KR20070032289A - 기록매체 및 텍스트 서브타이틀 스트림 디코딩 방법과 장치 - Google Patents

기록매체 및 텍스트 서브타이틀 스트림 디코딩 방법과 장치 Download PDF

Info

Publication number
KR20070032289A
KR20070032289A KR1020067018162A KR20067018162A KR20070032289A KR 20070032289 A KR20070032289 A KR 20070032289A KR 1020067018162 A KR1020067018162 A KR 1020067018162A KR 20067018162 A KR20067018162 A KR 20067018162A KR 20070032289 A KR20070032289 A KR 20070032289A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
style
player
region
dialog
text
Prior art date
Application number
KR1020067018162A
Other languages
English (en)
Inventor
서강수
김병진
유제용
박성완
심영선
이승훈
Original Assignee
엘지전자 주식회사
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 엘지전자 주식회사 filed Critical 엘지전자 주식회사
Priority to KR1020067018162A priority Critical patent/KR20070032289A/ko
Publication of KR20070032289A publication Critical patent/KR20070032289A/ko

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G11INFORMATION STORAGE
    • G11BINFORMATION STORAGE BASED ON RELATIVE MOVEMENT BETWEEN RECORD CARRIER AND TRANSDUCER
    • G11B27/00Editing; Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Monitoring; Measuring tape travel
    • G11B27/10Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Measuring tape travel
    • G11B27/19Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Measuring tape travel by using information detectable on the record carrier
    • G11B27/28Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Measuring tape travel by using information detectable on the record carrier by using information signals recorded by the same method as the main recording
    • G11B27/30Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Measuring tape travel by using information detectable on the record carrier by using information signals recorded by the same method as the main recording on the same track as the main recording
    • G11B27/3027Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Measuring tape travel by using information detectable on the record carrier by using information signals recorded by the same method as the main recording on the same track as the main recording used signal is digitally coded
    • GPHYSICS
    • G11INFORMATION STORAGE
    • G11BINFORMATION STORAGE BASED ON RELATIVE MOVEMENT BETWEEN RECORD CARRIER AND TRANSDUCER
    • G11B27/00Editing; Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Monitoring; Measuring tape travel
    • G11B27/10Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Measuring tape travel
    • G11B27/11Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Measuring tape travel by using information not detectable on the record carrier
    • GPHYSICS
    • G11INFORMATION STORAGE
    • G11BINFORMATION STORAGE BASED ON RELATIVE MOVEMENT BETWEEN RECORD CARRIER AND TRANSDUCER
    • G11B2220/00Record carriers by type
    • G11B2220/20Disc-shaped record carriers
    • G11B2220/25Disc-shaped record carriers characterised in that the disc is based on a specific recording technology
    • G11B2220/2537Optical discs
    • G11B2220/2541Blu-ray discs; Blue laser DVR discs

Landscapes

  • Television Signal Processing For Recording (AREA)
  • Signal Processing For Digital Recording And Reproducing (AREA)

Abstract

기록매체내에 적어도 하나 이상의 텍스트 서브타이틀 스트림이 기록되어 진다. 각 텍스트 서브타이틀 스트림은 리전 스타일을 정의하는 다이알로그 스타일 세그먼트와 적어도 하나 이상의 다이알로그 프리젠테이션 세그먼트를 포함한다. 각 다이알로그 프리젠테이션 세그먼트는 적어도 하나 이상의 다이알로그 텍스트 리전를 포함하고, 상기 리전 스타일 셋중의 적어도 어느 하나와 링크되어 진다. 상기 다이알로그 스타일 세그먼트는 플레이어 스타일 플래그를 포함하되, 플레이어 스타일 플래그는 플레이어 스타일 셋의 생성을 허용하는지 여부를 나타내는 정보이다. 만약 상기 플레이어 스타일 플래그에 의해 플레이어 스타일 셋의 사용이 허용된다면, 각 다이알로그 프리젠테이션 세그먼트는 플레이어 스타일 셋을 이용하여 디코딩되어 질 수 있다.
기록매체, 텍스트 서브타이틀 스트림, 스타일, 플레이어 스타일

Description

기록매체 및 텍스트 서브타이틀 스트림 디코딩 방법과 장치{RECORDING MEDIUM AND METHOD AND APPARATUS FOR DECODING TEXT SUBTITLE STREAMS}
본 발명은 기록매체(recording medium) 및 기록매체상에 기록된 텍스트 서브타이틀 스트림을 디코딩(decoding)하는 방법 및 장치에 관한 것이다.
광 기록매체로서 대용량의 데이터를 기록할 수 있는 광디스크가 널리 사용되고 있다. 그 중에서도 최근에는 고화질의 비디오 데이터와 고음질의 오디오 데이터를 장시간 동안 기록하여 저장할 수 있는 새로운 고밀도 광기록 매체(HD-DVD), 예를 들어 블루레이 디스크(Blu-ray Disc, 이하 "BD"라고 한다)가 개발되고 있다. 차세대 기록매체 기술인 블루레이 디스크(BD)는 기존의 DVD를 현저하게 능가하는 데이터를 구비할 수 있는 차세대 광기록 솔루션으로 근래에 다른 디지털기기와 함께 이에 대한 세계 표준의 기술사양이 정립되고 있다.
관련하여, 블루레이 디스크(BD) 규격을 응용한 광기록재생기의 개발도 시작되었으나, 아직 블루레이 디스크(BD) 규격이 완비되지 못하여 완성된 광기록재생기를 개발하는 데 어려움이 따르는게 사실이다. 특히, 상기와 같은 블루레이 디스크(BD)내에 기록된 데이터를 효율적으로 재생하기 위해서는, 메인 AV 데이터뿐만 아니라 메인 AV 데이터와 관련된 보조 데이터로서 서브타이틀(subtitle) 정보와 같 은 사용자 편의를 위한 다양한 데이터가 제공되어야 함은 물론, 광디스크내에 기록된 메인 데이터와 보조 데이터를 재생하기 위한 관리정보가 체계화되어 제공되어야 할 것이다.
그러나, 현재 블루레이 디스크(BD)에서는 상기 보조 데이터 특히 서브타이틀 스트림 파일에 대한 규격(standards)이 완전 구비되지 않아, 본격적인 블루레이디스크(BD) 기반의 광재생기(optical reproducing apparatus)를 개발하는 데 많은 제약이 따르는 실정이다. 상기와 같은 제한은, 서브타이틀과 같은 보조데이터를 사용자가 제공함에 있어 문제가 된다.
따라서, 본 발명은 관련 기술의 한계 및 단점으로 인한 하나 이상의 문제점들을 실질적으로 방지하는, 기록매체상에 기록된 텍스트 서브타이틀 스트림을 디코딩하기 위한, 텍스트 서브타이틀 디코더(decoder) 및 디코딩 방법에 관한 것이다.
본 발명의 목적은, 플레이어(player)에게 플레이어 스타일 셋(set of player styles)의 적용을 허용하는지 여부를 지시하는 플레이어 스타일 플래그(player style flag)를 포함하는 다이알로그 스타일 세그먼트(dialog style segment)이 기록된 기록매체를 제공하고자 한다.
본 발명의 또 다른 목적은, 다이알로그 스타일 세그먼트(dialog style segment)내에 포함된 플레이어 스타일 플래그(player style flag)를 읽어, 플레이어(player)에게 플레이어 스타일 셋(set of player styles)의 적용을 허용하는지 여부를 확인하는 텍스트 서브타이틀 디코더를 제공하고, 이를통해 텍스트 서브타이틀 스트림을 재생하는 재생 방법 및 장치를 제공하고자 한다.
본 발명의 부가적인 이점, 목적 및 특징은 후속하는 상세 설명에 부분적으로 제시될 것이며 그 부분은 본 분야의 통상의 기술을 가진 자라면 본 발명의 실시예로부터 명백하게 되거나 본 발명의 실시예로부터 알게 될 수도 있다. 본 발명의 목적 및 다른 이점들은 기재된 상세설명 및 청구항은 물론 첨부된 도면에서 구체적으로 지적된 구조를 통해 구현되며 취득될 수 있다.
상기 목적 달성을 위해, 기록매체는 적어도 하나 이상의 텍스트 서브타이틀 스트림을 저장하기 위한 데이터 영역을 포함한다. 상기 데이터 영역내에 저장된 텍스트 서브타이틀 스트림은, 스타일 셋(style set)을 정의하는 다이알로그 스타일 세그먼트와, 적어도 하나 이상의 다이알로그 프리젠테이션 세그먼트를 포함한다. 또한, 각 다이알로그 프리젠테이션 세그먼트는 적어도 하나 이상의 다이알로그 텍스트의 리전을 포함하며 상기 스타일 셋중의 적어도 하나와 링크되어 진다. 또한 상기 다이알로그 스타일 세그먼트는 플레이어(player)에게 플레이어 스타일 셋(set of player style)을 생성하는 것을 허용하는지 여부를 나타내는 플레이어 스타일 플래그(player style flag)를 포함한다. 상기 다이알로그 스타일 세그먼트내에 정의된 스타일 셋은 사용자 정의된 리전 스타일이 될 수 있다.
또한, 본 발명은, 기록매체내에 기록된 텍스트 서브타이틀(text subtitle) 스트림들을 재생하는 방법 및 장치를 제공한다. 서브타이틀 로딩 버퍼는 기록매체로부터 상기 텍스트 서브타이틀 스트림을 로드(load)한다. 상기 로딩된 텍스트 서브타이틀 스트림은 스타일 셋(style set)을 정의하는 다이알로그 스타일 세그먼트와, 적어도 하나 이상의 다이알로그 프리젠테이션 세그먼트를 포함하고, 각 다이알로그 프리젠테이션 세그먼트는 적어도 하나 이상의 다이알로그 텍스트의 리전을 포함하며 상기 다이알로그 스타일 세그먼트내에 정의된 스타일 셋중의 적어도 하나와 링크되어 진다. 또한, 텍스트 서브타이틀 디코더는 상기 다이알로그 스타일 세그먼트내에 포함된 정보로서, 플레이어(player)에게 플레이어 스타일 셋(set of player style)을 생성하는 것을 허용하는지 여부를 나타내는 플레이어 스타일 플래그(player style flag)를 독출한다. 만약 상기 플레이어 스타일 플래그(player style flag)가 허용(permission)을 지시하는 경우, 텍스트 서브타이틀 디코더는 상기 플레이어 스타일 셋(set of player style)을 이용하여 각 다이알로그 프리젠테이션 세그먼트를 디코딩하는 것이 가능하게 된다. 첫번째 예로서, 각 플레이어 스타일은 다이알로그 텍스트 리전을 위한 리전 재생 속성들(region presentation properties)의 독립적인 셋을 나타낼 수 있다. 또한, 다른 예로서, 각 플레이어 스타일은 상기 링크된 리전 스타일에 의해 정의된 리전 재생 속성들(region presentation properties)중의 적어도 어느 하나를 재정의하여 구성할 수도 있다. 또한, 또다른 예로서, 각 플레이어 스타일은 상기 링크된 리전 스타일에 의해 정의된 리전 재생 속성들(region presentation properties)중의 적어도 어느 하나를 변경하여 구성할 수도 있다. 이는 상기 리전 재생 속성들(region presentation properties)중의 적어도 어느 하나에 대해 변경 방향 및 변경 크기를 지정할 수 있게 된다.
본 발명의 전술한 일반적인 설명과 다음 상세 설명은 예시적이며 설명을 위한 것이고 청구된 본 발명의 후속 설명을 제공하기 위한 것임을 알 수 있을 것이다.
첨부 도면들은 본 발명의 추가적인 이해를 제공하기 위해 포함되며, 본 발명의 원리를 설명하기 해 제공된 설명과 함께 본 출원의 일부 및 본 발명의 실시예를 구성하고 결합된다.
도1은 본 발명의 광디스크내에 기록된 데이터 파일구조를 예를 들어 도시한 것이다.
도2는 본 발명의 광디스크내의 데이터 저장 영역(data storage area)을 예를 들어 도시한 것이다.
도3은 본 발명에 따라 디스플레이 화면상에 제공된 텍스트 서브타이틀 및 메인 이미지를 도시한 것이다.
도4는 본 발명에 따라 플레이리스트(PlayList)에 의해 메인 AV 클립(clp)과 텍스트 서브타이틀 클립을 재생관리 하기 위한 구조를 도시한 것이다.
도5a는 본 발명에 따라 디스플레이 화면상에 제공되는 다이알로그(dialog)를 예를 들어 도시한 것이다.
도5b는 본 발명에 따라 디스플레이 화면상에 제공되는 다이알로그(dialog)내 리전들(regions)을 예를 들어 도시한 것이다.
도5c는 본 발명에 따라 다이알로그(dialog)내 리전들(regions)의 스타일 정보를 예를 들어 도시한 것이다.
도6a는 프리젠테이션 타임 스탬프(PTS: presentation time stamp) 동안 디스플레이 화면상에 텍스트 서브타이틀 다이알로그의 재생을 도시한 것이다.
도6b는 프리젠테이션 타임 스탬프(PTS: presentation time stamp) 동안 디스플레이 화면상에 재생되는 텍스트 서브타이틀 다이알로그의 연속성(continuities)들을 도시한 것이다.
도7a는 본 발명에 따라 텍스트 서브타이틀 스트림 파일 구조를 예를 들어 도시한 것이다.
도7b는 본 발명에 따라 텍스트 서브타이틀 스트림내의 다이알로그 프리젠테이션 세그먼트(DPU)과 다이알로그 스타일 세그먼트(DSU)내에 포함되는 특정 정보를 예를 들어 도시한 것이다.
도8은 본 발명에 따라 텍스트 서브타이틀 스트림 파일의 신택스(syntax)를 예를 들어 도시한 것이다.
도9a는 본 발명에 따라 다이알로그 스타일 세그먼트(DSU)을 위한 신택스(syntax)를 예를 들어 도시한 것이다.
도9b는 본 발명에 따라 다이알로그 스타일 세그먼트(DSU)내의 다이알로그 스타일 셋(dialog style set)을 위한 신택스(syntax)를 예를 들어 도시한 것이다.
도9c는 본 발명에 따라 다이알로그 스타일 셋(dialog style set)내의 사용자 변경가능 셋(user changeable set)을 위한 신택스(syntax)를 예를 들어 도시한 것이다.
도10은 본 발명에 따라 메인 AV 스트림 및 텍스트 서브타이틀 스트림을 디코 딩하기 위한 장치를 예를 들어 도시한 것이다.
도11은 본 발명에 따라 광디스크내에 기록된 텍스트 서브타이틀 스트림을 디코딩하기 위한 방법을 예를 들어 도시한 것이다.
본 발명의 바람직한 실시예가 이하 상세히 기술될 것이며, 그 예들은 첨부된 도면들에 도시된다. 가능하면, 동일한 참조번호는 동일 또는 유사 부분을 언급하기 위해 도면 전체에 걸쳐서 사용될 것이다.
본 발명의 상세한 설명에서, "메인 데이터(main data)"의 의미는 디스크 제작자(author)에 의해 광디스크내에 기록된 타이틀(title, 예를 들어 'a movie title')내에 속하는 오디오/비디오 데이터를 의미한다. 일반적으로, MPEG2 포맷으로 기록되고 이를 "AV 스트림" 또는 "메인 AV 스트림" 이라고 한다. 또한, "보조 데이터(supplementary data)"의 의미는 상기 "메인 데이터"의 재생시 필요로 요구로 되는 모든 데이터를 의미하며, 예를 들어, 텍스트 서브타이틀 스트림, 인터액티브 그래픽 스트림, 프리젠테이션 그래픽 스트림, 보조 오디오 스트림 (예를 들어, 브라우저블 슬라이드쇼(browsable slideshow)를 위해 적용됨) 등이 포함된다. 상기 보조 데이터는, MPEG2 포맷으로 기록하거나, 또는 다른 포맷으로 기록하는 것이 가능하다. 또한 보조 데이터는 메인 AV스트림에 멀티플렉싱 (multiplexing)되어 기록되거나, 또는 광디스크내에 독립적인 데이터 파일로 존재하는 것이 가능하다.
또한, "서브타이틀(subtitle)"은 재생되는 비디오(또는 이미지)에 대응하는 자막 정보(caption information)를 의미하며, 이는 기결정된 특정 언어로 표현된 다. 예를 들어, 사용자가 디스플레이 화면상의 이미지를 시청하면서, 다양한 언어로 제공되는 복수의 서브타이틀 중의 어느 하나를 선택하는 경우, 상기 선택된 서브타이틀에 해당하는 자막 정보가 디스플레이 화면내의 일측에 제공되어 진다. 만약 상기 디스플레이되는 자막 정보가 문자 데이터로 구성된다면, 상기 선택된 서브타이틀을 "텍스트 서브타이틀"이라 명한다. 본 발명의 일 관점에 의하면, 복수의 텍스트 서브타이틀 스트림은 MPEG2 포맷으로 광디스크내에 기록가능 하고, 독립적인 복수의 스트림 파일로 존재하는 것이 가능하다. 각 텍스트 서브타이틀 스트림 파일은 텍스트 서브타이틀을 위한 텍스트 데이터를 포함하고, 상기 텍스트 데이터를 재생하기 위해 필요로 하는 재생 관리 데이터를 포함한다. 또한, 본 발명의 다른 관점은, 단지 하나의 텍스트 서브타이틀 스트림만을 MPEG2 포맷으로 광디스크내에 기록할 수도 있다.
도1은 본 발명에 의해, 블루레이 디스크내에 기록된 데이터 파일의 구조를 도시한 것이다. 도1에 의하면, 하나의 루트 디렉토리(root directory)아래에 적어도 하나 이상의 BD 디렉토리(BDMV)가 존재한다. 또한, 각 BD 디렉토리(BDMV)내에는 적어도 한명 이상의 사용자와의 인터액티브티(interactivity)를 위해 사용되는 인덱스 파일 (index.bdmv)과 오브젝트 파일(MovieObject.bdmv)를 포함한다. 예를 들어, 상기 인덱스 파일은 인덱스 테이블을 나타내는 데이터를 포함하며, 상기 인덱스 테이블은 선택가능한 복수의 메뉴(menus)와 무비 타이틀(movie title)들을 가진다. 또한 각 BD 디렉토리(BDMV)는 AV데이터 및 상기 AV 데이터 재생에 필요로 하는 다양한 데이터를 포함하는 4개의 디렉토리를 더 포함한다.
즉, 상기 BD 디렉토리(BDMV)내에 포함되는 파일 디렉토리는, 스트림 디렉토리 (STREAM), 클립인포 디렉토리 (CLIPINF), 플레이리스트 디렉토리 (PLAYLIST), 및 보조데이터 디렉토리 (AUXDATA)가 해당된다. 우선, 스트림 디렉토리 (STREAM)는 디스크내에 특정 포맷으로 기록된 오디오 및 비디오(AV) 스트림 파일을 포함한다. 예를 들어, 상기 AV스트림은 엠펙2 (MPEG2) 방식의 트랜스포트(Transport) 패킷 (packet)으로 기록되어 지므로, 도1에 도시한 바와 같이 스트림 파일은 "*.m2ts"로 명명된다. 상기 스트림 디렉토리는 하나 또는 그이상의 텍스트 서브타이틀 스트림 파일을 포함할 수 있다. 상기 각각의 텍스트 서브타이틀 스트림 파일은 특정 언어로 표현된 텍스트 서브타이틀을 위한 덱스트 데이터와 상기 텍스트 데이터를 위한 재생 관리 정보를 포함한다. 또한 상기 텍스트 서브타이틀 스트림 파일은 스트림 디렉토리내에 독립적인 파일로 존재하는 것이 가능하며, 도1에 도시한 바와 같이, "*.m2ts" 또는 "*.txtst"로 명명할 수 있다. 또한, 스트림 디렉토리내에 존재하는 AV스트림 파일과 텍스트 서브타이틀 스트림 파일을 '클립 스트림 파일(clip stream file)'로 명명하기도 한다.
다음, 클립인포 디렉토리 (CLIPINF)는 상기 각각의 스트림(*.m2ts) 파일과 일대일 대응하는 클립인포 파일(clip information file, "*.clpi")들을 포함한다. 특히, 각각의 클립인포 파일(*.clpi)은 대응하는 스트림 파일의 속성정보 및 재생 타임정보 (timing information)를 포함하고 있다. 예를 들어, 클립인포 파일은 맵핑 (mapping) 정보를 포함하며, 맵핑 정보는 엔트리 포인트 맵(EPM: Entry Point Map)에 의해 프리젠테이션 타임 스탬프 (PTS: Presentation Time Stamp)와 소스 패 킷 넘버 (SPN: Source Packet Number)를 일대일 대응한 정보를 나타낸다. 상기 맵핑 정보를 이용하여, 후술할 플레이아이템 (PlayItem) 또는 서브 플레이아이템 (SubPlayItem)에 의해 제공되는 타임정보(In-Time, Out-Time)로부터, 스트림 파일(*.m2ts)의 특정 위치가 결정되어 진다. 규격에서는, 상기 서로 일대일 대응하는 스트림(*.m2ts)파일과 클립인포 파일 (*.clpi)의 쌍을 "클립(clip)"이라고 한다. 예를 들어, 클립인포 디렉토리 (CLIPINF)내의 파일 "01000.clpi"은 스트림 디렉토리(STREAM)내의 파일, "01000.m2ts"에 대한 속성정보 및 타임정보를 포함하며, 따라서, 파일 "01000.clpi"과 "01000.m2ts"은 하나의 클립(clip)을 구성하게 된다.
도1을 다시 참조하면, 플레이리스트 디렉토리 (PLAYLIST)는 하나 이상의 플레이리스트 파일(*.mpls)들로 구성되며, 각각의 플레이리스트 파일(*.mpls)은 특정 클립(clip)이 재생되는 시간 (playing interval)을 지정하는 적어도 하나 이상의 플레이아이템(PlayItem)을 포함하고 있다. 더욱 상세하게는, 플레이아이템(PlayItem)은 재생을 원하는 특정 클립(Clip), 즉 플레이아이템 (PlayItem)내에서 클립명 (Clip_Information_File_name)으로 지정되는 클립(clip)의 재생시작 시각(In-Time)과 재생종료 시각(Out-Time)에 대한 타임정보를 가지고 있다. 따라서, 플레이리스트 파일(*.mpls)은 적어도 하나 이상의 메인 AV 클립들을 위한 기본적인 재생 제어 정보를 포함한다. 또한, 플레이리스트 파일(*.mpls)은 서브 플레이아이템 (SubPlayItem)을 더 포함하며, 상기 서브 플레이아이템 (SubPlayItem)은 텍스트 서브타이틀 스트림 파일을 위한 기본적인 재생 제어 정보를 포함하고 있다. 만약, 하나 이상의 텍스트 서브타이틀 스트림 파일을 재생하기 위한 서브 플레이아이템 (SubPlayItem)이 플레이리스트 파일내에 구비되는 경우에는, 상기 서브 플레이아이템 (SubPlayItem)은 플레이아이템 (PlayItem)과 동기(synchronized)되어야 한다. 반면, 만약 상기 서브 플레이아이템 (SubPlayItem)이 브라우저블 슬라이드쇼(browsable slideshow)를 재생하기 위한 경우라면, 플레이아이템과 동기 되지 않아도 무방하다. 본 발명에 의할 경우, 상기 서브 플레이아이템 (SubPlayItem)의 주요 기능은 하나 이상의 텍스트 서브타이틀 스트림 파일을 재생 제어하는 데 있다.
마지막으로, 보조데이터 디렉토리 (AUXDATA)는, 보조 데이터 스트림 파일을 포함한다. 예를 들어, 폰트(font) 파일 (예컨대, "aaaaa.font" 또는 "aaaaa.otf"), 팝업 메뉴(pop-up menu) 파일 (미도시), 그리고 클릭사운드(click sound)를 제공하기 위한 사운드(sound) 파일 (sound.bdmv)이 해당된다. 특히 전술한 텍스트 서브타이틀 스트림 파일은 스트림 디렉토리 대신 보조데이터 디렉토리내에 포함될 수도 있다.
도2는 본 발명에 의한 광디스크내의 데이터 저장 영역(data storage area)을 도시한 것이다. 도2를 참조하면, 광디스크는, 디스크 볼륨(disc volume)의 최내주를 차지하는 파일시스템 정보 영역과, 디스크 볼륨(disc volume)의 최외주를 차지하는 스트림 영역과, 상기 파일시스템 정보 영역과 스트림 영역의 사이를 차지하는 데이터베이스 영역을 포함한다. 상기 파일시스템 정보 영역내에는, 도1에 도시된 바와 같은 전체 데이터 파일를 관리하기 위한 시스템 정보가 저장되어 진다. 또한, AV 스트림들 및 하나 이상의 텍스트 서브타이틀 스트림들은 스트림 영역내에 저장되어 진다. 도1에 도시된, 상기 일반파일들, 플레이리스트 파일들 및 클립인포 파 일들은 디스크 볼륨내의 데이터베이스 영역내에 저장되어 진다. 전술한 바와 같이, 상기 일반 파일들은, 인덱스 파일 및 오브젝트 파일을 포함하고, 플레이리스트 파일 및 클립인포 파일은 스트림 영역내에 저장된 AV스트림들 및 텍스트 서브타이틀 스트림들을 재생하기 위해 필요한 정보를 포함하고 있다. 즉, 상기 데이터베이스 영역 및/또는 스트림 영역내에 저장된 정보를 활용하여, 사용자는 특정 재생 모드를 선택가능하게 되고, 상기 선택된 재생 모드내에서 메인 AV 및 텍스트 서브타이틀 스트림을 재생하게 된다.
도3은 본 발명에 따라 디스플레이 화면내에 제공되어진 텍스트 서브타이틀 및 메인 이미지를 도시한 것이다. 특히, 메인 AV 스트림과 대응하는 텍스트 서브타이틀 스트림이 동기되어 재생되어 지는 경우, 디스플레이 화면내에 메인 이미지와 텍스트 서브타이틀이 동시에 제공되어 진다.
도4는 본 발명에 의한 메인 AV 클립과 텍스트 서브타이틀 클립들의 재생 관리를 도시한 것이다. 도4에 의하면, 플레이리스트 파일은 적어도 하나 이상의 AV 클립을 재생 관리하기 위한 적어도 하나 이상의 플레이아이템과, 복수의 텍스트 서브타이틀 클립들을 재생 관리하기 위한 하나의 서브 플레이아이템을 포함한다. 도4에 도시된 바와 같이, 예를 들어, 각각의 텍스트 서브타이틀 클립1과 텍스트 서브타이틀 클립2는 영어(English)와 한국어(Korean)로 된 서브타이틀이며, 상기 각각의 텍스트 서브타이틀 클립1, 클립2는 시간적으로 메인 AV데이터와 동기(synchronized)되어 있어, 원하는 프리젠테이션 타임(presentation time)에 메인 AV데이터와 함께 화면에 디스플레이 되어 질 것이다. 화면내에 텍스트 서브타이틀 을 디스플레이하기 위해서는, 도5a ~ 도5c에 도시된 예와 같은, 디스플레이 제어 정보 (예를 들어, 위치 및 크기 정보)와 재생시간 정보(presentation time information)가 필요하다.
도5a는 본 발명의 텍스트 서브타이틀을 재생관리 하는 정보로서, 다이알로그 (dialog)를 도시한 것이다. "다이알로그(dialog)"란, 특정 프리젠테이션 타임 (presentation time)내에 디스플레이되는 모든 텍스트 서브타이틀 데이터(text subtitle data)를 의미한다. 일반적으로, 다이알로그의 재생시간(presentation time)은 "PTS (Presentation Time Stamp)"로 표시한다. 예를 들어, 도5a에 도시된 다이알로그의 재생은 PTS(k)에서 시작하여 PTS(k+1)에서 종료한다. 따라서, 도5a에 도시된 다이알로그는 PTS(k)와 PTS(k+1)사이에 재생되는 모든 텍스트 서브타이틀 데이터를 나타낸다. 다이알로그는 적어도 하나 이상의 서브타이틀 텍스트(즉, 'characters') 라인(line)을 포함한다. 하나의 다이알로그내에 2개 이상의 서브타이틀 텍스트가 존재하는 경우, 전체 텍스트 데이터는 해당 다이알로그를 위해 정의된 스타일(style)에 따라 디스플레이되어 질 것이다. 하나의 다이알로그내에 포함되는 최대 문자 수는 약 100개로 제한할 수 있다.
또한, 도5b는 본 발명에 의한, 다이알로그의 리전(region)을 도시한 것이다. "리전(region)"이란, 특정 프리젠테이션 타임 (presentation time)내에 디스플레이되는 텍스트 서브타이틀 데이터(다이알로그)를 분할한 일부를 나타낸다. 즉, 환언하면, 하나의 다이알로그는 적어도 하나 이상의 리전을 포함하고, 각 리전은 적어도 하나 이상의 서브타이틀 텍스트 라인(line)을 포함할 수 있다. 전체 텍스트 서 브타이틀 데이터는 각 리전별로 할당된 리전 스타일 (region style 또는 'global style'이라고도 한다)에 따라 화면내에 디스플레이 되어 진다. 하나의 다이알로그내에 포함되는 최대 리전의 수는 서브타이틀 데이터의 바람직한 복호화 레이트(decoding rate)에 근거하여 결정되어야 한다. 이는 너무 많은 리전은 낮은 복호화 레이트를 가져오는 원인이 되기 때문이다. 따라서, 예를 들어, 바람직한 고효율 복호화 레이트을 달성하기 위해서는, 하나의 다이알로그내에 포함되는 리전의 최대 수를 2개로 제한하여야 할 것이다. 하지만, 상기 리전의 최대 수는 다른 목적에 의할 경우 2개 이상이 될 수도 있다.
도5c는 본 발명에 따라 다이알로그내 리전들을 위한 스타일 정보(style information)를 도시한 것이다. "스타일 정보(style information)" 란, 다이알로그내에 포함되는 적어도 일부의 리전을 디스플레이하기 위해 필요로 하는 속성을 정의한 정보이다. 스타일 정보의 예로서, 위치(position), 크기(region size), 배경색(backround color), 정렬방법(text alignment), 텍스트플로(text flow) 및 기타 다양한 정보가 해당된다. 상기 스타일 정보는 리전 스타일 정보(region style information 또는 global style information)와 인라인 스타일 정보(inline style information, 또는 local style information)로 분류할 수 있다.
리전 스타일 정보는 다이알로그내의 하나의 전체 리전에 적용되는 리전 스타일(또는 global style)을 의미한다. 예를 들어, 상기 리전 스타일 정보는 리전 위치, 리전 크기, 폰트 칼라, 배경색, 텍스트 플로우, 텍스트 정렬방법, 라인 간격(line space), 폰트 명, 폰트 스타일, 및 폰트 크기중의 적어도 하나 이상의 정 보를 포함하고 있다. 또한, 도5c에 도시한 바와같이, 예를 들어, 두개의 상이한 리전 스타일이 각각의 리전1 및 리전2에 적용될 수 있다. 즉, 위치1, 크기1 및 파란색 배경색이 리전1에 적용되는 스타일 정보가 되고, 위치2, 크기2 및 붉은색 배경색이 리전2에 적용되는 또 다른 스타일 정보가 될 수 있다.
반면, 인라인 스타일 정보는 하나의 리전내에 포함되는 특정 텍스트 스트링(text string)의 일부에 적용되는 인라인 스타일(또는 local style)을 의미한다. 예를 들어, 상기 인라인 스타일 정보는 폰트 타입, 폰트 스타일 및 폰트 칼라 중 적어도 어느 하나의 정보를 포함하고 있다. 상기 텍스트 스트링의 특정 일부분은 하나의 리전내의 전체 텍스트 라인이 되거나, 또는 텍스트 라인의 특정 일부가 될 수도 있다. 도5c에 의하면, 특정 인라인 스타일이 리전1의 텍스트 일부인 "mountain"에 적용될 수 있음을 알 수 있다. 즉, 환언하면, 텍스트 스트링의 특정 일부분에 적용되는 폰트 타입, 폰트 스타일 및 폰트 칼라 중 적어도 어느 하나가 나머지 텍스트 스트링과 상이하게 된다.
도6a는 프리젠테이션 타임 스탬프(PTS) 동안 디스플레이 화면상에 텍스트 서브타이틀 다이알로그의 재생을 도시한 것이다. PTS1 ~ PTS6 구간 동안 4개의 다이알로그가 디스플레이 되어 진다. 더욱 상세하게는, PTS1 ~ PTS2 구간 동안, 다이알로그#1은 하나의 리전을 가지고, 상기 리전내에 텍스트#1 이 디스플레이된다. 다음으로, PTS2 ~ PTS3 구간 동안, 다이알로그#2는 리전1 및 리전2를 가지고, 상기 각각의 리전내에는 텍스트#1 및 텍스트#2가 디스플레이 된다. 또한, PTS3 ~ PTS4 구간 동안, 다이알로그#3은 하나의 리전을 가지고, 상기 리전내에 텍스트#2가 디스플 레이 된다. PTS4 ~ PTS5 구간 동안은 재생되는 다이알로그가 존재하지 않는다. PTS5 ~ PTS6 구간 동안, 다이알로그#4는 하나의 리전을 가지고, 상기 리전내에 텍스트#3이 디스플레이된다. 다이알로그를 정의하는 정보에는, 다이알로그 프리젠테이션 타임(dialog presentation time) 정보와 다이알로그 텍스트 데이터를 포함하며, 상기 다이알로그 텍스트 데이터는 스타일 정보와 해당 다이알로그의 각 리전내에 디스플레이되는 텍스트 스트링(text string)을 포함한다. 상기 프리젠테이션 타임(presentation time) 정보는 시작 PTS 및 종료 PTS로 이루어 진다. 상기 스타일 정보는 전술한 리전 스타일 정보 및 인라인 스타일 정보를 포함한다. 도6a에 도시된 바와 같이, 상기 다이알로그들에는 상이한 스타일 정보 셋(style information sets)이 적용될 수 있다.
도6b는 프리젠테이션 타임 스탬프(PTS) 동안 디스플레이 화면상에 재생되는 텍스트 서브타이틀 다이알로그의 연속성(continuities)들을 도시한 것이다. 도6b에 의하면, 다이알로그#1의 재생 종료 시간은 다이알로그#2의 재생 시작 시간과 동일하다. 따라서, 상기 다이알로그#1과 다이알로그#2간에는 연속성이 존재한다. 즉, 다이알로그#1 리전내의 텍스트#1의 디스플레이는, 다이알로그#2의 리전1내의 텍스트#1의 디스플레이로 연속적으로 이어진다. 즉, 환언하면, 연속하는 두개의 다이알로그는, PTS 구간이 연속하고 또한 두개의 리전들내의 텍스트#1을 재생시 동일한 스타일 정보가 사용되어 진다. 유사하게, 다이알로그#2와 다이알로그#3간에도 또다른 연속성이 존재하는 바, 이는 다이알로그#2의 리전2내의 텍스트#2가 다이알로그#3의 리전내의 텍스트#2에서 연속하여 디스플레이 되기 때문이다. 인접한 연속적 다이알로그간의 연속재생을 위해서는, 동일한 서브타이틀 텍스트가 디스플레이 되고, 해당 다이알로그들의 재생시간이 연속하여야 한다. 아울러, 리전내의 동일한 텍스트를 재생함에 있어서는, 동일한 리전 스타일 정보 및 인라인 스타일 정보를 반드시 적용하여야 한다. 도6b를 다시 참조하면, 다이알로그#3 과 다이알로그#4간에는 연속성이 존재하지 않으며, 이는 PTS 구간이 연속적이지 않기 때문이다. 관련하여, 현재 다이알로그 정보내에 이전 다이알로그와의 연속 재생 여부를 표시하는 지시 정보(예를 들어, "continuous_presentation_flag")를 포함할 수 있다,
도7a는 본 발명에 따른 텍스트 서브타이틀 스트림 파일(예를 들어, 도1의 "10001.mts")을 도시한 것이다. 상기 텍스트 서브타이틀 스트림 파일은 복수의 트랜스포트 패킷(TP)을 포함하는 MPEG2 트랜스포트 스트림을 형성하게 되고, 상기 모든 트랜스포트 패킷(TP)은 동일한 패킷 식별정보(packet identifier, 예를 들어 "PID=0x18xx")를 가진다. 만약, 디스크 플레이어가 특정 텍스트 서브타이틀 스트림을 포함하는 많은 입력 스트림을 수신하는 경우, 상기 PID를 활용하여 텍스트 서브타이틀 스트림에 포함된 동일한 PID 트랜스포트 패킷을 추출하게 된다. 도7a에 의하면, 각각의 트랜스포트 서브 셋(sub-set)은 패킷 기초 스트림 (packet elementary stream, 이하 "PES")을 형성한다. 도7a에 도시한 바와 같이 PES 패킷들중 하나는, 리전 스타일 그룹을 정의하는 다이알로그 스타일 유닛(DSU, dialog style unit)에 해당된다. 상기 다이알로그 스타일 유닛(DSU)은 다이알로그 스타일 세그먼트(DSS, dialog style segment)로 명명되기도 한다. 모든 나머지 PES 패킷들은 다이알로그 프리젠테이션 유닛(DPU, dialog presentation unit)에 해당되고, 각 각의 다이알로그 프리젠테이션 유닛(DPU)은 적어도 하나 이상의 리전을 가지는 하나의 다이알로그를 재생하기 위한 재생 정보를 포함하고 또한, 리전 스타일 지시자(indicator), 인라인 스타일 정보 및 각 리전에 대한 텍스트 스트링(string)들을 포함한다. 유사하게, 상기 다이알로그 프리젠테이션 유닛(DPU)은 다이알로그 프리젠테이션 세그먼트(DPS, dialog presentation segment)로 명명되기도 한다.
도7b는 본 발명에 따라 텍스트 서브타이틀 스트림내의 다이알로그 프리젠테이션 유닛(DPU)과 다이알로그 스타일 유닛(DSU)내에 포함되는 특정 정보를 예를 들어 도시한 것이다. DSU는 리전 스타일 그룹을 정의하는 정보 집합을 포함하고, 각 리전 스타일 그룹은 대응하는 다이알로그내 리전에 적용되어 진다. 또한, DPU는 다이알로그 텍스트 데이터와 다이알로그 재생 정보를 포함한다. 상기 다이알로그 텍스트 데이터는 각 리전내에 포함되는 텍스트 스트링을 포함하고, 또한 상기 텍스트 스트링의 특정 부분에 적용되는 인라인 스타일 정보를 포함하고, 또한, 각 다이알로그 리전에 적용되는 리전 스타일을 지시하는 리전 스타일 식별정보(region style identifier)를 포함한다. 상기 리전 스타일 식별정보(region style identifier)는 상기 DSU내에 정의된 리전 스타일 그룹들 중 어느 하나를 식별하는 정보이다. 반면, 다이알로그 재생 정보는, 다이알로그를 위한 재생 시간 정보(presentation time information) 및 팔렛(palete) 업데이트 정보를 포함한다. 상기 재생 시간 정보(presentation time information)는, 디스플레이 화면상에 다이알로그를 재생하기 위한 재생 시작 시간(예를 들어, 'PTS_start')과 재생 종료 시간(예를 들어, 'PTS_end')을 포함할 수 있다. 또한, 상기 팔렛(palete) 업데이트 정보는, 상기 다 이알로그의 디스플레이 칼라(color)를 업데이트 할지 여부를 지시하는 정보(예를 들어, 'palette_update_flag')를 포함할 수 있고, 만약 디스플레이 칼라가 업데이트된다면, 새로운 팔렛 정보(예를 들어, 'Palette for update')를 포함한다.
즉, 텍스트 서브타이틀 스트림내에 포함되는 모든 데이터는 각각의 기본적 기능에 따라 3가지 타입 테이터로 분류되어 질 수 있다. 예를 들어, 도7b에 도시된 바와 같이, 상기 데이터들은, 다이알로그 텍스트 데이터(dialog text data), 컴포지션 정보(composition information) 및 랜더링 정보(rendering information)으로 분류되어 진다. 상기 다이알로그 텍스트 데이터(dialog text data)는, 각 다이알로그의 리전별로, 텍스트 스트링, 인라인 스타일 정보 및 리전 스타일 식별정보를 포함한다. 상기 컴포지션 정보(composition information)는, 예를 들어 재생 시작 시간 및 재생 종료 시간을 나타내는 재생 시간 정보, 다이알로그 리전을 위한 위치 정보(position informaton), 및 다이알로그를 위한 팔렛 업데이트 정보를 포함한다. 마지막으로, 상기 랜더링 정보(rendering information)는, 재생을 위해 텍스트 스트링을 그래픽 데이터로 랜더링(rendering)하기 위헤 필요로 되는 정보를 포함한다.
도7b에 의하면, DSU내에 포함된 각 리전의 수평 및 수직 위치들은 컴포지션 정보(composition information)의 일부이다. 또한, DSU내에 포함된 리전 폭(region width), 리전 높이(region height), 폰트 칼라(font color), 배경색(background color), 텍스트 플로(text flow), 텍스트 정렬(text alignment), 라인 간격(line space), 폰트명(font name), 폰트 스타일(font style) 및 폰트 크기(font size)는 랜더링 정보(rendering information)를 나타낸다.
DSU는 디스크 제작자에 의해 정의된(author-defined) 제한된 수의 리전 스타일 셋(set of region style) 정보를 포함한다. 예를 들어, DSU내에 정의되는 최대 리전 스타일들의 수는 60개 이내로 제한되고, 상기 리전 스타일들은 해당 리전 스타일 식별정보(예를 들어, 'region_style_id')에 의해 지정되어 진다. 따라서, 디스크 제작자는 광디스크내에 제한된 수의 리전 스타일 수를 정의하여 DSU내에 저장한다. 상기 리전 스타일들은, 디스크내에 기록된 텍스트 서브타이틀 스트림들을 재생하고자 하는 경우, 디스크 플레이어(disc player)에 의해 사용되어 진다. 한편, 또 다른 대안으로, 상기 디스크 플레이어는, 다른 소스(source)로부터 제공되는 스타일 정보의 추가적인 셋(set)에 의해 정의되어진 또 다른 리전 스타일들을 사용 할 수 있다. 상기 소스(source)의 예로서, 디스크 플레이어내의 로컬 데이터 스토리지일 수 있다. 따라서, 결과적으로, 디스크내에 기록된 텍스트 서브타이틀 스트림들을 재생하기 위한, 상기 서브타이틀 리전들은 다양한 리전 스타일을 가지는 것이 가능하게 된다.
도8은 본 발명의 텍스트 서브타이틀 스트림 ("Text_subtitle_stream()")의 신택스(syntax)를 도시한 것이다. 전술한 바와 같이, "Text_subtitle_stream()" 신택스는, 다이알로그 스타일 유닛(DSU)에 관한 하나의 "dialog_style_unit()" 신택스(syntax)를 포함하고, "dialog_style_unit()" 신택스(syntax)는 각각 리전 스타일 셋을 정의하는 정보 셋을 포함한다. 또한, "Text_subtitle_stream()" 신택스는 복수의 다이알로그 프리젠테이션 유닛(DPU)에 관한 "dialog_presentation_unit()" 신택스(syntax)를 포함하고, 각 DPU 신택스(syntax)는 다이알로그 재생 정보와 적어도 하나 이상의 다이알로그 텍스트 리전을 포함한다. 각 다이알로그 텍스트 리전은 리전 스타일 식별정보, 하나 이상의 텍스트 스트링 및 인라인 스타일 정보를 포함하고, 상기 리전 스타일 식별정보는 상기 DSU내에 정의된 리전 스타일 셋 중의 어느 하나를 지정한다.
도9a는, 도8에 도시된 텍스트 서브타이틀 스트림내에 포함된 "dialog_style_unit()"의 신택스를 도시한 것이다. 상기 다이알로그 스타일 유닛(DSU) 신택스는, 디스크 제작자에 의해 리전 스타일 셋이 정의된 다이알로그 스타일 셋("dialog_styleset()")의 신택스를 포함한다. 도9b는, 도9a의 "dialog_style_unit()"내에 포함된 "dialog_styleset()" 신택스를 도시한 것이다. 상기 "dialog_style set()"내에는 리전 스타일("region_style()") 셋(set)을 정의하는 리전 스타일 정보 셋을 포함하고, 또한 데이터 필드 및 디스크 제작자가 플레이어(player)에게 "region_style()"내에 정의된 제작자 정의 스타일 셋에 더하여 텍스트 서브타이틀을 위한 자신의 스타일 셋(player styles)을 생성하는 것을 허용하는 지 여부를 나타내는 플래그("player_style_flag")를 포함한다. 또한, 상기 다이알로그 스타일 셋 신택스는 사용자 제어 스타일을 정의하는 사용자 변경가능한 스타일 셋("user_changeable_styleset()")을 더 포함한다.
도9b에 의하면, 리전 스타일 식별정보(region_style_id)가 각각의 리전 스타일 셋("region_style()")내에 구비되어 지고, 각 리전 스타일 정보는 다이알로그 텍스트 리전의 전체에 적용되는 글로벌 스타일 정보(global style information)를 의미한다. 각 리전을 위한 DPU내에 포함된 리전 스타일 식별정보는 리전 스타일 식별중의 하나를 포함한다. 따라서, 각 DPU내에 포함된 적어도 하나 이상의 다이알로그 텍스트 리전을 재생하고자 하는 경우에는, 리전 스타일 식별정보에 대응하는 리전 스타일이 적용되어 진다.
이하, 각 리전 스타일("region_style()")내에 정의된 특정의 리전 재생 속성 정보를 상세히 설명하고자 한다. "region_horizontal_position"은 그래픽 플레인(graphic plane)내에서 리전의 좌상단(top left) 픽셀의 수평 어드레스를 지정하고, "region_vertical_position"은 그래픽 플레인내에서 리전의 좌상단(top left) 픽셀의 수직 어드레스를 지정한다. 또한, "region_width"는 상기 "region_horizontal_position"으로부터 사각형 리전의 수평 길이를 지정하고, "region_height"는 상기 "region_vertical_position"으로부터 사각형 리전의 수직 길이를 지정한다. 또한, 리전(region)의 배경색(background color)을 위한 "region_bg_color_index"는 리전의 배경색 칼라를 지시하느 인덱스 값을 지정한다. 또한, "text_horizontal_position"은 해당 리전(region)내 텍스트의 시작(origin)의 수평 어드레스를 지정하고, "text_vertical_position"은 해당 리전(region)내 텍스트의 시작(origin)의 수직 어드레스를 지정한다. 또한, "text_flow"는 리전내에서 문자 진행방향(좌->우, 또는 우->좌) 및 라인 진행방향(상->하, 또는 하->상)을 지정한다. 또한, "text_alignment"는 리전내에 구비된 텍스트의 정렬방식(왼쪽, 가운데, 오른쪽)을 지정한다. 만약 다이알로그가 하나 이상의 리전들을 가지는 경우, 모든 리전내에는 모두 동일한 "text_flow"값을 가지도록 정의되며, 이는 사용 자의 시청 혼란을 방지하기 위함이다. 도9b를 다시 참조하면, 라인 스페이서("line_space")는 리전내의 인접한 두개의 라인(line)간의 거리를 지정한다. 또한, "font_id"는 클립인포 파일내에 구비된 폰트 식별을 지정한다. "font_style"은 리전내 텍스트를 위한 폰트 스타일, 예를 들어 보통체(normal), 굵은체(bold), 이탤릭체(italic) 및 굵은체-이탤릭체(bold and italic)등을 지정하고, "font_size"는 리전내 텍스트를 위한 폰트 크기, 예를 들어, 픽셀 단위로의 문자의 수직 크기를 지정한다. 마지막으로, "font_color_index"는 리전내 텍스트 칼라를 지정하는 인덱스 값을 지정한다.
또한, 도9b에 도시된, 플레이어 스타일 플래그(player_style_flag)는, 디스크 제작자(author)가 디스크 플레이어(player)에게 플레이어(player) 자신의 스타일 셋(player styles)의 생성 및/또는 이용을 허용하는 지를 나타낸다. 상기 스타일 셋(player styles)은, 텍스트 서브타이틀을 위해 광디스크내에 정의된 디스크 제작자(author)가 정의한 리전 스타일에 추가하여, 디스크 플레이어의 로컬 데이터 스토리지내에 기저장(pre-stored)되어 있을 수 있다. 예를 들어, 플레이어 스타일 플래그(player_style_flag)의 값이 '1b'인 경우에는, 디스크 제작자(author)가 상기 플레이어에게 플레이어(player) 자신의 스타일 셋(player styles)의 생성 및/또는 이용을 허용함을 의미한다. 반면, 플레이어 스타일 플래그(player_style_flag)의 값이 '0b'인 경우에는, 디스크 제작자(author)가 상기 플레이어에게 플레이어(player) 자신의 스타일 셋(player styles)의 생성 및/또는 이용을 금지함을 의미한다.
도9c는 상기 도9b의 "dialog_style set()"내에 포함된 사용자 변경가능한 스타일 셋("user_changeable_style set()")을 도시한 것이다. 상기 "user_changeable_style set()"은 사용자 제어 스타일 셋("user_control_style()")을 정의하는 사용자 제어 스타일 정보 셋을 포함한다. 특히 각 사용자 제어 스타일은 해당 리전 스타일에 의해 특정된 리전 재생 속성들(region presentation properties)중 적어도 어느 하나를 변경하기 위해 구성되어 진다. 즉, 사용자 제어 스타일 셋 중의 어느 하나를 선택함으로서, 사용자는 각 리전의 리전 스타일을 간단한 방식으로 변경하는 것이 가능해 진다. 하지만, 상기 리전 스타일에 의해 특정된 모든 속성들을 사용자가 변경하게 한다면, 이는 다이알로그 디스플레이 제어가 매우 어렵게 될 것이다. 이런 이유로, 사용자에 의해 변경가능한 상기 리전 재생 속성들(region presentation properties)은, 리전 수평 위치, 리전 수직 위치, 폰트 사이즈, 텍스트 수평 위치, 텍스트 수직 위치 및 라인 스페이서 중 적어도 어느 하나 이상으로 제한하는 것이 바람직하다.
도9b 및 도9c에 의하면, 사용자 제어 스타일 셋(user_control_style)은, 특정 리전 스타일 아이디(ID)를 가지는 각 리전 스타일을 위해 정의되어 지고, 사용자 스타일 아이디(user_style_id)가 사용자 제어 스타일 셋(user_control_style) 별로 할당되어 진다. 각 리전 스타일별로 정의되는 상기 사용자 제어 스타일 셋(user_control_style)의 최대 갯수는 25개가 바람직하다. 따라서, 다이알로그 스타일 셋내에 정의되는 리전 스타일 셋의 최대 갯수가 60개이므로, 하나의 DPU를 위해 정의되는 사용자 변경가능한 스타일의 전체 갯수는 1500개 이하기 된다.
도9c에 의하면, 리전의 수평 위치를 변경하기 위해서, 사용자 제어 스타일은 리전 수평 위치 방향을 지정하는 "region_horizontal_position_direction" 정보와, 픽셀(pixel)단위로 수평 이동량을 지정하는 "region_horizontal_position_delta" 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 "region_horizontal_position_direction" 정보가 '0'의 값을 가지면, 수평 이동은 오른쪽 방향으로 진행되고, '1'의 값을 가지면, 수평 이동은 왼쪽 방향으로 진행되는 것으로 정의할 수 있다. 또한, 리전의 수직 위치를 변경하기 위해서, 사용자 제어 스타일은 리전 수직 위치 방향을 지정하는 "region_vertical_position_direction" 정보와, 픽셀(pixel)단위로 수직 이동량을 지정하는 "region_vertical_position_delta" 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 "region_vertical_position_direction" 정보가 '0'의 값을 가지면, 수직 이동은 위쪽 방향으로 진행되고, '1'의 값을 가지면, 수직 이동은 아래쪽 방향으로 진행되는 것으로 정의할 수 있다. 또한, 아울러 리전 스타일 ID를 가지는 리전 스타일에 의해 정의된 폰트 크기를 변경하기 위해서는, 사용자 제어 스타일은 폰트의 변경 방향 지정하는 "font_size_inc_dec" 정보와, 픽셀(pixel)단위로 폰트 크기 변경량을 지정하는 "font_size_delta" 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 "font_size_inc_dec" 정보가, '0'의 값을 가지면 폰트 크기가 증가하는 것으로, '1'의 값을 가지면 폰트 크기가 증가하는 것으로 정의할 수 있다.
관련하여, 상기 본 발명의 "user_changeable_style set()"의 특징은 다음과 같다. 첫째, 사용자 제어 스타일 셋은 다이알로그 스타일 유닛(DSU)내에 정의된 각 리전 스타일 셋별로 정의되어 지고, 상기 사용자 제어 스타일 셋의 갯수는 고정되 어 잇다. 따라서, 두개의 상이한 리전 스타일별로 정의된 사용자 제어 스타일의 갯수는 각각 동일하다. 즉, 각 다이알로그 텍스트 리전을 재생시 사용되어 지는 사용자 제어 스타일 셋의 갯수는 고정되어 있다. 둘째, 각 사용자 제어 스타일 셋( "user_control_style()")은 서로 다른 "user_style_id"에 의해 식별되어 진다. 셋째, 하나의 "user_control_style()"에는 리전 재생 속성들중 변경가능한 모든 스타일들의 조합(combination)이 함께 정의된다. 즉, 예를 들어, 리전 수평 위치("region_horizontal_position")과 폰트 크기("font_size")가 각각 분리되어 정의되지 않고 동시에 함께 사용자 제어 스타일내에 정의된다. 따라서, 하나의 사용자 제어 스타일에 의해 상기 스타일들이 함께 변경되어 진다. 넷째, 특정 속성의 변경은, 실제 속성 값(property value)으로 정의하기 보다는, 이동방향 (direction) 혹은 변경크기(magnitude)로 나타낸다. 즉, 실제 속성 값(property value)은, "region_style()"에 정의된 원래 속성 값(property value)에다 방향 및 변경분 (delta)만큼을 합하여 구할 수 있게 된다.
결론적으로 정리하면, 디스크 제작자(author)는 광디스크내에 메인 AV스트림을 기록시에 적어도 하나 이상의 텍스트 서브타이틀 스트림을 기록할 수 있다. 상기 각 텍스트 서브타이틀 스트림은 다이알로그 스타일 셋을 정의하는 DSU와 복수의 DPU를 포함한다. 리전 스타일 셋들은 각각 상이한 리전 스타일 ID를 가진다. 상기 DSU는 각 리전 스타일별 사용자 제어 스타일 셋을 더 정의하고 있다. 상기 사용자 스타일 셋들은 각각 상이한 사용자 스타일 ID를 가진다. 각각의 사용자 제어 스타일은 디스크 제작자에 의해 정의된 리전 스타일에 의해 특정된 리전 재생 속성 들(region presentation properties)중 적어도 어느 하나를 변경하기 위해 구성된다. 아울러, 상기 다이알로그 스타일 셋은 플레이어 스타일 플래그을 포함하며, 상기 플레이어 스타일 플래그는, 디스크 제작자(author)가 플레이어에게, 디스크 제작자에 의해 정의된 스타일 셋에 추가하여 플레이어 스타일(player styles)의 생성 및 사용을 허용하는지 여부를 나타낸다.
이하, 도10을 참조하여, 본 발명의 메인 AV스트림 및 텍스트 서브타이틀 스트림을 디코딩하는 방법 및 장치를 설명하고자 한다. 본 발명의 장치는, 입력 스트림을 각각의 PID(Packet Identifier) 기준으로, 비디오 스트림, 오디오 스트림, 그래픽 스트림, 텍스트 서브타이틀 스트림으로 분리하는 PID 필터부(PID filter, 5)와, 상기 분리된 비디오 스트림을 재생하는 비디오 디코딩부(20)과, 상기 분리된 오디오 스트림을 재생하는 오디오 디코딩부(10)과, 상기 분리된 그래픽 스트림 및 텍스트 서브타이틀 스트림을 각각 재생하는 그래픽 디코딩부(30) 및 텍스트 서브타이틀 디코딩부(40)를 포함한다.
또한, 상기 텍스트 서브타이틀 스트림은 광디스크로부터 추출되는 경우 뿐만 아니라, 도10에 도시한 바와 같이, 광디스크 외부의 입력소스 (external source)를 입력으로 하는 경우도 있다. 이를 고려하여 본 발명의 장치는 입력소스(source)를 선택할 수 있는 선택부(6)을 추가적으로 포함한다. 따라서, 만약 텍스트 서브타이틀 스트림들을 광디스크로부터 입력받은 경우에는, 상기 선택부(6)는 상기 PID 필터부(5)를 통해 입력되는 데이터 신호(A)를 선택하게 된다. 반면, 만약 텍스트 서브타이틀 외부 입력소스로부터 입력받은 경우에는, 상기 선택부(6)는 상기 외부 입 력 소스(external source)를 통해 입력되는 데이터 신호(B)를 선택하게 된다.
도10을 다시 참조하면, 상기 오디오 디코딩부(10), 비디오 디코딩부(20), 그래픽 디코딩부(30)내에는 디코딩 수행을 조절하는 트랜스포트 버퍼(transport buffer, 11, 21, 31)가 각각 구비된다. 또한, 상기 비디오 디코딩부(20) 및 그래픽 디코딩부(30)내에는 디스플레이 되는 화면을 조절하는 비디오 플레인(Video Plane, 23)과 그래픽 플레인(Graphics Plane, 33) 이 각각 구비된다. 또한, 그래픽 디코딩부(30) 내에는 비디오 플레인(Video Plane, 23)과의 합성시 칼라(color) 및 투명도등을 제어하기 위한 칼라-룩-업-테이블(Color Look Up Table; CLUT, 34)을 포함한다.
상기 텍스트 서브타이틀 디코딩부(40)는 하나의 언어를 지원하는 텍스트 서브타이틀 스트림을 선택부(6)로부터 입력받은 때에는, 텍스트 서브타이틀 전체를 서브타이틀 프리로딩 버퍼(SPB; subtitle preloading buffer, 41)에 한번에 프리로드할 수 있다. 또한, 상기 텍스트 서브타이틀 디코딩부(40)는 복수의 언어를 지원하는 적어도 하나 이상의 텍스트 서브타이틀 스트림을 선택부(6)로부터 입력받은 때에는, 모든 텍스트 서브타이틀 스트림 전체를 서브타이틀 프리로딩 버퍼(SPB, 41)에 한번에 프리로드할 수 있다. 따라서, 상기 SPB(41)의 크기는 선택부(6)로부터 입력되는 모든 텍스트 서브타이틀 스트림의 갯수를 기준으로 결정되어야 한다. 예를 들어, SPB(41)의 크기는 0.5Mbyte 텍스트 서브타이틀 스트림 파일을 프리로딩하기 위해 0.5Mbyte 이상 이여야 한다. 아울러, 사용자가 2개의 0.5Mbyte 텍스트 서브타이틀 스트림 파일들중 어느 하나를 선택하는 경우에 텍스트 서브타이틀의 심 리스(seamless) 재생을 지원하기 위해서는, 상기 SPB(41)의 크기는 1Mbyte 이상 이여야 한다. 즉, SPB(41)의 크기는 필요한 모든 텍스트 서브타이틀 스트림을 프리로딩하기 충분한 크기이여야 한다.
또한, 상기 텍스트 서브타이틀 디코딩부(40)는 관련된 모든 폰트 파일을 저장하기 위한 폰트 프리로딩 버퍼(FPB; font preloading buffer, 410)를 더 포함한다. 상기 폰트 파일은 도1에 도시된 보조데이터 디렉토리내에 포함되어 있을 수 있다. 유사하게, FPB(410)의 크기는, 적어도 하나 이상의 언어를 지원하는 텍스트 서브타이틀의 심리스(seamless) 재생을 지원하기 위해, 필요로 하는 모든 폰트 파일들을 한번에 저장할 수 있는 충분한 크기이여야 한다. 따라서, 모든 텍스트 서브타이틀 스트림 파일들과 관련된 폰트 파일들이 버퍼내에 프리로딩되어 저장되기 때문에, 상기 프리로딩된 데이터를 추출하거나 사용하는 것이 간단하게 구현되어 진다. 또한, 상기 이유로, 상기 SPB(41)와 FPB(410)의 제어도 간단해 진다. 상기 텍스트 서브타이틀 디코딩부(40)은, 상기 SPB(41)내에 저장된 각 텍스트 서브타이틀을 디코딩하는 텍스트 서브타이틀 디코더(42)와, 상기 디코드된 서브타이틀 데이터를 디스플레이되는 서브타이틀 이미지로 합성하는 그래픽 플레인(Graphics Plane, 43)과, 상기 변환된 서브타이틀 이미지의 칼라(color) 및 투명도중 적어도 어느 하나를 제어하는 칼라-룩업-테이블(CLUT, 44)를 더 포함한다.
또한, 상기 텍스트 서브타이틀 디코딩부(40)는, SPB(41)내에 프리로드된 텍스트 서브타이틀 스트림을 재생하고자 하는 경우, 선택적으로 사용되는 플레이어 스타일을 정의한 플레이어 스타일 셋을 저장하기 위한 로컬 데이터 스토리지(45)를 더 포함한다. 아울러, 상기 로컬 데이터 스토리지는 텍스트 서브타이틀 스트림을 재생하고자 하는 경우, 선택적으로 사용되는 사용자 제어 스타일을 특정하는 사용자 변경가능한 셋을 더 저장할 수 있다. 이러한 사용자 변경가능한 셋은 도9c에 도시된 예와 같은 DSU내에 포함된 사용자 변경가능한 셋과 유사하다.
본 발명의 첫번째 관점에 의하면, 각 플레이어 스타일은, 다이알로그 텍스트 리전을 위한 리전 재생 속성들의 셋을 지정하는 리전 스타일을 나타낸다. 예를 들어, 플레이어 스타일은 리전 수평 위치, 리전 수직 위치, 리전 폭, 리전 높이, 리전 배경색 지시, 텍스트 수평 위치, 텍스트 수직 위치, 텍스트 플로우, 텍스트 정렬방향, 라인 스페이서, 폰트 아이디, 폰트 스타일, 폰트 크기, 및 폰트 칼라 지시 정보등이 될 수 있다. 이경우, 상기 로컬 데이터 스토리지내에 저장된 플레이어 스타일 셋은 DSU내에 정의된 리전 스타일 셋과는 독립적으로 사용된다.
본 발명의 두번째 관점에 의하면, 각 플레이어 스타일은, DSU내에 정의된 리전 스타일에 의해 최초 정의된 리전 재생 속성들중의 적어도 어느 하나를 재정의 하도록 구성되어 진다. 만약 DSU내에 정의된 리전 스타일이 폰트 아이디(identification)를 포함한 리전 재생 속성들의 완전한 셋이고, 플레이어 스타일이 상기 폰트 아이디(identification)를 재정의하는 경우라면, 상기 재정의된 폰트 아이디와 리전 스타일에 의해 지정된 다른 속성들을 조합하여 사용한다.
본 발명의 세번째 관점에 의하면, 각 플레이어 스타일은 DSU내에 정의된 리전 스타일에 의해 최초 정의된 리전 재생 속성들중의 적어도 어느 하나를 변경하도록 구성되어 진다. 예를 들어, 플레이어 스타일은 리전 스타일내에 정의된 리전 수 평 위치의 변경 방향 및 변경 크기를 지정할 수 있다. 이 경우, 플레이어 스타일은 도9c에 도시한 바와 같은 예로서, 전술한 사용자 변경가능한 셋과 유사하게 된다.
도11은 본 발명의 예에 따라, 광디스크내에 기록된 텍스트 서브타이틀 스트림을 디코딩하는 방법을 도시한 것이다. 텍스트 서브타이틀 디코더(42)가 SPB(41)내에 프리로드된 텍스트 서브타이틀 스트림의 재생을 시작하면, 처음으로 DSU내에 포함된 플레이어 스타일 플래그를 확인하여, 로컬 데이터 스토리지내에 저장된 플레이어 스타일 셋의 사용 허용 여부를 확인하게 된다(S110). 예를 들어, 만약 플레이어 스타일 플래그가 '0b'로 설정되어 있으면, 플레이어 스타일 셋의 사용이 허용되지 않는다. 이 경우 텍스트 서브타이틀 디코더(42)는 반드시 디스크 제작자(author)가 정의한 광 디스크상에 기록된 리전 스타일만을 이용하여 한다. 반면, 만약 플레이어 스타일 플래그가 '1b'로 설정되어 있으면, 텍스트 서브타이틀 디코더(42)는 로컬 데이터 스토리지내에 저장된 플레이어 스타일 셋의 사용이 허용된다. 따라서, 텍스트 서브타이틀 디코더(42)는 상기 플레이어 스타일 셋내에 정의된 플레이어 스타일 중의 어느 하나를 사용할지 여부를 독립적으로 확인하게 된다(S112). 예를 들어, 텍스트 서브타이틀 디코더(42)는 플레이어 스타일과 텍스트 서브타이틀 스트림내에 정의된 리전 스타일을 비교하여, 그 비교결과를 상기 단계 S112의 확인을 위해 사용할 수 있다. 만약, 단계 S112에서 플레이어 스타일 셋을 사용하지 않는 것으로 결정하면, 광디스크내에 기록된 리전 스타일을 사용한다(S111). 반면, 만약 단계 S112에서 플레이어 스타일 셋을 사용하는 것으로 결정하면, 텍스트 서브타이틀 디코더(42)는 플레이어 스타일 셋을 독립적으로 사용하거 나 또는 광디스크내에 기록된 리전 스타일과 함께 조합하여 사용할 수 있게 된다(S113).
아울러, 상기 텍스트 서브타이틀 디코더가 DPU를 디코딩하는 때에, DPU내에 포함된 리전 스타일 아이디에 의해 지정된 리전 스타일을 이용하게 된다. 만약 사용자가 상기 리전 스타일의 변경을 원하면, 사용자는 리전 스타일 변경을 위한 컨맨드(command)를 입력하게 된다. 즉, DSU내에 정의된 사용자 변경가능한 스타일로 정의된 사용자 제어 스타일 셋중의 어느 하나를 선택함에 의해, 리전 수평 위치, 리전 수직 위치 및 폰트 크기중의 적어도 어느 하나가 변경되어 진다.
도10에 도시된 장치는, 상기 비디오 디코딩부(20), 그래픽 디코딩 부(30) 및 텍스트 서브타이틀 디코딩부(40)로부터 출력되는 이미지를 합성하는 이미지 합성부(50, image superimposition part)을 더 포함한다. 도3에 도시된 바와 같이, 디스플레이 화면상에는 합성된 이미지가 디스플레이되어 진다. 일반적으로는, 비디오 디코딩부의 비디오 플레인(Video Plane, 23)으로부터 출력되는 비디오 이미지가 디스플레이 화면의 배경으로서 디스플레이되어 지고, 상기 그래픽 디코딩부 및/또는 텍스트 서브타이틀 디코딩부로부터 출력되는 이미지가 기결정된 순서에 따라 상기 비디오 이미지상에 중첩되어 진다. 예를 들어, 만약 그래픽 디코딩부의 출력 이미지가 프리젠테이션 그래픽 이미지라면, 상기 이미지는 우선적으로 첫번째 가산부(52, adder)에 의해 비디오 이미지상에 중첩되어 지고, 다음으로 상기 텍스트 서브타이틀 디코딩부로부터 출력되는 텍스트 서브타이틀 이미지가 두번째 가산부(53)에 의해 비디오 이미지상에 중첩되어 진다. 하지만, 만약 그래픽 디코딩부의 출 력 이미지가 인터액티브 그래픽 이미지라면, 상기 텍스트 서브타이틀 디코딩부로부터 출력되는 텍스트 서브타이틀 이미지가 첫번째 가산부(52)에 의해 비디오 이미지상에 중첩되어 지고, 이후 상기 인터액티브 그래픽 이미지가 두번째 가산부(53)에 의해 서브타이틀이 중첩된 이미지상에 더 중첩되어 진다
마지막으로, 상기 도10의 장치는, 입력되는 트랜스포트 스트림들(예를 들어, MPEG 트랜스포트 스트림)을 디코딩하는 시스템 디코더(4)를 포함하며, 또한, 전술한 장치내의 모든 구성 요소들의 동작을 제어하는 마이크로프로세서(3)를 포함한다.
이상, 전술한 본 발명의 실시예는, 당업자라면, 이하 첨부된 특허청구범위에 개시된 본 발명의 기술적 사상과 그 기술적 범위 내에서, 또다른 다양한 실시예들을 개량, 변경, 대체 또는 부가 등이 가능함은 자명할 것이다. 따라서, 본 발명은 청구범위 및 청구범위와 균등한 범위내에서의 본 발명의 개량 및 변경된 사항을 포함함은 자명하다. 본 발명에 의하면, 텍스트 서브타이틀 스트림은, 디스크 제작자가 정의한 스타일을 정의하는 다이알로그 스타일 세그먼트와 적어도 하나 이상의 다이알로그 프리젠테이션 세그먼트를 포함한다. 상기 다이알로그 프리젠테이션 세그먼트는 적어도 하나 이상의 다이알로그 텍스트 리전을 포함하고, 다이알로그 스타일 세그먼트는 플레이어(player)에게 플레이어 스타일 셋(set of player style)을 생성하는 것을 허용하는지 여부를 나타내는 플레이어 스타일 플래그(player style flag)를 포함한다. 따라서, 만약 허용된다면, 플레이어는 디스크 제작자가 정의한 스타일뿐만 아니라 추가적으로 플레이어 스타일 셋을 이용할 수 있게 된다. 즉, 각 다이알로그 텍스트 리전은 다양한 리전 스타일을 적용하여 재생을 위해 디코딩되어 진다.

Claims (22)

  1. 텍스트 서브타이틀(text subtitle) 스트림들을 재생하기 위해,
    적어도 하나 이상의 텍스트 서브타이틀 스트림을 저장하기 위한 데이터 영역을 포함하되, 각 텍스트 서브타이틀 스트림은, 스타일 셋(style set)을 정의하는 다이알로그 스타일 세그먼트와, 적어도 하나 이상의 다이알로그 프리젠테이션 세그먼트를 포함하고, 각 다이알로그 프리젠테이션 세그먼트는 적어도 하나 이상의 다이알로그 텍스트의 리전을 포함하며 상기 스타일 셋 중의 적어도 하나와 링크되어 지고, 플레이어(player)에게 플레이어 스타일 셋(set of player style)을 생성하는 것을 허용하는지 여부를 나타내는 플레이어 스타일 플래그(player style flag)를 포함하는 것을 특징으로 하는 기록매체.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 다이알로그 스타일 세그먼트내에 정의된 스타일 셋은 디스크 제작자(author)가 정의한 스타일 셋인 것을 특징으로 하는 기록매체.
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 다이알로그 스타일 세그먼트는, 다이알로그 스타일 세그먼트내에 정의된 스타일 셋의 수(number)를 나타내는 데이터 필드를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 기록매체.
  4. 제 3항에 있어서,
    상기 다이알로그 스타일 세그먼트내에 정의된 스타일 셋의 수(number)는, 60개 이하인 것을 특징으로 하는 기록매체.
  5. 제 1항에 있어서,
    상기 플레이어 스타일 플래그(player style flag)의 값이 '0' 이면, 플레이어(player)에게 플레이어 스타일 셋(set of player style)을 생성하는 것을 허용하는 것을 특징으로 하는 기록매체.
  6. 제 1항에 있어서,
    상기 플레이어 스타일 플래그(player style flag)의 값이 '1' 이면, 플레이어(player)에게 플레이어 스타일 셋(set of player style)을 생성하는 것을 허용하지 않는 것을 특징으로 하는 기록매체.
  7. 제 1항에 있어서,
    상기 플레이어 스타일 셋은 플레이어내의 로컬스토리지내에 미리 저장되어 있는 것을 특징으로 하는 기록매체.
  8. 제 1항에 있어서,
    상기 각각의 플레이어 스타일은, 다이알로그 텍스트 리전을 위한 리전 재생 속성들(region presentation properties)의 독립적인 셋을 지정하는 리전 스타일인 것을 특징으로 하는 기록매체.
  9. 제 1항에 있어서,
    상기 각각의 플레이어 스타일은, 상기 링크된 스타일 의해 지정된 리전 재생 속성들(region presentation properties)중 적어도 어느 하나 이상을 재정의(redefine)하여 구성하는 것을 특징으로 하는 기록매체.
  10. 제 1항에 있어서,
    상기 각각의 플레이어 스타일은, 상기 링크된 스타일 의해 지정된 리전 재생 속성들(region presentation properties)중 적어도 어느 하나 이상을 변경(change)하여 구성하는 것을 특징으로 하는 기록매체.
  11. 제 1항에 있어서,
    상기 각각의 플레이어 스타일은, 상기 리전 재생 속성들(region presentation properties)중 적어도 어느 하나 이상의 방향 및 크기의 변경을 지정하는 것을 특징으로 하는 기록매체.
  12. 기록매체내에 기록된 텍스트 서브타이틀(text subtitle) 스트림들을 재생함 에 있어서,
    상기 텍스트 서브타이틀 스트림을 서브타이틀 로딩 버퍼내에 로딩하는 단계, 상기 로딩된 텍스트 서브타이틀 스트림은 스타일 셋(style set)을 정의하는 다이알로그 스타일 세그먼트와, 적어도 하나 이상의 다이알로그 프리젠테이션 세그먼트를 포함하고, 각 다이알로그 프리젠테이션 세그먼트는 적어도 하나 이상의 다이알로그 텍스트의 리전을 포함하며 상기 다이알로그 스타일 세그먼트내에 정의된 스타일 셋중의 적어도 하나와 링크되어 지고,
    상기 다이알로그 스타일 세그먼트내에 포함된 정보로서, 플레이어(player)에게 플레이어 스타일 셋(set of player style)을 생성하는 것을 허용하는지 여부를 나타내는 플레이어 스타일 플래그(player style flag)를 독출하는 단계,
    상기 플레이어 스타일 플래그(player style flag)가 허용(permission)을 지시하는 경우, 상기 플레이어 스타일 셋(set of player style)을 이용하여 각 다이알로그 프리젠테이션 세그먼트를 디코딩하는 단계를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 텍스트 서브타이틀 스트림 디코딩 방법.
  13. 제 12항에 있어서,
    상기 다이알로그 스타일 세그먼트내에 정의된 스타일 셋은 디스크 제작자(author)가 정의한 스타일 셋인 것을 특징으로 하는 텍스트 서브타이틀 스트림 디코딩 방법.
  14. 제 12항에 있어서,
    상기 각각의 플레이어 스타일은, 다이알로그 텍스트 리전을 위한 리전 재생 속성들(region presentation properties)의 독립적인 셋을 지정하는 리전 스타일인 것을 특징으로 하는 텍스트 서브타이틀 스트림 디코딩 방법.
  15. 제 12항에 있어서,
    상기 각각의 플레이어 스타일은, 상기 링크된 스타일 의해 지정된 리전 재생 속성들(region presentation properties)중 적어도 어느 하나 이상을 재정의(redefine)하여 구성하는 것을 특징으로 하는 텍스트 서브타이틀 스트림 디코딩 방법.
  16. 제 12항에 있어서,
    상기 각각의 플레이어 스타일은, 상기 링크된 스타일 의해 지정된 리전 재생 속성들(region presentation properties)중 적어도 어느 하나 이상을 변경(change)하여 구성하는 것을 특징으로 하는 텍스트 서브타이틀 스트림 디코딩 방법.
  17. 제 12항에 있어서,
    상기 각각의 플레이어 스타일은, 상기 리전 재생 속성들(region presentation properties)중 적어도 어느 하나 이상의 방향 및 크기의 변경을 지정하는 것을 특징으로 하는 텍스트 서브타이틀 스트림 디코딩 방법.
  18. 제 12항에 있어서,
    상기 플레이어 스타일 플래그(player style flag)가 허용(permission)을 지시하는 경우, 상기 플레이어 스타일 셋(set of player style)의 이용 여부를 확인하는 것을 더 포함하는 특징으로 하는 텍스트 서브타이틀 스트림 디코딩 방법.
  19. 제 12항에 있어서,
    상기 플레이어 스타일 셋(set of player style)을 로컬 데이터 스토리지내에 기저장(prestoring)하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 텍스트 서브타이틀 스트림 디코딩 방법.
  20. 기록매체내에 기록된 텍스트 서브타이틀(text subtitle) 스트림들을 재생함에 있어서,
    상기 텍스트 서브타이틀 스트림을 저장하기 위해 구비된 서브타이틀 로딩 버퍼, 상기 로딩된 텍스트 서브타이틀 스트림은 스타일 셋(style set)을 정의하는 다이알로그 스타일 세그먼트와, 적어도 하나 이상의 다이알로그 프리젠테이션 세그먼트를 포함하고, 각 다이알로그 프리젠테이션 세그먼트는 적어도 하나 이상의 다이알로그 텍스트의 리전을 포함하며 상기 다이알로그 스타일 세그먼트내에 정의된 스타일 셋중의 적어도 하나와 링크되어 지고,
    상기 다이알로그 스타일 세그먼트내에 포함된 정보로서, 플레이어(player)에 게 플레이어 스타일 셋(set of player style)을 생성하는 것을 허용하는지 여부를 나타내는 플레이어 스타일 플래그(player style flag)를 독출하고, 상기 플레이어 스타일 플래그(player style flag)가 허용(permission)을 지시하는 경우, 상기 플레이어 스타일 셋(set of player style)을 이용하여 각 다이알로그 프리젠테이션 세그먼트를 디코딩하는 텍스트 서브타이틀 디코더를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 텍스트 서브타이틀 스트림 디코딩 장치.
  21. 제 20항에 있어서,
    상기 다이알로그 스타일 세그먼트내에 정의된 스타일 셋은 디스크 제작자(author)가 정의한 스타일 셋인 것을 특징으로 하는 텍스트 서브타이틀 스트림 디코딩 장치.
  22. 제 20항에 있어서,
    상기 플레이어 스타일 셋(set of player style)을 저장하기 위한 로컬 데이터 스토리지를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 텍스트 서브타이틀 스트림 디코딩 장치.
KR1020067018162A 2004-02-10 2005-01-12 기록매체 및 텍스트 서브타이틀 스트림 디코딩 방법과 장치 KR20070032289A (ko)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020067018162A KR20070032289A (ko) 2004-02-10 2005-01-12 기록매체 및 텍스트 서브타이틀 스트림 디코딩 방법과 장치

Applications Claiming Priority (6)

Application Number Priority Date Filing Date Title
US60/542,850 2004-02-10
US60/542,852 2004-02-10
US60/543,328 2004-02-11
US60/544,234 2004-02-13
KR1020040017935 2004-03-17
KR1020067018162A KR20070032289A (ko) 2004-02-10 2005-01-12 기록매체 및 텍스트 서브타이틀 스트림 디코딩 방법과 장치

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR20070032289A true KR20070032289A (ko) 2007-03-21

Family

ID=43656300

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020067018162A KR20070032289A (ko) 2004-02-10 2005-01-12 기록매체 및 텍스트 서브타이틀 스트림 디코딩 방법과 장치

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR20070032289A (ko)

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR101053622B1 (ko) 기록매체 및 텍스트 서브타이틀 스트림 재생 방법과 장치
US7587405B2 (en) Recording medium and method and apparatus for decoding text subtitle streams
US8498515B2 (en) Recording medium and recording and reproducing method and apparatuses
US7643732B2 (en) Recording medium and method and apparatus for decoding text subtitle streams
KR101067778B1 (ko) 기록매체 및 텍스트 서브타이틀 스트림 재생 방법과 장치
KR101102398B1 (ko) 기록매체 및 기록매체상에 기록된 텍스트 서브타이틀스트림 재생 방법과 장치
KR20060136441A (ko) 기록매체, 기록매체의 텍스트 서브타이틀 스트림 기록 및재생 방법과 장치
KR20070000471A (ko) 기록매체, 기록매체의 텍스트 서브타이틀 스트림 기록 및재생 방법과 장치
KR20070007824A (ko) 기록매체 및 텍스트 서브타이틀 스트림 재생 방법과 장치
KR20070052643A (ko) 데이터 재생방법 및 재생장치
KR101053621B1 (ko) 기록매체 및 텍스트 서브타이틀 스트림 기록 재생 방법 및장치
EP1716570A1 (en) Recording medium having a data structure for managing text subtitles and recording and reproducing methods and apparatuses
KR101137354B1 (ko) 텍스트 서브타이틀 데이터를 재생 관리하기 위한 데이터구조를 갖는 기록매체 및 이와 관련된 방법 및 장치
RU2380768C2 (ru) Носитель записи, способ и устройство для декодирования потоков текстовых субтитров
RU2367036C2 (ru) Носитель записи, имеющий структуру данных для управления текстовыми субтитрами, и способы и устройства для записи и воспроизведения
KR20070032289A (ko) 기록매체 및 텍스트 서브타이틀 스트림 디코딩 방법과 장치
RU2378720C2 (ru) Носитель записи и способ и устройство воспроизведения и записи потоков текстовых субтитров
KR20050092836A (ko) 고밀도 광디스크의 텍스트 서브타이틀 재생방법과재생장치
KR20050094566A (ko) 고밀도 광디스크의 텍스트 서브타이틀 스트림 파일구성방법 및 재생방법과 재생장치

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E601 Decision to refuse application