KR101162790B1 - 광디스크, 재생장치, 재생방법, 기록방법 - Google Patents

광디스크, 재생장치, 재생방법, 기록방법 Download PDF

Info

Publication number
KR101162790B1
KR101162790B1 KR1020077001423A KR20077001423A KR101162790B1 KR 101162790 B1 KR101162790 B1 KR 101162790B1 KR 1020077001423 A KR1020077001423 A KR 1020077001423A KR 20077001423 A KR20077001423 A KR 20077001423A KR 101162790 B1 KR101162790 B1 KR 101162790B1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
information
stream
buffer
time
rate
Prior art date
Application number
KR1020077001423A
Other languages
English (en)
Other versions
KR20070029810A (ko
Inventor
도모유키 오카다
요시히로 모리
와타루 이케다
Original Assignee
파나소닉 주식회사
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 파나소닉 주식회사 filed Critical 파나소닉 주식회사
Publication of KR20070029810A publication Critical patent/KR20070029810A/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR101162790B1 publication Critical patent/KR101162790B1/ko

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G11INFORMATION STORAGE
    • G11BINFORMATION STORAGE BASED ON RELATIVE MOVEMENT BETWEEN RECORD CARRIER AND TRANSDUCER
    • G11B27/00Editing; Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Monitoring; Measuring tape travel
    • G11B27/10Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Measuring tape travel
    • G11B27/19Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Measuring tape travel by using information detectable on the record carrier
    • G11B27/28Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Measuring tape travel by using information detectable on the record carrier by using information signals recorded by the same method as the main recording
    • G11B27/30Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Measuring tape travel by using information detectable on the record carrier by using information signals recorded by the same method as the main recording on the same track as the main recording
    • G11B27/3027Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Measuring tape travel by using information detectable on the record carrier by using information signals recorded by the same method as the main recording on the same track as the main recording used signal is digitally coded
    • GPHYSICS
    • G11INFORMATION STORAGE
    • G11BINFORMATION STORAGE BASED ON RELATIVE MOVEMENT BETWEEN RECORD CARRIER AND TRANSDUCER
    • G11B20/00Signal processing not specific to the method of recording or reproducing; Circuits therefor
    • G11B20/10Digital recording or reproducing
    • G11B20/12Formatting, e.g. arrangement of data block or words on the record carriers
    • GPHYSICS
    • G11INFORMATION STORAGE
    • G11BINFORMATION STORAGE BASED ON RELATIVE MOVEMENT BETWEEN RECORD CARRIER AND TRANSDUCER
    • G11B20/00Signal processing not specific to the method of recording or reproducing; Circuits therefor
    • G11B20/10Digital recording or reproducing
    • GPHYSICS
    • G11INFORMATION STORAGE
    • G11BINFORMATION STORAGE BASED ON RELATIVE MOVEMENT BETWEEN RECORD CARRIER AND TRANSDUCER
    • G11B20/00Signal processing not specific to the method of recording or reproducing; Circuits therefor
    • G11B20/10Digital recording or reproducing
    • G11B20/10527Audio or video recording; Data buffering arrangements
    • GPHYSICS
    • G11INFORMATION STORAGE
    • G11BINFORMATION STORAGE BASED ON RELATIVE MOVEMENT BETWEEN RECORD CARRIER AND TRANSDUCER
    • G11B20/00Signal processing not specific to the method of recording or reproducing; Circuits therefor
    • G11B20/10Digital recording or reproducing
    • G11B20/12Formatting, e.g. arrangement of data block or words on the record carriers
    • G11B20/1217Formatting, e.g. arrangement of data block or words on the record carriers on discs
    • G11B20/1251Formatting, e.g. arrangement of data block or words on the record carriers on discs for continuous data, e.g. digitised analog information signals, pulse code modulated [PCM] data
    • GPHYSICS
    • G11INFORMATION STORAGE
    • G11BINFORMATION STORAGE BASED ON RELATIVE MOVEMENT BETWEEN RECORD CARRIER AND TRANSDUCER
    • G11B27/00Editing; Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Monitoring; Measuring tape travel
    • G11B27/10Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Measuring tape travel
    • G11B27/102Programmed access in sequence to addressed parts of tracks of operating record carriers
    • G11B27/105Programmed access in sequence to addressed parts of tracks of operating record carriers of operating discs
    • GPHYSICS
    • G11INFORMATION STORAGE
    • G11BINFORMATION STORAGE BASED ON RELATIVE MOVEMENT BETWEEN RECORD CARRIER AND TRANSDUCER
    • G11B27/00Editing; Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Monitoring; Measuring tape travel
    • G11B27/10Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Measuring tape travel
    • G11B27/19Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Measuring tape travel by using information detectable on the record carrier
    • G11B27/28Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Measuring tape travel by using information detectable on the record carrier by using information signals recorded by the same method as the main recording
    • G11B27/32Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Measuring tape travel by using information detectable on the record carrier by using information signals recorded by the same method as the main recording on separate auxiliary tracks of the same or an auxiliary record carrier
    • G11B27/327Table of contents
    • G11B27/329Table of contents on a disc [VTOC]
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N5/00Details of television systems
    • H04N5/76Television signal recording
    • H04N5/84Television signal recording using optical recording
    • H04N5/85Television signal recording using optical recording on discs or drums
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N5/00Details of television systems
    • H04N5/76Television signal recording
    • H04N5/91Television signal processing therefor
    • H04N5/93Regeneration of the television signal or of selected parts thereof
    • H04N5/937Regeneration of the television signal or of selected parts thereof by assembling picture element blocks in an intermediate store
    • GPHYSICS
    • G11INFORMATION STORAGE
    • G11BINFORMATION STORAGE BASED ON RELATIVE MOVEMENT BETWEEN RECORD CARRIER AND TRANSDUCER
    • G11B20/00Signal processing not specific to the method of recording or reproducing; Circuits therefor
    • G11B20/10Digital recording or reproducing
    • G11B20/10527Audio or video recording; Data buffering arrangements
    • G11B2020/10537Audio or video recording
    • GPHYSICS
    • G11INFORMATION STORAGE
    • G11BINFORMATION STORAGE BASED ON RELATIVE MOVEMENT BETWEEN RECORD CARRIER AND TRANSDUCER
    • G11B20/00Signal processing not specific to the method of recording or reproducing; Circuits therefor
    • G11B20/10Digital recording or reproducing
    • G11B20/10527Audio or video recording; Data buffering arrangements
    • G11B2020/1062Data buffering arrangements, e.g. recording or playback buffers
    • G11B2020/1075Data buffering arrangements, e.g. recording or playback buffers the usage of the buffer being restricted to a specific kind of data
    • G11B2020/10759Data buffering arrangements, e.g. recording or playback buffers the usage of the buffer being restricted to a specific kind of data content data
    • GPHYSICS
    • G11INFORMATION STORAGE
    • G11BINFORMATION STORAGE BASED ON RELATIVE MOVEMENT BETWEEN RECORD CARRIER AND TRANSDUCER
    • G11B20/00Signal processing not specific to the method of recording or reproducing; Circuits therefor
    • G11B20/10Digital recording or reproducing
    • G11B2020/10916Seeking data on the record carrier for preparing an access to a specific address
    • GPHYSICS
    • G11INFORMATION STORAGE
    • G11BINFORMATION STORAGE BASED ON RELATIVE MOVEMENT BETWEEN RECORD CARRIER AND TRANSDUCER
    • G11B2220/00Record carriers by type
    • G11B2220/20Disc-shaped record carriers
    • G11B2220/21Disc-shaped record carriers characterised in that the disc is of read-only, rewritable, or recordable type
    • G11B2220/213Read-only discs
    • GPHYSICS
    • G11INFORMATION STORAGE
    • G11BINFORMATION STORAGE BASED ON RELATIVE MOVEMENT BETWEEN RECORD CARRIER AND TRANSDUCER
    • G11B2220/00Record carriers by type
    • G11B2220/20Disc-shaped record carriers
    • G11B2220/25Disc-shaped record carriers characterised in that the disc is based on a specific recording technology
    • G11B2220/2537Optical discs
    • G11B2220/2541Blu-ray discs; Blue laser DVR discs
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N9/00Details of colour television systems
    • H04N9/79Processing of colour television signals in connection with recording
    • H04N9/7921Processing of colour television signals in connection with recording for more than one processing mode
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N9/00Details of colour television systems
    • H04N9/79Processing of colour television signals in connection with recording
    • H04N9/80Transformation of the television signal for recording, e.g. modulation, frequency changing; Inverse transformation for playback
    • H04N9/804Transformation of the television signal for recording, e.g. modulation, frequency changing; Inverse transformation for playback involving pulse code modulation of the colour picture signal components
    • H04N9/8042Transformation of the television signal for recording, e.g. modulation, frequency changing; Inverse transformation for playback involving pulse code modulation of the colour picture signal components involving data reduction
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N9/00Details of colour television systems
    • H04N9/79Processing of colour television signals in connection with recording
    • H04N9/80Transformation of the television signal for recording, e.g. modulation, frequency changing; Inverse transformation for playback
    • H04N9/82Transformation of the television signal for recording, e.g. modulation, frequency changing; Inverse transformation for playback the individual colour picture signal components being recorded simultaneously only
    • H04N9/8205Transformation of the television signal for recording, e.g. modulation, frequency changing; Inverse transformation for playback the individual colour picture signal components being recorded simultaneously only involving the multiplexing of an additional signal and the colour video signal

Abstract

BD-ROM에는 브라우징 가능한 슬라이드 쇼가 기록되어 있다. 브라우징 가능한 슬라이드 쇼는 비디오 스트림과 오디오 스트림과 PlayList 정보로 구성된다. 비디오 스트림 및 오디오 스트림은 광디스크 상의 개개의 영역에 기록되어 있고, PlayList 정보는 복수의 PlayItem 정보를 포함하며, PlayItem 정보는 비디오 스트림에서의 하나의 픽쳐 데이터를 지정하는 In_time 및 Out_time과 그 픽쳐 데이터의 표시를 정지시키는 기간을 나타내는 Still_Time을 갖는다. Still_Time에 의해 표시되는 정지기간은 후속하는 픽쳐 데이터를 재생장치의 엘리멘터리 버퍼(5)에 판독할 때의 VBV-delay 이상의 시간길이이고, VBV-delay는 상기 개개의 영역 사이를 탐색하는 시간 및 오디오 스트림의 판독에 요하는 시간에 의거한다.
Figure R1020077001423
브라우징, 슬라이드 쇼, PlayItem, Still_Time, VBV-delay

Description

광디스크, 재생장치, 재생방법, 기록방법{OPTICAL DEVICE, REPRODUCTION DEVICE, REPRODUCTION METHOD AND RECORDING METHOD}
본 발명은 슬라이드 쇼 재생의 기술분야에 속하는 것이다.
광디스크 재생장치는 동화상(video)을 재생하는 기능을 주체로 하고 있다. 슬라이드 쇼(slide show) 재생기능은 이 동화상 재생기능의 응용의 일종으로, 광디스크에 기록되어 있는 복수의 픽쳐 데이터(picture data)를 하나씩 디코드하여 사용자의 시청에 제공하는 기능이다.
가까운 장래에 등장할 BD-ROM(Blu-Ray Disc Read Only Memory)에는 1920 × 1080의 고해상도로 픽쳐 데이터를 기록해 둘 수 있다. 사진저작물을 픽쳐 데이터로 BD-ROM에 기록해 두고, 이 BD-ROM의 기록물에 대해 재생장치가 슬라이드 쇼 재생을 실행하면, 인쇄 출판물에 비해서 손색이 없는 선명도로 사용자는 사진저작물 등을 열람할 수 있다.
슬라이드 쇼 기능이 구비되어 있으면, 사용자는 영화작품의 재생뿐만이 아니라 사진저작물의 재생을 즐길 수 있으므로, BD-ROM 재생장치의 매력을 한층 더 높일 수 있다. 또한, 광디스크의 재생장치에 관해서는 이하의 문헌에 기재된 선행기술이 존재한다.
특허문헌 1 : 일본국 특허공개 2000-348467호 공보
그런데 음성재생을 수반하는 슬라이드 쇼 재생을 실현하기 위해서는 광디스크로부터 오디오 데이터를 판독하여 버퍼에 공급하는 처리에 전념해야 한다. 여기서, 오디오 데이터뿐만 아니라 픽쳐 데이터를 버퍼에 판독하기 위한 탐색(seek)이 발생하면, 버퍼의 언더 프로(underflow)가 발생하여 오디오 데이터의 재생이 도중에 끊기는 현상이 발생할 수도 있다. 오디오 데이터의 재생이 도중에 끊길 우려가 있으므로, 탐색의 발생을 피하도록, 종래의 광디스크 재생장치는 픽쳐 데이터를 미리 메모리에 프리 로드(pre-load)해 두어서, 오디오 데이터 재생 중의 디스크 탐색 발생을 피하도록 하고 있다. 그러나 픽쳐 데이터가 1920 × 1080의 고해상도를 갖는 경우, 슬라이드 쇼를 위한 복수의 픽쳐 데이터를 메모리에 프리 로드해 두게 되면, 많은 메모리 규모가 필요해져서 재생장치를 상품화할 때의 저가격화를 저해하는 문제점이 있다.
본 발명의 목적은 재생장치를 상품화할 때의 저가격화를 실현하면서도 오디오 데이터 재생이 도중에 끊기지 않도록 하는 광디스크를 제공하는 것이다.
상기 목적을 달성하기 위해, 본 발명에 관한 광디스크는, 비디오 스트림과 브라우징 가능한 슬라이드 쇼를 위한 플레이리스트 정보 및 스트림 정보가 기록된 광디스크로, 브라우징 가능한 슬라이드 쇼는 복수의 브라우징 유닛(browsing unit)으로 구성되고, 비디오 스트림은 복수의 픽처 데이터로 구성되며, 상기 스트림 정보는 전송률 정보를 포함하고, 당해 전송률 정보는 비디오 스트림을 구성하는 TS 패킷의 전송률을 나타내는 정보이며, 상기 플레이리스트 정보는 2 이상의 플레이아이템 정보를 포함하고, 각 플레이아이템 정보는 기간정보를 포함하며, 기간정보는 후속하는 플레이아이템 정보에 의해 지정되는 넥스트 브라우징 유닛의 데이터 사이즈를 전송률 정보에 의해 표시되는 TS 패킷의 전송률로 나눈 값에 의거한 시간을 나타내는 것을 특징으로 하고 있다.
광디스크에서 개개의 영역에 기록되어 있는 비디오 스트림과 오디오 스트림을 판독하는 경우, 비디오 스트림의 전송률(transfer rate)을 되도록 낮게 하면 오디오 스트림의 재생이 도중에 끊기는 현상을 피할 수 있다.
그러나 비디오 디코더에 대한 전송률을 낮게 하면 디코더 버퍼에 판독하는 판독 시간이 길어지게 된다. 그래서 본 발명은 디코더 버퍼에 판독하는 판독 시간을 플레이 리스트 정보(play list information)에서의 기간정보에 의해 표시하도록 하고 있다. 기간정보에 표시되는 정지기간은 디코더 버퍼에 판독하는 판독 시간을 기준으로 하고 있으므로, 이 기간정보에 표시되는 기간에만 정지표시를 행하고, 후속하는 픽쳐 데이터의 표시개시를 늦추면, 동시에 이루어지는 오디오 스트림 재생은 도중에 끊기지 않게 된다.
이에 의해, 음성이 도중에 끊기는 현상이 없는 슬라이드 쇼 재생을 실현할 수 있다. 이와 같은 슬라이드 쇼 재생은 픽쳐 데이터의 프리 로드를 필요로 하지 않으므로, 고화질의 픽쳐 데이터를 사용한 슬라이드 쇼 재생을 실현하는 재생장치를 저비용으로 제조할 수 있다.
인쇄 출판물과 비교해도 손색없는 선명도로 재생장치가 사진저작물을 재생하는 슬라이드 쇼를 재생할 수 있으므로, BD-ROM 재생장치의 매력을 한층 더 높여서 BD-ROM 재생장치의 보급의 촉진을 도모할 수 있다.
또, 정지기간을 나타내는 정보를 플레이 리스트 정보에 표시해 두므로, 슬라이드 쇼 애플리케이션에서의 플레이 리스트 정보의 데이터 구조가 외관상 동화상 애플리케이션에 대한 플레이 리스트 정보의 데이터 구조와 동일해도, 재생장치는 동화상 애플리케이션의 재생과 동일한 재생제어를 실행하면서, 기간정보에 표시되는 정지표시를 계속하면 된다. 따라서 동화상 재생과 호환을 갖는 형태로 슬라이드 쇼 재생기능을 재생장치에 실장 할 수 있다. 이에 의해, 동화상 재생과 슬라이드 쇼 재생이라는 양 기능을 겸비한 재생장치의 보급을 촉진할 수 있다.
도 1은 본 발명에 관한 광디스크의 사용행위에 대한 형태를 나타내는 도면이다.
도 2는 BD-ROM의 내부 구성을 나타내는 도면이다.
도 3은 AVClip을 구성하는 TS 패킷이 어떠한 과정을 거쳐 BD-ROM에 기록되는가를 나타내는 도면이다.
도 4는 Clip 정보의 내부 구성을 나타내는 도면이다.
도 5는 브라우징 가능한 슬라이드 쇼에서의 메인 스트림에 대해 설정된 EP_map의 내부 구성을 나타내는 도면이다.
도 6은 PlayList 정보의 구성을 나타내는 도면이다.
도 7은 PlayList 정보의 PlayListMark 정보의 내부 구성을 나타내는 도면이다.
도 8은 PlayList 정보에 의한 슬라이드 쇼의 지정을 나타내는 도면이다.
도 9는 SubPath 정보의 내부 구성을 나타내는 도면이다.
도 10은 브라우징 가능한 슬라이드 쇼를 구성하기 위한 SubPlayItem 정보의 설정을 나타내는 도면이다.
도 11은 본 발명에 관한 재생장치의 내부 구성을 나타내는 도면이다.
도 12는 리드 버퍼(Read Buffer) 1, 리드 버퍼 2에서의 버퍼 상태의 변화를 나타내는 도면이다.
도 13(a)은 픽쳐 데이터의 사이즈가 1.2M바이트인 경우의 픽쳐 데이터의 전송을 나타내는 도면이다.
(b)는 픽쳐 데이터의 사이즈가 2.2M바이트인 경우의 픽쳐 데이터의 전송을 나타내는 도면이다.
도 14(a)(b)는 리드 버퍼 1로부터의 전송이 도 13(a)(b)과 같이 행해진 경우의 엘리멘터리 버퍼(Elementary Buffer)에서의 버퍼 상태를 나타내는 도면이다.
도 15(a)(b)는 도 14(a)(b)의 VBV-delay가 엘리멘터리 버퍼에 발생하는 경우의 PlayItem 정보에서의 Still_Time 설정을 나타내는 도면이다.
도 16은 제어부(9)에 의한 재생순서를 나타내는 플로차트이다.
도 17은 챕터 서치의 처리순서를 나타내는 플로차트이다.
도 18은 챕터 스킵의 처리순서를 나타내는 플로차트이다.
도 19는 제 2 실시 예에 관한 메인 스트림이 어떻게 구성되어 있는가를 모식적으로 나타내는 도면이다.
도 20은 PlayList 정보 및 AVClip의 내부 구성을 나타내는 도면이다.
도 21(a)은 브라우징 유닛의 내부 구성을 나타내는 도면이다.
(b)는 PCS, ICS의 설정을 나타내는 도면이다.
(c)는 브라우징 유닛이 어떠한 패킷 열로 구성되는가를 나타내는 도면이다.
도 22는 PCS에 의한 자막제어의 일례를 나타내는 도면이다.
도 23(a)은 브라우징 유닛에 귀속하는 기능 세그먼트를 나타내는 도면이다.
(b)는 ICS의 내부 구성을 나타내는 도면이다.
도 24는 슬라이드 쇼에서의 대화제어를 규정하는 ICS의 일례를 나타내는 도면이다.
도 25(a) ~ (c)는 비디오 스트림의 재생시점이 시점 tx에 도달했을 때, 표시되는 메뉴를 나타내는 도면이다.
도 26은 슬라이드 쇼에서 표시되는 메뉴에서의 상태천이를 나타내는 도면이다.
도 27은 슬라이드 쇼의 내비게이션 코맨드에 의한 분기를 나타내는 도면이다.
도 28은 제 2 실시 예에 관한 재생장치의 내부 구성을 나타내는 도면이다.
도 29는 챕터 스킵이 이루어진 경우의 버퍼 상태를 나타내는 도면이다.
도 30(a)은 브라우징 유닛에서의 픽쳐 데이터의 사이즈 제한을 나타내는 도면이다. (b)(c)는 브라우징 유닛에 속하는 기능 세그먼트의 사이즈 제한을 나타내는 도면이다.
도 31은 도 28에 나타낸 내부 구성 중 리드 버퍼 1, 리드 버퍼 2의 버퍼 상태를 나타내는 도면이다.
도 32는 도 31에서의 리드 버퍼 1로부터의 출력에 의한 엘리멘터리 버퍼, 코디드 데이터 버퍼(Coded Data Buffer)(21, 31)의 버퍼 상태의 변화를 나타내는 도면이다.
(부호의 설명)
1 리드 버퍼 2 리드 버퍼
3 드라이브
4a 디모듈레이션(Demodulation), Ecc 디코드(Ecc decode)
4b 스위치 5 엘리멘터리 버퍼
6 비디오 디코더 7 비디오 플레인
8 시나리오 메모리 9 제어부
10 엘리멘터리 버퍼 11 오디오 디코더
12a, 12b 소스 디패킷타이저(Source De-Packetizer)
13a, 13b 어라이벌 타임 클록 카운터(Arrival Time Clock Counter)
(제 1 실시 예)
이하, 본 발명에 관한 광디스크의 실시 예에 대하여 설명한다. 먼저, 본 발명에 관한 광디스크의 실시행위 중 사용행위에 대한 형태를 설명한다. 도 1은 본 발명에 관한 광디스크의 사용행위에 대한 형태를 나타내는 도면이다. 도 1에서 본 발명에 관한 광디스크는 BD-ROM(100)이다. 이 BD-ROM(100)은 재생장치(200), 리모컨(300), 텔레비전(400)에 의해 형성되는 홈시어터 시스템에 영화작품을 공급하는 용도로 제공된다.
이상이 본 발명에 관한 광디스크의 사용형태에 대한 설명이다. 이어서 본 발명에 관한 광디스크의 실시행위 중 생산행위에 대한 형태에 대하여 설명한다. 본 발명에 관한 광디스크는 BD-ROM의 응용 층에 대한 개량에 의해 실시할 수 있다. 도 2는 BD-ROM의 내부 구성을 나타내는 도면이다.
본 도면의 제 4 단째에 BD-ROM을 도시하고, 제 3 단째에 BD-ROM 상의 트랙을 도시한다. 본 도면의 트랙은 BD-ROM의 내주에서 외주에 걸쳐서 나선형상으로 형성되어 있는 트랙을 횡 방향으로 확대하여 묘사하고 있다. 이 트랙은 리드인 영역과 볼륨영역 및 리드 아웃 영역으로 이루어진다. 본 도면의 볼륨영역은 물리 층, 파일 시스템 층 및 응용 층이라는 계층모델(layer model)을 갖는다. 디렉터리 구조를 사용하여 BD-ROM의 응용 층 포맷(애플리케이션 포맷)을 표현하면 도면 중의 제 1 단째와 같이 된다. 이 제 1 단째에서 BD-ROM에는 루트 디렉터리(root directory) 아래에 BDMV 디렉터리가 있다.
BDMV 디렉터리의 하위에는 PLAYLIST 디렉터리, CLIPINF 디렉터리, STREAM 디렉터리라고 불리는 3개의 서브디렉터리가 존재한다.
STREAM 디렉터리는 디지털 디렉터리 본체가 되는 파일 군을 저장하고 있는 디렉터리로, 확장자 m2ts가 부여된 파일(00001.m2ts, 00002.m2ts)이 존재한다.
PLAYLIST 디렉터리는 확장자 mpls가 부여된 파일(00001.mpls)이 존재한다.
CLIPINF 디렉터리는 확장자 clpi가 부여된 파일(00001.clpi, 00002.clpi)이 존재한다.
이들 파일은 하나의 브라우징 가능한 슬라이드 쇼(Browsable Slide Show)를 구성하는 구성요소가 된다. 각 파일의 역할분담은 이하와 같다.
00001.m2ts … 브라우징 가능한 슬라이드 쇼에서 메인 스트림이 되는 AVClip
00002.m2ts … 브라우징 가능한 슬라이드 쇼에서 서브 스트림이 되는 AVClip
00001.clpi … 메인 스트림에 대한 Clip 정보
00002.clpi … 서브 스트림에 대한 Clip 정보
00001.mpls … 메인 스트림과 서브 스트림으로 이루어지는 플레이 리스트를 정의하는 PlayList 정보
이하, 브라우징 가능한 슬라이드 쇼의 구성요소가 되는 각 파일에 대하여 설명해 간다.
<AVClip의 구성>
확장자 .m2ts가 부여된 파일은 AVClip을 저장한 파일이다. 이 AVClip에는 메인 스트림 및 서브 스트림이라는 유형이 있다. 여기서 메인 스트림이 되는 AVClip은 MPEG2-TS 형식의 비디오 스트림이다.
부호화 방식이 MPEG2-Video인 경우, 비디오 스트림은 복수의 인트라 픽쳐(intra picture)로 이루어진다. 이들 픽쳐에는 엔드 코드(end-code)가 부여되어 있다.
부호화 방식이 MPEG2-AVC인 경우, 당해 비디오 스트림은 복수의 IDR 픽쳐로 이루어진다. 이들 픽쳐에도 엔드 코드가 부여되어 있다.
서브 스트림이 되는 AVClip은 MPEG-TS 형식의 오디오 스트림이다.
이들 MPEG2-TS 형식의 AVClip이 BD-ROM에 어떻게 기록되는가를 설명한다. 도 3은 AVClip을 구성하는 TS 패킷이 어떠한 과정을 거쳐서 BD-ROM에 기록되는가를 나타내는 도면이다. 본 도면의 제 1 단째에 AVClip을 구성하는 TS 패킷을 나타낸다.
AVClip을 구성하는 TS 패킷은, 제 2 단째에 도시하는 바와 같이, TS_extra_header(도면 중의 「EX」)가 부가된다.
제 3 단째 및 제 4 단째는 BD-ROM의 물리단위와 TS 패킷의 대응관계를 나타낸다. 제 4 단째에 도시하는 바와 같이, BD-ROM 상에는 복수의 섹터가 형성되어 있다. extra_header 부(付) TS 패킷(이하, EX 부 TS 패킷이라고 약칭한다)은 32개마다 그룹화되어서 3개의 섹터에 기록된다. 32개의 EX 부 TS 패킷으로 이루어지는 그룹은 6144 바이트(= 32 × 192)이고, 이는 3개의 섹터 사이즈 6144 바이트(= 2048 × 3)와 일치한다. 3개의 섹터에 수용된 32개의 EX 부 TS 패킷을 "얼라인드 유닛(Aligned Unit)"이라고 하며, BD-ROM에 기록 시에는 얼라인드 유닛 단위로 암호화가 이루어진다.
제 5 단째에서 섹터는 32개 단위로 오류정정부호(error correction code)가 부여되며, ECC 블록을 구성한다. 재생장치는 얼라인드 유닛의 단위로 BD-ROM을 액세스하는 한은 32개의 완결된 EX 부 TS 패킷을 얻을 수 있다. 이상이 BD-ROM에 대한 AVClip의 기록의 프로세스이다.
<Clip 정보>
이어서, 확장자 .clpi가 부여된 파일에 대하여 설명한다. 확장자 .clpi가 부여된 파일(00001.clpi, 00002.clpi, 00003.clpi …)은 Clip 정보를 저장하고 있다. Clip 정보는 개개의 AVClip에 대한 관리정보이다. 도 4는 Clip 정보의 내부 구성을 나타내는 도면이다. 본 도면의 좌측에 도시하는 바와 같이, Clip 정보는,
ⅰ) AVClip 파일의 속성정보를 저장한 『ClipInfo()』,
ⅱ) ATC Sequence, STC Sequence에 관한 정보를 저장한 『Sequence Info()』
ⅲ) Program Sequence에 관한 정보를 저장한 『Program Info()』
ⅳ) 『Characteristic Point Info(CPI())』로 이루어진다.
<CPI(EP_map)>
도면 중의 인출 선 cu 2는 CPI의 구성을 클로즈업하고 있다. 인출 선 cu 2에 도시하는 바와 같이, CPI는 EP_map으로 이루어진다. EP_map은 Ne개의 EP_map_for_one_ stream_PID(EP_map_for_one_stream_PID(0) ~ EP_map_for_one_stream_PID(Ne - 1))로 이루어진다. 이들 EP_map_for_one_stream_PID는 AVClip에 속하는 개개의 엘리멘터리 스트림(elementary stream)에 대한 EP_map이다. EP_map은 하나의 엘리멘터리 스트림 상에서 I 픽쳐의 액세스 유닛 딜리미터(Access Unit Delimiter)가 존재하는 엔트리 위치의 패킷 번호(SPN_EP_start)를 엔트리 시각(PTS_EP_start)과 대응시켜서 나타내는 정보이다. 도면 중의 인출 선 cu 3은 EP_map_for_one_stream_PID의 내부 구성을 클로즈업하고 있다.
이에 의하면, EP_map_for_one_stream_PID는 Nc개의 EP_High(EP_High(0) ~ EP_High(Nc - 1))과 Nf개의 EP_Low(EP_Low(0) ~ EP_Low(Nf - 1))로 이루어지는 것을 알 수 있다. 여기서, EP_High는 I 픽쳐의 SPN_EP_start 및 PTS_EP_start의 상위 비트를 나타내는 역할을 가지며, EP_Low는 I 픽쳐의 SPN_EP_start 및 PTS_EP_start의 하위 비트를 나타내는 역할을 갖는다.
도면 중의 인출 선 cu 4는 EP_High의 내부 구성을 클로즈업하고 있다. 이 인출 선으로 도시하는 바와 같이, EP_High(i)는 EP_Low에 대한 참조 값인 『ref_to_EP_Low_id[i]』와, I 픽쳐의 PTS의 상위 비트를 나타내는 『PTS_EP_High[i]』와, I 픽쳐의 SPN의 상위 비트를 나타내는 『SPN_EP_High[i]』로 이루어진다. 여기서 i는 임의의 EP_High를 식별하기 위한 식별자이다.
도면 중의 인출 선 cu 5는 EP_Low의 구성을 클로즈업하고 있다. 인출 선 cu 5에 도시하는 바와 같이, EP_Low는 대응하는 I 픽쳐에 대한 앵글전환조작이 가능한가 여부를 나타내는 『is_angle_change_point(EP_Low_id)』와, 대응하는 I 픽쳐의 사이즈를 나타내는 『I_end_position_offset(EP_Low_id)』와, 대응하는 I 픽쳐의 PTS의 하위 비트를 나타내는 『PTS_EP_Low(EP_Low_id)』와, 대응하는 I 픽쳐의 SPN의 하위 비트를 나타내는 『SPN_EP_Low(EP_Low_id)』로 이루어진다. 여기서 EP_Low_id는 임의의 EP_Low를 식별하기 위한 식별자이다.
이어서, Clip 정보에서의 Clip info에 대하여 설명한다. 도면 중의 인출 선 ct 1은 Clip info()의 구성을 클로즈업하고 있다. 이 인출 선에 도시하는 바와 같이, Clip info()는 디지털 스트림의 유형을 나타내는 "clip_stream_type", 본 AVClip을 이용하는 애플리케이션의 유형을 나타내는 "application_type", AVClip의 기록률을 나타내는 "TS_recording_rate", AVClip을 구성하는 TS 패킷 수를 나타내는 "number_of_source_packet"으로 구성되어 있음을 알 수 있다. 이 중 application_type은 본 Clip 정보에 대응하는 AVClip이 TS for Movie Application, TS for Timebased Slide Show, TS for MainPath of the Browsable Slide Show, TS for SubPath of the Browsable Slide Show 중 어느 하나임을 나타낸다. 구체적으로는,
a) clip_stream_type = 1인 경우, AVClip의 유형은 Movie Application임을 나타낸다.
b) clip_stream_type = 2인 경우, AVClip의 유형은 Timebased Slide Show임을 나타낸다.
c) clip_stream_type = 3인 경우, AVClip의 유형은 MainPath of the Browsable Slide Show임을 나타낸다. 여기서 "MainPath"란 브라우징 가능한 슬라이드 쇼를 구성하는 비디오 스트림 - 오디오 스트림의 세트 중 비디오 스트림이라는 것을 의미한다.
d) clip_stream_type = 4인 경우, AVClip의 유형은 SubPath of the Browsable Slide Show임을 나타낸다. 여기서 "SubPath"란 브라우징 가능한 슬라이드 쇼를 구성하는 비디오 스트림 - 오디오 스트림의 세트 중 오디오 스트림이라는 것을 의미한다.
이어서, 브라우징 가능한 슬라이드 쇼의 메인 스트림에 대한 EP_map 설정에 대하여 설명한다. 시간 축 상의 복수의 시점(t 1 ~ t 7)에서 재생이 이루어지도록 PTS가 설정된 인트라 픽쳐가 메인 스트림 내에 존재하는 것으로 한다. 이 경우, 메인 스트림에 대한 EP_map 설정은 도 5와 같이 된다. 도 5는 브라우징 가능한 슬라이드 쇼에서의 메인 스트림에 대하여 설정된 EP_map의 내부 구성을 나타내는 도면이다.
슬라이드 쇼에서는 모든 픽쳐를 지시하도록 EP_map을 설정하므로, EP_map에서의 개개의 Entry_Point #1 ~ #7은 슬라이드 쇼에서의 개개의 픽쳐의 재생시점 t 1, t 2, t 3, t 4, t 5, t 6, t 7을 엔트리 시각(PTS_EP_start)에 의해 특정하고, 엔트리 위치(SPT_EP_start)와 대응시키고 있음을 알 수 있다.
여기서, 브라우징 가능한 슬라이드 쇼에서의 재생은 "브라우징 유닛(Browsing Unit)"이라고 불리는 재생단위에 의해 이루어진다. "브라우징 유닛"은 정지표시되는 픽쳐 데이터를 적어도 1개 가지고 있는 재생단위이다. 재생장치는 이 브라우징 유닛을 액세스함으로써 완결된 픽쳐 데이터를 비디오 스트림으로 인출할 수 있다. EP_map은 이 "브라우징 유닛"의 어드레스를 Entry_Point에 표시해 둠으로써 임의의 픽쳐 데이터로부터의 재생을 실현할 수 있다. 또한, "브라우징 유닛"은 2 이상의 픽쳐 데이터를 구비하고 있어도 된다.
이상으로 Clip 정보에 대한 설명을 마친다.
<PlayList 정보>
이어서, PlayList 정보에 대하여 설명한다. 확장자 "mpls"가 부여된 파일(00001.mpls, 00002.mpls, 00003.mpls …)은 PlayList 정보를 저장한 파일이다. PlayList 정보는 AVClip을 참조하여 PlayList라고 불리는 재생경로를 정의하는 정 보이다. 도 6은 PlayList 정보의 구성을 나타내는 도면이며, 본 도면의 좌측에 도시하는 바와 같이, PlayList 정보는 『MainPath 정보』, 『PlayListMark 정보』, 『SubPath 정보』로 구성된다.
MainPath 정보(MainPath())는, 점선 화살표 mp 1로 도시하는 바와 같이, 복수의 PlayItem 정보(PlayItem 정보 #1 ~#m)로 이루어진다. PlayItem이란 하나 이상의 AVClip 시간 축 상에서 In_Time 및 Out_Time을 지정함으로써 정의되는 재생구간이다. PlayItem 정보를 복수 배치함으로써 복수의 재생구간으로 이루어지는 PlayList(PL)가 정의된다. 도면 중의 점선 hs 1은 PlayItem 정보의 내부 구성을 클로즈업하고 있다. 본 도면에서 도시하는 바와 같이, PlayItem 정보는 대응하는 Clip 정보를 나타내는 『Clip_information_file_name』과, 대응하는 AVClip의 부호화 방식을 나타내는 『Clip_codec_identifier』와, AVClip의 재생을 개시해야 할 시각을 나타내는 『In_time』과, AVClip의 재생을 종료해야 할 시각을 나타내는 『Out_time』과, 『Still_mode』와, 『Still_time』으로 이루어진다.
이 PlayList 정보를 구성하는 정보요소에서 특징적인 것은 Still_mode 및 Still_time이다.
『Still_mode』는 In_time에서 Out_time까지의 픽쳐를 재생할 때 최후의 픽쳐 데이터를 정지표시하는가 여부를 나타낸다. "00"으로 설정된 경우, Still_mode는 정지표시를 계속하지 않는다는 취지를 나타내고, "01"로 설정된 경우, Still_mode는 정지표시를 유한시간 계속한다는 취지를 나타낸다. "01"로 설정된 경우의 정지표시의 시간길이는 Still_time에 설정된다. "02"로 설정된 경우, Still_mode는 정지표시를 무한시간 계속한다는 취지를 나타낸다. 정지표시를 무한시간 계속하는 경우의 표시의 해제는 사용자로부터의 명시적인 조작에 의한다.
『Still_time』은 Still_mode가 01로 설정된 경우에는 정지표시를 계속하도록 하는 시간길이를 초 단위로 나타낸다.
이상이 본 실시 예에 관한 PlayItem 정보에 대한 설명이다. 이어서 PlayListMark 정보에 대하여 설명한다.
도 7은 PlayList 정보의 PlayListMark 정보의 내부 구성을 나타내는 도면이다. 본 도면의 도면 중의 인출 선 pm 0에 도시하는 바와 같이, PlayListMark 정보는 복수의 PLMark 정보(#1 ~ #n)로 이루어진다. PLmark 정보(PLmark())는 PL 시간 축 중 임의의 구간을 챕터 점으로 지정하는 정보이다. 도 7의 인출 선 pm 1에 도시하는 바와 같이, PLmark 정보는 챕터 지정의 대상인 PlayItem을 나타내는 『ref_to_PlayItem_Id』와, 그 PlayItem에서의 챕터 위치를 시간표기에 의해 나타내는 『mark_time_stamp』를 포함한다.
도 8은 PlayList 정보에 의한 슬라이드 쇼의 지정을 나타내는 도면이다. 본 도면의 제 2 단째는 PlayItem 정보를 나타낸다. 이 제 2 단째는 6개의 PlayItem 정보 #1 ~ #6으로 이루어진다. 도면 중의 화살표 yt 1, 2, 3, 4, 5, 6은 PlayItem 정보에서의 In_time 및 Out_time에 의한 지정을 상징적으로 나타내고, 화살표 st 1, 2, 3, 4, 5, 6은 Still_Time에 의한 지정을 상징적으로 나타낸다. 이 화살표로도 알 수 있는 바와 같이, PlayItem 정보는 비디오 스트림에서의 개개의 픽쳐 데이터를 지정하도록 설정되어 있다. 또, Still_Time은 후속하는 픽쳐 데이터를 표시할 때까지의 간격을 나타내도록 설정되어 있다. 이와 같이, 슬라이드 쇼를 구성하는 개개의 픽쳐 데이터는 각각 6개의 PlayItem 정보에 의해 재생 개시 점 및 재생 종료 점으로 지정되어 있는 것이다.
본 도면의 제 1 단째는 PLMark 정보를 나타낸다. 이 제 1 단째는 6개의 PLMark 정보 #1 ~ #6이 존재한다. 화살표 kt 1, 2, 3, 4, 5, 6은 PLMark 정보의 ref_to_PlayItem_Id에 의한 지정을 나타낸다. 이 화살표로부터도 알 수 있는 바와 같이, PLMark 정보의 ref_to_PlayItem_Id는 PlayItem 정보를 각각 지정하고 있음을 알 수 있다.
이상과 같이, PlayItem 정보에서의 In_time 및 Out_time은 AVClip 시간 축에서의 하나의 픽쳐의 프레임 기간을 재생구간의 시점 및 종점으로 지정하고 있다. Still_Time은 그 픽쳐를 표시한 후에 그 픽쳐의 표시를 어느 정도 계속하는가를 나타낸다. 또, PlayItem 정보의 PLMark 정보는 하나의 픽쳐를 챕터로 지정한다. 이와 같이, 동화상의 재생을 전제로 한 PlayList 정보를 사용하여 슬라이드 쇼의 데이터 구조를 규정하고 있다. 이상으로 PlayItem 정보 및 PLMark 정보에 대한 설명을 마친다. 이어서 SubPath 정보에 대하여 설명한다.
<SubPath 정보>
도 9는 SubPath 정보의 내부 구성을 나타내는 도면이다. 도면 중의 인출 선은 SubPath 정보의 구성을 클로즈업하고 있다. 본 도면에 도시하는 바와 같이, SubPath 정보는 이 SubPath 정보로 정의되는 서브 패스가 음성재생 패스임을 나타내는 『SubPath_Type』과, 음성재생을 반복 실행하는가 여부를 나타내는 『 is_repeat_sub_path』와, 하나 이상의 『SubPlayItem 정보』로 이루어진다. 도면 중의 인출 선은 SubPlayItem 정보의 구성을 클로즈업하고 있다. 이 화살표 hc 1에 나타내는 바와 같이, 각 SubPlayItem 정보는 『Clip_information_file_name』, 『SubPlayItem_In_time』, 『SubPlayItem_Out_time』, 『sync_PlayItem_id』, 『sync_start_PTS_of_PlayItem』으로 이루어진다.
『Clip_information_file_name』은 Clip 정보의 파일명을 기술함으로써 서브 PlayItem에 대응하는 서브 Clip을 고유하게 지정하는 정보이다.
『SubPlayItem_In_time』은 서브 Clip의 재생 시간 축 상에서의 서브 PlayItem의 시점을 나타내는 정보이다.
『SubPlayItem_Out_time』은 서브 Clip의 재생시간 축 상에서의 서브 PlayItem의 종점을 나타내는 정보이다.
『sync_PlayItem_id』는 MainPath를 구성하는 PlayItem 중 본 서브 PlayItem이 동기(synchronization) 해야 하는 것을 고유하게 지정하는 정보이다. SubPlayItem_In_time은 이 sync_PlayItem_id로 지정된 Play Item의 재생시간 축 상에 존재한다.
『sync_start_PTS_of_PlayItem』은 sync_PlayItem_id로 지정된 Play Item의 재생시간 축 상에서 SubPlayItem_In_time으로 지정된 서브 PlayItem의 시점이 어디에 존재하는가를 나타낸다. 브라우징 가능한 슬라이드 쇼의 음성재생 패스는 메인 패스와의 동기를 의도하고 있지 않으므로, 『sync_PlayItem_id』, 『sync_start_PTS_of_PlayItem』은 『Invalid』로 설정된다.
도 10은 브라우징 가능한 슬라이드 쇼를 구성하기 위한 SubPlayItem 정보의 설정을 나타내는 도면이다. 본 도면의 제 1 단째는 서브 스트림인 오디오 스트림, 제 2 단째는 SubPath 정보, 제 3 단째는 PlayItem 정보를 나타낸다. 이 제 1 단째의 오디오 스트림의 시간 축에서 시점 ta 및 tb가 SubPlayItem_In_time 및 SubPlayItem_Out_time에 의해 지정되어 있으므로, PlayList 정보에 의거하는 재생은 이 SubPlayItem_In_time, SubPlayItem_Out_time에 의해 지정되는 범위가 대상이 된다. 브라우징 가능한 슬라이드 쇼에서 메인 패스 및 서브패스의 동기는 의도되어 있지 않으므로, 음성재생은 픽쳐 데이터 재생과 동기하지 않는다. SubPlayItem 정보는 브라우징 가능한 슬라이드 쇼에서의 BGM으로서 사용된다.
이상으로 본 발명에 관한 광디스크에 대한 설명을 마친다. 이어서 본 발명에 관한 재생장치에 대하여 설명한다.
<재생장치의 내부 구성>
도 11은 본 발명에 관한 재생장치의 내부 구성을 나타내는 도면이다. 본 발명에 관한 재생장치는 본 도면에 도시된 내부 구성에 의거하여 공업적으로 생산된다. 본 발명에 관한 재생장치는 주로 시스템 LSI와 드라이브 장치라는 2개의 파트로 이루어지고, 이들 파트를 장치의 캐비닛 및 기판에 실장 함으로써 공업적으로 생산할 수 있다. 시스템 LSI는 재생장치의 기능을 달성하는 다양한 처리부를 집적한 집적회로이다. 이렇게 하여 생산되는 재생장치는 리드 버퍼 1, 리드 버퍼 2, 드라이브(3), 디모듈레이션, Ecc 디코드(4a), 스위치(4b), 엘리멘터리 버퍼(elementary buffer, 5), 비디오 디코더(6), 비디오 플레인(video plane, 7), 시 나리오 메모리(8), 제어부(9), 엘리멘터리 버퍼(10), 오디오 디코더(11), 소스 디패킷타이저(source de-packetizer, 12a, 12b), 어라이벌 타임 클록 카운터(arrival time clock counter, 13a, 13b)로 이루어진다.
리드 버퍼 1은 TS 패킷 상태에 있는 픽쳐 데이터의 전부 또는 일부를 저장해 두기 위한 버퍼이다.
리드 버퍼 2는 TS 패킷 상태에 있는 오디오 데이터의 전부 또는 일부를 저장해 두기 위한 버퍼이다.
리드 버퍼 1의 용량을 어떻게 정하는가에 대하여 설명한다. 여기서 리드 버퍼 1의 용량은 리드 버퍼 2의 축적에 요하는 시간을 고려하여 정해질 필요가 있다. 즉, 리드 버퍼 1로의 전송률을 Rmax 1로 하면,
리드 버퍼 1 = Rmax 1 × "점프를 수반하면서 리드 버퍼 2를 풀(full)로 하는 시간"이라는 관계를 만족하도록 리드 버퍼 1의 용량을 정하지 않으면 안 된다. 여기서 점프란 디스크 탐색(disc seek)과 동일한 의미이다.
이어서 "점프"를 수반하면서 리드 버퍼 2를 풀로 하는 시간"에 대하여 생각한다. 리드 버퍼 2에서의 TS 패킷 축적은 Rud-Rmax 2라는 전송률로 이루어진다. 이는 리드 버퍼 2로부터의 출력률 Rmax 2와 리드 버퍼 2로의 입력률 Rud와의 차분(difference)을 의미한다. 그렇게 하면, 리드 버퍼 2를 풀로 하는 시간은 PB2/(Rud-Rmax 2)가 된다.
리드 버퍼 2에 데이터를 판독할 때에는 메인 스트림에서 서브 스트림으로의 점프시간(Tjump)과 서브 스트림에서 메인 스트림으로의 점프시간(Tjump)을 고려할 필요가 있으므로, 리드 버퍼 2의 축적에는 (2 × Tjump + RB2/(Rud - Rmax 2))라는 시간이 필요해진다.
리드 버퍼 1의 전송률을 Rmax 1로 하면, 상술한 리드 버퍼 2의 축적시간에서 Rmax 1이라는 전송률로 리드 버퍼 1 내의 모든 데이터는 출력되어야 하므로, 리드 버퍼 1의 사이즈는,
RB1 ≥ Rmax 1 × {2 × Tjump + RB2 / (Rud - Rmax 2)}
가 된다.
동일한 방법으로 리드 버퍼 2의 용량을 구하면,
RB2 ≥ Rmax 2 × {2 × Tjump + RB1 / (Rud - Rmax 1)}
이 된다.
리드 버퍼 1의 메모리 사이즈의 구체적인 값으로는 1.5 Mbyte 이하이며, 본 실시 예에서 "브라우징 유닛"의 사이즈는 이 리드 버퍼 1의 사이즈보다 작은 사이즈로 설정되어 있다.
이상이 리드 버퍼 1 및 리드 버퍼 2에 대한 설명이다. 이어서 드라이브(3)에 대하여 설명한다.
BD-ROM 드라이브(3)는 BD-ROM의 로딩/이젝트를 행하며, BD-ROM에서 픽쳐 데이터 및 오디오 데이터를 판독한다. 픽쳐 데이터의 사이즈가 리드 버퍼 1보다 작은 경우, 리드 버퍼 1를 픽쳐 데이터의 프리 로드에 사용한다. 프리 로드 후에, 재생장치는 오디오 데이터를 판독하여 재생을 개시하게 한다. 초기상태를 제외하고 리드 버퍼 1는 어느 때라도 버퍼를 풀로 해둘 필요가 있다. 다음의 픽쳐 데이터가 요 구되면 드라이브 장치는 요구된 위치로 점프하여 픽쳐 데이터를 판독하고, 오디오 데이터의 기록위치로 점프한다. 리드 버퍼 1에서의 출력률 Rmax 1이 상술한 식을 만족하고 있는 한, 리드 버퍼 1 및 리드 버퍼 2의 언더 프로는 발생하지 않는다. 이에 의해, 픽쳐 데이터와 오디오 데이터의 심리스(seamless) 재생은 보장된다.
픽쳐 데이터가 커서 리드 버퍼 1 전체를 프리 로드할 수 없는 경우에는, 드라이브 장치는 그 픽쳐 데이터를 복수 회로 나누어서 개별로 판독한다. 예를 들어, 2회로 나누어서 픽쳐 데이터를 판독하는 경우, 전반 부분과 후반 부분을 계속해서 판독하기 위한 점프가 발생한다. 이와 같은 점프를 행할 때 드라이브 장치는 리드 버퍼 1 및 리드 버퍼 2를 풀로 해둘 책무를 진다. 리드 버퍼 1로부터의 출력률 Rmax 1이 상술한 식을 만족하고 있는 한 리드 버퍼 1, 리드 버퍼 2의 언더 프로는 발생하지 않는다. 이에 의해, 픽쳐 데이터와 오디오 데이터의 심리스 재생은 보장된다. 이와 같은 경우에도 오디오 스트림의 판독을 위한 점프는 리드 버퍼 1이 풀로 되었을 때에 실행해야 한다. 이는 리드 버퍼 1에 대한 축적이 불충분하면 탐색이나 오디오 데이터의 판독 도중에 리드 버퍼 1의 언더 프로가 발생할 수도 있기 때문이다. 이상이 드라이브(3)에 대한 설명이다. 이어서 디모듈레이션, Ecc 디코드(4a), 스위치 4a 및 스위치 4b에 대하여 설명한다.
디모듈레이션, Ecc 디코드(4a)는 드라이브(3)에서 판독된 TS 패킷에 대하여 복조 및 ECC 복호처리를 행한다.
스위치(4b)는 복조 및 ECC 복호처리가 이루어진 TS 패킷을 리드 버퍼 1, 리드 버퍼 2 중 어느 하나에 출력한다. 이상이 BD-ROM으로부터의 데이터 판독을 위한 구성요소이다.
이하, 재생장치에서의 각 전송률에 대하여 설명한다.
"Rud"는 드라이브(3)로부터의 판독률이며, 54Mbps로 규정되어 있다.
"Rud 1"은 드라이브(3)로부터의 판독률이며, 리드 버퍼 1의 입력률이다. 데이터가 리드 버퍼 1로 보내지는 기간에서는 Rud 1 = Rud가 되고, 그 외의 기간에서는 Rud 1 = 0이 된다.
"Rts 1"은 리드 버퍼 1에서 비디오 디코더(6)로의 전송률로 소스 디패킷타이저 12a를 통과한 후의 전송률이며, TS_recording_rate로서 Clip 정보로 정의된다.
"Rts 2"는 리드 버퍼 2에서 오디오 디코더(11)로의 전송률로, 소스 디패킷타이저 12b를 통과한 후의 전송률이며, TS_recording_rate로서 Clip 정보로 정의된다.
이하, Rts 1, Rts 2의 구체적인 값에 대하여 설명한다.
a) 브라우징 가능한 슬라이드 쇼에서 서브 스트림(application_type = 4)의 부호화 형식이 192kHz의 LPCM이 아닌 경우, 즉 서브 스트림이 48kHz/96kHz의 LPCM 형식인 경우,
메인 스트림에서의 TS_recording_rate(Rts 1) ≤ 2Mbps로,
또한,
서브 스트림에서의 TS_recording_rate(Rts 2) ≤ 20Mbps
로 설정해야 한다.
b) 브라우징 가능한 슬라이드 쇼에서 서브 스트림(application_type = 4)의 부호화 형식이 192kHz LPCM인 경우,
메인 스트림에서의 TS_recording_rate(Rts 1) ≤ 2Mbps로,
또한,
서브 스트림에서의 TS_recording_rate(Rts 2) ≤ 30Mbps
로 설정해야 한다. 이 30Mbps는 LPCM의 샘플링 주파수 192kHz, 24비트 샘플링, 6채널 스트림에 MPEG 시스템 스트림화의 오버헤드 분을 더한 값에 대략 상당하고 있다.
여기서 application_type = 1의 AVClip(Movie Application), application_type = 2의 AVClip(Time based Slide Show Application)에 대해서는 TS_recording_rate는 48Mbps 이하로 설정된다. 이들 application_type = 1, 2의 AVClip과 비교하면, 브라우징 가능한 슬라이드 쇼에서의 메인 스트림의 TS_recording_rate는 겨우 2Mbps에 지나지 않아서, 극히 낮게 억제되어 있음을 의미한다. 2Mbps와 같이, 브라우징 가능한 슬라이드 쇼에서의 메인 스트림의 TS_recording_rate가 낮게 설정되어 있는 것은 오디오 스트림의 재생이 도중에 끊기지 않게 하기 위한 배려이다. 이와 같이, Rmax 1을 낮게 하면 리드 버퍼 1에 저장된 데이터를 엘리멘터리 버퍼(5)에 출력하는데 요하는 전송기간은 매우 길어진다.
"Rmax 1"은 리드 버퍼 1에서 비디오 디코더로의 전송률로, 소스 디패킷타이저(12a)를 통과하기 전의 전송률이며, TS_recording_rate × 192/188로 산출된다. 이 Rmax 1에 의해, 리드 버퍼 1 내의 데이터는 리드 버퍼 1로부터 인출된다. 여기 서 (192/188)은 디코더 주변부에서 정의되어 있는 전송률을 드라이브 장치 주변부의 전송률로 환산하기 위한 환산계수이고, extra_header 부 TS 패킷의 바이트 수(192 바이트)와 TS 패킷 본체의 바이트 수(188 바이트)의 비율에 의거한다. 여기서 드라이브 장치 주변부는 extra_header 부 TS 패킷을 전송대상으로 하고 있는 부분이다. 디코더 주변부는 extra_header가 제거된 TS 패킷을 전송대상으로 하고 있는 부분이다.
디코더 주변부는 MPEG2의 디코더 모델에 준한 구성으로 되어 있어서, 전송률도 MPEG2의 디코더 모델에 준하여 정의되어 있다.
MPEG2의 디코더 모델에 준하여 정의된 전송률을 드라이브 장치 주변부에서의 전송률과 대등하게 취급하여 계산에 사용하면, 디코더 주변부에서 정의되어 있는 전송률에 대하여 상술한 환산계수를 곱해 둘 필요가 있다. 이상이 192/188의 의의이다. 이하, 192/188이라는 표기는 자주 등장하나, 이상과 같이 환산계수의 의미로 해석하면 된다.
"Rmax 2"는 리드 버퍼(2)에서 오디오 디코더(11)로의 전송률로, 소스 디패킷타이저(12b)를 통과하기 전의 전송률이며, TS_recording_rate × 192/188로 산출된다.
이상이 재생장치에서의 각 전송률에 대한 설명이다.
재생장치의 구성요소 중 리드 버퍼 1, 리드 버퍼 2의 버퍼 상태에 대하여 이하에 상세하게 설명한다.
도 12는 리드 버퍼 1, 리드 버퍼 2에서의 버퍼 상태의 변화를 나타내는 도면 이다. 제 1 단째는 BD-ROM에서의 메인 스트림 및 서브 스트림의 배치를 나타내고, 제 2 단째는 리드 버퍼 1에서의 버퍼 상태를 나타내며, 제 3 단째는 리드 버퍼 2의 버퍼 상태를 나타낸다. 제 2 단째의 버퍼 상태는 Rud-Rmax 1에 의한 단조 증가와 Rmax 1에 의한 단조 감소를 반복하는 구성으로 되어 있다. Rud-Rmax 1은 리드 버퍼 1에서의 입출력의 속도 차이며, 단조 증가의 기울기를 나타낸다.
단조 감소의 기울기는 Rmax 1을 나타낸다. 이들 시간은 도면 중에서 이하의 4개의 시간으로 표시되어 있다.
Tjump : 탐색시간
Tread-v : 픽쳐 데이터를 판독하고 있는 시간
Tread-a : 오디오 데이터를 판독하고 있는 시간
Ttotal : 픽쳐 데이터를 출력해 가는 시간
「Tjump」는 오디오 데이터의 판독 후(Tread-a)에 픽쳐 데이터를 액세스할 때까지의 디스크 탐색시간과, 픽쳐 데이터 판독 후(Tread-v)에 오디오 스트림을 액세스할 때까지의 탐색시간이라는 2종류가 있다. 이들 Tjump는 1초로 가정한다. 이 1초라는 시간은 12㎝의 BD 디스크의 대략 절반의 거리(하프 스트로크(half-stroke))의 탐색을 할 수 있는 시간이다.
「Tread-v」는 BD-ROM 드라이브(3)로부터 판독된 픽쳐 데이터가 리드 버퍼 1에 저장되는 기간을 말한다. 리드 버퍼 1로의 축적은 판독률 Rud에서 엘리멘터리 버퍼(5)로의 공급률 Rmax 1을 뺀 값(Rud - Rmax 1)이 된다.
픽쳐 데이터의 사이즈를 1.2MB(엘리멘터리 버퍼 사이즈)라고 가정하면 Tread-v는 하기식과 같이 하여 구할 수 있다.
Tread-v = 1.2MB/(Rud - Rmax 1)
= 1.2MB/(54Mbps - (192/188) × 2Mbps) ≒ 190msec
「S」는 픽쳐 데이터의 스위칭, 즉 새로운 픽쳐 데이터의 판독, 디코드 및 표시를 행하기 위해 리드 버퍼(2)에 축적해 둬야 할 충분한 축적량을 나타낸다. 이 「S」를 정하는 것의 의의는 리드 버퍼(2)의 데이터 축적량을 언더 프로 하지 않는 것이다. 만일, 리드 버퍼(2)가 언더 프로를 한 경우, 이는 오디오 디코더로의 데이터 공급을 행할 수 없음을 가리키는 것이며, 이는 오디오 재생이 도중에 정지하는 것을 의미하고 있다.
픽쳐 데이터의 재생을 행하기 위한 리드 버퍼(2)의 축적량 S는 하기식에 의해서 구할 수 있다.
S = Rmax 2 × (Tjump + Tread-v + Tjump)
이 식은 오디오 데이터의 판독을 중단하고 픽쳐 데이터까지 탐색하는 시간(Tjump), 픽쳐 데이터의 판독시간(Tread-v), 픽쳐 데이터에서 오디오 데이터의 판독 중단위치까지 탐색하는 시간(Tjump) 동안, 소정의 전송률로 오디오 데이터를 디코더로 공급할 수 있으면 된다는 것을 의미하고 있다.
여기서 Rmax 2는 (192/188) × 30Mbps이고, 또 Tread-v는 Tread-v = 190msec이면 산출할 수 있으므로,
축적량 S는,
S = (192/188) × 30Mbps × 2190msec (= 1000msec × 2 + 190)이 된다.
「Tread-a」는 BD-ROM 드라이브(3)로부터 판독된 오디오 데이터가 리드 버퍼(2)에 저장되어 가는 기간을 말한다. 리드 버퍼(2)로의 축적률은 판독률 Rud에서 디코더로의 공급률 Rmax 2를 뺀 값(Rud - Rmax 2)이 되므로, Tread-a는,
Tread-a = S/(Rud - Rmax 2)가 된다.
「Ttotal」은 엘리멘터리 버퍼(5)로의 공급률 Rmax 1에 의해 리드 버퍼 1에서 엘리멘터리 버퍼(5)로 픽쳐 데이터를 전송해 가는 기간이다. 이 기간은 Tjump + Tread-a + Tjump라는 계산으로 구할 수 있다.
Ttotal = Tjump + Tread-a + Tjump
= 2 × Tjump + S/Rud - Rmax 2
Tjump가 1초, 리드 버퍼(2)로부터의 출력률 Rmax 2가 (198/188) × 30Mbps, Rud가 54Mbps이므로, 리드 버퍼(2)로의 입력률 Rud - Rmax 2는,
Rud - Rmax 2 = 54Mbps - (198/188) × 30Mbps가 된다.
이를 상술한 식에 대입하면,
Ttotal = Tjump + Tread-a + Tjump
= 2000msec + S/(54Mbps - (198/188) × 30Mbps)
= 2000msec + 30Mbps × (192 × 188) × 2190msec/(54Mbps - (198/188) × 30Mbps ≒ 5000msec
이상의 계산에 의해, Rmax 1이 192/188 × 2Mbps이면, 약 5초라는 긴 기간에 걸쳐서 엘리멘터리 버퍼(5)에 픽쳐 데이터를 전송해 가게 된다.
리드 버퍼 1에 저장된 데이터를 Tjump + Tread-a + Tjump라는 기간에 걸쳐서 엘리멘터리 버퍼(5)에 출력하고, 그 사이, 오디오 데이터가 기록되어 있는 영역으로 탐색을 하여 오디오 데이터를 판독하며, 또, 픽쳐 데이터가 기록되어 있는 영역으로 복귀하는 처리를 반복하는 것이다.
이상과 같은 동작의 반복에서, 엘리멘터리 버퍼(5)로의 축적에는 약 5초라는 시간이 걸리므로, 이 기간은 엘리멘터리 버퍼(5)에 있어서의 VBV-delay가 된다.
여기서 Tread-v라는 기간에 걸쳐서 리드 버퍼 1을 풀로 하고, 5초에 걸쳐서 엘리멘터리 버퍼(5)로의 전송을 완료하는 한, 음성재생이 도중에 끊기는 현상은 발생하지 않는다. 그러면 190msec라는 기간에 걸쳐서도 리드 버퍼 1에 픽쳐 데이터를 판독하지 못한 경우에는 어떻게 되는 것인가에 대하여 설명한다.
도 13(a)은 픽쳐 데이터의 사이즈가 1.2M바이트인 경우의 픽쳐 데이터의 전송을 나타내는 도면이다.
여기서 입력률 Rud - Rmax 1이 상술한 바와 같다고 하면, 도 13(a)에 도시하는 바와 같이, 1.2M바이트의 픽쳐 데이터이면 190msec 동안에 리드 버퍼 1에 판독할 수 있다. 그러나 픽쳐 데이터의 사이즈가 2.2M바이트이면 190msec로는 픽쳐 데이터를 리드 버퍼 1에 저장할 수 없다. 또, 음성의 심리스 재생에는, Tread-v의 경과 후, Tjump + Tread-a + Tjump의 경과를 기다릴 필요가 있으므로, 1회의 Tread-v로 픽쳐 데이터를 판독할 수 없으면, Tjump + Tread-a + Tjump가 지나서 다음의 Tread-v가 도래하는 것을 기다려야 한다. 그렇게 하여 리드 버퍼 1에 픽쳐 데이터가 저장되고, 리드 버퍼 1에서 엘리멘터리 버퍼(5)로 전송을 행하기 위해서는 Tjump + Tread-a + Tjump가 걸리므로, 결국 엘리멘터리 버퍼(5)에 픽쳐 데이터를 완비하는데 총 5초 + 5초라는 시간이 걸리게 된다. 도 13(b)은 픽쳐 데이터의 사이즈가 2.2M바이트인 경우의 픽쳐 데이터의 전송을 나타내는 도면이다.
여기서 Tread-v와 Tjump + Tread-a + Tjump로 이루어지는 기간을 "사이클"이라고 하면, 1회의 Tread-v로 리드 버퍼 1에 픽쳐 데이터 전체를 판독할 수 없는 경우, 2 사이클, 3 사이클과 같이, 판독기간이 길어지게 된다.
이와 같이, 음성을 심리스하게 재생한다는 제약에 따라서 리드 버퍼 1이 어느 일정한 크기 이하로 한정되어 있으므로, 1회의 Tread-v로 픽쳐 데이터 전체를 판독할 수 없는 경우가 있다. 그리고 픽쳐 데이터를 몇 회로 나누어 엘리멘터리 버퍼(5)로 전송해 가는 경우, 1회당 전송기간은 상술한 Tjump + Tread-a + Tjump의 기간으로부터 정해지므로, 픽쳐 데이터 전체의 전송에 요하는 기간은 5초, 10초, 15초와 같이 + 5초라는 큰 시간간격으로 증가해 간다. 이와 같은 전송기간의 증가는 VBV-delay의 장기화로 엘리멘터리 버퍼(5)에 영향을 준다. 이상으로, 드라이브(3)에 의한 데이터 판독과 리드 버퍼 1, 리드 버퍼 2에서의 버퍼 상태에 대한 설명을 마친다.
이어서, 비디오 디코드를 위한 구성요소(엘리멘터리 버퍼(5), 비디오 디코더(6), 비디오 플레인(7), 시나리오 메모리(8), 제어부(9))에 대하여 설명한다.
엘리멘터리 버퍼(5)는 부호화 상태에 있는 픽쳐(I 픽쳐, B 픽쳐, P 픽쳐)가 저장되는 버퍼이다.
비디오 디코더(6)는 엘리멘터리 버퍼(5)에 저장된 픽쳐를 디코드하여 비 압축상태의 픽쳐를 얻어서 출력한다.
비디오 플레인(7)은 비 압축형식의 픽쳐를 저장해 두기 위한 플레인이다. 플레인이란 재생장치에서 한 화면 분의 화소 데이터를 저장해 두기 위한 메모리 영역이다. 비디오 플레인(7)에서의 해상도는 1920 × 1080이며, 이 비디오 플레인(7)에 저장된 픽쳐 데이터는 16비트의 YUV 값으로 표현된 화소 데이터에 의해 구성된다.
시나리오 메모리(8)는 현재의 Clip 정보나 현재의 PlayList 정보를 저장해 두기 위한 메모리이다. 현재 Clip 정보란 BD-ROM에 기록되어 있는 복수의 Clip 정보 중 현재 처리대상이 되어 있는 것을 말하며, 현재 PlayList 정보란 BD-ROM에 기록되어 있는 복수의 PlayList 정보 중 현재 처리대상이 되어 있는 것을 말한다.
제어부(9)는 명령 ROM과 CPU로 이루어지며, 시나리오 메모리에 저장되어 있는 현재 Clip 정보 및 현재 PlayList 정보에 의거하여 재생장치 전체의 제어를 실행한다.
이상의 구성요소 중 엘리멘터리 버퍼(5)에 대하여 더 상세하게 설명한다.
14(a)(b)는 리드 버퍼 1로부터의 전송이 도 13(a)(b)과 같이 행해진 경우의 엘리멘터리 버퍼(5)에서의 버퍼 상태를 나타내는 도면이다. 엘리멘터리 버퍼(5)의 버퍼 상태는 Rbx에 의한 단조 증가와 디코드 시점(Decoding)에서의 단조 감소로 이루어진다. 여기서 Rbx는 엘리멘터리 버퍼(5)로의 입력속도이다. 한편, 엘리멘터리 버퍼(5)에서 디코더로의 출력은 순간적으로 이루어지는 것으로 생각해도 좋으므로, 단조 감소의 기울기는 대략 0으로 되어 있다.
엘리멘터리 버퍼(5)에서는 리드 버퍼의 Tjump + Tread-a + Tjump에 해당하는 기간이 VBV-delay가 된다. VBV-delay「VBV(Video Buffer Verify) delay」는, 디코 드해야 할 데이터의 버퍼로의 축적이 개시되고 나서, 당해 버퍼에서의 축적이 완료되어, 디코드가 이루어질 때까지의 시간적 지연을 말한다. 브라우징 가능한 슬라이드 쇼에서는 엘리멘터리 버퍼(5)로의 전송기간이 + 5초, + 10초와 같이 + 5초라는 큰 시간간격으로 증가해 가므로, VBV-delay도 + 5초, + 10초와 같이 + 5초라는 큰 시간간격으로 증가해 간다.
여기서 엘리멘터리 버퍼(5)의 VBV-delay는 엘리멘터리 버퍼(5)의 Tjump + Tread-a + Tjump와 동일한 길이가 되나, 리드 버퍼로부터의 출력시점과 엘리멘터리 버퍼(5)로의 입력시점은 일치하지 않는다. 이들 버퍼로의 입출력은 비 동기(asynchronous)이기 때문이다.
도 14(a)에서는 개개의 픽쳐 데이터를 엘리멘터리 버퍼(5)에 전송하는데 5초라는 기간을 요하고 있으므로, VBV-delay도 5초로 되어 있다.
이에 대해, 도 15(b)에는 픽쳐 데이터의 판독에 2 사이클이 필요하고, 개개의 픽쳐 데이터를 엘리멘터리 버퍼(5)에 전송하는데 10초라는 기간을 요하고 있으므로, VBV-delay도 10초로 되어 있다.
이와 같은 픽쳐 데이터별 VBV-delay의 변동을 망라하도록, PlayItem 정보의 Still_time을 설정하도록 하고 있다.
도 15 (a) (b)는 도 14 (a) (b)의 VBV-delay가 엘리멘터리 버퍼(5)에 발생하는 경우의 PlayItem 정보에서의 Still_Time 설정을 나타내는 도면이다. 도 15 (a) (b)의 하단은 도 14 (a) (b)에 도시된 버퍼 상태와 동일하다. 상단이 PlayList 정보의 설정이다.
PlayList 정보에서의 개개의 PlayItem 정보의 In_time 및 Out_time은 디코딩(Decoding)의 시점에서 비디오 인코더에 출력되는 픽쳐를 지시하고 있다. 동일한 PlayItem 정보에 속하는 Still_Time은 그 In_time 및 Out_time에 의해 지정된 픽쳐 데이터에 후속하는 픽쳐 데이터의 VBV-delay를 나타내도록 설정되어 있다.
도 15(a)에서 PlayItem #1의 In_time 및 Out_time에 의해 지정되는 픽쳐 데이터의 다음의 픽쳐 데이터를 엘리멘터리 버퍼(5)에 판독하기 위한 VBV-delay가 5초이다. 그러므로 PlayItem 정보 #1의 Still_Time을 5초로 설정해 둔다. 도 15(a)에서는 모든 픽쳐 데이터의 VBV-delay가 5초이므로, PlayItem 정보 #1 ~ PlayItem 정보 #3의 Still_Time은 모두 5초로 설정되어 있다.
한편, 도 15(b)에서는 PlayItem 정보 #1의 In_time 및 Out_time에 의해 지정되는 픽쳐 데이터의 다음의 픽쳐 데이터를 엘리멘터리 버퍼(5)에 판독하기 위한 VBV-delay는 10초로 되어 있다. 이와 같이, 다음의 픽쳐 데이터의 판독에는 장기간을 요하므로, PlayItem 정보 #1의 Still_Time을 10초로 설정해 둔다.
이상과 같이, 각 PlayItem 정보의 Still_time을 설정해 두고, 이에 의거하여 비디오 디코더(6)가 표시제어를 실행하면, 다음의 픽쳐 데이터가 엘리멘터리 버퍼(5)에 저장될 때까지 현행의 픽쳐 데이터의 정지표시는 계속되게 된다. 이와 같은 정지화상의 표시의 계속에 의해, 설령 픽쳐 데이터의 VBV-delay가 10초, 5초, 15초와 같이 변동하였다고 해도 그 사이의 음성재생이 도중에 끊어지는 일은 없다.
PlayList 정보의 Still_Time 설정 시에는, 편집 시에 리드 버퍼 1, 2나 엘리멘터리 버퍼(5)의 시뮬레이션을 행해서, 각 픽쳐 데이터를 판독할 때의 VBV-delay 를 미리 구해둔다. 그리고 이 VBV-delay에 따라서 각 PlayItem 정보의 Still_Time을 설정한다. 이렇게 함으로써, 오디오 스트림의 판독을 방해하지 않고도 후속하는 각 픽쳐 데이터의 표시를 개시하도록 할 수 있다.
이상과 같이, VBV-delay에 의거하여 Still_Time을 정의하는 경우의 구체적인 계산에 대하여 설명한다.
Still_Time이 속하는 PlayItem 정보(현재 PlayItem 정보라고 한다)의 다음의 PlayItem 정보에 의해 참조되는 픽쳐 데이터를 "next browsing-unit"이라고 부른다. 그리고 복수의 TS 패킷에 저장된 상태에서의 next browsing-unit의 사이즈를 "size of next browsing-unit"이라고 표현하고, "size of next browsing-unit"을 전송하기 위한 전송률을 "TS_recording_rate"라고 부른다. "TS_recording_rate"는 next browsing-unit의 전송률 max 1을 의미하는 값이며, next browsing-unit을 포함하는 AVClip에 대응하는 Clip 정보에서 "TS_recording_rate"라는 필드에 정의되어 있다.
이들 size of next browsing-unit, TS_recording_rate를 이용한 경우, Still_Time에 표시되는 픽쳐 데이터의 정지기간은 이하의 식 1)로부터 유도할 수 있다.
식 1)
Still_Time = (size of next browsing-unit) × 188/192/TS_recording_rate
PlayItem 정보에서의 Still_Time에 의거하는 재생제어는 도 16의 플로차트에 따라서 이루어진다.
도 16은 제어부(9)에 의한 재생순서를 나타내는 플로차트이다. 본 플로차트에서 스텝 S 1은 재생해야 할 PlayList 정보에 SubPath 정보가 존재하는가 여부의 판정이다. 만일 존재하면, SubPath 정보에서의 SubPlayItem k의 Clip_information_file_ name에 기술되어 있는 AVClip을 AVClip h로 하고(스텝 S 2), 그 AVClip h 중 SubPlayItem_In_time에서 SubPlayItem_Out_time까지를 재생하도록 드라이브 장치 및 디코더에 지시한다(스텝 S 3).
이하의 처리는 PlayList 정보에서의 선두의 PlayItem 정보를 PlayItem 정보 i로 하여(스텝 S 4), 스텝 S 5 ~ 스텝 S 9의 루프 처리를 실행하는 것이다. 스텝 S 5 ~ 스텝 S 9의 루프 처리에서의 제어변수는 변수 i이며, 스텝 S 5 ~ 스텝 S 7의 처리를 실행하고, 그 후, 제어변수 i를 인크리먼트(스텝 S 8) 하는 처리를 변수 i가 PlayItem 수(Number Of PlayItem)를 넘을 때까지 실행하는 것이다(스텝 S 9).
이 스텝 S 5 ~ 스텝 S 9의 처리에 대하여 설명한다. 이들 처리는 PlayItem 정보 i의 Clip_information_file_name에 기술되어 있는 AVClip을 AVClip j로 하고(스텝 S 5), PlayItem.In_time에서 PlayItem.Out_time까지의 부분을 재생하도록 드라이브 장치 및 디코더에 지시한다(스텝 S 6).
그 후, PlayItem 정보 i의 Still_Time으로 표시되는 시간이 경과하는 것을 기다려서(스텝 S 7), 경과하면 스텝 S 9로 이행한다. Still_Time은 후속하는 픽쳐 데이터를 판독할 때의 VBV-delay 이상의 시간이므로, 이 시간에 후속하게 된다. 이에 의해 도 15와 같은 표시제어가 가능해진다.
슬라이드 쇼를 구성하는 개개의 픽쳐 데이터는 PlayItem 정보 및 PLMark 정 보를 사용하여 지정되어 있으므로, 챕터 스킵이나 챕터 서치와 같은 기능에 의해 전후의 픽쳐 데이터를 재생해 갈 수 있다.
챕터 서치 기능이란, PLMark 정보에 기술되어 있는 ref_to_PlayItem_Id에 대응하는 PlayItem 정보를 복수의 PlayItem 정보 중에서 특정하여, 특정한 PlayItem 정보가 정의되어 있는 AVClip에서 PLMark 정보에 기술된 mark_time_stamp에 표시되는 위치로부터의 랜덤 액세스(random access)를 행하는 것이며, 이때, 제어부(9)는 복수의 Entry Point 중 PLMark 정보에 기술된 mark_time_stamp에 가장 가까운 PTS_EP_start를 갖는 Entry Point를 특정하고, 특정한 Entry Point의 SPN_EP_start에 대응하는 I 픽쳐 어드레스에서부터 재생을 행하게 한다.
챕터 스킵은, 현재의 재생위치에 해당하는 챕터의 직전 또는 직후의 챕터를 규정하는 PLMark 정보를 특정하여, 그 PLMark 정보에 대한 챕터 서치를 실행하는 것이다.
이와 같은 챕터 서치 및 챕터 스킵을 실행하기 위해서 제어부(9)는 도 17의 플로차트에 따라서 처리를 행한다. 도 17은 챕터 서치의 처리순서를 나타내는 플로차트이다.
본 플로차트에서, 먼저 챕터 메뉴에서의 챕터 선택을 기다려서(스텝 S 124), 챕터 선택이 이루어지면 선택된 챕터에 해당하는 PLMark 정보를 현재 PlayListMark로 한다(스텝 S 125). 스텝 S 126에서는 현재 PlayListMark의 ref_to_PlayItem_Id에 기술되어 있는 PI를 PlayItem #x로 설정하고, 스텝 S 127에서는 PlayItem #x의 Clip_information_file_name에서 지정되는 Clip 정보를 판독한다. 스텝 S 128에서 는 현재 Clip 정보의 EP_map을 사용하여 현재 PlayListMark의 mark_time_stamp를 I 픽쳐 어드레스 u로 변환한다.
한편, 스텝 S 129에서는 PlayItem #x의 Out_time을 현재 Clip 정보의 EP_map을 사용하여 I 픽쳐 어드레스 v로 변환한다. 스텝 S 130은 현재 PlayListMark의 mark_time_stamp에서 PlayItem #x의 Out_time까지의 출력을 디코더에 명령한다. 그 후, 도 16의 스텝 S 7로 이행하여 Still_Time이 경과하는 것을 기다린다. 이상이 챕터 서치의 처리순서이다. 이어서 챕터 스킵의 처리순서에 대하여 설명한다. 도 18은 챕터 스킵의 처리순서를 나타내는 플로차트이다.
스텝 S 131은 리모컨에 대한 SkipNext 키, SkipBack 키에 대한 조작을 대기한다. 만일 조작이 이루어지면 스텝 S 132를 실행한다. 스텝 S 132는 눌러진 키가 SkipNext 키인가, SkipBack 키인가의 판정이며, SkipBack 키이면 스텝 S 133에서 방향 플래그를 -1로 설정하고, SkipNext 키이면 스텝 S 134에서 방향 플래그를 +1로 설정한다.
스텝 S 135는 현재 PI 및 현재 PTM을 변환하여 현재 PLMark를 특정하는 스텝이며, 스텝 S 136은 현재 PLMark의 번호에 방향 플래그의 값을 더한 번호를 현재 PlayListMark의 번호로 설정한다. 여기서 SkipNext 키이면 방향 플래그는 +1로 설정되어 있으므로, 현재 PlayListMark는 인크리먼트 되게 된다. SkipBack 키이면 방향 플래그는 -1로 설정되어 있으므로, 현재 PlayListMark는 디크리먼트 되게 된다. 이와 같이 하여 PLMark 정보를 설정하면, 도 17과 마찬가지로, 스텝 S 126 ~ 스텝 S 130의 처리순서를 실행함으로써 TS 패킷 판독을 행한다.
이상이 비디오 재생에 관한 구성요소이다.
이어서, 오디오 재생을 실행하는 구성요소(엘리멘터리 버퍼(10), 오디오 디코더(11))에 대하여 설명한다.
엘리멘터리 버퍼(EB, 10)는 오디오 스트림을 구성하는 PES 패킷이 저장되는 버퍼이다.
오디오 디코더(11)는 엘리멘터리 버퍼(10)로부터 출력된 PES 패킷을 복호하여 비 압축형식의 오디오 데이터를 출력한다. 챕터 스킵 조작이 있는 경우, 오디오 데이터의 재생은 어떠한 방해도 받지 않는다. 즉, 음성재생을 방해하지 않고 픽쳐 데이터를 전후로 스킵할 수 있다. 이는 독립된 STC 컨트롤에 의해 가능해진다. 이 챕터 스킵 조작 시에 비디오 디코더는 STCmain을 참조하면서 재생의 리 스타트(restart)를 행한다. 이에 의해, 음성재생은 챕터 스킵 조작과는 관계없이 이루어진다. SubPath 정보의 is_repeat_SubPlayItem 정보가 1로 설정되어 있는 경우에는 음성재생은 반복하게 된다. 반복 음성재생 시에 STCsub는 리셋 되어도 된다.
이상이 음성재생을 위한 구성요소이다.
마지막으로, 리드 버퍼 1, 리드 버퍼 2, 엘리멘터리 버퍼(5) 사이에 개재된 구성요소(소스 디패킷타이저(12a, 12b), 어라이벌 타임 클록 카운터(13a, 13b))에 대하여 설명한다.
소스 디패킷타이저(12a, 12b)는 BD-ROM으로부터 32개의 섹터로 이루어지는 얼라인드 유닛이 판독되면, 얼라인드 유닛을 구성하는 각각의 TS 패킷에서 TP_extra_header를 제거하고, TS 패킷만을 출력한다. 소스 디패킷타이저(12a, 12b) 에 의한 출력은 어라이벌 타임 클록 카운터(13a, 13b)가 측정하는 시각이 TP_extra_header에 표시되는 ATS가 된 타이밍에 이루어진다. TS 패킷의 출력은 ATS에 따라서 이루어지므로, 설령 BD-ROM으로부터의 판독에 1배속, 2배속이라는 속도 차가 있어도, TS 패킷 출력은 어라이벌 타임 클록이 측정하는 현재시간에 따라서 이루어지게 된다.
어라이벌 타임 클록 카운터(13a, 13b)는 27MHz의 수정 발진기(27MHz X-tal)에 의거하여 어라이벌 타임 클록을 생성한다. 어라이벌 타임 클록은 TS 패킷에 부여된 ATS의 기준이 되는 시간 축을 규정하는 클록 신호이다.
이들 구성요소 이외에도, 리드 버퍼 1, 리드 버퍼 2와 엘리멘터리 버퍼(5)의 사이에는 PID 필터, 트랜스포트 버퍼(Transport Buffer), 멀티플렉스드 버퍼(Multiplexed Buffer)라고 불리는 구성요소가 존재하고 있다. 그러나, 이들에 대한 도시는 번잡해지므로, 도면상에서는 이들 구성요소는 생략하는 것으로 하고 있다.
이상과 같이, 본 실시 예에 의하면, PlayList 정보에서의 Still_Time은 오디오 스트림의 판독을 수반할 때의 VBV-delay를 기준으로 하고 있으므로, 이 Still_Time에 표시되는 기간만큼 정지표시를 행하고, 후속하는 픽쳐 데이터의 표시개시를 지연시키면, 동시에 이루어지는 오디오 스트림 재생이 도중에 끊어지는 일은 없다.
이에 의해, 음성이 도중에 끊기는 현상이 없는 슬라이드 쇼 재생을 실현할 수 있다. 이와 같은 슬라이드 쇼 재생은 픽쳐 데이터의 프리 로드를 필요로 하지 않으므로, 고화질의 픽쳐 데이터를 사용한 슬라이드 쇼 재생을 실현하는 재생장치를 저비용으로 제조할 수 있다.
(제 2 실시 예)
제 1 실시 예에서의 메인 스트림은 비디오 스트림만으로 구성되어 있는 것으로 설명하였으나, 제 2 실시 예는 이 메인 스트림에 다른 데이터가 다중화되어 있는 경우의 개량에 관한 것이다.
도 19는 제 2 실시 예에 관한 메인 스트림이 어떻게 구성되어 있는가를 모식적으로 나타내는 도면이다. 메인 스트림인 AVClip은(중단) 복수의 비디오 프레임(픽쳐 pj 1, 2, 3)으로 이루어지는 비디오 스트림을(상 1 단째) PES 패킷 열로 변환하고(상 2 단째), TS 패킷으로 더 변환하며(상 3 단째), 동일하게 자막계의 프레젠테이션 그래픽스 스트림(presentation graphics stream, 하 1 단째의 PG 스트림) 및 대화 계의 인터랙티브 그래픽스 스트림(subtitle-related interactive graphics stream, 하 2 단째의 IG 스트림)을 TS 패킷으로 변환하여(하 3 단째), 이들을 다중화함으로써 구성된다.
PG 그래픽스 스트림은, 언어별 자막을 구성하는 그래픽스 스트림이다. IG 스트림은 대화제어를 실현하는 그래픽스 스트림으로, 메뉴, 버튼 등의 GUI 부품을 구성하는 그래픽스 데이터, 버튼을 누른 때에 재생장치에 실행시켜야 할 코맨드(내비게이션 코맨드(navigation command)) 등을 포함한다. 이들 PG 스트림 및 IG 스트림이 픽쳐 데이터와 동기하여 표시되어야 하는 관련 데이터이다.
도 20은 PlayList 정보 및 AVClip의 내부 구성을 나타내는 도면이다. 본 도 면의 제 1 단째 및 제 2 단째는 PlayList 정보를 나타내고, 제 3 단째, 제 4 단째 및 제 5 단째는 AVClip에 다중화되어 있는 비디오 스트림, IG 스트림 및 PG 스트림을 나타낸다. 제 7 단째는 픽쳐 데이터 및 기능 세그먼트로 구성되는 재생단위를 나타낸다. 제 2 실시 예에서는 이 재생단위를 브라우징 유닛이라고 부른다. 도 21(a)은 브라우징 유닛의 내부 구성을 나타내는 도면이다. 이 브라우징 유닛은 적어도 하나의 픽쳐 데이터와, PG 스트림에서 Epoch를 구성하는 기능 세그먼트, 및 IG 스트림에서 Epoch를 구성하는 기능 세그먼트로 이루어진다.
도 21(b)은 PCS, ICS의 공통요소인 Composition_State의 설정을 나타내는 도면이다. 각 브라우징 유닛의 PCS, ICS에서의 Composition_State는 모두 Epoch Start를 나타내도록 설정되어 있다. 이에 의해, 각 브라우징 유닛에서는 Epoch가 완결되게 된다.
비디오 스트림이 정수 개의 브라우징 유닛을 포함하고 있는 경우에는 각 브라우징 유닛은 이하의 제약이 있다. 픽쳐 데이터에서의 부호화 방식이 MPEG2-Video인 경우에는, 브라우징 유닛은 하나의 픽쳐 데이터, 또는 sequence end code에 의해 종결되는 하나 이상의 GOP를 포함하고, 부호화 방식이 MPEG4-AVC인 경우에는, 각 브라우징 유닛은 stream End Code로 종결되는 적어도 하나의 픽쳐 데이터를 포함한다. 도 21(c)은 브라우징 유닛이 어떠한 패킷 열로 구성되는가를 나타내는 도면이다. 각 브라우징 유닛에서 선두에 위치하는 TS 패킷은 비디오 스트림의 일부분을 저장한 TS 패킷이 된다. PG 스트림 및 IG 스트림을 구성하는 기능 세그먼트는 이 비디오 스트림의 일부분을 저장한 패킷에 후속한다. 브라우징 유닛에서의 최초 의 I 픽쳐 및 IDR 픽쳐의 PTS는 I 픽쳐 및 IDR 픽쳐의 PTS, ICS의 PTS 중 최소의 값이 된다.
이상이 브라우징 유닛에 대한 설명이다. 이어서 브라우징 유닛에 속하는 기능 세그먼트에 대하여 설명한다.
하나의 브라우징 유닛의 내부에는 완결된 Epoch가 존재하고 있다. 이 Epoch는 PCS(Presentation Control Segment), PDS(Pallet Definition Segment), WDS(Window Definition Segment), ODS(Object Definition Segment), END(END of Display Set Segment)라는 일련의 기능 세그먼트로 이루어진다.
ODS(Object Definition Segment)는 자막인 그래픽스 데이터를 정의하는 기능 세그먼트이다.
WDS(Window Definition Segment)는 화면에서의 그래픽스 데이터의 묘사영역을 정의하는 기능 세그먼트이고, PDS(Pallet Definition Segment)는 그래픽스 데이터의 묘사 시의 발색(發色)을 규정하는 기능 세그먼트이다.
PCS(Presentation Control Segment)는 자막표시에서의 페이지 제어(page control)를 규정하는 기능 세그먼트이다. 이와 같은 페이지 제어에는 Cut-In/Out, Fade-In/Out, Color Change, Scroll, Wipe-In/Out이라고 하는 것이 있으며, PCS에 의한 페이지 제어를 수반함으로써, 어떤 자막을 서서히 소거하면서 다음의 자막을 표시하도록 하는 표시효과를 실현할 수 있게 된다.
도 22는 PCS에 의한 자막제어의 일례를 나타내는 도면이다. 제 2 단째는 각 브라우징 유닛에 속하는 기능 세그먼트를 나타내고, 제 1 단째는 각 브라우징 유닛 에서의 기능 세그먼트에 의해 묘사되는 자막을 나타낸다. 이 도 22의 제 1 단째에 도시하는 것과 같은 자막표시를 행할 때에 자막인 그래픽스 데이터가 ODS에 의해 정의되고, 화면에서의 그래픽스 데이터의 묘사영역이 WDS에 의해 정의되어 있음을 알 수 있다. 또한, Cut-In/Out, Fade-In/Out, Color Change, Scroll, Wipe-In/Out이라고 하는 페이지 제어가 PCS(Presentation Control Segment)에 의해 정의된다.
이상의 Epoch가 브라우징 유닛별로 존재하고 있으므로, 어느 픽쳐 데이터가 챕터 스킵에 의해 선택되었다고 해도, 그 선택된 픽쳐 데이터를 적절히 표시하도록 할 수 있다. 이상이 PG 스트림에서의 기능 세그먼트에 대한 설명이다. 이어서 IG 스트림에 대한 기능 세그먼트에 대하여 설명한다. 도 23(a)은 브라우징 유닛에 귀속하는 기능 세그먼트를 나타내는 도면이다.
본 도면에 도시하는 바와 같이, 브라우징 유닛에는 ICS(Interactive Composition Segment), PDS(Palette Definition Segment), ODS(Object Definition Segment), END(END of Display Set Segment)라고 불리는 기능 세그먼트가 귀속되어 있다.
ODS(Object Definition Segment)는 버튼을 묘사할 때의 도안인 그래픽스를 정의하는 그래픽스 데이터이다.
PDS(Palette Definition Segment)는 그래픽스 데이터 묘사시의 발색을 규정하는 기능 세그먼트이다.
ICS(Interactive Composition Segment)는 사용자 조작에 따라서 버튼의 상태를 변화시키는 대화제어를 규정하는 기능 세그먼트이다.
도 23(b)은 ICS의 내부 구성을 나타내는 도면이다. ICS는 복수의 버튼 정보로 이루어진다. 버튼 정보는 대화제어화면에서의 개개의 버튼에 대응하는 것이다. 구체적으로 말하면, 대응하는 버튼에 포커스(focus)가 존재하는 상태에서 이동키를 누른 경우에, 어느 버튼에 포커스 이동을 이동시키는가를 나타내는 『neighbor_info』와, 대응하는 버튼의 노말 상태(normal state), 셀렉티드 상태(selected state)라는 각 상태를 어느 ODS로 표현하는가를 나타내는 『state_info』와, 대응 버튼의 확정시에 재생장치에 실행시켜야 할 『내비게이션 코맨드(navigation command)』로 이루어진다.
이상 설명한 PG 스트림 및 IG 스트림의 데이터 구조는 아래의 공지문헌에 기재되어 있는 내용을 요약한 것이다. 더 상세한 기술내용에 대해서는 아래의 공지문헌을 참조하면 된다.
국제공개공보 WO 2004/077826 호 공보
이하, ICS의 구체 예에 대하여 설명한다.
여기서 ICS는, state_info, neighbor_info, 내비게이션 코맨드는 도 24에 도시하는 바와 같이 설정되어 있는 것으로 한다. 도 24는 슬라이드 쇼에서의 대화제어를 규정하는 ICS의 일례를 나타내는 도면이다.
1. state_info
Button_info(0)의 state_info는 Button_info(0)에 대응하는 버튼("top" 버튼)이 노말 상태인 경우, "top"이 부여된 삼각형의 도형을 묘사하도록 규정되어 있다. 또 "top" 버튼에 포커스가 존재하는 경우(셀렉티드 상태인 경우), "top"이 부 여된 삼각형의 도형을 강조 형태로 묘사하도록 규정되어 있다. 이와 같은 규정에 의해, "top" 버튼은 선두의 정지화상으로의 스킵을 의도하는 "top" 버튼으로 취급되게 된다.
Button_info(1)의 state_info는 Button_info(1)에 대응하는 버튼("+1" 버튼)이 노말 상태인 경우, "+1"이 부여된 삼각형의 도형을 묘사하도록 규정되어 있다. 또 "+1" 버튼이 셀렉티드 상태인 경우, "+1"이 부여된 삼각형의 도형을 강조 형태로 묘사하도록 규정되어 있다. 이와 같은 규정에 의해, "+1" 버튼은 하나 후의 정지화상으로의 스킵을 의도하는 "+1" 버튼으로 취급되게 된다.
Button_info(2)의 state_info는 Button_info(2)에 대응하는 버튼("-1" 버튼)이 노말 상태인 경우, "-1"이 부여된 삼각형의 도형을 묘사하도록 규정되어 있다. 또 "-1" 버튼이 셀렉티드 상태인 경우, "-1"이 부여된 삼각형의 도형을 강조 형태로 묘사하도록 규정되어 있다. 이와 같은 규정에 의해, "-1" 버튼은 하나 앞의 정지화상으로의 스킵을 의도하는 "-1" 버튼으로 취급되게 된다.
Button_info(3)의 state_info는 Button_info(3)에 대응하는 버튼("+10" 버튼)이 노말 상태인 경우, "+10"이 부여된 삼각형의 도형을 묘사하도록 규정되어 있다. 또 "+10" 버튼이 셀렉티드 상태인 경우, "+10"을 강조 형태로 묘사하도록 규정되어 있다. 이와 같은 규정에 의해, "+10" 버튼은 10매 후의 정지화상으로의 스킵을 의도하는 "+10" 버튼으로 취급되게 된다.
Button_info(4)의 state_info는 Button_info(4)에 대응하는 버튼("-10" 버튼)이 노말 상태인 경우, "-10"이 부여된 삼각형의 도형을 묘사하도록 규정되어 있 다. 또 "-10" 버튼이 셀렉티드 상태인 경우, "-10"을 강조 형태로 묘사하도록 규정되어 있다. 이와 같은 규정에 의해, "-10" 버튼은 10매 앞의 정지화상으로의 스킵을 의도하는 "-10" 버튼으로 취급되게 된다.
여기서, 도 25(a)에 도시하는 바와 같이, "top" 버튼 ~ "-10" 버튼의 state_info에 의해 지정되는 그래픽스는 IG 스트림에서 ODS 내에 존재하는 것으로 한다. state_info가 이와 같은 내용으로 설정되어 있고, 그리고 ICS에서의 PTS가 도 25(b)에 도시하는 바와 같이, 시간 축에서 x매째의 픽쳐가 표시되는 시점 tx를 지시하고 있는 것으로 한다. 그렇게 하면, 비디오 스트림의 재생시점이 시점 tx에 도달하면, 도 25(c)와 같은 메뉴가 x매째의 정지화상과 합성되어 표시되게 된다.
2. ICS에서의 neighbor_info
도 24에서 각 오브젝트 B의 neighbor_info를 참조하면, Button_info(0)의 neighbor_info는, 좌측 키(left key)를 누른 때에 "2"의 번호를 갖는 "-1" 버튼으로 포커스를 이동하고, 우측 키(right key)를 누른 때에 "1"의 번호를 갖는 "+1" 버튼으로 포커스를 이동하도록 규정되어 있다.
Button_info(1)의 neighbor_info는, 업 키(up key)를 누른 때에 "0"의 번호를 갖는 "top" 버튼으로 포커스를 이동하도록 규정되고, 좌측 키를 누른 때에 "2"의 번호를 갖는 "-1" 버튼으로 포커스를 이동하며, 우측 키를 누른 때에 "3"의 번호를 갖는 "+10" 버튼으로 포커스를 이동하도록 규정되어 있다.
Button_info(2)의 neighbor_info는, 좌측 키를 누른 때에 "4"의 번호를 갖는 "-10" 버튼으로 포커스를 이동하고, 우측 키를 누른 때에 "1"의 번호를 갖는 "+1" 버튼으로 포커스를 이동하도록, 업 키를 누른 때에 "0"의 번호를 갖는 "top" 버튼으로 포커스를 이동하도록 규정되어 있다.
Button_info(3)의 neighbor_info는, 좌측 키를 누른 때에 "1"의 번호를 갖는 "+1" 버튼으로 포커스를 이동하도록 규정되어 있다.
Button_info(4)의 neighbor_info는, 우측 키를 누른 때에 "2"의 번호를 갖는 "-1" 버튼으로 포커스를 이동하도록 규정되어 있다.
이상의 neighbor_info의 규정에 의해 도 26에 도시한 것과 같은 상태천이를 실현할 수 있다. 도 26은 슬라이드 쇼에서 표시되는 메뉴에서의 상태천이를 나타내는 도면이다.
즉, "+1" 버튼에 포커스 이동이 존재하는 상태에서 좌측 키가 눌러진 경우에는 "-1" 버튼으로 포커스 이동을 이동시킬 수 있다(hh 1).
"+1" 버튼에 포커스 이동이 존재하는 상태에서 우측 키가 눌러진 경우에는 "+10" 버튼으로 포커스 이동을 이동시킬 수 있다(hh 2). 또한, "+10" 버튼에 포커스 이동이 존재하는 경우에 좌측 키가 눌러진 경우에는 "+1" 버튼으로 포커스 이동을 복귀시킬 수 있다(hh 4). "+1" 버튼에 포커스 이동이 존재하는 상태에서 업 키가 눌러진 경우에는 "top" 버튼으로 포커스 이동을 이동시킬 수 있다(hh 3).
상술한 바와 같이, "top" 버튼, "+1" 버튼, "-1" 버튼, "+10" 버튼, "-10" 버튼은 선두, 1매 후, 1매 전, 10매 후, 10매 전으로의 스킵을 의도하는 것이다. 또, 이들 버튼의 표시 시에 사용자에 의해 상하좌우 키가 눌러짐에 따라서 버튼 상의 포커스 이동을 이동하므로, "+1" 버튼 ~ "-10" 버튼 중 임의의 것을 사용자는 선택대상으로 할 수 있다.
3. ICS에서의 내비게이션 코맨드
Button_info(0)의 내비게이션 코맨드는 "top" 버튼에 대해 확정조작이 이루어진 경우에 Jmp PLMark(1)를 실행하도록 규정되어 있다.
Button_info(1)의 내비게이션 코맨드는 "+1" 버튼에 대해 확정조작이 이루어진 경우에 Jmp PLMark(x + 1)를 실행하도록 규정되어 있다.
Button_info(2)의 내비게이션 코맨드는 "-1" 버튼에 대해 확정조작이 이루어진 경우에 Jmp PLMark(x - 1)를 실행하도록 규정되어 있다.
Button_info(3)의 내비게이션 코맨드는 "+10" 버튼에 대해 확정조작이 이루어진 경우에 Jmp PLMark(x + 10)를 실행하도록 규정되어 있다.
이들 내비게이션 코맨드는 PLMark를 분기 처로 지정하는 것이다. PLMark에 대한 괄호 내의 수치는 분기 처가 되는 픽쳐를 특정한다. 즉, PLMark(1)는 1매째의 픽쳐를 지시하는 PLMark이고, PLMark(x + 1)은 x + 1매째의 픽쳐를 지시하는 PLMark이다. PLMark(x - 1)은 x - 1매째의 픽쳐를 지시하는 PLMark이다. PLMark(x + 10)은 x + 10매째의 픽쳐를 지시하는 PLMark이다. PLMark(x - 10)은 x - 10매째의 픽쳐를 지시하는 PLMark이다.
각 버튼 정보에서의 내비게이션 코맨드는 이들 PLMark(1), (x + 1), (x - 1), (x + 10), (x - 10)을 분기 처로 지정하는 것이므로, 각 버튼의 확정시에 x매째의 정지화상으로부터 1매째의 정지화상, x + 1매째의 정지화상, x - 1매째의 정지화상, x + 10매째의 정지화상, x - 10매째의 정지화상으로의 랜덤 액세스가 이루 어지게 된다.
도 26과 같은 포커스 이동에 의해, 사용자는 임의의 버튼으로 포커스 이동을 할 수 있으므로, 어느 버튼에 의한 포커스 이동이 있는 상태에서 사용자가 확정조작을 행한 경우, 그 확정조작이 이루어진 버튼에 대응하는 내비게이션 코맨드를 재생장치가 실행하도록 하여, 도 27에 도시하는 바와 같은 분기를 실행시킬 수 있다.
도 27은 슬라이드 쇼의 내비게이션 코맨드에 의한 분기를 나타내는 도면이다. 본 도면의 제 1 단째는 슬라이드 쇼를 구성하는 복수의 픽쳐와 이들 픽쳐로의 분기를 나타낸다. 제 2 단째는 슬라이드 쇼의 시간 축이고, 제 3 단째는 제 2 단째의 픽쳐 열에 대해 설정된 엔트리 맵을, 제 4 단째는 BD-ROM 상의 TS 패킷 열을 나타낸다.
본 도면의 제 1 단째의 화살표는 도 24에 도시된 각 내비게이션 코맨드(JmpPLMark(1), JmpPLMark(x + 1), JmpPLMark(x - 1), JmpPLMark(x + 10), JmpPLMark(x - 10))에 의한 분기를 상징적으로 나타낸다. 이 분기에 의해, 선두의 정지화상, 1매 후의 정지화상, 1매 전의 정지화상, 10매 후의 정지화상, 10매 전의 정지화상이 재생되게 된다. 이들 분기는 도 24에 도시된 내비게이션 코맨드에 의거하는 것이므로, 이와 같은 분기에 의해, 사용자는 자신의 조작에 따라서 임의의 정지화상을 재생하도록 할 수 있다. 이상이 IG 스트림에 속하는 기능 세그먼트에 대한 설명이다. 이것으로 본 실시 예에 관한 기록매체에 대한 설명을 마친다. 이어서 본 실시 예에 관한 재생장치의 개량에 대하여 설명한다. 도 28은 제 2 실시 예에 관한 재생장치의 내부 구성을 나타내는 도면이다. 상술한 PG 스트림, IG 스트림의 재생을 행하기 위해, 재생장치에는 PID 필터(20), 코디드 데이터 버퍼(21), 스트림 그래픽스 프로세서(22), 오브젝트 버퍼(23), 콤포지션 버퍼(Composition Buffer, 24), 콤포지션 컨트롤러(25), 프레젠테이션 그래픽스 플레인(Presentation Graphics Plane, 26), 합성부(27), 코디드 데이터 버퍼(31), 스트림 그래픽스 프로세서(32), 오브젝트 버퍼(33), 콤포지션 버퍼(34), 콤포지션 컨트롤러(35), 인터랙티브 그래픽스 플레인(Intaractive Graphics plane, 36), 합성부(37)가 설치되어 있다.
PID 필터(20)는 TS 패킷에 부가되어 있는 PID를 참조함으로써, TS 패킷이 비디오 스트림, PG 스트림, IG 스트림 중 어느 하나에 귀속하는가를 판정하여, 엘리멘터리 버퍼(5), 코디드 데이터 버퍼(21), 코디드 데이터 버퍼(31) 중 어느 하나에 출력한다.
코디드 데이터 버퍼(CDB)(21)는 PG 스트림을 구성하는 PES 패킷이 저장되는 버퍼이다.
스트림 그래픽스 프로세서(SGP)(22)는 그래픽스 데이터를 저장한 PES 패킷(ODS)을 디코드하여, 디코드에 의해 얻어진 인덱스 컬러로 이루어지는 비 압축상태의 비트맵을 그래픽스 데이터로 오브젝트 버퍼(23)에 기록한다.
오브젝트 버퍼(23)는 스트림 그래픽스 프로세서(22)의 디코드에 의해 얻어진 그래픽스 데이터가 배치된다.
콤포지션 버퍼(24)는 그래픽스 데이터 묘사를 위한 제어정보(PCS)가 배치되는 메모리이다.
콤포지션 컨트롤러(25)는 콤포지션 버퍼(24)에 배치된 PCS를 해독하여 해독결과에 의거한 제어를 한다.
프레젠테이션 그래픽스 플레인(26)은 한 화면 분의 영역을 갖는 메모리이며, 한 화면 분의 비 압축 그래픽스를 저장할 수 있다. 본 플레인에서의 해상도는 1920 × 1080이며, 프레젠테이션 그래픽스 플레인(26) 중의 비 압축 그래픽스의 각 화소는 8비트의 인덱스 컬러로 표현된다. CLUT(Color Lookup Table)를 사용하여 이와 같은 인덱스 컬러를 변환함으로써 프레젠테이션 그래픽스 플레인(26)에 저장된 비 압축 그래픽스는 표시에 제공된다.
합성부(27)는 비디오 플레인(7)에 저장된 비 압축상태의 프레임 화상과 프레젠테이션 그래픽스 플레인(26)에 저장된 비 압축상태의 그래픽스 데이터를 합성시킨다. 이와 같은 합성에 의해 동화상 상에 자막이 중첩된 합성화상을 얻을 수 있다.
여기서 코디드 데이터 버퍼(21), 스트림 그래픽스 프로세서(22), 오브젝트 버퍼(23), 콤포지션 버퍼(24), 콤포지션 컨트롤러(25), 프레젠테이션 그래픽스 플레인(26)은 PG 스트림을 디코드하기 위한 PG 데이터를 구성하고 있다. 그리고 BD-ROM으로부터 브라우징 유닛이 판독되는 경우, 콤포지션 컨트롤러(25)는 새로운 브라우징 유닛에서의 PCS의 Composition_State가 Epoch Start를 나타내고 있는가 여부를 판정한다. 그리고 새로운 브라우징 유닛에서의 PCS의 Composition_State가 Epoch Start를 나타내고 있다면, PG 디코더를 리셋하는 처리를 행한다. 이 리셋은 코디드 데이터 버퍼(21), 오브젝트 버퍼(23), 콤포지션 버퍼(24), 프레젠테이션 그 래픽스 플레인(26)의 내용을 클리어 함으로써 이루어진다. 상술한 바와 같이, 모든 브라우징 유닛에서 PCS의 Composition_State가 Epoch Start를 나타내도록 설정되어 있으므로, 브라우징 가능한 슬라이드 쇼를 구성하는 개개의 브라우징 유닛이 판독될 때마다 PG 디코더의 리셋이 이루어져서, 디코더 내부의 모든 버퍼의 내용은 클리어 되게 된다.
코디드 데이터 버퍼(CDB)(31)는 IG 스트림을 구성하는 PES 패킷이 저장되는 버퍼이다.
스트림 그래픽스 프로세서(SGP)(32)는 그래픽스 데이터를 저장한 PES 패킷을 디코드하여, 디코드에 의해 얻어진 인덱스 컬러로 이루어지는 비 압축상태의 비트맵을 그래픽스 데이터로 오브젝트 버퍼(33)에 기록한다.
오브젝트 버퍼(33)는 스트림 그래픽스 프로세서(32)의 디코드에 의해 얻어진 그래픽스 데이터가 배치된다.
콤포지션 버퍼(34)는 그래픽스 데이터 묘사를 위한 제어정보가 배치되는 메모리이다.
콤포지션 컨트롤러(35)는 콤포지션 버퍼(24)에 배치된 제어정보를 해독하여 해독결과에 의거한 제어를 한다.
인터랙티브 그래픽스 플레인(36)에는 스트림 그래픽스 프로세서(SGP)(32)에 의한 디코드에 의해 얻어진 비 압축 그래픽스가 기록된다. 본 플레인에서의 해상도는 1920 × 1080이며, 인터랙티브 그래픽스 플레인(36) 중의 비 압축 그래픽스의 각 화소는 8비트의 인덱스 컬러로 표현된다. CLUT(Color Lookup Table)를 사용하여 이와 같은 인덱스 컬러를 변환함으로써, 인터랙티브 그래픽스 플레인(36)에 저장된 비 압축 그래픽스는 표시에 제공된다.
합성부(37)는 인터랙티브 그래픽스 플레인(36)에 저장된 비 압축상태의 그래픽스 데이터와 합성부(27)의 출력인 합성화상(비 압축상태의 픽쳐 데이터와 프레젠테이션 그래픽스 플레인(26)의 비 압축 그래픽스 데이터를 합성한 것)을 합성한다.
코디드 데이터 버퍼(31), 스트림 그래픽스 프로세서(32), 오브젝트 버퍼(33), 콤포지션 버퍼(34), 콤포지션 컨트롤러(35), 인터랙티브 그래픽스 플레인(36), IG 스트림을 디코드하기 위한 IG 디코더를 구성하고 있다. 그리고 BD-ROM으로부터 브라우징 유닛이 판독되는 경우, 콤포지션 컨트롤러(35)는 새로운 브라우징 유닛에서의 ICS의 Composition_State가 Epoch Start를 나타내고 있는가 여부를 판정한다. 그리고 새로운 브라우징 유닛에서의 ICS의 Composition_State가 Epoch Start를 나타내고 있다면 IG 디코더를 리셋하는 처리를 행한다. 이 리셋은 코디드 데이터 버퍼(31), 오브젝트 버퍼(33), 콤포지션 버퍼(34), 인터랙티브 그래픽스 플레인(36)의 내용을 클리어 함으로써 이루어진다. 상술한 바와 같이, 모든 브라우징 유닛에서 ICS의 Composition_State가 Epoch Start를 나타내도록 설정되어 있으므로, 브라우징 가능한 슬라이드 쇼를 구성하는 개개의 브라우징 유닛이 판독될 때마다 IG 디코더의 리셋이 이루어져서, 디코더 내부의 모든 버퍼의 내용은 클리어 되게 된다.
이상과 같이, 본 실시 예에 의하면, 브라우징 유닛에는 PG 스트림, IG 스트림이 다중화되어 있으므로, 개개의 픽쳐 데이터의 표시 시에 자막표시나 메뉴표시 를 개개의 픽쳐 데이터의 재생에 첨가할 수 있다. 이에 의해, 더 편리하게 슬라이드 쇼 재생을 실현할 수 있다.
(제 3 실시 예)
제 3 실시 예는 챕터 스킵에서의 픽쳐 데이터 표시의 고속화를 도모하는 실시 예이다. 도 29는 챕터 스킵이 이루어진 경우의 버퍼 상태를 나타내는 도면이다. 제 1 단째는 리드 버퍼 1의 버퍼 상태, 제 2 단째는 리드 버퍼 2의 버퍼 상태를 나타낸다. 제 1 단째에서 Tread-v의 도중에 챕터 스킵이 요구된 것으로 한다. 이 시점에서 챕터 스킵이 요구되었다고 해도, 먼저, 현재 판독 중인 픽쳐 데이터에 의해 리드 버퍼 1를 풀로 해야되므로, 리드 버퍼 1의 플래시는 리드 버퍼 1이 풀이 된 시점 이후에 개시되게 된다. 그렇게 하면, 챕터 스킵에서 요구된 픽쳐 데이터의 판독은 1 사이클 경과 후가 되고, 이 픽쳐 데이터가 디코드 되기 위해서는 1 사이클의 경과가 더 필요해진다. 따라서, 챕터 스킵에 의해 요구된 픽쳐 데이터가 표시되는 것은 2 사이클이 경과한 후가 된다. 본 실시 예는 챕터 스킵 시의 픽쳐 데이터의 표시지연을 해소하는 것이다. 이 표시지연을 해소하기 위한 본 실시 예에서의 재생장치의 개량에 대하여 설명한다.
먼저, 리드 버퍼 1에서 엘리멘터리 버퍼(5)로의 공급을 높은 전송률로 행한다. 구체적으로는, 리드 버퍼 1에서 엘리멘터리 버퍼(5)로의 공급률 Rmax 1을 본 실시 예에서는 (192/188) × 48Mbps로 하고 있다. 제 1 실시 예에서 Rmax 1은 (192/188) × 2Mbps라는 낮은 공급률에 불과하나, 본 실시 예에서의 Rmax 1은 (192/188) × 48Mbps와 같이 현격히 높아져 있음을 알 수 있다. 전송률 Rmax 1을 높게 설정함으로써, 엘리멘터리 버퍼(5)로의 기록은 폭발적으로 이루어지게 된다. 엘리멘터리 버퍼(5)로의 전송이 아주 단기간에 종료되므로, 챕터 스킵에 의해 요구된 픽쳐 데이터는 즉시 표시된다.
이와 같이, Rmax 1을 높게 하는 것을 전제로 하고 있으므로, 본 실시 예에서 브라우징 유닛의 사이즈는 엘리멘터리 버퍼(10), 코디드 데이터 버퍼(21), 코디드 데이터 버퍼(31)의 용량의 총합 이하로 설정하는 것으로 한다.
즉, 브라우징 유닛의 사이즈 ≤ 엘리멘터리 버퍼(10) + 코디드 데이터 버퍼(21) + 코디드 데이터 버퍼(31)를 만족하도록 브라우징 유닛의 사이즈를 설정해 둔다.
이 식을 만족하기 위해, 도 30(a)에 도시하는 바와 같이, 브라우징 유닛에서의 픽쳐 데이터의 사이즈는 비디오 인코더에서의 엘리멘터리 버퍼(5)의 사이즈 이하로 설정해 두고, 도 30(b)(c)에 도시하는 바와 같이, 브라우징 유닛에 속하는 기능 세그먼트의 총 사이즈를 코디드 데이터 버퍼(21, 31)의 사이즈 이하로 설정해 둔다.
도 31은 도 28에 도시한 내부 구성 중 리드 버퍼 1, 리드 버퍼 2의 버퍼 상태를 나타내는 도면이다. 제 1 단째는 리드 버퍼 1의 버퍼 상태를 나타내고, 제 2 단째는 리드 버퍼 2의 버퍼 상태를 나타낸다. 엘리멘터리 버퍼(5)로의 공급률 Rmax 1은 -(192/188) × 48Mbps로 설정되어 있으므로, 엘리멘터리 버퍼(5)로의 전송은 극히 단기간에 이루어지고 있음을 알 수 있다.
도 32는 도 31에서의 리드 버퍼 1로부터의 출력에 의한 엘리멘터리 버퍼(5), 코디드 데이터 버퍼(21, 31)의 버퍼 상태의 변화를 나타내는 도면이다. 제 1 단째는 리드 버퍼 1에서 엘리멘터리 버퍼(5)로 픽쳐 데이터가 전송됨에 따른 엘리멘터리 버퍼(5)의 버퍼 상태를 나타내고, 제 2 단째, 제 3 단째는 리드 버퍼 1에서 코디드 데이터 버퍼(21, 31)로 기능 세그먼트가 전송됨에 따른 엘리멘터리 버퍼(5)의 버퍼 상태를 나타낸다. 여기서, 브라우징 유닛은 완결된 픽쳐 데이터와 완결된 Epoch를 구성하는 기능 세그먼트를 포함하고 있으므로, 엘리멘터리 버퍼(5), 코디드 데이터 버퍼(21, 31)의 내용은 리드 버퍼 1로부터의 고율 전송에 의해 새로운 것으로 치환되어 있다. 이 고율 전송에 의해, 챕터 스킵에 즉응한 엘리멘터리 버퍼(5) 및 코디드 데이터 버퍼(21, 31)의 치환이 가능하므로, 챕터 스킵에 따라서, 자막이 부가된 상태로 전후의 픽쳐 데이터를 재생하도록 할 수 있다.
사용자 조작에 즉응하여 그래픽스 데이터를 엘리멘터리 버퍼(5)로 보내기 위해서는 높은 비율로 폭발적으로 그래픽스 데이터를 엘리멘터리 버퍼(5)에 전송시킬 필요가 있다. 그러나 엘리멘터리 버퍼(5)에 어떠한 데이터가 잔재해 있는 상태에서 폭발적으로 그래픽스 데이터를 기록해 가면, 엘리멘터리 버퍼(5)의 오버플로를 일으킬 수도 있다. 그래서 앞의 실시 예에서 설명한 바와 같이, PG 스트림, IG 스트림에서는 Epoch라고 불리는 메모리의 관리 단위를 하나의 브라우징 유닛으로 완결되도록 하고, 하나의 브라우징 유닛에서의 기능 세그먼트의 총 사이즈를, 도 30(b)(c)에 도시하는 바와 같이, 코디드 데이터 버퍼(21, 31)의 사이즈 이하로 하고 있다. 브라우징 유닛 내의 IG 스트림은 완결된 Epoch가 되어 있고, 코디드 데이터 버퍼(21, 31)의 사이즈 이하로 되어 있으므로, 새로운 픽쳐를 재생할 때에 지금 까지 버퍼에 존재하고 있었던 기능 세그먼트를 이용하지 않는다. IG 스트림 내의 버퍼에 존재하는 모든 기능 세그먼트를 플래시하여 새로운 기능 세그먼트를 보내면 된다. 이렇게 함으로써, 챕터 스킵 시에는 코디드 데이터 버퍼(21, 31)의 플래시를 행하고, 새로운 그래픽스 데이터를 폭발적으로 기록해 가면 된다. 이렇게 함으로써 사용자 조작에 즉응한 챕터 스킵을 실현할 수 있다.
(비고)
이상의 설명은 본 발명의 모든 실시행위의 형태를 나타내고 있는 것은 아니다. 하기 (A)(B)(C)(D) … 의 변경을 한 실시행위의 형태에 의해서도 본 발명의 실시는 가능하다. 본원의 청구항에 기재된 각 발명은 이상에서 설명한 복수의 실시 예 및 그들의 변형형태를 확장한 기재 내지 일반화한 기재로 하고 있다. 확장 내지 일반화의 정도는 본 발명의 기술분야의 출원 당시의 기술수준의 특성에 의거한다.
(A) 모든 실시 예에서는 본 발명의 광디스크를 BD-ROM으로 실시하였으나, 본 발명의 기록매체는 기록되는 EP_map에 특징이 있고, 이 특징은 BD-ROM의 물리적 성질에 의존하는 것은 아니다. EP_map을 기록할 수 있는 기록매체라면 어떠한 기록매체라도 좋다. 예를 들어, DVD-ROM, DVD-RAM, DVD-RW, DVD-R, DVD+RW, DVD+R, CD-R, CD-RW 등의 광디스크, PD, MO 등의 광자기 디스크라도 좋다. 또, 콤팩트 플래시 카드(등록상표), 스마트 미디어, 메모리 스틱, 멀티미디어 카드, PCM-CIA 카드 등의 반도체 메모리 카드라도 좋다. 플렉시블 디스크, SuperDisk, Zip, Clik! 등의 자기기록 디스크(i), ORB, Jaz, SparQ, SyJet, EZFley, 마이크로 드라이브 등의 리무벌 하드디스크 드라이브(ⅱ)라도 좋다. 또한, 기기 내장형의 하드 디스크라도 좋다.
(B) 모든 실시 예에서의 재생장치는 BD-ROM에 기록된 AVClip을 디코드한 후에 TV에 출력하였으나, 재생장치를 BD-ROM 드라이브만으로 하고, 이들 이외의 구성요소를 TV에 구비해도 좋다. 이 경우, 재생장치와 TV를 IEEE 1394로 접속한 홈 네트워크에 내장할 수 있다. 또, 실시 예에서의 재생장치는 텔레비전과 접속하여 이용되는 타입이었으나, 디스플레이와 일체형으로 된 재생장치라도 좋다. 또한, 각 실시 예의 재생장치에서 처리의 본질적 부분을 이루는 시스템 LSI(집적회로)만을 실시로 해도 좋다.
(C) 각 플로차트에 도시한 프로그램에 의한 정보처리는 하드웨어 자원을 이용하여 구체적으로 실현되어 있으므로, 상기 플로차트에 처리순서를 나타낸 프로그램은 단일체로 발명으로 성립한다. 모든 실시 예는 재생장치에 내장된 형태로 하여 본 발명에 관한 프로그램의 실시행위에 대한 실시 예를 제시하였으나, 재생장치로부터 분리하여, 각 실시 예에 제시한 프로그램 단일체를 실시해도 좋다. 프로그램 단일체의 실시행위에는 이들 프로그램을 생산하는 행위(1)나, 유상·무상에 의해 프로그램을 양도는 행위(2), 대여하는 행위(3), 수입하는 행위(4), 쌍방향의 전자통신회선을 통하여 공중에 제공하는 행위(5), 점포 앞 전시, 카탈로그 권유, 팸플릿 배포에 의해 프로그램의 양도나 대여를 일반 사용자에게 요청하는 행위(6)가 있다.
(D) 각 실시 예에서의 디지털 스트림은 BD-ROM 규격의 AVClip이었으나, DVD-Video 규격, DVD-Video Recording 규격의 VOB(Video Object)라도 좋다. VOB는 비디오 스트림 및 오디오 스트림을 다중화함으로 얻어진 ISO/IEC13818-1 규격 준거의 프로그램 스트림이다. 또, AVClip에서의 비디오 스트림은 MPEG 4나 WMV 방식이라도 좋다. 또한, 오디오 스트림은 Linear-PCM 방식, Dolby-AC3 방식, MP3 방식, MPEG-AAC 방식, dts 방식이라도 좋다.
(E) Still_Time을 PlayItem 정보의 구성요소로 하였으나, 오디오 데이터별로 갖게 해도 된다.
또한, Still_Time을 사용하여 자동으로 픽쳐 데이터를 전환할 경우, 픽쳐 데이터 표시를 위한 처리를 탐색시간 및 픽쳐 데이터의 판독시간만큼 앞당겨 개시함으로써, Still_Time이 지정하는 시간대로 픽쳐 데이터의 전환을 행해도 된다.
(F) 브라우징 가능한 슬라이드 쇼에서의 메인 스트림 및 서브 스트림은 하나의 계층에서의 4,200,000 섹터 내에 배치해 두는 것이 바람직하다. 브라우징 가능한 슬라이드 쇼에서의 메인 스트림 및 서브 스트림은 연속하여 배치하는 것이 바람직하다.
(G) 서브 스트림에서의 TS_recording_rate(Rts 2) ≤ 2Mbps인 경우, 메인 스트림에서의 TS_recording_rate(Rts 1) ≤ 15Mbps로 해도 된다.
본 발명의 광디스크 및 재생장치는 홈시어터 시스템에서의 이용과 같이 개인적인 용도로 이용될 수 있다. 그러나 본 발명은 상기 실시 예에 내부 구성이 개시되어 있고, 이 내부 구성에 의거하여 양산되는 것이 명백하므로, 본 발명에 관한 광디스크 및 재생장치는 공업제품의 생산분야에서 생산하거나 또는 사용할 수 있다. 그러므로 본 발명에 관한 광디스크 및 재생장치는 산업상 이용 가능성을 갖는 다.

Claims (14)

  1. 비디오 스트림과 브라우징 가능한 슬라이드 쇼를 위한 플레이리스트 정보 및 스트림 정보가 기록된 광디스크로,
    브라우징 가능한 슬라이드 쇼는 복수의 브라우징 유닛(browsing unit)으로 구성되고,
    비디오 스트림은 복수의 픽처 데이터로 구성되며,
    상기 스트림 정보는 전송률 정보를 포함하고, 당해 전송률 정보는 비디오 스트림을 구성하는 TS 패킷의 전송률을 나타내는 정보이며,
    상기 플레이리스트 정보는 2 이상의 플레이아이템 정보를 포함하고, 각 플레이아이템 정보는 기간정보를 포함하며, 기간정보는 후속하는 플레이아이템 정보에 의해 지정되는 넥스트 브라우징 유닛의 데이터 사이즈를 전송률 정보에 의해 표시되는 TS 패킷의 전송률로 나눈 값에 의거한 시간을 나타내는 광디스크.
  2. 광디스크에서 비디오 스트림과 브라우징 가능한 슬라이드 쇼를 위한 플레이리스트 정보와 비디오 스트림에 대응하는 스트림 정보를 판독하여 브라우징 가능한 슬라이드 쇼를 재생하는 재생장치로,
    비디오 스트림을 기록매체에서 판독하는 판독수단과,
    비디오 스트림을 디코드하는 비디오 디코더와,
    플레이리스트 정보에 의거하여 재생제어를 하는 제어수단을 구비하고,
    브라우징 가능한 슬라이드 쇼는 복수의 브라우징 유닛으로 구성되고,
    비디오 스트림은 복수의 픽처 데이터로 구성되며,
    상기 스트림 정보는 전송률 정보를 포함하고, 당해 전송률 정보는 다중화 스트림을 구성하는 TS 패킷의 전송률을 나타내는 정보이며,
    상기 플레이리스트 정보는 2 이상의 플레이아이템 정보를 포함하고, 각 플레이아이템 정보는 기간정보를 포함하며, 기간정보는 후속하는 플레이아이템 정보에 의해 지정되는 넥스트 브라우징 유닛의 데이터 사이즈를 전송률 정보에 의해 표시되는 TS 패킷의 전송률로 나눈 값에 의거한 시간을 나타내며,
    상기 제어수단은 브라우징 유닛 내의 픽처 데이터의 정지표시를 플레이리스트 정보 내의 기간정보에 나타내는 소정의 기간에서 계속해서 실행하는 것을 특징으로 하는 재생장치.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 재생장치는,
    픽처 데이터의 저장을 위한 제 1 리드 버퍼와,
    오디오 스트림의 저장을 위한 제 2 리드 버퍼와,
    제 2 리드 버퍼를 통해서 전송되는 오디오 스트림을 디코드하는 오디오 디코더를 구비하고,
    상기 비디오 디코더는 제 1 리드 버퍼를 통해서 전송되는 픽처 데이터의 디코드를 하며,
    상기 제 1 리드 버퍼의 사이즈 RB1 및 제 2 리드 버퍼의 사이즈 RB2는 이하의 수식으로 나타내는 관계를 만족하고, 브라우징 유닛의 사이즈는 사이즈 RB1보다 작은 것을 특징으로 하는 재생장치.
    (수식 1)
    RB1 ≥ Rmax 1 × {2 × Tjump + RB2 / (Rud - Rmax 2)}
    RB2 ≥ Rmax 2 × {2 × Tjump + RB1 / (Rud - Rmax 1)}
    Rud : 광디스크와 각 리드 버퍼 사이의 전송률,
    Rmax 1 : 제 1 리드 버퍼와 비디오용의 버퍼 사이의 전송률,
    Rmax 2 : 제 2 리드 버퍼와 오디오용의 버퍼 사이의 전송률,
    Tjump : 광디스크에서의 비디오 스트림의 기록영역과 오디오 스트림의 기록영역 사이에서 광 픽업을 점프시키는데 필요한 시간.
  4. 볼륨 데이터를 생성하여 볼륨 데이터가 기록된 광디스크를 얻는 기록방법으로,
    볼륨 데이터는 비디오 스트림과 브라우징 가능한 슬라이드 쇼를 위한 플레이리스트 정보 및 스트림 정보를 포함하고,
    브라우징 가능한 슬라이드 쇼는 복수의 브라우징 유닛으로 구성되며,
    비디오 스트림은 복수의 픽처 데이터로 구성되고,
    상기 스트림 정보는 전송률 정보를 포함하며, 당해 전송률 정보는 다중화 스트림을 구성하는 TS 패킷의 전송률을 나타내는 정보이고,
    상기 플레이리스트 정보는 2 이상의 플레이아이템 정보를 포함하고, 각 플레이아이템 정보는 기간정보를 포함하며, 기간정보는 후속하는 플레이아이템 정보에 의해 지정되는 넥스트 브라우징 유닛의 데이터 사이즈를 전송률 정보에 의해 표시되는 TS 패킷의 전송률로 나눈 값에 의거한 시간을 나타내는 기록방법.
  5. 광디스크에서 비디오 스트림과 브라우징 가능한 슬라이드 쇼를 위한 플레이리스트 정보 및 비디오 스트림에 대응하는 스트림 정보를 판독하여 컴퓨터상에서 브라우징 가능한 슬라이드 쇼를 재생하는 재생방법으로,
    컴퓨터는 비디오 디코더를 구비하고,
    비디오 스트림 및 그래픽스 스트림을 기록매체에서 판독하는 스텝과,
    비디오 디코더에 브라우징 유닛의 디코드를 실행시키는 비디오 디코더의 스텝과,
    플레이리스트 정보에 의거하여 재생제어를 하는 제어스텝을 갖고,
    브라우징 가능한 슬라이드 쇼는 복수의 브라우징 유닛으로 구성되고,
    비디오 스트림은 복수의 픽처 데이터로 구성되며,
    상기 스트림 정보는 전송률 정보를 포함하고, 당해 전송률 정보는 다중화 스트림을 구성하는 TS 패킷의 전송률을 나타내는 정보이며,
    상기 플레이리스트 정보는 2 이상의 플레이아이템 정보를 포함하고, 각 플레이아이템 정보는 기간정보를 포함하며, 기간정보는 후속하는 플레이아이템 정보에 의해 지정되는 넥스트 브라우징 유닛의 데이터 사이즈를 전송률 정보에 의해 표시되는 TS 패킷의 전송률로 나눈 값에 의거한 시간을 나타내며,
    상기 제어스텝은 브라우징 유닛 내의 픽처 데이터의 정지표시를 플레이리스트 정보 내의 기간정보에서 나타내는 소정의 기간에서 계속해서 실행하는 재생방법.
  6. 삭제
  7. 삭제
  8. 삭제
  9. 삭제
  10. 삭제
  11. 삭제
  12. 삭제
  13. 삭제
  14. 삭제
KR1020077001423A 2004-07-06 2005-07-05 광디스크, 재생장치, 재생방법, 기록방법 KR101162790B1 (ko)

Applications Claiming Priority (3)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JPJP-P-2004-00199175 2004-07-06
JP2004199175 2004-07-06
PCT/JP2005/012416 WO2006004122A1 (ja) 2004-07-06 2005-07-05 光ディスク、再生装置、プログラム、再生方法

Related Child Applications (2)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020107012648A Division KR101087900B1 (ko) 2004-07-06 2005-07-05 광디스크, 재생장치, 기록방법
KR1020107012652A Division KR101087804B1 (ko) 2004-07-06 2005-07-05 광디스크, 재생장치, 기록방법

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20070029810A KR20070029810A (ko) 2007-03-14
KR101162790B1 true KR101162790B1 (ko) 2012-07-05

Family

ID=35782921

Family Applications (3)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020107012652A KR101087804B1 (ko) 2004-07-06 2005-07-05 광디스크, 재생장치, 기록방법
KR1020107012648A KR101087900B1 (ko) 2004-07-06 2005-07-05 광디스크, 재생장치, 기록방법
KR1020077001423A KR101162790B1 (ko) 2004-07-06 2005-07-05 광디스크, 재생장치, 재생방법, 기록방법

Family Applications Before (2)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020107012652A KR101087804B1 (ko) 2004-07-06 2005-07-05 광디스크, 재생장치, 기록방법
KR1020107012648A KR101087900B1 (ko) 2004-07-06 2005-07-05 광디스크, 재생장치, 기록방법

Country Status (7)

Country Link
US (1) US8559787B2 (ko)
EP (1) EP1768404A4 (ko)
JP (4) JP4252599B2 (ko)
KR (3) KR101087804B1 (ko)
CN (4) CN102256094B (ko)
TW (1) TW200606865A (ko)
WO (1) WO2006004122A1 (ko)

Families Citing this family (8)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
EP1641260A4 (en) * 2003-06-30 2009-12-16 Panasonic Corp RECORDING MEDIA, PLAYING DEVICE, RECORDING METHOD, PROGRAM AND PLAYBACK METHOD
JP4985807B2 (ja) * 2009-04-15 2012-07-25 ソニー株式会社 再生装置および再生方法
FR2951605A1 (fr) * 2009-10-15 2011-04-22 Thomson Licensing Procede pour rajouter un contenu sonore a un contenu video et dispositif mettant en oeuvre le procede
US8760459B2 (en) * 2009-12-30 2014-06-24 Intel Corporation Display data management techniques
US9197684B2 (en) 2010-05-27 2015-11-24 Ineoquest Technologies, Inc. Streaming media delivery composite
JP2013025834A (ja) * 2011-07-19 2013-02-04 Sony Corp 再生装置、再生方法、並びにプログラム
US20140344703A1 (en) * 2011-12-14 2014-11-20 Sony Corporation Information processing apparatus, information processing method, and program
EA201691700A1 (ru) 2014-02-24 2016-12-30 Контролмуви Аг Устройство и способ для воспроизведения интерактивного аудиовизуального фильма

Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH11126427A (ja) * 1997-08-22 1999-05-11 Sony Corp 記録方法、記録装置、再生方法及び再生装置
JP3334799B2 (ja) * 1999-03-12 2002-10-15 松下電器産業株式会社 光ディスク、再生装置、再生方法および記録媒体

Family Cites Families (20)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US6178147B1 (en) * 1997-08-22 2001-01-23 Sony Corporation Recording method, recording apparatus, reproducing method and reproducing apparatus
KR100329311B1 (ko) * 1998-03-13 2002-03-25 모리시타 요이찌 데이터 저장매체 및 이로부터 데이터를 재생하는 장치 및방법
TW439054B (en) * 1998-04-08 2001-06-07 Matsushita Electric Ind Co Ltd Optical disc, optical disc recording method and apparatus, and optical disc reproducing method and apparatus
EP1041566B1 (en) * 1999-03-12 2003-05-21 Matsushita Electric Industrial Co., Ltd. Optical disk, reproduction apparatus, reproduction method, and recording medium
CN1238857C (zh) 1999-04-02 2006-01-25 松下电器产业株式会社 光盘的记录方法和再现方法
JP3159692B2 (ja) 1999-04-02 2001-04-23 松下電器産業株式会社 光ディスクとその記録装置および再生装置
JP2001054059A (ja) * 1999-08-10 2001-02-23 Toshiba Corp 静止画付きオーディオ記録媒体の再生装置
JP2003087745A (ja) * 2001-09-12 2003-03-20 Alpine Electronics Inc ディスク再生装置
CN1656562B (zh) * 2002-05-24 2010-05-12 松下电器产业株式会社 信息记录介质、记录装置、编辑装置、重放装置、记录方法、编辑方法和重放方法
KR100609392B1 (ko) * 2002-09-05 2006-08-08 엘지전자 주식회사 정지 영상의 재생을 관리하기 위한 재생리스트 마크의데이터 구조를 갖는 기록 매체, 그에 따른 기록 및 재생방법 및 장치
WO2004023479A1 (en) 2002-09-07 2004-03-18 Lg Electronics Inc. Recording medium having data structure for managing reproduction of still images from a clip file recorded thereon and recording and reproducing methods and apparatuses
JP2004128766A (ja) * 2002-10-01 2004-04-22 Pioneer Electronic Corp 情報記録媒体、情報記録装置及び方法、情報再生装置及び方法、情報記録再生装置及び方法、情報記録プログラム、並びに情報再生プログラム
KR100700252B1 (ko) * 2002-11-20 2007-03-26 엘지전자 주식회사 기록된 데이터의 재생을 관리하기 위한 데이터 구조를갖는 기록 매체, 그에 따른 기록 및 재생 방법 및 장치
JP4442564B2 (ja) * 2002-11-28 2010-03-31 ソニー株式会社 再生装置、再生方法、再生プログラムおよび記録媒体
JP3815458B2 (ja) 2002-12-18 2006-08-30 ソニー株式会社 情報処理装置、情報処理方法及びプログラム
ES2343065T3 (es) * 2003-01-31 2010-07-22 Panasonic Corporation Medio de registro, dispositivo de reproduccion, procedimiento de registro, programa y procedimiento de reproduccion para un flujo de datos graficos especificando botones interactivos.
GB2398199A (en) * 2003-02-10 2004-08-11 Nokia Corp A system for transferring content audio and video data from a provider to a personal digital assistant
US8041179B2 (en) 2003-02-24 2011-10-18 Lg Electronics Inc. Methods and apparatuses for reproducing and recording still picture and audio data and recording medium having data structure for managing reproduction of still picture and audio data
DE602004026649D1 (de) * 2003-02-28 2010-05-27 Panasonic Corp Aufzeichnungsmedium, Wiedergabevorrichtung, Aufzeichnungsprogramm und Wiedergabeverfahren
KR101089974B1 (ko) * 2004-01-29 2011-12-05 소니 주식회사 재생 장치, 재생 방법, 및 기록 매체

Patent Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH11126427A (ja) * 1997-08-22 1999-05-11 Sony Corp 記録方法、記録装置、再生方法及び再生装置
JP3334799B2 (ja) * 1999-03-12 2002-10-15 松下電器産業株式会社 光ディスク、再生装置、再生方法および記録媒体

Also Published As

Publication number Publication date
TW200606865A (en) 2006-02-16
CN102223513B (zh) 2013-05-08
KR101087900B1 (ko) 2011-11-30
CN102256094A (zh) 2011-11-23
JP2008159255A (ja) 2008-07-10
CN102223513A (zh) 2011-10-19
US20090003805A1 (en) 2009-01-01
CN1981521B (zh) 2011-09-21
KR20070029810A (ko) 2007-03-14
JP4295801B2 (ja) 2009-07-15
WO2006004122A1 (ja) 2006-01-12
CN102223514A (zh) 2011-10-19
CN102256094B (zh) 2013-01-16
JP2008159256A (ja) 2008-07-10
KR20100070390A (ko) 2010-06-25
KR101087804B1 (ko) 2011-11-29
JP4252599B2 (ja) 2009-04-08
JPWO2006004122A1 (ja) 2008-04-24
US8559787B2 (en) 2013-10-15
JP4295802B2 (ja) 2009-07-15
EP1768404A4 (en) 2010-04-21
KR20100072372A (ko) 2010-06-30
EP1768404A1 (en) 2007-03-28
JP2008182718A (ja) 2008-08-07
JP4295803B2 (ja) 2009-07-15
CN1981521A (zh) 2007-06-13
TWI367481B (ko) 2012-07-01
CN102223514B (zh) 2013-01-02

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP4249223B2 (ja) 再生装置、及び記録方法
JP4249224B2 (ja) 再生装置、及び記録方法
KR101162790B1 (ko) 광디스크, 재생장치, 재생방법, 기록방법
KR100884149B1 (ko) 슬라이드 쇼에서 랜덤 액세스를 고속으로 실현할 수 있는 기록매체, 재생장치, 컴퓨터 판독 가능한 기록매체, 기록방법, 재생방법
JP4764855B2 (ja) 記録方法、再生システム
JP4308863B2 (ja) 再生装置、記録方法、再生方法、プログラム
KR100884148B1 (ko) 슬라이드 쇼에서 랜덤 액세스를 고속으로 실현할 수 있는 기록매체, 재생장치, 컴퓨터 판독 가능한 기록매체, 기록방법, 재생방법
JP4658986B2 (ja) システムlsi
JP4204621B2 (ja) 再生装置、記録方法、再生方法、プログラム

Legal Events

Date Code Title Description
A107 Divisional application of patent
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant
FPAY Annual fee payment

Payment date: 20150619

Year of fee payment: 4

FPAY Annual fee payment

Payment date: 20160517

Year of fee payment: 5

FPAY Annual fee payment

Payment date: 20170522

Year of fee payment: 6

FPAY Annual fee payment

Payment date: 20180518

Year of fee payment: 7