KR101107897B1 - 통신 시스템에서 자원들에 대한 서브패킷들의 맵핑 - Google Patents
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Abstract
통신 시스템에서 데이터를 전송하는 기술들이 개시된다. 패킷은 다수의 서브패킷들로 분할될 수 있으며, 각각의 서브패킷은 개별적으로 인코딩될 수 있다. 서브패킷들은 패킷의 전송을 위해 할당된 자원들로 맵핑될 수 있고, 적어도 하나의 서브패킷은 할당된 자원들의 서브세트로 맵핑된다. 할당된 자원들은 다수의 타일들을 포함할 수 있으며, 각각의 타일은 시간 주파수 자원들의 블록에 대응한다. 서브패킷들은, (i) 서브패킷들이 유사한 디코딩 성능을 달성하도록 동일한 개수의 타일로 맵핑되고, (ii) 이용 가능하다면, 각각의 서브패킷이 서브패킷에 대한 일정한 최소 다이버시티 차수를 달성하도록 적어도 NMIN 타일들로 맵핑되고, 및/또는 (iii) 모든 타일들이 복조되지 않고도 서브패킷이 디코딩될 수 있도록, 가능한, 각각의 서브패킷이 다수의 타일들의 서브세트로 맵핑되도록, 타일들로 맵핑될 수 있다.
Description
본 출원은 2007년 1월 5일자로 출원된 "DCH SUBPACKET INTERLEAVING"이란 명칭의 미국 가출원 번호 60/883,702호 및 "WIRELESS COMMUNICATION SYSTEM"이란 명칭의 미국 가출원 번호 60/883,758호의 우선권을 청구하며, 이들 모두는 본 발명의 양수인에게 양도되었으며, 본 발명에서 참조로 통합된다.
본 발명은 일반적으로 통신에 관한 것으로, 특히 통신 시스템에서 데이터를 전송하는 기술들에 관한 것이다.
통신 시스템에서, 송신기(transmitter)는 코드 비트들을 얻기 위해 데이터의 패킷을 인코딩하며 코드 비트들에 기초하여 변조(modulation) 심볼들을 생성시킬 수 있다. 다음, 송신기는 패킷에 대해 할당된 시간 주파수 자원들로 변조 심볼들을 맵핑하며, 통신 채널을 통해 맵핑된 변조 심볼들을 전송할 수 있다. 수신기는 데이터 전송을 위해 수신된 심볼들을 획득하고 전송된 패킷을 복원하기 위한 보완적 프로세싱(complementary processing)을 수행할 수 있다.
송신기에 있어서, 데이터 전송을 위해 양호한(good) 성능이 달성될 수 있고 수신기가 효율적인 방식으로 패킷을 복원할 수 있는 방식으로 패킷을 처리하고 전 송하는 것이 바람직할 수 있다. 따라서, 통신 시스템에서 패킷들을 효율적으로 전송하기 위한 기술들이 요구된다.
본 발명에서는 양호한 성능 및 낮은 디코딩 레이턴시(latency)를 달성하는 방식으로 패킷들을 전송하는 기술들이 개시된다. 일 양상에서, 패킷은 다수의 서브패킷들로 분할(partitioned)될 수 있고, 각각의 서브패킷은 패킷의 전송을 위해 할당된 자원들의 모두 또는 서브세트로 전송될 수 있다. 자원들로의 서브패킷들의 맵핑은 서브패킷 인터리빙(subpacket interleaving)으로 간주될 수 있다. 각각의 서브패킷은 개별적으로 인코딩되고 개별적으로 디코딩될 수 있다. 할당된 자원들은 다수의 타일들(tiles)을 포함할 수 있으며, 각각의 타일은 시간 주파수 자원들의 블록에 대응된다. (i) 서브패킷들은 유사한 디코딩 성능을 달성하도록 동일한 개수의 타일들로 맵핑되고, (ii) 각각의 서브패킷은 서브패킷에 대해 특정한(certain) 최소 다이버시티 차수(diversity order)를 달성하도록 적어도 NMIN개의 타일로 맵핑되고, 그리고/또는 (iii) 각 서브패킷은 모든 타일들을 복조할 필요 없이 서브패킷이 디코딩될 수 있도록, 타일들의 서브세트로 맵핑되게, 서브패킷들이 타일들로 맵핑될 수 있다.
하나의 설계에서, 송신기는 패킷의 전송을 위해 할당된 자원들을 결정할 수 있다. 송신기는 패킷을 다수의 서브패킷들로 분할하고, 각각의 서브패킷을 처리하고(예를 들어, 인코딩하고), 다수의 서브패킷들을 할당된 자원들로 맵핑할 수 있다. 적어도 하나의 서브패킷이 할당된 자원들의 서브세트, 즉 할당된 자원들 전체보다는 적은 자원들의 서브세트로 맵핑될 수 있다. 예를 들어, 적어도 하나의 서브패킷은 할당된 타일들의 서브세트로 맵핑될 수 있다.
하나의 설계에서, 수신기는 패킷의 전송을 위해 할당된 자원들을 결정할 수 있다. 수신기는 할당된 자원들을 통해 패킷의 다수의 서브패킷들을 수신하며 할당된 자원들로부터 서브패킷들을 디맵핑(demap)할 수 있다. 적어도 하나의 서브패킷은 할당된 자원들의 서브세트, 예를 들면 할당된 타일들의 서브세트로부터 디맵핑될 수 있다. 다음 수신기는 패킷을 복원하기 위해 디맵핑 이후 서브패킷들을 처리(이를 테면, 디코딩)할 수 있다.
본 발명의 다양한 양상들 및 특징들이 하기에 상세히 개시된다.
도 1은 무선 통신 시스템을 나타낸다.
도 2는 예시적인 프레임 구조를 나타낸다.
도 3은 패킷의 전송 및 수신을 나타낸다.
도 4는 3개의 서브패킷들을 8개의 타일로 맵핑하는 것을 나타낸다.
도 5는 3개의 서브패킷을 하나의 타일에서 전송 유닛들로 맵핑하는 것을 나타낸다.
도 6은 수신기에서 패킷의 프로세싱을 나타낸다.
도 7은 기지국 및 단말의 블록도를 나타낸다.
도 8은 전송(TX) 데이터 프로세서의 블록도를 나타낸다.
도 9는 수신(RX) 데이터 프로세서의 블록도를 나타낸다.
도 10은 데이터를 전송하는 프로세스를 나타낸다.
도 11은 데이터를 전송하는 장치를 나타낸다.
도 12는 데이터를 수신하는 프로세스를 나타낸다.
도 13은 데이터를 수신하는 장치를 나타낸다.
본 발명에서 개시되는 기술들은 다양한 무선 통신 시스템들 및 네트워크들에 이용될 수 있다. "시스템" 및 "네트워크"란 용어들은 종종 서로 교환하여 사용될 수 있다. 예를 들어, 상기 기술들은 유선 통신 시스템들, 무선 통신 시스템들, WLAN들 등에 이용될 수 있다. 무선 통신 시스템들은 코드 분할 다중 액세스(CDMA) 시스템들, 시간 분할 다중 액세스(TDMA) 시스템들, 주파수 분할 다중 액세스(FDMA) 시스템들, 직교 FDMA(OFDMA) 시스템들, 단일-반송파 FDMA(SC-FDMA) 시스템들 등일 수 있다. CDMA 시스템은 cdma2000, UTRA(Universal Terrestrial Radio Access) 등과 같은 무선 기술을 이용할 수 있다. OFDMA 시스템은 UMB(Ultra Mobile Broadband), E-UTRA(Evolved UTRA), IEEE 802.16, IEEE 802.20, Flash- OFDM® 등과 같은 무선 기술을 이용할 수 있다. UTRA 및 E-UTRA은 "3세대 파트너쉽 프로젝트(3GPP)"란 명칭의 오거나이제이션(organization)으로부터의 문서들에 개시된다. cdma2000 및 UMB는 "3세대 파트너쉽 프로젝트 2(3GPP2)"란 명칭의 기구로부터의 문서들에 개시된다. 이러한 다양한 무선 기술들 및 표준들은 업계에 공지되어 있다. 명료성을 위해, 기술들의 소정의 양상들이 UMB와 관련하여 하기 개시되며, UMB 기술은 하기 설명에서 이용된다. UMB는 3GPP2 C.S0084-001에서 2007년 8월 "Physical Layer for Ultra Mobile Broadband (UMB) Air Interface Specification"란 명칭으로 개시되었으며, 이는 공개적으로 이용 가능하다.
도 1은 액세스 네트워크(AN)로 불릴 수 있는 무선 통신 시스템(100)을 나타낸다. 간략화를 위해, 도 1에는 단지 하나의 기지국(110) 및 2개의 단말(120, 130)이 도시된다. 기지국은 단말들과 통신하는 국이다. 또한, 기지국은 액세스 포인트, 노드 B, 인볼브드(evolved) 노드 B 등으로도 간주된다. 단말은 고정형(stationary)이거나 이동형(mobile)일 수 있으며 액세스 단말(AT), 이동국, 사용자 장비, 가입자 유닛, 국(station) 등으로도 간주될 수 있다. 단말은 셀룰러 폰, PDA, 무선 통신 디바이스, 무선 모뎀, 핸드헬드 디바이스, 랩톱 컴퓨터, 코드리스 폰 등일 수 있다. 단말은 임의의 주어진 순간(moment)에 순방향 및/또는 역방향 링크들 상에서 하나 이상의 기지국들과 통신할 수 있다. 순방향 링크(또는 다운링크)는 기지국들로부터 단말들로의 통신 링크로 간주되며, 역방향 링크(또는 업링크)는 단말들로부터 기지국들로의 통신 링크로 간주된다. 도 1에서, 단말(120)은 순방향 링크(122)를 통해 기지국(110)으로부터 데이터를 수신할 수 있고 역방향 링크(124)를 통해 데이터를 전송할 수 있다. 단말(130)은 순방향 링크(132)를 통해 기지국(110)으로부터 데이터를 수신하며 역방향 링크(134)를 통해 데이터를 전송할 수 있다. 본 발명에 개시된 기술들은 역방향 링크뿐만 아니라 순방향 링크를 통한 전송을 위해서도 이용될 수 있다.
시스템은 직교 주파수 분할 멀티플렉싱(OFDM) 및/또는 단일-반송파 주파수 분할 멀티플렉싱(SC-FDM)을 이용할 수 있다. OFDM 및 SC-FDM는 시스템 대역폭을 공통으로 톤들(tones), 빈들(bins) 등으로도 불리는 다수의(K) 직교 서브캐리어들로 분할한다. 각각의 서브캐리어는 데이터로 변조될 수 있다. 일반적으로, 변조 심볼들은 OFDM을 갖는 주파수 도메인(domain) 및 SC-FDM을 갖는 시간 도메인에서 전송된다. 인접한 서브캐리어들 간의 간격은 고정될 수 있으며, 서브캐리어들의 수는 시스템 대역폭과 관련될 수 있다.
도 2는 순방향 및/또는 역방향 링크에 대해 사용될 수 있는 프레임 구조(200)의 설계를 나타낸다. 주어진 링크에 대한 전송 시간 라인은 물리적 계층(PHY) 프레임들의 유닛들로 분할될 수 있다. 각각의 PHY 프레임은 고정되거나 구성가능한 특정 시간 기간의 범위를 가질 수 있다(span). 하나의 설계에서, 각각의 PHY 프레임은 NFRAME OFDM 심볼 기간들을 포함하며, NFRAME은 4, 6, 8 또는 소정의 다른 값과 같을 수 있다.
주어진 링크에 대해 이용 가능한 시간 주파수 자원들은 타일들로 분할될 수 있다. 또한, 타일은 시간 주파수 블록, (예를 들면, E-UTRA/LTE에서) 자원 블록 등으로도 간주될 수 있다. 타일은 고정되거나 또는 구성가능한 특정 시간 및 주파수 디멘션을 포함할 수 있다. 일반적으로, 타일은 물리적 자원들 또는 물리적 자원들로 맵핑될 수 있는 논리적 자원들을 포함할 수 있다. 하나의 설계에서, K개의 홉-포트들(hop-ports)은 공지된 맵핑을 기초로 K개의 전체 서브캐리어들로 맵핑되고 정의될 수 있다. 다음, 타일들은 (물리적 자원들인) 서브캐리어들 또는 (논리적 자원들인) 홉-포트들 중 어느 하나에 기초하여 정의될 수 있다.
일반적으로, 타일은 임의의 크기, 디멘션, 형상, 및 특징들의 시간 주파수 자원들을 포함할 수 있다. 하나의 설계에서, 타일은 인접한(contiguous) 시간 주파수 자원들의 블록을 포함할 수 있다. 또 다른 설계에서, 타일은 시간에 따라 및/또는 시스템 대역폭에 대해 분산될 수 있는 시간 주파수 자원들의 블록을 포함할 수 있다. 하기 상세한 설명에 가정되는 하나의 설계에서, 각각의 타일은 NFRAME OFDM 심볼 기간들에서 NBLOCK개의 홉-포트들을 포함할 수 있다. 하나의 설계에서, 각각의 PHY 프레임은 8 OFDM 심볼 기간들을 포함하며, 각각의 타일은 NFRAME = 8인 OFDM 심볼 기간들에서 NBLOCK=16은 홉-포트들을 포함한다. PHY 프레임 및 타일은 다른 크기들을 가질 수 있다. 도 2에 도시된 설계에서, 각각의 PHY 프레임은 0 내지 L-1의 인덱스들을 갖는 L개의 타일을 포함한다. 각각의 PHY 프레임에서 타일들의 수(L)는 서브캐리어들의 전체 개수(K)와 관련되며, 결국은 시스템 대역폭과 관련될 수 있다. 각각의 타일에서 NBLOCK 홉-포트들은 시스템 대역폭에 대해 분산되는 서브캐리어들 또는 인접한 서브캐리어들로 맵핑될 수 있다.
표 1은 하나의 설계에 따라, 각각의 시스템 대역폭에 대한 타일들의 전체 개수 및 서브캐리어들/홉-포트들의 개수 및 지원될 수 있는 5개의 상이한 시스템 대역폭들을 나타낸다. 단말은 시스템 대역폭에서 타일들의 전체 개수보다 적은 할당을 가질 수 있다. 표 1
시스템 대역폭 | 서브캐리어들 개수 | 타일들의 전체 개수 |
1.25MHz | 128 | 8 |
2.5MHz | 256 | 16 |
5MHz | 512 | 32 |
10MHz | 1024 | 64 |
20MHz | 2048 | 128 |
시스템은 각각 SymbolRateHopping 및 BlockHopping으로도 간주될 수 있는 글로벌 홉핑(hopping) 및 로컬 홉핑을 지원할 수 있다. 글로벌 홉핑에 대해, 패킷은 시스템 대역폭의 전체 또는 상당 부분(large portion)에 대해 분산되는 서브캐리어들로 맵핑되는 홉-포트들의 세트를 포함할 수 있는 DRCH(Distributed Resource Channel) 자원들로 전송될 수 있다. 서브캐리어들로의 홉-포트들의 맵핑은 글로벌 홉핑에 대해 PHY 프레임 내에서 변할 수 있다. 로컬 홉핑에 대해, 패킷은 서브존 내의 인접한(contiguous) 서브캐리어들로 맵핑되는 홉-포트들의 세트를 포함할 수 있는 BRCH(Block Resource Channel) 자원들로 전송될 수 있다. 서브존은 특정 개수(예를 들면, 64개 또는 128개)의 서브캐리어들을 포함할 수 있다. 서브캐리어들로의 홉-포트들의 맵핑은 로컬 홉핑에 대한 PHY 프레임에 대해 일정할 수 있다. 다른 홉핑 방안들이 순방향 및 역방향 링크들에 대해 지원될 수 있다.
시스템은 혼합 자동 재전송(HARQ)을 지원할 수 있다. HARQ에 대해, 송신기는 패킷이 수신기에 의해 정확하게 디코딩될 때까지, 또는 최대 수의 전송들이 송신될 때까지, 또는 소정의 다른 단말 조건과 마주할(encountered) 때까지 패킷에 대해 하나 이상의 전송들을 송신할 수 있다. HARQ는 데이터 전송 신뢰성을 개선할 수 있다.
도 2는 특정 PHY 프레임/타일 구조 설계를 나타낸다. 다른 프레임 구조들 또한 트래픽 데이터, 시그널링(signaling), 파일럿 등을 전송하는데 이용될 수 있다. 이용 가능한 시간 주파수 자원들은 다른 방식들로도 분할될 수 있다. 명확성을 위해, 하기 설명은 도 2에 도시된 PHY 프레임/타일 구조를 가정한다.
송신기(예를 들어, 기지국 또는 단말)는 패킷(들)의 전송을 위해 할당된 시간 주파수 자원들을 사용하여 수신기(예를 들어, 단말 또는 기지국)로 하나 이상의 패킷들을 전송할 수 있다. 패킷 전송에 대해 양호한 성능이 달성되고 수신기가 효율적인 방식으로 패킷을 복원할 수 있도록 각각의 패킷을 전송하는 것이 바람직하다.
일 양상에서, 패킷은 t개의 서브패킷들로 분할될 수 있으며, 여기서 일반적으로 이다. 각각의 서브패킷은 개별적으로 인코딩되며 할당된 자원들의 서브 패킷 또는 전체로 전송될 수 있다. 할당된 자원들은 개의 타일을 포함하며, 여기서 일반적으로 ≥1이다. t개의 서브패킷들은 하기의 하나 이상의 사항들에 따라 개의 타일로 맵핑될 수 있다.
● t개의 서브패킷들이 유사한 디코딩 성능을 달성할 수 있도록 t개의 서브패킷들을 동일한 개수의 타일들로 맵핑,
● 서브패킷에 대한 일정한(certain) 최소 다이버시티 차수(diversity order)를 달성하도록 각각의 서브패킷을 적어도 NMIN 타일들로 맵핑, 여기서 NMIN ≥1.
상기 맵핑 특성들은 하기 설명대로 달성될 수 있다.
도 3은 패킷의 전송 및 수신의 설계를 나타낸다. 송신기는 하기와 같이, 패킷의 크기를 결정할 수 있다.
스펙트럼 효율()은 채널 조건들에 기초하여 결정될 수 있으며, 이는 수신기에 의해 추정되며 송신기로 전송될 수 있다. 패킷이 연장된 기간의 전송의 일부 인 경우 는 일 수 있고, 그렇지 않다면 는 와 같을 수 있다. 또한, 는 다른 방식들로도 결정될 수 있다.
패킷은 t개의 서브패킷들로 분할 또는 분할될 수 있다. 일 설계에서, 패킷이 최대 패킷 크기보다 클 경우 패킷은 하기와 같이 분할될 수 있다.
각각의 서브 패킷이 거의 동일한 개수의 비트들 또는 바이트들을 갖도록 패킷이 분할될 수 있다. 각각의 서브패킷은 대응하는 출력 서브패킷을 얻도록 개별적으로 처리(예를 들면, 인코딩, 인터리빙, 및 심볼 맵핑)될 수 있다. t개의 출력 서브패킷들은 하기 개시되는 서브패킷-대-타일(subpacket-to-tile) 맵핑에 기초하여 개의 타일로 맵핑될 수 있다. 개의 타일에서 변조 심볼들은 통신 링크를 통해 처리되고 전송될 수 있다.
수신기에서, 송신기로부터의 패킷 전송은 패킷에 사용되는 개의 타일에 대해 검출된 심볼들을 얻기 위해 처리될 수 있다. 검출된 심볼들은 타일들에서 전송된 변조 심볼들의 추정치들(estimates)일 수 있다. 수신기는 송신기에 의해 수행되는 서브패킷-대-타일 맵핑과 상보적인(complementary) 방식으로 개의 타일로부터 t개의 수신된 서브패킷들을 디맵핑할 수 있다. 각각의 수신된 서브패킷은 대응하는 디코딩된 서브패킷을 얻기 위해 개별적으로 처리(예를 들어, 심볼 디맵핑, 디인터리빙(deinterleaved), 및 디코딩)될 수 있다. t개의 디코딩된 서브패킷들은 디코딩된 패킷을 얻기 위해 어셈블리될 수 있다.
1. 포트 카운터 i 내지 0, 프레임 카운터 f 내지 0, 및 OFDM 심볼 카운터 j 내지 0으로 초기화.
2. 전송의 f번째(f-th) PHY 프레임에서, 이를 테면 증가 차수에서 상기 패킷에 할당된 이용 가능한 홉-포트들의 세트를 배열. 형성되는 시퀀스는 로 표시하며, 여기서 n은 전송의 f번째 PHY 프레임에서 상기 패킷에 할당된 홉-포트들의 전체 개수이다.
3. 를 전송의 f번째 PHY 프레임의 j번째 OFDM 심볼에서 홉-포트 에 대응하는 서브캐리어 인덱스라 하자. q를 패킷 포맷의 함수이며, 전송의 f번째 PHY 프레임에 대해 사용되는 변조 차수라 하자. 가 전송에 이용될 수 있다면, 변조 차수(q)를 갖는 변조 심볼(s)은 변조기에 의해 서브패킷(m)으로부터 생성되며, 여기서 m은,
여기서, t는 패킷에서 서브패킷들의 전체 개수이며,
4. 변조 심볼(s)은 홉-포트()상에서 전력 밀도(P)로 변조될 수 있고, 대응하는 서브캐리어의 값은 일 수 있다. P는 전송의 f번째 PHY 프레임에서 상기 할당을 위해 사용되는 전력 밀도일 수 있다. 변조는 이 모드에서의 DRCH 자원인 경우 인덱스(k)를 갖는 안테나 상에서 수행될 수 있으며, 이 모드에서 BRCH 자원인 경우 인덱스(k)를 갖는 타일-안테나 상에서 수행될 수 있다. 모드에서, 전력 밀도(P)는 패킷에 할당된 모든 홉-포트들에 대해 일정할 수 있다. 모드에서, BRCH 자원들에 대해 상이한 값들의 전력 밀도(P)가 이용될 수 있다.
5. i 증분. i=n이면, j를 증분하고 i=0으로 설정.
7. 전송의 최종(last) PHY 프레임이 완료되면, 중지. 그렇지 않으면 단계 2 내지 6 반복.
앞서 개시된 설계에서, 식 4 및 식 5는 각각의 타일에서 서브패킷들의 개수를 결정하며, 식 3은 각각의 타일에서 각각의 홉-포트로 서브패킷이 전송되었는지를 결정한다. 또 다른 설계에서, 각각의 타일에서 패킷들의 개수는 다음과 같이 결정될 수 있다:
또한, 서브패킷들은 다른 식들을 기초로 타일들 및 홉-포트들로 맵핑될 수 있다. 일반적으로, 각각의 서브패킷은 패킷에 할당된 개의 타일의 서브세트 또는 전체로 맵핑될 수 있고, 각각의 타일은 t개의 서브패킷들의 서브세트 또는 전체를 전달(carry)할 수 있다.
도 4는 식 3 내지 식 5에 따른 설계에 기초하여 3개의 서브패킷(0, 1, 2)을 8개의 타일(0 내지 7)로 맵핑하는 것을 나타낸다. 본 예에서, 는 2와 같고, 처음 2개의 타일(0, 1)은 각각 식 4에 도시된 것처럼, 타일에 3개의 모든 서브패킷을 포함한다. 각각의 나머지 타일은 식 5에 도시된 것처럼,개의 서브패킷들을 포함한다.
처음 2개의 타일(0, 1) 각각에 대해, 이며, 식 3에서의 항은 OFDM 심볼 카운터(j) 및 포트 카운터(i)가 증분됨에 따라 0, 1, 및 2의 값들을 취할 수 있다. 따라서, 3개의 모든 서브패킷이 도 4에 도시된 것처럼 타일들 0 및 1 각각에 맵핑된다.
나머지 6개의 타일 2 내지 7에 대해, 이며, 식 3에서 항은 OFDM 심볼 카운터(j) 및 포트 카운터(i)가 증분됨에 따라 0 및 1의 값들을 취할 수 있다. 따라서, 단지 2개의 서브패킷들만이 타일들 2 내지 7 각각에 맵핑된다. 특히, 서브패킷들 및 는 타일 로 맵핑된다. 따라서, 서브패킷들 0 및 2는 타일 2로 맵핑되며, 서브패킷들 0 및 1은 타일 3으로 맵핑되며, 서브패킷들 1 및 2는 타일 4 등으로, 도 4에 도시된 것처럼 맵핑된다.
식 4 및 식 5에 도시된 설계에서, 개의 타일은 개의 타일의 제 1 그룹 및 개의 타일의 제 2 그룹으로 배열되며, 여기서 이며, 은 t의 정수 배(integer multiple)이며, 이다. 제 1 그룹은 t의 정수 배의 타일들을 포함하며, 제 2 그룹은 제로 또는 그 이상의 나머지 타일들을 포함한다. 각각의 서브패킷은 제 1 그룹에서 또는 개의 타일 중 더 적은 수의 타일로 맵핑된다. t 또는 개의 서브패킷 중 더 적은 수의 서브패킷들이 제 1 그룹의 각각의 타일로 맵핑된다. t개의 모든 서브패킷들은 제 2 그룹의 각각의 타일로 맵핑된다. t개의 서브패킷들 각각은 t 및 의 값들과 상관없이 동일한 개수의 타일들로 맵핑된다.
도 4에 도시된 예에서, 및 이다. 제 1 그룹은 의 타일들을 포함하며, 제 2 그룹은 의 타일들을 포함한다. 이기 때문에, 각각의 서브패킷은 제 1 그룹의 개의 타일로 맵핑된다. 또한, 이기 때문에, 의 서브패킷들은 제 1 그룹의 각각의 타일로 맵핑된다. 모두 3개의 서브패킷들은 제 2 그룹의 각각의 타일로 맵핑된다.
식 4 및 식 5에 도시된 설계에서, 각각의 서브패킷은 보다 작은 또는 개의 타일로 맵핑되며, 여기서 는 및 t의 값들과 관련된다. 또 다른 설계에서, 각각의 서브패킷은 작은 또는 개의 타일로 맵핑된다. 이는 예를 들어, 식 6 내지 식 8에 도시된 설계에 따라 달성될 수 있다.
도 4에 도시된 것처럼, 소정 서브패킷은 할당된 자원들 전부를 모두 사용하지 않고, 개의 타일의 서브세트로 전송될 수 있다. 이런 방식에서의 서브패킷 전송은 수신기에서 복조(demodulation) 및 디코딩 작업들(tasks)의 파이프라이닝(pipelining)을 허용하며 디코딩 레이턴시를 개선할 수 있다. 도 4에 도시된 예에서, 수신기는 서브패킷 0에 대해 검출된 심볼들을 얻기 위해 타일들(0, 1, 2, 3, 5, 6)에 대한 복조를 수행할 수 있다. 다음 수신기는 서브패킷 0에 대한 디코딩을 수행하면서 동시에 나머지 2개의 타일(4, 7)에 대한 복조를 수행할 수 있다. 다음 수신기는 서브패킷들(1, 2) 각각에 대한 디코딩을 수행할 수 있다. 일반적으로, 파이프라이닝의 양은 각각의 서브패킷이 전송되는 타일들의 개수와 관련될 수 있다, 이를 테면 작은 및/또는 큰 은 보다 큰 파이프라이닝을 산출할 수 있다. 는 각각의 서브패킷에 대해 원하는 다이버시티를 달성하도록 선택될 수 있으며 4, 8, 16, 또는 다른 값과 같을 수 있다.
도 5는 타일의 설계를 나타낸다. 본 설계에서, 타일은 8 OFDM 심볼 기간들에서 16개의 홉-포트들을 포함하며 128개의 전송 유닛들을 포함한다. 또한, 전송 유닛은 자원 엘리먼트로(resource element)도 불리며, 하나의 OFDM 심볼 기간에서 하나의 서브캐리어에 대응하며, 전송을 위해 이용될 수 있는 각각의 계층(layer)을 통해 하나의 심볼을 전송하는데 이용될 수 있다. 파일럿 심볼들은 타일에서 일부 전송 유닛들을 전송할 수 있고, 다른 심볼들은 타일에서 나머지 전송 유닛들을 전송할 수 있다.
또한, 도 5는 식 3에 기초하여 하나의 타일에서 전송 유닛들로 서브패킷들을 맵핑하는 것을 나타낸다. 을 갖는 제 1 타일에 대해, 카운터들(i 및 j)은 모두 0으로 초기화된다. 을 갖는 제 1 OFDM 심볼 기간 동안, 서브패킷 0은 홉-포트 0으로 맵핑되고, 서브패킷 1은 홉-포트 1로 맵핑되고, 서브패킷 2는 홉-포트 2로 맵핑되고, 서브패킷 0은 홉-포트 3 등으로 맵핑된다. 을 갖는 제 2 OFDM 심볼 기간 동안, 서브패킷 1은 홉-포트 0으로 맵핑되고, 서브패킷 2는 홉-포트 1로 맵핑되고, 서브패킷 0은 홉-포트 2로 맵핑되고, 서브패킷 1은 홉-포트 3 등으로 맵핑된다. 를 갖는 제 3 OFDM 심볼 기간 동안, 서브패킷 2는 홉-포트 0으로 맵핑되고, 서브패킷 0은 홉-포트 1로 맵핑되고, 서브패킷 1은 홉-포트 2로 맵핑되고, 서브패킷 2는 홉-포트 3 등으로 맵핑된다.
식 3에 도시된 설계는 각각의 OFDM 심볼 기간에서 홉-포트들을 횡단하며(traverses through) 개의 서브패킷들을 순환하며 각각의 홉-포트로 하나의 서브패킷을 맵핑한다. 상이하게 시작되는 서브패킷들은 상이한 OFDM 심볼 기간들에 이용된다. 단지 하나의 서브패킷이 주어진 타일로 맵핑되면, 이고, 식 3에서 항은 j 및 i의 모든 값들에 대해 0과 같고, 인덱스 를 갖는 동일한 서브패킷은 타일의 OFDM 심볼 기간들 및 모든 홉-포트들로 맵핑된다.
서브패킷-대-타일 맵핑에 대한 몇 가지 설계들이 앞서 설명되었다. 또한, t개의 서브패킷들은 앞서 개시된 하나 이상의 맵핑 특징들을 달성하기 위해 다른 식들에 기초한 다른 방식으로 개의 타일 및 전송 유닛들로 맵핑될 수 있다.
도 6은 수신기에서의 프로세싱 설계를 나타낸다. 수신기는 송신기에 의해 전송된 패킷에 대해 이용되는 개의 모든 타일들에 대해 수신된 심볼들을 얻을 수 있다. 검출기/복조기(610)는 상기 타일에서 수신된 심볼들을 기초로 각각의 타일에 대한 검출/복조를 수행할 수 있다. 예를 들어, 검출기/복조기(610)는 수신된 파일럿 심볼들을 기초로 채널 추정을 유도하고 타일에 대해 검출된 심볼을 얻기 위해 채널 추정을 기초로 수신된 데이터 심볼들에 대한 검출을 수행할 수 있다. 검출기(610)는 타일 버퍼(620)의 개별 섹션에서 각각의 타일에 대해 검출된 심볼들을 저장할 수 있다.
RX 데이터 프로세서(630)는 상기 패킷에 대한 모든 타일들이 복조될 때마다 각각의 패킷에 대한 디코딩을 수행할 수 있다. RX 데이터 프로세서(630)는 타일 버퍼(620)의 적절한 섹션들로부터 서브패킷에 대해 검출된 심볼들을 검색하며 대응하는 디코딩된 서브패킷을 얻기 위해 검출된 심볼들을 처리할 수 있다. 검출기(610)는 타일 단위(tile-by-tile basis)에 따른 검출을 수행할 수 있고 RX 데이터 프로세서(630)는 서브패킷 단위(subpacket-by-subpacket basis)에 따라 디코딩을 수행할 수 있다.
타일 버퍼(620)는 검출기(610) 및 RX 데이터 프로세서(630)의 연산(operation)의 디커플링(decoupling)을 허용할 수 있고 또한 이들 2개의 유닛들의 파이프라이닝을 허용할 수 있다. 검출기(610)는 서브패킷 0에 대해 이용되는 모든 타일들에 대한 검출을 수행하고 타일 버퍼(620)에서 검출된 심볼들을 저장할 수 있다. RX 데이터 프로세서(630)는 서브패킷 0에 대한 디코딩을 수행하는 반면 검출기(610)는 서브패킷 1에 대해 이용되는 나머지 타일들에 대한 검출을 수행한다. 파이프라이닝은 개의 타일 모두가 검출되고 t개의 모든 서브패킷들이 디코딩될 때까지 지속될 수 있다.
본 발명에 개시된 기술들은 트래픽 데이터, 시그널링, 삭제 시퀀스 등에 이용될 수 있다. 또한, 시그널링(signaling)은 제어 정보, 제어 데이터, 오버헤드 데이터 등으로도 간주될 수 있다. 삭제 시퀀스(erasure sequence)는 데이터 부재시 이를 유지하기 위해 채널 상에 전송되는 시퀀스이다. 또한, 상기 기술들은 특정 수신기로 전송되는 멀티캐스트 데이터, 수신기들의 그룹으로 전송되는 멀티캐스트 데이터, 및 모든 수신기들로 전송되는 브로드캐스트 데이터로 사용될 수 있다. 상기 기술들은 순방향 링크 상의 데이터 채널, 역방향 링크 상의 데이터 채널, 브로드캐스트 채널, 멀티캐스트 채널, 중첩(superposed) 채널 등에 이용될 수 있다. 유니캐스트(unicast) 데이터는 중첩 채널을 통해 브로드캐스트 세그먼트로 전송될 수 있다.
또한, 상기 기술들은 송신기에서 다수의 안테나로부터 수신기에서 다수의 안테나로의 다중입출력(MIMO) 전송 및 논(non)-MIMO 전송에도 이용될 수 있다. 단일 변조 심볼은 논-MIMO 전송을 위해 하나의 계층에서 하나의 전송 유닛을 통해 전송될 수 있다. 다수의 변조 심볼들은 MIMO 전송을 위해 다수의 계층에서 하나의 전송 유닛을 통해 전송될 수 있다. 일반적으로, 하나 이상의 변조 심볼들은 전송 유닛으로 맵핑되는 서브패킷들을 기초로 각각의 전송 유닛(또는 각각의 OFDM 심볼 기간의 각각의 홉-포트)를 발생시킬 수 있다. 서브패킷으로부터 충분한 개수의 비트들은 원하는 개수의 변조 심볼들을 생성시키는데 이용될 수 있다.
도 7은 도 1의 기지국(110) 및 단말(120) 설계에 대한 블록도를 나타낸다. 이러한 설계에서, 기지국(110)에는 S개의 안테나들(724a 내지 724s)이 장착되며, 단말(120)에는 T개의 안테나들(752a 내지 752t)이 장착되며, 일반적으로 이고 이다.
기지국(110)에서 순방향 링크를 통해, TX 데이터 프로세서(710)는 데이터 소스(708)로부터 단말(120)에 대한 데이터 패킷을 수신하고 패킷을 다수의 서브패킷들로 분할할 수 있다. 다음 TX 데이터 프로세서(710)는 대응하는 출력 서브패킷을 얻기 위해 각각의 서브패킷을 처리(이를 테면, 인코딩, 인터리빙 및 심볼 맵핑)하고 패킷의 전송을 위해 할당된 타일들로 다수의 출력 서브패킷들을 맵핑할 수 있다. TX MIMO 프로세서(720)는 파일럿 심볼들을 갖는 출력 서브패킷들에서 변조 심볼들을 멀티플렉싱하고, 적용될 수 있다면 다이렉트(direct) MIMO 맵핑 또는 프리코딩/빔포밍(beamforming)을 수행하고, S개의 송신기들(TMTR)(722a 내지 722s)로 S개의 출력 심볼 스트림들(streams)을 제공한다. 각각의 송신기(722)는 출력 칩 스트림을 얻기 위해 (예를 들어, OFDM에 대한) 출력 심볼 스트림을 처리할 수 있다. 각각의 송신기(722)는 출력 칩 스트림을 추가로 조절하고(이를 테면, 아날로그로 변환, 필터링, 증폭 및 업컨버팅) 순방향 링크 신호를 발생시킬 수 있다. 송신기들(722a 내지 722s)로부터의 S개의 순방향 링크 신호들은 각각 S개의 안테나들(724a 내지 724s)로부터 전송된다.
단말(120)에서, T개의 안테나들(752a 내지 752t)은 기지국(110)으로부터의 순방향 링크 신호들을 수신하며, 각각의 안테나(752)는 수신된 신호를 각각의 수신기(RCVR)에 제공할 수 있다. 각각의 수신기(754)는 샘플들을 얻기 위해 수신된 신호를 조절(이를 테면, 필터링, 증폭, 다운컨버팅 및 디지털화)하며, 수신된 심볼들을 얻기 위해 (예를 들면, OFDM에 대한) 샘플들을 처리하며, 수신된 심볼들을 MIMO 검출기(756)에 제공할 수 있다. MIMO 검출기(756)는 적용가능한 경우, 수신된 심볼들에 대한 MIMO 검출을 수행하고 할당된 타일들에 대해 검출된 심볼들을 제공한다. RX 데이터 프로세서(760)는 할당된 타일들로부터 서브패킷들을 디맵핑하고, 각각의 서브패킷을 처리(예를 들어, 심볼 디맵핑, 디인터리빙 및 디코딩)하고, 디코딩된 패킷을 데이터 싱크(762)에 제공한다. 일반적으로, MIMO 검출기(756) 및 RX 데이터 프로세서(760)에 의한 처리는 기지국(110)에서 TX MIMO 프로세서(720) 및 TX 데이터 프로세서(710)에 의한 처리와 상보적이다.
단말(120)에서 역방향 링크를 통해, TX 데이터 프로세서(780)는 데이터 소스(778)로부터의 패킷을 수신하고, 패킷을 서브패킷들로 분할하고, 출력 서브패킷을 얻기 위해 각각의 서브패킷을 처리하고, 패킷에 대한 출력 서브패킷들을 패킷의 전송을 위해 할당된 타일들로 맵핑할 수 있다. TX 데이터 프로세서(780)로부터의 출력 서브패킷들은 파일럿 심볼들과 멀티플렉싱되며 TX MIMO 프로세서(782)에 의해 공간적으로(spatially) 처리되고, 안테나들(752a 내지 752t)을 통해 전송될 수 있는 T개의 역방향 링크 신호들을 얻기 위해 송신기들(754a 내지 754t)에 의해 추가로 처리될 수 있다. 기지국(110)에서, 단말(120)로부터의 역방향 신호들은 안테나들(724a 내지 724s)에 의해 수신되고, 수신기들(722a 내지 722s)에 의해 처리되고, MIMO 검출기(738)에 의해 검출되고, 단말(120)에 의해 전송된 패킷을 복원하기 위해 RX 데이터 프로세서(740)에 의해 추가로 처리될 수 있다.
제어기들/프로세서들(730, 770)은 각각 기지국(110) 및 단말(120)에서의 동작(operation)을 지시할 수 있다. 메모리들(732, 772)은 각각 기지국(110) 및 단말(120)에 대한 데이터 및 프로그램 코드를 저장할 수 있다. 스케쥴러(734)는 순방향 및/또는 역방향 링크를 통한 데이터 전송을 위해 단말(120)을 스케쥴링하고 데이터 전송을 위한 자원들, 이를 테면 타일들을 할당할 수 있다.
도 8은 도 7의 TX 데이터 프로세서(780)에 사용될 수 있는 TX 데이터 프로세서(710)의 설계에 대한 블록도를 나타낸다. TX 데이터 프로세서(710) 내에서, 패킷 분할 유닛(810)은 전송을 위해 패킷을 수신하고, 이를 테면 식 2에 도시된 것처럼 패킷을 t개의 서브패킷들로 분할하고, t개의 서브패킷들을 t개의 프로세싱 섹션들(820a 내지 820t)에 제공할 수 있다.
서브패킷 0에 대한 프로세싱 섹션(820a) 내에서, CRC 발생기(822)는 서브패킷에 대한 CRC를 발생시키고 서브패킷에 첨부된 CRC를 가지는 포맷된(formatted) 서브패킷을 제공할 수 있다. 순방향 에러 교정(FEC) 인코더(824)는 포맷된 서브패킷을 수신하고, FEC 코드에 따라 서브패킷을 인코딩하고, 코딩된 서브패킷을 제공할 수 있다. FEC 코드는 터보 코드, 길쌈 코드(convolutional code), 저밀도 패리티 검사(Low Density Parity Check: LDPC) 코드, 블록 코드 등을 포함할 수 있다. 인터리버(826)는 인터리빙 방식을 기초로 코딩된 서브패킷의 비트들을 인터리빙 또는 리오더링(reorder)할 수 있다. 반복(repetition) 유닛(828)은 전체 원하는 수의 비트들을 얻기 위해, 필요한 경우, 인터리버(826)로부터 비트들을 반복시킬 수 있다. 스크램블러(scrambler)(830)는 데이터를 랜덤화하기 위해 유닛(828)으로부터의 비트들을 스크램블할 수 있다. 스크램블러(830)는 단말(120)의 MAC ID, 서빙 섹터/기지국의 파일럿 위상(pilot phase) 또는 섹터 ID, 패킷에 대한 패킷 포맷 인덱스(packet format index), 패킷이 전송되는 제 1 PFIY 프레임의 프레임 인덱스 및/또는 다른 파라미터에 기초하여 결정되는 시드(seed) 값으로 서브패킷의 시작을 초기화할 수 있는 선형 피드백 시프트 레지스터(LFSR)를 기초로 스크램블링 시퀀스를 발생시킬 수 있다. 심볼 맵퍼(832)는 QPSK, 16-QAM, 64-QAM 등과 같이 선택된 변조 방식을 기초로 스크램블링된 비트들을 변조 심볼들로 맵핑할 수 있다. 심볼 맵퍼(832)는 변조 심볼들의 출력 서브패킷을 제공할 수 있다. 각각의 나머지 프로세싱 섹션(820)은 그의 서브패킷을 유사하게 처리하고 변조 심볼들의 대응하는 출력 서브패킷을 제공할 수 있다.
서브패킷-대-타일 맵퍼(840)는 프로세싱 섹션들(820a 내지 820t)로부터 t개의 모든 출력 서브패킷들을 수신할 수 있다. 맵퍼(840)는 패킷에 대해 할당된 개의 타일의 모든 서브세트로 각각의 서브세트를 맵핑할 수 있다. 각각의 타일에 대해, 맵퍼(840)는 상기 타일로 맵핑된 적어도 하나의 서브패킷을 결정하고 이를 테면, 식3 및 도 5에 도시된 것처럼 타일의 OFDM 심볼 기간들 및 적절한 홉-포트들로 적어도 하나의 서브패킷의 변조 심볼들을 맵핑할 수 있다.
도 9는 도 7의 RX 데이터 프로세서(740)에도 이용될 수 있는 RX 데이터 프로세서(760)의 설계에 대한 블록도를 나타낸다. RX 데이터 프로세서(760) 내에서, 타일-대-서브패킷 디맵퍼(910)는 패킷에 대해 이용되는 개의 타일에 대해 검출된 심볼들을 수신하고, 타일들로부터 서브패킷들로의 디맵핑을 수행하고, t개의 서브패킷들에 대해 검출된 심볼들을 t개의 프로세싱 섹션들(920a 내지 920t)에 제공한다.
서브패킷 0에 대한 프로세싱 섹션(920a) 내에서, LLR(Log-Likelihood Ratio) 계산 유닛(922)은 서브패킷 0에 대해 검출된 심볼들을 수신하며 검출된 심볼들을 기초로 상기 서브패킷에 대한 코드 비트들에 대해 LLR들을 계산할 수 있다. 각각의 코드 비트에 대한 LLR은 코드 비트가 0(제로)이거나 또는 1인 코드 비트에 대해 검출된 심볼이 부여되는 가능성을 나타낼 수 있다. 디스크램블러(924)는 서브패킷에 대해 이용되는 스크램블링 시퀀스에 기초하여 LLR들을 디스크램블링할 수 있다. LLR 조합기(926)는 이후(later) HARQ 전송들로 전송될 수 있는 반복된 코드 비트들에 대해 LLR들을 조합할 수 있다. 디인터리버(928)는 도 8의 인터리버(826)에 의한 인터리빙과 상보적인 방식으로 LLR 조합기(926)로부터 LLR들을 디인터리빙할 수 있다. FEC 디코더(930)는 패킷에 대해 사용되는 FEC 코드에 따라 디인터리빙된 LLR들 디코딩하며 디코딩된 서브패킷을 제공할 수 있다. CRC 체커(checker)(932)는 디코딩된 서브패킷을 검사하고 서브패킷에 대한 디코딩 상태를 제공할 수 있다. 각각의 나머지 프로세싱 섹션(920)은 이들의 서브패킷을 유사하게 처리하며 대응하는 디코딩된 서브패킷을 제공할 수 있다.
멀티플렉서(Mux)(940)는 프로세싱 섹션들(920a 내지 920t)로부터 디코딩된 t개의 모든 서브패킷들을 어셈블리할 수 있다. 하나의 설계에서, 정확하게 디코딩된 각각의 서브패킷에 대해 확인응답(ACK)이 전송될 수 있다. t개의 모든 서브패킷들은 함께 확인응답될 수 있다. 에러로 디코딩된 서브패킷들은 순차적인 HARQ 전송으로 재전송될 수 있다.
도 10은 데이터를 전송하기 위한 프로세스(1000)의 설계를 나타낸다. 프로세스(1000)는 순방향 링크 전송을 위한 기지국 또는 역방향 링크 전송을 위한 단말일 수 있는 송신기에 의해 수행될 수 있다. 패킷의 전송을 위해 할당된 자원들이 결정될 수 있다(블록 1012). 패킷은 다수의 서브패킷들로 분할될 수 있다(블록 1014). 각각의 서브패킷은 대응하는 디코딩된 서브패킷을 얻기 위해 FEC 코드에 기초하여 인코딩될 수 있다(블록 1016). 다수의 코딩된 서브패킷들이 할당된 자원들로 맵핑될 수 있으며, 적어도 하나의 코딩된 서브패킷은 할당된 자원의 서브세트로 맵핑된다(블록 1018).
할당된 자원들은 다수의 타일들을 포함할 수 있다. 블록 1018에 대해, 각각의 서브패킷은 (i) 다수의 타일들의 상이한 서브세트, (ii) 특정한 최소 개수의 타일들, (iii) 특정한 최소 개수의 타일들보다 작다면 다수의 타일들 모두, (iv) 동일한 개수의 타일들, 또는 (v) 이들의 조합으로 맵핑될 수 있다. 다수의 타일들은 t의 정수 배(integer multiple)의 타일들의 제 1 그룹 및 나머지 타일들의 제 2 그룹으로 배열될 수 있고, 여기서 t는 서브패킷들의 개수이다. t개의 서브패킷들의 서브세트는 제 1 그룹의 각각의 타일로 맵핑될 수 있고, t개의 서브패킷들 모두는 제 2 그룹의 각각의 타일로 맵핑될 수 있다. 각각의 타일에 대해, 타일로 맵핑되는 적어도 하나의 서브패킷이 결정될 수 있고, 이를 테면 적어도 하나의 서브패킷을 통해 순환되고 하나의 서브패킷이 타일의 각각의 이용 가능한 전송 유닛으로 맵핑됨으로써, 타일에 대해 분산될 수 있다.
도 11은 데이터를 전송하는 장치(1100)의 설계를 나타낸다. 장치(1100)는 패킷의 전송을 위해 할당된 자원들을 결정하기 위한 수단(모듈 1112), 패킷을 다수의 서브패킷들로 분할하기 위한 수단(모듈 1114), 대응하는 코딩된 서브패킷을 얻기 위해 FEC 코드에 기초하여 각각의 서브패킷을 인코딩하기 위한 수단(모듈 1116), 및 다수의 코딩된 서브패킷들을 할당된 자원들로 맵핑하기 위한 수단(모듈 1118)을 포함하며, 적어도 하나의 코딩된 서브패킷은 할당된 자원들의 서브세트로 맵핑될 수 있다.
도 12는 데이터를 복원하는 프로세스(1200)의 설계를 나타낸다. 프로세스(1200)는 순방향 링크 전송을 위한 단말 또는 역방향 링크 전송을 위한 기지국일 수 있는 수신기에 의해 수행될 수 있다. 패킷의 전송을 위해 할당된 자원들이 결정될 수 있다(블록 1212). 패킷의 다수의 서브패킷들은 할당된 자원들을 통해 수신될 수 있다(블록 1214). 다수의 서브패킷들은 할당된 자원들로부터 디맵핑될 수 있으며, 적어도 하나의 서브패킷은 할당된 자원들의 서브세트로부터 디맵핑될 수 있다(블록 1216). 다수의 서브패킷들은 패킷을 복원하기 위해 디맵핑 이후 처리될 수 있다(블록 1218).
할당된 자원들은 다수의 타일들을 포함할 수 있다. 블록 1216에 대해, 각각의 서브패킷은 (i) 다수의 타일들의 상이한 서브세트, (ii) 특정한 최소 개수의 타일들, (iii) 특정한 최소 개수의 타일들보다 적은 경우 다수의 타일들 모두, (iv) 동일한 개수의 타일들, 또는 (v) 이들의 조합으로부터 디맵핑될 수 있다. 각각의 타일에 대해, 타일로 맵핑된 적어도 하나의 서브패킷이 결정되며 타일로부터 디맵핑될 수 있다.
블록 1218에 대해, 각각의 타일에 대해, 이를 테면 타일별 기반(tile- by-tile basis)으로 복조(demodulation)가 수행될 수 있다. 서브패킷이 맵핑되는 모든 타일들이 복조되었을 때, 할당된 타일들 모두가 복조되길 기다리지 않고도, 각각의 서브패킷에 대해 디코딩이 수행될 수 있다. 각각의 서브패킷은 대응하는 디코딩된 서브패킷을 얻기 위해 FEC 코드를 기초로 디코딩될 수 있다.
도 13은 데이터를 수신하는 장치(1300)의 설계를 나타낸다. 장치(1300)는 패킷의 전송을 위해 할당된 자원들을 결정하기 위한 수단(모듈 1312), 할당된 자원들을 통해 패킷의 다수의 서브패킷들을 수신하기 위한 수단(모듈 1314), 할당된 자 원들로부터 다수의 서브패킷들을 디맵핑하기 위한 수단 ― 적어도 하나의 서브패킷은 할당된 자원들의 서브세트로부터 디맵핑됨 ―(모듈 1316), 및 패킷을 복원하기 위해 디맵핑 이후 다수의 서브패킷들을 처리하기 위한 수단(모듈 1318)을 포함한다.
도 11 및 13의 모듈들은 프로세서들, 전자 디바이스들, 하드웨어 디바이스들, 전자 컴포넌트들, 로직 회로들, 메모리들 등, 또는 이들의 조합물을 포함할 수 있다.
본 발명에 개시된 기술들은 다양한 수단에 의해 구현될 수 있다. 예를 들어, 이러한 기술들은 하드웨어, 펌웨어, 소프트웨어, 또는 이들의 조합으로 구현될 수 있다. 하드웨어 구현에 대해, 엔티티(entity)에서 기술들을 수행하기 위해 이용되는 프로세싱 유닛들(이를 테면, 기지국 또는 단말)은 ASIC들, 디지털 신호 프로세서들(DSP들), 디지털 신호 프로세싱 디바이스들(DSPD들), 프로그램 가능한 로직 디바이스들(PLD들), 필드 프로그램가능한 게이트 어레이들(FPGA들), 프로세서들, 제어기들, 마이크로-제어기들, 마이크로프로세서들, 전자 디바이스들, 본 발명에 개시된 기능들을 수행하도록 설계된 다른 전자 유닛들, 컴퓨터, 또는 이들의 조합중 하나 이상 내에서 구현될 수 있다.
펌웨어 및/또는 소프트웨어 구현에 대해, 기술들은 본 발명에 개시된 기능들을 수행하기 위한 코드(이를 테면, 프로시져들, 함수들, 모듈들, 명령들 등)로 구현될 수 있다. 일반적으로, 임의의 컴퓨터/프로세서-판독가능한 매체가 실체적으로 내장되는 펌웨어 및/또는 소프트웨어 코드가 본 발명에 개시된 기술들을 구현하는데 이용될 수 있다. 예를 들어, 펌웨어 및/또는 소프트웨어 코드는 메모리(예를 들면, 도 7의 메모리(732 또는 772))에 저장되고 프로세서(예를 들면, 프로세서(730 또는 770)에 의해 실행될 수 있다. 메모리는 프로세서 내부 또는 프로세서 외부에서 구현될 수 있다. 또한, 펌웨어 및/또는 소프트웨어 코드는 컴퓨터/프로세서-판독가능한 매체, 이를 테면 랜덤 액세스 메모리(RAM), 판독 전용 메모리(ROM), 비휘발성 랜덤 액세스 메모리(NVRAM), 프로그램 가능한 판독 전용 메모리(PROM), 전기적으로 소거가능한 PROM(EEPROM), FLASH 메모리, 플로피 디스크, 콤팩트 디스크(CD), DVD, 자기적 또는 광학적 데이터 저장 디바이스 등에 저장될 수 있다. 코드는 하나 이상의 컴퓨터들/프로세서들에 의해 실행될 수 있으며 컴퓨터/프로세서(들)가 본 발명에 개시된 기능들의 소정 양상들을 수행하게 할 수 있다.
본 발명의 상기 설명은 임의의 본 발명의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 발명을 이용하거나 또는 실시할 수 있도록 제공된다. 이러한 실시예들에 대한 다양한 변형들은 본 발명의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명백할 것이며, 여기에 정의된 일반적인 원리들은 본 발명의 범위 및 사상을 벗어남이 없이 다른 실시예들에 적용될 수 있다. 따라서, 본 발명은 여기에 제시된 실시예들로 한정되는 것이 아니라, 여기에 제시된 원리들 및 신규한 특징들과 일관되는 최광의의 범위에서 해석되어야 할 것이다.
Claims (47)
- 통신을 위한 장치로서,패킷의 전송을 위해 할당된 자원들을 결정하고, 상기 패킷을 다수의 서브패킷들로 분할(partition)하고, 그리고 상기 할당된 자원들로 상기 다수의 서브패킷들을 맵핑하도록 구성된 적어도 하나의 프로세서 ― 상기 할당된 자원들의 서브세트로 적어도 하나의 서브패킷이 맵핑됨 ―; 및상기 적어도 하나의 프로세서와 연결된 메모리를 포함하며,상기 할당된 자원들은 다수의 타일들을 포함하고, 각각의 타일은 시간 주파수 자원들의 블록에 대응하며,상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 다수의 타일들을 적어도 2개의 타일들의 제 1 그룹 및 나머지 타일들의 제 2 그룹으로 배열하고, 상기 다수의 서브패킷들의 서브세트를 상기 제 1 그룹의 각각의 타일로 맵핑하고, 그리고 상기 다수의 서브패킷들 전부를 상기 제 2 그룹의 각각의 타일로 맵핑하도록 구성되는, 통신을 위한 장치.
- 제 1 항에 있어서,상기 적어도 하나의 프로세서는 대응하는 코딩된 서브패킷을 얻기 위해 순방향 에러 정정(FEC: forward error correction) 코드에 기초하여 각각의 서브패킷을 인코딩하도록 구성되는, 통신을 위한 장치.
- 삭제
- 제 1 항에 있어서,각각의 타일은 인접한(contiguous) 시간 주파수 자원들의 블록에 대응하는, 통신을 위한 장치.
- 제 1 항에 있어서,상기 타일들은 시스템 대역폭에 걸쳐 분포된 시간 주파수 자원들의 블록들에 대응하는, 통신을 위한 장치.
- 제 1 항에 있어서,상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 다수의 서브패킷들 각각을 상기 다수의 타일들의 상이한 서브세트로 맵핑하도록 구성되는, 통신을 위한 장치.
- 제 4 항에 있어서,상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 다수의 서브패킷들 각각을 1보다 큰 특정한 최소 개수의 타일들로 맵핑하거나, 또는 상기 특정한 최소 개수의 타일들보다 적은 수의 타일들이 이용 가능한 경우에는 상기 다수의 서브패킷들 각각을 상기 다수의 타일들 전부에 맵핑하도록 구성되는, 통신을 위한 장치.
- 제 1 항에 있어서,상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 다수의 서브패킷들 각각을 1보다 큰 동일한 개수의 타일들로 맵핑하도록 구성되는, 통신을 위한 장치.
- 삭제
- 제 1 항에 있어서,상기 제 1 그룹은 t의 정수 배의 타일들을 포함하며, 여기서 t는 서브패킷들의 개수인, 통신을 위한 장치.
- 제 1 항에 있어서,상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 타일들 중 하나의 타일에 맵핑되는 다수의 서브패킷들을 결정하고 그리고 상기 하나의 타일에 걸쳐 상기 다수의 서브패킷들 각각의 일부를 분산시키도록 구성되는, 통신을 위한 장치.
- 제 11 항에 있어서,상기 다수의 타일들 각각에 대해, 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 적어도 하나의 서브패킷을 순환(cycle)시키고 하나의 서브패킷을 상기 하나의 타일에서 각각의 이용 가능한 전송 유닛에 맵핑함으로써, 상기 하나의 타일에 걸쳐 상기 적어도 하나의 서브패킷을 분산시키도록 구성되는, 통신을 위한 장치.
- 데이터를 전송하는 방법으로서,패킷의 전송을 위해 할당된 자원들을 결정하는 단계;상기 패킷을 다수의 서브패킷들로 분할하는 단계; 및상기 할당된 자원들로 상기 다수의 서브패킷들을 맵핑하는 단계를 포함하며, 상기 할당된 자원들의 서브세트로 적어도 하나의 서브패킷이 맵핑되고,상기 할당된 자원들은 다수의 타일들을 포함하고, 각각의 타일은 시간 주파수 자원들의 블록에 대응하며, 상기 다수의 서브패킷들을 맵핑하는 단계는,상기 다수의 타일들을 t의 정수 배의 타일들로 이루어진 제 1 그룹 및 나머지 타일들의 제 2 그룹으로 배열하는 단계 ― 여기서 t는 서브패킷들의 개수임 ―,상기 다수의 서브패킷들의 서브세트를 상기 제 1 그룹의 각각의 타일로 맵핑하는 단계, 및상기 다수의 서브패킷들 전부를 상기 제 2 그룹의 각각의 타일로 맵핑하는 단계를 포함하는, 데이터를 전송하는 방법.
- 제 13 항에 있어서,대응하는 코딩된 서브패킷을 얻기 위해 순방향 에러 정정(FEC) 코드에 기초하여 각각의 서브패킷을 인코딩하는 단계를 더 포함하는, 데이터를 전송하는 방법.
- 제 13 항에 있어서,상기 다수의 서브패킷들을 맵핑하는 단계는 상기 다수의 타일들의 상이한 서브세트, 동일한 개수의 타일들, 특정한 최소 개수의 타일들, 그리고 상기 특정한 최소 개수의 타일들보다 적은 수의 타일들이 이용 가능한 경우에는 상기 다수의 타일들 전부, 중 적어도 하나로 상기 다수의 서브패킷들 각각을 맵핑하는 단계를 포함하는, 데이터를 전송하는 방법.
- 삭제
- 통신을 위한 장치로서,패킷의 전송을 위해 할당된 자원들을 결정하기 위한 수단;상기 패킷을 다수의 서브패킷들로 분할하기 위한 수단; 및상기 할당된 자원들로 상기 다수의 서브패킷들을 맵핑하기 위한 수단을 포함하며, 상기 할당된 자원들의 서브세트로 적어도 하나의 서브패킷이 맵핑되고,상기 할당된 자원들은 다수의 타일들을 포함하고, 각각의 타일은 시간 주파수 자원들의 블록에 대응하며, 상기 다수의 서브패킷들을 맵핑하기 위한 수단은,상기 다수의 타일들을 t의 정수 배의 타일들로 이루어진 제 1 그룹 및 나머지 타일들의 제 2 그룹으로 배열하기 위한 수단 ― 여기서 t는 서브패킷들의 개수임 ―,상기 다수의 서브패킷들의 서브세트를 상기 제 1 그룹의 각각의 타일로 맵핑하기 위한 수단, 및상기 다수의 서브패킷들 전부를 상기 제 2 그룹의 각각의 타일로 맵핑하기 위한 수단을 포함하는, 통신을 위한 장치.
- 제 17 항에 있어서,대응하는 코딩된 서브패킷을 얻기 위해 순방향 에러 정정(FEC) 코드에 기초하여 각각의 서브패킷을 인코딩하기 위한 수단을 더 포함하는, 통신을 위한 장치.
- 제 17 항에 있어서,상기 다수의 서브패킷들을 맵핑하기 위한 수단은 상기 다수의 타일들의 상이한 서브세트, 동일한 개수의 타일들, 특정한 최소 개수의 타일들, 그리고 상기 특정한 최소 개수의 타일들보다 적은 수의 타일들이 이용 가능한 경우에는 상기 다수의 타일들 전부, 중 적어도 하나로 상기 다수의 서브패킷들 각각을 맵핑하기 위한 수단을 포함하는, 통신을 위한 장치.
- 삭제
- 컴퓨터 판독 가능한 매체로서,적어도 하나의 컴퓨터로 하여금 패킷의 전송을 위해 할당된 자원들을 결정하게 하기 위한 코드 ― 상기 할당된 자원들은 다수의 타일들을 포함하고, 각각의 타일은 시간 주파수 자원들의 블록에 대응함 ―;상기 적어도 하나의 컴퓨터로 하여금 상기 패킷을 다수의 서브패킷들로 분할하게 하기 위한 코드;상기 적어도 하나의 컴퓨터로 하여금 상기 할당된 자원들로 상기 다수의 서브패킷들을 맵핑하게 하기 위한 코드 ― 상기 할당된 자원들의 서브세트로 적어도 하나의 서브패킷이 맵핑됨 ―;상기 적어도 하나의 컴퓨터로 하여금 상기 다수의 타일들을 t의 정수 배의 타일들로 이루어진 제 1 그룹 및 나머지 타일들의 제 2 그룹으로 배열하게 하기 위한 코드 ― 여기서 t는 서브패킷들의 개수임 ―;상기 적어도 하나의 컴퓨터로 하여금 상기 다수의 서브패킷들의 서브세트를 상기 제 1 그룹의 각각의 타일로 맵핑하게 하기 위한 코드; 및상기 적어도 하나의 컴퓨터로 하여금 상기 다수의 서브패킷들 전부를 상기 제 2 그룹의 각각의 타일로 맵핑하게 하기 위한 코드를 포함하는, 컴퓨터 판독 가능한 매체.
- 통신을 위한 장치로서,패킷의 전송을 위해 할당된 자원들을 결정하고, 상기 할당된 자원들을 통해 상기 패킷의 다수의 서브패킷들을 수신하고, 상기 할당된 자원들로부터 상기 다수의 서브패킷들을 디맵핑하고 ― 상기 할당된 자원들의 서브세트로부터 적어도 하나의 서브패킷이 디맵핑됨 ―, 그리고 상기 패킷을 복원(recover)하기 위해 디맵핑 이후 상기 다수의 서브패킷들을 처리하도록 구성되는 적어도 하나의 프로세서; 및상기 적어도 하나의 프로세서에 연결된 메모리를 포함하며,상기 할당된 자원들은 다수의 타일들을 포함하고, 각각의 타일은 시간 주파수 자원들의 블록에 대응하며,상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 다수의 타일들 각각에 대한 복조를 수행하고, 그리고 상기 다수의 타일들이 전부 복조되기를 기다리지 않고 상기 서브패킷에 맵핑된 모든 타일들이 복조되었을 때 상기 다수의 서브패킷들 각각에 대한 디코딩을 수행하도록 구성되는, 통신을 위한 장치.
- 제 22 항에 있어서,상기 적어도 하나의 프로세서는 대응하는 디코딩된 서브패킷을 얻기 위해 순방향 에러 정정(FEC) 코드에 기초하여 각각의 서브패킷을 디코딩하도록 구성되는, 통신을 위한 장치.
- 삭제
- 삭제
- 제 22 항에 있어서,상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 다수의 타일들의 상이한 서브세트로부터 상기 다수의 서브패킷들 각각을 디맵핑하도록 구성되는, 통신을 위한 장치.
- 제 22 항에 있어서,상기 적어도 하나의 프로세서는 특정한 최소 개수의 타일들 또는 상기 특정한 최소 개수의 타일들보다 적은 수의 타일들이 이용 가능한 경우에는 상기 다수의 타일들 전부로부터 상기 다수의 서브패킷들 각각을 디맵핑하도록 구성되는, 통신을 위한 장치.
- 제 22 항에 있어서,상기 적어도 하나의 프로세서는 동일한 개수의 타일들로부터 상기 다수의 서브패킷들 각각을 디맵핑하도록 구성되는, 통신을 위한 장치.
- 제 22 항에 있어서,상기 다수의 타일들 각각에 대해, 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 타일로 맵핑되는 적어도 하나의 서브패킷을 결정하고 그리고 상기 타일로 맵핑되는 적어도 하나의 서브패킷을 상기 타일로부터 디맵핑하도록 구성되는, 통신을 위한 장치.
- 데이터를 수신하는 방법으로서,패킷의 전송을 위해 할당된 자원들을 결정하는 단계;상기 할당된 자원들을 통해 상기 패킷의 다수의 서브패킷들을 수신하는 단계;상기 할당된 자원들로부터 상기 다수의 서브패킷들을 디맵핑하는 단계 ― 상기 할당된 자원들의 서브세트로부터 적어도 하나의 서브패킷이 디맵핑됨 ―; 및상기 패킷을 복원하기 위해, 디맵핑 이후 상기 다수의 서브패킷들을 처리하는 단계를 포함하며,상기 할당된 자원들은 다수의 타일들을 포함하고, 각각의 타일은 시간 주파수 자원들의 블록에 대응하며, 상기 다수의 서브패킷들을 처리하는 단계는,상기 다수의 타일들 각각에 대한 복조를 수행하는 단계; 및상기 다수의 타일들이 전부 복조되기를 기다리지 않고 상기 서브패킷에 맵핑된 모든 타일들이 복조되었을 때 상기 다수의 서브패킷들 각각에 대한 디코딩을 수행하는 단계를 포함하는, 데이터를 수신하는 방법.
- 제 30 항에 있어서,상기 다수의 서브패킷들을 처리하는 단계는 대응하는 디코딩된 서브패킷을 얻기 위해, 순방향 에러 정정(FEC) 코드에 기초하여 각각의 서브패킷을 디코딩하는 단계를 포함하는, 데이터를 수신하는 방법.
- 삭제
- 제 30 항에 있어서,상기 다수의 서브패킷들을 디맵핑하는 단계는 상기 다수의 타일들의 상이한 서브세트, 특정한 최소 개수의 타일들, 상기 특정한 최소 개수의 타일들보다 적은 수의 타일들이 이용 가능한 경우에는 상기 다수의 타일들 전부, 및 동일한 개수의 타일들, 중 적어도 하나로부터 상기 다수의 서브패킷들 각각을 디맵핑하는 단계를 포함하는, 데이터를 수신하는 방법.
- 통신을 위한 장치로서,패킷의 전송을 위해 할당된 자원들을 결정하기 위한 수단;상기 할당된 자원들을 통해 상기 패킷의 다수의 서브패킷들을 수신하기 위한 수단;상기 할당된 자원들로부터 상기 다수의 서브패킷들을 디맵핑하기 위한 수단 ― 상기 할당된 자원들의 서브세트로부터 적어도 하나의 서브패킷이 디맵핑됨 ―; 및상기 패킷을 복원하기 위해, 디맵핑 이후 상기 다수의 서브패킷들을 처리하기 위한 수단을 포함하며,상기 할당된 자원들은 다수의 타일들을 포함하고, 각각의 타일은 시간 주파수 자원들의 블록에 대응하며, 상기 다수의 서브패킷들을 처리하기 위한 수단은,상기 다수의 타일들 각각에 대한 복조를 수행하기 위한 수단; 및상기 다수의 타일들이 전부 복조되기를 기다리지 않고 상기 서브패킷에 맵핑된 모든 타일들이 복조되었을 때 상기 다수의 서브패킷들 각각에 대한 디코딩을 수행하기 위한 수단을 포함하는, 통신을 위한 장치.
- 제 34 항에 있어서,상기 다수의 서브패킷들을 처리하기 위한 수단은 대응하는 디코딩된 서브패킷을 얻기 위해 순방향 에러 정정(FEC) 코드에 기초하여 각각의 서브패킷을 디코딩하기 위한 수단을 포함하는, 통신을 위한 장치.
- 삭제
- 제 34 항에 있어서,상기 다수의 서브패킷들을 디맵핑하기 위한 수단은 상기 다수의 타일들의 상이한 서브세트, 특정한 최소 개수의 타일들, 상기 특정한 최소 개수의 타일들보다 적은 수의 타일들이 이용 가능한 경우에는 상기 다수의 타일들 전부, 및 동일한 개수의 타일들 중, 적어도 하나로부터 상기 다수의 서브패킷들 각각을 디맵핑하기 위한 수단을 포함하는, 통신을 위한 장치.
- 컴퓨터 판독 가능한 매체로서,적어도 하나의 컴퓨터로 하여금 패킷의 전송을 위해 할당된 자원들을 결정하게 하기 위한 코드 ― 상기 할당된 자원들은 다수의 타일들을 포함하고, 각각의 타일은 시간 주파수 자원들의 블록에 대응함 ―;상기 적어도 하나의 컴퓨터로 하여금 상기 할당된 자원들을 통해 상기 패킷의 다수의 서브패킷들을 수신하게 하기 위한 코드;상기 적어도 하나의 컴퓨터로 하여금 상기 할당된 자원들로부터 상기 다수의 서브패킷들을 디맵핑하게 하기 위한 코드 ― 상기 할당된 자원들의 서브세트로부터 적어도 하나의 서브패킷이 디맵핑됨 ―;상기 적어도 하나의 컴퓨터로 하여금 상기 패킷을 복원하기 위해 디맵핑 이후 상기 다수의 서브패킷들을 처리하게 하기 위한 코드;상기 적어도 하나의 컴퓨터로 하여금 상기 다수의 타일들 각각에 대한 복조를 수행하게 하기 위한 코드; 및상기 적어도 하나의 컴퓨터로 하여금 상기 다수의 타일들이 전부 복조되기를 기다리지 않고 상기 서브패킷에 맵핑된 모든 타일들이 복조되었을 때 상기 다수의 서브패킷들 각각에 대한 디코딩을 수행하게 하기 위한 코드를 포함하는, 컴퓨터 판독 가능한 매체.
- 통신 장치로서,패킷의 전송을 위해 할당된 자원들을 결정하고, 상기 패킷을 다수의 서브패킷들로 분할하고, 그리고 상기 할당된 자원들로 상기 다수의 서브패킷들을 맵핑하도록 구성된 적어도 하나의 프로세서 ― 상기 할당된 자원들의 서브세트로 적어도 하나의 서브패킷이 맵핑됨 ―; 및상기 적어도 하나의 프로세서와 연결된 메모리를 포함하며,상기 할당된 자원들은 시간 주파수 자원들의 블록에 각각 대응하는 다수의 타일들을 포함하고,상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 다수의 서브패킷들 각각을 1보다 큰 특정한 최소 개수의 타일들로 맵핑하거나, 또는 상기 특정한 최소 개수의 타일들보다 적은 수의 타일들이 이용 가능한 경우에는 상기 다수의 서브패킷들 각각을 상기 다수의 타일들 전부에 맵핑하도록 구성되는, 통신 장치.
- 제 39 항에 있어서,상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 다수의 서브패킷들 각각을 1보다 큰 동일한 개수의 타일들로 맵핑하도록 구성되는, 통신 장치.
- 제 40 항에 있어서,상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 타일들 중 하나의 타일에 맵핑되는 다수의 서브패킷들을 결정하고 그리고 상기 하나의 타일에 걸쳐 상기 다수의 서브패킷들 각각의 일부를 분산시키도록 구성되는, 통신 장치.
- 통신 장치로서,패킷의 전송을 위해 할당된 자원들을 결정하기 위한 수단;상기 패킷을 다수의 서브패킷들로 분할하기 위한 수단; 및상기 할당된 자원들로 상기 다수의 서브패킷들을 맵핑하기 위한 수단을 포함하며, 상기 할당된 자원들의 서브세트로 적어도 하나의 서브패킷이 맵핑되고,상기 할당된 자원들은 시간 주파수 자원들의 블록에 각각 대응하는 다수의 타일들을 포함하고,상기 맵핑하기 위한 수단은 상기 다수의 서브패킷들 각각을 1보다 큰 특정한 최소 개수의 타일들로 맵핑하거나, 또는 상기 특정한 최소 개수의 타일들보다 적은 수의 타일들이 이용 가능한 경우에는 상기 다수의 서브패킷들 각각을 상기 다수의 타일들 전부에 맵핑하도록 구성되는, 통신 장치.
- 제 42 항에 있어서,상기 맵핑하기 위한 수단은 상기 다수의 서브패킷들 각각을 1보다 큰 동일한 개수의 타일들로 맵핑하도록 구성되는, 통신 장치.
- 제 43 항에 있어서,상기 맵핑하기 위한 수단은 상기 타일들 중 하나의 타일에 맵핑되는 다수의 서브패킷들을 결정하고 그리고 상기 하나의 타일에 걸쳐 상기 다수의 서브패킷들 각각의 일부를 분산시키도록 구성되는, 통신 장치.
- 컴퓨터 판독 가능한 매체로서,적어도 하나의 컴퓨터로 하여금 패킷의 전송을 위해 할당된 자원들을 결정하게 하기 위한 코드 ― 상기 할당된 자원들은 다수의 타일들을 포함하며, 각각의 타일은 시간 주파수 자원들의 블록에 대응함 ―;상기 적어도 하나의 컴퓨터로 하여금 상기 패킷을 다수의 서브패킷들로 분할하게 하기 위한 코드; 및상기 적어도 하나의 컴퓨터로 하여금 상기 할당된 자원들로 상기 다수의 서브패킷들을 맵핑하게 하기 위한 코드를 포함하며, 상기 다수의 서브패킷들 각각은 1보다 큰 특정한 최소 개수의 타일들로, 또는 상기 특정한 최소 개수의 타일들보다 적은 수의 타일들이 이용 가능한 경우에는 상기 다수의 타일들 전부에 맵핑되는, 컴퓨터 판독 가능한 매체.
- 제 45 항에 있어서,상기 적어도 하나의 컴퓨터로 하여금 상기 다수의 서브패킷들을 맵핑하게 하기 위한 코드는 상기 적어도 하나의 컴퓨터로 하여금 상기 다수의 서브패킷들 각각을 1보다 큰 동일한 개수의 타일들로 맵핑하게 하기 위한 코드를 포함하는, 컴퓨터 판독 가능한 매체.
- 제 46 항에 있어서,상기 적어도 하나의 컴퓨터로 하여금 상기 다수의 서브패킷들을 맵핑하게 하기 위한 코드는 상기 적어도 하나의 컴퓨터로 하여금 상기 타일들 중 하나의 타일에 맵핑되는 다수의 서브패킷들을 결정하고 그리고 상기 하나의 타일에 걸쳐 상기 다수의 서브패킷들 각각의 일부를 분산시키게 하기 위한 코드를 포함하는, 컴퓨터 판독 가능한 매체.
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