KR101035823B1 - 헝겊인형의 입체 머리 제작방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 헝겊인형의 머리에 코와 귀, 그리고 뒤통수를 입체적으로 만들어 실제 사람의 형상과 유사하게 형성해줌으로써 구매자로 하여금 흥미를 불러일으킬 수 있도록 한 헝겊인형의 입체 머리 제작방법에 관한 것이다.
이를 실현하기 위한 본 발명은 헝겊인형의 머리를 제작함에 있어서, 설계된 패턴으로 재단된 한 쌍의 머리통 원단을 맞댄 후 일측에 제1창구멍을 남기고 그 외곽을 재봉한 후 상기 제1창구멍을 통해 상기 머리통 원단을 뒤집어 내부에 제1수용부를 마련하고, 상기 제1창구멍을 통해 상기 제1수용부 내에 솜을 충진한 후 상기 제1창구멍을 마감 처리하여 머리통을 형성하는 제1단계; 설계된 패턴으로 재단된 뒤통수 원단을 상기 머리통의 상부 일측에 복수의 시침핀으로 고정한 후 일측에 제2창구멍을 남기고 그 외곽을 박음질하여 제2수용부를 마련하고, 상기 제2창구멍을 통해 제2수용부 내에 솜을 충진한 후 상기 제2창구멍을 마감 처리하여 뒤통수를 형성하는 제2단계; 상기 머리통의 얼굴 부위에 귀,눈,입,코를 형성하는 제3단계; 상기 머리통의 상부에 가발을 씌우는 제4단계;를 포함하는 것을 특징으로 한다.

Description

헝겊인형의 입체 머리 제작방법{Manufacturing method for rag doll head}
본 발명은 헝겊인형의 입체 머리 제작방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 헝겊인형의 머리를 실제 사람의 형상과 유사하게 제작할 수 있는 헝겊인형의 입체 머리 제작방법에 관한 것이다.
일반적으로 헝겊인형이란 재단된 한 쌍의 헝겊조각을 서로 맞대고 그 외곽을 재봉하는 방식으로 내부에 수용부를 형성한 후 그 내부에 솜이나 캐시밀론(cashmilon) 등과 같은 충전물을 채우는 방식으로 사람이나 동물 등을 형상화한 인형을 말한다.
이와 같은 헝겊인형은 감촉이 부드럽고 쿠션을 가지고 있으며, 가지고 노는 중에 떨어뜨리거나 다른 물품에 부딪혀도 쉽게 파손되지 않는 것은 물론 더러워진 경우에 세탁하여 재사용할 수 있는 장점이 있기 때문에 나무, 종이와 같은 기타 재질의 인형보다 선호도가 높다.
그러나 종래의 헝겊인형은 재질 및 제작과정의 특성상 머리의 코, 귀 및 뒤통수 등의 부분을 세밀하게 표현하기가 어렵다. 이에 따라 대부분의 헝겊인형은 몸통을 형성하는 헝겊의 색상과 구별되는 색실을 이용하여 이목구비를 박음질 형성하거나, 유성펜을 이용하여 그려넣는 등의 방법을 이용하여 헝겊인형을 제작하는 경우가 대부분이다.
이와 같은 방식으로 제작된 헝겊인형은 구매자들로 하여금 별다른 감흥을 불러일으키지 못하게 된다. 특히, 성인에 비해 집중력이 짧은 어린이들은 이와 같은 헝겊인형에 쉽게 실증을 느끼게 되는 문제점이 있다.
본 발명은 상술한 문제점을 해결하고자 안출된 것으로, 헝겊인형의 머리에 코와 귀, 그리고 뒤통수를 입체적으로 만들어 실제 사람의 형상과 유사하게 형성해줌으로써 구매자로 하여금 흥미를 불러일으킬 수 있도록 한 헝겊인형의 입체 머리 제작방법을 제공하는데 그 목적이 있다.
상술한 바와 같은 목적을 구현하기 위한 본 발명은 헝겊인형의 머리를 제작함에 있어서, 설계된 패턴으로 재단된 한 쌍의 머리통 원단을 맞댄 후 일측에 제1창구멍을 남기고 그 외곽을 재봉한 후 상기 제1창구멍을 통해 상기 머리통 원단을 뒤집어 내부에 제1수용부를 마련하고, 상기 제1창구멍을 통해 상기 제1수용부 내에 솜을 충진한 후 상기 제1창구멍을 마감 처리하여 머리통을 형성하는 제1단계; 설계된 패턴으로 재단된 뒤통수 원단을 상기 머리통의 상부 일측에 복수의 시침핀으로 고정한 후 일측에 제2창구멍을 남기고 그 외곽을 박음질하여 제2수용부를 마련하고, 상기 제2창구멍을 통해 제2수용부 내에 솜을 충진한 후 상기 제2창구멍을 마감 처리하여 뒤통수를 형성하는 제2단계; 상기 머리통의 얼굴 부위에 귀,눈,입,코를 형성하는 제3단계; 상기 머리통의 상부에 가발을 씌우는 제4단계;를 포함하는 것을 특징으로 한다.
이 경우 상기 제2단계에서, 상기 뒤통수 원단은 그 외곽으로부터 3 ~ 5㎜의 여유를 두고 시접라인을 표시한 다음 상기 표시된 시접라인을 따라 상기 뒤통수 원단을 머리통에 박음질하여 고정해주는 것을 더 포함한다.
또한 상기 귀는, 두 겹의 원단 위에 귀 도안을 올려놓고 패턴을 그리는 단계; 상기 패턴을 따라 홈질하는 단계; 상기 홈질한 원단의 외측으로 3 ~ 5㎜의 시접을 남기고 재단하는 단계; 상기 두 겹의 원단 중 일면에 4 ~ 6㎜의 가위집을 형성하는 단계; 상기 가위집을 통해 원단을 뒤집은 다음 그 내부에 솜을 충진하는 단계; 상기 가위집을 감침질하여 마무리하는 단계; 및 상기 완성된 한 쌍의 귀를 상기 머리통의 양측에 형성된 재봉선과 일치되게 감침질하여 고정하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한 상기 눈과 입은, 색실을 이용하여 수를 놓거나, 설계된 패턴으로 재단한 헝겊조각을 접착제로 부착하거나, 잉크로 그려넣어 형성한 것을 특징으로 한다.
또한 상기 코는, 원단을 동그란 패턴으로 재단하는 단계; 상기 원단의 일면에 접착제를 묻힌 다음 시침핀의 일단 손잡이부의 외주면에 동그란 형상으로 감아주어 코를 형성하는 단계; 및 상기 시침핀의 타단을 상기 머리통의 얼굴에 삽입하여 상기 코를 부착시키는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 한다.
이상과 같은 구성의 본 발명은, 헝겊인형의 머리에 코와 귀, 그리고 뒤통수를 입체적으로 만들어 실제 사람의 형상과 유사하게 형성해줌으로써 구매자로 하여금 흥미를 불러일으킬 수 있으며, 이에 따라 헝겊인형의 매출을 향상시킬 수 있는 장점이 있다.
도 1은 본 발명에 따른 헝겊인형의 입체 머리를 보여주는 사진,
도 2는 본 발명에 따른 헝겊인형의 머리통을 보여주는 사진,
도 3, 도 4는 본 발명에 따른 헝겊인형의 뒤통수를 형성하는 과정을 보여주는 사진,
도 5, 도 6은 본 발명에 따른 헝겊인형의 귀를 형성하는 과정을 보여주는 사진,
도 7, 도 8은 본 발명에 따른 헝겊인형의 코를 형성하는 과정을 보여주는 사진이다.
이하 첨부한 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예에 대한 구성 및 작용을 상세히 설명하면 다음과 같다.
여기서, 각 도면의 구성요소들에 대해 참조부호를 부가함에 있어서 동일한 구성요소들에 한해서는 비록 다른 도면상에 표시되더라도 가능한 한 동일한 부호로 표기되었음에 유의하여야 한다.
도 1은 본 발명에 따른 헝겊인형의 입체 머리를 보여주는 사진이다.
도 1을 참조하면, 본 발명은 헝겊인형(100)의 머리를 실제 사람의 형상과 유사하게 제작할 수 있도록 머리통(110)의 후방에 형성되는 뒤통수(120)와, 한 쌍의 귀(130)와, 코(160)를 입체적으로 형성한 것을 특징으로 한다.
이와 같은 헝겊인형(100)의 입체 머리를 제작하는 과정을 구체적으로 설명하면 다음과 같다. 이 경우 본 발명에서는 설명의 편의를 위해 헝겊인형(100)의 머리 부분만이 도시된다. 헝겊인형(100)의 몸통부분에 대해서는 다양한 디자인으로 제작될 수 있다.
도 2는 본 발명에 따른 헝겊인형의 머리통을 보여주는 사진으로, 먼저 머리통(110)의 제작과정을 설명해보면, 설계된 패턴으로 재단된 한 쌍의 머리통 원단(111)을 맞댄 후 일측(일례로 정수리 부근)에 제1창구멍(113)을 남기고 그 외곽을 재봉한다. 그리고 상기 제1창구멍(113)을 통해 머리통 원단(111)을 뒤집어줌으로써 머리통 원단(111)의 내부에 제1수용부(S1)를 마련한다. 그런 다음, 제1창구멍(113)을 통해 제1수용부(S1) 내에 솜(미도시)을 충진한 후 제1창구멍(113)을 마감 처리해주면 도 2와 같은 달걀형의 머리통(110)이 완성된다.
도 3, 도 4는 본 발명에 따른 헝겊인형의 뒤통수를 형성하는 과정을 보여주는 사진으로, 도면을 참조하여 설명해보면 다음과 같다.
먼저, 도 3의 (a)를 참조하면, 설계된 패턴으로 뒤통수 원단(121)을 재단한다. 재단된 뒤통수 원단(121)은 그 외곽으로부터 3 ~ 5㎜의 여유를 두고 시접(123)을 형성할 수 있도록 시접라인(123a)이 표시된다. 이 경우 시접라인(123a)은 시간이 지날수록 펜 자국이 점차 사라지게 되는 기화성펜으로 표시하는 것이 바람직하다. 이와 같은 패턴으로 설계 재단된 뒤통수 원단(121)은 머리통(110)의 상부 일측, 상세하게는 머리통(110)의 전방 상측과 후방 하측에 두 개의 시침핀(P)을 이용하여 뒤통수 원단(121)을 1차로 가고정한다. 이때 시침핀(P)은 뒤통수 원단(121)에 표시된 시접라인(123a) 상에 결합하되, 뒤통수 원단(121)의 내부에 솜을 충진할 수 있는 수용부를 마련할 수 있도록 양측으로 팽팽하게 당겨 고정하지 않고 약간 느슨한 상태로 가고정한다.
그런 다음, 도 3의 (b)에 도시된 바와 같이, 복수의 시침핀(P)을 이용하여 뒤통수 원단(121)의 좌우를 2차로 가고정해줌과 아울러 도 3의 (c)와 같이 뒤통수 원단(121)의 들뜬 부위를 최종적으로 가고정해줌으로써 뒤통수 원단(121)을 머리통(110)에 박음질할 준비를 완료한다.
이와 같은 과정으로 뒤통수 원단(121)의 가고정이 완료되면, 도 4의 (a)에 도시된 바와 같이 일측에 제2창구멍(125)을 남기고 시접라인(123a)을 따라 박음질해가며 뒤통수 원단(121)의 내부에 제2수용부(S2)를 마련한다. 이때, 뒤통수 원단(121)을 가고정하는데 사용한 복수의 시침핀(P)은 박음질과 동시에 제거해준다.
뒤통수 원단(121)의 박음질이 완료되면, 도 4의 (b)와 같이 제2창구멍(125)을 통해 제2수용부(S2) 내에 솜(127)을 충진한다. 그런 다음, 도 4의 (c)와 같이 제2창구멍(125)을 최종적으로 마감 처리하면 도 4의 (d)와 같이 머리통(110)의 후방으로 돌출된 뒤통수(120)의 형상이 완성된다. 이 경우 상기 시접(123)은 글루건 등의 접착제를 이용하여 머리통(110)에 밀착시켜 깔끔하게 마무리해주는 것이 바람직하다.
도 5 및 도 6은 본 발명에 따른 헝겊인형의 귀를 형성하는 과정을 보여주는 사진으로, 도면을 참조하여 설명하면 다음과 같다.
먼저, 도 5의 (a)에 도시된 바와 같이, 두 겹의 원단(131) 위에 귀 도안을 올려놓고 패턴을 그린 다음 상기 패턴을 따라 홈질(133)을 한다.
그런 다음, 홈질(133)한 원단(131)의 외측으로 3 ~ 5㎜의 시접을 남기고 재단한다. 그리고 상기 두 겹의 원단(131) 중 일면에 4 ~ 6㎜의 가위집(135)을 형성한다.
그런 후, 도 5의 (b)와 같이 가위집(135)을 통해 원단(131)을 뒤집은 다음 그 내부에 솜(137)을 충진한다. 최종적으로 도 5의 (c)와 같이 상기 가위집(135)을 감침질하여 마무리해준다.
이와 같은 과정으로 한 쌍의 귀(130)가 마련되면, 도 6에서와 같이 머리통(110)의 양측에 형성된 재봉선(110a)에 핀(P)을 이용하여 귀(130)를 적당한 위치에 제각기 가고정한 후 감침질을 통해 고정해준다. 이때 감침질하는 실은 얼굴의 앞에서 보이지 않도록 주의하는 것이 중요하다.
도 7 및 도 8은 본 발명에 따른 헝겊인형의 코를 형성하는 과정을 보여주는 사진이다.
도 7의 (a)를 참조하면, 코를 형성하기 위해 먼저 원단(161)을 동그란 형상의 패턴으로 재단한 후, 상기 원단(161)의 상면 중심부에 접착제(163)를 묻혀준다. 그런 다음, 도 7의 (c)와 같이 일단이 동그란 구 형상으로 형성된 시침핀(165)의 손잡이부(165a)를 원단(161)에 묻힌 접착제(163)에 올려놓은 후, 원단(161)을 손잡이부(165a)의 외주면에 감아줌과 동시에 꼬아 말아주면 도 7의 (c)와 같이 동그란 형상의 코(160)가 완성된다.
상기와 같은 방법으로 형성한 코(160)는 머리통(110)의 얼굴 중심 수직선상에 위치를 잡은 다음 시침핀(165)의 타단을 끼움 결합하는 방식으로 도 8에서와 같이 코(160)를 완성하게 된다. 예컨대, 코(160)는 얼굴 양측에 부착된 귀(130)의 하단부에서 약간 상측에 위치하도록 부착하는 것이 바람직하다.
다시 도 1을 참조하면, 눈(140)과 입(150)의 경우에는 헝겊인형(100)에서 입체적으로 표시하기에 어려움이 따르기 때문에 색실을 이용하여 수를 놓거나, 설계된 패턴으로 재단한 헝겊조각을 접착제로 부착하거나, 잉크로 그려넣는 등의 어느 한 방법을 사용하여 형성해주게 된다.
아울러 복수의 머리카락을 가발캡의 외주면에 붙여 원하는 스타일의 가발(170)로 형성한 다음 인형의 머리통(110)에 탈착 가능하게 씌워주면 본 발명에 따른 헝겊인형(100)의 제작이 완료된다.
이상에서는 본 발명을 특정의 바람직한 실시 예를 들어 도시하고 설명하였으나, 본 발명은 상기한 실시 예에 한정되지 않으며 본 발명의 기술사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 당해 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 다양한 변경과 수정이 가능함은 물론이다.
100 : 헝겊인형 110 : 머리통
113 : 제1창구멍 120 : 뒤통수
123 : 시접 123a : 시접라인
125 : 제2창구멍 130 : 귀
135 : 가위집 140 : 눈
150 : 입 160 : 코
170 : 가발

Claims (5)

  1. 헝겊인형의 머리를 제작함에 있어서,
    설계된 패턴으로 재단된 한 쌍의 머리통 원단(111)을 맞댄 후 일측에 제1창구멍(113)을 남기고 그 외곽을 재봉한 다음 상기 제1창구멍(113)을 통해 상기 머리통 원단(111)을 뒤집어 내부에 제1수용부(S1)를 마련하고, 상기 제1창구멍(113)을 통해 상기 제1수용부(S1) 내에 솜을 충진한 후 상기 제1창구멍(113)을 마감 처리하여 머리통(110)을 형성하는 제1단계;
    설계된 패턴으로 재단된 뒤통수 원단(121)을 상기 머리통(110)의 상부 일측에 복수의 시침핀(P)으로 고정한 후 일측에 제2창구멍(125)을 남기고 그 외곽을 박음질하여 제2수용부(S2)를 마련하고, 상기 제2창구멍(125)을 통해 제2수용부(S2) 내에 솜(127)을 충진한 후 상기 제2창구멍(125)을 마감 처리하여 뒤통수(120)를 형성하는 제2단계;
    상기 머리통(110)의 얼굴 부위에 귀(130),눈(140),입(150),코(160)를 형성하는 제3단계;
    상기 머리통(110)의 상부에 가발(170)을 씌우는 제4단계;를 포함하되,
    상기 제2단계에서,
    상기 뒤통수 원단(121)은 그 외곽으로부터 3 ~ 5㎜의 여유를 두고 시접라인(123a)을 표시한 다음 상기 표시된 시접라인(123a)을 따라 상기 뒤통수 원단(121)을 머리통(110)에 박음질하여 고정해주는 것을 특징으로 하는 헝겊인형의 입체 머리 제작방법.
  2. 삭제
  3. 제1항에 있어서,
    상기 귀(130)는,
    두 겹의 원단(131) 위에 귀 도안을 올려놓고 패턴을 그리는 단계;
    상기 패턴을 따라 홈질(133)하는 단계;
    상기 홈질(133)한 원단(131)의 외측으로 3 ~ 5㎜의 시접을 남기고 재단하는 단계;
    상기 두 겹의 원단(131) 중 일면에 4 ~ 6㎜의 가위집(135)을 형성하는 단계;
    상기 가위집(135)을 통해 원단(131)을 뒤집은 다음 그 내부에 솜(137)을 충진하는 단계;
    상기 가위집(135)을 감침질하여 마무리하는 단계; 및
    상기 완성된 한 쌍의 귀(130)를 상기 머리통(110)의 양측에 형성된 재봉선(110a)과 일치되게 감침질하여 고정하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 헝겊인형의 입체 머리 제작방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 눈(140)과 입(150)은,
    색실을 이용하여 수를 놓거나, 설계된 패턴으로 재단한 헝겊조각을 접착제로 부착하거나, 잉크로 그려넣어 형성한 것을 특징으로 하는 헝겊인형의 입체 머리 제작방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 코(160)는,
    원단(161)을 동그란 패턴으로 재단하는 단계;
    상기 원단(161)의 일면에 접착제(163)를 묻힌 다음 시침핀(P)의 일단 손잡이부 외주면에 동그란 형상으로 감아주어 코(160)의 형상을 형성하는 단계;
    상기 시침핀(P)의 타단을 상기 머리통(110)의 얼굴에 삽입하여 상기 코(160)를 부착시키는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 헝겊인형의 입체 머리 제작방법.
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