KR101120762B1 - 공동 작업 공간 - Google Patents
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Abstract
컴퓨터 구현 방법 및 시스템에 의하면 사용자가 다른 사용자에 대한 액세스를 제공하는 사회적 네트워크를 생성하는 것이 가능하게 된다. 시각적인 프리젠테이션(600)을 통해 이러한 네트워크에 대한 액세스를 제공함으로써, 시스템은 다른 네트워크 멤버(620)에 의한 액세스에 대하여 이용 가능한 콘텐트를 렌더링한다. 모든 또는 적어도 임의의 다른 네트워크 멤버에 대하여 사회적 네트워크와 연관된 그 밖의 고유하게 식별되는 표시 또는 메타데이터의 전달을 통해 때때로 액세스가 제공된다.
사회적 네트워크, 사회적 공간, 공동 작업, 그래픽 사용자 인터페이스, 액티비티
Description
본 발명은 컴퓨터 네트워크를 통한 통신 및 상호 작용에 관한 것이다. 보다 구체적으로는, 본 발명은 2 이상의 통신 엔터티로 이루어진 규정된 그룹 간의 데이터 이용가능성 및 상호 작용을 용이하게 하기 위하여 사회적 네트워크(social network) 사용자 인터페이스를 규정하기 위한 시스템 및 방법에 관한 것이다.
인터넷 및 다른 네트워크의 대중화는 다양한 상호 작용 및 태스크가 물리적 세상으로부터 디지털 세상으로 이동하도록 하였다. 예컨대, 지난 수년간 그룹 내의 다른 멤버와 물리적인 복사본을 공유함으로써 공유되었던 문서 및 파일이 이제는 종종 전자화되어 취급되고 네트워크를 통해 디지털화되어 전송된다. 그룹의 멤버 간의 이러한 교환에 있어서, 특히 그룹이 서로 공동 작업을 할 경우에는, 다양한 그룹 멤버에 의한 액세스에 대하여 어느 정도의 제어를 유지하는 것이 중요하다.
디지털 시대가 도래함에도 불구하고, 물리적 세상으로부터 디지털 세상으로 강하게 이동되지 않았던 하나의 액티비티(activity)는 그룹 상호 작용이었다. 우리의 일상 생활에서, 우리는 정기적으로 사람들과 상호 작용하고, 시간에 따라 우리가 다양한 액티비티에 참여하는 사회적 그룹을 형성한다. 그러나, 임의의 사회 적 그룹 내에서는, 정보가 때때로 전체 그룹 멤버보다 적은 수의 멤버들과만 공유되거나 또는 비공개로 유지되기도 한다. 사회적 그룹 내의 모든 구성원이 다른 모든 구성원에 대해 알게 됨에 따라, 이들 그룹은 시간에 따라 성장하고 변화된다. 우리의 일상 생활에 존재하는 이러한 은유는 디지털 세상으로는 옮겨지지 않는다.
멀리 있는 자들 간의 디지털 통신을 위한 다수의 메커니즘과 포럼이 지금 존재함에도 불구하고, 이들 중 어느 것도 광범위한 사용으로 이끌 수 있는 강제 솔루션을 제공하지 않는다. 기존의 통신 메커니즘은 이제 직관적이고 사용하기 쉬운 사용자 인터페이스를 제공하는데 실패하게 되었다. 예컨대, 이들 기술은 다른 그룹 멤버들이 존재하는지, 공유 파일에 액세스하는지, 및 다른 그룹 액티비티에 참여하고 있는지 여부를 그룹 멤버들이 용이하게 알 수 있는 진정한 그룹 공간을 제공하지 않는다. 대신에, 많은 기존의 기술들은, 그룹과 그의 액티비티 및 통신보다는, 게임 또는 파일 공유와 같은 단일의 액티비티 또는 노력에 집중하는 경향이 있다. 기타 기술이 그룹 채팅을 허용하기도 하지만, 그룹 채팅이 시도될 때마다 그룹의 셋업을 요구하고, 다음 액티비티 시에 그룹을 다시 수동으로 셋업하지 않고는 순수한 의미의 채팅 이외의 액티비티로 그룹을 변화시키기 위한 어떠한 메커니즘도 제공하지 않아서 순수한 의미의 그룹을 갖지는 않는다.
따라서, 원하는 그룹의 사용자들이 보안된 환경속에서 서로 상호 작용할 수 있고 사용자들이 액세스할 수 있는 그룹 상호 작용을 용이하게 할 필요, 및 서로 간의 공유 관계 속에서 공유된 파일에 대하여 제어를 유지할 필요가 여전히 남아 있다.
본 발명은 그래픽 인터페이스를 통해 사용자에게 사회적 네트워크를 나타내기 위한 방법 및 시스템에 관한 것이다. 본 발명은 사회적 네트워크 내의 그룹 상호 작용을 용이하게 하기 위하여 네트워크 토폴로지를 통해 구현될 수 있는 사회적 네트워크와 연관된 그룹 액티비티를 나타낸다.
본 발명은 사용자가 관리 태스크 및 아이템을 활성화시킬 수 있도록 사회적 네트워크를 시각적으로 나타내기 위한 시스템 및 방법을 제공한다. 이러한 행동은 다른 것들 중에서도, 네트워크 내의 그룹 액티비티에 대하여 행해지는 다양한 동작을 포함한다. 사회적 네트워크의 생성시에, 다른 사용자는 그룹 액티비티에 관련된 통지를 액세스 및/또는 수신할 수 있고, 공유된 데이터 파일에 대한 공동 작업을 하거나 또는 상호 작용 세션에 가입하는 등의 다른 사회적인 상호 작용을 행할 수 있다. 이에 의해 그룹 액티비티에 대해 이용 가능한 사용자 동작을 분명히 인식하게 함으로써, 그룹 공간의 사용을 용이하게 한다.
브라우저 인터페이스의 사용에 의하면, 사회적 네트워크 내의 아이템이 빠르고 효율적으로 관리될 수 있다. 이와 같은 방식으로, 사용자에 의해 규정된 사회적 네트워크 내의 콘텐트에 다른 애플리케이션이 용이하게 액세스할 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시예의 예시적인 통신용 네트워크 환경을 도시하는 개략적인 도면.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 사회적 네트워크 브라우저 윈도우의 표시 스크린을 도시하는 도면.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 소정의 기준 세트에 따라 필터링된 그룹 정보를 나타내는 사회적 네트워크 사이드바 사용자 인터페이스 구성 요소의 표시 스크린을 도시하는 도면.
도 4A, 4B 및 도 4C는 본 발명의 실시예에 따른 사회적 네트워크 환경에서 동작되는 애플리케이션에 의해 제공되는 다양한 통지를 나타내는 표시 스크린을 도시하는 도면.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 사회적 네트워크 표시 윈도우를 나타내는 표시 스크린을 도시하는 도면.
도 6은 사회적 네트워크 표시 윈도우를 나타내는 다른 표시 스크린을 도시하는 도면.
도 7은 도 6의 표시 윈도우의 프리젠스(presence) 섹션을 나타내는 표시 스크린을 도시하는 도면.
도 8은 도 6의 표시 윈도우의 런칭(launch) 섹션을 나타내는 표시 스크린을 도시하는 도면.
도 9는 도 6의 표시 윈도우의 부분 섹션을 나타내는 표시 스크린을 도시하는 도면.
도 10은 본 발명의 실시예에 따른 사회적 네트워크에 부분 또는 다른 아이템을 생성 또는 추가하기 위한 툴(Tool) 메뉴 대화 상자를 나타내는 표시 스크린을 도시하는 도면.
일반적으로, 본 발명은 그룹의 규정된 멤버 간의 보안된 상호 작용을 가능케하는 공유된 사회적 네트워크에 관한 것이다. 일 실시 양태에서, 본 발명은 다른 것들 중에서도, 인스턴트 텍스트, 음성 및/또는 시청각 통신, 공유 파일 시스템 운영, 또는 그룹 멤버의 상태의 변화 또는 액티비티의 통지를 허용하기 위하여 다른 애플리케이션에 엔트리 포인트를 노출시키는 사용자 인터페이스를 제공한다. 본 발명은 사회적 네트워크 내의 관계의 형성 및 유지에 관하여 강화된 기능을 가능케 한다.
본 발명의 실시예는 컴퓨터 네트워크를 통해 통신하는 복수의 개인 사용자를 포함하는 공유 공간(shared space) 또는 사회적 네트워크와 관련하여 이하 기술한다. 통상적으로, 이와 같은 사용자는 사회적 환경 또는 공유 작업 환경에서 사회적 네트워크를 형성할 수 있다. 그러나, 본 발명은 이런 식으로 제한되지는 않는다. 반대로, 사회적 네트워크 또는 공유 공간은 홈 네트워크(home network)와 같은 장치 공간을 칭할 수 있다. 또한, 사회적 네트워크 또는 공유 공간은 복수의 장치 및/또는 위치로부터의 공유 데이터, 자원 또는 다른 아이템에 대한 액세스가 가능하게 하기 위하여 사회적 네트워크(또는 공유 공간)를 규정하는 개별 사용자와 같은 개인 공간을 칭할 수 있다.
비록 본 발명을 실시하는 데에 필수적인 것은 아니지만, 본 발명은 컴퓨팅 장치에 의해 실행 가능한 프로그램 모듈 또는 객체와 같은 컴퓨터 실행 가능한 명령어에 의해 구현되는 것으로 기재되어 있다. 일반적으로, 프로그램 모듈 또는 객 체는 특정한 태스크를 행하거나 특정한 추상적인 데이터 유형을 구현하는 루틴, 프로그램, 컴포넌트, 데이터 구조 등으로서 구현될 수 있다.
본 발명은 다양한 컴퓨팅 장치 구성에서 구현될 수 있다. 예컨대, 본 발명은 핸드 헬드 장치, 휴대 전화, 멀티 프로세서 시스템, 마이크로프로세서 기반 또는 프로그램 가능한 가전제품, 네트워크 PC, 미니컴퓨터, 메인프레임 컴퓨터 또는 그와 유사한 것, 착용형(wearable) 컴퓨팅 또는 통신 장치, 및 영상 표시 및 다른 장치와의 직접 또는 간접 통신을 할 수 있는 임의의 기타 장치에서 실현될 수 있다. 또한, 본 발명은 분산 컴퓨팅 환경에서 실행될 수 있으며, 분산 컴퓨팅 환경에서는 통신 네트워크를 통해 링크되는 원격 처리 장치에 의해 태스크가 행해진다. 분산 컴퓨팅 환경에서, 프로그램 모듈은 로컬 및 원격 메모리 저장 장치 둘 다에 위치할 수 있다. 따라서, 본 발명은 위와 같이 제안되는 컴퓨팅 환경의 다양한 유형에서 통합되는 것이 바람직함을 이해할 것이다. 본 발명이 동작될 수 있는 예시적인 컴퓨팅 환경은 특허 출원 제10/692,501호(발명의 명칭이 "피어 투 피어(peer-to-peer) 그룹 공유 공간의 파일 공유를 위한 시스템 및 방법"임) 및 No.10/693,228(발명의 명칭이 "그룹 공유 공간"임)에 기재되어 있고, 이들 두 출원은 모두 2003년 10월 24일에 미국 특허청에 출원되었으며, 여기서는 참조로 기재된다.
후술되는 설명에서, 본 발명은 다른 식으로 나타내는 경우를 제외하고는, 하나 이상의 컴퓨팅 장치에 의해 행해지는 동작의 행위 및 기호 표시를 참조하여 설명한다. 컴퓨터에서 실행되는 것으로서 언급되는 이러한 행위 및 동작은 구조적 형태로 데이터를 나타내는 전기 신호의 컴퓨팅 장치의 처리 유닛에 의해 의한 조작을 포함한다. 이 조작은 컴퓨팅 장치의 메모리 시스템의 위치에서 데이터를 변형시키거나 또는 유지시키며, 이에 의해 당업자에 의해 잘 이해되는 방식으로 컴퓨팅 장치의 동작을 재구성하거나 아니면 컴퓨팅 장치의 동작을 변화시킨다. 데이터 구조는 데이터의 포맷에 의해 규정되는 특정한 특성을 갖는 메모리의 물리적인 위치이다. 그러나, 본 발명이 상기의 문맥에서 기술되기는 하지만, 이에 제한됨을 의미하는 것은 아니다. 또한, 당업자는 여기서 기술되는 다양한 행위 및 동작들이 하드웨어에서 구현될 수도 있음을 이해할 것이다.
도 1은 본 발명의 실시예가 구현될 수 있는 네트워크 환경의 개략적인 도면이다. 특히, 복수의 사용자 컴퓨팅 장치(102, 104, 106 및 108)가 네트워크(110)를 통해 통신 가능하게 링크되어있는 것으로 도시되어 있다. 각 사용자 장치는 통상적으로 다른 사용자에 의해 사용되거나 다른 사용자와 연관되어 있다. 비록 네트워크 통신이 통상적으로 최소한 2인의 사용자를 포함하지만, 이와 같이 링크되어 있는 사용자 장치의 정확한 수는 본 발명에서 중요하지 않다. 또한, 네트워크(110)의 유형도 중요하지 않으며, 2 이상의 사용자 기계 사이에서 직접 또는 간접적으로 정보의 교환을 허용하는 피어 투 피어 네트워크일 수 있다. 네트워크(110)를 통해, 1인의 사용자로부터의 통신이 다른 사용자 또는 사용자들에게 (그들 각각의 사용자 장치를 통해) 송신될 수 있다. 사용자 기계(102, 104, 106, 108)가 지리상으로 서로에 대해 멀리 떨어져 있긴 하지만, 본 발명은 공동 작업을 그룹이 행하는 경우에도 유용하며, 이것은 물론 회의실 등에서도 일어날 수 있다.
본 발명의 실시예의 도시된 환경에서 사용되는 하나 이상의 사용자 기계는 위에서 참조된 출원에서 설명된 컴퓨팅 장치로서 구현되지만, 본 발명에 본래부터 이러한 제한이 있는 것은 아니다. 본 발명은 분리형 통신 장치, 휴대 전화 및 PDA를 포함하는 다수의 다른 통신 장치 유형 중 임의의 것을 추가적으로 또는 대체적으로 사용할 수 있지만, 이에 제한되지 않는다.
본 발명에 의하면, 현존하는 운영 체제 사용자 인터페이스 특징의 룩 앤드 필(look and feel)을 사용하는 그래픽 사용자 인터페이스를 통해 사회적 네트워크가 표현된다. 예컨대, 본 발명은 사용자가 그들이 속한 사회적 네트워크 또는 네트워크들을 찾아보게 할 수 있는 브라우저 윈도우를 사용할 수 있다. 일 실시예에서, 본 발명은 윈도우의 사회적 공간 부분에 사회적 네트워크를 나타내는 아이콘을 표시함으로써 구현된다. 브라우저에 의하면 사회적 네트워크에 존재하는 데이터에 대하여 다양한 애플리케이션 및 다른 아이템이 액세스될 수 있다.
그룹 멤버 간의 상호 작용 및 통신을 용이하게 하기 위하여, 본 발명의 실시예는 다수의 애플리케이션 및/또는 시나리오가 분산형 환경에서 전달되는 것을 허용하는 현존하는 운영 체제 인프라스트럭쳐(infrastructure)를 이용한다. 이러한 인프라스트럭쳐는, 당업자에 의해 이해되는 바와 같이, 분산형 접속(distributed connectivity), 이름 분석(name resolution), 효율적인 다지점 통신, 및 공동 작업, 보안 그룹 및 분산형 데이터 관리를 포함하는 기능을 제공할 수 있으나, 이에 제한되지 않는다.
다양한 방식으로 행해질 수 있지만, 본 발명의 일 실시예는 이하에서 상술되 는 바와 같이, 다양한 공동 작업 객체를 포함하는 공동 작업 아키텍처의 일부로서 구현된다. 이들 공동 작업 객체는 일반적으로 사용자 인터페이스의 다양한 구성 요소들을 규정한다. 바람직한 실시예에서, 이들은 규정된 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스를 통해 적절한 공동 작업 서비스 및 제어에 액세스하는 표현 계층에 포함된다.
프리젠테이션 계층은 공동 작업 제어의 프레임워크를 통해 노출되는 제어에 액세스하는 것이 바람직하다. 예컨대, 프레임워크는 인스턴트 메시징 또는 텍스트 액티비티, 음성 통신 액티비티 및 비디오 통신 액티비티 등과 같이 시간에 민감한 액티비티에 대한 액세스를 제공하는 실시간 통신 제어를 포함할 수 있다. 다른 제어는 다른 공유 액티비티에 대한 액세스뿐만 아니라 공동 작업 편집 및 생성을 허용한다. 바람직한 실시예에서, 인프라 스트럭쳐 층은 하나 이상의 규정된 인터페이스를 통해 액세스할 수 있는 공동 작업 서비스에 대한 추상화(abstraction)를 제공한다. 예컨대, 인터페이스는 다른 멤버들이 무슨 액티비티에 참여할 수 있는지를 애플리케이션과 멤버에게 협상하게 하고, 액티비티의 시작, 액세스 및/또는 동기화(synchronizing)를 위하여 구조적 메커니즘을 제공하도록 규정될 수 있다. 또한, 다양한 전송 인터페이스, 및 접속 서비스에 대한 인터페이스는 단일 통신 채널 또는 다자간 통신 채널 중 어느 하나를 통해 통신을 가능하게 한다.
사회적 네트워크 익스플로러는 운영 체제의 일부, 또는 최소한 운영 시스템 동작의 직관적인 확장으로서 포함될 수 있는 그래픽 사용자 인터페이스 표시 및 제어에 의해 나타난다. 실제 세상과 매우 유사하게, 사회적 네트워크는 하나 이상의 엔터티 간의 관계를 형성하기 위하여 생성된다. 동일한 엔터티에 의해 생성되거나 사용되는 사회적 네트워크는 사회적 공간을 규정하는 단일 셸 폴더에 표시되는 것이 바람직하다. 브라우저는 사회적 네트워크와 함께 사용될 수 있는 다른 아이템 및 애플리케이션을 위한 엔트리 포인트(entry point)를 제공한다.
도시된 실시예에서, 사회적 네트워크의 멤버가 액세스할 수 있는 다양한 액티비티들은 액티비티 객체들로서 구현된다. 이러한 객체는 연관된 액티비티의 설명 및 그 연관된 액티비티에 대한 엔트리 포인트를 갖는 사용자 인터페이스를 통상적으로 제공한다. 정보 액티비티 객체는 특정한 사회적 네트워크 내에서 행해지는 현재의 지속적인 액티비티 및 일시적인 액티비티의 개관을 표시하기 위하여 사용된다. 지속적인 액티비티 객체는 시간에 따라 변하지 않고 사회적 네트워크의 멤버들에게 적절한 데이터와 연관된 액티비티를 표시한다. 일시적인 액티비티 객체는 소정의 포인트에서 적시에 행해지고 있는 연관된 데이터 및 액티비티를 표시한다.
실제 세상의 사회적 네트워크에서의 상호 작용은 동기식과 비동기식 모두 있기 때문에, 액티비티도 마찬가지로 동기식 및 비동기식 상호 작용을 지원할 수 있다. 예컨대, 일부 상호 작용은 단지 1인의 개인만을 포함할 수 있고 또는 인스턴스들만을 포함할 수 있으며, 여기서 개인의 프리젠스는 다른 멤버들에게는 알려지지 않는다.
본 발명의 실시예에 따른 하나의 전체적인 사용자 인터페이스 프리젠테이션이 도 2에 도시되어 있다. "나의 사회적 네트워크" 브라우저 윈도우(202)를 위한 스크린 표시는 사회적 네트워크에 대한 액세스, 생성 및 관리하는 능력을 용이하게 하기 위하여 설계된 다수의 구성 요소 중 하나 이상을 포함한다. 브라우저 윈도우(202)는 하나 이상의 사회적 네트워크가 존재하는 폴더 영역(204) 등과 같은 다양한 섹션으로 이루어지는 직관적인 레이아웃을 갖는다. 또한, 윈도우(202)는 사용자가 선택할 수 있는 임의의 행동의 리스트(208)를 표시하는 탑 섹션(206)을 포함한다.
예컨대, 폴더(204)는 사용자가 이용할 수 있는 사회적 네트워크를 식별하는 하나 이상의 아이템을 표시한다. 이 경우, "대학 친구들(College Friends)" 아이콘(210)은 사용자의 대학 친구들을 1인 이상 포함하는 규정된 사회적 네트워크와 연관되는 사회적 공간으로의 링크를 제공한다. 또한, 사용자가 생성하는 다른 사회적 네트워크에 대응하는 다른 아이콘도 폴더 공간(204)에 포함되어 있다.
폴더 공간(204)은 폴더 표시 영역(204)에 표시되는 사회적 네트워크와 연관된 데이터를 포함하는 "다른 연결 장소들(Other Contact Places)" 등과 같은 다른 섹션을 갖는다. 또한, "필터(Filter By)" 메뉴는 다양한 검색 기준에 기초하여 사용자에게 사회적 네트워크 아이템에 대한 검색을 허용한다.
특정한 사용자는 자신이 속하는 2 이상의 그룹을 가질 수 있고, 그룹의 각 멤버는 1인 이상의 다른 멤버가 속하지 않는 그룹 또는 그룹들에 속할 수 있다. 따라서, 적절한 사회적 네트워크 아이콘(210)이 각 그룹 멤버에게 보이고 각 기계에서 동일하게 보임에도 불구하고, 아이콘(210)에 대응하는 사회적 공간 중 다른 그룹 멤버들과 공유되지 않는 부분들이 존재할 수 있다.
일 실시예에서, 사회적 네트워크의 상태는 윈도우 셸상에서 표시될 수 있는 것과 같은 사이드바 사용자 인터페이스 부분에서 사용자에게 제공된다. 도 3은 사회적인 네트워크의 상태와 관련되는 정보를 표시하기 위한 사이드바(302)의 예시적인 구현을 도시한다. 정보의 허브를 훤히 나타내기 위하여, 사이드바(302)는 사이드바(302)와 함께 사용되는 공통 대화 상자를 통해 바람직하게 액세스될 수 있는 사회적 네트워크 사이드바 부분(304)을 포함한다. 도시된 실시예에서, 하나 이상의 사용자 선택가능 아이콘(306, 308)은 연관된 사회적 네트워크의 상태와 관련된 정보를 표시한다. 예컨대, 현재 "대학 친구들" 네트워크에서는 8명의 그룹 멤버들 중 세 명이 활성화되어 있고, "축구 동료들(Soccer Buds)" 네트워크에서는 6명의 그룹 멤버들 중 한 명이 활성화되어 있다. 또한, 사용자가 아이콘 상을 호버링(hovering)하고 있는 경우에는, 그 사회적 네트워크의 활성화된 멤버들의 프리젠스를 나타낼 수 있다. 이와 같은 방식으로, 도 2에 도시된 브라우저 윈도우, 또는 후술되는 사회적 공간을 여기저기 탐색하지 않더라도, 사회적 네트워크의 상태 및 액티비티와 관련된 정보가 사용자에게 편리하게 보이게 된다.
사이드바(302)에 제공되는 제한된 공간 면적 때문에, 대부분의 경우, 소정의 시간에 모든 사회적 네트워크가 사용자에게 표시될 수는 없다. 표시되는 사회적 네트워크의 수를 제한하기 위하여, 본 발명은 어떤 사회적 네트워크가 보이는지를 표시하기 위한 사용자 구성을 허용할 수 있다. 이와 달리 또는 이에 더하여, 시스템은 소정의 세트의 기준에 기초하여 사회적 네트워크를 나타내기 위한 인텔리전트 필터(intelligent filter)를 제공할 수 있다. 따라서, 사이드바(302)에 표시되는 네트워크의 리스트는 사용자가 구성한 것과 같이 정적인 것일 수도 있고, 또는 액 티브 필터에 기초하는 동적인 것일 수도 있다. 그러나, 다른 대체적인 구성에서는, 표시되는 리스트가 조합된 것일 수 있다. 예컨대, 사용자가 사이드바 부분(304)에 이용 가능한 사회적 네트워크의 하위 세트를 "피닝(pinning)"하는 한편, 다른 사회적 네트워크 아이콘은 액티비티에 기초하여 동적으로 변화될 수 있다.
액티비티의 변화 또는 사회적 네트워크의 다른 상태 변화와 관련된 정보를 제공하기 위하여, 바람직한 실시예의 하나의 특징에 의해 사용자에 대한 다양한 통지를 표시한다. 예컨대, 새로운 멤버가 소정의 사회적 네트워크의 온라인상으로 들어오면, 사용자는 통지를 받을 수 있다. 이러한 통지는 사용자가 사회적 네트워크의 액티비티에 참여하는 경우에만 표시될 수 있다. 이와 달리, 사용자가 자신의 컴퓨팅 장치를 동작시킬 때마다 통지가 표시될 수도 있다.
도 4A 내지 도 4C는 통지의 예를 도시한다. 도 4A에서, 스크린 표시는 상태의 변화 또는 다른 행동과 관련된 정보를 제공하는 통지(402)를 포함하는 통지 메시지 상자(400)를 표시한다. 이 예에서, 통지는 "대학 친구들" 그룹의 그룹 멤버가 채팅 세션을 시작했음을 나타낸다. 또한, 통지 메시지 상자(400)는 사용자가 그룹 채팅 세션에 참가할 수 있게 하는 인스턴트 메시지 애플리케이션 등과 같은 애플리케이션을 인스턴스화하기 위한 엔트리 포인트(404)를 포함한다. 또한, 메시지 상자(400)는 통지에 관련된 특정한 사회적 네트워크의 아이콘 표시(406)를 포함한다. 다른 행동과 관련된 정보를 제공하기 위하여 확장 가능한 옵션 메뉴(408) 등과 같은 다른 정보 아이템이 메시지 상자에 포함될 수 있다.
도 4B는 액티비티 상태의 변화, 즉 다른 그룹 멤버가 비디오 게임을 하기 시 작했다는 다른 유형의 통지(412)를 포함하는 메시지 상자(410)를 도시한다. 이 예에서, 엔트리 포인트(414)는 그 활성화를 통해 사용자가 그 게임에 참가할 수 있게 한다. 아이콘 표시(416) 및 옵션 메뉴(418)는 도 4A에서와 동일하다. 마찬가지로, 도 4C는 사회적 네트워크에 이용 가능한 아이템을 추가하는 통지(422)가 있는 메시지 상자(420)를 도시한다. 이 예에서, "대학 친구들" 멤버들 중 1인이 새로운 사진을 추가하였다. 앞서 설명된 통지에서와 마찬가지로, 메시지 상자(420)는 새로운 콘텐트에 액세스하기 위한 엔트리 포인트(424), 사회적 네트워크의 아이콘 표시(426) 및 옵션 메뉴(428) 등의 선택적인 다른 정보 아이템을 포함한다.
도 5 및 도 6은 사회적 공간 윈도우의 예시적인 스크린 표시를 도시한다. 도 5에서, 사회적 공간(500)은 특정한 사회적 네트워크와 연관된 아이템의 총체적인 데이터 뷰(view)를 제공한다. 이와 같은 방식으로, 사회적 공간(500)은 사회적 네트워크 내의 액티비티와 관련된 정보에 대한 순간적인(instant) 액세스를 제공한다.
바람직한 실시예에서, 사회적 공간(500) 레이아웃은 구성 부분들을 갖는 섹션으로 분리된다. 제1 섹션(502)은 그룹의 상태의 변화 및 최근 액티비티의 오버뷰(overview)를 표시한다. 사회적 네트워크와 연관된 액티비티 객체에 의해 제공되는 정보를 획득함으로써, 오버뷰(overview) 섹션(502)은 사회적 네트워크의 최근 변화의 전체적인 의미를 생성한다. 오버뷰 섹션(502)은 사용자가 사회적 공간을 연상하는 것을 돕기 위하여 정보를 제공하는 메타 정보 하위 섹션(Metainformation subsection)(504)을 포함한다. 메타 정보 하위 섹션(504)은 사용자 타일, 공간명 및 날짜를 표시한다.
최근 액티비티 및 상태 정보를 제공하기 위하여, 오버뷰 섹션(502)에서 총체적으로 표시되는 액티비티 객체는 본래 일시적인 액티비티 객체이다. 예컨대, 최근 액티비티 하위 섹션(Recent Activity subsection)(505)은 사회적 네트워크에 대하여 발생된 새로운 액티비티의 빠른 오버뷰를 제공한다. 최근 액티비티는 사회적 공간에 대하여 발생하는 사건에 의해 결정된다. 최근 액티비티 하위 섹션(505)은 사회적 네트워크의 액티비티 및 다른 부분에 대한 업데이트를 구독(subscribe)하고, 런칭되어 있는 가장 최근의 3개의 액티비티를 참가한 멤버들과 함께 표시하거나, 사회적 공간의 부분에 대한 최근 업데이트를 표시한다.
오버뷰 섹션(502)에서의 다른 특징은 수신된 새로운 메시지에 대한 정보를 제공하는 메시지 보드(506)를 포함한다. 또한, 메시지 보드(506)는 사용자가 메시지를 볼 수 있게 하기 위하여 연관된 이메일 애플리케이션 프로그램에 런칭점을 제공한다. 또한, 오버뷰 섹션(502)은 현재 그룹 멤버의 동적 리스트 및 그들 각각의 상태를 제공하는 멤버 또는 프리젠스(presence) 하위 섹션(508)을 표시한다.
사회적 공간(500)은 지속적인 액티비티 객체가 표시될 수 있는 캔버스를 제공하는 부분(parts) 섹션(510)을 포함한다. 섹션(510)에 포함되는 "부분"은 사용자가 부분 섹션(510) 상에 위치시킬 수 있고, 배열할 수 있고, 사이즈를 조정할 수 있는 축소된 윈도우로서 구현된다. 예컨대, 사용자는 축소된 윈도우의 코너 또는 에지를 마우스, 스타일러스 또는 다른 사용자 입력 장치를 통해 선택 및 이동시킬 수 있다. "부분"은 연관된 공유 애플리케이션 또는 파일 시스템 아이템 컬렉션에 높은 레벨의 오버뷰 및 엔트리 포인트를 제공한다. 또한, 도시된 실시예에서, "부분"은 사용자에 의해 최대화(볼 수 있는 "부분" 영역 전체에 부분이 표시됨) 또는 최소화(부분이 단지 "부분"의 타이틀바에만 표시됨) 될 수 있다. 도시된 바와 같이, 사회적 달력 업데이트 부분(Social Calendar Updates part)(512)은 사용자가 특정한 시간 동안, 그룹의 달력의 개별화된(customized) 축소 윈도우를 표시한다. 도시된 실시예에는 다양한 달력 엔트리를 위하여 약속 일자, 약속 시간, 약속명 및 약속 장소와 같은 정보가 표시되어 있다.
부분 섹션(510)의 프리젠테이션에 포함되는 다른 그래픽 윈도우는 최근 추가 파일 부분(Recently Added Files part)(514)이다. 이 부분(514)은 표시된 엔트리와 연관된 공유 파일에 엔트리 포인트와 함께 최근 추가 파일의 뷰를 표시한다. 실시예에서, 최근 추가 파일 부분(514)은 지속적일 수 있고, 파일명, 파일 유형, 파일을 추가한 소유자 또는 개인, 및 파일이 추가된 날짜와 같은 정보를 포함한다. 물론, 이와 달리 프리젠테이션이 사진 앨범 액티비티 객체(Photo Album Activity Object) 등의 개별화된 파일 경험(file experience)으로 구현될 수 있다.
도 5에 도시된 섹션(510)에 표시되는 추가 부분은 다양한 리스트 업데이트 부분(List Updates part)(516 및 518)이다. 사용자에게 표시되는 정보의 리스트는 개별화가 가능하고 확장 가능한 것이 바람직하다. 따라서, 리스트 업데이트 부분은 오직 변화된 리스트만을 표시하도록 구성될 수 있다. 이에 의해 사용자가 적절한 리스트를 탐색하여, 임의의 변화를 볼 수 있게 된다. 이들 리스트는 또한 그래픽 구성 요소 및 제어 구성 요소 모두를 포함할 수 있다. 즉, 설명된 다른 부분들 과 마찬가지로, 부분(516 및 518)은 그 부분과 연관된 데이터 및/또는 애플리케이션에 대한 엔트리 포인트를 제공한다.
공유 공간(500)에 도시된 다른 섹션은 런칭 섹션(Launch section)(520)이다. 런칭 섹션(520)은 사용자가 공유 공간(500)의 멤버들과 함께 액티비티를 런칭하는 것을 허용한다. 런칭 섹션(520)은 미리 설정된 수의 최근에 사용된 액티비티를 표시하는 액티비티 런칭 영역(Activity Launch area)(522)을 포함한다. 따라서, 사용자가 런칭 영역(522)의 아이템을 클릭하거나 아니면 이를 활성화시키는 경우, 초청할 다른 활성화된 멤버들에게 액티비티에 참가하도록 초대장이 자동적으로 전송된다. 또한, 런칭 섹션(520)은 미리 설정된 수의 최근에 사용된 리스트를 표시하는 리스트 런칭 영역(List Launch area)(524)을 표시한다. 사용자가 리스트 런칭 영역(524)의 엔트리를 활성화시키는 경우, 사용자에 대하여 연관된 리스트가 런칭된다. 도 5에 도시된 그래픽 구성 요소 및 제어 구성 요소의 프리젠테이션이 도시된 공유 공간(500)을 대표하기는 하지만, 당업자는 본 발명의 범위를 벗어나지 않고도 레이아웃 및 정보 아이템이 변경되고/변경되거나 확장될 수 있음을 이해할 것이다.
또한, 도 6은 사회적 공간(600)에 대한 레이아웃을 도시한다는 점에서 도 5와 유사하다. 그러나, 도 6에서, 임의의 사용자 인터페이스 구성 요소는 텍스트 뷰보다는 "사진" 뷰로 표시된다. 도 5에 도시된 스크린 표시에서와 마찬가지로, 사회적 공간(600) 레이아웃이 섹션들로 분리되어 있다. 제1 오버뷰 섹션(602)은 그룹의 상태 변화 및 최근 액티비티의 오버뷰를 표시한다. 오버뷰 섹션(602)은 관 련 그룹의 사진을 포함하는 메타 정보 하위 섹션(604)을 갖는다. 도 5의 실시예에서와 마찬가지로, 오버뷰 섹션(602)도 최근 액티비티 하위 섹션(605) 및 메시지 보드 하위 섹션(606)을 표시한다. 마찬가지로, 오버뷰 섹션은 프리젠스 하위 섹션(608)을 표시하고, 이 경우 그룹 멤버의 사진 뷰를 표시한다.
또한, 사회적 공간(600)은 개별화 가능한 "부분" 섹션(610)을 포함한다. 도시된 실시예에서, 사회적 달력 업데이트 부분(612)은 사용자가 특정한 시간동안 그룹의 달력의 뷰를 사용자에게 표시한다. 부분 섹션(610)에 포함된 다른 그래픽 구성 요소는 최근 추가 파일 부분(614) 및 리스트(616 및 618)의 그래픽 프리젠테이션을 포함한다. 이들 부분은 도 5에 도시된 부분 섹션(510)과 비교되어 기록된다. 또한, 이들은 사용자의 강화된 식별을 위하여 사진 구성 요소 및 그래픽 구성 요소를 포함한다. 최종적으로, 런칭 섹션(620)은 액티비티 런칭 영역(622) 및 리스트 런칭 영역(624)을 제공한다.
도 7은 도 6에 도시된 프리젠스 하위 섹션을 상세히 도시한다. 도시된 바와 같이, 프리젠스 하위 섹션(700)은 그룹 멤버의 현재 상태에 관한 정보를 제공한다. 이는 텍스트 리스트 뷰로 표시될 수도 있지만, 하위 섹션(700)은 사진 뷰로 도시되어 있다. 프리젠스 하위 섹션(700)은 사용자가 그룹에 대해 자신의 프리젠스를 설정할 수 있게 하는 메뉴(704) 뿐만 아니라, 사용자와 연관된 사용자 타일(702)을 포함한다. 이와 같은 방식으로, 프리젠스가 사용자에 의해 각 공간별로 구축될 수 있다. 일단 구축되면, 사용자 상태가 사용자를 위하여 연관된 사람 객체의 "프리젠스" 리스트에 전달된다. 따라서, 다른 그룹 멤버에게 전달되는 프리젠스 정보가 그 사람으로부터의 "프리젠스" 객체를 통해 획득된다. 이러한 정보는 모여서, 그룹 멤버를 위한 사용자 타일을 통해 전달된다. 도시된 사진 뷰에서, 그룹 멤버가 존재하면, 그룹 멤버 타일(706)에 의해 도시된 바와 같이 그 사람의 타일을 전체적으로 볼 수 있다. 한편, 멤버가 부재중이면, 그룹 멤버 타일(708)에 의해 도시된 바와 같이 그룹 멤버 타일이 반투명하게 표시된다.
도 8은 런칭 섹션(800)을 상세히 도시한다. 위에서 설명한 바와 같이, 런칭 섹션(800)은 사용자가 다른 멤버와 함께 액티비티를 런칭할 수 있게 한다. 런칭 섹션(800)은, 미리 설정된 수의 최근에 사용된 액티비티를 표시하고 연관된 엔트리 포인트를 제공하는 액티비티 런칭 영역(802)을 포함한다. 리스트 런칭 영역(804)은 사용자의 선택 시에 활성화될 수 있는 미리 설정된 수의 최근에 사용된 리스트를 표시한다.
도 9는 부분 섹션(900)을 상세히 도시한다. 위에서 설명한 바와 같이, 섹션(900)의 구성 부분은 이동될 수 있고, 사이즈가 조정될 수 있으며 아니면 원하는 대로 구성될 수도 있다. 공유 달력 부분(902)은 사용자가 특정한 시간 동안 그룹의 달력의 뷰를 사용자에게 표시한다. 부분 섹션(900)에 포함된 다른 그래픽 구성 요소는 최근 추가 파일 부분(904), 및 리스트(906 및 908)의 그래픽 프리젠테이션을 포함한다. 이들 부분의 각각은 참조 부호 910으로 도시된 바와 같이 "더보기(more)" 옵션을 포함하는 것이 바람직하다. "더보기" 옵션이 활성화되면, 부분 섹션(900) 내의 전체 공동 작업 부분 애플리케이션을 표시하기 위하여 부분(902)이 최대화된다. 혹은, 본 예에서는 아웃룩(Outlook)을 런칭하는 공유 달력 등과 같은 연관된 애플리케이션이 런칭될 것이다.
사회적 공간 그래픽 인터페이스의 다양한 부분의 상세에 대해서는 이미 설명하였으므로, 공유 공간의 개별화에 관한 상세가 이제 기술된다. 도 10에 도시된 바와 같이, 사회적 공간의 개별화를 돕기 위하여 사용자에게 대화 상자(1000)가 표시될 수 있다. 도시된 대화 상자는 "개별화 뷰" 링크(도 5 및 도 6에 각각 도시된 구성 요소(526 및 626))를 선택함으로써 런칭될 수 있다. 대화 상자(1000)는 적절한 공간을 식별하는 텍스트 정보 또는 사회적 공간 타일을 포함한다. 또한, 대화 상자(1000)는 현재 사용중인 사회적 공간 부분의 리스트(1004) 및 이용 가능한 부분의 리스트(1006)를 표시한다. 대부분의 경우, 새로운 부분은 "드래그 앤드 드롭(drag and drop)" 동작을 통해, 또는 적절한 구성 동작을 통해 관련된 부분을 가져옴으로써 부분 섹션으로 이동될 수 있다. 또한, 도시된 실시예에서, 대화 상자(1000)는 사용자가 쿼리 빌더로부터 사용자 리스트 부분을 생성할 수 있게 하거나 또는 시스템에 의해 액세스할 수 있는 파일로부터 일부를 가져오도록 하는데 사용될 수 있는 고급 옵션 리스트(Advanced options list)(1008)를 표시한다. 이와 같은 방식으로, 사회적 공간의 부분 섹션은 사용자의 기호에 따라 개별화될 수 있다.
이와 같은 방식으로, 본 발명은 실제 세상 시나리오에 따라 그룹 멤버 간의 상호 작용을 가능케 한다. 예컨대, 사용자는 자신의 아이들의 대용량 사진 및 어떤 비디오를 촬영할 수 있다. 이러한 콘텐트, 특히 비디오 구성 요소의 공유는 특히 어렵기 때문에, 사용자는 자신의 친척들과 이들 및 다른 파일을 교환할 용도로 가족 사회적 네트워크(Family social network)를 간단히 생성할 수 있다. 또한, 사용자는 소정의 시간에, 다른 그룹 멤버, 즉 본 예에서는 가족 멤버에 대한 계획을 결정하기 위하여 공유 달력 정보에 액세스할 수 있다. 또한, 사용자는 그룹의 변화 또는 업데이트 통지의 수신을 선택할 수 있다.
다른 실제 세상 예에서, 사용자는 자신의 비지니스 팀의 다수의 멤버 및 자신이 시사회에서 만났던 몇 명의 파트너와의 미팅 스케쥴을 짤 수 있다. 자신이 다른 미팅 참가자와 일부 정보를 공유할 계획을 갖고 있기 때문에, 사용자는 미팅을 위한 사회적 그룹 네트워크를 생성하고, 자신의 팀 멤버와 파트너를 그룹에 추가시키기 위하여 자신의 "지인(near people)" 리스트를 사용한다. 또한, 사용자는 원하는 대로 다른 도구와 프리젠테이션을 이용하여 사회적 네트워크의 공간을 미리 확보할 수 있다. 출석자들이 미팅에 도착하고, 미팅을 위한 준비 시에 그들의 컴퓨팅 시스템의 전원을 켜면, 사회적 네트워크가 이미 생성되어 있어, 사회적 네트워크에 가입하고, 문서에 액세스한다는 통지가 이루어진다. 또한, 이와 같은 출석자들은 미팅과 관련된 다른 도구를 용이하게 추가할 수 있다. 미팅이 끝나면, 사용자와 다른 출석자들은 사회적 네트워크를 삭제하거나 또는 진행중인 공동 작업을 위해 사회적 네트워크를 유지할 수 있다. 예컨대, 작업 공간 툴을 사용함으로써, 사용자는 그룹 세팅시에 발생되는 문서의 리뷰 프로세스를 초기화할 수 있고, 최종 문서 드래프트를 준비하기 위하여 다른 그룹 멤버로부터의 피드백을 통합할 수 있다. 본 예의 세일즈 판매부(sales force) 등의 다른 팀 멤버들은 프로세싱을 위한 최종 문서 드래프트의 통지를 수신하기 위하여 구성된 공유 공간을 가질 수 있다.
위에서 언급한 바와 같이, 본 발명은 컴퓨터 네트워크를 통해 서로 상호 작용하는 복수의 그룹 멤버를 포함하는 사회적 네트워크에 제한되지 않는다. 예컨대, 사용자는 장치 간의 데이터 액세스를 가능하게 하기 위한 장치 공간으로서 사회적 네트워크를 규정할 수 있다. 즉, 홈 네트워크에서와 같이, 다른 컴퓨팅 장치 간의 상호 작용을 제공하기 위하여 공유 공간이 사용될 수 있다. 공유 공간의 토폴로지의 독립성 때문에, 사용자는 이와 달리 다른 컴퓨팅 장치 및/또는 위치로부터의 공유 데이터, 자원 또는 다른 아이템에 대한 액세스를 가능하게 하는 개인 공간으로서 사회적 네트워크를 규정할 수 있다. 이 예에서는, 네트워크 토폴로지의 변화에도 불구하고 사회적 네트워크가 일정하게 유지된다.
다양한 액티비티가 그룹 공간에 발생할 수 있다. 이러한 액티비티는 파일 공유, 텍스트 및/또는 시청각 중 하나에 의한 채팅, 화이트 보딩, 메시지 보딩, 콘텐트 배포, 소프트웨어의 배포 및 패치를 포함할 수 있다. 실제로, 본 발명은 예컨대, 일기 예보, DNA 매핑(mapping)과 같은 복잡한 생물 문제들, 천문학 처리 분석, 또는 기본 리서치 태스크를 위하여 그룹 콘텐트 내에서의 탐색 등의 복잡한 실제 세상 문제들을 해결하기 위하여 함께 작업하는 것 등과 같은 분산 컴퓨팅 태스크를 행하는데 사용될 수 있다. 이와 달리, 본 발명은 단순히 다른 가족 멤버들에게 계속적으로 새로운 액티비티를 통지하기 위하여 사용될 수도 있다.
네트워크 상의 그룹 상호 작용을 위한 새로운 애플리케이션 아키텍처 및 인터페이스가 설명되었음은 이해될 것이다. 본 발명의 원리가 적용될 수 있는 많은 가능한 실시예의 관점에서, 도면의 참조 부호에 대하여 여기서 기재된 실시예는 예 시적인 것이며, 본 발명의 범위를 제한하지 않음을 이해해야 한다. 예컨대, 당업자는 특정한 소프트웨어 구현으로 나타낸 도시된 실시예의 구성 요소가 여러가지 다른 방식으로 구현될 수 있으며, 도시된 실시예는 본 발명의 범위를 벗어나지 않고도 구성 및 세부 사항에 변경을 가할 수 있음을 이해할 것이다. 또한, 본 발명은 주로 퍼스널 컴퓨터들 및 그들의 연관된 표시장치 및 데스크톱을 설명하였다. 그러나, 본 발명은 PC 또는 종래의 데스크톱을 필요로 하지 않는다. 즉, 본 발명은 시각적 표시 기능을 지원하는 다른 장치에서도 구현될 수 있다. 따라서, 여기서 설명된 본 발명은 이하의 청구항 및 그 균등물의 범위 내에서 있을 수 있는 모든 이와 같은 실시예를 고려한 것이다.
Claims (21)
- 컴퓨터 실행가능 명령어들에 따라 구성된 처리 장치, 메모리 및 그룹 상호 작용 애플리케이션을 포함하는 컴퓨팅 장치 - 상기 그룹 상호 작용 애플리케이션은 사회적 네트워크(social network)들의 규정된 멤버들 간의 상호 작용을 가능하게 하기 위한 그래픽 사용자 인터페이스를 나타내기 위하여 상기 메모리에서 유지되고 상기 처리 장치 상에서 실행되는 컴퓨터 실행가능 명령어들을 포함함 - 로서,상기 그래픽 사용자 인터페이스는,제1 멤버에 의해 선택가능한 적어도 하나의 동작 아이콘을 포함하는 제1 섹션 - 상기 적어도 하나의 동작 아이콘은 사회적 공간(social space) 런칭(launch) 아이콘, 그룹 액티비티(group activity) 런칭 아이콘, 및 새로운 멤버 초대 아이콘을 포함함 -, 및적어도 하나의 사회적 공간 아이콘을 포함하는 제2 섹션 - 적어도 하나의 사회적 공간 아이콘 각각은 상기 제1 멤버가 속하는 사회적 네트워크에 대응하고, 상기 적어도 하나의 사회적 공간 아이콘에 대응하는 사회적 공간으로의 링크를 제공하며, 상기 사회적 공간으로의 링크는 사회적 공간 윈도우로의 링크를 포함함 -을 포함하는 제1 표시 영역;사회적 네트워크 상태를 제공하기 위한 사이드바를 포함하는 제2 표시 영역 - 상기 사이드바는 적어도 하나의 사회적 공간 아이콘 각각에 대응하는 사용자 선택가능 아이콘(user-selectable icon)을 포함하고, 상기 사용자 선택가능 아이콘은 상기 적어도 하나의 사회적 공간 각각에 활성화되어 있는 전체 그룹 멤버들의 부분(fraction)의 수치 표시를 포함하는 상기 적어도 하나의 사회적 공간 아이콘 각각의 상태 정보를 나타내고, 상기 제1 멤버가 상기 사용자 선택가능 아이콘 상에서 커서를 호버링(hovering)하면, 상기 적어도 하나의 사회적 공간 각각에 활성화되어 있는 그룹 멤버들의 프리젠스(presence) 표시가 제공됨 -; 및상기 적어도 하나의 사회적 공간 중 하나의 사회적 공간과 연관된 변화의 통지를 제공하기 위한 제3 표시 영역 - 상기 통지는 상기 적어도 하나의 사회적 공간 중 상기 하나의 사회적 공간의 아이콘 표현(iconic representation), 상기 변화의 텍스트 설명(textual description), 상기 변화와 연관된 액티비티 또는 파일에 대한 사용자 선택가능 엔트리 포인트(entry point), 및 확장가능 옵션 메뉴를 포함함 -을 포함하고,상기 제2 표시 영역은 상기 제1 표시 영역 또는 상기 제3 표시 영역의 가시적인 프리젠스(visible presence)와는 독립하여 가시적이고,상기 제3 표시 영역은, 상기 적어도 하나의 사회적 공간 중 상기 하나의 사회적 공간과 연관된 변화가 발생하고, 또한 상기 적어도 하나의 사회적 공간 중 상기 하나의 사회적 공간의 새로운 멤버가 활성화되거나, 상기 제1 멤버가 상기 적어도 하나의 사회적 공간 중 상기 하나의 사회적 공간에 활성화되어 있거나, 또는 상기 제1 멤버가 상기 적어도 하나의 사회적 공간 중 상기 하나의 사회적 공간에 액세스하기 위해 컴퓨팅 장치를 동작시키거나 하는 것 중 한 가지가 발생하면 가시적인 컴퓨팅 장치.
- 제1항에 있어서,상기 그룹 액티비티 런칭 아이콘은 적어도 하나의 그룹 액티비티와 연관된 애플리케이션을 런칭하도록 활성화될 수 있는 컴퓨팅 장치.
- 제2항에 있어서,상기 적어도 하나의 그룹 액티비티는 상기 사회적 네트워크의 적어도 1인의 다른 멤버와의 동기식(synchronous) 상호 작용인 컴퓨팅 장치.
- 제2항에 있어서,상기 적어도 하나의 그룹 액티비티는 상기 사회적 네트워크의 적어도 1인의 다른 멤버와 관련된 비동기식(asynchronous) 상호 작용인 컴퓨팅 장치.
- 제1항에 있어서,상기 멤버가 속하는 사회적 네트워크는 상기 멤버에 의해 생성된 것인 컴퓨팅 장치.
- 제1항에 있어서,사이드바에 포함된 가시적인 사용자 선택가능 아이콘들의 세트는 사용자 구성가능 필터(user-configurable filter) 또는 액티브 시스템 필터 중 적어도 하나의 필터에 의해 결정되는 컴퓨팅 장치.
- 제1항에 있어서,상기 사회적 네트워크의 적어도 1인의 다른 멤버에게는 상기 적어도 하나의 동작 아이콘의 선택에 관해 수행되는 동작들의 결과로 자동으로 나타나는 컴퓨팅 장치.
- 제1항에 있어서,상기 사회적 네트워크의 멤버들은 컴퓨터 네트워크를 통해 함께 접속되는 컴퓨팅 장치들의 사용자들을 포함하는 컴퓨팅 장치.
- 제1항에 있어서,상기 사회적 공간은 장치 공간을 포함하는 컴퓨팅 장치.
- 제1항에 있어서,상기 사회적 공간은 복수의 장치들 또는 위치들로부터 자원들에 대한 액세스를 가능하게 하기 위한 개인 공간을 포함하는 컴퓨팅 장치.
- 제1항에 있어서,상기 제1 표시 영역의 제2 섹션은,상기 적어도 하나의 사회적 공간 아이콘과 연관된 데이터를 포함하는 다른 접촉 공간 리스트(contact places list), 및상기 제1 멤버가 기준에 기초하여 상기 사회적 네트워크의 아이템들에 대한 검색을 할 수 있게 하는 필터 메뉴를 더 포함하는 컴퓨팅 장치.
- 제1항에 있어서,상기 사회적 공간 윈도우는,상기 사회적 네트워크의 가장 최근에 런칭된 액티비티들의 리스트, 및 상기 가장 최근에 런칭된 액티비티들의 리스트 상의 각각의 가장 최근에 런칭된 액티비티에 대해 참가한 그룹 멤버들 - 상기 가장 최근에 런칭된 액티비티들의 리스트는 엔트리들의 총 수가 런칭된 액티비티들의 총 수보다 적음 -, 및상기 사회적 공간의 하나 이상의 부분에 대한 업데이트들을 표시하기 위한 최근 액티비티 표시 영역을 포함하는 컴퓨팅 장치.
- 제1항에 있어서,상기 사회적 공간 윈도우는 가장 최근에 추가된 파일들의 리스트, 상기 가장 최근에 추가된 파일들의 리스트 상의 각각의 가장 최근에 추가된 파일에 대한 엔트리 포인트, 및 상기 가장 최근에 추가된 파일들의 리스트 상의 각각의 가장 최근에 추가된 파일에 대한 파일 정보를 포함하는 최근 추가 파일 표시 영역(recently added files display area)을 포함하고, 상기 파일 정보는 파일명, 파일 유형, 파일을 추가한 사용자의 ID(identification) 및 파일이 추가된 날짜를 포함하는 컴퓨팅 장치.
- 제1항에 있어서,상기 사회적 공간 윈도우는,상기 사회적 네트워크와 연관된 적어도 하나의 변화된 액티비티에 대응하는 변화에 관련된 통지 메시지를 표시하기 위한 통지 메시지 영역 - 상기 변화는 상기 사회적 네트워크의 특정 멤버에 의해 개시됨 -, 및상기 적어도 하나의 변화된 액티비티에 대한 엔트리 포인트의 아이콘 표현 - 상기 엔트리 포인트는 상기 적어도 하나의 변화된 액티비티와 연관된 애플리케이션을 런칭하도록 활성화될 수 있음 -을 포함하는 통지 표시 영역을 더 포함하는 컴퓨팅 장치.
- 제1항에 있어서,상기 사회적 공간 윈도우는 지속적인 액티비티 표시의 스크린 부분들의 세트를 포함하는 지속적인 액티비티 표시를 포함하고,각각의 스크린 부분은,사용자에 의해 배열되거나, 배치되거나 크기조절되는 것 중 적어도 하나가 가능하게 되고,지속적인 액티비티에 대응하고,상기 지속적인 액티비티의 가시적인 표시기(visible indicator)를 포함하고,상기 지속적인 액티비티의 가시적인 표시기는 상기 지속적인 액티비티에 대응하는 파일 시스템 아이템 또는 공유 애플리케이션으로의 링크이고,상기 지속적인 액티비티는 시간 경과에 따라 변화하지 않는 데이터와 연관되는 컴퓨팅 장치.
- 컴퓨터 실행가능 명령어들에 따라 구성된 처리 장치, 메모리 및 그룹 상호 작용 애플리케이션을 포함하는 컴퓨팅 장치 - 상기 그룹 상호 작용 애플리케이션은 컴퓨터 네트워크를 통해 그룹의 제1 온라인 멤버와 상기 그룹의 적어도 1인의 다른 온라인 멤버 간의 그룹 상호 작용을 용이하게 하기 위하여 생성된 하나 이상의 사회적 네트워크 간의 네비게이션(navigation)을 가능하게 하기 위한 그래픽 사용자 인터페이스를 나타내기 위하여 상기 메모리에 유지되고 상기 처리 장치에서 실행되는 컴퓨터 실행가능 명령어들을 포함함 - 로서,상기 그래픽 사용자 인터페이스는,브라우저 윈도우; 및사용자가 속하는 사회적 네트워크를 식별하고, 상기 사회적 네트워크와 연관된 사회적 공간으로의 링크를 제공하는 적어도 하나의 가시적인 프리젠스 표시기(presence indicator)를 표시하는, 상기 브라우저 윈도우 내에 위치한 폴더 표시 영역 - 상기 사회적 공간은 복수의 장치들 또는 위치들로부터 자원들에 대한 액세스를 가능하게 하기 위하여 상기 제1 온라인 멤버에 의해서만 규정되는 장치 공간 또는 상기 제1 온라인 멤버에 의해서만 규정되는 개인 공간 중 적어도 하나의 공간을 포함함 -을 포함하고,상기 폴더 표시 영역 상에 나타난 고유한 가시적인 프리젠스 표시기들의 세트는 액티브 시스템 필터 또는 상기 브라우저 윈도우를 통해 액세스가능한 사용자 구성가능 필터 중 적어도 하나에 의해 결정되고,상기 사회적 공간은 상기 사회적 공간이 참여하는 액티비티를 식별하는 적어도 하나의 액티비티 표시기를 표시하기 위한 드롭 타겟(drop target)으로서 동작하는 제2 표시 영역 상에 표현되고, 상기 적어도 하나의 액티비티 표시기는 상기 그룹의 특정 온라인 멤버에 의해 상기 제2 표시 영역으로 드래그되는 컴퓨팅 장치.
- 제16항에 있어서,상기 브라우저 윈도우 내에 위치한 사회적 네트워크와 연관된 적어도 하나의 액티비티에 대한 엔트리 포인트의 아이콘 표현을 더 포함하고, 상기 엔트리 포인트는 상기 적어도 하나의 액티비티와 연관된 애플리케이션을 런칭하도록 활성화될 수 있는 컴퓨팅 장치.
- 제17항에 있어서,상기 적어도 하나의 액티비티는 적어도 1인의 다른 그룹 멤버와의 동기식 상호 작용인 컴퓨팅 장치.
- 제17항에 있어서,상기 적어도 하나의 액티비티는 적어도 1인의 다른 그룹 멤버와 관련된 비동기식 상호 작용인 컴퓨팅 장치.
- 제16항에 있어서,상기 사회적 공간으로의 링크는,상기 사회적 네트워크의 가장 최근에 런칭된 액티비티들의 리스트 및 상기 가장 최근에 런칭된 액티비티들의 리스트 상의 각각의 가장 최근에 런칭된 액티비티에 대해 참가한 그룹 멤버들 - 상기 가장 최근에 런칭된 액티비티들의 리스트는 엔트리들의 총 수가 런칭된 액티비티들의 총수보다 적음 -, 및상기 사회적 공간의 하나 이상의 부분에 대한 업데이트들을 표시하기 위한 최근 액티비티 표시 영역;가장 최근에 추가된 파일들의 리스트, 상기 가장 최근에 추가된 파일들의 리스트 상의 각각의 가장 최근에 추가된 파일에 대한 엔트리 포인트 및 상기 가장 최근에 추가된 파일들의 리스트 상의 각각의 가장 최근에 추가된 파일에 대한 파일 정보를 포함하는 최근 추가 파일 표시 영역 - 상기 파일 정보는 파일명, 파일 유형, 파일을 추가한 사용자의 ID, 및 파일이 추가된 날짜를 포함함 -;상기 사회적 네트워크와 연관된 적어도 하나의 변화된 액티비티에 대응하는 변화에 관련된 통지 메시지를 표시하기 위한 통지 메시지 영역 - 상기 변화는 상기 그룹의 멤버에 의해 개시되는 적어도 하나의 변화된 액티비티에 대응됨 -, 및상기 적어도 하나의 변화된 액티비티에 대한 엔트리 포인트의 아이콘 표현 - 상기 엔트리 포인트는 상기 적어도 하나의 변화된 액티비티와 연관된 애플리케이션을 런칭하도록 활성화될 수 있음 -을 포함하는 통지 표시 영역; 및지속적인 액티비티 표시 상의 스크린 부분들의 세트를 포함하는 지속적인 액티비티 표시 - 각각의 스크린 부분은 사용자에 의해 배열되거나, 배치되거나 크기조절되는 것 중 적어도 하나가 가능하게 되고, 지속적인 액티비티에 대응되고, 상기 지속적인 액티비티의 가시적인 표시기를 포함하고, 상기 지속적인 액티비티의 가시적인 표시기는 상기 지속적인 액티비티에 대응하는 파일 시스템 아이템 또는 공유 애플리케이션으로의 링크이고, 상기 지속적인 액티비티는 시간의 경과에 따라 변화하지 않는 데이터와 연관됨 -중에서 선택된 적어도 하나를 포함하는 사회적 공간 윈도우로의 링크를 포함하는 컴퓨팅 장치.
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