KR101059227B1 - 아케이드 게임기의 운영정보 표시장치 및 그 제어방법 - Google Patents

아케이드 게임기의 운영정보 표시장치 및 그 제어방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 아케이드 게임기의 운영정보 표시장치 및 그 제어방법에 관한 것으로서, 게임산업에 관한 진흥법률의 표시의 의무로서 아케이드 게임기에 운영정보 표시장치를 의무적으로 설치하도록 규정하고 있는데 현재까지 해당되는 규정에 대한 운영정보 표시장치가 적용되지 못하고 있다. 이에 따라 본 발명은 게임산업에 관한 진흥법률의 표시의 규정에 적합한 운영정보 표시장치와 그 제어방법을 제공하기 위한 것으로서, 아케이드 게임기와, 동전인식기, 지폐인식기 및 경품 배출기와 통신 연결되고, 최초 접속된 아케이드 게임기에 대해서만 게임기 아이디(ID)를 발생시켜 저장 관리하며, 아케이드 게임기의 연결시 상기 게임기 아이디에 의거하여 해당 아케이드 게임기를 인증하고, 인증된 아케이드 게임기에 대하여 상기 동전인식기, 지폐인식기로부터 금액정보를 입력받아 상기 아케이드 게임기에 게임금액정보를 전송하여 게임을 시작하게 하며, 상기 아케이드 게임기의 게임정보를 수신받아 표시부에 표시하면서 암호화하여 저장 관리하도록 구성된 것을 특징으로 하는 아케이드 게임기의 운영정보 표시장치를 제공함으로서 달성되는 것이다.
아케이드 게임기, 운영정보, 게임정보, 위변조방지, SAM암호화

Description

아케이드 게임기의 운영정보 표시장치 및 그 제어방법{DEVICE AND CONTROL METHOD FOR DISPLAYING OPERATION INFORMATION OF ARCADE GAME MACHINE}
본 발명은 아케이드 게임기의 운영정보 표시장치 및 그 제어방법에 관한 것으로, 더욱 구체적으로는 최초 연결된 게임기에만 게임기 ID를 발급하고, 이를 이용해 게임 승인을 처리하며, 게임 운영 정보를 암호화하여 저장하고, 저장된 데이터는 외부의 판독장치에 상호 인증 후 암호화된 데이터를 전송하게 하여 아케이드 게임기 운영 정보의 조작 및 개변조를 방지할 수 있도록 한 아케이드 게임기의 운영정보 표시장치 및 그 제어방법에 관한 것이다.
아케이드 게임기는 슈팅 게임, 스포츠 게임, 바둑 게임 등 그 종류가 대단히 많이 있으며 사용자가 정해진 이용 요금을 지불하면 게임을 즐길 수 있도록 구성된다. 이와 같은 아케이드 게임기 중에는 게임자의 흥미를 유발하기 위해 게임 중 사용자에게 다양한 경품이 제공되는 경품 지급 구성을 설치하여 게임 이용을 크게 증가시키고 있다.
즉 경품 지급을 위한 구성이 게임기 내부 또는 외부에 구비되어 게임의 점수 또는 승률에 따라 여러 단계로 나누어 각 점수 또는 승률에 해당되는 경품을 걸고, 사용자가 게임을 하는 도중에 경품 제공에 해당되는 점수 또는 승률이 달성되는 경우 경품을 제공하는 방식을 사용한다.
도 1은 종래 기술에 따른 아케이드 게임기의 예시적인 블록도이다.
도시된 바와 같이, 종래 기술에 따른 아케이드 게임기는 금액 처리 모듈(110)과, 경품 처리 모듈(120)과, 입출력 제어모듈(130)과, 게임 처리 모듈(140)과, 표시 모듈(150)을 포함한다.
금액 처리 모듈(110)은 예컨대 지폐, 동전 또는 게임용 코인 등을 사용자가 투입하는 경우 해당 금액에 따라서 금액 데이터를 생성하고 이에 따라서 게임 사용 권한을 부여할 수 있도록 구성된다.
경품 처리 모듈(120)은 경품을 저장하고 있다가 게임 결과에 따라 경품을 배출하여 사용자에게 제공하도록 구성된다.
게임 처리 모듈(140)은 게임 데이터를 처리하여 사용자가 게임을 즐길 수 있도록 구성된다. 게임 처리 모듈(140)은 전용 게임 보드 형태 또는 일반적인 PC에 게임 처리 기능을 실행하도록 구성된 게임 PC 형태로 구현된다.
표시 모듈(150)은 게임 처리 모듈(140)에서 처리된 게임 데이터를 기초로 시각적 및 음향적으로 게임 데이터를 표시한다.
입출력 제어 모듈(130)은 금액 처리 모듈(110)과, 경품 처리 모듈(120)과, 게임 처리 모듈(140)과, 표시 모듈(150)과 각각 통신을 수행하며, 예컨대 금액 처 리 모듈(110)에서 생성된 금액 데이터를 기초로 게임 처리 모듈(140)의 게임 데이터 처리를 제어하며, 처리된 게임 데이터를 표시 모듈(150)로 전송하여 표시 모듈(150)에서 표시하도록 제어하며, 사용자의 게임 결과에 따라서 경품 처리 모듈(120)에서 경품을 배출하여 사용자에게 제공하도록 제어한다. 입출력 제어 모듈(130)은 예컨대 게임 처리 모듈(140)과 일체형으로 구현될 수도 있다.
또한 금액 처리 모듈(110)과, 경품 처리 모듈(120)과, 입출력 제어 모듈(130)과, 게임 처리 모듈(140)과, 표시모듈(150)이 별도의 장치로 구현되며 각 모듈들이 유선으로 연결되어 게임기가 구성될 수도 있다. 이 경우 별도의 게임기 케이스에 각 모듈들이 수납되어 외관적으로는 일체형 게임기로 보이도록 구성이 가능하다.
상기와 같은 아케이드 게임기에서 경품 제공 기능을 구비하는 게임기의 이용이 널리 확산되고 있다.
그러나 이러한 경품 제공 기능을 구비한 게임기의 불법 개조 또는 변조로 인하여 사행성이 강화되고 있으며, 매출 축소 등의 문제점이 자주 발생하는 실정이다.
즉 일단 게임기의 심의를 통과한 이후에 경품 제공 방식이나 경품 제공 확률, 게임 내용 변경, 게임기 하드웨어 또는 소프트웨어의 불법적인 변경, 게임 매출 금액의 축소 등의 문제점이 발생하고 있다.
이러한 게임기의 불법 변조나 개조, 매출 금액의 탈루 등의 문제점을 개선할 수 있는 방안에 대한 필요성이 커지고 있다.
따라서 최근 들어 정보에서는 '게임산업에 관한 진흥법률의 표시의 의무'를 규정하여 아케이드 게임기의 운영정보 표시장치에 대한 규정을 공시하고 있다.
상기 아케이드 게임기용 운영정보표시장치에 대한 규약의 요건을 요약하면, 하나의 게임기와 인증(등록절차) 이후, 다른 게임기에 장착하여 사용할 수 없고, 동전투입시의 금액정보에 대한 펄스 규정과, 통전투입을 막는기능, 지폐인식기의 펄스 규정과, 게임기와 운영정보 표시장치 간의 통신규정, 게임 초기화 키는 게임기와 운영정보표시장치간 최초 접속 시 1회만 발급되는 규정, 게임기와 운영정보표시장치와 통신은 REQUEST & RESPONSE SYNCH 구조, REQUEST 수신시 반드시 RESPONSE/Ack 응답을 해야 하며, 응답수신 TIMEOUT은 최대 2초(2,000ms) 이내로 해야 하며, FAIL응답 또는 TIMEOUT시에는 3회 재전송을 수행해야 하며, 3회 재전송 후에도 실패시에는 모든 동작을 멈추고 에러 메시지 창을 표시하고, 에러 메시지 창은 화면표시 규정등을 제한하고 있다.
그러나, 현재 아케이드 게임기는 상기와 같은 규정을 만족하는 아케이드 게임기용 운영정보 표지장치가 제공되지 않고 있다.
따라서, 본 발명의 목적은 게임산업에 관한 진흥법률의 표시의 의무에 해당하는 항목을 만족시키기 위하여 아케이드 게임기의 게임승인처리와 아울러 아케이드 게임 운영시 투입금액 및 게임운영정보(이용금액,당첨점수,누적점수 등)를 표시하고 암호화하여 저장할 수 있도록 한 아케이드 게임기의 운영정보 표시장치 및 그 제어방법을 제공하기 위한 것이다. 본 발명의 설명에서 게임 정보는, 1회 게임 진행 시간, 시간당 최대 투입 금액, 1회 최대 당첨 점수, 1인 최대 누적 점수를 말하며, 게임기 운영 정보는 1회 게임 시작 시간, 1회 게임 종료 시간, 투입 금액, 이용 금액, 팅 점수, 당첨 점수, 누적 점수. 에러 메세지를 나타낸다.
또한, 본 발명의 다른 목적은, 아케이드 게임기와 운영정보 표시장치를 접속하였을 때 최초 접속시에만 게임기 아이디를 발생시켜 인증하여 다른 게임기에 사용할 수 없도록 하는 아케이드 게임기의 운영정보 표시장치 및 그 제어방법을 제공하기 위한 것이다.
또한, 본 발명의 또 다른 목적은, 운영정보관리장치가 게임기의 운영정보를 수신하여 암호화한후 저장관리하게 하고, 외부 판독장치를 통해서 인증 후 판독이 가능하게 함으로써, 아케이드 게임장치의 게임 운영정보의 위변조를 방지할 수 있도록 하기 위한 아케이드 게임기의 운영정보 표시장치 및 그 제어방법을 제공하기 위한 것이다.
본 발명의 목적은,
동전인식기, 지폐인식기로부터 금액정보를 입력받고, 해당 게임을 진행하여 경품 배출기를 통해 경품 배출을 제어하는 아케이드 게임기의 게임정보 위변조방지를 위한 아케이드 게임기의 운영정보 표시장치에 있어서,
아케이드 게임기와, 동전인식기, 지폐인식기 및 경품 배출기와 통신 연결되고, 최초 접속된 아케이드 게임기에 대해서만 게임기 아이디(ID)를 발생시켜 저장 관리하며, 아케이드 게임기의 연결시 상기 게임기 아이디에 의거하여 해당 아케이 드 게임기를 인증하고, 인증된 아케이드 게임기에 대하여 상기 동전인식기, 지폐인식기로부터 금액정보를 입력받아 상기 아케이드 게임기에 게임금액정보를 전송하여 게임을 시작하게 하며, 상기 아케이드 게임기의 게임정보를 수신받아 표시부에 표시하면서 암호화하여 저장 관리하도록 구성된 것을 특징으로 하는 아케이드 게임기의 운영정보 표시장치를 제공함으로써 달성되는 것이다.
본 발명의 아케이드 게임기의 운영정보 표시장치는,
상기 아케이드 게임기와 직렬통신하기 위한 게임기 통신부와;
상기 동전인식기, 지폐인식기 및 경품 배출기와 각각 통신하기 위한 I/O통신부와;
상기 아케이드 게임기의 게임시작 및 게임 종료시간을 체크하기 위한 타이머와;
상기 아케이드 게임기의 게임정보를 수신받아 암호화하여 저장하기 위한 암호화부와;
상기 암호화부에서 암호화된 정보를 저장하기 위한 저장부와;
상기 게임정보 및 아케이드 게임기 운영정보를 표시하기 위한 표시부와;
상기 게임기 통신부를 통해서 아케이드 게임기의 접속 상태를 확인하고 최초 연결시에만 해당 아케이드 게임기를 인증하기 위한 게임기 아이디를 발생시켜 전송함과 아울러 상기 저장부에 저장 관리하고, 아케이드 게임기 접속시 상기 저장된 게임기 아이디에 의거하여 아케이드 게임기를 인증처리하고, 상기 동전인식기 및 지폐인식기로부터 입력되는 금액정보를 아케이드 게임기에 전송하고, 게임진행에 의한 게임시작, 게임종료, 배율, 당첨금액에 대한 정보를 수신받아 표시부에 표시제어함과 아울러 상기 암호화부를 통해 암호화시켜 저장부에 저장하도록 제어하는 제어부를 포함하여 구성된다.
본 발명의 아케이드 게임기의 운영정보 표시장치에 있어서, 상기 운영정보 표시장치의 케이스 분리를 검출하는 케이스 분리 검출수단 및 상기 케이스 분리 검출수단에 의해 케이스 분리임을 검출하게 되면 부저 울림과 아울러 상기 제어부의 프로그램을 삭제하여 보안을 관리하는 보안부를 더 포함하여 구성됨을 특징으로 한다.
본 발명의 아케이드 게임기의 운영정보 표시장치에 있어서, 상기 암화부는, SAM으로 구성되고, 상기 외부 판독장치와는 프로그램 인증이 아닌 VSAM인증으로 인증하도록 구성된 것을 특징으로 한다.
본 발명의 아케이드 게임기의 운영정보 표시장치에 있어서, 상기 제어부는,
게임정보로서 게임 시작시간, 게임종료시간, 이용점수, 누적당첨금액, 배팅금액, 확률, 당첨금액에 대한 정보를 수신받아 암호화 하여 저장하고, 표시부를 통해서 배팅금액, 이용점수, 누적당첨, 게임시작시간 및 게임종료시간을 표시하도록 하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 아케이드 게임기의 운영정보 표시장치에 있어서, 상기 제어부의 제어를 받아 외부 판독장치에 대한 인증을 거쳐 상기 암호화하여 저장된 아케이드 게임기의 게임정보를 외부 판독장치로 전송하기 위한 판독장치 통신부를 더 포함하 여 구성된 것을 특징으로 한다.
또한 본 발명의 아케이드 게임기 운영정보 표시장치의 제어방법은,
전원이 온 되면, 주변회로와 연결상태를 체크하고, 암호화부에 저장되어 있는 승인번호, 일련번호, 게임기 ID를 로드시키고, 승인번호, 일련번호 및 현재시간을 표시부에 표시하는 게임준비과정과;
상기 게임준비과정에서 게임기 ID가 생성되어 있지 않은 최초 게임기 연결인 경우 게임기 ID(InitKey)를 생성하여 암호화한 후 아케이드 게임기와 표시장치에 각기 저장하는 게임기 ID생성과정과;
상기 게임준비과정 게임기 ID가 로드된 경우, 아케이드 게임기로부터 주기적으로 게임기 ID를 수신받아 상기 암호화부로부터 로드시킨 게임기 ID에 의해 인증처리하는 게임기 인증과정과;
상기 게임기 인증과정에서 인증이 완료되면, 동전 인식기, 지폐 인식기로부터 금액정보를 수신하여 아케이드 게임기로 금액정보를 전송하는 금액정보 전송과정과;
상기 금액정보를 수신받은 아케이드 게임기에서 게임이 진행되면, 게임 진행에 따른 게임 정보를 수신받아 표시부를 통해 게임 정보를 표시함과 아울러 경품 배출제어를 하는 게임정보 표시과정과;
상기 아케이드 게임기로부터 수신되는 해당 게임의 정보에 대해 암호화하여 저장관리하는 게임정보 저장과정을 수행하도록 이루어진다.
본 발명의 아케이드 게임기 운영정보 표시장치의 제어방법에 있어서, 상기 게임기 인증과정은,
아케이드 게임기 연결시 아케이드 게임기로부터 게임기 ID승인 요청을 수신하는 게임기 ID 수신단계와;
상기 아케이드 게임기로부터 수신된 게임기 ID와 운영정보 표시장치 내부에 저장되어 있는 게임기 ID를 비교하여 인증하고, 인증이 이루어지면 승인(ACK)정보를 아케이드 게임기로 전송하는 승인 단계와;
게임진행 중에 소정시간마다 주기적으로 아케이드 게임기로 게임기 ID를 요청하고, 상기 게임기 ID수신단계 및 승인단계를 수행하는 주기적인 인증단계를 수행하도록 이루어진 것을 특징으로 한다.
본 발명의 아케이드 게임기 운영정보 표시장치의 제어방법에 있어서, 상기 게임정보 표시과정은, 미리 정해둔 일정시간 동안 게임정보가 수신되지 않으면, 게임기 ID전송을 요청하고, 아케이드 게임기로부터 게임기 ID를 수신받아 인증처리하여 승인확인(ACK)정보를 전송하는 게임기 ID확인단계를 더 수행하도록 이루어진 것을 특징으로 한다.
본 발명의 아케이드 게임기 운영정보 표시장치의 제어방법에 있어서, 상기 게임기 ID 송신을 요청에 대한 응답이 없으면, 소정횟수 연속 게임기 ID송신 요청을 하며, 일정 횟수 이상 게임기 ID가 수신되지 않으면, 표시부에 에러 표시를 함과 아울러 에러 정보를 저장하며, 일정시간 간격으로 게임기 ID송신 요청을 반복하도록 이루어진 것을 특징으로 한다.
상기와 같이 운영정보 표시장치는, 아케이드 게임기와 최초 연결시에만 게임기 ID를 생성하여 암호화하고 이를 게임기와 표시장치에 각각 저장하여 게임 진행이 게임기 ID에 의해 인증처리하도록 하고 있으므로, 다른 게임기와 연결하여 사용할 수 없게 된다.
또한, 게임정보는 실시간으로 표시부를 통해ㅑ 표시함과 아울러 SAM으로 이루어진 암호화부에서 암호화 처리하여 저장하게 되므로, 내부 메모리 정보를 해킹한다 하더라도 SAM 암호화부의 암호키가 없기 때문에 이를 해독하거나 위변조시킬 수 없게 된다.
또한, 본 발명에서는 판독장치 통신부가 구비되어 있고, 이 판독장치 통신부에 판독장치를 연결하는 경우, 상기 SAM 암호화부의 VSAM 보안 인증에 의해서만 판독장치로 게임정보 데이터가 전송되도록 보안처리하고 있으므로, 외부 판독장치에 의한 게임정보 위변조도 방지할 수 있게 된다.
따라서, 게임산업에 관한 진흥법률의 표시에 대한 규정을 만족시키는 아케이드 게임기의 운영정보 표시장치를 제공할 수 있게 된다.
이하, 본 발명의 실시예를 첨부된 도면을 참조해서 상세히 설명하면 다음과 같다.
도 2는 본 발명에 의한 아케이드 게임기 운영정보 표시장치 설치 개요도이다. 이에 도시된 바와 같이, 아케이드 게임기(10)에 운영정보 표시장치(20)가 직렬통신으로 연결되고, 운영정보 표시장치(20)에는 동전인식기(40), 지폐인식기(50) 및 경품 배출기(60)에 I/O통신으로 연결되며, 운영정보 표시장치(20)에는 판독장치(30)를 연결하기 위한 판독장치 통신부가 포함되어 구성된다. 즉, 판독장치(30)는 항상 연결되는 것은 아니고 필요에 따라 운영정보 표시장치(20) 내부에 암호화되어 저장된 게임운영정보를 외부에서 다운로드 받아 확인하기 위한 것이다.
상기와 같이 아케이드 게임기(10)에 연결된 운영정보 표시장치(20)는, 아케이드 게임기(10)의 게임정보 위변조를 방지하기 위한 것으로서, 게임산업에 관한 진흥법률에서 아케이드 게임기의 표시의 의무로서 규정되는 항목을 만족시키도록 하기 위한 것이다.
이를 위하여 운영정보 표시장치(20)는, 최초 접속된 아케이드 게임기(10)에 대해서만 게임기 아이디(ID)를 발생시켜 저장 관리하며, 아케이드 게임기(10)의 연결시 상기 게임기 아이디에 의거하여 해당 아케이드 게임기(10)를 인증하고, 인증된 아케이드 게임기(10)에 대하여 상기 동전인식기(40), 지폐인식기(50)로부터 금액정보를 입력받아 상기 아케이드 게임기(10)에 금액정보를 전송하여 게임을 시작하게 하며, 상기 아케이드 게임기(10)의 게임정보를 수신받아 운영정보 표시장치(20)에 설치된 표시부에 표시하면서 암호화하여 저장 관리하도록 구성된다.
도 3은 본 발명에 의한 아케이드 게임기의 운영정보 표시장치의 상세 기능블록도이다. 이에 도시된 바와 같이, 상기 운영정보 표시장치(20)는,
상기 아케이드 게임기(10)와 직렬통신하기 위한 게임기 통신부(22)와;
상기 동전인식기(40), 지폐인식기(50) 및 경품 배출기(60)와 각각 통신하기 위한 I/O통신부(24)와;
상기 아케이드 게임기(10)의 게임시작 및 게임 종료시간을 체크하기 위한 타이머(26)와;
상기 아케이드 게임기(10)의 게임정보를 수신받아 암호화하여 저장하기 위한 암호화부(27)와;
상기 암호화부(27)에서 암호화된 정보를 저장하기 위한 저장부(28)와;
상기 게임정보 및 아케이드 게임기 운영정보를 표시하기 위한 표시부(25)와;
상기 암호화하여 저장된 아케이드 게임기(10)의 게임정보를 보안 인증 후 외부 판독장치(30)로 전송하는 판독장치 통신부(23)와;
상기 게임기 통신부(22)를 통해서 아케이드 게임기(10)의 접속 상태를 확인하고 최초 연결시에만 해당 아케이드 게임기(10)를 인증하기 위한 게임기 아이디를 발생시켜 전송함과 아울러 상기 저장부(28)에 저장 관리하고, 아케이드 게임기(10) 접속시 상기 저장된 게임기 아이디에 의거하여 아케이드 게임기(10)를 인증처리하고, 상기 동전인식기(40) 및 지폐인식기(50)로부터 입력되는 금액정보를 아케이드 게임기(10)에 전송하고, 게임진행에 의한 게임시작, 게임종료, 배율, 당첨금액에 대한 정보를 수신받아 표시부(25)에 표시제어함과 아울러 상기 암호화부(27)를 통해 암호화시켜 저장부(28)에 저장하도록 제어하는 제어부(21)와; 운영정보 표시장치(20)의 하드웨어 케이스 분리를 검출하는 케이스 분리 검출수단을 구비하여 상기 케이스 분리 검출수단에 의해 케이스 분리임을 검출하게 되면 부저 울림과 아울러 상기 제어부(21)의 프로그램을 삭제하여 보안을 관리하는 보안부(29)를 포함하여 구성된다.
상기 암호화부(27)는, SAM으로 구성되고, 상기 외부 판독장치(30)와는 프로그램 인증이 아닌 VSAM인증으로 인증하도록 구성된 것을 특징으로 한다.
상기 운영정보 표시장치(20)는,
게임정보로서 게임 시작시간, 게임종료시간, 이용점수, 누적당첨금액, 배팅금액, 확률, 당첨금액에 대한 정보를 수신받아 암호화하여 저장하고, 표시부를 통해서 배팅금액, 이용점수, 누적당첨, 게임시작시간 및 게임종료시간을 표시하도록 하며, 전원 연결시 아케이드 게임의 승인번호와 게임기의 일련번호 및 현재시간을 표시하고, 게임운영시에는 게임정보표시와 심의정보를 표시하도록 한다.
상기 게임기 통신부(22)는 RS232C 표준 직렬통신을 수행하도록 이루어지고, 상기 금액 통신부
이와 같이 구성된 본 발명에 의한 운영정보 표시장치(20)는, 아케이드 게임기(10)의 게임정보를 표시함과 아울러 보안처리하여 저장관리하기 위한 것으로서, 전원온시 아케이드 게임기 ID에 의해 인증처리하고, 금액정보를 전송하여 게임이 시작되면, 게임정보를 수신하여 표시부에 표시하면서, 일정한 게임정보가 모이면 이를 SAM 암호화부를 통해 암호화시켜 저장관리하며, 저장된 게임정보는 판독장치 통신부를 통해 외부 판독장치에 보안 인증 후, SAM 암호화부에서 복호화키를 발생시켜 데이터를 전송하도록 한다.
그리고 케이스를 분리하여 메모리를 해킹하려는 시도를 방지하기 위하여 본 발명에서는 케이스 분리 검출수단을 구비하고, 케이스 분리 검출시 상기 제어부(메인 CPU)의 프로그램을 삭제하는 보안부(29)를 포함하여 구성하고 있으므로, 케이스를 분리하여 메모리를 직접 해킹하는 위변조를 방지할 수 있게 되며, 운영정보 표시장치를 다른 게임기와 연결하여 사용할 수 없도록 하는 것이다.
도 4는 본 발명에 의한 아케이드 게임기의 운영정보 표시 제어방법을 보인 제어 흐름도이다.
이에 도시된 바와 같이, 상기 운영정보 표시장치(20)는,
전원이 온 되면, 주변회로와 연결상태를 체크하고, 암호화부(27)에 저장되어 있는 승인번호, 일련번호, 게임기 ID를 로드시키고, 승인번호, 일련번호 및 현재시간을 표시부에 표시하는 게임준비과정(S10)과;
상기 게임준비과정(S10)에서 게임기 ID가 생성되어 있지 않은 최초 게임기 연결인 경우 게임기 ID(InitKey)를 생성하여 암호화한 후 아케이드 게임기(10)와 표시장치(20)에 각기 저장하는 게임기 ID생성과정(S20)과;
상기 게임준비과정(S10) 게임기 ID가 로드된 경우, 아케이드 게임기(10)로부터 주기적으로 게임기 ID를 수신받아 상기 암호화부로부터 로드시킨 게임기 ID에 의해 인증처리하는 게임기 인증과정(S30)과;
상기 게임기 인증과정(S30)에서 인증이 완료되면, 동전 인식기(40), 지폐 인식기(50)로부터 금액정보를 수신하여 아케이드 게임기(10)로 금액정보를 전송하는 금액정보 전송과정(S40)과;
상기 금액정보를 수신받은 아케이드 게임기(10)에서 게임이 진행되면, 게임 진행에 따른 게임 정보를 수신받아 표시부(25)를 통해 게임 정보를 표시함과 아울러 경품 배출제어를 하는 게임정보 표시과정(S50)과;
상기 아케이드 게임기로부터 수신되는 해당 게임의 정보에 대해 암호화하여 저장관리하는 게임정보 저장과정(S60)을 수행하도록 이루어진다.
먼저 상기 게임준비과정(S10)은, 전원이 온되면, 제어부(21)가 주변회로와 연결상태를 확인 체크하고, 정상적인 연결상태인 경우, SAM암호호부(27)내에 있는 심의번호(아케이드 게임 심의번호), 일련번호(단말기의 일련번호), 게임기 ID를 로딩시켜 제어부(21)내의 메모리로 복사하고, 심의번호 및 일련번호를 표시함과 아울러 타이머부로부터 현재시간을 읽어서 표시부에 표시하도록 한다.
이와 같은 게임 준비과정(S10)을 수행하고, 아케이드 게임기(10)로부터 게임기 ID를 받을 수 있도록 수신대기한다. 게임기 ID가 일정시간이 지나도록 수신되지 않으면, 게임기 ID송신을 요청하며, 게임기 ID가 정상적으로 수신되면, 수신된 게임기 ID에 대해 인증처리를 한다. 인증처리는 SAM암호화부(27)에서 로딩시킨 게임기 ID와 수신된 게임기 ID를 비교하여 일치되면 인증된 것으로 판단하여 게임승인요청에 대한 응답(ACK)을 게임기로 전송한다.
한편, 최초 게임기와 연결시 운영정보 표시장치(20)는 게임기 ID(InitKey)를 생성하여 암호화한 후, 게임기에 전달하며, 게임기에서 정상적으로 수신하였다는 응답신호를 수신하면 정상적인 게임기 ID로서 암호화부(27)에 기록한다. 이후 전원 연결시 해당 게임기 ID를 통해 게임기 인증처리를 함으로써 다른 게임기와의 연결을 방지하게 된다.
도 5는 본 발명에 의한 아케이드 게임기와 운영정보 표시장치 간의 통신 구성도이다.
아케이드 게임기(10)에 운영정보 표시장치(20)가 연결되어 전원이 온 되면, 아케이드 게임기(10)에서 게임기 ID승인을 요청을 위하여 게임기 ID를 전송하면, 상기 운영정보 표시장치(20)는 수신된 게임기 ID와 암호화부로부터 로드시킨 게임기 ID를 비교하여 인증하고 인증이 이루어지면, 승인확인(ACK)정보를 아케이드 게임기에 전송하는 게임기 인증단계와;
상기 인증 완료 후, 투입금액 정보를 아케이드 게임기로 전달하고, 아케이드 게임기로부터 금액정보 수신확인(ACK)을 수신받는 금액정보 전송단계와;
상기 금액정보를 수신한 아케이드 게임기에서 게임이 시작되면 게임 운영정보를 운영정보 표시장치로 전송하고, 게임 운영정보를 수신한 운영정보 표시장치가 게임정보 수신 확인(ACK)정보를 아케이드 게임기에 전송하는 게임정보 수신단계와;
상기 게임정보 수신단계에서 일정시간(예; 3분)동안 게임정보가 수신되지 않으면, 게임기 ID전송을 요청하고, 아케이드 게임기로부터 게임기 ID를 수신받아 인증처리하여 승인확인(ACK)정보를 전송하는 주기적 게임기 ID확인단계를 수행하도록 이루어진다.
즉, 아케이드 게임기와 운영정보 표시장치는 요청(Request)과 확인(ACK)을 주고받는 방식으로 통신하도록 이루어지며, 통신 규약은 RS232C 표준 직렬통신 방 식을 채택하도록 한다.
또한 일정시간이상 게임정보가 수신되지 않으면, 게임기 ID 송신을 요청하고, 게임기 ID 수신이 안되면 소정횟수 연속 요청을 더하며, 그래도 게임기 ID가 수신되지 않으면, 게임기 ID요청시 일정시간 이상 게임기 ID의 전송이 없거나, 잘못된 게임기 ID인 경우, 표시부에 에러 표시를 함과 아울러 에러 정보를 저장하며, 일정시간 간격으로 게임기 ID송신 요청을 반복한다.
상기와 같이 운영정보 표시장치(20)는, 아케이드 게임기(10)와 최초 연결시에만 게임기 ID를 생성하여 암호화하고 이를 게임기와 표시장치에 각각 저장하여 게임 진행이 게임기 ID에 의해 인증처리하도록 하고 있으므로, 다른 게임기와 연결하여 사용할 수 없게 된다.
또한, 게임정보는 SAM으로 이루어진 암호화부(27)에서 암호화 처리하여 저장하게 되므로, 내부 메모리 정보를 해킹한다 하더라도 SAM 암호화부의 암호키가 없기 때문에 이를 해독하거나 위변조시킬 수 없게 된다.
또한, 본 발명에서는 판독장치 통신부(23)가 구비되어 있고, 이 판독장치 통신부(23)에 판독장치(30)를 연결하는 경우, 상기 SAM 암호화부(27)의 VSAM 보안 인증에 의해서만 판독장치(30)로 게임정보 데이터가 전송되도록 보안처리하고 있으므로, 외부 판독장치에 의한 게임정보 위변조도 방지할 수 있게 된다.
도 1은 종래 기술에 따른 아케이드 게임기의 예시적인 블록도.
도 2는 본 발명에 의한 아케이드 게임기 운영정보 표시장치 설치 개요도.
도 3은 본 발명에 의한 아케이드 게임기의 운영정보 표시장치의 상세 기능블록도.
도 4는 본 발명에 의한 아케이드 게임기의 운영정보 표시 제어방법을 보인 제어 흐름도.
도 5는 본 발명에 의한 아케이드 게임기와 운영정보 표시장치 간의 통신 구성도.
<도면의 주요부분에 대한 부호의 설명>
10 : 아케이드 게임기 20 : 운영정보 표시장치
30 : 판독장치 40 : 동전인식기
50 : 지폐인식기 60 : 경품 배출기
21 : 제어부 22 : 게임기 통신부
23 : 판독장치 통신부 24 : I/O통신부
25 : 표시부 26 : 타이머부
27 : 암호화부 28 : 저장부
29 : 보안부

Claims (10)

  1. 아케이드 게임기의 게임승인처리와 아울러 아케이드 게임기의 1회 게임 진행 시간, 시간당 최대 투입 금액, 1회 최대 당첨 점수 및 1인 최대 누적 점수에 대한 게임정보와; 1회 게임 시작 시간, 1회 게임 종료 시간, 투입 금액, 이용 금액, 팅 점수, 당첨 점수, 누적 점수, 에러 메세지에 대한 게임 운영정보를 표시하고, 암호화하여 저장할 수 있도록 한 아케이드 게임기의 운영정보 표시장장치에 있어서,
    아케이드 게임기(10)와 통신하는 게임기 통신부(22)와;
    동전인식기, 지폐인식기 및 경품 배출기와 통신하는 I/O통신부(24)와;
    암호화하여 저장된 게임 정보를 보안 인증하여 외부 판독장치로 전송하기 위한 판독장치 통신부(23)와;
    상기 아케이드 게임기의 게임시작 및 게임 종료시간을 체크하기 위한 타이머(26)와;
    상기 아케이드 게임기의 게임정보를 수신받아 암호화하여 저장하기 위한 암호화부(27)와;
    상기 암호화부(27)의 암호키에 의해 암호화된 정보를 저장하기 위한 저장부(28)와;
    상기 게임정보 및 아케이드 게임기 운영정보를 표시하기 위한 표시부(25)와;
    상기 아케이드 게임기(10)와 최초 연결시에만 게임기 ID를 생성하여 게임기와 표시장치에 각각 저장관리하고, 상기 게임기 ID에 의거하여 게임 승인에 대한 인증처리를 하고, 금액정보를 게임기에 전송함과 아울러 게임기로부터 전송되는 게임정보를 상기 표시부(25)에 표시함과 아울러 상기 암호화부(27)를 통해 암호처리하여 저장관리하는 제어부(21)와;
    운영정보 표시장치의 하드웨어 케이스 분리를 검출하는 케이스 분리 검출수단을 구비하여 상기 케이스 분리 검출수단에 의해 케이스 분리임을 검출하게 되면 부저 울림과 아울러 상기 제어부(21)의 프로그램을 삭제하여 보안을 관리하는 보안부(29)를 포함하여 구성된 것을 특징으로 하는 아케이드 게임기의 운영정보 표시장치.
  2. 삭제
  3. 제 1 항에 있어서, 상기 암호화부(27)는,
    SAM 암호화 모듈로서 제어부와는 분리 구성되고, 상기 외부 판독장치(30)와는 프로그램 인증이 아닌 VSAM인증으로 인증하도록 구성된 것을 특징으로 하는 아케이드 게임기의 운영정보 표시장치.
  4. 제 1 항에 있어서, 상기 제어부(21)는,
    전원 연결시 아케이드 게임의 승인번호와 게임기의 일련번호 및 현재시간을 표시하고, 게임운영시에는 게임정보와 심의정보를 표시부(25)에 표시하되,
    상기 게임 정보로서, 게임 시작시간, 게임종료시간, 이용점수, 누적당첨금 액, 배팅금액, 확률, 당첨금액에 대한 정보를 수신받아 암호화하여 저장함과 아울러 표시부를 통해서 배팅금액, 이용점수, 누적당첨, 게임시작시간 및 게임종료시간을 표시하도록 구성된 것을 특징으로 하는 아케이드 게임기의 운영정보 표시장치.
  5. 삭제
  6. 아케이드게임기와, 동전인식기, 지폐인식기, 경품배출기와 통신 연결되어 아케이드 게임기의 게임승인처리와 아울러 아케이드 게임기의 1회 게임 진행 시간, 시간당 최대 투입 금액, 1회 최대 당첨 점수 및 1인 최대 누적 점수에 대한 게임정보와; 1회 게임 시작 시간, 1회 게임 종료 시간, 투입 금액, 이용 금액, 팅 점수, 당첨 점수, 누적 점수, 에러 메세지에 대한 게임 운영정보를 표시하고, 암호화하여 저장관리하는 아케이드 게임기 운영정보 표시장치의 제어방법에 있어서,
    전원이 온 되면, 주변회로와 연결상태를 체크하고, 암호화부에 저장되어 있는 승인번호, 일련번호, 게임기 ID를 로드시키고, 승인번호, 일련번호 및 현재시간을 표시부에 표시하는 게임준비과정(S10)과;
    상기 게임준비과정(S10)에서 게임기 ID가 생성되어 있지 않은 최초 게임기 연결인 경우 게임기 ID(InitKey)를 생성하여 암호화한 후 아케이드 게임기와 표시장치에 각기 저장하는 게임기 ID생성과정(S20)과;
    상기 게임준비과정(S10) 게임기 ID가 로드된 경우, 아케이드 게임기로부터 주기적으로 게임기 ID를 수신받아 상기 암호화부로부터 로드시킨 게임기 ID에 의해 인증처리하는 게임기 인증과정(S30)과;
    상기 게임기 인증과정(S30)에서 인증이 완료되면, 동전 인식기, 지폐 인식기로부터 금액정보를 수신하여 아케이드 게임기로 금액정보를 전송하는 금액정보 전송과정(S40)과;
    상기 금액정보를 수신받은 아케이드 게임기에서 게임이 진행되면, 게임 진행에 따른 게임 정보를 수신받아 표시부를 통해 게임 정보를 표시함과 아울러 경품 배출제어를 하는 게임정보 표시과정(S50)과;
    상기 아케이드 게임기로부터 수신되는 해당 게임의 정보에 대해 암호화하여 저장관리하는 게임정보 저장과정(S60)을 수행하되,
    상기 게임기 ID생성과정(S20)은,
    아케이드 게임기와 운영정보 표시장치가 최초 연결시, 게임기 ID(InitKey)를 생성하여 암호화한 후, 아케이드 게임기에 전달하며, 아케이드 게임기에서 정상적으로 수신하여 아케이드 게임기 내에 기록하였다는 응답신호를 수신하면 정상적인 게임기 ID로서 암호화부(27)에 기록하는 것을 특징으로 하는 아케이드 게임기 운영정보 표시장치의 제어방법.
  7. 삭제
  8. 제 6 항에 있어서, 상기 게임기 인증과정(S30)은,
    아케이드 게임기 연결시 아케이드 게임기로부터 게임기 ID승인 요청을 수신하는 게임기 ID 수신단계와;
    상기 아케이드 게임기로부터 수신된 게임기 ID와 운영정보 표시장치 내부에 저장되어 있는 게임기 ID를 비교하여 인증하고, 인증이 이루어지면 승인(ACK)정보를 아케이드 게임기로 전송하는 승인 단계와;
    게임진행 중에 소정시간마다 주기적으로 아케이드 게임기로 게임기 ID를 요청하고, 상기 게임기 ID수신단계 및 승인단계를 수행하는 주기적인 인증단계를 수행하는 것을 특징으로 하는 아케이드 게임기 운영정보 표시장치의 제어방법.
  9. 제 6 항에 있어서, 상기 게임정보 표시과정(S50)은,
    미리 정해둔 일정시간 동안 게임정보가 수신되지 않으면, 게임기 ID전송을 요청하고, 아케이드 게임기로부터 게임기 ID를 수신받아 인증처리하여 승인확인(ACK)정보를 전송하는 게임기 ID확인단계를 더 수행하는 것을 특징으로 하는 아케이드 게임기 운영정보 표시장치의 제어방법.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 게임기 ID 송신을 요청에 대한 응답이 없으면, 소정횟수 연속 게임기 ID송신 요청을 하며, 일정 횟수 이상 게임기 ID가 수신되지 않으면, 표시부에 에러 표시를 함과 아울러 에러 정보를 저장하며, 일정시간 간격으로 게임기 ID송신 요청을 반복하는 것을 특징으로 하는 아케이드 게임기 운영정보 표시장치의 제어방법.
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