KR101122903B1 - 무선 통신 시스템에서의 폴링을 위한 방법 및 장치 - Google Patents

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Abstract

데이터 패킷 통신 시스템은 자동 반복 요청(ARQ:Automatic Repeat Request) 배치를 이용하여 송신기 및 수신기 사이에 무선 링크 제어(RLC:Radio Link Control) 전송을 사용하고, 그에 의해 수신기의 폴링은 액세스 노드 및 터미널 사이에서 리던던트하게 전송되는 데이터량을 감소시키도록 달성된다. 송신기의 송신 버퍼의 비움(emptying), 폴링 타이머의 만료, 또는 무선 링크 제어(RLC) 프로토콜 데이터 유닛(PDU:Protocol Data Unit) 카운트의 임계값 도달과 같은 폴링 이벤트가 발생하면, 송신기는 폴링 명령을 수신기로 전달한다. 이러한 폴링 명령은, 통상적으로 수신기로부터 상태 PDU를 호출하도록 설정되는 폴링 비트와 함께 재전송되는, 임의의 RLC PDU들보다 작다. 통신 표준이 HSPA+(High-Speed Packet Access Evolution) 및 3GPP LTE(즉, Long Term Evolution)에 대해 킬로바이트를 초과하는 등 더 큰 PDU를 사용하는 쪽으로 진화함에 따라, 이러한 비효율성은 더 큰 영향을 주게 된다.

Description

무선 통신 시스템에서의 폴링을 위한 방법 및 장치{METHOD AND APPARATUS FOR POLLING IN A WIRELESS COMMUNICATION SYSTEM}
본 명세서는 신뢰성이 있는 것으로 인정된 통신을 위한 무선 접속망(Radio Access Network)을 통해 송신기에서 수신기로의 데이터 패킷 전송에 관한 것이다.
본 특허 출원은 출원일 2007년 3월 16일에 출원되고, 발명의 명칭이 "무선 통신 시스템에서의 폴링 방법 및 장치"이며, 가출원 번호 60/895,394인 본 출원의 출원인에게 양도된 출원에 대한 우선권을 향유하고, 본 출원서에 명백히 일체화된다. 본 특허 출원은 또한 2007년 3월 17일에 출원되고 발명의 명칭이 "무선 통신 시스템에서의 폴링 방법 및 장치"이며, 가출원 번호 60/895,451인 본 출원의 출원인에게 양도된 출원에 대한 우선권을 향유하고, 본 출원서에 명백히 일체화된다.
3GPP 시리즈의 2계층 표준은 무선 링크 제어(Radio Link Control) 프로토콜의 일부로서 자동 반복 요청(ARQ:Automatic Repeat Request) 메커니즘을 특징으로 한다. RLC가 프로토콜 데이터 유닛(PDU: Protocol Data Unit)을 생성하면, 데이터는 하위 계층으로 전달되고, 수신기에 의해 수신확인이 되거나, 폐기 타이머가 PDU를 폐기하라고 명령할 때까지 버퍼링된다. 단조로 증가하는(monotonically increasing) 시퀀스 번호가 각 PDU에 할당되어, 수신기가 수신된 PDU의 스트림을 재정렬하고 수신된 시퀀스의 분실된 패킷들을 검출하도록 한다.
RLC는 상태 PDU를 통해 수신기로부터의 버퍼 상태 정보를 전송하는 패킷 포맷 및 프로시저(procedure)와, 송신기가 그 정보를 요청하는 프로시저를 특정하고, 이 과정은 선택된 RLC PDU에 특정된 "폴(poll)" 비트를 설정함으로써 수행된다.
다양한 타이머 및 이벤트가 폴 또는 상태 제어 명령 중 하나의 전송을 트리거한다. 예를 들어, 송신기는 N개의 PDU가 송신될 때마다, 또는 RLC의 마지막 데이터가 송신될 때마다 주기적인 간격으로 폴 명령을 전송할 수 있다. 수신기는 폴 명령에 응답하여 자발적으로 주기적인 간격으로(즉, N개의 PDU가 수신될 때마다) 또는 시퀀스 번호의 홀(hole) 때문에 분실된 PDU가 검출될 때마다, 상태 PDU를 전송할 수 있다.
송신기가 폴을 전송하고자 할 때, 송신기는 아직 수신확인되지 않은 RLC PDU를 선택하고, 폴 명령을 수신기로 전달하기 위해 "1"로 설정된 폴 비트와 함께 PDU를 재송신한다. 그러한 구현의 예는 UMTS(Universal Mobile Telecommunication System) 릴리즈 5이다. HSPA+ (High-Speed Packet Access Evolution) 및 3GPP LTE(Third Generation Partnership Program Long Term Evolution) 모두의 시스템 구조의 변화는 오버헤드를 감소시키기 위한 더 큰 PDU를 지원하기 위한 것이다. 완전한 PDU를 재전송하는 것이 적정한 사이즈의 PDU에 대한 만족스런 해결책일 수 있는 반면에, 새로운 시스템에서는 큰 PDU를 재전송하는 것이 낭비일 수도 있게 되었다.
이하에서는 개시된 실시예들의 일부에 대한 기본적인 이해를 제공하기 위해 간략화된 요약을 제공한다. 이 요약은 광범위한 개괄이 아니며, 핵심 또는 중요한 엘리먼트를 확인하는 것도 아니고, 그러한 실시예들의 범위를 정하는 것도 아니다. 그 목적은 이후에 설명될 보다 상세한 설명에 대한 서론으로서 간략화된 형태로 설명된 특징들의 일부 개념들을 제공하는 것이다.
하나 이상의 실시예 및 해당 개시 내용에 따라, 데이터 패킷 송신 방법과 관련된 다양한 실시예들이 기재되며, 상기 데이터 패킷 송신 방법에서 폴링 요청들이 사용자 데이터를 재전송하기 위한 조건을 회피하는 형태로 전송되어 데이터 효율을 높이게 된다.
일 실시예에서, 잠재적으로 리던던트(redundant) 데이터의 전송을 감소시키면서 로컬 송신기에서 원격 수신기로 신뢰성있게 송신하는 방법이 제공된다. 무선 링크 명령이 로컬 송신기에서 원격 수신기로 송신된다. 폴링 이벤트의 검출에 응답하여 이전에 송신된 RLC PDU의 데이터를 실질적으로 생략하는 폴링 명령이 송신된다. 다음으로, 수신기로부터 상태 PDU가 수신된다.
다른 실시예에서, 잠재적으로 리던던트 데이터의 전송을 감소시키면서 로컬 송신기에서 원격 수신기로 신뢰성있게 송신하도록 구성된 적어도 하나의 프로세서가 제공된다. 제1 모듈은 로컬 송신기에서 원격 수신기로 무선 링크 명령을 송신한다. 제2 모듈은 폴링 이벤트 검출에 응답하여 사용자-플레인(user-plane) 데이터의 송신요구 없이 폴링 명령을 송신한다. 제3 모듈은 상기 원격 수신기로부터 상태 PDU를 수신한다.
추가적인 실시예에서, 잠재적으로 리던던트 데이터의 전송을 감소시키면서 송신기에서 수신기로의 신뢰성 있는 전송을 위한 컴퓨터 프로그램 제품이 제공된다. 컴퓨터로 판독가능한 매체는 컴퓨터로 하여금 로컬 송신기에서 원격 수신기로 무선 링크 명령을 송신하도록 하는 코드들의 제 1 세트를 갖는다. 코드들의 제 2 세트는 컴퓨터로 하여금 폴링 이벤트 검출에 응답하여 사용자-플레인 데이터의 송신요구 없이 폴링 명령을 송신하도록 한다. 코드들의 제 3 세트는 컴퓨터로 하여금 상태 PDU를 수신하도록 한다.
또 다른 실시예에서, 잠재적으로 리던던트 데이터의 전송을 감소시키면서, 로컬 송신기에서 원격 수신기로 신뢰성있게 전송하는 장치가 제공된다. 로컬 송신기에서 원격 수신기로 무선 링크 명령을 송신하는 수단이 제공된다. 폴링 이벤트 검출에 응답하여 사용자-플레인 데이터의 송신요구 없이 폴링 명령을 송신하는 수단이 제공된다. 또한, 상태 PDU를 수신하는 또다른 수단이 제공된다.
또 다른 추가적인 실시예에서, 잠재적으로 리던던트 데이터의 전송을 감소시키면서, 로컬 송신기에서 원격 수신기로 신뢰성있게 전송하며 메모리를 포함하는 장치가 제공된다. 로컬 송신기는 상기 메모리에 포함된 무선 링크 명령을 원격 수신기로 송신한다. 폴링 컴포넌트는 폴링 명령을 생성하고, 폴링 이벤트의 검출에 응답하여 사용자-플레인 데이터의 송신요구 없이 로컬 송신기로 하여금 그 폴링 명령을 송신하도록 한다. 로컬 수신기는 상기 원격 수신기로부터 상태 PDU를 수신한다.
또 다른 실시예에서, 잠재적으로 리던던트 데이터의 수신을 감소시키면서, 로컬 수신기에서 원격 송신기로부터 신뢰성있게 수신하는 방법이 제공된다. 송신기에서 수신기로 무선 링크 명령이 수신된다. 폴링 이벤트를 검출하는 송신기에 응답하여 이전에 송신된 RLC PDU의 데이터를 실질적으로 생략하는 폴링 명령이 수신된다. 그리고 나서, 상태 PDU는 시그널링 정보를 기반으로 전송된다.
또 다른 실시예에서, 잠재적으로 리던던트 데이터의 수신을 감소시키면서, 로컬 수신기에서 원격 송신기로부터 신뢰성있게 수신하도록 구성된 적어도 하나의 프로세서가 제공된다. 제1 모듈은 원격 송신기에서 로컬 수신기로의 무선 링크 명령을 수신한다. 제2 모듈은 폴링 이벤트를 검출하는 원격 송신기에 응답하여 사용자-플레인 데이터의 송신요구 없이 폴링 명령을 수신한다. 제3 모듈은 시그널링 정보를 기반으로 상태 PDU를 전송한다.
또 다른 실시예에서, 잠재적으로 리던던트 데이터의 수신을 감소시키면서, 로컬 수신에서 원격 송신기로부터 신뢰성있게 수신하기 위한 컴퓨터 프로그램 제품이 제공된다. 컴퓨터로 판독가능한 매체는 컴퓨터로 하여금 원격 송신기에서 로컬 수신기로의 무선 링크 명령을 수신하도록 하는 코드들의 제 1 세트를 갖는다. 코드들의 제 2 세트는 컴퓨터로 하여금 폴링 이벤트를 검출하는 원격 송신기에 응답하여 사용자-플레인 데이터의 송신요구 없이 폴링 명령을 수신하도록 한다. 코드들의 제 3 세트는 컴퓨터로 하여금 시그널링 정보를 기반으로 상태 PDU를 전송하도록 한다.
또 다른 실시예에서, 잠재적으로 리던던트 데이터의 수신을 감소시키면서, 로컬 수신기에서, 원격 송신기로부터 신뢰성있게 수신하는 장치가 제공된다. 원격 송신기로부터 로컬 수신기로의 무선 링크 명령을 수신하는 수단이 제공된다. 폴링 이벤트를 검출하는 송신기에 응답하여 사용자-플레인 데이터의 송신요구 없이 폴링 명령을 수신하는 또 다른 수단이 제공된다. 시그널링 정보를 기반으로 상태 PDU를 전송하는 추가적인 수단이 제공된다.
또다른 추가적인 실시예에서, 잠재적으로 리던던트 데이터의 수신을 감소시키면서, 메모리 및 원격 송신기로부터 무선 링크 명령을 수신하여 상기 메모리에 저장하고, 사용자-플레인 데이터의 송신요구 없이 폴링 명령을 수신하는 로컬 수신기를 포함함으로써, 로컬 수신기에서, 원격 송신기로부터 신뢰성있게 수신하는 장치가 제공된다. 상태 컴포넌트는 상기 폴링 명령에 응답하여 상태 PDU를 생성하고, 수신기로 하여금 상기 상태 PDU를 송신하도록 한다. 상기 원격 송신기는 상태 PDU를 수신한다.
전술한 목적과 그와 관련된 목적들을 달성하기 위해, 하나 이상의 실시예들은 이하의 모두 설명되고, 청구범위에 구체적으로 기재된 특징들을 포함한다. 이하의 설명 및 부가된 도면들은 설명을 위한 실시예들을 제시하며, 실시예들의 기본원리들이 사용될 수 있는 다양한 방식 중 일부를 나타낸다. 다른 장점 및 신규한 특징들은 도면을 참조하여 다음의 상세한 설명으로부터 명백해질 것이며, 개시된 실시예들은 그러한 실시예들 및 균등물들을 모두 포함하는 것으로 의도된다.
본 명세서의 특징, 본질 및 효과들은 첨부된 도면과 함께 이하에 제시된 상세한 설명으로부터 보다 명백해질 것이다. 도면에서 동일한 참조번호들은 명세서 전체에 걸쳐 동일한 구성요소를 가리킨다.
도 1은 신뢰성있게 수신확인된 송신기에 의한 데이터 패킷 송신과 수신기에 의해 의한 수신을 위한 통신 시스템의 블록도이다.
도 2는 폴링 명령을 이용하여 신뢰성 있는 송신을 위한 방법에 대한 흐름도를 나타낸다.
도 3은 일 실시예에 따라 폴 정보를 통신하는데 사용되는 SUFI(SUper FIelds) 포맷의 데이터 구조에 대한 블록도를 나타낸다.
도 4는 일 실시예에 따라 폴 정보를 통신하는데 사용되는 RLC PDU 포맷의 데이터 구조에 대한 블록도를 나타낸다.
도 5는 또 다른 실시예의 RLC AM Data(AMD) PDU에 대한 데이터 구조의 블록도를 나타낸다.
도 6은 폴링 명령을 지원하기 위한 일 실시예에 따른 다중 접속 무선 통신 시스템에 대한 블록도를 나타낸다.
도 7은 폴링 명령을 지원하기 위한 통신 시스템에 대한 구조 블록도를 나타낸다.
도 8은 폴링 명령을 수신기로 전달하기 위한 모듈들을 갖는 송신기에 대한 블록도를 나타낸다.
도 9는 폴링 명령을 수신하고, 상태 PDU로 응답하기 위한 모듈들을 갖는 수신기에 대한 블록도를 나타낸다.
데이터 패킷 통신 시스템은 자동 반복 요청(ARQ : Automatic Repeat Request) 방식을 사용하는 송신기 및 수신기 간의 무선 링크 제어(RLC : Radio Link Control) 전송을 사용하며, 그에 의해 잠재적으로 불필요하게 송신된 데이터의 양을 줄이면서 수신기의 폴링이 수행된다. 송신기의 송신 버퍼의 비움(emptying), 폴링 타이머의 만료, RLC 데이터 유닛(PDU) 카운트 임계값의 도달 또는 다수의 미전송된 바이트-임계값의 도달과 같은 폴링 이벤트가 발생하면, 송신기는 수신기로 폴링 명령을 전달한다. 이러한 폴링 명령은 임의의 RLC PDU보다 작을 수 있다. 설명을 위한 실시예에서, 폴링 명령은 폴링을 위한 SUFI(SUper FIeld를 포함하는 접속 노드로부터 전송된 상태 PDU일 수 있다. 폴링 명령은 폴링 PDU일 수 있고, 이것은 전용 제어(dedicated control)가 된다. 폴링 명령은 데이터를 완전히 삭제하도록 사이징된(sized) 퇴보된(degenerated) RLC PDU일 수 있다. 따라서, 폴링 명령을 사용함으로써 접속 단말로부터 상태 PDU를 호출하도록 설정된 폴링 비트를 갖는 전체 RLC PDU를 재전송하는 종래의 접근방법을 사용하지 않게 된다. 통신 표준이 HSPA+(High-Speed Packet Access Evolution) 및 3GPP LTE(즉, Long Term Evolution)에 대해 킬로바이트를 초과하는 등 더 큰 PDU를 사용하는 쪽으로 진화함에 따라, 이러한 비효율성은 더 큰 영향을 주게 된다.
이하에서는 도면을 참조하여 다양한 실시예들을 설명한다. 이하에서는, 설명을 위해, 하나 이상의 실시예들에 대한 완전한 이해를 제공하기 위해 다수의 구체적인 설명들이 제공된다. 그러한, 이러한 다양한 실시예들이 이러한 구체적인 설명들 없이도 실행될 수 있음은 명백하다. 다른 경우에, 공지된 구조 및 장치들 은 이러한 실시예들의 설명을 쉽게 하기 위해 블록도 형태로 표시된다.
본 명세서에 사용된 바와 같이, "컴포넌트", "모듈", "시스템" 등의 용어들은 컴퓨터와 관련된 엔티티(entity), 하드웨어, 하드웨어와 소프트웨어의 조합, 소프트웨어 또는 실행 중인 소프트웨어를 가리키는 것으로 의도된다. 예를 들어, 컴포넌트는 프로세서에서 실행되는 프로세스, 프로세서, 오브젝트, 실행가능한 명령, 실행 스레드(thread), 프로그램 및/또는 컴퓨터일 수 있으나, 이에 제한되지는 않는다. 설명을 위해, 서버에서 실행되는 애플리케이션 및 서버는 컴포넌트일 수 있다. 하나 이상의 컴포넌트들은 프로세스 및/또는 실행 스레드 내에 상주할 수 있고, 컴포넌트는 하나의 컴퓨터에 위치할 수도 있고 및/또는 2개 이상의 컴퓨터들 간에 분산될 수도 있다.
단어 "예시적인"은 예시, 예 또는 설명예를 의미하기 위해 사용된다. 본 명세서 "예시적인"으로 기재된 임의의 실시예 또는 구조는 다른 실시예 또는 구조들에 대해 선호되거나 유리한 것으로 반드시 해석되지는 않는다.
또한, 하나 이상의 버전들이 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어 또는 이들의 임의의 조합을 생성하여 컴퓨터가 개시된 실시예들을 구현하도록 제어하는 표준 프로그래밍 및/또는 엔지니어링 기술을 사용하는 방법, 장치 또는 제조품으로 구현될 수 있다. 본 명세서에 사용된 용어 "제조품" (또는 선택적으로 "컴퓨터 프로그램 제품")은 임의의 컴퓨터로 판독가능한 장치, 캐리어 또는 미디어에서 액세스 가능한 컴퓨터 프로그램을 포함하는 것으로 의도된다. 예를 들어, 컴퓨터로 판독가능한 미디어는 자기 저장 장치(예컨대, 하드 디스크, 플로피 디스크, 자기 스트림 ...), 광학 디스크(예컨대, 컴팩트 디스크, 디지털 다용도 디스크(DVD)...), 스마트 카드, 및 플래쉬 메모리 장치(예컨대, 카드, 스틱)를 포함할 수 있으나, 이것들로 한정되지는 않는다. 또한, 전자 메일을 송신 및 수신하거나, 인터넷 또는 LAN과 같은 네트워크에 액세스하는데 사용되는 것들과 같은 컴퓨터로 판독가능한 전자 데이터를 전송하기 위해 반송파가 사용될 수 있다는 점이 이해되어야 한다. 물론, 당업자는 개시된 실시예들의 범위를 벗어나지 않고, 이러한 구성에 많은 변형예가 가해질 수 있음을 이해할 것이다.
다양한 실시예들은 다수의 컴포넌트, 모듈 등을 포함할 수 있는 시스템에 의해 제공될 것이다. 상기 다양한 시스템들이 도면들과 관련하여 논의되는 추가적인 컴포넌트, 모듈 등을 포함할 수도 있고, 및/또는 모든 컴포넌트, 모듈 등을 포함하지 않을 수도 있음이 이해되어야 할 것이다. 이러한 접근 방법들의 조합도 사용될 수 있다. 본 명세서에 개시된 다양한 실시예들은 터치 스크린 디스플레이 기술들 및/또는 마우스-키보드 타입 인터페이스를 사용하는 장치들을 포함하는 전자 장치들에서 실행될 수 있다. 그러한 장치들의 예들은 유무선의 컴퓨터(데스크탑 및 모바일), 스마트 폰, PDA, 및 다른 전자 장치들을 포함한다.
도 1을 참조하면, 통신 시스템(10)은 송신기(12)에서 수신기(14)로의 신뢰성 있는 데이터 패킷 전송을 제공한다. 사용자 데이터는 링크(24)를 통해 무선 링크 제어(22)에 의해 전송되어, 수신기(14)에 의해 수신되기 전에, 송신기(TX) 윈도우(20)에 저장된 다수의 무선 링크 제어(RLC) PDU(16, 17, 18)로 세그먼트화되고, 수신기(14)의 RLC(26)는 수신된 RLC PDU(17-18)를 RX 윈도우 상태 컴포넌트(30)에 의해 트래킹된 상태의 시그널링과 함께 처리를 수행하기 위해 RX 윈도우(28)에 저장한다. 송신기(12)의 TX 윈도우 폴 이벤트(예컨대, 타이머) 컴포넌트(32)는 수신기(14)의 RX 윈도우(28)의 상태에 대한 필요성을 결정한다. 폴 명령 메시지(34)는 RX 윈도우 폴링 컴포넌트(36)에 의해 준비되고, 링크(24)를 통해 수신기(14)로 전달되며, 수신기(14)는 업링크(40)를 통해 RX 윈도우 상태(38)로 응답한다.
본 명세서에 기재된 내용의 장점은 무엇보다도 무선 링크 제어가, 예를 들어, HSPA의 RLC 및 3GPP의 LTE의 RLC로서, ARQ를 인에이블하는 원거리 통신 시스템의 '계층2'의 프로토콜이라는 점이 이해되어야 한다. 또한, 본 명세서에 기재된 기술들은 CDMA, TDMA, FDMA, OFDMA, SC-FDMA 및 다른 시스템 등과 같은 다양한 무선 통신 시스템에 사용될 수 있다. 용어들 "시스템" 및 "네트워크"는 상호교환적으로 사용된다. CDMA 시스템은 UTRA(Universal Terrestrial Radio Access), cdma2000 등과 같은 무선 기술을 구현할 수 있다. UTRA는 광대역-CDMA(W-CDMA) 및 CDMA의 다른 변형들을 포함한다. CDMA2000은 IS-2000, IS-95 및 IS-856 표준들을 커버한다. TDMA 시스템은 GSM(Global System for Mobile Communications)과 같은 무선 기술을 구현할 수도 있다. OFDMA 시스템은 E-UTRA(Evolved UTRA), UMB(Ultra Mobile Broadband), IEEE 802.11(Wi-Fi), IEEE 802.16(WiMAX), IEEE 802.20, Flash-OFDM? 등과 같은 무선 기술을 구현할 수 있다. UTRA 및 E-UTRA는 UMTS(Universal Mobile Telecommunication System)의 일부이다. 3GPP LTE는 E-UTRA를 사용하는 UMTS의 곧 공개되는 릴리즈이며, 다운링크에서는 OFDMA를 사용하고, 업링크에서는 SC-FDMA를 사용한다. UTRA, E-UTRA, UMTS, LTE 및 GSM은 "3GPP"(3rd Generation Partnership Project)로 명명된 조직으로부터의 문서들에 기재되어 있다. CDMA2000 및 UMB는 "3GPP2"로 명명된 조직으로부터의 문서들에 기재되어 있다. 이러한 다양한 무선 기술들 및 표준들은 공지기술이다.
본 명세서에 기재된 내용의 장점은 HSPA+ 및 LTE에 의해 도입된 진화된 기술 이전에, RLC가 사용자 데이터를 고정 크기의 PDU, 예컨대 20, 40 또는 80 바이트로 세그먼트하였다는 점이 이해되어야 한다. 이러한 점 때문에, 전송 버퍼가 비워진 후에 폴링을 개시하기 위해, ~20, 40 또는 80 바이트로 구성된 하나의 PDU는 폴 비트가 설정된 상태로 재전송될 필요가 있다. 그러나, 이러한 방법은 사용자의 페이로드의 크기에 비해 중요하지 않은 오버헤드를 유도하게 된다.
HSPA+ 및 LTE를 위한 통신 프로토콜은 프로토콜 효율을 개선하고 프로세싱을 감소시키기 위해 다양한 사이즈의 RLC PDU를 사용할 수 있다. 이제 RLC PDU 사이즈는 채널에 할당된 전송 블록의 크기에 따라 선택된다. 물리 계층에서 인에이블된 매우 고성능을 고려하건대, RLC PDU는 킬로바이트를 초과할 수 있다. 현존하는 구성들을 변형하지 않고, 수신기를 폴링하기 위해 RLC가 하나의 큰 RLC PDU를 전송할 수 있을 필요가 있음이 이해되어야 한다. 다양한 실시예들은 폴링 정보를 통신하기 위해 필요한 오버헤드를 최소화하는 무선 통신 시스템에서 폴링을 초기화하는 것과 관련된다. 구체적으로, 하나의 실시예는 이전에 송신된 사용자 데이터를 재전송할 필요없이 폴링 정보를 통신하는 것과 관련된다. 이하에서는 현재 방법보다 효율적인 폴링 정보를 통신하는 다양한 방법들에 대해 설명한다.
도 2에서, 송신 폴링을 위한 방법(100)은 폴 이벤트를 검출하는 다수의 방법 들과 증가된 데이터 송신 효율을 위해 RLC PDU(16-18)를 재전송하지 않고 폴 명령(34)을 포맷팅하는 다수의 방법들을 기술한다. 대체적으로 또는 선택적으로 사용되는 폴 명령(34)의 각 타입은 RLC PDU(16-18) 보다 실질적으로 작다. 블록(102)에서, 폴링 이벤트가 폴링 타이머의 만료인지 여부가 결정된다. 만료가 아니면, 블록(104)에서 PDU 카운트 또는 바이트 카운트 임계값에 도달하였는지 여부가 추가로 결정된다. 도달하지 않았으면, 블록(106)에서, 송신기(TX) 윈도우가 비었는지 여부가 추가로 결정된다. 본 발명은 폴링 명령을 개시하기 위해 어느 폴링 이벤트가 사용되는지에 관계없이 적용될 수 있음이 주목된다. 본 발명은 미래에 정의될 수 있는 다른 폴링 이벤트에도 적용된다. 송신기(TX) 윈도우가 비어있지 않으면, 프로세스는 블록(102)으로 돌아가서 폴링 이벤트가 검출되기를 기다린다. 하나 또는 두개의 이벤트만이 모니터링될 수 있음이 이해되어야 한다.
예컨대, 블록(102,104,106)에서, 임의의 폴링 이벤트가 검출되면, 블록(108)에서 폴 명령 전달이 수행된다. 설명을 위해, 3개의 폴 명령(34)이 설명되며, 이들은 상태 PDU(블록(110))를 갖는 폴, 폴링 PDU(블록(112))를 갖는 폴 및 제로 데이터 RLC PDU(블록(114))이다. 그리고 나서, 송신기는 수신기로부터 응답을 수신하며, 이것은 블록(116)의 상태 PDU이다.
상태 PDU를 갖는 폴. 상태 PDU는 SUFI(SUper FIelds)라고 명명된 정보 엘리먼트에 대한 플렉서블 컨테이너이다. 수신된 시퀀스 번호에서 최대 것의 수신확인하는데 사용되는 리스트 SUFI, 시작 시퀀스 번호로부터 Ack/Nak의 시퀀스를 리스트하는데 사용되는 리스트 SUFI, 비트맵 형태로 Ack/Nak를 표시하는 비트맵 SUFI 등 을 포함하여 다양한 SUFI가 정의되어 있다. 송신기(예컨대, 액세스 노드) 및 수신기(예컨대, 액세스 단말) 모두는 상태 PDU를 사용하여 RLC 시그널링 정보를 그들의 피어(peer)에게 전달할 수 있다. 일 실시예에 따라, 폴 명령을 전달하는 사용될 수 있는 새로운 SUFI(200)가 정의될 수 있다. 폴 SUFI(200)에 대해 하나의 가능한 포맷이 도 3에 도시되어 있다. 이것은 상태 PDU에 포함된 "폴"과 동일하도록 설정된 타입의 데이터 필드를 포함한다.
폴링이 필요하면, 송신기는 도 3에 도시된 예와 같은 폴 SUFI(200)를 포함하는 상태 PDU를 생성한다. 폴 SUFI(200)를 포함하는 상태 PDU는 상태 보고를 비교할 때, 수신기에서 사용가능한 정보를 최대화하기 위해 전송된 최대 시퀀스 번호를 선택적으로 포함한다. 선택적으로, 새로운 SUFI는 폴 SUFI와 별도로 전송된 최대 시퀀스 번호를 전달하기 위해 정의될 수 있다.
폴링 PDU를 갖는 폴. RLC는 다양한 패킷 포맷을 정의할 수 있으며, 이들 중에는 RLC Ack(acknowledge) 모드 PDU (AMD PDU), RLC UnAck(unacknowledged) 모드 PDU (UMD PDU), 앞서 정의된 상태 메시지, 또는 수신기를 리셋하는데 사용되는 리셋 PDU와 같은 사용자 데이터를 전송하는데 사용되는 포맷들이 포함된다.
또 다른 실시예에 따라, 폴 명령을 전달하기 위해 새로운 RLC PDU 데이터 구조가 정의될 수 있다. 폴링 PDU에 대한 가능한 포맷은 도 4에 구체적으로 도시되어 있으며, 제1 옥텟(octet)의 데이터 또는 제어(D/C) 비트(212) 및 PDU 타입 필드(214)로 시작된다. 폴링 PDU(210)는 수신기에서 사용가능한 정보를 최대화하기 위해 전송된 제2 옥텟에 기술된 최대 시퀀스 번호 필드(216)를 선택적으로 포함할 수 있다. 다음 옥텟의 패드 필드(218)는 PDU(210)의 길이를 유지하기 위해 포함될 수 있다. 패드 필드가 존재하면, D/C 비트는 제어를 표시한다. 패드 필드가 존재하면, PDU 타입 필드는 폴을 표시한다. 최대 시퀀스 번호의 존재는 선택적일 수 있고, 그것의 포함은 한개의 비트로 표시될 수 있다.
제로 길이의 RLC AMD PDU를 갖는 폴. 폴링 PDU(210)와 같은 제어 데이터 구조를 사용하는 것에 선택적으로 또는 추가적으로, RLC AMD PDU 포맷은 데이터를 포함하지 않는 리세그먼트된 AMD PDU(230)를 용이하게 하도록 적응될 수 있다. 상위 계층으로부터의 데이터 정보는 AM 데이터(AMD)라 명명된다. 도 5는 AMD PDU(230)의 설명을 위한 일반 포맷을 나타내는 것으로서, 제1 옥텟에 D/C 비트(232) 및 시퀀스 번호 필드(234), 제2 옥텟에 시퀀스 번호 필드(236), 폴 비트(238) 및 다음 옥텟이 헤더 정보(LI) 또는 데이터를 포함하는지 여부를 나타내는 2비트 HE 필드(240), 및 제 3 옥텟에 길이 표시자 필드(242) 및 다음 옥텟이 헤더 또는 데이터인지 여부를 나타내는 1비트의 E(Extension) 필드(244)를 갖는다.
최대 전송된 시퀀스 번호를 N이라 하면, 폴 명령은 RLC AMD PDU(210)의 폴 비트를 "1"로 설정하고, 길이의 페이로드를 "0"으로 설정함으로써 수신기로 전달될 수 있다. 길이 표시자는 "0"으로 설정될 수 있다. 수신기는 0개의 데이터 및 폴비트 세트를 갖는 PDU를 폴링 명령으로 해석하고, 그 수신 버퍼에 수신된 PDU를 저장하려고 시도하지 않는다. 구체적인 시맨틱(semantic)에 따라, 폴 명령의 최대 시퀀스 번호는 PDU의 시퀀스 번호를 N+1 또는 N+d로 설정함으로써 표시될 수 있고, 여기서 d는 정수이다.
그러나, 수신기 프로시저가 전술한 바와 같이 비어 있는 AMD PDU의 수신에 대처하도록 변형될 수 있음이 이해되어야 한다.
본 발명의 실시예들은 릴리즈 7 3GPP TS 25.322 V7.2.0 (2006-09) 및 Specification Group Radio Access Network;E-UTRA(Evolved Universal Terrestrial Radio Access) 및 E-UTRAN(Evolved Universal Terrestrial Radio Access Network)(전체 설명; 스테이지2(릴리즈 8) 3GPP TS 36.300)를 포함하는 임의의 버전의 무선 링크 제어(RLC) 프로토콜 스펙(specification)을 구현하는 시스템들과 관련될 수 있으나, 이에 제한되지는 않는다. 그러나, 다양한 실시예들은 다른 타입의 네트워크에도 적용될 수 있음이 이해되어야 한다.
무선 통신 시스템들이 음성, 데이터 등과 같은 다양한 타입의 통신 콘텐츠를 제공하기 위해 널리 적용된다는 점이 이해되어야 한다. 이들 시스템들은 가용한 시스템 리소스들(예컨대, 대역폭 및 전송 전력)을 공유함으로써 다수의 사용자들과의 통신을 지원할 수 있는 다중 접속 시스템들일 수 있다. 그러한 다중 접속 시스템의 예로는 CDMA 시스템, TDMA 시스템, FDMA 시스템 및 OFDMA 시스템들이 포함된다.
일반적으로, 무선 다중 접속 통신 시스템은 다수의 무선 단말들에 대한 통신을 동시에 지원할 수 있다. 각 단말은 순방향 및 역방향 링크 상의 송신을 통해 하나 이상의 기지국들과 통신한다. 순방향 링크(또는 다운링크)는 기지국에서 단말기로의 통신 링크를 가리키고, 역방향 링크(또는 업링크)는 단말기에서 기지국으로의 통신 링크를 가리킨다. 이러한 통신 링코는 SISO(single-in-single-out), 또 는 MIMO(multiple-in-multiple-out) 시스템을 통해 구축될 수 있다.
MIMO 시스템은 데이터 전송을 위해 복수의 송신 안테나(NT) 및 복수의 수신 안테나(NR)를 사용한다. NT 개의 송신 및 NR 개의 수신 안테나에 의해 형성된 MIMO 채널은 NS 개의 독립 채널들로 분해될 수 있고, 이들을 공간 채널이라 한다. 여기서 NS≤min{NT,NR}이다. MIMO 시스템은 복수의 송신 및 수신 안테나에 의해 생성된 추가적인 차원성(dimensionalities)이 사용되는 경우에 개선된 성능(예컨대, 더 높은 처리량 및/또는 더 높은 신뢰도)을 제공할 수 있다.
MIMO 시스템은 TDD(Time Division Duplex) 및 FDD(Frequency Division Duplex) 시스템을 지원한다. TDD 시스템에서, 순방향 및 역방향 링크 전송은 동일한 주파수 영역에서 이루어지며, 따라서 상호작용(reciprocity)의 원칙이 역방향 링크 채널로부터 순방향 링크 채널의 평가를 가능케 한다. 이것은 다수의 안테나가 액세스 포인트에서 사용가능할 때, 액세스 포인트가 순방향 링크에 이득을 형성하는 송신 빔을 추출할 수 있도록 한다.
도 6을 참조하면, 일 실시예에 따른 다중 접속 무서 통신 시스템이 도시되어 있다. 액세스 포인트(300)(AP)는 다수의 안테나 그룹을 포함하며, 그 중 하나는 (304) 및 (306)을 포함하고, 다른 것은 (308) 및 (310)을 포함하고, 또 다른 것은 (312) 및 (314)를 포함한다. 도 6에서, 각 안테나 그룹에 대해 단 2개의 안테나만이 도시되어 있으나, 각 안테나 그룹에 대해 더 많거나 더 적은 수의 안테나가 사용될 수 있다. 액세스 단말(316)(AT)은 안테나(312 및 314)와 통신하고, 여기서 안테나(312 및 314)는 순방향 링크(320)를 통해 액세스 단말(316)로 정보를 송신하 고, 역방향 링크(318)를 통해 액세스 단말(316)로부터 정보를 수신한다. 액세스 단말(322)은 안테나(306 및 308)와 통신하고, 여기서 안테나(306 및 308)는 순방향 링크(326)를 통해 액세스 단말(322)로 정보를 송신하고, 역방향 링크(324)를 통해 액세스 단말(322)로부터 정보를 수신한다. FDD 시스템에서, 통신 링크(318,320,324,326)는 통신을 위해 서로 다른 주파수를 사용할 수 있다. 예를 들어, 순방향 링크(320)는 역방향 링크(328)에 의해 사용된 것과 다른 주파수를 사용할 수 있다.
각 안테나 그룹 및/또는 그들이 통신하도록 설계된 영역은 액세스 포인트의 섹터라 불린다. 본 실시예에서, 안테나 그룹은 액세스 포인트(300)에 의해 커버된 영역의 섹터의 액세스 단말과 통신하도록 설계된다.
순방향 링크(320 및 326)를 통한 통신에서, 액세스 포인트(300)의 송신 안테나는 서로 다른 액세스 단말(316 및 322)에 대해 순방향 링크의 개선된 신호대잡음비를 제공하기 위해 빔 형성(beam forming)을 사용한다. 또한, 그 커버리지에서 무작위로 산재된(scattered) 액세스 단말로 송신하기 위해 빔 형성을 사용하는 액세스 포인트는 인접 셀들의 액세스 단말들에 단일 안테나를 사용하여 모든 액세스 단말에 송신하는 액세스 포인트보다 더 적은 간섭을 발생시킨다.
액세스 포인트는 단말들과 통신하는데 사용되는 고정국일 수 있고, 또한 액세스 포인트, 노드 B 또는 다른 용어들로 불릴 수도 있다. 액세스 단말은 또한 액세스 단말, 사용자 장비(UE:User Equipment), 무선 통신 장치, 단말, 액세스 단말 또는 다른 용어로 불릴 수 있다.
도 7은 MIMO 시스템(400)에서의 송신기 시스템(410)(액세스 포인트라고 함) 및 수신기 시스템(450)(액세스 단말이라고도 함)의 일 실시예의 블록도이다. 송신기 시스템(410)에서, 데이터 소스(412)에서 송신(TX) 데이터 프로세서(414)로 다수의 데이터 스트림에 대한 트래픽 데이터가 제공된다.
일 실시예에서, 각 데이터 스트림은 각각의 송신 안테나를 통해 송신된다. TX 데이터 프로세서(414)는 코딩된 데이터를 제공할 데이터 스트림에 대해 선택된 특정 코딩 방법을 기반으로 각 데이터 스트림에 대해 트래픽 데이터를 포맷팅, 코딩 및 인터리빙한다.
각 데이터 스트림에 대해 코딩된 데이터는 OFDM 기술을 사용하여 파일럿 데이터와 멀티플렉싱될 수 있다. 파일럿 데이터는 통상적으로 공지된 방식으로 처리되는 공지된 데이터 패턴이며, 채널 응답을 평가하기 위해 수신기 시스템에서 사용될 수 있다. 그리고 나서, 각 데이터 스트림에 대한 멀티플렉싱된 파일럿 및 코딩된 데이터는 변조 심볼을 제공하기 위한 데이터 스트림에 대해 선택된 특정 변조 기술(예컨대, BPSK, QPSK, M-PSK 또는 m-QAM)을 기반으로 변조(즉, 심볼 매핑)된다. 각 데이터 스트림에 대한 코드율, 코딩 및 변조는 메모리(432)에 연결될 수 있는 프로세서(430)에 의해 수행되는 명령들에 의해 결정될 수 있다.
그리고 나서, 모든 데이터 스트림에 대한 변조 심볼들은 TX MIMO 프로세서(420)로 제공되며, TX MIMO 프로세서(420)는 변조 심볼들(예컨대, OFDM에 대한 심볼들)을 추가적으로 처리할 수 있다. 그리고 나서, TX 프로세서(420)는 NT 개의 변조 심볼 스트림을 NT 개의 송신기(TMTR)(422a 내지 422t)로 제공한다. 임의의 구현예에서, TX MIMO 프로세서(420)는 데이터 스트림의 심볼들 및 심볼들이 송신된 안테나에 빔 형성 가중치를 인가한다.
각 송신기(422)는 각 심볼 스트림을 수신 및 처리하여 하나 이상의 아날로그 신호들을 제공하고, 또한, 아날로그 신호를 조절(예컨대, 증폭, 필터링 및 업컨버팅)하여 MIMO 채널을 통한 전송에 적합한 변조된 신호를 제공한다. 그리고 나서, 송신기(422a 내지 422t)로부터의 NT개의 변조된 신호들은 NT개의 안테나(424a 내지 424t)로부터 각각 송신된다.
송신기 시스템(450)에서, 송신 및 변조된 신호들은 NR개의 안테나(452a 내지 452r)에 의해 수신되고, 각 안테나(452)로부터 수신된 신호는 각각의 수신기(RCVR)(454a 내지 454r)에 제공된다. 각 수신기(454)는 각각의 수신된 신호를 조절(예컨대, 필터링, 증폭 및 다운컨버팅)하고, 조절된 신호를 디지털화하여 샘플들을 제공하고, 또한 샘플들을 처리하여 해당 "수신된" 심볼 스트림을 제공한다.
그리고 나서, RX 데이터 프로세서(460)는 NT 개의 "검출된" 심볼 스트림을 제공하기 위한 특정 수신기 처리 기술을 기반으로 NR 개의 수신기들(454)로부터의 NR개의 수신된 심볼 스트림들을 수신 및 처리한다. 그리고 나서, RX 데이터 프로세서(460)는 각 검출된 심볼 스트림을 복조, 디인터리빙 및 디코딩하여 데이터 스트림에 대한 트래픽 데이터를 복구한다. RX 데이터 프로세서(460)에 의한 프로세싱은 송신기 시스템(410)에서의 TX MIMO 프로세서(420) 및 TX 데이터 프로세서(414)에 의해 수행되는 것에 보완적이다.
메모리(472)에 연결될 수 있는 프로세서(470)는 어느 프리코딩 매트릭스를 사용할 것인지를 주기적으로 결정한다(후술함). 프로세서(470)는 매트릭스 인덱스 부분과 랭크값 부분을 포함하는 역방향 링크 메시지를 체계화(formulate)한다.
역방향 링크 메시지는 통신 링크 및/또는 수신된 데이터 스트림에 대한 다양한 타입의 정보를 포함할 수 있다. 그리고 나서, 역방향 링크 메시지는 데이터 소스(436)로부터의 다수의 데이터 스트림들에 대한 트래픽 데이터를 수신하는 TX 데이터 프로세서(438)에 의해 처리되고, 변조기(480)에 의해 변조되며, 송신기(454a 내지 454r)에 의해 조절되며, 송신기 시스템(410)으로 다시 전송된다.
송신기 시스템(410)에서, 수신기 시스템(450)으로부터의 변조된 신호들은 안테나(424)에 의해 수신되고, 수신기(422)에 의해 조절되며, 복조기(440)에 의해 복조되고, 수신기 시스템(450)에 의해 송신된 역방향 링크 메시지를 추출하기 위해 RX 데이터 프로세서(442)에 의해 처리된다. 그리고 나서, 프로세서(430)는 빔 형성 가중치를 결정하기 위해 어느 프리코딩 매트릭스를 사용할 것인지를 결정하고, 추출된 메시지를 처리한다.
일 실시예에서, 논리 채널들은 제어 채널과 트래픽 채널들로 분류된다. 논리 제어 채널은 BCCH(Broadcast ControlChannel)을 포함하며, 이는 방송 시스템 제어 정보를 위한 DL 채널이다. PCCH(Paging Control Channel)은 페이징 정보를 전달하는 DL 채널이다. MCCH(Multicast Control Channel)은 하나 또는 복수의 MTCH에 대한 MBMS(Multimedia Broadcast and Multicast Service) 스케줄링 및 제어 정보를 송신하는데 사용되는 일대다(Point-to-multipoint) DL 채널이다. 일반적으로, 무선 리소스 제어(RRC) 연결을 구축한 후에, 이 채널은 MBMS(주의 : 예전의 MCCH+MSCH)를 수신하는 UE에 의해서만 사용된다. DCCH(Dedicated Control Channel)은 전용 제어 정보를 송신하고 RRC 연결을 갖는 UE에 의해 사용되는 일대일 양방향 채널이다. 일 실시예에서, 논리 트래픽 채널은 DTCH(Dedicated Traffic Channel)을 포함하며, 이는 일대일 양방향 채널이고, 사용자 정보의 전달을 위한 하나의 UE 전용이다. 또한, MTCH(Multicast Traffic Channel)는 트래픽 데이터를 송신하기 위한 일대다 DL 채널이다.
일 실시예에서, 전송 채널들은 DL 및 UL로 분류된다. DL 전송 채널은 BCH(Broadcast Channel), 다운링크 공유 데이터 채널(DL-SDCH) 및 PCH(Paging Channel) 및 PCH(Paging Channel)을 포함하고, PCH는 전체 셀에 대해 브로드캐스트되고, 다른 제어/트래픽 채널들에 대해 사용될 수 있는, 물리(PHY) 리소스들로 매핑된 UE 파워 세이빙(power saving)(DRX 싸이클은 UE로의 네트워크에 의해 표시된다)의 지원을 위한 것이다. UL 전송 채널은 RACH(Random Access Channel), REQCH(Request Channel), UL-SDCH(Uplink Shared Data Channel) 및 다수의 PHY 채널들을 포함한다. PHY 채널들은 DL 채널들 및 UL 채널들 집합을 포함한다.
DL PHY 채널은 다음을 포함한다: CPICH(Common Pilot Channel); SCH(Synchronization Channel); CCCH(Common Control Channel); SDCCH(Shared DL Control Channel); MCCH(Multicast Control Channel); SUACH(Shared UL Assignment Channel); ACKCH(Acknowledgement Channel); DL-PSDCH(DL Physical Shared Data Channel); UPCCH(UL Power Control Channel); PICH(Paging Indicator Channel); LICH(Load Indicator Channel). UL PHY 채널은 다음을 포함한다: PRACH(Physical Random Access Channel); CQICH(Channel Quality Indicator Channel);ACKCH(Acknoledgement Channel); ASICH(Antenna Subset Indicator Channel); SREQCH(Shared Request Channel); UL-PSDCH(UL Physical Shared Data Channel); BPICH(Broadband Pilot Channel).
도 8에서, 송신기(500)는 모듈(502)로 도시된, 다수의 RLC PDU를 송신하는 수단을 포함한다. 송신기(500)는 모듈(504)로 도시된, 송신기 윈도우를 유지하는 수단을 포함한다. 송신기(500)는 모듈(506)로 도시된, 수신기로부터 상태 PDU를 수신하는 수단을 포함한다. 송신기(500)는 기능(510)으로 도시된, 3개의 설명을 위한 모듈들 중 하나 이상을 포함하는 폴링 이벤트를 모니터링하는 수단을 포함한다. 첫째, 빈 송신기 윈도우를 검출하기 위한 모듈(512)이 제공된다. 둘째, RLC PDU 또는 RLC 미해결 바이트를 카운트하여 임계값에 도달했는지를 검출하기 위한 모듈(514)을 포함한다. 셋째, 폴링 타이머를 위한 모듈(516)이 제공된다. 송신기는 3개의 설명을 위한 모듈들 중 하나 이상을 포함하는 폴링 명령을 생성하는 기능(518)을 포함한다. 첫째, 상태 PDU에 통합된 폴 SUFI를 송신하기 위한 모듈(520)이 제공된다. 둘째, 폴링 PDU RLC 명령을 송신하기 위한 모듈(522)이 제공된다. 셋째, 데이터가 없고 폴 비트가 설정된 RLC PDU를 송신하기 위한 모듈(524)이 제공된다.
도 9에서, 수신기(600)는 모듈(602)로 도시된, 복수의 RLC PDU를 수신하는 수단을 포함한다. 수신기(600)는 모듈(604)로 도시된, 수신기 윈도우를 유지하는 수단을 포함한다. 수신기(600)는 모듈(606)로 도시된, 폴 명령에 응답하여 상태 PDU를 전송하는 수단을 포함한다.
수신기(600)는 데이터가 없고 폴 비트가 설정된 RLC PDU를 폴링 명령으로 해석하는 수단을 포함하고, 수신 후에 그 수신 버퍼를 변경하지 않는다.
전술한 것은 다양한 실시예들을 포함한다. 물론, 다양한 실시예들을 설명하기 위한 목적으로 컴포넌트들 또는 방법들의 모든 가능한 조합을 설명할 수는 없지만, 당업자는 추가적인 조합이 가능함을 이해할 것이다. 따라서, 본 명세서는 첨부된 청구범위의 사상 및 범위에 속하는 모든 변형예 및 변경예들을 포함하고 있는 것으로 해석되지 않는다.
특히, 전술한 컴포넌트들, 장치들, 회로들, 시스템 등에 의해 수행되는 다양한 기능들에 대해, 본 명세서에 설명된 예시적인 실시예들의 기능을 수행하는, 개시된 구조와 구조적으로 동일하지는 않더라도, 각 컴포넌트들을 설명하는데 사용된 용어들("수단"과 관련된 것들 포함)은, 달리 표시되어 있지 않으면, 그 컴포넌트들이 설명된 컴포넌트의 구체적인 기능을 수행하는 임의의 컴포넌트(예컨대, 기능적 균등물)에 해당하는 것으로 의도된다. 이러한 점에서, 다양한 실시예들이 다양한 방법들의 동작 및/또는 이벤트들 수행하는 컴퓨터로 실행가능한 명령어들을 갖는 컴퓨터로 판독가능한 매체 뿐만 아니라 시스템을 포함한다는 점이 이해될 것이다.
또한, 특정 특징부가 수개의 구현예들 중 하나만을 참조하여 개시되었으나, 그러한 특징부는 임의의 주어진 또는 특정 적용예에서 유리하거나 바람직한 대로, 다른 구현예들 중 하나 이상의 다른 특징들과 조합될 수 있다. 용어들 "포함한다(include)" 및 "포함하는(including)" 및 그 변형들은 상세한 설명 및 청구범위 에서 사용되는 범위에서, 이 용어들은 용어 "포함하는(comprising)"에 유사한 방식으로 포함적인 것으로(inclusive) 의도된다. 또한, 상세한 설명 또는 청구범위에 사용되는 용어 "또한"은 "Non-exclusive or"를 의미하는 것으로 의도된다.
또한, 이해될 바와 같이, 개시된 시스템 및 방법들의 다양한 부분들은 인공 지능, 기계 학습(machine learning) 또는 지식 또는 규칙 기반의 컴포넌트들, 서브 컴포넌트들, 프로세스들, 수단, 방법론들, 또는 메커니즘들(예컨대, 서포트 벡터 머신, 신경망, 전문가 시스템, 베이지안 믿음 네트워크(Bayesian belief networks), 퍼지 로직, 데이터 퓨전 엔진, 분류기들(classifiers)...)을 포함하거나, 이들로 구성될 수 있다. 그 중에서도 특히, 그러한 컴포넌트들은 그에 의해 수행되는 특정 메커니즘 또는 프로세스들을 자동화하고, 그에 의해 시스템 및 방법들의 일부를 보다 적응적으로 만들고 또한 보다 효율적이고 지능적으로 만들 수 있다. 예시적이며 제한적이지 않은 의미로, 송신기(예컨대, 액세스 단말)는 데이터 채널 및 수신기(예컨대, 액세스 단말)의 능력들을 유추 또는 예측할 수 있고, 따라서 이벤트 폴링과 폴 명령의 선택은 유사한 조건 하에서 동일 또는 유사한 기계들과의 이전 상호작용을 기반으로 효율적인 방식으로 스케줄링된다.
전술한 예시적인 시스템으로부터, 개시된 실시예들과 함께 구현될 수 있는 방법론들이 수개의 흐름도를 참조하여 설명되었다. 설명의 간명함을 위해, 상기 방법론들은 일련의 블록들로 도시 및 설명되었으나, 청구된 내용들은 블록의 순서에 의해 제한되지 않고, 일부 블록들은 도시 및 설명된 것과 다른 순서 및/또는 동시에 발생할 수 있음이 이해되어야 한다. 또한, 설명된 모든 블록들이 본 명세서 의 방법론들을 구현하는데 필요하지는 않다. 또한, 그러한 방법론들을 컴퓨터로 전송 및 전달하기 위해, 상기 방법론들은 제조품에 저장될 수 있음도 이해되어야 한다. 용어 "제조품"은 임의의 컴퓨터로 판독가능한 장치, 캐리어 또는 매체로부터 액세스가능한 컴퓨터 프로그램을 포함하는 것으로 의도된다.
본 명세서에 일체화되는 임의의 특허, 공개 또는 다른 개시 자료는 전체 또는 부분적으로 본 명세서에 개시된 정의들, 설명들, 또는 다른 개시 자료와 모순되지 않는 범위 내에서 본 명세서에 일체화된다. 따라서, 필요한 범위에서, 본 명세서에 개시된 개시물은 본 명세서에 일체화되는 임의의 모순되는 자료들을 대체할 수 있다. 본 명세서에 일체화된다고 언급하였으나, 본 명세서의 정의들, 설명들, 또는 임의의 다른 개시 자료와 모순되는 임의의 자료 또는 그 일부는 일체화된 자료와 개시된 자료 간에 모순이 없는 한도 내에서 일체화될 뿐이다.

Claims (70)

  1. 감소된 데이터 전송으로, 로컬 송신기에서 원격 수신기로의 신뢰성 있는 전송을 위한 방법에 있어서,
    로컬 송신기에서 원격 수신기로 무선 링크 제어 명령을 송신하는 단계;
    상기 로컬 송신기에서 폴링 이벤트의 검출에 응답하여 사용자-플레인(user-plane) 데이터의 전송을 요구하지 않고 폴링 명령을 송신하는 단계; 및
    상기 로컬 송신기에서 상태 프로토콜 데이터 유닛(PDU : protocol data unit)을 수신하는 단계
    를 포함하는, 신뢰성 있는 전송을 위한 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 폴링 명령을 송신하는 단계는, 제어 정보를 피어(peer)로 송신하기 위한 수퍼 필드(super field)들을 포함하는 플렉서블 컨테이너인 상태 PDU를 정의하는 단계를 더 포함하고,
    상기 상태 PDU는 상기 폴링 명령을 표시하는 수퍼 필드를 포함하는, 신뢰성 있는 전송을 위한 방법.
  3. 제 2 항에 있어서,
    폴링 정보를 송신하기 위한 상기 수퍼 필드는 또한 상기 로컬 송신기에 의해 송신되는 시퀀스 번호를 통지하는, 신뢰성 있는 전송을 위한 방법.
  4. 제 2 항에 있어서,
    폴링 정보를 송신하기 위한 상기 수퍼 필드는 또한 상기 로컬 송신기에 의해 송신되는 최대 시퀀스 번호를 통지하는, 신뢰성 있는 전송을 위한 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 폴링 명령을 송신하는 단계는 제어 채널 엔트리로서 폴링 PDU를 정의하는 단계를 더 포함하는, 신뢰성 있는 전송을 위한 방법.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 폴링 PDU는 또한 상기 로컬 송신기에 의해 송신되는 시퀀스 번호를 통지하는, 신뢰성 있는 전송을 위한 방법.
  7. 제 5 항에 있어서,
    상기 폴링 PDU는 또한 상기 로컬 송신기에 의해 송신되는 최대 시퀀스 번호를 통지하는, 신뢰성 있는 전송을 위한 방법.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 폴링 명령을 송신하는 단계는 제로-길이 데이터를 갖는 PDU를 사용하는 단계를 더 포함하는, 신뢰성 있는 전송을 위한 방법.
  9. 제 8 항에 있어서, 상기 제로-길이 데이터를 갖는 PDU를 사용하는 단계는,
    데이터 콘텐츠를 실질적으로 삭제하기 위해 제로-길이 데이터를 갖는 PDU 및 이전에 송신된 PDU의 헤더 부분을 송신하는 단계; 및
    폴링 명령을 표시하기 위해 상기 PDU의 폴링 비트를 설정하는 단계
    를 더 포함하는, 신뢰성 있는 전송을 위한 방법.
  10. 제 8 항에 있어서, 상기 제로-길이 데이터를 갖는 PDU를 사용하는 단계는,
    제로-길이 데이터를 갖는 PDU를 송신하는 단계; 및
    PDU 시퀀스 번호를 이미 송신된 시퀀스 번호로 설정하는 단계
    를 더 포함하는, 신뢰성 있는 전송을 위한 방법.
  11. 제 8 항에 있어서, 상기 제로-길이 데이터를 갖는 PDU를 사용하는 단계는,
    제로-길이 데이터를 갖는 PDU를 송신하는 단계; 및
    PDU 시퀀스 번호를 송신된 최대 시퀀스 번호로 설정하는 단계
    를 더 포함하는, 신뢰성 있는 전송을 위한 방법.
  12. 제 8 항에 있어서, 상기 제로-길이 데이터를 갖는 PDU를 사용하는 단계는,
    제로-길이의 데이터를 갖는 PDU를 송신하는 단계; 및
    PDU 시퀀스 번호를 1만큼 증가된 송신된 최대 시퀀스 번호로 설정하는 단계
    를 더 포함하는, 신뢰성 있는 전송을 위한 방법.
  13. 제 8 항에 있어서,
    폴링 명령 및 제로-길이 데이터를 갖는 상기 PDU의 송신은 수신 버퍼의 상태에 영향을 주지 않지만, 폴링 명령을 갖는 RLC PDU에서의 표시가 주어지면 관련된 모든 시퀀스 번호들에 대한 버퍼 상태 리포트를 트리거하는, 신뢰성 있는 전송을 위한 방법.
  14. 제 8 항에 있어서,
    상기 폴링 명령 및 제로-길이 데이터의 송신은 수신 버퍼의 상태에 영향을 주지않는, 신뢰성 있는 전송을 위한 방법.
  15. 제 1 항에 있어서,
    RLC PDU들의 송신은 HSPA+(High-Speed Packet Access Evolution) 프로토콜들을 따르는, 신뢰성 있는 전송을 위한 방법.
  16. 제 1 항에 있어서,
    RLC PDU들의 송신은 3GPP LTE(Third Generation Partnership Project Long Term Evolution) 프로토콜들을 따르는, 신뢰성 있는 전송을 위한 방법.
  17. 리던던트(redundant) 데이터 전송을 감소시키면서, 로컬 송신기에서 원격 수신기로의 신뢰성 있는 전송을 위해 구성되는 프로세서로서,
    로컬 송신기에서 원격 수신기로 무선 링크 명령을 송신하기 위한 제 1 모듈;
    폴링 이벤트 검출에 응답하여 사용자-플레인 데이터의 송신을 요구하지 않고 폴링 명령을 송신하기 위한 제 2 모듈; 및
    상태 프로토콜 데이터 유닛(PDU)을 수신하기 위한 제 3 모듈
    을 포함하는, 프로세서.
  18. 리던던트 데이터 전송을 감소시키면서, 로컬 송신기에서 원격 수신기로의 신뢰성 있는 전송을 위한 컴퓨터-판독가능 매체로서,
    컴퓨터로 하여금 로컬 송신기에서 원격 수신기로 무선 링크 명령을 송신하게 하기 위한 코드들의 제 1 세트;
    상기 컴퓨터로 하여금 폴링 이벤트 검출에 응답하여 사용자-플레인 데이터의 송신을 요구하지 않고 폴링 명령을 송신하게 하기 위한 코드들의 제 2 세트; 및
    상기 컴퓨터로 하여금 상태 프로토콜 데이터 유닛(PDU)을 수신하게 하기 위한 코드들의 제 3 세트
    를 포함하는, 컴퓨터-판독가능 매체.
  19. 리던던트 데이터 전송을 감소시키면서, 로컬 송신기에서 원격 수신기로의 신뢰성 있는 전송을 위한 장치로서,
    로컬 송신기에서 원격 수신기로 무선 링크 명령을 송신하기 위한 수단;
    폴링 이벤트 검출에 응답하여 사용자-플레인 데이터의 송신을 요구하지 않고 폴링 명령을 송신하기 위한 수단; 및
    상태 프로토콜 데이터 유닛(PDU)을 수신하기 위한 수단
    을 포함하는, 신뢰성 있는 전송을 위한 장치.
  20. 리던던트 데이터 전송을 감소시키면서, 로컬 송신기에서 원격 수신기로의 신뢰성 있는 전송을 위한 장치로서,
    메모리;
    상기 메모리에 저장된 무선 링크 명령을 원격 수신기로 송신하기 위한 로컬 송신기;
    폴링 이벤트 검출에 응답하여 사용자-플레인 데이터의 송신을 요구하지 않고 폴링 명령을 생성하고, 상기 로컬 송신기로 하여금 상기 폴링 명령을 송신하도록 하기 위한 폴링 컴포넌트; 및
    상기 원격 수신기로부터 상태 프로토콜 데이터 유닛(PDU)을 수신하기 위한 로컬 수신기
    를 포함하는, 신뢰성 있는 전송을 위한 장치.
  21. 제 20 항에 있어서,
    상기 폴링 컴포넌트는 시그널링 정보를 피어(peer)에게 송신하기 위한 수퍼 필드들을 포함하는 플렉서블 컨테이너인 상태 PDU를 정의하고,
    상기 폴링 명령은 상기 상태 PDU의 폴링 수퍼 필드를 포함하는, 신뢰성 있는 전송을 위한 장치.
  22. 제 21 항에 있어서,
    폴링 정보를 송신하기 위한 상기 수퍼 필드는 또한 상기 로컬 송신기에 의해 송신되는 시퀀스 번호를 통지하는, 신뢰성 있는 전송을 위한 장치.
  23. 제 21 항에 있어서,
    폴링 정보를 송신하기 위한 상기 수퍼 필드는 또한 상기 로컬 송신기에 의해 송신되는 최대 시퀀스 번호를 통지하는, 신뢰성 있는 전송을 위한 장치.
  24. 제 20 항에 있어서,
    상기 폴링 컴포넌트는 상태 PDU를 요청하기 위해 액세스 노드로부터 액세스 단말로의 전송을 위한 제어 채널 엔트리로서 폴링 PDU를 정의하는, 신뢰성 있는 전송을 위한 장치.
  25. 제 24 항에 있어서,
    상기 폴링 PDU는 또한 상기 로컬 송신기에 의해 송신되는 시퀀스 번호를 통지하는, 신뢰성 있는 전송을 위한 장치.
  26. 제 24 항에 있어서,
    상기 폴링 PDU는 또한 상기 로컬 송신기에 의해 송신되는 최대 시퀀스 번호를 통지하는, 신뢰성 있는 전송을 위한 장치.
  27. 제 20 항에 있어서,
    상기 폴링 컴포넌트는 가변 길이 PDU를 정의하고, 데이터 콘텐츠를 실질적으로 삭제하기 위해 송신된 PDU를 리세그먼트(resegment)하고, 리세그먼트된 PDU의 폴링 비트를 설정하도록 추가적으로 구성되는, 신뢰성 있는 전송을 위한 장치.
  28. 제 27 항에 있어서,
    상기 로컬 송신기는 데이터 콘텐츠를 실질적으로 삭제하기 위해 제로-길이 데이터를 갖는 PDU와 이전에 송신된 PDU의 헤더 부분을 송신하고, 폴링 명령을 표시하기 위해 상기 PDU의 폴링 비트를 설정하도록 추가적으로 구성되는, 신뢰성 있는 전송을 위한 장치.
  29. 제 27 항에 있어서,
    상기 로컬 송신기는 제로-길이 데이터를 갖는 PDU를 송신하고, PDU 시퀀스 번호를 이미 송신된 시퀀스 번호로 설정하도록 추가적으로 구성되는, 신뢰성 있는 전송을 위한 장치.
  30. 제 27 항에 있어서,
    상기 로컬 송신기는 제로-길이 데이터를 갖는 PDU를 송신하고, PDU 시퀀스 번호를 송신된 최대 시퀀스 번호로 설정하도록 추가적으로 구성되는, 신뢰성 있는 전송을 위한 장치.
  31. 제 27 항에 있어서,
    상기 로컬 송신기는 제로-길이 데이터를 갖는 PDU를 송신하고, PDU 시퀀스 번호를 1 만큼 증가된 송신된 최대 시퀀스 번호로 설정하도록 추가적으로 구성되는, 신뢰성 있는 전송을 위한 장치.
  32. 제 27 항에 있어서,
    상기 폴링 컴포넌트는 PDU 시퀀스 번호를 다음으로 사용가능한 시퀀스 번호로 설정하도록 추가적으로 구성되는, 신뢰성 있는 전송을 위한 장치.
  33. 제 27 항에 있어서,
    상기 폴링 컴포넌트는 수신 버퍼의 상태에 영향을 주지않는 폴링 명령 및 제로-길이 데이터를 송신하도록 추가적으로 구성되는, 신뢰성 있는 전송을 위한 장치.
  34. 제 20 항에 있어서,
    상기 로컬 송신기는 HSPA+(High-Speed Packet Access Evolution) 프로토콜들을 따르는 PDU들을 송신하도록 추가적으로 구성되는, 신뢰성 있는 전송을 위한 장치.
  35. 제 20 항에 있어서,
    상기 로컬 송신기는 3GPP LTE(Third Generation Partnership Project Long Term Evolution) 프로토콜들을 따르는 PDU들을 송신하도록 추가적으로 구성되는, 신뢰성 있는 전송을 위한 장치.
  36. 리던던트 데이터의 수신을 감소시키면서, 원격 송신기로부터 로컬 수신기로 신뢰성 있게 수신하기 위한 방법으로서,
    원격 송신기에서 로컬 수신기로의 무선 링크 명령을 수신하는 단계;
    상기 로컬 수신기에서 폴링 이벤트를 검출하는 액세스 노드에 응답하여 사용자-플레인 데이터의 송신을 요구하지 않고 폴링 명령을 수신하는 단계; 및
    상기 로컬 수신기에서 시그널링 정보에 기반하여 상태 프로토콜 데이터 유닛(PDU)을 전송하는 단계
    를 포함하는, 신뢰성 있게 수신하기 위한 방법.
  37. 제 36 항에 있어서,
    상기 폴링 명령을 수신하는 단계는, 시그널링 정보를 피어로 송신하기 위한 수퍼 필드들을 포함하는 것으로 정의된 플렉서블 컨테이너인 상태 PDU를 수신하는 단계를 더 포함하고,
    상기 폴링 명령은 상기 상태 PDU의 폴링 수퍼 필드를 포함하는, 신뢰성 있게 수신하기 위한 방법.
  38. 제 37 항에 있어서,
    폴링 정보를 송신하기 위한 상기 수퍼 필드는 또한 상기 로컬 송신기에 의해 송신되는 시퀀스 번호를 통지하는, 신뢰성 있게 수신하기 위한 방법.
  39. 제 37 항에 있어서,
    폴링 정보를 송신하기 위한 상기 수퍼 필드는 또한 상기 로컬 송신기에 의해 송신되는 최대 시퀀스 번호를 통지하는, 신뢰성 있게 수신하기 위한 방법.
  40. 제 36 항에 있어서,
    상기 폴링 명령을 수신하는 단계는, 상태 PDU를 요청하기 위해 액세스 노드로부터 액세스 단말로의 송신을 위한 제어 채널 엔트리로서 정의되는 폴링 PDU를 수신하는 단계를 더 포함하는, 신뢰성 있게 수신하기 위한 방법.
  41. 제 40 항에 있어서,
    상기 폴링 PDU는 또한 상기 로컬 송신기에 의해 송신되는 시퀀스 번호를 통지하는, 신뢰성 있게 수신하기 위한 방법.
  42. 제 40 항에 있어서,
    상기 폴링 PDU는 또한 상기 로컬 송신기에 의해 송신되는 최대 시퀀스 번호를 통지하는, 신뢰성 있게 수신하기 위한 방법.
  43. 제 36 항에 있어서,
    상기 폴링 명령을 수신하는 단계는, 데이터 콘텐츠를 실질적으로 삭제하기 위해 리세그먼트되었고 설정된 폴링 비트가 주어진 가변 길이 PDU를 수신하는 단계를 더 포함하는, 신뢰성 있게 수신하기 위한 방법.
  44. 제 43 항에 있어서, 상기 가변 길이 PDU를 수신하는 단계는,
    데이터 콘텐츠를 실질적으로 삭제하기 위해 제로-길이 데이터를 갖는 PDU 및 이전에 송신된 PDU의 헤더 부분을 송신하는 단계; 및
    폴링 명령을 표시하기 위해 상기 PDU의 폴링 비트를 설정하는 단계
    를 더 포함하는, 신뢰성 있게 수신하기 위한 방법.
  45. 제 43 항에 있어서, 상기 가변 길이 PDU를 수신하는 단계는,
    제로-길이 데이터를 갖는 PDU를 송신하는 단계; 및
    PDU 시퀀스 번호를 이미 송신된 시퀀스 번호로 설정하는 단계
    를 더 포함하는, 신뢰성 있게 수신하기 위한 방법.
  46. 제 43 항에 있어서, 상기 가변 길이 PDU를 수신하는 단계는,
    제로-길이 데이터를 갖는 PDU를 송신하는 단계; 및
    PDU 시퀀스 번호를 송신된 최대 시퀀스 번호로 설정하는 단계
    를 더 포함하는, 신뢰성 있게 수신하기 위한 방법.
  47. 제 43 항에 있어서, 상기 가변 길이 PDU를 수신하는 단계는,
    제로-길이 데이터를 갖는 PDU를 송신하는 단계; 및
    PDU 시퀀스 번호를 1 만큼 증가된 송신된 최대 시퀀스 번호로 설정하는 단계
    를 더 포함하는, 신뢰성 있게 수신하기 위한 방법.
  48. 제 43 항에 있어서,
    상기 가변 길이 PDU를 수신하는 단계는, 제로-데이터 길이를 갖는 PDU 및 다음으로 사용가능한 시퀀스 번호로 설정된 시퀀스 번호로서 폴링 명령을 검출하는 단계를 더 포함하는, 신뢰성 있게 수신하기 위한 방법.
  49. 제 43 항에 있어서,
    폴링 명령 및 제로-길이 데이터의 송신은 수신 버퍼의 상태에 영향을 주지 않는, 신뢰성 있게 수신하기 위한 방법.
  50. 제 36 항에 있어서,
    PDU들의 수신은 HSPA+(High-Speed Packet Access Evolution) 프로토콜들에 따르는, 신뢰성 있게 수신하기 위한 방법.
  51. 제 36 항에 있어서,
    PDU들의 수신은 3GPP LTE(Third Generation Partnership Project Long Term Evolution) 프로토콜들에 따르는, 신뢰성 있게 수신하기 위한 방법.
  52. 리던던트 데이터의 수신을 감소시키면서, 송신기로부터 수신기로의 신뢰성 있는 수신을 위해 구성되는 프로세서로서,
    송신기에서 수신기로의 무선 링크 명령을 수신하기 위한 제 1 모듈;
    폴링 이벤트를 검출하는 액세스 노드에 응답하여 사용자-플레인 데이터의 송신을 요구하지 않고 폴링 명령을 수신하기 위한 제 2 모듈; 및
    시그널링 정보에 기반하여 상태 PDU를 전송하기 위한 제 3 모듈
    을 포함하는, 프로세서.
  53. 리던던트 데이터의 수신을 감소시키면서, 송신기로부터 수신기로의 신뢰성 있는 수신을 위한 컴퓨터-판독가능 매체로서,
    컴퓨터로 하여금 송신기에서 수신기로의 무선 링크 명령을 수신하게 하기 위한 코드들의 제 1 세트;
    폴링 이벤트를 검출하는 액세스 노드에 응답하여 상기 컴퓨터로 하여금 사용자-플레인 데이터의 송신을 요구하지 않고 폴링 명령을 수신하게 하기 위한 코드들의 제 2 세트; 및
    시그널링 정보에 기반하여 상기 컴퓨터로 하여금 상태 PDU를 전송하게 하기 위한 코드들의 제 3 세트
    를 포함하는, 컴퓨터-판독가능 매체.
  54. 리던던트 데이터의 수신을 감소시키면서, 송신기로부터 수신기로의 신뢰성 있는 수신을 위한 장치로서,
    송신기에서 수신기로의 무선 링크 명령을 수신하기 위한 수단;
    폴링 이벤트를 검출하는 액세스 노드에 응답하여 사용자-플레인 데이터의 송신을 요구하지 않고 폴링 명령을 수신하기 위한 수단; 및
    시그널링 정보에 기반하여 상태 PDU를 전송하기 위한 수단
    을 포함하는, 신뢰성 있는 수신을 위한 장치.
  55. 리던던트 데이터의 수신을 감소시키면서, 원격 송신기로부터 수신기로 신뢰성 있는 수신을 위한 장치로서,
    메모리;
    상기 메모리에 저장하기 위해 원격 송신기로부터의 무선 링크 명령을 수신하고, 사용자-플레인 데이터의 송신을 요구하지 않고 폴링 명령을 수신하기 위한 수신기;
    로컬 송신기;
    상기 폴링 명령에 응답하여 상태 PDU를 생성하고, 상기 로컬 송신기가 송신하도록 하기 위한 상태 컴포넌트; 및
    액세스 단말로부터 상태 PDU를 수신하기 위한 로컬 수신기
    를 포함하는, 신뢰성 있는 수신을 위한 장치.
  56. 제 55 항에 있어서,
    상기 로컬 수신기는 피어로 시그널링 정보를 송신하기 위한 수퍼 필드들을 포함하는 것으로 정의된 플렉서블 컨테이너인 상태 PDU를 더 포함하는 상기 폴링 명령을 수신하도록 구성되고, 상기 폴링 명령은 상기 상태 PDU의 폴링 수퍼 필드를 포함하는, 신뢰성 있는 수신을 위한 장치.
  57. 제 56 항에 있어서,
    폴링 정보를 송신하기 위한 상기 수퍼 필드는 또한 상기 로컬 송신기에 의해 송신되는 시퀀스 번호를 통지하는, 신뢰성 있는 수신을 위한 장치.
  58. 제 56 항에 있어서,
    폴링 정보를 송신하기 위한 상기 수퍼 필드는 또한 상기 로컬 송신기에 의해 송신되는 최대 시퀀스 번호를 통지하는, 신뢰성 있는 수신을 위한 장치.
  59. 제 55 항에 있어서,
    상기 로컬 수신기는 상태 PDU를 요청하기 위해 액세스 노드로부터 액세스 단말로의 전송을 위한 제어 채널 엔트리로서 정의된 폴링 PDU를 더 포함하는 상기 폴링 명령을 수신하도록 구성되는, 신뢰성 있는 수신을 위한 장치.
  60. 제 59 항에 있어서,
    상기 폴링 PDU는 또한 상기 로컬 송신기에 의해 송신되는 시퀀스 번호를 통지하는, 신뢰성 있는 수신을 위한 장치.
  61. 제 59 항에 있어서,
    상기 폴링 PDU는 또한 상기 로컬 송신기에 의해 송신되는 최대 시퀀스 번호를 통지하는, 신뢰성 있는 수신을 위한 장치.
  62. 제 55 항에 있어서,
    상기 로컬 수신기는 데이터 콘텐츠를 실질적으로 삭제하기 위해 리세그먼트되었고 설정된 폴링 비트가 주어지는 가변 길이 PDU를 더 포함하는 상기 폴링 명령을 수신하도록 구성되는, 신뢰성 있는 수신을 위한 장치.
  63. 제 62 항에 있어서,
    상기 로컬 송신기는 데이터 콘텐츠를 실질적으로 삭제하기 위해 제로-길이 데이터를 갖는 PDU 및 이전에 송신된 PDU의 헤더 부분을 송신하고, 폴링 명령을 표시하기 위해 상기 PDU의 폴링 비트를 설정하도록 추가적으로 구성되는, 신뢰성 있는 수신을 위한 장치.
  64. 제 62 항에 있어서,
    상기 로컬 송신기는 제로-길이 데이터를 갖는 PDU를 송신하고, PDU 시퀀스 번호를 이미 송신된 시퀀스 번호로 설정하도록 추가적으로 구성되는, 신뢰성 있는 수신을 위한 장치.
  65. 제 62 항에 있어서,
    상기 로컬 송신기는 제로-길이 데이터를 갖는 PDU를 송신하고, PDU 시퀀스 번호를 송신된 최대 시퀀스 번호로 설정하도록 추가적으로 구성되는, 신뢰성 있는 수신을 위한 장치.
  66. 제 62 항에 있어서,
    상기 로컬 송신기는 제로-길이 데이터를 갖는 PDU를 송신하고, PDU 시퀀스 번호를 1만큼 증가된 송신된 최대 시퀀스 번호로 설정하도록 추가적으로 구성되는, 신뢰성 있는 수신을 위한 장치.
  67. 제 62 항에 있어서,
    상기 상태 컴포넌트는 제로 데이터 길이를 갖는 PDU 및 다음으로 사용가능한 시퀀스 번호로 설정된 시퀀스 번호로서 폴링 명령을 검출하는, 신뢰성 있는 수신을 위한 장치.
  68. 제 62 항에 있어서,
    상기 상태 컴포넌트는 수신 버퍼의 상태를 변경하지 않음으로써 폴링 명령 및 제로-길이 데이터를 검출하는, 신뢰성 있는 수신을 위한 장치.
  69. 제 55 항에 있어서,
    상기 로컬 수신기는 HSPA+(High-Speed Pacekt Access Evolution) 프로토콜들을 따르는 PDU들을 수신하도록 구성되는, 신뢰성 있는 수신을 위한 장치.
  70. 제 55 항에 있어서,
    상기 로컬 수신기는 3GPP LTE(Third Generation Partnership Project Long Term Evolution) 프로토콜들을 따르는 PDU들을 수신하도록 구성되는, 신뢰성 있는 수신을 위한 장치.
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