KR101079011B1 - 그래픽 유저 인터페이스 생성 방법 및 장치 - Google Patents

그래픽 유저 인터페이스 생성 방법 및 장치 Download PDF

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Abstract

프로그램 내에서는, 그래픽 유저 인터페이스(GUI)의 복수의 구성 요소에 대응하는 단축형 데이터(abbreviated data)가 설정되어 있다. 단축형 데이터는 그래픽 유저 인터페이스(GUI)의 복수의 구성 요소 중 각각의 구성 요소에 대응하는 완전한 경로명을 추출한다. 프로그램을 실행하는 동안에, 단축형 데이터로부터 사전 결정된 원시 언어의 코드를 자동 생성하도록 장치의 전처리기가 호출된다. 일 실시예의 코드는 그래픽 유저 인터페이스(GUI)의 복수의 구성 요소 중 각각의 구성 요소에 대한 위치를 포함한다. 전처리기는, 그래픽 유저 인터페이스(GUI)의 복수의 구성 요소 중 각각의 구성 요소에 대응하는 단축형 데이터의 위치에 기초하여, 그래픽 유저 인터페이스의 복수의 구성 요소 중 각각의 구성 요소에 대한 위치를 결정한다. 이 코드로부터 그래픽 유저 인터페이스의 표시가 생성된다.

Description

그래픽 유저 인터페이스 생성 방법 및 장치{METHOD AND APPARATUS FOR GENERATING A GRAPHICAL USER INTERFACE}
도 1은 소프트웨어 프로그램, 내장형 전처리기, 지오메트리 관리자(geometry manager) 및 그래픽 유저 인터페이스("GUI")를 포함하는 장치의 실시예를 도시하는 도면,
도 2는 도 1의 장치의 하나 이상의 단계의 흐름도,
도 3은 도 1의 장치 중 내장형 전처리기의 하나 이상의 단계의 흐름도,
도 4는 도 3의 장치의 완전한 경로명의 구성에 대한 하나 이상의 단계의 흐름도.
도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명
105 : 전처리기 110 : 원시 언어 해석기
115 : GUI 생성기 120 : 프로그램
125 : GUI 130 : 저장 장치
135 : 처리기 140 : 출력 장치
본 발명은 일반적으로 그래픽 유저 인터페이스의 생성에 관한 것이며, 보다 상세하게는, 그래픽 유저 인터페이스의 구성 요소의 위치를 추출하는 것에 관한 것이다.
그래픽 유저 인터페이스("GUI")를 개발할 때, GUI를 포함하는 복수의 구성 요소의 레이아웃을 기술하는데 상당한 시간이 소비된다. 지오메트리 관리자, 예를 들어, 팩 지오메트리 관리자(pack geometry manager)는 그래픽 유저 인터페이스(GUI)의 복수의 구성 요소, 즉, "위젯(widget)"의 레이아웃을 기술하기 위해 사용자에 의해 사용되는 하나의 방법을 포함한다. 팩 지오메트리 관리자는, 단일 파일로 수직 또는 수평으로 배열되는 비가시적인 컨테이너, 소위 다수의 위젯 및/또는 서브 컨테이너로 패키지되는 프레임을 사용한다. 전체 GUI 윈도우는 최대의 루트 컨테이너(root container)이다.
각각의 위젯 또는 서브 프레임과, 각각의 보유 프레임(위젯을 보유함)은 UNIX 파일 시스템 구조에서의 파일과 그 관련 디렉토리와의 관계와 유사한 관계를 포함한다. 이러한 관계와 관련하여, 위젯과 프레임은 트리의 루트로서 GUI 윈도우에서 시작하는 트리 구조를 형성한다. 당업자라면 알 수 있는 바와 같이, 각각의 위젯 또는 프레임은 (루트 윈도우에서 시작하여, 각각의 보유 프레임을 지나, 위젯에서 종료하는) 완전한 경로명에 의해 참조된다.
예를 들어, 그래픽 유저 인터페이스(GUI)의 제 1 컨테이너에서 제 2 컨테이너로 버튼이 이동하는 것과 같이, 그래픽 유저 인터페이스의 레이아웃에 대한 변경이 행해질 때, 그래픽 유저 인터페이스(GUI)의 영향을 받는 하나 이상의 구성 요소와 관련된 완전한 경로명은 갱신되어야 한다. 불행하게도, 상기 변경에 의해 영향을 받는 하나 이상의 구성 요소를 참조하기 위해 지오메트리 관리자가 완전한 경로명을 필요로 하는 경우에, 당업자라면 알 수 있는 바와 같이, 완전한 경로명은 매우 시간 소모적이고 유지하는 것이 상당히 어려워진다.
따라서, GUI의 복수의 구성 요소의 레이아웃의 생성을 추출할 필요가 있다.
일실시예의 본 발명은 하나의 방법을 포함한다. 그래픽 유저 인터페이스(GUI)의 복수의 구성 요소에 대응하는 데이터가 설정된다. 이 데이터로부터, 사전 결정된 원시 언어(native language)의 코드가 자동 생성된다. 이 코드로부터 그래픽 유저 인터페이스(GUI)의 표시가 생성된다.
본 발명의 다른 실시예는 하나의 장치를 포함한다. 본 장치는 그래픽 유저 인터페이스의 복수의 구성 요소에 대응하는 데이터로부터 코드를 사전 결정된 원시 언어로 생성하는 전처리기(pre-processor)를 포함한다.
본 발명의 다른 실시예는 하나의 제품을 포함한다. 본 제품은 하나 이상의 컴퓨터 판독가능 신호 보유 매체를 포함한다. 본 제품은, 하나 이상의 매체 내에 존재하면서 그래픽 유저 인터페이스(GUI)의 복수의 구성 요소에 대응하는 데이터를 설정하는 수단을 포함한다. 본 제품은, 하나 이상의 매체 내에 존재하면서 데이터로부터 사전 결정된 원시 언어의 코드를 자동 생성하는 수단을 포함한다. 본 제품은 하나 이상의 매체 내에 존재하면서 코드로부터 그래픽 유저 인터페이스(GUI)의 표시를 생성하는 수단을 포함한다.
본 발명의 실시예의 특징은 다음의 상세한 설명, 청구 범위 및 첨부한 도면으로부터 알 수 있을 것이다.
비제한적인 실시예에서 설명되는 특정 값 및 구성은 가변될 수 있으며, 본 발명의 실시예를 단지 설명하기 위해서 인용되어 있으며, 본 발명의 범위를 제한하고자 하는 것은 아니다.
도 1을 참조하면, 일실시예의 본 장치(100)는 전처리기(105), 원시 언어 해석기(110), 그래픽 유저 인터페이스("GUI") 생성기(115), 프로그램(120), GUI(125), 저장 장치(130), 처리기(135) 및 출력 장치(140)를 포함한다. 처리기(135)는 프로그램(120)을 실행하기 위해 원시 언어 해석기(110)를 사용한다. 원시 언어 해석기(110)는 전처리기(105)와 GUI 생성기(115)를 호출한다. GUI 생성기(115)는 출력 장치(140) 상에 표시되는 GUI(125)를 생성한다.
일 실시예의 프로그램(120)은 복수의 구성 데이터와, 하나 이상의 원시 언어 코드 명령문과, 하나 이상의 GUI 명령어를 포함한다. 복수의 구성 데이터는 복수의 GUI(125)의 복수의 구성 요소의 복수의 레이아웃을 기술한다. 복수의 구성 데이터의 구성 데이터는 단축형 구문 및/또는 복수의 원시 언어 코드 명령문을 포함한다. 일실시예에서의 단축형 구문은 GUI(125)의 복수의 구성 요소 중 각각의 구성 요소, 즉, 위젯 및 프레임 등을 나타낸다. 구성 데이터 내의 복수의 구성 요소 중 각각의 구성 요소와 연관된 단축형 구문의 구성은 GUI(125)의 복수의 구성 요소와 관련하여, GUI(125)의 복수의 구성 요소 중 각각의 구성 요소에 대한 위치를 결정한다.
예를 들어, 구성 데이터에서 기술되는 복수의 구성 요소는 UNIX 파일 시스템 구조와 유사한 관계를 포함한다. 복수의 구성 요소 중 각각의 구성 요소는 모(parent) 구성 요소와 연관되어 있다. 구성 데이터에 의해, GUI(125)의 설계자는 GUI(125)의 레이아웃을, GUI(125)의 레이아웃과 매우 닮은 형태로, 즉, 트리 구조 형태로 GUI(125)의 복수의 구성 요소의 레이아웃을 기술할 수 있다.
도 2를 참조하면, 단계(205)에서, 처리기(135)는 프로그램(120)을 실행하기 위해 원시 언어 해석기(110), 예를 들어, 펄 해석기(perl interpreter)를 호출한다. 원시 언어 해석기(110)는 하나 이상의 원시 언어 코드 명령문을 해석한다. 단계(210)에서, 원시 언어 해석기(110)는 제 1 GUI 명령어, 예를 들어, mk_gui 명령어를 수신하고, 구성 데이터로부터, 사전 결정된 원시 언어의 코드, 예를 들어, 펄(perl) 형태의 코드를 자동 생성하기 위해 전처리기(105)를 호출한다.
단계(215)에서, 전처리기(105)는 구성 데이터를 분석하여 코드를 사전 결정된 원시 언어로 생성한다. 단계(220)에서, 원시 언어 해석기(110)는 GUI 생성기(115)를 호출하여 그 코드로부터 GUI(125)를 생성한다. GUI(125)는 출력 장치(140), 예를 들어, 컴퓨터 모니터 상에 표시된다.
도 3을 참조하면, 단계(305)에서, 원시 언어 해석기(110)는 제 2 GUI 명령어, 예를 들어, pre_mk_gui 명령어에 대해 프로그램을 분석한다. 단계(310)에서, 원시 언어 해석기(110)가 제 2 GUI 명령어를 식별하면, 원시 언어 해석기(110)는 제 1 서브루틴을 호출하여 프로그램(120)의 구성 데이터를 처리한다. 일실시예의 제 1 서브루틴은 구성 데이터를 조정하는 제 1 사용자 정의 서브루틴을 포함한다. 당업자라면 알 수 있는 바와 같이, 예를 들어, 제 1 사용자 정의 서브루틴은 전처리기(105)에 의해 실행되기 전에 구성 데이터의 사용자 정의 키워드를 대체하는 기능을 한다.
단계(315, 320)에서, 원시 언어 해석기(110)는 하나 이상의 GUI 명령어에 대해 프로그램(120)을 분석한다. 단계(325)에서, 원시 언어 해석기(110)가 제 1 GUI 명령어를 식별하면, 원시 언어 해석기(110)는 그 구성 데이터에 대해서 전처리기(105)를 호출한다.
단계(330)에서, 전처리기(105)는 GUI(125)의 복수의 구성 요소와 연관된 하나 이상의 구성 요소에 대해 하나 이상의 원시 언어 코드 명령문과 구성 데이터의 단축형 구문을 분석한다. 단계(335)에서, 전처리기(105)가 구성 데이터의 하나의 구성 요소 태그를 식별하면, 전처리기(105)는 GUI(125)의 하나의 구성 요소와 연관된 하나 이상의 원시 언어 코드 명령문을 생성한다. 단계(340)에서, 전처리기(105)가 하나의 구성 요소 태그를 식별하지 못하면, 전처리기(105)는 복수의 원시 언어 코드 명령문 중의 하나의 원시 언어 코드 명령문을 식별하고, 구성 데이터의 하나의 원시 언어 코드 명령문을 보존한다.
단계(345)에서, 전처리기(105)는, 전처리기(105)가 구성 데이터의 종료를 식별하고 원시 언어 해석기(110)에 의한 프로그램(120)의 실행이 계속될 때까지, 단계(330 내지 340)를 반복하는 기능을 한다. 전처리기(105)는 전처리기(105)에 의해 생성된 하나 이상의 원시 언어 코드 명령문으로부터 코드를 원시 언어로 생성한다.
단계(350)에서, 원시 언어 해석기(110)는 계속해서 프로그램(120)을 분석한다. 단계(355)에서, 원시 언어 해석기(110)가 제 3 GUI 명령어, 예를 들어, post_mk_gui 명령어를 식별하면, 원시 언어 해석기(110)는 제 2 서브루틴을 호출하여 전처리기(105)에 의해 생성된 원시 언어의 코드를 처리한다. 일 실시예의 제 2 서브루틴은 코드를 조종하는 제 2 사용자 정의 서브루틴을 포함한다. 당업자라면 알 수 있는 바와 같이, 예를 들어, 제 2 사용자 정의 서브루틴은 단축형 데이터로부터 원시 언어 해석기(110)에 의해 생성된 코드에 추가적인 맞춤화(customizations)를 부가하는 기능을 한다. 예를 들어, 제 3 GUI 명령어가 생략될 때, 원시 언어 해석기(110)는 디폴트 컬러, 예를 들어, 적색을 가진 위젯을 생성한다. 제 3 GUI 명령어가 지정될 때, 제 2 사용자 정의 서브루틴은 디폴트 컬러를 청색으로 변경한다.
단계(360)에서, 원시 언어 해석기(110)는 그 코드에 대해 Tk 툴킷(toolkit)과 같은 GUI 생성기(115)를 호출한다. GUI 생성기(115)는 GUI(125)를 생성하는 기능을 한다. 전처리기(105)에 의해 생성된 하나 이상의 원시 언어 코드 명령문은 하나 이상의 완전한 경로명을 포함한다. 전처리기(105)는 GUI의 레이아웃에 있어서의 하나의 구성 요소의 위치를 나타내기 위해 병렬(juxtaposition)의 개념을 사용한다. 병렬의 개념은, 제 2 구성 요소가 구성 데이터 내에 기술되는 것과 관련하여, 하나의 구성 요소가 구성 데이터 내에 기술되는 것을 기초로 하여, 하나의 구성 요소의 제 1 위치를 결정하는 것을 포함한다.
도 4를 참조하면, 전처리기(105)는 GUI(125)의 복수의 구성 요소와 연관된 단축형 구문의 복수 배치와 관련하여, 하나의 구성 요소와 연관된 단축형 구문의 배치로부터 GUI(125)의 하나의 구성 요소의 레이아웃에 있어서의 위치를 결정한다. 단계(405, 410)에서, 전처리기(105)는 하나 이상의 구성 요소 태그에 대해 구성 데이터를 분석한다. 단계(415)에서, 전처리기(105)가 프레임을 참조하는 시작 구성 요소 태크를 만나면, 전처리기(105)는 로컬 변수를 갱신하여 하나의 구성 요소를 참조한다. 시작 구성 요소 태크는 하나의 구성 요소와 연관된 단축형 구문의 시작을 나타낸다. 전처리기(105)는, UNIX 파일 시스템 구조의 트리 구조를 횡단하는 것과 유사한 바와 같이, 동일 프레임의 각각의 종료 구성 요소 태그를 만날 때까지 단계(405 내지 415)를 반복한다.
단계(420)에서, 전처리기(105)는 하나의 구성 요소와 연관된 단축형 구문의 종료를 나타내는 종료 구성 요소 태그를 만난다. 단계(425)에서, 전처리기(105)는 로컬 변수를 사용하여 하나의 구성 요소와 연관된 완전한 경로명을 구성한다. 당업자라면 알 수 있는 바와 같이, 단계(430)에서, 전처리기(105)는 로컬 변수를 자동 갱신하여, 하나의 구성 요소와 연관된 모 구성 요소를 참조한다.
단계(435)에서, 전처리기(105)는 단계(405 내지 430)를 반복하여, 구성 데이터의 종료를 만날 때까지, 복수의 구성 요소 중 각각의 구성 요소에 대해 완전한 경로명을 구성한다. 일실시예의 전처리기(105)는 코드를 원시 언어로 저장 장치(130)에 저장한다.
본 명세서에 설명된 단계 또는 동작은 단지 예시적인 것이다. 이들 단계 또 는 동작에 대해 본 발명의 사상에서 벗어나지 않는 범위에서 여러 수정이 이루어질 수 있다. 예를 들어, 이들 단계는 상이한 순서로 수행될 수 있으며, 이들 단계는 또한 추가, 삭제 또는 수정될 수 있다.
본 장치(100)는 적어도 하나의 컴퓨터 판독가능 신호 보유 매체를 사용한다. 본 장치에 있어서의 컴퓨터 판독가능 신호 보유 매체의 일예는 하나 이상의 자기, 전기, 광학, 생물학 및 원자 데이터 저장 매체와 같은 판독가능 데이터 저장 매체의 일예를 포함한다. 일실시예의 판독가능 데이터 저장 매체는 저장 장치(101, 201)를 포함한다. 다른 실시예에서, 본 장치(100)에 있어서의 컴퓨터 판독가능 신호 보유 매체는, 본 장치(100), 예를 들어, 하나 이상의 전화망, LAN, 인터넷, 및 무선 네트워크를 포함하거나 결합된 네트워크를 통해 송신되는 변조된 캐리어 신호를 포함한다. 당업자라면 알 수 있는 바와 같이, 본 장치(100)의 예시적인 구성 요소는 다수의 프로그래밍 언어 중 하나로 구현되거나 기록되는 컴퓨터 명령어 세트 및/또는 시리즈를 사용 및/또는 포함한다.
본 발명의 예시적인 실시예가 도시되고 본 명세서에서 상세히 설명되었지만, 본 발명의 사상에서 벗어나지 않는 범위에서 여러 수정, 추가, 대체 등이 이루어질 수 있어, 이들은 다음의 청구 범위에서 정의되는 본 발명의 범위내에 있는 것으로 간주된다는 것은 당업자에게는 자명하다.
본 발명은 GUI의 복수의 구성 요소의 레이아웃의 생성을 추출할 수 있다.

Claims (10)

  1. 처리기 상에서 원시 언어용 원시 언어 해석기를 사용하여 프로그램을 실행하는 단계―상기 프로그램은 하나 이상의 제 1 원시 언어 코드 명령문과 구성 데이터를 포함하며, 상기 구성 데이터는 하나 이상의 제 2 원시 언어 코드 명령문과 단축형 구문을 포함하며, 상기 구성 데이터는 상기 프로그램에 대한 그래픽 유저 인터페이스의 복수의 구성 요소에 대응함―와,
    상기 처리기 상에서 상기 원시 언어 해석기를 사용하여 상기 프로그램을 분석(parsing)하는 단계와,
    상기 구성 데이터 내의 상기 단축형 구문의 사용자 정의 키워드를 하나 이상의 제 3 원시 언어 코드 명령문으로 대체하는 단계와,
    상기 처리기 상에서 상기 원시 언어 해석기의 전처리기 서브루틴을 사용하여 상기 구성 데이터를 분석하는 단계―상기 전처리기 서브루틴은 저장 장치로부터 호출됨―와,
    상기 처리기 상에서 상기 전처리기 서브루틴을 사용하여 상기 단축형 구문으로부터 하나 이상의 제 4 원시 언어 코드 명령문을 자동 생성하는 단계와,
    그래픽 유저 인터페이스(GUI) 생성기를 사용하여 하나 이상의 상기 제 1 원시 언어 코드 명령문, 상기 제 2 원시 언어 코드 명령문, 상기 제 3 원시 언어 코드 명령문, 상기 제 4 원시 언어 코드 명령문으로부터 상기 그래픽 유저 인터페이스의 표시를 생성하는 단계를 포함하는
    방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 그래픽 유저 인터페이스(GUI) 생성기를 사용하여, 상기 전처리기 서브루틴에 의해 생성된 하나 이상의 상기 제 4 원시 언어 코드 명령문으로부터, 상기 복수의 구성 요소의 각각에 대한 완전한 경로(complete path)를 자동 생성하는 단계와,
    상기 그래픽 유저 인터페이스(GUI) 생성기에 의해, 상기 완전한 경로를 사용하여 상기 그래픽 유저 인터페이스의 레이아웃 내의 상기 복수의 구성 요소의 각각의 위치를 기술하도록 그래픽 유저 인터페이스의 표시를 생성하는 단계를 더 포함하는
    방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 자동 생성 단계는,
    상기 원시 언어 해석기에 의해, 상기 단축형 구문 내로부터 상기 복수의 구성 요소 중 각각의 구성 요소와 연관된 하나 이상의 구성 요소 태그를 식별하는 단계와,
    상기 원시 언어 해석기에 의해, 상기 하나 이상의 구성 요소 태그를 사전 결정된 원시 언어의 하나 이상의 명령문(statement)과 연관시키는 단계와,
    상기 전처리기 서브루틴에 의해, 상기 복수의 구성 요소 중 각각의 구성 요소에 대한 완전한 경로를 상기 사전 결정된 원시 언어로 구성하는 단계와,
    상기 전처리기 서브루틴을 사용하여 상기 하나 이상의 명령문과 상기 완전한 경로로부터 하나 이상의 상기 제 4 원시 언어 코드 명령문을 생성하는 단계를 더 포함하는 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 자동 생성 단계는,
    상기 전처리기 서브루틴에 의해, 상기 그래픽 유저 인터페이스(GUI)의 상기 복수의 구성 요소의 복수의 위치와 관련하여 상기 복수의 구성 요소 중 하나의 구성 요소에 대한 위치를 각각 결정하는 단계와,
    상기 복수의 구성 요소 중 각각의 구성 요소에 대한 상기 복수의 위치로부터 하나 이상의 상기 제 4 원시 언어 코드 명령문을 생성하는 단계와,
    상기 그래픽 유저 인터페이스의 레이아웃 내의 상기 복수의 구성 요소의 각각의 구성 요소의 위치를 사용하여 상기 그래픽 유저 인터페이스의 표시를 생성하는 단계를 더 포함하는
    방법.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 전처리기 서브루틴에 의해, 상기 그래픽 유저 인터페이스(GUI)의 상기 복수의 구성 요소의 복수의 위치와 관련하여 상기 복수의 구성 요소 중 하나의 구성 요소에 대한 위치를 각각 결정하는 단계는,
    상기 전처리기 서브루틴에 의해, 상기 복수의 구성 요소와 관련된 상기 단축형 구문의 다수의 배치와 관련하여 하나의 구성 요소와 관련된 단축형 구문의 배치로부터 상기 하나의 구성 요소에 대한 위치를 결정하는 단계와,
    상기 그래픽 유저 인터페이스(GUI)의 상기 하나의 구성 요소의 위치로부터 하나 이상의 상기 제 4 원시 언어 코드 명령문을 생성하는 단계를 포함하는
    방법.
  6. 처리기,
    저장 장치 및
    출력 장치를 포함하되,
    상기 처리기는 상기 처리기 상에서 원시 언어용 원시 언어 해석기를 사용하여 프로그램을 실행하도록 원시 언어 해석기를 사용하며, 상기 프로그램은 하나 이상의 제 1 원시 언어 코드 명령문과 구성 데이터를 포함하며, 상기 구성 데이터는 하나 이상의 제 2 원시 언어 코드 명령문과 단축형 구문을 포함하며, 상기 구성 데이터는 상기 프로그램에 대한 그래픽 유저 인터페이스의 복수의 구성 요소에 대응하며,
    상기 저장 장치는, 상기 프로그램에 대한 그래픽 유저 인터페이스(GUI)의 복수의 구성 요소에 대응하는 상기 구성 데이터 내의 상기 단축형 구문으로부터 하나 이상의 제 4 원시 언어 코드 명령문을 생성하며 상기 구성 데이터 내의 상기 단축형 구문 내의 사용자 정의 키워드를 하나 이상의 제 3 원시 언어 코드 명령문으로 대체하는 전처리기 서브루틴을 저장하며,
    상기 원시 언어 해석기는 상기 처리기 상에서 상기 프로그램을 분석하며,
    상기 원시 언어 해석기의 상기 전처리기 서브루틴은 상기 저장 장치로부터 호출되며 상기 처리기 상에서 상기 구성 데이터를 분석하며,
    그래픽 유저 인터페이스(GUI) 생성기는 하나 이상의 상기 제 1 원시 언어 코드 명령문, 상기 제 2 원시 언어 코드 명령문, 상기 제 3 원시 언어 코드 명령문, 상기 제 4 원시 언어 코드 명령문으로부터 상기 그래픽 유저 인터페이스(GUI)의 표시를 생성하는
    장치.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 전처리기는 사전 결정된 원시 언어로 기록되며, 상기 단축형 구문은 상기 그래픽 유저 인터페이스(GUI)의 복수의 구성 요소를 기술하는 복수의 구성 요소 태그를 포함하며,
    상기 단축형 구문은 상기 복수의 구성 요소와 관련하여 하나의 구성 요소의 배치를 정의하는 체계(organization)를 포함하며,
    상기 전처리기는 상기 단축형 구문의 상기 체계와 상기 복수의 구성 요소 태그로부터 하나 이상의 상기 제 4 원시 언어 코드 명령문을 생성하며,
    상기 전처리기는 상기 구성 데이터의 하나 이상의 상기 제 2 원시 언어 코드 명령문을 보존하는
    장치.
  8. 삭제
  9. 삭제
  10. 제 6 항에 있어서,
    경로 생성기를 더 포함하며,
    상기 경로 생성기는 상기 그래픽 유저 인터페이스(GUI)의 복수의 구성 요소의 각각에 대한 복수의 완전한 경로를 사전결정된 원시 언어로 유지하며,
    상기 전처리기는 상기 복수의 완전한 경로의 각각의 경로와 상기 하나 이상의 명령문으로부터 하나 이상의 상기 제 4 원시 언어 코드 명령문을 사전결정된 원시 언어로 생성하기 위해 상기 경로 생성기를 사용하는
    장치.
KR1020040039447A 2003-06-02 2004-06-01 그래픽 유저 인터페이스 생성 방법 및 장치 KR101079011B1 (ko)

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