KR101125099B1 - 동화상 처리 디바이스, 동화상 처리 방법, 및 프로그램 - Google Patents

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Abstract

동화상 처리 디바이스는, 동화상 데이터에 대해, 상기 동화상 데이터를 배신하기 위한 배신 처리를 실시하는 동화상 처리 유닛; 상기 배신 처리가 실시된 임의의 동화상 재생 시간분의 상기 동화상 데이터를, 네트워크에 의해 접속되는 정보 처리 단말기에 순차적으로 배신하는 배신 처리 유닛; 및 상기 정보 처리 단말기에 저장되는 재생 전의 상기 동화상 데이터의 저장량을 지시하는 저장량 정보를 정보 처리 단말기로부터 획득하는 저장량 정보 획득 유닛을 포함하고, 상기 동화상 처리 유닛은, 상기 저장량 정보에 의해 지시된 값에 따라 상기 동화상 데이터의 상기 재생 품질이 변화하도록, 상기 동화상 데이터에 대해, 상기 배신 처리를 실시한다.
동화상 처리 디바이스, 동화상 데이터, 배신 처리

Description

동화상 처리 디바이스, 동화상 처리 방법, 및 프로그램{MOVING-PICTURE PROCESSING DEVICE, MOVING-PICTURE PROCESSING METHOD, AND PROGRAM}
본 발명은 동화상 데이터를 화상 처리 단말기에 배신하는 동화상 처리 디바이스, 동화상 처리 방법, 및 프로그램에 관한 것이다.
최근에, 휴대전화기는 무선 통신에 의해 동화상 데이터의 배신을 수신하고 수신된 동화상 데이터를 재생하는 기능을 포함한다. 특허문헌 1에 개시된 바와 같이, 이들 기능에 대응하여, 동화상 데이터를 배신하는 동화상 배신 서버는 배신처가 되는 휴대전화기 상에서 재생될 수 있는 포맷으로 동화상 데이터를 변환하고 그 결과를 배신한다. 재생될 수 있는 동화상 데이터의 크기 및 다른 속성은 휴대전화기의 기종에 따라 다양하다. 결과적으로, 배신 서버는 휴대전화기의 기종에 따라 동화상 데이터의 포맷을 변환한다.
특허문헌 1 : 일본국 특허 공개 제2004-222124호
상술한 특허문헌 1에 개시된 기술에서의 동화상 배신 서버는 휴대전화기로부터 휴대전화기에 관한 정보를 가져오고, 이어서 그 휴대전화기에 적합한 재생이 가능하도록 동화상 데이터를 변환한다.
이 동화상 데이터의 변환은 시간이 걸리고, 따라서 동화상 데이터의 배신의 요청으로부터 휴대전화기 상의 동화상 데이터의 재생까지는 지연이 생긴다.
이 지연은 휴대전화기가 사용될 때뿐만 아니라, 동화상 데이터의 배신을 수신하는 임의의 정보 처리 단말기에서도 일어날 수 있다.
이 지연은 정보 처리 단말기의 사용자가 배신되는 동화상 데이터를 볼 때, 일부 불만족을 경험하게 하는 문제를 야기할 수 있다.
또한, 휴대전화기의 무선 통신 상태는 휴대전화기의 사용자의 이동 또는 위치 상태에 따라 다양할 수 있다. 따라서, 동화상 데이터가 안정하게 수신될 수 없고 동화상 데이터의 시청이 곤란해지는 문제가 생기다.
본 발명은 배신되는 동화상 데이터를 볼 때, 사용자의 만족도를 향상할 수 있는 동화상 처리 디바이스, 동화상 처리 방법, 및 프로그램을 제공하는 것을 목적으로 한다.
상술한 목적을 달성하기 위해서, 본 발명의 동화상 처리 디바이스는, 동화상 데이터에 대해, 상기 동화상 데이터를 배신하기 위한 배신 처리를 실시하는 동화상 처리 유닛; 상기 배신 처리가 실시된 임의의 동화상 재생 시간분의 상기 동화상 데이터를, 네트워크에 의해 접속되는 정보 처리 단말기에 순차적으로 배신하는 배신 처리 유닛; 및 상기 정보 처리 단말기에 저장된 재생 전의 동화상 데이터의 저장량을 지시하는 저장량 정보를 정보 처리 단말기로부터 획득하는 저장량 정보 획득 유닛을 포함하고, 상기 동화상 처리 유닛은 상기 저장량 정보에 의해 지시된 값에 따라 상기 동화상 데이터의 재생 품질이 변화하도록, 상기 동화상 데이터에 대해, 상기 배신 처리를 실시한다.
또한, 동화상 처리 방법은 정보 처리 단말기에 동화상 데이터를 배신하는 동화상 처리 디바이스의 동화상 처리 방법이고, 상기 정보 처리 단말기에 저장된 재생 전의 동화상 데이터의 저장량을 지시하는 저장량 정보를 획득하는 처리; 상기 저장량 정보에 의해 지시된 값에 따라 상기 동화상 데이터의 재생 품질이 변화하도록, 상기 동화상 데이터에 대해, 상기 동화상 데이터를 배신하기 위한 배신 처리를 실시하는 동화상 처리; 및 상기 배신 처리가 실시된 임의의 동화상 재생 시간분의 상기 동화상 데이터를 네트워크에 의해 접속되는 정보 처리 단말기에, 순차적으로 배신하는 처리를 포함한다.
또한, 본 발명의 프로그램은 정보 처리 단말기에 동화상 데이터를 배신하는 동화상 처리 디바이스에, 상기 정보 처리 단말기에 저장되는 재생 전의 동화상 데이터의 저장량을 지시하는 저장량 정보를 획득하는 기능; 상기 저장량 정보에 의해 지시된 값에 따라 상기 동화상 데이터의 재생 품질이 변화하도록, 상기 동화상 데이터에 대해, 상기 동화상 데이터를 배신하기 위한 배신 처리를 실시하는 동화상 처리 기능; 및 상기 배신 처리가 실시된 임의의 동화상 재생 시간분의 상기 동화상 데이터를, 네트워크에 의해 접속되는 정보 처리 단말기에 순차적으로 배신하는 기능을 실현시키게 한다.
본 발명에 따르면, 상기 동화상 처리 디바이스는, 동화상 데이터에 대해, 상기 동화상 데이터를 배신하는 배신 처리를 실시하는 동화상 처리 유닛; 상기 배신 처리가 실시된 임의의 동화상 재생 시간분의 상기 동화상 데이터를 네트워크에 의해 접속되는 정보 처리 단말기에 순차적으로 배신하기 위한 배신 처리 유닛; 및 상기 정보 처리 단말기에 저장된 재생 전의 동화상 데이터의 저장량을 지시하는 저장량 정보를 정보 처리 단말기로부터 획득하는 저장량 정보 획득 유닛을 포함한다. 이어서, 상기 동화상 처리 유닛은 상기 저장량 정보에 의해 지시된 값에 따라 상기 동화상 데이터의 재생 품질이 변화하도록, 상기 동화상 데이터에 대해, 상기 배신 처리를 실시한다.
결과적으로, 본 발명은 배신되는 동화상 데이터를 시청할 때, 사용자의 만족도를 향상할 수 있다.
본 발명의 상기 및 다른 목적, 특징, 및 이점은 본 발명의 예를 도시하는 첨부된 도면을 참조하는 하기의 설명으로부터 분명해진다.
이어서, 본 발명의 실시예를 첨부된 도면을 참조하여 설명한다.
우선, 본 발명의 동화상 처리 디바이스의 개요를 설명한다.
도 1은 본 발명의 동화상 처리 디바이스의 개요를 설명하는 블록도이다.
도 1에 나타낸 바와 같이, 동화상 처리 디바이스(1)에는, 저장량 정보 획득 유닛(2), 동화상 처리 유닛(3), 및 배신 처리 유닛(4)이 설치된다.
저장량 정보 획득 유닛(2)은 정보 처리 단말기(6)로부터, 정보 처리 단말기(6)에 저장되는 재생 전의 동화상 데이터량을 지시하는 저장량 정보를 가져온다.
저장량 정보 획득 유닛(2)에 의해 가져온 저장량 정보에 의거하여, 동화상 데이터(5)의 재생 품질이 변화되도록, 동화상 처리 유닛(3)은 동화상 데이터(5)에 대해 배신 처리를 실시한다. 배신 처리는 동화상 데이터를 배신하는 처리이고 동화상 데이터의 배신처에 따라 동화상 데이터에 대해 실시되는 처리이다.
배신 처리 유닛(4)은 배신 처리가 실시된 임의의 동화상 재생 시간분의 동화상 데이터를 네트워크(N)에 의해 접속되는 정보 처리 단말기(6)에 배신한다.
이것으로 본 발명의 동화상 처리 디바이스의 개요를 마친다.
도 2는 본 발명의 동화상 처리 디바이스가 적용되는 동화상 배신 시스템의 실시예를 나타내는 블록도이다.
본 발명에서, 휴대전화기는 동화상 데이터의 배신처가 되는 정보 처리 단말기의 예로서 제공된다. 그러나, 동화상 데이터의 배신처가 되는 정보 처리 수신처인 정보 처리 단말기는 휴대전화기로 한정되는 것은 아니고, 또한 무선 통신 네트워크에 의해 동화상 데이터의 배신을 수신하는 정보 처리 단말기로 한정되는 것도 아니다. 본질적으로, 배신처가 되는 정보 처리 단말기는 임의의 종류의 정보 처리 단말기일 수 있고, 예를 들면 케이블 네트워크에 의해 접속되는 퍼스널 컴퓨터일 수 있다.
(전체 구성)
도 2에 나타낸 바와 같이, 본 실시예의 동화상 배신 시스템에는, 동화상 데이터를 시청하는 사용자에 의해 조작되는 휴대전화기(10), 동화상 처리 디바이스인 동화상 배신 서버(20), 및 동화상 데이터를 저장하는 콘텐츠 서버(30)가 설치된다.
콘텐츠 서버(30) 및 동화상 배신 서버(20)는 인터넷 네트워크 등의 네트워크(N1)에 의해 각각 접속된다. 휴대전화기(10)는 인터넷 네트워크나 휴대전화기 등의 네트워크(N1) 및 무선 통신 네트워크(N2)에 의해 동화상 배신 서버(20)에 접속된다.
(휴대전화기의 구성)
도 3은 도 2에 나타낸 휴대전화기(10)의 구성의 예를 나타내는 블록도이다.
본 실시예의 휴대전화기(10)는, 연산 유닛, 메모리 유닛, 통신 유닛, 콘솔 유닛, 및 디스플레이 디바이스가 설치되는 통상의 휴대전화기이고, 통신 기능에는 데이터 통신 기능이 제공되는 것은 물론이다. 또한, 휴대전화기(10)에는 네트워크 상의 서버 컴퓨터로부터 배신되는 동화상 데이터를 재생하는 기능이 마련된다. 여기에서는, 휴대전화기(10)의 기본적인 기능 설명을 생략한다.
도 3에 나타낸 바와 같이, 도 2에 나타낸 휴대전화기(10)에는, 연산 유닛인 CPU(도시 생략)에 프로그램의 설치에 의해 생성되는 배신 요청 유닛(11), 동화상 수신 유닛(12), 및 동화상 재생 유닛(13)과, 메모리(14)가 설치된다.
배신 요청 유닛(11)은 배신 요청을 동화상 배신 서버(20)에 전송한다. 배신 요청은 사용자가 시청하기 원하는 동화상 데이터의 배신을 요청하는 커맨드이다. 배신 요청은 콘텐츠, 즉 동화상 데이터를 특정하는 콘텐츠 특정(content-specifying) 정보를 포함한다. 예를 들면, 콘텐츠 특정 정보는 휴대전화기(10)로부터 동화상 배신 서버(20)에 의해 구축된 웹사이트를 액세스하고, 이어서 웹사이트 상에 표시되는 콘텐츠 리스트 중에서 시청하려는 콘텐츠를 선택함으로써, 콘텐츠 특정 정보가 생성된다. 또한, 배신 요청은 단말기 정보를 포함한다. 단말기 정보는 휴대전화기(10)의 사양을 지시하는 정보이고, 예를 들면 휴대전화기(10)의 모델을 지시하는 모델 정보 또는 휴대전화기(10) 상에서 재생될 수 있는 동화상 데이터의 포맷을 지시하는 포맷 정보이다. 예를 들면, 단말기 정보는 메모리(14)에 미리 저장된다. 배신 요청 유닛(11)은 메모리(14)에 저장되는 단말기 정보를 판독하고, 배신 요청의 콘텐츠 특정 정보와 함께 판독된 단말기 정보를 포함하여, 이를 동화상 배신 서버(20)에 전송한다. 또한, 배신 요청 유닛(11)은 휴대전화기(10)의 메모리(14) 내에 저장되는 재생 전의 동화상 데이량을 지시하는 저장량 정보를 동화상 배신 서버(20)에 전송한다. 이 저장량 정보는, 예를 들면 배신 요청을 전송할 때에, 또는, 후술하는 바와 같이, 고정된 시간 간격 또한 동화상 데이터의 재생 중의 미리 결정된 타이밍에 전송된다. 또한, 배신 요청 유닛(11)은 저장량 정보 상태와 함께, 휴대전화기(10)에 설치되는 메모리 또는 CPU 등의 자원의 사용 상태를 지시하는 사용 상태 정보, 및 메모리 또는 CPU 등의 자원의 성능의 상한값을 포함하는 자원 정보를 동화상 배신 서버(20)에 더 전송한다. 자원 정보는 메모리(14)에 미리 저장된다.
동화상 수신 유닛(12)은 동화상 배신 서버(20)로부터 배신되는 동화상 데이터를 수신하고 이 동화상 데이터를 메모리(14)에 저장한다. 이때, 임의의 재생 시간의 동화상 데이터는 동화상 배신 서버(20)로부터 순차적으로 배신되고, 동화상 수신 유닛(12)은 이들 데이터를 순차적으로 수신한다.
동화상 재생 유닛(13)은 메모리(14)에 저장되는 동화상 데이터를 재생함으로써, 휴대전화기(10)의 사용자는 동화상 데이터를 시청할 수 있다. 재생이 종료된 동화상 데이터는 순차적으로 폐기된다.
(동화상 배신 서버의 구성)
도 4는 도 2에 나타낸 동화상 배신 서버(20)의 구성의 예를 나타낸 블록도이다. 동화상 배신 서버(20)는 연산 유닛, 메모리 유닛, 및 통신 유닛이 설치된 통상의 서버 컴퓨터이다.
도 4에 나타낸 바와 같이, 도 2에 나타낸 동화상 배신 서버(20)에는, CPU, 즉 연산 유닛에 프로그램의 설치에 의해 생성되는, 저장량 정보 획득 유닛 및 자원 정보 획득 유닛인 배신 요청 수용 유닛(21), 콘텐츠 획득 유닛(22), 동화상 처리 유닛(23), 및 배신 처리 유닛(24)이 설치된다.
배신 요청 수용 유닛(21)은 휴대전화기(10)로부터 전송되는 배신 요청을 수용한다. 이어서, 배신 요청 수용 유닛(21)은 수신된 배신 요청에 포함된 콘텐츠 특정 정보에 의해 특정되는 콘텐츠에 대한 요청을 콘텐츠 서버(30)에 낸다. 이때, 배신 요청 수용 유닛(21)은 휴대전화기(10)로부터 전송된 배신 요청과 함께 상술한 저장량 정보 및 자원 정보를 수신하고 저장량 정보 및 자원 정보를 동화상 처리 유 닛(23) 및 배신 처리 유닛(24)에 공급한다. 또한, 배신 요청 수용 유닛(21)은 배신 요청을 수신할 때 이외에도, 때때로 휴대전화기(10)로부터 전송된 저장량 정보 및 자원 정보를 더 수신하고, 수신된 저장량 정보 및 자원 정보를 동화상 처리 유닛(23) 및 배신 처리 유닛(24)에 공급한다. 이 방식으로, 동화상 배신 서버(20)는 휴대전화기(10)의 현재 상태를 항상 인식할 수 있다.
콘텐츠 획득 유닛(22)은 콘텐츠 서버(30)로부터 전송된 콘텐츠인 동화상 데이터를 수신한다. 콘텐츠 서버(30)는, 예를 들면 소정의 재생 시간의 데이터량을 가지는 동화상 데이터를 저장한다. 이들 동화상 데이터는 임의의 포맷으로 저장된다. 저장되어 있는 동화상 데이터 중에서, 콘텐츠 서버(30)는 요청된 콘텐츠에 대응하는 동화상 데이터를 동화상 데이터의 재생 시간의 시간 순서에 따라 동화상 배신 서버(20)에 전송한다. 이어서, 콘텐츠 획득 유닛(22)은 수신된 동화상 데이터를 동화상 처리 유닛(23)에 순차적으로 공급한다.
동화상 처리 유닛(23)은 콘텐츠 획득 유닛(22)으로부터 공급된 동화상 데이터에 대해, 배신 처리를 실시한다. 이때의 배신 처리의 예로서, 동화상 처리 유닛(23)은 휴대전화기(10)로부터 전송된 모델 정보 또는 재생될 수 있는 동화상의 포맷 정보에 의거하여, 동화상 데이터를 휴대전화기(10)에 해당하는 포맷으로 변환한다. 택일적으로, 동화상 처리 유닛(23)은, 배신 요청 수용 유닛(21)으로부터 공급된 저장량 정보 또는 자원 정보에 따라 동화상 데이터의 재생 품질이 다양해지도록, 동화상 데이터에 대해, 배신 처리를 실시한다. 이어서, 동화상 처리 유닛(23)은 배신 처리가 실시된 동화상 데이터를 배신 처리 유닛(24)에 공급한다.
배신 처리 유닛(24)은, 동화상 처리 유닛(23)으로부터 공급되고 배신 처리가 실시된 동화상 데이터를 수신한다. 이어서, 배신 처리 유닛(24)은 수신된 동화상 데이터를 휴대전화기(10)에 배신한다. 배신 처리 유닛(24)은 임의의 동화상 재생 시간분의 동화상 데이터를 순차적으로 배신하며, 각 시간에 배신되는 데이터 볼륨(volume)은 미리 결정된 고정된 값이거나, 배신 요청 수용 유닛(21)으로부터 공급된 저장량 정보 또는 자원 정보에 따라 다양할 수 있다.
이어서, 동화상 처리 유닛(23) 및 배신 처리 유닛(24)의 동작을 상세하게 설명한다.
우선, 동화상 처리 유닛(23)은 저장량 정보에 의해 지시된 값의 크기에 따라 동화상 데이터의 재생 시에서의 단위 시간당 데이터량을 변경함으로써, 동화상 데이터의 재생 품질을 변화시킨다. 예를 들면, 저장량 정보에 의해 지시된 값이 작을 수록(저장량이 작을 수록), 동화상 처리 유닛(23)은 휴대전화기(10)에서 동화상 데이터의 연속 재생이 가능하도록, 동화상 데이터의 재생 품질을 설정한다. 이 방식으로, 작은 데이터량을 가지는 배신용의 동화상 데이터가 생성된다. 이어서, 저장량 정보에 의해 지시된 값이 미리 결정된 최저값보다 크지 않을 경우, 배신 처리 유닛(24)은 짧은 재생 시간의 동화상 데이터를 한꺼번에 배신한다. 즉, 작은 데이터량의 동화상 데이터가 배신된다. 그러나, 저장량 정보에 의해 지시된 값이 작지만 미리 결정된 최저값을 초과하는 경우, 배신 처리 유닛(24)은 더 긴 재생 시간으로 한꺼번에 동화상을 배신한다.
한편, 저장량 정보에 의해 지시된 값이 클 수록(저장량이 클 수록), 동화상 처리 유닛(23)은 재생 품질을 더 높게 설정하여 동화상 데이터를 생성한다. 따라서, 배신 처리 유닛(24)은, 휴대전화기(10)에 의해 동화상 데이터를 수신하는 시간 기간이 과도하게 길어지지 않도록, 짧은 재생 시간분의 동화상 데이터를 한꺼번에 배신한다.
도 5 내지 도 8은 도 2에 나타낸 동화상 배신 시스템에서의 동화상 데이터의 배신의 상태를 설명하는 도면이고, (a) 및 (b) 모두는 휴대전화기(10)에 설치된 메모리(14)에 저장되는 재생 전의 동화상 데이터를 지시한다.
도 9는 도 2 및 도 3에 나타낸 휴대전화기(10)에 저장되는 재생 전의 동화상 데이터의 저장량과 휴대전화기(10)에 의해 수신되는 동화상 데이터의 재생 품질 사이의 관계를 나타내는 도면이다.
우선, 도 5의 (a)는 동화상 배신 서버(20)에 의한 동화상 데이터의 배신의 시작 시간시의 메모리(14)의 상태를 나타낸다. 이 시점에, 동화상 데이터는 메모리(14)에 저장되어 있지 않고, 휴대전화기(10)는 동화상 배신 서버(20)에, 배신 요청과 함께 저장량이 "0"인 것을 지시하는 저장량 정보를 전송한다.
이 경우에, 도 5의 (b)에 나타낸 바와 같이, 동화상 배신 서버(20)의 동화상 처리 유닛(23)은 휴대전화기(10)에서 동화상 데이터가 재생될 때, 동화상 데이터를 시청할 수 있는 최저 비트율의 동화상 데이터인 낮은 비트율(저화질) 동화상 데이터(50)를 생성한다. 이어서, 배신 처리 유닛(24)은 휴대전화기(10)에, 휴대전화기(10) 상에서 동화상 데이터의 재생에 최저 재생 시간이 요구되는 낮은 비트율 동화상 데이터(50)를 배신한다. 도 5, 및 도 9의 "초기 상태"에 의해 나타난 구간에 서, 배신되는 배신 동화상 데이터(51)의 화질은 최저 화질이고, 예를 들면, 2초의 재생 시간분의 동화상 데이터가 휴대전화기(10)에 순차적으로 배신된다. 이 경우에, 저화질 및 짧은 재생 시간분인 작은 데이터량을 가지는 동화상 데이터가 휴대전화기(10)에 순차적으로 배신 및 저장된다. 결과적으로, 재생이 신속하게 시작될 수 있다.
도 5의 (b)는 동화상 데이터가 메모리(14)에 지속적으로 저장되고 재생이 계속되는 상태를 나타낸다. 도 5의 (b)에서, 데이터량(40)은 메모리(14)에 저장되는 동화상 데이터의 데이터량을 지시한다. 또한, 출력 데이터(55)는, 메모리(14)에 저장되는 동화상 데이터 중에서, 재생을 위해 공급되는 동화상 데이터를 지시한다. 이 사이에도, 동화상 배신 서버(20)의 배신 요청 수용 유닛(21)은 휴대전화기(10)로부터 전송되는 저장량 정보를 주기적으로 수신한다.
휴대전화기(10)로부터 순차적으로 전송되는 저장량 정보가 미리 결정된 최저값을 넘는 경우, 도 9에 나타낸 "버퍼 우선 상태"로 된다. 이 경우, 동화상 처리 유닛(23) 및 배신 처리 유닛(24)은, 화질은 낮지만, 메모리(14) 내로의 동화상 데이터의 저장을 우선한 배신을 수행한다.
도 6의 (a)는 미리 결정된 최저값(41)의 동화상 데이터가 메모리(14) 내에 저장되는 상태를 나타낸다. 다소의 저장량이 있으므로, 동화상 처리 유닛(23)은 재생 품질이 약간 높아지는 낮은 비트율 동화상 데이터(50)를 생성한다. 이어서, 배신 처리 유닛(24)은 초기 상태보다 더 긴 재생 시간분의 배신 동화상 데이터(51)를 배신한다. 그러므로, 도 6의 (b)에 나타낸 바와 같이, 메모리(14)로부터 재생을 위해 공급된 출력 데이터(55)가 있지만, 이를 초과하는 데이터량을 가지는 동화상 데이터는 휴대전화기(10)에 배신된다. 결과적으로, 메모리(14) 내의 동화상 데이터의 저장량은 증가된다. 또한, 동화상 데이터의 화질은 약간의 정도이지만, 높일 수 있다.
휴대전화기(10)로부터 통지된 저장량 정보가 미리 결정된 중간값을 초과하는 경우, 도 9에 나타낸 "중간 상태"가 되고, 동화상 처리 유닛(23) 및 배신 처리 유닛(24)은 메모리(14) 내의 동화상 데이터의 저장량의 증가를 고려하면서, 동화상 데이터의 배신을 실시하여 화질을 높일 수 있다.
도 7의 (a)는 미리 결정된 중간값(42)의 화상 데이터가 메모리(14)에 저장될 때의 상태를 나타낸다. 이 저장량으로 인해, 동화상 처리 유닛(23)은 재생 품질이 이전 화질보다 높아지는 중간 화질의 동화상 데이터인 중간 비트율 동화상 데이터(52)를 생성한다. 이어서, 배신 처리 유닛(24)은 버퍼 우선 상태 동안보다 짧은 시간이지만 실제 재생 시간 이상의 재생 시간분의 배신 동화상 데이터(51)를 한꺼번에 배신한다. 이 방식으로, 도 7의 (b)에 나타낸 바와 같이, 메모리(14)로부터 재생에 의해 공급되는 출력 데이터(55)가 있지만, 그 이상의 데이터량을 가지는 동화상 데이터가 휴대전화기(10)에 배신된다. 결과적으로, 메모리(14) 내의 동화상 데이터의 저장량은 단지 작은 정도이지만, 더 증가한다. 또한, 동화상 데이터의 화질은 더 향상될 수 있다.
휴대전화기(10)로부터 통지된 저장량 정보가 미리 결정되는 높은 저장값을 넘는 경우, 도 9에 나타낸 "준 정상 상태(semi-steady state)" 또는 "정상 상태"가 되고, 동화상 처리 유닛(23) 및 배신 처리 유닛(24)은 메모리(14)로의 동화상 데이터의 저장량이 감소하지 않도록 동화상 데이터를 배신하여, 화질을 더 높인다.
도 8의 (a)는 미리 결정된 높은 저장값(43)을 가지는 동화상 데이터가 메모리(14)에 저장되는 경우의 상태를 나타낸다. 이러한 많은 저장량으로 인해, 동화상 처리 유닛(23)은 재생 품질이 이전 화질보다 더 높아진 고화질의 동화상 데이터인 높은 비트율 동화상 데이터(53)를 생성한다. 배신 처리 유닛(24)은 중간 상태보다 짧은 시간이지만 실제 재생 시간 이상의 긴 재생 시간의 배신 동화상 데이터(51)를 한꺼번에 배신한다. 이 방식으로, 도 8의 (b)에 나타낸 바와 같이, 메모리(14)로부터 재생으로 인해 출력으로서 공급되는 출력 데이터(55)가 있지만, 그 이상의 데이터량을 가지는 동화상 데이터가 휴대전화기(10)에 배신된다. 결과적으로, 메모리(14) 내의 동화상 데이터의 저장량은 감소 없이 일정하게 유지된다. 또한, 동화상 데이터의 화질은 더 향상될 수 있다.
또한, 동화상 처리 유닛(23) 및 배신 처리 유닛(24)은 배신되는 데이터량, 또는 휴대전화기(10)의 메모리(14)로의 저장량 정보 이외에, 휴대전화기(10)로부터 통지된 자원 정보에 따른 동화상 데이터의 배신 처리를 변화시킨다. 예를 들면, CPU의 사용 상태가 상한에 근접할 경우, 동화상 처리 유닛(23)은, 동화상 데이터의 품질을 더 높은 품질로 설정하는 대신에 동화상 데이터의 품질을 일정하게 유지하거나 품질을 낮춰 전달되는 동화상 데이터로 인해 CPU의 사용 상태가 상한에 이르지 않도록 배신 처리를 실시한다. 또한, 메모리(14)의 사용 상태가 상한에 근접할 경우에도, 동화상 처리 유닛(23)은 동화상 데이터의 품질을 더 높은 품질로 설정하 는 대신에, 품질을 일정하거나 낮춰 메모리(14)의 사용 상태가 최대가 되지 않도록 배신 처리를 실시한다. 택일적으로, 배신 처리 유닛(24)은 배신되는 데이터량을 제한하거나, 동화상 데이터를 배신하는 공간을 비움으로써, 짧은 재생 시간의 동화상 데이터를 배신한다. 이 방식으로, 휴대전화기(10)에서의 로드는 제한될 수 있고, 동화상 데이터의 재생은 최적화될 수 있다. 결과적으로, 배신된 동화상 데이터를 볼 때, 사용자의 만족도가 향상될 수 있다.
(동작)
이어서, 상술한 바와 같이 구성되는 동화상 배신 시스템의 동작을 설명한다.
도 10은 도 2 내지 도 9에 나타낸 동화상 배신 시스템의 동작을 설명하는 순서도이다.
우선, 휴대전화기(10)의 사용자는 휴대전화기(10)를 조작함으로써, 동화상 배신 서버(20)에 의해 구축되는 웹사이트를 액세스하고, 사용자가 시청하기 원하는 웹사이트 상의 콘텐츠를 선택한다.
이어서, 단계 S1에서, 휴대전화기(10)의 배신 요청 유닛(11)은 동화상 배신 서버(20)에, 콘텐츠 특정 정보, 및 예를 들면 모델 정보 또는 포맷 정보를 포함하는 배신 요청을 전송한다. 이때, 배신 요청 유닛(11)은 동화상 배신 서버(20)에, 배신 요청과 함께 저장량 정보 및 자원 정보를 전송한다.
동화상 배신 서버(20)의 배신 요청 수용 유닛(21)은 휴대전화기(10)로부터 전송된 배신 요청과 함께 저장량 정보 및 자원 정보를 수신한다.
이어서, 단계 S2에서, 배신 요청 수용 유닛(21)은 콘텐츠 서버(30)에, 수신 된 배신 요청에 포함된 콘텐츠 특정 정보에 의해 특정되는 콘텐츠에 대해 요청을 낸다.
배신 요청 수용 유닛(21)은 수신된 저장량 정보 및 자원 정보를 동화상 처리 유닛(23) 및 배신 처리 유닛(24)에 공급한다.
이어서, 단계 S3에서, 콘텐츠 서버(30)는 동화상 배신 서버(20)로부터의 요청에 따라, 다양한 콘텐츠를 저장하는 데이터베이스로부터 요청된 콘텐츠인 동화상 데이터를 판독하고 이 동화상 데이터를 동화상 배신 서버(20)에 전송한다.
단계 S4에서, 동화상 배신 서버(20)의 콘텐츠 획득 유닛(22)은 콘텐츠 서버(30)로부터 순차적으로 전송된 동화상 데이터를 수신한다.
이어서, 콘텐츠 획득 유닛(22)은 수신된 동화상 데이터를 동화상 처리 유닛(23)에 공급한다.
동화상 처리 유닛(23)은 콘텐츠 획득 유닛(22)으로부터 공급된 동화상 데이터와 배신 요청 수용 유닛(21)으로부터 공급된 저장량 정보 및 자원 정보를 수신한다.
이어서, 단계 S5에서, 동화상 처리 유닛(23)은 수신된 동화상 데이터에 대해, 배신 처리를 실시한다. 여기에서, 동화상 처리 유닛(23)은 동화상 데이터를, 예를 들면 휴대전화기(10)로부터 전송된 배신 요청에 포함된 모델 정보 또는 포맷 정보에 의거한 포맷으로 변환한다. 또한, 동화상 처리 유닛(23)은 배신 요청 수용 유닛(21)으로부터 공급된 저장량 정보 또는 자원 정보에 따라 동화상 데이터의 재생 품질을 변화시킨다.
더 구체적으로, 동화상 데이터의 배신 시작 시에, 휴대전화기(10)의 메모리(10)에 저장되어 있는 동화상 데이터의 저장량은 "0"이다. 결과적으로, 동화상 처리 유닛(23)은 휴대전화기(10) 상에서 재생될 때 시청될 수 있는 최저인 낮은 비트율 동화상 데이터(50)를 생성한다.
이어서, 동화상 처리 유닛(23)은 생성된 동화상 데이터(50)를 배신 처리 유닛(24)에 공급한다.
동화상 처리 유닛(23)은 동화상 처리 유닛(23)으로부터 공급된 동화상 데이터(50)를 수신한다.
단계 S6에서, 배신 처리 유닛(24)은 휴대전화기(10)에, 수신된 동화상 데이터(50) 중, 휴대전화기(10) 상에서 재생에 필요한 최소 시간 이상의 재생 시간의 동화상 데이터를 배신한다. 예를 들면, 최저 화질이고, 또한 1초 또는 2초의 순서 부분에 배치되는 동화상 데이터가 휴대전화기(10)에 순차적으로 배신된다.
휴대전화기(10)의 동화상 수신 유닛(12)은 동화상 배신 서버(20)로부터 배신된 동화상 데이터를 수신하고 수신된 동화상 데이터를 메모리(14)에 공급한다.
단계 S7에서, 동화상 재생 유닛(13)은 메모리(14)에 저장된 동화상 데이터를 재생하고, 이로써 휴대전화기(10)의 사용자가 요청된 콘텐츠의 동화상 데이터를 볼 수 있다.
이 방식으로, 도 9에 나타낸 초기 상태에서, 최저 화질의 동화상 데이터이고, 또한 짧은 재생 시간분의 동화상 데이터는 휴대전화기(10)에 배신된다. 결과적으로, 저화질의 동화상 데이터가 휴대전화기(10)에 신속하게 저장된다. 결과적 으로, 동화상을 지연 없이 볼 수 있다.
이어서, 동화상 데이터의 수신 및 재생이 계속되면서, 단계 S8에서의 휴대전화기(10)의 배신 요청 유닛(11)은 동화상 배신 서버(20)에, 미리 결정된 고정된 시간 간격 또는 타이밍의 저장량 정보를 전송한다. 또한, 이때, 배신 요청 유닛(11)은 저장량 정보와 함께 자원 정보를 동화상 배신 서버(20)에 전송한다.
동화상 배신 서버(20)의 배신 요청 수용 유닛(21)은 휴대전화기(10)로부터 전송된 저장량 정보 및 자원 정보를 수신한다.
이어서, 배신 요청 수용 유닛(21)은 수신된 저장량 정보 및 자원 정보를 동화상 처리 유닛(23) 및 배신 처리 유닛(24)에 공급한다.
동화상 처리 유닛(23)은 배신 요청 수용 유닛(21)으로부터 공급된 저장량 정보 및 자원 정보를 수신하고, 단계 S9에서, 수신된 저장량 정보 및 자원 정보에 따라 화질이 변화되는 동화상 데이터를 생성한다.
동화상 처리 유닛(23)은 생성된 동화상 데이터를 배신 처리 유닛(24)에 공급한다.
단계 S10에서, 배신 요청 수용 유닛(21)으로부터 공급된 저장량 정보 및 자원 정보와, 동화상 처리 유닛(23)으로부터 공급된 동화상 데이터를 수신한 배신 처리 유닛(24)은 수신된 저장량 정보 및 자원 정보에 따라 데이터량을 변경하고, 동화상 데이터를 휴대전화기(10)에 배신한다.
단계 S8 내지 S11에서의 상술한 동작은 반복된다. 더 구체적으로, 휴대전화기(10)로부터 통지된 저장량 정보가 미리 결정된 최저값(41)을 넘을 경우, 도 9에 나타낸 "버퍼 우선 상태"가 된다. 이 경우, 동화상 배신 서버(20)는, 동화상 데이터가 저화질이지만, 메모리(14)에의 동화상 데이터의 저장을 우선하여 동화상 데이터를 배신한다. 예를 들면, 동화상 배신 서버(20)는 저화질이지만 상술한 초기 상태의 화질보다 약간 높은 재생 품질을 가지는 동화상 데이터를 생성한다. 또한, 초기 상태보다 더 긴 재생 시간의 동화상 데이터는 한꺼번에 배신된다. 결과적으로, 동화상 데이터의 화질이 높아질 수 있을 뿐만 아니라, 메모리(14) 내의 동화상 데이터의 저장량도 증가될 수 있다.
휴대전화기(10)로부터 통지된 저장량 정보는 미리 결정되는 중간값(42)을 넘는 경우, 도 9에 나타낸 "중간 상태"가 된다. 이 경우에, 동화상 배신 서버(20)는 화질을 높이면서도 메모리(14)로의 동화상 데이터의 저장량의 증가를 고려하면서 동화상 데이터를 배신한다. 예를 들면, 다소의 저장량이 있을 경우, 재생 품질이 더 향상되는 중간 화질의 동화상 데이터가 생성된다. 버퍼 우선 상태보다 짧지만 실제 재생 시간 이상의 재생 시간분의 동화상 데이터가 한꺼번에 배신된다. 이 방식으로, 동화상 데이터의 화질은 향상되면서, 동시에 메모리(14) 내의 동화상 데이터의 저장량은 약간 높아질 수 있다.
휴대전화기(10)로부터 전송되는 저장량 정보에 의해 지시된 값이 미리 결정된 높은 저장값(43)을 추후에 넘을 경우, 도 9에 나타난 "준정상 상태" 또는 "정상 상태"가 된다. 이 경우, 동화상 배신 서버(20)는 화질을 높이면서, 메모리(14)에의 동화상 데이터의 저장량이 감소하지 않도록, 동화상 데이터를 배신한다. 예를 들면, 저장량이 많을 경우, 동화상 배신 서버(20)는 재생 품질이 이전 레벨보다 높 아지는 고화질의 동화상 데이터를 생성한다. 이어서, 중간 상태 동안보다 짧지만, 실제 재생 시간 이상의 재생 시간의 동화상 데이터가 한꺼번에 배신된다. 이 방식으로, 동화상 배신 서버(20)는 동화상 데이터의 재생 품질을 더 높이면서, 메모리(14) 내의 동화상 데이터의 저장량의 감소를 억제하여, 저장량을 일정하게 한다.
이 방식으로, 본 실시예의 동화상 배신 서버(20)는, 동화상 데이터에 대해, 동화상 데이터를 배신하기 위한 배신 처리를 실시하는 동화상 처리 유닛(23), 배신 처리가 실시된 임의의 동화상 재생 시간분의 동화상 데이터를 네트워크에 의해 접속되는 휴대전화기(10)에 순차적으로 배신하기 위한 배신 처리 유닛(24), 및 휴대전화기(10)에 저장된 재생 전의 동화상 데이터의 저장량을 지시하는 저장량 정보를 휴대전화기(10)로부터 가져오는 배신 요청 수용 유닛(21)을 포함한다. 이어서, 동화상 처리 유닛(23)은, 저장량 정보에 의해 지시되는 값에 따라, 동화상 데이터에 대해 동화상 데이터의 재생 품질이 변하도록 배신 처리를 실시한다.
예를 들면, 저장량 정보에 의해 지시된 값이 "0"일 시에는, 저화질이고 데이터량 작은 동화상 데이터를 짧은 시간의 재생 시간분만큼 배신하여, 신속한 재생의 시작을 할 수 있다. 재생되지 않는 동화상 데이터가 휴대전화기(10)에 저장되는 경우, 화질이 낮고 데이터량이 제한되는 배신용 동화상 데이터가 생성되어 긴 재생 시간분의 동화상 데이터를 한꺼번에 배신한다. 즉, 동화상 처리 유닛(23)은, 저장량 정보에 의해 지시된 값이 작을수록(저장량이 낮을수록), 동화상 데이터에 대해, 동화상 데이터의 재생 품질이 낮아지도록 배신 처리를 실시한다. 이 방식으로, 휴대전화기(10)에서, 연속적인 재생을 확보하면서, 동화상 데이터의 저장량을 증가시 킬 수 있다.
한편, 저장량 정보에 의해 지시된 값이 크면(넓은 저장량), 더 고화질의 동화상 데이터가 생성되어, 짧은 재생 시간의 동화상 데이터를 한꺼번에 배신한다. 즉, 동화상 처리 유닛(23)은, 저장량 정보에 의해 지시된 값이 클수록(저장량이 클수록), 동화상 데이터에 대해, 동화상 데이터의 재생 품질이 높아지도록, 배신 처리를 실시한다. 이 방식으로, 휴대전화기(10)에서, 동화상 데이터의 저장량의 감소를 억제하여, 연속적인 재생을 확보하면서 고화질을 달성할 수 있다.
따라서, 휴대전화기(10)의 상태에 따라, 연속적인 재생을 확보하면서, 동화상 데이터의 고화질을 달성할 수 있다. 결과적으로, 배신되는 동화상 데이터를 시청할 때, 사용자의 만족도가 향상될 수 있다.
마지막으로, 본 실시예의 동화상 배신 서버(20)는 반드시 단일 정보 처리 디바이스로 구성되는 것은 아니고, 동화상 배신 서버(20)에 제공된 각각의 기능은 다수의 정보 처리 디바이스 사이에 분산시킴으로써 제공될 수 있다.
본 발명을, 특히 그 예시적인 실시예를 참조하여 도시 및 기술하였지만, 본 발명은 이들 실시예에 한정되는 것은 아니다. 특허청구범위에 의해 정의된 바로서, 본 발명의 사상 및 범주에서 일탈하지 않고, 당업자에 의해, 형태 및 세부에서 그 내에 다양한 변경이 이루어질 수 있음을 이해할 것이다.
도 1은 본 발명의 동화상 처리 디바이스의 개요를 설명하는 블록도.
도 2는 본 발명의 동화상 처리 디바이스가 적용되는 동화상 배신 시스템의 실시예를 나타내는 블록도.
도 3은 도 2에 나타낸 휴대전화기의 구성의 예를 나타내는 블록도.
도 4는 도 2에 나타낸 동화상 배신 서버의 구성의 예를 나타내는 블록도.
도 5는 도 2에 나타낸 동화상 배신 시스템에서 동화상 데이터의 배신의 상태를 설명하는 도면.
도 6은 도 2에 나타낸 동화상 배신 시스템에서 동화상 데이터의 배신의 상태를 설명하는 도면.
도 7은 도 2에 나타낸 동화상 배신 시스템에서 동화상 데이터의 배신의 상태를 설명하는 도면.
도 8은 도 2에 나타낸 동화상 배신 시스템에서 동화상 데이터의 배신의 상태를 설명하는 도면.
도 9는 휴대전화기가 수신하는 동화상 데이터의 재생 품질과 도 2 및 도 3에 나타낸 휴대전화기(10)에 저장되는 재생 전의 동화상 데이터의 저장량 사이의 관계를 나타내는 도면.
도 10은 도 2 내지 도 9에 나타낸 동화상 배신 시스템의 동작을 설명하는 순서도.
* 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명 *
1 : 동화상 처리 디바이스 2 : 저장량 정보 획득 유닛
3 : 동화상 처리 유닛 4 : 배신 처리 유닛
5 : 동화상 데이터 6 : 정보 처리 단말기
10 : 휴대전화기 11 : 배신 요청 유닛
12 : 동화상 수신 유닛 13 : 동화상 재생 유닛
14 : 메모리 20 : 동화상 배신 서버
21 : 배신 요청 획득 유닛 22 : 콘텐츠 획득 유닛
23 : 동화상 처리 유닛 24 : 배신 처리 유닛
30 : 콘텐츠 서버

Claims (15)

  1. 동화상 데이터에 대해, 상기 동화상 데이터를 배신하기 위한 배신 처리를 실시하는 동화상 처리 유닛;
    상기 배신 처리가 실시된 임의의 동화상 재생 시간분의 상기 동화상 데이터를 네트워크에 의해 접속되는 정보 처리 단말기에 순차적으로 배신하는 배신 처리 유닛; 및
    상기 정보 처리 단말기에 저장된 재생 전의 상기 동화상 데이터의 저장량을 지시하는 저장량 정보를 정보 처리 단말기로부터 획득하는 저장량 정보 획득 유닛을 포함하고,
    상기 동화상 처리 유닛은 상기 저장량 정보에 의해 지시된 값에 따라 상기 동화상 데이터의 재생 품질이 변화하도록, 상기 동화상 데이터에 대해, 상기 배신 처리를 실시하며,
    상기 동화상 처리 유닛에 의해 실시되는 상기 배신 처리는, 상기 저장량 정보에 의해 지시된 값의 증가와 함께 상기 동화상 데이터의 재생 품질이 높아지고 상기 저장량 정보에 의해 지시된 값의 감소와 함께 상기 동화상 데이터의 재생 품질이 낮아지도록, 상기 동화상 데이터에 대해 실시되는 동화상 처리 디바이스.
  2. 삭제
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 동화상 처리 유닛은, 상기 저장량 정보에 의해 지시된 값이 미리 결정된 최저값을 넘을 경우에, 상기 저장량 정보에 의해 지시된 값의 증가와 함께 상기 동화상 데이터의 재생 품질이 높아지고 상기 저장량 정보에 의해 지시된 값의 감소와 함께 상기 화상 데이터의 재생 품질이 낮아지도록, 상기 동화상 데이터에 대해, 상기 배신 처리를 실시하는 동화상 처리 디바이스.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 동화상 처리 유닛은, 상기 배신 처리 유닛에 의한 상기 정보 처리 단말기로의 상기 동화상 데이터의 배신의 시작시에, 상기 정보 처리 단말기에서 상기 동화상 데이터가 재생될 때, 상기 동화상 데이터가 시청할 수 있는 최저 재생 품질이 되도록, 상기 동화상 데이터에 대해, 상기 배신 처리를 실시하고,
    상기 배신 처리 유닛은, 상기 정보 처리 단말기에서 재생에 필요한 적어도 최저의 재생 시간의 상기 동화상 데이터를 상기 정보 처리 단말기에 배신하는 동화상 처리 디바이스.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 동화상 처리 유닛은 상기 동화상 데이터의 재생 시에 있어서의 단위 시간당의 데이터량을 변화시킴으로써, 상기 동화상 데이터의 재생 품질을 변화시키는 동화상 처리 디바이스.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 정보 처리 단말기에 마련된 자원의 사용 상태를 나타내는 자원 정보를 상기 정보 처리 단말기로부터 획득하는 자원 정보 획득 유닛을 더 포함하고,
    상기 동화상 처리 유닛은, 상기 자원 정보에 의거하여 상기 동화상 데이터의 재생 품질을 설정하고, 이어서 상기 설정된 재생 품질이 되도록 상기 동화상 데이터에 대해, 상기 배신 처리를 실시하는 동화상 처리 디바이스.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 동화상 처리 유닛은, 상기 자원 정보에 의거하여, 상기 정보 처리 단말기에 배신되는 상기 동화상 데이터로 인해, 상기 정보 처리 단말기에 마련된 자원의 사용 상태가 상한에 이르지 않도록, 상기 동화상 데이터의 재생 품질을 설정하는 동화상 처리 디바이스.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 정보 처리 단말기에 마련된 자원의 사용 상태를 나타내는 자원 정보를 상기 정보 처리 단말기로부터 획득하는 자원 정보 획득 유닛을 더 포함하고,
    상기 배신 처리 유닛은, 상기 자원 정보에 의거하여 배신되는 상기 동화상 데이터의 재생 시간을 설정하고, 상기 설정된 재생 시간분의 상기 동화상 데이터를 배신하는 동화상 처리 디바이스.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 배신 처리 유닛은, 상기 자원 정보에 의거하여, 상기 정보 처리 단말기에 배신되는 상기 동화상 데이터로 인해, 상기 정보 처리 단말기에 마련된 자원의 사용 상태가 상한에 이르지 않도록, 배신되는 상기 동화상 데이터의 재생 시간을 설정하는 동화상 처리 디바이스.
  10. 정보 처리 단말기에 동화상 데이터를 배신하는 동화상 처리 디바이스에서의 동화상 처리 방법으로서,
    상기 정보 처리 단말기에 저장된 재생 전의 상기 동화상 데이터의 저장량을 지시하는 저장량 정보를 획득하는 처리;
    상기 저장량 정보에 의해 지시된 값에 따라 상기 동화상 데이터의 재생 품질이 변화하도록, 상기 동화상 데이터에 대해, 상기 동화상 데이터를 배신하기 위한 배신 처리를 실시하는 동화상 처리; 및
    상기 배신 처리가 실시된 임의의 동화상 재생 시간분의 상기 동화상 데이터를 네트워크에 의해 접속되는 정보 처리 단말기에, 순차적으로 배신하는 처리를 포함하며,
    상기 동화상 처리는, 상기 저장량 정보에 의해 지시된 값의 증가와 함께 상기 동화상 데이터의 재생 품질이 높아지고 상기 저장량 정보에 의해 지시된 값의 감소와 함께 상기 동화상 데이터의 재생 품질이 낮아지도록, 상기 동화상 데이터에 대해, 상기 배신 처리를 실시하는 처리인 동화상 처리 방법.
  11. 삭제
  12. 제 10 항에 있어서,
    상기 동화상 처리는, 상기 저장량 정보에 의해 지시된 값이 미리 결정된 최저값을 넘을 경우에, 상기 저장량 정보에 의해 지시된 값의 증가와 함께 상기 동화상 데이터의 재생 품질이 높아지고 상기 저장량 정보에 의해 지시된 값의 감소와 함께 상기 동화상 데이터의 재생 품질이 낮아지도록, 상기 동화상 데이터에 대해, 상기 배신 처리를 실시하는 처리인 동화상 처리 방법.
  13. 정보 처리 단말기에 동화상 데이터를 배신하는 동화상 처리 디바이스에,
    상기 정보 처리 단말기에 저장되는 재생 전의 상기 동화상 데이터의 저장량을 지시하는 저장량 정보를 획득하는 기능;
    상기 저장량 정보에 의해 지시된 값에 따라 상기 동화상 데이터의 재생 품질이 변화하도록, 상기 동화상 데이터에 대해, 상기 동화상 데이터를 배신하기 위한 배신 처리를 실시하는 동화상 처리 기능; 및
    상기 배신 처리가 실시된 임의의 동화상 재생 시간분의 상기 동화상 데이터를, 네트워크에 의해 접속되는 정보 처리 단말기에 순차적으로 배신하는 기능을 실현시키기 위한 프로그램으로서,
    상기 동화상 처리 기능은, 상기 저장량 정보에 의해 지시된 값의 증가와 함께 상기 동화상 데이터의 재생 품질이 높아지고 상기 저장량 정보에 의해 지시된 값의 감소와 함께 상기 동화상 데이터의 재생 품질이 낮아지도록, 상기 동화상 데이터에 대해, 상기 배신 처리를 실시하는 기능인, 프로그램이 기록된 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체.
  14. 삭제
  15. 제 13 항에 있어서,
    상기 동화상 처리 기능은, 상기 저장량 정보에 의해 지시된 값이 미리 결정된 최저값을 넘을 경우에, 상기 저장량 정보에 의해 지시된 값의 증가와 함께 상기 동화상 데이터의 재생 품질이 높아지고 상기 저장량 정보에 의해 지시된 값의 감소와 함께 상기 동화상 데이터의 재생 품질이 낮아지도록, 상기 동화상 데이터에 대해, 상기 배신 처리를 실시하는 기능인, 프로그램이 기록된 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체.
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