KR101078314B1 - 인조 해파리를 이용한 관상용 및 게임용 수족관 - Google Patents

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KR101078314B1 KR1020110000349A KR20110000349A KR101078314B1 KR 101078314 B1 KR101078314 B1 KR 101078314B1 KR 1020110000349 A KR1020110000349 A KR 1020110000349A KR 20110000349 A KR20110000349 A KR 20110000349A KR 101078314 B1 KR101078314 B1 KR 101078314B1
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Abstract

본 발명은 수족관 내에서 수류를 따라 이동되는 바닷속 수중생물체(인조 해파리를 말함)를 감상(感想)하는 관상용과, 수족관에 수용되는 수중생물체중 사용자들에 의해 선택된 특정 수중생물체가 표시창에 최종적으로 잔류되는 경우 승리(勝利)하는 것으로 간주하는 게임용으로서 활용할 수 있도록 한 것으로,
본 발명의 실시예에 의한 인조 해파리를 이용한 관상용 및 게임용 수족관은,
인조 해파리를 이용한 수족관에 있어서,
내부 수류를 따라 인조 수중생물체가 유영할 수 있는 공간을 형성하는 제1공간부와, 제1공간부 일측으로 연장 형성되고 제1공간부로부터 유체를 순환시키는 배관이 내설되는 제2공간부로 이뤄지는 본체와,
본체의 전면에 형성되며, 제1공간부 내의 인조 수중생물체를 감상할 수 있도록 투명체로 형성되는 표시창과, 표시창과 구획되어 불투명체로 형성되는 은폐부로 이뤄지는 전면커버와,
제1공간부 내에 유체를 순환시켜 인조 수중생물체가 유영할 수 있도록 수류를 형성하는 제1펌프와,
제1공간부 내의 유체를 바닥에서 흡입한 후 상부로 이동시키는 배관에 의해 유체를 계속적으로 순환시켜 표시창 내의 인조 수중생물체를 은폐부로 이동시키는 제2펌프와,
제1,2펌프를 각각 구동시키도록 조작되는 제1,2스위치와,
본체 상부에 개폐가능하게 장착되는 뚜껑과,
인조 수중생물체를 조사하도록 뚜껑의 내측면 또는 본체의 측면에 장착되는 LED램프를 포함한다.

Description

인조 해파리를 이용한 관상용 및 게임용 수족관{aquarium purpose of enjoyment and game using artificiality jellyfish}
본 발명은 인조 해파리를 이용한 관상용 및 게임용 수족관에 관한 것으로, 특히 수족관 내에서 수류를 따라 이동되는 바닷속 인조 수중생물체(이하에서 "수중생물체" 라고?颱?)(인조 해파리를 말함)를 감상(感想)하는 관상용과, 수족관에 수용되는 수중생물체중 사용자들에 의해 선택된 특정 수중생물체가 표시창에 최종적으로 잔류되는 경우 승리(勝利)하는 것으로 간주하는 게임용으로서 활용할 수 있도록 한 인조 해파리를 이용한 관상용 및 게임용 수족관에 관한 것이다.
일반적으로, 관상용 수족관은 투명한 수족관 내에 설치된 펌프로부터 토출되는 수압에 의해 형성되는 수류(水流)를 따라 복수의 수중생물체가 실제 바닷속 생물체의 움직임과 유사하게 자유롭게 유영하게 되므로, 실내에서 수중생물체를 감상할 수 있게 된다. 이때 수족관은 가정의 거실 등에서 가습기 용도로서도 활용된다.
한편, 게임용 수족관은 수중생물체가 자유롭게 이동되도록 수용되는 수족관에 구비된 동전투입구에 화폐를 투입시킨 후, 제한된 시간(일 예로서 30초∼60초를말함) 내에 사용자가 버튼 또는 조작레버를 조작함에 따라 X축,Y축,Z축 방향 으로 이동되는 오락용 크레인의 집게로써 수중생물체를 캐치(catch)하여 수족관으로부터 인출할 경우, 수중생물체에 해당되도록 미리 정해진 경품(또는 상품)을 교환받을 수 있도록 이용되고 있다.
전술한 바와 같은 관상용 수족관 또는 게임용 수족관은 이들의 단순한 기능만을 수행하도록 제작되어 사용되고 있다. 이로 인해 관상용 수족관은 이의 내부에 수용되는 수중생물체의 유영을 감상할 경우 쉽게 싫증을 내어 새로운 방식의 수족관을 찾게되고, 게임용 수족관의 경우에는 특정 경품을 받기 위해 무리하게 게임에 집착하여 많은 비용을 잃게되는 문제점을 갖는다.
본 발명의 실시예는, 수족관 내의 수류를 따라 자유롭게 이동되는 수중생물체를 보는 듯한 관상용과, 사용자에 의해 선택된 특정 수중생물체가 표시창에 최종적으로 잔류되는 경우 승리하는 것으로 간주하는 게임용으로서 이용하여, 사용자들의 흥미 및 관심을 유도하여 즐거움을 제공할 수 있도록 한 인조 해파리를 이용한 관상용 및 게임용 수족관과 관련된다.
본 발명의 실시예는, 수족관 내에서 유영하는 수중생물체로부터 발광되는 색상 또는 수족관으로부터 발광되어 유영하는 수중생물체를 조사하는 불빛의 색상을 제어하게 되므로, 가정의 거실 또는 많은 사람이 왕래하는 공공장소 통로 등의 인테리어 기능을 수행할 수 있도록 한 인조 해파리를 이용한 관상용 및 게임용 수족관과 관련된다.
본 발명의 실시예에 의한 인조 해파리를 이용한 관상용 및 게임용 수족관은,
인조 해파리를 이용한 수족관에 있어서,
내부 수류를 따라 인조 수중생물체가 유영할 수 있는 공간을 형성하는 제1공간부와, 제1공간부 일측으로 연장 형성되고 제1공간부로부터 유체를 순환시키는 배관이 내설되는 제2공간부로 이뤄지는 본체와,
본체의 전면에 형성되며, 제1공간부 내의 인조 수중생물체를 감상할 수 있도록 투명체로 형성되는 표시창과, 표시창과 구획되어 불투명체로 형성되는 은폐부로 이뤄지는 전면커버와,
제1공간부 내에 유체를 순환시켜 인조 수중생물체가 유영할 수 있도록 수류를 형성하는 제1펌프와,
제1공간부 내의 유체를 바닥에서 흡입한 후 상부로 이동시키는 배관에 의해 유체를 계속적으로 순환시켜 표시창 내의 인조 수중생물체를 은폐부로 이동시키는 제2펌프와,
제1,2펌프를 각각 구동시키도록 조작되는 제1,2스위치와,
본체 상부에 개폐가능하게 장착되는 뚜껑과,
인조 수중생물체를 조사하도록 뚜껑의 내측면 또는 본체의 측면에 장착되는 LED램프를 포함한다.
더욱 바람직한 실시예에 의하면, 전술한 LED램프는 적색 LED와 청색 LED로 이뤄져 배치되고, 릴레이와 연결되어 릴레이의 스위치 동작에 따라 적색, 청색, 핑크색으로 점등된다.
전술한 제1공간부 내에서 유영하는 인조 수중생물체 각각을 색상으로서 구별할 수 있도록 수광시 발광되는 형광물질이 인조 수중생물체에 각각 상이한 색상으로 도포된다.
전술한 제1공간부 내에서 유영하는 인조 수중생물체 각각을 구별할 수 있도록 인조 수중생물체에 수광시 발광되는 형광물질의 숫자 또는 문자가 각각 표기된다.
전술한 제1공간부 내에서 유영하는 인조 수중생물체 각각을 색상으로서 구별할 수 있도록 인조 수중생물체에 내장되어 점,소등되는 색상별 LED램프와, 외부로부터 제어신호 입력에 따라 LED램프를 점,소등시키는 제어부를 포함한다.
전술한 바와 같이 구성되는 본 발명의 실시예에 의한 인조 해파리를 이용한 관상용 및 게임용 수족관은 아래와 같은 이점을 갖는다.
수족관 내의 수류를 따라 유영하는 수중생물체를 감상하는 관상용과, 사용자에 의해 선택된 특정 수중생물체가 표시창에 최종적으로 잔류하는 여부에 의해 게임용으로서 활용하므로, 누구든지 쉽게 게임을 조작할 수 있어 사용자들의 흥미와 관심을 유도하여 즐거움을 제공할 수 있다.
또한, 수족관 내에서 유영하는 수중생물체의 자체로부터 발광되는 색상 또는 수족관으로부터 발광되어 유영하는 수중생물체를 조사하는 불빛의 색상이 제어되어 주변환경을 장식하게됨에 따라, 가정의 거실 또는 많은 사람이 왕래하는 공공장소 통로 등에 설치되는 수족관 본래의 기능과 인테리어 기능의 복합기능을 수행하므로, 제품의 경쟁력을 높일 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시예에 의한 인조 해파리를 이용한 관상용 및 게임용 수족관의 개략도,
도 2는 본 발명의 실시예에 의한 인조 해파리를 이용한 관상용 및 게임용 수족관의 제1사용상태도,
도 3은 본 발명의 실시예에 의한 인조 해파리를 이용한 관상용 및 게임용 수족관의 제2사용상태도,
도 4는 본 발명의 실시예에 의한 인조 해파리를 이용한 관상용 및 게임용 수족관의 제3사용상태도,
도 5는 본 발명의 실시에에 의한 인조 해파리를 이용한 관상용 및 게임용 수족관의 측단면도,
도 6은 본 발명의 실시예에 의한 인조 해파리를 이용한 관상용 및 게임용 수족관에 사용되는 인조 해파리의 요부발췌도이다.
이하, 본 발명의 바람직한 실시예를 첨부된 도면을 참조하여 설명하되, 이는 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자가 발명을 용이하게 실시할 수 있을 정도로 상세하게 설명하기 위한 것이지 이로 인해 본 발명의 기술적인 사상 및 범주가 한정되는 것을 의미하지는 않는 것이다.
도 1 내지 도 6에 도시된 본 발명의 실시예에 의한 인조 해파리를 이용한 관상용 및 게임용 수족관은,
인조 해파리를 이용한 수족관에 있어서,
내부 수류(水流)를 따라 인조 수중생물체(10)가 유영할 수 있는 공간을 형성하는 제1공간부(11)와, 제1공간부(11) 일측으로 연장 형성되고 제1공간부(11)로부터 유입되는 유체를 순환시키는 배관(30)이 내설되는 제2공간부(12)로 이뤄지는 본체(13)와,
본체(13)의 전면에 형성되며, 제1공간부(11) 내의 인조 수중생물체(10)를 감상할 수 있도록 투명체로 형성되는 표시창(14)과, 표시창(14)과 구획되어 불투명체로 형성되는 은폐부(15)로 이뤄지는 전면커버(16)와,
제1공간부(11) 내에 유체를 순환시켜 인조 수중생물체(10)가 유영할 수 있도록 수류를 형성하는 제1펌프(17)와,
제1공간부(11) 내의 유체를 바닥에서 흡입(바람직하게는, 바닥 모서리로 흡입됨)한 후 상부로 이동시키는 배관(30)에 의해 유체를 계속적으로 순환시켜 표시창(14) 내의 인조 수중생물체(10)를 은폐부(15)로 일시적으로 이동시키는 제2펌프(18)와,
제1,2펌프(17,18)를 각각 구동시키도록 조작되는 제1,2스위치(19,20)와,
본체(13) 상부에 개폐가능하게 장착되는 뚜껑(21)과,
인조 수중생물체(10)를 조사하도록 뚜껑(21)의 내측면 또는 본체(13)의 측면에 장착되는 LED램프(22)(일 예로서, 뚜껑(21)에 장착됨)를 포함한다.
이때, 전술한 LED램프(22)는 적색 LED(22a)와 청색 LED(22b)로 이뤄져 배치되고, 릴레이와 연결되어 릴레이의 스위치 동작에 따라 적색, 청색, 핑크색으로 점등된다.
도면에는 미 도시되었으나, 전술한 제1공간부(11) 내에서 유영하는 인조 수중생물체(10) 각각을 색상으로서 구별할 수 있도록 수광시 발광되는 형광물질이 인조 수중생물체(10)에 각각 상이한 색상으로 도포된다.
도면에는 미 도시되었으나, 전술한 제1공간부(11) 내에서 유영하는 인조 수중생물체(10) 각각을 구별할 수 있도록 인조 수중생물체(10)에 수광시 발광되는 형광물질의 숫자(일 예로서 1,2,3,4 등을 말함) 또는 문자(일 예로서 가,나,다,라 등 또는 A,B,C,D 등을 말함)가 각각 표기된다.
전술한 제1공간부(11) 내에서 유영하는 인조 수중생물체(10) 각각을 색상으로서 구별할 수 있도록 인조 수중생물체(11)에 내장되어 점,소등되는 색상별 LED램프(23)와, 외부로부터 제어신호 입력에 따라 LED램프(23)를 점,소등시키는 제어부(24)(일 예로서 PCB를 말함)를 포함한다.
도면중 미 설명부호 29는 본체(13) 내의 제1공간부(11) 하측으로 제1,2펌프(17,18)가 수용되도록 밀폐되는 공간부를 구획하는 칸막이이다.
이하에서, 본 발명의 실시예에 의한 인조 해파리를 이용한 관상용 및 게임용 수족관의 사용예를 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.
도 2, 도 5 및 도 6에서와 같이, 아파트 등의 가정 거실, 공공장소 내에서 사람 왕래가 많은 건물 내의 통로, 또는 대형 식당의 벽면 등에 부착되거나, 또는 사무실 또는 가정에서 테이블 위에 놓여지는 수족관을 관상용으로서 사용되는 경우를 설명한다.
전술한 본체(3)로부터 뚜껑(21)을 개방한 상태에서 제1공간부(11)에 수돗물을 일정수위로 채운 후, 제1스위치(19)(일 예로서 리모콘(미도시됨) 또는 온/오프 조작되는 버튼을 말함)를 조작하여 인가되는 전원에 의해 제1펌프(17)를 구동시킨다(이때 제2펌프(18)는 구동되지 않는다). 제1펌프(17)로부터 도면상, 상방향으로 토출되는 유체에 의해 제1공간부(11) 내에 형성되는 수류를 따라 인조 수중생물체(10)가 자연스럽게 유영하게 된다.
이때, 제1펌프(17)의 토출구로부터 멀어지는 위치(인조 수중생물체(10)를 이동시키는 수압이 약한 경우를 말함)에서는 인조 수중생물체(10)가 자중(실리콘 고무재 등으로 형성되는 인조 수중생물체(10)의 비중은 1.0∼1.3을 가짐)에 의해 낙하되므로, 인조 수중생물체(10)의 머리부(10a)와 촉수부(10b)의 위치가 방향 전환되면서 수류를 따라 이동된다. 즉 머리부(10a)와 촉수부(10b)로 이뤄진 인조 수중생물체(10)가 수류를 따라 상,하 방향으로 반복적으로 이동되므로 실제 바닷속 수중생물체처럼 자연스런 동작을 유지하여 유영을 계속하게 된다.
한편, 전술한 뚜껑(21)의 내측면에 장착된 LED램프(22)가 릴레이(미도시됨)의 스위칭 동작에 따라 발광되는 불빛(적색,청색,핑크색으로 소정시간(일 예로서 6초∼10초를 말함)동안 점등됨을 말함)에 의해 인조 수중생물체(10)를 조사하게 된다.
따라서, 실내에서 전면커버(16)의 투명한 표시창(14)을 통해 가상의 인조 수중생물체(10)의 유영을 지켜보면서 바닷속 수중생물체를 실제로 보는 듯한 상상력을 갖게 된다.
한편, 수족관을 게임용 수족관으로서 사용되는 경우를 설명한다.
도 2 내지 도 6에서와 같이, 적어도 둘 이상의 사용자는 제1공간부(11) 내에서 수류를 따라 유영하는 인조 수중생물체(10)중 특정한 어느 하나를 선택한 후 게임을 시작한다. 사용자가 제1스위치(19)의 조작으로 인해 제1펌프(17)를 구동시 형성되는 수류를 따라 인조 수중생물체(10)가 제1공간부(11) 내에서 유영을 하게 된다.
이때, 사용자에 의한 제2스위치(20) 조작으로 제2펌프(18)를 구동시킴에 따라(이때, 제1펌프(17)의 구동을 정지시킬 경우에 인조 수중생물체(10)가 표시창(14)에서 은폐부(15)로 이동되어 게임이 종료되는데 소요되는 시간을 단축할 수 있음), 제1공간부(11) 내의 유체는 제2펌프(18)에 연결된 배관(30)을 통해 흡입된 후 제1공간부(11) 상부로 이동되는 과정을 반복하므로 순환된다. 이로 인해 제1공간부(11)내에서 유영하는 인조 수중생물체(10)는 배관(30)에 의해 흡입되는 유체의 흡입력에 의해 점차 표시창(14)으로부터 은폐부(15)(제1공간부(11)의 바닥 모서리쪽으로 이동됨)로 이동된다(도 3에 도시됨).
이때, 제1공간부(11)내에서 유영하면서 표시창(14)에 최종적으로 잔류되는 인조 수중생물체(10c)를 식별하여(이때 제1공간부(11) 내에서 유영하는 인조 수중생물체(10)를 색상별로 구별할 수 있도록 수광시 발광되는 형광물질이 인조 수중생물체(10)에 도포되어 있거나, 수광시 발광되는 형광물질의 숫자 또는 문자가 인조 수중생물체(10)에 표기되어 있어, 인조 수중생물체(10)를 수족관 외부에서 육안으로서 식별할 수 있음), 이를 게임 시작전에 선택한 사용자가 해파리를 이용한 게임에서 승리한 것으로 간주한다.
전술한 바와 같은 본 발명의 실시예에 의한 인조 해파리를 이용한 관상용 및 게임용 수족관에 의하면, 수족관 내의 수류를 따라 유영하는 수중생물체를 감상하는 관상용과, 사용자에 의해 선택된 특정 수중생물체가 표시창에 최종적으로 잔류하는 여부에 의해 게임용으로서 활용하므로, 사용자들의 흥미와 관심을 유도하여 즐거움을 제공할 수 있다.
또한, 수족관 내에서 유영하는 수중생물체 자체로부터 발광되는 색상 또는 수족관으로부터 발광되어 유영하는 수중생물체를 조사하는 불빛의 색상이 제어되어 주변환경을 장식하게됨에 따라, 수족관이 설치되는 가정 또는 공공장소에서 수족관 본래의 기능과 인테리어 기능의 복합기능을 수행하므로 제품의 경쟁력을 높일 수 있다.
10; 인조 수중생물체
11; 제1공간부
12; 제2공간부
13; 본체
14; 표시창
15; 은폐부
16; 전면커버
17; 제1펌프
18; 제2펌프
19; 제1스위치
20; 제2스위치
21; 뚜껑
22,23; LED램프
24; 제어부
30; 배관

Claims (5)

  1. 인조 해파리를 이용한 수족관에 있어서:
    내부 수류를 따라 인조 수중생물체가 유영할 수 있는 공간을 형성하는 제1공간부와, 제1공간부 일측으로 연장 형성되고 상기 제1공간부로부터 유체를 순환시키는 배관이 내설되는 제2공간부로 이뤄지는 본체와,
    상기 본체의 전면에 형성되며, 상기 제1공간부 내의 인조 수중생물체를 감상할 수 있도록 투명체로 형성되는 표시창과, 표시창과 구획되어 불투명체로 형성되는 은폐부로 이뤄지는 전면커버와,
    상기 제1공간부 내에 유체를 순환시켜 상기 인조 수중생물체가 유영할 수 있도록 수류를 형성하는 제1펌프와,
    상기 제1공간부 내의 유체를 바닥에서 흡입한 후 상부로 이동시키는 상기 배관에 의해 유체를 계속적으로 순환시켜 상기 표시창 내의 인조 수중생물체를 상기 은폐부로 이동시키는 제2펌프와,
    상기 제1,2펌프를 각각 구동시키도록 조작되는 제1,2스위치와,
    상기 본체 상부에 개폐가능하게 장착되는 뚜껑과,
    상기 인조 수중생물체를 조사하도록 상기 뚜껑의 내측면 또는 본체의 측면에 장착되는 LED램프를 포함하는 것을 특징으로 하는 인조 해파리를 이용한 관상용 및 게임용 수족관.
  2. 제1항에 있어서, 상기 LED램프는 적색 LED와 청색 LED로 이뤄져 배치되고, 릴레이와 연결되어 릴레이의 스위치 동작에 따라 적색, 청색, 핑크색으로 점등되는 것을 특징으로 하는 인조 해파리를 이용한 관상용 및 게임용 수족관.
  3. 제1항에 있어서, 상기 제1공간부 내에서 유영하는 상기 인조 수중생물체 각각을 색상으로서 구별할 수 있도록 수광시 발광되는 형광물질이 인조 수중생물체에 각각 상이한 색상으로 도포되는 것을 특징으로 하는 인조 해파리를 이용한 관상용 및 게임용 수족관.
  4. 제1항에 있어서, 상기 제1공간부 내에서 유영하는 상기 인조 수중생물체 각각을 구별할 수 있도록 상기 인조 수중생물체에 수광시 발광되는 형광물질의 숫자 또는 문자가 각각 표기되는 것을 특징으로 하는 인조 해파리를 이용한 관상용 및 게임용 수족관.
  5. 제1항에 있어서, 상기 제1공간부 내에서 유영하는 상기 인조 수중생물체 각각을 색상으로서 구별할 수 있도록 상기 인조 수중생물체에 내장되어 점,소등되는 색상별 LED램프와, 외부로부터 제어신호 입력에 따라 상기 LED램프를 점,소등시키는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 인조 해파리를 이용한 관상용 및 게임용 수족관.
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