KR101129198B1 - 멀티미디어 통화연결음/메시지 서비스를 위한 이동통신단말기/시스템 및 방법 - Google Patents

멀티미디어 통화연결음/메시지 서비스를 위한 이동통신단말기/시스템 및 방법 Download PDF

Info

Publication number
KR101129198B1
KR101129198B1 KR20070121145A KR20070121145A KR101129198B1 KR 101129198 B1 KR101129198 B1 KR 101129198B1 KR 20070121145 A KR20070121145 A KR 20070121145A KR 20070121145 A KR20070121145 A KR 20070121145A KR 101129198 B1 KR101129198 B1 KR 101129198B1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
call
mobile communication
content
message
communication terminal
Prior art date
Application number
KR20070121145A
Other languages
English (en)
Other versions
KR20090054340A (ko
Inventor
박세호
김후종
김영찬
Original Assignee
에스케이 텔레콤주식회사
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 에스케이 텔레콤주식회사 filed Critical 에스케이 텔레콤주식회사
Priority to KR20070121145A priority Critical patent/KR101129198B1/ko
Publication of KR20090054340A publication Critical patent/KR20090054340A/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR101129198B1 publication Critical patent/KR101129198B1/ko

Links

Images

Abstract

본 발명은 멀티미디어 통화연결음/메시지 서비스를 위한 이동통신 단말기/시스템 및 방법에 관한 것이다. 즉, 본 발명은 멀티미디어 통화연결음/메시지 서비스를 수행하는 이동통신 시스템에 있어서, 이동통신 단말기 사용자가 사전에 선호하는 주요 통화 상대방을 지정하거나 시스템에 의해 사용자별 통화 빈도가 높은 주요 통화 상대방을 지정하도록한 후, 시스템과 이동통신 단말기와의 연동을 통해 주요 통화 상대방의 통화연결음 또는 통화연결 메시지 콘텐츠를 사전에 다운로드하여 저장하여 둠으로써, 통화 시 이동통신 단말기에서 통화연결음/메시지 서비스 수행에 소요되는 시간 지연을 최소화할 수 있다.
멀티미디어, 통화연결음, 통화연결메시지, 친구, 발신, 착신

Description

멀티미디어 통화연결음/메시지 서비스를 위한 이동통신 단말기/시스템 및 방법{MOBILE COMMUNICATION SYSTEM/TERMINAL FOR MULTIMEDIA CONNECTION SOUND/MESSAGE SERVICE AND METHOD THEREOF}
본 발명은 멀티미디어 통화연결음/메시지 서비스를 제공하는 이동통신 시스템 및 방법에 관한 것으로, 특히 통화연결음/메시지 서비스를 제공하는 이동통신 시스템에서 이동통신 단말기 사용자가 사전에 선호하는 통화상대방을 지정하도록 하고, 지정된 상대방의 통화연결음/메시지 서비스를 위한 멀티미디어 콘텐츠에 대해서는 사전에 미리 다운로드(download) 받음으로써 통화연결음/메시지 서비스의 지연(delay)을 방지시키는 멀티미디어 통화연결음/메시지 서비스를 위한 이동통신 단말기/시스템 및 방법에 관한 것이다.
통상적으로, 이동통신 단말기의 착신음을 사용자의 기호에 맞도록 선택할 수 있도록 하거나, 이동통신 단말기의 착신 시 발신 이동통신 단말기 사용자에 따라 서로 다르게 저장된 메시지를 표시부에 디스플레이시킬 수 있도록 하는 소위 "컬러 링" 이나 "레터링"이라 지칭되는 통화연결음 서비스 또는 통화연결메시지 서비스가 널리 이용되고 있다.
또한, 최근 들어서는 무선 데이터 전송 속도의 향상에 기반하여 상기한 통화연결음/메시지 서비스를 구현함에 있어 단순한 음향 데이터나 텍스트 메시지 뿐만 아니라, 개인의 개성을 다양하게 표현할 수 있는 다양한 멀티미디어 콘텐츠를 활용한 멀티미디어 통화연결음/메시지 서비스가 연구되고 있다.
위와 같은 멀티미디어 통화연결음/메시지 서비스를 위해서는 통화 착/발신시 통화 상대방이 지정한 멀티미디어 컨텐츠를 화면에 표출하는 서비스로 불특정 다수인 통화상대방을 감안하여야 한다. 즉, 불특정 다수의 멀티미디어 컨텐츠를 사용하게 되므로 서버 시스템은 해당 통화에서 제공될 컨텐츠를 통화 시마다 지정하는 것을 기본 동작으로 하게 된다.
한편, 멀티미디어 통화연결음/메시지 서비스를 위해 서버 시스템에서는 한번 사용된 멀티미디어 컨텐츠를 재사용(reuse)하도록 휴대폰 저장공간에 저장하도록 하는 기본 동작으로 하나, 통화 상대방이 불특정 다수이므로 수시로 해당 컨텐츠를 다운로드해야 하는 상태가 되며, 또한 기존의 통화 상대방이 컨텐츠를 변경 지정한 경우에는 이후의 첫 통화가 이루어질 때 다시 다운로드하는 방식으로 동작하게 된다.
즉, 사용자는 음성/영상 통화호를 발신하여 망에 접속하거나 착신을 위한 호출을 받는 시점에서 통화 상대방이 지정한 컨텐츠의 정보를 얻게 되고, 이후 해당 컨텐츠를 망으로부터 내려받게 되므로 다운로드를 위한 데이터통신 소요시간동안 표출할 수 없고 이는 컨텐츠의 크기에 따라 수십 초 이상이 되어 통화 연결음이 제공 가능한 최대 값을 초과할 수도 있다. 따라서 구조적으로는 컨텐츠를 즉시 표출할 수 있으면서도 그 용량에 따라 첫 통화에서는 컨텐츠를 표출하지 못할 수도 있다.
도 1a 내지 도 1b에는 이동통신망에 구현되는 멀티미디어(multimedia) 통화연결음/메시지 서비스 동작 개념을 도시한 것으로, 이하 멀티미디어 통화연결음/메시지 서비스의 동작을 간단히 살펴보기로 한다.
먼저 통화연결음 서비스의 동작 개념을 도시한 도 1a를 참조하면, 착신 단말기 사용자가 이동통신망상 통화연결음/메시지 서버(102)로 통화연결음으로 사용할 콘텐츠를 등록하게 된다(S10). 위와 같이 통화연결음 콘텐츠가 등록된 후, 발신 단말기(100) 사용자가 교환망(104)을 통해 해당 착신 단말기로 음성호의 연결을 요청하는 경우(S12), 교환망(104)은 해당 착신 단말기 사용자가 등록한 통화연결음 콘텐츠 정보를 제공하여 주고(S14), 이에 따라 발신 단말기(100)가 통화연결음/메시지 서버(102)에 접속하여 착신 단말기 사용자가 등록한 통화연결음 콘텐츠를 다운로드 받음으로써(S16), 멀티미디어 통화연결음 서비스가 수행된다.
다음으로, 통화연결메시지 서비스의 동작 개념을 도시한 도 1b를 참조하면, 발신 단말기(100) 사용자가 이동통신망상 통화연결음/메시지 서버(102)로 통화연결 메시지로 사용할 콘텐츠를 등록하게 된다(S20). 위와 같이 통화연결메시지 콘텐츠가 등록된 후, 발신 단말기(100) 사용자가 교환망(104)을 통해 해당 착신 단말기(106)로 음성호의 연결을 요청하는 경우(S24), 교환망(104)은 착신 단말기(106) 로 음성호 요청이 수신되는 것을 알리고 해당 발신 단말기(100) 사용자가 등록한 통화연결메시지 콘텐츠 정보를 제공한다(S24). 이에 따라 착신 단말기(106)가 통화연결음/메시지 서버(102)에 접속하여 발신 단말기(100) 사용자가 등록한 통화연결메시지 콘텐츠를 다운로드 받음으로써(S26), 멀티미디어 통화연결메시지 서비스가 수행된다.
그러나, 상기한 바와 같은 멀티미디어 통화연결음/메시지 서비스 동작에 있어서는 통화 연결 시마다 통화 상대방이 지정한 멀티미디어 콘텐츠를 서버로부터
일일이 다운로드받아 실행하여야 함에 따라, 서비스 지연이 발생할 수 있다.
따라서 본 발명은 멀티미디어 통화연결음/메시지 서비스를 수행하는 이동통신 시스템에 있어서, 이동통신 단말기 사용자가 사전에 선호하는 주요 통화 상대방을 지정하거나 시스템에 의해 사용자별 통화 빈도가 높은 주요 통화 상대방을 지정하도록한 후, 시스템과 이동통신 단말기와의 연동을 통해 주요 통화 상대방의 통화연결음/메시지 콘텐츠를 사전에 다운로드하여 저장하여 둠으로써, 통화 시 이동통신 단말기에서 통화연결음/메시지 서비스 수행에 소요되는 시간 지연을 최소화할 수 있는 멀티미디어 통화연결음/메시지 서비스를 위한 이동통신 시스템 및 방법을 제공함에 있다.
상술한 본 발명은 멀티미디어 통화연결음/메시지 서비스를 위한 이동통신 단말기로서, 주요 통화 상대방에 대한 친구리스트와 각 통화 상대방별 사전 다운로드된 통화연결음/메시지 콘텐츠를 저장하는 메모리부와, 상기 주요 통화 상대방에게 등록된 통화연결음/메시지 콘텐츠를 이동통신망을 통해 사전 다운로드받아 상기 메모리부에 저장시키며, 상기 통화 상대방으로의 착신 또는 발신시 상기 메모리부에 사전 다운로드된 해당 통화 상대방의 통화연결음/메시지 콘텐츠를 읽어들여 통화연결음/메시지 서비스를 실행시키는 제어부와, 상기 제어부의 제어에 따라 통화연결음/메시지 콘텐츠 사전 다운로드를 위한 상기 주요 통화 상대방의 등록관련 사용자 인터페이스 화면을 디스플레이시키는 표시부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 멀티미디어 통화연결음/메시지 서비스를 위한 이동통신 시스템으로서, 사용자에 의해 미리 지정된 주요 통화 상대방에게 등록된 통화연결음/메시지 콘텐츠를 사전 다운로드하여 저장하며, 상기 통화 상대방으로의 착신 또는 발신시 상기 사전 다운로드된 해당 통화 상대방의 통화연결음/메시지 콘텐츠를 읽어들여 통화연결음/메시지 서비스를 실행시키는 이동통신 단말기와, 이동통신망을 통해 상기 이동통신 단말기로부터 송신되는 주요 통화 상대방 리스트를 수신하며, 상기 주요 통화 상대방에게 등록된 통화연결음/메시지 콘텐츠를 상기 이동통신 단말기로 다운로드시키는 친구관리 서버와, 이동통신 단말기 사용자들에 의해 등록된 통화연결음/메시지 콘텐츠를 저장하며, 상기 친구관리 서버로 상기 주요 통화 상대방에 대한 통화연결음/메시지 콘텐츠를 제공하는 통화연결음/메시지 서버를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명은 이동통신 단말기, 친구관리 서버, 통화연결음/메시지 서버를 포함하는 이동통신 시스템에서 멀티미디어 통화연결음 서비스 수행방법으로서, (a)주요 통화 상대방에 대한 통화연결음 콘텐츠를 사전 다운로드하여 이동통신 단말기 메모리에 저장하는 단계와, (b)상기 주요 통화 상대방으로의 발신 시 이동통신 시스템의 교환망으로부터 상기 발신 요청한 통화 상대방의 통화연결음 콘텐츠 URL정보를 수신하는 단계와, (c)상기 통화 상대방의 통화연결음 콘텐츠 URL정보 확인 후, 상기 메모리내 동일한 통화연결음 콘텐츠가 있는지 검사하는 단계와, (d)상기 검사결과 동일한 통화연결음 콘텐츠가 있는 경우 상기 메모리내 해당 통화연결 음 콘텐츠를 이용하여 통화연결음 서비스를 수행하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명은 이동통신 단말기, 친구관리 서버, 통화연결음/메시지 서버를 포함하는 이동통신 시스템에서 멀티미디어 통화연결메시지 서비스 수행방법으로서, (a')주요 통화 상대방에 대한 통화연결메시지 콘텐츠를 사전 다운로드하여 이동통신 단말기 메모리에 저장하는 단계와, (b')상기 주요 통화 상대방으로부터의 착신 시 이동통신 시스템의 교환망으로부터 상기 착신 요청한 통화 상대방의 통화연결메시지 콘텐츠 URL정보를 수신하는 단계와, (c')상기 통화 상대방의 통화연결메시지 콘텐츠 URL정보 확인 후, 상기 메모리내 동일한 통화연결메시지 콘텐츠가 있는지 검사하는 단계와, (d')상기 검사결과 동일한 통화연결메시지 콘텐츠가 있는 경우 상기 메모리내 해당 통화연결메시지 콘텐츠를 이용하여 통화연결메시지 서비스를 수행하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에서는 멀티미디어 통화연결음/메시지 서비스를 수행하는 이동통신 시스템에 있어서, 이동통신 단말기 사용자가 사전에 선호하는 주요 통화 상대방을 지정하거나 시스템에 의해 사용자별 통화 빈도가 높은 주요 통화 상대방을 지정하도록한 후, 시스템과 이동통신 단말기와의 연동을 통해 주요 통화 상대방의 통화연결음/메시지 콘텐츠를 사전에 다운로드하여 저장하여 둠으로써, 통화 시 이동통신 단말기에서 통화연결음/메시지 서비스 수행에 소요되는 시간 지연을 최소화할 수 있는 이점이 있다. 또한 이와 같은 멀티미디어 통화연결음/메시지 콘텐츠의 사전 다운로드를 통해 사용자의 편리성을 제고하고 서비스 이용빈도를 제고함으로써, 서비스의 활성화에 따른 매출 증대를 기대할 수 있는 이점이 있다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 동작 원리를 상세히 설명한다. 하기에서 본 발명을 설명함에 있어서 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략할 것이다. 그리고 후술되는 용어들은 본 발명에서의 기능을 고려하여 정의된 용어들로서 이는 사용자, 운용자의 의도 또는 관례 등에 따라 달라질 수 있다. 그러므로 그 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다.
본 발명의 구체적인 핵심 기술요지를 살펴보면, 본 발명은 멀티미디어 통화연결음/메시지 서비스를 수행하는 이동통신 시스템에 있어서, 이동통신 단말기 사용자가 사전에 선호하는 주요 통화 상대방을 지정하거나 시스템에 의해 사용자별 통화 빈도가 높은 주요 통화 상대방을 지정하도록한 후, 시스템과 이동통신 단말기와의 연동을 통해 주요 통화 상대방의 통화연결음/메시지 콘텐츠를 사전에 다운로드하여 저장하여 둠으로써, 통화 시 이동통신 단말기에서 통화연결음/메시지 서비스 수행에 소요되는 시간 지연을 최소화하는 기술을 통해 본 발명에서 이루고자 하는 바를 쉽게 달성할 수 있다.
도 2는 본 발명의 다른 실시 예에 따른 멀티미디어 통화연결음/메시지 서비스가 구현되는 이동통신 시스템의 네트웍 구성을 도시한 것으로, CDMA, GSM, WCDMA 등의 이동통신망 중 설명의 편의를 위해 3세대 CDMA 이동통신망에서의 구조를 도시한 것이다. 따라서, 이하의 설명에 있어서는 3세대 CDMA 망에서의 서비스 지연이 없는 통화연결음/메시지 서비스 동작 방법을 상세히 설명하나, 이는 설명의 편의를 위한 것일 뿐, 2세대 CDMA망, GSM, CDMA 등 다른 이동통신망에서도 동일하게 적용될 수 있다.
먼저, 3세대 CDMA 이동통신 시스템은 위 도 2에서 보여지는 바와 같이 크게 무선접속망(Radio Access Network: RAN)과 코아망(Core Network: CN)으로 이루어진다.
상기 코아망의 구성요소는 회선교환(Circuit Service: CS) 영역, 패킷교환(Packet Service: PS) 영역에 속하는 노드들로 구분된다.
회선교환 영역은 MSC/VLR(Mobile Switching Center/Visitor Location Register)(206)과 GMSC(Gateway Mobile Swithing Center)(208)로 이루어지며, 이들은 물리적으로 같은 장비에 위치해 있을 수 있다. MSC/VLR(206)은 회선 교환 접속을 관리하고, 위치 정보 갱신(Location Update), 위치 정보 등록(Location Registration), 호출(Paging) 등의 이동성 관리와 더불어 데이터의 보안(Security)과 관련된 기능을 담당한다. GMSC(208)는 회선 교환 영역이 PSTN 등의 외부망과 연결되는 통로 역할을 수행한다.
패킷교환 영역은 SGSN(Serving GPRS Support Node)(218)과 GGSN(Gateway GPRS Support Node)(220)을 통해 제공된다. SGSN(218)은 무선접속망으로 향하는 패킷교환 서비스를 관리하고 지원한다. 그리고 패킷교환 서비스를 제공받는 단말의 이동성 관리를 위해 라우팅 영역 갱신(Routing Area Update), 위치 정보 등록, 호출 등의 기능을 포함한다. GGSN(220)은 패킷교환 영역을 인터넷망과 같은 다른 패킷 교환 망으로 연결시키는 통로 역할을 수행한다.
RNC(Radio Network Controller)(204)는 코아망과 직접적으로 연결되며, 코아망을 통해 제공되는 모든 서비스들에 대한 서비스의 접속점(Access Point)의 기능을 수행한다. 기지국(Node B)(202)은 물리 계층의 역할을 수행하며, 무선 인터페이스를 통한 데이터의 송신 및 수신을 담당한다. 또한 RNC(204)에서 전달된 제어 정보에 따라 단말과의 데이터 교환에 필요한 무선 물리 채널들을 설정하고, 상위 프로토콜로부터 전달된 데이터들을 무선 환경에 맞게 변환하여 단말로 전송한다. 그리고 단말로부터 수신된 데이터를 RNC(204)의 상위 계층 프로토콜로 전달한다.
이동통신 단말기(User Element : UE)(200)는 이동통신망에서 제공하는 통화연결음/메시지 서비스가 구현되는 사용자의 인터페이스 장치로써, 본 발명에 따른 서비스 지연 없는 멀티미디어 통화연결음/메시지 서비스를 위해 내부에 멀티미디어 통화연결음/메시지 콘텐츠 다운로드 및 관리를 위한 친구관리모듈이 탑재되며, 친구관리모듈을 통해 멀티미디어 통화연결음/메시지 서비스시 통화 상대방에 의해 등록된 통화연결음/메시지 콘텐츠를 사전에 다운로드 받아 저장 관리하게 된다.
통화연결음 서버(214)는 발신 단말기로부터의 발신호 수신 시 착신 단말기가 통화연결음 서비스 가입자의 단말인 경우 MSC(206)가 해당 착신 단말기에 출중계호를 발생시켜 착신 단말기와 호를 연결하는 동안에 발신 단말기로 착신자가 지정한 멀티미디어 통화연결음 콘텐츠를 콘텐츠 DB(data base)(216)로부터 읽어들여 링백톤(Ring back ton)으로 제공한다. 통화연결메시지 서버(215)는 발신 단말기로부터의 발신호 수신 시 착신 단말기가 통화연결메시지 서비스 가입자의 단말인 경우 MSC(206)가 착신 단말기에 출중계호를 발생시켜 착신 단말기와 호를 연결하는 동안에 착신 단말기로 발신자가 지정한 멀티미디어 통화연결메시지 콘텐츠를 콘텐츠 DB(216)로부터 읽어들여 제공한다.
친구관리 서버(212)는 통화연결음/메시지 서비스에 가입된 이동통신 단말기(200)로 멀티미디어 통화연결음/메시지 서비스가 지연 없이 실행될 수 있도록 통화연결음/메시지 콘텐츠를 사전에 제공하는 기능을 수행하는 서버로써, 이동통신 단말기 사용자별 자주 통화하는 주요 통화 상대방 정보를 가진 친구리스트(buddy list)를 제공받아 해당 친구리스트에 등록된 통화 상대방의 전화번호에로의 발/착신이 있는 경우 친구의 전화번호에 등록된 멀티미디어 통화연결음/메시지 콘텐츠 정보를 해당 발/착신 단말기로 사전에 다운로드를 수행하여 통화연결음/메시지 서비스에 지연이 발생하지 않도록 관리한다.
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 상기 도 2의 이동통신 단말기의 상세 블록 구성을 도시한 것으로, 이하 도 3를 참조하여 이동통신 단말기 각 블록에서의 동작을 상세히 설명하기로 한다.
RF부(304)는 고주파 처리부와 중간주파수 처리부 및 기저대역 처리부의 포괄 적 구성부를 의미하며, 안테나(ANT)를 통해 수신되는 외부 무선 통신망으로부터의 음성 및 각종 멀티미디어 데이터를 무선통신 대역 주파수에서 1차적으로 처리하고, 이를 다시 낮은 주파수 대역으로 낮추는 중간주파수 처리와, 이를 다시 제어부(302)에서 처리 가능한 주파수 대역의 신호로 처리한다. 오디오부(306)는 제어부(302)의 제어를 받아 마이크(MIC)를 통해 입력되는 음성신호를 무선신호로 변조하고, 수신되는 무선신호를 복조하여 스피커(SPK)에 음성신호로서 송출한다. 키입력부(308)는 다수의 숫자키를 구비하고 있으며, 사용자가 소정의 키를 누를 때 해당하는 키데이터를 발생하여 제어부(302)로 출력한다.
표시부(300)는 제어부(302)의 제어에 따라 이동통신 단말기(200)의 각종 정보를 표시하며, 키입력부(308)에서 발생되는 키데이터 및 제어부(302)의 각종 정보신호를 입력받아 디스플레이한다. 또한, 본 발명에 따라 멀티미디어 사전 다운로드를 수행할 주요 통화 상대방인 친구리스트(324) 등록 및 콘텐츠 관리를 위한 사용자 UI(user interface) 화면(322)을 디스플레이한다.
제어부(302)는 이동통신 단말기(200)의 전반적인 동작을 제어하며, 본 발명의 실시 예에 따라 멀티미디어 통화연결음/메시지 서비스 실행 시 단말기 내에서 통화연결음/메시지 콘텐츠의 다운로드 및 실행을 관리하도록 탑재된 친구관리 모듈(320)을 구동하여 통화 상대방의 통화연결음/메시지 콘텐츠가 음성 통화 수행 전에 안정적으로 실행될 수 있도록 제어한다.
즉, 단말기 사용자가 통화연결음/메시지 서비스를 위한 멀티미디어 콘텐츠의 사전 다운로드 서비스와 관련된 동작을 수행하는 친구관리 모듈(320)을 구동하여 주요 통화 상대방인 친구를 등록하고자 하는 경우 제어부(302)는 친구관리 모듈(320)을 활성화시켜 표시부(300)상 멀티미디어 콘텐츠의 사전 다운로드와 관련된 메뉴의 사용자 UI 화면(322)을 표시시킨다. 이때, 친구관리 모듈(320)은 메모리부상 저장된 기존 친구 리스트 정보를 추출하여(S30) 표시부(300)상 구현된 사용자 UI 화면(322)에 표시하여 준다(S32).
이에 따라 사용자는 상기 사용자 UI 화면에서 새로운 통화 상대방에 대한 친구리스트 등록이 필요한 경우 새로운 통화 상대방의 친구 리스트 등록을 요청하게 된다(S34). 그러면, 친구관리 모듈(320)은 사용자의 새로운 통화 상대방의 친구 등록 요청을 수신하여 단말의 메모리 정보를 참조하여 메모리부(310)상 여유공간이 있는지를 조회한다(S36). 그런 후, 친구관리 모듈(320)은 메모리부(310)상 여유공간이 있는 경우 친구리스트(324)에 새로운 통화 상대방 정보를 추가시킨 후(S38), 이의 처리 결과를 표시부(300)상 사용자 UI 화면(322)에 제공하여 사용자가 친구 리스트 추가 등록 동작이 정상적으로 수행되었음을 알 수 있도록 한다.
한편, 위 일 실시 예로 설명한 단말기에서 사용자가 주요 통화 상대방인 친구를 직접 입력하는 방법 외에 여러 가지 다른 방법으로 친구등록을 수행할 수도 있다. 즉, 예를 들어 사용자가 친구를 선택할 수 있도록 단말기에 저장된 주소록 DB 또는 착/발신 통화목록을 조회하여 사용자 UI 화면(322)에 표시하여 주고, 이 중에서 사용자가 선택하도록 구현할 수도 있다.
또한, 사용자가 웹을 통해 친구를 선택할 수도 있는데, 이 경우 웹을 통해 선택된 친구는 통신망상의 친구관리 서버(212)로 전송되고, 친구리스트(324)가 이 친구관리 서버(212)에 저장된다. 다음으로, 사용자가 단말기의 친구관리 모듈(320)을 통해서가 아니라 NATE 등 무선 인터넷 WAP 서비스를 통해 통신망상의 입력 페이지로 접근하여 친구를 선택하게 할 수도 있는데, 이 경우 웹과 같이 선택결과가 통신망의 친구관리 서버(212)로 전송되고 친구리스트(324)가 이 친구관리 서버(212)에 저장된다.
또 다른 방법으로, 통신망상의 친구관리 서버(212)가 통화연결음/메시지 서버(214, 215), MSC/VLR(206), HLR, 우선순위 정책서버 등과 연계하여 사용자의 콘텐츠 사용실적, 통화상대방과의 사용빈도, 콘텐츠 및 사용자별 우선순위를 판단하여 친구를 선택할 수 있는데, 이 경우 먼저 친구관리 서버(212)에 친구 리스트가 생성되어 저장된다. 마지막으로, 친구관리 모듈(320)이 단말기의 통화목록, 주소록을 검색하여 사용자가 입력하지 않더라도 자동으로 우선순위를 집계하고 친구리스트(324)를 생성하도록 할 수도 있다.
이때 위와 같이 다양한 방법으로 생성된 친구리스트를 이동통신망상 친구관리 서버(212)로 전송하는 방법 또한 다양하게 구현될 수 있다. 즉, 단말기 메모리부(310)상 친구리스트(324)가 갱신(update)될 때마다 단말기의 친구관리 모듈(320)이 이동통신망의 친구관리 서버(212)로 접근하여 갱신된 친구리스트를 등록할 수 있으며, 또한 통신망의 친구관리 서버(212)에서 먼저 친구리스트가 갱신된 경우 친구관리 서버(212)는 단말기(200)로 인보우크(invoke) SMS를 전송하는 등의 방식으로 친구리스트 갱신을 통지하며, 통지를 받은 단말기(200)는 친구관리 서버(212)의 갱신된 친구리스트를 수령하여 저장할 수 있다. 이때 SMS 대신 단말(200)-서 버(212)가 연동되는 다른 호출정보 전달방법을 사용할 수도 있다.
또한, 마지막으로 단말기 또는 통신망이 주기적, 지정된 시간마다 단말기(200)와 친구관리 서버(212)의 친구리스트를 동기(sync) 시킬 수 있다. 이 경우 친구관리 서버(212)는 최신 갱신된 정보를 상대방에 통보하여 갱신을 수행한다.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 이동통신 시스템에서 멀티미디어 통화연결음/메시지 서비스의 시간 지연을 방지하기 위해 콘텐츠를 사전에 다운로드받은 동작 흐름을 도시한 것이다. 이하, 도 4를 참조하여 이동통신 시스템에서 멀티미디어 통화연결음/메시지 콘텐츠 사전 다운로드 동작을 상세히 설명하기로 한다.
먼저, 본 발명의 이동통신 단말기(200)에는 멀티미디어 통화연결음/메시지 콘텐츠 사전 다운로드를 실행할 주요 통화 상대방인 친구리스트(324)와 친구리스트상 각 친구의 멀티미디어 콘텐츠를 저장하고 있는 콘텐츠 DB(326)가 메모리부(310)상 구비되며, 새로운 통화 상대방의 등록 및 콘텐츠를 관리하는 친구관리 모듈(320)이 탑재된다.
이때, 위와 같은 이동통신 단말기(200)를 이용하여 사용자가 상기 친구리스트(324)상에 있는 통화 상대방에게 전화를 거는 경우 이동통신 단말기 제어부(302)는 친구관리 모듈(320)을 활성화시켜 상기 친구리스트에 등록된 통화 상대방에게 등록된 멀티미디어 통화연결음/메시지 콘텐츠가 사전 다운로드되도록 하는 동작을 수행한다.
즉, 제어부(302)에 의해 활성화된 친구관리 모듈(320)은 멀티미디어 콘텐츠의 사전 다운로드 수행 과정에서 메모리부(310)로부터 친구리스트(324) 정보를 읽 어들여(S40) 무선 데이터망을 통해 이동통신 시스템에 구현된 친구관리 서버(212)로 상기 친구리스트내 각 주요 통화 상대방의 전화번호에 등록된 멀티미디어 통화연결음/메시지 콘텐츠 정보를 요청하게 된다(S42).
그러면, 본 발명에 따라 이동통신 시스템에 구현되는 친구관리 서버(212)에서는 통화연결음/메시지 서버(214/215)로 해당 통화 상대방이 등록한 콘텐츠의 URL 정보를 획득하여(S44), 해당 이동통신 단말기(200)로 친구별 멀티미디어 콘텐츠 URL 정보를 전송하게 된다(S46).
이에 따라 친구관리 서버(212)로부터 친구리스트(324)내 주요 통화 상대방별 멀티미디어 콘텐츠 URL 정보를 수신한 친구관리 모듈(320)은 URL 정보를 이용하여 기지국(202), 코아 통신망을 경유하여 통화연결음/메시지 서버(214/215)로 접근하여 통화연결음/메시지 서비스를 위한 주요 통화 상대방별 멀티미디어 콘텐츠 정보를 요청하고(S48), 통화연결음/메시지 서버(214/215)로부터 해당 콘텐츠를 다운로드받은 후(S50), 이를 메모리부(310)상 콘텐츠 DB(326)에 저장시킴으로써(S52), 통화연결음/메시지 서비스를 위한 콘텐츠 사전 다운로드를 수행하게 된다.
한편, 위 일 실시 예로 설명한 단말기에서 멀티미디어 통화연결음/메시지 콘텐츠를 사전 다운로드받는 방법에 있어서 여러 가지 다른 방법으로 사전 다운로드를 수행할 수도 있다.
즉, 예를 들어 단말기(200)가 주기적으로 일정 주기 또는 지정된 시간에 사전 다운로드를 수행하거나, 친구관리 서버(212)가 주기적으로 설정된 시간에 단말기(200)를 호출하여 다운로드를 수행할 수 있다. 이때 친구관리 서버(212)에서 단 말기(200)의 호출은 SMS의 전송이나 SMS대신 단말-서버가 연동되는 다른 호출정보 전달방법을 사용할 수도 있다.
다음으로, 친구관리 서버(212)가 관리하는 친구리스트가 갱신되는 시점에 단말기(200)를 호출하여 사전 다운로드를 수행할 수 있다. 이때 실제 친구관리 서버(212)에서 생성된 친구리스트를 사용자의 이동통신 단말기(200)와 동기 수행(Sync)하지 않더라도 해당 친구의 컨텐츠를 사전 다운로드하는 것만으로 효과가 발생하므로 친구관리 서버(212)에서 친구리스트를 생성하고 위 동기절차를 생략할 때도 적용할 수 있다.
또한, 단말기(200)에서 친구리스트가 갱신되는 경우 사전 다운로드를 수행할 수 있다. 이때 친구관리 서버(212)에서 먼저 친구리스트가 갱신되는 경우에도 단말-서버간 동기가 존재하는 경우는 이를 적용할 수 있다. 또한, 위 도 4에서 설명한 친구관리 서버(212)가 통화연결음/메시지 서버(214/215)로 멀티미디어 콘텐츠를 조회하여 콘텐츠의 URL을 내려주고 다시 단말기(200)가 해당 콘텐츠를 다운로드하는 방식을, 친구관리 서버(212)가 멀티미디어 콘텐츠 자체를 바로 단말기로 전송하는 방식을 사용할 수도 있다.
다음으로, 통신망에 위치한 친구관리 서버(212)가 각 이동통신 단말기 사용자의 친구리스트(324)에 포함된 주요 통화 상대방이 등록한 통화연결음/메시지 서비스를 위한 멀티미디어 콘텐츠를 관리하며, 친구리스트(324)상 임의의 친구가 자신의 콘텐츠를 변경한 경우 변경사항을 해당 사용자의 단말기(200)로 SMS등을 사용, 통보하고 단말기(200)가 새로 변경 등록된 콘텐츠를 단말기(200)로 다운로드하 는 방법이 있다. 이는 앞서 설명한 다양한 다운로드 방식과 병행하여 시행될 수 있으며, 사용자가 설정한 콘텐츠를 자유롭게 변경할 수 있다는 환경을 고려할 때 실시간 갱신기능으로써 유용하다.
이때, 친구관리 서버(212)와 통화연결음/메시지 서버(214/215)간 연동은 다음 세 가지 방법으로 구현될 수 있다. 먼저, 친구관리 서버(212)가 주기적으로 관리중인 친구리스트(324)상 주요 통화 상대방의 콘텐츠 정보를 통화연결음/메시지 서버(214/215)로부터 조회하여 갱신 사실을 인지하는 방법과, 두 번째로 통화연결음/메시지 서버(214/215)가 갱신을 통보할 친구리스트(324)를 친구관리 서버(212)로부터 제공받아 관리하는 방법과, 친구리스트(324)상 각 친구가 등록한 컨텐츠에 변경이 발생할 경우에만 친구관리 서버(212)로 통보하는 방법, 그리고, 마지막으로, 통화연결음/메시지 서버(214/215)는 모든 사용자의 컨텐츠 변경 시 친구관리 서버(212)로 통보하고, 친구관리 서버(212)가 이를 필터링(filtering)하여 사용하는 방법으로 구현될 수 있다.
도 5a 내지 도 5b는 본 발명의 실시 예에 따른 이동통신 시스템에서 멀티미디어 통화연결음/메시지 서비스를 콘텐츠 사전 다운로드에 따라 시간지연 없이 안정적으로 구현할 수 있도록 하는 동작 제어 흐름을 도시한 것이다.
먼저, 통화연결음 서비스의 동작 개념을 도시한 도 5a를 참조하면, 착신 단말기(201) 사용자가 이동통신망상 통화연결음 서버(214)로 통화연결음으로 사용할 멀티미디어 콘텐츠를 등록한 후(S500), 위 도 4에서와 같이 멀티미디어 사전 다운로드가 완료된 상태에서 발신 단말기(200) 사용자가 친구리스트(324)상에 등록된 주요 통화 상대방으로 발신한 경우(S502), MSC/VLR(206)은 해당 발신 단말기(200)로 통화 상대방의 콘텐츠 URL정보를 전송한다(S504).
그러면, 발신 단말기(200)는 MSC/VLR(206)로부터 전달받은 착신 단말기(201)측 통화 상대방의 통화연결음 콘텐츠 정보를 확인한 후, 자신의 단말기 메모리부(310)에 저장된 콘텐츠 DB(326)에 사전에 다운로드된 동일한 멀티미디어 통화연결음 콘텐츠가 존재하는 여부를 조회한다(S506).
이때 만일, 동일한 멀티미디어 통화연결음 콘텐츠가 존재하지 않는 경우 발신 단말기(200)는 종래와 같이 무선 데이터망을 통해 통화연결음 서버(214)로 접속하여 착신 단말기(201)에 등록된 통화연결음 콘텐츠를 다운로드받아 통화연결음 서비스를 수행하게 된다(S508).
그러나, 이와 달리 메모리부(310)상 콘텐츠 DB(326)내 동일한 멀티미디어 콘텐츠가 존재하는 경우 발신 단말기(200)는 해당 멀티미디어 통화연결음 콘텐츠를 콘텐츠 DB(326)로부터 읽어들여(S510), 통화연결음 서버(214)에 접속하는 것 없이 해당 콘텐츠를 바로 실행함으로써(S512) 통화연결음 서비스에 지연이 발생하지 않도록 한다.
다음으로, 통화연결메시지 서비스의 동작 개념을 도시한 도 5b를 참조하면, 발신 단말기 사용자가 이동통신망상 통화연결메시지 서버(215)로 통화연결메시지로 사용할 멀티미디어 콘텐츠를 등록한 후(S600), 위 도 4에서와 같이 멀티미디어 사전 다운로드가 완료된 상태에서 주요 통화 상대방으로 지정된 발신 단말기(200)로부터 착신 단말기(201)로 발신을 통한 음성호 요청이 있는 경우(S602), MSC/VLR(206)은 해당 착신 단말기(201)로 통화 상대방의 통화연결메시지 콘텐츠 URL 정보를 전송한다(S604).
그러면, 착신 단말기(201)는 MSC/VLR(206)로부터 전달받은 발신 단말기(200)측 통화 상대방의 통화연결메시지 콘텐츠 정보를 확인한 후, 자신의 단말기 메모리부(310)에 저장된 콘텐츠 DB(326)에 사전에 다운로드된 동일한 멀티미디어 통화연결메시지 콘텐츠가 존재하는 여부를 조회한다(S606).
이때 만일, 동일한 멀티미디어 콘텐츠가 존재하지 않는 경우 착신 단말기(201)는 종래와 같이 무선 데이터망을 통해 통화연결메시지 서버(215)로 접속하여 발신 단말기에 등록된 통화연결메시지 콘텐츠를 다운로드받아 통화연결메시지 서비스를 수행하게 된다(S608).
그러나, 이와 달리 메모리부(310)상 콘텐츠 DB(326)내 동일한 멀티미디어 콘텐츠가 존재하는 경우 착신 단말기(201)는 해당 멀티미디어 통화연결메시지 콘텐츠를 콘텐츠 DB(326)로부터 읽어들여(S610), 통화연결메시지 서버(215)에 접속하는 것 없이 해당 콘텐츠를 바로 실행함으로써(S612) 통화연결메시지 서비스에 지연이 발생하지 않도록 한다.
한편 상술한 본 발명의 설명에서는 구체적인 실시 예에 관해 설명하였으나, 여러 가지 변형이 본 발명의 범위에서 벗어나지 않고 실시될 수 있다. 따라서 발명의 범위는 설명된 실시 예에 의하여 정할 것이 아니고 특허청구범위에 의해 정하여져야 한다.
이상과 같이, 본 발명에서는 이동통신 단말기 사용자가 사전에 선호하는 주요 통화 상대방을 지정하거나 시스템에 의해 사용자별 통화 빈도가 높은 주요 통화 상대방을 지정하도록한 후, 시스템과 이동통신 단말기와의 연동을 통해 주요 통화 상대방의 통화연결음/메시지 콘텐츠를 사전에 다운로드하여 저장하여 둠으로써, 이동통신 단말기에서 멀티미디어 통화연결음/메시지 서비스 수행에 적합하다.
도 1a 내지 도 1b는 멀티미디어 통화연결음/메시지 서비스 동작 개념도,
도 2는 본 발명의 실시 에에 따른 멀티미디어 통화연결음/메시지 서비스를 위한 이동통신 시스템의 네트웍 구성도,
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 멀티미디어 통화연결음/메시지 서비스를 위한 이동통신 단말기 블록 구성도,
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 멀티미디어 통화연결음/메시지 서비스를 위한 주요 통화 상대방 등록 동작 개념도,
도 5a 내지 도 5b는 본 발명의 실시 예에 따른 멀티미디어 통화연결음/메시지 서비스 동작 개념도.

Claims (19)

  1. 삭제
  2. 멀티미디어 통화연결음/메시지 서비스를 위한 이동통신 시스템으로서,
    사용자에 의해 미리 지정된 주요 통화 상대방에게 등록된 통화연결음/메시지 콘텐츠를 사전 다운로드하여 저장하며, 상기 통화 상대방으로의 착신 또는 발신시 상기 사전 다운로드된 해당 통화 상대방의 통화연결음/메시지 콘텐츠를 읽어들여 통화연결음/메시지 서비스를 실행시키는 이동통신 단말기와,
    이동통신망을 통해 상기 이동통신 단말기로부터 송신되는 주요 통화 상대방 리스트를 수신하며, 상기 주요 통화 상대방에게 등록된 통화연결음/메시지 콘텐츠를 상기 이동통신 단말기로 다운로드시키는 친구관리 서버와,
    이동통신 단말기 사용자들에 의해 등록된 통화연결음/메시지 콘텐츠를 저장하며, 상기 친구관리 서버로 상기 주요 통화 상대방에 대한 통화연결음/메시지 콘텐츠를 제공하는 통화연결음/메시지 서버를 포함하되,
    상기 주요 통화 상대방 리스트는, 상기 친구관리 서버로부터 제공되는 이동통신 단말기별 주요 통화 리스트 정보 중에서 단말기 사용자의 선택에 의해 지정되는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 통화연결음/메시지 서비스를 위한 이동통신 시스템.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 이동통신 단말기는,
    미리 설정된 일정 시간마다 주기적으로 상기 친구관리 서버로 접속하여 상기 주요 통화 상대방에 등록된 통화연결음/메시지 콘텐츠의 변경 유무를 확인하고, 변경이 있는 경우 변경된 통화연결음/메시지 콘텐츠를 다운로드하여 해당 주요 통화 상대방의 통화연결음/메시지 콘텐츠 정보를 갱신시키는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 통화연결음/메시지 서비스를 위한 이동통신 시스템.
  4. 제 2 항에 있어서,
    상기 주요 통화 상대방 리스트는,
    상기 이동통신 단말기 사용자에 의해 직접 입력되어 지정되는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 통화연결음/메시지 서비스를 위한 이동통신 시스템.
  5. 삭제
  6. 제 2 항에 있어서,
    상기 주요 통화 상대방 리스트는,
    상기 이동통신 단말기로부터 상기 친구관리 서버로 전송되며, 상기 친구관리 서버에 의해 저장 관리되는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 통화연결음/메시지 서비스를 위한 이동통신 시스템.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 주요 통화 상대방 리스트의 정보 변경시,
    변경된 주요 통화 상대방 리스트가 상기 이동통신 단말기로부터 상기 친구관리 서버로 전송되어 상기 주요 통화 상대방 리스트에 대한 갱신이 수행되는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 통화연결음/메시지 서비스를 위한 이동통신 시스템.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 친구관리 서버는,
    상기 이동통신 단말기의 주요 통화 상대방 리스트를 저장하고, 상기 리스트상 각 통화 상대방의 통화연결음/메시지 콘텐츠가 변경되는지 여부를 주기적으로 검사하여 상기 콘텐츠 변경 시 해당 통화 상대방의 변경 콘텐츠를 상기 이동통신 단말기로 다운로드시키는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 통화연결음/메시지 서비스를 위한 이동통신 시스템.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 친구관리 서버는,
    상기 주요 통화 상대방 리스트상 임의의 통화 상대방의 통화연결음/메시지 콘텐츠 정보 변경시, 해당 통화 상대방의 콘텐츠 변경 정보를 SMS를 통해 상기 이동통신 단말기로 통보하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 통화연결음/메시지 서비스를 위한 이동통신 시스템.
  10. 이동통신 단말기, 친구관리 서버, 통화연결음/메시지 서버를 포함하는 이동통신 시스템에서 멀티미디어 통화연결음 서비스 수행방법으로서,
    (a)상기 이동통신 단말기에서 주요 통화 상대방에 대한 통화연결음 콘텐츠를 사전 다운로드하여 이동통신 단말기 메모리에 저장하는 단계와,
    (b)상기 주요 통화 상대방으로의 발신 시 상기 이동통신 단말기가 상기 이동통신 시스템의 교환망으로부터 상기 발신 요청한 통화 상대방의 통화연결음 콘텐츠 URL정보를 수신하는 단계와,
    (c)상기 이동통신 단말기에서 상기 통화 상대방의 통화연결음 콘텐츠 URL정보 확인 후, 상기 메모리내 동일한 통화연결음 콘텐츠가 있는지 검사하는 단계와,
    (d)상기 검사결과 동일한 통화연결음 콘텐츠가 있는 경우 상기 이동통신 단말기에서 상기 메모리내 해당 통화연결음 콘텐츠를 이용하여 통화연결음 서비스를 수행하는 단계
    를 포함하는 멀티미디어 통화연결음/메시지 서비스 방법.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 (d)단계에서, 상기 검사결과 동일한 통화연결음 콘텐츠가 상기 이동통신 단말기 메모리에 존재하지 않는 경우에는, (e)상기 이동통신 단말기가 상기 이동통신 시스템상 통화연결음 서버에 접속하여 해당 통화연결음 콘텐츠를 다운로드받아 통화연결음 서비스를 수행하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 통화연결음/메시지 서비스 방법.
  12. 제 10 항에 있어서,
    상기 주요 통화 상대방에 등록된 통화연결음 콘텐츠 정보는,
    친구관리 서버에 의해 변경 여부가 모니터링 되며, 콘텐츠의 정보 변경 시 상기 친구관리 서버로부터 해당 이동통신 단말기로 변경된 콘텐츠에 대한 사전 다운로드가 수행되는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 통화연결음/메시지 서비스 방법.
  13. 이동통신 단말기, 친구관리 서버, 통화연결음/메시지 서버를 포함하는 이동통신 시스템에서 멀티미디어 통화연결메시지 서비스 수행방법으로서,
    (a')상기 이동통신 단말기에서 주요 통화 상대방에 대한 통화연결메시지 콘텐츠를 사전 다운로드하여 이동통신 단말기 메모리에 저장하는 단계와,
    (b')상기 주요 통화 상대방으로부터의 착신 시 상기 이동통신 단말기가 상기 이동통신 시스템의 교환망으로부터 상기 착신 요청한 통화 상대방의 통화연결메시지 콘텐츠 URL정보를 수신하는 단계와,
    (c')상기 이동통신 단말기에서 상기 통화 상대방의 통화연결메시지 콘텐츠 URL정보 확인 후, 상기 메모리내 동일한 통화연결메시지 콘텐츠가 있는지 검사하는 단계와,
    (d')상기 검사결과 동일한 통화연결메시지 콘텐츠가 있는 경우 상기 이동통신 단말기에서 상기 메모리내 해당 통화연결메시지 콘텐츠를 이용하여 통화연결메시지 서비스를 수행하는 단계
    를 포함하는 멀티미디어 통화연결음/메시지 서비스 방법.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 (d')단계에서, 상기 검사결과 동일한 통화연결메시지 콘텐츠가 상기 이동통신 단말기 메모리에 존재하지 않는 경우에는, (e')상기 이동통신 단말기가 상기 이동통신 시스템상 통화연결메시지 서버에 접속하여 해당 통화연결메시지 콘텐츠를 다운로드받아 통화연결메시지 서비스를 수행하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 통화연결음/메시지 서비스 방법.
  15. 제 13 항에 있어서,
    상기 주요 통화 상대방에 등록된 통화연결메시지 콘텐츠 정보는,
    친구관리 서버에 의해 변경 여부가 모니터링 되며, 콘텐츠의 정보 변경 시 상기 친구관리 서버로부터 해당 이동통신 단말기로 변경된 콘텐츠에 대한 사전 다운로드가 수행되는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 통화연결음/메시지 서비스 방법.
  16. 제 10 항 또는 제 13 항에 있어서,
    상기 주요 통화 상대방은,
    각 이동통신 단말기 사용자에 의해 직접 입력되어 지정되는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 통화연결음/메시지 서비스 방법.
  17. 제 10 항 또는 제 13 항에 있어서,
    상기 주요 통화 상대방은,
    이동통신 시스템상 친구관리 서버로부터 제공되는 이동통신 단말기별 주요 통화 리스트 정보 중에서 단말기 사용자의 선택에 의해 지정되는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 통화연결음/메시지 서비스 방법.
  18. 제 10 항 또는 제 13 항에 있어서,
    상기 주요 통화 상대방에 대한 리스트 정보는,
    상기 이동통신 단말기로부터 상기 친구관리 서버로 전송되며, 상기 친구관리 서버에 의해 저장 관리되는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 통화연결음/메시지 서비스 방법.
  19. 제 18 항에 있어서,
    상기 주요 통화 상대방의 정보 변경시,
    정보 변경된 주요 통화 상대방 리스트가 상기 이동통신 단말기로부터 상기 친구관리 서버로 전송되어 상기 친구관리 서버에 저장된 주요 통화 상대방 리스트 정보에 대한 갱신이 수행되는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 통화연결음/메시지 서비스 방법.
KR20070121145A 2007-11-26 2007-11-26 멀티미디어 통화연결음/메시지 서비스를 위한 이동통신단말기/시스템 및 방법 KR101129198B1 (ko)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR20070121145A KR101129198B1 (ko) 2007-11-26 2007-11-26 멀티미디어 통화연결음/메시지 서비스를 위한 이동통신단말기/시스템 및 방법

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR20070121145A KR101129198B1 (ko) 2007-11-26 2007-11-26 멀티미디어 통화연결음/메시지 서비스를 위한 이동통신단말기/시스템 및 방법

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20090054340A KR20090054340A (ko) 2009-05-29
KR101129198B1 true KR101129198B1 (ko) 2012-03-26

Family

ID=40861517

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR20070121145A KR101129198B1 (ko) 2007-11-26 2007-11-26 멀티미디어 통화연결음/메시지 서비스를 위한 이동통신단말기/시스템 및 방법

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR101129198B1 (ko)

Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20020077955A (ko) * 2001-04-03 2002-10-18 엘지전자 주식회사 휴대폰의 발신자 번호에 의한 벨소리 선택 방법
KR20040032007A (ko) * 2002-10-08 2004-04-14 에스케이 텔레콤주식회사 착신 전화벨 소리 설정 서비스 방법 및 시스템
KR20070077544A (ko) * 2006-01-24 2007-07-27 삼성전자주식회사 이동통신 단말기의 통화 연결 컨텐츠 저장 및 재생 방법

Patent Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20020077955A (ko) * 2001-04-03 2002-10-18 엘지전자 주식회사 휴대폰의 발신자 번호에 의한 벨소리 선택 방법
KR20040032007A (ko) * 2002-10-08 2004-04-14 에스케이 텔레콤주식회사 착신 전화벨 소리 설정 서비스 방법 및 시스템
KR20070077544A (ko) * 2006-01-24 2007-07-27 삼성전자주식회사 이동통신 단말기의 통화 연결 컨텐츠 저장 및 재생 방법

Also Published As

Publication number Publication date
KR20090054340A (ko) 2009-05-29

Similar Documents

Publication Publication Date Title
FI112314B (fi) Menetelmä ja järjestelmä päätelaitteen käyttötilatiedon käyttämiseksi
US8831578B2 (en) Managing multiple CLI identities
US9800723B2 (en) Method, system and relevant apparatuses for selecting multimedia ring back tone
FI124472B (fi) Järjestelmä ja menetelmä soittokäyttäytymisen muuntamiseksi
CN101194443A (zh) 利用终端性能版本来执行组合业务的终端、方法以及系统
JP2007251332A (ja) 移動体通信端末、着信管理装置、および、プログラム
KR20070001941A (ko) 전송자가 개별화된 통지를 통신 수신자에게 전송하기 위한시스템, 방법, 장치 및 컴퓨터 프로그램 프로덕트
JP2007521722A (ja) 電子デバイスのカスタマイズ
KR100514658B1 (ko) 위치 기반 지능형 캐릭터 시스템 및 그 방법
KR20110104881A (ko) 원격 통신 네트워크에서 사용자 장비의 상태 정보 처리, 경보 관리 방법 및 이를 위한 시스템
KR101129198B1 (ko) 멀티미디어 통화연결음/메시지 서비스를 위한 이동통신단말기/시스템 및 방법
KR100674705B1 (ko) 무선 커플 서비스 방법 및 시스템
KR100484074B1 (ko) 게이트웨이를 이용한 발신자 정보 표시 서비스 시스템 및방법
KR101064709B1 (ko) 사용자별로 대응되는 대표 번호 서비스 방법 및 그 장치
KR100603049B1 (ko) 레터링 서비스 방법
JP2009200943A (ja) 通信制御装置、通信端末、および通信制御方法
KR100860144B1 (ko) 모바일 패킷망을 이용한 영상 블로그 서비스 시스템 및 그방법
JP2005124196A (ja) 無線公衆網と有無線私設網が連動された網で短文サービスを提供する方法及びそのシステム
KR101836143B1 (ko) 발신자 정보를 제공하는 이동 전화 시스템, 교환기 및 방법
KR100851582B1 (ko) 로밍 중인 단말기로의 장문 데이터 전송 방법 및 장치
KR100791595B1 (ko) 미디어 서비스 제공 시스템, 방법 및 장치
KR100855031B1 (ko) 위치 정보 제공 방법 및 장치
KR20080008782A (ko) 복수의 이동단말기에서 동일 컨텐츠를 설정하는 방법
KR100986264B1 (ko) 이동단말기에 저장된 멀티미디어 데이터 전송 방법
KR100587163B1 (ko) 배경화면 서비스 시스템 및 그 방법

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant
FPAY Annual fee payment

Payment date: 20150225

Year of fee payment: 4

LAPS Lapse due to unpaid annual fee