KR101096051B1 - 디스플레잉 방향을 전환하는 텔레비전 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 디스플레잉 방향을 전환하는 텔레비전에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 시청자의 눈 위치 정보에 따라 디스플레잉 방향을 전환하는 텔레비전에 관한 것이다. 본 발명은 디스플레이부; 상기 텔레비전에 일체 또는 이격되어 결합되는 카메라 모듈; 상가 카메라 모듈에서 입수하는 시청자의 얼굴 정보로부터 눈 각도 정보를 처리하는 눈 각도 인지부; 및 상기 시청자 눈 인지부에서 인지하는 시청자의 눈 각도가 기설정된 조건을 충족하는 경우, 상기 디스플레이부의 디스플레잉 방향을 전환하는 디스플레이 제어부;를 포함하는 것인 것을 특징으로 하는 디스플레잉 방향을 전환하는 텔레비전을 개시한다.
본 발명을 실시하면, 텔레비전를 보는 자세의 변동에 따라 눈의 각도가 변동될 때, 텔레비전의 디스플레잉 각도도 변하게 되어, 영상 인식의 혼동을 줄이게 되고, 텔레비전 시청의 재미를 극대화할 수 있다. 특히, 누워서 텔레비전을 시청할 경우, 더욱 더 편리하게 텔레비전을 시청할 수 있게 된다.
본 발명을 실시하면, 텔레비전를 보는 자세의 변동에 따라 눈의 각도가 변동될 때, 텔레비전의 디스플레잉 각도도 변하게 되어, 영상 인식의 혼동을 줄이게 되고, 텔레비전 시청의 재미를 극대화할 수 있다. 특히, 누워서 텔레비전을 시청할 경우, 더욱 더 편리하게 텔레비전을 시청할 수 있게 된다.
Description
본 발명은 디스플레잉 방향을 전환하는 텔레비전에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 시청자의 눈 위치 정보에 따라 디스플레잉 방향을 전환하는 텔레비전에 관한 것이다.
시청자들이 텔레비전을 시청할 때, 시청 자세가 변동되어도 텔레비전 화면은 변동이 없다. 특히, 누워서 텔레비전을 시청하는 경우에도 텔레비전의 디스플레잉 방향은 변동이 없게 되어 영상 인식의 혼동이 있게 된다.
한편, 영상 인식 기술의 발전과 더불어, 얼굴 인식 또는 얼굴의 특정 부위의 인식 기술은 비약적으로 발전해 오고 있으며, 이러한 기술은 보안 기술에서 적극적으로 활용되고 있다. 한편, 카메라가 사람의 이동에 따라 초점을 변동시키면서, 사람의 영상을 입수하는 것은 보안 기술 영역에서 자명한 기술이다. 또한, 영상 인식 기술 분야에서 카메라가 입수하는 화면에서 사람의 얼굴을 인지하고, 얼굴에서 두 눈의 위치를 인지하고, 상기 인지된 두 눈의 중심을 잇는 가상선의 각도를 기준선과의 관계에서 계산하는 것은 당업자에게 통상의 기술에 속한다. 한편, 디지털 텔레비전에서 화면의 출력 방향을 변동시키는 기술은 텔레비전 화면을 세로로 배치하고, 화면에 정보를 제공하는 정보 패널(information panel) 등에서 다수 활용되는 것으로, 당업자에게는 통상의 기술 영역에 속할 것이다. 왜냐하면, 디지털 텔레비전 등에서 활용되는 LCD는 셀 단위로 영상 정보가 통제되며, 특정 셀에 디스플레이될 정보는 사전에 계산되어 제어되기 때문이다.
본 발명이 해결하려는 기술적 과제는 상세하게는 시청자의 눈 위치 정보에 따라 디스플레잉 방향을 전환하는 텔레비전을 제시하는 것이다.
상기 기술적 과제를 해결하기 위하여, 디스플레이부를 포함하는 디스플레이부; 텔레비전에 일체 또는 이격되어 결합되는 카메라 모듈; 상가 카메라 모듈에서 입수하는 시청자의 얼굴 정보로부터 눈 각도 정보를 처리하는 눈 각도 인지부; 및 상기 시청자 눈 인지부에서 인지하는 시청자의 눈 각도가 기설정된 조건을 충족하는 경우, 상기 디스플레이부의 디스플레잉 방향을 전환하는 디스플레이 제어부;를 포함하는 것인 것을 특징으로 하는 디스플레잉 방향을 전환하는 텔레비전을 제시한다.
상기 눈 각도 인지부는 기설정된 시간 단위로, 상기 카메라 모듈이 입수하는 시청자의 이미지 정보로부터, 상기 시청자의 얼굴 이미지에서 양 눈의 위치 정보를 처리하여, 상기 양 눈 사이를 잇는 가상선의 각도 변동 정보를 생성하는 것인 것이 바람직하다.
상기 각도 변동 정보는 변동 각도 정보 및 변동 방향 정보 중 어느 하나 이상인 것이 바람직하다.
상기 디스플레이 제어부는 상기 변동 각도가 기설정된 각도 이상이 되는 경우, 상기 디스플레이부의 디스플레잉 방향을 전환하는 것인 것이 바람직하다.
상기 디스플레잉 방향의 전환은 상기 디스플레이부의 디스플레잉 출력 방향을 전환시키는 것인 것이 바람직하다.
상기 디스플레이부를 회전시키는 동력을 제공하는 모터부; 및 상기 모터부를 제어하는 모터 제어부;를 더 포함하며, 상기 디스플레잉 방향의 전환은 상기 디스플레이부를 회전시키는 것인 것이며, 상기 디스플레이 제어부는 상기 디스플레이부가 기설정된 각도로 회전하도록 하는 명령을 상기 모터 제어부에 전송하는 것인 것이 바람직하다.
상기 디스플레이부를 수직 방향으로 이동시키는 수직 이동부;를 더 포함하는 것인 것이 바람직하다.
상기 디스플레잉 방향의 전환은 상기 변동 각도에 비례하여 변동시키는 것인 것이 바람직하다.
상기 디스플레잉 방향의 전환의 크기는 상기 변동 각도에 비례하며, 전환 방향은 상기 변동 방향과 일치하는 것인 것이 바람직하다.
상기 디스플레잉 방향의 전환은 상기 변동 각도가 기설정된 각도 이상이며, 상기 기설정된 각도 이상으로 기설정된 시간 이상을 머무를 때 발생하는 것인 것이 바람직하다.
텔레비전를 보는 자세의 변동에 따라 눈의 각도가 변동될 때, 텔레비전의 디스플레잉 각도도 변하게 되어, 영상 인식의 혼동을 줄이게 되고, 텔레비전 시청의 재미를 극대화할 수 있다. 특히, 누워서 텔레비전을 시청할 경우, 더욱더 편리하게 텔레비전을 시청할 수 있게 된다.
도 1은 누워서 시청하더라도 디스플레잉 방향이 전환되지 않는 종래의 텔레비전에 대한 도면이다.
도 2는 시청자가 누워서 텔레비전을 시청할 때, 디스플레잉 출력 방향이 전환되는 본 발명의 텔레비전에 대한 일 실시예적 도면이다.
도 3은 디스플레잉 출력 방향이 전환되며, 디스플레이부가 정사각형인 본 발명의 텔레비전에 대한 일 실시예적 도면이다.
도 4는 디스플레이부가 회전함으로써 디스플레잉 방향이 전환되는 본 발명의 텔레비전에 대한 일 실시예적 도면이다.
도 5는 디스플레이부가 회전하기 전에 수직으로 상승 또는 하강하도록 하는 수직이동부가 더 포함되어 있는 본 발명의 텔레비전에 대한 일 실시예적 도면이다.
도 6은 시청자의 양 눈 사이를 잇는 가상선의 각도가 디스플레이부의 수평선과 일치하는 경우에 대한 모식도이다.
도 7은 시청자의 양 눈 사이를 잇는 가상선의 각도가 디스플레이부의 수평선과 일치하지 않고, 각도가 생기는 경우에 대한 모식도이다.
도 8은 본 발명의 텔레비전에 포함된 기능 모듈의 구성에 대한 일 실시예적 도면이다.
도 2는 시청자가 누워서 텔레비전을 시청할 때, 디스플레잉 출력 방향이 전환되는 본 발명의 텔레비전에 대한 일 실시예적 도면이다.
도 3은 디스플레잉 출력 방향이 전환되며, 디스플레이부가 정사각형인 본 발명의 텔레비전에 대한 일 실시예적 도면이다.
도 4는 디스플레이부가 회전함으로써 디스플레잉 방향이 전환되는 본 발명의 텔레비전에 대한 일 실시예적 도면이다.
도 5는 디스플레이부가 회전하기 전에 수직으로 상승 또는 하강하도록 하는 수직이동부가 더 포함되어 있는 본 발명의 텔레비전에 대한 일 실시예적 도면이다.
도 6은 시청자의 양 눈 사이를 잇는 가상선의 각도가 디스플레이부의 수평선과 일치하는 경우에 대한 모식도이다.
도 7은 시청자의 양 눈 사이를 잇는 가상선의 각도가 디스플레이부의 수평선과 일치하지 않고, 각도가 생기는 경우에 대한 모식도이다.
도 8은 본 발명의 텔레비전에 포함된 기능 모듈의 구성에 대한 일 실시예적 도면이다.
이하, 도면을 참조하면서 더욱더 상세하게 설명한다.
도 1은 누워서 시청하더라도 디스플레잉 방향이 전환되지 않는 종래의 텔레비전에 대한 도면이다. 통상적인 가정용 텔레비전 또는 벽 부착형 텔레비전은 시청자들의 텔레비전 시청 시, 시청자들이 옆으로 눕는 경우와 같이 시청시의 텔레비전에 대한 시청자의 눈의 각도 내지는 시청 자세가 변동되더라도 텔레비전 디스플레잉 방향이 전환되지 않는다.
도 2는 본 발명의 디스플레잉 출력 방향이 전환되는 본 발명의 텔레비전(10)에 대한 일 실시예적 도면이다. 상기 카메라 모듈(200)은 기설정된 시간, 예를 들면 0.1초 내지 1초, 또는 10초 단위 등 기설정된 시간 단위로 시청자의 이미지 정보를 입수한다. 상기 카메라 모듈(200)은 상기 텔레비전(10)에 부착되어 있을 수도 있지만, 상기 텔레비전(10)과 기설정된 위치로 이격되어 있으면서, 유무선 네트워크로 상기 텔레비전(10)과 연결되어 있을 수 있다. 본 발명의 상기 눈 각도 인지부(210)는 상기 카메라 모듈(200)이 입수한 시청자의 영상 정보에서, 얼굴 정보를 추출하고, 상기 얼굴 정보로부터 상기 시청자의 눈 위치 정보를 추출하거나, 상기 시청자의 영상 정보에서 직접적으로 상기 눈 위치 정보를 추출할 수 있다.
도 6, 도 7 및 도 8을 참조하면서 더욱더 상세하게 설명한다. 상기 눈 각도 인지부(210)는 상기 눈 위치 정보로 상기 시청자의 양 눈 간의 눈 각도 정보를 생성해 낸다. 상기 눈 각도 정보는 눈 각도 기준선(310)과 상기 시청자의 양 눈을 잇는 가상선(300)이 이루는 각도가 될 수 있다. 상기 기준선(300)은 임의의 직선일 수 있는데, 그 이유는 상기 눈 각도 인지부가 결과적으로 필요로 하는 정보는 상기 기준선(300)과 상기 가상선(310)간의 각도 변동 정보이기 때문이다.
도 6은 상기 가상선(300)과 상기 기준선(310) 간의 각도가 없거나, 거의 없는 경우를 나타내며, 상기 도 7은 상기 각도가 유의미한 수준 이상으로 생긴 경우에 해당한다. 한편, 상기 눈 각도 인지부(210)는 상기 눈 각도의 변동 방향 정보를 생성할 수 있다. 도 7에서는 상기 시청자의 머리의 회전 방향은 왼쪽이며, 이 경우, 상기 디스플레이부(100)의 디스플레잉 방향도 상기 시청자의 머리의 회전 방향에 따라 변동되는 것이 바람직할 것이다. 한편, 영상 인식 기술의 발전과 더불어, 얼굴 인식 또는 얼굴의 특정 부위의 인식 기술은 비약적으로 발전해 오고 있다. 따라서, 상기 카메라 모듈(200)이 입수하는 화면에서 사람의 얼굴을 인지하고, 얼굴에서 두 눈의 위치를 인지하고, 상기 인지된 두 눈의 중심을 잇는 가상선(300)의 각도를 기준선(310)과의 관계에서 계산하는 것은 당업자에게 통상의 기술에 속하므로, 본 발명에서는 상세하게 기술하지 않는다.
본 발명의 상기 디스플레이 제어부(220)는 상기 눈 각도 인지부(210)에서 인지하는 상기 가상선(300)의 각도 변동 정보, 변동 방향 정보 등을 고려하여, 상기 각도 변동 정보 등이 기설정된 조건을 충족하는 경우, 상기 디스플레잉 방향을 전환하도록 제어한다. 상기 기설정된 조건은 1) 상기 각도 변동 정보가 일정 각도 이상(예를 들면 60도 이상)인 경우, 2) 상기 각도 변동 정보가 일정 각도 이상이고, 상기 일정 각도 이상으로 유지되는 시간이 기설정된 시간(예를 들면, 2.5초 이상 등)인 경우 등이 한 예가 될 수 있다.
상기 디스플레잉 방향의 전환은 크게 2가지 종류가 있다. 첫번째는 도 2 내지 도 3에서와 같이 디스플레이부(100)는 그대로 있고, 상기 디스플레이부(100)의 디스플레잉 출력 방향을 전환시키는 것이다. 도 2에서 알 수 있듯이, 상기 디스플레잉 되는 출력 방향이 90도 회전할 경우, 상기 디스플레이부(100)가 직사각형인 경우, 디스플레잉 되는 영상의 물리적 크기가 줄어들 수 있다. 이때, 상기 디스플레이 제어부(220)는 상기 영상의 물리적인 크기 및 상기 디스플레이부(100)에서 출력되는 위치(중앙부를 중심으로 표시 또는 좌측이나 우측을 중심으로 표시 등)를 조절할 수 있다. 가로:세로의 비율이 4:3인 화면을 기준으로 한 영상이 90도 회전할 경우에는 회전 전 세로 비율인 3이 회전 후의 가로 비율이 되기 때문에, 영상의 면적은 상당히 줄어들게 된다. 디지털 텔레비전에서 영상의 축소나 복원, 영상의 회전, 및 영상의 출력 위치의 변동은 당업자에게 통상적인 기술이므로, 본 발명의 설명에서는 상세한 기술적 설명은 생략한다. 이때, 상기 영상이 표시되지 않는 화면 영역(160)은 기설정된 색(예를 들면 검은색 등)으로 처리되는 것이 바람직하다. 한편, 도 3과 같이 상기 디스플레이부(100)의 디스플레잉 화면(110)이 정사각형인 경우에는 상기 디스플레잉 출력 방향이 전환되더라도(예를 들면 90도 회전) 출력되는 화면의 크기가 줄어들지 않으므로, 회전에 의한 영상의 물리적 크기의 감소는 발생하지 않는다.
두번째는 도 4에서와 같이 상기 디스플레이부(100) 자체가 회전하는 방법이다. 상기 디스플레이부(100)를 회전시키기 위해서는 모터부(150)가 필요하다. 상기 모터부(150)는 상기 텔레비전(10)의 상기 디스플레이부(100)를 회전시키는 동력을 제공한다. 한편, 상기 모터부(150)의 모터를 제어하기 위해서는 모터 제어부(230)가 필요하다. 한편, 상기 디스플레이 제어부(220)는 상기 디스플레이부(100)가 기설정된 각도로 회전하도록 하는 명령을 상기 모터 제어부(230)에 전송하는 기능을 수행한다.
한편, 상기 디스플레이부(100)의 하단이 상기 텔레비전(10)의 받침대(130)와의 이격 거리가 짧고, 상기 디스플레이부(100)가 직사각형인 경우에는 상기 디스플레이부(100)가 받침대(130) 또는 기타 공간에 닿아 90도 회전이 불가능한 경우가 발생할 수 있다. 이러한 문제를 해결하기 위하여, 도 5에서와 같이 본 발명의 텔레비전은 상기 받침대(130)와 상기 디스플레이부(100)를 연결하는 받침목부(120)에 상기 디스플레이부(100)의 수직 이동을 가능하게 하는 수직 이동부(140)가 더 포함되어 있을 수 있다. 상기 수직 이동부(140)는 상기 디스플레이부(100)가 회전할 수 없는 경우, 상기 디스플레이부(100)를 수직으로 상승시켜 상기 디스플레이부(100)가 저항 없이 자유 회전할 수 있도록 하는 충분한 수직 공간을 확보하게끔 한다. 상기 수직 이동을 위한 동력은 상기 모터부(150)로부터 전달받을 수 있다.
한편, 상기 디스플레잉 방향의 전환은 상기 변동 각도에 비례하여 변동시키는 것인 것이 바람직하다. 예를 들면 상기 각도가 60도를 유지하는 경우, 상기 디스플레잉 방향의 변동 각도도 60도 정도로 하는 것이 바람직할 것이다. 한편, 상기 각도가 기설정된 범위에 속하는 경우(예를 들면, 60도 내지 85도 정도로 90도 근접하는 경우), 상기 디스플레잉 방향의 변동 각도는 90도로 할 수도 있을 것이다. 특히, 시청자가 누워서 텔레비전을 시청할 경우, 상기 각도가 머리의 움직임에 따라 약간씩 변동하는 것이 일반적인데, 각 변동마다 디스플레잉 방향이 계속 변동하면 오히려 텔레비전 시청이 불편할 수 있다. 그러므로, 상기 각도가 기설정된 범위 내에서 움직이는 경우에는 상기 디스플레잉 방향을 변동 없이 유지시키는 것이 바람직할 것이다. 한편, 시청 중에 시청자가 머리를 흔들 수도 있기 때문에, 기설정된 시간 이내(예를 들어 3초 내지 5초 등)의 상기 각도 변동(예를 들어 상기 각도가 90도 가까이 변동되더라도 그 각도가 유지되는 시간이 3초 내지 5초 정도로 짧을 경우)에는 상기 디스플레잉 방향을 변동 없이 유지하는 것도 바람직할 것이다. 즉, 상기 각도가 기설정된 각도(예를 들면 60도 이상)으로 유지되는 시간이 기설정된 시간(예를 들면 5초 또는 10초 이상)일 경우에만 상기 디스플레잉 방향을 변동시킬 수 있을 것이다.
한편, 상기 시청자가 복수명이 있을 경우, 상기 시청자 눈 인지부는 상기 시청자별로 눈 각도를 인지할 수 있을 것이다. 이때, 상기 시청자별의 눈 각도가 모두 60도 이상일 경우 등과 같이 일정한 공통 속성을 만족시키는 경우에만 상기 디스플레잉 방향을 전환하는 것이 바람직할 것이다. 한편, 이때, 상기 시청자별로 상기 변동 방향이 다를 경우, 상기 눈 각도가 기설정된 범위를 만족시키더라도 상기 디스플레잉 방향을 전환하지 않는 것이 바람직할 것이다.
본 발명 사상은 IPTV, 디지털TV 임의의 텔레비전에 적용가능하므로, 본 발명의 TV에는 이들이 당연히 포함되는 것이다. 당연히, 벽걸이 텔레비전, 설치형 텔레비전 등 받침대나 받침목부 등이 없는 텔레비전도 본 발명의 텔레비전임은 당연할 것이다. 한편, 본 발명 사상은 영상 디스플레이가 시청자의 눈 각도 변동을 인지하고, 그 변동을 영상 정보의 디스플레잉에 반영하는 것이므로, 본 발명 사상은 카메라 모듈이 달려 있으면서 텔레비전의 기능을 수행하는 모바일 단말기도 본 발명의 광의의 텔레비전에 속하게 되며, 이러한 광의의 텔레비전도 본 발명의 텔레비전이다. 이러한 본 발명의 광의의 텔레비전에는 위성 또는 지상파 DMB 기능을 포함하는 단말기나 기타 휴대 가능한 방송 시청용 단말기, 유무선 네트워크에 접속하여, 방송 서비스를 제공해 주는 단말기, 방송 시청 기능을 소프트웨어적 또는 하드웨어적으로 제공하는 스마트폰, 방송 영상뿐만 아니라 동영상을 플레잉 해주는 기능을 탑재한 휴대용 단말기 등이 그 예가 될 것이다.
본 발명은 텔레비전 산업 및 본 발명의 광의의 텔레비전에 관련된 산업 전반에 활용될 수 있다.
10 : 텔레비전
100 : 디스플레이부
110 : 디스플레잉 화면
120 : 받침목부
130 : 받침대
140 : 수직 이동부
150 : 모터부
160 : 영상이 표시되지 않는 영역
200 : 카메라 모듈
210 : 눈 각도 인지부
220 : 디스플레이 제어부
230 : 모터 제어부
300 : 가상선
310 : 기준선
320 : 각도
100 : 디스플레이부
110 : 디스플레잉 화면
120 : 받침목부
130 : 받침대
140 : 수직 이동부
150 : 모터부
160 : 영상이 표시되지 않는 영역
200 : 카메라 모듈
210 : 눈 각도 인지부
220 : 디스플레이 제어부
230 : 모터 제어부
300 : 가상선
310 : 기준선
320 : 각도
Claims (5)
- 디스플레이부;
텔레비전에 일체 또는 이격되어 결합되는 카메라 모듈;
상가 카메라 모듈에서 입수하는 시청자의 얼굴 정보로부터 눈 각도 정보를 처리하는 눈 각도 인지부; 및
상기 시청자 눈 인지부에서 인지하는 시청자의 눈 각도가 기설정된 조건을 충족하는 경우, 상기 디스플레이부의 디스플레잉 방향을 전환하는 디스플레이 제어부;를 포함하는 것인 것이며,
상기 눈 각도 인지부는 기설정된 시간 단위로, 상기 카메라 모듈이 입수하는 시청자의 이미지 정보로부터, 상기 시청자의 얼굴 이미지에서 양 눈의 위치 정보를 처리하여, 상기 양 눈 사이를 잇는 가상선의 각도 변동 정보를 생성하는 것인 것이며,
상기 디스플레이 제어부는 상기 변동 각도가 기설정된 각도 이상이 되는 경우, 상기 디스플레이부의 디스플레잉 방향을 전환하는 것인 것을 특징으로 하는 디스플레잉 방향을 전환하는 텔레비전. - 삭제
- 제 1항에 있어서,
상기 디스플레잉 방향의 전환은 상기 디스플레이부의 디스플레잉 출력 방향을 전환시키는 것인 것을 특징으로 하는 디스플레잉 방향을 전환하는 텔레비전. - 제 1항에 있어서,
상기 텔레비전의 상기 디스플레이부를 회전시키는 동력을 제공하는 모터부; 및
상기 모터부를 제어하는 모터 제어부;를 더 포함하며,
상기 디스플레잉 방향의 전환은 상기 디스플레이부를 회전시키는 것인 것이며,
상기 디스플레이 제어부는 상기 디스플레이부가 기설정된 각도로 회전하도록 하는 명령을 상기 모터 제어부에 전송하는 것인 것을 특징으로 하는 디스플레잉 방향을 전환하는 텔레비전. - 제 1항에 있어서,
상기 디스플레잉 방향의 전환은 상기 변동 각도가 기설정된 각도 이상이며, 상기 기설정된 각도 이상으로 기설정된 시간 이상을 머무를 때 발생하는 것인 것을 특징으로 하는 디스플레잉 방향을 전환하는 텔레비전.
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