KR101137354B1 - 텍스트 서브타이틀 데이터를 재생 관리하기 위한 데이터구조를 갖는 기록매체 및 이와 관련된 방법 및 장치 - Google Patents

텍스트 서브타이틀 데이터를 재생 관리하기 위한 데이터구조를 갖는 기록매체 및 이와 관련된 방법 및 장치 Download PDF

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Abstract

기록매체의 기록 영역(recording area)은 다이알로그 스타일 세그먼트와 상기 다이알로그 스타일 세그먼트와 관련된 적어도 하나 이상의 다이알로그 프리젠테이션 세그먼트를 포함하는 텍스트 서브타이틀 스트림을 저장한다. 또한, 상기 다이알로그 스타일 세그먼트는 적어도 하나 이상의 스타일 정보 셋(set of style information)을 포함하고, 각 스타일 정보 셋은 이미지내의 리전(region)의 위치를 위한 리전 위치 정보(region positioning information)와, 상기 리전내의 텍스트 박스(text box)의 위치를 위한 텍스트 박스 위치 정보(text box positioning information)를 제공한다. 상기 다이알로그 프리젠테이션 세그먼트는 적어도 하나 이상의 리전 서브타이틀 정보를 포함한다. 상기 리전 서브타이틀 정보는 텍스트 서브타이틀 데이터(예를 들어, 스타일 데이터 및/또는 텍스트 스트링 데이터)와 리전 스타일 식별자(region style identifier)를 포함하고, 상기 리전 스타일 식별자는 상기 텍스트 서브타이틀 데이터에 적용되는 다이알로그 스타일 세그먼트내의 스타일 정보 셋(set)들중 어느 하나를 식별한다.
기록매체, 텍스트 서브타이틀 스트림, 리전, 텍스트 박스, 위치

Description

텍스트 서브타이틀 데이터를 재생 관리하기 위한 데이터 구조를 갖는 기록매체 및 이와 관련된 방법 및 장치{RECORDING MEDIUM HAVING A DATA STRUCTURE FOR MANAGING REPRODUCTION OF TEXT SUBTITLE DATA AND METHODS AND APPARATUSES ASSOCIATED THEREWITH}
본 발명은 기록매체(recording medium) 및 기록매체 기록 재생 방법 및 장치에 관한 것이다.
광 기록매체로서 대용량의 데이터를 기록할 수 있는 광디스크가 널리 사용되고 있다. 최근에는 고화질의 비디오 데이터와 고음질의 오디오 데이터를 장시간 동안 기록하여 저장할 수 있는 새로운 고밀도 광기록 매체(HD-DVD)로서 블루레이 디스크(Blu-ray Disc, 이하 "BD"라고 한다)가 개발되고 있다.
차세대 HD-DVD 기술인 블루레이 디스크(BD)는 기존의 DVD를 현저하게 능가하는 데이터를 기록저장할 수 있는 차세대 광기록 솔루션으로, 근래에 다른 디지털기기와 함께 이에 대한 세계 표준의 기술사양이 정립되고 있다.
관련하여, 블루레이 디스크(BD) 규격에 근거한 광기록기의 개발도 시작되었으나, 아직 블루레이 디스크(BD) 규격이 완비되지 못하여 BD용의 광기록기를 개발하는 데 많은 어려움이 있다.
특히, 상기와 같은 블루레이 디스크(BD)내에 기록된 데이터를 효율적으로 재생하기 위해서는, 메인 AV 데이터뿐만 아니라 메인 AV 데이터와 관련된 보조 데이터로서 텍스트 서브타이틀 정보와 같은 사용자 편의를 위한 다양한 데이터가 제공되어야 한다. 또한, 광디스크내에 기록된 메인 데이터와 보조 데이터를 재생하기 위한 관리정보가 체계화되어 제공되어야 한다.
그러나, 상기 보조 데이터 특히 텍스트 서브타이틀 스트림 파일에 대한 통일된 규격사항이 완비되어 있지 않다. 따라서, 본격적인 블루레이 디스크(BD) 기반의 광기록기를 개발하는 데 많은 제약이 따르고 있는 실정이다.
본 발명은 텍스트 서브타이틀 데이터의 재생을 관리하기 위한 데이터 구조를 갖는 기록매체와 관련되어 있다.
일실시예로, 기록매체의 기록 영역(recording area)은 다이알로그 스타일 세그먼트와 상기 다이알로그 스타일 세그먼트와 관련된 적어도 하나 이상의 다이알로그 프리젠테이션 세그먼트를 포함하는 텍스트 서브타이틀 스트림을 저장한다. 또한, 상기 다이알로그 스타일 세그먼트는 적어도 하나 이상의 스타일 정보 셋(set of style information)을 포함하고, 각 스타일 정보 셋은 이미지내의 리전(region)의 위치를 위한 리전 위치 정보(region positioning information)와, 상기 리전내의 텍스트 박스(text box)의 위치를 위한 텍스트 박스 위치 정보(text box positioning information)를 제공한다. 상기 다이알로그 프리젠테이션 세그먼트는 적어도 하나 이상의 리전 서브타이틀 정보를 포함한다. 상기 리전 서브타이틀 정보는 텍스트 서브타이틀 데이터(예를 들어, 스타일 데이터 및/또는 텍스트 스트링 데이터)와 리전 스타일 식별자(region style identifier)를 포함하고, 상기 리전 스타일 식별자는 상기 텍스트 서브타이틀 데이터에 적용되는 다이알로그 스타일 세그먼트내의 스타일 정보 셋(set)들중 어느 하나를 식별한다.
상기 리전 위치 정보는 이미지내에서 해당 리전의 좌상단(upper left corner) 위치를 제공한다.
일예로, 상기 스타일 정보의 각 셋(set)은, 리전의 높이(height)와 리전의 폭(width)을 나타내는 리전 크기(size) 정보와, 상기 리전의 배경색(background color)을 지시하는 지시자를 더 포함한다.
일예로, 상기 스타일 정보의 각 셋(set)은, 사용자가 리전 이동을 할 수 있는 수평 방향 및 수직 방향을 지시하는 사용자 변경가능(user changeable) 정보를 포함한다.
또 다른 일예로, 텍스트 박스 위치 정보는 리전내에서 해당 텍스트 박스의 좌상단(upper left corner) 수평 위치 및 수직 위치를 제공한다.
또한, 또 다른 실시예로, 상기 스타일 정보의 각 셋(set)은, 텍스트 박스의 높이(height)와 텍스트 박스의 폭(width)를 나타내는 텍스트 박스 크기 정보, 텍스트 박스내의 텍스트 서브타이틀 데이터에 적용되는 문자 진행 방향를 나타내는 텍스트 플로우(text flow) 정보, 텍스트 박스내의 텍스트 서브타이틀 데이터의 정렬 방법을 나타내는 텍스트 정렬(alignment) 정보, 텍스트 박스내의 텍스트 서브타이틀 데이터의 라인(line)간에 적용되는 간격을 나타내는 라인 간격(line space) 정보, 텍스트 박스내의 텍스트 서브타이틀 데이터를 재생하기 위해 기록매체상에 기록된 폰트(font) 파일을 식별하는 폰트 식별자(font identifier), 텍스트 박스내의 텍스트 서브타이틀 데이터에 적용되는 폰트 스타일을 나타내는 폰트 스타일 지시자(font style indicator), 텍스트 박스내의 텍스트 서브타이틀 데이터에 적용되는 폰트 크기를 나타내는 폰트 크기(font size) 정보, 텍스트 박스내의 텍스트 서브타이틀 데이터에 적용되는 폰트 칼라를 나타내는 폰트 칼라(font color) 정보를 더 포함한다.
상기 예에서, 상기 스타일 정보의 각 셋(set)은, 사용자 변경가능(user changeable) 정보를 포함하되, 상기 사용자 변경가능(user changeable) 정보는, 사용자가 해당 리전을 이동할 수 있는 수평 방향과 수직 방향을 나타내고, 상기 사용자가 폰트 크기, 텍스트 박스를 이동하기 위한 수직 방향 및 수평 방향의 증가 또는 감소 여부를 나타내고, 사용자가 텍스트 박스의 높이(height)를 증가 또는 감소 여부를 나타내고, 사용자가 텍스트 박스의 폭(width)를 증가 또는 감소 여부를 나타내고, 또한, 사용자가 텍스트 박스내의 텍스트 서브타이틀 데이터의 라인들간에 채용된 간격(spacing)의 증가 또는 감소 여부를 나타낸다.
또 다른 실시예에서, 기록매체의 기록 영역(recording area)은 적어도 하나 이상의 스타일 정보 셋(set)과 상기 스타일 정보 셋중의 어느 하나와 연관된 텍스트 서브타이틀 데이터를 포함하는 텍스트 서브타이틀 스트림을 저장한다. 상기 각 스타일 정보 셋은 이미지내의 리전의 위치를 위한 리전 위치 정보(region positioning information), 상기 리전내의 텍스트 박스(text box)의 위치를 위한 텍스트 박스 위치 정보(text box positioning information)를 제공하고, 상기 리전의 배경색(background color)을 지시하는 지시자(indicator)를 제공한다.
본 발명은 상기 기록매체와 관련된 방법 및 장치의 일부와 관련된다.
본 발명에 의한 일실시예에서, 기록매체상에 텍스트 서브타이틀 데이터(text subtitle data)을 관리하기 위한 데이터 구조 기록하는 방법에 있어서, 텍스트 서브타이틀 스트림이 기록매체상에 기록된다. 상기 텍스트 서브타이틀 스트림은 다이알로그 스타일 세그먼트와 상기 다이알로그 스타일 세그먼트와 관련된 적어도 하나 이상의 다이알로그 프리젠테이션 세그먼트를 포함한다. 상기 다이알로그 스타일 세그먼트는 적어도 하나 이상의 스타일 정보 셋(set of style information)을 포함한다. 각 스타일 정보 셋은 이미지내의 리전(region)의 위치를 위한 리전 위치 정보(region positioning information)와, 상기 리전내의 텍스트 박스(text box)의 위치를 위한 텍스트 박스 위치 정보(text box positioning information)를 제공한다. 상기 다이알로그 프리젠테이션 세그먼트는 적어도 하나 이상의 리전 서브타이틀 정보를 포함한다. 상기 리전 서브타이틀 정보는 텍스트 서브타이틀 데이터(예를 들어, 스타일 데이터 및/또는 텍스트 스트링 데이터)와 리전 스타일 식별자(region style identifier)를 포함하고, 상기 리전 스타일 식별자는 상기 텍스트 서브타이틀 데이터에 적용되는 다이알로그 스타일 세그먼트내의 스타일 정보 셋(set)들중 어느 하나를 식별한다.
또 다른 실시예에서, 텍스트 서브타이틀 데이터(text subtitle data)를 디코딩하는 장치는 텍스트 서브타이틀 스트림을 디코딩하는 디코딩부(decoding unit)를 포함하고, 또한, 관련된 방법은 텍스트 서브타이틀 스트림을 디코딩하는 단계를 포함한다. 상기 텍스트 서브타이틀 스트림은 다이알로그 스타일 세그먼트와 상기 다이알로그 스타일 세그먼트와 관련된 적어도 하나 이상의 다이알로그 프리젠테이션 세그먼트를 포함한다. 상기 다이알로그 스타일 세그먼트는 적어도 하나 이상의 스타일 정보 셋(set of style information)을 포함한다. 각 스타일 정보 셋은 이미지내의 리전(region)의 위치를 위한 리전 위치 정보(region positioning information)와, 상기 리전내의 텍스트 박스(text box)의 위치를 위한 텍스트 박스 위치 정보(text box positioning information)를 제공한다. 또한, 상기 다이알로그 프리젠테이션 세그먼트는 적어도 하나 이상의 리전 서브타이틀 정보를 포함한다. 상기 리전 서브타이틀 정보는 텍스트 서브타이틀 데이터(예를 들어, 스타일 데이터 및/또는 텍스트 스트링 데이터)와 리전 스타일 식별자(region style identifier)를 포함하고, 상기 리전 스타일 식별자는 상기 텍스트 서브타이틀 데이터에 적용되는 다이알로그 스타일 세그먼트내의 스타일 정보 셋(set)들중 어느 하나를 식별한다.
또 다른 실시예에서, 텍스트 서브타이틀 데이터(text subtitle data)를 디코딩하는 장치는 텍스트 서브타이틀 스트림을 디코딩하는 디코딩부(decoding unit)를 포함하고, 또한, 관련된 방법은 텍스트 서브타이틀 스트림을 디코딩하는 단계를 포함한다. 상기 텍스트 서브타이틀 스트림은, 적어도 하나 이상의 스타일 정보 셋(set)과 상기 스타일 정보 셋중의 어느 하나와 연관된 텍스트 서브타이틀 데이터를 포함한다. 상기 각 스타일 정보 셋은 이미지내의 리전의 위치를 위한 리전 위치 정보(region positioning information), 상기 리전내의 텍스트 박스(text box)의 위치를 위한 텍스트 박스 위치 정보(text box positioning information) 및 상기 리전의 배경색(background color)을 지시하는 지시자(indicator)를 제공한다.
첨부 도면들은 본 발명의 추가적인 이해를 제공하기 위해 포함되며, 본 발명의 원리를 설명하기 해 제공된 설명과 함께 본 출원의 일부 및 본 발명의 실시예를 구성하고 결합된다.
도 1은 본 발명의 실시예에 의한 고밀도 광디스크의 파일 구조를 도시한 것이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 의한 고밀도 광디스크내에 기록된 파일구조의 형태 및 관련된 정보를 도시한 것이다.
도 3은 비디오 프레임내에서 메인 AV와 동시에 디스플레이되는 텍스트 서브타이틀 스트림을 보여준다.
도 4는 본 발명의 실시예에 의해, 텍스트 서브타이틀 스트림의 재생 관리를 설명하기 위해 파일 정보를 가지는 파일 구조를 도시한 것이다.
도 5a ~ 도 5c는 텍스트 서브타이틀 스트림내에 기록된 관리 정보를 설명하기 위해, 디스플레이상에 디스플레이된 메인 AV 스트림과 관련된 서브타이틀을 도시한 것이다.
도 6은 본 발명의 실시예로서, 텍스트 서브타이틀 스트림 파일 구조를 도시한 것이다.
도 7은 본 발명의 실시예에 의한, 텍스트 서브타이틀 스트림내에 포함된 다 이알로그 스타일 유닛(DSU)과 다이알로그 프리젠테이션 유닛(DPU)을 도시한 것이다.
도 8 ~ 도 9는 본 발명의 실시예로서 텍스트 서브타이틀 스트림의 신택스(syntax)를 도시한 것이다.
도 10a ~ 도 12c는 본 발명의 제1 실시예에 의한, 텍스트 서브타이틀 스트림중 다이알로그 스타일 유닛의 신택스를 도시한 것이다.
도 13a ~ 도 13b는 본 발명의 제2 실시예에 의한, 텍스트 서브타이틀 스트림중 다이알로그 스타일 유닛의 신택스를 도시한 것이다.
도 14a ~ 도 14g는 본 발명의 제3 실시예에 의한, 텍스트 서브타이틀 스트림중 다이알로그 스타일 유닛의 신택스를 도시한 것이다.
도 15는 본 발명의 실시예에 의한, 텍스트 서브타이틀 스트림내 기록된 데이터 구조를 도시한 것이다.
도 16은 본 발명의 실시예에 의한, 텍스트 서브타이틀 스트림을 포함한 광 재생 장치내의 디코딩 유닛을 도시한 것이다.
도 17은 본 발명의 실시예에 의한, 텍스트 서브타이틀 스트림 디코더를 도시한 것이다.
도 18은 본 발명의 실시예에 의한, 텍스트 서브타이틀 스트림을 재생하는 방법을 도시한 것이다.
본 발명의 바람직한 실시예가 이하 상세히 기술될 것이며, 그 예들은 첨부된 도면들에 도시된다. 가능하면, 동일한 참조번호는 동일 또는 유사 부분을 언급하기 위해 도면 전체에 걸쳐서 사용될 것이다.
관련하여, 본 발명에서 사용한 "메인 데이터(main data)"의 의미는 광디스크내에 기록된 타이틀(title) 정보로서 디스크 제작자(author)가 사용자에게 제공하는 영상 및 음성 데이터를 의미하며, 일반적으로 MPEG2 포맷으로 기록되고 이를 "메인 AV스트림" 이라고도 한다.
또한, "보조 데이터(auxiliary data)"의 의미는 상기 메인 데이터의 재생시 사용자에게 재생 편의를 위해 제공되는 메인 데이터와 관련된 모든 데이터를 의미한다. 보조 데이터에는 서브타이틀 정보, 인터액티브 그래픽 스트림, 프리젠테이션 그래픽 스트림, 사운드 정보, 브라우저블 슬라이드쇼를 포함한 부가적 오디오 데이터 등이 포함된다. 또한, 각각의 보조 데이터의 성격에 따라, MPEG2 포맷으로 메인 AV스트림에 멀티플렉싱 (multiplexing)되어 기록되거나, MPEG2 포맷 또는 다른 포맷으로, 메인 AV스트림과는 독립적인 스트림 파일에 기록되기도 한다.
또한, 본 발명에서 보조 데이터로서 "서브타이틀(subtitle)"의 의미는, 일종의 자막 정보(closed caption)이다. 예를 들어, 사용자가 현재 재생중인 영상(메인 AV데이터)을 특정언어의 자막과 함께 시청하고자 하는 경우, 광디스크가 지원하는 서브타이틀중 해당언어의 서브타이틀을 선택하면 화면의 일측에 디스플레이되어 지는 정보를 의미한다. 따라서, 서브타이틀은 다양한 형식으로 제공되어 진다. 특히 텍스트 데이터 (text data)로 기록되어진 서브타이틀을 "텍스트 서브타이틀 (Text Subtitle)" 이라고 한다.
이하, 상기 메인데이터 및 텍스트 서브타이틀 데이터를 포함한 보조데이터를 디스크내에 기록하는 기록 형태(recording format) 및 이를 관리하는 파일 구조 (File structure)에 대해 도 1 ~ 도 2를 참조하여 상세히 설명하면 다음과 같다.
먼저, 도 1은 본 발명의 실시예에 따른, 디스크내에 기록된 데이터를 관리하는 파일구조를 도시한 것이다. 도시한 바와 같이, 하나의 루트 디렉토리(root directory)아래에 적어도 하나이상의 BD디렉토리 (BDMV)가 존재한다. BD디렉토리 (BDMV) 내에는 사용자와의 인터액티브티 (interactivity)를 보장하기 위한 일반파일(상위파일) 정보로서 인덱스 파일 (index.bdmv)과 오브젝트 파일(MovieObject.bdmv)을 포함한다. 또한, 플레이리스트 디렉토리 (PLAYLIST), 클립인포 디렉토리 (CLIPINF), 스트림 디렉토리 (STREAM) 및 보조데이터 디렉토리 (AUXDATA)가 BD디렉토리 (BDMV)내에 포함된다.
스트림 디렉토리 (STREAM)내에는 디스크내에 특정 포맷으로 기록된 메인 비디오 및 오디오 스트림 (이를 "메인 AV스트림"이라고 한다)에 대한 파일들과 텍스트 서브타이틀과 같은 보조 스트림 (이를 "텍스트 서브타이틀 스트림"이라고 한다)이 독립적으로 존재한다. 스트림 파일은 엠펙2 (MPEG2) 방식의 트랜스포트(Transport) 패킷 (packet)으로 기록되어 지므로, 스트림 파일 (01000.m2ts, 02000.m2ts, 10001.m2ts)의 확장명을 "*.m2ts"로 사용된다. 또는, 또 다른 대안으로 텍스트 서브타이틀 스트림의 경우, 메인 AV스트림과는 상이한 보조 데이터의 성격을 가지므로, 예를 들어 파일 확장명을 "*.txtst"로 구분사용 할 수도 있을 것이다.
BD규격에서는, 상기와 같은 스트림 파일을 특히 "클립 스트림파일(clip stream file)" 이라고 명명한다. 본 발명과 관련하여, 텍스트 서브타이틀 데이터는 AV스트림과는 별도의 파일(seperated file) 형태로 즉, 텍스트 서브타이틀 스트림 파일 (10001.m2ts 또는 .txtst)로 존재가능하다. 도 1을 예를 들면, 상기 텍스트 서브타이틀 데이터는 텍스트 서브타이틀 스트림 파일(10001.m2ts 또는 10001.txtst)로 존재한다.
클립인포 (또는 클립정보) 디렉토리 (CLIPINF)는, 상기 각각의 스트림(*.m2ts) 파일과 일대일 대응하는 클립인포(clip info, 또는 클립정보) 파일(*.clpi)들을 포함한다. 특히, 클립인포 파일(*.clpi)은 대응하는 스트림 파일의 속성정보 및 타임정보 (timing information) 가지고, 관리 파일로서 존재한다. 특히, 상기 클립인포 파일내의 정보는, 대응하는 스트림 파일내의 소스 패킷(source packet)의 소스 패킷 넘버 (SPN: Source Packet Number)와 프리젠테이션 타임 스탬프 (PTS: Presentation Time Stamp)의 맵핑(mapping)을 가능하게 하는 맵핑 정보를 포함한다. 상기 맵(map)을 엔트리 포인트 맵(Entry Point Map) 또는 "EP_map"이라 한다.
상기 서로 대응하는 스트림(*.m2ts)파일과 클립인포 파일 (*.clpi)을 묶어 이를 "클립(clip)"이라고 명명한다. 따라서 클립인포 디렉토리 (CLIPINF)내의 파일 "10000.clpi"은 스트림 디렉토리 (STREAM)내의 파일 "10000.m2ts"에 대한 속성정보및 타임정보를 포함하고 있으며, 파일 "10000. clpi"과 "10000.m2ts"가 하나의 클립(clip)을 구성하게 된다.
플레이리스트 디렉토리 (PLAYLIST)는 플레이리스트 파일(*.mpls)들을 포함하며, 각각의 플레이리스트 파일(*.mpls)은 특정 클립(clip)이 재생되는 시간 (playing interval)을 지정하는 적어도 하나이상의 플레이아이템(PlayItem)을 가지고 있다. 또한, 상기 플레이아이템(PlayItem)은 재생을 원하는 특정 클립(clip), 즉 플레이아이템 (PlayItem)내에서 클립명 (clip_Information_File_name) 필드로 지정되는 클립(clip)의 재생시작 시각(In-Time)과 재생종료 시각(Out-Time)에 대한 타임정보를 포함하고 있다. 상기 재생시작 시각(In-Time)과 재생종료 시각(Out-Time)의 PTS 정보를 이용하여, 상기 지정된 클립인포 파일의 "EP_map"은 대응하는 스트림 파일의 특정 스트림 어드레스 또는 위치(예컨대, SPN)을 서치(search)하여 획득하는 것을 허용하며, 결국 플레이아이템의 재생을 통해 상기 클립의 재생을 수행하게 된다.
상기 플레이리스트 파일(*.mpls)은 적어도 하나이상의 플레이아이템 (PlayItem)을 제고함에 의해 원하는 클립(clip)의 재생을 수행하는 기본적인 관리 파일이 또한, 플레이리스트 파일(*.mpls)은, 예를 들어, 보조데이터의 재생관리를 위한 서브 플레이아이템 (SubPlayItem)을 제공하며, 상기 서브플레이아티템은 플레이아이템과 동기(synchronized)되거나 또는 비동기(non-synchronized)되어 (예를 들어, 브라우저블 슬라이드쇼(browsable slideshow)) 재생될 수 있다. 예를 들어, 텍스트 서브타이틀을 재생하는 서브 플레이아이템 (SubPlayItem)을 포함하는 경우에는 플레이아이템 (PlayItem)과는 동기(synchronized)되어 데이터 재생되어 진다. 하지만, 브라우저블 슬라이드쇼를 재생하는 서브플레이아이템 (SubPlayItem)을 포 함하는 경우, 플레이아이템 (PlayItem)과는 비동기(non-synchronized)되어 데이터 재생되어 진다.
본 발명과 관련하여서는 텍스트 서브타이틀을 포함한 보조 데이터를 상기 서브플레이아이템 (SubPlayItem)으로 관리하는 경우를 예를 들어 설명하고자 하며, 이에 대한 상세한 설명은 후술하기로 한다.
보조데이터 디렉토리 (AUXDATA)는, 디스크 재생을 위한 보조데이터 파일을 별도 기록하는 영역이다. 예를 들어, 사용자에 더욱 친숙한 디스크 재생을 지원하기 위해 클릭사운드(Click sound)를 제공하기 위한 "사운드파일 (Sound.bdmv)"과, 텍스트 서브타이틀 재생시 적용되는 "폰트파일 (*.font 또는 *.otf)"등을 기록하게 된다.
따라서, 보조데이터의 일종인 상기 텍스트 서브타이틀 스트림(10001.m2ts)을 보조데이터 디렉토리 (AUXDATA)내에 기록하는 것도 가능하다.
또한, 전술한 BD디렉토리(BDMV)내에는, 사용자와의 인터액티브티 (interactivity)를 보장하기 위한 일반파일로서 인덱스 파일(index.bdmv)과 오브젝트 파일(MovieObject.bdmv)이 존재한다. 특히 인덱스 파일(index.bdmv)은 사용자가 선택가능한 메뉴 정보(Menu)와 타이틀(Title) 정보를 구비한 인덱스 테이블(index Table)을 갖는다. 상기 오브젝트 파일(MovieObject.bdmv)은 예를 들어 플레이리스트의 실행(executing a playlist)과 같은 네비게이션 명령(navigation command)를 제공하며, 상기 인덱스 테이블내의 선택에 의해 실행되어 진다.
도 2는 광디스크내에 기록된 파일구조 포맷 및 관련된 정보들을 도시한 것이 다. 광디스크는 파일시스템 정보 영역 (file system information area), 데이터베이스 영역(database area) 및 스트림 영역(stream area)을 포함한다. 상기 파일시스템 정보 영역 (file system information area)내에는 전체 파일을 관리하기 위한 시스템 정보가 기록되어 진다. 상기 데이터베이스 영역(database area)내에는 기록된 스트림 (*.m2ts)파일을 재생하기 위한 플레이리스트 파일 및 클립인포 파일이 기록되고, 또한, 인덱스 파일(index.bdmv) 및 오브젝트 파일(MovieObject.bdmv)이 기록된다. 또한, 상기 메인 데이터 및 보조 데이터는 스트림 영역(stream area)내에 기록된다. 전술한 바와 같이, 상기 메인 데이터는 오디오, 비디오 및 그래픽 데이터를 포함하고, 보조 데이터(auxiliary data)는 텍스트 서브타이틀을 포함한다. 또한, 보조 데이터는 스트림 파일내의 메인데이터와 분리된 독립적인 파일로 기록되어 진다. 즉, 상기 보조 데이터는 메인데이터와 멀티플렉싱(multiplexing)되지 않고 스트림 영역내에 기록되어 진다.
따라서, 사용자(user)는 상기 데이터베이스 영역(database area) 및 스트림 파일 영역(stream area)내의 정보에 기초하여, 메인 데이터 및 보조 데이터의 재생방식을 결정한다.
이하, 본 발명의 텍스트 서브타이틀 스트림 파일의 구체적인 구성에 대해 설명한다. 추가적으로, 텍스트 서브타이틀을 재생하기 위한 관리정보를 정의하는 방법, 상기 정의된 관리정보를 포함하여 텍스트 서브타이틀 스트림 파일을 구성하는 방법과, 상기 스트림 파일을 재생하는 재생 방법 및 장치에 대해 상세히 설명하고자 한다.
도 3은 한 화면내에 텍스트 서브타이틀 스트림과 메인 스트림을 동시에 디스플레이되는 경우를 도시한 것이다. 즉, 텍스트 서브타이틀이 메인 데이터에 시간적으로 동기되어, 메인 AV 스트림을 재생함에 의해 생성되는 한 화면내에서 디스플레이되는 것을 보여 준다.
도 4는 본 발명의 실시예에 의해, 텍스트 서브타이틀의 재생을 관리하기 위한 방법을 설명하기 위해, 파일 정보를 갖는 파일 구조를 도시한 것이다. 상기 텍스트 서브타이틀은 플레이리스트내의 서브플레이아이템(SubPlayItem)에 의해 관리되며, 하나의 서브플레이아이템(SubPlayItem)은 복수개의 텍스트 서브타이틀 클립(clip)의 재생을 관리한다.
도시한 바와 같이, 상기 플레이리스트(PlayList) 파일은 메인 AV 클립(clip)의 재생을 관리 하는 적어도 하낭 이상의 플레이아이템(PlayItem)을 포함한다. 상기 메인 AV데이터에 관련된 하나 이상의 텍스트 서브타이틀이 존재하는 경우에는, 상기 텍스트 서브타이틀은 서브플레이아이템(SubPlayItem)에 의해 관리되어 진다. 예를 들어, 도 4는 플레이리스트 파일내에 영어(English)로 된 텍스트 서브타이틀 클립1과, 한국어(Korean)로 된 텍스트 서브타이틀 클립2가 존재함을 도시하며, 또한, 상기 각각의 텍스트 서브타이틀 클립1, 클립2는 시간적으로 메인 AV데이터와 동기(synchronized)되어 있음을 보여준다. 즉, 상기 서브타이틀 클립은 원하는 프렌젠테이션 타임(presentation time)에 메인 AV데이터와 함께 디스플레이 되어 질 것이다.
따라서, 텍스트 서브타이틀을 재생하기 위해서는, 재생되는 프리젠테이션 타임(presentation time)과 화면내에 재생되는 위치(position) 및 크기(size) 등에 대한 관리정보가 제공되어야 한다. 이하 상기 텍스트 서브타이틀을 재생하기 위한 상기 관리정보를 상세히 설명하고자 한다.
도 5a ~ 도 5c는 본 발명의 텍스트 서브타이틀 스트림내에 기록된 관리정보를 설명하기 위해, 텍스트 서브타이틀과 함께 재생된 메인 AV 스트림을 보여준다. 도 5a는 다이알로그(dialog) 정보, 도 5b는 리전(region) 정보, 도 5c는 스타일(style) 정보를 보여준다.
도 5a는 텍스트 서브타이틀을 재생 관리 하는 관리정보로서, 다이알로그 (dialog)정보에 관한 것이다. 다이알로그(dialog) 정보는 특정 프리젠테이션 타임 (presentation time)내에 존재하는 적어도 하나 이상의 텍스트 데이터(Text data)를 관리하는 관리정보를 의미한다.
즉, 화면내 재생 시간을 알려주는 프리젠테이션 타임 (presentation time)은 일반적으로 "PTS (Presentation Time Stamp)"로 표시한다. 특정의 PTS 구간동안 디스플레이되는 전체 텍스트 서브타이틀을 다이알로그(dialog)로 정의하므로서, 재생관리의 편리함을 도모할 수 있게 된다.
예를 들어, 텍스트 서브타이틀이 PTS(k)와 PTS(k+1) 시간동안 디스플레이되는 경우, 상기 텍스트 서브타이틀은 동일 다이알로그(dialog)에 의해 정의되어 진다. 일예로, 하나의 다이알로그(dialog)내에 포함되는 텍스트 서브타이틀 데이터는 100개 보다 적은 문자 코드(character code)를 가진다.
도 5b는 관리 정보중 리전(region)정보를 보여준다. "리전(region)"이란, 특 정 프리젠테이션 타임 (presentation time)에서의 다이알로그(dialog)를 구성하는 정보이다. 또한, 리전은 글로벌 스타일 정보(global style information)이 동일하게 적용되는 하나의 비디오 프레임내에서의 영역을 의미한다. 실시예에서, 하나의 다이알로그는 최대 2개의 리전(region)을 가진다. 즉, 본 예에서, 다이알로그는 하나의 리전(region)으로 구성되거나 또는 2개의 리전(region)으로 구성괸다.
관련하여, 하나의 다이알로그내에 최대 2개의 리전(region)까지만을 정의하는 이유는, 텍스트 서브타이틀을 재생시, 디코딩 부담을 고려한 것이다. 하지만, 실시예에 따라서는 하나의 다이알로그내에 최대 n개(n>=2)의 리전(region)이 존재하는 것으로 정의할 수 있다.
도 5c는 관리 정보중 스타일 정보(style information)를 보여준다. 스타일 정보(style information)란, 텍스트 서브타이틀 테이터를 화면내에 디스플레이 하는 방법을 지정하는 정보로서, 서브타이틀의 위치(position), 크기(size), 배경색(backround color)을 포함한다. 또한, 텍스트 정렬방법(text alignment), 텍스트 플로우(text flow)가 스타일 정보로서 구비될 수 있다.
본 발명의 일실시예로, 상기 스타일 정보는 텍스트 서브타이틀을 다양한 방법으로 디스플레이하기 위해 글로벌 스타일 정보(global style information)와 로컬 스타일 정보(local style information)로 구분한다.
즉, 글로벌 스타일 정보(global style information)는 리전(region)별로 동일하게 적용하는 스타일 정보로서, 화면내 텍스트 서브타이틀의 각 리전(region)의 위치 및 크기를 지정하는 정보를 포함한다. 이 정보를 "리전 스타 일(region_styles)" 라고도 한다. 도 5c에서는 2개의 리전(region #1, #2)별로 서로 상이한 리전 스타일(region_styles)를 가지는 경우를 예를 들어 도시한 것이다. 리전1(region #1)에는 "position1, size1, color=blue"와 같은 리전 스타일(region_styles)이 적용된다. 리전2(region #2)에는 "position2, size2, color=red"와 같은 리전 스타일(region_styles)가 적용된다.
또한, 로컬 스타일 정보(local style information)는 리전(region)내의 각 텍스트 테이터 라인(line)별 또는 텍스트 테이터 문자(character)별로 적용되는 스타일 정보이다. 이 정보를 "인라인 스타일(inline _styles)" 라고도 한다. 즉, 인라인 스타일(inline_styles)는 특정 텍스트 데이터에 있어서 상기 리전 스타일(region_styles)의 변경 필요시 정의되는 스타일 정보이다.
예를 들어, 도 5c에서는 리전 1(region #1) 내에 인라인 스타일(inline_styles) 정보가 적용된 경우로서, 텍스트 데이터중 "mountain"부분을 다른 텍스트 데이터와는 상이한 인라인 스타일(inline_styles)를 적용한 경우이다.
도 6은 본 발명의 텍스트 서브타이틀 스트림 파일의 구조를 도시한 것이다. 예를 들어, 도 6은 도1의 텍스트 서브타이틀 스트림 파일 "10001.m2ts"의 구조를 보여준다.
본 예에서, 텍스트 서브타이틀 스트림은 엠펙2 방식의 트랜스포트 스트림 (Transport stream)으로 구성된다. 상기 트랜스포트 스트림은 복수개의 트랜스포트 패킷(TP; Transport Packet)을 포힘하고, 상기트랜스 포트 패킷에는 모두 동일한 PID(Packet Identifier)로서 예를 들어 "PID=0x18xx"와 같이 할당된다. 따라서, 광 기록재생 방법 및 장치는, 입력 스트림중 "PID=0x18xx"이 부여된 트랜스포트 패킷(TP)을 독출하므로서, 용이하게 텍스트 서브타이틀 스트림만을 독출하는 것이 가능해 진다. 또한, 복수의 트랜스포트 패킷(TP)은 하나의 "패킷 스트림(PES; Packet Elementary Stream)"을 구성하게 되고, 본 발명에서는 상기 각 다이알로그마다 하나의 패킷 스트림(PES)을 형성하므로서, 다이알로그를 효율적으로 재생하게 된다.
또한, 텍스트 서브타이틀 스트림내의 첫번째 패킷 스트림(PES)에는 리전 스타일(region styles) 셋(set)을 포함하는, 다이알로그 스타일 유닛 (DSU; Dialog Style Unit) (또는 대안적으로 다이알로그 스타일 세그먼트 (DSS; Dialog Style Segment)라고도 한다)를 포함한다. 두번째 이후 나머지 패킷 스트림(PES)에는 실제 다이알로그 정보가 기록되는 단위로서, 다이알로그 프리젠테이션 유닛(DPU; Dialog Presentation Unit) (또는 대안적으로 다이알로그 프리젠테이션 세그먼트 (DPS; Dialog Presentation Segment)라고도 한다)을 포함한다.
따라서, 전술한 도 5a ~ 도 5c에서 정의한 다이알로그 정보는 다이알로그 프리젠테이션 유닛(DPU)을 포함하고, 다이알로그 정보내의 스타일 정보는 상기 다이알로그 스타일 유닛 (DSU)내에 정의된 다양한 리전 스타일 정보 (region styles) 셋(set)중의 어느하나를 링크(link)하는 링크정보(linking information, 예를 들어 region_style_id)와 인라인 스타일 정보(inline styles)를 포함한다.
일예로, 상기 다이알로그 스타일 유닛은 최대 갯수의 리전 스타일(region styles) 셋(set)을 포함한다. 예를 들어, 최대 60개의 리전 셋들을 포함하고, 리전 스타일 셋들은 각각 고유의 리전 스타일 아이디(region_style_id)로 구별되어 있 다.
도 7은 본 발명의 실시예에 따른 텍스트 서브타이틀 스트림내에 포함되는 다이알로그 스타일 유닛(DSU)과 다이알로그 프리젠테이션 유닛(DPU)을 도시한 것이다. 관련하여, 구체적인 텍스트 서브타이틀 스트림 신택스(syntax)는 도 8 이하에서 상세히 후술할 예정이다.
본 예에서, 다이알로그 스타일 유닛(DSU)은, 각각 리전 스타일 아이디(region_style_id)로 구분되는 리전 스타일 셋(region style set)을 최대 60개까지 포함한다. 상기 리전 스타일 셋(region style set)은 다양한 리전 스타일들(region styles)과 사용자 변경가능한 스타일 셋(user changeable style set)을 포함하고, 상기 리전 스타일 셋(region style set)은 리전 스타일 아이디(region_style_id)에 따라 기록되어 진다. 관련하여 구체적인 리전 스타일 정보의 신택스(syntax) 및 사용자 변경가능한 스타일 정보의 신택스(syntax)는 도 10a 이하에서 후술할 예정이다.
또한, 다이알로그 프리젠테이션 유닛(DPU)은 텍스트 데이터(Text data) 및 텍스터 데이터가 프리젠테이션되는 시간을 나타내는 타임정보(PTS set)를 포함한다. 또한, 상기 DSU는 각각의 리전(region)별 적용되는 스타일 정보를 포함한다. 따라서, 상기 DPU는 특정 리전에 적용되는 리전 스타일 정보를 링크하기 위한 리전 스타일 아이디(region_style_id)를 포함한다.
도 7에 도시한 바와 같이, DPU#1은 하나의 리전(region)에 관한 다이알로그 프리젠테이션 정보를 포함한다. 즉, 상기 DPU#1은 DPU#1을 특정 리전 스타일 셋에 링크하기 위해 "region_style_id = k"를 포함므로, 텍스트 데이터(Text data #1)에 적용되는 리전 스타일은 다이알로그 프리젠테이션 유닛(DPU)내의 리전 스타일 셋 #k 가 적용된다. 또한, DPU#2는 두개의 리전(region)을 포함한다. 첫번째 리전내의 텍스트 데이터(Text data #1)에 적용되는 리전 스타일은 리전 스타일 셋 #k가 ("region_style_id = k") 된다. 또한, DPU내의 리전2에 링크되는 스타일 정보 가 "region_style_id = n"이기 때문에, 리전 스타일 #n이 두번째 리전내의 텍스트 데이터(Text data #2)에 적용된다..마찬가지로, DPU#3과 DPU#4는 각각 다이알로그 프리젠테이션 유닛(DPU)내의 "region_style_id = n" 및 "region_style_id = m"을 각각 스타일 정보로 적용하게 된다.
한편, 상기 리전스타일 아이디("region_style_id")에 의해 링크되는 스타일 정보는 해당 리전(region)내의 모든 텍스트 데이터(Text data)에 동일하게 적용되게 된다(즉, 글로벌 스타일 정보). 단, 텍스트 데이터(Text data)내의 특정의 텍스트 스트링(text string)에 있어서 스타일 정보의 변경을 원하는 경우에는 해당 텍스트 스트링(text string)에만 적용되는 로컬 스타일 정보로서 인라인 스타일 정보(inline styles)을 적용하여야 한다.
이하, 전술한 다이알로그 스타일 유닛 (DSU) 및 다이알로그 프리젠테이션 유닛 (DPU)의 신택스(syntax) 구조를 설명하면 다음과 같다.
도 8은 본 발명의 텍스트 서브타이틀 스트림 ("Text_subtitle _stream()")의 신택스(syntax)를 도시한 것이다. 도 8에 도시한 바와 같이, "Text_subtitle _stream()"은 스타일 정보 셋(style information set)을 정의하는 하나의 다이알로 그 스타일 유닛(DSU)에 관한 "dialog_style_unit()" 신택스(syntax)와, 다이알로그 정보를 포함하는 복수의 다이알로그 프리젠테이션 유닛(DPU)에 관한 "dialog_presentation_unit()" 신택스(syntax)를 포함한다. 즉, "Text_subtitle _stream()"은 "dialog_style_unit()" 과 "dialog_presentation_unit()"을 포함하고, 상기 텍스트 서브타이틀 스트림은 상기 "Text_subtitle _stream()"에 의해 기록되어 지되, 상기 기록된 텍스트 서브타이틀 스트림은 상기 "dialog_style_unit()"에 의해 정의된 하나의 DSU와, 상기 "dialog_presentation_unit()"에 의해 정의된 복수의 DPU으로 구성되어 진다.
도 9는 본 발명의 "dialog_style_unit()" 신택스를 보여준다. 전술한 바와 같이, DSU는 상기 "dialog_style_unit()"에 의해 정의되어 지며, 도 9는 상기 "dialog_style_unit()"의 상세 구조를 도시한 것이다. 도 9에 도시한 바에 의하면, 상기 "dialog_style_unit()"은 "dialog_styleset()"을 포함한다. 상기 "dialog_styleset()"은 다이알로그에 대응하는 스타일 정보 셋을 정의한다. 따라서, 상기 DSU는 대응하는 다이알로그를 위한 다양한 스타일 정보를 가지는 스타일 정보 셋을 포함한다.
이하, 본 발명에서는 상기 "dialog_styleset()"을 정의하는 다양한 실시예를 설명하고자 한다. 실시예는 텍스트 데이터의 기준 위치 및 전체 크기를 정의하는 방식에 따라 구분되어 진다. 도 10a ~ 도 12c는 제1 실시예를 도시한 것이도, 도 13a ~ 도 13b는 제2 실시예를 도시한 것이도, 도 14a ~ 도 14g는 제3 실시예를 도시한 것이다.
도 10a ~ 도 12c는 본 발명의 제1 실시예에 따라, "dialog_styleset()"에 의해 스타일 저보 셋을 정의하는 구조를 도시한 것이다. 상기 스타일 정보 셋을 정의하는 제1 실시예는, 리전(region)내 구성되는 텍스트 데이터의 전체 크기 및 기준 위치를 지정하는 텍스트 박스(text box) 정보를 정의하는 것을 특징으로 한다.
도 10a는 본 발명의 제1 실시예에 따라, 상기 도 9의 "dialog_style_unit()"내에 정의되는, "dialog_style set()"의 상세 신택스르 도시한 것이다. "dialog_style set()"내에는, 전술한 "region_style()" 외에도, "player_style_flag", "number_of_region_styles", "number_of_user_styles" "user_changeable_styleset()" 및 "palette()" 이 제공된다. 상기 "player_style_flag"는 사용자에 의한 스타일 정보의 변경 허용 여부를 표시하고, 상기 "user_changeable_styleset()"는 스타일 정보 변경 범위를 제공한다. 상기 "palette()"은 칼라(color)정보를 제공한다.
상기 리전 스타일 정보는 전술한 바와 같이 각 리전(region)별로 정의되는 글로벌 스타일 정보(global style information)를 의미한다. 각각의 리전 스타일 정보(region styles)마다 고유의 식별 정보("region_style_id")가 할당되어 진다.따라서, 다이알로그의 리전 스타일 정보는 상기 할당된 식별 정보("region_style_id")에 대응하는 스타일 정보 셋에 기초하여 재공되어 진다.
따라서, 다이알로그 프리젠테이션 유닛(DPU) 내에 상기 다이알로그에 적용되는 "region_style_id"를 기록해 둠으로서, 해당 다이알로그를 재생시, 상기 "dialog_style set()"내의 동일한 "region_style_id"로 정의된 스타일 정보 셋(set)값을 적용하여 다이알로그를 재생하게 된다.
관련하여, "region_style_id" 마다 제공되는 스타일 정보 셋(set)에 포함되는 개별 스타일 정보를 설명하면 다음과 같다.
먼저, 해당 리전(region)의 화면내 위치 및 크기를 정의하는 정보로서, "region_horizontal_position", "region_vertical_position", "region_width" 및 "region_height"가 제공된다. 또한, 해당 리전(region)의 배경색(background color)에 관한 "region_bg_color_entry_id" 가 제공되어 진다.
다음으로, 해당 리전(region)내 텍스트 데이터의 전체 크기를 표시하기 위해 텍스트 박스(text box) 정보가 제공된다. 상기 "텍스트 박스(text box)"란 리전(region)내 텍스트 데이터가 디스플레이되는 영역을 의미한다.
즉, "text_box_width"와 "text_box_height"를 통해 텍스트 박스의 크기가 결정된다. 또한, "text_box_horizontal_position" 및 "text_box_vertical_position"에 의해 해당 텍스트 박스의 리전내 시작 위치(origin)가 제공된다.
또한, 텍스트의 디스플레이 방향을 정의하는 "text_flow" 와, 텍스트의 정렬방향(왼쪽, 가운데, 오른쪽)을 정의하는 "text_alignment"가 정의된다. 특히 "text_flow"의 경우, 특정 다이알로그내에 복수개의 리전이 존재하는 경우, 각 리전(region)은 모두 동일한 "text_flow"값을 가지도록 정의되며, 이는 사용자의 혼란등을 방지하기 위함이다.
도 11a ~ 도 12c를 참조하여, 상기 "text_flow"와 "text_alignment"에 따라, 상기 텍스트 박스(text box) 정보가 어떻게 정의되는 지를 상세히 후술할 예정이 다.
또한, 스타일 정보 셋(set)에 포함되는 스타일 정보로서, 리전(region)내 각 라인(line)간의 간격을 지정하는 "line_space"가 정의된다. 또한, 해당 리전내에서 텍스트 데이터를 제어하기 위한 폰트 정보로서, "font_id", "font_style", "font_size" 및 "font_color_entry_id" 정보가 정의되어 진다.
한편, "dialog_style set()"내에 기록되는 "player_style_flag"는 재생장치(reproducing apparatus)가 가지는 스타일 정보의 활용 가능 여부를 표시하는 정보이다. 예를 들어, "player_style_flag = 1b"인 경우에는 디스크내 "dialog_style set()"에 정의된 스타일 정보외에 재생 장치가 장치내에 구비한 스타일 정보를 활용하여 텍스트 서브타이틀을 재생할 수 있도록 허용한 것이다. 반면, "player_style_flag = 0b"인 경우에는 디스크내 "dialog_style set()"에 정의된 스타일 정보만을 활용할 수 있음을 의미하게 된다.
도 10b는 상기 도10a의 "dialog_style set()"내에 정의되는 "user _changeable_style set()"을 도시한 것이다.
도 10b를 참조하면, "user_changeable_style set()"은 사용자에 의해 변경가능한 스타일 정보의 종류 및 변경가능 범위를 정의 한다. 따라서, "user_changeable_style set()"은 사용자가 편리하게 텍스트 서브타이틀 데이터의 스타일 정보를 변경 하기위해 활용된다.
그러나, 본 예에서는, 사용자에 의해 변경 가능한 스타일 정보를 폰트 크기 및 리전 위치로 제한 할 수 있다. 따라서, "user_changeable_style set()내에는 "region_horizontal_position_direction", "region_horizontal_position_delta", "region_vertical_position_direction", "region_vertical_position_delta", "font_size_inc" 및 "font_size_delta" 가 정의되어 진다. 아울러 "font_size"의 증감에 따라 텍스트 박스의 위치 및 라인간 간격도 변하게 되므로, 상기 "user_changeable_style set()내에는 텍스트 박스 위치("text box position") 및 라인 간격("line space")의 증감도 정의한다.
전술한 바와 같이, "region_style_id"별로 "user_changeable_style set()"이 정의되고, 복수의 사용자 변경 스타일 정보("user_style_id)가 "user_changeable_style set()"에 정의되어 진다. 예를 들어, 특정의 "region_style_id = k"에 의해 "user_changeable_style set()"이 정의된다면, 본 예에서는 최대 25개의 사용자 변경 스타일 정보를 "user_changeable_style set()"내에 정의하는 것이 가능하다.
또한, 각각의 "user_style_id"별로는 변경가능한 "region_horizontal_position_direction" 및 "region_vertical_position _direction"은, "user_style_id"에 의해 변경 가능한 리전의 수평 위치 및 수직 위치를 정의하기 위해 제공되어 진다. 또한, "region_horizontal _position_delta"와 "region_vertical_position_delta" 는 각 방향으로 1회 변경분를 픽셀(pixel)단위를 정의하기 위해 제공되어 진다.
즉, 예를 들어, "region_horizontal_position_direction = 0" 이면 오른쪽(right)으로 변경 이동하는 것을 의미하고, "region_horizontal _position_direction = 1" 이면 왼쪽(left)으로 변경 이동하는 것을 의미하고, "region_vertical_position_direction = 0"이면 아래(down)로 변경 이동하는 것을 의미하고, "region_vertical_position_direction = 1"이면 위(up)로 변경 이동하는 것을 의미하는 것으로 정의한다.
또한, 각각의 "user_style_id"별로는 변경가능한 "font_size"의 증감 방향을 지정하는 "font_size_inc_dec" 정보와, 폰트 크기의 1회 변경분을 픽셀(pixel)단위로 지정하는 "font_size_delta" 정보가 제공되어 진다.
즉, 예를 들어, "font_size_inc_dec = 0"이면, 폰트 크기가 증가(increase)하는 방향을 의미하고, "font_size_inc_dec = 1"이면, 폰트 크기가 감소 (decrease)하는 방향을 의미한다.
아울러 폰트 크기의 증감에 따라 변경되는 텍스트 박스의 기준 위치를 지시하는 "text_box_horizotal_position"과 "text_box_vertical_position"을, 전술한 "region_horizontal_position" 과 "region_vertical_position"의 경우와 동일한 방식으로 정의 가능하다. 예를 들어, 변경방향을 지정하는 "text_box_horizotal _position_direction"과 "text_box_vertical_position_direction"이 각각 기록되고, 1회 변경분을 픽셀(pixel)단위로 지정하는 "text_box_horizotal_position _delta"와 "text_box_vertical_position_delta"가 각각 기록되어 진다.
또한, 폰트 크기의 증감에 따라 변경되는 텍스트 박스의 전체 크기를 지시하는 "text_box_width"와 "text_box_height"은, 전술한 "font_size"의 경우와 동일한 방식으로 정의 제공하는 것이 가능하다. 예를 들어, 증감방향을 지정하는 "text_box_width_inc _dec"와 "text_box_height_inc_dec"가 기록되고, 1회 변경분을 픽셀(pixel)단위로 지정하는 "text_box_width_delta"와 "text_box_height _delta"가 각각 기록되어 진다.
아울러 폰트 크기의 증감에 따라 변경되는 텍스터 박스내의 텍스트 라인 간격("line_space")의 증감도 상기 "font_size" 증감과 동일한 방식으로 정의하는 것이 가능하다. 즉, "line_space_inc_dec"와 "line_space_delta"가 각각 기록되어 진다.
도 11a ~ 도 11b는 상기 도10a의 본 발명의 제1 실시예에 따라 정의된 "text_box_horizotal_position"과 "text_box_vertical_position" 및 "text_flow"에 따라, 텍스트 박스를 디스플레이하는 예를 도시한 것이다.
즉, 도 11a는 "text_box_horizotal_position", "text_box_vertical _position" 및 "text_flow"를 텍스트 데이터를 디스플레이하기 위해 정의되어야 함을 보여준다. 관련하여, 리전의 시작 위치는 고려하되 "text_flow"는 고려하지 않는다. 이 경우, 텍스트 데이터의 시작은, 텍스트 정렬(text alignment) 및 텍스트 플로우(text flow)에 상관없이 텍스트 박스의 좌상귀(left-top) (또는 좌상단(upper left corner)라고도 한다)부터 시작된다.
도 11b는 "text_flow"가 상->하(Top->Bottom)인 경우에, "text_box_horizotal_position"과 "text_box_vertical_position" 및 "text_flow"에 근거하여, 텍스트 박스내의 데이터를 디스플레이하는 예를 도시한 것이다.
이전 도 11a의 실시예 처럼, 상기 텍스트 박스는 리전의 시작위치를 고려하 여 정의된다. 이 경우, 텍스트 데이터는 텍스트 정렬방식(text alignment)에는 상관없이 텍스트 박스(text box)의 좌상귀(left-top)가 시작위치(orgin)가 된다.
도 12a ~ 도 12c는 상기 도 10a의 본 발명의 제1 실시예에 따른, "text_box_horizotal_position"과 "text_box_vertical_position" 및 "text_flow"에 따라 텍스트 박스를 디스플레이하는 또 다른 예를 도시한 것이다.
즉, 도12a는 "text_flow"가 좌->우(left->right)인 경우에 있어서, "text_box_horizotal_position"과 "text_box_vertical_position" 및 "text_flow"를 텍스트 데이터가 좌상귀(left-top)에 디스플레이하기 위해 정의되어야 함을 보여준다. 도 12b는 "text_flow"가 우->좌(right->left)인 경우에 있어서, "text_box_horizotal_position"과 "text_box_vertical_position" 및 "text_flow"를 텍스트 데이터가 우상귀(right-top)에 디스플레이하기 위해 정의되어야 함을 보여준다. 도 12c는 "text_flow"가 상->하(Top->Bottom)인 경우에 있어서, "text_box_horizotal_position"과 "text_box_vertical_position" 및 "text_flow"를 텍스트 데이터가 우상귀(right-top)에 디스플레이하기 위해 정의되어야 함을 보여준다.
상기 도 12a ~ 도 12c에 도시한 바와 같이, 텍스트 데이터의 시작(origin) 위치는 텍스트 정렬방식(text alignment)에는 상관없이 "text_flow"에 따라, 좌상귀(left-top) 에서 우상귀(right-top)로 변경됨을 알수 있다.
도 13a는 본 발명의 제2 실시예에 따라, 상기 "dialog_style_unit()"내에 정의되는 "dialog_style set()" 을 도시한 것이다. 상기 "dialog_style set()"에 관 한 제2 실시예는, 텍스트 박스(text box) 정보 대신에 텍스트 패딩(text padding) 정보를 기록하는 것을 특징으로 한다.
즉, 리전(region)내 구성되는 텍스트 데이터의 크기를 정의하기 위해, 텍스트 패딩(text padding) 정보를 리전 스타일 정보로 기록한다. 상기 텍스트 패딩(text padding) 정보는 "padding_top", "padding_bottom", "padding_left", "padding_right" 를 포함한다. 상기 패딩 정보에 의해 리전내 존재하는 텍스트 데이터의 전체 크기를 확인 할 수 있게 된다.
상기 텍스트 패딩(text padding) 정보를 제외한 나머지 정보들은 제1 실시예(도 10a)의 경우와 동일하므로 생략하기로 한다.
도 13b는 상기 텍스트 패딩(text padding) 정보를 활용하여 텍스트 데이터의 리전내 위치를 도시한 것이다. 텍스트 데이터의 리전내 위치는 제2 실시예의 "dialog_style set()"내에 정의된 "padding_top", "padding_bottom", "padding_left", "padding_right" 에 의해 확정된다.
도 14a는 본 발명의 제3 실시예에 따라, 상기 "dialog_style_unit()"내에 정의되는 "dialog_style set()" 을 도시한 것이다. 상기 "dialog_style set()"에 관한 제3 실시예는, 텍스트 박스(text box) 정보 또는 텍스트 패딩(text padding) 정보 대신에 "text_horizontal_position" 및 "text_vertical_position" 정보를 기록하고, 상기 "text_horizontal_position" 및 "text_vertical_position"은 "text_alignment"에 따라 변경되는 것을 특징으로 한다.
즉, 상기 "text_horizontal_position" 및 "text_vertical_position"는 리전 내 텍스트 데이터의 기준 위치(reference position)를 나타내기 위해 기록된다. 상기 텍스트 데이터의 기준 위치(reference position)는 "text_alignment"가 "left", "center", "right"인지 여부에 따라 변경되도록 정의된다.
상기 "text_horizontal_position" 및 "text_vertical_position"를 제외한 나머지 정보들은 제1 실시예(도 10a)의 경우와 동일하므로 생략하기로 한다.
도 14b ~ 도 14d는 "text flow"가 좌->우(left->right) 또는 우->좌(right->left)인 경우에, "text_alignment"가 각각 "left"(도 14b), "center"(도 14c), "right"(도 14d)인 경우를 도시한 것이다.
즉, "text_alignment"가 도 14b와 같이 "left" 경우, "text_horizontal_position" 및 "text_vertical_position"는 첫번째 라인의 텍스트 데이터가 시작되는 좌측 위치(left position)를 지시하도록 정의된다. 또한, "text_alignment"가 도 14c와 같이 "center"인 경우, "text_horizontal_position" 및 "text_vertical_position"는 첫번째 라인의 텍스트 데이터의 중간 위치(center)를 지시하도록 정의된다. 또한, "text_alignment"가 도 14d와 같이 "right"인 경우, "text_horizontal_position" 및 "text_vertical_position"는 첫번째 라인의 텍스트 데이터가 끝나는 우측 위치(right position)를 지시하도록 정의된다.
도 14e ~ 도 14g는 "text flow"가 상->하(Top->Bottom)인 경우에, "text_alignment"가 각각 "top(left)"(도 14e), "center"(도 14f), "bottom(right)"(도 14g)인 경우를 도시한 것이다.
즉, "text_alignment"가 도 14e와 같이 "top"인 경우, "text_horizontal_position" 및 "text_vertical_position"는 첫번째 라인의 텍스트 데이터가 시작되는 상단 위치(top position)를 지시하도록 정의된다. 또한, "text_alignment"가 도 14f와 같이 "center"인 경우, "text_horizontal_position" 및 "text_vertical_position"는 첫번째 라인의 텍스트 데이터가 시작되는 가운데 위치(center position)를 지시하도록 정의된다. 또한, "text_alignment"가 도 14g와 같이 "bottom"인 경우, "text_horizontal_position" 및 "text_vertical_position"는 첫번째 라인의 텍스트 데이터가 시작되는 하단 위치(bottom position)를 지시하도록 정의된다.
전술한 바와 같이, 본 발명의 제1, 2, 3 실시예중 어느 하나에 따라, 텍스트 데이터 박스 또는 텍스트 데이터가 기록되는 기준 위치를 정의함에 의해, 텍스트 데이터를 메인 AV 스트림과ㅏ 함께 디스플레이하게 된다.
이하, 도 15 ~ 도 18을 참조하여, 상기 텍스트 서브타이틀 스트림 파일을 재생하는 방밥과 텍스트 서브타이틀 스트림 파일을 디스플레이하는 방법에 대해 설명한다.
도 15는 전술한 다이알로그 프리젠테이션 유닛(DPU)과 다이알로그 스타일 유닛(DSU)내에 포함되는 정보를 도시한 것이다. 전술한 바와 같이 DSU는 각 다이알로그내의 리전별 적용되는 스타일 정보(region style) 셋(set)를 포함하고 있으며, DPU는 다이알로그 텍스트 정보와 프리젠테이션 정보(presentation information)를 포함한다.
상기 다이알로그 텍스트 정보는 각 리전별 적용되는 스타일 정보를 정의하는 리전 스타일 아이디(region style identifier)와, 텍스트 스트링(text string)과, 텍스트 스트링에 적용되는 인라인 스타일 정보(inline style)를 포함한다. 상기 리전 스타일 아이디 (region style identifier)는 전술한 다이알로그 스타일 유닛(DSU)내의 리전 스타일 정보(region style) 셋(set)중의 어느 하나를 링크하는 정보이다.
또한, DPU내의 상기 프리젠테이션 정보(presentation information)는, 각 다이알로그를 디스플레이하기 위한 프리젠테이션 시작 시간 (presentation start time; PTS_start)과 프리젠테이션 종료 시간 (presentation end time; PTS_end)을 포함하고, 화면내 디스플레이중 색상 변화여부를 지정하는 팔렛 업데이트 정보(palette_update_flag)와, 색상 변화가 있는 경우에는 변경된 팔렛 정보 (Palette for update)를 포함한다.
즉, 텍스트 서브타이틀 스트림은, 다이알로그 스타일 정보(DSU)와 다이알로그 프리젠테이션 정보(DPU)로 구성되고, DSU 및 DPS내에 포함된 정보는, 정보의 기능에 따라 3가지 타입으로 분류되어 진다. 환언하면, 상기 정보는 텍스트 스트링을 포함하는 다이알로그 텍스트 정보(dialog text information)와, 디스플레이되는 시간 및 다이알로그의 위치, 색상 변경여부를 포함하는 컴포지션 정보(composition information)와, 텍스트 정보를 그래픽 정보로 변경하기 위한 랜더링 정보(rendering information)로 분류되어 진다.
전술한 바와 같이, 상기 DSU내의 정보는 컴포지션 정보 (composition information)와, 랜더링 정보(rendering information)로 활용된다. 도 15에 도시한 바와 같이, 스타일 정보중 각 리전의 화면내 위치를 표시하는 정보로서 "region horizontal position" 및 "region vertical position"은 컴포지션 정보로 활용된다. 또한, 각 다이알로그의 각 리전별 텍스트를 표현하는 정보로서, "region width & height", "Fonts & background color", "Text flow & alignment", "Font name, style & size" 는 랜더링 정보로서 활용된다. 또한, 전술한 텍스트 박스(text box) 정보 또는 텍스트 패딩(text padding) 정보 또는 텍스트 수평/수직 기준 위치 정보(text horizontal/vertical reference position)와 같은 "text position"정보도 랜더링 정보에 포함된다.
이하, 상기 재생 관리 정보(reproducing management information)를 포함하는 텍스트 서브타이틀을 재생하는 재생 방법 및 재생 장치에 대해 설명한다.
도 16은 본 발명의 실시예에 따라, 텍스트 서브타이틀을 재생하기 위한 디코딩 수단(40, text subtitle decoding unit)을 포함하는 광디스크 재생 장치를 도시한 것이다.
도 16에 도시한 바와 같이, 상기 광디스크 재생 장치는, 마이컴(3, micro-computer), 시스템 디코더(4, system decoder), PID 필터부(5, PID filter), 비디오 디코딩수단(20, video decoding unit), 오디오 디코딩수단(10, audio decoding unit), 그래픽 디코딩수단(30, graphic decoding unit) 및 텍스트 서브타이틀 디코딩수단(40, text subtitle decoding unit), 선택수단(6, selecting unit) 및 합성부(50, mixing unit)을 포함한다.
상기 시스템 디코더(4, system decoder)는, 상기 마이컴(3, micro-computer) 의 제어하에 광디스크로부터 독출된 신호를 AV 스트림(예를 들어, MPEG 스트림)으로 디코딩한다. 도면에는 명확히 도시되지 않았으나, 상기 마이컴(3)은 사용자의 입력신호 (예를 들어, 장치상의 제어 버튼 또는 리모컨을 통해 입력) 또는 광디스크로브터 재생된 전술한 바와 같은 관리 정보에 근거하여 장치내의 또 다른 구성요소들을 제어한다. 상기 PID 필터부(5, PID filter)는 시스템 디코더(4)로부터 AV스트림을 입력받아, MPEG 트랜스포트 패킷(transport packet)과 같은 PID(Packet Identifier)를 기준으로 비디오 스트림, 오디오 스트림, 그래픽 스트림, 텍스트 서브타이틀 스트림과 같은 독립된 스트림으로 추출한다.
상기 비디오 디코딩수단(20, video decoding unit)은 상기 PID 필터부(5, PID filter)로부터 추출된 비디오 스트림을 입력받아, 추출된 비디오 스트림을 재생하기 위해 디코딩 한다. 상기 오디오 디코딩수단(10, audio decoding unit)은 상기 PID 필터부(5, PID filter)로부터 추출된 오디오 스트림을 입력받아, 추출된 오디오 스트림을 재생하기 위해 디코딩 한다. 상기 그래픽 디코딩수단(30, graphic decoding unit)은 상기 PID 필터부(5, PID filter)로부터 추출된 그래픽 스트림을 입력받아, 추출된 그래픽 스트림을 재생하기 위해 디코딩 한다. 또한, 상기 텍스트 서브타이틀 디코딩수단(40, text subtitle decoding unit)은 상기 PID 필터부(5, PID filter)로부터 추출된 텍스트 서브타이틀 스트림을 입력받아, 추출된 텍스트 서브타이틀 스트림을 재생하기 위해 디코딩 한다.
상기 광디스크 재생장치는, 텍스트 서브타이틀은 외부의 입력소스 (external source)를 통해 수신하는 것이 가능하다. 따라서, 본 실시예의 광디스크 재생장치 는 텍스트 서브타이틀 디코딩수단(40)의 입력소스(source)를 선택할 수 있는 선택수단(6)을 더 포함한다.
만약 텍스트 서브타이틀이 메인 데이터와 같이 MPEG 포맷으로 기록된 경우라면, 입력소스는 상기 PID 필터부(5)가 된다. 따라서, 선택수단(6)은 텍스트 서브타이틀 스트림 입력소스로서 상기 PID 필터부(5)를 선택하고, 상기 PID 필터부(5, PID filter)로부터 추출된 텍스트 서브타이틀 스트림을 상기 텍스트 서브타이틀 디코딩수단(40)으로 도 16의 'A'와 같이 전달하게 된다. 또한, 만약 광디스크 재생장치가 외부 입력소스(external source)를 통해 텍스트 서브타이틀을 수신하면, 상기 선택수단(6)은 텍스트 서브타이틀 스트림 입력소스로서 상기 외부 입력소스를 선택하고, 상기 외부 입력소스(external source)로부터 텍스트 서브타이틀 스트림을 상기 텍스트 서브타이틀 디코딩수단(40)으로 도 16의 'B'와 같이 전달하게 된다.
또한, 상기 비디오 디코딩수단(20), 오디오 디코딩수단(10) 및 그래픽 디코딩수단 (30)은, 비디오, 오디오, 그래픽 스트림을 버퍼링(buffering)하는 트랜스포트 버퍼(transport buffer, 11, 21, 31)을 각각 포함한다. 상기 비디오 디코딩수단(20)은 트랜스포트 버퍼(21)내에 저장된 추출된 비디오 스트림을 읽고, 디코딩하여 디스플레이상에 하나의 비디오 프레임이 되는 디코딩된 비디오 데이터에 근거한 비디오 플랜을 생성하기 위해, 비디오 디코더(22) 및 비디오 플랜(23)을 포함한다. 상기 그래픽 디코딩수단(30)은 트랜스포트 버퍼(31)내에 저장된 추출된 그래픽 스트림을 읽고, 디코딩하여 디스플레이상에 하나의 비디오 프레임이 되는 디코딩된 그래픽 데이터에 근거한 그래픽 플랜을 생성하기 위해, 그래픽 디코더(32) 및 그래 픽 플랜(33)을 포함한다. 상기 그래픽 디코딩수단(30)은 칼라룩업 테이블(34, CLUT)을 더 포함한다. 상기 CLUT(34)는 칼라 및 비디오 플랜과 그래픽 플랜의 중첩(overlapping)을 위한 생성된 그래픽 플랜의 투명도(transparency)를 제어하기 위한 값들(values)을 포함한다.
또한, 텍스트 서브타이틀 디코딩수단(40, text subtitle decoding unit)은 프리로딩 버퍼(41, preloading buffer), 텍스트 서브타이틀 디코더(42, TXT-ST decoder), 그래픽 플랜(43, graphic plane) 및 CLUT(44)를 포함한다. 상기 텍스트 서브타이틀 디코딩수단(40)은 텍스트 서브타이틀 데이터를 선택수단(6)으로 부터 수신받고, 상기 수신한 텍스트 서브타이틀은 프리로딩 버퍼 (41)에 프리로드된다. 일반적으로 하나의 텍스트 서브타이틀의 데이터는 관련된 재생관리 정보를 포함하여 약 0.5Mbyte 정도의 용량을 차지한다. 따라서, 상기 프리로딩 버퍼(41)의 크기는 최소한 상기 0.5Mbyte 이상의 크기가 되어야 한다. 또한, 텍스트 서브타이틀간의 심리스(seamless) 재생을 지원하고자 한다면, 더 큰 용량의 프리로딩 버퍼(41)가 필요하게 된다. 예를 들어, 프리로딩 버퍼(41)의 크기는 상기 텍스트 서브타이틀의 데이터 크기를 고려하여 규격화할 수 있다. 상기와 같이 텍스트 서브타이틀을 프리로드 버퍼(41)에 프리로드 하는 이유는 다음과 같다. 텍스트 서브타이틀 데이터는 적은 용량으로도 전체 텍스트 서브타이틀을 기록할 수 있기 때문에, 별도의 파일로 기록가능 하다. 즉, 텍스트 서브타이틀의 독립된 파일을 제공함에 의해, 손쉽게 텍스트 서브타이틀 데이터만을 재생하여 활용하는 것이 가능하다. 또한, 전체 텍스트 서브타이틀 데이터를 버퍼에 프리로딩함에 따라, 버퍼 제어(buffer controlling)가 더욱 수월해진다.
상기 텍스트 서브타이틀 디코더(42; TXT-ST Decoder)는 프리로딩 버퍼(41)내에 저장된 텍스트 서브타이틀 데이터를 읽고, 이를 디코딩한다. 상기 그래픽 플랜(43)은 서브타이틀 그래픽 플랜을 생성한다. 이는 디코딩된 텍스트 서브타이틀 데이터를 이용하여, 상기 그래픽 플랜 및 비디오 플랜에 디스플레이하기 위한 하나의 서브타이틀 이미지 프레임이 된다. 칼라 및 서브타이틀 그래픽 플랜의 투명도(transparency)는, 상기 그래픽 플랜 및 비디오 플랜에 서브타이틀 그래픽 플랜을 중첩(overlapping)하기 위한 CLUT(44)내의 값들(values)에 의해 제어된다.
상기 광디스크 재생장치내의 합성부(50, mixing unit)는 상기 비디오 디코딩수단(20), 그래픽 디코딩수단(30) 및 텍스트 서브타이틀 디코딩수단(40)으로 부터 출력되는 신호를 합성(mixing)하고 그래픽 플랜들과 서브타이틀에 대응하는 비디오 이미지 프레임을 생성하기 위한 2개의 가산기(52, 53, adder)를 포함한다. 즉, 합성부(50, mixing unit)는 비디오 디코딩수단(20)에 의해 생성된 비디오 플랜과 그래픽 디코딩수단(0)에 의해 생성된 그래픽 플랜과 텍스트 서브타이틀 디코딩수단(40)에 의해 생성된 텍스트 서브타이틀 플랜를 수신하여, 상기 비디오 플랜, 그래픽 플랜 및 텍스트 서브타이틀 플랜을 중첩(overlapping)함에 의해 서브타이틀에 대응하는 하나의 비디오 이미지 프레임을 생성한다. 기본적으로 비디오 플랜의 신호가 비디오 이미지 프레임의 배경(background)이 되고, 상기 그래픽 플랜 및 텍스트 서브타이틀 플랜은 상기 비디오 플랜상에 중첩된다. 관련하여, 상기 중첩순위(order of overlapping)는 상기 그래픽 플랜 및 텍스트 서브타이틀 플랜의 특성 에 따라 결정되어 진다. 예를 들어, 그래픽 플랜이 프리젠테이션 그래픽(presentation graphic) 이라면, 상기 합성부(50)내의 가산기(52)에 의해 우선 프리젠테이션 그래픽(presentation graphic)이 비디오 플랜에 중첩된다. 다음으로 텍스트 서브타이틀 디코딩수단(40)에 의해 생성된 서브타이틀 플랜은 상기 합성부(50)내의 가산기(53)에 의해 상기 가산기(52)의 출력상에 중첩되어 진다. 이와 비교하여, 만약 그래픽 디코딩수단(30)의 그래픽 플랜이 인터액티브 그래픽(interactive graphic) 이라면, 상기 합성부(50)내의 가산기(52)에 의해 우선 서브타이틀 플랜이 비디오 플랜에 중첩된다. 다음으로 그래픽 플랜은 상기 합성부(50)내의 가산기(53)에 의해 상기 가산기(52)의 출력상에 중첩되어 진다.
이하, 상기 텍스트 서브타이틀 디코딩수단(40)내의 텍스트 서브타이틀 디코더(42)를 이용한 텍스트 서브타이틀의 재생 방법에 대해 상세히 설명하면 다음과 같다.
도 17은 본 발명의 실시예에 따른 상기 텍스트 서브타이틀 디코딩수단(40)의 상세 구성을 도시한 것이다. 설명의 편의를 위해 도 16과 도 17에서 동일 참조번호는 동일한 기능 요소임을 밝혀둔다.
이하, 본 발명의 실시예에 따라, 특정 타이틀(title) 재생에 대해, 도 17 및 전술한 도 1 ~ 도 16을 참조하여 상세히 설명하고자 한다.
광디스크가 로딩되면, 광디스크 재생장치는 광디스크 재생을 위한 파일 정보를 독출하여 저장한다. 사용자가 광디스크내의 특정 타이틀(title)의 재생을 요구하면, 광디스크 재생 장치는 재생을 원하는 타이틀(title)과 관련된 플레이리스 트(PlayList)를 재생하게 된다. 예를 들어, 도 4와 같은 플레이리스트(PlayList)가 재생되는 경우라면, 광디스크 재생장치는 플레이아이템(PlayItem)에 의해 관리되는 메인 AV 데이터를 비디오/오디오 디코딩수단(10, 20)을 통해 각각 재생한다. 또한, 서브 플레이아이템(SubPlayItem)에 의해 관리되는 텍스트 서브타이틀 스트림은 프리로딩 버퍼(41)내에 저장되고, 폰트 파일은 텍스트 서브타이틀 스트림에 의해 지정된 폰트 정보에 따라 광디스크로부터 추출되어 진다. 상기 추출된 폰트 파일은 폰트 프리로딩 버퍼(410, font preloading buffer)내에 저장된다. 예를 들어, 사용자가 서브 플레이아이템(SubPlayItem)에 의해 텍스트 서브타이틀 스트림들중 한국어 서브타이틀을 선택한다면, "Text subtitle Clip 2"가 상기 프리로딩 버퍼(41)에 저장된다. 동시에, 폰트 파일(예를 들어, "aaaaa.font")이 상기 "Text subtitle Clip 2"의 클립 정보내에 지정된 폰트 정보에 따라 추출되고, 상기 추출된 폰트 파일(예를 들어, "aaaaa.font")은 폰트 프리로딩 버퍼(410)에 저장된다. 해당 텍스트 서브타이틀 스트림의 추출 및 저장이 완료되면, 상기 텍스트 서브타이틀 디코딩수단(40)은 서브타이틀 그래픽 플랜을 생성하기 위해 텍스트 서브타이틀 스트림을 티코딩하고, 상기 생성된 서브타이틀 그래픽 플랜은, 상기 플레이아이템에 의해 관리되는 메인 비디오 데이터를 처리함에 의해 생성된 비디오 이미지 프레임과 함께 서브타이틀을 디스플레이하기 위해, 상기 합성부(50)로 전달되어 진다.
상기 텍스트 서브타이틀의 디코딩과정은 3가지 과정으로 분류된다. 첫째 과정은, 텍스트 서브타이틀 스트림 정보를 목적에 따라 분리하는 과정이다. 즉, 컴포지션 정보(composition information)와 랜더링 정보(rendering information) 및 다 이알로그 텍스트 (dialog text)정보를 각각 분리하게 된다. 이러한 과정을 보통 파싱(parsing)단계라 한다.
둘째 과정은, 상기 다이알로그 텍스트 정보내의 텍스트 데이터를 랜더링 정보를 이용하여 비트맵(bitmap) 데이터로 랜더링하게 된다. 이를 랜더링(rendering)단계라 한다.
세째 과정은, 랜더링된 텍스트 데이터를 상기 컴포지션 정보에 근거하여 그래픽 플랜내에 추가한다. 즉, 텍스트 서브타이틀을 재생하기 위해 상기 그래픽 프랜상에 비트맵 데이터가 더해진다. 이를 컴포지션(composition)단계라 한다.
상기 파싱(parsing)단계 수행을 위해, 텍스트 서브타이틀 디코더(42)는 텍스트 서브타이틀 프로세서 (421, TXT-ST Processor)를 포함하고, 상기 텍스트 서브타이틀 프로세서 (421)에 의해 분리된 컴포지션 정보(composition information) 및 랜더링 정보(rendering information)는 다이알로그 컴포지션 버퍼 (425, DCB)에 저장하고, 분리된 다이알로그 텍스트 (dialog text) 정보는 다이알로그 버퍼 (422, DB)에 저장한다.
또한, 상기 랜더링(rendering)단계 수행을 위해, 텍스트 서브타이틀 디코더(42)는 텍스트 렌더러 (423, Text Renderer)와 다이알로그 프리젠테이션 컨트롤러 (426, "DP컨트롤러")를 포함한다. 전술한 바와 같이, 상기 분리된 다이알로그 텍스트(dialog text) 정보중의 텍스트 데이터를 비트맵 데이터로 랜더링(rendering)하게 된다. 상기 텍스트 렌더러(423, Text Renderer)는 폰트 프리로드 버퍼(410)로부터 해당 텍스트 데이터에 적용되는 폰트정보를 입력받고, 아울러 DP컨트롤러(426)로부터 해당 텍스트 데이터에 적용되는 랜더링 정보(rendering information)을 입력받는다. 이후, 상기 텍스트 렌더러(423)는 텍스트 데이터의 각 텍스트 스트링 별로 적용되는 인라인 스타일 (inline style) 정보를 활용하여, 텍스트 데이터를 비트맵 데이터로 랜더링 한다. 랜더링 이후, 비트맵 데이터는 비트맵 오브젝트 버퍼 (424, BOB)에 저장되어 진다.
관련하여, 상기 BOB (426)에 저장된 오브젝트(object)는 비트맵으로 변환된 다이알로그내의 각 리전(region)별 텍스트 데이터를 의미한다.
또한, 상기 랜더링과정은 적어도 두가지 방식으로 수행되어 진다. 첫번째 방법은, 도 10a ~ 도 14g에 도시한 바와 같은, 리전(region)내 텍스트 데이터의 위치를 결정하는 제1, 2, 3 실시예중 어느 하나에 따라 우선 텍스트 데이터가 기록되는 시작 위치(orgin)를 확인한 후, 텍스트 데이터를 랜더링하는 방식이다. 두번째 방법은 우선 텍스트 데이터의 랜더링을 수행한 후, 상기 도 10a ~ 도 14g에 따른 제1, 2, 3 실시예중 어느 하나에 따라 랜더링된 텍스트 데이터가 리전(region)내 시작 위치(orgin)에 배열하는 방식이다.
또한, 컴포지션(composition) 단계 수행을 위해, 텍스트 서브타이틀 디코더(42)는 상기 DP컨트롤러(426)를 포함하고, 상기 BOB(424)내에 저장된 비트맵 오브젝트를 전술한 컴포지션 정보(composition information)에 따라, 그래픽 플랜(43, GP)내에 구성하게 된다. 상기 컴포지션 정보(composition information) 중 필렛 정보(palette information)는 전술한 CLUT(44)에 입력되어 색상 변화를 위한 정보로 활용 된다. 따라서, 최종 생성된 그래픽 플랜(43, GP)은 합성부(도 16, 50) 로 전달되어, 비디오 플랜과 합성된 후 서브타이틀을 포함하는 비디오 이미지 프레임을 생성하게 된다.
관련하여, 상기 랜더링(rendering) 단계 및 컴포지션(composition) 단계에 서, 사용자는 스타일 정보를 변경 할 수도 있다. 이 경우, DP컨트롤러(426)는 사용자 명령(user input)을 입력받아, 사용자 명령을 고려한 랜더링(rendering) 및 컴포지션(composition)을 수행한다. 단, 사용자가 모든 스타일 정보를 변경하는 경우는 텍스트 서브타이틀 재생 자체를 어렵게 할 우려가 있으므로, 한정된 스타일 정보만을 변경가능하도록 제한하는 것이 바람직하다. 예를 들어, 사용자에 의해 변경가능한 스타일 정보는, 리전 위치(region position)와 폰트 크기(Font size)로 제한할 수 있다.
도 18은 본 발명의 실시예에 따른, 파싱(parsing)단계, 랜더링(rendering)단계 및 컴포지션 (composition)단계에 의한 텍스트 서브타이틀 디코딩과정을 보여준다.
즉, 파싱(parsing)단계에서 분리된 랜더링 정보(rendering information) 및 다이알로그 텍스트 (dialog text)정보를 이용하여 랜더링(rendering)단계를 수행하고, 랜더링 결과 생성된 비트맵 오브젝트를 상기 파싱(parsing)단계에서 분리된 컴포지션 정보(composition information)를 이용하여 컴포지션 (composition)단계를 수행한다.
전술한 바와 같이, 본 발명에 따른 고밀도 광디스크의 텍스트 서브타이틀 스트림 파일 구성방법에 따라 규격화된 정보로서, 텍스트 서브타이틀 스트림 파일이 광디스크내에 기록되어 진다. 또한, 광디스크내에 기록된 텍스트 서브타이틀은, 본 발명의 텍스트 서브타이틀 재생 방법 및 장치에 따라, 효율적으로 재생되어 진다.
이상, 전술한 본 발명의 실시예는 제한된 실시예로 설명되었으나, 당업자라면, 이하 첨부된 특허청구범위에 개시된 본 발명의 기술적 사상과 그 기술적 범위 내에서, 또다른 다양한 실시예들을 개량, 변경, 대체 또는 부가 등이 가능함은 자명할 것이다. 예를 들어, BD-ROM의 경우에 대해 설명하였으나, 본 발명은 상기 규격의 광디스크에 한정되지 않는다. 따라서, 상기 모든 개량 및 변경은 본 발명의 기술적 범위내에 포함됨은 자명하다.

Claims (50)

  1. 텍스트 서브타이틀 데이터(text subtitle data)의 재생을 관리하기 위한 데이터 구조를 가지는 기록매체에 있어서,
    스타일 세그먼트(style segment) 및 적어도 하나 이상의 프리젠테이션 세그먼트(presentation segment)를 저장하는 기록 영역(recording area)을 포함하되,
    상기 스타일 세그먼트는 적어도 하나 이상의 스타일 정보 셋(set of style information)을 포함하고, 상기 스타일 정보 셋은 이미지내의 리전(region)의 위치를 위한 리전 위치 정보(region positioning information)와, 상기 리전내의 텍스트 박스(text box)의 위치를 위한 텍스트 박스 위치 정보(text box positioning information)를 포함하고,
    상기 프리젠테이션 세그먼트는 적어도 하나 이상의 리전 서브타이틀 정보(region subtitle information)를 포함하되, 상기 리전 서브타이틀 정보는 상기 텍스트 서브타이틀 데이터와 리전 스타일 식별자(region style identifier)를 포함하고, 상기 리전 스타일 식별자는 상기 텍스트 서브타이틀 데이터에 적용하기 위한 상기 적어도 하나 이상의 스타일 정보 셋 중 하나를 식별하는 것을 특징으로 하는 기록매체.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 스타일 세그먼트는, 리전 서브타이틀의 개수 정보를 정의하되, 각 리전 서브타이틀 정보는 텍스트 서브타이틀 데이터와 리전 스타일 식별자를 제공하는 것을 특징으로 하는 기록매체.
  3. 제 2항에 있어서,
    상기 프리젠테이션 세그먼트는 최대 2개의 리전 서브타이틀 정보를 정의하는 것을 특징으로 하는 기록매체.
  4. 제 1항에 있어서,
    상기 텍스트 서브타이틀 데이터는 적어도 하나 이상의 텍스트 스트링 데이터(text string data)와 스타일 데이터(style data)를 포함하는 것을 특징으로 하는 기록매체.
  5. 제 4항에 있어서,
    상기 텍스트 서브타이틀 데이터는 텍스트 스트링 데이터를 포함하고, 상기 리전 스타일 식별자는 상기 텍스트 스트링 데이터에 적용될 상기 리전 스타일을 식별하여, 상기 텍스트 서브타이틀 데이터가 상기 텍스트 박스내에 표현되는 것을 특징으로 하는 기록매체.
  6. 제 1항에 있어서,
    상기 프리젠테이션 세그먼트는 상기 프리젠테이션 세그먼트에 포함된 텍스트 서브타이틀 데이터의 재생 시작 시간과 재생 종료 시간을 제공하는 것을 특징으로 하는 기록매체.
  7. 제 1항에 있어서,
    상기 리전 위치 정보는 이미지내에서 해당 리전의 좌상단(upper left corner) 위치를 제공하는 것을 특징으로 하는 기록매체.
  8. 제 7항에 있어서,
    상기 리전 위치 정보는 상기 이미지내의 해당 리전의 좌상단(upper left corner) 위치의 수평 위치와 수직 위치를 제공하는 것을 특징으로 하는 기록매체.
  9. 제 7항에 있어서,
    상기 텍스트 박스 위치 정보는 상기 리전내에서 해당 텍스트 박스의 좌상단(upper left corner) 위치를 제공하는 것을 특징으로 하는 기록매체.
  10. 제 9항에 있어서,
    상기 텍스트 박스 위치 정보는, 해당 리전의 좌상단(upper left corner) 위치에 대응하는 상기 텍스트 박스의 좌상단(upper left corner) 위치를 제공하는 것을 특징으로 하는 기록매체.
  11. 제 10항에 있어서,
    상기 텍스트 박스 위치 정보는 해당 리전의 좌상단(upper left corner) 위치에 대응하는 상기 텍스트 박스의 좌상단(upper left corner) 위치의 수평 위치 및 수직 위치를 제공하는 것을 특징으로 하는 기록매체.
  12. 삭제
  13. 삭제
  14. 제 1항에 있어서,
    상기 스타일 정보 셋(set)은 리전의 크기를 나타내는 리전 크기 정보를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 기록매체.
  15. 제 14항에 있어서,
    상기 리전 크기 정보는 리전의 높이를 나타내는 리전 높이 정보(height information)와 리전의 폭을 나타내는 리전 폭 정보(width information)를 포함하 는 것을 특징으로 하는 기록매체.
  16. 제 14항에 있어서,
    상기 스타일 정보 셋(set)은, 텍스트 박스의 크기를 나타내는 텍스트 박스 크기 정보를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 기록매체.
  17. 제 16항에 있어서,
    상기 텍스트 박스 크기 정보는 텍스트 박스의 높이를 나타내는 텍스트 박스 높이 정보(height information)와 텍스트 박스의 폭을 나타내는 텍스트 박스 폭 정보(width information)를 포함하는 것을 특징으로 하는 기록매체.
  18. 삭제
  19. 삭제
  20. 제 1항에 있어서,
    상기 스타일 정보 셋은, 리전의 배경색(background color)를 지정하는 지시자(indicatior)를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 기록매체.
  21. 제 1항에 있어서,
    상기 스타일 정보 셋은, 텍스트 박스내의 텍스트 서브타이틀 데이터에 적용되는 문자 진행방향를 나타내는 텍스트 플로우(text flow) 정보를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 기록매체.
  22. 제 1항에 있어서,
    상기 스타일 정보 셋은, 텍스트 박스내의 텍스트 서브타이틀 데이터의 정렬 방법을 나타내는 텍스트 정렬(alignment) 정보를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 기록매체.
  23. 제 1항에 있어서,
    상기 스타일 정보 셋은, 텍스트 박스내의 텍스트 서브타이틀 데이터의 라인(line)간에 적용되는 간격을 나타내는 라인 간격(line space) 정보를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 기록매체.
  24. 제 1항에 있어서,
    상기 스타일 정보 셋은, 텍스트 박스내의 텍스트 서브타이틀 데이터를 재생하기 위해 기록매체상에 기록된 폰트(font) 파일을 식별하는 폰트 식별자(font identifier) 더 포함하는 것을 특징으로 하는 기록매체.
  25. 제 1항에 있어서,
    상기 스타일 정보 셋은, 텍스트 박스내의 텍스트 서브타이틀 데이터에 적용되는 폰트 스타일을 나타내는 폰트 스타일 지시자(font style indicator)를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 기록매체.
  26. 제 1항에 있어서,
    상기 스타일 정보 셋은, 텍스트 박스내의 텍스트 서브타이틀 데이터에 적용되는 폰트 크기를 나타내는 폰트 크기(font size) 정보를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 기록매체.
  27. 제 1항에 있어서,
    상기 스타일 정보 셋은, 텍스트 박스내의 텍스트 서브타이틀 데이터에 적용되는 폰트 칼라를 나타내는 폰트 칼라(font color) 정보를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 기록매체.
  28. 제 1항에 있어서,
    상기 스타일 정보 셋은, 플레이어(player)가 상기 스타일 정보 셋에 정의된 타입 대신에 플레이어에 의해 정의된 적어도 하나 이상의 스타일 정보 타입을 사용할 지 여부를 지시하는 플래그(flag)를 포함하는 것을 특징으로 하는 기록매체.
  29. 제 1항에 있어서,
    상기 스타일 정보 셋은, 사용자 변경가능(user changeable) 정보를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 기록매체.
  30. 제 29항에 있어서,
    상기 사용자 변경가능(user changeable) 정보는, 적어도 하나 이상의 스타일 정보 타입에 대해, 변경 량(modification amount), 변경 범위(modification range) 및 변경 방향(modification direction)을 나타내는 것을 특징으로 하는 기록매체.
  31. 삭제
  32. 삭제
  33. 삭제
  34. 삭제
  35. 삭제
  36. 삭제
  37. 제 1항에 있어서,
    상기 기록 영역은, 하나의 패킷 기본 스트림(packet elementary stream)로 표현되는, 스타일 세그먼트와 각 프리젠테이션 세그먼트를 저장하는 것을 특징으로 하는 기록매체.
  38. 제 1항에 있어서,
    상기 스타일 세그먼트는, 스타일 세그먼트임을 지시하는 타입 지시자(type indicator)를 포함하는 것을 특징으로 하는 기록매체.
  39. 삭제
  40. 기록매체상에 텍스트 서브타이틀 데이터(text subtitle data)를 기록하는 방법에 있어서,
    스타일 세그먼트(style segment) 및 적어도 하나 이상의 프리젠테이션 세그먼트(presentation segment)를 포함하는 텍스트 서브타이틀 스트림을 기록하는 단계를 포함하되,
    상기 스타일 세그먼트는 적어도 하나 이상의 스타일 정보 셋(set of style information)을 포함하고, 상기 스타일 정보 셋은 이미지내의 리전(region)의 위치를 위한 리전 위치 정보(region positioning information)와, 상기 리전내의 텍스트 박스(text box)의 위치를 위한 텍스트 박스 위치 정보(text box positioning information)를 포함하고,
    상기 프리젠테이션 세그먼트는 적어도 하나 이상의 리전 서브타이틀 정보(region subtitle information)를 포함하되, 상기 리전 서브타이틀 정보는 상기 텍스트 서브타이틀 데이터와 리전 스타일 식별자(region style identifier)를 포함하고, 상기 리전 스타일 식별자는 상기 텍스트 서브타이틀 데이터에 적용하기 위한 상기 적어도 하나 이상의 스타일 정보 셋 중 하나를 식별하는 것을 특징으로 하는 기록방법.
  41. 텍스트 서브타이틀 데이터(text subtitle data)를 디코딩하는 장치에 있어서,
    스타일 세그먼트(style segment) 및 적어도 하나 이상의 프리젠테이션 세그먼트(presentation segment)를 포함하는 텍스트 서브타이틀 스트림을 디코딩하는 서브타이틀 디코딩부(subtitle decoding unit)을 포함하되,
    상기 스타일 세그먼트는 적어도 하나 이상의 스타일 정보 셋(set of style information)을 포함하고, 상기 스타일 정보 셋은 이미지내의 리전(region)의 위치를 위한 리전 위치 정보(region positioning information)와, 상기 리전내의 텍스트 박스(text box)의 위치를 위한 텍스트 박스 위치 정보(text box positioning information)를 포함하고,
    상기 프리젠테이션 세그먼트는 적어도 하나 이상의 리전 서브타이틀 정보(region subtitle information)를 포함하되, 상기 리전 서브타이틀 정보는 상기 텍스트 서브타이틀 데이터와 리전 스타일 식별자(region style identifier)를 포함하고, 상기 리전 스타일 식별자는 상기 텍스트 서브타이틀 데이터에 적용하기 위한 상기 적어도 하나 이상의 스타일 정보 셋 중 하나를 식별하고,
    상기 서브타이틀 디코딩부는 상기 리전 스타일 식별자에 의해 식별된 상기 스타일 정보 셋에 기초해 상기 프리젠테이션 세그먼트를 디코딩하는것을 특징으로 하는 디코딩 장치.
  42. 삭제
  43. 기록매체상의 텍스트 서브타이틀 데이터(text subtitle data)를 재생하는 방법에 있어서,
    기록매체로부터 텍스트 서브타이틀 스트림을 재생하되, 상기 텍스트 서브타이틀 스트림은 스타일 세그먼트(style segment) 및 적어도 하나 이상의 프리젠테이션 세그먼트(presentation segement)를 포함하고,
    상기 스타일 세그먼트는 적어도 하나 이상의 스타일 정보 셋(set of style information)을 포함하고, 상기 스타일 정보 셋은 이미지내의 리전(region)의 위치를 위한 리전 위치 정보(region positioning information)와, 상기 리전내의 텍스트 박스(text box)의 위치를 위한 텍스트 박스 위치 정보(text box positioning information)를 포함하고,
    상기 프리젠테이션 세그먼트는 적어도 하나 이상의 리전 서브타이틀 정보(region subtitle information)를 포함하되, 상기 리전 서브타이틀 정보는 상기 텍스트 서브타이틀 데이터와 리전 스타일 식별자(region style identifier)를 포함하고, 상기 리전 스타일 식별자는 상기 텍스트 서브타이틀 데이터에 적용하기 위한 상기 적어도 하나 이상의 스타일 정보 셋 중 하나를 식별하며,
    상기 리전 스타일 식별자에 의해 식별된 상기 스타일 정보 셋에 기초해 상기 프리젠테이션 세그먼트를 재생하는 것을 특징으로 하는 재생 방법.
  44. 삭제
  45. 제 40항에 있어서,
    상기 스타일 정보는, 텍스트 박스내의 텍스트 서브타이틀 데이터에 적용되는 문자 진행방향를 나타내는 텍스트 플로우(text flow) 정보를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 기록 방법.
  46. 제 40항에 있어서,
    상기 리전 위치 정보는 이미지내에서 해당 리전의 좌상단(upper left corner) 위치를 제공하는 것을 특징으로 하는 기록 방법.
  47. 제 41항에 있어서,
    상기 스타일 정보는, 텍스트 박스내의 텍스트 서브타이틀 데이터에 적용되는 문자 진행방향를 나타내는 텍스트 플로우(text flow) 정보를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 디코딩 장치.
  48. 제 41항에 있어서,
    상기 리전 위치 정보는 이미지내에서 해당 리전의 좌상단(upper left corner) 위치를 제공하는 것을 특징으로 하는 디코딩 장치.
  49. 제 43항에 있어서,
    상기 스타일 정보는, 텍스트 박스내의 텍스트 서브타이틀 데이터에 적용되는 문자 진행방향를 나타내는 텍스트 플로우(text flow) 정보를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 재생 방법.
  50. 제 43항에 있어서,
    상기 리전 위치 정보는 이미지내에서 해당 리전의 좌상단(upper left corner) 위치를 제공하는 것을 특징으로 하는 재생 방법.
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