KR101162820B1 - 컨텐츠 실행 정보를 수집하는 디바이스 및 방법 - Google Patents

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Abstract

사용자의 컨텐츠 실행 정보를 수집하는 디바이스를 개시한다. 본 발명의 일실시예에 따른 사용자의 컨텐츠 실행 정보를 수집하는 디바이스는 컨텐츠를 저장하고, 특정 물리적 저장 주소(Local Storage Address)에 상기 컨텐츠의 실행 정보로 구성된 테이블을 저장하는 스토리지; 상기 스토리지에서 사용자가 선택한 컨텐츠를 검색하며, 상기 사용자가 선택한 컨텐츠의 저장 주소를 로드 하여 디코더로 전송하는 제어부; 및 상기 저장 주소를 상기 테이블에 저장하여 상기 사용자가 선택한 컨텐츠의 실행 정보를 변경하고, 상기 저장 주소에 따라 상기 선택 컨텐츠를 디코딩 하여 실행하는 디코더를 포함한다.
Figure R1020090079204
컨텐츠, 실행 정보, 디바이스, 테이블.

Description

컨텐츠 실행 정보를 수집하는 디바이스 및 방법{DEVICE AND METHOD FOR AGGREGATING EXECUTION INFORMATION}
본 발명은 컨텐츠를 제공하는 서버와 접속하지 않으면서 컨텐츠를 실행하고, 실행한 컨텐츠 실행 정보를 수집하는 디바이스 및 방법에 관한 것이다.
종래의 네트워크를 사용한 컨텐츠 소비 방법은 사용자가 컨텐츠를 제공하는 서버와 접속하는 통신 단말기를 사용하여 서버에서 다운로드 한 컨텐츠를 실행하거나 서버와 접속한 상태에서 스트리밍으로 서버가 실행한 컨텐츠를 제공받았다.
따라서, 컨텐츠 제공자 입장에서는 컨텐츠의 다운로드 횟수나 스트리밍으로 컨텐츠를 제공받고 있는 사용자들의 수를 기초로 사용자의 컨텐츠 소비 성향을 파악할 수 있었다.
그러나, 각종 휴대용 디바이스의 발전으로 인하여 서버와 접속하지 않는 휴대용 디바이스에서 컨텐츠가 실행되는 경우가 증가하게 되어 컨텐츠의 다운로드 횟수나 스트리밍으로 컨텐츠를 제공받고 있는 사용자들의 수로는 컨텐츠의 소비량을 예측하기 어려워진 실정이다.
따라서, 서버와 접속하지 않는 사용자의 디바이스들에서의 컨텐츠 실행 상황 을 수집하여 컨텐츠 제공자에게 제공할 수 있는 시스템 및 방법이 필요한 실정이다.
본 발명은 사용자가 소유한 각각의 디바이스에서 컨텐츠의 실행에 대한 정보를 수집하고, 디바이스에 컨텐츠를 저장하기 위하여 디바이스와 연결되는 단말기가 연결된 디바이스가 수집한 컨텐츠의 실행에 대한 정보를 저장함으로써 디바이스에서의 컨텐츠 별 실행 횟수나 실행 시간에 대한 정보를 사용자 또는 컨텐츠 제공자에게 제공할 수 있는 시스템 및 디바이스를 제공한다.
본 발명의 일실시예에 따른 사용자의 디바이스 별 컨텐츠 실행 정보를 수집하는 시스템은 저장된 컨텐츠를 실행하며, 컨텐츠가 실행되면 컨텐츠가 실행되었다는 실행 정보를 저장하는 엔드 디바이스; 및 상기 엔드 디바이스와 연결되어 서버로부터 제공받은 상기 컨텐츠를 상기 엔드 디바이스에 저장하고, 상기 엔드 디바이스에 저장된 실행 정보를 전송 받아 엔드 디바이스 별로 분류하여 저장하며, 저장된 실행 정보를 상기 서버로 전송하는 통신 단말기를 포함한다.
본 발명의 일실시예에 따른 사용자의 컨텐츠 실행 정보를 수집하는 디바이스는 컨텐츠를 저장하고, 특정 물리적 저장 주소(Local Storage Address)에 상기 컨텐츠의 실행 정보로 구성된 테이블을 저장하는 스토리지; 상기 스토리지에서 사용자가 선택한 컨텐츠를 검색하며, 상기 사용자가 선택한 컨텐츠의 저장 주소를 로드 하여 디코더로 전송하는 제어부; 및 상기 저장 주소를 상기 테이블에 저장하여 상기 사용자가 선택한 컨텐츠의 실행 정보를 변경하고, 상기 저장 주소에 따라 상기 선택 컨텐츠를 디코딩 하여 실행하는 디코더를 포함한다.
본 발명의 일실시예에 따른 사용자의 디바이스 별 컨텐츠 실행 정보를 수집하는 방법은 사용자에 의하여 컨텐츠가 실행되면 상기 엔드 디바이스가 컨텐츠가 실행되었다는 실행 정보를 저장하는 단계; 상기 엔드 디바이스가 상기 통신 단말기에 연결되면, 상기 통신 단말기가 상기 엔드 디바이스에 저장된 실행 정보를 전송 받아 엔드 디바이스 별로 분류하여 저장하는 단계; 및 상기 통신 단말기가 저장된 실행 정보를 서버 또는 사용자에게 제공하는 단계를 포함한다.
본 발명의 일실시예에 따른 디바이스에서 사용자의 컨텐츠 실행 정보를 수집하는 방법은 컨텐츠를 저장하고, 특정 물리적 저장 주소(Local Storage Address)에 상기 컨텐츠의 실행 정보로 구성된 테이블을 생성하는 단계; 사용자가 선택한 컨텐츠의 정보를 입력 받는 단계; 상기 사용자가 선택한 컨텐츠의 정보에 따라 상기 테이블을 생성하는 단계에서 저장된 컨텐츠 중에 상기 사용자가 선택한 컨텐츠를 검색하고, 상기 사용자가 선택한 컨텐츠의 저장 주소를 로드 하는 단계; 상기 사용자가 선택한 컨텐츠의 저장 주소를 디코더로 전송하는 단계; 상기 저장 주소를 상기 테이블에 저장하여 상기 사용자가 선택한 컨텐츠의 실행 정보를 변경하는 단계; 및 상기 저장 주소에 따라 상기 사용자가 선택 컨텐츠를 디코딩 하여 실행하는 단계를 포함한다.
본 발명에 따르면 사용자가 소유한 각각의 디바이스에서 컨텐츠의 실행에 대한 정보를 수집함으로써 디바이스에서의 컨텐츠 별 실행 횟수나 실행 시간에 대한 정보를 사용자 또는 컨텐츠 제공자에게 제공할 수 있다.
또한, 본 발명에 따르면 사용자가 디바이스를 사용자의 개인 미디어 스테이션에 결합하여 컨텐츠를 저장하거나 삭제할 경우에 디바이스가 수집한 컨텐츠의 실행에 대한 정보를 개인 미디어 스테이션에 디바이스 별로 저장하고, 컨텐츠 별로 매핑 함으로써 사용자의 컨텐츠 별 실행 횟수나 실행 시간에 대한 정보를 사용자 또는 컨텐츠 제공자에게 제공할 수 있다.
그리고, 본 발명에 따르면 컨텐츠를 제공하는 서버가 사용자의 개인 미디어 스테이션이 제공한 사용자의 컨텐츠 별 실행 횟수나 실행 시간에 대한 정보를 분류, 통합 또는 매핑 함으로써 제공한 컨텐츠가 실행된 횟수에 대한 통계나 사용자 별 제공 받은 컨텐츠에 대한 정보를 컨텐츠 제공자에게 제공할 수 있다.
이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 다양한 실시예를 상세히 설명하기로 한다.
본 발명은 컨텐츠를 제공하는 서버에 유무선으로 접속하지 않으면서 서버가 제공하는 컨텐츠를 소비하는 엔드 디바이스들이 각각 엔드 디바이스에서 실행되는 컨텐츠에 대한 실행 정보를 수집하고, 개인 미디어 스테이션이 사용자가 컨텐츠를 저장하기 위하여 연결한 엔드 디바이스로부터 엔드 디바이스가 수집한 실행 정보들을 전송 받음으로써 사용자가 사용자의 모든 엔드 디바이스에서 실행한 컨텐츠들에 대한 정보를 확인하고 사용자가 실행한 컨텐츠들에 대한 정보를 서버에 제공할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 사용자의 디바이스 별 컨텐츠 실행 정보를 수집하는 시스템의 개괄적인 모습을 도시한 일례다.
본 발명의 일실시예에 따른 사용자의 디바이스 별 컨텐츠 실행 정보를 수집하는 시스템은 도 1에 도시된 바와 같이 엔드 디바이스(110)와 개인 미디어 스테이션(120) 및 서버(130)로 구성될 수 있다.
엔드 디바이스(110)는 사용자가 소지한 디바이스로서 컨텐츠를 저장하고, 사용자의 요구에 따라 실행하며, 컨텐츠의 실행에 따른 실행 정보를 수집할 수 있다.
이때, 엔드 디바이스(110)가 수집할 수 있는 실행 정보는 엔드 디바이스(110)에 저장된 컨텐츠 별 실행 횟수(Count), 실행 시각(Time), 및 컨텐츠가 실행되고 있던 시간을 모두 더한 총 실행 시간 중에 적어도 하나를 포함할 수 있다.
엔드 디바이스(110)는 컨텐츠의 저장과 실행이 가능한 장치로서 PMP, 이동 단말기, 노트북, 및 MP3 플레이어 중에 하나일 수 있다.
엔드 디바이스(110)의 동작은 이하 도 3 내지 도 4를 참고하여 상세히 설명한다.
개인 미디어 스테이션(120)은 엔드 디바이스(110)와 연결되어 디바이스 별 컨텐츠 실행 정보를 획득하는 시스템으로서 복수의 엔드 디바이스(110)와 각각 연결되어 각각의 엔드 디바이스(110)의 실행 정보를 획득하고, 획득한 디바이스(110)의 실행 정보를 통합하여 사용자의 컨텐츠 별 실행 정보를 생성할 수 있다. 이때, 개인 미디어 스테이션(120)은 생성한 사용자의 컨텐츠 별 실행 정보를 사용자에게 제공할 수 있다.
또한, 개인 미디어 스테이션(120)은 서버(130)로부터 컨텐츠를 다운로드하고, 다운로드 한 컨텐츠를 연결된 엔드 디바이스(110)로 전송할 수 있으며, 생성한 사용자의 컨텐츠 별 실행 정보를 서버(130)로 전송할 수도 있다.
그리고, 개인 미디어 스테이션(120)은 사용자가 엔드 디바이스(110)를 개인 미디어 스테이션(120)에 결합하여 컨텐츠를 저장하거나 삭제할 경우에 엔드 디바이스(110)가 수집한 실행 정보를 동기화하여 디바이스 별로 저장할 수도 있다.
개인 미디어 스테이션(120)은 서버(130)와 연결하기 위한 유무선 네트워크의 접속이 가능하고, 엔드 디바이스(110)와 연결하여 동기화가 가능한 PC, 노트북과 같은 통신 단말기일 수 있다. 이때, 개인 미디어 스테이션(120)은 사용자의 디바이스 별 컨텐츠 실행 정보를 획득하는 시스템이 사용자의 허가에 따라 설치된 사용자의 통신 단말기일 수 있다.
이때, 사용자의 디바이스 별 컨텐츠 실행 정보를 획득하는 시스템은 엔드 디바이스(110)와 연결되어 디바이스 별 컨텐츠 실행 정보를 획득하는 프로그램과, 엔드 디바이스(110)에 컨텐츠를 제공하는 프로그램과, 엔드 디바이스(110)의 실행 정보를 통합하여 사용자의 컨텐츠 별 실행 정보를 생성하는 프로그램 및 사용자의 컨텐츠 별 실행 정보를 서버(130)에 전송하는 프로그램을 포함할 수 있다.
또한, 개인 미디어 스테이션(120)은 서버(130)와 연결하여 사용자의 컨텐츠 별 실행 정보에 포함된 컨텐츠가 서버(130)에서 합법적으로 제공된 것인지를 확인하고, 확인 결과를 사용자의 컨텐츠 별 실행 정보에 포함할 수 있다.
개인 미디어 스테이션(120)의 동작은 이하 도 5 내지 도 6을 참고하여 상세 히 설명한다.
서버(130)는 컨텐츠를 저장하고, 개인 미디어 스테이션(120)의 요구에 따라 컨텐츠를 전송하며, 개인 미디어 스테이션(120)으로부터 전송된 컨텐츠 별 실행 정보를 기초로 각각의 개인 미디어 스테이션(120)을 소유한 사용자가 실행한 컨텐츠들에 대한 정보인 사용자 별 컨텐츠 실행에 대한 정보, 및 컨텐츠가 모든 사용자들에게서 총 얼마나 실행되었는지를 나타내는 컨텐츠 별 총 실행 정보를 생성할 수 있다.
구체적으로 서버(130)는 개인 미디어 스테이션(120)으로부터 전송된 컨텐츠 별 실행 정보를 각각의 개인 미디어 스테이션(120) 별로 저장하여 사용자 별 컨텐츠 실행에 대한 정보를 획득하고, 사용자 별 컨텐츠 실행에 대한 정보에서 컨텐츠들을 매핑하여 컨텐츠가 각각의 사용자들에게서 실행된 값을 모두 더하고, 상기 더한 값을 컨텐츠 별 총 실행 정보로 생성할 수 있다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 사용자의 디바이스 별 컨텐츠 실행 정보를 수집하는 시스템의 각 구성의 동작 일례다.
레거시 컨텐츠 소비 환경(Legacy Content Consuming Environment)(210)은 종래의 컨텐츠 소비 환경으로써 컨텐츠 제작자가 제작한 컨텐츠가 개인 미디어 스테이션(120)에서만 동작 가능한 컨텐츠일 경우의 동작 일례이다.
이때, 서버(130)는 서비스 정보인 컨텐츠(211)를 저장하고, 사용자는 네트워크 제공자가 제공한 네트워크를 통하여 컨텐츠(211)를 개인 미디어 스테이션(120)에 스트리밍(Streaming)하여 사용하거나 다운로드(Download)한 다음에 실행함으로 써 컨텐츠(211)를 소비할 수 있다.
반면에 크로스 미디어/멀티 플렛포밍 컨텐츠 소비 환경(Cross Media / Multiplatforming Content Consuming Environment)은 본 발명의 일실시예에 따른 사용자의 디바이스 별 컨텐츠 실행 정보를 수집하는 시스템의 컨텐츠 소비 환경으로써 컨텐츠 제작자가 제작한 컨텐츠가 사용자가 소유한 각종 엔드 디바이스(110)에서도 동작 가능한 컨텐츠일 경우의 동작 일례이며, 컨텐츠를 엔드 디바이스(110)로 저장하는 컨텐츠 다운로드 과정(220)과 엔드 디바이스(110)로부터 컨텐츠 실행 정보들을 수집하는 수집 과정(230)을 포함할 수 있다.
컨텐츠 다운로드 과정(220)에서 사용자는 서버(130)에 저장된 컨텐츠(221)를 네트워크를 통하여 개인 미디어 스테이션(120)에 다운로드(Download)하여 저장하거나, 서버(130)가 사용자의 설정에 따라 팟케스팅(podcasting)으로 개인 미디어 스테이션(120)에 컨텐츠(221)를 전송할 수 있다.
이때, 개인 미디어 스테이션(120)은 다운로드 하거나 전송 받은 컨텐츠(221)를 저장하고(222), 연결된 엔드 디바이스(110)와 동기화(synchronize)하여 엔드 디바이스(110)에 컨텐츠(221)를 저장할 수 있다.
또한, 엔드 디바이스(110)는 사용자에 의하여 개인 미디어 스테이션(120)과 연결되고, 개인 미디어 스테이션(120)과 동기화(synchronize)하여 컨텐츠(221)를 저장하거나, 개인 미디어 스테이션(120)로부터 컨텐츠(221)를 다운로드 하여 저장할 수 있다.
그리고, 엔드 디바이스(110)는 저장한 컨텐츠(221)를 실행하여 컨텐츠(211) 의 내용을 사용자에게 제공함으로써 컨텐츠(211)를 소비할 수 있다(223).
수집 과정(230)에서 먼저, 각각의 엔드 디바이스(110)는 컨텐츠(211)를 소비할 때(223)마다, 디바이스 레벨의 컨텐츠 실행 기록(Content Usage History by device level)(231,232,233)을 업데이트하여 저장할 수 있다. 이때, 디바이스 레벨의 컨텐츠 실행 기록(231,232,233)에는 컨텐츠(211)의 실행 횟수(Playback count), 컨텐츠가 실행된 시각(Play Time), 및 컨텐츠가 실행되고 있던 시간(Play Frequency) 중에 적어도 하나가 포함될 수 있다.
다음으로, 개인 미디어 스테이션(120)은 사용자가 컨텐츠를 저장하기 위하여 연결한 엔드 디바이스(110)로부터 엔드 디바이스(110)에 저장된 디바이스 레벨의 컨텐츠 실행 기록 (231)을 전송 받을 수 있다. 이때, 개인 미디어 스테이션(120)은 사용자가 컨텐츠를 저장하기 위하여 연결한 엔드 디바이스(110)에 따라 디바이스 레벨의 컨텐츠 실행 기록(231,232,233) 중에 하나를 전송 받을 수 있다.
또한, 개인 미디어 스테이션(120)은 각각의 엔드 디바이스 별로 구분하여 저장한 디바이스 레벨의 컨텐츠의 실행 기록(231,232,233)과, 컨텐츠(221)가 엔드 디바이스(110)에 동기화되어 저장된 컨텐츠인지를 나타내는 싱크(Sync) 여부 정보, 컨텐츠(221)가 엔드 디바이스(110)에서 다운로드 하여 저장된 컨텐츠인지를 나타내는 다운로드 여부 정보, 중에 적어도 하나를 포함하는 개인 레벨의 컨텐츠 실행 기록(Content Usage History by personal level)(234,235,236)을 저장할 수 있다.
마지막으로 서버(130)는 사용자들의 개인 미디어 스테이션(120)로부터 개인 레벨의 컨텐츠 실행 기록(234,235,236)을 전송 받고, 개별 사용자 정보를 합하거나 컨텐츠의 구매 여부에 대한 정보를 확인할 수 있다(237).
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 엔드 디바이스의 구성과 동작 과정을 도시한 일례다.
본 발명의 일실시예에 따른 엔드 디바이스(110)는 도 3에 도시된 바와 같이 스토리지(310)와 제어부(320)와 MP3디코더(330) 및 H.264/MPEG 디코더(340)로 구성될 수 있다.
먼저 각 구성의 특징을 설명한다.
스토리지(310)는 컨텐츠(311)와 컨텐츠의 실행에 대한 정보가 포함된 테이블(312)을 저장할 수 있다.
이때, 컨텐츠의 실행에 대한 정보인 실행 정보는 테이블(312)의 일례(313)에 도시된 바와 같이 컨텐츠(311)의 물리적 저장 주소(Local Storage Address)와, 실행 횟수(Playback count), 및 컨텐츠(311)가 실행된 시각(Play Time) 중에 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한, 컨텐츠의 실행에 대한 정보(Playback History)가 포함된 테이블인 플레이백 히스토리 테이블(PHT: Playback History Table, 이하 PHT라 함)은 MP3디코더(330)나 H.264/MPEG 디코더(340)가 스토리지(310)의 특정 주소 값을 지정하여 생성될 수 있다.
제어부(320)는 스토리지(310)에서 사용자가 선택한 컨텐츠의 저장 주소를 로드 하여 MP3디코더(330)나 H.264/MPEG 디코더(340)로 전송할 수 있다. 이때, 제어부(320)는 사용자가 선택한 컨텐츠의 종류에 따라 MP3디코더(330)나 H.264/MPEG 디 코더(340) 중에서 컨텐츠의 저장 주소를 전송할 디코더를 선택할 수 있다.
구체적으로 제어부(320)는 사용자로부터 사용자가 선택한 컨텐츠의 정보를 입력 받고(350), 사용자가 선택한 컨텐츠의 정보에 따라 스토리지(310)에서 선택 컨텐츠를 검색하며, 선택 컨텐츠의 저장 주소를 로드 하여(360), MP3디코더(330)나 H.264/MPEG 디코더(340) 로 전송할 수 있다(370).
이때, 제어부(320)가 로드 하는 선택 컨텐츠의 저장 주소는 선택 컨텐츠의 물리적 저장 주소(Local Storage Address)일 수 있다.
제어부(320)는 펌웨어(Firmware) 또는 칩셋(Chipset)으로 구성될 수 있으며 엔드 디바이스(110)의 특징에 따라 스토리지(310)의 스토리지 주소(Storage Address)가 지정할 수 있다.
또한, 제어부(320)는 엔드 디바이스(110)가 초기화될 경우에 먼저 스토리지(310)를 분할하여 주소들을 할당하고, MP3디코더(330)나 H.264/MPEG 디코더(340)에 PHT를 생성하도록 요청할 수 있다.
MP3디코더(330)나 H.264/MPEG 디코더(340)는 컨텐츠의 저장 주소를 PHT에 저장하고(380), 컨텐츠의 저장 주소에 따라 선택 컨텐츠를 디코딩 하여 실행할 수 있다.
이때, MP3디코더(330)나 H.264/MPEG 디코더(340)는 저장할 저장 주소가 PHT에 저장되지 않은 저장 주소인 경우에, 신규 주소로 추가하고, 저장할 저장 주소가 PHT에 저장된 저장 주소이면 PHT에 저장된 저장 주소의 저장 횟수를 증가시킬 수 있다. 이때, 저장 횟수는 저장 주소에 대응되며 스토리지(310)에 저장된 컨텐츠의 실행 횟수일 수 있다.
또한, MP3디코더(330)나 H.264/MPEG 디코더(340)는 컨텐츠의 저장 주소와 함께 컨텐츠의 저장 주소를 저장하는 시각도 함께 저장할 수 있다. 이때, 컨텐츠의 저장 주소를 저장하는 시각은 컨텐츠의 저장 주소에 대응하며 스토리지(310)에 저장된 컨텐츠가 실행된 시각일 수 있다.
MP3디코더(330)나 H.264/MPEG 디코더(340)는 실행 정보를 저장할 수 있는 인스트럭션(instruction)을 탑재한 칩셋일 수 있다. 또한, MP3디코더(330)나 H.264/MPEG 디코더(340)는 엔드 디바이스(110)가 초기화될 경우에 제어부(320)의 요청에 따라 스토리지(310)의 특정 주소 값에 PHT를 생성할 수 있다. 이때, PHT가 사용하는 주소 값의 범위는 256kb 내지 2Mb일 수 있다. 또한, 특정 주소 값은 엔드 디바이스(110)의 특징에 따라 다르게 설정될 수 있다.
그리고, MP3디코더(330)나 H.264/MPEG 디코더(340)는 엔드 디바이스(110)와 컨텐츠(311)의 종류에 따라 다른 디코더로 대체될 수도 있다.
다음으로, 엔드 디바이스(110)의 동작 순서를 설명한다.
엔드 디바이스(110)는 사용자로부터 사용자가 선택한 컨텐츠의 정보와 선택 컨텐츠를 실행하라는 요구를 입력 받을 수 있다. 구체적으로 제어부(320)는 사용자로부터 '컨텐츠 A'를 선택하여 실행하겠다는 명령을 입력 받을 수 있다(350).
이때, 제어부(320)는 입력 받은 명령에 따라 스토리지(310)에서 '컨텐츠 A'의 물리적 저장 주소를 검색하여 로드 할 수 있다(360).
다음으로 제어부(320)는 로드 한(360) '컨텐츠 A'의 물리적 저장 주소를 '컨 텐츠 A'를 디코딩 할 수 있는 디코더인 MP3디코더(330)로 전송할 수 있다(370).
이때, MP3디코더(330)는 전송 받은(370) '컨텐츠 A'의 물리적 저장 주소를 PHT에 저장할 수 있다. 또한, MP3디코더(330)는 '컨텐츠 A'의 물리적 저장 주소를 저장한 시각도 함께 저장할 수 있다(380).
다음으로 MP3디코더(330)는 전송 받은(370) '컨텐츠 A'의 물리적 저장 주소에 따라 스토리지(310)에 저장된 '컨텐츠 A'를 디코딩 하여 실행함으로써 사용자에게 선택 컨텐츠를 제공할 수 있다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 엔드 디바이스에서 PHT의 주소를 지정하는 과정의 일례이다.
도 4는 제어부(320)가 펌웨어로 구성된 경우에 MP3디코더(330)에서 PHT의 주소를 지정하는 과정의 일례이다.
먼저, 엔드 디바이스(110)의 제작자 또는 사용자가 엔드 디바이스(110)를 초기화하기 위하여 펌웨어 버닝(Firmware Burning)을 제어부(320)에 입력하면(410), 제어부(320)는 스토리지(310)를 분할(Partitioning)하여 주소(Address)를 할당(Assign)할 수 있다(420).
다음으로 제어부(320)는 PHT로 사용할 지정 주소를 설정(Addressing Setting)하여 MP3디코더(330)로 전송할 수 있다(430).
이때, MP3디코더(330)에 포함된 인스트럭션(431)이 PHT로 사용할 지정 주소를 전송 받고, PHT로 사용할 지정 주소에 따라 PHT의 주소를 설정(Address Setting)하며, 레퍼런스 주소 포인트(Reference address point)를 스토리지(310)로 전송하여 PHT(312)를 생성할 수 있다(440).
도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 개인 미디어 스테이션의 구성 및 개인 미디어 스테이션과 엔드 디바이스 간의 동작 과정을 도시한 일례다.
본 발명의 일실시예에 따른 개인 미디어 스테이션(120)은 도 5에 도시된 바와 같이 엔드 디바이스 실행 리더(510)와 저장부(520)와 매핑부(530) 및 통신부(540)로 구성될 수 있다.
먼저 각 구성의 특징을 설명한다.
엔드 디바이스 실행(Usage) 리더(510)는 연결된 엔드 디바이스(110)와 동기화하여 엔드 디바이스(110)의 실행 정보를 획득할 수 있다. 이때, 엔드 디바이스 실행 리더(510)는 엔드 디바이스(110)에 저장된 컨텐츠에 대한 컨텐츠 정보를 더 획득할 수 있다.
구체적으로 엔드 디바이스 실행 리더(510)는 연결된 엔드 디바이스(110)에 PHT 정보를 요청하고(560), 엔드 디바이스(110)에서 PHT 정보가 전송되면(570) 전송 받은 PHT 정보를 연결된 엔드 디바이스(110)의 항목으로 분류하여 저장부(520)에 저장할 수 있다(580).
이때, PHT 정보는 스토리지(310)에 저장된 컨텐츠의 물리적 저장 주소(Local Storage Address)와, 실행 횟수, 및 스토리지(310)에 저장된 컨텐츠가 실행된 시각 중에 적어도 하나를 포함한 실행 정보일 수 있다.
다음으로 엔드 디바이스 실행 리더(510)는 연결된 엔드 디바이스(110)에 컨텐츠의 정보를 요청하고, 엔드 디바이스(110)에서 컨텐츠의 정보가 전송되면 전송 받은 컨텐츠의 정보를 연결된 엔드 디바이스의 항목으로 분류하여 저장부(520)에 저장할 수 있다.
이때, 컨텐츠 정보는 엔드 디바이스(110)에 저장된 컨텐츠의 식별 정보와 물리적 저장 주소 및 메타 데이터(Metadata)를 포함할 수 있다.
저장부(520)는 실행 정보와 컨텐츠 정보를 엔드 디바이스(110) 별로 분류하여 저장하고, 컨텐츠 별로 해당 컨텐츠의 실행에 대한 정보를 포함한 사용자의 컨텐츠 별 실행 정보를 저장할 수 있다. 이때, 저장부(520)는 실행 정보와 컨텐츠 정보를 일례(521)와 같이 PHT 형태로 저장할 수 있다.
또한, 저장부(520)는 서버(130)로부터 다운로드 한 컨텐츠를 저장할 수도 있다.
이때, 사용자의 컨텐츠 별 실행 정보는 컨텐츠의 식별 정보, 컨텐츠를 서버(130)로부터 다운로드 한 시각, 컨텐츠가 엔드 디바이스(110)에서 실행된 횟수의 합 및 컨텐츠가 엔드 디바이스(110)에서 실행된 시각의 합 중에 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이때, 컨텐츠가 엔드 디바이스(110)에서 실행된 시각의 합은 컨텐츠가 엔드 디바이스(110)에서 실행된 회수의 합과 컨텐츠의 전체 재생 시각에 따라 계산할 수도 있고, 디코더(230)가 디코딩 종료 시각에 대한 정보를 PHT에 더 저장하는 엔드 디바이스(110)의 경우에는 스토리지(310)에 저장된 컨텐츠가 실행된 시각과 디코딩 종료 시각에 대한 정보를 기초로 계산할 수도 있다.
매핑부(530)는 실행 정보와 컨텐츠 정보를 매핑하여 엔드 디바이스(110)에서 의 컨텐츠 별 실행 정보를 확인하고, 엔드 디바이스(110)에서의 컨텐츠 별 실행 정보를 기초로 사용자의 컨텐츠 별 실행 정보를 생성할 수 있다.
구체적으로 매핑부(530)는 실행 정보의 물리적 저장 주소와, 컨텐츠 정보의 물리적 저장 주소를 매핑하여 디바이스에 저장된 컨텐츠의 식별 정보와 실행 횟수, 및 디바이스에 저장된 컨텐츠가 실행된 시각 중에 적어도 하나를 포함한 디바이스에서의 컨텐츠 별 실행 정보를 확인할 수 있다.
이때, 매핑부(530)는 사용자의 컨텐츠 별 실행 정보에 상기 식별 정보에 대응하는 컨텐츠가 있으면 상기 식별 정보에 대응하는 컨텐츠의 실행 횟수에 디바이스에서의 컨텐츠 별 실행 정보의 실행 횟수를 더할 수 있다.
매핑부(530)의 매핑 방법은 이하 도 6의 일례를 사용하여 상세히 설명한다.
통신부(540)는 서버(130)로부터 컨텐츠를 다운로드 하여 저장부(520)에 저장하고, 매핑부(530)에서 확인한 디바이스에서의 컨텐츠 별 실행 정보 또는 사용자의 컨텐츠 별 실행 정보를 개인 미디어 스테이션(120)의 사용자 식별 정보와 함께 서버(130)로 전송하여 서버(130)가 사용자 별로 컨텐츠 실행에 대한 정보를 획득하도록 할 수 있다.
다음으로, 개인 미디어 스테이션(120)의 동작 순서를 설명한다.
먼저, 엔드 디바이스 실행 리더(510)는 개인 미디어 스테이션(120)과 연결된 엔드 디바이스(110)의 제어부(320)에 PHT 주소(address)를 요청하여 제어부(320)로부터 스토리지(310)에 저장된 PHT의 주소를 전송 받을 수 있다(550).
다음으로, 엔드 디바이스 실행 리더(510)는 제어부(320)에 PHT 주 소(address)에 기초하여 필요한 PHT 정보를 요청할 수 있다(560).
이때, 제어부(320)는 엔드 디바이스 실행 리더(510)의 요청에 따라 스토리지(310)에서 PHT 정보를 로드(565) 하여 엔드 디바이스 실행 리더(510)로 전송할 수 있다(570).
마지막으로 엔드 디바이스 실행 리더(510)는 전송 받은 PHT 정보를 저장부(520)에 개인 미디어 스테이션(120)과 연결된 엔드 디바이스(110)로 분류하여 저장할 수 있다(580).
또한, 엔드 디바이스 실행 리더(510)는 제어부(320)에 컨텐츠 정보를 요청하여 PHT 정보를 전송 받은 과정과 동일하게 과정으로 컨텐츠 정보를 전송 받고 저장부(520)에 저장할 수 있다.
구체적으로, 엔드 디바이스 실행 리더(510)는 요청에 따라 제어부(320)로부터 스토리지(310)에 저장된 컨텐츠의 식별 정보와 물리적 저장 주소를 로드 하여 생성한 컨텐츠 정보를 전송 받고, 저장부(520)에 개인 미디어 스테이션(120)과 연결 중인 엔드 디바이스(110)로 분류하여 저장할 수 있다.
그리고, 매핑부(530)는 저장부(520)에 저장된 실행 정보의 물리적 저장 주소와, 컨텐츠 정보의 물리적 저장 주소를 매핑하여 디바이스에 저장된 컨텐츠의 식별 정보와 실행 횟수, 및 디바이스에 저장된 컨텐츠가 실행된 시각 중에 적어도 하나를 포함한 디바이스에서의 컨텐츠 별 실행 정보를 확인할 수 있다.
도 6은 본 발명의 일실시예에 따라 실행 정보를 컨텐츠 정보와 매핑 하는 과정의 일례이다.
도 6은 저장부(520)에 제1 엔드 디바이스의 PHT 정보(610), 제1 엔드 디바이스의 컨텐츠 정보(620), 제2 엔드 디바이스의 PHT 정보(640), 및 제2 엔드 디바이스의 컨텐츠 정보(650)가 저장된 경우에 매핑부(530)가 사용자의 컨텐츠 별 실행 정보(630)를 생성하는 과정의 일례이다.
먼저 매핑부(530)는 제1 엔드 디바이스의 PHT 정보(610)의 디바이스 식별 정보(Device Index)(611)와 동일한 디바이스 식별 정보(621)를 포함하고 있는 제1 엔드 디바이스의 컨텐츠 정보(620)를 확인할 수 있다.
다음으로 매핑부(530)는 제1 엔드 디바이스의 PHT 정보(610)의 물리 저장 주소(Local Storage Address)(612)와 제1 엔드 디바이스의 컨텐츠 정보(620)의 물리 저장 주소(622)를 매핑하여 컨텐츠 식별 정보(623)와 디바이스에 설치된 컨텐츠의 실행 횟수(Playback Count)(613)가 포함된 디바이스에서의 컨텐츠 별 실행 정보를 확인할 수 있다.
그 다음으로 매핑부(530)는 디바이스에서의 컨텐츠 별 실행 정보를 기초로 사용자의 컨텐츠 별 실행 정보(630)를 생성하거나 추가할 수 있다.
일례로 컨텐츠 식별 정보(Content File Name)(623)가 'AAA'인 컨텐츠(631)는 이미 사용자의 컨텐츠 별 실행 정보(630)에 실행 횟수(632)가 24로 설정되어 저장되어 있으므로 매핑부(530)는 디바이스에 설치된 컨텐츠의 실행 횟수(613)인 3을 더 하여 실행 횟수(632)를 27로 변경할 수 있다.
또한, 매핑부(530)는 제2 엔드 디바이스의 PHT 정보(640)의 디바이스 식별 정보(641)와 동일한 디바이스 식별 정보(651)를 포함하고 있는 제2 엔드 디바이스 의 컨텐츠 정보(650)를 확인할 수 있다.
다음으로 매핑부(530)는 제2 엔드 디바이스의 PHT 정보(640)의 물리 저장 주소 (642)와 제2 엔드 디바이스의 컨텐츠 정보(650)의 물리 저장 주소(652)를 매핑하여 컨텐츠 식별 정보(653)와 디바이스에 설치된 컨텐츠의 실행 횟수(643)가 포함된 디바이스에서의 컨텐츠 별 실행 정보를 확인할 수 있다.
마지막으로 매핑부(530)는 디바이스에서의 컨텐츠 별 실행 정보를 기초로 사용자의 컨텐츠 별 실행 정보(630)를 생성하거나 추가할 수 있다.
일례로 컨텐츠 식별 정보(653)가 'BBB'인 컨텐츠(633)는 사용자의 컨텐츠 별 실행 정보(630)에 저장되어 있지 않으므로 컨텐츠 식별 정보(653)와 디바이스에 설치된 컨텐츠의 실행 횟수(643)가 포함된 디바이스에서의 컨텐츠 별 실행 정보를 추가할 수 있다. 이때, 실행 횟수(634)는 디바이스에 설치된 컨텐츠의 실행 횟수(643)인 3이 될 수 있다.
이상에서 설명한 바와 같이, 본 발명에 따른 사용자의 디바이스 별 컨텐츠 실행 정보를 수집하는 시스템은 사용자가 소유한 각각의 디바이스에서 컨텐츠의 실행에 대한 정보를 수집함으로써 디바이스에서의 컨텐츠 별 실행 횟수나 실행 시간에 대한 정보를 사용자 또는 컨텐츠 제공자에게 제공할 수 있다.
또한, 사용자가 디바이스를 사용자의 개인 미디어 스테이션에 결합하여 컨텐츠를 저장하거나 삭제할 경우에 디바이스가 수집한 컨텐츠의 실행에 대한 정보를 개인 미디어 스테이션에 디바이스 별로 저장하고, 컨텐츠 별로 매핑 함으로써 사용자의 컨텐츠 별 실행 횟수나 실행 시간에 대한 정보를 사용자 또는 컨텐츠 제공자 에게 제공할 수 있다.
그리고, 컨텐츠를 제공하는 서버가 사용자의 개인 미디어 스테이션이 제공한 사용자의 컨텐츠 별 실행 횟수나 실행 시간에 대한 정보를 분류, 통합 또는 매핑 함으로써 제공한 컨텐츠가 실행된 횟수에 대한 통계나 사용자 별로 제공받은 컨텐츠에 대한 정보를 컨텐츠 제공자에게 제공할 수 있다.
본 발명에 따른 실시예들은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 파일 데이터, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(Floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 상기된 하드웨어 장치는 본 발명의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
이상과 같이 본 발명에서는 구체적인 구성 요소 등과 같은 특정 사항들과 한 정된 실시예 및 도면에 의해 설명되었으나 이는 본 발명의 보다 전반적인 이해를 돕기 위해서 제공된 것일 뿐, 본 발명은 상기의 실시예에 한정되는 것은 아니며, 본 발명이 속하는 분야에서 통상적인 지식을 가진 자라면 이러한 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다.
따라서 본 발명의 사상은 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 아니되며, 후술하는 특허청구범위뿐 아니라 이 특허청구범위와 균등하거나 등가적 변형이 있는 모든 것들은 본 발명 사상의 범주에 속한다고 할 것이다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 사용자의 디바이스 별 컨텐츠 실행 정보를 수집하는 시스템의 개괄적인 모습을 도시한 일례다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 사용자의 디바이스 별 컨텐츠 실행 정보를 수집하는 시스템의 각 구성의 동작 일례다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 엔드 디바이스의 구성과 동작 과정을 도시한 일례다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 엔드 디바이스에서 PHT의 주소를 지정하는 과정의 일례이다.
도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 개인 미디어 스테이션의 구성 및 개인 미디어 스테이션과 엔드 디바이스 간의 동작 과정을 도시한 일례다.
도 6은 본 발명의 일실시예에 따라 실행 정보를 컨텐츠 정보와 매핑 하는 과정의 일례이다.

Claims (14)

  1. 엔드 디바이스와 동기화하여 상기 엔드 디바이스에 설치된 제1 컨텐츠에 대한 컨텐츠 정보와 상기 엔드 디바이스가 수집한 상기 제1 컨텐츠의 실행 정보를 획득하는 엔드 디바이스 실행 리더; 및
    상기 제1 컨텐츠의 실행 정보와 상기 컨텐츠 정보를 매핑하여 사용자의 컨텐츠 별 실행 정보를 생성하는 매핑부
    를 포함하고,
    상기 엔드 디바이스는,
    상기 제1 컨텐츠의 저장 주소(Storage Address)와, 상기 제1 컨텐츠가 실행된 시각 및 상기 제1 컨텐츠의 실행 횟수 중에 적어도 하나를 포함한 상기 제1 컨텐츠의 실행 정보를 수집하고, 상기 제1 컨텐츠의 식별 정보와 상기 제1 컨텐츠의 저장 주소 중 적어도 하나를 포함한 상기 컨텐츠 정보를 저장하며,
    상기 매핑부는,
    상기 제1 컨텐츠의 실행 정보의 저장 주소와, 상기 컨텐츠 정보의 저장 주소를 매핑하여 각각의 실행 횟수에 대응하는 식별 정보를 판단하고, 판단 결과에 기초하여 상기 식별 정보와 상기 식별 정보에 대응하는 컨텐츠들의 실행 횟수 및 실행 시각 중 적어도 하나를 포함하는 상기 사용자의 컨텐츠 별 실행 정보를 생성하거나, 상기 사용자의 컨텐츠 별 실행 정보 중에서 상기 식별 정보에 대응하는 컨텐츠의 실행 횟수를 업데이트하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 실행 정보 수집 시스템.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 엔드 디바이스는,
    상기 제1 컨텐츠의 실행 정보로 구성된 테이블과 상기 제1 컨텐츠를 저장하는 스토리지;
    상기 스토리지에서 사용자가 선택한 제2 컨텐츠를 검색하고, 검색된 제2 컨텐츠의 저장 주소를 로드 하는 제어부; 및
    상기 제2 컨텐츠의 저장 주소를 상기 테이블에 저장하여 상기 제2 컨텐츠의 실행 정보를 업데이트하고, 상기 제2 컨텐츠의 저장 주소에 따라 상기 제2 컨텐츠를 디코딩 하여 실행하는 디코더
    를 포함하고,
    상기 제2 컨텐츠는,
    상기 제1 컨텐츠 중에서 사용자가 선택한 컨텐츠인 것을 특징으로 하는 컨텐츠 실행 정보 수집 시스템.
  3. 삭제
  4. 제2항에 있어서,
    상기 테이블은 상기 엔드 디바이스의 특징에 따라 각기 다른 물리적 저장 주소에 저장되는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 실행 정보 수집 시스템 .
  5. 삭제
  6. 엔드 디바이스와 동기화하여 상기 엔드 디바이스에 설치된 제1 컨텐츠에 대한 컨텐츠 정보와 상기 엔드 디바이스가 수집한 상기 제1 컨텐츠의 실행 정보를 획득하는 단계; 및
    상기 제1 컨텐츠의 실행 정보와 상기 컨텐츠 정보를 매핑하여 사용자의 컨텐츠 별 실행 정보를 생성하는 단계
    를 포함하고,
    상기 엔드 디바이스는,
    상기 제1 컨텐츠의 저장 주소(Storage Address)와, 상기 제1 컨텐츠가 실행된 시각 및 상기 제1 컨텐츠의 실행 횟수 중에 적어도 하나를 포함한 상기 제1 컨텐츠의 실행 정보를 수집하고, 상기 제1 컨텐츠의 식별 정보와 상기 제1 컨텐츠의 저장 주소 중 적어도 하나를 포함한 상기 컨텐츠 정보를 저장하며,
    상기 컨텐츠 별 실행 정보를 생성하는 단계는,
    상기 제1 컨텐츠의 실행 정보의 저장 주소와, 상기 컨텐츠 정보의 저장 주소를 매핑하여 각각의 실행 횟수에 대응하는 식별 정보를 판단하는 단계; 및
    판단 결과에 기초하여 상기 식별 정보와 상기 식별 정보에 대응하는 컨텐츠들의 실행 횟수 및 실행 시각 중 적어도 하나를 포함하는 상기 사용자의 컨텐츠 별 실행 정보를 생성하거나, 상기 사용자의 컨텐츠 별 실행 정보 중에서 상기 식별 정보에 대응하는 컨텐츠의 실행 횟수를 업데이트하는 단계
    를 포함하는 컨텐츠 실행 정보 수집 방법.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 엔드 디바이스의 특정 물리적 저장 주소(Local Storage Address)에 상기 제1 컨텐츠의 실행 정보로 구성된 테이블을 생성하는 단계;
    상기 엔드 디바이스가 상기 제1 컨텐츠 중에서 사용자가 선택한 제2 컨텐츠를 검색하고, 검색된 제2 컨텐츠의 저장 주소를 로드 하는 단계; 및
    상기 엔드 디바이스가 상기 제2 컨텐츠의 저장 주소를 상기 테이블에 저장하여 상기 제2 컨텐츠의 실행 정보를 업데이트하는 단계; 및
    상기 엔드 디바이스가 상기 제2 컨텐츠의 저장 주소에 따라 상기 제2 컨텐츠를 디코딩 하여 실행하는 단계
    를 더 포함하는 컨텐츠 실행 정보 수집 방법.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 특정 물리적 저장 주소는 상기 디바이스의 특징에 따라 다르게 설정되는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 실행 정보 수집 방법.
  9. 삭제
  10. 제6항 내지 제8항 중 어느 한 항의 방법을 실행하기 위한 프로그램이 기록되어 있는 것을 특징으로 하는 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체.
  11. 삭제
  12. 삭제
  13. 삭제
  14. 삭제
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