KR101061952B1 - Ad reward system and ad reward method that checks and rewards users' real-time advertisement viewing - Google Patents

Ad reward system and ad reward method that checks and rewards users' real-time advertisement viewing Download PDF

Info

Publication number
KR101061952B1
KR101061952B1 KR1020080078978A KR20080078978A KR101061952B1 KR 101061952 B1 KR101061952 B1 KR 101061952B1 KR 1020080078978 A KR1020080078978 A KR 1020080078978A KR 20080078978 A KR20080078978 A KR 20080078978A KR 101061952 B1 KR101061952 B1 KR 101061952B1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
user
advertisement
response
interface
displayed
Prior art date
Application number
KR1020080078978A
Other languages
Korean (ko)
Other versions
KR20100020272A (en
Inventor
권오석
권오현
Original Assignee
권오현
권오석
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 권오현, 권오석 filed Critical 권오현
Priority to KR1020080078978A priority Critical patent/KR101061952B1/en
Publication of KR20100020272A publication Critical patent/KR20100020272A/en
Application granted granted Critical
Publication of KR101061952B1 publication Critical patent/KR101061952B1/en

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/02Marketing; Price estimation or determination; Fundraising
    • G06Q30/0207Discounts or incentives, e.g. coupons or rebates
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/02Marketing; Price estimation or determination; Fundraising
    • G06Q30/0241Advertisements
    • G06Q30/0277Online advertisement

Abstract

본 발명은 광고를 시청 중인 사용자가 실제로 광고 시청을 하고 있는지 확인하기 위하여, 제한 시간 내에 지시 사항에 대응하는 실시간 응답을 입력하는 경우 실제 시청중인 사용자라 판단하여 보상을 제공하는 광고 보상 시스템 및 광고 보상 방법에 관한 것이다. 본 발명에 따르는 광고 보상 시스템은, 보상 종류를 정의하는 수단; 지시 사항을 정의하는 수단; 입력 제한 시간을 정의하는 수단; 유효 응답을 정의하는 수단; 인터페이스 창의 표시를 위한 인터페이스 정보를 생성하는 수단; 광고 데이터를 사용자 단말로 전송하는 동안에 상기 인터페이스 정보를 전송하는 수단; 사용자 단말이 인터페이스 창에 상기 인터페이스 정보를 표시한 후 사용자가 응답 데이터를 입력하면, 사용자 단말로부터 응답 정보를 전송받고 사용자별 전체 참여 회수 및 유효 응답 회수를 저장하는 수단; 및 제한 시간 내에 지시 사항에 대응하는 유효 응답을 응답한 사용자에게 보상 종류에 대응하는 보상을 적립하는 수단을 포함한다. 본 발명에 따르면, 사용자가 광고를 실제로 시청하는지 확인하고자 소정 응답을 요구하는 지시를 내린다. 이 지시는 연속성과 집중성을 갖고 광고의 실제 시청에 몰입한 사용자만이 응답할 수 있도록 제한 시간을 둔다. 성실한 시청자라면 제한 시간 내에 유효 응답을 제출할 수 있고, 이러한 사용자를 유효한 시청자라 간주하여 소정의 보상을 제공한다.The present invention provides an advertisement reward system and advertisement reward for determining that the user who is watching the advertisement is actually watching the advertisement and providing a reward when the user inputs the real-time response corresponding to the instruction within the time limit. It is about a method. An advertising reward system according to the present invention comprises: means for defining a reward type; Means for defining instructions; Means for defining an input timeout period; Means for defining a valid response; Means for generating interface information for display of an interface window; Means for transmitting the interface information while transmitting advertisement data to a user terminal; Means for receiving response information from the user terminal and storing the total number of participations and the effective response number for each user if the user terminal inputs response data after the user terminal displays the interface information in an interface window; And means for accumulating a reward corresponding to the reward type to the user who responded to the valid response corresponding to the instruction within the time limit. According to the present invention, the user is directed to request a predetermined response to confirm that the user is actually watching the advertisement. This directive allows for continuity and focus so that only users who are immersed in the actual viewing of the advertisement can respond. Sincere viewers can submit a valid response within the time limit and consider such a user a valid viewer and provide some reward.

Description

사용자의 실시간 광고 시청을 확인하여 보상하는 광고 보상 시스템 및 광고 보상 방법{System and its method for verifying and compensating viewer's real time watching on advertisements}System and its method for verifying and compensating viewer's real time watching on advertisements}

본 발명은 유무선 통신을 이용하여 제공받은 광고를 시청하는 사용자들을 대상으로 제한 시간 내에 지시 사항에 따른 특정 응답의 입력을 요구하는 사용자 참여 인터페이스 창을 제공하고, 사용자가 인터페이스 창이 지시하는 적합한 데이터 입력을 완료하면, 사용자의 성실한 광고 시청으로 판단하여 대응하는 보상을 제공하는 것이다.The present invention provides a user participation interface window that requires input of a specific response according to an instruction within a time limit for users who watch an advertisement provided using wired or wireless communication, and the user inputs appropriate data input indicated by the interface window. Upon completion, the user judges the user's sincere viewing of the advertisement and provides a corresponding reward.

방송 또는 인터넷을 통하여 정보를 제공하는 사업자는 광고주로부터 광고비를 지원받아 사업을 운영한다. 이들 사업자는 많은 시청 사용자들을 확보하는 것이 광고 효과를 높일 수 있고 이에 상응하여 광고주에게 높은 광고비를 책정할 수 있다. 그리고 광고주는 높은 시청률을 가진다는 전제하에 이들 정보 제공 사업자에게 광고비를 지급한다.Businesses providing information through broadcasting or the Internet operate a business by receiving advertising costs from advertisers. These operators can increase the effectiveness of advertising by attracting a large number of viewers, and accordingly can set high advertising costs for advertisers. The advertiser pays the advertising costs to these information providers under the premise of having a high viewer rating.

일방향 통신 환경에서의 광고주는 사업자에게 광고비를 지불하여 사용자에게 단순히 광고를 전달하고 사용자는 수동적으로 시청하는데 그쳤다. 그러나 쌍방향 통신 환경에서의 광고주는 사업자에게 광고비를 기본으로 지급하고, 사용자가 실제 광고를 시청했는지 여부를 판단하여 광고비를 당해 사용자에게 추가 지급하고자 한다. 예를 들면, 광고 효과가 제대로 발휘할 수 있는 유효 시간을 설정해 놓고 특정 시점에서 사용자의 실제 시청 시간(방문 시간)을 조사하여 유효 시간 이상을 시청한 경우에 당해 시청자를 유효 사용자로 판단하는 것이다. 또 다른 예로는 사용자에게 실시간 참여를 알리고 사용자가 실시간 참여를 통하여 광고에 부합하는 행위를 하는 경우 유효 사용자로 판단하는 것이다.In a one-way communication environment, an advertiser pays an advertisement fee to an operator and simply delivers the advertisement to the user, and the user merely passively watches the advertisement. However, in an interactive communication environment, an advertiser pays an advertising fee to a service provider, and determines whether the user watched an actual advertisement and additionally pays the advertising fee to the user. For example, when an effective time at which an advertisement effect can be properly exhibited is set, and the actual viewing time (visit time) of the user is examined at a specific time point, the viewer is judged as an effective user when the effective time is watched. Another example is informing the user of real-time participation and determining that the user is an effective user when the user acts in accordance with the advertisement through real-time participation.

전술한 바와 같이 광고주는 사용자가 주의력을 갖고 유효하게 광고를 시청하는 경우에 한하여 당해 사용자에게 광고비를 보상해 주고 있다.As described above, the advertiser compensates the advertising fee to the user only when the user watches the advertisement with caution.

본 발명은 전술한 바와 같은 점에 착안하여 창출된 것으로서, 데이터 제공의 미디어 매체 또는 통신 방식과는 무관하게, 정보를 제공받아 시청하는 사용자들을 대상으로 불시에 사용자 참여 인터페이스 창을 제공하고, 그 인터페이스 창에서 정상 시청중인 사용자라면 충분히 입력할 수 있는 응답을 요구하여, 유효 응답을 입력하는 사용자에게 광고주의 보상을 제공하는 것을 목적으로 한다.SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made in view of the foregoing, and provides a user participation interface window for users who receive and view information irrespective of a media medium or communication method of providing data, and provides an interface thereof. It is an object of the present invention to provide a reward for an advertiser to a user who inputs a valid response by requesting a response that can be sufficiently input by a user who is normally viewing a window.

전술한 바와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 사용자의 실시간 광고 시청을 확인하여 보상하는 광고 보상 시스템에 따르면, 유무선 네트워크를 통하여 전송받은 광고 데이터를 사용자가 실제로 시청하는지 확인하기 위하여, 시청 확인 인터페이스 창을 이용하여 유효 응답하는 사용자에게 실제 광고 시청에 대한 보상을 제공하는 광고 보상 시스템에 있어서, 유효 응답한 사용자에게 보상할 사이버머니, 현금, 경품 중에서 적어도 어느 하나를 포함하는 보상 종류를 정의하는 수단; 사용자의 유효 응답을 요구하는 지시 사항을 정의하는 수단; 사용자 단말의 화면에 표시되는 인터페이스 창에서 현재 남아있는 시간을 실시간으로 표시하고 남아있는 시간 내에 사용자가 응답할 경우 유효 응답으로 판별하기 위하여 입력 제한 시간을 정의하는 수단; 보상 종류, 지시 사항 및 제한 시간에 대응하는 유효 응답을 정의하는 수단; 정의된 보상 종류, 지시 사항, 제한 시간 및 응답 중에서 지시 사항과 제한 시간을 반드시 포함하여 적어도 2개 이상을 포함하는 인터페이스 정보를 생성하는 수단; 광고 데이터를 사용자 단말로 전송하는 동안에 상기 인터페이스 정보를 전송하는 수단; 사용자 단말이 인터페이스 창에 상기 인터페이스 정보를 표시한 후 사용자가 응답 데이터를 입력하면, 사용자 단말로부터 응답 정보를 전송받고 사용자별 전체 참여 회수 및 유효 응답 회수를 저장하는 수단; 및 상기 제한 시간 내에 지시 사항에 대응하는 유효 응답을 응답한 사용자에게 상기 보상 종류에 대응하는 보상을 적립하는 수단을 포함하는 광고 서버를 구비하는 것을 특징으로 한다.According to the advertisement compensation system for confirming and rewarding real-time advertisement viewing of a user of the present invention for achieving the above object, in order to confirm whether a user actually watches advertisement data received through a wired / wireless network, a viewing confirmation interface window An advertisement compensation system for providing a reward for viewing an actual advertisement to a user who is validly responding using the device, the advertisement compensation system comprising: means for defining a reward type including at least one of cyber money, cash, and prizes to be rewarded to the validly responding user; Means for defining instructions requiring a valid response of a user; Means for defining an input time limit to display a current remaining time in real time in an interface window displayed on a screen of a user terminal and to determine a valid response when the user responds within the remaining time; Means for defining a valid response corresponding to a reward type, an instruction, and a time limit; Means for generating interface information including at least two instructions and a time limit from among defined compensation types, instructions, time limits, and responses; Means for transmitting the interface information while transmitting advertisement data to a user terminal; Means for receiving response information from the user terminal and storing the total number of participations and the effective response number for each user if the user terminal inputs response data after the user terminal displays the interface information in an interface window; And means for accumulating a reward corresponding to the reward type to a user who has answered a valid response corresponding to the instruction within the time limit.

본 발명의 바람직한 특징에 따르면, 상기 인터페이스 창은, 상기 광고 서버가 임의로 생성한 난수를 표시하고 상기 제한 시간 동안에 응답으로서 상기 난수의 입력을 요구하는 것으로서, 개별 광고 제공시 적어도 1회 이상이 표시될 수 있는 것을 특징으로 한다.According to a preferred feature of the present invention, the interface window displays a random number generated randomly by the advertisement server and requests the input of the random number as a response during the time limit, and at least one or more times may be displayed when providing an individual advertisement. Characterized in that it can.

바람직하게, 상기 인터페이스 창은, 상기 광고 서버가 상기 사용자 단말로 제공하여 표시되거나, 상기 광고 서버로부터 상기 사용자 단말이 인터페이스 창의 제어 프로그램을 다운로드받아 설치한 후 상기 프로그램이 화면에 표시하고, 상기 프로그램은 상기 광고 서버로부터 패치 프로그램을 다운받아 업그레이드하는 것을 특징으로 한다.Preferably, the interface window is provided by the advertisement server to the user terminal or displayed, or after the user terminal downloads and installs a control program of the interface window from the advertisement server, the program is displayed on the screen. It is characterized by upgrading by downloading a patch program from the advertisement server.

나아가, 상기 인터페이스 창은, 상기 사용자 단말에서 갑자기 표시되어 인터페이스 정보를 내용으로 표시하거나 또는 상기 인터페이스 창의 테두리만 표시된 상태에서 인터페이스 정보의 수신과 동시에 내용으로 표시하는 것을 특징으로 한다.In addition, the interface window is suddenly displayed on the user terminal to display the interface information as the content, or at the same time receiving the interface information in the state of displaying only the border of the interface window, characterized in that the content is displayed.

바람직하게, 상기 광고 서버는, 적어도 하나 이상의 광고를 제공하는 동안에 적어도 2회 이상의 인터페이스 정보를 전송할 수 있고, 개별 인터페이스 창마다 유효 응답에 대응하는 기본 보상을 제공하고 소정 회수의 인터페이스 창의 표시가 완료하면 전체 유효 응답 수에 비례하여 추가 보상 또는 보너스 게임을 제공할 수 있고, 상기 보너스 게임을 제공하는 경우 게임 결과에 대응하는 추가 보상을 제공하는 방식; 또는 개별 인터페이스 창마다 상기 기본 보상과 더불어 추가 게임을 매회 제공하고 소정 회수의 인터페이스 창의 표시가 완료하면 전체 유효 응답 수에 비례하여 추가 보상 또는 보너스 게임을 제공할 수 있고, 상기 보너스 게임을 제공하는 경우 게임 결과에 대응하는 추가 보상을 제공하는 방식으로 보상할 수 있는 것을 특징으로 한다.Preferably, the advertisement server may transmit at least two or more pieces of interface information while providing at least one advertisement, and provide a basic reward corresponding to a valid response for each individual interface window and if the display of the predetermined number of interface windows is completed. Providing additional rewards or bonus games in proportion to the total number of valid responses, and providing additional rewards corresponding to game results when the bonus games are provided; Alternatively, when the additional interface is provided each time along with the basic reward for each interface window and the display of the predetermined number of interface windows is completed, additional rewards or bonus games may be provided in proportion to the total number of valid responses. It can be compensated in a manner that provides an additional reward corresponding to the game result.

나아가, 상기 광고는, 동일 회사의 광고 또는 서로 다른 회사의 광고일 수 있는 것을 특징으로 한다.Furthermore, the advertisement may be an advertisement of the same company or an advertisement of different companies.

바람직하게, 상기 응답 정보는, 사용자가 유효한 응답 데이터를 입력했는지 여부를 사용자 단말이 판별한 응답 결과 또는 사용자가 상기 인터페이스 창에서 입력한 응답 데이터를 포함하는 것으로서, 상기 응답 데이터를 전송받는 경우, 광고 서버가 유효 여부를 판별하는 것을 특징으로 한다.Preferably, the response information includes a response result determined by the user terminal whether the user inputs valid response data or response data input by the user in the interface window. The server may determine whether it is valid.

나아가, 상기 응답 데이터는, 사용자가 화면에 표시된 인터페이스 창을 통하여 지시 사항을 확인한 후 상기 사용자 단말의 입력장치를 이용하여 응답하거나 또는 유무선 전화 단말로 ARS 전화 접속한 후 ARS 응답하는 것을 특징으로 한다.Further, the response data is characterized in that the user confirms the instructions through the interface window displayed on the screen and then responds using the input device of the user terminal or ARS response after accessing the ARS phone to the wired or wireless telephone terminal.

바람직하게, 상기 사용자 단말은, 특정 미디어 매체 및 통신 방식과 무관하게, 유무선 네트워크상에서 상기 광고 서버로부터 광고 데이터 및 인터페이스 정보 를 전송받고, 화면에 상기 광고 데이터와 상기 인터페이스 정보를 내용으로 하는 인터페이스 창을 표시할 수 있는 단말인 것을 특징으로 한다.Preferably, the user terminal receives advertisement data and interface information from the advertisement server on a wired / wireless network regardless of a specific media medium and communication method, and displays an interface window including the advertisement data and the interface information on a screen. Characterized in that the terminal can be displayed.

한편, 본 발명의 사용자의 실시간 광고 시청을 확인하여 보상하는 광고 보상 방법에 따르면, 유무선 네트워크를 통하여 전송받은 광고 데이터를 사용자가 실제로 시청하는지 확인하기 위하여, 시청 확인 인터페이스 창을 이용하여 유효 응답하는 사용자에게 실제 광고 시청에 대한 보상을 제공하는 광고 서버의 광고 보상 방법에 있어서, (S21)유효 응답한 사용자에게 보상할 사이버머니, 현금, 경품 중에서 적어도 어느 하나를 포함하는 보상 종류를 정의하는 단계; (S22)사용자의 유효 응답을 요구하는 지시 사항을 정의하는 단계; (S23)사용자 단말의 화면에 표시되는 인터페이스 창에서 현재 남아있는 시간을 실시간으로 표시하고 남아있는 시간 내에 사용자가 응답할 경우 유효 응답으로 판별하기 위하여 입력 제한 시간을 정의하는 단계; (S24)보상 종류, 지시 사항 및 제한 시간에 대응하는 유효 응답을 정의하는 단계; (S25)정의된 보상 종류, 지시 사항, 제한 시간 및 유효 응답 중에서 지시 사항과 제한 시간을 반드시 포함하여 적어도 2개 이상을 포함하는 인터페이스 정보를 생성하는 단계; (S26)광고 데이터를 사용자 단말로 전송하는 동안에 상기 인터페이스 정보를 전송하는 단계; (S27)사용자 단말의 화면에 나타나는 인터페이스 창에 상기 인터페이스 정보를 표시한 후 사용자가 응답 데이터를 입력하면, 사용자 단말로부터 응답 정보를 전송받고 사용자별 전체 참여 회수 및 유효 응답 회수를 저장하는 단계; 및 (S28)상기 제한 시간 내에 지시 사항에 대응하는 유효 응답을 응답한 사용자에게 상기 보상 종류에 대응하는 보상을 적립하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.Meanwhile, according to the advertisement compensation method of checking and rewarding a user's viewing of real-time advertisement of the present invention, in order to confirm whether the user actually watches the advertisement data transmitted through the wired / wireless network, the user who responds effectively using the viewing confirmation interface window An advertisement compensation method of an advertisement server that provides a reward for viewing an actual advertisement, the method comprising: (S21) defining a reward type including at least one of cyber money, cash, and prizes to be rewarded to a valid responder; (S22) defining an instruction requesting a valid response of the user; (S23) defining an input time limit to display a current remaining time in real time in an interface window displayed on the screen of the user terminal and to determine a valid response when the user responds within the remaining time; (S24) defining a valid response corresponding to a compensation type, an instruction, and a time limit; (S25) generating interface information including at least two or more instructions including a time limit and a time limit among the defined compensation types, instructions, time limits, and valid responses; (S26) transmitting the interface information while transmitting advertisement data to the user terminal; (S27) if the user inputs response data after displaying the interface information on an interface window appearing on the screen of the user terminal, receiving response information from the user terminal and storing the total number of participations and the effective response number for each user; And (S28) accumulating a reward corresponding to the reward type to a user who responds to a valid response corresponding to the instruction within the time limit.

본 발명은 연속성과 집중성을 갖고 광고의 실제 시청에 몰입한 사용자만이 응답할 수 있도록 제한 시간이 정해진 지시 사항을 사용자에게 제공하고, 사용자가 제한 시간 내에 유효 응답을 실시간 입력하면 광고를 성실히 시청한 사용자라 간주하여 소정의 보상을 제공한다.The present invention provides a timed instruction to the user so that only users who are immersed in the actual viewing of the advertisement with continuity and concentration can respond to the advertisement, and when the user inputs a valid response in real time within the time limit, the advertisement is faithfully watched. Regarding a user, a predetermined reward is provided.

<1. 시스템 구성><1. System configuration>

도 1은 본 발명에 따른 광고 보상 시스템(1)의 개략적 구성을 도시하고, 도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 인터페이스 창(100)을 예시한다.1 shows a schematic configuration of an advertisement compensation system 1 according to the present invention, and FIG. 2 illustrates an interface window 100 according to an embodiment of the present invention.

도 1을 참조하면, 본 발명에 따른 광고 보상 시스템(1)은 광고주로부터 광고를 수주하고 사용자에게 제공하는 과정에서 사용자의 광고 시청을 확인하여 유효한 사용자에게 보상을 제공하는 광고 서버(2), 광고주가 광고 서버(2)에 광고를 등록하는 광고주 단말(3), 사용자가 광고 서버(2)로부터 제공받은 광고를 시청 중에 불시로 표시되는 인터페이스 창에서 시청 확인을 요청받고 대응하는 응답을 입력하는 사용자 단말(4)을 포함하여 구성된다.Referring to FIG. 1, the advertisement reward system 1 according to the present invention checks an advertisement view of a user in order to receive an advertisement from an advertiser and provides the user with an advertisement server 2 that provides a reward to a valid user. The advertiser terminal 3 registers an advertisement in the advertisement server 2, and the user is requested to confirm a viewing in an interface window that is displayed unintentionally while the advertisement is received from the advertisement server 2, and inputs a corresponding response. It is configured to include a terminal (4).

본 발명에 따른 광고 서버(2)는 광고주의 광고를 사용자에게 제공하는 과정에서 사용자가 당해 광고를 실제로 시청하는지 확인하기 위하여 소정의 지시 사항을 사용자 단말(4)로 전송한다. 사용자는 사용자 단말(4)에서 광고 시청 중에 인터페이스 창(100)이 갑자기 표시하는 지시 사항을 전달받고 제한 시간 내에 응답을 입력한다. 여기서, 광고를 주의력있게 시청한 사용자라면 간단한 지시 사항에 대하여 즉시 응답을 입력할 수 있다. 사용자의 응답이 유효 응답으로 판정되면 광고 서버(2)는 광고를 시청한 유효 사용자로 간주하여 소정의 보상을 제공한다.The advertisement server 2 according to the present invention transmits predetermined instructions to the user terminal 4 in order to confirm whether the user actually watches the advertisement in the process of providing the advertisement of the advertiser to the user. The user receives an instruction that the interface window 100 suddenly displays while watching an advertisement on the user terminal 4 and inputs a response within a time limit. Here, a user who carefully watched the advertisement may immediately input a response to the simple instructions. If the user's response is determined to be a valid response, the advertisement server 2 considers the advertisement as an effective user who has watched the advertisement and provides a predetermined reward.

즉, 본 발명에서 사용자가 광고 시청 중에 인터페이스 창(100)을 통하여 지시 사항을 전달받고 응답하는 것은 광고가 전달되는 동안에 집중력을 갖고 성실하게 시청하는 사용자만이 응답할 수 있는 것이다. 왜냐하면, 광고가 표시되는 동안에 인터페이스 창(100)을 통하여 지시 사항이 예고 없이 갑자기 표시되기 때문이다. 또한, 이 지시 사항은 제한 시간(예 : 1분 미만)이 정해져서 그 제한 시간 내에 실시간으로 유효 응답을 한 사용자만을 대상으로 보상하기 때문이다. 때문에 사용자는 광고의 시작부터 종료시까지 연속성과 집중성을 갖고 광고를 시청해야만 불시에 제공되는 지시 사항을 놓치지 않고 제한 시간 내에 유효 응답을 실시간 제출할 수 있다. That is, in the present invention, the user receives and responds to the instructions through the interface window 100 while watching the advertisement, so that only the user who concentrates and faithfully watches while the advertisement is delivered can respond. This is because the instructions are suddenly displayed without notice through the interface window 100 while the advertisement is displayed. In addition, this instruction is provided because a time limit (for example, less than 1 minute) is set and rewards only users who have a valid response in real time within the time limit. Therefore, the user must watch the advertisement with continuity and concentration from the beginning to the end of the advertisement so that the valid response can be submitted in real time within a limited time without missing the instructions provided.

추가로, 본 발명은 "다시 보기 기능"을 사용자에게 제공할 수 있다. 다시 보기 기능은 사용자가 성실한 시청자로서 광고 시청에 응한 경우, 해당 사용자에 한하여 한 번의 응답 기회를 놓쳤더라도 사용자의 요청에 의하여 지시 사항을 재표시하여 응답을 할 수 있도록 하는 것이다. 또한, 서비스 정책에 따라서 동일한 광고에 대하여 중복 시청을 통하여 인터페이스 창(100)에서 광고 시청 확인에 재참가하는 것을 허용 또는 불허할 수 있다. 만약, 허용하는 경우라면 중복 참가에 허용 회수를 두어 제한하는 것도 가능하다. 예를 들면, 사용자가 동일 광고를 선택하는 경우 최대 3번의 광고 재시청이 가능하고 그 과정에서 동일 또는 서로 다른 지시 사 항에 응답을 입력하는 것이다.In addition, the present invention may provide a user with a "review function". The replay function is to allow the user to respond by re-displaying the instructions at the request of the user, even if the user misses an opportunity to respond to the advertisement as a sincere viewer. In addition, according to the service policy, the same advertisement may be allowed or disallowed to re-enter the advertisement viewing confirmation in the interface window 100 through the dual viewing. If allowed, it is possible to limit the number of allowances for duplicate participation. For example, if the user selects the same advertisement, it is possible to retry the advertisement up to three times and input a response to the same or different instructions in the process.

광고 서버(2)는 회원 또는 비회원 사용자들을 대상으로 광고 시청을 확인한 후 본 발명의 광고 보상 서비스를 제공할 수 있다. 회원제일 경우 유료 또는 무료 회원제로 운영할 수 있다. 또한, 광고 서버(2)는 광고 제공, 광고 시청 확인, 인터페이스 정보 제공 및 보상 제공 기능만을 전문적으로 서비스하는 웹 사이트를 구축하여 서비스할 수 있으며, 기타 일반 웹 사이트(예 : 포탈, 학교, 관공서, 개인 홈페이지 등)에 구현하는 것도 가능하다. 일반 웹 사이트로 구현하는 경우, 당해 웹 사이트가 직접 광고 제공 주체 및 보상 주체가 된다. 예를 들면, A 포탈 사이트에 광고 서버(2)를 구축하여 사용자를 대상으로 광고를 제공하는 과정에서 광고 시청을 확인한 후 유효 응답을 제출한 사용자에게 보상하는 것이다. 또한, A 포탈 사이트가 제공하는 웹 페이지에 본 발명의 광고 서버(2)로 링크되는 링크 정보를 삽입하는 것도 가능하다. 사용자는 A 포탈 사이트를 통하여 광고 서버(2)로부터 광고를 제공받는 동안에 지시 사항을 전달받고 유효 응답을 제출해야 보상을 받을 수 있다.The advertisement server 2 may provide advertisement compensation service of the present invention after confirming advertisement viewing for members or non-member users. In case of membership system, it can be operated as paid or free membership system. In addition, the ad server 2 may build and serve a web site that specializes in providing only advertisements, checking advertisements, providing interface information, and providing rewards, and other general websites (eg, portals, schools, public offices, Personal homepage, etc.) In the case of a general web site, the web site is directly provided as an advertisement provider and a rewarding agent. For example, in the process of providing an advertisement to a user by constructing an advertisement server 2 in a portal site, the user who confirms the viewing of the advertisement and submits a valid response is rewarded. It is also possible to insert link information linked to the advertisement server 2 of the present invention into a web page provided by the portal A site. The user must receive instructions and submit a valid response while receiving an advertisement from the advertisement server 2 through the portal site A to receive a reward.

만약, 전술한 바와 같이 포탈 사이트를 이용하여 본 발명의 서비스를 제공하는 경우, 포탈 사이트의 주 수입원은 광고 수입인데, 본 발명은 광고주가 실제 광고를 시청한 사용자를 선별하여 보상하는 것이기에 기존의 광고와 차별성을 갖는다. 따라서, 기존의 포탈 사이트를 비롯한 IT 업계에서 본 발명의 서비스를 이용할 경우 그 광고 효과가 극대화될 수 있음을 기대할 수 있다. 더욱이 극대화된 광고 효과는 광고주에게만 긍정적 효과를 주는 것이 아니라 본 발명의 기술을 구축하여 서비스하는 포탈 사이트를 비롯한 IT 업계 전반의 기술적 향상이라는 시너지 효과를 창출할 수 있다.If, as described above, using the portal site to provide the service of the present invention, the main revenue source of the portal site is advertising revenue, the present invention is because the advertiser is to select and compensate for the user who actually watched the advertisement, the existing advertising Different from Therefore, it can be expected that the advertising effect can be maximized when using the service of the present invention in the IT industry, including the existing portal site. Moreover, the maximized advertisement effect may not only have a positive effect on the advertiser, but also create a synergy effect of technical improvement in the entire IT industry including a portal site that builds and services the technology of the present invention.

한편, 기존의 오버 츄어 광고나 클릭을 해서 카운터를 하고 포인트를 주는 배너 광고의 형태가 있었다. 이러한 광고는 본 발명처럼 컨텐츠와 광고 상황에 해당하는 즉시 시청자가 판단하여 직접 수행할 수 있는 "조건 제시"가 없었다. 따라서, 사용자의 무차별한 부정클릭(이른바 광클-미친 듯한 연속 클릭)이나 기계적으로 자동 작동하는 오토마우스, 혹은 자동적으로 눌러지는 유틸리티의 패치 등으로 부정 적립이 될 수 있어서 실시청에 관한 판단이 어려웠다. 그러나 본 발명은 인공적인 컴퓨터의 판단이 아닌 사용자의 주관적인 인간적 지능에 기반한 직접적인 참여 응답을 요구하기에 광고 컨텐츠의 실제 시청자가 아니면 적립할 수 없는 여러 요소들을 구비하고 있다. 이외에도 응답 제한 시간을 통한 성실도 요구와 인간만이 느낄 수 있는 연속적인 흥미 유발의 동기 등이 내포되어 있다.On the other hand, there are conventional overture advertisements or banner advertisements in which a counter is clicked to give a point. Such advertisements, as in the present invention, did not have a "conditional presentation" that the viewer can judge and directly perform corresponding to the contents and the advertisement situation. Therefore, the user can be accused of indiscriminate fraudulent clicks (so-called continuous clicks like crazy), auto-automatically operated automatons, or patches of utilities pressed automatically. However, since the present invention requires a direct participation response based on the subjective human intelligence of the user rather than the judgment of an artificial computer, the present invention includes various elements that cannot be earned only by the actual viewer of the advertisement content. In addition, there is a demand for sincerity through response time limit and the motivation for continuous interest that only humans can feel.

도 2를 참조하면, 광고를 제공받은 사용자의 광고 시청 여부를 확인하기 위한 인터페이스 창(100)을 예시한다. 본 발명에 따른 인터페이스 창(100)은 보상 종류 영역(101), 지시 사항 영역(102), 제한 시간 영역(103) 및 응답 영역(104)을 포함할 수 있다. Referring to FIG. 2, an interface window 100 for confirming whether a user who received an advertisement is viewing an advertisement is illustrated. The interface window 100 according to the present invention may include a compensation type region 101, an instruction region 102, a time limit region 103, and a response region 104.

보상 종류 영역(101)은 사용자가 지시 사항에 대응하여 유효한 온라인 행위 또는 응답을 제공할 경우 보상받게 되는 보상 내역을 표시한다. 보상의 종류에는 사이버 머니(예 : 포인트, 마일리지, 코인 등), 현금, 상품권, 경품 등이 있으며 사용자에게 보상 목적으로 제공할 수만 있으면 되는 것으로서 특별한 제한은 없다.The reward type area 101 displays the reward details that are rewarded when the user provides a valid online action or response in response to the instruction. Types of rewards include cyber money (eg points, mileage, coins, etc.), cash, gift certificates, and prizes, and there are no special restrictions as long as they can be provided to users for compensation purposes.

지시 사항 영역(102)은 사용자가 수행해야 할 지시 사항의 내용을 표시한다. 본 발명의 지시 사항은 특별한 제한이 없으며 사용자가 지시 사항을 완료했는지 여부를 판별할 수만 있으면 충분하다. 예를 들면, 문제를 제시하여 정답을 입력할 것을 요구하거나, 게임을 제공하여 게임 참여를 요구하는 것이다. 나아가, 회원 가입, 설문 조사, 온라인 투표 등 다양한 사용자 행위를 요구할 수 있음은 물론이다. 다만, 사용자가 실제로 광고를 성실하게 시청하는지를 확인하기 위하여 반드시 제한시간 내에 유효 응답을 실시간 제출해야 한다. 예를 들면, 지시 사항으로서 1주일 동안 A 사이트 가입을 하라는 지시를 하는 경우, 응답 시간 5초 내에 사용자가 확인 버튼을 누를 것을 요구한다. 이러한 경우, 사용자는 인터페이스 창(100)에서 5초 이내에 확인 버튼을 누를 것이 전제되고, 이후 1주일 동안에 A 사이트에 회원 가입을 해야만 유효 사용자로 보상받을 수 있다.Instruction area 102 displays the contents of instructions to be performed by the user. The instructions of the present invention are not particularly limited and only need to be able to determine whether the user has completed the instructions. For example, present a problem to ask for a correct answer or provide a game to ask for participation. Furthermore, of course, various user actions such as membership registration, surveys, and online voting may be required. However, in order to check whether the user actually watches the advertisement faithfully, a valid response must be submitted in real time within the time limit. For example, if the instruction instructs the user to join A site for one week, the user is required to press the confirmation button within 5 seconds of the response time. In this case, it is assumed that the user presses the confirmation button within 5 seconds in the interface window 100, and the user can be compensated as an effective user only after joining the site A for one week.

제한 시간 영역(103)은 지시 사항이 표시된 이후로 사용자가 지시 사항에 대응하는 실시간 응답을 할 경우, 유효한 응답으로 판별하기 위하여 남아 있는 제한 시간을 표시한다. 예를 들어, 상식 문제를 지시 사항으로 제시하고 제한 시간을 5초로 설정한 경우, 지시 사항의 화면 표시와 더불어 "5초"가 표시된 후 시간 경과에 따라서 남아있는 시간을 표시한다. 본 발명에서 제한 시간을 두는 것은 사용자가 진정으로 광고를 실시간 시청했는지 판단하기 위함이다. 즉, 성실하게 광고를 시청중인 사용자에 한하여 갑자기 나타난 인터페이스 창(100)에서 실시간 응답 행위를 하는 것을 전제한다. 때문에 제한 시간이 길어질 경우 불성실하게 시청하는 사용자도 응답을 제출할 수 있고, 심지어 광고를 시청하지 않은 사용자도 타인에 의하여 뒤늦게 지시 사항을 전달받고 유효 응답할 수 있는데 이것은 본 발명의 취지에 어긋나는 것이다.The timeout area 103 displays a timeout remaining to determine a valid response when the user makes a real-time response corresponding to the instruction after the instruction is displayed. For example, if the common-sense problem is presented as an instruction and the time limit is set to 5 seconds, the screen display of the instruction is displayed along with the time remaining after the "5 second" is displayed. The time limit in the present invention is to determine whether the user has truly watched the advertisement in real time. That is, it presupposes to perform a real-time response action in the interface window 100 suddenly appeared only to the user who is watching the advertisement in good faith. Therefore, when the time limit is long, unfaithful users may submit a response, and even a user who has not watched an advertisement may be lately received by another and receive an effective response, which is contrary to the spirit of the present invention.

응답 영역(104)은 사용자가 지시 사항을 확인하고 이에 응답 입력을 입력하는 영역이다. 사용자는 주관식 문제를 제시받아 응답할 수 있으며, 객관식 문제를 제시받는 경우 다수의 선택안 중에서 특정 선택안을 선택한다. 질문에 대한 응답뿐만 아니라 간단한 게임이 실행되어 사용자가 게임에 참여하는 것도 가능하다.The response area 104 is an area where a user checks an instruction and inputs a response input thereto. The user may be presented with a short answer question and may respond. When the user is presented with a multiple choice question, the user may select a specific option from a plurality of options. In addition to answering questions, a simple game may be executed to allow the user to participate in the game.

이상의 4가지 영역(101 ~ 104) 중에서 본 발명의 목적상 지시 사항 영역(102)과 제한 시간 영역(103)은 필수적 구성 요소로서 반드시 포함되어야 할 것이다. 만약, 지시 사항 영역(102)과 제한 시간 영역(103)만을 표시하는 최소한의 구성일 경우, 보상 종류의 표시는 삭제하고 사용자의 응답 입력은 2개의 영역(102, 103) 중에 어느 한쪽의 영역에서 담당하면 된다. 보상 종류의 표시가 삭제되는 경우, 사용자의 응답 입력 후 정답 여부의 안내와 더불어 금번 지시 사항의 보상 내역 및 사용자가 보유한 총 보상 내역을 안내하는 것도 가능하다. Of the above four areas 101 to 104, the instruction area 102 and the time limit area 103 for the purpose of the present invention should be included as essential components. If the minimum configuration displays only the instruction region 102 and the time limit region 103, the display of the compensation type is deleted and the user's response input is in either of the two regions 102 and 103. You can do it. When the display of the compensation type is deleted, it is also possible to guide the compensation details of the current instructions and the total compensation details held by the user, as well as guide whether the correct answer is provided after the user inputs the response.

한편, 도 2에서 예시한 인터페이스 창(100)은 본 발명의 이해를 돕기 위하여 예시한 것이지 본 발명의 기술 범위를 한정하는 것이 아니다. 즉, 인터페이스 창(100)은 다양한 형태 또는 레이 아웃으로 표시될 수 있으며 전술한 구성 항목 이외에 다양한 항목이 추가될 수 있음은 물론이다. 예를 들면, 사용자 본인 확인을 위하여 본인 식별 정보를 요구하는 영역이 추가되는 것이다. 또한, 사용자가 광고를 시청하는 광고창의 임의 위치에 인터페이스 창(100)이 삽입되어 표시되는 것이다. 예를 들면, 상기 광고창의 4개 귀퉁이에 4개의 영역(101~104)을 각각 분리 배 치하는 것도 가능하다. Meanwhile, the interface window 100 illustrated in FIG. 2 is exemplified for better understanding of the present invention, and does not limit the technical scope of the present invention. That is, the interface window 100 may be displayed in various forms or layouts, and various items may be added in addition to the above-described configuration items. For example, an area for requesting user identification information for user identification is added. In addition, the interface window 100 is inserted and displayed at an arbitrary position of the advertisement window where the user watches the advertisement. For example, four areas 101 to 104 may be separately disposed at four corners of the advertisement window.

나아가, 전술한 영역(101 ~ 104)은 각각의 영역을 별도로 구분할 필요없이 인터페이스 창(100)에 내용을 표시하기만 하면 충분한 것이다. 예를 들면, 인터페이스 창(100)에 문장식으로 지시 사항 "앞으로 2시간 내에 AAA.com에 회원 가입을 하시오"와 제한 시간 "5초"를 표시하는 것이다. 이것은 사용자가 5초 이내에 확인 버튼을 누르고 이후 2시간 내에 당해 사이트에 회원 가입할 것을 지시하는 것이다. 물론, 5초 이내의 응답과 2시간 이내에 회원 가입을 모두 완료한 사용자는 보상을 받게 된다.Furthermore, the above-described areas 101 to 104 are sufficient to display contents in the interface window 100 without separately distinguishing each area. For example, the interface window 100 displays the instructions "Please sign up for AAA.com within 2 hours" and the time limit "5 seconds" in sentence form. This instructs the user to press the confirmation button within 5 seconds and to sign up for the site within 2 hours. Of course, the user who completes the registration within 5 seconds and within 2 hours will be rewarded.

본 발명에서 상기 인터페이스 창(100)은 i)광고 서버(2)가 인터페이스 정보로서 사용자 단말(4)로 제공하여 그대로 표시하는 방식과 ii)사용자 단말(4)에 표시 제어 프로그램이 플러그인 설치되어 광고 서버(2)로부터 내용 데이터만을 인터페이스 정보로 다운받고 사용자 단말(4)이 인터페이스 창(100)을 표시한 후 당해 인터페이스 정보를 반영하는 방식이 가능하다.In the present invention, the interface window 100 is i) the advertisement server 2 is provided as the interface information to the user terminal 4 and displayed as it is, and ii) the display control program installed in the user terminal 4 plug-in advertising Only content data is downloaded from the server 2 as interface information, and the user terminal 4 displays the interface window 100 and then reflects the interface information.

나아가, 사용자 단말(4)이 상기 프로그램을 설치하는 경우, 웹 브라우저의 툴바에 추가로 설치할 수 있고, 특정 프로그램에 삽입 설치하는 것도 가능하다. 삽입 설치의 예를 들면, TV 카드가 설치된 사용자 단말(4)에서 TV 제어 프로그램에 삽입(추가) 설치하여 사용자가 TV 시청 중에 특정 광고를 제공받고 시청 확인에 참여하는 것이다. 또는, 사용자가 제공받은 광고를 실시간 자동 재생하는 멀티미디어 재생 프로그램에 삽입 설치하는 것이다.Furthermore, when the user terminal 4 installs the above program, it can be installed in addition to the toolbar of the web browser, and can also be installed in a specific program. As an example of the insertion installation, the user terminal 4 with the TV card installed is inserted (added) into the TV control program so that the user is provided with a specific advertisement while watching TV and participates in viewing confirmation. Alternatively, the user may insert and install the advertisement provided by the user into a multimedia player program that automatically plays in real time.

더 나아가, 사용자 단말(4)이 상기 프로그램을 설치한 경우, 평소 때는 인터 페이스 창(100)의 아웃 라인만 표시하고 내측 윈도우 영역은 투명하게 표시하다가 인터페이스 정보의 수신시 그 내용을 반영하여 사용자에게 완전하게 표시하는 것도 가능하다. 아웃 라인만 표시하는 것은 수시로 광고 시청 확인이 시행될 수 있음을 암시하는 것이기에 사용자는 보상에 대한 기대감으로 사전 준비하게 된다. 그리고 상기 프로그램은 전체 프로그램을 다운로드 받아 설치하는 방식, 실행시마다 자동 버전업을 실행하는 방식, 패치 프로그램을 다운로드 받아 설치하는 방식 등 다양한 설치 플랫폼 환경을 가질 수 있음은 자명하다.In addition, when the user terminal 4 installs the program, normally, only the outline of the interface window 100 is displayed and the inner window area is displayed transparently, and when the interface information is received, the contents are reflected to the user. It is also possible to display completely. Displaying only the outline suggests that the advertisement viewing confirmation can be performed from time to time, so the user prepares in advance with the expectation of compensation. In addition, it is apparent that the program may have various installation platform environments such as a method of downloading and installing a whole program, a method of executing automatic versioning every time of execution, and a method of downloading and installing a patch program.

바람직하게, 본 발명에서 광고 서버(2)는 사용자 단말(4)로부터 응답 정보를 제공받는다. 응답 정보는 사용자가 인터페이스 창(100)에서 지시 사항에 대응하여 입력한 정보이다. 여기서, 응답 결과의 판별 주체가 누구냐에 따라서 응답 정보는 상이하다. 광고 서버(2)가 판별하는 경우, 사용자가 응답 영역(104)에 입력한 응답 데이터는 응답 정보로서 그대로 광고 서버(2)로 전송되어 광고 서버(2)가 유효 여부를 판별한다. 그리고 사용자 단말(4)이 판별하는 경우, 사용자의 응답 데이터 및 판별 결과가 응답 정보로서 광고 서버(2)로 전송된다. 만약, 사용자 단말(4)이 응답 결과를 판별할 경우, 바로 유효 응답 여부를 사용자에게 실시간 안내하는 것이 가능하다.Preferably, in the present invention, the advertisement server 2 is provided with response information from the user terminal (4). The response information is information input by the user in response to the instructions in the interface window 100. Here, the response information differs depending on who is the discriminating subject of the response result. When the advertisement server 2 determines, the response data input by the user into the response area 104 is transmitted as the response information to the advertisement server 2 as it is, and the advertisement server 2 determines whether the advertisement server 2 is valid. When the user terminal 4 determines, the response data of the user and the determination result are transmitted to the advertisement server 2 as response information. If the user terminal 4 determines the response result, it is possible to immediately inform the user in real time whether or not the valid response.

더욱 바람직하게, 본 발명에서 광고 제공 회수와 인터페이스 창(100)의 표시 횟수는 자유롭게 설정할 수 있다. 즉, 광고를 제공하는 동안에 광고 인터페이스 창(100)을 통하여 실제 시청 여부를 확인할 수만 있으면 충분하다. 다만, 광고 효과 측면에서 사용자가 지속적인 관심을 갖고 광고 시청 확인에 참여하도록 광고 제 공 회수, 인터페이스 창(100)의 표시 회수, 표시되는 시간 간격 등을 서비스 전략에 따라 조절할 수 있다.More preferably, in the present invention, the number of advertisements provided and the number of times of displaying the interface window 100 may be freely set. In other words, it is sufficient to be able to confirm whether the user is actually watching through the advertisement interface window 100 while providing an advertisement. However, the number of advertisements provided, the number of times of display of the interface window 100, the displayed time interval, and the like may be adjusted according to the service strategy so that the user has a continuous interest in participating in the advertisement viewing.

광고 효과의 예를 들면, 복수개 광고를 연속 제공할 때 ㄱ)동일 회사의 복수개 광고, ㄴ)계열 회사의 복수개 광고, ㄷ)동일 제품군에 대하여 복수 회사의 광고, ㄹ)연관 상품에 대한 복수개 광고 등을 제공(소비자 통계 분석 결과 A 상품 구매자 중에서 A와는 전혀 관계없는 B 상품의 소비 성향이 높게 나오는 경우, A 상품과 B 상품의 광고를 연속적으로 제공)할 때 광고 효과를 극대화할 수 있음은 물론이다.Examples of advertising effectiveness include: a) multiple advertisements of the same company, b) multiple advertisements of affiliated companies, c) multiple advertisements of the same product line, d) multiple advertisements of related products, etc. It is possible to maximize the effectiveness of advertising when providing a (consecutive advertisement of product A and product B, if the consumer statistical analysis shows that the consumption tendency of product B, which is not related to A, is high). .

이렇게 복수개 광고를 그룹별로 제공할 때에는 사용자의 광고 시청 참여를 고취시키기 위하여 지시 사항 역시 그룹별로 제공할 수 있다. 예를 들면, 총 3건의 그룹별 광고에 대하여 6회의 그룹별 지시 사항을 제공하여 사용자가 6회 모두 연속하여 응답하고 응답 결과가 모두 유효할 경우, 추가로 최종 보너스 게임을 제공하여 게임 결과에 따라서 추가 보상을 제공하는 것이다. 물론, 개별 1회의 유효 응답마다 또는 6회 중 임의 회수에서 개별 보너스 게임을 제공하는 것도 무방하다. 그리고 전체 6회의 응답이 모두 유효할 경우 최종 보너스 게임을 제공할 수 있다. 이렇게 연속된 광고에 대하여 연속된 인터페이스 창(100)을 제공할 경우, 사용자는 보너스 보상에 대한 기대감으로 더욱 높은 연속성과 집중성을 갖고 광고 시청에 몰입하며 지시 사항에 대해서도 충실하게 이행하는 동기가 된다. 그리고 사용자의 높은 참여는 결국 광고의 배포성을 증대시켜서 광고주가 원하는 광고 효과를 극대화한다. 결국, 광고주는 본 발명의 결과에 따른 사용자의 시청 확인을 믿을 수 있고 높은 광고 효과를 얻었기에 그에 상응하는 광고비를 기꺼이 지불하게 된다.When providing a plurality of advertisements in this manner, instructions may also be provided for each group in order to encourage the user to participate in advertisement viewing. For example, if a user responds to all six successive sessions and the response results are valid for all three group advertisements by providing six group instructions for a total of three group advertisements, the final bonus game will be provided according to the game result. To provide additional compensation. Of course, it is also acceptable to provide an individual bonus game for every single valid response or any number of six. And if all six responses are valid, the final bonus game can be offered. Providing a continuous interface window 100 for such a series of advertisements, the user is motivated to immerse themselves in viewing the advertisement with higher continuity and concentration with the expectation of bonus rewards and to faithfully comply with the instructions. . In addition, high user participation eventually increases the distribution of advertisements, thereby maximizing the advertising effect desired by advertisers. As a result, the advertiser can trust the user's viewing confirmation according to the result of the present invention and is willing to pay the corresponding advertisement cost because the advertisement effect is high.

그리고 상기의 6회에 걸쳐서 인터페이스 창(100)을 표시하는 경우 전체 6회 중에 몇 회째에 해당하는 것인지 표시하여 보너스 보상이 제공됨을 알린다. 때문에, 사용자는 회가 지날수록 보너스 보상의 기대 심리가 높아져 광고 시청과 시청 확인 참여를 적극적으로 하게 된다.When the interface window 100 is displayed six times, the number of times corresponding to the sixth time is displayed to indicate that the bonus reward is provided. Therefore, the user's expectation of the bonus reward increases as time passes, so that the user actively participates in watching advertisements and viewing confirmations.

본 발명에 따른 광고주 단말(3)은 광고 등록시 다양한 광고 조건을 설정할 수 있다. 광고 조건의 예를 들면, 광고주가 보상 종류, 지시 사항, 제한 시간 및 유효 응답을 포함하는 인터페이스 정보를 설정하는 것이다. 이를 위하여 광고 서버(2)는 홈페이지에 접속한 광고주에게 광고 조건 설정 페이지를 제공하여 광고주로부터 광고 조건을 상세 설정받을 수 있다. 또한, 광고주는 타겟 광고를 위하여 사용자 대상을 나이, 지역, 성별 및 사용자 단말(4)의 종류 등 기타 분류 정보로 특정하는 것도 가능하다. 타겟 광고의 경우, 광고주의 설정 조건에 부합하는 사용자에게만 선별적으로 광고가 제공되어 광고 시청 확인의 참여 기회가 보장된다. 나아가 광고 설정시 광고 제공 사이트, 광고 대상의 콘텐츠, TV 프로그램, 광고 일시 등을 특정하는 것도 가능하다.The advertiser terminal 3 according to the present invention may set various advertisement conditions when registering an advertisement. An example of an advertisement condition is for the advertiser to set interface information including reward type, instructions, time limit and valid response. To this end, the advertisement server 2 may provide an advertisement condition setting page to the advertiser accessing the homepage to receive detailed setting of the advertisement condition from the advertiser. In addition, the advertiser may specify the user target by other classification information such as age, region, gender, and type of the user terminal 4 for the target advertisement. In the case of the target advertisement, the advertisement is selectively provided only to users who meet the conditions set by the advertiser, thereby ensuring the opportunity of participating in the advertisement viewing confirmation. Furthermore, when setting an advertisement, it is possible to specify an advertisement providing site, an advertisement target content, a TV program, an advertisement date and time, and the like.

본 발명에 따른 사용자 단말(4)은 특정 미디어 매체나 통신 방식에 종속되지 않고 유무선 네트워크에서 광고 서버(2)로부터 실시간 전송받은 광고를 화면에 표시하고, 광고 재생 중에 인터페이스 창(100)을 화면에 표시하고 사용자로부터 실시간 응답 입력을 받아 광고 서버(2)로 전송할 수 있는 모든 기기를 포함한다. 예를 들면, 유무선 인터넷이 가능한 컴퓨터 단말, PDA, PMP, TV, 기타 휴대용 기기 등과 무선 인터넷 접속(WAP)이 가능한 이동통신단말이 있다(도 25 내지 도 34를 참조하여 후술함).The user terminal 4 according to the present invention displays advertisements received in real time from the advertisement server 2 in a wired / wireless network on the screen without being dependent on a specific media medium or communication method, and displays the interface window 100 on the screen during advertisement reproduction. It includes all devices that can display and receive real-time response input from the user and send it to the ad server 2. For example, there is a mobile terminal capable of wireless Internet access (WAP) with a computer terminal, PDA, PMP, TV, other portable device capable of wired and wireless Internet (to be described later with reference to FIGS. 25 to 34).

또한, 사용자 단말(4)은 반드시 광고 시청 및 광고 시청 확인에 시각적 요소를 요구하는 것도 아니다. 예를 들어, 사용자 단말(4)이 유무선 전화기라면, 사용자가 ARS 안내에 따라서 광고를 청취하고 보상 종류와 지시 사항을 안내받고, 제한 시간 동안 남아 있는 시간을 음성 안내받는 과정에서 전화기 키패드를 이용하여 입력하는 경우도 본 발명의 범주에 속한다. 또한, 광고 시청 및 인터페이스 창(100)은 사용자 단말(4)의 디스플레이 장치를 이용하고 응답 입력은 ARS 전화 접속하여 안내 멘트에 따라서 응답하는 것도 가능하다.In addition, the user terminal 4 does not necessarily require visual elements for viewing advertisements and confirming advertisement viewing. For example, if the user terminal 4 is a wired or wireless telephone, the user can listen to an advertisement according to the ARS guidance, receive a reward type and instructions, and use the telephone keypad in the process of receiving voice guidance for the remaining time for a limited time. The case of input also belongs to the scope of the present invention. In addition, the advertisement viewing and interface window 100 may use the display device of the user terminal 4, and the response input may be made by ARS telephone connection and respond according to the announcement.

전술한 본 발명의 사용자 단말(4)의 역할을 이용하면 다음과 같은 서비스 산업 또한 가능해진다. 즉, 본 발명의 서비스에 관련된 사업자(예 : 광고주, 광고 서버 사업자 등)가 무료로 사용자 단말(4)을 사용자에게 제공하는 것이다. 물론, 사용자 단말(4)에는 광고 시청 확인을 위한 전용 프로그램이 디폴트로 설치되어 사용자에게 의무적으로 광고 시청을 할 수 있는 환경을 제공하는 것이다. 사용자는 사용자 단말(4)을 무료로 제공받는 대신에 광고 시청을 통하여 적립받는 보상으로 사용자 단말(4)의 비용을 충당하는 것이다. 예를 들면, 사업자가 컴퓨터 단말, 이동통신단말, TV 단말(dmb, 공중파 TV, IP TV) 및 기타 휴대 단말 등 본 발명에 적용할 수 있는 사용자 단말(4)을 무료로 사용자에게 제공하고, 단말 비용 또는 그 단말로부터 발생하는 각종 통신 및 서비스 이용료를 사용자의 광고 시청 적립금으로 대체하는 것이다.By using the role of the user terminal 4 of the present invention described above, the following service industries are also possible. That is, operators (eg, advertisers, ad server operators, etc.) related to the service of the present invention provide the user terminal 4 to the user free of charge. Of course, the user terminal 4 is provided with a dedicated program for checking advertisement viewing by default to provide an environment in which the user can watch advertisements compulsorily. Instead of receiving the user terminal 4 free of charge, the user may cover the cost of the user terminal 4 with the rewards earned through viewing advertisements. For example, an operator may provide a user terminal 4 applicable to the present invention, such as a computer terminal, a mobile communication terminal, a TV terminal (dmb, airwave TV, IP TV), and other portable terminals, free of charge to the user. The cost or various communication and service usage charges generated from the terminal is replaced with the user's advertisement viewing reserve.

이하, 첨부도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 일 실시예의 구성을 상세하게 살펴본다.Hereinafter, with reference to the accompanying drawings looks at in detail the configuration of a preferred embodiment of the present invention.

도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 광고 서버(2)의 내부 구조를 도시한다.3 shows an internal structure of the advertisement server 2 according to an embodiment of the present invention.

본 발명의 일 실시예에 따른 광고 서버(2)는 사용자에게 제공할 보상 종류를 입력받고 저장하는 보상 종류 정의 수단(21), 사용자가 수행해야 할 지시 사항을 입력받고 저장하는 지시 사항 정의 수단(22), 사용자가 유효 시간 내에 입력해야 할 제한 시간을 입력받고 저장하는 제한 시간 정의 수단(23), 정의된 보상 종류, 지시 사항 및 제한 시간에 대응하는 유효 응답을 입력받고 저장하는 유효 응답 정의 수단(24), 인터페이스 창(100)에 표시할 보상 종류, 지시 사항, 제한 시간 및 응답 영역의 내용 데이터를 포함하는 인터페이스 정보를 생성하는 인터페이스 정보 생성 수단(25), 인터페이스 정보를 사용자 단말(4)로 제공하는 인터페이스 정보 전송 수단(26), 사용자의 응답 정보를 전송받고 사용자별 전체 응답 회수 및 유효 응답 회수를 분석 및 통계화하여 저장하는 응답 정보 수신 수단(27) 및 유효 응답의 사용자에게 대응하는 보상을 제공하고 보상 내역을 저장하는 보상 제공 수단(28)을 더 포함하여 구성된다.The advertisement server 2 according to an embodiment of the present invention includes a reward type defining means 21 for receiving and storing a reward type to be provided to the user, and an instruction defining means for receiving and storing instructions to be performed by the user ( 22) a time limit definition means 23 for receiving and storing a time limit that a user should enter within a valid time; and a valid response definition means for receiving and storing a valid response corresponding to a defined compensation type, an instruction, and a time limit. (24), interface information generating means (25) for generating interface information including the compensation type to be displayed on the interface window (100), instructions, time limit, and content data of the response area, and user interface (4) for interface information. Interface information transmission means 26, which receives the user's response information and analyzes and statistics the total number of responses and the number of valid responses for each user. Provide information in response to receiving means 27 and the compensation corresponding to the valid user response, and further includes a compensation providing means (28) for storing a compensation history.

이상의 광고 서버(2)를 구성하는 개별 구성 요소들(21 ~ 28)의 상세한 기능과 동작은 후술하는 사용자의 실시간 광고 시청을 확인하여 보상하는 광고 보상 방법을 통하여 설명한다.Detailed functions and operations of the individual components 21 to 28 constituting the advertisement server 2 will be described through an advertisement compensation method of checking and rewarding real-time advertisement viewing of a user, which will be described later.

<2. 방법 구성><2. Method composition>

본 발명의 일 실시예에 따른 사용자의 실시간 광고 시청을 확인하여 보상하는 광고 보상 방법은 전술한 시스템(1)의 구축을 통하여 바람직하게 실현될 수 있다.The advertisement compensation method of confirming and rewarding a user's real-time advertisement viewing according to an embodiment of the present invention may be preferably realized through the construction of the system 1 described above.

도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 광고 보상 방법의 순서를 도시한다.4 is a flowchart illustrating an advertisement compensation method according to an embodiment of the present invention.

이하의 설명에서는 광고 서버(2)가 광고주로부터 사용자에게 제공할 광고와 광고 조건을 이미 설정받은 것을 가정하여 설명한다.In the following description, it is assumed that the advertisement server 2 has already set advertisements and advertisement conditions to be provided to the user from the advertiser.

광고 서버(2)의 보상 종류 정의 수단(21)은 사용자에게 제공할 보상 종류를 등록받고 저장한다(S21). 본 발명에서의 보상은 사용자에게 광고의 실제 시청에 대한 대가를 지급하는 것으로서 현금, 사이버 머니 등 그 보상 종류에 제한이 없음을 이미 설명한 바 있다.The compensation type defining means 21 of the advertisement server 2 registers and stores the compensation type to be provided to the user (S21). Rewards in the present invention has been described that there is no limit to the type of compensation, such as cash, cyber money to pay the user for the actual viewing of the advertisement.

지시 사항 정의 수단(22)은 사용자가 실제 광고를 시청했는지를 확인하기 위한 지시 사항을 등록받고 저장한다(S22). 지시 사항은 다양한 예가 가능함을 이미 설명한 바 있다.The instruction defining means 22 registers and stores instructions for checking whether the user has actually watched the advertisement (S22). The instructions have already been described for various examples.

제한 시간 정의 수단(23)은 실제로 광고를 시청 중인 사용자만 지시 사항에 응답할 수 있는 제한 시간을 등록받고 저장한다(S23). 제한 시간이 길수록 사용자의 유효 응답 가능성은 커지지만 상대적으로 사용자의 광고 시청의 성실성은 떨어진다. 따라서, 제한 시간을 상대적으로 짧게 책정하여 사용자가 광고 시청에 열중하고 시청 확인 참여에 적극적이도록 유도한다.The time limit defining means 23 registers and stores a time limit in which only a user who is actually watching the advertisement can respond to the instruction (S23). The longer the time limit, the greater the likelihood of an effective response of the user, but relatively less sincerity of the user viewing the advertisement. Therefore, the time limit is set relatively short to induce the user to engage in watching the advertisement and actively participate in viewing confirmation.

유효 응답 정의 수단(24)은 등록한 지시 사항에 대응하는 유효 응답을 등록받고 저장한다(S24). 지시 사항이 문제일 경우는 정답이 될 것이고 사용자의 특정 온라인 행위 참여일 경우는 참여 여부 또는 성공 여부일 것이다.The valid response defining means 24 registers and stores a valid response corresponding to the registered instruction (S24). If the instruction is a problem, the answer is correct, and if the user participates in a particular online activity, it will be a success or success.

인터페이스 정보 생성 수단(25)은 개별 인터페이스 창(100)의 표시를 위한 정보로서 보상 정보, 지시 사항, 제한 시간 및 응답의 정보를 포함하는 인터페이스 정보를 생성하여 저장한다(S25). 광고 서버(2)가 사용자 단말(4)로 인터페이스 창을 제공할 경우, 인터페이스 정보는 창(100) 정보이다. 그리고 사용자 단말(4)이 인터페이스 창(100)을 표시하는 경우, 인터페이스 정보는 창(100)에 표시할 보상 정보, 지시 사항, 제한 시간 및 응답에 관한 정보이다. 인터페이스 정보의 생성은 사전에 생성되어 저장될 수 있고 사용자의 요청 시점에서 실시간으로 생성될 수 있다.The interface information generating means 25 generates and stores interface information including compensation information, instructions, time limit, and response information as information for displaying the individual interface window 100 (S25). When the advertisement server 2 provides the interface window to the user terminal 4, the interface information is the window 100 information. When the user terminal 4 displays the interface window 100, the interface information is information regarding compensation information, instructions, time limit, and response to be displayed on the window 100. The generation of the interface information may be generated and stored in advance and may be generated in real time at the time of the user's request.

이상의 광고 등록 및 서비스 제공의 환경이 갖춰지면, 사용자의 광고 요청 이벤트에 따라서 광고 서버(2)는 불시에 인터페이스 정보를 사용자 단말로 전송한다.If the above environment of advertisement registration and service provision is provided, the advertisement server 2 unintentionally transmits interface information to the user terminal in accordance with the advertisement request event of the user.

사용자가 광고 제공을 요청하면, 광고 서버(2)가 사용자 단말(4)로 광고를 제공하는 동안에 인터페이스 정보 전송 수단(26)은 인터페이스 정보를 사용자 단말(4)로 전송한다. 사용자 단말(5)이 광고 재생 중에 인터페이스 정보를 수신하면 실시간으로 인터페이스 창(100)을 화면에 표시한다. 따라서, 사용자가 정상적으로 광고를 시청 중이라면 갑자기 화면에 표시된 인터페이스 창(100)의 지시 사항에 따라서 응답을 입력한다. When the user requests the advertisement, the interface information transmitting means 26 transmits the interface information to the user terminal 4 while the advertisement server 2 provides the advertisement to the user terminal 4. When the user terminal 5 receives the interface information during the advertisement reproduction, the user terminal 5 displays the interface window 100 on the screen in real time. Therefore, when the user is normally watching the advertisement, the user suddenly inputs a response according to the instructions of the interface window 100 displayed on the screen.

응답 정보 수신 수단(27)은 사용자 단말(4)로부터 응답 정보를 전송받고 저장한다(S27). 응답의 유효 여부를 사용자 단말(4)이 판별하는 경우, 응답 정보는 판별 결과를 포함한다. 반면에, 광고 서버(2)가 판별하는 경우, 응답 정보는 사용자의 입력 데이터를 포함하며 광고 서버(2)는 응답 정보로부터 입력 데이터를 추출하여 유효 응답 여부를 판별한다. 여기서, 수신된 응답 정보는 사용자별 DB에 사용자가 응답한 시간, 응답 데이터, 전체 응답 회수, 유효 응답 수, 사용자의 참여율, 유효 응답율 등이 통계 분석되어 저장될 수 있다. The response information receiving means 27 receives and stores the response information from the user terminal 4 (S27). When the user terminal 4 determines whether the response is valid, the response information includes the determination result. On the other hand, when the advertisement server 2 determines, the response information includes the input data of the user, and the advertisement server 2 extracts the input data from the response information to determine whether the response is valid. Here, the received response information may be statistically analyzed and stored in a user-specific DB such as time, response data, total number of responses, number of valid responses, user participation rate, valid response rate, and the like.

이렇게 분석된 정보는 시스템 관리자에 의하여 다음번 보상 이벤트를 기획하는데 참고될 수 있다. 예를 들면, 전체 시청자의 참여율 또는 정답율이 특정치 이상이 되는 경우 지시 사항으로서 로또 참여 이벤트를 발생하는 것이다. 사용자의 흥미 유발를 위하여 참여율 및 정답율을 인터페이스 창(100)에서 안내할 수도 있다. 따라서, 이벤트 발생 조건을 충족하는 경우 불시에 로또 참여 이벤트가 개시될 수 있다. 예를 들면, 지시 사항으로서 1~999,999 까지 임의 숫자를 입력하라는 지시 사항을 전달하고, 응답 정보를 전송받은 후 당첨 번호를 선정하고 당첨자를 대상으로 정해진 보상을 균등 배분하는 것이다. 여기서, 로또 참여 이벤트는 설명의 편의를 위하여 예시한 것으로서 다양한 이벤트로 대체될 수 있음은 당연하다.The information thus analyzed can be referenced by the system administrator in planning the next reward event. For example, when the participation rate or the correct answer rate of the entire viewer is greater than or equal to a certain value, the lotto participation event is generated as an instruction. The participation rate and the correct answer rate may be guided in the interface window 100 to induce interest of the user. Accordingly, when the event occurrence condition is met, the lottery participation event may be initiated unexpectedly. For example, as an instruction, an instruction to input a random number from 1 to 999,999 is received, after receiving the response information, selecting a winning number and equally distributing a predetermined reward for the winner. Here, the lottery participation event is illustrated as an example for convenience of description and can be replaced by various events.

보상 제공 수단(28)은 지시 사항에 대하여 제한 시간 내에 유효 응답한 사용자에게 미리 예고한 보상을 제공한다(S28).The reward providing means 28 provides a reward previously announced to the user who has effectively responded to the instruction within the time limit (S28).

<2. 사용 예시><2. Example of use>

도 5 내지 도 24는 본 발명의 일 실시예에 따른 인터페이스 창(100)의 표시 유형들을 예시한다. 참고로 이하의 예시는 사용자가 광고 시청 중 돌발적으로 표시 된 인터페이스 창(100)에서 흥미감을 갖고 자발적으로 광고 시청 확인에 참여하도록 유도하기 위한 것으로서 본 발명의 기술 권리 범위를 한정하는 것이 아니다. 5 through 24 illustrate display types of the interface window 100 according to an embodiment of the present invention. For reference, the following examples are intended to induce the user to participate in the advertisement viewing confirmation voluntarily with interest in the interface window 100 suddenly displayed while watching the advertisement, and does not limit the technical rights scope of the present invention.

도 5는 인터페이스 창(100)의 문자열 입력형(I-01)을 예시한다.5 illustrates a string input type I-01 of the interface window 100.

지시 사항란에 소정의 문자열을 제시하고 사용자가 제한 시간 내에 당해 문자열을 입력해야 유효 응답으로 간주한다. 사용자는 컴퓨터 단말의 키보드 및 각종 유무선 통신 기기의 키패드, TV 리모콘의 버튼을 이용하여 문자열을 입력한 후 확인 버튼을 눌러서 응답을 완료한다.Present a certain character string in the instruction field and enter the character string within the time limit to be considered a valid response. The user inputs a string using a keyboard of a computer terminal, a keypad of various wired / wireless communication devices, and a button of a TV remote controller, and then presses a confirmation button to complete a response.

도 6은 인터페이스 창(100)의 푸시 카운터형(I-02)을 예시한다.6 illustrates a push counter type I-02 of the interface window 100.

지시 사항란에 특정 키의 입력 회수를 제시하고 사용자가 제한 시간 내에 당해 키를 입력해야 유효 응답으로 간주한다. 사용자는 지시에 따라서 사용자 단말(4)의 입력 장치를 이용하여 문자열을 입력한 후 확인 버튼을 눌러서 응답을 완료한다. 한편, 반드시 특정 키의 반복 입력을 지시할 필요는 없다. 임의 키의 반복 입력을 지시할 수도 있고 특정 위치의 마우스 클릭을 지시하는 것도 가능하다.The number of inputs of a particular key is indicated in the instruction field and the user must enter the key within the time limit to be considered a valid response. The user inputs a character string using the input device of the user terminal 4 according to the instruction and then presses a confirmation button to complete the response. On the other hand, it is not necessarily instructed to repeatedly input a specific key. It is also possible to indicate the repetitive entry of any key or to indicate a mouse click at a particular position.

도 7은 인터페이스 창(100)의 베낌형(I-03)을 예시한다.7 illustrates a copying type I-03 of the interface window 100.

지시 사항이 소정 문자열의 입력을 지시하는 경우, 인터페이스 창(100)에서 당해 문자열을 복사한 후 붙여넣기하여 입력하는 것도 가능하다.When the instruction directs input of a predetermined character string, the character string may be copied and pasted in the interface window 100 and then input.

도 8은 인터페이스 창(100)의 주관식 단답형(I-04)을 예시한다.8 illustrates the short answer question I-04 of the interface window 100.

지시 사항란에 주관식 문제를 제시하고 사용자가 제한 시간 내에 당해 정답을 입력해야 유효 응답으로 간주한다.Present the short answer in the instructions and enter the correct answer within the time limit to be considered a valid response.

도 9는 인터페이스 창(100)의 도형 인식 대조형(I-05)을 예시한다.9 illustrates a figure recognition contrast type I-05 of the interface window 100.

응답란에 소정의 도형을 제시하고 사용자가 제한 시간 내에 당해 도형의 선을 따라서 그 위에 입력을 하는 경우, 이미지 인식 기술이 유효하다고 판단할 경우 사용자의 입력선을 유효 색깔로 표시한다. 사용자가 입력을 마치면 확인 버튼을 누른다. 상기 도형은 문자, 숫자, 그림 등의 기타 이미지로 대체될 수 있음은 당연하다.When a predetermined figure is presented in the response field and the user inputs the line along the line within the time limit, when the image recognition technique is determined to be valid, the input line of the user is displayed in the effective color. When the user finishes typing, press the OK button. Naturally, the figure may be replaced with other images such as letters, numbers, and pictures.

도 10은 인터페이스 창(100)의 도형 선택형(I-06)을 예시한다.10 illustrates a figure selection type I-06 of the interface window 100.

지시 사항란에 소정의 도형을 제시하고 응답란에 복수개 도형 선택안을 제시하여 사용자가 제한 시간 내에 제시받은 도형과 동일한 도형 선택안을 선택해야 유효 응답으로 간주한다. 사용자는 숫자 버튼 및 방향키(이동키)를 눌러서 선택안의 번호를 선택한다. 상기 도형은 문자, 숫자, 그림 등의 기타 이미지로 대체될 수 있음은 당연하다.It is regarded as a valid response when a predetermined figure is presented in the instruction field and a plurality of figure options are presented in the response field, and the user selects the same figure option as the figure presented within the time limit. The user selects the number of the choice by pressing the number buttons and the arrow keys. Naturally, the figure may be replaced with other images such as letters, numbers, and pictures.

도 11은 인터페이스 창(100)의 피사체 추적 사격 게임형(I-07)을 예시한다.11 illustrates an object tracking shooting game type I-07 of the interface window 100.

지시 사항란에 움직이는 피사체를 제시하고 사용자가 피사체를 가리키면 표적을 표시하고 사용자가 표적을 이용하여 피사체를 제한 시간 내에 명중하면 유효 응답으로 간주한다. 지시 사항이 게임일 경우, 광고 서버(2) 별도의 게임창을 제공하는 것도 가능하다.Present the moving subject in the instruction box, mark the target when the user points to the subject, and consider the response valid if the user hits the subject within the time limit using the target. When the instruction is a game, the ad server 2 may provide a separate game window.

도 12는 인터페이스 창(100)의 피사체 선택 사격 게임형(I-08)을 예시한다.12 illustrates an object selection shooting game type I-08 of the interface window 100.

지시 사항란에 피사체와 복수개 선택안을 제시하고 사용자가 대응하는 선택안을 선택한 후 피사체를 명중하면 유효 응답으로 간주한다.Presenting the subject and the plurality of options in the instruction box, selecting the corresponding option and hitting the subject is regarded as a valid response.

도 13은 인터페이스 창(100)의 푸시 회수의 다량 도달형(I-09)을 예시한다.FIG. 13 illustrates Mass Reach Form I-09 of the push count of interface window 100.

사용자가 지시 사항의 회수 이상을 제한 시간 내에 연속 입력하는 경우 유효 응답으로 간주한다.A valid response is considered if the user enters more than the number of instructions consecutively within the time limit.

도 14는 인터페이스 창(100)의 번역형(I-10)을 예시한다.14 illustrates a translation I-10 of the interface window 100.

사용자가 지시 사항의 문자열에 대하여 변형 유형에 따라서 제한 시간 내에 번역 문자열을 입력하는 경우 유효 응답으로 간주한다. 예를 들면, 숫자<->한글, 기호<->한글, 영문<->한글(발음 번역) 사이에서 번역을 요구한다.If the user enters the translation string within the time limit according to the variant type for the string of instructions, it is regarded as a valid response. For example, translation is required between a number <-> Korean, a symbol <-> Korean, and an English <-> Korean (pronounced translation).

도 15는 인터페이스 창(100)의 배열 혼용 번역형(I-11)을 예시한다.15 illustrates an arrangement mixed translation I-11 of the interface window 100.

도 14에서 문자열의 문자 세트의 종류(숫자, 문자, 기호 등) 배열이 혼용되어 사용자의 번역 입력을 요구하는 것을 말한다.In FIG. 14, an array of character sets (numbers, characters, symbols, etc.) of a character string is mixed to request translation input from a user.

도 16은 인터페이스 창(100)의 다중 번역형(I-13)을 예시한다.16 illustrates multiple translations I-13 of the interface window 100.

도 14 및 도 15에서 문제 세트의 종류(숫자, 문자, 기호 등) 배열이 무순서 불규칙 혼용되어 사용자의 번역 입력을 요구하는 것을 말한다.In FIG. 14 and FIG. 15, an arrangement of types (numbers, letters, symbols, etc.) of a problem set is randomly mixed and requires user's translation input.

도 17은 인터페이스 창(100)의 추가 게임형(I-13)을 예시한다.17 illustrates an additional game type I-13 of the interface window 100.

임의의 지시 사항에 대하여 사용자가 유효한 응답을 제공하는 경우, 추가로 게임을 제공한다. 게임 결과에 따라서 보너스 보상을 제공할 수 있다.If the user provides a valid response to any instruction, then the game is additionally provided. Bonus rewards can be provided based on game results.

도 18은 인터페이스 창(100)의 주관식 단답 입력칸형(I-14)을 예시한다.18 illustrates the short answer input box type I-14 of the interface window 100.

도 8의 주관식 단답형(I-04)에서 응답란에 정답의 개별 입력칸을 표시하여 사용자가 전체 글자 수에 대응하는 응답을 상기 입력칸에 입력할 것을 지시한다. 사용자에게 전체 글자 수에 대한 힌트와 한글의 경우 띄어쓰기 힌트를 제공할 수 있다.In the short answer type I-04 of FIG. 8, individual input fields of correct answers are displayed in the response field to instruct the user to input a response corresponding to the total number of characters into the input box. You can give the user a hint about the total number of characters and a space hint for Korean characters.

도 19는 인터페이스 창(100)의 색상 선택형(I-15)을 예시한다.19 illustrates a color selection type I-15 of the interface window 100.

지시 사항란에 소정의 색상을 제시하고 응답란에 복수개 색상 선택안을 제시하여 사용자가 제한 시간 내에 제시받은 색상과 동일한 색상 선택안을 선택해야 유효 응답으로 간주한다. 사용자는 숫자 버튼 및 방향키(이동키)를 눌러서 선택안의 번호를 선택한다. 또는 응답란에 표시한 특정 이미지에 채색된 색상 중에서 제시 색상을 선택하는 것도 가능하다.It is considered a valid response by presenting a predetermined color in the instruction field and a plurality of color options in the response column so that the user selects the same color option as the color presented within the time limit. The user selects the number of the choice by pressing the number buttons and the arrow keys. Alternatively, the presentation color may be selected from the colors painted on the specific image displayed in the response column.

도 20은 인터페이스 창(100)의 색상 선택형(I-16)을 예시한다.20 illustrates a color selection type I-16 of the interface window 100.

지시 사항란과 응답란에 유사한 이미지를 제시하고 제한 시간 내에 응답란의 이미지에서 틀린 부분을 선택해야 유효 응답으로 간주한다. A similar image must be presented in the instruction and response fields, and the wrong part of the image in the response field must be selected within the time limit to be considered a valid response.

도 21은 인터페이스 창(100)의 주관식 단답 입력칸의 게임 추가형(I-17)을 예시한다.21 illustrates a game add-on (I-17) of the short answer field of the interface window 100.

응답란의 입력칸에서 한 글자를 맞출 때마다 확률형 게임(예 : 러시안 룰렛, 휠 오브 포츈, 슬롯 머신 등)을 제공하여 보너스 보상을 제공할 수 있다.Each time you hit a letter in the response field, you can provide a reward game by providing a probability game (eg, Russian roulette, wheel of fortune, slot machine, etc.).

도 22는 인터페이스 창(100)의 사용자 확인형(I-18)을 예시한다.22 illustrates a user identification type I-18 of the interface window 100.

지시 사항란에서 사용자만 알고 있거나 또는 사용자를 고유하게 식별할 수 있는 응답(예 : 회원 아이디, 비밀번호, 주민등록번호 뒷자리 등)을 입력하도록 지시한다.In the instructions, instruct the user to enter a response that only the user knows or uniquely identifies the user (e.g. member ID, password, digit after the social security number).

도 23은 인터페이스 창(100)의 인터페이스 함축형(I-19)을 예시한다.23 illustrates an interface connotation (I-19) of the interface window 100.

인터페이스 창(100)에 특정 이미지 정보를 표시하고 임의의 응답을 요구한다. 예를 들면, 이미지와 관련된 문제의 정답 입력을 요구하거나 또는 이미지와 무 관하게 문제를 제시하고 정답을 요구한다. 또한, 이미지나 응답없이 그냥 확인 버튼 선택을 요구하는 것도 족하다. 한편, 페이지 넘김 버튼을 표시하고 사용자가 페이지를 넘겨가면서 지시 사항을 확인한 후 응답을 입력할 것을 요구하는 것도 가능하다.Display specific image information in the interface window 100 and request an arbitrary response. For example, you may be asked to enter the correct answer for a problem related to the image, or you may present the problem and ask for the correct answer regardless of the image. It is also sufficient to require the confirmation button selection without image or response. On the other hand, it is also possible to display a page turn button and require the user to enter a response after checking the instructions while turning the page.

도 24는 인터페이스 창(100)의 전체 개수 표시형(I-20)을 예시한다.24 illustrates the total number display type I-20 of the interface window 100.

전술한 그룹별 지시 사항(그룹에 속한 개별 지시 사항에 모두 유효 응답하는 경우 보너스 보상 제공)에서, 개별 그룹에 속하는 지시 사항의 전체 제공 회수를 표시하고 사용자가 현재 몇 회째의 지시 사항을 수행하는지를 표시한다. In the group-specific instructions described above (provide bonus rewards for valid responses to all individual instructions in a group), indicate the total number of instructions provided in the individual group and how many times the user currently performs the instructions. do.

도 25 내지 도 34는 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 단말(4)의 유형에 따른 사업 모델을 예시한다. 참고로 이하의 예시는 본 발명의 사용자 단말(4)이 단말 종류 또는 통신 플랫폼과 무관하게 적용될 수 있음을 설명하기 위한 것으로서 본 발명의 기술 권리 범위를 한정하는 것이 아니다. 25-34 illustrate a business model according to the type of user terminal 4 according to an embodiment of the present invention. For reference, the following examples are for explaining that the user terminal 4 of the present invention can be applied regardless of the terminal type or communication platform, and do not limit the technical rights scope of the present invention.

도 25는 객관식 단답형 선택 모델(B-01)을 예시한다.25 illustrates a multiple choice short answer selection model B-01.

이동통신단말에서는 무선 인터넷 접속하여 광고 파일을 제공받는 과정에서 인터페이스 창(100)이 화면에 표시될 수 있다. 컴퓨터 단말은 유무선 인터넷 접속하여 광고 파일을 제공받는 과정에서 인터페이스 창(100)이 화면에 표시될 수 있다. 또한, 인터넷 통신이 가능한 TV(IP TV, TV 카드가 설치된 단말)에서 TV 시청 중에 특정 광고를 제공받고 이 과정에서 인터페이스 창(100)이 화면에 표시될 수 있다. 사용자의 응답 입력은 당해 단말에서 입력 지원하는 모든 장치(예 : 키보드, 키패드, 마우스, 리모콘, 터치펜 등)에 이용한다.In the mobile communication terminal, the interface window 100 may be displayed on the screen in the process of receiving an advertisement file by accessing the wireless Internet. The computer terminal may display the interface window 100 on the screen while receiving the advertisement file by accessing the wired or wireless Internet. In addition, the TV (IP TV, a terminal equipped with a TV card) is provided with a specific advertisement while watching TV on a TV capable of internet communication, and the interface window 100 may be displayed on the screen during this process. The user's response input is used for all devices (eg keyboard, keypad, mouse, remote control, touch pen, etc.) supported by the terminal.

도 26은 도형 선택형의 유무선 모델(B-02)을 예시한다.Fig. 26 illustrates the wire-wireless model B-02 of the figure selection type.

무선 인터넷 접속이 가능한 소형 단말, 모바일 단말에서는 광고 서버(2)로부터 제공받은 광고를 실시간 시청하는 도중에 인터페이스 창(100)이 화면에 표시된다. 사용자는 당해 단말을 통하여 제한 시간 내에 응답 입력을 완료한다.In a small terminal and a mobile terminal capable of accessing the wireless Internet, the interface window 100 is displayed on the screen while viewing the advertisement provided from the advertisement server 2 in real time. The user completes the response input within the time limit through the terminal.

한편, 전화기를 이용하여 음성 광고를 제공받고 ARS 안내로 지시 사항을 듣고 응답을 입력하는 것이 가능함을 이미 설명한 바 있다.On the other hand, it has already been described that it is possible to receive a voice advertisement using a telephone, to listen to instructions by ARS guidance, and to input a response.

도 27은 동영상 및 링크 모델(B-03)을 예시한다.27 illustrates the video and link model B-03.

사용자는 동영상 광고를 제공하는 사이트에 로그인하고, 특정 카테고리를 선택하여 동영상 광고를 시청한다. 사용자가 동영상 시청 확인을 요청받으면, 인터페이스 창(100)의 지시 사항에 따른 응답을 제공한다. 응답이 유효할 경우 사용자는 소정의 보상을 제공받는다. 나아가, 상기 인터페이스 창(100)에 삽입된 링크를 선택하여 특정 쇼핑 사이트에 접속한 후 상품을 구입하는 경우 구매 금액에 따른 추가 보상을 제공받을 수 있다.The user logs in to a site that provides a video advertisement and selects a specific category to watch the video advertisement. When the user is asked to confirm the video viewing, a response is provided according to the instructions of the interface window 100. If the response is valid, the user is given some reward. Furthermore, when a user purchases a product after selecting a link inserted in the interface window 100 and accessing a specific shopping site, an additional compensation according to the purchase amount may be provided.

도 28은 배너 광고 삽입 모델(B-04)을 예시한다.28 illustrates a banner advertisement insertion model B-04.

웹 페이지의 배너 광고가 인터페이스 창을 포함하고, 사용자가 배너 광고를 클릭하면, 먼저 인터페이스 창(100)이 사용자의 응답 입력을 요구하여 사용자가 응답을 완료하면 배너 광고가 실행된다. 또는, 배너 광고를 먼저 실행한 후 인터페이스 창(100)에서 시청 확인이 진행된다.When the banner advertisement of the web page includes an interface window and the user clicks on the banner advertisement, the banner window is first executed when the interface window 100 requests a user's response input and the user completes the response. Alternatively, viewing is performed on the interface window 100 after executing the banner advertisement first.

도 29는 IP TV 모델(B-05)을 예시한다.29 illustrates an IP TV model B-05.

로그인 사용자가 IP TV 시청 중에 광고주가 설정한 채널을 시청하는 경우, 셋탑 박스의 제어 프로그램에 추가 설치된 프로그램에 의하여 광고 채널이 인식되어 인터페이스 창을 표시하면, 사용자가 리모콘으로 응답을 입력한다. 그러면, 셋탑 박스가 응답 정보를 광고 서버(4)로 전송한다.When the logged-in user watches the channel set by the advertiser while watching the IP TV, when the advertisement channel is recognized by the program additionally installed in the control program of the set-top box and the interface window is displayed, the user inputs a response using the remote controller. The set top box then transmits the response information to the advertisement server 4.

한편, 광고주가 광고 화면의 하단에 인터페이스 창(100)을 표시하는 광고를 제작한다. 사용자는 일반 TV(방송 데이터 수신 및 표시만 가능)로 시청 중에 당해 광고와 더불어 하단의 인터페이스 창(100)을 확인하고 그 지시에 따라서 ARS 접속하여 응답을 입력할 수 있다.Meanwhile, an advertiser creates an advertisement for displaying the interface window 100 at the bottom of the advertisement screen. The user may check the interface window 100 at the bottom along with the advertisement while viewing on a general TV (only broadcast data may be received and displayed), and may connect to the ARS and input a response according to the instruction.

도 30은 웹 브라우저 툴바 모델(B-06)을 예시한다.30 illustrates a web browser toolbar model B-06.

웹 브라우저의 툴바에 인터페이스 창이 추가되고, 사용자가 툴바의 버튼을 이용하여 광고 요청 후 제공받은 광고를 시청하는 동안에 인터페이스 정보가 표시되어 사용자는 지시 사항에 응답한다.The interface window is added to the toolbar of the web browser, and the interface information is displayed while the user watches the advertisement provided after the advertisement request using the button of the toolbar, and the user responds to the instructions.

도 31은 인터넷 전화 프로그램 삽입 모델(B-07)을 예시한다.31 illustrates the Internet telephony program insertion model B-07.

사용자가 사용자 단말에서 인터넷 전화 프로그램을 실행한 후 로그인하여 인터넷 전화 서비스 사이트에 접속하고, 당해 프로그램의 화면에서 광고 제공을 요청하고 제공받은 광고를 시청하는 동안에 인터페이스 정보가 표시되어 사용자가 응답한다. 다른 예로서 사용자 단말(4)이 채팅 프로그램 또는 인터넷 뱅킹 프로그램을 실행하는 과정에서 광고를 시청하고 본 발명의 광고 시청 확인에 응답하는 것도 가능하다.While the user executes the Internet telephony program on the user terminal and logs in to access the Internet telephony service site, the user requests to provide an advertisement on the screen of the program and the interface information is displayed while the user views the provided advertisement. As another example, it is also possible for the user terminal 4 to watch the advertisement and respond to the advertisement viewing confirmation of the present invention in the course of executing the chat program or the Internet banking program.

도 32는 TV 카드 모델(B-08)을 예시한다.32 exemplifies the TV card model B-08.

사용자가 TV 카드가 장착된 컴퓨터 단말에서 TV 시청 프로그램을 실행한 후 TV를 시청하는 과정에서, TV 방송과는 별도로 광고 서버(2)로부터 광고를 제공받아 시청할 때, 상기 프로그램에 추가 설치된 시청 확인 프로그램이 인터페이스 창(100)을 표시하면 사용자는 지시 사항에 대응하는 응답을 입력한다.In the process of watching a TV after executing a TV viewing program on a computer terminal equipped with a TV card, when the user receives an advertisement from the advertisement server 2 and watches separately from the TV broadcast, the viewing confirmation program additionally installed in the program When the interface window 100 is displayed, the user inputs a response corresponding to the instruction.

도 33은 TV 카드 이중 화면 모델(B-09)을 예시한다.33 illustrates the TV card dual screen model B-09.

TV 시청 프로그램에서는 이중 화면을 제시한다. 예를 들면, 이중 화면을 통하여 동시에 서로 다른 채널의 방송을 화면에 표시하는 것이 가능하다. 이를 응용하여 당해 프로그램은 공중파 방송에서 광고를 내보낼 때 주화면에 방송 광고를 표시하고 부화면에서 광고 서버(2)가 제공하는 광고를 표시하고 인터페이스 창(100)을 표시하는 것이다. The TV viewing program presents a dual screen. For example, it is possible to simultaneously display broadcasts of different channels on a screen through a dual screen. By applying this, the program displays a broadcast advertisement on a main screen when displaying an advertisement in an over-the-air broadcast, displays an advertisement provided by the advertisement server 2 on a sub screen, and displays an interface window 100.

도 34는 링크 삽입 모델(B-10)을 예시한다. 34 illustrates a link insertion model B-10.

웹 페이지에 표시되는 링크 정보에 대하여 당해 링크로 접속하는 경우 본 발명의 광고 시청 확인 보상이 제공되는 것을 알리는 것이다.When the user accesses the link information displayed on the web page, the advertisement viewing confirmation reward of the present invention is provided.

상술한 바와 같이, 본 발명에 따른 사용자의 실시간 광고 시청을 확인하여 보상하는 광고 보상 시스템 및 광고 보상 방법의 실시예가 구성된다. 본 발명은 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 본 발명은 이것에 의해 한정되지 않으며 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 본 발명의 기술사상과 아래에 기재될 특허청구범위의 균등범위 내에서 다양한 수정 및 변형이 가능함은 물론이다.As described above, an embodiment of an advertisement compensation system and an advertisement compensation method for checking and rewarding a user's real-time advertisement viewing according to the present invention are configured. While the present invention has been particularly shown and described with reference to exemplary embodiments thereof, it is to be understood that the invention is not limited to the disclosed exemplary embodiments. It goes without saying that various modifications and variations are possible within the scope of equivalence of the scope.

본 명세서에 첨부되는 다음의 도면들은 본 발명의 바람직한 실시예를 예시하는 것이며, 전술한 발명의 상세한 설명과 함께 본 발명의 기술사상을 더욱 이해시키는 역할을 하는 것이므로, 본 발명은 그러한 도면에 기재된 사항에만 한정되어 해석되지 않아야 한다.The following drawings, which are attached to this specification, illustrate preferred embodiments of the present invention, and together with the detailed description of the present invention serve to further understand the technical spirit of the present invention. It should not be construed as limited to.

도 1은 본 발명에 따른 광고 보상 시스템의 개략적 구성도.1 is a schematic diagram of an advertisement compensation system according to the present invention;

도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 인터페이스 창의 예시도.2 is an exemplary view of an interface window according to an embodiment of the present invention.

도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 광고 서버의 내부 구조도.3 is an internal structure diagram of an advertisement server according to an embodiment of the present invention.

도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 광고 보상 방법의 순서도.Figure 4 is a flow chart of the advertising compensation method according to an embodiment of the present invention.

도 5 내지 도 24는 본 발명의 일 실시예에 따른 인터페이스 창의 표시 유형별 예시도.5 to 24 are exemplary diagrams for display types of interface windows according to an embodiment of the present invention.

도 25 내지 도 34는 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 단말의 유형에 따른 사업 모델의 예시도.25 to 34 are exemplary diagrams of a business model according to a type of a user terminal according to an embodiment of the present invention.

Claims (16)

유무선 네트워크를 통하여 전송받은 광고 데이터를 사용자가 실제로 시청하는지 확인하기 위하여, 시청 확인 인터페이스 창을 이용하여 유효 응답하는 사용자에게 실제 광고 시청에 대한 보상을 제공하는 광고 보상 시스템에 있어서,In order to confirm whether the user actually watching the advertisement data transmitted through the wired and wireless network, the advertisement compensation system that provides a reward for viewing the actual advertisement to the user who responds effectively using the viewing confirmation interface window, 유효 응답한 사용자에게 보상할 사이버머니, 현금, 경품 중에서 적어도 어느 하나를 포함하는 보상 종류를 정의하는 수단;Means for defining a type of reward including at least one of cyber money, cash, and prizes to be rewarded to a valid responding user; 사용자의 유효 응답을 요구하는 지시 사항을 정의하는 수단;Means for defining instructions requiring a valid response of a user; 사용자 단말의 화면에 표시되는 인터페이스 창에서 현재 남아있는 시간을 실시간으로 표시하고 남아있는 시간 내에 사용자가 응답할 경우 유효 응답으로 판별하기 위하여 입력 제한 시간을 정의하는 수단;Means for defining an input time limit to display a current remaining time in real time in an interface window displayed on a screen of a user terminal and to determine a valid response when the user responds within the remaining time; 보상 종류, 지시 사항 및 제한 시간에 대응하는 유효 응답을 정의하는 수단;Means for defining a valid response corresponding to a reward type, an instruction, and a time limit; 정의된 보상 종류, 지시 사항, 제한 시간 및 응답 중에서 지시 사항과 제한 시간을 반드시 포함하여 적어도 2개 이상을 포함하는 인터페이스 정보를 생성하는 수단;Means for generating interface information including at least two instructions and a time limit from among defined compensation types, instructions, time limits, and responses; 광고 데이터를 사용자 단말로 전송하는 동안에 상기 인터페이스 정보를 전송하는 수단;Means for transmitting the interface information while transmitting advertisement data to a user terminal; 사용자 단말이 인터페이스 창에 상기 인터페이스 정보를 표시한 후 사용자가 응답 데이터를 입력하면, 사용자 단말로부터 응답 정보를 전송받고 사용자별 전체 참여 회수 및 유효 응답 회수를 저장하는 수단; 및Means for receiving response information from the user terminal and storing the total number of participations and the effective response number for each user if the user terminal inputs response data after the user terminal displays the interface information in an interface window; And 상기 제한 시간 내에 지시 사항에 대응하는 유효 응답을 응답한 사용자에게 상기 보상 종류에 대응하는 보상을 적립하는 수단Means for accumulating a reward corresponding to the reward type to a user who responded to a valid response corresponding to the instruction within the time limit; 을 포함하는 광고 서버를 구비하는 것을 특징으로 하는 광고 보상 시스템.Ad reward system comprising an ad server comprising a. 제 1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 인터페이스 창은,The interface window, 상기 광고 서버가 임의로 생성한 난수를 표시하고 상기 제한 시간 동안에 응답으로서 상기 난수의 입력을 요구하는 것으로서, 개별 광고 제공시 적어도 1회 이상이 표시될 수 있는 것을 특징으로 하는 광고 보상 시스템.Advertising randomly generated by the ad server and requesting the input of the random number as a response during the time limit, wherein at least one or more advertisements may be displayed when providing individual advertisements. 제 1항 또는 제 2항에 있어서,The method according to claim 1 or 2, 상기 인터페이스 창은,The interface window, 상기 광고 서버가 상기 사용자 단말로 제공하여 표시되거나, The advertisement server is provided to the user terminal and displayed; 상기 광고 서버로부터 상기 사용자 단말이 인터페이스 창의 제어 프로그램을 다운로드받아 설치한 후 상기 프로그램이 화면에 표시하고,After the user terminal downloads and installs a control program of the interface window from the advertisement server, the program is displayed on the screen. 상기 프로그램은 상기 광고 서버로부터 패치 프로그램을 다운받아 업그레이드하는 것을 특징으로 하는 광고 보상 시스템.The program is an advertisement compensation system, characterized in that for upgrading by downloading a patch program from the ad server. 제 3항에 있어서,The method of claim 3, 상기 인터페이스 창은,The interface window, 상기 사용자 단말에서 갑자기 표시되어 인터페이스 정보를 내용으로 표시하거나 또는 상기 인터페이스 창의 테두리만 표시된 상태에서 인터페이스 정보의 수신과 동시에 내용으로 표시하는 것을 특징으로 하는 광고 보상 시스템.The advertisement compensation system, characterized in that suddenly displayed in the user terminal to display the interface information as the content or at the same time receiving the interface information in the state of displaying only the border of the interface window. 제 3항에 있어서,The method of claim 3, 상기 광고 서버는, The ad server, 적어도 하나 이상의 광고를 제공하는 동안에 적어도 2회 이상의 인터페이스 정보를 전송할 수 있고,Transmit at least two or more interface information while providing at least one advertisement, 개별 인터페이스 창마다 유효 응답에 대응하는 기본 보상을 제공하고 소정 회수의 인터페이스 창의 표시가 완료하면 전체 유효 응답 수에 비례하여 추가 보상 또는 보너스 게임을 제공할 수 있고, 상기 보너스 게임을 제공하는 경우 게임 결과에 대응하는 추가 보상을 제공하는 방식; 또는Each individual interface window provides a basic reward corresponding to a valid response, and when the display of the predetermined number of interface windows is completed, additional rewards or bonus games can be provided in proportion to the total number of valid responses. Providing an additional reward corresponding to the; or 개별 인터페이스 창마다 상기 기본 보상과 더불어 추가 게임을 매회 제공하고 소정 회수의 인터페이스 창의 표시가 완료하면 전체 유효 응답 수에 비례하여 추가 보상 또는 보너스 게임을 제공할 수 있고, 상기 보너스 게임을 제공하는 경우 게임 결과에 대응하는 추가 보상을 제공하는 방식In addition to the basic reward for each interface window, additional games may be provided each time, and when a predetermined number of interface windows are displayed, additional rewards or bonus games may be provided in proportion to the total number of valid responses. How to provide additional rewards for results 으로 보상할 수 있는 것을 특징으로 하는 광고 보상 시스템.Advertising compensation system, characterized in that can be compensated by. 제 5항에 있어서,The method of claim 5, 상기 광고는, The advertisement, 동일 회사의 광고 또는 서로 다른 회사의 광고일 수 있는 것을 특징으로 하는 광고 보상 시스템.Advertising compensation system, characterized in that it may be advertising of the same company or different companies. 제 1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 지시 사항은, The instructions above, I-01)지시 사항란에 표시한 문자열을 사용자가 동일하게 입력하는 문자열 입력형;I-01) A string input type for a user to input a character string indicated in an instruction field identically; I-02)지시 사항란에 표시한 입력 회수를 사용자가 반복 입력하는 푸시 카운터형;I-02) a push counter type in which a user repeatedly inputs the number of inputs indicated in an instruction field; I-03)지시 사항란에 표시한 문자열을 사용자가 복사 또는 드래그하여 붙여넣는 베낌형;I-03) Copy type that the user copies or drags and pastes the string displayed in the instruction field; I-04)지시 사항란에 표시한 주관식 문제에 대하여 사용자가 정답을 입력하는 주관식 단답형;I-04) Short answer type where the user inputs a correct answer to the short answer question indicated in the instruction field; I-05)지시 사항란에 표시한 도형에 대하여 사용자가 상기 도형과 유사한 도형을 그리면 도형 인식 및 비교를 통하여 정답을 판별하는 도형 인식 대조형;I-05) a figure recognition contrast type that determines a correct answer through figure recognition and comparison when the user draws a figure similar to the figure with respect to the figure displayed in the instruction field; I-06)지시 사항란에 표시한 도형에 대하여 사용자에게 복수개 도형 선택안을 제시하고 일치하는 도형을 선택하도록 지시하는 도형 선택형;I-06) a figure selection type for presenting a plurality of figure selection options to a figure displayed in an instruction field and instructing a figure to select a matching figure; I-07)지시 사항란에 표시한 움직이는 피사체에 대하여 사용자가 상기 피사체를 가리키는 경우 표적을 표시하여 사용자가 상기 피사체를 명중하도록 지시하는 피사체 추적 사격 게임형;I-07) a subject tracking shooting game type instructing the user to hit the subject by displaying a target when the user points to the subject with respect to the moving subject indicated in the instruction field; I-08)지시 사항란에 표시한 움직이는 피사체에 대하여 사용자에게 복수개 선택안을 제시하고, 사용자가 대응하는 선택안을 선택한 후 상기 피사체를 추적하여 명중하도록 지시하는 피사체 선택 사격 게임형;I-08) a subject selection shooting game type for presenting a plurality of options to the user with respect to the moving subject displayed in the instruction field, and instructing the user to track and hit the subject after selecting the corresponding option; I-09)지시 사항란에 표시한 소정 회수에 대하여 제한 시간 동안 상기 소정 회수 이상의 입력을 지시하는 푸시 회수의 다량 도달형;I-09) a large number of push types reaching the predetermined number of times for a predetermined time with respect to the predetermined number of times indicated in the instruction field; I-10)지시 사항란에 동일 문자 유형의 문자열과 1개의 변형 방법을 표시하고 사용자가 문자열을 변형 방법으로 번역 입력할 것을 지시하는 번역형;I-10) Translation type indicating a character string of the same character type and one transformation method in the instruction field and instructing the user to translate the character string into the transformation method; I-11)지시 사항란에 적어도 2 이상의 문자 유형의 문자열과 1개의 변형 방법을 표시하고 사용자가 문자열을 변형 방법으로 번역 입력할 것을 지시하는 배열 혼용 번역형;I-11) an array hybrid translation type for displaying at least two character strings and one variation method in an instruction field and for instructing a user to translate the character string into the variation method; I-12)지시 사항란에 2 이상의 문자 유형의 문자열과 복수개의 변형 방법을 표시하고 사용자가 문자열을 복수개의 변형 방법으로 번역 입력할 것을 지시하는 배열 혼용형이 결합된 다중 번역형;I-12) a multi-translation type in which a string of two or more character types and a plurality of modification methods are displayed in an instruction field and an array mixed type for instructing a user to translate the character string into a plurality of modification methods is combined; I-13)임의의 지시 사항에 대하여 사용자가 유효한 응답을 제공하는 경우, 추가로 게임을 제공하는 추가 게임형;I-13) an additional game type that further provides a game when the user provides a valid response to any instruction; I-14)상기 주관식 단답형에서 응답란에 정답의 개별 입력칸를 표시하여 사용자가 전체 글자수에 대응하는 응답을 상기 입력칸에 입력할 것을 지시하는 주관식 단답 입력칸형;I-14) a short answer input box type for indicating a user inputting a response corresponding to the total number of characters in the input box by displaying individual input boxes of correct answers in the short answer type in the short answer type; I-15)지시 사항란에 특정 색상을 표시하고 복수개 선택안을 제시하여 동일한 색상의 선택안을 선택하도록 지시하는 색상 선택형;I-15) a color selection type for displaying a specific color in the instruction box and presenting a plurality of options to instruct the user to select an option of the same color; I-16)지시 사항란에 특정 이미지를 표시하고 응답란에 유사 이미지를 표시하여 사용자가 유사 이미지에서 틀린 부분을 선택하도록 지시하는 틀린 그림 찾기형;I-16) Wrong picture search type to display a specific image in the instruction field and a similar image in the response field to instruct the user to select the wrong part of the similar image; I-17)상기 주관식 단답 입력칸형에서 사용자가 개별 입력칸에 정답을 입력할 때마다 휠오브포츈, 룰렛 게임 또는 슬롯 머신 게임을 제공하여 게임 결과에 따라서 보상을 제공하는 주관식 단답 입력칸의 게임 추가형;I-17) in the short answer input box type, a game addition type of the short answer input box that provides a reward of game results by providing a wheel of fortune, a roulette game, or a slot machine game whenever a user inputs a correct answer in an individual input box; I-18)지시 사항란에 사용자만 알고 있거나 또는 사용자를 식별할 수 있는 응답을 입력하도록 지시하는 사용자 확인형;I-18) a user identification type instructing a user to input a response which only the user knows or can identify the user in the instruction field; I-19)지시 사항란에 질문이 아닌 특정 이미지 정보를 표시하고 임의의 응답을 요구하는 질문 생략형 및 페이지 넘김 버튼을 표시하고 사용자가 페이지를 넘겨가면서 지시 사항을 확인한 후 응답을 입력할 것을 요구하는 페이지 넘김형을 포함하는 인터페이스 함축형; 및I-19) Indicate the specific image information, not the question, in the Instructions column, display question abbreviations and page turn buttons that require an arbitrary response, and prompt the user to enter a response after checking the instructions as they flip through the pages. An interface connotation including a page turning type; And I-20)적어도 하나 이상의 광고에 대하여 일련의 복수개 인터페이스 정보를 제시할 경우, 인터페이스 정보를 표시할 때마다 전체 인터페이스 정보 개수 중에서 사용자가 현재 몇 번째의 인터페이스 정보를 제공받았는지의 정보를 표시하여 사용자의 참여를 유도하는 전체 개수 표시형I-20) When presenting a plurality of sets of interface information for at least one advertisement, each time the interface information is displayed, the user is displayed by displaying the information of the current number of interface information among the total number of interface information. Show all counts driving engagement 을 포함하여 개별 인터페이스 창에서 표시되는 것을 특징으로 하는 광고 보상 시스템.Advertising compensation system, characterized in that displayed in a separate interface window including. 제 1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 사용자 단말은,The user terminal, B-01)인터페이스 창에 객관식 문제가 출제되어 복수개의 선택안 중 사용자가 정답을 입력하는 객관식 단답형이 표시되는 경우, 키보드로 번호 입력, 마우스로 선택 또는 방향키 이동 후 확인 버튼 선택을 통하여 정답을 입력하는 객관식 단답형의 선택 모델;B-01) When multiple-choice questions are displayed in the interface window and the multiple-choice short-answer questions are displayed in which the user inputs the correct answer, enter the correct answer by entering the number using the keyboard, selecting it with the mouse, or moving the arrow keys and selecting the OK button. Multiple choice multiple choice model; B-02)인터페이스 창에 도형 선택형 문제가 출제되어 사용자 단말의 입력 장치를 이용하여 응답을 입력하고, 사용자 단말이 도형 선택형 문제를 화면에 표시한 상태에서 사용자가 ARS 전화 접속하여 특정 정답을 선택하는 도형 선택형의 유무선 단말 모델;B-02) When the user selects a specific answer by dialing an answer using the input device of the user terminal and inputting a response using the input device of the user terminal in the interface window, and the user terminal displaying the problem on the screen. Wired and wireless terminal model of the figure selection type; B-03)사용자가 동영상을 시청하는 동안에 도형 선택형의 문제에 응답하고, 정답 사용자에 한하여 할인 가격으로 구매할 수 있는 쇼핑몰 링크를 인터페이스 창에 표시하는 동영상 및 링크 모델;B-03) a video and link model displaying a shopping mall link in an interface window that allows a user to answer a problem of a figure selection type while watching a video and to purchase a discounted price for an answer user only; B-04)웹 페이지의 배너 광고가 인터페이스 창을 포함하고, 사용자가 배너 광고를 클릭하면, 상기 인터페이스 창을 통하여 시청 확인 후 배너 광고가 실행되거나 또는 배너 광고 후 상기 인터페이스 창에서 시청 확인이 진행되는 배너 광고 삽입 모델;B-04) When a banner advertisement of a web page includes an interface window and a user clicks on the banner advertisement, the banner advertisement is executed after viewing confirmation through the interface window or viewing confirmation is performed on the interface window after the banner advertisement. Banner ad insertion model; B-05)IP TV 시청 중에 인터페이스 창이 표시되면 사용자가 리모콘으로 응답을 입력하고 셋탑 박스가 응답 정보를 광고 서버로 전송하는 IP TV 모델;B-05) IP TV model, when the interface window is displayed while watching IP TV, the user inputs a response with a remote controller and the set-top box transmits the response information to the advertisement server; B-06)웹 브라우저의 툴바에 인터페이스 창이 추가되고, 사용자가 툴바의 버튼을 이용하여 광고 요청 후 제공받은 광고를 시청하는 동안에 상기 인터페이스 정보가 표시되어 사용자가 응답하는 웹 브라우저 툴바 모델;B-06) a web browser toolbar model in which an interface window is added to a toolbar of a web browser, and the interface information is displayed and the user responds while the user views an advertisement provided after an advertisement request using a button of the toolbar; B-07)사용자 단말에 설치한 인터넷 전화 프로그램의 화면에서 사용자가 광고 제공을 요청하고 제공받은 광고를 시청하는 동안에 상기 인터페이스 정보가 표시되어 사용자가 응답하는 인터넷 전화 프로그램 삽입 모델;B-07) Internet telephony program insertion model in which the interface information is displayed while the user requests to provide an advertisement on the screen of the internet telephony program installed in the user terminal and the received advertisement is displayed; B-08)컴퓨터 단말에 TV 카드가 설치되어 TV를 시청 중에 인터페이스 정보가 표시되어 사용자가 응답하는 TV 카드 모델;B-08) TV card model is installed in the computer terminal, the TV card model that the user responds by displaying the interface information while watching TV; B-09)TV 카드의 이중 화면 기능을 이용하여 어느 하나의 화면은 수신 방송을 표시하고 나머지 하나의 화면에는 광고 서버가 제공하는 광고를 표시하여 광고 시청중에 나타나는 인터페이스 정보에 대하여 응답하는 TV 카드 이중 화면 모델; 및B-09) Using the dual screen function of the TV card, one screen displays the received broadcast and the other screen displays the advertisement provided by the ad server, and responds to the interface information displayed while viewing the advertisement. Screen model; And B-10)웹 페이지에 표시되는 링크 정보에 시청 확인에 따른 보상이 가능하다는 내용을 표시하고, 사용자가 상기 링크 정보로 접속하면 광고를 제공하고 광고 시청중에 나타나는 인터페이스 정보에 대하여 응답하는 링크 삽입 모델B-10) Link insertion model displayed on the web page that indicates that compensation can be confirmed according to the viewing confirmation, and when the user accesses the link information, the link insertion model that provides an advertisement and responds to the interface information appearing while viewing the advertisement 을 포함하는 모델을 적용받아 화면에 인터페이스 정보를 표시하고 사용자로부터 응답받는 것을 특징으로 하는 광고 보상 시스템.Advertising compensation system, characterized in that by applying a model including a display interface information on the screen and receives a response from the user. 제 1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 응답 정보는,The response information, 사용자가 유효한 응답 데이터를 입력했는지 여부를 사용자 단말이 판별한 응답 결과 또는 사용자가 상기 인터페이스 창에서 입력한 응답 데이터를 포함하는 것으로서,A response result determined by the user terminal whether the user inputs valid response data or response data input by the user in the interface window, 상기 응답 데이터를 전송받는 경우, 광고 서버가 유효 여부를 판별하는 것을 특징으로 하는 광고 보상 시스템.Advertisement compensation system, characterized in that if the response data is received, the advertisement server determines whether valid. 제 1항 또는 제 9항에 있어서,The method according to claim 1 or 9, 상기 응답 데이터는,The response data, 사용자가 화면에 표시된 인터페이스 창을 통하여 지시 사항을 확인한 후 상기 사용자 단말의 입력장치를 이용하여 응답하거나 또는 유무선 전화 단말로 ARS 전화 접속한 후 ARS 응답하는 것을 특징으로 하는 광고 보상 시스템.Advertising response system characterized in that the user confirms the instructions through the interface window displayed on the screen and then responds using the input device of the user terminal or ARS after accessing the ARS phone to the wired or wireless telephone terminal. 제 1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 사용자 단말은,The user terminal, 특정 미디어 매체 및 통신 방식과 무관하게, 유무선 네트워크상에서 상기 광고 서버로부터 광고 데이터 및 인터페이스 정보를 전송받고, 화면에 상기 광고 데이터와 상기 인터페이스 정보를 내용으로 하는 인터페이스 창을 표시할 수 있는 단말인 것을 특징으로 하는 광고 보상 시스템.Regardless of a specific media medium and communication method, the terminal may receive advertisement data and interface information from the advertisement server on a wired / wireless network and display an interface window containing the advertisement data and the interface information on a screen. Advertising reward system. 유무선 네트워크를 통하여 전송받은 광고 데이터를 사용자가 실제로 시청하는지 확인하기 위하여, 시청 확인 인터페이스 창을 이용하여 유효 응답하는 사용자에게 실제 광고 시청에 대한 보상을 제공하는 광고 서버의 광고 보상 방법에 있어서,In the advertisement compensation method of the advertisement server for providing a reward for viewing the actual advertisement to the user who responds effectively using the viewing confirmation interface window, in order to confirm whether the user actually watches the advertisement data transmitted through the wired or wireless network, (S21)유효 응답한 사용자에게 보상할 사이버머니, 현금, 경품 중에서 적어도 어느 하나를 포함하는 보상 종류를 정의하는 단계;(S21) defining a reward type including at least one of cyber money, cash, and prizes to be rewarded to a valid responding user; (S22)사용자의 유효 응답을 요구하는 지시 사항을 정의하는 단계;(S22) defining an instruction requesting a valid response of the user; (S23)사용자 단말의 화면에 표시되는 인터페이스 창에서 현재 남아있는 시간을 실시간으로 표시하고 남아있는 시간 내에 사용자가 응답할 경우 유효 응답으로 판별하기 위하여 입력 제한 시간을 정의하는 단계;(S23) defining an input time limit to display a current remaining time in real time in an interface window displayed on the screen of the user terminal and to determine a valid response when the user responds within the remaining time; (S24)보상 종류, 지시 사항 및 제한 시간에 대응하는 유효 응답을 정의하는 단계;(S24) defining a valid response corresponding to a compensation type, an instruction, and a time limit; (S25)정의된 보상 종류, 지시 사항, 제한 시간 및 유효 응답 중에서 지시 사항과 제한 시간을 반드시 포함하여 적어도 2개 이상을 포함하는 인터페이스 정보를 생성하는 단계;(S25) generating interface information including at least two or more instructions including a time limit and a time limit among the defined compensation types, instructions, time limits, and valid responses; (S26)광고 데이터를 사용자 단말로 전송하는 동안에 상기 인터페이스 정보를 전송하는 단계;(S26) transmitting the interface information while transmitting advertisement data to the user terminal; (S27)사용자 단말의 화면에 나타나는 인터페이스 창에 상기 인터페이스 정보를 표시한 후 사용자가 응답 데이터를 입력하면, 사용자 단말로부터 응답 정보를 전송받고 사용자별 전체 참여 회수 및 유효 응답 회수를 저장하는 단계; 및(S27) if the user inputs response data after displaying the interface information on an interface window appearing on the screen of the user terminal, receiving response information from the user terminal and storing the total number of participations and the effective response number for each user; And (S28)상기 제한 시간 내에 지시 사항에 대응하는 유효 응답을 응답한 사용자에게 상기 보상 종류에 대응하는 보상을 적립하는 단계(S28) accumulating a reward corresponding to the reward type to a user who responds to a valid response corresponding to the instruction within the time limit; 를 포함하는 것을 특징으로 하는 광고 보상 방법.Advertising compensation method comprising a. 제 12항에 있어서,The method of claim 12, 상기 인터페이스 창은,The interface window, 상기 광고 서버가 사용자 단말로 제공하여 팝업 표시되는 형태;A form in which the advertisement server is provided to the user terminal and popped up; 상기 인터페이스 창을 표시하는 프로그램이 사용자 단말에 설치되어 평상시에는 아웃 라인만 표시하다가 상기 인터페이스 정보를 수신하면 실시간으로 내용을 표시하고 사용자가 응답을 하면 다시 아웃 라인으로 표시되는 형태;A program that displays the interface window is installed in the user terminal, and normally displays only the outline, and displays the contents in real time when the interface information is received, and displays the outline again when the user responds; 사용자 단말의 웹 브라우저의 툴바로 설치되어 표시되는 형태; 및A form installed and displayed by a toolbar of a web browser of a user terminal; And 사용자 단말의 광고 표시창에서 함께 표시되는 형태Displayed together in the advertisement display window of the user terminal 중에서 어느 한 형태로 표시될 수 있는 것을 특징으로 하는 광고 보상 방법.Advertising compensation method, characterized in that it can be displayed in any one form. 제 12항에 있어서,The method of claim 12, 상기 단계(S27)는,The step (S27), 사용자가 유효한 응답 데이터를 입력했는지 여부를 사용자 단말이 판별한 응답 결과 또는 사용자가 상기 인터페이스 창에서 입력한 응답 데이터를 상기 응답 정보로 전송받는 단계로서,Receiving a response result determined by the user terminal whether the user has input valid response data or response data input by the user in the interface window as the response information, 상기 응답 데이터를 전송받는 경우, 광고 서버가 유효 여부를 판별하는 것을 특징으로 하는 광고 보상 방법.And when the response data is received, an advertisement server determines whether the advertisement server is valid. 제 14항에 있어서,15. The method of claim 14, 상기 응답 데이터는,The response data, 사용자가 화면에 표시된 인터페이스 창을 통하여 지시 사항을 확인한 후 상 기 사용자 단말의 입력장치를 이용하여 응답하거나 또는 유무선 전화 단말로 ARS 전화 접속한 후 ARS 응답하는 것을 특징으로 하는 광고 보상 방법.After the user checks the instructions through the interface window displayed on the screen, the user responds by using the input device of the user terminal or ARS telephone access to the wired or wireless telephone terminal, and then ARS response. 제 12항에 있어서,The method of claim 12, 상기 사용자 단말은,The user terminal, 특정 미디어 매체 및 통신 방식과 무관하게, 유무선 네트워크상에서 상기 광고 서버로부터 광고 데이터 및 인터페이스 정보를 전송받고, 화면에 상기 광고 데이터와 상기 인터페이스 정보를 내용으로 하는 인터페이스 창을 표시할 수 있는 단말인 것을 특징으로 하는 광고 보상 방법.Regardless of a specific media medium and communication method, the terminal may receive advertisement data and interface information from the advertisement server on a wired / wireless network and display an interface window containing the advertisement data and the interface information on a screen. Advertising compensation method.
KR1020080078978A 2008-08-12 2008-08-12 Ad reward system and ad reward method that checks and rewards users' real-time advertisement viewing KR101061952B1 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020080078978A KR101061952B1 (en) 2008-08-12 2008-08-12 Ad reward system and ad reward method that checks and rewards users' real-time advertisement viewing

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020080078978A KR101061952B1 (en) 2008-08-12 2008-08-12 Ad reward system and ad reward method that checks and rewards users' real-time advertisement viewing

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20100020272A KR20100020272A (en) 2010-02-22
KR101061952B1 true KR101061952B1 (en) 2011-09-05

Family

ID=42090359

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020080078978A KR101061952B1 (en) 2008-08-12 2008-08-12 Ad reward system and ad reward method that checks and rewards users' real-time advertisement viewing

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR101061952B1 (en)

Cited By (16)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2014058621A1 (en) * 2012-10-08 2014-04-17 Facebook, Inc On-line advertising with social pay
US20210385538A1 (en) * 2017-05-25 2021-12-09 Turner Broadcasting System, Inc. Management and delivery of over-the-top services over different content-streaming systems
US11503349B2 (en) 2016-12-31 2022-11-15 Turner Broadcasting System, Inc. Publishing a plurality of disparate live media output stream manifests using live input streams and pre-encoded media assets
US11546400B2 (en) 2016-12-31 2023-01-03 Turner Broadcasting System, Inc. Generating a live media segment asset
US11553227B2 (en) 2018-12-21 2023-01-10 Turner Broadcasting System, Inc. Publishing a disparate live media output stream that complies with distribution format regulations
US11595713B2 (en) 2016-12-31 2023-02-28 Turner Broadcasting System, Inc. Dynamic scheduling and channel creation based on external data
US11611804B2 (en) 2016-12-31 2023-03-21 Turner Broadcasting System, Inc. Publishing disparate live media output streams using live input streams
US11622143B2 (en) 2016-12-31 2023-04-04 Turner Broadcasting System, Inc. Publishing disparate live media output streams in mixed mode
US11665398B2 (en) 2016-12-31 2023-05-30 Turner Broadcasting System, Inc. Creation of channels using pre-encoded media assets
US11683543B2 (en) 2018-12-22 2023-06-20 Turner Broadcasting System, Inc. Publishing a disparate live media output stream manifest that includes one or more media segments corresponding to key events
US11736534B2 (en) 2018-07-17 2023-08-22 Turner Broadcasting System, Inc. System for establishing a shared media session for one or more client devices
US11743538B2 (en) 2018-12-21 2023-08-29 Turner Broadcasting System, Inc. Disparate live media output stream playout and broadcast distribution
US11863827B2 (en) 2016-12-31 2024-01-02 Turner Broadcasting System, Inc. Client-side dynamic presentation of programming content in an indexed disparate live media output stream
US11871062B2 (en) 2016-12-31 2024-01-09 Turner Broadcasting System, Inc. Server-side dynamic insertion of programming content in an indexed disparate live media output stream
US11917217B2 (en) 2016-12-31 2024-02-27 Turner Broadcasting System, Inc. Publishing disparate live media output streams in mixed mode based on user selection publishing disparate live media output streams in mixed mode based on user selection
US11962821B2 (en) 2021-03-19 2024-04-16 Turner Broadcasting System, Inc. Publishing a disparate live media output stream using pre-encoded media assets

Families Citing this family (9)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2012141426A2 (en) * 2011-04-14 2012-10-18 (주)블루핀 Apparatus and method for study and evaluation using an e-learning application on a smartphone
WO2013012109A1 (en) * 2011-07-20 2013-01-24 Sul Ho Gyu Method and server system for creating profit through internet advertisement viewing
KR101954856B1 (en) * 2011-09-28 2019-06-03 삼성전자주식회사 Method and apparatus for providing and obtaining a reward service linked with media contents
WO2013085092A1 (en) * 2011-12-08 2013-06-13 (주)네오위즈게임즈 Method for giving rewards on basis of connection time to online game and server implementing same
KR101587516B1 (en) * 2015-04-15 2016-01-21 남경아 Intelligent authentication advertisement payment system and method using the same
KR101652645B1 (en) * 2015-07-13 2016-08-30 김강민 User participative advertizement apparatus and advertising method using thereof
KR101648576B1 (en) * 2015-10-15 2016-08-23 최영림 Advertisement marketing system using the social network
KR102040473B1 (en) * 2017-12-15 2019-11-05 주식회사 아프리카티비 Method for providing advertising sponsorship service of internet broadcast and apparatus using the same
KR102322325B1 (en) * 2021-03-03 2021-11-05 주식회사 아바티 Method for providing reward to user at non-reward type advertisement

Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR100590433B1 (en) 1997-06-19 2006-06-19 소니 가부시끼 가이샤 Device and method for receiving information and device and method for transmitting information
KR100758507B1 (en) 2007-03-14 2007-09-13 주식회사 셀런 Method of inducing to watch advertisement and researching rating of advertisement in two-way broadcasting system

Patent Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR100590433B1 (en) 1997-06-19 2006-06-19 소니 가부시끼 가이샤 Device and method for receiving information and device and method for transmitting information
KR100758507B1 (en) 2007-03-14 2007-09-13 주식회사 셀런 Method of inducing to watch advertisement and researching rating of advertisement in two-way broadcasting system

Cited By (30)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2014058621A1 (en) * 2012-10-08 2014-04-17 Facebook, Inc On-line advertising with social pay
US9626692B2 (en) 2012-10-08 2017-04-18 Facebook, Inc. On-line advertising with social pay
US11917217B2 (en) 2016-12-31 2024-02-27 Turner Broadcasting System, Inc. Publishing disparate live media output streams in mixed mode based on user selection publishing disparate live media output streams in mixed mode based on user selection
US11871062B2 (en) 2016-12-31 2024-01-09 Turner Broadcasting System, Inc. Server-side dynamic insertion of programming content in an indexed disparate live media output stream
US11503349B2 (en) 2016-12-31 2022-11-15 Turner Broadcasting System, Inc. Publishing a plurality of disparate live media output stream manifests using live input streams and pre-encoded media assets
US11546400B2 (en) 2016-12-31 2023-01-03 Turner Broadcasting System, Inc. Generating a live media segment asset
US11863827B2 (en) 2016-12-31 2024-01-02 Turner Broadcasting System, Inc. Client-side dynamic presentation of programming content in an indexed disparate live media output stream
US11595713B2 (en) 2016-12-31 2023-02-28 Turner Broadcasting System, Inc. Dynamic scheduling and channel creation based on external data
US11611804B2 (en) 2016-12-31 2023-03-21 Turner Broadcasting System, Inc. Publishing disparate live media output streams using live input streams
US11671641B2 (en) 2016-12-31 2023-06-06 Turner Broadcasting System, Inc. Publishing disparate live media output streams in mixed mode
US11665398B2 (en) 2016-12-31 2023-05-30 Turner Broadcasting System, Inc. Creation of channels using pre-encoded media assets
US11622142B2 (en) 2016-12-31 2023-04-04 Turner Broadcasting System, Inc. Dynamic scheduling and channel creation based on external data
US11622143B2 (en) 2016-12-31 2023-04-04 Turner Broadcasting System, Inc. Publishing disparate live media output streams in mixed mode
US11638064B2 (en) 2017-05-25 2023-04-25 Turner Broadcasting System, Inc. Dynamic verification of playback of media assets at client device
US11778272B2 (en) 2017-05-25 2023-10-03 Turner Broadcasting System, Inc. Delivery of different services through different client devices
US11659246B2 (en) 2017-05-25 2023-05-23 Turner Broadcasting System, Inc. Client-side playback of personalized media content generated dynamically for event opportunities in programming media content
US11617011B2 (en) 2017-05-25 2023-03-28 Turner Broadcasting System, Inc. Delivery of different services through different client devices
US11825162B2 (en) * 2017-05-25 2023-11-21 Turner Broadcasting System, Inc. Management and delivery of over-the-top services over different content-streaming systems
US11632589B2 (en) 2017-05-25 2023-04-18 Turner Broadcasting System, Inc. Client-side overlay of graphic hems on media content
US11825161B2 (en) 2017-05-25 2023-11-21 Turner Broadcasting System, Inc. Management and delivery of over-the-top services over different content-streaming systems
US11743539B2 (en) 2017-05-25 2023-08-29 Turner Broadcasting System, Inc. Concurrent presentation of non-programming media assets with programming media content at client device
US20220060787A1 (en) 2017-05-25 2022-02-24 Turner Broadcasting System, Inc. Delivery of different services through different client devices
US20210385538A1 (en) * 2017-05-25 2021-12-09 Turner Broadcasting System, Inc. Management and delivery of over-the-top services over different content-streaming systems
US11736534B2 (en) 2018-07-17 2023-08-22 Turner Broadcasting System, Inc. System for establishing a shared media session for one or more client devices
US11743538B2 (en) 2018-12-21 2023-08-29 Turner Broadcasting System, Inc. Disparate live media output stream playout and broadcast distribution
US11617000B2 (en) 2018-12-21 2023-03-28 Turner Broadcasting System, Inc. Publishing a disparate live media output stream that complies with distribution format regulations
US11553227B2 (en) 2018-12-21 2023-01-10 Turner Broadcasting System, Inc. Publishing a disparate live media output stream that complies with distribution format regulations
US11683543B2 (en) 2018-12-22 2023-06-20 Turner Broadcasting System, Inc. Publishing a disparate live media output stream manifest that includes one or more media segments corresponding to key events
US11765409B2 (en) 2018-12-22 2023-09-19 Turner Broadcasting System, Inc. Publishing a disparate live media output stream manifest that includes one or more media segments corresponding to key events
US11962821B2 (en) 2021-03-19 2024-04-16 Turner Broadcasting System, Inc. Publishing a disparate live media output stream using pre-encoded media assets

Also Published As

Publication number Publication date
KR20100020272A (en) 2010-02-22

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR101061952B1 (en) Ad reward system and ad reward method that checks and rewards users&#39; real-time advertisement viewing
US8561097B2 (en) Multimedia content viewing confirmation
US8607143B2 (en) Multimedia content viewing confirmation
US8850328B2 (en) Networked profiling and multimedia content targeting system
US20100333129A1 (en) View Confirmation For On-demand Multimedia Content
US8195512B2 (en) System and method for serving relevant question-based advertisements
US20130304549A1 (en) Virtual Community For Incentivized Viewing Of Multimedia Content
US20040186771A1 (en) System and method for internet advertising through on-line games
KR20030093234A (en) Affinity marketing for interactive media systems
US8589794B2 (en) View confirmation using a challenge
US8700454B2 (en) Interactive privilege supply system
US20040153363A1 (en) Interactive display advertising providing game play through instant messaging technology
WO2010026462A1 (en) Multimedia content viewing confirmation
KR101526871B1 (en) the quiz game system and the quiz game method based on user creative quizgameset
US20030177059A1 (en) Automated advertising method and system including efficacy metric
CN104853228B (en) The system and method for keeping the commercial programme broadcasted synchronous with interactive application
Nightingale et al. The audience politics of enhanced television formats
KR20010077006A (en) Advertising System and Method in an Internet Using Ad-Quiz
US20120253887A1 (en) Methods and System for Obtaining and Using Opinions
KR101625477B1 (en) System, server and method of servicing culture contents
KR20020010317A (en) Method for servicing internet advertisements using a game
JP7402918B2 (en) Information provision device, information provision method, and information provision program
KR20010087530A (en) Advertising method on the internet using real time quiz
KR20010025683A (en) Method of advertising company or party using online quiz on internet
KR20000030663A (en) advertisement/marketing-research service method for increasing effect of advertisement and marketing-research over an internet

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E90F Notification of reason for final refusal
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant
FPAY Annual fee payment

Payment date: 20140828

Year of fee payment: 4

FPAY Annual fee payment

Payment date: 20150828

Year of fee payment: 5

FPAY Annual fee payment

Payment date: 20160819

Year of fee payment: 6

FPAY Annual fee payment

Payment date: 20180829

Year of fee payment: 8