KR101114057B1 - Rll 인코딩 - Google Patents
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Abstract
인코딩되지 않은 m-비트 입력 시퀀스는 n 비트의 블록 및 m-n 비트의 블록으로 분할된다. n 비트의 블록은 인코딩된 n+1 비트의 제1 세트로 분할되는데, 제1 세트의 P1개의 서브블록 중의 적어도 하나는 G 제약조건, M 제약조건 및 I 제약조건을 만족한다. 인코딩된 n+1 비트의 제1 세트는 인코딩된 n+1 비트의 제2 세트로 매핑되는데, 제2 세트의 P2개의 서브블록 중의 적어도 하나는 1/(1+D2) 프리코딩 이후 적어도 Q1개의 천이를 발생시킨다. 인코딩된 n+1 비트의 제2 세트는 P3개의 인코딩된 서브블록으로 분할되고, P3개의 인코딩된 서브블록은 인코딩되지 않은 (m-n)/s개의 심볼 사이에 인터리빙되어 m+1 비트의 출력 시퀀스 코드워드를 형성하는데, 이는 이어서 데이터 저장 매체 상에 저장된다.
RLL 인코딩, 렌 길이 제한 코드, PRML, 코드워드, 모코드, LTO 표준
Description
본 발명은 일반적으로 RLL 인코딩에 관한 것이다.
런 길이 제한(runlength-limited: RLL) 코드는 디지털 데이터의 기록 및 재생 과정에서 바람직하지 않은 시퀀스들을 제거하기 위해 자기 및 광학 데이터 저장소에 널리 사용되어 왔다. 다양한 종류의 RLL 코드가 실제로 사용된다. 예를 들어, 레이트(rate)-1/2 RLL(2,7) 및 레이트-2/3 RLL(1,7) 코드들과 같이 런 길이 제한 RLL(d,k) 제약 코드(constrained codes)를 사용하는 피크 검출 시스템은 낮은 정규화 선형 밀도(low normalized linear densities)의 디지털 자기 저장소에 널리 채택되어 왔다. 중간 정규화 선형 밀도에서, 데이터 저장소에 부분 응답 최대 유사(partial-response maximum-likelihood: PRML) 검출 채널을 도입하게 됨에 따라 서로 다른 종류의 제약 코드들이 필요하게 되었다. PRML(G,I) 또는 PRML(0,G,/) 코드들이라고 알려진 이 분류의 코드들은 검출 성능을 크게 저하시키지 않으면서도 타이밍 복구 및 이득 제어를 용이하게 하고, 시퀀스 검출기의 경로 메모리 길이를 제한하며, 따라서 디코딩 딜레이(decoding delay)를 제한한다. PRML(G,I) 코드들은 또한 1/(1D2) 프리코더(precoders) 및 PRML 개념을 일반화하는 노이즈 예측 최 대 유사(noise-predictive, maximum-likelihood: NPML) 채널들과 결부시켜 함께 사용될 수 있다(여기서, 는 배타적 논리합(logical exclusive-OR) 동작을 의미한다). G 제약조건은 변조 인코더 출력(1/(1D2) 프리코더의 입력)에서의 0들(zeros)의 최대 런 길이를 G로 제한한다. I 제약조건은 인코더 출력(1/(1D2) 프리코더의 입력)의 짝수(even) 및 홀수(odd) 인터리브(interleave)에서의 0들의 최대 런 길이를 I로 제한한다.
데이터 저장 장치에 구현된 제1 PRML(G,I) 코드는 코드 레이트 8/9를 갖고 G=4 및 I=4의 제약조건을 만족하였다. 또한, 이 코드는 M 제약조건이라고도 알려진 VFO 제약조건을 만족하여, 인코딩된 데이터를 동기화 프리앰블로부터 구별할 수 있도록 하고, 따라서 PRML 수신기의 빠른 시동(start up)을 가능하게 한다. M 제약조건은 변조 인코더 출력(1/(1D2) 프리코더의 입력)에서의 1들(ones)의 최대 런 길이를 M으로 제한한다. G, I 및 M 제약조건을 만족하는 RLL 코드들의 분류는 PRML(G,I,M) 코드라고 알려져 있다. 기록된 VFO 패턴 ...++__++__... (1/(1D2) 프리코더의 출력)은 채널의 중심에서 주파수 1/(4T)의 톤(tone)으로 수신된다. VFO 제약조건(M 제약조건)은 주파수 밴드(0, 1/(2T))에서 0 또는 1의 스펙트럼 성분(spectral component)이 있는 데이터 패턴을 배제하는 앤티 휘슬 코드(anti-whistle codes)를 만드는데 사용되는 제약조건들로 일반화된다. 하드디스크 드라이브(HDD) 제품은 종종 VFO 제약조건을 필요로 하지 않는 구조를 사용하였다. 따 라서, 설계된 8/9 보다 높은 레이트의 고-레이트 PRML 코드들은 G 및 I 제약조건을 만족하지만 M 제약조건을 반드시 만족하지는 않는다.
2에서 4세대용 LTO(Linear Tape Open) 표준(LTO 2-4라 함)에 사용되는 RLL 코드는 1/(1D) 프리코딩을 필요로 하는 트윈스-제약(twins-constrained) 최대 천이 런 MTR(j,k,t) 코드이다. 이는 1/(1D) 프리코더의 입력에서의 j, k 및 t 제약조건을 만족한다. k 제약조건은 변조 인코더 출력(1/(1D) 프리코더의 입력)에서의 0들의 최대 런 길이를 k로 제한한다. j 제약조건은 변조 인코더 출력(1/(1D) 프리코더의 입력)에서의 1들의 최대 런 길이를 j로 제한한다. 트윈스 제약조건 t는 변조 인코더 출력(1/(1D) 프리코더의 입력)에서의 연속적인 트윈스(0들의 쌍 또는 1들의 쌍)의 최대 개수를 t로 제한한다. 1/(1D2) 프리코더의 입력에서의 G 및 I 제약조건은 1/(1D) 프리코더의 입력에서의 제약조건 j=G+1, k=G+1 및 t=I에 해당되는데, 여기서 PRML(G,I) 및 MTR(j,k,t) 제약조건들의 모든 세트는 기록된 패턴들(프리코더의 출력) 상의 동일한 제약조건 세트를 발생시킨다. LTO 2-4의 RLL 코드는 레이트-8/9 코드에 기초하는데, 이는 또한 VFO 제약조건을 만족하고, DSS(Data Set Separator) 및 Re Sync(Resynchronization) 패턴을 제외하며, 각각의 RLL 코드워드가 적어도 하나의 분리된 천이(isolated transition)를 갖도록 보장한다. LTO 2-4의 RLL 코드의 연결 레이트(concatenated rate)는 16/17인데, 이는 레이트-8/9 인코딩된 바이트가 코딩되지 않은 바이트로 연결되기 때문이다. LTO 2-4의 레이트-16/17 RLL 코드에 의해 만족되는 제약조건은 G=13, I=11 및 M=23에 해당된다. 추가적으로, ECC(error-correction-coding)와 함께 에러-레이트 성능에 매우 중요한 RLL 코드 파라미터는 에러 전파이다. 에러 전파는 RS(Reed-Solomon) 디코더 입력에서의 하나의 RS 코드워드의 두 개의 잘못된 심볼(erroneous symbols)을 야기하는 NRZ 비트 단위의 채널 에러 버스트(channel error burst)의 최소 길이로 정의된다. 에러 전파는 변조 코드 속성 및 ECC 코드워드의 인터리빙의 깊이(depth of interleaving)에 의존한다. LTO 2-4에서 양방향 인터리빙된 RS 코드워드들은 RLL 인코딩되고, 변조 코드의 에러 전파는 따라서 9 NRZ 비트이다. 검출기 출력에서의 에러 패턴의 대부분은 1에서 4 NRZ 비트 길이이기 때문에, 대부분의 경우 RS 코드워드의 하나의 심볼은 채널의 짧은(논-페이딩(non-fading)) 에러 버스트의 결과로서 오류가 있다.
레이트-8/9 PRML(G,I,M) 코드들의 생성이 이전에 설명되었다. 추가적으로, 생성된 비-연결(non-concatenated) PRML(G,I,M) 코드들의 레이트는 16/17 미만이다.
LTO 표준의 다음 세대(LTO 5)는 포맷 효율성을 증가시키기 위해 레이트-32/33 또는 레이트-48/49 RLL 코드를 가질 것이다. 그러한 코드들을 설계하는 하나의 방법은 레이트-32/33 또는 레이트-48/49 코드를 얻기 위해 각각 두 개 또는 네 개의 코딩되지 않은 추가적인 바이트를 삽입함에 의한 레이트-16/17 LTO 2-4의 직접적 확장이다. 그러나, 이 해결책은 G=29, I=19, M=39의 파라미터를 가진 레이트-32/33 RLL 코드 또는 G=45, I=27, M=55의 파라미터를 가진 레이트-48/49 RLL 코드라는 결과를 가져온다. 이 값들은 제약조건이 너무 약하기 때문에 수용가능하지 않다. 다른 하나의 해결책은 컴퓨터를 사용하여 레이트-16/17 인코드 및 디코드 테이블을 생성하고, 이 인코드 및 디코드 테이블에 기초하여 인코딩 및 디코딩을 위한 불리언-기반 또는 ROM-기반 로직을 생성하기 위해 컴퓨터-보조 설계 툴을 사용하는 것이다. 그러나, 이 해결책은 너무 복잡하고, 구현을 위해 채널당 500,000개보다 많은 게이트를 필요로 할 것이다. 추가적으로, 인코딩 동작은 LTO 5 표준에 포함될 수 있도록 컴팩트한 표현(compact representation)을 필요로 하는데, LTO 5 표준 내에 65,536 17-비트 코드워드를 상술하는 것은 수용가능하지 않다. 따라서, LTO 2-4 RLL 코드와 같이 유사한 제약조건들을 만족하는 RLL 코드를 설계하기 위한 알고리즘 접근법에 대한 요구가 있다.
본 발명은 m 비트의 데이터 입력 시퀀스를 m+1 비트의 출력 시퀀스 코드워드로 인코딩하는 방법을 제공하는데, 여기서 m은 ECC 심볼 사이즈 s의 정수배이다. 방법은 인코딩되지 않은 m-비트 입력 시퀀스의 데이터 스트림을 수신하는 단계 및 각각의 m-비트 입력 시퀀스를 n 비트의 제1 블록 및 인코딩되지 않은 m-n 비트의 제2 블록으로 분할하는 단계를 포함하는데, 여기서 n은 s의 정수배이다. n 비트의 제1 블록은 인코딩된 n+1 비트의 제1 세트로 분할되는데, 여기서 n+1 비트의 제1 세트의 P1개의 서브블록 중의 적어도 하나는 G 제약조건, M 제약조건, 및 I 제약조건을 만족한다. 인코딩된 n+1 비트의 제1 세트는 인코딩된 n+1 비트의 제2 세트로 일대일 방식으로 매핑되는데, 여기서 n+1 비트의 제2 세트의 P2개의 서브블록 중의 적어도 하나는 1/(1+D2) 프리코딩 이후에 적어도 Q1개의 천이를 발생시킨다. 인코딩된 n+1 비트의 제2 세트는 P3개의 인코딩된 서브블록으로 분할되고, P3개의 인코딩된 서브 블록은 (m+1)-비트 출력 시퀀스 코드워드를 형성하기 위해 (m-n)/s개의 인코딩되지 않은 심볼 사이에 인터리빙된다. 출력 시퀀스 코드워드는 이어서 데이터 저장 매체에 저장된다.
일 실시예에서, 인코더는 레이트-16/17 PRML(G=14,I=11,M=23) 모코드(mother code)를 발생시키는데, 이로부터 더 높은 레이트 코드들이 발생될 수 있다. 다양한 실시예에서, 그러한 더 높은 레이트 코드들은 레이트-32/33 PRML(G=14,I=11,M=23) 코드(RLL 1), 레이트-48/49 PRML(G=22,I=15,M=31) 코드(RLL 2) 및 레이트-48/49 PRML(G=14,I=19,M=39) 코드(RLL 3)를 포함한다.
본 발명의 실시예들이 이제 예시적일 뿐인 방법으로 아래의 첨부된 도면들을 참조하여 설명될 것이다.
도 1은 본 발명이 구현될 수 있는 데이터 저장 장치의 고레벨 블록도.
도 2A는 본 발명의 일 실시예의 모코드를 발생시키기 위한 레이트-16/17 인코더의 블록도.
도 2B는 본 발명의 일 실시예의 디코더의 블록도.
도 3A, 3B 및 3C는 각각 본 발명의 일 실시예의 레이트-16/17 인코더의 제1, 제2 및 제3 단계로부터의 출력 블록들을 표시하는 도면.
도 4는 네 개의 8-비트 심볼의 입력이 코딩된 비트 및 코딩되지 않은 비트를 다중화함으로써 32/33 코드를 위한 33-비트 코드워드로 변환되는 프로세스를 도시하는 도면.
도 5A, 5B는 본 발명의 일 실시예에 따라 레이트-32/33 PRML(G=14,I=11,M=23) 코드를 위해 구현될 수 있는 네 개의 C1 리드-솔로몬 인코더(Reed-Solomon encoders)의 출력에서의 8-비트 심볼의 4-방향 인터리빙(다중화) 방식을 도시하는 도면.
도 6은 본 발명의 일 실시예의 레이트-48/49 PRML(G=22,I=15,M=31) 코드를 위해 구현될 수 있는 4-방향 인터리빙 방식을 도시하는 도면.
도 7은 본 발명의 일 실시예의 레이트-48/49 PRML(G=14,I=19,M=39) 코드를 위해 구현될 수 있는 4-방향 인터리빙 방식을 도시하는 도면.
본 명세서에 설명되는 많은 기능적 유닛들은 도면들에 블록으로 도시되었는데, 이는 그 구현의 독립성을 특히 강조하기 위한 것이다. 예를 들어, 블록은 커스텀 VLSI 회로 또는 게이트 어레이, 로직 칩들과 같은 기성(off-the-shelf) 반도체, 트랜지스터, 또는 기타 개별 구성요소를 포함하는 하드웨어 회로로 구현될 수 있다. 블록은 또한 프로그램가능한 게이트 어레이, 프로그램가능한 어레이 로직, 프로그램가능한 로직 장치 등과 같은 프로그램가능한 하드웨어 장치로 구현될 수 있다.
블록들은 또한 다양한 종류의 프로세서에 의해 실행될 소프트웨어로 구현될 수 있다. 실행가능한 코드의 식별된 블록은, 예를 들어, 컴퓨터 명령어들의 하나 이상의 물리적 또는 논리적 블록을 포함할 수 있는데, 이는 예를 들어, 객체, 프로시져, 또는 함수로 정리될 수 있다. 그럼에도 불구하고, 식별된 블록의 실행가능 파일들(executables)은 물리적으로 함께 위치할 필요가 없고, 서로 다른 위치들에 저장된 이종의 명령어들을 포함할 수 있는데, 이들이 논리적으로 함께 결합되면 블록을 구성하고 블록의 기술된 목적을 성취한다.
실제로, 실행가능 코드의 블록은 하나의 명령어, 또는 다수의 명령어일 수 있고, 심지어는 몇몇 상이한 코드 세그먼트들로, 서로 다른 프로그램들 사이에, 그리고 몇몇 메모리 장치들 상에 분산될 수도 있다. 유사하게, 동작 데이터가 식별되고 여기에 블록 내에 도시될 수 있고, 임의의 적합한 형태로 포함될 수 있으며 임의의 적합한 종류의 데이터 구조에 정리될 수 있다. 동작 데이터는 하나의 데이터 세트로 수집될 수 있고, 또는 서로 다른 저장 장치들을 포함하는 서로 다른 위치들에 분산될 수 있으며, 적어도 부분적으로 단지 시스템 또는 네트워크 상의 전자 신호로서 존재할 수 있다.
더 나아가, 설명되는 본 발명의 특징, 구조, 또는 특성은 하나 이상의 실시예에서 임의의 적합한 방식으로 조합될 수 있다. 아래의 설명에서, 프로그래밍의 예, 소프트웨어 블록, 논리 블록, 사용자 선택, 네트워크 거래, 데이터베이스 쿼리, 데이터베이스 구조, 하드웨어 블록, 하드웨어 회로, 하드웨어 칩 등과 같은 다수의 구체적 세부사항들이 본 발명의 실시예들의 완전한 이해를 위해 제공된다. 그러나, 관련 분야의 당업자는 본 발명이 하나 이상의 특정 세부사항이 없이, 또는 다른 방법, 구성요소 등과 함께 실시될 수 있다고 이해할 것이다. 다른 경우에, 잘 알려진 단계, 구성요소 또는 동작은 본 발명의 특징을 불명확하게 하지 않기 위해 상세히 도시되거나 설명되지 않았다.
본 발명의 실시예들은 더 높은-레이트 PRML(G,I,M) 코드들의 설계에 대한 알고리즘 접근법을 제공하는데, 이렇게 더 높은-레이트 PRML(G,I,M) 코드들은 또한 코드워드당 천이가 최소 개수가 되도록 한다. 레이트-16/17 PRML(G=6,I=7,M=15) "모코드"가 제공되는데, 이러한 코드는 코드워드당 적어도 네 개의 천이가 요구된다. 이를 위해, 인코더로의 입력은 블록들의 제2 세트로 매핑되는 블록들의 제1 세트로 분할되고, G, I 및 M 제약조건들은 블록들의 제2 세트의 적어도 하나에 부과된다. 인코딩 동작은 초기에 위반을 검출하고 발생한 위반의 종류를 인코딩된 데이터에 지시함으로써 수행된다. 위반 검출 및 치환에 의한 인코딩의 다음 단계들은 코드 제약조건들을 강화하고 DSS 및 RE Sync 패턴들을 제외한다. 모코드는 이어서 코딩되지 않은 8-비트 바이트들을 모코드로부터의 17-비트 출력과 함께 조합함으로써 더 높은-레이트 32/33 또는 48/49 PRML(G,I,M) 코드들을 생성하는데 사용된다. 본 발명은 또한 레이트-32/33 PRML(G=14,I=11,M=23) 코드(RLL 1), 레이트-48/49 PRML(G=22,I=15,M=31) 코드(RLL 2) 및 레이트-48/49 PRML(G=14,I=19,M=39) 코드(RLL 3)를 제공한다.
표기법
표기법 x(i) 및 xi는 여기서 벡터 x의 성분들을 나타내기 위해 서로 교환가능하게 사용된다. 다음의 표현은 n 성분이 있는 행 벡터 x를 위해 사용된다.
x = [x(1) x(2) ... x(n)] = [x1 x2 ... xn] = [x1 x2 ... xn] = x(1:n)
열 벡터들은 종종 행 벡터의 전치(transpose)에 의해 특정되고, 전치 동작을 지시하기 위해 윗첨자 T가 사용된다.
두 개의 서로 다른 표기법이 여기서 불리언 동작들에 대해 사용된다. 다음의 규정은 불리언 코드 제약조건을 특정하고 행렬 및 벡터의 곱셈을 포함하는 불리언 동작들을 수행하기 위해 사용되었다: 윗선은 부정, 곱셈은 AND, 덧셈은 OR을 나타냄. 이 세 동작들 중에, 부정이 가장 높은 우선권을 갖고, AND(곱셈)이 두 번째로 높은 우선권을 가지며 OR(덧셈)은 가장 낮은 우선권을 갖는다. 배타적 OR(XOR)은 로 표시된다.
불리언 로직에 기초한 인코더 및 디코더 하드웨어는 불리언 동작들에 대한 MATLAB 표기법을 사용하여 특정된다. 구체적으로, ~는 부정, &는 AND, |는 OR을 나타낸다. 다시, 이 세 동작들 중에, 부정(~)이 가장 높은 우선권을 갖고, 다음은 AND(&)이며, OR(|)이 가장 낮은 우선권을 갖는다(즉, 보통의 불리언 우선권 규칙이 적용됨).
다음 섹션은 결과 코드에 대한 요구사항을 금지된 출력 시퀀스에 의하여 설명하는데, 이는 따라서 모코드 상의 요구사항을 결정한다. 모코드를 생성하는 단계들은 텍스트 및 컴팩트 행렬 표기법(compact matrix notation)의 표시를 통해 설 명된다. 이 섹션 다음에 모코드에 대응하는 디코더를 설명하는 섹션이 이어진다. 다음은 모코드에 대한 제3 인코딩 및 디코딩 단계들을 위한 요구사항들의 불리언 리스트를 MATLAB 포맷으로 포함하는 섹션들이다. 마지막으로, 마지막 세 섹션은 모코드로부터의 레이트-32/33 PRML(G=14,I=11,M=23) 코드, 레이트-48/49 PRML(G=22,I=15,M=31) 코드 및 레이트-48/49 PRML(G=14,I=19,M=39) 코드의 설계를 설명한다.
도 1은 본 발명이 구현될 수 있는 데이터 저장 장치(100)의 고레벨 블록도이다. 장치(100)는 호스트(10)로부터 사용자 데이터를 수신하는 인코더(200)를 포함한다. 인코더(200)는 여기에 설명될 것처럼 데이터를 인코딩하고, 인코딩된 데이터를 프리코더(102)로 전달하는데, 프리코더(102)는 LTO 표준에서와 같이 기록-등화(write-equalization) 기능을 포함할 수 있다. 제어기(104)는 프리코딩된 데이터를 수신하고 이를 기록 채널(106)로 전송하는데, 기록 채널(106)은 인코딩된 데이터를 데이터 저장 매체(20) 상에 기록한다.
저장 장치(100)는 저장 매체(20)로부터 데이터를 판독하고 이를 제어기(104)로 전송하는 판독 채널(108)을 더 포함한다. 제어기(104)는 데이터를 검출기(110)로 보내는데, 검출기(110)는 데이터를 처리(예를 들어, 역 프리코딩(inverse precoding))하고 디코더(210)로 전달한다. 디코더는 여기에 설명될 것처럼 데이터를 디코딩하고, 디코딩된 데이터를 호스트(10)로 보낸다.
최소 천이 밀도의 레이트-16/17 PRML(G=6,I=7,M=15) 모코드의 생성
도 2A는 인코더(200)의 블록도이다. 인코더(200)는 인코딩되지 않은 사용자 데이터 a(1:16)를 수신하고, K 인코딩 단계들을 사용하여 레이트-16/17 PRML(G=6,I=7,M=15) 모코드 y(1:17)를 출력한다. 여기에 도시되고 설명된 인코더(200)의 예는 K=3 인코딩 단계들(202, 204, 206)을 포함하지만, 더 많거나 적은 단계들이 사용될 수 있다. k번째 인코딩 단계의 출력 ok E(바이너리 열 벡터)은 바이너리 입력 ik E(바이너리 열 벡터)에 의존하는 바이너리 변환 행렬 Mk E = gk E(ik E)과 바이너리 분할 벡터 nk E = hk E(ik E)(바이너리 열 벡터)의 곱셈에 의해 다음과 같이 기술될 수 있다.
ok E = Mk Enk E = gk E(ik E)hk E(ik E)
여기서 윗첨자 E는 인코딩 동작을 나타내고, 행렬 곱셈의 덧셈 및 곱셈 동작들은 순서대로 불리언 OR 및 불리언 AND 동작들이다. 일정한 16-비트 인코더 입력에 대해, 분할 벡터의 하나의 성분만이 1이고 다른 모든 성분은 0이다. 이 속성은 입력 공간이 상호 배타적인 방식으로 분할된다는 사실에 관련된다. 마지막으로, 인코딩 단계들의 연결은 k번째 인코딩 단계(3-단계 시스템에서 k=1,2)의 출력이 다음 인코딩 단계의 입력이 되도록 이루어진다(즉, ik +1 E = ok E).
제1 인코더 단계
제1 인코더 단계(202)는 제1 인코더 단계(202)의 17-비트 출력의 P1=4개의 서브블록 중 적어도 하나가 G, I 및 M 제약조건을 만족하도록 보장한다. 제1 인코더 단계(202)의 출력 o1 E = bT = [b1b2...b17]T은 17x1 바이너리 열 벡터이다. 단계(202)의 17-비트 출력의 P1=4개의 서브블록은 도 3A에 b1b2b3b4, b5b6b7b8, b9b10b11b12b13 및 b14b15b16b17로 도시되어 있다. 네 출력 벡터를 연결하면 PRML(G=6,I=9,M=20) 코드가 된다. 처음의 네 비트 b1b2b3b4는 전부 0이 되도록 허용되지 않는다. 유사하게, 다음 네 비트 b5b6b7b8 역시 전부 0이 되도록 허용되지 않는다. 다음 다섯 비트 b9b10b11b12b13는 {00000, 00010, 01000, 01010, 00001, 00100, 00101, 10000, 10001, 10100, 10101, 11111}의 12개의 5-비트 조합 중 어느 것도 허용되지 않아서, 이 5-비트 조합에 G, I 및 M 제약조건을 부과한다. 마지막 네 비트 또한 전부 0이 되도록 허용되지 않는다. G 제약조건만이 4-비트 조합에 부과되었다는 것에 주목하자.
출력 b는 레이트-32/33 PRML(G,I,M) 코드를 생성하기 위해 사용될 8 비트 및 9 비트 크기의 두 블록들로 분할될 수 있다. 유사하게, 출력 b는 레이트-48/49 PRML(G,I,M) 코드를 생성하기 위해 사용될 4 비트, 4 비트, 5 비트, 및 4 비트 크기의 네 블록들로 분할될 수 있다. 제1 인코더 단계(202)의 마지막에는 최대 (24- 1)(24-1)(25-12)(24-1) = 67,500 코드워드들이 존재한다. 67,500 > 216이기 때문에, 제1 단계는 16 비트를 17 비트로 매핑하는 레이트-16/17 코드로 성취될 수 있다. 12개의 제외된 비트 패턴 b9b10b11b12b13 중 세 개(즉, {00010, 01010, 11111})만이 네 번째 위치에 1을 갖는다는 것(즉, b12 = 1)을 주목하자. 따라서, 만약 a1a2a3a4가 0이 아니고, a5a6a7a8이 0이 아니며, a9a10a11a12는 {0000, 0100, 1111}의 세 가지 비트 패턴들 중의 하나가 아니고, a13a14a15a16이 0이 아니라면, 16x1 인코더 입력 벡터 i1 E = aT = [a1a2...a16]T는 [b1b2b3b4] = [a1a2a3a4], [b5b6b7b8] = [a5a6a7a8], [b9b10b11b13] = [a9a10a11a12], [b14b15b16b17] = [a13a14a15a16] 및 b12 = 1의 치환을 사용하여 o1 E = bT = [b1b2...b17]T로 매핑된다. 따라서, 다음과 같은 여섯 종류의 위반이 발생할 수 있다: a1a2a3a4가 모두 0, a5a6a7a8이 모두 0, a9a10a11a12가 {0000, 0100, 1111}의 비트 패턴들 중의 하나 또는 a13a14a15a16이 모두 0. 위반은 b12 = 0 및 b10 = 1에 의해 지시될 수 있다. 단일 위반의 종류는 세 비트 [b9b11b13]에 의해 지시될 수 있다. 이 세 비트는 I 코드 제약조건을 위반하지 않기 위해 모두 0이 되도록 허용되지 않는다. 그리고 세 비트 조합중 하나인, 예에서 모두 1인 비트 패턴 [b9b11b13] = [111]은 하나 이상의 위반이 발생했다는 것을 지시하기 위해 사용된다. 따라서, 정확히 6개의 세 비트 패턴 {001, 010, 011, 100, 101, 110}이 남는데, 이는 단일 위반의 종류를 지시하기 위해 사용될 수 있다. 만약 패턴들 a1a2a3a4, a5a6a7a8 및 a13a14a15a16 중의 하나만이 모두 0이라면, a9a10a11a12의 정보는 위반한 비트 패턴으로 위치된다. 예를 들어, 만약 a5a6a7a8이 모두 0이라면, [b5b6b7b8] = [a9a10a11a12] 등이다. 무위반에 대한 하나의 부분 및 단일 위반에 대한 6개의 부분이 이제까지 얻어졌다. 12개의 가능한 두 위반 및 13개의 가능한 셋 또는 네 위반도 있어서 총 1+6+12+13 = 32 제1 단계 부분들이 된다. 만약 둘, 셋 또는 네 위반이 발생한다면, 위반의 종류는 단일 위반의 경우와 같이 출력에 지시되며, 비-위반 블록들은 필요한 경우 재편성된다. 다음 섹션에서, 32x1 바이너리 분할 벡터 n1 E = h1 E(i1 E) = pT = [p(1) p(2) ... p(32)]T 및 바이너리 17x32 행렬 M1 E = g1 E(i1 E) = [M1 ,1 E M1 ,2 E]에 대한 정확한 표현이 두 17x16 서브행렬 B1 및 B2에 의해 설명될 것이다.
제1 인코더 단계(202) 후에 o1 E = b′= [b1b2...b17]′에 의해 만족되는 제약조건은 다음과 같다.
G 제약조건:
b1 + b2 + b3 + b4 = 1
b5 + b6 + b7 + b8 = 1
b9 + b10 + b11 + b12 = 1
b10 + b11 + b12 + b13 = 1
b14 + b15 + b16 + b17 = 1
I 제약조건:
b9 + b11 + b13 = 1
b10 + b12 = 1
M 제약조건:
b9 b10 b11 b12 b13 = 0
따라서, 제1 인코더 단계(202)의 출력에서 얻어진 코드는 PRML(G=6,I=9,M=20) 코드이다.
제2 인코더 단계
제2 인코더 단계(204)는 금지된 패턴을 검출하여 코드 제약조건 I 및 M을 더 강화하고, 코드를 위반하지 않는 바람직한 패턴으로의 이후의 치환은 디코딩 과정에서 고유하게 인식될 수 있다. 제1 인코더 단계(202)는 제1 인코더 단계(202)의 17-비트 출력 b의 P1 = 4개의 서브블록의 제3 번째가 G, I 및 M 제약조건을 만족하도록 보장한다. 제1 인코더 단계(202)는 4-비트 모두 0인 패턴이 서브블록으로 발생하도록 허용하지 않음으로써 남아있는 세 4-비트 서브블록들이 G 제약조건을 만 족하도록 보장한다. 제2 인코더 단계(204)는 제1 인코더 단계(202)의 바람직하지 않은 17-비트 출력 b를 바람직한 17-비트 출력 c로 다시 매핑한다. 도 3B는 제2 인코더 단계(204)의 17-비트 출력 c의 두 서브블록을 도시한다. 구체적으로, 제2 인코더 단계(204)는 금지된 패턴들을 검출하고 그들을 치환 패턴들로 대체하며, 따라서 제2 인코더 단계(204)의 17-비트 출력 c의 두 서브블록의 제1 번째가 I 및 M 제약조건을 만족하도록 보장한다. 제2 인코더 단계(204)의 17-비트 출력의 제1 서브블록은 c1c2c3c4c5c6c7c8이고, 제2 서브블록은 c9c10c11c12c13c14c15c16c17이다. 제2 서브블록은 제1 단계에서의 인코딩의 결과로서 이미 I 및 M 제약조건을 만족한다는 것을 주목하자. 표 I은 제2 인코더 단계(204)의 금지된 패턴들 및 대응하는 치환 패턴들을 보여준다.
표 I
17-비트 금지된 패턴 b | 17-비트 치환 패턴 c |
0 b2 0 b4 0 b6 0 b8 b9 b10 b11 b12 b13 b14 b15 b16 b17 | b2 0 b4 b14 b6 b10 b8 b12 b9 0 b11 0 b13 1 b15 b16 b17 |
b1 0 b3 0 b5 0 b7 0 b9 b10 b11 b12 b13 b14 b15 b16 b17 | b14 1 b9 b15 b11 b10 b13 b12 b1 0 b3 0 b5 1 b7 b16 b17 |
1 1 1 1 1 1 1 1 b9 b10 b11 b12 b13 b14 b15 b16 b17 | b14 b15 1 b9 b10 b11 b12 b13 1 1 1 1 1 0 1 b16 b17 |
금지된 패턴 b 내의 굵은 패턴은 인코딩의 제2 단계 동안 위반들을 검출하기 위해 사용되고, 치환 패턴 c 또는 d(만약 채널 에러들 및 제1 디코더 단계(212)의 에러들의 존재가 고려된다면, 제2 인코더 단계(204)의 출력 c는 제2 디코더 단계(214)의 입력 d가 됨) 내의 굵은 패턴은 디코딩의 제2 단계 동안 필요한 역 치환을 검출하는데 사용된다. 만약 제2 인코더 단계(204)에서 세 금지된 패턴들 중 어 느 것도 검출되지 않았다면, 제2 인코더 단계(204)의 출력은 그 입력과 같다(즉, c=b). 따라서, 제2 인코더 단계(204)에 네 부분(세 치환 및 치환의 부재)이 존재한다.
제2 인코더 단계(204) 후에 o2 E = cT = [c1c2...c17]T에 의해 만족되는 제약조건은 다음과 같다.
G 제약조건:
c1 + c2 + c3 + c4 = 1
c5 + c6 + c7 + c8 = 1
c6 + c7 + c8 + c9 + c10 + c11 + c12 = 1
c10 + c11 + c12 + c13 + c14 = 1
c14 + c15 + c16 + c17 = 1
I 제약조건:
c1 + c3 + c5 + c7 = 1
c2 + c4 + c6 + c8 = 1
c9 + c11 + c13 = 1
c10 + c12 + c14 = 1
c6 + c8 + c10 + c12 = 1
M 제약조건:
c9 c10 c11 c12 c13 c14 = 0
c1 c2 c3 c4 c5 c6 c7 c8 = 0
따라서, 제2 인코더 단계(204)의 출력에서 얻어진 코드는 PRML(G=6,I=7,M=15) 코드이다.
제3 인코더 단계
도 3C는 제3 인코더 단계(206)의 17-비트 출력 y의 P2 = 2개의 서브블록을 도시한다. 제3 인코더 단계(206)는 최소 천이 밀도를 증가시키고, 인코더의 출력 y가 1/(1D2) 프리코딩 이후의 기록된 패턴에 적어도 Q2 = 4개의 천이를 발생시키도록 보장한다. 이 단계의 동기는 변조 인코딩된 데이터(데이터 분리 시퀀스(DSS), 24 비트 주기의 시퀀스, LTO 4의 24-비트 Re Sync 패턴)로부터 두 개의 낮은 천이 밀도 패턴을 제외하는(즉, 나타나지 않도록 방지하는) 것이다. T가 채널 비트 주기라고 할 때, DSS는 연속적인 12T 마그넷으로 구성되고(자화(magnetization)는 기록 등화가 고려되지 않는다면 12T의 간격 동안 동일하게 유지됨), LTO 4의 Re Sync는 10T 마그넷으로 구성되며 11T 마그넷 및 12T 마그넷이 뒤따른다. 보다 구체적으로, 제3 인코더 단계(206)는 인코딩된 블록들 [y1y2y3y4y5y6y7y8] 및 [y9y10y11y12y13y14y15y16y17]의 각각이 NRZI 표기로 변환되었을 때 적어도 두 개의 천이(NRZI 1들)를 가져오도록 보장한다. 따라서, 전체 인코더의 출력 y는 1/(1D2) 프리코딩 이후의 기록된 패턴에 적어도 Q2 = 4개의 천이를 발생시킨다. 이전에 기술된 바와 같이, 이 코드 속성은 낮은 천이 밀도 패턴 DSS 및 Re Sync가 변조 인코딩된 데이터에서 제외되는 것을 보장하는데 사용된다.
코딩된 데이터 y는 1/(1D2) 프리코더를 사용하여 프리코딩 되어야만 한다. 1/(1D2) 프리코더는 1/(1D) 유형의 두 프리코더의 직렬 연결에 의해 표현될 수 있다는 것이 잘 알려져 있다. LTO 1-4에서, 1/(1D) 프리코딩은 기록 등화와 함께 수행된다. 따라서, 코딩된 데이터 y의 1/(1D) 프리코딩은 충분할 수 있다. 이하에서, 표기 y'은 1/(1D) 프리코딩된 코딩된 데이터 y에 대해 사용된다. y'의 성분들은 NRZI 표기(0은 천이 없음을 나타내고, 1은 천이를 나타냄)의 비트들이라는 것을 주목하자. 코딩되지 않은 데이터는 전혀 프리코딩되지 않거나, 1/(1D) 프리코딩되거나, 1/(1D2) 프리코딩될 수 있다. 에러-레이트 성능의 관점에서, 코딩되지 않은 데이터를 프리코딩하지 않는 것이 바람직하다. 그러나, 1/(1D) 프리코딩이 이미 LTO 1-4의 기록 등화와 함께 사용되었기 때문에, 1/(1D) 프리코딩을 사용하는 것이 더 바람직할 수 있다. 따라서, 1/(1D)(NRZI) 프리코딩이 코딩되지 않은 데이터에 대해 사용되었고, 제1 코딩된 서브블록 [y1y2y3y4y5y6y7y8] 앞의 코딩되지 않은 비트는 U1이며, 제2 코딩된 서브블록 [y9y10y11y12y13y14y15y16y17] 앞의 코딩되지 않은 비트(NRZI)는 U2라고 가정하면, 최소 천이 밀도 제약조건들은 두 세트의 요구사항으로 번형된다.
여기서 위의 식의 모든 덧셈은 정수 덧셈이고,
여기서 위의 식의 모든 덧셈은 정수 덧셈이고,
제3 인코더 단계(206)는 제2 인코더 단계(204)의 바람직하지 않은 17-비트 출력 c를 바람직한 17-비트 출력 y로 다시 매핑한다. 구체적으로, 제3 인코더 단계(206)는 금지된 패턴들을 검출하고 그들을 치환 패턴들로 대체하여, 제3 인코더 단계(206)의 17-비트 출력 y의 P2 = 2개의 서브블록(도 3C)의 각각이 1/(1D2) 프리코딩 이후의 기록된 패턴에 적어도 두 천이가 발생하도록 보장한다. 제3 인코더 단계(206)의 17-비트 출력의 제1 서브블록은 y1y2y3y4y5y6y7y8이고, 제2 서브블록은 y9y10y11y12y13y14y15y16y17이다. 표 II는 제3(최종) 인코딩 단계)의 금지된 패턴들 및 대응하는 치환 패턴들을 보여준다.
표 II
17-비트 금지된 패턴 c | 17-비트 치환 패턴 y |
0 0 0 1 1 0 0 0 c9 c10 c11 c12 c13 c14 c15 c16 c17 | c10 c12 1 1 0 0 0 0 c9 1 c11 0 c13 c14 c15 c16 c17 |
c1 c2 c3 c4 c5 c6 c7 c8 0 0 0 0 1 1 0 0 0 | c1 c2 c3 c4 c5 c6 1 1 0 c7 0 c8 0 1 1 0 1 |
금지된 패턴 c 내의 굵은 패턴은 인코딩의 제3 단계 동안 위반들을 검출하기 위해 사용되고, 치환 패턴 y 또는 z(만약 채널 에러들의 존재가 고려된다면, 제3 인코더 단계(206)의 출력 y는 제1 디코더 단계(212)의 입력 z가 됨) 내의 굵은 패턴은 디코딩의 제1 단계 동안 필요한 역 치환을 검출하는데 사용된다. 만약 제3 인코더 단계(206)에서 세 금지된 패턴들 중 어느 것도 검출되지 않았다면, 제3 인코더 단계(206)의 출력은 그 입력과 같다(즉, y=c). 따라서, 제3 인코더 단계(206)에 세 부분(두 치환 및 치환의 부재)이 존재한다.
제3 인코더 단계(206) 후에 o3 E = y′ = [y1y2...y17]′에 의해 만족되는 제약조건은 다음과 같다.
G 제약조건:
y1 + y2 + y3 + y4 = 1
y4 + y5 + y6 + y7 + y8 = 1
y5 + y6 + y7 + y8 + y9 + y10 = 1
y6 + y7 + y8 + y9 + y10 + y11 + y12 = 1
y10 + y11 + y12 + y13 + y14 = 1
y14 + y15 + y16 + y17 = 1
I 제약조건:
y1 + y3 + y5 + y7 = 1
y2 + y4 + y6 + y8 = 1
y6 + y8 + y10 + y12 = 1
y7 + y9 + y11 + y13 = 1
y9 + y11 + y13 + y15 = 1
y10 + y12 + y14 = 1
M 제약조건:
y1 y2 y3 y4 y5 y6 y7 y8 = 0
y9 y10 y11 y12 y13 y14 = 0
최소 천이 밀도 제약조건:
제3(그리고 k=1,2,3의 경우에 최종) 인코딩 단계의 출력에서 얻어지는 코드는 PRML(G=6,I=7,M=15) 코드인데, 이는 코드워드당 적어도 Q2 = 4개의 천이를 강제한다. 제2 및 제3 인코더 단계(204, 206)는 선택적으로 바람직하지 않은 패턴들을 바람직한 패턴들로 재매핑하는 하나의 단계로 조합될 수 있는데, 여기서 재매핑은 디코딩 동안 역 동작을 허용하는 방식으로 발생한다.
디코딩
도 2B는 디코더(210)의 블록도이다. 디코더(210)는 레이트-16/17 PRML(G=6,I=7,M=15) 인코딩된 데이터 z(1:17)를 수신하고, k 인코딩 단계들을 사용하여 인코딩되지 않은 사용자 데이터 f(1:16)를 출력한다. 여기에 도시되고 설명되는 디코더(210)의 예는 K = 3 디코딩 단계들(212, 214, 216)을 포함하지만, 더 많거나 적은 단계들이 사용될 수 있다. 세 단계들(212, 214, 216)은 인코딩 단계들에서 수행된 동작들의 역을 제공한다: 제1 디코더 단계(212)는 제3 인코더 단 계(206)의 역이고, 제2 디코더 단계(214)는 제2 인코더 단계(204)의 역이며, 제3 디코더 단계(216)는 제1 인코더 단계(202)의 역이다. k번째 디코딩 단계의 출력 ok D(바이너리 열 벡터)는 바이너리 입력 ik D(바이너리 열 벡터)에 의존하는 바이너리 변환 행렬 Mk D = gk D(ik D)과 바이너리 분할 벡터 nk D = hk D(ik D)(바이너리 열 벡터)의 곱셈에 의해 다음과 같이 기술될 수 있다.
ok D = Mk Dnk D = gk D(ik D)hk D(ik D)
여기서 윗첨자 D는 디코딩 동작을 나타낸다. 마지막으로, 디코딩 단계들의 연결은 k=1,2의 k번째 디코딩 단계(일반적으로, k=1, ..., K-1)의 출력이 다음 디코딩 단계의 입력이 되도록 이루어진다(즉, ik +1 D = ok D).
레이트-16/17 인코더 및 디코더 구현에 대한 섹션에서 볼 수 있듯이, 인코더 및 디코더는 약간의 2-입력 게이트들로 구현될 수 있다. 인코딩 및 디코딩에 대한 모든 불리언 식들은 다음의 두 섹션에 구체화되는 특정 행렬과 분할 열 벡터의 곱셈의 결과이다.
최소 천이 밀도의 레이트-16/17 PRML(G=6,I=7,M=15) 코드에 대한 인코딩 단계들의 행렬-벡터 기술
이 섹션에서, 16 비트에서 17 비트로의 인코딩(즉, 모코드의 코드워드들의 발생)은 행렬-벡터 표기를 사용하여 완전히 기술된다. 세 인코딩 단계들(202, 204, 206) 모두의 컴팩트 표현이 제시된다. 16 입력 비트들 a(1) ... a(16)은 제1 인코더 단계(202)로의 입력이고, 이어서 제3 레벨 인코더 출력에서 17-비트 모코드 출력 비트들 y(1) ... y(17)을 만들기 위해 아래에 설명되는 단계들의 각각을 통해 처리된다. 33-비트 또는 49-비트 코드워드를 생성하는 마지막 단계는 17-비트 인코더 출력을 코딩되지 않은 16 또는 32 비트로 인터리빙하는 것이다. 이 마지막 단계는 마지막 세 섹션에서 간략히 설명된다.
인코딩 단계 1:
가 분할 벡터의 성분들을 표현하기 위해 사용됨:
인코딩 단계 2:
인코딩 단계 3:
최소 천이 밀도의 레이트-16/17 PRML(G=6,I=7,M=15) 코드에 대한 디코딩 단계들의 행렬-벡터 기술
이 섹션에서, 17 비트에서 16 비트로의 디코딩이 행렬-벡터 표기를 사용하여 기술된다. 세 디코딩 단계들(212, 214, 216) 모두의 컴팩트 표현이 제시된다. 17 입력 비트들 z(1) ... z(17)은 제1 디코더 단계(212)로의 입력이고, 이어서 제3 디 코더 단계(216)의 출력 f에서 16-비트 출력 비트들 f(1) ... f(16)을 만들기 위해 아래에 설명되는 단계들의 각각을 통해 처리된다. 32-비트 또는 48-비트 데이터워드를 생성하는 마지막 단계는 디코더(210)의 16-비트 출력을 코딩되지 않은 16 또는 32 비트로 인터리빙하는 것이다. 이 마지막 단계는 마지막 세 섹션에서 간략히 설명된다.
디코딩 단계 1:
디코딩 단계 2:
디코딩 단계 3:
레이트-16/17 PRML(G=6,I=7,M=15) 인코더에 대한 불리언 로직
본 발명에 따라 모코드를 생성하기 위한 16-비트에서 17-비트로의 인코딩은 다음 MATLAB 불리언 동작들에 의해 완전히 설명된다. 16 입력 비트들 a(1) ... a(16)은 제1 인코더 단계(202)의 입력이고, 이어서 제3 레벨 인코더 출력에서 17-비트 모코드 출력 비트 y(1) ... y(17)을 만들기 위해 아래에 설명되는 이어지는 단계들의 각각을 통하여 처리된다. 33-비트 또는 49-비트 코드워드를 생성하기 위한 마지막 단계는 17-비트 인코더 출력을 코딩되지 않은 16 또는 32 비트로 인터리빙하는 것이며, 마지막 세 섹션에서 간략히 설명된다. 아래의 불리언 식들은 16-비트 입력 a와 17-비트 출력 b로 제1 인코더 단계(202)를 기술한다.
보조 불리언 변수들:
제1 단계 분할들:
보조 불리언 변수들:
제1 단계 인코딩 출력:
다음 불리언 식들은 17-비트 입력 b와 17-비트 출력 c로 제2 인코더 단계(204)를 기술한다.
제2 단계 분할들:
제2 단계 인코더 재매핑 출력:
다음 불리언 식들은 17-비트 입력 c와 17-비트 출력 y로 제3 인코더 단계(206)를 기술한다.
제3 단계 분할들:
보조 불리언 변수들:
제3 단계 인코더 재매핑 출력(인코더 출력):
레이트-16/17 PRML(G=6,I=7,M=15) 디코더에 대한 불리언 로직
다음 불리언 식들은 17-비트 입력 z와 17-비트 출력 d로 제1 디코더 단계(212)를 기술한다. 제1 디코더 단계(212)는 제3 인코더 단계(206)의 역이다.
제1 단계 디코더 분할들:
보조 불리언 변수들:
제1 단계 디코더 리매핑 출력:
다음 불리언 식들은 17-비트 입력 d와 17-비트 출력 e로 제2 디코더 단계(214)를 기술한다. 제2 디코더 단계(214)는 제2 인코더 단계(204)의 역이다.
제2 단계 디코더 분할들:
보조 불리언 변수들:
제2 단계 디코더 재매핑 출력:
다음 불리언 식들은 17-비트 입력 e와 16-비트 출력 f로 제3(최종) 디코딩 단계를 기술한다. 제3 디코더 단계(216)는 제1 인코더 단계(202)의 역이다. 채널 에러들이 없는 경우, 16-비트 인코더 입력은 16-비트 디코더 출력과 같다(즉, a=f).
보조 불리언 변수들:
제3 단계 디코더 분할들:
보조 불리언 변수들:
최종 제3 단계 디코더 분할:
보조 불리언 변수들:
제3 단계 디코딩 출력(디코더 출력):
인코더 및 디코더는 총 936 개의 2-입력 AND 및 OR 게이트(559 개의 2-입력 AND 게이트 및 377 개의 2-입력 OR 게이트)로 구현될 수 있다.
레이트-32/33 PRML(G=14,I=11,M=23) 코드(RLL 1)
레이트-32/33 PRML 코드의 일 실시예에서, m = 32, n = 16, s = 8 , Q1 = 2, P1 = 4, P2 = 2 및 P3 = 2이다. 최소 천이 밀도의 레이트-16/17 PRML(G=6,I=7,M=15) 모코드 Q2 = 4는, 코드워드를 P3 = 2개의 조각(8 비트 및 9 비트)으로 쪼개고 코딩되지 않은 (m-n)/s = 2개의 비트를 사이에 삽입함으로써(8 비트 또는 9 비트의 코딩된 블록은 항상 앞에 있고 코딩되지 않은 바이트가 뒤에 옮), 레이트-32/33 PRML(G=14,I=11,M=23) 코드를 얻는데 사용될 수 있다. m 및 n은 모두 ECC 심볼 사이즈 s의 정수배이다. 코딩된 데이터는 항상 1/(1D2) 프리코더 를 사용하여 프리코딩된다. 그러나, 코딩되지 않은 데이터는 전혀 프리코딩되지 않거나, 1/(1D) 프리코딩되거나, 1/(1D2) 프리코딩될 수 있다. 에러-레이트 성능의 관점에서, 코딩되지 않은 데이터에 대해 어떤 프리코딩도 사용하지 않는 것이 바람직하다. 그러나, 1/(1D) 프리코딩이 이미 LTO 1-4의 기록 등화와 함께 사용되었기 때문에, 1/(1D) 프리코딩을 사용하는 것이 더 바람직할 수 있다.
도 4는 네 s = 8-비트 ECC(error correction coding) 심볼들 B0(1:8), B1(1:8), B2(1:8), B3(1:8)을 포함하는 32-비트 입력이 코딩된 비트 및 코딩되지 않은 비트를 다중화함으로써 32/33 코드를 위해 33-비트 레이트-32/33 코드워드 C0(1:8), B1(1:8), C2(1:9), B3(1:8)로 변환되는 프로세스를 도시한다. 32-비트 입력은 역다중화기(400)에 의해 두 8-비트 심볼들 B0(1:8), B1(1:8) 및 B2(1:8), B3(1:8)의 두 세트로 분할된다. 세트들 중의 하나의 16비트, 예를 들어 B0(1:8) 및 B1(1:8)는 레이트-16/17 모코드 인코더(402)에 의해 인코딩되는데, 이는 17 인코딩된 비트 C0(1:8), C2(1:9)를 출력한다. 다른 세트의 16 비트인 B2(1:8), B3(1:8)는 인코딩되지 않은 상태로 유지된다. 다중화기(404)는 네 8-비트 심볼을 33-비트 코드워드 C0(1:8), B1(1:8), C2(1:9), B3(1:8)로 다중화한다. 도면들에 도시되어 있지는 않지만, 48-비트 입력은 유사한 프로세스에 의해 49-비트 코드워드로 변환된다.
레이트-32/33 PRML(G=14,I=11,M=23) 코드는 DSS 및 RE Sync 모두를 제외하고, 4-방향 인터리빙을 가정할 때 8 NRZ 비트의 에러 전파를 갖는다. 도 5A는 본 발명의 레이트-32/33 PRML(G=14,I=11,M=23) 코드를 위해 구현될 수 있는 네 C1 리드-솔로몬 인코더에서의 8-비트 심볼들의 4-방향 인터리빙(다중화) 메커니즘을 도시한다. 도 5B는 그러한 인터리빙 방식의 블록도이다. 네 C1 인코더들(500A, 500B, 500C, 500D)은 분리된 입력들을 처리하고 그 출력들을 다중화기(502)에 입력으로 제공한다. 비트들의 시퀀스(502)의 최하위 비트(LSB) 및 최상위 비트(MSB) 또한 다중화기(502)에 입력으로 제공된다. 다중화기(502)의 출력 B0, B1, B2, B3는 레이트-32/33 RLL 인코더(504)에 32-비트 입력을 제공한다. 이 네 s = 8-비트 심볼들은 인코더(504)에 의해 (도 4에 도시된 방식으로) 인코딩되고 4-방향 인터리빙된 33-비트 코드워드 C0, B1, C2, B3가 출력이 된다. 도면들에 도시되지는 않았지만, 레이트-48/49 코드를 위한 인터리빙 메커니즘을 도시하는 블록도는 유사한 기능적 블록들을 포함할 수 있다.
레이트-48/49 PRML(G=22,I=15,M=31) 코드(RLL 2)
레이트-48/49 PRML 코드의 일 실시예에서, m = 48, n = 16, s = 8, Q1 = 2, P1 = 4, P2 = 2 및 P3 = 2이다. 레이트-16/17 PRML(G=6,I=7,M=15) 모코드는, 코드워드를 P3 = 2개의 조각(8 비트 및 9 비트)으로 쪼개고 코딩되지 않은 (m-n)/s = 4개의 비트를 사이에 삽입함으로써(8 비트 또는 9 비트의 코딩된 블록은 항상 앞에 있고 두 코딩되지 않은 바이트가 뒤에 옮), 레이트-48/49 PRML(G=22,I=15,M=31) 코드를 얻는데 사용될 수 있다. 코딩된 데이터는 1/(1D2) 프리코더를 사용하여 프 리코딩되고, 코딩되지 않은 데이터는 전혀 프리코딩되지 않거나, 1/(1D) 프리코딩되거나, 1/(1D2) 프리코딩될 수 있다. 에러-레이트 성능의 관점에서, 코딩되지 않은 데이터에 대해 어떤 프리코딩도 사용하지 않는 것이 바람직할 수 있다. 그러나, 1/(1D) 프리코딩이 이미 LTO 1-4의 기록 등화와 함께 사용되었기 때문에, 1/(1D) 프리코딩을 사용하는 것이 더 바람직할 수 있다. 도 6은 레이트-48/49 PRML(G=22,I=15,M=31) 코드를 위해 구현될 수 있는 4-방향 C1 인터리빙 방식을 도시한다.
레이트-48/49 PRML(G=14,I=19,M=39) 코드(RLL 3)
레이트-48/49 PRML 코드의 다른 일 실시예에서, m = 48, n = 16, s = 8, Q1 = 2, P1 = 4, P2 = 2 및 P3 = 4이다. 레이트-48/49 PRML(G=14,I=19,M=39) 코드는 레이트-16/17 PRML(G=6,I=7,M=15) 코드를 P3 = 4개의 코딩된 블록(4 비트 + 4 비트 + 5 비트 + 4 비트)으로 쪼개고 코딩되지 않은 (m-n)/s = 4개의 비트를 사이에 삽입함으로써(4 비트 또는 5 비트의 코딩된 블록은 항상 앞에 있고 코딩되지 않은 바이트가 뒤에 옮) 얻어질 수 있다. 그러나, 이 코드는 DSS 또는 Re Sync와 같이 보이는 변조-인코딩된 데이터의 최대 길이가 엄청나게 크지 않도록 보장하기 위해 DSS 및 Re Sync 패턴들을 재정의하도록 요구할 수 있다. 도 7은 레이트-48/49 PRML(G=14,I=19,M=39) 코드를 위해 구현될 수 있는 4-방향 C1 인터리빙 방식을 도 시한다.
본 발명은 완전히 동작하는 데이터 처리 시스템의 맥락으로 설명되었지만, 당업자는 본 발명의 프로세스가 명령어들의 컴퓨터 판독가능 매체의 형태 및 다양한 형태들로 분산될 수 있고, 본 발명은 분산을 실행하는데 실제로 사용되는 신호 운반 매체(signal bearing media)의 구체적 종류에 관계없이 적용될 수 있다고 이해할 것이다. 컴퓨터 판독가능 매체의 예는 플로피 디스크, 하드디스크 드라이브, RAM 및 CD-ROM과 같은 기록가능-유형의 매체 및 전송-유형 매체를 포함한다.
본 발명의 설명은 설명 및 예시의 목적으로 제시되었고, 개시된 형태로 본 발명이 완전하거나 본 발명이 이에 제한되도록 의도된 것은 아니다. 많은 변경 및 변화가 당업자에게 자명할 것이다. 실시예는 본 발명 및 실제 응용의 원리를 가장 잘 설명하도록 선택되고 설명되었으며, 특정 용도에 적합한 다양한 변경이 있는 다양한 실시예들에 대해 당업자가 본 발명을 이해할 수 있도록 선택되고 설명되었다. 게다가, 위에서 방법 및 시스템에 관해 설명되었지만, 업계의 요구는 m 비트의 데이터 입력 시퀀스를 m+1 비트의 출력 시퀀스 코드워드로 인코딩하기 위한 명령어들을 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품 또는 m 비트의 데이터 입력 시퀀스를 m+1 비트의 출력 시퀀스 코드워드로 인코딩하기 위해 컴퓨팅 시스템으로 컴퓨터 판독가능 코드를 통합하는 것을 포함하는 컴퓨팅 기반구조의 배치를 위한 방법으로 충족될 수 있다.
Claims (2)
- m 비트의 데이터 입력 시퀀스를 m+1 비트의 출력 시퀀스 코드워드로 인코딩하기 위한 방법으로서 - m은 ECC 심볼 사이즈 s의 정수배임 - ,인코딩되지 않은 m-비트 입력 시퀀스들의 데이터 스트림을 수신하는 단계;각각의 m-비트 입력 시퀀스를 n 비트의 제1 블록 및 인코딩되지 않은 m-n 비트의 제2 블록으로 분할하는 단계 - n은 s의 정수배임 - ;상기 n 비트의 제1 블록을 인코딩된 n+1 비트의 제1 세트로 인코딩하는 단계 - 상기 n+1 비트의 제1 세트의 P1개의 서브블록 중의 적어도 하나는 G 제약조건, M 제약조건 및 I 제약조건을 만족하고, 여기서 G 제약조건은 0들의 최대 런 길이를 G개로 제한하는 조건이고, M 제약조건은 1들의 최대 런 길이를 M개로 제한하는 조건이며, I 제약조건은 짝수 또는 홀수 인터리브에서의 0들의 최대 런 길이를 I개로 제한하는 조건임 - ;일대일 방식으로 상기 인코딩된 n+1 비트의 제1 세트를 인코딩된 n+1 비트의 제2 세트로 매핑하는 단계 - 상기 n+1 비트의 제2 세트의 P2개의 서브블록 중의 적어도 하나는 1/(1+D2) 프리코딩 이후 적어도 Q1개의 천이를 발생시킴 - ;상기 인코딩된 n+1 비트의 제2 세트를 P3개의 인코딩된 서브블록으로 분할하는 단계;상기 P3개의 인코딩된 서브블록을 인코딩되지 않은 (m-n)/s개의 심볼 사이에 인터리빙하여 상기 m+1 비트의 출력 시퀀스 코드워드를 형성하는 단계; 및상기 출력 시퀀스 코드워드를 데이터 저장 매체 상에 저장하는 단계를 포함하는 방법.
- m 비트의 데이터 입력 시퀀스를 m+1 비트의 출력 시퀀스 코드워드로 인코딩하기 위한 프로그램 코드를 저장한 컴퓨터 판독가능한 기록매체로서 - m은 ECC 심볼 사이즈 s의 정수배임 - , 상기 프로그램 코드는 프로세서에 의해 실행되었을 때 컴퓨터로 하여금 제1항의 단계들을 수행하도록 하기 위한 프로그램 코드를 포함하는 컴퓨터 판독가능한 기록매체.
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