KR101120648B1 - 멀티뷰 비디오 코딩에서 효율적인 디코딩된 버퍼 관리를 구현하기 위한 시스템 및 방법 - Google Patents
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Abstract
Description
Claims (26)
- 한 장면(scene)의 복수의 뷰(view)들을 인코딩하는 방법으로서,한 뷰의 픽쳐(picture)에 대응하는 시그널링(signalling) 엘리먼트를 제공하는 것을 포함하고,상기 시그널링 엘리먼트는, 상기 뷰의 픽쳐가 다른 뷰에 속하는 임의의 다른 픽쳐에 대한 레퍼런스(reference)로서 사용되는지 여부를 나타내고,상기 시그널링 엘리먼트는 플래그이고 상기 픽쳐에 대응하는 NAL(network abstraction layer) 유닛 헤더 내에서 시그널링되는, 방법.
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- 인코딩된 비디오 비트스트림, 한 장면의 복수의 뷰들의 코딩된 표현(representation)을 디코딩하는 방법으로서, 상기 방법은,상기 인코딩된 비디오 비트스트림으로부터 한 뷰의 픽쳐에 대응하는 시그널링 엘리먼트를 검색하는 것을 포함하고,상기 시그널링 엘리먼트는, 상기 뷰의 픽쳐가 다른 뷰에 속하는 임의의 다른 픽쳐에 대한 레퍼런스(reference)로서 사용되는지 여부를 나타내고,상기 시그널링 엘리먼트는 플래그이고 상기 픽쳐에 대응하는 NAL(network abstraction layer) 유닛 헤더로부터 검색되는, 방법.
- 제3항에 있어서, 상기 방법은상기 뷰의 픽쳐가 다른 뷰에 속하는 임의의 다른 픽쳐에 대한 레퍼런스(reference)로서 사용되지 않는다는 것을 상기 시그널링 엘리먼트가 표시한다면, 상기 픽쳐에 대응하는 상기 인코딩된 비트스트림의 일부의 전송을 생략하는 것을 더 포함하는, 방법.
- 제3항에 있어서, 상기 방법은상기 뷰의 픽쳐가 다른 뷰에 속하는 임의의 다른 픽쳐에 대한 레퍼런스(reference)로서 사용되지 않는다는 것을 상기 시그널링 엘리먼트가 표시한다면, 상기 픽쳐에 대응하는 상기 인코딩된 비트스트림의 일부의 디코딩을 생략하는 것을 더 포함하는, 방법.
- 삭제
- 프로세서; 및상기 프로세서에 연결되어 통신하는 메모리 유닛을 포함하는 장치로서,상기 장치는, 한 뷰의 픽쳐에 대응하는 시그널링(signalling) 엘리먼트를 제공하도록 구성되고,상기 시그널링 엘리먼트는, 상기 뷰의 픽쳐가 다른 뷰에 속하는 임의의 다른 픽쳐에 대한 레퍼런스(reference)로서 사용되는지 여부를 나타내고,상기 시그널링 엘리먼트는 플래그이고 상기 픽쳐에 대응하는 NAL(network abstraction layer) 유닛 헤더 내에서 시그널링되는, 장치.
- 삭제
- 프로세서; 및상기 프로세서에 연결되어 통신하는 메모리 유닛을 포함하는 장치로서,상기 장치는,인코딩된 비디오 비트스트림으로부터 한 뷰의 픽쳐에 대응하는 시그널링 엘리먼트를 검색하도록 구성되고,상기 시그널링 엘리먼트는, 상기 뷰의 픽쳐가 다른 뷰에 속하는 임의의 다른 픽쳐에 대한 레퍼런스(reference)로서 사용되는지 여부를 나타내고,상기 시그널링 엘리먼트는 플래그이고 상기 픽쳐에 대응하는 NAL(network abstraction layer) 유닛 헤더로부터 검색되는, 장치.
- 제9항에 있어서, 상기 장치는,상기 뷰의 픽쳐가 다른 뷰에 속하는 임의의 다른 하나의 픽쳐에 대한 레퍼런스(reference)로서 사용되지 않는다는 것을 상기 시그널링 엘리먼트가 표시한다면, 상기 픽쳐에 대응하는 상기 인코딩된 비트스트림의 일부의 전송을 생략하도록 또한 구성되는, 장치.
- 제9항에 있어서, 상기 장치는,상기 뷰의 픽쳐가 다른 뷰에 속하는 임의의 다른 픽쳐에 대한 레퍼런스(reference)로서 사용되지 않는다는 것을 상기 시그널링 엘리먼트가 표시한다면, 상기 픽쳐에 대응하는 상기 인코딩된 비트스트림의 일부의 디코딩을 생략하도록 또한 구성되는, 장치.
- 삭제
- 한 장면의 복수의 뷰들을 인코딩하는 방법으로서,인트라-뷰(intra-view) 레퍼런스 픽쳐들 및 인터-뷰(inter-view) 레퍼런스 픽쳐들을 기초로 초기 레퍼런스 픽쳐 리스트를 구성하고, 그리고상기 초기 레퍼런스 픽쳐 리스트에 대하여 인터-뷰 레퍼런스 픽쳐들의 재배열을 위해 시그널링 엘리먼트를 제공하는 것[상기 시그널링 엘리먼트는 뷰 식별자(identifier) 값에 적어도 부분적으로 기초해서 획득됨]을 포함하는, 방법.
- 제13항에 있어서,상기 시그널링 엘리먼트는, 상기 레퍼런스 픽쳐 리스트 내의 현재 인덱스에 배치된 픽쳐의 뷰 인덱스와 뷰 인덱스 예측 값 사이의 차를 나타내는, 방법.
- 인코딩된 비디오 비트스트림, 한 장면의 복수의 뷰들의 코딩된 표현(representation)을 디코딩하는 방법으로서, 상기 방법은,인트라-뷰(intra-view) 레퍼런스 픽쳐들 및 인터-뷰(inter-view) 레퍼런스 픽쳐들에 적어도 부분적으로 기초해서 초기 레퍼런스 픽쳐 리스트를 구성하고, 그리고상기 인코딩된 비트스트림 엘리먼트 및 뷰 식별자 값으로부터 검색된 시그널링에 적어도 부분적으로 기초하여 상기 초기 레퍼런스 픽쳐 리스트에 대하여 인터-뷰 레퍼런스 픽쳐들을 재배열하는 것을 포함하는 방법.
- 제15항에 있어서,상기 시그널링 엘리먼트는, 상기 레퍼런스 픽쳐 리스트 내의 현재 인덱스에 배치된 픽쳐의 뷰 인덱스와 뷰 인덱스 예측 값 사이의 차를 나타내는, 방법.
- 프로세서; 및상기 프로세서에 연결되어 통신하는 메모리 유닛을 포함하는 장치로서,상기 장치는,인트라-뷰(intra-view) 레퍼런스 픽쳐들 및 인터-뷰(inter-view) 레퍼런스 픽쳐들에 적어도 부분적으로 기초하여 초기 레퍼런스 픽쳐 리스트를 구성하고; 그리고상기 초기 레퍼런스 픽쳐 리스트에 대하여 인터-뷰 레퍼런스 픽쳐들의 재배열을 위해 시그널링 엘리먼트를 제공하도록[상기 시그널링 엘리먼트는 뷰 식별자(identifier) 값에 적어도 부분적으로 기초해서 획득됨] 구성되는, 장치.
- 제17항에 있어서,상기 시그널링 엘리먼트는, 상기 레퍼런스 픽쳐 리스트 내의 현재 인덱스에 배치된 픽쳐의 뷰 인덱스와 뷰 인덱스 예측 값 사이의 차를 나타내는, 장치.
- 프로세서; 및상기 프로세서에 연결되어 통신하는 메모리 유닛을 포함하는 장치로서,상기 장치는,인트라-뷰(intra-view) 레퍼런스 픽쳐들 및 인터-뷰(inter-view) 레퍼런스 픽쳐들에 적어도 부분적으로 기초하여 초기 레퍼런스 픽쳐 리스트를 구성하고; 그리고인코딩된 비트스트림 엘리먼트 및 뷰 식별자 값으로부터 검색된 시그널링에 적어도 부분적으로 기초하여 상기 초기 레퍼런스 픽쳐 리스트에 대하여 인터-뷰 레퍼런스 픽쳐들을 재배열하도록 구성되는 장치.
- 제19항에 있어서,상기 시그널링 엘리먼트는, 상기 레퍼런스 픽쳐 리스트 내의 현재 인덱스에 배치된 픽쳐의 뷰 인덱스와 뷰 인덱스 예측 값 사이의 차를 나타내는, 장치.
- 인코딩된 비디오 비트스트림을 디코딩하기 위한, 컴퓨터 프로그램을 포함하는 컴퓨터 판독가능 매체로서, 복수의 장면 신호들의 코딩된 표현(representation)은 한 장면의 복수의 뷰들을 나타내고, 상기 컴퓨터 프로그램은,인트라-뷰(intra-view) 레퍼런스 픽쳐들 및 인터-뷰(inter-view) 레퍼런스 픽쳐들에 적어도 부분적으로 기초하여 초기 레퍼런스 픽쳐 리스트를 구성하는 컴퓨터 코드, 및상기 인코딩된 비트스트림 엘리먼트 및 뷰 식별자 값으로부터 검색된 시그널링에 적어도 부분적으로 기초하여 상기 초기 레퍼런스 픽쳐 리스트에 대하여 인터-뷰 레퍼런스 픽쳐들의 재배열하는 컴퓨터 코드를 포함하는 컴퓨터 판독가능 매체.
- 제21항에 있어서,상기 시그널링 엘리먼트는, 상기 레퍼런스 픽쳐 리스트 내의 현재 인덱스에 배치된 픽쳐의 뷰 인덱스와 뷰 인덱스 예측 값 사이의 차를 나타내는, 컴퓨터 판독가능 매체.
- 인코딩된 비디오 비트스트림, 한 장면의 복수의 뷰들의 코딩된 표현(representation)을 디코딩하는 컴퓨터 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독가능 매체로서, 상기 컴퓨터 프로그램은,상기 인코딩된 비디오 비트스트림으로부터 한 뷰의 픽쳐에 대응하는 시그널링 엘리먼트를 검색하는 컴퓨터 코드를 포함하고,상기 시그널링 엘리먼트는, 상기 뷰의 픽쳐가 다른 뷰에 속하는 임의의 다른 픽쳐에 대한 레퍼런스(reference)로서 사용되는지 여부를 나타내고,상기 시그널링 엘리먼트는 플래그이고 상기 픽쳐에 대응하는 NAL(network abstraction layer) 유닛 헤더로부터 검색되는 컴퓨터 코드를 더 포함하는, 컴퓨터 판독가능 매체.
- 제23항에 있어서, 상기 컴퓨터 프로그램은,상기 뷰의 픽쳐가 다른 뷰에 속하는 임의의 다른 픽쳐에 대한 레퍼런스(reference)로서 사용되지 않는다는 것을 상기 시그널링 엘리먼트가 표시한다면, 상기 픽쳐에 대응하는 상기 인코딩된 비트스트림의 일부의 전송을 생략하는 컴퓨터 코드를 더 포함하는, 컴퓨터 판독가능 매체.
- 제23항에 있어서, 상기 컴퓨터 프로그램은,상기 뷰의 픽쳐가 다른 뷰에 속하는 임의의 다른 픽쳐에 대한 레퍼런스(reference)로서 사용되지 않는다는 것을 상기 시그널링 엘리먼트가 표시한다면, 상기 픽쳐에 대응하는 상기 인코딩된 비트스트림의 일부의 디코딩을 생략하는 컴퓨터 코드를 더 포함하는, 컴퓨터 판독가능 매체.
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