KR101058456B1 - 디스플레이 및 그 구동방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명의 목적은, RGBW 배치시 화이트 색에 비해 레드, 그린, 블루 순색의 휘도가 감소하는 문제와, 색에 따른 휘도의 불균형 문제를 해결할 수 있는 디스플레이를 제공함에 있다.
본 발명은, 제 1 신호 영역의 빈도가 상기 제 2 신호 영역 보다 큰 경우에 상기 R, G, B 입력 영상 신호를 k1 배 증폭하고, 상기 제 2 신호 영역의 빈도가 상기 제 1 신호 영역 보다 큰 경우에 상기 R, G, B 입력 영상 신호를 k2 배 증폭하고, k1 ≥ k2 의 관계를 갖고, 상기 증폭된 R, G, B 입력 영상 신호를 변환하여 R, G, B, W 출력 영상 신호를 출력하는 신호 변환부와; 상기 제 1 신호 영역의 빈도가 상기 제 2 신호 영역 보다 큰 경우에 Y1 휘도를 갖는 빛을 방출하고, 상기 제 2 신호 영역의 빈도가 상기 제 1 신호 영역 보다 큰 경우에 Y2 휘도를 갖는 빛을 방출하고, Y2 ≥ Y1 의 관계를 갖는 광조사부를 포함하는 디스플레이를 제공한다.
본 발명은, CSS 신호 영역과 GSS 신호 영역의 빈도를 비교하여 입력 영상 신호의 증폭비와 빛의 휘도를 다르게 하여 휘도 불균형을 개선하고, 특히, R, G, B 순색과 W 색이 동일한 휘도를 갖게 되는 효과가 있다.

Description

디스플레이 및 그 구동방법{Display device and driving method of the same}
도 1a는 디스플레이에서 R, G, B 서브 화소 배치(또는 RGB 배치)로 이루어진 화소를 도시한 도면.
도 1b는 디스플레이에서 R, G, B, W 서브 화소 배치(또는 RGBW 배치)로 이루어진 화소를 도시한 도면.
도 2와 3은 각각 RGB 배치와 RGBW 배치시 색 영역을 도시한 도면.
도 4는 RGB 배치 및 RGBW 배치시 색 영역을 평면적으로 도시한 도면.
도 5a는 본 발명의 실시예에 따른 RGBW 배치를 갖는 디스플레이의 색 영역을 도시한 도면.
도 5b는 도 5a의 색 영역을 R 축과 G 축이 위치하는 평면에 투사하여 평면적으로 도시한 도면.
도 6a는 본 발명의 실시예에 따른 RGBW 배치를 갖는 디스플레이의 입력 영상 신호 영역을 도시한 도면.
도 6b는 도 6a의 입력 영상 신호 영역을 R 축과 G 축이 위치하는 평면에 투사하여 평면적으로 도시한 도면.
도 7a는 본 발명의 실시예에 따른 색 영역을 구현하기 위한 디스플레이를 도시한 도면.
도 7b는 도 7a의 신호분석부를 도시한 도면.
도 8은 CSS 신호 영역과 GSS 신호 영역의 빈도에 따라 본 발명의 실시예에 따른 색영역을 구현하기 위한 방법을 도시한 도면.
<도면의 주요부분에 대한 부호의 설명>
100 : 입력부 210 : 신호 변환부
220 : 화이트 신호 생성부 230 : 신호 증폭부
240 : 신호 출력부 250 : 신호 분석부
260 : 신호 제어부 300 : 전력 공급부
320 : 광원 400 : 영상 표시부
본 발명은 디스플레이(display device)에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 하나의 화소(pixel)가 레드(red), 그린(green), 블루(blue), 화이트(white)의 네 개의 서브 화소(sub pixel)로 이루어지는 RGBW 배치 디스플레이에 관한 것이다.
현재 널리 사용되는 디스플레이로는, 음극선관(cathode ray tube : CRT)과 같은 텔레비전(television)이나 모니터(monitor)가 사용된다. 한편, 박형화, 경량화, 저 소비전력화 등의 우수한 특성을 가지는 평판표시장치(flat panel display)의 필요성이 대두되었으며, 액정표시장치(liquid crystal display)와 플라즈마 표시장치(plasma display panel), 전계 방출 표시장치(field emission display), 그리고 전기 발광 표시장치(또는 전기발광소자 : electroluminescence display(ELD))와 같은 다양한 평판표시장치가 연구 및 개발되고 있다.
전술한 바와 같은 디스플레이는 매트릭스 형태로 배치된 다수의 화소를 통해 영상을 표시하게 되는데, 일반적으로 디스플레이는 일반적으로 일반적으로 R(레드), G(그린), B(블루) 세 개의 서브 화소가 하나의 화소를 이루어 영상을 표시하게 된다.
한편, 최근에 하나의 화소 내에 R, G, B 서브 화소에 W(화이트)의 서브 화소를 추가로 배치한 디스플레이가 사용되고 있다.
도 1a는 디스플레이에서 R, G, B 서브 화소 배치(또는 RGB 배치)로 이루어진 화소를 도시한 도면이고, 도 1b는 디스플레이에서 R, G, B, W 서브 화소 배치(또는 RGBW 배치)로 이루어진 화소를 도시한 도면이다. 여기서, 도 1a와 1b 각각에 도시한 화소는 서로 동일한 면적을 가진다.
도 1a에 도시한 바와 같이, R, G, B 서브 화소는 화소(Pa) 내에서 서로 동일한 면적으로 형성된다.
그리고, 도 1b에 도시한 바와 같이, R, G, B, W 서브 화소는 화소(Pb) 내에서 서로 동일한 면적으로 형성된다.
여기서, RGBW 배치를 가지는 화소(Pa)는 RGB 배치를 가지는 화소(Pb)에 비해 대략 1.5 배의 화이트(또는 백색) 휘도를 가지게 되는데, 그에 대해서는 후술하는 바와 같다.
RGB와 RGBW 배치에서 화이트를 구현하기 위해서 입사되는 광원의 휘도를 Y, 서브 화소의 색을 구현하기 위한 컬러필터의 투과율 0.33인 경우에, RGB 서브 화소 배치를 통해 출력되는 화이트 휘도를 1로 가정한다. 즉,
Y ×0.33 = 1
과 같은 관계식이 성립된다.
한편, RGBW 배치에서 서브 화소는 RGB 배치의 서브 화소에 비해 3/4의 면적을 가지게 된다. 그리고 W 서브 화소는 1/4 의 면적을 가지게 되며, W 서브 화소는 컬러필터층이 형성되지 않아 입사되는 빛의 휘도는 감쇄되지 않고 출력된다.
따라서, RGBW 배치에서 화이트 휘도는,
{Y ×0.33 ×0.75}(R, G, B 서브 화소 기여분) + {Y×0.25}(W 서브 화소 기여분) = 0.75 + 0.25 / 0.33 ≒ 1.5
와 같은 값을 가지게 된다.
그런데, RGBW 배치에서 R, G, B 서브 화소는 RGB 배치에서 R, G, B 서브 화소에 비해 그 면적이 3/4 배 만큼 감소됨으로, 레드, 그린, 블루의 순색 휘도 역시 3/4 만큼 감소하게 된다.
도 2와 3은 각각 RGB 배치와 RGBW 배치시 색 영역을 도시한 도면이다. 그리고, 도 4는 RGB 배치 및 RGBW 배치시 색 영역을 평면적으로 도시한 도면이다. 여기 서, RGB 배치와 RGBW 배치시 색 영역은 휘도값이 변하지 않는 광원을 사용한 경우이다. 그리고, "r`", "g`", "b`"는 서로 동일한 값이고, "r`", "g`", "b`"는 서로 동일한 값이다.
도 3의 RGBW 색영역은 RGB 색영역인 육면체 영역의 3/4 배 만큼 작은 육면체 영역, 즉, R, G, B 색좌표인 (0, 0, 0), (r, 0, 0), (0, g, 0), (0, 0, b), (r, g, 0), (r, 0, b), (0, g, b), (r, g, b)(또는 w) 좌표에 의해 둘러싸인 영역이, "O-w" 선을 따라 "w" 좌표가 "2w" 좌표로 이동할때까지 평행이동한 영역이다. RGBW 색영역은 W 서브 화소가 부가됨으로써 화이트 색이 레드, 그린, 블루 색에 비해 높은 휘도를 가지기 때문이다.
한편, 도 4는 도 2, 3의 색 영역을 R 축과 G 축에 투사하여 도시한 것이다. 즉, 도 4의 "e" 좌표는 도 3의 ((r, g, b)(또는 w) + (0, g, b)) 좌표와 ((r, g, b)(또는 w) + (0, g, 0)) 좌표를 잇는 선에 대응되고, 도 4의 "f" 좌표는 도 3의 ((r, g, b)(또는 w) + (r, 0, b)) 좌표와 ((r, g, b)(또는 w) + (r, 0, 0)) 좌표를 잇는 선에 대응된다. 그리고, 도 4의 "w", "2w" 좌표도 동일한 방법으로 도 3과 대응된다.
도 4에 도시한 바와 같이, "O-r`-w`-g`" 영역이 RGB 배치의 색 영역이고, "O-r-f-2w-e-g" 영역이 RGBW 배치시 색 영역이다.
도시한 바와 같이, RGB 배치에 비해 RGBW 배치에서는 화이트 색의 휘도가 증가하게 되나 레드, 그린, 블루의 순색 휘도가 감소되는 것을 알 수 있다. 그리고, 화이트 색은 기타 색에 비해 높은 휘도를 갖게 되어, 색에 따른 휘도의 불균형이 발생하게 된다.
전술한 바와 같은 문제를 해결하기 위한 본 발명의 목적은, RGBW 배치시 화이트 색에 비해 레드, 그린, 블루 순색의 휘도가 감소하는 문제와, 색에 따른 휘도의 불균형 문제를 해결할 수 있는 디스플레이를 제공함에 있다.
전술한 바와 같은 목적을 달성하기 위해, 본 발명은, 제 1, 2 신호 영역으로 이루어진 영상 신호 영역에 속하는 R, G, B 입력 영상 신호를 입력받아 상기 제 1, 2 신호 영역의 빈도를 분석하는 신호 분석부와; 상기 제 1 신호 영역의 빈도가 상기 제 2 신호 영역 보다 큰 경우에 상기 R, G, B 입력 영상 신호를 k1 배 증폭하고, 상기 제 2 신호 영역의 빈도가 상기 제 1 신호 영역 보다 큰 경우에 상기 R, G, B 입력 영상 신호를 k2 배 증폭하고, k1 ≥ k2 의 관계를 갖고, 상기 증폭된 R, G, B 입력 영상 신호를 변환하여 R, G, B, W 출력 영상 신호를 출력하는 신호 변환부와; 상기 제 1 신호 영역의 빈도가 상기 제 2 신호 영역 보다 큰 경우에 Y1 휘도를 갖는 빛을 방출하고, 상기 제 2 신호 영역의 빈도가 상기 제 1 신호 영역 보다 큰 경우에 Y2 휘도를 갖는 빛을 방출하고, Y2 ≥ Y1 의 관계를 갖는 광조사부와; 상기 R, G, B, W 출력 영상 신호 각각을 입력받는 R, G, B, W 서브 화소가 하나의 화소를 이루고, 상기 화소가 다수 배치되며, 상기 방출된 빛을 투과하여 영상을 표 시하는 영상 표시부를 포함하는 디스플레이를 제공한다.
여기서, 상기 신호 변환부는, 상기 R, G, B 입력 영상 신호로 W 출력 영상 신호를 생성하는 신호 생성부와; 상기 R, G, B 입력 영상 신호를 증폭하는 신호 증폭부와; 상기 증폭된 R, G, B 입력 영상 신호와 상기 W 출력 영상 신호를 입력받아 상기 R, G, B, W 출력 영상 신호를 출력하는 신호 출력부를 포함할 수 있다. 상기 신호 생성부는 상기 R, G, B 입력 영상 신호 중 최소값을 추출하여 상기 W 출력 영상 신호를 생성할 수 있다. 상기 신호 출력부는 상기 증폭된 R, G, B 입력 영상 신호 각각을 상기 W 출력 영상 신호로 감산하여 상기 R, G, B, W 출력 영상 신호를 출력할 수 있다.
그리고, 상기 신호 변환부는 상기 R, G, B 입력 영상 신호 중 최대값과 최소값을 각각 갖는 최대 신호(MAX)와 최소 신호(MIN)를 생성하여 상기 신호 분석부에 전달하고, 상기 신호 분석부는, 상기 최대 신호(MAX)와 최소 신호(MIN)를 비교 연산하는 신호 비교부와; 상기 비교 연산에 의해 제 1 신호 영역과 제 2 신호 영역의 빈도를 카운트하는 신호 영역 카운트부를 포함할 수 있다. 상기 신호 비교부는 상기 신호 조합이 각각 MAX - 2*MIN ≤ 0 인 경우에 제 1 플래그(Flag1) 신호를 출력하고, 상기 하나 이상의 신호 조합이 MAX - 2*MIN > 0 인 경우에 제 2 플래그(Flag2) 신호를 출력하고, 상기 신호 영역 카운트부는 Flag1 = Flag1 + 1 연산에 의해 상기 제 1 신호 영역의 빈도를 카운트하고, Flag2 = Flag2 + 1 연산에 의해 상기 제 2 신호 영역의 빈도를 카운트할 수 있다.
또한, 상기 광조사부는, 상기 제 1 신호 영역의 빈도가 상기 제 2 신호 영역 보다 큰 경우에 P1 전력을 공급하고, 상기 제 2 신호 영역의 빈도가 상기 제 1 신호 영역 보다 큰 경우에 P2 전력을 공급하는 전력 공급부와; 상기 P1, P2 전력 각각에 대해 상기 Y1, Y2 휘도를 갖는 빛을 방출하는 광원을 포함할 수 있다.
또한, k1*Y1 = k2*Y2 의 관계를 갖고, k1 = 2 일 수 있다.
또한, 상기 R, G, B, W 출력 영상 신호를 타이밍에 따라 상기 영상 표시부에 출력하는 신호 제어부를 더욱 포함할 수 있다.
또한, 상기 제 1, 2 영역은 각각 CSS(Constant Scaling Space) 신호 영역과, GSS(Gamut Scaling Space) 신호 영역일 수 있다.
다른 측면에서, 본 발명은, 제 1, 2 신호 영역으로 이루어진 영상 신호 영역에 속하는 R, G, B 입력 영상 신호를 입력받아 상기 제 1, 2 신호 영역의 빈도를 분석하는 신호 분석 단계와; 상기 제 1 신호 영역의 빈도가 상기 제 2 신호 영역 보다 큰 경우에 상기 R, G, B 입력 영상 신호를 k1 배 증폭하고, 상기 제 2 신호 영역의 빈도가 상기 제 1 신호 영역 보다 큰 경우에 상기 R, G, B 입력 영상 신호를 k2 배 증폭하고, k1 ≥ k2 의 관계를 갖고, 상기 증폭된 R, G, B 입력 영상 신호를 변환하여 R, G, B, W 출력 영상 신호를 출력하는 신호 변환 단계와; 상기 제 1 신호 영역의 빈도가 상기 제 2 신호 영역 보다 큰 경우에 Y1 휘도를 갖는 빛을 방출하고, 상기 제 2 신호 영역의 빈도가 상기 제 1 신호 영역 보다 큰 경우에 Y2 휘도를 갖는 빛을 방출하고, Y2 ≥ Y1 의 관계를 갖는 광조사 단계와; 상기 R, G, B, W 출력 영상 신호 각각을 입력받는 R, G, B, W 서브 화소가 하나의 화소를 이루고 상기 화소가 다수 배치된 영상 표시부에 상기 방출된 빛을 조사하여 영상을 표 시하는 영상 표시 단계를 포함하는 디스플레이 구동방법을 제공한다.
여기서, 상기 신호 변환 단계는, 상기 R, G, B 입력 영상 신호로 W 출력 영상 신호를 생성하는 신호 생성 단계와; 상기 R, G, B 입력 영상 신호를 증폭하는 신호 증폭 단계와; 상기 증폭된 R, G, B 입력 영상 신호와 상기 W 출력 영상 신호를 입력받아 상기 R, G, B, W 출력 영상 신호를 출력하는 신호 출력 단계를 포함할 수 있다. 상기 신호 생성 단계는 상기 R, G, B 입력 영상 신호 중 최소값을 추출하여 상기 W 출력 영상 신호를 생성하는 단계일 수 있다. 상기 신호 출력 단계는 상기 증폭된 R, G, B 입력 영상 신호 각각을 상기 W 출력 영상 신호로 감산하여 상기 R, G, B, W 출력 영상 신호를 출력하는 단계일 수 있다.
그리고, 상기 신호 변환 단계는 상기 R, G, B 입력 영상 신호 중 최대값과 최소값을 각각 갖는 최대 신호(MAX)와 최소 신호(MIN)를 생성하여 상기 신호 분석부에 전달하고, 상기 신호 분석 단계는, 상기 최대 신호(MAX)와 최소 신호(MIN)를 비교 연산하는 신호 비교 단계와; 상기 비교 연산에 의해 제 1 신호 영역과 제 2 신호 영역의 빈도를 카운트하는 신호 영역 카운트 단계를 포함할 수 있다. 상기 신호 비교 단계는 상기 신호 조합이 각각 MAX - 2*MIN ≤ 0 인 경우에 제 1 플래그(Flag1) 신호를 출력하고, 상기 하나 이상의 신호 조합이 MAX - 2*MIN > 0 인 경우에 제 2 플래그(Flag2) 신호를 출력하고, 상기 신호 영역 카운트 단계는 Flag1 = Flag1 + 1 연산에 의해 상기 제 1 신호 영역의 빈도를 카운트하고, Flag2 = Flag2 + 1 연산에 의해 상기 제 2 신호 영역의 빈도를 카운트하는 단계일 수 있다.
또한, 상기 광조사 단계는, 상기 제 1 신호 영역의 빈도가 상기 제 2 신호 영역 보다 큰 경우에 P1 전력을 공급하고, 상기 제 2 신호 영역의 빈도가 상기 제 1 신호 영역 보다 큰 경우에 P2 전력을 공급하는 전력 공급 단계와; 상기 P1, P2 전력 각각에 대해 상기 Y1, Y2 휘도를 갖는 빛을 방출하는 단계를 포함할 수 있다.
또한, k1*Y1 = k2*Y2 의 관계를 갖고, k1 = 2 일 수 있다.
또한, 상기 R, G, B, W 출력 영상 신호를 타이밍에 따라 상기 영상 표시부에 출력하는 신호 제어 단계를 더욱 포함할 수 있다.
또한, 상기 제 1, 2 영역은 각각 CSS(Constant Scaling Space) 신호 영역과, GSS(Gamut Scaling Space) 신호 영역일 수 있다.
또한, 상기 R, G, B, W 서브 화소는 서로 동일한 면적을 가질 수 있다.
이하, 도면을 참조하여 본 발명의 실시예를 설명한다.
도 5a는 본 발명의 실시예에 따른, RGBW 배치를 갖는 디스플레이의 색 영역을 도시한 도면이고, 도 5b는 도 5a의 색 영역을 R 축과 G 축이 위치하는 평면에 투사하여 평면적으로 도시한 도면이다. 여기서, 도 5a의 B 축은 도 5b의 평면에 수직하게 위치한다.
본 발명의 실시예에서는 종래기술에서 설명한 것과 동일한 사항에 대해서는 설명을 생략한다.
본 발명의 실시예에 따른 RGBW 배치를 가지는 디스플레이는 색 영역에 대응되는 입력 영상 신호 영역을 GSS(Gamut Scaling Space) 영역과 CSS(Constant Scaling Space)로 구분하고, 두 영역의 영상 입력 신호 빈도를 비교하여 입력 영상 신호를 다르게 변환하고 빛의 휘도를 조절함으로써, 모든 색 영역에서 종래에 비해 휘도를 향상시켜 휘도 불균형을 개선할 수 있고, 특히 레드, 그린, 블루 순색의 휘도를 향상시켜 화이트 색과 서로 동일한 휘도를 갖도록 구현할 수 있게 된다.
도시한 바와 같이, 본 발명의 실시예에 따른 RGBW 배치 디스플레이에 의해 구현되는 색 영역은, 도 5a에서 (0, 0, 0), (2r, 0, 0), (0, 2g, 0), (0, 0, 2b), (2r, 2g, 0), (2r, 0, 2b), (0, 2g, 2b), (2r, 2g, 2b)(또는 2w) 좌표로 둘러싸인 영역, 즉 도 5b에서 굵은 실선으로 도시된 "O-2r-2w-2g" 영역으로서, 레드, 그린, 블루 순색의 휘도는 종래에 비해 두 배 증가하게 된다. 따라서, 레드, 그린, 블루, 화이트 색은 서로 동일한 휘도를 갖게 된다.
이하, 본 발명의 실시예에 따른 색 영역을 구현하기 위한 방법을 도면을 참조하여 설명한다.
도 6a는 본 발명의 실시예에 따른 RGBW 배치를 갖는 디스플레이의 입력 영상 신호 영역을 도시한 도면이고, 도 6b는 도 6a의 입력 영상 신호 영역을 R 축과 G 축이 위치하는 평면에 투사하여 평면적으로 도시한 도면이다.
이하, 영상 신호 영역은 색 영역과 동일한 의미로 사용된다. 또한, "r", "g", "b"는 동일한 신호 레벨이다.
도 6b에서 "i" 좌표와 "j" 좌표는 종래의 RGBW 배치와 RGB 배치의 색 영역이 교차하는 선에 대응된다.
신호 입력 시스템으로부터 디스플레이에 입력되는 입력 영상 신호의 영상 신 호 영역은, 도 6a에 도시한 바와 같이, (0, 0, 0), (r, 0, 0), (0, g, 0), (0, 0, b), (r, g, 0), (r, 0, b), (0, g, b), (r, g, b)(또는 w) 좌표에 의해 둘러싸인 영역, 즉 도 6b에 도시한 바와 같이, "O-r-w-g" 영역에 해당된다.
입력 영상 신호 영역은 CSS(Constant Scaling Space) 신호 영역과 GSS(Gamut Scaling Space) 신호 영역으로 구분된다.
CSS 신호 영역은, 도 6a에 도시한 바와 같이, (0, 0, 0), (r/2, g, b), (r, g/2, b), (r, g, b/2), (r, g, b)(또는 w)에 의해 둘러싸인 영역, 즉 도 6b에 도시한 바와 같이, "O-m-w-l" 영역에 해당된다. 여기서, "m" 좌표는 (r/2, g, b) 좌표에 대응되고, "l" 좌표는 (r, g/2, b) 좌표에 대응된다.
그리고, GSS 신호 영역은 입력 영상 신호 영역에서 CSS 영역을 제외한 영역으로서, 도 6b에 도시한 바와 같이, 점 해칭된 영역이다.
여기서, 입력 영상 신호가 CSS 신호 영역과 GSS 신호 영역 중 어느 영역에 해당되는 지를 판단하는 방법에 대해 설명한다.
Ri, Gi, Bi 입력 영상 신호가 신호 입력 시스템으로 부터 입력되는 경우에, Ri, Gi, Bi 입력 영상 신호에 대해 최대 신호 MAX와 최소 신호 MIN를 결정한다.
예를 들면, Ri = r/2, Gi = g, r/2 ≤ Bi ≤ g
인 경우에,
MAX = g, MIN = r/2
의 최대 신호와 최소 신호를 갖게 된다.
한편, 도 6b에 도시한 바와 같이, "0-l" 선은 CSS 신호 영역과 GSS 신호 영 역의 경계에 해당된다. "l" 좌표는 (Ri, Gi) = (r/2, g) 이므로, 최대 신호와 최소 신호는
MAX = r = g, MIN = r/2 = g/2 이고,
MAX - 2*MIN = r - 2*(r/2) = 0
의 관계를 갖게 된다.
따라서, Ri < r/2 인 경우, 즉 GSS 신호 영역에 포함되는 경우에 MAX - 2*MIN > 0 이고,
Ri ≥ r/2 인 경우, 즉 CSS 신호 영역에 포함되는 경우에 MAX - 2*MIN ≤ 0 와 같은 관계가 된다.
위와 같이, 입력 영상 신호의 최대 신호와 최소 신호가, MAX - 2*MIN ≤ 0 인 경우에 입력 영상 신호는 CSS 신호 영역에 포함되고, MAX - 2*MIN > 0 인 경우에 입력 영상 신호는 GSS 신호 영역에 포함된다.
CSS 신호 영역의 입력 영상 신호는 RGB 배치 보다 종래의 RGBW 배치 디스플레이에서 더 밝은, 즉 더 넓은 색 영역으로 확대될 수 있다. 즉, 신호 입력 시스템에서 입력되는 R, G, B 입력 영상 신호를 증폭하는 경우에, CSS 영역은, 도 6a에 도시한 바와 같이, 영상 신호 영역에 포함되는 (0, 0, 0), (r, 2g, 2b), (2r, g, 2b), (2r, 2g, b), (2r, 2g, 2b)(또는 2w)로 둘러싸인 영역, 즉 도 6b에 도시한 바와 같이, "O-f-2w-e" 영역 내부로 확대 될 수 있다.
그런데, GSS 신호 영역의 입력 영상 신호는 RGB 배치 보다 RGBW 배치 디스플레이에서 일부는 더 밝은 색 영역으로 확대될 수 있으나, 일부는 확대되지 않고 오 히려 더 어두운 색 영역에 위치하게 된다.
도 6b에 도시한 바와 같이, RGBW 배치 디스플레이는 색 영역이 "O-r-f-2w-e-g" 영역에 해당되므로 "r-2r-f" 와 "g-2a-e" 영역은 구현할 수 없는 색 영역에 해당된다. 더욱이, RGB 배치에서 A 영역("r-r`-j" 영역)과 B 영역("g-g`-i" 영역)은 RGBW 배치에서의 색 영역에 포함되지 않는다. 따라서, RGBW 배치에서의 색 영역을 확대하는 경우에 C 영역("j-f-h" 영역)과 D 영역("g-e-i" 영역)으로 색 영역이 확대될 수 있어 RGB 배치 보다 더 밝게 표시되지만, A 영역과 B 영역으로는 확대될 수 없어 RGB 배치 보다 더 어둡게 표시된다. 여기서, 도 6b에서 "i" 좌표와 "j" 좌표는 RGBW 배치와 RGB 배치의 색 영역이 교차하는 선에 대응된다.
따라서, 본 발명의 실시예에서는 입력 영상 신호를 CSS 신호 영역과, GSS 신호 영역으로 구분하고, 두 신호 영역의 빈도에 따라 입력 영상 신호를 다르게 변환하고 광조사량을 조절하여 광원의 휘도를 변화시킴으로써 도 5a와 5b에 도시한 색 영역을 구현할 수 있게 된다.
도 7a는 본 발명의 실시예에 따른 색 영역을 구현하기 위한 디스플레이를 도시한 도면이고, 도 7b는 도 7a의 신호분석부를 도시한 도면이다. 그리고, 도 8은 CSS 신호 영역과 GSS 신호 영역의 빈도에 따라 본 발명의 실시예에 따른 색영역을 구현하기 위한 방법을 도시한 도면이다.
본 발명의 실시예에 따른 디스플레이는 Ri, Gi, Bi 입력 영상 신호를 변환하기 위한 신호 변환부(210)와, Ro, Go, Bo, Wo 출력 영상 신호를 타이밍에 따라 출력하는 신호 제어부(260)와, 다수의 화소가 매트릭스 형태로 배치된 영상 표시부(400)와, Ri, Gi, Bi 입력 영상 신호의 신호 영역의 빈도를 분석하는 신호 분석부(250)와, 영상 표시부(400)에 빛을 공급하는 광원(320)과, 광원(320)에 전력을 공급하는 전력 공급부(300)을 포함한다.
신호 분석부(250)는 Ri, Gi, Bi 입력 영상 신호가 CSS 신호 영역과 GSS 신호 영역 중 어디에 속하는지를 판단하여, CSS 신호 영역과 GSS 신호 영역의 빈도를 분석하게 된다.
도 7b에 도시한 바와 같이, 신호 분석부(250)는 Ri, Gi, Bi 입력 영상 신호의 최대 신호(MAX)와 최소 신호(MIN)를 비교 연산하는 신호 비교부(251)와, 신호 비교 결과에 따라 CSS 신호 영역과 GSS 신호 영역의 빈도를 카운트하는 신호 영역 카운트부(252)를 포함한다.
최대 신호(MAX)와 최소 신호(MIN)는 신호 비교부(251)에 입력되어 비교 연산 과정이 진행된다. 비교 연산 과정에서,
MAX - 2*MIN ≤ 0 인 경우, 즉 CSS 신호 영역에 속하는 경우에 Flag1 신호를 출력하고,
그 외의 경우, 즉 GSS 신호 영역에 속하는 경우에 Flag2 신호를 출력하게 된다.
신호 영역 카운트부(252)는 Flag1, Flag2 신호 각각을
Flag1 = Flag1 + 1
Flag2 = Flag2 + 1
과 같은 카운터 연산식에 따라 카운팅하게 된다.
신호 영역 카운트부(252)에서 하나의 프레임(frame)에 해당되는 Ri, Gi, Bi 입력 영상 신호에 대한 카운터 연산식이 완료되면, Flag1 과 Flag2 를 비교하여 증폭 제어 신호(AS)를 신호 변환부(210)의 신호 증폭부(230)에 출력하고, 전력 제어 신호(PS)를 전력 공급부(300)에 출력한다. Flag1은 CSS 영역의 빈도를 나타내고, Flag2는 GSS 영역의 빈도를 나타낸다.
신호 변환부(210)는 신호 입력 시스템인 입력부(100)에서 출력된 Ri, Gi, Bi 입력 영상 신호를 증폭하고 변환하여 Ro, Go, Bo, Wo 출력 영상 신호를 신호 제어부(260)에 출력하게 된다.
신호 변환부(210)는 신호 생성부(220), 신호 증폭부(230), 신호 출력부(240)을 포함한다.
신호 생성부(220)는 Ri, Gi, Bi 입력 영상 신호 중 최소 신호(MIN)와 최대 신호(MAX)를 추출하게 된다. 추출된 최소 신호(MIN)와 최대 신호(MAX)는 신호 분석부(250)의 신호 비교부(251)에 전달된다. 한편, 최소 신호(MIN)는 Wo(화이트) 출력 영상 신호로 사용된다.
신호 증폭부(230)는 신호 분석부(250)에서 출력된 증폭 제어 신호(AS)에 의해 Ri, Gi, Bi 입력 영상 신호를 증폭하여 출력하게 된다. 신호 증폭부(230)는 CSS 신호 영역의 빈도가 GSS 신호 영역의 빈도 보다 큰 경우(Flag1 > Flag2)와 작은 경우(Flag1 < Flag2)에 입력 영상 신호를 다른 비율로 증폭하게 된다.
CSS 신호 영역의 빈도가 GSS 신호 영역의 빈도 보다 큰 경우에 신호 증폭부(230)는,
(Ri`, Gi`, Bi`) = k1*(Ri, Gi, Bi)
과 같이 Ri, Gi, Bi 입력 영상 신호를 증폭 계수 k1로 증폭한 Ri`, Gi`, Bi` 증폭 영상 신호를 출력하게 된다.
도 8에 도시한 바와 같이,
CSS 신호 영역에 포함되는 입력 영상 신호인 "x1" 좌표는 k1 배 증폭되어 증폭 영상 신호인 "x3" 좌표가 된다. "x3" 좌표는 본 발명의 실시예에 따른 RGBW 배치의 색 영역의 경계의 "2w-f" 선에 위치하는 좌표로서,
k1 = O-x3 / O-x1 = 2
의 값을 갖게 된다. 따라서, CSS 신호 영역에 포함되는 입력 영상 신호는 2 배 증폭되어 본 발명의 실시예에 따른 RGBW 배치의 색 영역 중 "O-f-2w-e" 영역을 구현할 수 있게 된다.
그리고, GSS 신호 영역에 포함되는 입력 영상 신호인 "y1"은 2 배 증폭되어 "y3" 좌표의 증폭 영상 신호가 된다. 그런데, CSS 신호 영역의 빈도가 GSS 신호 영역의 빈도 보다 큰 경우에 광원(320)이 방출하는 빛의 휘도는 종래의 RGBW 배치와 같이 Y 가 된다. "y3" 좌표는 종래의 RGBW 배치의 색 영역에 포함되지 않으므로, 입력 영상 신호 "y1"을 증폭하는 경우에 종래의 RGBW 배치의 색 영역의 경계의 "r-f" 선에 위치하는 "y2" 좌표의 색을 표시하게 된다. GSS 신호 영역에 포함되는 입력 영상 신호는 2 배 증폭되는 경우에 본 발명의 실시예에 따른 RGBW 배치의 색 영역 중 "O-r-f" 영역과 "O-g-e" 영역을 구현할 수 있게 된다.
CSS 신호 영역의 빈도가 GSS 신호 영역의 빈도 보다 큰 경우에 구현할 수 있 는 색 영역은 종래와 같다. 그러나, 입력 영상 신호는 GSS 신호 영역 보다 CSS 신호 영역에 더욱 많이 포함되므로 표시되는 영상은 전체적으로 휘도 불균형이 개선 될 수 있다.
한편, GSS 신호 영역의 빈도가 CSS 신호 영역의 빈도 보다 큰 경우에 신호 증폭부(230)는,
(Ri`, Gi`, Bi`) = k2*(Ri, Gi, Bi)
과 같이 Ri, Gi, Bi 입력 영상 신호를 증폭 계수 k2로 증폭한 Ri`, Gi`, Bi` 증폭 영상 신호를 출력하게 된다.
도 8에 도시한 바와 같이, GSS 신호 영역에 포함되는 입력 영상 신호인 "y1" 좌표는 k2 배 증폭되어 증폭 영상 신호인 "y2" 좌표가 된다. "y2" 좌표는 광원의 휘도가 Y인 경우에 종래의 RGBW 배치의 색 영역의 경계에 위치하는 좌표로서,
k2 = O-y2 / O-y1
와 같은 값을 갖게 된다.
여기서, 광원의 휘도를 Y에서 Y`로 변환하여 "y2" 좌표를 본 발명의 실시예에 따른 RGBW 배치의 색 영역의 경계의 "2r-f" 선에 위치하는 "y3" 좌표로 이동시키게 된다.
Y`/Y = O-y3 / O-y2
와 같은 휘도 증폭 관계식과 같이, "y2" 좌표에서 "y3" 좌표 만큼의 증분 비율로 광원의 휘도를 증폭하게 되면, GSS 영역에 포함되는 입력 영상 신호에 대해 본 발명의 실시예에 따른 RGBW 배치의 색 영역 중 "O-2r-f" 영역과 "O-2g-e" 영역을 구 현할 수 있게 된다.
그리고, CSS 신호 영역에 포함되는 입력 영상 신호인 "x1"은 k2 배 증폭되어 "x2" 좌표의 증폭 영상 신호가 되고, "x2" 좌표는 광원의 휘도 증폭에 의해 "x3" 좌표가 된다. 따라서, CSS 영역에 포함되는 입력 영상 신호에 대해 본 발명의 실시예에 따른 RGBW 배치의 색 영역 중 "O-f-2w-e" 영역을 구현할 수 있게 된다.
GSS 신호 영역의 빈도가 CSS 신호 영역의 빈도 보다 큰 경우에 구현할 수 있는 색 영역은 본 발명의 실시예 따른 색 영역인 "O-2r-2w-2g" 영역을 구현하게 된다. 입력 영상 신호가 CSS 신호 영역 보다 GSS 신호 영역에 더욱 많이 포함되는 경우에 입력 영상 신호를 증폭하더라도 색 영역은 종래와 동일하기 때문에 휘도가 불균형해진다. 따라서, 광원의 휘도를 증폭하여 전체적으로 휘도 불균형을 보상하게 된다.
한편, 입력 영상 신호를 증폭하는 신호 증폭부(230)의 증폭 계수 k1, k2 와 광원의 휘도 Y, Y` 는 연관되어 있다. 즉,
k1 = O-x3 / O-x1 = O-y3 / O-y1 = (O-y3 / O-y2)*(O-y2 / O-y1)
이고,
(O-y3 / O-y2) = Y`/Y
(O-y2 / O-y1) = k2
이므로,
k1 = (Y`/Y) * k2
k1 * Y = k2 * Y`
와 같은 관계를 갖게 된다.
신호 출력부(240)는 Ri`, Gi`, Bi` 증폭 영상 신호를 Wo 출력 영상 신호로 마이너스 연산하여 Ro, Go, Bo 출력 영상 신호를 출력하게 된다.
즉, 신호 출력부(240)는
(Ro, Go, Bo) = (Ri`, Gi`, Bi`) - Wo
의 신호 출력 관계식에 의해 출력 영상 신호를 생성하여 출력하게 된다.
전력 공급부(300)는 신호 분석부의 전력 제어 신호(PS)에 의해 광원에 전력을 공급하게 된다. CSS 신호 영역의 빈도가 GSS 신호 영역의 빈도 보다 큰 경우에 전력 공급부는 P1 전력을 공급하게 되고, GSS 신호 영역의 빈도가 CSS 신호 영역의 빈도 보다 큰 경우에 전력 공급부는 P2 전력을 공급하게 된다. 전력 공급부(300)는 전력을 공급하기 위해 전류 또는 전압을 사용하게 된다. 전력 공급부(300)는 직류 전력을 교류 전력으로 변환하는 인버터(inverter)가 사용될 수 있다.
광원(320)은 P1 전력이 공급되면 Y 휘도의 빛을 영상 표시부(400)에 조사하게 되고, P2 전력이 공급되면 Y` 휘도의 빛을 영상 표시부(400)에 조사하게 된다.
신호 제어부(260)는 Ro, Go, Bo, Wo 출력 영상 신호를 타이밍에 따라 영상 표시부(400)에 출력하게 된다.
영상 표시부(400)는 Ro, Go, Bo, Wo 출력 영상 신호 각각에 대응하는 R, G, B, W 서브 화소가 배치되어 있다. R, G, B, W 서브 화소는 하나의 화소를 이루고, 화소는 매트릭스 형태로 배치되어 영상 표시부(400)를 구성하게 된다. 영상 표시부(400)는 Ro, Go, Bo, Wo 출력 영상 신호와 광원에 의해 방출되는 빛에 의해 영상을 표시하게 된다.
전술한 바와 같이, 본 발명의 실시예에 따른 색 영역을 구현하기 위해, CSS 신호 영역과 GSS 신호 영역의 빈도를 비교하여 입력 영상 신호의 증폭비와 빛의 휘도를 다르게 하여 휘도 불균형을 개선하게 되고, 특히, R, G, B 순색과 W 색이 동일한 휘도를 갖게 된다.
본 발명은 별도의 광원을 사용하는 액정표시장치를 포함하는 디스플레이에 적용될 수 있다.
전술한 바와 같이, 본 발명은, CSS 신호 영역과 GSS 신호 영역의 빈도를 비교하여 입력 영상 신호의 증폭비와 빛의 휘도를 다르게 하여 휘도 불균형을 개선하고, 특히, R, G, B 순색과 W 색이 동일한 휘도를 갖게 되는 효과가 있다.

Claims (22)

  1. 제 1, 2 영상 신호 영역으로 이루어진 영상 신호 영역에 속하는 R, G, B 입력 영상 신호를 입력받아 상기 제 1, 2 영상 신호 영역의 빈도를 분석하는 신호 분석부와;
    상기 제 1 영상 신호 영역의 빈도가 상기 제 2 영상 신호 영역 보다 큰 경우에 상기 R, G, B 입력 영상 신호를 A배 증폭(A는 양의 실수)하고,
    상기 제 2 영상 신호 영역의 빈도가 상기 제 1 영상 신호 영역 보다 큰 경우에 상기 R, G, B 입력 영상 신호를 C배 증폭(C는 양의 실수)하고,
    A ≥ C 의 관계를 갖고,
    상기 A배 또는 C배 증폭된 R, G, B 입력 영상 신호를 변환하여 R, G, B, W 출력 영상 신호를 출력하는 신호 변환부와;
    상기 제 1 영상 신호 영역의 빈도가 상기 제 2 영상 신호 영역 보다 큰 경우에 제 1 휘도를 갖는 빛을 방출하고,
    상기 제 2 영상 신호 영역의 빈도가 상기 제 1 영상 신호 영역 보다 큰 경우에 제 2 휘도를 갖는 빛을 방출하고,
    제 2 휘도 ≥ 제 1 휘도의 관계를 갖는 광조사부와;
    상기 R, G, B, W 출력 영상 신호 각각을 입력받는 R, G, B, W 서브 화소가 하나의 화소를 이루고, 상기 화소가 다수 배치되며, 상기 방출된 빛을 투과하여 영상을 표시하는 영상 표시부
    를 포함하는 디스플레이.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 신호 변환부는,
    상기 R, G, B 입력 영상 신호로 W 출력 영상 신호를 생성하는 신호 생성부와;
    상기 R, G, B 입력 영상 신호를 증폭하는 신호 증폭부와;
    상기 A배 또는 C배 증폭된 R, G, B 입력 영상 신호와 상기 W 출력 영상 신호를 입력받아 상기 R, G, B, W 출력 영상 신호를 출력하는 신호 출력부를 포함하는 디스플레이.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 신호 생성부는 상기 R, G, B 입력 영상 신호 중 최소값을 추출하여 상기 W 출력 영상 신호를 생성하는 디스플레이.
  4. 제 2 항에 있어서,
    상기 신호 출력부는 상기 A배 또는 C배 증폭된 R, G, B 입력 영상 신호 각각을 상기 W 출력 영상 신호로 감산하여 상기 R, G, B, W 출력 영상 신호를 출력하는 디스플레이.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 신호 변환부는 상기 R, G, B 입력 영상 신호 중 최대값과 최소값을 각각 갖는 최대 신호(MAX)와 최소 신호(MIN)를 생성하여 상기 신호 분석부에 전달하고,
    상기 신호 분석부는,
    상기 최대 신호(MAX)와 최소 신호(MIN)를 비교 연산하는 신호 비교부와;
    상기 비교 연산에 의해 제 1 영상 신호 영역과 제 2 영상 신호 영역의 빈도를 카운트하는 신호 영역 카운트부를 포함하는 디스플레이.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 신호 비교부는 상기 최대 신호와 상기 최소 신호의 조합이 각각 MAX - 2*MIN ≤ 0 인 경우에 제 1 플래그(Flag1) 신호를 출력하고,
    상기 최대 신호와 상기 최소 신호의 조합이 MAX - 2*MIN > 0 인 경우에 제 2 플래그(Flag2) 신호를 출력하고,
    상기 신호 영역 카운트부는 Flag1 = Flag1 + 1 연산에 의해 상기 제 1 영상 신호 영역의 빈도를 카운트하고, Flag2 = Flag2 + 1 연산에 의해 상기 제 2 영상 신호 영역의 빈도를 카운트하는 디스플레이.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 광조사부는,
    상기 제 1 영상 신호 영역의 빈도가 상기 제 2 영상 신호 영역 보다 큰 경우에 제 1 전력을 공급하고, 상기 제 2 영상 신호 영역의 빈도가 상기 제 1 영상 신호 영역 보다 큰 경우에 제 2 전력을 공급하는 전력 공급부와;
    상기 제 1 및 제 2 전력 각각에 대해 상기 제 1 및 제 2 휘도를 갖는 빛을 방출하는 광원을 포함하는 디스플레이.
  8. 제 1 항에 있어서,
    A*제 1 휘도 = C*제 2 휘도의 관계를 갖는 디스플레이.
  9. 제 8 항에 있어서,
    A = 2 인 디스플레이.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 R, G, B, W 출력 영상 신호를 타이밍에 따라 상기 영상 표시부에 출력 하는 신호 제어부를 더욱 포함하는 디스플레이.
  11. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1, 2 영상 신호 영역은 각각 CSS(Constant Scaling Space) 신호 영역과, GSS(Gamut Scaling Space) 신호 영역인 디스플레이.
  12. 제 1, 2 영상 신호 영역으로 이루어진 영상 신호 영역에 속하는 R, G, B 입력 영상 신호를 입력받아 상기 제 1, 2 영상 신호 영역의 빈도를 분석하는 신호 분석 단계와;
    상기 제 1 영상 신호 영역의 빈도가 상기 제 2 영상 신호 영역 보다 큰 경우에 상기 R, G, B 입력 영상 신호를 A배 증폭(A는 양의 실수)하고,
    상기 제 2 영상 신호 영역의 빈도가 상기 제 1 영상 신호 영역 보다 큰 경우에 상기 R, G, B 입력 영상 신호를 C배 증폭(C는 양의 실수)하고,
    A ≥ C 의 관계를 갖고,
    상기 A배 또는 C배 증폭된 R, G, B 입력 영상 신호를 변환하여 R, G, B, W 출력 영상 신호를 출력하는 신호 변환 단계와;
    상기 제 1 영상 신호 영역의 빈도가 상기 제 2 영상 신호 영역 보다 큰 경우에 제 1 휘도를 갖는 빛을 방출하고,
    상기 제 2 영상 신호 영역의 빈도가 상기 제 1 영상 신호 영역 보다 큰 경우에 제 2 휘도를 갖는 빛을 방출하고,
    제 2 휘도 ≥ 제 1 휘도의 관계를 갖는 광조사 단계와;
    상기 R, G, B, W 출력 영상 신호 각각을 입력받는 R, G, B, W 서브 화소가 하나의 화소를 이루고 상기 화소가 다수 배치된 영상 표시부에 상기 방출된 빛을 조사하여 영상을 표시하는 영상 표시 단계
    를 포함하는 디스플레이 구동방법.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 신호 변환 단계는,
    상기 R, G, B 입력 영상 신호로 W 출력 영상 신호를 생성하는 신호 생성 단계와;
    상기 R, G, B 입력 영상 신호를 상기 A배 또는 C배 증폭하는 신호 증폭 단계와;
    상기 A배 또는 C배 증폭된 R, G, B 입력 영상 신호와 상기 W 출력 영상 신호를 입력받아 상기 R, G, B, W 출력 영상 신호를 출력하는 신호 출력 단계를 포함하는 디스플레이 구동방법.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 신호 생성 단계는 R, G, B 입력 영상 신호 중 최소값을 추출하여 상기 W 출력 영상 신호를 생성하는 단계인 디스플레이 구동방법.
  15. 제 13 항에 있어서,
    상기 신호 출력 단계는 상기 A배 또는 C배 증폭된 R, G, B 입력 영상 신호 각각을 상기 W 출력 영상 신호로 감산하여 상기 R, G, B, W 출력 영상 신호를 출력하는 단계인 디스플레이 구동방법.
  16. 제 12 항에 있어서,
    상기 신호 변환 단계는 상기 R, G, B 입력 영상 신호 중 최대값과 최소값을 각각 갖는 최대 신호(MAX)와 최소 신호(MIN)를 생성하여 상기 신호 분석부에 전달하고,
    상기 신호 분석 단계는,
    상기 최대 신호(MAX)와 최소 신호(MIN)를 비교 연산하는 신호 비교 단계와;
    상기 비교 연산에 의해 제 1 영상 신호 영역과 제 2 영상 신호 영역의 빈도를 카운트하는 신호 영역 카운트 단계를 포함하는 디스플레이 구동방법.
  17. 제 16 항에 있어서,
    상기 신호 비교 단계는
    상기 최대 신호와 상기 최소 신호의 조합이 각각 MAX - 2*MIN ≤ 0 인 경우에 제 1 플래그(Flag1) 신호를 출력하고, 상기 최대 신호와 상기 최소 신호의 조합이 MAX - 2*MIN > 0 인 경우에 제 2 플래그(Flag2) 신호를 출력하고,
    상기 신호 영역 카운트 단계는 Flag1 = Flag1 + 1 연산에 의해 상기 제 1 영상 신호 영역의 빈도를 카운트하고, Flag2 = Flag2 + 1 연산에 의해 상기 제 2 영상 신호 영역의 빈도를 카운트하는 단계인 디스플레이 구동방법.
  18. 제 12 항에 있어서,
    상기 광조사 단계는,
    상기 제 1 영상 신호 영역의 빈도가 상기 제 2 영상 신호 영역 보다 큰 경우에 제 1 전력을 공급하고, 상기 제 2 영상 신호 영역의 빈도가 상기 제 1 영상 신호 영역 보다 큰 경우에 제 2 전력을 공급하는 전력 공급 단계와;
    상기 제 1 및 제 2 전력 각각에 대해 상기 제1 및 제 2 휘도를 갖는 빛을 방출하는 단계를 포함하는 디스플레이 구동방법.
  19. 제 12 항에 있어서,
    A*제 1 휘도 = C*제 2 휘도의 관계를 갖는 디스플레이 구동방법.
  20. 제 19 항에 있어서,
    A = 2 인 디스플레이 구동방법.
  21. 제 12 항에 있어서,
    상기 R, G, B, W 출력 영상 신호를 타이밍에 따라 상기 영상 표시부에 출력하는 신호 제어 단계를 더욱 포함하는 디스플레이 구동방법.
  22. 제 12 항에 있어서,
    상기 제 1, 2 영상 신호 영역은 각각 CSS(Constant Scaling Space) 신호 영역과, GSS(Gamut Scaling Space) 신호 영역인 디스플레이 구동방법.
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