KR101106209B1 - 터치스크린 입력방법, 모바일 기기의 패스코드 입력방법, 모바일 기기의 입력 시스템 - Google Patents

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Abstract

터치스크린 입력방법, 모바일 기기의 패스코드 입력방법, 모바일 기기의 입력 시스템이 제공된다.
본 발명에 의한 터치스크린 입력 방법은 상기 터치스크린의 일 지점을 중심으로 수행되는 사용자 입력수단의 회전 드래깅 제스쳐에 의한 회전각을 측정하는 단계; 상기 측정된 회전각과 기설정된 각도 범위를 매칭시키는 단계; 상기 매칭된 각도 범위에 기설정된 촉감 신호를 생성시키는 단계; 및 상기 생성된 촉감 신호를 입력신호로 입력하는 단계를 포함하며, 본 발명에 따른 터치스크린 입력 방법은 터치스크린에 표시되는 휠 모양의 오브젝트의 회전을 통하여 변화되는 각도 변화에 대응하는 촉감 신호를 생성시켜 사용자에게 피드백한다. 따라서, 무한 횟수로 회전할 수 있는 휠의 특성상 사용자는 터치스크린에 표시되는 휠을 1회 터치한 후 연속하는 회전 드래깅 제스쳐를 수행하여 휠을 회전시킬 수 있으며, 이를 통하여 사용자는 원하는 촉감 신호를 자유로이 검색하고, 검색된 촉감 신호 중 하나를 입력 신호로 입력할 수 있다. 또한 원하는 촉감 신호가 사용자에 의하여 피드백되어, 입력된 후 휠의 각도 범위에 새로운 촉감신호를 할당하므로, 사용자가 다시 터치스크린에 표시되는 휠을 회전시킬 때, 각도 범위에 따라 재할당된 새로운 촉감 신호를 피드백 받을 수 있다. 따라서, 외부에서는 휠에 관한 시각 정보로는 휠에 할당된 촉감 신호를 인지할 수 없으므로, 보안성이 향상된다.

Description

터치스크린 입력방법, 모바일 기기의 패스코드 입력방법, 모바일 기기의 입력 시스템{An input method for touch screen, input method for passcode of mobile device, and input systme for mobile device using the same}
본 발명은 터치스크린 입력방법, 모바일 기기의 패스코드 입력방법, 모바일 기기의 입력 시스템에 관한 것으로, 보다 상세하게는 무한 횟수로 회전할 수 있는 휠의 특성상 사용자는 터치스크린에 표시되는 휠을 1회 터치한 후 연속하는 회전 드래깅 제스쳐를 수행하여 휠을 회전시킬 수 있으며, 이를 통하여 사용자는 원하는 촉감 신호를 자유로이 검색하고, 검색된 촉감 신호 중 하나를 입력 신호로 입력할 수 있고, 또한 원하는 촉감 신호가 사용자에 의하여 피드백되어, 입력된 후 휠의 각도 범위에 새로운 촉감신호를 할당하므로, 사용자가 다시 터치스크린에 표시되는 휠을 회전시킬 때, 각도 범위에 따라 재할당된 새로운 촉감 신호를 피드백 받을 수 있다. 따라서, 외부에서는 휠에 관한 시각 정보로는 휠에 할당된 촉감 신호를 인지할 수 없으므로, 보안성이 향상된, 터치스크린 입력방법, 모바일 기기의 패스코드 입력방법, 모바일 기기의 입력 시스템에 관한 것이다.
일반적으로 공공장소나 다른 사람이 볼 수 있는 장소에서 이용하는 패스워드 입력방식의 경우에는 숫자가 표시된 키패드에 패스워드를 입력하도록 되어 있다. 하지만, 공공장소나 다른 사람이 볼 수 있는 장소에서의 패스워드 입력방법은 여러 측면에서 위험한데, 그 이유는 입력하는 패스워드를 타인이 용이하게 구별할 수 있고, 또한 입력하는 버튼 등에 사용자 지문이 남기 때문이다.
특히 최근 널리 사용되는 터치스크린 기반 모바일 기기의 경우 공공 장소에서 사용자가 터치스크린에 디스플레이되는 키패드의 번호를 입력하는 경우, 주변의 타인은 매우 용이하게 입력되는 패스워드를 파악할 수 있으며, 이로부터 보안 정보가 외부에 노출되는 문제가 발생한다. 더 나아가, 키패드 입력은 터치스크린에서 상대적으로 불편한데 그 이유는 패스워드가 4자리인 경우 사용자의 터치 횟수 또한 4번이 수행되어야 하기 때문이다.
따라서, 공공장소에서 사용되어도 충분한 보안성을 유지할 수 있음과 동시에 사용자가 경제적으로 패스워드 등을 입력할 수 있는 새로운 개념의 터치스크린 기반 입력 방법이 필요할 실정이다.
따라서 상기 문제를 해결하기 위한 본 발명의 과제는 사용자 입력시 발생하는 보안 정보 노출과 입력 용이성을 동시에 달성할 수 있는 새로운 개념의 터치스크린 입력방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 또 다른 과제는 사용자 입력시 발생하는 보안 정보 노출과 입력 용이성을 동시에 달성할 수 있는 새로운 개념의 터치스크린 입력방법을 이용한 모바일 기기의 패스코드 입력 방법을 제공하는 것이다.
본 발명이 또 다른 과제는 사용자 입력시 발생하는 보안 정보 노출과 입력 용이성을 동시에 달성할 수 있는 새로운 개념의 터치스크린 입력시스템을 제공하는 것이다.
상기 과제를 해결하기 위하여, 본 발명은 상기 터치스크린의 일 지점을 중심으로 수행되는 사용자 입력수단의 회전 드래깅 제스쳐에 의한 회전각을 측정하는 단계; 상기 측정된 회전각과 기설정된 각도 범위를 매칭시키는 단계; 상기 매칭된 각도 범위에 기설정된 촉감 신호를 생성시키는 단계; 및 상기 생성된 촉감 신호를 입력신호로 입력하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 터치스크린 입력방법을 제공한다.
상기 기설정된 각도 범위는 복수 개이며, 상기 복수 개의 각도 범위 각각에는 상이한 패턴의 촉감 신호가 할당되며, 상기 각도 범위는 상기 터치스크린의 일 지점을 중심으로 하는 원형 휠 형상의 오브젝트를 복수 개로 분할한다.
상기 휠은 상기 회전 드래깅 제스쳐에 대응하여 회전하는 그래픽 인터페이스를 가지며, 상기 입력신호 입력 후 상기 각도 범위에 대응된 촉감 신호 패턴이 변경될 수 있다. 상기 촉감신호는 진동신호이며, 상기 패턴은 진동수, 진동세기 또는 진동 지속시간이다.
본 발명은 상기 과제를 해결하기 위하여, 상술한 터치스크린 입력방법을 이용한, 터치스크린을 포함하는 모바일 기기의 패스코드 입력 방법을 제공한다.
이를 위하여, 본 발명의 일 실시예는 복수 종류의 촉감 신호에서 임의 선택된 복수 개의 촉감 신호로 구성된, 복수 자리의 패스코드를 설정하는 단계; 터치스크린 상에 표시되는 원형 휠의 오브젝트를 사용자가 드래깅 제스쳐를 통하여 회전시키는 단계; 상기 회전하는 원형 휠의 각도에 따라 서로 구별되는 상이한 촉감 신호를 생성시키는 단계; 및 상기 생성된 촉감 신호를 상기 패스코드에 대한 입력 코드로 입력하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는, 터치스크린을 포함하는 모바일 기기의 패스코드 입력방법을 제공하며, 상기 터치스크린을 포함하는 모바일 기기의 패스코드 입력방법은 상기 입력 코드로 입력된 촉감 신호가 기설정된 패스코드의 촉감 신호에 매칭되면, 다음 자리의 패스코드 입력단계로 진입하는 단계를 더 포함한다 상기 입력코드로 입력된 촉감 신호가 기설정된 패스코드의 촉감 신호에 매칭되지 않으면, 다음 자리의 패스코드 입력 단계로 진입하지 않으며, 상기 촉감 신호는 진동 신호이며, 상기 촉감 신호는 진동수, 진동세기 또는 진동 지속 시간에 따라 서로 구별된다.
상기 원형 휠의 회전에 따라 상기 진동수, 진동세기 또는 진동 지속 시간은 순차적으로 증가 또는 감소하도록 정렬되며, 상기 원형 휠을 소정 각도 이상으로 회전하였을 때, 상기 촉감 신호의 진동수, 진동세기 또는 진동 지속시간이 반복한다.
상기 과제를 해결하기 위하여, 본 발명은 터치스크린을 포함하는 모바일 기기의 입력 시스템에 있어서, 상기 터치스크린 상에 표시되며, 복수 개의 각도 범위로 분할된 단위 섹터를 포함하는 원형 휠; 기 모바일 기기에 구비된 진동 액추에이터; 상기 원형 휠의 중심점을 기준으로 사용자의 드래깅 제스쳐에 따른 회전각을 계산하는 연산부; 상기 연산부에 의하여 계산된 회전각과 상기 휠의 단위 섹터를 대응시킨 후, 대응된 단위 섹터에 할당된 촉감 피드백 신호의 생성명령을 상기 진동 액추에이터에 전달하는 제어부; 및 상기 터치스크린 상에 표시되며, 상기 진동 액추에이터에 의하여 생성된 촉감 피드백 신호를 입력 신호로서 입력하기 위한 입력 영역을 포함하는 것을 특징으로 하는, 터치스크린을 포함하는 모바일 기기 입력 시스템을 제공한다. 상기 단위 섹터에는 서로 구별되는 패턴의 촉감 피드백 신호가 할당되며, 상기 패턴은 진동수, 진동세기, 진동 시간 중 어느 하나로 구분된다.
상기 입력 영역은 휠의 중심에 구비되며, 촉감 피드백 신호를 발생시키는 상기 드래깅 제스쳐 이후 수행되는 상기 입력 영역에 대한 사용자의 터치 제스쳐에 의하여 상기 촉감 피드백 신호가 입력신호로 입력되며, 상기 제어부는 상기 복수 개의 단위 섹터에 할당된 촉감 피드백 신호 중 어느 하나가 입력 신호로 입력된 후, 단위 섹터에 할당된 촉감 피드백 신호를 임의로 결정된 소정 간격만큼 이격된 또 다른 단위 섹터로 이동시킨다.
상기 과제를 해결하기 위하여, 본 발명은 상술한 모바일 기기 입력 시스템을 구동하기 위한 명령어가 기록된 기록매체를 제공한다.
본 발명에 따른 터치스크린 입력 방법은 터치스크린에 표시되는 휠 모양의 오브젝트의 회전을 통하여 변화되는 각도 변화에 대응하는 촉감 신호를 생성시켜 사용자에게 피드백한다. 따라서, 무한 횟수로 회전할 수 있는 휠의 특성상 사용자는 터치스크린에 표시되는 휠을 1회 터치한 후 연속하는 회전 드래깅 제스쳐를 수행하여 휠을 회전시킬 수 있으며, 이를 통하여 사용자는 원하는 촉감 신호를 자유로이 검색하고, 검색된 촉감 신호 중 하나를 입력 신호로 입력할 수 있다. 또한 원하는 촉감 신호가 사용자에 의하여 피드백되어, 입력된 후 휠의 각도 범위에 새로운 촉감신호를 할당하므로, 사용자가 다시 터치스크린에 표시되는 휠을 회전시킬 때, 각도 범위에 따라 재할당된 새로운 촉감 신호를 피드백 받을 수 있다. 따라서, 외부에서는 휠에 관한 시각 정보로는 휠에 할당된 촉감 신호를 인지할 수 없으므로, 보안성이 향상된다.
도 1a 내지 1c는 본 발명에 따른 터치스크린 입력 방법의 원리를 나타내는 도면이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 터치스크린에 기반한 촉감 휠의 정면도이다.
도 3a 및 3b는 본 발명의 일 실시예에 따른 촉감 휠의 정면도이다.
도 4a 내지 4c는 본 발명의 일 실시예에 따라 사용자가 촉감 피드백 신호를 피드백 받게 되는 과정을 나타내는 도면이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따라 터치스크린에 표시된 촉감 휠의 구성도이다.
도 6a 내지 6e는 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 스크린의 촉감 휠을 이용하여, 소정의 촉감 피드백 신호를 생성하고, 이를 입력한 후, 촉감 신호를 각도 범위에 다시 할당하는 과정을 나타내는 도면이다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 촉감 인터페이스 방법의 단계도이다.
도 8은 본 발명의 또 다른 일 실시예에 따른 촉감 인터페이스 방법을 나타내는 단계도이다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 보안 입력 방법의 단계도이다.
도 10a 내지 10g는 본 발명의 일 실시예에 따른 보안 입력 방법을 나타내는 도면이다.
이하 도면 및 실시예를 통하여 본 발명은 상세히 설명한다. 하지만, 하기의 내용은 본 발명을 예시하기 위한 것으로, 하기의 내용에 따라 본 발명의 범위가 제한되지 않는다.
상술한 바와 같이 본 발명에 따른 새로운 개념의 터치스크린 입력 방법은 종래의 키패드 등을 이용한 숫자나 문자 입력 방식과 달리 터치스크린 상의 일 지점을 중심으로 측정되는 사용자 터치 지점의 회전각을 이용하여, 다양한 패턴의 촉감 신호를 발생시킨다. 즉, 일 지점을 중심으로 일정 크기로 분할된 복수의 각도 범위에 서로 구별되는 다양한 패턴의 촉감 신호를 미리 할당하고, 이후 사용자의 터치 드래깅에 따른 회전각에 대응되는 각도 범위의 촉감 신호를 발생시켜, 사용자에게 피드백한다. 본 명세서에서 사용되는 "터치"는 실제로 터치스크린을 사용자가 손가락, 스타일러스 펜 등으로 물리적으로 접촉하거나, 또는 터치스크린에서 사용자 입력을 인식할 수 있는 수준으로 근접하는 행위 모두를 지칭한다.
도 1a 내지 1c는 본 발명에 따른 터치스크린 입력 방법의 원리를 나타내는 도면이다.
도 1a를 참조하면, 터치스크린(10)의 일 지점(c)을 중심으로 소정 크기를 갖는 복수 개의 각도 범위(θ1 내지 θ6)가 설정되어 있다. 상기 각도 범위에는 서로 구별가능한 패턴을 갖는 복수 개의 촉감 신호(t1 내지 t6)가 미리 할당되어 있는데, 예를 들면 제 1 각도범위(θ1)에는 t1의 촉감 신호가, 제 2 각도범위(θ2)에는 t2의 촉감 신호가 할당되어 있다. 이러한 방식으로 제 6 각도범위(θ6)까지 인접한 각도범위와 구별되는 패턴의 촉감 신호가 모두 할당된다.
도 1b를 참조하면, 일 지점(c)을 중심으로 복수의 각도범위가 기설정된 상기 터치스크린에 대하여 사용자가 드래깅 제스쳐를 수행하면, 상기 일 지점(c)을 기준으로 소정의 회전각(A)이 발생한다. 즉, 도 1b에서 도시되는 바와 같이, 드래깅 제스쳐를 제 2 각도범위의 영역까지 연장함에 따라 소정 수준 이상의 회전각(A)이 발생하며, 이에 따라 상기 제 2 각도범위에 할당된 t2 형태의 촉감 신호가 생성된다.
도 1c를 참조하면, 사용자의 연속적인 드래깅에 따라 사용자 터치지점이 제 3 각도범위 영역까지 연장되며, 이에 따라 t3의 촉감 패턴이 발생한다.
본 발명은 이와 같이 사용자의 터치 스크린에 대한 회전 제스쳐에 의하여 발생하는 회전각을, 기설정된 각도 범위에 대응시키며, 대응된 상기 각도 범위에 할당된 소정 패턴의 촉감 신호를 발생시킨다. 본 발명의 일 실시예에서 상기 촉감 신호는 터치스크린을 포함하는 모바일 기기에 포함된 진동 엑추에이터에 의하여 발생하는 진동 신호이었으나, 본 발명은 이에 제한되지 않는다.
또한 상기 복수의 각도범위에 할당된, 구별가능한 진동신호 패턴은 진동수, 진동 시간, 진동 세기 등이 될 수 있으며, 상이한 진동수, 진동 시간, 진동 세기에 의하여 복수의 각도 범위에 할당된 촉감 신호는 구별될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서는 사용자가 회전 제스쳐에 따라 회전각을 보다 용이하게 인식하게 하고자 터치스크린에 표시되는 휠 모양의 오브젝트(이하 "촉감 휠"이라 호칭된다)가 나타나며, 터치스크린에 표시되는 촉감 휠은 사용자의 회전 제스쳐에 따라 회전되는 그래픽 인터페이스를 갖는다.
본 발명의 일 실시예에 따른 상기 촉감 인터페이스 장치는 사용자가 터치스크린 상에 나타난 오브젝트인 촉감 휠의 일 지점을 터치한 후, 드래깅 제스쳐로 회전시키며, 상기 드래깅 제스쳐에 의하여 발생하는 회전각을 연산한다. 이를 위하여 본 발명에 따른 촉감 인터페이스 입력 장치는 이러한 회전각을 연산하기 위한 연산부를 포함한다.
터치스크린의 일 지점을 중심으로 수행되는 회전 제스쳐에 의하여 발생하며, 촉감 인터페이스 장치에 구비된 연산부에 의하여 연산된 회전각은 기설정된 각도 범위들에 순차적으로 대응된다. 이때 상기 각도 범위에는 소정 패턴으로 구분되는 촉감 신호가 미리 할당되어 있으므로, 회전각에 대응되는 각도 범위의 촉감 신호만이 순차적으로 생성되어, 사용자에게 피드백된다. 이를 위하여 본 발명에 따른 촉감 인터페이스 입력 장치는 연산된 회전각과 기설정된 각도 범위를 대응시키며, 대응된 각도 범위(단위 섹터)에 할당된 촉감 피드백 신호의 생성명령을 상기 진동 액추에이터에 전달하는 제어부를 더 포함할 수 있다. 더 나아가, 상기 터치스크린의 촉감 휠은 회전각과 동일한 수준으로 회전하는 그래픽 인터페이스를 가지므로, 사용자는 자신의 회전드래깅에 따라 발생하는 회전각을 보다 직관적으로 파악할 수 있다. 더 나아가 본 발명의 일 실시예에 따른 촉감 휠 회전(이것은 사용자의 회전 드래깅에 대응된다)은 사실상 무한, 반복될 수 있기 때문에, 연속적인 촉감 피드백이 가능하다.
이하 도면을 이용하여 본 발명에 따른 촉감 인터페이스 장치를 상세히 설명한다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 터치스크린에 기반한 촉감 휠의 정면도이다.
도 2를 참조하면, 터치 스크린(100)에 표시되는 오브젝트인 촉감 휠(110)은 원으로서, 상기 원을 상기 소정 크기로 분할하는 복수 개의 각도 범위(120)들을 포함한 구조이다. 본 발명의 일 실시예에서 상기 각도 범위들은 동일한 각도로 원을 분할하는 피자 슬라이스 모양의 단위 섹터로 터치 스크린에 표시되므로, 이를 이하 단위 섹터로 명명한다.
또한, 본 발명의 일 실시예에서 터치 스크린에 표시되는 상기 촉감 휠(110)은 원 형태이나, 이외에도 다양한 형상이 가능하며, 본 발명의 범위는 도 2에 도시된 형태에 제한되지 않는다.
본 발명의 일 실시예에서는 상기 각도 범위(120) 각각에는 소정 패턴으로 구분되는 촉감 신호가 할당되어 있다. 여기에서 촉감 신호는 사용자가 느끼게 되는 모든 종류의 촉감 신호를 포함하는 용어로서, 예를 들면, 액추에이터에 의한 진동 등이 이러한 촉감 피드백 신호의 일 예이다. 또한, 구분되는 상기 촉감 신호는 사용자가 인지적으로 서로 다르다고 직감할 수 있는 수준의 촉감 신호 패턴을 의미하며, 예를 들면, 진동 촉감 신호에서는 진동시간, 진동수, 진동 간격, 진동 세기 등이 구분되는 촉감 패턴이 될 수 있으며, 사용자는 상기 패턴에 따라 복수 개의 촉감 신호를 인지적으로 구분할 수 있다.
본 발명의 또 다른 일 실시예에서는, 상기 촉감 신호 패턴은 회전각 증가에 따라 연속적으로 증가 또는 감소하는 방식으로, 단위 섹터(120)들에 할당된다. 즉, 시계방향으로 인접한 단위 섹터는 이전 단위 섹터에 비하여, 촉감 피드백 신호의 패턴(여기에서 소정 패턴은 진동시간, 진동수, 진동간격, 진동 세기 등과 같이 상기 촉감 피드백 신호를 사용자가 구분할 수 있는 기준을 의미한다)이 일정하게 증가 또는 감소할 수 있다. 따라서, 사용자 드래깅에 의한 회전각이 증가함에 따라 상기 각도 범위들에 할당된 소정 패턴의 촉감 신호는 연속적으로 증가 또는 감소하게 되는데, 본 발명은 이러한 구성을 통하여, 사용자가 휠을 회전시킴으로써 그 다음의 각도 범위에 할당된 촉감 신호의 패턴을 미리 검색, 예상할 수 있게 한다.
즉, 본 발명의 일 실시예에서 촉감 신호는 휠의 회전에 따라 촉감 신호패턴이 증가하거나 감소하는 방식으로 정렬되며, 상기 정렬된 촉감 패턴은 소정 각도만큼 회전함에 따라 반복된다. 예를 들면 360도 회전 후 다시 최초 패턴이 다시 시작되며, 회전각 증가에 따라 그 패턴이 다시 연속적으로 증가 또는 감소할 수 있다.
이하 도면을 이용하여 본 발명의 일 실시예에 따른 터치스크린의 촉감 휠을 이용한 인터페이스 방법을 상세히 설명한다.
도 3a 및 3b는 본 발명의 일 실시예에 따른 촉감 휠의 정면도이다.
도 3a를 참조하면, 본 발명에 따른 상기 촉감 휠은 원형의 휠을 소정의 각도 범위로 분할하는 복수 개의 단위 섹터(110a, 110b, 110c, 110d, 110e, 110f)를 포함한다. 본 발명의 일 실시예에서 상기 단위 섹터들은 구분가능한 피자 슬라이스 형태이나, 상기 형태들은 휠의 회전각에 따라 다양한 패턴의 촉감 신호를 생성시키기 위한 각도 범위들로 이해되어야 한다.
도 3a에서 상기 단위 섹터는 6개로 구분되며, 상기 단위 섹터에는 소정 기준에 따라 구분되는 6 종류(t1, t2, t3, t4, t5, t6)의 촉감 피드백 신호가 할당되어 있다. 본 발명의 일 실시예에서 촉감 신호는 진동 신호이며, 촉감 신호를 구별하게 하는 기준은 진동수이다. 또한, 도 3a에서 휠을 분할하는 단위 섹터들의 각도 범위는 60도 수준으로, 60도의 각도 범위를 기준으로 분할된 각각의 각도 범위(단위 섹터)들에 상이한 진동수의 6종류의 촉감 신호가 할당되며, 상기 각도 범위에 해당하는 휠 회전각에 따라 촉감 피드백 신호가 생성되어, 사용자에게 피드백된다. 이와 달리 도 3b에서는 단위 섹터는 6개이나, 각각의 단위 섹터에는 세 종류의 패턴을 갖는 촉감 신호(t1, t2, t3)가 반복되는 방식으로 할당될 수 있다. 즉, 도 3a에서는 360도를 기준으로 여섯 종류의 촉감 신호 패턴이 반복되는데 비해, 도 3b의 경우는 180도를 기준으로 3 종류의 촉감 신호 패턴이 반복된다. 즉, 사용자가 본 발명에 따른 촉감 휠을 연속적으로 360도 회전하는 경우, 연속적으로 증가 또는 감소하는 일련의 촉감 신호 패턴(t1, t2, t3)이 2회 반복된다. 이러한 촉감 패턴의 반복 구성을 통하여, 사용자는 휠의 첫 번째 회전만으로도 두 번째 회전시에는 피드백되는 촉감 신호를 예상할 수 있다.
본 발명에 따른 촉감 휠의 각도 범위에 할당된 촉감 피드백 신호는 상술한 바와 같이 진동수 또는 진동세기 등과 같은 소정 기준에 따라 서로 구별가능하며, 상기 진동수 또는 진동세기 등은 휠 회전에 따라 그 크기가 연속적으로 증가 또는 감소하는 방식으로 정렬된다. 예를 들면, 상기 기준이 진동수인 경우, 제 1 단위 섹터(310a)에는 동일시간 동안 1회 진동하는 t1 진동신호가, 제 2 단위 섹터(310b)에는 2회 진동하는 t2 신호, 제 3 단위 섹터(310c)에는 3회 진동하는 t3 신호, 제 4 단위 섹터(310d)에는 4회 진동하는 t4 촉감 정보 등이 할당되어 있다. 이러한 구성을 갖는 촉감 휠에서는, 시계방향으로 상기 휠을 사용자가 회전시키는 경우, 순차적으로 증가하는 진동수의 촉감 신호를, 반시계방향으로 회전시키는 경우에는 순차적으로 감소하는 진동수의 촉감 신호를 피드백 받을 수 있다.
도 4a 내지 4c는 본 발명의 일 실시예에 따라 사용자가 촉감 피드백 신호를 피드백 받게 되는 과정을 나타내는 도면이다.
도 4a를 참조하면, 상기 휠(400)은 상술한 바와 같이 60도로 원을 분할하는 6개의 피자 슬라이스 형태의 단위 섹터(410a 내지 410f)들로 이루어진 각도 범위들을 포함하며, 각각의 단위 섹터(410)에는 소정 기준에 따라 구분되는 패턴의 촉감 신호가 할당되어 있다. 상기 터치스크린에 표시되는 촉감 휠(400)은 사용자의 회전각과 동일한 수준으로 회전하는 그래픽 인터페이스를 가지며, 이로부터 사용자는 자신의 회전각을 직관할 수 있다.
도 4b를 참조하면, 사용자는 터치스크린에 대한 회전 드래깅으로서 상기 터치 스크린의 촉감 휠(400)을 시계 또는 반 시계 방향으로 회전시킨다. 만약 휠의 12 시 방향으로의 단위 섹터 내의 일 지점 또는 일 영역으로부터(그림의 짙은색 영역) 반시계 방향으로 회전 드래깅 제스쳐를 수행함에 따라 휠은 회전하며, 터치 스크린에 표시되는 촉감 휠(400)의 단위섹터(410a)는 반시계 방향으로 인접하며, t6의 촉감 신호가 할당된 각도 범위로 이동하며, 이에 따라 상기 회전각 범위에 대응되는 촉감 피드백 신호 t6가 생성되어, 사용자에게 피드백된다.
도 4c를 참조하면, 사용자는 반시계 방향이 아닌 시계 방향으로의 드래깅 제스쳐에 따라 터치스크린의 휠(400)을 시계 방향으로 회전시킬 수 있는데, 예를 들면 휠의 임의 영역(도 4c의 12시 방향으로의 단위섹터)에 속하는 일 지점을 터치한 후, 시계방향으로 60도 만큼 회전시켜 초기 섹터(410a)에 속하는 일 지점을 t2 섹터로 이동시킬 수 있다. 이 경우, 터치스크린에서의 시계방향으로의 60도 수준의 회전 드래깅에 대응되는 패턴의 촉감 신호가 생성되어, 사용자에게 피드백될 수 있다. 이때, 상기 휠은 사용자 직관을 돕기 위하여 함께 회전한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 터치 스크린 입력 방법은 터치 스크린에서의 회전 드래깅을 기설정된 각도 범위에 매칭시키고, 매칭된 각도 범위에 할당된 촉감 신호를 생성시켜, 사용자에게 피드백한다. 더 나아가, 상기 촉감 신호를 별도의 입력 신호로 입력하는 단계를 더 포함한다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따라 터치스크린에 표시된 촉감 휠의 구성도이다.
도 5를 참조하면, 본 발명에 따른 터치스크린의 촉감 휠(500)의 중심에는 소정 크기의 입력 영역(520)이 표시된다. 즉, 터치 스크린에서의 회전 드래깅에 따라 소정 패턴의 촉감 신호가 생성되는데, 원하는 촉감 신호가 생성될 때, 사용자는 상기 입력 영역(520)으로 터치 지점을 드래깅하거나, 또는 소정 시간 이내에 상기 입력 영역(520)을 터치함으로써 마지막에 피드백된 촉감 신호를 입력 신호로 입력한다.
도 6a 내지 6e는 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 스크린의 촉감 휠을 이용하여, 소정의 촉감 피드백 신호를 생성하고, 이를 입력한 후, 촉감 신호를 각도 범위에 다시 할당하는 과정을 나타내는 도면이다.
도 6a를 참조하면, 6개의 단위 섹터들로 이루어진 터치스크린의 촉감 휠(600)이 개시된다. 상기 촉감 휠은 시계방향으로 제 1 내지 제 6 각도 범위(610a 내지 610f)로 구분되며, 각각의 각도 범위에는 상이한 촉감 피드백 신호(t1 내지 t6)가 할당된다. 본 실시예에서 사용자는 12시 방향의 단위 섹터(610a)의 일 지점(사용자 터치)을 터치한 상태이다.
도 6b를 참조하면, 사용자는 터치 스크린의 촉감 휠의 12 방향 섹터(610a)의 일 지점을 터치한 후, 반시계방향으로 회전하는 드래깅 제스쳐를 취하게 된다. 상기 드래깅 제스쳐에 따라 촉감 휠의 단위 섹터(610a)는 반시계 방향으로 60도 만큼 회전하여, t6 타입의 촉감 패턴이 할당된 단위 섹터가 되며, 이로써 t6의 촉감 패턴이 사용자에게 피드백된다.
도 6c를 참조하면, 사용자는 피드백된 t2 촉감 피드백 신호를 입력신호로 입력하게 되는데, 도 6c에서 참조한 바와 같이 휠 중심에 구비된 입력 영역(620)으로 드래깅을 연장하거나(화살표 참조), 또는 소정 시간 이내에 상기 입력 영역(620) 터치함으로써 최종적으로 생성된 t2 촉감 피드백 신호를 입력신호로 결정하게 된다.
도 6d를 참조하면, 상기 입력신호 결정 후 휠을 분할하는 복수 각도범위에 할당된 촉감 피드백 신호 패턴은 변경되는데, 본 발명의 일 실시예에서는 상기 변경은 휠의 촉감 피드백 신호를 소정 간격(여기에서는 시계방향으로 2단계)으로 이동(shift)시키는 방식이다. 이로써 각각의 각도 범위에 할당된 촉감 피드백 신호는 동일한 간격만큼 이동, 변경되며, 그 결과 타인뿐만 아니라 기존에 휠을 회전시켰던 사용자 자신도 휠 회전각에 따라 발생하는 촉감 피드백 신호를 전혀 예상할 수 없게 된다. 따라서, 오직 휠을 회전시키는 사용자만이 경험을 통하여 이러한 촉감 신호의 이동을 알 수 있으며, 이로써 보안성의 향상을 꾀할 수 있다. 보안성을 보다 향상시키기 위한 본 발명의 또 다른 일 실시예에서 상기 이동 단계에서의 촉감 신호 패턴의 이동 정도(몇 번째로 이격된 각도 범위로 촉감 신호가 할당될 것인가)는 고정되는 것이 아니라, 경우에 따라 임의(random)로 선택되며, 변화될 수 있다. 예를 들면, 최초 1회에서는 우측으로 2번째 떨어진 각도범위로 동일 촉감 패턴이 이동, 할당되며, 2회에서는 좌측으로 인접한 또 다른 각도범위로 이동할 수 있다. 따라서, 본 발명에 따른 터치스크린 입력 시스템의 제어부는 할당된 촉감 신호가 입력 후 다시 변경, 재할당되는 기능을 수행한다.
도 6e를 참조하면, 사용자는 휠을 도 6b와 달리 시계 방향으로 60도 회전시키는데, 이때 시계 방향으로의 60도 회전에 따라 12시 방향에는 다시 최초의 사용자가 터치한 단위 섹터(610a)가 12시에 위치하게 된다. 하지만, 12시 방향의 단위 섹터에 할당된 촉감 패턴은 이미 변경된 바 t5 타입의 촉감 신호 생성되어, 사용자에게 피드백된다. 즉, 휠의 각도범위에 할당된 촉감 피드백 신호의 재할당에 따라 동일한 휠 회전각 또는 원래 상태로의 역회전이 발생하여도, 상이한 패턴의 촉감 피드백 신호가 발생하며, 이러한 구성을 통하여 본 발명에 따른 터치 스크린 입력 장치의 보안성이 향상된다.
본 발명은 상술한 터치 스크린의 촉감 휠을 이용한 보안 입력 장치 및 모바일 입력 시스템을 제공하는데, 특히 본 발명에 따른 상기 휠을 이용한 보안 입력 장치 및 모바일 입력 시스템은 입력시 할당된 촉감 패턴이 계속 변화되어, 이동하므로 그 보안성이 매우 우수하다.
이하 도면을 이용하여 상기 보안 입력 장치, 모바일 입력 시스템 등에 사용될 수 있는 본 발명의 일 실시예에 따른 촉감 인터페이스 방법을 설명한다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 촉감 인터페이스 방법의 단계도이다.
도 7을 참조하면, 상기 촉감 인터페이스 방법은 터치스크린에 표시되며 사용자의 드래깅 제스쳐에 대응되는 각도로 회전하는 촉감 휠을 이용한다.
본 발명의 일 실시예에서 상기 휠은 휠을 소정 각도 범위로 분할하는 복수 개의 단위 섹터를 포함하며, 상기 단위 섹터에는 서로 구분되는 촉감 신호들이 할당된다(S100). 상기 할당하는 단계는 자동으로 설정되거나, 사용자에 의하여 설정될 수도 있다. 하지만, 휠의 회전에 따라 서로 구별되는 패턴의 촉감 신호가 발생되어야 한다.
이후, 사용자의 회전 드래깅에 따라 발생하는 회전각에 대응하는 각도 범위(단위 섹터)에 할당된 촉감 신호가 생성되어 사용자에게 피드백 된다(S200). 즉, 회전각이 소정의 각도 범위에 대응되는 경우(예를 들면 각도 범위의 중심에 속하거나, 최초로 상기 각도 범위에 진입하는 경우도 모두 가능하다), 상기 각도 범위에 할당된 촉감 신호가 생성되어, 사용자에게 전달된다. 즉, 사용자는 촉감 휠을 연속적으로 회전시키면서, 서로 구별되는 패턴의 촉감 신호를 피드백 받으며, 소정 각도 이상으로 회전시키는 경우, 상기 패턴은 반복된다.
이후, 사용자는 피드백된 촉감 신호 중 어느 하나를 입력 신호로 입력하게 된다(S300). 상기 입력 신호의 입력은 마지막으로 피드백된 촉감 신호 패턴을 입력 신호로 입력하게 되는 것으로, 예를 들면 휠의 중앙에 구비된 입력 영역을 드래깅하여 터치하거나, 또는 소정 시간 이내에 다시 터치할 수 있다.
상술한 바와 같이 터치 스크린의 촉감 휠을 소정 크기의 각도 범위로 분할하는 상기 복수 개의 단위 섹터 각각에는 복수 개의 촉감 신호가 서로 구분가능한 패턴으로 할당되며, 상기 패턴은 진동수 , 진동 시간 또는 진동 강도일 수 있다. 이를 통하여, 사용자는 터치 스크린에서의 회전 드래깅에 따라 터치스크린의 오브젝트인 휠을 회전시키면서 다양한 패턴의 촉감 신호를 감지하게 된다.
상기 단위 섹터(각도 범위)에 할당된 복수 개의 촉감 신호는 회전각 증가에 따라 진동수, 진동 시간 또는 진동 강도가 연속적으로 증가 또는 감소하는 방식으로 정렬될 수 있으며, 이러한 증가 또는 감소 패턴은 소정 각도를 기준으로 반복된다. 예를 들면, 휠이 시계방향으로 회전함에 따라 진동수로 구분되는 촉감 신호는 점차 증가하게 되며, 소정 각도를 넘게 되면 다시 최초의 진동수로 회복된다. 반대로, 휠이 시계 반대 방향으로 회전함에 따라 진동수는 단계적으로 줄며, 다시 소정 각도를 넘게 되면 다시 최초의 진동수로 회복될 수 있다.
도 8은 본 발명의 또 다른 일 실시예에 따른 촉감 인터페이스 방법을 나타내는 단계도이다.
도 8을 참조하면, 본 발명의 상기 일 실시예에 따른 촉감 인터페이스 방법은 도 7에서의 입력 단계 후 상기 터치 스크린의 휠을 소정 각도 범위로 분할하는 단위 섹터에 할당된 촉감 신호를 변경하는 단계(S400)를 더 포함한다. 이로써 회전 드래깅에 따라 터치스크린의 휠을 다시 회전시킬 때 사용자가 피드백 받는 촉감 신호는 달라질 수 있다. 상기 촉감 신호의 변경은 상기 단위 섹터에 할당된 촉감 피드백 신호를 소정 간격만큼 이동시키는 방식도 가능하며, 그 이동 간격은 랜덤하게 결정될 수 있다.
본 발명의 또 다른 태양은 상술한 터치스크린의 촉감 휠을 이용한 보안 입력 방법을 제공한다. 여기에서 보안 입력 방법은 기설정해놓은 신호와 입력되는 신호의 동일함에 따라 원하는 기능을 허용하는 일반적인 방법을 의미한다.
본 발명에 따른 보안 입력 방법은, 상술한 바와 같이 사용자의 회전 드래깅에 따라 회전 가능한 오브젝트인 촉감 휠을 이용하는 방식으로, 본 발명의 일 실시예에 따른 보안 입력 방법은 특히 촉감 휠의 회전에 따라 발생하는 다양한 패턴의 촉감 신호의 조합과 선택에 기반한다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 보안 입력 방법의 단계도이다.
도 9를 참조하면, 본 발명에 따른 보안 입력 방법은, 소정 기준에 따라 서로 구분되는 촉감 신호에 기반한 복수 자리의 패스코드를 설정하는 단계(S200)로 시작한다. 상기 복수 자리의 패스코드는 다양한 패턴의 촉감 신호 중 임의로 선택된 복수 개의 촉감 신호를 순차적으로 조합한 형태를 의미한다.
이후 소정 각도 범위로 분할되며, 각각에 촉감 신호가 할당된 복수 개의 단위 섹터를 포함하는 휠을 사용자가 회전 드래깅으로 회전시킴으로써 상기 단위 섹터에 할당된 촉감 신호를 연속적으로 피드백 받게 되며(S210), 상기 피드백된 촉감 신호 중 어느 하나를 사용자가 패스코드의 입력 신호로 입력하게 된다(S220). 이후, 입력된 촉감 신호의 패턴은 기설정된 패스코드의 촉감 신호 패턴과 비교, 매칭되며(S230), 만약 매칭되는 경우 다음자리의 패스코드 입력 모드(S240)로 진입하게 된다. 하지만, 매칭되지 않는 경우 다시 사용자는 휠을 회전시키면서, 다른 촉감 패턴을 찾게 된다. 상기 패스코드의 입력은 예를 들면 휠의 중심부에 구비된 별도의 입력 영역을 드래깅하여 터치거나, 소정 시간 이내에 터치함으로써 수행될 수 있다.
이하 도면을 이용하여, 본 발명의 일 실시예에 따른 보안 입력 방법을 보다 상세히 설명한다.
도 10a 내지 10g는 본 발명의 일 실시예에 따른 보안 입력 방법을 나타내는 도면이다.
도 10a를 참조하면, 진동수로 구분되는 6 종류의 촉감 신호로부터 임의로 선택된 패턴의 촉감 신호 6개를 순차적으로 조합한 패스코드가 개시된다. 상기 조합된 촉감 신호로 이루어진 패스코드는 사용자가 터치 스크린의 드래깅 제스쳐에 따라 휠을 회전시키면서 발생하는 촉감 신호를 매칭시켜야 되는 패스코드로서, 자물쇠의 자물통 역할을 수행하게 된다.
도 10b를 참조하면, 기설정된 패스코드에 대응되는 입력 신호를 생성시키는 터치 스크린의 오브젝트인 촉감 휠(100)이 개시된다. 상기 촉감 휠은 사용자의 드래깅 제스쳐에 따라 동일 각도로 회전하는 그래픽 인터페이스를 가지며, 도 10b에서는 t3 촉감 신호가 할당된 단위 섹터가 12시 방향에 놓여져 있다.
도 10c를 참조하면, 사용자는 상기 촉감 휠(100)의 일 지점을 터치한 후, 시계 방향으로 회전하는 드래깅 제스쳐를 수행한다. 이에 따라 상기 촉감 휠(100) 또한 이에 대응되는 방향과 각도로 회전하게 된다. 그 결과, 휠의 기준 영역(12시 방향)에는 단위 섹터 t2가 위치하게 된다. 이러한 회전각에 따라 대응되는 촉감 피드백 신호, t2가 생성되는데, 상기 촉감 신호의 패턴은 기설정된 패스코드의 진동수 3의 촉감 신호(S1)에 매칭된다. 이에 따라 사용자는 상기 촉감 신호 패턴을 입력 신호로 입력하게 되며, 상기 입력 방식은 상술한 바와 같다. 이로써, 첫 번째 자리의 패스코드에 대한 입력 단계는 완료되어, 두 번째 자리의 패스코드에 대한 입력 단계가 시작되는데, 두 번째 자리의 입력 단계 이전에 복수의 각도 범위에 할당된 촉감 신호는 먼저 임의로 변경된다. 예를 들면, 도 10d에서는 시계방향으로 인접한 각도 범위로 촉감 피드백 신호는 이동하여, 재할당된다.
도 10e을 참조하면, t3에 해당하는 촉감 신호를 사용자는 회전 드래깅 제스쳐로서 탐색하게 되는데, 사용자가 시계 방향으로 회전 드래깅 제스쳐를 수행함에 따라 t2, t3에 할당된 촉감 신호를 순차적으로 피드백받게 된다. 이후 t3 촉감 신호가 피드백됨에 따라 사용자는 이를 입력신호로 입력하게 된다. 이로써, 도 10f에서와 같이 두 번째 패스코드에 대한 입력 단계가 완료된다.
도 10g를 참조하면, 이후 상기 휠의 각도범위에 할당된 촉감 신호 패턴은 랜덤하게 재할당된다. 이상의 과정을 반복함으로써 사용자는 본인만이 느끼는 촉감만을 이용하여 보안 장치를 해제할 수 있다. 복수의 각도 범위에 할당된 촉감 패턴이 입력단계마다 변경되는 본 발명의 구성은 외부의 제 3자, 특히 상기 휠을 사용하였던 사람도 사용자가 입력하는 입력 신호를 절대로 예측할 수 없게 한다.
또한, 본 발명에 따른 상기 터치스크린 입력방법 및 모바일 기기 입력 시스템은 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 기록매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광데이터 저장장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.

Claims (20)

  1. 삭제
  2. 삭제
  3. 삭제
  4. 삭제
  5. 삭제
  6. 삭제
  7. 삭제
  8. 삭제
  9. 터치스크린을 포함하는 모바일 기기의 패스코드 입력 방법에 있어서,
    복수 종류의 촉감 신호에서 임의 선택된 복수 개의 촉감 신호로 구성된, 복수 자리의 패스코드를 설정하는 단계;
    터치스크린 상에 표시되는 원형 휠의 오브젝트를 사용자가 드래깅 제스쳐를 통하여 회전시키는 단계;
    상기 회전하는 원형 휠의 각도에 따라 서로 구별되는 상이한 촉감 신호를 생성시키는 단계; 및
    상기 생성된 촉감 신호를 상기 패스코드에 대한 입력 코드로 입력하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는, 터치스크린을 포함하는 모바일 기기의 패스코드 입력방법.
  10. 청구항 10은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.
    제 9항에 있어서,
    상기 터치스크린을 포함하는 모바일 기기의 패스코드 입력방법은 상기 입력 코드로 입력된 촉감 신호가 기설정된 패스코드의 촉감 신호에 매칭되면, 다음 자리의 패스코드 입력단계로 진입하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는, 터치스크린을 포함하는 모바일 기기의 패스코드 입력방법.
  11. 청구항 11은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.
    제 10항에 있어서,
    상기 입력코드로 입력된 촉감 신호가 기설정된 패스코드의 촉감 신호에 매칭되지 않으면, 다음 자리의 패스코드 입력 단계로 진입하지 않는 것을 특징으로 하는, 터치스크린을 포함하는 모바일 기기의 패스코드 입력방법.
  12. 제 9항에 있어서,
    상기 촉감 신호는 진동 신호이며, 상기 촉감 신호는 진동수, 진동세기 또는 진동 지속 시간에 따라 서로 구별되는 것을 특징으로 하는, 터치스크린을 포함하는 모바일 기기의 패스코드 입력방법.
  13. 제 12항에 있어서,
    상기 원형 휠의 회전에 따라 상기 진동수, 진동세기 또는 진동 지속 시간은 순차적으로 증가 또는 감소하도록 정렬된 것을 특징으로 하는, 터치스크린을 포함하는 모바일 기기의 패스코드 입력방법.
  14. 제 13항에 있어서,
    상기 원형 휠을 소정 각도 이상으로 회전하였을 때, 상기 촉감 신호의 진동수, 진동세기 또는 진동 지속시간이 반복하는 것을 특징으로 하는, 터치스크린을 포함하는 모바일 기기의 패스코드 입력방법.
  15. 터치스크린을 포함하는 모바일 기기의 입력 시스템에 있어서,
    상기 터치스크린 상에 표시되며, 복수 개의 각도 범위로 분할된 단위 섹터를 포함하는 원형 휠;
    상기 모바일 기기에 구비된 진동 액추에이터;
    상기 원형 휠의 중심점을 기준으로 사용자의 드래깅 제스쳐에 따른 회전각을 계산하는 연산부;
    상기 연산부에 의하여 계산된 회전각과 상기 휠의 단위 섹터를 대응시킨 후, 대응된 단위 섹터에 할당된 촉감 피드백 신호의 생성명령을 상기 진동 액추에이터에 전달하는 제어부; 및
    상기 터치스크린 상에 표시되며, 상기 진동 액추에이터에 의하여 생성된 촉감 피드백 신호를 입력 신호로서 입력하기 위한 입력 영역을 포함하는 것을 특징으로 하는, 터치스크린을 포함하는 모바일 기기 입력 시스템.
  16. 제 15항에 있어서,
    상기 단위 섹터에는 서로 구별되는 패턴의 촉감 피드백 신호가 할당된 것을 특징으로 하는, 터치스크린을 포함하는 모바일 기기 입력 시스템.
  17. 제 16항에 있어서,
    상기 패턴은 진동수, 진동세기, 진동 시간 중 어느 하나인 것을 특징으로 하는, 터치스크린을 포함하는 모바일 기기 입력 시스템.
  18. 제 15항에 있어서,
    상기 입력 영역은 휠의 중심에 구비되며, 촉감 피드백 신호를 발생시키는 상기 드래깅 제스쳐 이후 수행되는 상기 입력 영역에 대한 사용자의 터치 제스쳐에 의하여 상기 촉감 피드백 신호가 입력신호로 입력되는 것을 특징으로 하는, 터치스크린을 포함하는 모바일 기기 입력 시스템.
  19. 제 18항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 복수 개의 단위 섹터에 할당된 촉감 피드백 신호 중 어느 하나가 입력 신호로 입력된 후, 단위 섹터에 할당된 촉감 피드백 신호를 임의로 결정된 소정 간격만큼 이격된 또 다른 단위 섹터로 이동시키는 것을 특징으로 하는, 터치스크린을 포함하는 모바일 기기 입력 시스템.
  20. 청구항 20은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.
    제 15항 내지 제 19항 중 어느 한 항에 따른 모바일 기기 입력 시스템을 구동하기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.


KR1020100009819A 2010-02-03 2010-02-03 터치스크린 입력방법, 모바일 기기의 패스코드 입력방법, 모바일 기기의 입력 시스템 KR101106209B1 (ko)

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