KR101165302B1 - 온라인 참여광고 서비스 시스템과 실시간 참여광고 서비스 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 방송되는 광고영상물에 대하여 사용자들의 퀴즈참여가 가능하도록 하는 온라인 참여광고 서비스 시스템에 관한 것이다.
본 발명은 티브이 또는 기타 방송매체를 통해 방송되는 실시간 광고영상에 대하여 광고영상물에 등록된 퀴즈를 사용자가 실시간으로 참여할 수 있도록 하고, 참여기록과 퀴즈기록정보를 누계하여 관계자(광고주, 광고대행사, 방송국광고제작자 및 퀴즈참여자)에게 제공할 수 있도록 함으로써, 실시간 방송광고에 대한 기대와 호감도를 증가시켜 광고효과를 증가시킬 수 있도록 하는 온라인 참여광고 서비스 시스템을 제공하며, 또한 본 발명은 방송되었던 광고영상 또는 직접제작(편집포함)된 광고영상을 등록할 수 있도록 하고, 등록된 광고영상물에 대하여 퀴즈를 등록할 수 있도록 하여, 접속된 사용자들이 광고영상물을 확인하면서 퀴즈 풀이에 참여할 수 있도록 하여, 참여기록과 퀴즈기록정보를 누계하여 제공할 수 있도록 함으로써, 제작된 광고영상의 재활용 및 광고주의 적응적인 광고가 가능함은 물론, 지속적인 광고효과를 얻을 수 있도록 한 온라인 참여광고 서비스 시스템을 제공하고자 한다.

Description

온라인 참여광고 서비스 시스템과 실시간 참여광고 서비스 방법 {SYSTEM FOR ONLINE ADVERTISE AND METHOD FOR SERVICING ONLINE ADVERTISE}
본 발명은 방송, 인터넷 등을 통해 방송되는 광고영상물에 대하여 사용자들의 퀴즈참여가 가능하도록 하여 광고효과를 증가시키고, 지속적인 광고 효과를 얻을 수 있도록 한 온라인 참여광고 서비스 시스템에 관한 것이다.
티브이, 케이블티브이, IP티브이, DMB 및 인터넷을 통해서 다양한 광고 영상물이 방송되고 있으며, 이와 같은 광고 영상물은 방송되는 매체에 따라 각기 다른 버전으로도 제작되기도 한다.
이와 같은 광고영상들은 광고 방송기간이 지나고 나면 폐기처분 되거나, 광고주가 개인적으로 소장하거나, 홈페이지, 블로그 등과 같은 개인 사이트 내에서만 보관 표시되거나, TVCF( 같은 광고라는 문화를 공유하는 장이 있을 뿐 더 이상 사용되지 않고 있다.
근래에는 방송 중인 또는 광고 방송 되었던 광고 영상물에 대한 감상평, 랭킹 등에 대한 이벤트 및 광고주의 광고신청을 온라인에서 제공받는 온라인 광고판매서비스(TVCF와 같은) 시스템에 운영되고 있다.
이와 같은 광고판매서비스 시스템에 따르면 다양한 광고 영상물을 카테고리별로 제공하고, 이의 광고 영상물에 대한 자료 및 이에 대한 방문인들의 감상평을 기재하거나, 랭킹점수를 줄 수 있도록 하여 광고물에 대한 관심도를 증가시킬 수 있도록 한다.
종래의 이러한 온라인 광고판매서비스 시스템에 따르면, 현재 방송 중 또는 이전 광고물에 대한 광고를 검색하여 확인해볼 수 있거나, 현재 광고 방송중인 영상물에 대한 관심도를 확인하여 광고효과를 확인해볼 수는 있으나, 직접적인 광고 영상물에 대한 관심도를 증가시키는 데에는 역부족이다.
또한 방송기간이 경과한 영상물에 대해서는 단순히 사용자들이 이를 검색하여 볼 수 있을 뿐이다.
본 발명은 제작된 광고영상물에 대하여 퀴즈를 제작하여 등록 가능하도록 하고, 이에 대하여 실시간으로 방송되는 광고물 또는 등록된 광고물에 대하여 사용자들의 퀴즈 참여가 가능하도록 하는 온라인 참여광고 서비스 시스템에 관한 것이다.
본 발명은 티브이를 통해 방송되는 실시간 광고영상에 대하여 광고영상물에 등록된 퀴즈를 사용자가 실시간으로 참여할 수 있도록 하고, 참여기록과 퀴즈기록정보를 누계하여 관계자(광고주, 광고대행사, 방송국광고제작자 및 퀴즈참여자)에게 제공할 수 있도록 함으로써, 실시간 방송광고에 대한 기대와 호감도를 증가시켜 광고효과를 증가시킬 수 있도록 하는 온라인 참여광고 서비스 시스템을 제공하고자 한 것이다.
또한 본 발명은 방송되었던 광고영상 또는 직접제작(편집포함)된 광고영상을 등록할 수 있도록 하고, 등록된 광고영상물에 대하여 퀴즈를 등록할 수 있도록 하여, 접속된 사용자들이 광고영상물을 확인하면서 퀴즈 풀이에 참여할 수 있도록 하여, 참여기록과 퀴즈기록정보를 누계하여 제공할 수 있도록 함으로써, 제작된 광고영상의 재활용 및 광고주의 적응적인 광고가 가능함은 물론, 지속적인 광고효과를 얻을 수 있도록 한 온라인 참여광고 서비스 시스템을 제공하고자 한 것이다.
본 발명 온라인 참여광고 서비스 시스템은,
참여광고시스템에서 제공하는 광고물 편집 및 광고물에 퀴즈정보를 편집하기 위한 참여광고 편집 프로그램(editor)이 설치되며 참여광고 시스템에 접속하여 제공되는 참여광고 서비스를 이용하기 위한 클라이언트 단말수단과, 참여광고 편집 프로그램이 설치된 클라이언트 단말수단을 통해 등록되는 광고영상 및 광고영상에 편집되는 퀴즈정보 관리 및 일반 또는 회원의 클라이언트 단말수단으로부터의 퀴즈 참여에 대하여 참여광고서비스를 제공하는 참여광고 시스템으로 구성되며,
상기 참여광고 시스템은 유무선 네트워크를 통해 접속되는 클라이언트 단말수단의 사용자 접속관리 및 광고물의 등록관리, 광고물에 퀴즈정보 삽입 등록하여 참여광고 생성, 퀴즈결과 관리 서비스를 제공하기 위한 참여광고 관리서버와, 사용자, 광고주의 회원정보가 저장 관리되는 회원정보 저장부, 등록된 광고물 정보, 광고물에 등록될 퀴즈정보 및 참여광고정보, 퀴즈결과정보가 저장 관리되는 광고물 저장부, 현재 실시간 참여광고 서비스에 등록된 참여광고에 등록정보가 저장관리 되는 실시간 참여광고 정보 저장부와, 서비스 운영자에 의해 설정된 보상기준과 보상기준에 따른 보상정보가 저장 관리되는 이벤트정보 저장부를 포함하는 데이터베이스로 구성되는 것을 특징으로 한다.
또한 본 발명 온라인 참여광고 서비스 시스템의 실시간 참여광고 서비스 방법은,
방송주가 방송용으로 제작된 광고영상물을 참여광고시스템에서 제공하는 프로세스에 따라 퀴즈광고가 삽입하여 광고물을 제작하고, 제작된 광고물에 대한 참여광고시스템의 실시간 참여광고 서비스 등록과정을 수행하는 광고주의 참여광고 등록과정과,
광고주가 등록하는 광고영상물에 대하여 접근정보를 부여하여 실시간 참여광고를 생성하여 실시간 참여광고 서비스의 참여광고로 등록하는 참여광고시스템의 참여광고 생성 등록과정과,
참여광고시스템의 참여광고 생성등록과정을 통해 등록된 참여광고를 방송매체를 통해 방송하는 방송매체의 참여광고 방송과정과,
접근정보에 따라 접근된 사용자에 대한 퀴즈 참여가 있는 경우 해당하는 참여광고의 방송시간에 따른 실시간 퀴즈 참여가능시간 인가를 확인하여 사용자의 퀴즈참여여부를 결정하여 퀴즈진행을 수행하는 참여광고시스템의 퀴즈참여 수행과정과,
퀴즈 진행을 통해 접수된 사용자의 답을 확인하여 정답여부를 판단하고, 참여자, 정답여부, 참여시간을 포함하는 퀴즈진행결과정보를 저장하는 참여광고시스템의 퀴즈결과 저장관리과정을 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따르면, 광고가 방송되는 동안 시청자가 광고와 함께 표시되는 퀴즈에 실시간으로 참여할 수 있도록 하고, 이후 실시간 누적 참여 횟수와 정답을 맞춘 결과치를 누계 데이터로 보여주거나 조회할 수 있도록 함으로써 계속된 퀴즈문제에 대한 시청자 및 구독자의 흥미를 유발하여, 퀴즈광고에 대한 집중도와 참여도를 높이고 광고주가 원하는 광고효과를 효과적으로 달성할 수 있게 된다.
또한 본 발명에 따르면 방송 또는 광고를 위해 제작된 광고동영상을 등록할 수 있도록 하고, 이를 퀴즈를 포함하는 참여광고로 생성할 수 있도록 하여 사용자들의 적극적인 참여가 이루어지도록 함으로써, 광고동영상의 재활용 효과와 더블어 지속적인 광고효과를 얻을 수 있다.
또한 본 발명에 따르면 이와 같은 참여광고를 각 사용자들이 필요에 따른 자신의 인터넷 공간상에 파생설치할 수 있도록 함으로써, 보다 광범위한 영역에서의 광고효과를 얻을 수 있게 된다.
도 1은 본 발명 온라인 참여광고 서비스 시스템에 있어서, 실시간 참여광고 서비스 수행과정을 개략적으로 나타낸 도면.
도 2는 본 온라인 참여광고 서비스 시스템의 구성을 나타낸 블록도.
도 3은 본 발명에 있어서, 퀴즈참여 브라우저의 일 실시 예를 나타낸 도면.
도 4는 본 발명에 있어서, 참여광고 생성을 위한 에디터의 일 실시 예를 나타낸 도면.
본 발명 온라인 참여광고 서비스 시스템을 첨부된 도면에 도시된 도 1 내지 도 4에 실시 예를 참조하여 그 구성 및 동작을 설명하면 다음과 같다.
참여광고시스템에서 제공하는 광고물 편집 및 광고물에 퀴즈정보를 편집하기 위한 참여광고 편집 프로그램(editor)이 설치되며 참여광고 시스템에 접속하여 제공되는 참여광고 서비스를 이용하기 위한 클라이언트 단말수단(100)과, 클라이언트 단말수단(100)을 통해 등록되는 광고영상 및 광고영상에 편집되는 퀴즈정보를 관리하여 참여광고서비스를 제공하는 참여광고 시스템(200)으로 구성되며,
상기 참여광고 시스템(200)은 유무선 네트워크를 통해 접속되는 클라이언트 단말수단(100)의 사용자 접속관리 및 광고물의 등록관리, 광고물에 퀴즈정보 삽입등록하여 참여광고 생성, 퀴즈결과 관리 서비스를 제공하기 위한 참여광고 관리서버(210)와, 사용자, 광고주의 회원정보가 저장 관리되는 회원정보 저장부(220), 등록된 광고물 정보, 광고물에 등록될 퀴즈정보 및 참여광고정보, 퀴즈결과정보가 저장 관리되는 광고물 저장부(230), 현재 실시간 참여광고 서비스에 등록된 참여광고에 등록정보가 저장관리 되는 실시간 참여광고 정보 저장부(240)와, 서비스 운영자에 의해 설정된 보상기준과 보상기준에 따른 보상정보가 저장 관리되는 이벤트정보 저장부(250)를 포함하는 데이터베이스로 구성된다.
상기 참여광고 관리서버(210)는 클라이언트 단말수단(100)의 접속관리 및 회원정보관리를 위한 회원정보관리부(211)와, 클라이언트 단말수단(100)에 제공되는 참여광고 편집 프로그램을 제공하는 참여광고 편집프로그램관리부(212)와, 클라이언트 단말수단(100)의 참여광고 편집 프로그램을 통해 등록되는 광고물 및 퀴즈정보가 등록된 참여광고의 등록 및 관리와, 실시간 참여광고/일반 참여광고 퀴즈 참여진행 및 퀴즈 실행에 대한 결과정보를 관리하는 광고물관리부(213)와, 등록된 광고물 및 퀴즈정보에 대한 검색 프로세스를 제공하는 검색관리부(214)와, 등록된 광고물에 대하여 사용자가 원하는 위치에 파생 설치할 수 있도록 정보(소스)를 제공하고, 파생된 광고물에 대한 관리를 수행하는 광고이전관리부(215)를 포함하여 구성된다.
이와 같은 본 발명 참여광고 서비스 시스템에 있어서,
상기 클라이언트 단말수단(100)은 사용자 PC 또는 이의 형태의 제어수단을 내장한 PDA, Mobile 등으로 구성될 수 있으며, 유무선 네트워크를 통해 참여광고 시스템(200)에 접속하기 위한 수단으로 구성된다.
상기 클라이언트 단말수단(100)은 참여광고 시스템(200)에서 제공하는 참여광고 편집프로그램이 설치된다.
상기 참여광고 편집프로그램은 참여광고시스템(200)으로부터 내려 받아(download) 설치된다.
참여광고 편집프로그램은 광고주(광고대행사), 방송국 광고프로그램 제작자 또는 사용자가 클라이언트 단말수단(100)을 통해 참여광고시스템(200)에 접속 및 참여광고시스템(200)에 광고물 등록, 등록된 광고물에 퀴즈정보 등록의 참여광고물 제작에 필요한 수단이다.
참여광고 편집프로그램은 참여광고시스템(200)에 접속하기 위한 접속 프로세스, 광고물 편집 및 등록 프로세스, 광고물에 퀴즈정보를 삽입등록하여 참여광고를 생성하는 프로세스를 포함한다.
상기 참여광고 편집프로그램은 프로그램 사이즈를 고려하여 단순히 접속하여 참여광고 관리서버(210)에서 제공하는 프로세스에 따라 광고물편집 및 등록을 수행하는 응용프로그램일 수도 있고, 광고물 편집 및 등록을 위한 프로세스 , 퀴즈정보 등록, 접속관련 프로세스를 포함하여 오프라인 상에서 광고물 편집 및 광고물에 퀴즈정보 편집이 가능하고, 참여광고 시스템(200)에 접속되어 광고물 등록 및 등록/다운로드가 가능하도록 하는 응용프로그램으로 구성될 수 있다.
참여광고시스템(200)에 있어서, 참여광고관리서버(210)는 접속되는 사용자 또는 광고주에 대한 회원관리 및 광고물 및 퀴즈정보의 등록 관리를 위한 프로세스를 포함한다.
회원정보관리부(211)는 사용자의 접속관리 및 회원정보관리를 수행하기 위한 프로세스를 제공한다.
편집프로그램관리부(212)는 사용자에게 제공되는 참여광고 편집프로그램을 제공 관리하는 프로세스를 제공하며, 참여광고 편집프로그램의 설치, 업데이트를 담당한다.
광고물관리부(213)는 클라이언트단말수단(100)을 통해 등록되는 광고물 및 퀴즈정보 및 참여광고를 관리하기 위한 프로세스를 제공한다.
그리고, 광고물관리부(213)는 퀴즈결과에 대한 정보 및 퀴즈이벤트에 대한 보상처리를 수행하기 위한 프로세스를 제공한다.
검색관리부(214)는 등록된 광고물 검색 및 퀴즈별 정보 검색 프로세스를 제공한다
광고이전관리부(215)는 등록된 광고물을 파생설치 신청자의 요청에 따라 사용자가 원하는 위치에 설치할 수 있도록 정보(소스)를 제공하는 관리 프로세스를 제공한다.
또한 참여광고관리서버(210)는 실시간 참여광고 서비스에 등록된 참여광고의 방송스케쥴 및 각 방송매체별 방송프로그램 스케쥴 정보를 제공하는 방송 스케쥴정보 관리수단을 더 포함할 수 있다.
데이터베이스에 있어서,
회원정보 저장부(220)는 사용자, 광고주의 회원정보가 저장 관리되는 수단이며, 해당 회원의 광고물 등록정보, 퀴즈등록정보 및 퀴즈참여정보를 포함한다.
여기서 광고주는 광고제작자, 광고대행사, 광고방송제작자를 포함한다.
광고물 등록정보는 해당 회원이 등록한 광고물에 대한 정보이며, 퀴즈등록정보는 참여광고에 삽입 등록된 퀴즈출제정보이다.
퀴즈참여정보에는 퀴즈풀이에 참여한 참여광고 및 퀴즈정답여부와 퀴즈참여 및 정답여부에 따른 이벤트 보상내역정보(마일리지, 포인트 등)를 포함한다.
광고물 저장부(230)에는 등록된 광고물 정보, 광고물에 등록될 퀴즈정보 및 참여광고 정보가 저장 관리된다.
또한 광고물 저장부(230)는 각 참여광고별 퀴즈참여내역 및 퀴즈결과, 이벤트 보상지급 내역정보를 포함한다.
실시간 참여광고 정보 저장부(240)는 현재 실시간 참여광고 서비스에 등록된 참여광고에 등록정보가 저장관리 된다.
실시간 참여광고 정보는 실시간 참여광고 서비스에 등록된 참여광고물정보와, 참여광고가 방송될 방송매체, 방송채널, 방송시간, 방송기간과, 스폰서 정보를 포함한다.
이벤트정보 저장부(250)에는 퀴즈결과정보와 광고물 확인 및 광고물에 삽입된 퀴즈참여에 대한 보상기준 및 보상정보가 저장 관리되며, 퀴즈참여내역 및 퀴즈결과, 이벤트 보상지급내역정보를 포함한다.
보상정보는 파생설치에 대한 파생설치자에게 제공할 보상정보를 포함한다.
이와 같은 구성을 특징으로 하는 본 발명 참여광고 서비스 시스템의 동작과정을 설명하면 다음과 같다.
본 발명 시스템에 따르면,
광고영상물에 대하여 퀴즈를 등록할 수 있도록 하고, 그 광고영상물을 확인하면서 등록된 퀴즈를 풀이하도록 함으로써, 그 퀴즈 참여 회수 및 정답 결과에 따라서 이벤트 보상이 이루어지도록 하며, 광고주에게는 퀴즈 참여에 대한 정보를 제공함으로써, 광고영상물의 광고효과를 지속적이고도 극대화시킬 수 있도록 하는 데 그 기술적 특징이 있다.
본 발명의 기술적 특징을 간략히 요약하면 다음과 같다.
(a). 광고방송 등록 시 등록한 방송시간의 광고방송에 나타난 퀴즈를 시청자들이 참여광고시스템(200)에 접속하여 퀴즈풀이에 참여할 수 있도록 하고, 그 결과처리 및 이벤트 보상을 참여광고시스템(200)을 통해 제공함.
(b). 참여광고시스템(200)에서 운영하는 인터넷 공간 내에서 광고물 편집 및 등록, 퀴즈가 삽입되는 참여광고물 등록, 광고물 확인 및 참여광고물의 퀴즈풀이가 가능하도록 함.
(c). 등록된 광고물, 참여광고를 사용자들이 원하는 위치에 파생 설치할 수 있도록 함.
먼저, 광고주 또는 방송제작사에서는 방송에 사용하기 위하여 제작된 광고영상물에 대하여 참여광고시스템(200)에서 제공하는 참여광고 편집 프로그램을 통해 퀴즈를 삽입 편집하고, 광고주 또는 방송제작사 회원은 실시간 참여광고 서비스를 선택하여 참여광고시스템(200)에 등록한다.
참여광고 관리서버(210)에서는 실시간 참여광고 서비스 프로세스에 따라서 방송매체, 방송채널, 방송시간, 방송기간 및 스폰서 정보를 입력하도록 하고, 해당 참여광고를 실시간 참여광고로 등록한다.
이후 상기에서와 같이, 참여광고 편집프로그램을 통해 제작된 참여광고물을 방송국에서는 해당 시간에 방송하게 된다.
시청자들은 방송을 시청하는 도중 방송되는 참여광고물에 함께 표시되는 퀴즈와 참여방법을 확인하고, 참여광고시스템(200)에 접속하여 해당하는 퀴즈를 풀게 된다.
참여광고관리서버(210)에서는 실시간 참여광고로 등록된 참여광고에 대하여 등록정보를 확인하여 해당하는 시간에 퀴즈정답을 선택하고, 이에 대한 답을 확인할 수 있도록 하는 브라우저(brower)를 표시한다.
이후 사용자가 이에 대하여 광고방송에 표시된 질문을 선택하게 되면, 퀴즈에 대한 정답과 함께 참여광고의 영상 및 퀴즈정보 및 사용자의 퀴즈참여에 대한 누계 정보를 표시한다.
퀴즈 참여자가 회원이 아닌 경우에는 퀴즈 참여 후 회원가입프로세스를 제공하여 회원으로 가입하도록 하여 사용자의 퀴즈 참여에 대한 누계정보를 확인 제공하도록 한다.
이때 참여광고서비스를 단순히 퀴즈만을 즐길 수 있도록 하는 경우에는 회원가입 없이 퀴즈참여가 가능하도록 할 수 있다.
여기서 도 3에 도시된 바와 같은, 퀴즈 참여 브라우저를 제공할 수 있다.
참여광고관리서버(210)는 실시간 참여광고 서비스에 등록되는 시점에서 시청자들의 퀴즈 참여 접근정보(예: 코드)를 제공하여 참여광고 생성이 이루어질 수 있도록 하고, 시청자 들이 참여광고에 표시된 접근정보를 확인하고 참여광고시스템(200)에 접속하여 접근정보를 입력하면 상기한 바와 같은 퀴즈참여 브라우저를 실행하도록 하는 참여광고 접근수단을 더 포함하여 구성할 수 있다.
상기에서는 방송에서 퀴즈문제를 확인하고, 단순히 퀴즈에 대한 응답만을 선택할 수 있는 응답모듈만을 포함하는 형태이지만, 도 3에서와 같이, 참여광고 영상표시부(P1), 응답모듈부(P2), 퀴즈정보 표시부(P3), 방송스케쥴정보표시부(P4), 참여자의 퀴즈 참여 누계정보를 기록하는 누계모듈(P5)과, 참여광고에 대한 감상 및 의견을 올릴 수 있는 채팅모듈(P6)을 포함하는 브라우저를 제공할 수 있다.
퀴즈정보표시부에 표시되는 정보는 퀴즈 총 참여 인원과, 정답자 수와, 방송매체, 방송시간을 포함하는 방송정보를 포함한다.
참여광고 관리서버(210)에서는 실시간으로 참여한 사용자(회원) 정보를 저장하고, 이에 대하여 보상기준에 부합되는 사용자에 대하여 이벤트 보상정보에 따라서 보상을 수행한다.
즉, 실시간 참여광고 서비스에 설정된 방송시간 내에 퀴즈에 참여한 사람 중 정답자에 대하여 정해져있는 보상(마일리지, 포인트)을 수행하게 된다.
이때 이벤트 시간(유효한 퀴즈참여시간)은 방송시간+α로 설정할 수 있다. (α는 일반적으로 1분 정도로 설정할 수 있다.)
참여광고관리서버(210)에서는 회원(사용자)들의 요청에 따라 자신의 회원정보 확인을 통해 퀴즈 참여내역 및 퀴즈결과, 보상내역을 제공하도록 하며, 광고주의 요청에 따라 자신이 등록한 참여광고에 대한 실시간 참여광고 정보를 제공하게 된다.
여기서, 참여광고시스템(200)에 퀴즈 참여를 위하여 접근하기 위한 접근단말수단과, 그 수단으로부터 접근된 사용자가 퀴즈참여가 가능하도록 정보 처리하는 접근정보처리수단을 더 포함하여 구성할 수 있으며,
이때의 접근수단은 일반전화 또는 휴대전화이고, 접근정보처리수단은 전화수단으로부터 무선인터넷 접근서비스를 통해 접근한 정보를 처리하기 위한 무선인터넷 관리 수단을 더 포함하여 구성할 수 있다.
그리고, 상기에서 설명한 바와 같이, 실시간 참여광고 생성 시 무선인터넷 접근서비스 번호를 접근정보로 부여하여 삽입하도록 하여, 시청자들이 참여광고에 표시된 접근정보를 확인하고, 시청자들이 전화로 접근정보를 입력하여 손쉽게 접근할 수 있도록 한다.
예를 들어 무선인터넷 접근서비스(winc)와 같은 서비스를 이용하여 사용자들이 손쉽게 퀴즈에 참여하여 질의에 대한 정답을 선택하도록 할 수 있다.
이와 같은 실시간 참여광고서비스는 다음과 같은 수행과정으로 나타낼 수 있다.
방송주가 방송용으로 제작된 광고영상물을 참여광고시스템(200)에서 제공하는 프로세스에 따라 퀴즈광고가 삽입하여 광고물을 제작하고, 제작된 광고물에 대한 참여광고시스템(200)의 실시간 참여광고 서비스 등록과정을 수행하는 광고주의 참여광고 등록과정과,
광고주가 등록하는 광고영상물에 대하여 접근정보를 부여하여 실시간 참여광고를 생성하여 실시간 참여광고 서비스의 참여광고로 등록하는 참여광고시스템의 참여광고 생성 등록과정과,
참여광고시스템(200)의 참여광고 생성등록과정을 통해 등록된 참여광고를 방송매체를 통해 방송하는 방송매체의 참여광고 방송과정과,
접근정보에 따라 접근된 사용자에 대한 퀴즈 참여가 있는 경우 해당하는 참여광고의 방송시간에 따른 실시간 퀴즈 참여가능시간 인가를 확인하여 사용자의 퀴즈참여여부를 결정하여 퀴즈진행을 수행하는 참여광고시스템(200)의 퀴즈참여 수행과정과,
퀴즈 진행을 통해 접수된 사용자의 답을 확인하여 정답여부를 판단하고, 참여자, 정답여부, 참여시간을 포함하는 퀴즈진행결과정보를 저장하는 참여광고시스템(200)의 퀴즈결과 저장관리과정을 포함하여 이루어진다.
한편, 참여광고시스템(200)에서 운영하는 서비스 사이트 내에 광고물을 등록하고, 해당하는 광고물을 회원들이 선택하여 질문을 삽입하여 등록하거나, 광고물을 편집(패러디)하여 등록할 수 있도록 하는 참여광고 서비스를 운영할 수 있다.
사용자(회원)들은 참여광고시스템(200)에서 제공하는 참여광고 편집프로그램을 이용하여 등록된 광고물을 다운받아 편집(패러디) 또는 질문을 삽입하여 등록한다.
이때 해당하는 광고물을 등록한 광고주의 선택(채택)이 있을 경우에만 최종 등록하도록 할 수 있다.
참여광고 관리서버(210)에서는 정해진 보상정보에 따라서 퀴즈등록 및 편집(패러디)에 대하여 보상을 수행한다.
도 4는 참여광고 편집프로그램에서 제공되는 퀴즈등록 에디터의 일 실시 예를 나타낸다.
퀴즈등록 에디터는 참여광고 생성을 위한 도구모듈(P11)과, 광고물표시부(P12)와, 퀴즈출제편집부(P13)와, 광고물 편집부(P14)를 포함한다.
물론 광고주 또한 참여광고 편집프로그램을 이용하여 퀴즈를 등록할 수 있다.
회원들은 참여광고시스템(200)에서 운영하는 서비스 사이트에 표시된 광고물을 확인하여 시청하거나, 참여광고로 등록된 광고물을 확인하고 함께 등록된 퀴즈에 참여할 수 있다.
또한 상기와 같이 방송기간 완료되어 실시간 참여광고가 완료되면, 참여광고시스템(200)에서는 운영하는 서비스 사이트에 표시하여 상기와 같이 접속 사용자들이 지속적으로 참여광고물을 확인하고 퀴즈에 참여할 수 있도록 하여 광고의 지속성을 높일 수 있도록 한다.
참여광고관리서버(210)에서는 광고매체 또는 인기순, 등록된 날짜, 보상정보에 따라서 카테고리별로 등록표시하게 되고, 썸네일 형태 또는 목록으로 표시하고, 일반광고물인지 퀴즈가 포함된 참여광고인지 여부, 보상정보(마일리지)를 표시하여 사용자들의 접근을 유도하도록 한다.
사용자들은 검색관리부(214)에서 제공하는 프로세스에 따라서 등록된 광고물 또는 참여광고를 검색하여볼 수 있다.
또한 사용자들은 등록된 광고물 또는 참여광고를 자신의 카페, 클럽, 블로그, 메일 및 특정 게시물 형태의 사이트 등의 위치에 이전하여 설치 가능한 바, 광고물관리부(213)에서는 사용자의 요청에 따라 요청된 광고물 또는 참여광고에 대한 설치정보(소스)를 제공하여 사용자가 이를 이용하여 자신이 원하는 위치에 등록할 수 있도록 한다.
이와 같이 파생설치 된 광고물 또는 참여광고에 대하여 해당 공간에 방문자들이 확인하는 정보 또한 참여광고에 퀴즈에 참여하는 정보는 지속적으로 관리되며 그 정보 또한 데이터베이스에 기록된다.
본 발명에서는 광고물 확인, 퀴즈출제, 퀴즈참여, 정답여부, 실시간 참여와 같은 보상기준 및 보상기준에 따라 제공할 보상정보를 설정하여 두고, 이에 따라 보상을 수행하게 된다.
예를 들어 일반적으로 운영사이트 내 에서의 퀴즈 참여보다 실시간 방송시간에 퀴즈에 참여하는 경우에 보다 많은 마일리지를 제공하도록 하고, 단순히 광고물 확인 및 퀴즈에 참여했으나 오답인 경우, 퀴즈 출제자에 따라서 보장정도를 달리하여 사용자들의 참여를 유도하도록 할 수 있다.
이와 같은 본 발명의 실시 예에서는 광고주의 광고비용에 대한 정산 및 결제에 대한 내용은 생략된 바, 광고주와 참여광고시스템(200)의 운영주간의 오프라인 상에서 계약된 내용에 따라 참여광고의 관리기간을 결정, 비용을 산정하여 진행하도록 하거나, 참여광고시스템(200)에 정해진 비용을 공지하고 이에 대한 비용을 이체 받아 진행하도록 할 수 있으며, 일반적인 결제수단을 구성하여 광고비용을 정산 결제하도록 할 수 있다.
사용자들에게 제공된 마일리지 또는 포인트는 일정 기준이상 사용할 수 있도록 실제 금액으로 환전해주거나, 참여광고시스템(200)내에 이의 마일리지 또는 포인트로 물건을 구매할 수 있도록 하는 쇼핑몰을 더 구성할 수 있다.

Claims (15)

  1. 광고영상물을 표시 제공하는 온라인 광고 서비스 시스템에 있어서,
    참여광고시스템에서 제공하는 광고물 편집 및 광고물에 퀴즈정보를 편집하기 위한 참여광고 편집 프로그램(editor)이 설치되며 참여광고 시스템에 접속하여 제공되는 참여광고 서비스를 이용하기 위한 클라이언트 단말수단과; 참여광고 편집 프로그램이 설치된 클라이언트 단말수단을 통해 등록되는 광고영상 및 광고영상에 편집되는 퀴즈정보 관리 및 일반 또는 회원의 클라이언트 단말수단으로부터의 퀴즈 참여에 대하여 참여광고서비스를 제공하는 참여광고 시스템으로 구성되며,
    상기 참여광고 시스템은 유무선 네트워크를 통해 접속되는 클라이언트 단말수단의 사용자 접속관리 및 광고물의 등록관리, 광고물에 퀴즈정보 삽입 등록하여 참여광고 생성, 퀴즈결과 관리 서비스를 제공하기 위한 참여광고 관리서버와; 사용자, 광고주의 회원정보가 저장 관리되는 회원정보 저장부, 등록된 광고물 정보, 광고물에 등록될 퀴즈정보 및 참여광고정보, 퀴즈결과정보가 저장 관리되는 광고물 저장부, 현재 실시간 참여광고 서비스에 등록된 참여광고에 등록정보가 저장관리 되는 실시간 참여광고 정보 저장부와, 서비스 운영자에 의해 설정된 보상기준과 보상기준에 따른 보상정보가 저장 관리되는 이벤트정보 저장부를 포함하는 데이터베이스; 및 등록된 광고물에 대하여 사용자가 원하는 위치에 파생 설치할 수 있도록 정보(소스)를 제공하고, 그 파생된 광고물에 대한 관리를 수행하는 광고이전관리부를 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 참여광고 서비스 시스템.
  2. 제 1항에 있어서, 상기 참여광고 관리서버는 클라이언트 단말수단의 접속관리 및 회원정보관리를 위한 회원정보관리부와, 클라이언트 단말수단에 제공되는 참여광고 편집 프로그램을 제공하는 참여광고 편집프로그램관리부와, 클라이언트 단말수단의 참여광고 편집 프로그램을 통해 등록되는 광고물 및 퀴즈정보가 등록된 참여광고의 등록 및 관리와, 실시간 참여광고/일반 참여광고 퀴즈 참여진행 및 퀴즈 실행에 대한 결과정보를 관리하는 광고물관리부와, 등록된 광고물 및 퀴즈정보에 대한 검색 프로세스를 제공하는 검색관리부를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 온라인 참여광고 서비스 시스템.
  3. 삭제
  4. 제 1항 또는 제 2항에 있어서, 상기 참여광고관리서버는 실시간 참여광고 서비스에 등록된 실시간 참여광고의 방송스케쥴 및 각 방송매체별 방송프로그램 스케쥴 정보를 제공하는 방송 스케쥴정보 관리수단을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 참여광고 서비스 시스템.
  5. 제 1항에 있어서, 회원정보 저장부는 사용자, 광고주의 회원정보가 저장 관리되는 수단이며, 해당 회원의 광고물 등록정보, 퀴즈등록정보 및 퀴즈참여정보를 포함하고,
    광고물 등록정보는 해당 회원이 등록한 광고물에 대한 정보이며, 퀴즈등록정보는 참여광고에 삽입 등록된 퀴즈출제정보이며,
    퀴즈참여정보에는 퀴즈풀이에 참여한 참여광고 및 퀴즈정답여부와 퀴즈참여 및 정답여부에 따른 이벤트 보상내역정보(마일리지, 포인트 등)를 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 참여광고 서비스 시스템.
  6. 제 1항에 있어서, 광고물 저장부에는 등록된 광고물 정보, 광고물에 등록될 퀴즈정보 및 참여광고 정보와, 각 참여광고별 퀴즈참여내역 및 퀴즈결과, 이벤트 보상지급 내역정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 참여광고 서비스 시스템.
  7. 제 1항에 있어서, 실시간 참여광고 정보 저장부는 현재 실시간 참여광고 서비스에 등록된 참여광고에 등록정보가 저장관리 되며, 실시간 참여광고 정보는 실시간 참여광고 서비스에 등록된 참여광고물정보와, 참여광고가 방송될 방송매체, 방송채널, 방송시간, 방송기간과, 스폰서 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 참여광고 서비스 시스템.
  8. 제 1항에 있어서, 이벤트정보 저장부에는 퀴즈결과정보와 광고물 확인 및 광고물에 삽입된 퀴즈참여에 대한 보상기준 및 보상정보가 저장 관리되며, 퀴즈참여내역 및 퀴즈결과, 이벤트 보상지급내역정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 참여광고 서비스 시스템.
  9. 제 1항 또는 제 2항에 있어서, 참여광고관리서버는 실시간 참여광고 서비스에 등록되는 시점에서 시청자들의 퀴즈 참여 접근정보를 제공하여 참여광고 생성이 이루어질 수 있도록 하고, 시청자 들이 참여광고에 표시된 접근정보를 확인하고 참여광고시스템(200)에 접속하여 접근정보를 입력하면 해당 참여광고에 대한 퀴즈참여 브라우저를 실행하도록 하는 참여광고 접근수단을 더 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 온라인 참여광고 서비스 시스템.
  10. 제 9항에 있어서, 상기 참여광고 접근수단에 의해 제공되는 퀴즈참여 브라우저는 참여광고 영상표시부(P1), 응답모듈부(P2), 퀴즈정보 표시부(P3), 방송스케쥴정보표시부(P4), 참여자의 퀴즈 참여 누계정보를 기록하는 누계모듈(P5)과, 참여광고에 대한 감상 및 의견을 올릴 수 있는 채팅모듈(P6)을 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 온라인 참여광고 서비스 시스템.
  11. 제 10항에 있어서, 퀴즈정보표시부에 표시되는 정보는 퀴즈 총 참여 인원과, 정답자 수와, 방송매체, 방송시간을 포함하는 방송정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 참여광고 서비스 시스템.
  12. 제 1항 또는 제 2항에 있어서, 참여광고관리서버는 광고물에 질문을 삽입하여 참여광고로 생성함에 있어서, 광고물을 등록한 광고주의 선택(채택)이 있을 경우에만 최종 참여광고로 등록되어질 수 있도록 프로세스를 제공하는 것을 특징으로 하는 온라인 참여광고 서비스 시스템.
  13. 제 1항 또는 제 2항에 있어서, 참여광고시스템에 퀴즈 참여를 위하여 접근하기 위한 접근단말수단과, 그 수단으로부터 접근된 사용자가 퀴즈참여가 가능하도록 정보 처리하는 접근정보처리수단을 더 포함하여 구성되며,
    접근수단은 전화수단이고, 접근정보처리수단은 전화수단으로부터 무선인터넷 접근서비스를 통해 접근한 정보를 처리하기 위한 무선인터넷 관리 수단을 더 포함하여 구성하고, 실시간 참여광고 생성 시 무선인터넷 접근서비스 번호를 접근정보로 부여하여 삽입하도록 한 것을 특징으로 하는 온라인 참여광고 서비스 시스템.
  14. 삭제
  15. 삭제
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