KR101028099B1 - 터치스크린을 구비하는 디지털 카메라 및 상기 디지털 카메라에서 영상을 변환하는 방법 - Google Patents

터치스크린을 구비하는 디지털 카메라 및 상기 디지털 카메라에서 영상을 변환하는 방법 Download PDF

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    • G06F3/0488Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures

Abstract

터치스크린을 구비하는 디지털 카메라 및 상기 디지털 카메라에서 영상을 변환하는 방법이 개시된다. 본 발명에 따른 터치스크린을 구비하는 디지털 카메라는, 프리뷰 영상 또는 촬영 영상을 표시하며 터치 입력을 받는 터치스크린부, 영상을 촬영하는 촬영부, 상기 터치스크린부에 상기 촬영된 영상이 표시된 상태에서 사용자로부터 터치 입력을 받으면 상기 터치 입력을 해석하는 입력 해석부 및 상기 촬영된 영상을 상기 터치 입력의 해석에 따라 변환하여 변환된 영상을 생성하는 영상 변환부를 포함하는 것을 특징으로 한다. 이러한 본 발명에 의하면 촬영된 영상에 대하여 사용자로부터 원하는 형태의 영상 변환에 관한 정보를 효과적으로 입력받을 수 있고 디지털 카메라 자체에서 쉽게 원하는 촬영 결과물을 얻을 수 있다.
디지털 카메라, 터치스크린, 영상 변환

Description

터치스크린을 구비하는 디지털 카메라 및 상기 디지털 카메라에서 영상을 변환하는 방법{Digital camera including touch screen and image transformation method of the digital camera}
본 발명은 디지털 카메라에 관한 것으로, 보다 상세하게는 터치스크린을 구비하는 디지털 카메라와, 상기 디지털 카메라에서 촬영된 영상을 터치스크린 입력에 따라 변환하는 방법에 관한 것이다.
디지털 카메라의 대중적 보급에 힘입어, 이제 카메라는 일반인들이 일상적으로 사용하고 있는 전자기기로 인식되고 있다. 비단 디지털 카메라 뿐만 아니라 핸드폰을 필두로 한 많은 모바일 기기들이 카메라를 내장하고 있을 정도로 현대 일반적인 사람들의 카메라 사용의 빈도는 나날이 증가하고 있다.
이러한 추세와 함께 카메라를 조작하는 인터페이스 또한 계속해서 발전하고 있다. 그러나 조리개, 줌, 셔터 스피드, 셔터 스위치로 대표되는 카메라 인터페이스의 기본적인 형식은 그대로 유지하고 있다. 이는 특정한 사진을 촬영하고자 하는 초심자들에게는 다소 어려운 조작 방법이다. 가령, 원하는 촬영 범위에 대해서만 사진을 촬영하고자 할 경우, 사용자는 카메라의 방향과 확대 및 축소를 조절하여 원하는 촬영 범위에 맞추어야 하는 다소 직관적이지 않은 조작을 수행해야 한다.
한편 카메라를 통해 촬영된 영상을 여러 가지 기술을 통하여 변환하는 방법에 대한 연구들은 매우 오래 전부터 활발히 진행되고 있다. 그러나 이러한 변환은 보통 촬영된 영상을 컴퓨터로 옮긴 뒤 컴퓨터에서 수행되고 있다. 다만 카메라 자체에도 영상을 변환하기 위한 수단을 가지는 경우가 있으나 카메라 조작 인터페이스의 한계 등으로 인해 다양한 변환 수단을 지원하지 못하고 있으며, 사용자로부터 직관적인 입력을 받기에 매우 불편함이 존재한다.
본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제는 디지털 카메라에서 영상 변환을 수행하기 위해 보다 직관적인 입력을 받을 수 있는 디지털 카메라 및 디지털 카메라에서의 영상 변환 방법을 제공하는 데 있다.
상기 기술적 과제를 해결하기 위하여 본 발명에 따른 디지털 카메라는, 터치스크린을 구비하는 디지털 카메라로서, 프리뷰 영상 또는 촬영 영상을 표시하며 터치 입력을 받는 터치스크린부; 영상을 촬영하는 촬영부; 상기 터치스크린부에 상기 촬영된 영상이 표시된 상태에서 사용자로부터 터치 입력을 받으면 상기 터치 입력을 해석하는 입력 해석부; 및 상기 촬영된 영상을 상기 터치 입력의 해석에 따라 변환하여 변환된 영상을 생성하는 영상 변환부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
여기서, 상기 영상 변환부는 복수 개의 영상 변환 수단을 가지며 상기 터치 입력이 스트로크일 때 상기 스트로크의 형태에 따라서 서로 다른 영상 변환을 수행할 수 있다.
또한, 상기 영상 변환부는, 상기 터치 입력이 직선 형태의 스트로크인 경우 상기 스트로크에 따라서 상기 촬영된 영상의 기울기를 변환하는 기울기 변환부를 포함할 수 있다. 여기서, 상기 기울기 변환부는, 상기 촬영된 영상으로부터 상기 스트로크가 발생한 주변 영역의 영상을 얻어내고 대표 라인을 추출한 뒤 상기 대표 라인을 수평 또는 수직으로 맞춰주는 최소 회전각을 계산하여 상기 촬영된 영상을 회전시킬 수 있다.
또한, 상기 영상 변환부는, 상기 터치 입력이 사각형 형태의 스트로크인 경우 상기 스트로크로 지정된 영역을 확대하여, 확대된 영상을 생성하는 영상 확대부를 포함할 수 있다.
또한, 상기 영상 변환부는, 상기 터치 입력이 상기 촬영된 영상 내에서 임의의 영역을 지정하는 스트로크이면, 상기 지정된 영역의 색상을 이용하여 상기 촬영된 영상에 대하여 화이트밸런스 보정을 수행하는 화이트밸런스 보정부를 포함할 수 있다. 여기서, 상기 스트로크는 원형 또는 타원형의 스트로크일 수 있다.
또한, 상기 화이트밸런스 보정부는, 상기 지정된 영역의 색상을 흰색 또는 무채색으로 변환하는 일차변환 행렬을 계산하고, 상기 일차변환 행렬을 이용하여 상기 촬영된 영상에 대하여 화이트밸런스 보정을 수행할 수 있다.
상기 기술적 과제를 해결하기 위하여 본 발명에 따른 디지털 카메라에서의 영상 변환 방법은, 터치스크린을 구비하는 디지털 카메라에서 영상을 변환하는 방 법으로서, (a) 촬영된 영상을 상기 터치스크린에 표시하는 단계; (b) 상기 터치스크린을 통하여 사용자로부터 터치 입력을 받는 단계; (c) 상기 터치 입력을 해석하는 단계; 및 (d) 상기 터치 입력의 해석에 따라 상기 촬영된 영상을 변환하여 변환된 영상을 생성하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
여기서, 상기 터치 입력이 스트로크일 때 상기 (d) 단계는 상기 스트로크의 형태에 따라서 서로 다른 영상 변환을 수행할 수 있다.
또한, 상기 (c) 단계에서 상기 터치 입력이 직선 형태의 스트로크로 해석되는 경우, 상기 (d) 단계는 상기 스트로크에 따라서 상기 촬영된 영상의 기울기를 변환하는 단계일 수 있다.
또한, 상기 (c) 단계에서 상기 터치 입력이 사각형 형태의 스트로크로 해석되는 경우, 상기 (d) 단계는 상기 스트로크로 지정된 영역을 확대하여, 확대된 영상을 생성하는 단계일 수 있다.
또한, 상기 (c) 단계에서 상기 터치 입력이 상기 촬영된 영상 내에서 임의의 영역을 지정하는 스트로크로 해석되는 경우 상기 (d) 단계는 상기 지정된 영역의 색상을 이용하여 상기 촬영된 영상에 대하여 화이트밸런스 보정을 수행하는 단계일 수 있다.
상술한 본 발명에 의하면, 촬영된 영상에 대하여 사용자로부터 원하는 형태의 영상 변환에 관한 정보를 직접 터치스크린을 통해 직관적으로 지정하도록 함으로써 효과적으로 입력받을 수 있고 디지털 카메라 자체에서 쉽게 원하는 촬영 결과 물을 얻을 수 있다.
이하에서는 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예들을 상세히 설명한다. 이하 설명 및 첨부된 도면들에서 실질적으로 동일한 구성요소들은 각각 동일한 부호들로 나타냄으로써 중복 설명을 생략하기로 한다. 또한 본 발명을 설명함에 있어 관련된 공지기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그에 대한 상세한 설명은 생략하기로 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른, 터치스크린을 구비하는 디지털 카메라의 구성을 나타낸다. 본 실시예에 따른 카메라는 도시된 바와 같이, 터치스크린부(10), 촬영부(20), 입력 해석부(30), 영상 저장부(40), 영상 변환부(50)를 포함하여 이루어진다. 그리고 영상 변환부(50)는 기울기 변환부(51), 영상 확대부(52), 화이트밸런스 보정부(53)를 포함하여 이루어진다.
촬영부(20)는 사용자 또는 디지털 카메라 전체를 제어하는 카메라 제어부(미도시)의 촬영 명령에 따라 카메라 렌즈에 포착된 영상을 촬영한다. 촬영부(20)에 의해 촬영된 영상은 영상 저장부(40)에 저장된다.
터치스크린부(10)는 카메라 렌즈에 포착된 프리뷰 영상을 표시하거나, 촬영부(20)에 의해 촬영된 영상을 표시하며, 사용자로부터 터치 입력을 받는다. 사용자의 촬영 명령은 터치스크린부(10)를 통하여 입력될 수 있는데, 예를 들어 프리뷰 영상이 표시된 상태에서 사용자로부터 터치 입력으로서 포인트가 입력되면 제어부(미도시)는 이를 촬영 명령으로 인식하고 촬영부(20)로 하여금 영상을 촬영하도록 제어한다.
또한, 터치스크린부(10)는 촬영부(20)에 의해 촬영된 영상이 표시된 상태에서 사용자로부터 터치 입력을 받는다. 터치 입력으로는 포인트 입력 혹은 포인트의 시퀀스인 스트로크 입력이 있을 수 있다.
입력 해석부(30)는 촬영된 영상이 표시된 상태에서 사용자로부터 입력되는 포인트 또는 스트로크를 해석한다. 그러면 영상 변환부(50)는 촬영부(20)에 의해 촬영된 영상을 입력 해석부(30)에 의해 해석된 포인트 또는 스트로크에 따라 변환하여 변환된 영상을 생성한다. 변환된 영상은 영상 저장부(40)에 저장된다.
촬영된 영상이 표시된 상태에서 사용자로부터 입력되는 포인트 또는 스트로크는 영상 변환부(50)가 영상을 변환하기 위한 기초 정보가 되는데, 입력 해석부(30)는 이 포인트 또는 스트로크를 해석하여 상기 기초 정보를 생성한다.
영상 변환부(50)가 수행하는 영상 변환은 기울기 변환, 영상의 확대 변환, 화이트밸런스 보정 등이 있으며, 이들은 각각 기울기 변환부(51), 영상 확대부(52), 화이트밸런스 보정부(53)에 의해 수행된다. 영상 변환부(50)에 의해 변환된 영상은 영상 저장부(40)에 저장되고 터치스크린부(10)를 통하여 표시된다.
입력 해석부(30)는 사용자로부터 입력되는 포인트 또는 스트로크에 관한 촬영된 영상 내에서의 좌표를 획득하고, 스트로크 입력의 경우 어떤 형태의 스트로크인지 판별한다. 스트로크 형태의 구분은 스트로크의 개폐 여부, 코너 개수 계산 등을 통해 쉽게 할 수 있다. 스트로크의 형태는 영상 변환부(50)가 어떠한 변환을 수행할 것인지 결정하게 되는데, 이에 관한 규칙은 미리 정하여져 있다.
도 2는 터치스크린부(10)를 통해 입력되는 터치 입력과 그에 따라 해석되는 명령에 관한 규칙의 일 예를 표로서 나타낸 도면이다. 예를 들어 프리뷰 영상이 표시된 때의 포인트 입력은 촬영 명령으로 해석되며, 직선 형태의 스트로크의 경우 기울기 변환으로, 사각형 형태의 스트로크의 경우 영상 확대 변환으로, 원형 또는 타원형(혹은 사각형 형태 외의 임의의 형태) 스트로크의 경우 화이트밸런스 보정으로 해석된다. 나아가, 상기된 변환들 외에 다른 변환 형태를 사용할 수 있으며, 이 경우 스트로크 이후에 포인트 입력을 가하는 등 두 단계의 스트로크를 사용하거나, 임의의 영역이 스트로크로 지정되고, 지정된 영역에 대하여 터치스크린부(10) 또는 디지털 카메라에 마련된 사용자 버튼(미도시) 등을 통하여 사용자가 원하는 변환 형태를 입력받을 수 있다.
터치스크린부(10)를 통한 사용자의 스트로크 입력에 따라서 영상의 기울기 변환을 하는 과정에 대하여 보다 상세히 설명한다. 도 3은 이 경우에 디지털 카메라의 동작을 설명하기 위한 영상들이다.
도 3의 (a) 영상은 터치스크린부(10)에 표시된 촬영된 영상으로서, 사용자가 터치스크린부(10)를 통하여 적색으로 표시된 선과 같은 스트로크 입력을 가한 모습을 나타낸다. 도시된 바와 같이 영상이 기운 채 촬영되었으므로 사용자는 터치스크린부(10)를 통해 표시된 화면 상에서 수평 또는 수직의 기준이 될 만한 직선을 찾아 스트로크 입력을 가할 수 있다.
입력 해석부(30)는, 스트로크가 직선 형태로 판별되었으므로 이를 기울기 변환 명령으로 인식하고 해당 명령과 스트로크 입력에 대한 정보(예를 들면 스트로크를 구성하는 좌표들)를 영상 변환부(50)로 전달한다. 그러면 영상 변환부(50)의 기 울기 변환부(51)는 터치스크린부(10)에 표시된 영상에 대하여 스트로크 입력에 따라서 영상의 기울기를 변환한다. 이를 위하여, 기울기 변환부(51)는 촬영된 영상으로부터 직선 형태의 스트로크가 발생한 주변 영역의 영상을 얻어내고, 허프 변환(Hough Transform)을 사용하여 대표 라인을 추출한다. 그리고 이 대표 라인을 수평 또는 수직으로 맞춰 주는 최소 회전각을 계산한 다음 그 회전각에 따라 영상을 회전시킨다. 이렇게 회전된 영상이 도 3의 (b) 에 표시되어 있다. (b) 영상을 참조하면, 기울어진 (a) 영상이 회전되어 수평이 올바르게 나타난 것을 알 수 있다.
터치스크린부(10)를 통한 사용자의 스트로크 입력에 따라서 영상의 확대 변환을 하는 과정에 대하여 보다 상세히 설명한다. 도 4는 이 경우에 디지털 카메라의 동작을 설명하기 위한 영상들이다. 도시된 바와 같이 사용자는 터치스크린부(10)를 통해 표시된 영상 (a) 에서 확대하고자 하는 영역을 사각형 형태의 스트로크로 지정할 수 있다.
입력 해석부(30)는, 스트로크가 사각형 형태로 판별되었으므로 이를 영상 확대 명령으로 인식하고, 해당 명령과 스트로크 입력에 대한 정보를 영상 변환부(50)로 전달한다. 그러면 영상 변환부(50)의 영상 확대부(52)는 터치스크린부(10)에 표시된 영상 중 스트로크로 지정된 영역을 확대 변환하여, 확대된 새로운 영상을 생성한다. (b) 영상은 사용자가 지정한 영역이 확대된 영상을 나타낸다.
터치스크린부(10)를 통한 사용자의 스트로크 입력에 따라서 화이트밸런스 보정을 하는 과정에 대하여 보다 상세히 설명한다. 도 5는 이 경우에 디지털 카메라의 동작을 설명하기 위한 영상들이다. 도 5의 (a) 영상은 터치스크린부(10)에 표시 된 촬영된 영상으로서, 전체적으로 녹색 쪽으로 치우쳐져 화이트밸런스가 맞지 않게 촬영되었다. 보통 촬영된 영상 내에는 실제 컬러가 흰색(또는 무채색)인 부분이 포함되게 마련이므로, 사용자는 도시된 바와 같이 터치스크린부(10)를 통하여 화이트컬러로 표현할 영역을 원(또는 타원) 형태의 스트로크로 지정한다. 이때 사용자는 영역 지정 후 화이트밸런스 보정을 수행하라는 명령으로서 포인트 입력을 가하거나 디지털 카메라에 마련된 소정 버튼을 통해 명령을 내릴 수 있다.
입력 해석부(30)는 스트로크가 원(또는 타원) 형태로 판별되었으므로 이를 화이트밸런스 보정 명령으로 인식한다. 물론, 미리 마련된 규칙에 따라 특정 형태의 스트로크 혹은 어떤 영역을 지정하는 스트로크를 화이트밸런스 보정 명령으로 인식할 수 있다. 입력 해석부(30)는 화이트밸런스 명령과 스트로크 입력에 따라 지정된 영역에 관한 정보를 영상 변환부(50)로 전달한다. 그러면 영상 변환부(50)의 화이트밸런스 보정부(53)는 촬영된 영상의 지정된 영역의 화소값을 이용하여 그 영역의 색상을 흰색(또는 동일한 휘도를 가지는 무채색)으로 변환하는 일차변환 행렬을 계산한다. 그리고 영상 변환부(50)는 촬영된 영상 전체에 대하여 이 일차 변환 행렬을 이용하여 화이트밸런스 보정을 수행한다. (b) 영상은 (a) 영상에 대하여 화이트밸런스 보정을 수행한 결과에 따른 영상을 나타낸다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른, 터치스크린을 구비하는 디지털 카메라에서 영상을 변환하는 방법을 나타낸 흐름도이다. 본 실시예에 따른 영상 변환 방법은 이상에서 설명된 디지털 카메라에서 처리되는 단계들로 이루어진다. 따라서 이하 생략된 내용이라 하더라도 디지털 카메라에 관하여 이상에서 기술된 내용은 본 실시예에 따른 영상 변환 방법에도 적용된다.
촬영된 영상을 디지털 카메라에 구비되는 터치스크린을 통하여 표시하고(610단계), 터치스크린을 통하여 사용자로부터 포인트 또는 스트로크 등의 터치 입력을 받으면(620단계), 그 터치 입력을 해석한다(630단계).
640단계에서, 해석된 터치 입력이 어떤 변환 명령을 의미하는지 판단하고, 그 결과 기울기 변환을 의미하는 경우 650단계로, 영상 확대 변환을 의미하는 경우 660단계로, 화이트밸런스 보정을 의미하는 경우 670단계로 진행한다. 이미 설명한 바와 같이, 터치 입력이 직선 형태의 스트로크이면 기울기 변환을, 사각형 형태의 스트로크이면 영상 확대 변환을, 원(또는 타원) 형태의 스트로크이면 화이트밸런스 보정을 의미하게 된다.
650단계에서는 터치스크린에 표시된 촬영된 영상에 대하여 직선 형태의 스트로크에 따라 기울기를 변환하여 새로운 영상을 생성한다.
660단계에서는 터치스크린에 표시된 촬영된 영상에 대하여 스트로크로 지정된 영역을 확대 변환하여, 확대된 새로운 영상을 생성한다.
670단계에서는 터치스크린에 표시된 영상 상에서 스트로크로 지정된 영역의 색상을 흰색으로 변환하는 일차 변환 행렬을 계산하고, 680단계에서 이 일차 변환 행렬을 이용하여 촬영된 영상 전체에 대하여 화이트밸런스 보정을 수행한다.
690단계에서는, 상기 650단계, 660단계, 또는 680단계에 의해 생성된 영상이 터치스크린을 통하여 표시되고 디지털 카메라에 저장된다.
상술한 본 발명에 의하면, 디지털 카메라에 프리뷰 영상 또는 촬영 영상을 표시하는 스크린으로 터치스크린을 채용하고, 촬영된 영상에 대하여 사용자로부터 원하는 형태의 영상 변환에 관한 정보를 직접 터치스크린을 통해 직관적으로 지정하도록 함으로써 효과적으로 입력받을 수 있고 차후 컴퓨터를 이용한 후변환 과정 없이 디지털 카메라 자체에서 쉽게 원하는 촬영 결과물을 얻을 수 있다.
한편, 상술한 본 발명의 실시예들은 컴퓨터에서 실행될 수 있는 프로그램으로 작성가능하고, 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체를 이용하여 상기 프로그램을 동작시키는 범용 디지털 컴퓨터에서 구현될 수 있다. 상기 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체는 마그네틱 저장매체(예를 들면, 롬, 플로피 디스크, 하드 디스크 등), 광학적 판독 매체(예를 들면, 시디롬, 디브이디 등) 및 캐리어 웨이브(예를 들면, 인터넷을 통한 전송)와 같은 저장매체를 포함한다.
이제까지 본 발명에 대하여 그 바람직한 실시예들을 중심으로 살펴보았다. 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 변형된 형태로 구현될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 개시된 실시예들은 한정적인 관점이 아니라 설명적인 관점에서 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 전술한 설명이 아니라 특허청구범위에 나타나 있으며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 차이점은 본 발명에 포함된 것으로 해석되어야 할 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른, 터치스크린을 구비하는 디지털 카메라의 구성을 나타낸다.
도 2는 터치스크린부(10)를 통해 입력되는 터치 입력과 그에 따라 해석되는 명령에 관한 규칙의 일 예를 표로서 나타낸 도면이다.
도 3은 터치스크린부(10)를 통한 사용자의 스트로크 입력에 따라서 영상의 기울기 변환을 하는 과정을 설명하기 위한 영상들이다.
도 4는 터치스크린부(10)를 통한 사용자의 스트로크 입력에 따라서 영상의 확대 변환을 하는 과정을 설명하기 위한 영상들이다.
도 5는 터치스크린부(10)를 통한 사용자의 스트로크 입력에 따라서 화이트밸런스 보정을 하는 과정을 설명하기 위한 영상들이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른, 터치스크린을 구비하는 디지털 카메라에서 영상을 변환하는 방법을 나타낸 흐름도이다.

Claims (13)

  1. 터치스크린을 구비하는 디지털 카메라로서,
    프리뷰 영상 또는 촬영 영상을 표시하며 터치 입력을 받는 터치스크린부;
    영상을 촬영하는 촬영부;
    상기 터치스크린부에 상기 촬영된 영상이 표시된 상태에서 사용자로부터 터치 입력을 받으면 상기 터치 입력을 해석하는 입력 해석부; 및
    상기 촬영된 영상을 상기 터치 입력의 해석에 따라 변환하여 변환된 영상을 생성하는 영상 변환부를 포함하고,
    상기 영상 변환부는 복수 개의 영상 변환 수단을 가지며 상기 터치 입력이 스트로크일 때 상기 스트로크의 형태에 따라서 서로 다른 영상 변환을 수행하고,
    상기 영상 변환부는, 상기 터치 입력이 직선 형태의 스트로크인 경우 상기 스트로크에 따라서 상기 촬영된 영상의 기울기를 변환하는 기울기 변환부를 포함하며,
    상기 기울기 변환부는, 상기 촬영된 영상으로부터 상기 스트로크가 발생한 주변 영역의 영상을 얻어내고 대표 라인을 추출한 뒤 상기 대표 라인을 수평 또는 수직으로 맞춰주는 최소 회전각을 계산하여 상기 촬영된 영상을 회전시키는 것을 특징으로 하는 디지털 카메라.
  2. 삭제
  3. 삭제
  4. 삭제
  5. 제1항에 있어서,
    상기 영상 변환부는, 상기 터치 입력이 사각형 형태의 스트로크인 경우 상기 스트로크로 지정된 영역을 확대하여, 확대된 영상을 생성하는 영상 확대부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 디지털 카메라.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 영상 변환부는, 상기 터치 입력이 상기 촬영된 영상 내에서 임의의 영역을 지정하는 스트로크이면, 상기 지정된 영역의 색상을 이용하여 상기 촬영된 영상에 대하여 화이트밸런스 보정을 수행하는 화이트밸런스 보정부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 디지털 카메라.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 스트로크는 원형 또는 타원형의 스트로크인 것을 특징으로 하는 디지털 카메라.
  8. 제6항에 있어서,
    상기 화이트밸런스 보정부는, 상기 지정된 영역의 색상을 흰색 또는 무채색으로 변환하는 일차변환 행렬을 계산하고, 상기 일차변환 행렬을 이용하여 상기 촬영된 영상에 대하여 화이트밸런스 보정을 수행하는 것을 특징으로 하는 디지털 카메라.
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