KR101065658B1 - 터치 디스플레이에 정보를 표시하는 시스템 및 이의 제어 방법 - Google Patents

터치 디스플레이에 정보를 표시하는 시스템 및 이의 제어 방법 Download PDF

Info

Publication number
KR101065658B1
KR101065658B1 KR1020100138649A KR20100138649A KR101065658B1 KR 101065658 B1 KR101065658 B1 KR 101065658B1 KR 1020100138649 A KR1020100138649 A KR 1020100138649A KR 20100138649 A KR20100138649 A KR 20100138649A KR 101065658 B1 KR101065658 B1 KR 101065658B1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
screen
input
image
information
display
Prior art date
Application number
KR1020100138649A
Other languages
English (en)
Inventor
이화룡
Original Assignee
이화룡
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 이화룡 filed Critical 이화룡
Priority to KR1020100138649A priority Critical patent/KR101065658B1/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR101065658B1 publication Critical patent/KR101065658B1/ko

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
    • G06F3/041Digitisers, e.g. for touch screens or touch pads, characterised by the transducing means
    • G06F3/0412Digitisers structurally integrated in a display
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F9/00Arrangements for program control, e.g. control units
    • G06F9/06Arrangements for program control, e.g. control units using stored programs, i.e. using an internal store of processing equipment to receive or retain programs
    • G06F9/44Arrangements for executing specific programs
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F9/00Arrangements for program control, e.g. control units
    • G06F9/06Arrangements for program control, e.g. control units using stored programs, i.e. using an internal store of processing equipment to receive or retain programs
    • G06F9/44Arrangements for executing specific programs
    • G06F9/448Execution paradigms, e.g. implementations of programming paradigms
    • G06F9/4482Procedural
    • G06F9/4484Executing subprograms

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Software Systems (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)
  • Controls And Circuits For Display Device (AREA)

Abstract

본 발명은 터치 디스플레이에 정보를 표시하는 시스템 및 이의 제어 방법에 관한 것으로, 입력 수단을 구비하고, 문자, 이미지 또는 영상을 표시하는 디스플레이 장치; 상기 디스플레이 장치에 문자, 이미지 또는 영상 정보를 포함하는 영상 프로그램을 제공하는 비디오 신호 처리부와, 정보 및 프로그램 관련 데이터를 저장하는 메모리부와, 상기 비디오 신호 처리부 및 메모리부를 관리하고, 사용자의 명령 입력 신호에 따라 저장된 소정의 프로그램을 수행하는 운영체제부와, 사용자로부터 실행 입력을 제공받아 디스플레이 장치의 화면에 글씨, 그림 또는 도형 관련 정보를 실시간으로 표시하되, 영상 프로그램에 의한 영상 화면을 실시간으로 캡쳐하고, 이전 캡쳐와 현재 캡쳐 사이의 차이 부분만을 실시간으로 반영하는 실시간 표시부를 포함하는 컴퓨터 장치; 및 상기 컴퓨터 장치에 연결되어 입력 신호를 제공하는 입력 장치를 포함하는 터치 디스플레이에 정보를 표시하는 시스템과 이의 제어 방법에 관한 것이다.

Description

터치 디스플레이에 정보를 표시하는 시스템 및 이의 제어 방법{SYSTEM FOR DISPLAYING INFORMATION ON TOUCH DISPLAY AND METHOD FOR CONTROLLING THE SAME}
본 발명은 터치 디스플레이에 정보를 표시하는 시스템 및 이의 제어 방법에 관한 것으로, 실시간으로 전체 화면을 캡쳐하고, 이전 화면과 현재 화면의 변경된 부분만을 계속 보여줌으로써 실제 화면에 실시간으로 글씨 또는 그림 및 도형과 같은 정보를 쓰는 것과 같은 효과를 줄 수 있는 시스템 및 이의 제어 방법에 관한 것이다.
최근의 디스플레이 시스템의 발달로 인해 광고 및 교육 분야를 포함한 다양한 분야에서 이러한 디스플레이 시스템이 적용되고 있다. 특히, 디스플레이 시스템의 경우 동영상의 재생은 물론 기존의 컴퓨터 네트워크 시스템과 통일되어 그 파급효과가 확장되고 있는 추세이다.
특히, 교육 분야의 경우 전자 교탁과 같은 학습 시스템에 이를 적용하여, 학생들의 교육을 위해 실시간의 자료 또는 동영상 자료를 보여줌으로써 학습효과를 증진시킬 수 있다.
하지만, 기존의 디스플레이 시스템에서는 동영상을 재생하면서 학습을 시킬때, 현재 재생되는 화면에 글씨나, 그림 또는 도형과 같은 문자나 정보를 표시하기 위해서는 동영상의 재생을 정지시킨 상태에서 별도의 입력 장치, 예를 들어 컴퓨터 마우스 등을 사용하여 입력하였다.
종래의 기술에는 현재 작업중인 다른 프로그램이 있을 경우, 그 프로그램이 진행되는 화면 위에 직접 그림을 그리거나 글씨는 쓰는 것이 불가하였다. 따라서, 앞서와 같이 해당 프로그램을 정지시킨 상태에서 부가 설명을 하거나 직접 화면에 별도의 그림이나 글씨등을 입력하였다.
이로 인해 프로그램이 진행되는 중간(예를 들어, 동영상이 진행되는 중간)에 부가 설명이나 글씨, 그림 또는 별도의 표기를 하기 위해서는 동영상을 정지시켜야 하기 때문에 전체 시스템의 사용이 불편한 단점이 있고, 학습 효과를 저하시키는 문제가 발생하였다. 또한, 글씨, 그림 또는 별도 표기와 같은 정보를 쓰기 위해서는 현재 화면이 아니라 이전의 정지된 화면에 쓰게 되므로 효과적인 설명이 어려운 단점이 있다.
따라서, 본 발명은 상기의 제반 문제를 해결하기 위하여 창출된 것으로, 터치 디스플레이에 동영상과 같은 프로그램이 진행되는 경우 해당 터치 디스플레이의 화면에 실시간으로 글씨, 그림 또는 도형 등과 같은 정보를 실시간으로 쓰거나 그리는 것과 같이 보일 수 있도록 하여 교실에서의 학습 효과 상승과, 기업체에서의 업무 및 프리젠테이션 효과를 극대화할 수 있는 디스플레이어에 정보를 표시하는 시스템 및 이의 제어 방법을 제공한다.
본 발명은 입력 수단을 구비하고, 문자, 이미지 또는 영상을 표시하는 디스플레이 장치; 상기 디스플레이 장치에 문자, 이미지 또는 영상 정보를 포함하는 영상 프로그램을 제공하는 비디오 신호 처리부와, 정보 및 프로그램 관련 데이터를 저장하는 메모리부와, 상기 비디오 신호 처리부 및 메모리부를 관리하고, 사용자의 명령 입력 신호에 따라 저장된 소정의 프로그램을 수행하는 운영체제부와, 사용자로부터 실행 입력을 제공받아 디스플레이 장치의 화면에 글씨, 그림 또는 도형 관련 정보를 실시간으로 표시하되, 영상 프로그램에 의한 영상 화면을 실시간으로 캡쳐(capture)하고, 이전 캡쳐와 현재 캡쳐 사이의 차이 부분만을 실시간으로 반영하는 실시간 표시부를 포함하는 컴퓨터 장치; 및 상기 컴퓨터 장치에 연결되어 입력 신호를 제공하는 입력 장치를 포함하는 터치 디스플레이에 정보를 표시하는 시스템을 제공한다.
상기 실시간 표시부는, 사용자의 입력 값 중 실시간 표시 기능 실행 입력을 판단하는 입력 판단부; 상기 입력 판단부의 출력에 따라 디스플레이 장치에 디스플레이되는 화면을 연속적으로 캡쳐하여 저장하는 캡쳐부; 상기 캡쳐부에 의해 캡쳐된 이미지 화면 중 이전 이미지 화면과 현재 이미지 화면을 비교하여 두 화면 사이의 변경 부분을 감지하는 캡쳐 비교부; 상기 캡쳐 비교부의 비교값에 따라 이전 이미지 화면에 현재 이미지 화면의 변경 부분만을 갱신하는 캡쳐 갱신부; 및 상기 디스플레이 장치의 화면에 사용자 입력에 따른 글씨나 그림등을 기재하는 정보 표시부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 실시간 표시 기능 실행 입력 신호는 상기 입력 수단 및 상기 입력 장치 중 적어도 어느 하나의 장치로부터 제공받는 것을 특징으로 한다.
상기 캡쳐부는 영상 프로그램의 전체 화면을 실시간으로 캡쳐하되, 영상의 프레임 단위로 캡쳐하고, 0.08초 내지 0.5초 범위 중 어느 하나의 시간 값을 기준으로 캡쳐하는 것을 특징으로 한다.
상기 정보 표시부는 그림과 글씨를 쓰는 것은 굵기와 색상, 그림과 글씨를 쓰는 펜의 모양(네모, 다각형, 또는 사용자 정의 모양)들을 결정하기 위한 선택 메뉴를 포함하고, 이를 터치디스플레이 장치의 화면상에 표시하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명에 따른 터치 디스플레이에 정보를 표시하는 시스템의 제어 방법에 있어서, 영상 프로그램을 실행하고 해당 영상 화면을 디스플레이 장치에 표시하는 단계; 사용자로부터 실시간 표시 기능 실행 입력 신호가 입력되었는지를 판단하는 단계; 및 판단 결과 상기 입력 신호가 입력되지 않았으면 대기 상태를 지속하고, 상기 입력 신호가 입력되면 영상 프로그램의 화면을 지속적(연속적)으로 캡쳐하여 표시하고, 사용자의 입력에 따라 그림, 글씨 또는 도형화 같은 정보를 디스플레이 장치에 표시하는 단계를 포함하는 터치 디스플레이에 정보를 표시하는 시스템의 제어 방법을 제공한다.
상기 영상 프로그램의 화면을 지속적으로 캡쳐하여 표시함은, 전체 화면을 연속적으로 캡쳐하는 단계; 이전 캡쳐한 화면과 현재 캡쳐한 화면간의 변경 부분을 감지하는 단계; 감지 결과 변경된 부분이 없는 경우에는 이전 화면을 그대로 유지하고, 변경된 부분이 있는 경우에는 현재 화면의 변경된 부분을 이전 화면에 갱신하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
상술한 바와 같이 본 발명은 캡쳐된 화면의 변화를 지속적으로 갱신하여 캡쳐된 화면에 글씨, 그림 또는 도형과 같은 정보를 표기할 때 실시간으로 이를 표기하는 것과 같은 효과를 줄 수 있고, 이를 통해 교실에서의 학습 효과 상승과, 기업체에서의 업무 및 프리젠테이션 효과를 극대화할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이에 정보를 표시하는 시스템의 개념도.
도 2는 일 실시예에 따른 실시간 표시부의 개념도.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이에 정보를 표시하는 시스템의 제어 방법의 흐름도.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예를 더욱 상세히 설명하기로 한다. 그러나 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 것이며, 단지 본 실시예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하며, 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이다. 도면상에서 동일 부호는 동일한 요소를 지칭한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이에 정보를 표시하는 시스템의 개념도이다. 도 2는 일 실시예에 따른 실시간 표시부의 개념도이다.
도 1 및 도 2를 참조하면, 본 실시예에 따른 시스템은 입력 수단(110)을 구비하고, 문자, 이미지 또는 영상을 표시하는 디스플레이 장치(100)와; 디스플레이 장치(100)에 문자, 이미지 또는 영상 정보를 포함하는 영상 프로그램 데이터를 제공하는 비디오 신호 처리부(210)와, 정보 및 프로그램 관련 데이터를 저장하는 메모리부(230)와, 비디오 신호 처리부(210) 및 메모리부(230)를 관리하고, 사용자의 명령 입력 신호에 따라 저장된 소정의 프로그램을 수행하는 운영체제부(240)와, 사용자로부터 실행 입력을 제공받아 디스플레이 장치의 화면에 글씨, 그림 또는 도형 관련 정보를 실시간으로 표시하되, 영상 프로그램에 의한 영상 화면을 실시간으로 캡쳐하고, 이전 캡쳐와 현재 캡쳐 사이의 차이 부분만을 실시간으로 반영하는 실시간 표시부(250)를 포함하는 컴퓨터 장치(200)와; 상기 컴퓨터 장치(200)에 연결되어 입력 신호를 제공하는 입력 장치(300)를 포함한다.
이에 본 실시예에서는 입력 수단(110)을 구비한 디스플레이 장치(100)로는 터치 디스플레이를 사용한다. 따라서, 상기 입력 수단(110)은 터치 수단을 사용한다. 이를 통해 상기 입력 수단(110)으로부터 입력된 정보를 상기 컴퓨터 장치(200)에 제공한다. 본 실시예에서는 이러한 디스플레이 장치(100)의 사이즈는 한정되지 않고, 다양한 사이즈가 가능하다. 또한, 본 실시예의 디스플레이 장치(100)는 회사의 프리젠테이션을 위해 사용할 수 있고, 학교의 영상 교육 시스템에 적용될 수도 있다. 물론 이외의 영상을 활용한 다양한 교육 및 표시 시스템에 사용될 수 있다.
또한, 본 실시예의 디스플레이 장치(100)는 컴퓨터 장치(200)의 비디오 신호 처리부(210)의 문자, 이미지 또는 영상 정보에 따라 문자, 이미지 또는 영상을 표시한다.
본 실시예의 입력 장치(300)로는 키보드 또는 마우스를 사용할 수 있다. 물론 이외의 다양한 형태의 입력 장치들이 사용될 수 있다. 예를 들어 노트북의 터치 패드등이 사용될 수 있다.
또한, 본 실시예의 컴퓨터 장치(200)는 앞선 디스플레이 장치(100)의 입력 수단(110)으로부터 제공된 입력 신호 및 외부의 입력 장치들의 입력 신호에 따라 내부 모듈과 같은 각부들이 동작하여 해당 프로그램을 동작시키거나 별도의 이벤트 처리를 실시할 수 있다. 특히, 본 실시예에서는 별도의 실시간 표시부(250)를 두어 비디오 신호 처리부(210)로부터 제공된 영상 화면을 실시간으로 캡쳐하고 캡쳐된 화면을 연속적으로 보여주되 변화된 영역만을 갱신함으로써 실시간으로 화면에 글씨 또는 그림을 그리는 것과 같은 효과를 줄 수 있다.
비디오 신호 처리부(210)는 문자, 이미지 또는 영상 정보를 처리하되, 이에 관련된 영상 프로그램의 동작을 제어한다. 또한, 비디오 신호 처리부(210)는 별도의 신호 선을 통해 디스플레이 장치에 연결되어 디스플레이 장치에 영상을 표시한다. 이때, 비디오 신호 처리부(210)로 비디오 카드를 사용하는 것이 효과적이다. 또한, 상기 비디오 신호 처리부(210)는 그 내부에 비디오 메모리를 구비할 수 있다. 이를 통해 비디오 신호 처리 시간을 단축할 수 있다.
이를 통해 비디오 신호 처리부(210)는 프로그램을 통해 제공된 문자, 이미지 또는 영상 정보를 일차로 비디오 메모리에 저장한 다음 이를 디스플레이 장치(100)에 제공한다.
본 실시예의 컴퓨터 장치는 메모리부(230)를 포함한다. 메모리부(230)는 앞서 언급한 바와 같이 컴퓨터 장치를 운영하기 위한 다양한 정보와 프로그램 관련 데이터가 저장된다. 메모리부는 2개의 메모리로 분리될 수 있다. 이때, 일 메모리는 다양한 정보를 저장하고, 다른 하나의 메모리는 운영체제 및 프로그램에 관한 정보가 필요에 따라 저장될 수 있다.
본 실시예에서는 이벤트 처리부를 더 포함할 수 있다. 외부 입력에 의해 발생하는 이벤트를 관리한다.
본 실시예는 운영체제부(240)를 구비한다. 운영체제부(240)는 컴퓨터 장치(200)의 전체 동작을 제어한다. 또한, 사용자의 명령 입력 신호에 따라 프로그램을 수행할 수 있다.
앞서 잠깐 언급한 바와 같이 본 실시예는 기존의 화면을 캡쳐한 정지 화면에 글씨나 그림을 그리는 것을 탈피하여, 실시간으로 전체 화면을 연속적으로 캡쳐한다. 그리고, 이전 캡쳐 화면과 현재 캡쳐 화면의 변경부분만을 실시간으로 계속 그려주어 마치 실제 화면 위에 그림 또는 글씨를 쓰는 것처럼 보이게 할 수 있다.
이를 위해 본 실시예의 실시간 표시부는 현재 사용중인 영상 프로그램의 전체 화면을 지속적으로 캡쳐한다. 또한, 그 캡쳐된 화면에 그림과 글씨를 쓰도록 한다. 물론 그림과 글씨 이외의 다양한 입력이 가능하다. 그리고, 이러한 입력은 디스플레이 장치(100)의 터치에 의해서 수행될 수 있고, 별도의 입력 장치(300)에 의해 수행될 수도 있다. 또한, 앞서 언급한 바와 같이 본 실시예는 이전의 화면과 현재의 화면에서 변경된 영역이나 내용이 있으면 그 부분만을 갱신하여 마치 실제 화면에 글씨나 그림등의 정보를 기재하는 효과를 얻을 수 있다.
이를 위해 상기 실시간 표시부(250)는 도 2에 도시된 바와 같이 사용자의 입력 값 중 실시간 표시 기능 실행 입력을 판단하는 입력 판단부(251)와, 입력 판단부(251)의 출력에 따라 디스플레이 장치(100)에 디스플레이되는 화면을 연속적으로 캡쳐하여 저장하는 캡쳐부(252)와, 캡쳐부(252)에 의해 캡쳐된 이미지 화면 중 이전 이미지 화면과 현재 이미지 화면을 비교하여 두 화면 사이의 변경 부분을 감지하는 캡쳐 비교부(253)와, 캡쳐 비교부(253)의 비교값에 따라 이전 이미지 화면에 현재 이미지 화면의 변경 부분만을 갱신하는 캡쳐 갱신부(254)와, 디스플레이 장치(100)의 화면에 사용자 입력에 따른 글씨나 그림등을 기재하는 정보 표시부(255)를 포함한다.
먼저 입력 판단부(251)는 컴퓨터 장치(200)로 인가되는 입력 신호가 실시간 표시 기능 실행 입력인지 여부를 판단한다. 이는 별도의 실시간 입력 버튼에 대한 클릭일 수 있고, 입력 장치(300)인 키보드나 마우스 등의 입력 값 중 설정된 값일 수 있으며, 디스플레이 장치(100)의 입력 수단(110)에 의한 입력 값일 수 있다. 이는 사용자 또는 미리 짜여진 프로그램에 의해 매우 다양하게 설정할 수 있다. 따라서, 본 실시예에서는 이러한 다양한 모든 부분에 대한 설명은 생략한다. 하지만, 본 실시예의 당업자라면 이러한 특정 입력 신호에 대한 선정을 자유롭다는 것을 인식할 것이다.
입력 판단부(251)가 사용자의 입력 신호가 실시간 표시 기능 실행 입력으로 판단한 경우 동작 실시 신호를 출력한다.
이러한 동작 실시 신호는 캡쳐부(252)에 제공된다. 캡쳐부(252)는 이러한 신호에 따라 비디오 신호 처리부(210)의 영상 프로그램의 전체 화면을 실시간으로 캡쳐한다. 그리고, 이 캡쳐된 화면을 디스플레이 장치(100)에 표시한다.
이때, 화면의 캡쳐는 영상의 프레임 단위로 실시할 수 있다. 예를 들어 24프레임의 경우 초당 24개의 화면이 표시된다. 물론 본 실시예에서는 시스템의 바람직한 구동과, 메모리 등을 고려하여 0.05초 내지 15초에 하나의 영상을 캡쳐 하는 것이 효과적이다. 바람직하게는 0.001초 내지 1초에 하나의 영상을 캡쳐하는 것이 바람직하다. 효과적으로는 0.08초 내지 0.5초 범위 중 어느 하나의 시간 값을 기준으로 이미지를 캡쳐하는 것이 효과적이다. 이를통해 해당 캡쳐가 지속적으로 갱신되는 경우 사용자는 화면이 끊기지 않고 연속적으로 이어지는 것과 같은 느낌을 받을 수 있다.
상기 캡쳐부(252)에 의해 캡쳐된 이미지는 별도의 메모리에 저장된다. 이때, 상기 메모리로는 비디오 신호 처리부 내의 메모리일 수도 있고, 컴퓨터 장치의 메모리일 수도 있다.
이때, 캡쳐 비교부(253)는 이전 캡쳐된 이미지 화면과 현재 캡쳐된 이미지 화면간을 비교하여 두 화면 사이의 변경 부분을 찾는다.
이는 두 이미지 간의 화상 비교를 통해 변경 부분을 찾는 것이 효과적이다. 바람직하게는 이미지 간의 화소 내의 데이터를 비교하여 찾는 방법을 사용한다. 물론 이에 한정되지 않고, 화면을 일정한 부분으로 분리하고, 이 분리된 영역들의 화소 데이터의 평균값을 비교하여 이들 사이의 변경 부분을 찾을 수도 있다. 여기서, 앞의 방법의 경우 그 정확도가 높고, 뒤의 방법의 경우 처리 속도가 빨라 질 수 있다.
캡쳐 비교부(253)는 비교된 결과 데이터를 저장하고, 이를 캡쳐 갱신부(254)에 제공한다.
캡쳐 갱신부(254)는 캡쳐 비교부(253)에 의해 변경된 영역이 있는 부분에 대하여 이전 캡쳐 이미지 내에서 상기 변경된 영역의 이미지를 현재 캡쳐 이미지의 영상으로 변화시킨다.
이를 통해 사용자는 현재 화면이 캡쳐 화면임을 거의 인식하지 못하게 된다.
또한, 정보 표시부(255)는 현재 사용자 입력에 따라 디스플레이 장치(100)에 화면을 표시하되, 캡쳐된 이미지 화면상에 글씨 또는 그림과 같은 정보를 표시하게 된다. 그러나 앞서 언급한 바와 같이 실제 사용자는 캡쳐 화면이 연속적으로 바뀌기 때문에 이를 거의 인식하지 못한다. 하지만, 정보 표시부(255)의 경우, 사용자의 입력이 정지된 캡쳐 이미지에 표시되기 때문에 별도의 제어권 이동이 필요하지 않게 된다.
상술한 설명을 다시 예를 들어 설명하면 다음과 같다.
사용자가 컨트롤 키와 쉬프트 키를 동시에 누르고 마우스 버튼을 눌러서 움직이면 그 마우스 포인터를 따라 그림이 그려진다. 이때, 컨트롤 키와 쉬프트 키를 동시에 누르고 마우스 버튼을 누름을 입력 판단부(251)는 실시간 표시 기능 실행 입력으로 인식하고, 이에 따라 캡쳐부(252)는 화면 영상을 캡쳐한다. 이때, 정보 표시부(255)는 마우스의 이동에 따라 캡쳐된 화면 이미지에 그림을 그린다. 그리고, 이때, 캡쳐 비교부(253)과 캡쳐 갱신부(254)에 의해 캡쳐된 이미지가 갱신된다.
또한, 예를 들어 마우스를 왼쪽 버튼을 눌러서 좌우로 세번 왔다갔다하면 본 실시예의 시스템에서 반응하여 위 상기된 내용처럼 실시간 표시부(250)가 동작한다. 이뿐 아니라, 터치 디스플레이의 터치기능을 이용하여 지정한 입력 또는 동선 행하여졌을 때, 본 실시예의 실시간 표시부가 동작하여 처리할 수도 있다.
상술한 구성과 동작을 갖는 시스템에 있어서 터치 디스플레이에 실시간으로 화면을 표시하는 것과 같은 느낌을 줄 수 있는 제어 방법에 관해 설명하면 다음과 같다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이에 정보를 표시하는 시스템의 제어 방법의 흐름도이다.
도 3에 도시된 바와 같이 먼저, 컴퓨터 장치를 통해 영상 프로그램을 실행하고, 해당 영상 화면을 디스플레이 장치에 표시한다(S110).
이어서, 앞서 설명한 본 실시예의 시스템은 사용자로부터 실시간 표시 기능 실행 입력 신호가 입력되었는지 판단한다(S120).
이때, 입력 신호는 앞서 언급한 바와 같이 입력 장치로부터 미리 설정된 키또는 마우스 입력이 제공되었는지 판단하거나, 터치 디스플레이의 특정 화면 영역을 터치하였는지를 판단하여 입력 신호의 입력 유무를 판단할 수 있다. 예를 들어 컨트롤 키와 쉬프트 키를 동시에 누른 상태에서 마우스 버튼을 클릭하였는지 유무를 판단한다. 또한, 마우스를 왼쪽 버튼을 눌러서 좌우로 세번 왔다갔다 하였는지 유무를 판단할 수도 있다. 또한, 화면의 하단을 두번 톡톡 눌렀는지 유무를 판단할 수도 있다. 물론 본 발명은 이외의 다양한 변형된 입력 신호의 생성이 가능하다. 이러한 생성 방법은 컴퓨터 시스템과 터치 디스플레이 시스템을 이용하는 경우 무궁무진하게 변형할 수 있다. 이러한 변형에 관해서는 본 실시예의 내용을 참조한 당업자라면 유용하게 변화시킬 수 있다.
또한, 상기 터치를 위한 수단으로는 손 또는 터치펜 등이 사용될 수 있고, 이들의 입력값을 조합할 경우에도 다양한 형태의 변형이 형성될 수 있다. 또한, 이들에 키보드 또는 마우스의 입력값 조합도 가능하다.
이어서, 판단 결과, 실시간 표시 기능 실행 입력 신호가 입력되지 않는 경우에는 입력 대기 상태를 지속적으로 유지한다(S130).
반면에, 실시간 표시 기능 실행 입력 신호가 입력되는 경우, 영상 프로그램의 화면을 지속적(연속적)으로 캡쳐하여 표시하고, 사용자의 입력에 따라 그림, 글씨 또는 도형화 같은 정보를 디스플레이 장치에 표시한다(S140).
영상 캡쳐는 현재 시스템의 적절한 크기의 프로그램 창을 만들어 캡쳐할 수도 있다. 또한, 이는 기본적으로 전체화면 크기의 창을 만들며 사용자의 설정이나 편의에 따라 임의의 크기와 임의의 위치에 만들 수도 있다.
그림과 글씨를 쓰는 것은 굵기와 색상, 그림과 글씨를 쓰는 펜의 모양(네모, 다각형, 또는 사용자 정의 모양..)들을 결정하여 실시할 수도 있다. 이를 위해 디스플레이 장치의 화면 일측에 팝업창 형태의 선택 메뉴들이 나타날 수도 있다.
상기 영상 프로그램의 화면을 지속적으로 캡쳐함은, 먼저, 전체 화면을 연속적으로 캡쳐한다(S141). 이어서, 이전 캡쳐한 화면과 현재 캡쳐한 화면간의 변경 부분을 감지한다(S142). 이어서, 변경된 부분이 없는 경우에는 이전 화면을 그대로 유지하고, 변경된 부분이 있는 경우에는 현재 화면의 변경된 부분을 이전 화면에 갱신한다(S143).
이후, 사용자의 중지 입력 신호가 인가되면 상기 동작을 중지한다. 이때, 중지 입력 신호는 앞선 실시간 표시 기능 실행 입력 신호와 동일한 신호일 수 있다. 또한, 일정 시간 사용자의 그림, 글씨와 같은 입력이 없는 경우에는 중지 입력 신호가 인가된 것으로 판단할 수 있다.
이와 같이 본 실시예의 시스템을 통해 실시간 그림, 도형 및 글씨 쓰기 제어방법을 교탁 시스템과 같은 학습 시스템에 적용하는 경우, 학습자와 강사를 위한 교육 시스템에 아주 큰 효과가 있다. 종래의 기술로는 항상 동영상 재생이 중지 시키거나 끝난 후에야 터치펜으로 판서를 하거나 도해를 다시 그려서 설명을 했다. 이를 위해 동영상 정지 단계, 도해 및 설명 단계 및 동영상 재 상영 단계와 같이 다수의 단계를 거쳐야 한다.
하지만 본 실시예을 통해서 캡쳐된 화면의 변화에 따라 이를 지속적으로 갱신하여 줌으로 인해 상영되는 영상 이미지 내에 실시간으로 그림, 도형 및 글씨를 쓰는 효과를 줄 수 있다.
이를 통해 교탁 시스템과 같은 학습 시스템에서 동영상 강의를 시행함에 있어 보다 효율적으로 운용할 수 있다.
본 발명은 상술한 설명에 한정되지 않고, 다양한 형태의 변형이 가능하다. 예를 들어 터치 디스플레이를 사용하지 않고, 일반 디스플레이를 사용할 수도 있다. 또한, 본 실시예의 실시간 표시부가 프로그램 모듈화된 형태로 운영체에 내에 위치할 수도 있다. 이외의 다양한 변형이 가능하다.
이상, 본 발명에 대하여 전술한 실시예들 및 첨부된 도면을 참조하여 설명하였으나, 본 발명은 이에 한정되지 않으며 후술되는 특허청구범위에 의해 한정된다. 따라서 본 기술분야의 통상의 지식을 가진 자라면 후술되는 특허청구범위의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명이 다양하게 변형 및 수정될 수 있음을 알 수 있을 것이다.
100 : 디스플레이 장치 110 : 입력수단
200 : 컴퓨터 장치 210 : 비디오 신호 처리부
230 : 메모리부 240 : 운영체제부
250 : 실시간 표시부 300 : 입력 장치
251 : 입력 판단부 252 : 캡쳐부
253 : 캡쳐 비교부 254 : 캡쳐 갱신부
255 : 정보 표시부

Claims (7)

  1. 입력 수단을 구비하고, 문자, 이미지 또는 영상을 표시하는 디스플레이 장치;
    상기 디스플레이 장치에 문자, 이미지 또는 영상 정보를 포함하는 영상 프로그램을 제공하는 비디오 신호 처리부와,
    정보 및 프로그램 관련 데이터를 저장하는 메모리부와,
    상기 비디오 신호 처리부 및 메모리부를 관리하고, 사용자의 명령 입력 신호에 따라 저장된 프로그램을 수행하는 운영체제부와,
    사용자의 입력 값 중 실시간 표시 기능 실행 입력을 판단하는 입력 판단부; 상기 입력 판단부의 출력에 따라 비디오 신호 처리부로 부터 디스플레이 장치에 제공되는 영상 프로그램을 디스플레이될 화면 별로 연속적으로 캡쳐하여 저장하는 캡쳐부; 상기 캡쳐부에 의해 캡쳐된 이미지 화면 중 이전 이미지 화면과 현재 이미지 화면을 비교하여 두 화면 사이의 변경 부분을 감지하는 캡쳐 비교부; 상기 캡쳐 비교부의 비교값에 따라 이전 이미지 화면에 현재 이미지 화면의 변경 부분만을 갱신하는 캡쳐 갱신부; 및 상기 디스플레이 장치의 화면에 사용자 입력에 따른 글씨, 그림 또는 도형 관련 정보를 실시간으로 표시하는 정보 표시부를 구비하는 실시간 표시부를 포함하는 컴퓨터 장치; 및
    상기 컴퓨터 장치에 연결되어 입력 신호를 제공하는 입력 장치를 포함하는 터치 디스플레이에 정보를 표시하는 시스템.
  2. 삭제
  3. 제1항에 있어서,
    상기 실시간 표시 기능 실행 입력 신호는 상기 입력 수단 및 상기 입력 장치 중 적어도 어느 하나의 장치로부터 제공받는 것을 특징으로 하는 터치 디스플레이에 정보를 표시하는 시스템.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 캡쳐부는 영상 프로그램의 전체 화면을 실시간으로 캡쳐하되, 영상의 프레임 단위로 캡쳐하고, 0.08초 내지 0.5초 범위 중 어느 하나의 시간 값을 기준으로 캡쳐하는 것을 특징으로 하는 터치 디스플레이에 정보를 표시하는 시스템.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 정보 표시부는 그림과 글씨를 쓰는 것은 굵기와 색상, 그림과 글씨를 쓰는 펜의 모양(네모, 다각형, 또는 사용자 정의 모양)들을 결정하기 위한 선택 메뉴를 포함하고, 이를 터치디스플레이 장치의 화면상에 표시하는 것을 특징으로 하는 터치 디스플레이에 정보를 표시하는 시스템.
  6. 청구항 1에 따른 터치 디스플레이에 정보를 표시하는 시스템의 제어 방법에 있어서,
    영상 프로그램을 실행하고 해당 영상 화면을 디스플레이 장치에 표시하는 단계;
    사용자로부터 실시간 표시 기능 실행 입력 신호가 입력되었는지를 판단하는 단계; 및
    판단 결과 상기 입력 신호가 입력되지 않았으면 대기 상태를 지속하고, 상기 입력 신호가 입력되면 영상 프로그램의 화면을 지속적(연속적)으로 캡쳐하여 표시하고, 사용자의 입력에 따라 그림, 글씨 또는 도형화 같은 정보를 디스플레이 장치에 표시하는 단계를 포함하는 터치 디스플레이에 정보를 표시하는 시스템의 제어 방법.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 영상 프로그램의 화면을 지속적으로 캡쳐하여 표시함은,
    전체 화면을 연속적으로 캡쳐하는 단계;
    이전 캡쳐한 화면과 현재 캡쳐한 화면간의 변경 부분을 감지하는 단계;
    감지 결과 변경된 부분이 없는 경우에는 이전 화면을 그대로 유지하고, 변경된 부분이 있는 경우에는 현재 화면의 변경된 부분을 이전 화면에 갱신하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 터치 디스플레이에 정보를 표시하는 시스템의 제어 방법.
KR1020100138649A 2010-12-30 2010-12-30 터치 디스플레이에 정보를 표시하는 시스템 및 이의 제어 방법 KR101065658B1 (ko)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020100138649A KR101065658B1 (ko) 2010-12-30 2010-12-30 터치 디스플레이에 정보를 표시하는 시스템 및 이의 제어 방법

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020100138649A KR101065658B1 (ko) 2010-12-30 2010-12-30 터치 디스플레이에 정보를 표시하는 시스템 및 이의 제어 방법

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR101065658B1 true KR101065658B1 (ko) 2011-09-20

Family

ID=44957517

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020100138649A KR101065658B1 (ko) 2010-12-30 2010-12-30 터치 디스플레이에 정보를 표시하는 시스템 및 이의 제어 방법

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR101065658B1 (ko)

Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20090066980A (ko) * 2007-12-20 2009-06-24 조용연 촬상된 프레젠테이션 영상 정보를 이용하여 출력 영상정보를 생성하는 영상 처리방법과 장치
KR20100027686A (ko) * 2008-09-03 2010-03-11 엘지전자 주식회사 이동단말기 및 그 제어 방법

Patent Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20090066980A (ko) * 2007-12-20 2009-06-24 조용연 촬상된 프레젠테이션 영상 정보를 이용하여 출력 영상정보를 생성하는 영상 처리방법과 장치
KR20100027686A (ko) * 2008-09-03 2010-03-11 엘지전자 주식회사 이동단말기 및 그 제어 방법

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US7619615B1 (en) Method and apparatus for soft keys of an electronic device
US7979805B2 (en) Button discoverability
CN101404152B (zh) 信息显示装置
CN103646570B (zh) 量身定做的操作系统学习体验
US20090222761A1 (en) Computer-readable recording medium having display screen setting program recorded thereon, information processing apparatus, and display screen setting method
US20070038955A1 (en) Pen-based computer system having first and second windows together with second window locator within first window
US20130283198A1 (en) Display controlling apparatus
CN101432711A (zh) 用于选择性显示部分显示屏的用户界面系统和方法
US9146667B2 (en) Electronic device, display system, and method of displaying a display screen of the electronic device
JP6160305B2 (ja) 画像処理装置、プログラム、画像処理システムおよび画像処理方法
JP3634391B2 (ja) マルチメディア情報付加システム
JP5664164B2 (ja) 電子情報ボード装置、情報表示方法、プログラム
US10930023B2 (en) Method and apparatus for imitating original graphic, computing device, and storage medium
CN101334937A (zh) 电子计算器以及控制方法
US8872813B2 (en) Parallax image authoring and viewing in digital media
JP2009198734A (ja) マルチディスプレイの制御方法、制御プログラムおよびマルチディスプレイ装置
JP5442214B2 (ja) 複数の表示画面領域に同時にマウスポインターを表示する方法及び装置、マウスシミュレーションプログラム
US20070143688A1 (en) System and method for mark and navigation to facilitate content view
CN111580903A (zh) 实时投票方法、装置、终端设备和存储介质
JP2009116727A (ja) 画像入力表示装置
JP2015095066A (ja) 情報処理装置及び情報処理プログラム
CN112462989A (zh) 智能交互平板的操作方法、装置、智能交互平板及介质
KR100998764B1 (ko) 전자칠판용 판서 지원 시스템 및 그 시스템을 구현하기 위한 프로그램 데이터가 기록된 기록매체
KR101065658B1 (ko) 터치 디스플레이에 정보를 표시하는 시스템 및 이의 제어 방법
US20180129466A1 (en) Display control device and display system

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
A302 Request for accelerated examination
E902 Notification of reason for refusal
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant
FPAY Annual fee payment

Payment date: 20160901

Year of fee payment: 6

FPAY Annual fee payment

Payment date: 20170909

Year of fee payment: 7

FPAY Annual fee payment

Payment date: 20190520

Year of fee payment: 8

R401 Registration of restoration
FPAY Annual fee payment

Payment date: 20190904

Year of fee payment: 9