KR101077490B1 - 승마 시뮬레이터 및 이를 이용한 시뮬레이션 방법 - Google Patents
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Abstract
상기 회전원판의 일측에 형성된 편심축에 회전가능하게 부착된 캠링크와;
상기 메인 모터와는 일정거리 이격된 위치에 수직상으로 입설된 중간지지대의 상단부의 제1 작용점에 일단이 회전가능하게 힌지결합된 채 타단(자유단)은 상기 캠링크의 자유단에 힌지축으로 회전가능하게 결합되어 상기 회전원판의 회전운동을 상하운동으로 변환시켜주는 가변암과;
상기 바닥프레임의 전방에 수직상으로 입설되는 전방지지대와;
상기 전방지지대와 중간지지대를 연결하도록 고정 설치되는 하부 수평대와;
상기 전방지지대와 상기 하부 수평대의 중간연결부 사이에 회전가능하게 횡설되는 스크류축과;
상기 스크류축을 정·역 방향으로 회전시켜주기 위하여 상기 바닥프레임상에 설치되는 정·역 모터와;
상기 스크류축을 감싸도록 나사조립되어 스크류축이 정·역 방향으로 회전함에 따라 스크류축을 따라 전,후로 수평 이동하도록 설치되는 이동부재와;
전단지지대는 상기 하부 수평대에 형성된 고정장공을 따라 수평이동이 가능하게 형성된 수평이동축에 연결되며, 후단지지대는 상기 가변암에 형성된 가동장공을 따라 이동가능하게 형성된 진동축에 연결되도록 설치되어 있는 중간 작동대와;
상기 전방지지대의 상단에 형성된 제2 작용점에 하단이 회전가능하게 힌지결합된 전방 각운동 지지대와;
전단은 상기 전방 각운동 지지대의 상단에 형성된 제3 작용점에 회전가능하게 연결되며, 후단은 상기 중간 작동대의 후단지지대에 고정 설치된 지지축에 하단이 회전가능하게 연결된 완충기의 상단에 힌지핀으로 연결 설치되어 상기 가변암이 제1 작용점을 기준하여 상,하 작동시 완충기와 함께 상,하로 진동작동하도록 형성되는 상부 진동대; 를 포함하여 구성된 것을 특징으로 하는 발명이다.
Description
도 3 및 도 4는 본 발명의 승마 시뮬레이터의 측면도로서 상,하 진동이 가장 큰 진폭으로 작동될 때의 작동상태도이고,
도 5는 도 1의 A-A선 단면도이고,
도 6은 도 1의 B-B선 단면도이며,
도 7은 본 발명의 승마 시뮬레이터의 대각선 연결대의 연결상태도이고,
도 8은 본 발명의 승마 시뮬레이션을 이용하여 승마훈련을 하기 위하여 각 단계별 터치센서 및 브레이크센서이 장착된 말모형의 설치상태도이며,
도 9는 본 발명의 평보율동단계에서부터 습보율동단계에 이르기까지 가변암의 제1 작용점에 대하여 진동축이 이동하는 거리변화상태도이고,
도 10은 본 발명의 승마 시뮬레이션의 기승단계에서부터 습보율동단계까지의 플로 챠트를 도시한 것이다.
12 : 전방지지대 13 : 중간지지대
14 : 제1 작용점 15 : 제2 작용점
16 : 전방 각운동 지지대 17 : 제3 작용점
2 : 메인 모터 21 : 축
22 : 회전원판 24 : 캠링크
3 : 하부 수평대 31 : 중간연결부
32 : 고정장공 33 : 수평이동축
34 : 수평이동바퀴 35,47 : 베어링
36,45 : 베어링 하우징 4 : 중간 작동대
40 : 안내장공 41 : 전단지지대
42 : 후단지지대 43 : 진동축
44 : 이동바퀴 46 : 지지축
48 : 안내바퀴 49 : 이동축
5 : 스크류축 51 : 이동부재
52 : 정·역모터 55 : 체인
6 : 가변암 61 : 가동장공
7 : 완충기 8 : 상부 진동대
81 : 브라켓 84 : 대각선 연결대
9 : 말모형 91 : 고삐
S1∼S5 : 제1∼제5 터치센서 S6 : 브레이크센서
Claims (6)
- 모터의 회전동력을 이용하는 승마 시뮬레이터에 있어서,
상기 승마 시뮬레이터는,
바닥에 설치되는 바닥프레임의 후방에 고정 설치된 메인 모터의 축에 부착되어 회전작동을 하도록 설치되어 있는 회전원판과;
상기 회전원판의 일측에 형성된 편심축에 회전가능하게 부착된 캠링크와;
상기 메인 모터와는 일정거리 이격된 위치에 수직상으로 입설된 중간지지대의 상단부의 제1 작용점에 일단이 회전가능하게 힌지결합된 채 타단(자유단)은 상기 캠링크의 자유단에 힌지로 회전가능하게 결합되어 상기 회전원판의 회전운동을 상하운동으로 변환시켜주는 가변암과;
상기 바닥프레임의 전방에 수직상으로 입설되는 전방지지대와;
상기 전방지지대와 중간지지대를 연결하도록 고정 설치되는 하부 수평대와;
상기 전방지지대와 상기 하부 수평대의 중간연결부 사이에 회전가능하게 횡설되는 스크류축과;
상기 스크류축을 정·역 방향으로 회전시켜주기 위하여 상기 바닥프레임상에 설치되는 정·역 모터와;
상기 스크류축을 감싸도록 나사조립되어 스크류축이 정·역 방향으로 회전함에 따라 스크류축을 따라 전,후로 수평 이동하도록 설치되는 이동부재와;
전단지지대는 상기 하부 수평대에 형성된 고정장공을 따라 수평이동이 가능하게 형성된 수평이동축에 연결되며, 후단지지대는 상기 가변암에 형성된 가동장공을 따라 이동가능하게 형성된 진동축에 연결되도록 설치되어 있는 중간 작동대와;
상기 전방지지대의 상단에 형성된 제2 작용점에 하단이 회전가능하게 힌지결합되어 있는 전방 각운동 지지대와;
전단은 상기 전방 각운동 지지대의 상단에 형성된 제3 작용점에 회전가능하게 연결되며, 후단은 상기 중간 작동대의 후단지지대에 고정 설치된 지지축에 하단이 회전가능하게 연결된 완충기의 상단에 힌지핀으로 연결 설치되어 상기 가변암이 제1 작용점을 기준하여 상,하 작동시 완충기와 함께 상,하로 진동작동하도록 형성되는 상부 진동대;
를 포함하여 구성된 것을 특징으로 하는 승마 시뮬레이터.
- 제 1 항에 있어서,
상기 승마 시뮬레이터의 중간작동대의 전단지지대가 연결되는 수평이동축은 하부 수평대의 고정장공에 이동가능하게 지지된 채 상기 이동부재에 고정 부착된 베어링에 회전가능하게 연결되며, 상기 중간지지대의 후단지지대의 하단은 가변암에 형성된 가동장공에 이동가능하게 지지된 진동축에 지지된 채 그 상단은 중간 작동대의 후단에 형성된 안내장공을 따라 이동가능하게 설치된 이동축에 연결되도록 구성하여서 된 것을 특징으로 하는 승마 시뮬레이터.
- 제 1 항에 있어서,
상기 시뮬레이터는 중간 작동대의 후단지지대가 지지되는 지지축과 상기 전방 각운동 지지대의 상단이 연결되는 제3 작용점 각각에 양단이 연결되어 상기 지지축이 상,하로 진동함과 동시에 전,후로 이동함에 따라 상기한 제3 작용점을 잡아당기고 밀어주는 작동으로 상기 전방 각운동 지지대과 상기 상부 진동대를 전,후 및 상향으로 솟구치도록 움직이게 하는 대각선 연결대를 더 포함하고 있는 것을 특징으로 하는 승마 시뮬레이터.
- 승마 시뮬레이터에 올라탄 기승자가 양 다리의 무릎과 종아리부분을 말모형의 양측 옆구리부분에 밀착시키는 자세로 상기한 양측 옆구리부분의 상부와 중간부 각각에 형성되어 있는 제1 및 제2 터치센서를 터치하는 기좌를 정확하게 확보한 상태에서 양발 중 어느 한쪽 발을 이용하여 말모형의 양측 하부에 형성된 제3 터치센서를 한차례 이상으로 터치하거나 손이나 채찍으로 제4 및 제5 터치센서 중 어느 하나를 한차례 이상으로 터치하게 될 때에만 말모형이 실제 말이 천천히 걷는 것과 같은 율동으로 작동하도록 메인 모터가 1∼85 rpm의 범위내에서 회전하며, 이때의 가변암의 가동장공에 설치되어 있는 진동축은 상기 제1 작용점에 대하여 거리 D0∼D3의 범위내에서 이동하도록 구성되어 있는 평보율동단계와;
상기 평보율동단계에서 기승자가 설정된 시간(20∼30초) 동안 양 무릎과 양 종아리부분으로 제1 및 제2 터치센서를 터치하는 기좌를 정확하게 확보한 상태에서 소정 시간(20∼30초) 범위내에서 양발 중 어느 한 발을 이용하여 제3 터치센서를 한차례 이상으로 터치하거나 손이나 채찍을 사용하여 제4 및 제5 터치센서 중 어느 하나를 한차례 이상으로 터치하였을 때에만 말모형이 실제 말이 빠르게 걷는 것과 같은 율동으로 작동하도록 메인 모터가 70∼100 rpm의 범위내에서 회전하며, 이때의 가변암의 가동장공에 설치되어 있는 진동축은 상기 제1 작용점에 대하여 거리 D1∼D5의 범위내에서 이동하도록 구성되어 있는 경속보율동단계와;
상기 경속보율동단계에서 기승자가 설정된 시간(20∼30초) 동안 양 무릎과 종아리부분으로 제1 및 제2 터치센서를 터치하는 기좌를 정확하게 확보한 상태에서 소정 시간(20∼30초) 범위내에서 양발 중 어느 한 발을 이용하여 제3 터치센서를 한차례 이상으로 터치하거나 손이나 채찍을 사용하여 제4 및 제5 터치센서 중 어느 하나를 한차례 이상으로 터치하였을 때에만 말모형이 실제 말이 아주 빠르게 걷는 것과 같은 율동으로 작동하도록 메인 모터가 90∼145 rpm의 범위내에서 회전하며, 이때의 가변암의 가동장공에 설치되어 있는 진동축은 상기 제1 작용점에 대하여 거리 D3∼D7의 범위내에서 이동하도록 구성되어 있는 좌속보율동단계와;
상기 좌속보율동단계에서 기승자가 설정된 시간(20∼30초) 동안 양 무릎과 종아리부분으로 제1 및 제2 터치센서를 터치하는 기좌를 정확하게 확보한 상태에서 소정 시간(20∼30초) 범위내에서 양발 중 어느 한 발을 이용하여 제3 터치센서를 한차례 이상으로 터치하거나 손이나 채찍을 사용하여 제4 및 제5 터치센서 중 어느 하나를 한차례 이상으로 터치하였을 때에만 말모형이 실제 말이 뛰는 것과 같은 율동으로 작동하도록 메인 모터가 110∼160 rpm의 범위내에서 회전하며, 이때의 가변암의 가동장공에 설치되어 있는 진동축은 상기 제1 작용점에 대하여 거리 D4∼D8의 범위내에서 이동하도록 구성되어 있는 구보율동단계와;
상기 구보율동단계에서 기승자가 설정된 시간(20∼30초) 동안 양 무릎과 종아리부분으로 제1 및 제2 터치센서를 터치하는 기좌를 정확하게 확보한 상태에서 소정 시간(20∼30초) 범위내에서 양발 중 어느 한 발을 이용하여 제3 터치센서를 한차례 이상으로 터치하거나 손이나 채찍을 사용하여 제4 및 제5 터치센서 중 어느 하나를 한차례 이상으로 터치하였을 때에만 말모형이 실제 말이 경주할 때와 같이 최대 빠른 속도로 달리는 것과 같은 율동으로 작동하도록 메인 모터가 120∼170 rpm의 범위내에서 회전하며, 이때의 가변암의 가동장공에 설치되어 있는 진동축은 상기 제1 작용점에 대하여 거리 D5∼D9의 범위내에서 이동하도록 구성되어 있는 습보율동단계;
로 이루어진 것을 특징으로 하는 승마 시뮬레이터를 이용한 시뮬레이션 방법.
- 제 4 항에 있어서,
상기 평보율동단계에서부터 습보율동단계까지의 각각에 단계에서 기승자가 기좌를 정확하게 확보하지 못해 제1 및 제2 터치센서를 터치하지 않았을 때에는 전 단계의 율동단계로 복귀하도록 구성된 것을 특징으로 하는 승마 시뮬레이터를 이용한 승마 시뮬레이션 방법.
- 제 4 항에 있어서,
상기 평보율동단계에서부터 습보율동단계에 이르기까지의 각각 단계에서 기승자가 말모형의 머리부분에 연결되어 있는 고삐를 한차례씩 잡아당겨 브레이크센서를 작동시킬 때마다 전 단계의 율동단계로 복귀하도록 구성된 것을 특징으로 하는 승마 시뮬에이터를 이용한 승마 시뮬레이션 방법.
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KR1020100027144A KR101077490B1 (ko) | 2010-03-26 | 2010-03-26 | 승마 시뮬레이터 및 이를 이용한 시뮬레이션 방법 |
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KR1020100027144A KR101077490B1 (ko) | 2010-03-26 | 2010-03-26 | 승마 시뮬레이터 및 이를 이용한 시뮬레이션 방법 |
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