KR101042994B1 - 그래픽 정보를 관리하기 위한 데이터 구조를 가지는기록매체 및 기록 재생 방법 및 장치 - Google Patents

그래픽 정보를 관리하기 위한 데이터 구조를 가지는기록매체 및 기록 재생 방법 및 장치 Download PDF

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Abstract

그래픽 정보의 재생을 관리하기 위한 데이터 구조에서, 제1 그래픽 정보는 제1 클립 파일내에 메인 데이터와 멀티플렉싱되어 저장되고, 제2 그래픽 정보는 제1 클립 파일과 분리된 제2 클립 파일내에 저장된다.
기록매체, 메뉴, 그래픽, 팝업,

Description

그래픽 정보를 관리하기 위한 데이터 구조를 가지는 기록매체 및 기록 재생 방법 및 장치{RECORDING MEDIUM HAVING A DATA STRUCTURE FOR MANAGING GRAPHIC INFORMATION AND RECORDING AND REPRODUCING METHODS AND APPARATUSES}
본 발명은 블루레이 디스크와 같은 고밀도 기록미디어 및 이와 관련된 기록재생 방법 및 장치에 관한 것이다.
일반적으로, 기록매체로서 대용량의 데이터를 기록할 수 있는 광디스크가 널리 사용되고 있다. 그 중에서도 최근에는 고화질의 비디오 데이터와 고음질의 오디오 데이터를 장시간 동안 기록하여 저장할 수 있는 새로운 고밀도 광기록 매체, 예를 들어 블루레이 디스크(Blu-ray Disc, 이하 BD)가 개발되고 있다.
차세대 HD-DVD 기술인 블루레이 디스크(BD)는, 기존의 DVD를 현저하게 능가하는 데이터를 구비할 수 있는 광기록 솔루션으로 근래에 다른 디지털기기 표준과 함께 이에 대한 개발이 진행중에 있다.
관련하여, 블루레이 디스크(BD) 규격을 응용한 광 기록재생기의 개발이 있었왔으나, 아직 블루레이 디스크(BD) 규격이 완비되지 못하여 완성된 광 기록재생기를 개발하는 데 어려움이 있다.
특히, 상기와 같은 블루레이 디스크(BD)내에 기록된 데이터를 효율적으로 재 생하기 위해서는, 선택적 데이터 재생의 수행 및 사용자와의 인터액션(interaction)를 수행하기 위한 메뉴정보(menu information)가 체계화되어 제공되어야 한다. 그러나, 현재 블루레이 디스크(BD) 규격에서는 상기 메뉴정보에 대한 통일된 규격사항이 완비되어 있지 않아, 본격적인 블루레이 디스크(BD) 기반의 광재생장치 개발하는 데 많은 제약이 따르고 있는 실정이며, 이는 블루레이 디스크(BD)내에 기록된 데이터를 다양한 방식으로 재생하거나, 또는 사용자의 요구에 맞게 재생하는 데 있어 특히 문제가 된다.
본 발명에 의한 기록매체는 그래픽 정보 (graphic information)의 재생을 관리하기 위한 데이터 구조(data structure)를 포함한다.
하나의 실시예로서, 상기 기록매체는 제1 클립 파일(first clip file)내에 메인 데이터와 멀티플렉싱된 제1 그래픽 정보를 저장하고, 상기 제1 클립 파일과 분리된 별도의 제2 클립 파일(second clip file)내에 제2 그래픽 정보를 저장한다.
예를 들어, 상기 제1 그래픽 정보와 제2 그래픽 정보는 메뉴 정보(menu information)일 수 있다. 따라서, 상기 제1 메뉴 정보는 항상 디스플레이되어 지고, 상기 제2 메뉴 정보는 사용자 요구시에 디스플레이되어 진다.
또 다른 실시예로서, 상기 기록매체는, 디스플레이되는 메인 데이터와 관련되어 항상 함께 디스플레이되는 제1 그래픽 정보를 저장하고, 사용자의 요청이 있으면 디스플레이되는 제2 그래픽 정보를 저장한다. 상기 제1 그래픽 정보와 제2 그래픽 정보는 메뉴 정보(menu information)일 수 있다.
전술한 실시예들과 관련된 또 다른 실시예로서, 상기 기록 영역은 적어도 하나 이상의 플레이아이템(playitem)과 적어도 하나 이상의 서브플레이아이템(subplayitem)을 저장한다. 상기 서브플레이아이템은 상기 제2 그래픽 정보를 재생하기 위한 네비게이션(navigation) 정보를 포함하고, 상기 플레이아이템은 상기 제1 그래픽 정보를 재생하기 위한 네비게이션(navigation) 정보를 포함한다.
본 발명은 또한 본 발명과 관련된 데이터 구조를 기록하거나 재생하는 방법 및 장치를 더 제공한다.
첨부 도면들은 본 발명의 추가적인 이해를 제공하기 위해 포함되며, 본 발명의 원리를 설명하기 위해 제공된 설명과 함께 본 출원의 일부 및 본 발명의 실시예를 구성하고 결합된다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 고밀도 광디스크의 파일 구조를 도시한 것이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 도 1의 파일 구조가 기록되는 고밀도 광디스크의 디스크 볼륨(disc volume)을 도시한 것이다.
도 3a ~ 도 3b는 본 발명의 실시예에 따른 그래픽 정보를 관리하기 위한 기록매체(예를 들어, BD-ROM)의 데이터 구조 및 메뉴 정보를 관리하기 위한 방법을 도시한 것이다.
도 4는 본 발명에 따른 리얼 타임 팝업 메뉴(real time popup menu)를 관리하는 실시예를 도시한 것이다.
도 5는 본 발명에 따른 프리로드 팝업 메뉴(preload popup menu)를 관리하는 실시예를 도시한 것이다.
도 6a ~ 도 6c는 본 발명의 실시예에 따른, 관리정보 및 식별정보(identification information)의 데이터 구조를 도시한 것이다.
도 7은 본 발명에 따른 광 기록재생장치의 실시예를 도시한 것이다.
도 8a ~ 도 8b는 본 발명의 팝업 메뉴 타입 식별정보(PopUp_menu_type)에 따른 광 기록재생장치의 동작을 도시한 것이다.
이하, 본 발명의 바람직한 실시예에 대해, 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명한다. 또한 가능하면, 전체 도면에서 동일한 부분으로 참조되는 곳에는 동일 참조번호를 사용하였다. 아울러, 본 발명에서 사용되는 용어는 가능한 한 현재 널리 사용되는 일반적인 용어를 선택하였으나, 특정한 경우는 출원인이 임의로 선정한 용어도 있으며 이 경우는 해당되는 발명의 설명부분에서 상세히 그 의미를 기재하였다. 따라서, 단순한 용어의 명칭이 아닌 용어가 가지는 의미로서 본 발명을 파악하여야 됨을 밝혀두고자 한다.
우선, 도 1 ~ 도 2를 통해 본 발명에 적용되는 데이터 재생 관리를 위한 파일구조 및 데이터 포맷(format)에 대해 상세히 설명하면 다음과 같다. 도 1은 본 발명의 하나의 실시예와 관련된, 고밀도 광디스크의 파일 구조를 도시한 것이다. 도시된 바와 같이, 상기 파일 구조는, 하나의 루트 디렉토리(root directory)아래에 적어도 하나 이상의 BD 디렉토리(BDMV)를 포함한다. 또한 BD 디렉토리(BDMV) 내 에는 일반파일(상위파일) 정보로서 인덱스 파일(index.bdmv)과 오브젝트 파일(MovieObject.bdmv)이 포함된다. 나아가, BD 디렉토리(BDMV) 내에는 디스크(예를 들어, 블루레이 디스크)내에 기록된 데이터를 위한 재생 관리정보와 네비게이션(navigation) 정보를 가지는 3개의 디렉토리가 기록된다. 상기 3개의 디렉토리는, 플레이리스트 디렉토리(PLAYLIST), 클립인포(clip information) 디렉토리(CLIPINF) 및 스트림(stream) 디렉토리(STREAM)이다. 이하 상기 3가지 디렉토리들 및 이에 포함되는 파일에 대해 상세히 설명하고자 한다.
스트림 디렉토리(STREAM)내에는, 특정 포맷으로 비디오 및 오디오 스트림 (이를 "AV스트림"이라고 한다)에 대한 파일들이 기록되어 진다. 예를 들어, AV스트림은 엠펙2 (MPEG2) 방식의 트랜스포트(Transport) 패킷 (packet)으로 일반적으로 기록되므로, AV스트림 파일 (01000.m2ts , 02000.m2ts)의 확장명을 "*.m2ts" 로 사용한다. BD규격에서는 상기와 같은 AV스트림을 클립 스트림파일(clip stream file)이라고 명명한다. 본 발명과 관련하여, 디스크내 기록된 데이터는 AV스트림 파일 형태로 존재하게 된다.
클립인포 디렉토리 (CLIPINF)는 상기 각각의 AV스트림(*.m2ts)과 일대일 대응하는 클립인포 파일(01000.clpi, 02000.clpi)들로 구성된다. 특히, 클립인포 파일(*.clpi)내에는 대응하는 AV스트림의 속성정보 및 타임정보 (timing information)등이 기록되어 진다. 상기 타임정보는, AV스트림 파일내 데이터의 프리젠테이션 타임 스탬프(PTS: Presentation Time Stamp)와 소스 패킷 넘버 (SPN: Source Packet Number)를 맵핑(mapping)하여 주는 정보를 포함하고 있다. 일반적으 로 상기 맵(map)을 엔트리 포인트 맵(entry point map)이라 한다. BD규격에서는 상기와 같이 서로 일대일 대응하는 AV스트림 파일(*.m2ts)과 클립인포 파일( *.clpi)을 묶어 "클립(clip)"이라고 명명한다. 따라서 클립인포 디렉토리 (CLIPINF)내의 파일 "01000.clpi"은 스트림 디렉토리 (STREAM)내의 파일 "01000.m2ts"에 대한 속성정보 및 타임정보를 가지고 있으며, 파일 "01000.clpi"과 "01000.m2ts"가 하나의 클립(clip)을 구성하게 된다.
플레이리스트 디렉토리 (PLAYLIST)는 플레이리스트 파일(*.mpls)들을 포하하며, 각각의 플레이리스트 파일(*.mpls)은 특정 클립(clip)이 재생되는 시간(playing interval)을 지정하는 적어도 하나 이상의 플레이아이템(PlayItem)을 포함하고 있다. 따라서, 플레이아이템 (PlayItem)은 재생을 원하는 특정 클립(Clip), 즉 플레이아이템 (PlayItem)내에서 클립명 (Clip_Information_File_ name)으로 지정되는 클립(clip)의 재생시작 시각(In-Time)과 재생종료 시각(Out-Time)에 대한 네비게이션(navigation) 정보를 가지고 있다. 또한 플레이리스트 파일(*.mpls)내에는 필요에 의해 서브 플레이아이템(SubPlayItem)이 구비되기도 하며, 서브 플레이아이템(SubPlayItem)이 구비되는 경우에는 플레이아이템(PlayItem)과는 비동기(non-synchronized)되어 데이터 재생되는 방식이 된다.
또한, 전술한 BD디렉토리(BDMV)내에는 사용자와의 인터액티브티 (interactivity)를 보장하기 위한 일반파일로서 인덱스 파일(index.bdmv)과 오브젝트 파일(MovieObject.bdmv)이 존재한다. 특히 인덱스 파일(index.bdmv)은 인덱스 테이블(index table)로 구성되며, 인덱스 테이블(index table)내에는 사용자가 선 택가능한 메뉴정보(menu)와 타이틀(title) 정보가 구비되어 진다. 특히, 상기 인덱스 테이블(index table)내에 기록되는 메뉴정보(menu)를 "메인 메뉴 (main menu)" 또는 "탑 메뉴 (top menu)"라고 명명하기로 한다. 관련하여, 본 발명에서는 상기 메인 메뉴 (main menu)와 분리되는 새로운 메뉴정보로서 "팝업 메뉴 (popup menu)"를 새로이 정의하고자 한다. 상기 팝업 메뉴 (popup menu)는 특정 재생단위별(예를 들어, 타이틀, 챕터)로 데이터의 속성에 따라 상세한 메뉴정보를 제공하기 위해 도입하였다. 또한, 상기 팝업 메뉴는 현재 재생중인 배경화면을 변경시키지 않음은 물론 경우에 따라서는 재생중인 배경화면과 오버랩(overlap)되면서 화면내의 작은 윈도우(window)를 통해 제공되어지는 메뉴정보를 의미한다.
따라서, 상기 팝업 메뉴(popup menu) 관리정보는 각 타이틀내에 제공되어 진다. 예를 들어, 하나의 타이틀은 챕터들(chapters)로 나누어 지며, 상기 챕터는 복수의 재생 단위중 하나를 나타낸다. 상기 팝업 메뉴 정보는 상기 각 재생 단위와 관련될 수 있다. 또한, 팝업 메뉴 정보는 플레이리스트 파일 (*.mpls) 또는 클립인포 파일 (*.clpi)등에 일부로서 제공될 수 있다. 이하 상기 메인 메뉴 및 팝업 메뉴에 대한 상세한 설명은 도3a 및 도3b에서 후술하고자 한다.
도2에 도시된 것에 의하면, BD-ROM의 디스크 볼륨(disc volume)은 파일시스템 정보 영역 (file system information area)과, 데이터베이스 영역(database area)과, AV스트림 영역(A/V stream area)으로 구성되어 진다. 상기 파일시스템 정보 영역 (file system information area)은 디스크 관리를 위한 시스템 정보를 저장한다. 상기 데이터베이스 영역(database area)은 일반파일 영역 및 플레이리스트 및 클립인포 파일 영역을 포함한다. 상기 일반파일 영역은 일반파일로서 인덱스 파일(index.bdmv) 및 오브젝트 파일(MovieObject.bdmv)을 저장한다. 상기 플레이리스트 및 클립인포 파일 영역은 플레이리스트 디렉토리(PLAYLIST) 및 클립인포 디렉토리(CLIPINF)를 저장한다. AV스트림 영역내에는, 오디오/비디오/그래픽과 같은 메인 데이터 및 보조 데이터가 기록되며, 이는 MPEG2 트랜스포트 스트림 포맷의 클립 파일(*.m2ts)로 저장된다.
도3a 및 도3b는 본 발명의 실시예에 따라, 메뉴 정보를 관리하는 방법 및 팝업 메뉴와 같은 그래픽 정보를 관리하기 위한 기록매체(예를 들어, BD-ROM)의 데이터 구조를 도시한 것이다. 특히, 도3a는 인덱스 테이블내의 메인 메뉴 정보에 의해 제공되는 파일 구조를 개략적으로 도시한 것이고, 도3b는 본 발명의 실시예에 따라 팝업 메뉴 정보를 관리하기 위한 데이터 구조를 도시한 것이다.
도3a에 의하면, 메인 메뉴를 관리하기 위한 파일 구조는, 메인 메뉴 정보를 가지는 인덱스 파일(index.bdmv)을 포함한다. 특히 상기 인덱스 파일은 인덱스 테이블을 포함하며, 인덱스 테이블은 메인 메뉴 정보(Menu), 타이틀 정보(Title #1,...,Title #n) 및 첫번째 자동 재생 정보(First Playback)를 포함한다. 상기 인덱스 테이블내의 정보는, 대응하는 오브젝트 파일(MovieObject.bdmv)내의 정보와 일대일 링크되어 있으며, 이는 재생 관리를 위함이다.
따라서, 상기 인덱스 테이블내의 상기 메인 메뉴 정보는 사용자 요청 ("Call Menu")에 의해 수행되어 지며, 상기 메인 메뉴 정보내에는 기본 타이틀 메뉴(TItle)가 포함되어 있다. 따라서, 사용자는 메인 메뉴로부터 재생을 원하는 타 이틀들 중의 어느 하나를 선택할 수 있게 된다. 만약, 사용자가 타이틀 #1(Title #1)을 선택하면, 타이틀 #1은 오브젝트, 예를 들어 링크 정보에 의해 지정된 무비오브젝트 #1과 맵핑되어 있다. 상기 링크 정보는 인덱스 테이블의 타이틀 #1 정보내에 포함되어 있으며 에를들어, "Title_ref_to_mobj_id" 정보이다. 또한, 상기 대응하는 오브젝트내의 컨맨드(command)에 의해 지정된 플레이리스트(예를 들어, 플레이리스트 #1)가 재생되어 진다.
상기 플레이리스트 #1은, 예를 들어, 각각의 클립 #1 및 #2 (Clips #1 and #2)를 재생하기 위한 네비게이션(navigation) 정보를 포함하는 플레이아이템 #1(PlayItem #1) 및 플레이아이템 #2(PlayItem #2)을 구비하고 있다.
또한, 인덱스 테이블내의 상기 첫번째 자동 재생 정보(First playback)는, 디스크가 로딩되면 자동적으로 재생되는 링크 정보를 포함하고 있다. 예를 들어, 오브젝트 파일(object.bdmv)내의 오브젝트에 의해 첫번째 자동 재생 정보에 링크된 플레이리스트 파일 및 클립 파일이, 전술한 타이틀 #1과 동일한 방식에 의해, 자동으로 재생되어 진다.
상기 특정 타이틀의 재생을 위한 과정은, 메인 메뉴로부터 시작된다. 상기 메인 메뉴는 전체 디스크를 위한 일반적이고 타이틀 기준의 메인 메뉴 정보를 제공하는 것으로 제한된다. 따라서, 기록된 데이터의 속성에 따르는 메인 메뉴를 효율적으로 제공하는 데는 한계가 있다.
상기 이유로 인해, 기록된 데이터의 속성이 서로 상이한 경우, 분리된 추가적인 메뉴 정보가 사용자에게 제공되어야 하며, 이를 통해 종래 광 디스크와는 상 이한 편리함과 사용환경을 제공하게 된다. 상기 추가적인 메뉴 정보는 그래픽 정보이며 팝업 메뉴(popup menu)로 명명한다. 예를 들어, 도3b는 본 발명의 실시예에 따라 팝업 메뉴 정보를 구성하는 그래픽 정보를 관리하는 데이터 구조를 도시한 것이다. 이하, 상기 팝업 메뉴와 메인 메뉴의 차이점에 대해 설명하면 다음과 같다.
우선, 상기 메인 메뉴는 전체 디스크를 위한 일반적인 정보를 제공함에 비해, 팝업 메뉴는 각 재생단위(playback unit)내에 기록된 데이터의 속성에 따르는 메뉴 정보를 제공한다. 상기 팝업 메뉴가 적용되는 재생단위(playback unit)라 함은 디스크 제작자(author)가 팝업 메뉴를 적용하기 위한 특정의 재생 영역(playback section)을 의미한다. 예를 들어, 타이틀(title), 챕터(chapter)등이 콘텐츠(contents)에 따른 하나의 재생단위가 된다. 따라서, 하나의 씬(scene)도 하나의 재생단위가 될 수 있다.
블루레이 디스크에서는 타이틀(예를 들어, 영화)은 콘텐츠중 가장 큰 재생단위로 고려되고, 챕터(chapter)는 타이틀내의 복수의 작은 재생단위로 고려된다. 따라서, 하나의 팝업 메뉴는 타이틀 및/또는 챕터 단위로 상이하게 구성되어 질 수 있다. 또한, 본 발명은 2가지 타입의 팝업 메뉴를 제공한다. 첫번째 타입은 "리얼타임 팝업 메뉴(real-time popup menu)" 또는 "제1 팝업 메뉴(first popup menu, Type #1 Popup menu)"으로 명명되고, 두번째 타입은 "프리로드 팝업 메뉴(preload popup menu)" 또는 "제2 팝업 메뉴(second popup menu, Type #2 Popup menu)"로 명명된다. 이하, 상기 2가지 타입의 팝업 메뉴에 대해 상세히 설명하고자 한다.
도3b에 도시한 바와 같이, 두번째 타입의 팝업 메뉴는 타이틀 메뉴로 사용되 고, 첫번째 타입의 팝업 메뉴는 챕터 메뉴로 사용될 수 있다. 도3b에서, 제3 챕터(chapter #3)는 관련된 첫번째 타입의 팝업 메뉴를 가지지 않는 경우로서, 따라서 제3 챕터는 타이틀 전체에 적용되는 프리로드 팝업 메뉴(두번째 타입 팝업 메뉴)에 의해 지원되는 재생 영역(playback section)이 된다.
팝업 메뉴는, 팝업 메뉴 타입에 따른 메뉴 정보와 함께 제공된다. 또한 디스크 제작자는 팝업 메뉴와 관련된 재생단위의 데이터 속성에 적합한 다양한 종류의 메뉴 정보를 제공한다. 예를 들어, 타이틀 #1의 프리로드 팝업 메뉴내에는 타이틀내의 챕터, 오디오 언어 변환을 가능하게 하는 팝업 메뉴가 제공될 수 있다. 또한, 각 챕터내의 리얼타임 팝업 메뉴내에는 해당 챕터의 속성을 기반으로 하는 다양한 종류의 메뉴 정보가 제공될 수 있다. 예를 들어, 도3b에서, 챕터#1에는 'shopping' 및 'comment' 메뉴로 구성된 팝업 메뉴가 제공되어 지고, 챕터#2에는 오디오 언어 변환을 위한 'Language' 메뉴 및 외부로부터 입력 신호를 수신하기 위한 'External' 메뉴로 구성된 팝업 메뉴가 제공될 수 있다. 또한, 챕터#3에는 리얼타임 팝업 메뉴가 존재하지 않음을 보여준다.
아울러, 각 팝업 메뉴는 인덱스 테이블내의 메인 메뉴를 실행할 수 있는 'Main' 메뉴를 포함한다. 만약 상기 팝업 메뉴내의 'Main' 메뉴가 선택되어 지면, 'Call Menu'명령이 수행되어 인덱스 테이블내의 메인 메뉴가 실행되어 진다.
두번째로, 메인 메뉴가 디스플레이되는 방식과 상이하게, 팝업 메뉴는 작은 원도우(window)를 이용하여 오버랩(overlapping) 방식으로 디스플레이되어 진다. 즉, 현재 재생되는 화면(picture)을 변경하지 않고 현재 재생되는 화면상에 디스플 레이 된다. 따라서, 현재 재생되는 화면은 배경(background) 화면이 된다. 상기 배경 화면은 스틸 또는 일시 정지화면이거나, 또는 계속적으로 재생되는 화면일 수 있다.
세번째로, 메인 메뉴 및 팝업 메뉴의 실행은 사용자 실행 명령(예를 들어, 리모컨을 이용한 메뉴 실행 버튼 입력)에 의한다. 특히, 팝업 메뉴의 경우, 다양한 실행 명령이 구현가능하다. 예를 들어, 리얼타임 팝업 메뉴에서는, 현재 재생되는 영역내에 존재하는 팝업 메뉴를 디스플레이하는 실행 아이콘(icon)이 현재 재생화면내에서 사용자에게 제공되어 진다. 사용자는 해당 아이콘을 클릭함에 의해 팝업 메뉴를 실행한다. 또한, 프리로드 팝업 메뉴에서는, 원격 제어부(예를 들어, 리모콘)의 메뉴 실행 버튼(button)이 입력됨에 의해, 팝업 메뉴가 실행되어 진다. 상기 팝업 메뉴의 실행 명령을 '팝업-온(PopUp_on)'이라 한다. 상기에서 전술한 바와 같이, 각각의 '팝업-온(PopUp_on)' 방식은 팝업 메뉴 타입에 따라 상이함을 알 수 있다. 이하 이에 대해서 도4 및 도5를 참조하여 상세히 설명하고자 한다.
상기 새로이 정의되는 팝업 메뉴의 특징을 요약하면, 상기 팝업 메뉴는 특정 재생 단위내의 데이터 속성들에 근거한 메뉴 정보를 제공한다. 또한, 다양한 팝업 메뉴 타입들이 존재하며, 디스크 제작자(author)는 선택적으로 팝업 메뉴 타입을 결정할 수 있다. 또한, 각 팝업 메뉴의 '팝업-온(PopUp_on)' 명령의 실행은 각 팝업 메뉴 타입별도 분리되어 구성되어 진다. 상기 팝업 메뉴의 동작은, 전술한 메인 메뉴 실행에서와 같은 배경 화면의 전환(switching) 없이, 배경 화면을 일시 정지 하거나 또는 배경 화면을 유지한 동안에 실행되어 진다.
이하, 상기 구성된 메뉴 정보, 각 팝업 메뉴 타입별 구성 및 다양한 실행 방법들이 본 발명의 아래 실시예들을 참조하여 설명되어 질 것이다.
도4 및 도6a~도6b는 본 발명에 의한, 리얼타임 팝업 메뉴를 관리하기 위한 실시예를 도시한 것이고, 도5 및 도6c~도6d는 본 발명에 의한 프리로드 팝업 메뉴를 관리하기 위한 실시예를 도시한 것이다.
우선, 상기 실시예들로부터, 리얼타임 팝업 메뉴와 프리로드 팝업 메뉴의 차이점을 설명하고자 한다.
첫째, 상기 프리로드 팝업 메뉴는 챕터(chapter) 또는 타이틀(title) 단위와 같이 더욱 글로벌(global)한 재생 단위에 적용되어 진다. 따라서, 프리로드 팝업 메뉴의 내용(contents)도 특성상 글로벌(global)하다. 반면, 상기 리얼타임 팝업 메뉴는 타이틀내의 챕터와 같이 고유의 재생단위에 적용되는 것이 가능하다. 따라서, 리얼타임 팝업 메뉴의 내용은 관련된 재생 단위의 데이터 속성들과 더욱 관련되어 있다.
상기 예와 같이 프리로드 팝업 메뉴와 리얼타임 팝업 메뉴의 적용이 각각 "타이틀과 챕터"로 이루어 질수 있을 뿐만 아니라, 또다른 예로서는 "타이틀과 마크", "챕터와 마크(Mark)", "플레이리스트와 플레이아이템", "플레이리스트와 마크(Mark)", "플레이리스트와 클립", "타이틀과 디스플레이셋(dispaly set)"간에도 적용되어 질 수 있다. 이는 결국 리얼타임 팝업 메뉴는 프리로드 팝업 메뉴가 지원되는 특정 "재생단위"내의 하위 재생구간에서의 팝업 메뉴임을 의미한다. 따라서,, 이러한 관계를 유지하는 한 "재생단위"의 명칭에 상관없이 본 발명의 리얼타임 팝 업 메뉴와 프리로드 팝업 메뉴를 적용가능함은 자명할 것이다.
둘째, 팝업 메뉴 데이터를 구성함에 있어서, 프리로드 팝업 메뉴는 관련된 AV데이터와 구별되는 별도의 팝업 메뉴 데이터 파일에 의해 제공되고, 해당 재생단위내에는 동일한 팝업 메뉴가 미리 프리로드(pre-loaded)되어 제공되는 그래픽 정보(graphic information)를 의미한다. 또한, 리얼타임 팝업 메뉴는 관련된 재생 단위로서 AV데이터 파일과 멀티플렉싱(multiplxing)되어 제공되는 그래픽 정보(graphic information)를 의미한다. 따라서, 상기 프리로드 팝업 메뉴와 리얼타임 팝업 메뉴를 각각 "온 디맨드 팝업 메뉴 (On-demand popup menu)", "다이나 뷰 팝업 메뉴 (Dyna-view popup menu)"로 명명하기도 한다.
세째, 팝업 메뉴 실행에 있어서, 프리로드 팝업 메뉴는 외부 리모컨(remocon)등에 구비되거나 또는 장치의 입력 패널(panel)에 구비된 특정의 메뉴 버튼(popup menu button)의 선택을 '팝업-온(PopUp_on)'으로 인식하게 된다. 이에 반해 리얼타임 팝업 메뉴는 재생되는 회면내에 항상 특정 실행 아이콘(icon) 형태로 제공되며, 사용자가 해당 아이콘(icon)을 클릭(click)하는 것을 '팝업-온(PopUp_on)'으로 인식하게 된다. 따라서, 상기 프리로드 팝업 메뉴와 리얼타임 팝업 메뉴를 각각 사용자 요구 팝업 메뉴 (user request popup menu) 및 수시 디스를레이 팝업 메뉴 (always display on popup menu)로 명명하기도 한다. 또한, 디스크 제작자(author)는 기록되는 데이터의 속성에 기초하여 가장 효율적인 팝업 메뉴를 사용자에게 제공하기 위해 설정하여야 한다. 따라서, 특정 재생단위 (예를 들어 도3b의 챕터 #3)에는 리얼타임 팝업 메뉴를 구비하지 않을 수도 있다.
도4는 리얼타임 팝업 메뉴의 구성 및 실행방법을 간략히 도시한 것이다. 도시한 바와 같이, 각 재생 화면내의 일측에 사용자가 인식할 수 있는 실행 아이콘(icon)을 구비하고 (예를 들어, 원형모양의 "R" 아이콘), 만약 사용자가 해당 아이콘(icon)을 클릭하면 ("PopUp_on"), 해당하는 메뉴정보를 제공하게 된다.
예를 들어, 만약, 리얼타임 팝업 메뉴가 도3b의 챕터 #1에 적용된다면, 해당 활성(activated) 팝업 메뉴는 전술한 'Shopping', 'Comment' 및 'Main' 메뉴를 포함한다. 또한, 만약 메뉴 선택과 관련된 특정 명령(specific command)이 설정되면, 상기 특정 명령은 광디스크의 재생에 활용되는 정보로서 설정되어 진다. 예를 들어, 만약 메인 메뉴(Main)를 선택하였다면(이는 결국 "Call_Menu" 명령이 된다), 현재 화면을 메인 메뉴화면으로 전환하게 된다.
따라서, 본 발명의 리얼타임 팝업 메뉴는 실제 사용예에 있어서는, 해당 재생단위(예를 들어, 도4의 챕터 #1 또는 챕터 #2)내에서는 동일한 팝업 메뉴를 구성할 수 있다. 또한 동일 재생단위(예를 들어, 챕터 #1)내이더라도 타임베이스(timebased) 기준으로 세부적인 재생구간을 다시 분할하여, 분할된 구간마다 서로 상이한 메뉴 정보를 가지는 리얼타임 팝업 메뉴를 구성하는 것도 가능할 것이다.
도5는 프리로드 팝업 메뉴의 구성 및 실행방법을 간략히 도시한 것이다. 사용자가 외부의 리모컨등을 이용하여 팝업 메뉴 실행버튼을 선택하면(PopUp_on), 해당하는 메뉴정보를 제공하게 된다. 예를 들어, 상기 리얼타임 팝업 메뉴와는 상이하게, 프리로드 팝업 메뉴는 디스플레이상에 항상 포함되어 진다. 단, 상기 프리로 드 팝업 메뉴는 사용자의 요구가 수신되기 전에는 일반적으로 디스플레이 되지 않는다. 만약, 도5의 프리로드 팝업 메뉴가 도3b의 타이틀(Title) #1에 적용된 프리로드 팝업 메뉴와 동일하다면, 팝업 메뉴의 실행명령(PopUp_on)은 팝업 메뉴를 실행하게 된다. 예를 들어, 상기 팝업 메뉴는 'Main' 메뉴, 'Chapter' 메뉴 및 'Language' 메뉴 로 구성될 수 있다. 상기 'Language' 메뉴는 타이틀 #1의 특정 구간내 현재 시간 위치부터 오디오 언어(language)를 변경하기 위해 제공되어 진다. 이후 사용자가 상기 메뉴들중 어느 하나를 선택하면 해당 선택된 메뉴가 실행되어 진다. 또한, 만약, 'Main' 메뉴를 선택하였다면("Call_Menu"), 전술한 바와 동일하게 현재 화면은 메인 메뉴화면으로 전환되어 진다.
따라서, 본 발명의 실시예에 따른 프리로드 팝업 메뉴의 실제 사용예에 있어서는, 해당 재생단위(예를 들어, 타이틀 #1) 내에서는 동일한 팝업 메뉴를 구성하는 것이 가능하다. 이는 전술한 바와 같이 프리로드 팝업 메뉴는 일반 AV데이터와 별도의 메뉴 파일로 관리되거나, 일반 AV데이터 파일내에 포함되더라도 일반 데이터와 구분되는 영역에 기록되어 진다. 따라서, 상기 프리로드 팝업 메뉴는 해당 재생단위 구간에서는 미리 프리로드(preload) 되어 활용된다.
따라서, 본 발명의 구현 예에 따라서는, 상기 리얼타임 및 프리로드 팝업 메뉴가 동시에 활용되는 것도 가능하다. 예를 들어, 도3b의 챕터 #1 및 #2에 의하면, 전체 타이틀을 위해 제공되어진 상기 프리로드 팝업 메뉴와, 각 챕터를 위해 제공되어진 상기 리얼타임 팝업 메뉴가 사용자의 선택에 따라서 함께 활성(activate)되는 것이 가능하다. 따라서, 본 발명의 팝업 메뉴를 2가지 종류로 구분하고, 각각의 재생단위별로 특정의 팝업 메뉴를 사용하는 경우, 재생단위별 특정의 파일정보내에는 팝업 메뉴의 타입을 식별하는 데이터 구조(data structure)가 제공되어야 한다. 아울러, 본 발명은, 특정 재생단위에서 팝업 메뉴가 적용되지 않는 경우와, 2가지 타입의 팝업 메뉴가 모두 적용되는 경우에 대한 구별도 제공한다. 이하, 상기 팝업 메뉴 타입을 식별하는 식별정보를 기록하는 방법 및 데이터 구조에 대해 상세히 설명하면 다음과 같다.
도6a ~ 도6c는 본 발명의 실시예에 의한 팝업 메뉴 타입 식별정보 및 관리 데이터 구조를 도시한 것이다.
도6a는 팝업 메뉴 타입 식별정보를 플레이리스트 파일내에 기록하는 예를 도시한 것이다. 도6a에 의하면, 플레이리스트 파일내에는, 어플리케이션 정보를 기록하는 "AppInfoPlayList{}"와, 플레이아이템 및 서브플레이아이템 정보를 기록하는 "PlayList{}"와, 마크 정보를 기록하는 "PlayListMark{}"가 각각 존재한다.
본 발명의 팝업 메뉴 타입 식별정보는 "PopUp_menu_type"이라는 필드명으로 명명하고, 상기 플레이리스트 파일내에 기록된다. "PopUp_menu_type = 00b"이면 해당 재생단위에는 팝업 메뉴가 지원되지 않음을 의미한다. 또한, "PopUp_menu_type = 01b"이면 해당 재생단위에는 리얼타임 팝업 메뉴만이 지원되는 경우를 의미한다. 또한, "PopUp_menu_type = 10b"이면 해당 재생단위에는 프리로드 팝업 메뉴만이 지원되는 경우를 의미한다. 끝으로, "PopUp_menu_type = 11b"이면 해당 재생단위에는 리얼타임 팝업 메뉴 및 프리로드 팝업 메뉴 (Pre-loaded popup Menu)가 모두 지원되는 경우를 의미하는 것으로 정의해 둔다.
또한, 상기 "PopUp_menu_type" 필드는 재생단위별로 설정하거나, 재생단위내의 특정 재생구간에 설정하는 것이 가능하다. 예를 들어 플레이리스트 파일내의 "AppInfoPlayList{}" 영역에 정의해두거나, "PlayList{}" 영역내의 플레이아이템 "PlayItem()" 또는 서브플레이아이템 "SubPlayItem()"에 정의해 두는 것이 모두 가능하다. 또한, 팝업 메뉴가 지원되는 재생단위를 관리하는 파일정보내에 상기 지원되는 팝업 메뉴의 명칭을 직접적으로 포함하는 방법도 가능하다.
도6b 및 도6c는 상기 "PopUp_menu_type"별로 파일구조상에 기록되는 구조를 도시한 것이다. 도6b는 리얼타임 팝업 메뉴 데이터를 기록하고 관리하는 방법을, 도6c는 프리로드 팝업 메뉴 데이터를 기록하고 관리하는 방법을 각각 도시한 것이다.
도6b에 의하면, 특정 재생단위 특히 챕터(chapter)내에 리얼타임 팝업 메뉴가 존재하는 경우를 도시한 것이다. 예를 들어, 플레이리스트 #K (PlayList #k)는 AV스트림과 리얼타임 팝업 메뉴가 엠펙2 트랜스포트 (transport) 패킷(packet)으로 멀티플렉싱(multiplexing)되어 기록된 2개의 클립(clip for chapter #1, clip for chapter #2)을 2개의 플레이아이템(PlayItem #1, #2)으로 관리한다.
재생시에는, 광 기록재생 장치내의 제어부(control unit, 예를 들어, 도7 도면부호 12)는 리얼타임 팝업 메뉴를 독출한다. 상기 리얼타임 팝업 메뉴는 AV데이터와 멀티플렉싱(multiplexing)되어 기록되어 있다. 따라서, 상기 AV데이터의 PID(Packet ID)와 상이한 리얼타임 팝업 메뉴 PID (Packet ID)를 이용하여, 상기 리얼타임 팝업 메뉴를 필터링(filtering)하여 독출해 내고, 사용자의 리얼타임 팝 업 메뉴 실행명령(PopUp_on)이 전달되면, 해당 팝업 메뉴를 제공하게 된다.
도6b의 예에 의하면, 상기 리얼타임 팝업 메뉴는 클립(clip)의 전반부에 멀티플렉싱(multiplexing)되어 기록되어진다. 이는 광 기록재생 장치가 팝업 메뉴 정보를 디스플레이하기 위한 그래픽 데이터(graphic data)등을 독출한 후에야 메뉴 정보의 디스플레이가 가능하기 때문에, 팝업 메뉴는 클립(clip)의 선두부분에 제공되어 진다.
그러나, 만약 광 기록재생 장치가 해당 챕터내에 제공되어진 리얼타임 팝업 메뉴 데이터를 모두 독출하지 못하였음에도, 사용자가 리얼타임 팝업 메뉴 실행명령(PopUp_on)을 요구하는 경우에는, 사용자 요구에 제대로 동작하지 못하는 문제점이 발생할 수 있다. 이를 방지하지 하기 위해서, 특정 구간 또는 특정 시간동안은 팝업 메뉴의 실행을 금지하는 기능을 도입할 수 있다. 예를 들어, 상기 추가적인 메뉴 제어 필드를 "PopUp_menu_Prohibit_duration (또는 PopUp_menu_waiting _duration)" 필드 및/또는 "PopUp_menu_Prohibit" 필드로 하여 도6b와 같이 제공할 수 있다. 즉, 상기 "PopUp_menu_Prohibit_duration (또는 PopUp_menu_waiting_duration)" 필드는 특정 구간(예를 들어, 주기적인 시간)을 지정하고 해당 구간에서는 팝업 메뉴의 실행을 금지하는 필드이다. 또한, 상기 "PopUp_menu_Prohibit" 필드는 특정 영역에서는 팝업 메뉴의 실행을 금지(또는 허용)하는 필드이다. 예를 들어, "PopUp_menu_Prohibit = Yes"는 팝업 메뉴의 실행을 금지하는 제어 명령으로 설정된 것이고, "PopUp_menu_Prohibit = No"는 팝업 메뉴의 실행을 허용하는 제어 명령으로 설정된 것이다. 상기 "PopUp_menu_Prohibit_duration (또는 PopUp_menu_waiting_duration)" 필드와 "PopUp_menu_Prohibit" 필드는 사용예에 따라 적어도 하나 이상의 필드를 적용할수 있으나, 신뢰성의 확보를 위해 두가지 필드를 모두 적용하는 것도 가능하다.
도6c는 프리로드 팝업 메뉴 데이터를 관리하기 위한 데이터 구조를 보여준다. 도6c에 의하면, 플레이리스트 #n(PlayList #n)는 AV스트림이 기록된 클립(clip for Title #n)을 플레이아이템(PlayItem)으로 관리한다. 즉, 플레이리스트 #n(PlayList #n)는 별도의 프리로드 팝업 메뉴 데이터를 AV스트림이 기록된 클립(clip for Title #n)의 선두부분에 기록하여 플레이아이템(PlayItem)으로 관리할 수도 있다(case ①). 또한, 플레이리스트 #n(PlayList #n)는 별도의 프리로드 팝업 메뉴를 나타내는 그래픽 데이터가 기록된 별도의 파일을 서브 플레이아이템 (SubPlayItem)으로 관리할 수도 있다(case ②).
특히, 상기 프리로드 팝업 메뉴 데이터를 별도의 파일로 기록하는 경우(caase ②)라도, 상기 프리로드 팝업 메뉴 데이터는 일반 AV데이터와 물리적으로 인접하여 기록하는 것이 필요하다. 이는 팝업 메뉴 데이터를 프리로딩한 후에 일반 AV데이터를 재생하는 시간을 줄일수 있는 장점을 가지기 위함이다.
또한, 프리로드 팝업 메뉴 데이터를 AV스트림이 기록된 클립(clip for Title #n)의 선두부분에 기록하는 경우(case ①)라도, 이는 AV스트림과 멀티플렉싱 (multiplexing)되어 기록되는 것이 아니므로 도6b에서 전술한 리얼타임 팝업 메뉴 데이터의 기록방식과는 상이함은 자명하다.
광 기록재생 장치내의 제어부(예를 들어, 도7, 도면부호 12)는 해당 플레이 리스트 (PlayList #n)로부터 클립(clip for Title #n)을 재생하기 이전에 서브플레이아이템 (SubPlayItem) 또는 플레이아이템 (PlayItem)을 통해 프리로드 팝업 메뉴 데이터를 우선 재생하여 메모리에 저장(예를 들어, 'preload')한다. 이후, 사용자의 프리로드 팝업 메뉴 실행명령(PopUp_on)이 전달되면, 상기 프리로딩(preloading)된 팝업 메뉴를 제공하게 된다.
도7은 본 발명에 따른 광 기록재생 장치의 실시예를 도시한 것이다. 도시한 바와 같이, 상기 장치는 광디스크내에 기록된 데이터 및 메뉴 정보를 포함한 관리정보를 독출하기 위한 픽업부(11)와, 픽업부(11)의 동작을 제어하는 서보(14), 픽업부(11)로 부터 수신된 재생신호를 원하는 신호값으로 복원(demodulation)하거나, 기록될 신호를 광디스크에 기록되는 신호로 변조(modulation)하여 전달하는 신호처리부(13)와, 상기 메뉴 정보를 포함한 관리정보를 일시저장하여 활용하는 메모리(15)와, 상기 서보(14), 신호처리부(13) 및 메모리(15) 동작을 제어하는 마이컴(16)을 포함한다. 이들 구성요소를 포괄하여 기록재생부(record playback system, 20)라고 한다. 특히, 기록재생부(20)는 전술한 도1~도6c에서의 본 발명의 파일구조에 기초하여 재생동작을 수행하게 된다.
또한, AV디코더(17)는 제어부(12, controller)의 제어에 따라 출력데이터를 최종적으로 디코딩하여 사용자에게 제공한다. AV인코더 (18)는 광디스크에 신호를 기록하는 기능의 수행을 위해 제어부(12)의 제어에 따라 입력신호를 특정포맷의 신호, 예를 들어 엠펙2 (MPEG2) 트랜스포트 스트림으로 변환하여 기록재생부(20)내의 신호처리부(13)에 제공한다.
상기 제어부(12)는. 기록매체내에 기록된 팝업 메뉴 타입 식별정보 ("PopUp_menu_type")를 재생하여, 특정 재생단위별로 팝업 메뉴의 지원 여부 및 팝업 메뉴의 타입 (또는 타입들)을 인식하게 된다. 상기 제어부(12)는 인식된 타입별로, 도6a ~ 도6c에 기재된 바와 같이 이전 정의된 방식에 따라 팝업 메뉴 데이터를 독출하고, 이후 사용자의 팝업 메뉴 실행명령(PopUp-on)이 전달되면 해당하는 팝업 메뉴를 사용자에게 제공하게 된다.
특히, 제어부(12)는 상기 사용자의 팝업 메뉴 실행명령(PopUp_on)을 전달받으면, 상기 독출된 식별정보에 대응하여 팝업 메뉴 실행명령(PopUp_on)만을 수행하거나, 또는 팝업 메뉴 실행명령(PopUp_on)에 응답하여 사용자에게 안내 메세지를 제공할 수 있다. 이하 이에 대해서 도8a 및 도8b를 참조하여 상세히 설명하고자 한다.
도8a 및 도8b는 광 기록재생 장치가 디스크내 특정 재생단위별로 팝업 메뉴 타입 식별정보("PopUp_menu_type")을 인식한 후의 동작을 설명하기 위해 도시한 것이다.
도8a는 특정의 타이틀(Title #k)에 프리로드 팝업 메뉴가 존재하지 않으면서(No Type#2 popup), 해당 타이틀내의 챕터 #n은 리얼타임 팝업 메뉴도 가지지 않는 경우이고 ("PopUp_menu_type = 00b"), 해당 타이틀내의 또 다른 챕터 #(n+1)은 리얼타임 팝업 메뉴는 구비한 경우를 ("PopUp_menu_type = 01b") 예를 들어 도시한 것이다.
도8a에 의하면, 상기와 같이 "PopUp_menu_type = 00b"와 "PopUp_menu_type = 01b"를 가진 광디스크를 광 기록재생 장치가 재생하고자 하는 경우, 우선 광 기록재생 장치는 디스크내 기록된 팝업 메뉴 식별정보("PopUp_menu_type")로부터 챕터마다의 팝업 메뉴 타입을 인식하게 된다. 상기 타입 인식에 기초하여, 상기 장치는 팝업 메뉴 정보의 출력을 제어하게 된다.
구체적으로, 챕터 #n은 "PopUp_menu_type = 00b"으로서 프리로드 팝업 메뉴 뿐만아니라 리얼타임 팝업 메뉴도 지원되지 않는 재생단위를 의미한다. 만약 해당 구간의 재생도중, 사용자로부터 프리로드 타입 팝업 메뉴 실행명령 (PopUp_on, 리모컨 메뉴버튼)이 전달되면, 상기 장치는 사용자에게 팝업 메뉴가 존재하지 않음을 안내하는 메세지를 화면에 제공하게 된다. 리얼타임 팝업 메뉴의 실행을 위해서는 화면에 표시된 실행 아이콘(icon)을 사용자가 클릭하여야 되나, 챕터 #n은 리얼타임 팝업 메뉴가 지원되지 않으므로 화면에 상기 실행 아이콘(icon) 자체가 표시되지 않는다.
챕터 #(n+1)은 "PopUp_menu_type = 01b"로서, 상기 챕터 #(n+1)은 리얼타임 팝업 메뉴만이 지원되고 프리로드 팝업 메뉴는 지원되지 않는 재생단위를 의미한다. 따라서, 해당 구간의 재생시에는 재생화면의 일측에 리얼타임 팝업 메뉴 실행 아이콘(icon)을 항상 표시해 둔다 (예를 들어, 원형모양의 "R"표시). 만약 사용자가 해당 실행 아이콘(icon)을 클릭하면, 이를 리얼타임 팝업 메뉴 실행명령 (PopUp_on)으로 인식하여 팝업 메뉴를 제공하게 된다. 만약, 사용자로부터 프리로드 팝업 메뉴 실행명령 (PopUp_on)이 전달되면, 상기 장치는 사용자에게 프리로드 팝업 메뉴는 존재하지 않음을 안내하는 메세지를 화면에 제공하게 된다. 또한, 상기 장치는, 리얼타임 팝업 메뉴의 실행을 유도하는 안내 메세지를 화면에 제공하는 것도 가능하다. 예를 들어, "Please Click here!" 메세지와 함께 사용자가 리얼타임 팝업 메뉴 실행 아이콘(icon)을 클릭할 수 있도록 유도할 수 있다.
특히, 상기 챕터 #n, #(n+1)의 경우 프리로드 팝업 메뉴가 지원되지 않는 경우이나, 실제 사용자의 경우 모르고 리모컨(remocon)등을 이용하여 팝업 메뉴 버튼의 실행을 요구하는 경우가 자주 발생하게 될 것이다 따라서, 상기 방식들은 사용자에게 안내를 함에 있어서, 더욱 유용할 것이다.
도8b는 특정의 타이틀(Title #k)에 프리로드 팝업 메뉴가 존재하는 경우이면서(Type#2 PopUp exist), 해당 타이틀내의 챕터 #p은 리얼타임 팝업 메뉴를 가지지 않는 경우이고 ("PopUp_menu_type = 10b"), 해당 타이틀내의 또 다른 챕터 #(p+1)은 리얼타임 팝업 메뉴까지 모두 구비한 경우를 ("PopUp_menu_type = 11b") 예를 들어 도시한 것이다.
도8b에 의하면, 상기와 같이 "PopUp_menu_type = 10b"와 "PopUp_menu_type = 11b"를 가진 광디스크를 재생하고자 하는 경우, 광 기록재생장치는 디스크내 기록된 팝업 메뉴 식별정보 ("PopUp_menu_type")로부터 각 챕터마다의 팝업 메뉴 타입을 인식하게 된다. 상기 인식 결과에 기초하여, 상기 장치는 팝업 메뉴 정보의 출력을 제어하게 된다.
구체적으로, 챕터 #p는 "PopUp_menu_type = 10b"으로서, 프리로드 팝업 메뉴(pre-loaded popup menu)만이 지원된다. 만약 해당 구간의 재생도중 사용자로부 터 프리로드 팝업 메뉴 실행명령(PopUp_on)이 전달되면, 프리로딩된 팝업 메뉴를 제공하게 될 것이다. 또한, 광 기록재생 장치는 프리로드 팝업 메뉴 (pre-loaded popup menu)가 존재하는 경우는, 제공되는 화면의 일측에 인식표시, 예를 들어 인식 아이콘(icon)으로 원형모양의 "P"표시를 해둠으로서, 사용자에게 현재 재생구간에서 프리로드 팝업 메뉴가 지원 가능함을 표시하게 된다. 전술한 도8a의 챕터 #n과 마찬가지로 챕터(chapter) #p는 리얼타임 팝업 메뉴가 지원되지 않으므로 화면에 리얼타임 팝업 메뉴 실행 아이콘(icon)이 표시되지 않아, 사용자로부터 리얼타임 팝업 메뉴 실행명령 (PopUp_on)이 전달되는 경우는 없을 것이다.
챕터 #(p+1)은 "PopUp_menu_type = 11b"으로서, 리얼타임 팝업 메뉴(Real-time popup menu)와 프리로드 팝업 메뉴 (Pre-loaded popup menu)가 모두 지원된다. 따라서, 상기 장치는 해당 구간의 재생도중에는 사용자의 각 팝업 메뉴 실행명령(PopUp_on)에 대해 해당하는 팝업 메뉴의 제공이 가능하게 된다. 상기 전술한 챕터 #p와 마찬가지로 화면의 일측에 프리로드 팝업 메뉴가 존재함을 인식할 수 있도록 인식 아이콘(icon)을 제공 해 둘수 있다. 또한, 리얼타임 팝업 메뉴도 지원되는 경우이므로, 화면에 리얼타임 팝업 메뉴 실행 아이콘(icon)이 항상 표시될 것이다. 따라서, 또 다른 선택적 실시예에 있어서는, 별도의 리얼타임 팝업 메뉴 인식 표시가 필요할 수 있음은 자명할 것이다.
전술한 실시예에서, 상기 멀티플렉싱된 또는 리얼타임 팝업 메뉴는 항상 디스플레이되는 것으로 기술하였다. 즉, 상기 리얼타일 팝업 메뉴의 구성요소는 항상 디스플레이 된다. 하지만,본 발명은 상기 리얼타임 팝업 메뉴가 항상 디스플레이되 기 위한 팝업 메뉴이여야 함에 한정되지 않는다. 대신, 상기 프리로드 팝업 메뉴는 항상 디스플레이되는 메뉴로 제공될 수 있을 것이다.
유사하게, 전술한 실시예에서, 멀티플렉싱되지 않은 또는 프리로드 팝업 메뉴는, 사용자에 의해 디스플레이 요구를 수신하기 까지는, 디스플레이 되지 않는 메뉴로서 기술하였다. 하지만, 상기 멀티플렉싱된 또는 리얼타임 팝업 메뉴도 사용자 요구 메뉴로서 제공될 수 있으며, 이는 사용자의 디스플레이 요구를 수신하기 까지는 디스플레이되지 않음을 의미한다.
상기와 같이 항상 디스플레이 되는 메뉴 타입과, 사용자의 디스플레이 요구시에 제공되는 메뉴 타입으로 구분 가능하고, 따라서, 상기 타입 식별 정보는 해당 메뉴가 항상 디스플레이 되는 메뉴인지 아니면 사용자의 요구에 의해 디스프레이 되는 메뉴인지를 구분하는 정보로도 활용가능하다.
나아가, 상기 계층적인 두가지 메뉴 타입으로 설명된 전술한 실시예에서, 상기 프리로드 메뉴는 큰 재생단위에 적용되고, 리얼타입 메뉴는 상기 큰 재생단위의 하위 단위로 적용됨을 설명하였다. 하지만, 본 발명의 메뉴 타입은 상기와 같은 계층적이거나, 또는 계층적 관련성을 가짐에 한정되지 않음을 밝혀두고자 한다.
본 발명은 상기 제한된 수의 실시예와 관련하여 기술되었으나, 본 기술분야의 당업자라면, 본 발명으로부터 다양한 수정 및 변경이 가능할 것이다. 예를 들어, 본 발명은 블루레이 디스크, BD-ROM에 관해 기재하였으나, 본 발명은 상기 광디스크 및 광디스크 규격에 한정되는 것은 아니다. 따라서, 상기 모든 수정 및 변형을 본 발명의 기술적 사상 및 범위에 포함된다 할 것이다.

Claims (34)

  1. 메뉴 정보를 관리하기 위한 데이터 구조를 저장하는 기록매체에 있어서,
    상기 기록매체의 기록영역 내에는, 메인 데이터와는 별도이면서 제 1 메뉴 정보를 포함하는 제 1 스트림 파일과 상기 메인 데이터와 다중화되어(multiplexed) 기록되고 상기 메인 데이터에 오버랩되어 디스플레이될 제 2 메뉴 정보를 포함하는 제 2 스트림 파일을 기록하고, 상기 제 1 메뉴 정보는 사용자의 요청에 의해서 디스플레이되고 상기 제 2 메뉴 정보는 상기 제 2 메뉴 정보가 적용된 플레이 백 유닛의 재생동안 사용자의 요청이 없어도 항상 디스플레이되며,
    상기 기록매체의 관리영역에는 상기 제 1 스트림 파일과 일대일 대응관계를 갖는 제 1 스트림 정보 파일과 상기 제 2 스트림 파일과는 일대일 대응관계를 갖는 제 2 스트림 정보 파일을 기록하되, 상기 제 1 스트림 정보 파일은 상기 제 1 스트림 파일의 속성 정보를 포함하고, 상기 제 2 스트림 정보 파일은 상기 제 2 스트림 파일의 속성 정보를 포함하며,
    상기 관리영역은 재생될 스트림 속성 파일을 지시하기 위한 적어도 하나의 플레이 리스트를 포함하는 것을 특징으로 하는 기록매체.
  2. 삭제
  3. 제 1항에 있어서, 상기 플레이 리스트는 적어도 하나의 서브플레이 아이템을 포함하고 있어서, 상기 제 1 스트림 파일의 재생을 위한 네비게이션 정보를 제공하는 것을 특징으로 하는 기록매체.
  4. 제 1 항에 있어서, 상기 플레이 리스트는 적어도 하나의 서브플레이 아이템 및/또는 플레이 아이템을 포함하고 있어서, 상기 제 2 스트림 파일의 재생을 위한 네비게이션 정보를 제공하는 것을 특징으로 하는 기록매체.
  5. 삭제
  6. 삭제
  7. 삭제
  8. 삭제
  9. 삭제
  10. 삭제
  11. 삭제
  12. 삭제
  13. 삭제
  14. 삭제
  15. 삭제
  16. 삭제
  17. 삭제
  18. 삭제
  19. 기록매체로부터 메뉴 정보를 재생하는 방법에 있어서,
    기록매체로부터 메뉴 정보의 재생을 관리하기 위한 관리정보를 독출하되,
    상기 관리정보는 제 1 스트림 파일과 일대일 대응관계를 갖는 제 1 스트림 정보 파일과 제 2 스트림 파일과 일대일 대응관계를 갖는 제 2 스트림 정보 파일과 플레이 리스트를 포함하고, 상기 제 1 스트림 정보 파일은 상기 제 1 스트림 파일의 속성 정보를 포함하며, 상기 제 2 스트림 정보 파일은 상기 제 2 스트림 파일의 속성 정보를 포함하며, 상기 플레이 리스트는 재생될 스트림 속성 파일을 지시하고, 상기 관리정보에 기반하여 기록매체로부터 제 1 메뉴 정보를 포함하는 제 1 스트림 파일과 제 2 메뉴 정보를 포함하는 제 2 스트림 파일을 독출하되, 상기 제 1 스트림 파일은 관련된 메인 데이터와는 별도의 파일에서 독출되며, 상기 제 2 스트림 파일은 상기 메인 데이터와 상기 제 2 메뉴 정보가 다중화되어 있으며,
    사용자의 요청이 있을 때에, 상기 제 1 메뉴는 사용자의 요청에 따라 디스플레이되고,
    상기 제 2 메뉴 정보가 적용된 플레이 백 유닛이 재생되는 동안에는 사용자의 요청이 없이도 상기 제 2 메뉴 정보가 항상 디스플레이되는 것을 특징으로 하는 재생방법.
  20. 삭제
  21. 기록매체상에 메뉴 정보의 재생을 관리하기 위한 데이터 구조를 기록하는 방법에 있어서,
    메인 데이터와는 별도이면서 제 1 메뉴 정보를 포함하는 제 1 스트림 파일과 상기 메인 데이터와 다중화되어 기록되고, 상기 메인 데이터에 오버랩되어 디스플레이 될 제 2 메뉴 정보를 포함하는 제 2 스트림 파일을 상기 기록매체의 관리영역에 기록하고, 상기 제 1 메뉴 정보는 사용자의 요청에 의해서 디스플레이되며, 상기 제 2 메뉴 정보는 상기 제 2 메뉴 정보가 적용된 플레이 백 유닛의 재생동안 사용자의 요청이 없이도 항상 디스플레이 되며,
    상기 제 1 스트림 파일과 일대일 대응관계를 갖는 제 1 스트림 정보 파일과 상기 제 2 스트림 파일과 일대일 대응관계를 갖는 제 2 스트림 정보 파일을 상기 관리영역에 기록하되, 상기 제 1 스트림 정보 파일은 상기 제 1 스트림 파일의 속성 정보를 포함하고, 상기 제 2 스트림 정보 파일은 상기 제 2 스트림 파일의 속성 정보를 포함하며,
    상기 관리영역은 재생될 스트림 속성 파일을 지시하기 위한 적어도 하나의 플레이 리스트를 포함하는 것을 특징으로 하는 기록방법.
  22. 기록매체로부터 메뉴 정보를 재생하는 장치에 있어서,
    기록매체상에 기록된 데이터를 재생하는 위한 재생 디바이스(device)와 상기 재생 디바이스를 제어하여 상기 기록매체상에 기록된 데이터를 재생하는 제어부를 포함하되,
    상기 제어부는 상기 재생 디바이스를 제어하여 기록매체로부터 메뉴 정보의 재생을 관리하기 위한 관리정보를 독출하되,
    상기 관리정보는 제 1 스트림 파일과 일대일 대응관계를 갖는 제 1 스트림 정보 파일과 제 2 스트림 파일과 일대일 대응관계를 갖는 제 2 스트림 정보 파일과 플레이 리스트를 포함하고, 상기 제 1 스트림 정보 파일은 상기 제 1 스트림 파일의 속성 정보를 포함하며, 상기 제 2 스트림 정보 파일은 상기 제 2 스트림 파일의 속성 정보를 포함하며, 상기 플레이 리스트는 재생될 스트림 속성 파일을 지시하고,
    상기 관리정보에 기반하여 기록매체로부터 제 1 메뉴 정보를 포함하는 제 1 스트림 파일과 제 2 메뉴 정보를 포함하는 제 2 스트림 파일을 독출하되, 상기 제 1 스트림 파일은 관련된 메인 데이터와는 별도의 파일에서 독출되며, 상기 제 2 스트림 파일은 상기 메인 데이터와 상기 제 2 메뉴 정보가 다중화되어 있으며,
    상기 제어부는, 사용자의 요청이 있을 때에, 상기 제 1 메뉴는 사용자의 요청에 따라 디스플레이 되도록 하고, 상기 제 2 메뉴 정보가 적용된 플레이 백 유닛이 재생되는 동안에는 사용자의 요청이 없이도 상기 제 2 메뉴 정보가 항상 디스플레이 되도록 하는 것을 특징으로 하는 재생장치.
  23. 기록매체상에 메뉴 정보의 재생을 관리하기 위한 데이터 구조를 기록하는 장치에 있어서,
    기록매체상에 데이터를 기록하는 기록 디바이스(device)와 상기 기록 디바이스를 제어하여 상기 기록매체 상에 데이터를 기록하기 위한 제어부를 포함하되,
    상기 제어부는 상기 디바이스를 제어하여, 메인 데이터와는 별도이면서 제 1 메뉴 정보를 포함하는 제 1 스트림 파일과 상기 메인 데이터와 다중화되어 기록되고, 상기 메인 데이터에 오버랩되어 디스플레이 될 제 2 메뉴 정보를 포함하는 제 2 스트림 파일을 상기 기록매체의 관리영역에 기록하고, 상기 제 1 메뉴 정보는 사용자의 요청에 의해서 디스플레이되며, 상기 제 2 메뉴 정보는 상기 제 2 메뉴 정보가 적용된 플레이 백 유닛의 재생동안 사용자의 요청이 없이도 항상 디스플레이 되며,
    상기 제 1 스트림 파일과 일대일 대응관계를 갖는 제 1 스트림 정보 파일과 상기 제 2 스트림 파일과 일대일 대응관계를 갖는 제 2 스트림 정보 파일을 상기 관리영역에 기록하되, 상기 제 1 스트림 정보 파일은 상기 제 1 스트림 파일의 속성 정보를 포함하고, 상기 제 2 스트림 정보 파일은 상기 제 2 스트림 파일의 속성 정보를 포함하며,
    상기 관리영역은 재생될 스트림 속성 파일을 지시하기 위한 적어도 하나의 플레이 리스트를 포함하는 것을 특징으로 하는 기록장치.
  24. 제 19 항에 있어서, 상기 플레이 리스트는 적어도 하나의 서브플레이 아이템을 포함하고 있어서, 상기 제 1 스트림 파일의 재생을 위한 네비게이션 정보를 제공하는 것을 특징으로 하는 기록매체 재생방법.
  25. 제 19 항에 있어서,
    상기 플레이 리스트는 적어도 하나의 서브플레이 아이템 및/또는 플레이 아이템을 포함하고 있어서, 상기 제 2 스트림 파일의 재생을 위한 네비게이션 정보를 제공하는 것을 특징으로 하는 기록매체 재생방법.
  26. 삭제
  27. 제 21 항에 있어서, 상기 플레이 리스트에 적어도 하나의 서브플레이 아이템을 기록하되, 상기 서브플레이 아이템은 상기 제 1 스트림 파일의 재생을 위한 네비게이션 정보를 제공하도록 하는 것을 특징으로 하는 기록방법.
  28. 제 21 항에 있어서,
    상기 플레이 리스트에 적어도 하나의 서브플레이 아이템 및/또는 플레이 아이템을 기록하되, 상기 서브플레이 아이템 및/또는 플레이 아이템은 상기 제 2 스트림 파일의 재생을 위한 네비게이션 정보를 제공하도록 하는 것을 특징으로 하는 기록방법.
  29. 삭제
  30. 제 22 항에 있어서, 상기 제어부는 상기 재생 디바이스를 제어하여 상기 플레이 리스트에 포함된 서브플레이 아이템 독출하여, 상기 제 1 스트림 파일의 재생을 위한 네비게이션 정보를 제공하는 것을 특징으로 하는 재생장치.
  31. 제 22 항에 있어서, 상기 제어부는 상기 재생 디바이스를 제어하여 상기 플레이 리스트에 포함된 적어도 하나의 서브플레이 아이템 및/또는 플레이 아이템을 독출하여, 상기 제 2 스트림 파일의 재생을 위한 네비게이션 정보를 제공하는 것을 특징으로 하는 재생장치.
  32. 삭제
  33. 제 23 항에 있어서, 상기 제어부는 상기 기록 디바이스를 제어하여, 상기 플레이 리스트에 적어도 하나의 서브플레이 아이템을 기록하되, 상기 서브플레이 아이템은 상기 제 1 스트림 파일의 재생을 위한 네비게이션 정보를 제공하도록 하는 것을 특징으로 하는 기록장치.
  34. 제 23 항에 있어서, 상기 제어부는 상기 기록 디바이스를 제어하여, 상기 플레이 리스트에 적어도 하나의 서브플레이 아이템 및/또는 플레이 아이템을 기록하되, 상기 서브플레이 아이템 및/또는 플레이 아이템은 상기 제 2 스트림 파일의 재생을 위한 네비게이션 정보를 제공하도록 하는 것을 특징으로 하는 기록장치.
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