KR100997700B1 - 정보처리장치 및 방법, 프로그램 저장매체, 기록매체 및프로그램 - Google Patents

정보처리장치 및 방법, 프로그램 저장매체, 기록매체 및프로그램 Download PDF

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Abstract

본 발명은, 재생되는 각 재생패스의 스토어처의 어드레스 정보를 예측 판독하는 것을 쉽게 하는 것이다. 멀티앵글을 구성하는 각 앵글의 Clip AV stream1 내지 Clip AV stream3은, 각 앵글마다, PlayList#1 내지 PlayList#3에 의해 관리된다. 각 PlayList#1 내지 PlayList#3은, 앵글전환점으로 구분된다. 구분된 각 재생구간에는, PlayItem이 대응된다. 앵글전환점의 프레젠테이션 타임 스탬프와 소스패킷번호의 대응관계가 EP_map에 기록된다. 본 발명은, 예를 들면, DVD의 기록재생장치에 적용할 수 있다.
Figure R1020047010762
정보처리, 기록매체, 저장, 데이터, 영상, 프로그램, 스트림, 앵글

Description

정보처리장치 및 방법, 프로그램 저장매체, 기록매체 및 프로그램{INFORMATION PROCESSING DEVICE AND METHOD, PROGRAM STORAGE MEDIUM, RECORDING MEDIUM, AND PROGRAM}
본 발명은 정보처리장치 및 방법, 프로그램 저장매체, 기록매체 및 프로그램에 관한 것으로, 특히, 기록매체에 기록된 재생패스의 어드레스 정보를 신속히 재생할 수 있도록 한 정보처리장치 및 방법, 프로그램 저장매체, 기록매체 및 프로그램에 관한 것이다.
영상데이터나 음성데이터 등으로 구성되는 복수의 데이터가 기록되어 있는 기록매체를 재생할 때, AV 스트림의 판독위치의 결정이나 복호처리를 빠르게 행하고, 소정의 마크를 신속히 검색하는 방법으로서, 지금까지, 이하와 같은 방법이 알려져 있다(예를 들면, 일본특허공개 2002-158971호 공보 참조).
그 방법이란, 콘텐츠의 실체의 스트림을 Clip Information에 의해 관리하고, AV 스트림의 재생을 PlayList에 의해 관리하며, AV 스트림의 속성정보로서의, AV 스트림 중의 불연속점의 어드레스 정보 RSPN_arrival_time_discontinuity, AV 스트 림 중의 시간정보와 어드레스 정보를 관련시킨 정보 EP_map, TU_map 및 AV 스트림 중의 특징적인 화상의 시간정보 ClipmMark를 Clip Information에 기록하는 방법이다.
전술한 영상데이터나 음성데이터 등으로 구성되는 복수의 데이터가 기록되어 있는 기록매체로서, 특히, DVD(Digital Versatile Disc) 비디오가 있고, DVD 비디오의 포맷에는, 멀티앵글재생이 규정되어 있다. 멀티앵글재생이 가능한 소정의 재생구간에서, 사용자는, 자신의 기호에 맞는 앵글을 선택할 수 있으며, 그 때, 기록재생장치에 의해 앵글 사이의 전환을 심리스(seamless)로 재생할 수 있다.
도 1은, DVD 비디오의 멀티앵글의 포맷을 설명하는 도면이다.
멀티앵글의 재생구간은, 복수의 일재생구간에 의해 구성되어 있고, 그 일재생구간은 셀(Cell)이라 부른다. 도 1의 예에서는, 멀티앵글의 재생구간이, 앵글 1(Angle#1)내지 앵글 3(Angle#3)의 3개의 앵글의 Cell#i+1 내지 Cell#i+3에 의해 구성되어 있다. 여기서, Cell에 대응하는 실태의 AV 스트림 데이터는 VOB(Vide Object)라 부른다. 멀티앵글을 구성하는 각각의 Cell에 대응하는 VOB는, 도시하지 않은 ILVU(Interleaved Unit)라 부르는 단위로 나누어져 있고, 멀티앵글을 구성하는 이들 복수의 VOB는, ILVU 단위로 다중화된다. 이때, 각 ILVU는, Closed GOP(Group Of Pictures)로부터 시작한다.
DVD 비디오의 멀티앵글에서의 심리스 앵글변경의 재생에 대하여 설명한다. 예를 들면, 사용자가, 앵글 2, 앵글 1, 앵글 3과 재생경로를 전환할 때, 기록재생장치는, 디스크 상을 점프하면서, ILVU1, ILVU2, ILVU3(어느 것도 도시하지 않음) 의 데이터를 순차 판독하여, 그것들을 재생한다. 이때, 각 ILVU는, DSI(Data Search Information)로부터 시작하고, DSI는 다음 각 앵글의 ILVU로의 점프처의 어드레스를 갖는다.
그렇지만, DSI는 VOB라 부르는 AV 스트림 중에 매립되어 있으므로, AV 스트림을 판독하지 않은 한, 다음에 재생되는 각 앵글 데이터의 스토어처의 어드레스 정보를 입수하는 것은 곤란했었다. 따라서, 미래에 재생하는 각 앵글 데이터의 스토어처의 어드레스 정보를 미리 먼저 전부 판독하는 경우에 있어서는, 모든 AV 스트림을 판독할 필요가 있기 때문에, 시간이 걸려버린다는 과제가 있었다.
(발명의 개시)
본 발명은, 이러한 상황에 감안하여 이루어진 것으로, 앵글 데이터의 스토어처의 어드레스 정보를 신속히 취득할 수 있도록 하는 것을 목적으로 하고 있다.
본 발명의 제1 정보처리장치는, 복수의 재생패스를 구성하는 각각의 AV 스트림을 생성하는 부호화수단과, 각각의 AV 스트림의 엔트리 포인트의 위치를 나타내는 맵정보 및 맵정보에 포함되는 엔트리 포인트에 근거하여 설정된 각 재생패스의 전환점을 나타내는 재생관리정보로 이루어지는 관리정보를 생성하는 관리정보 생성수단과, AV 스트림 및 관리정보를 기록매체에 기록하는 기록수단을 구비하는 것을 특징으로 한다.
관리정보 생성수단에는, 맵정보로서, 엔트리 포인트의 프레젠테이션 타임 스탬프와 패킷번호와의 대응관계를 기술한 대응테이블을 작성시키도록 할 수 있다.
부호화수단에는, 재생패스마다 AV 스트림을 생성시키도록 할 수 있음과 동시에, 관리정보 생성수단에는, 재생패스마다 생성된 AV 스트림 전부에 대한 맵정보 및 재생관리정보를 1개의 대응테이블로서 생성시키도록 할 수 있다.
관리정보 생성수단에는, 재생패스마다 생성된 AV 스트림에 대한 맵정보 및 재생관리정보를 재생패스마다 생성시키도록 할 수 있다.
관리정보 생성수단에 의해 생성되는 관리정보에는, 재생패스마다 생성된 AV 스트림 각각을 지정하는 정보 및 재생패스가 복수 존재하는 구간을 지정하는 정보를 포함하게 하도록 할 수 있다.
부호화수단에는, 재생패스의 전환점에서 시작되는 각 구간의 비디오 스트림이, I 픽처로부터 시작하는 Closed GOP가 되고, 처음의 패킷이 비디오패킷이 되도록 부호화시키도록 할 수 있어, 부호화수단에 의해 생성된 AV 스트림은, 트랜스포트 스트림에 포함되도록 할 수 있다.
부호화수단에는, 모든 재생패스에 있어서, 트랜스포트 스트림의 비디오의 패킷 ID를 동일한 값으로 하고, 또한, 오디오의 패킷 ID도 동일한 값으로 하도록 할 수 있다.
구간마다의 트랜스포트 스트림을 소스패킷화하는 소스패킷화수단을 더 구비하게 하도록 할 수 있고, 기록수단에는, 소스패킷화수단에 의해 소스패킷화된 구간마다의 트랜스포트 스트림을 AV 스트림 파일로서 기록매체에 기록시키도록 할 수 있다.
기록수단에는, AV 스트림을 기록매체에 기록할 때, 재생패스의 각 구간이 소 정의 순서가 되도록 인터리브하여 기록시키도록 할 수 있다.
기록수단에는, AV 스트림을 기록매체에 기록할 때, 동일한 재생패스의 복수의 구간이 복수개 연속하도록 기록시키도록 할 수 있다.
재생관리정보는, 엔트리 포인트에 있어서 재생패스의 전환이 가능한지 아닌지를 나타내는 전환정보를 포함하는 것으로 할 수 있다.
본 발명의 제2 정보처리방법은, 복수의 재생패스를 구성하는 각각의 AV 스트림을 생성하는 부호화 스텝과, 각각의 AV 스트림의 엔트리 포인트의 위치를 나타내는 맵정보 및 맵정보에 포함되는 엔트리 포인트에 근거하여 설정된 각 재생패스의 전환점을 나타내는 재생관리정보로 이루어지는 관리정보를 생성하는 관리정보 생성스텝과, AV 스트림 및 관리정보를 기록매체에 기록하는 기록스텝을 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 제1 프로그램 저장매체에 기록되어 있는 프로그램은, 복수의 재생패스를 구성하는 각각의 AV 스트림을 생성하는 부호화 스텝과, 각각의 AV 스트림의 엔트리 포인트의 위치를 나타내는 맵정보 및 맵정보에 포함되는 엔트리 포인트에 근거하여 설정된 각 재생패스의 전환점을 나타내는 재생관리정보로 이루어지는 관리정보를 생성하는 관리정보 생성스텝과, AV 스트림 및 관리정보를 기록매체에 기록하는 기록스텝을 포함하는 것을 특징으로 하는 처리를 컴퓨터 컴퓨터에 실행시키는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 제1 프로그램은, 복수의 재생패스를 구성하는 각각의 AV 스트림을 생성하는 부호화 스텝과, 각각의 AV 스트림의 엔트리 포인트의 위치를 나타내는 맵 정보 및 맵정보에 포함되는 엔트리 포인트에 근거하여 설정된 각 재생패스의 전환점을 나타내는 재생관리정보로 이루어지는 관리정보를 생성하는 관리정보 생성스텝과, AV 스트림 및 관리정보를 기록매체에 기록하는 기록스텝을 포함하는 처리를 컴퓨터에 실행시키는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 제2 정보처리장치는, AV 스트림의, 재생패스의 전환점으로 구분되는 각 구간을 단위로 하는 각 재생패스마다 공급된 재생관리정보를 판독함과 동시에, AV 스트림의, 전환점의 프레젠테이션 타임 스탬프와 패킷번호와의 대응관계를 기술한 대응테이블을 포함하는 맵정보를 판독하는 판독수단과, 판독수단에 의해 판독된 재생관리정보에 근거하여, 기록매체에 기록되어 있는 AV 스트림을 재생하는 재생수단과, 재생패스의 전환이 지시된 경우, 전환원의 재생패스의 재생관리정보와 전환처의 재생패스의 재생관리정보를 검색하는 검색수단과, 전환원의 재생패스의 재생관리정보와, 전환원의 재생패스의 대응테이블에 근거하여, 전환원의 재생패스의 AV 스트림의 재생종료위치를 취득하는 제1 취득수단과, 전환처의 재생패스의 재생관리정보와, 전환처의 재생패스의 대응테이블에 근거하여, 전환처의 재생패스의 AV 스트림의 재생개시위치를 취득하는 제2 취득수단과, 재생종료위치에 있어서 재생개시위치에 재생점을 이동시키도록 재생수단을 제어하는 제어수단을 구비하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 제2 정보처리방법은, AV 스트림의, 재생패스의 전환점으로 구분되는 각 구간을 단위로 하는 각 재생패스마다 공급된 재생관리정보를 판독함과 동시에, AV 스트림의, 전환점의 프레젠테이션 타임 스탬프와 패킷번호와의 대응관계를 기술한 대응테이블을 포함하는 맵정보를 판독하는 판독스텝과, 판독스텝의 처리에 의해 판독된 재생관리정보에 근거하여, 기록매체에 기록되어 있는 AV 스트림을 재생하는 재생스텝과, 재생패스의 전환이 지시된 경우, 전환원의 재생패스의 재생관리정보와 전환처의 재생패스의 재생관리정보를 검색하는 검색스텝과, 전환원의 재생패스의 재생관리정보와, 전환원의 재생패스의 대응테이블에 근거하여, 전환원의 재생패스의 AV 스트림의 재생종료위치를 취득하는 제1 취득스텝과, 전환처의 재생패스의 재생관리정보와, 전환처의 재생패스의 대응테이블에 근거하여, 전환처의 재생패스의 AV 스트림의 재생개시위치를 취득하는 제2 취득스텝과, 재생종료위치에 있어서 재생개시위치에 재생점을 이동시키도록 재생스텝의 처리를 제어하는 제어스텝을 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 제2 프로그램 저장매체에 기록되어 있는 프로그램은, AV 스트림의, 재생패스의 전환점으로 구분되는 각 구간을 단위로 하는 각 재생패스마다 공급된 재생관리정보를 판독함과 동시에, AV 스트림의, 전환점의 프레젠테이션 타임 스탬프와 패킷번호와의 대응관계를 기술한 대응테이블을 포함하는 맵정보를 판독하는 판독스텝과, 판독스텝의 처리에 의해 판독된 재생관리정보에 근거하여, 기록매체에 기록되어 있는 AV 스트림을 재생하는 재생스텝과, 재생패스의 전환이 지시된 경우, 전환원의 재생패스의 재생관리정보와 전환처의 재생패스의 재생관리정보를 검색하는 검색스텝과, 전환원의 재생패스의 재생관리정보와, 전환원의 재생패스의 대응테이블에 근거하여, 전환원의 재생패스의 AV 스트림의 재생종료위치를 취득하는 제1 취득스텝과, 전환처의 재생패스의 재생관리정보와, 전환처의 재생패스의 대응테이 블에 근거하여, 전환처의 재생패스의 AV 스트림의 재생개시위치를 취득하는 제2 취득스텝과, 재생종료위치에 있어서 재생개시위치에 재생점을 이동시키도록 재생스텝의 처리를 제어하는 제어스텝을 포함하는 것을 특징으로 하는 처리를 컴퓨터에 실행시킨다.
본 발명의 제2 프로그램은, AV 스트림의, 재생패스의 전환점으로 구분되는 각 구간을 단위로 하는 각 재생패스마다 공급된 재생관리정보를 판독함과 동시에, AV 스트림의, 전환점의 프레젠테이션 타임 스탬프와 패킷번호와의 대응관계를 기술한 대응테이블을 포함하는 맵정보를 판독하는 판독스텝과, 판독스텝의 처리에 의해 판독된 재생관리정보에 근거하여, 기록매체에 기록되어 있는 AV 스트림을 재생하는 재생스텝과, 재생패스의 전환이 지시된 경우, 전환원의 재생패스의 재생관리정보와 전환처의 재생패스의 재생관리정보를 검색하는 검색스텝과, 전환원의 재생패스의 재생관리정보와, 전환원의 재생패스의 대응테이블에 근거하여, 전환원의 재생패스의 AV 스트림의 재생종료위치를 취득하는 제1 취득스텝과, 전환처의 재생패스의 재생관리정보와, 전환처의 재생패스의 대응테이블에 근거하여, 전환처의 재생패스의 AV 스트림의 재생개시위치를 취득하는 제2 취득스텝과, 재생종료위치에 있어서 재생개시위치에 재생점을 이동시키도록 재생스텝의 처리를 제어하는 제어스텝을 컴퓨터에 실행시키는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 제3 정보처리장치는, 복수의 재생패스를 구성하는 각각의 AV 스트림을 생성하는 부호화수단과, 각 재생패스마다의 AV 스트림의 시점과 AV 스트림의 엔트리 포인트의 위치를 나타내는 맵정보 및 AV 스트림의 시점과 종점, 맵정보에 포함되는 엔트리 포인트에 포함되는 재생패스의 전환점 및 각 재생패스의 AV 스트림을 지시하는 지시정보를 포함하는 재생관리정보로 이루어지는 관리정보를 생성하는 관리정보 생성수단과, AV 스트림 및 관리정보를 기록매체에 기록하는 기록수단을 구비하는 것을 특징으로 한다.
관리정보 생성수단에는, 맵정보로서, 엔트리 포인트의 프레젠테이션 타임 스탬프와 패킷번호와의 대응관계를 기술한 대응테이블을 작성시키도록 할 수 있다.
부호화수단에는, 재생패스마다 AV 스트림을 생성시키도록 할 수 있음과 동시에, 관리정보 생성수단에는, 재생패스마다 생성된 AV 스트림 전부에 대한 맵정보 및 재생관리정보를 1개의 대응테이블로서 생성시키도록 할 수 있다.
관리정보생성수단에는, 재생패스마다 생성된 AV 스트림에 대한 맵정보 및 재생관리정보를 재생패스마다 생성시키도록 할 수 있다.
관리정보 생성수단에 의해 생성되는 관리정보는, 재생패스마다 생성된 AV 스트림 각각을 지정하는 정보 및 재생패스가 복수존재하는 구간을 지정하는 정보를 포함하는 것으로 할 수 있다.
부호화수단에는, 재생패스의 전환점에서 시작되는 각 구간의 비디오 스트림이, I 픽처로부터 시작하는 Closed GOP가 되고, 처음의 패킷이 비디오패킷이 되도록 부호화시키도록 할 수 있고, 부호화수단에 의해 생성된 AV 스트림은, 트랜스포트 스트림에 포함되는 것으로 할 수 있다.
부호화수단에는, 각 구간의 비디오 스트림에 있어서, 선두가 Closed GOP가 되고, 그 이후가 비Closed GOP가 되도록 부호화시키도록 할 수 있다.
구간마다의 트랜스포트 스트림을 소스패킷화하는 소스패킷화수단을 더 구비하게 하도록 할 수 있고, 기록수단에는, 소스패킷화수단에 의해 소스패킷화된 구간마다의 트랜스포트 스트림을 AV 스트림 파일로서 기록매체에 기록시키도록 할 수 있다.
관리정보 생성수단에는, AV 스트림 파일에 대응하는, 맵정보에 포함되는 1개의 대응테이블을 생성시키도록 할 수 있다.
기록수단에는, AV 스트림을 기록매체에 기록할 때, 재생패스의 각 구간이 소정의 순서가 되도록 인터리브하여 기록시키도록 할 수 있다.
기록수단에는, AV 스트림을 기록매체에 기록할 때, 동일한 재생패스의 복수의 구간이 복수개 연속하도록 기록시키게 할 수 있다.
재생관리정보는, 엔트리 포인트에 있어서 재생패스의 전환이 가능한지 아닌지를 나타내는 전환정보를 포함하는 것으로 할 수 있다.
본 발명의 제3 정보처리방법은, 복수의 재생패스를 구성하는 각각의 AV 스트림을 생성하는 부호화 스텝과, 각 재생패스마다의 AV 스트림의 시점과 AV 스트림의 엔트리 포인트의 위치를 나타내는 맵정보 및 AV 스트림의 시점과 종점, 맵정보에 포함되는 엔트리 포인트에 포함되는 재생패스의 전환점 및 각 재생패스의 AV 스트림을 지시하는 지시정보를 포함하는 재생관리정보로 이루어지는 관리정보를 생성하는 관리정보 생성스텝과, AV 스트림 및 관리정보를 기록매체에 기록하는 기록스텝을 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 제3 프로그램 저장매체에 기록되어 있는 프로그램은, 복수의 재생 패스를 구성하는 각각의 AV 스트림을 생성하는 부호화 스텝과, 각 재생패스마다의 AV 스트림의 시점과 AV 스트림의 엔트리 포인트의 위치를 나타내는 맵정보 및 AV 스트림의 시점과 종점, 맵정보에 포함되는 엔트리 포인트에 포함되는 재생패스의 전환점 및 각 재생패스의 AV 스트림을 지시하는 지시정보를 포함하는 재생관리정보로 이루어지는 관리정보를 생성하는 관리정보 생성스텝과, AV 스트림 및 관리정보를 기록매체에 기록하는 기록스텝을 포함하는 것을 특징으로 하는 처리를 컴퓨터에 실행시킨다.
본 발명의 제3 프로그램은, 복수의 재생패스를 구성하는 각각의 AV 스트림을 생성하는 부호화 스텝과, 각 재생패스마다의 AV 스트림의 시점과 AV 스트림의 엔트리 포인트의 위치를 나타내는 맵정보 및 AV 스트림의 시점과 종점, 맵정보에 포함되는 엔트리 포인트에 포함되는 재생패스의 전환점 및 각 재생패스의 AV 스트림을 지시하는 지시정보를 포함하는 재생관리정보로 이루어지는 관리정보를 생성하는 관리정보 생성스텝과, AV 스트림 및 관리정보를 기록매체에 기록하는 기록스텝을 컴퓨터에 실행시키는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 제4 정보처리장치는, AV 스트림의, 재생패스의 전환점 및 AV 스트림의 시점과 종점 및 각 재생패스의 AV 스트림을 지시하는 지시정보를 포함하는 재생관리정보를 판독함과 동시에, AV 스트림의, 시점과 전환점의 프레젠테이션 타임 스탬프와 패킷번호와의 대응관계를 기술한 대응테이블을 포함하는 맵정보를 판독하는 판독수단과, 판독수단에 의해 판독된 재생관리정보에 근거하여, 기록매체에 기록되어 있는 AV 스트림을 재생하는 재생수단과, 재생패스의 전환이 지시된 경우, 전환원의 재생패스의 구간과 전환처의 재생패스의 구간을 검색하는 검색수단과, 전환원의 재생패스의 구간과, 전환원의 재생패스의 대응테이블에 근거하여, 전환원의 재생패스의 AV 스트림의 재생종료위치를 취득하는 제1 취득수단과, 전환처의 재생패스의 구간과, 전환처의 재생패스의 대응테이블에 근거하여, 전환처의 재생패스의 AV 스트림의 재생개시위치를 취득하는 제2 취득수단과, 재생종료위치에 있어서 재생개시위치에 재생점을 이동시키도록 재생수단을 제어하는 제어수단을 구비하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 제4 정보처리방법은, AV 스트림의, 재생패스의 전환점 및 AV 스트림의 시점과 종점 및 각 재생패스의 AV 스트림을 지시하는 지시정보를 포함하는 재생관리정보를 판독함과 동시에, AV 스트림의, 시점과 전환점의 프레젠테이션 타임 스탬프와 패킷번호와의 대응관계를 기술한 대응테이블을 포함하는 맵정보를 판독하는 판독스텝과, 판독스탬프의 처리에 의해 판독된 재생관리정보에 근거하여, 기록매체에 기록되어 있는 AV 스트림을 재생하는 재생스텝과, 재생패스의 전환이 지시된 경우, 전환원의 재생패스의 구간과 전환처의 재생패스의 구간을 검색하는 검색스텝과, 전환원의 재생패스의 구간과, 전환원의 재생패스의 대응테이블에 근거하여, 전환원의 재생패스의 AV 스트림의 재생종료위치를 취득하는 제1 취득스텝과, 전환처의 재생패스의 구간과, 전환처의 재생패스의 대응테이블에 근거하여, 전환처의 재생패스의 AV 스트림의 재생개시위치를 취득하는 제2 취득스텝과, 재생종료위치에 있어서 재생개시위치에 재생점을 이동시키도록 재생스텝의 처리를 제어하는 제어스텝을 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 제4 프로그램 저장매체에 기록되어 있는 프로그램은, AV 스트림의 재생패스의 전환점 및 AV 스트림의 시점과 종점 및 각 재생패스의 AV 스트림을 지시하는 지시정보를 포함하는 재생관리정보를 판독함과 동시에, AV 스트림의, 시점과 전환점의 프레젠테이션 타임 스탬프와 패킷번호와의 대응관계를 기술한 대응테이블을 포함하는 맵정보를 판독하는 판독스텝과, 판독스텝의 처리에 의해 판독된 재생관리정보에 근거하여, 기록매체에 기록되어 있는 AV 스트림을 재생하는 재생스텝과, 재생패스의 전환이 지시된 경우, 전환원의 재생패스의 구간과 전환처의 재생패스의 구간을 검색하는 검색스텝과, 전환원의 재생패스의 구간과, 전환원의 재생패스의 대응테이블에 근거하여, 전환원의 재생패스의 AV 스트림의 재생종료위치를 취득하는 제1 취득스텝과, 전환처의 재생패스의 구간과, 전환처의 재생패스의 대응테이블에 근거하여, 전환처의 재생패스의 AV 스트림의 재생개시위치를 취득하는 제2 취득스텝과, 재생종료위치에 있어서 재생개시위치에 재생점을 이동시키도록 재생스텝의 처리를 제어하는 제어스텝을 포함하는 것을 특징으로 하는 처리를 컴퓨터에 실행시킨다.
본 발명의 제4 프로그램은, AV 스트림의, 재생패스의 전환점 및 AV 스트림의 시점과 종점 및 각 재생패스의 AV 스트림을 지시하는 지시정보를 포함하는 재생관리정보를 판독함과 동시에, AV 스트림의, 시점과 전환점의 프레젠테이션 타임 스탬프와 패킷번호와의 대응관계를 기술한 대응테이블을 포함하는 맵정보를 판독하는 판독스텝과, 판독스텝의 처리에 의해 판독된 재생관리정보에 근거하여, 기록매체에 기록되어 있는 AV 스트림을 재생하는 재생스텝과, 재생패스의 전환이 지시된 경우, 전환원의 재생패스의 구간과 전환처의 재생패스의 구간을 검색하는 검색스텝과, 전환원의 재생패스의 구간과, 전환원의 재생패스의 대응테이블에 근거하여, 전환원의 재생패스의 AV 스트림의 재생종료위치를 취득하는 제1 취득스텝과, 전환처의 재생패스의 구간과, 전환처의 재생패스의 대응테이블에 근거하여, 전환처의 재생패스의 AV 스트림의 재생개시위치를 취득하는 제2 취득스텝과, 재생종료위치에 있어서 재생개시위치에 재생점을 이동시키도록 재생스텝의 처리를 제어하는 제어스텝을 컴퓨터에 실행시키는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 제1 기록매체는, 재생관리정보가, AV 스트림의, 재생패스의 전환점 및 AV 스트림의 시점과 종점의 정보를 포함하고, 맵정보가, AV 스트림의, 시점과 전환점의 프레젠테이션 타임 스탬프와 패킷번호와의 대응관계를 기술한 대응테이블을 포함하는 구조를 갖는 데이터를 기록하고 있는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 제2 기록매체는, 재생관리정보가, AV 스트림의, 재생패스의 전환점 및 AV 스트림의 시점과 종점 및 각 재생패스의 AV 스트림을 지시하는 지시정보를 포함하고, 맵정보가, AV 스트림의, 시점과 전환점의 프레젠테이션 타임 스탬프와 패킷번호와의 대응관계를 기술한 대응테이블을 포함하는 구조를 갖는 데이터를 기록하고 있는 것을 특징으로 한다.
복수의 재생패스를 구성하는 각각의 AV 스트림이 생성되고, 각각의 AV 스트림의 엔트리 포인트의 위치를 나타내는 맵정보, 및, 맵정보에 포함되는 엔트리 포인트에 근거하여 설정된 각 재생패스의 전환점을 나타내는 재생관리정보로 이루어지는 관리정보가 생성되고, AV 스트림, 및, 관리정보가 기록매체에 기록된다.
AV 스트림의, 재생패스의 전환점으로 구분되는 각 구간을 단위로 하는 각 재생패스마다 공급된 재생관리정보가 판독됨과 동시에, AV 스트림의, 전환점의 프레젠테이션 타임 스탬프와 패킷번호와의 대응관계를 기술한 대응테이블을 포함하는 맵정보가 판독되고, 판독된 재생관리정보에 근거하여, 기록매체에 기록되어 있는 AV 스트림이 재생되고, 재생패스의 전환이 지시된 경우, 전환원의 재생패스의 재생관리정보와 전환처의 재생패스의 재생관리정보가 검색되며, 전환원의 재생패스의 재생관리정보와, 전환원의 재생패스의 대응테이블에 근거하여, 전환원의 재생패스의 AV 스트림의 재생종료위치가 취득되고, 패스의 재생관리정보와, 전환처의 재생패스의 대응테이블에 근거하여, 전환처의 재생패스의 AV 스트림의 재생개시위치가 취득되고, 재생종료위치에 있어서 재생개시위치에 재생점을 이동시키도록 재생이 제어된다.
복수의 재생패스를 구성하는 각각의 AV 스트림이 생성되고, 각 재생패스마다의 AV 스트림의 시점과 AV 스트림의 엔트리 포인트의 위치를 나타내는 맵정보, 및, AV 스트림의 시점과 종점, 맵정보에 포함되는 엔트리 포인트에 포함되는 재생패스의 전환점, 및, 각 재생패스의 AV 스트림을 지시하는 지시정보를 포함하는 재생관리정보로 이루어지는 관리정보가 생성되고, AV 스트림, 및, 관리정보가 기록매체에 기록된다.
AV 스트림의 재생패스의 전환점 및 AV 스트림의 시점과 종점 및 각 재생패스의 AV 스트림을 지시하는 지시정보를 포함하는 재생관리정보가 판독됨과 동시에, AV 스트림의, 시점과 전환점의 프레젠테이션 타임 스탬프와 패킷번호와의 대응관계 를 기술한 대응테이블을 포함하는 맵정보가 판독되고, 판독된 재생관리정보에 근거하여, 기록매체에 기록되어 있는 AV 스트림이 재생되고, 재생패스의 전환이 지시된 경우, 전환원의 재생패스의 구간과 전환처의 재생패스의 구간과가 검색되며, 전환원의 재생패스의 구간과, 전환원의 재생패스의 대응테이블에 근거하여, 전환원의 재생패스의 AV 스트림의 재생종료위치가 취득되고, 전환처의 재생패스의 구간과, 전환원의 재생패스의 대응테이블에 근거하여, 전환처의 재생패스의 AV 스트림의 재생개시위치가 취득되고, 재생종료위치에 있어서 재생개시위치에 재생점을 이동시키도록 재생이 제어된다.
재생관리정보에는, AV 스트림의, 재생패스의 전환점 및 AV 스트림의 시점과 종점의 정보가 포함되고, 실체관리정보에는, AV 스트림의, 시점과 전환점의 프레젠테이션 타임 스탬프와 패킷번호와의 대응관계를 기술한 대응테이블이 포함되는 구조를 갖는 데이터가 기록되어 있다.
재생관리정보에는, AV 스트림의, 재생패스의 전환점 및 AV 스트림의 시점과 종점 및 각 재생패스의 AV 스트림을 지시하는 지시정보가 포함되고, 실체관리정보에는, AV 스트림의, 시점과 전환점의 프레젠테이션 타임 스탬프와 패킷번호와의 대응관계를 기술한 대응테이블이 포함되는 구조를 갖는 데이터가 기록되어 있다.
도 1은, DVD 비디오의 멀티앵글의 포맷을 설명하는 도면이다.
도 2는, 본 발명을 적용한 기록재생장치의 내부의 구성을 나타내는 블록도이 다.
도 3은, 본 발명의 실시예에서 사용되는 기록매체 상의 애플리케이션 포맷의 구조를 설명하는 도면이다.
도 4는, AV 스트림 파일의 구조를 도시한 도면이다.
도 5는, 멀티앵글에서 심리스한 앵글변경의 재생을 설명하는 도면이다.
도 6은, 멀티앵글에서 심리스하게 앵글을 변경하는 경우의 처리를 설명하는 흐름도이이다.
도 7은, Clip Information file의 데이터 내용을 나타내는 도면이다.
도 8은, EP_map을 사용하여 데이터의 판독어드레스를 결정하는 처리를 설명하는 흐름도이다.
도 9는, Clips를 다중화하여 기록하는 방법을 설명하는 도면이다.
도 10은, Clips를 다중화하여 기록하는 방법을 설명하는 도면이다.
도 11은, Clip Information file의 데이터 내용을 나타내는 도면이다.
도 12는, 도 10의 경우에서의 Clip Information file의 데이터 내용을 나타내는 도면이다.
도 13은, 멀티앵글에 사용하는 AV 신호를 기록하는 처리를 설명하는 흐름도이다.
도 14는, 기록된 멀티앵글의 AV 스트림 데이터를 재생하는 처리를 설명하는 흐름도이다.
도 15는, PlayList의 구성예를 나타내는 도면이다.
도 16은, 도 15에서의 PlayItem의 신텍스를 나타내는 도면이다.
도 17은, 기록된 멀티앵글의 AV 스트림 데이터를 재생하는 재생처리 1에 대하여 설명하기 위한 흐름도이다.
도 18은, AV 스트림 파일의 다른 구조를 나타내는 도면이다.
도 19는, AV 스트림 파일의 다른 구조를 나타내는 도면이다.
도 20은, 도 19의 경우에서의 Clip Information file의 데이터 내용을 나타내는 도면이다.
도 21은, 도 20에서 Clip AV 스트림 파일을 관리할 때의 PlayItem의 신텍스를 나타내는 도면이다.
도 22는, 도 20의 EP_map을 사용하여 데이터의 판독어드레스를 결정하는 처리를 설명하는 흐름도이다.
도 23은, Clip을 다중화하여 기록하는 다른 방법을 설명하는 도면이다.
도 24는, 도 23에서의 PlayItem의 신텍스를 나타내는 도면이다.
도 25는, 재생처리 2에 대하여 설명하기 위한 흐름도이다.
도 26은, 퍼스널 컴퓨터의 구성예를 나타내는 블록도이다.
이하에, 도면을 참조하면서 본 발명의 실시예에 대하여 기술한다.
도 2는, 본 발명을 적용한 기록재생장치 1의 내부구성을 나타낸다.
처음에, 외부로부터 입력된 신호를 기록매체에 기록하는 동작을 행하는 기록 부 2의 구성에 대하여 설명한다. 기록재생장치 1은, 아날로그 데이터, 또는, 디지털 데이터를 입력하고, 기록할 수 있는 구성으로 되어 있다.
단자 11에는, 아날로그의 비디오신호가, 단자 12에는, 아날로그의 오디오신호가, 각각 입력된다. 단자 11에 입력된 비디오신호는, 해석부(14)와 AV 인코더(15)에, 각각 출력된다. 단자 12에 입력된 오디오신호는, 해석부(14)와 AV 인코더(15)에 출력된다. 해석부 14는, 입력된 비디오신호와 오디오신호로부터 장면 체인지 등의 특징점을 추출한다.
AV 인코더 15는, 입력된 비디오신호와 오디오신호를, 각각 부호화하고, 부호화 비디오 스트림(V), 부호화 오디오 스트림(A) 및 AV 동기 등의 시스템정보(S)를 멀티플렉서(16)에 출력한다.
부호화 비디오 스트림은, 예를 들면, MPEG(Moving Picture Expert Group) 2방식에 의해 부호화된 비디오 스트림이고, 부호화 오디오 스트림은, 예를 들면, MPEG1 방식에 의해 부호화된 오디오 스트림이나, 돌비 AC3 방식(상표)에 의해 부호화된 오디오 스트림 등이다. 멀티플렉서 16은, 입력된 비디오 및 오디오의 스트림을, 입력시스템 정보에 근거하여 다중화하고, 스위치 17을 통해 다중화 스트림 해석부 18과 소스패킷타이저 19에 출력한다.
다중화 스트림은, 예를 들면, MPEG2 트랜스포트 스트림이나 MPEG2 프로그램 스트림이다. 소스패킷타이저 19는, 입력된 다중화 스트림을, 그 스트림을 기록시키는 기록매체(100)의 애플리케이션포맷에 따라, 소스패킷으로 구성되는 AV 스트림으로 부호화한다. AV 스트림은, ECC(에러정정) 부호화부(20)와 변조부(21)로 ECC 부 호의 부가와 변조처리가 시행되고, 기록부(22)에 출력된다. 기록부(22)는, 제어부(23)로부터 출력되는 제어신호에 근거하여, 예를 들면, DVD로 이루어지는 기록매체(디스크)(100)에 AV 스트림 파일을 기록한다.
디지털 인터페이스 또는 디지털 텔레비전 튜너(어느 것도 도시하지 않음)로부터 입력되는 디지털 텔레비전 방송 등의 트랜스포트 스트림은, 단자 13에 입력된다. 단자 13에 입력된 트랜스포트 스트림의 기록방식에는 2가지 있고, 그것들은, 트랜스페어런트(transparent)에 기록하는 방식과, 기록 비트레이트를 하강시키는 등의 목적을 위해 재(再)인코드를 한 후에 기록하는 방식이다. 기록방식의 지시정보는, 사용자 인터페이스로서의 단자 24로부터 제어부(23)로 입력된다.
입력 트랜스포트 스트림을 트랜스페어런트에 기록하는 경우, 단자 13에 입력된 트랜스포트 스트림은, 스위치 17을 통해 다중화 스트림 해석부(18)와, 소스패킷타이저(19)에 출력된다. 이것 이후의 기록매체(100)로 AV 스트림이 기록되기까지의 처리는, 전술한 아날로그의 입력 오디오신호와 비디오신호를 부호화하여 기록하는 경우와 동일한 처리이므로, 그 설명은 생략한다.
입력 트랜스포트 스트림을 재인코드한 후에 기록하는 경우, 단자 13에 입력된 트랜스포트 스트림은, 스위치 25로부터 디멀티플렉서(26)에 입력된다. 디멀티플렉서(26)는, 입력된 트랜스포트 스트림에 대하여 디멀티플렉서 처리를 시행하고, 비디오 스트림(V), 오디오 스트림(A) 및 시스템정보(S)를 추출한다.
디멀티플렉서(26)에 의해 추출된 스트림(정보) 중, 비디오 스트림은 AV 디코더(27)에, 오디오 스트림과 시스템정보는 멀티플렉서(16)에, 각각 출력된다. AV 디 코더(27)는, 입력된 비디오 스트림을 복호하고, 그 재생 비디오신호를 AV 인코더(15)에 출력한다. AV 인코더(15)는, 입력 비디오신호를 부호화하고, 부호화 비디오 스트림(V)을 멀티플렉서(16)에 출력한다.
한편, 디멀티플렉서(26)로부터 출력되고, 멀티플렉서(16)에 입력된 오디오 스트림과 시스템정보, 및, AV 인코더(15)로부터 출력된 비디오 스트림은, 입력시스템정보에 근거하여, 다중화되고, 다중화 스트림으로서 다중화 스트림 해석부(18)와 소스패킷타이저(19)에 스위치 17을 통해 출력된다. 이것 이후의 기록매체(100)로 AV 스트림이 기록되기까지의 처리는, 전술한 아날로그의 입력 오디오신호와 비디오신호를 부호화하여 기록하는 경우와 동일한 처리이므로, 그 설명은 생략한다.
본 실시예의 기록재생장치(1)는, AV 스트림의 파일을 기록매체(100)에 기록함과 동시에, 그 파일의 재생 등에 이용되는 애플리케이션 데이터 베이스 정보도 기록한다. 애플리케이션 데이터 베이스 정보는, 제어부(23)에 의해 작성된다. 제어부(23)로의 입력정보는, 해석부(14)로부터의 동작 화상의 특징정보, 다중화 스트림 해석부(18)로부터의 AV 스트림의 특징정보 및 단자 24로부터 입력되는 사용자로부터의 지시정보이다.
해석부(14)로부터 공급되는 동작 화상의 특징정보는, AV 인코더(15)가 비디오신호를 부호화하는 경우에 있어서, 해석부(14)에 의해 생성되는 것이다. 해석부(14)는, 입력 비디오신호와 오디오신호의 내용을 해석하고, 입력동작 화상신호 중의 특징적인 화상에 관계하는 정보를 생성한다. 이것은, 예를 들면, 입력 비디오신호 중의 프로그램의 개시점, 장면 체인지 점이나 CM 컴머셜(commercial)의 스타트점·엔드점, 타이틀이나 텔롭(telop)을 포함하는 화상 등의 특징적인 화상의 지시정보이다. 여기서는, 이러한 지시정보를 클립마크라 칭한다. 또한, 클립마크에는 그 화상의 섬네일(thumb nail)이 포함되어 있어도 된다. 또한 오디오신호의 스테레오와 모노럴(monaural)의 전환점이나, 무음구간 등의 정보도 포함된다.
이들 화상의 지시정보는, 제어부(23)를 통해, 멀티플렉서(16)로 입력된다. 멀티플렉서(16)는, 제어부(23)로부터 클립마크로서 지정되는 부호화 픽처를 다중화할 때에, 그 부호화 픽처를 AV 스트림 상에서 특정하기 위한 정보를 제어부(23)에 돌려준다. 구체적으로는, 이 정보는, 픽처의 PTS(프레젠테이션 타임 스탬프) 또는 그 부호화 픽처의 AV 스트림 상에서의 어드레스 정보이다. 제어부(23)는, 특징적인 화상의 종류와 그 부호화 픽처를 AV 스트림 상에서 특정하기 위한 정보를 관련되게 하여 기억한다.
다중화 스트림 해석부(18)로부터의 AV 스트림의 특징정보는, 기록되는 AV 스트림의 부호화정보에 관계하는 정보이고, 다중화 스트림 해석부(18)에 의해 생성된다. 예를 들면, AV 스트림 내의 I 픽처의 타임 스탬프와 어드레스 정보, 시스템 타임클록의 불연속점 정보, AV 스트림의 부호화 파라미터, AV 스트림 중의 부호화 파라미터의 변화점 정보 등이 포함된다. 또한, 단자 13으로부터 입력되는 트랜스포트 스트림을 트랜스페어런트에 기록하는 경우, 다중화 스트림 해석부(18)는, 입력 트랜스포트 스트림 중에서 전출한 특징을 갖는 화상을 검출하고, 그 종류와 클립마크로 지정하는 픽처를 특정하기 위한 정보를 생성한다.
단자 24로부터의 사용자의 지시정보는, AV 스트림 중의, 사용자가 지정한 재 생구간의 지정정보, 그 재생구간의 내용을 설명하는 캐릭터 문자, 사용자가 기호의 장면에 셋트하는 북마크나 리쥼(resume)점의 정보 등이다.
제어부(23)는, 상기한 입력정보에 근거하여, AV 스트림의 데이터 베이스(Clip;Informatin), AV 스트림의 재생구간(PlayItem)을 그룹화한 것(PlayList)의 데이터 베이스, 기록매체(100)의 기록내용의 관리정보(info. dvr) 및 섬네일 화상의 정보를 작성한다. 이들 정보로 구성되는 애플리케이션 데이터 베이스 정보는, AV 스트림과 동일하게 하여, ECC 부호화부(20), 변조부(21)로 처리되어, 기록부(22)로 입력된다. 기록부(22)는, 제어부(23)로부터 출력되는 제어신호에 근거하여, 기록매체(100)로 데이터 베이스 파일을 기록한다.
전술한 애플리케이션 데이터 베이스 정보에 대한 상세한 것은 후술한다.
이와 같이 하여 기록매체(100)에 기록된 AV 스트림 파일(화상 데이터와 음성데이터의 파일)과, 애플리케이션 데이터 베이스 정보가 재생부(3)에 의해 재생되는 경우, 우선, 제어부(23)는, 판독부(28)에 대하여, 기록매체(100)로부터 애플리케이션 데이터 베이스 정보를 판독하도록 지시한다. 그리고, 판독부(28)는, 기록매체(100)로부터 애플리케이션 데이터 베이스 정보를 판독한다. 그 애플리케이션 데이터 베이스 정보는, 복조부(29)와 ECC 복호부(30)의 복조와 에러정정처리를 거쳐, 제어부(23)로 입력된다.
제어부(23)는, 애플리케이션 데이터 베이스 정보에 근거하여, 기록매체(100)에 기록되어 있는 PlayList의 일람을 단자 24의 사용자 인터페이스로 출력한다. 사용자는, PlayList의 일람으로부터 재생하고자 하는 PlayList를 선택하고, 재생을 지정된 PlayList에 관한 정보가 단자 24로부터 제어부(23)에 입력된다. 제어부(23)는, 그 PlayList의 재생에 필요한 AV 스트림 파일의 판독을, 판독부(28)에 지시한다. 판독부(28)는, 그 지시에 따라, 기록매체(100)로부터 대응하는 AV 스트림을 판독 복조부(29)에 출력한다. 복조부(29)에 입력된 AV 스트림은, 소정의 처리가 시행됨으로써 복조되고, 또한 ECC 복호부(30)의 처리를 거쳐, 소스 디패킷타이저(31)에 출력된다.
소스 디패킷타이저(31)는, 기록매체(100)로부터 판독되고, 소정의 처리가 시행된 애플리케이션 포맷의 AV 스트림을, 디멀티플렉서(26)가 처리가능한 스트림으로 변환한다. 디멀티플렉서(26)는, 제어부(23)에 의해 지정된 AV 스트림의 재생구간(PlayItem)을 구성하는 비디오 스트림(V), 오디오 스트림(A) 및 AV 동기 등의 시스템정보(S)를, AV 디코더(27)에 출력한다. AV 디코더(27)는, 비디오 스트림과 오디오 스트림을 복호하고, 재생비디오신호와 재생오디오신호를, 각각 대응하는 단자 32와 단자 33으로부터 출력한다.
또한, 사용자 인터페이스로서의 단자 24로부터, 랜덤 액세스 재생이나 특수재생을 지시하는 정보가 입력된 경우, 제어부(23)는, AV 스트림의 데이터 베이스(Clip Information)의 내용에 근거하여, 기억매체(100)로부터의 AV 스트림의 판독위치를 결정하고, 그 AV 스트림의 판독을, 판독부(28)에 지시한다. 예를 들면, 사용자에 의해 선택된 PlayList를, 소정의 시간에서 재생하는 경우, 제어부(23)는, 지정된 시간에 가장 가까운 타임 스탬프를 갖는 I 픽처로부터의 데이터를 판독하도록 판독부(28)에 지시한다.
또한, 애플리케이션 데이터 베이스 정보를 구성하는 AV 스트림의 데이터 베이스에, AV 스트림(Clip)에 부속하여 기록되어 있는 Clip Information 중의 클립마크(ClipMark)에 스토어되어 있는 프로그램의 두출점이나 장면 체인지점 중에서, 사용자가 어떤 클립마크를 선택했을 때(예를 들면, 이 동작은, ClipMark에 스토어되어 있는 프로그램의 두출점이나 장면 체인지점의 섬네일 화상 리스트를 사용자 인터페이스에 표시하고, 사용자가, 그 중에서 어떤 화상을 선택함으로써 행해짐), 제어부(23)는, Clip Information의 내용에 근거하여, 기록매체(100)로부터의 AV 스트림의 판독위치를 결정하고, 그 AV 스트림의 판독을 판독부(28)로 지시한다. 즉, 사용자가 선택한 화상이 스토어되어 있는 AV 스트림 상에서의 어드레스에 가장 가까운 어드레스에 있는 I 픽처로부터의 데이터를 판독하도록 판독부(28)에 지시한다. 판독부(28)는, 지정된 어드레스로부터 데이터를 판독하고, 판독된 데이터는, 복조부(29), ECC 복호부(30), 소스 디패킷타이저(31)의 처리를 거쳐, 디멀티플렉서(26)로 입력되고, AV 디코더(27)로 복호되어, 마크점의 픽처의 어드레스로 표시되는 AV 데이터가 재생된다.
또한, 사용자에 의해 고속재생(Fast-forward Playback)이 지시된 경우, 제어부(23)는, AV 스트림의 데이터 베이스(Clip Information)에 근거하여, AV 스트림 중의 I 픽처 데이터를 순차 연속하여 판독하도록 판독부(28)에 지시한다.
판독부(28)는, I 픽처가 기록되어 있는 위치로서 지정된 랜덤 액세스 포인트로부터 AV 스트림의 데이터를 판독하고, 판독된 데이터는, 후단의 각부의 처리를 거쳐 재생된다.
다음에, 사용자가, 기록매체(100)에 기록되어 있는 AV 스트림의 편집을 하는 경우를 설명한다. 사용자가, 기록매체(100)에 기록되어 있는 AV 스트림의 재생구간을 지정하여 새로운 재생경로(새로운 PlayList)를 작성하고자 하는 경우, 예를 들면, 프로그램 A라는 노래 프로그램으로부터 가수 A의 부분을 재생하고, 그 후 계속하여, 프로그램 B라는 노래 프로그램의 가수 A의 부분을 재생하고자 했던 재생경로를 작성하고자 하는 경우, 사용자 인터페이스로서의 단자 24로부터 재생구간의 개시점(인점)과 종료점(아웃점)의 정보가 제어부(23)에 입력된다. 제어부(23)는, AV 스트림의 재생구간(PlayItem)을 그룹화한 것(PlayList)의 데이터 베이스를 작성한다.
사용자가, 기록매체(100)에 기록되어 있는 AV 스트림의 일부를 소거하고자 하는 경우, 사용자 인터페이스로서의 단자 24로부터 소거구간의 인점과 아웃점의 정보가 제어부(23)에 입력된다. 제어부(23)는, 필요한 AV 스트림 부분만을 참조하도록 PlayList의 데이터 베이스를 변경한다. 또한, AV 스트림의 불필요한 스트림 부분을 소거하도록, 기록부(22)에 지시한다.
사용자가, 기록매체(100)에 기록되어 있는 AV 스트림의 재생구간을 지정하여 새로운 재생경로를 작성하고자 하는 경우이고, 또한, 각각의 재생구간을 심리스하게 접속하고자 하는 경우에 대하여 설명한다. 이러한 경우, 제어부(23)는, AV 스트림의 재생구간(PlayItem)을 그룹화한 것(PlayList)의 데이터 베이스를 작성하고, 또한, 재생구간의 접속점 부근의 비디오 스트림이 부분적인 재인코드와 재다중화를 행한다.
우선, 단자 24로부터 재생구간의 인점의 픽처의 정보와, 아웃점의 픽처의 정보가 제어부(23)로 입력된다. 제어부(23)는, 판독부(28)에 인점측 픽처와 아웃점측의 픽처를 재생하기 위해 필요한 데이터의 판독을 지시한다. 그리고, 판독부(28)는, 기록매체(100)로부터 데이터를 판독하고, 그 데이터는, 복조부(29), ECC 복호부(30), 소스 디패킷타이저(31)를 거쳐, 디멀티플렉서(26)에 출력된다.
제어부(23)는, 디멀티플렉서(26)에 입력된 데이터를 해석하여, 비디오 스트림의 재인코드방법(picture_coding_type의 변경, 재인코드하는 부호화 비트량의 할당)과, 재다중화방식을 결정하고, 그 방식을 AV 인코더(15)와 멀티플렉서(16)에 공급한다.
다음에, 디멀티플렉서(26)는, 입력된 스트림을 비디오 스트림(V), 오디오 스트림 및 시스템정보(S)로 분리한다. 비디오 스트림은, AV 디코더(27)에 입력되는 데이터와 멀티플렉서(16)에 입력되는 데이터가 있다. 전자의 데이터는, 재인코드하기 위해 필요한 데이터이고, 이것은 AV 디코더(27)로 복호되고, 복호된 픽처는 AV 인코더(15)로 재인코드되어, 비디오 스트림으로 된다. 후자의 데이터는, 재인코드를 하지 않고, 오리지널의 스트림으로부터 카피되는 데이터이다. 오디오 스트림, 시스템정보에 대해서는, 직접, 멀티플렉서(16)에 입력된다.
멀티플렉서(16)는, 제어부(23)로부터 입력된 정보에 근거하여, 입력 스트림을 다중화하고, 다중화 스트림을 출력한다. 다중화 스트림은, ECC 부호화부(20), 변조부(21)로 처리되어, 기록부(22)에 입력된다. 기록부(22)는, 제어부(23)로부터 공급되는 제어신호에 근거하여, 기록매체(100)에 AV 스트림을 기록한다.
이하에, 애플리케이션 데이터 베이스 정보나, 그 정보에 근거하는 재생, 편집이라 했던 조작에 관한 설명을 한다. 도 3은, 본 발명의 실시예에서 사용되는 기록매체(100) 상의 애플리케이션 포맷의 구조를 간단히 나타낸다.
애플리케이션포맷은, AV 스트림의 관리를 위해 PlayList와 Clip의 2개의 층을 갖는다. Volume Information은, 디스크 내의 모든 Clip과 PlayList의 관리를 한다. 여기서는, 1개의 AV 스트림과 그 부속정보의 페어를 1개의 오브젝트로 생각하고, 그것을 Clip이라 칭한다. AV 스트림 파일은 Clip AV stream file이라 칭하고, 그 부속정보는, Clip Information file이라 칭한다.
1개의 Clip AV stream file은, MPEG2 트랜스포트 스트림을 애플리케이션 포맷에 의해 규정되는 구조로 배치한 데이터를 스토어한다. 일반적으로, 파일은, 바이트 열로서 취급되지만, Clip AV stream file의 콘텐츠는, 시간축 상에 전개되고, Clip 중의 엔트리 포인트(I 픽처)는, 주로 시간베이스로 지정된다. 소정의 Clip으로의 액세스 포인트(엔트리 포인트를 포함함)의 타임스탬프가 공급되었을 때, Clip Information file은, Clip AV stream file 중에서 데이터의 판독을 개시해야 하는 어드레스 정보를 찾아내기 때문에 유용하다.
PlayList에 대하여, 도 3을 참조하여 설명한다. PlayList는, Clip 중에서 사용자가 보고자 하는 재생구간을 선택하고, 그것을 간단히 편집할 수 있도록 하기 위해 설치된다. 1개의 PlayList는, Clip 중의 재생구간의 집합이다. 소정의 Clip 중의 1개의 재생구간은, PlayItem이라 부르고, 그것은, 시간축 상의 인점(IN)과 아웃점(OUT)의 쌍으로 나타난다. 따라서, PlayList는, 1 이상의 PlayItem이 집합함으 로써 구성된다.
PlayList에는, 2개의 타입이 있다. 하나는, Real PlayList이고, 이미 하나는, Virtual PlayList이다. Real PlayList는, 그것이 참조하고 있는 Clip의 스트림 부분을 공유하고 있다. 즉, Real PlayList는, 그것이 참조하고 있는 Clip의 스트림 부분에 해당하는 데이터 용량을 디스크 중에서 차지하고, Real PlayList가 소거된 경우, 그것이 참조하고 있는 Clip의 스트림 부분도 또한 데이터가 소거된다.
Virtual PlayList는, Clip의 데이터를 공유하고 있지 않다. 따라서, Virtual PlayList가 변경 또는 소거되었다고 해도, Clip의 내용에는 아무것도 변화가 생기지 않는다.
DVR MPEG-2 트랜스포트 스트림에 대하여 설명한다. 도 4는, AV 스트림 파일의 구조를 나타낸다.
AV 스트림 파일은, DVR MPEG2 트랜스포트 스트림의 구조를 갖는다. DVR MPEG2 트랜스포트 스트림은, 정수개의 얼라인 유닛(Aligned unit)으로 구성된다. Aligned unit의 크기는, 6144 바이트(2048×3바이트)이다. Aligned unit는, 소스패킷의 제1번째 바이트로부터 시작된다. 소스패킷은, 192바이트 길이이다. 1개의 소스패킷은, TP_extra_header와 트랜스포트 패킷으로 이루어진다. TP_extra_header는, 4바이트 길이이고, 또한 트랜스포트 패킷은, 188바이트 길이이다.
1개의 Aligned unit는, 32개의 소스패킷으로 이루어진다. DVR MPEG2 트랜스포트 스트림 중의 마지막의 Aligned unit도, 또한 32개의 소스패킷으로 이루어진다. 따라서, DVR MPEG2 트랜스포트 스트림은, Aligned unit의 경계에서 종단한다. 기록매체(디스크)(100)에 기록되는 입력 트랜스포트 스트림의 트랜스포트 패킷의 수가 32의 배수가 아닐 때, 널 패킷(PID=0x1FFF의 트랜스포트 패킷)을 가진 소스패킷이 마지막의 Aligned unit에 사용된다. 파일 시스템(제어부(23))은, DVR MPEG2 트랜스포트 스트림에 여분의 정보(유효정보)는 부가하지 않는다.
도 5는, 멀티앵글에 있어서 심리스(재생화상 또는 음성이, 앵글전환시에 중단되지 않고)하게 앵글을 변경하여 재생을 행할 수 있도록 하기 위해, 본 발명에 있어서 채용되는 구성을 나타낸다.
예를 들면, 멀티앵글구간 중에 3개의 앵글 Angle#1, Angle#2 및 Angle#3이 있다고 한다. 이때, 각각의 앵글이 1개의 PlayList를 구성한다. 도 5의 예인 경우, Angle#1, Angle#2 및 Angle#3은, PlayList#1, PlayList#2 및 PlayList#3에 의해, 각각 구성되어 있다. Angle#1, Angle#2 및 Angle#3의 재생구간에 대응하는 AV 스트림 데이터를, 각각, Clip1(Clip AV stream1), Clip2(Clip AV stream2) 및 Clip3(Clip AV stream 3)으로 한다.
또한, 도 5의 예인 경우, 재생구간은, 1개의 앵글로부터 다른 앵글로 이행가능한 타이밍의 위치(앵글전환점)에서, 다른 PlayItem으로 나누어진다. 예를 들면, Angle#1의 재생구간을 3개로 구분할 때, PlayList#1은, 각 재생구간 a1, a2 및 a3에 대응하여, 3개의 PlayItem에서 구성되어, 각각의 재생구간 a1, a2 및 a3에 대응하는 Clip1의 AV 스트림 데이터가 A1, A2 및 A3으로 된다. Angle#2의 재생구간을 3개로 구분할 때, PlayList#2는, 각 재생구간 b1, b2 및 b3에 대응하여, 3개의 PlayItem으로 구성되고, 각각의 재생구간 b1, b2 및 b3에 대응하는 Clip2의 AV 스 트림 데이터가 B1, B2 및 B3으로 된다. Angle#3의 재생구간을 3개로 구분할 때, PlayList#3은, 각 재생구간 c1, c2 및 c3에 대응하여, 3개의 PlayItem으로 구성되고, 각각의 재생구간 c1, c2 및 c3에 대응하는 Clip3의 AV 스트림 데이터가 C1, C2 및 C3으로 된다.
재생구간 a1, b1 및 c1의 PlayItem은, 동일한 인점(IN_time)과 아웃점(OUT_time)의 쌍을 갖고, 예를 들면, IN_time은 T1이고, OUT_time은 T2이다. 마찬가지로, 재생구간 a2, b2 및 c2의 PlayItem은, 동일한 인점(IN_time)과 아웃점(OUT_time)의 쌍을 갖고, 예를 들면, IN_time은 T2이고, OUT_time은 T3이다. 또한, 재생구간 a3, b3 및 c3의 PlayItem은, 동일한 인점(IN_time)과 아웃점(OUT_time)의 쌍을 갖고, 예를 들면, IN_time은 T3이며, OUT_time은 T4이다. 이 경우, T1, T2, T3 및 T4는, 각각 AV 스트림 상의 PTS(Presentation Time Stamp)를 나타낸다. 이때, T1, T2, T3, T4를 등간격으로 해도 된다.
도 6의 흐름도를 참조하여, 멀티앵글에 있어서 심리스하게 앵글을 변경하는 경우의 기본적인 처리에 대하여 설명한다.
스텝 S1에서, 제어부(23)는, 사용자로부터 지금 재생하고 있는 앵글을 전환하도록 지시되었는지 아닌지를 판정한다. 앵글의 변경이 지시되어 있지 않다고 판정된 경우, 스텝 S2로 진행하고, 제어부(23)는, 사용자에 의해 재생의 종료가 지시되었는지 아닌지를 판정한다. 재생의 종료가 지시되었다고 판정된 경우, 처리는 종료된다.
스텝 S2에서, 종료가 지시되어 있지 않다고 판정된 경우, 처리는, 스텝 S1로 되돌아가, 그 이후의 처리가 반복된다. 스텝 S1에서, 앵글을 전환하도록 지시되었다고 판단된 경우, 스텝 3에서, 제어부(23)는, 재생위치가 앵글전환점인지 아닌지를 판정한다. 현재의 위치가 앵글전환점이 아닌 경우, 제어부(23)는, 재생위치가 앵글전환점에 도달할 때까지 대기한다.
스텝 S3에서, 재생위치가 앵글전환점에 도달하였다고 판정된 경우, 제어부(23)는, 스텝 S4에서, 재생위치를, 지정된 앵글의 PlayItem으로 규정되는 AV 스트림의 선두의 위치에 이행(점프)시킨다. 그리고, 그 AV 스트림의 데이터가 재생된다. 그 후, 처리는 스텝 S1로 되돌아가, 그 이후의 처리가 반복된다.
이와 같이 하여, 도 5의 예에서는, Angle#1의 재생구간에 대응하는 Clip AV stream1의 AV 스트림 데이터 A1이 재생되고, Angle#2의 재생구간에 대응하는 Clip AV stream2의 AV 스트림 데이터 B2가 재생되고, 다음에, Angle#3의 재생구간에 대응하는 Clip AV stream3의 AV 스트림 데이터 C3이 순차 재생된다.
각 PlayItem의 선두 어드레스와 종료 어드레스의 정보 및 데이터 사이즈(바이트 양)의 정보는, 각 Clip의 Clip Information file로부터 얻을 수 있다.
도 7은, Clip Information file의 데이터 내용을 나타낸다.
AV 스트림 데이터 A1, B1 및 C1 중의 각각의 비디오 스트림 데이터는, Sequence header로부터 시작되는 Closed GOP로부터 시작한다. 각각의 표시개시의 타임 스탬프는 T1로, 동일하고, 또한, 각각의 표시기간도 (T1-T2)로, 동일하다. 이때, Closed GOP란, 1개의 구간 내(예를 들면, 재생구간 a1, b1 및 c1)에서 닫혀져 있는 GOP이고, 그 구간 내에서 완결하도록 부호화되어 있다. 물론, 각 구간 내에서 완결하도록 부호화되어만 있으면, 즉, 어떤 1개의 구간(예를 들면, 재생구간 a1)과 그 이외의 다른 구간(예를 들면, 재생구간 b1)과의 사이에서, 예측 관계가 없으면, GOP가 아니어도 된다.
또한, AV 스트림 데이터 A2, B2 및 C2에 대해서도, 각각의 비디오 스트림 데이터는, Sequence header로부터 시작되는 Closed GOP로부터 시작하고, 각각의 표시개시의 타임 스탬프는 T2로 동일하며, 각각의 표시기간도 (T2-T3)로 동일하다.
또한, AV 스트림 데이터 A3, B3 및 C3에 대하여, 각각의 비디오 스트림 데이터는, Sequence header로부터 시작되는 Closed GOP로부터 시작하고, 각각의 표시개시의 타임 스탬프는 T3으로 동일하며, 각각의 표시기간도 (T3-T4)로 동일하다. 이때, AV 스트림 데이터 A1, B1, C1, A2, B2, C2, A3, B3 및 C3의 모든 비디오 스트림 데이터에 있어서, Closed GOP의 처음에 표시되는 픽처는 I 픽처이다.
AV 스트림 데이터 A1, B1 및 C1 중의 오디오 스트림 데이터는, 각각 동일하고, 또한, AV 스트림 데이터 A2, B2 및 C2 중의 오디오 스트림 데이터도, 각각 동일하며, 또한, AV 스트림 데이터 A3, B3, 및 C3 중의 오디오 스트림 데이터도, 각각 동일하다.
AV 스트림 데이터 A1, B1 및 C1에는, 비디오패킷과 오디오패킷이 포함되지만, 각각의 선두패킷은, 비디오패킷으로 되고, 그 페이로드는 Sequence header와 GOP 헤더로부터 시작되는 I 픽처로 시작한다. AV 스트림 데이터 A2, B2 및 C2의 각각의 선두패킷도, 비디오패킷이고, 그 페이로드는 Sequence header와 GOP 헤더로부터 시작되는 I 픽처로 시작한다. AV 스트림 데이터 A3, B3 및 C3의 각각의 선두패 킷도, 비디오패킷이고, 그 페이로드는 Sequence header와 GOP 헤더로부터 시작되는 I 픽처로 시작한다.
이때, AV 스트림 데이터 A1, B1 및 C1의 각각은, PAT(Program Association Table), PMT(Program Map Table) 등의 제어정보로 이루어지는 패킷으로부터 시작하고, 그것에 계속되는 처음의 엘러멘터리(elementary) 스트림의 패킷을 비디오패킷으로 해도 된다.
또한, Clip Information file은, Clip 중의 엔트리 포인트의 타임 스탬프와, Clip AV 스트림 파일 중에서 스트림의 디코드를 개시해야 하는 소스패킷번호와의 대응관계를 기술한 맵인 EP_map을 갖는다. 이때, 소스패킷번호란, AV 스트림 파일 중의 소스패킷(도 4)의 순번으로 1개씩 인크리먼트하는 번호이고, 파일의 선두의 소스패킷번호가 제로로 된다.
AV 스트림 데이터 A1, A2 및 A3의 각각의 선두의 패킷번호를 x1, x2 및 x3으로 하고, AV 스트림 데이터 B1, B2 및 B3의 각각의 선두의 패킷번호를 y1, y2 및 y3으로 하며, 또한, AV 스트림 데이터 C1, C2 및 C3의 각각의 선두의 패킷번호를 z1, z2 및 z3으로 하면, 각 ClipInformation1, 2, 3의 EP_map은 도 7에 나타내는 내용이 된다.
Clip AV stream1의 Clip Information1의 EP_map에서, 각각 번호 x1, x2 및 x3에 의해 지시되는 소스패킷의 페이로드는, 타임 스탬프가 T1, T2 및 T3의 표시개시시간을 갖는 I 픽처로부터 시작한다.
Clip AV stream2의 Clip Information2의 EP_map에서, 각각 번호 y1, y2 및 y3에 의해 지시되는 소스패킷의 페이로드는, 타임 스탬프가 T1, T2 및 T3의 표시개시시간을 갖는 I 픽처로부터 시작한다.
Clip AV stream3의 Clip Information3의 EP_map에서, 각각 번호 z1, z2 및 z3에 의해 지시되는 소스패킷의 페이로드는, 타임 스탬프가 T1, T2 및 T3의 표시개시시간을 갖는 I 픽처로부터 시작한다.
다음에, 도 8의 흐름도를 참조하여, Angle#1의 제1 PlayItem으로 규정되는 재생구간 a1, Angle#2의 제2 PlayItem으로 규정되는 재생구간 b2, Angle#3의 제3 PlayItem으로 규정되는 재생구간 c3을, 앵글을 전환하여 재생하는 경우를 예로서, EP_map을 사용하여 데이터의 판독어드레스를 결정하는 처리에 대하여 설명한다.
스텝 S21에서, 재생경로를 변경하는 처리가 행하여진다. 즉, 제어부(23)는, Angle#1의 제1 PlayItem으로 규정되는 재생구간 a1에 대응하는 재생구간의 AV 스트림 데이터 A1을 판독하기 위해, Clip1의 EP_map으로부터, AV 스트림 데이터 A1의 판독개시 어드레스와 판독종료 어드레스를 취득한다. 제어부(23)는, 스텝 S22에서, EP_map으로부터, AV 스트림 데이터 A1의 판독개시 어드레스로서 타임 스탬프 T1에 대응하는 소스패킷번호 x1을 판독하고, AV 스트림 데이터 A1의 판독종료 어드레스로서, 타임 스탬프 T2에 대응하는 소스패킷번호 x2를 판독하며, 또한 소스패킷번호 x2의 직전의 소스패킷번호 (x2-1)를 결정한다.
스텝 S23에서, 제어부(23)는, Angle#2의 제2 PlayItem으로 규정되는 재생구간 b2에 대응하는 재생구간의 AV 스트림 데이터 B2를 판독하기 위해, Clip2의 EP_map으로부터, AV 스트림 데이터 B2의 판독개시 어드레스 T2와 판독종료 어드레 스 T3을 취득한다. 스텝 S24에서, 제어부(23)는, AV 스트림 데이터 B2의 판독개시 어드레스로서, 타임 스탬프 T2에 대응하는 소스패킷번호 y2를 결정하고, AV 스트림 데이터 B2의 판독종료 어드레스로서, 타임 스탬프 T3에 대응하는 소스패킷번호 y3의 직전의 소스패킷번호 (y3-1)를 결정한다.
스텝 S25에서, 제어부(23)는, Angle#3의 제3 PlayItem으로 규정되는 재생구간 c3에 대응하는 재생구간의 AV 스트림 데이터 C3을 판독하기 위해, Clip3의 EP_map으로부터, AV 스트림 데이터 C3의 판독개시 어드레스 T3과 판독종료 어드레스 T4를 취득한다. 스텝 S26에서, AV 스트림 데이터 C3의 판독개시 어드레스로서, 타임 스탬프 T3에 대응하는 소스패킷번호 z3을 결정하고, AV 스트림 데이터 C3의 판독종료 어드레스로서, Clip3의 마지막의 소스패킷번호를 결정한다.
도 9는, Clips를 다중화하여 디스크 상에 기록하는 방법을 설명하는 도면이다.
이때, 멀티앵글을 구성하는 각 앵글의 각 PlayItem에 대응하는 AV 스트림 데이터를 기록매체(100)에 기록할 때, 도 9에 나타나는 바와 같이, A1, B1, C1, A2, B2, C2, A3, B3, C3과 같이, 각 앵글의 AV 스트림 데이터를 소정구간의 데이터편에 분할하고 나서, 각각을 인터리브하여 기록하는 것이 바람직하다. 이에 따라, PlayItem마다 앵글전환할 때의 점프시간을 최소로 할 수 있다.
도 10은, clips를 다중화하여 디스크 상에 기록하는 다른 방법을 설명하는 도면이다.
멀티앵글을 구성하는 각 앵글의 각 PlayItem에 대응하는 AV 스트림 데이터를 기록매체(100)에 기록할 때, 도 10에 나타나는 바와 같이, 예를 들면, A1, A2, A3, B1, B2, B3, C1, C2, C3과 같이, 동일한 앵글의 AV 스트림 데이터 중의 복수(도 10의 예인 경우, 3개)의 연속하는 데이터마다(예를 들면, 「A1, A2, A3」, 「B1, B2, B3」, 「C1, C2, C3」마다), 각 앵글의 AV 스트림 데이터를 인터리브하여 기록한다. 이때, 도 10에 나타나는 바와 같이 인터리브되어 기록된 AV 스트림 데이터를 앵글을 전환하여 재생하는 경우, 앵글전환점의 어드레스(예를 들면, 도 11의 AV 스트림 데이터 A1, A2, A3,···의 판독개시 어드레스로서의 타임 스탬프 T1, T2, T3,···에 대응하는 소스패킷번호 x1, x2, x3,···)는, 도 11에 나타나는 바와 같이, 도 7의 경우와 마찬가지로 하여, 각 AV 스트림의 EP_map으로부터 취득된다.
이에 따라, 도 9의 예의 경우에 비해, PlayItem마다 앵글전환할 때의 점프시간은 커지지만, 단편화되는 파일 데이터의 관리데이터의 데이터량을 감할 수 있다. 예를 들면, 도 10의 예인 경우, 단편화되는 파일 데이터의 관리데이터의 데이터량을, 도 9의 예의 경우에 비해 1/3로 하는 것이 가능하다.
따라서, 멀티앵글의 AV 스트림 데이터를 기록매체(디스크)(100)에 기록하는 경우에 있어서, 사용자는, 기록매체(100)를 재생할 때의 드라이브의 액세스속도와 파일 데이터의 관리데이터량의 어느 쪽을 우선하는지에 따라, 도 9 및 도 10을 사용하여 설명한 Clips를 다중화하여 기록하는 방법을 미리 선택하고, 선택된 소정의 기록방법에 의해 각 앵글의 AV 스트림 데이터를 인터리브하여 기록할 수 있다.
이때, 도 11의 예인 경우, EP_map에 엔트리되어 있는 엔트리 포인트가 전부 앵글전환점으로 되어있지만, EP_map에 엔트리되어 있는 엔트리 포인트 중, 앵글전 환점이 아닌 엔트리 포인트를 포함하는 경우, 도 12에 나타나는 바와 같이, EP_map의 엔트리 포인트마다, 그것이 앵글전환점인지 어떤지를 나타내는 플래그를 EP_map에 기록하도록 해도 된다.
도 12에 나타나는 바와 같이, Clip1(Clip AV stream1)의 EP_map(도 12의 EP_map of Clip Information1)의 각 엔트리 포인트는, is_AngleChange_point, PTS_EP_start와 SPN-EP_start의 필드 데이터를 갖는다.
is_AngleChange_point는, 그 엔트리 포인트로 앵글전환 가능한지 어떤지를 나타낸다. SPN_EP_start는, 그 엔트리 포인트의 패킷번호를 나타낸다. PTS_EP_start는, 그 엔트리 포인트의 표시개시시간을 나타낸다.
예를 들면, SPN_EP_start가 x1, x2, 또는 x3인 엔트리 포인트는, 앵글을 전환할 수 있으므로, 그것들의 is_AngleChange_point는 「1」로 된다. 또한, SPN_EP_start가 x11, x12인 엔트리 포인트는, 앵글을 전환할 수 없으므로, 그것들의 is_AngleChange_point는 「0」으로 된다. 바꾸어 말하면, is_AngleChange_point는, is_AngleChange_point가 「0」인 엔트리 포인트로 앵글전환을 하였다고 해도, 심리스한 전환이 보상되지 않은 것, 즉, AV 스트림 데이터를 소정의 비트레이트로 연속공급할 수 있는 것을 보상되지 않는다는 것을 의미하고 있다.
이때, Clip2(Clip AV stream2)6 DEP_map(도 12의 DP_map of Clip Information2)에 관해서도 마찬가지이며, SPN_EP_start가 y1, y2, 또는 y3인 엔트리 포인트는, 앵글을 전환할 수 있으므로, 그것들의 is_AngleChange_point는 「1」 로 된다.
또한, Clip3(Clip AV stream3)의 EP_map(도 12의 EP_map of Clip Information3)에 대해서도 동일하고, SPN_EP_start가 z1, z2, 또는 z3인 엔트리 포인트는, 앵글을 전환할 수 있으므로, 그것들의 is_AngleChange_point는 「1」로 된다.
도 10에 나타나는 바와 같이 인터리브되어 기록된 AV 스트림 데이터를 앵글을 전환하여 재생하는 경우, 앵글전환점의 어드레스(예를 들면, 도 12의 AV 스트림 데이터 A1, A2, A3,···의 판독개시 어드레스로서의 타임 스탬프 T1, T2, T3,···에 대응하는 소스패킷번호 x1, x2, x3,···)는, 도 12에 나타나는 바와 같이, 도 7의 경우와 동일하게 하여, 각 AV 스트림의 EP_map으로부터 취득된다.
다음에, 도 13의 흐름도를 참조하여, 멀티앵글에 사용하는 AV 신호를 기록매체(100)에 기록하는 처리에 대하여 설명한다.
스텝 S41에서, 제어부(23)는, 멀티앵글을 구성하는 각 앵글의 구간을, 복수의 소정의 구간으로 구분하는 것을, 사용자 인터페이스(24)를 통해 사용자에게 지시한다. 사용자는 이 지시에 근거하여, 각 앵글의 전체의 구간을 전환점으로 구분하는 지령을 입력한다. 제어부(23)는, 이 지령을 취득한다. 스텝 S42에서, AV 인코더(15)는, 구분된 각 구간마다의 비디오신호를, Closed GOP로부터 시작하는 비디오 스트림에 인코드함과 동시에, 각 구간마다의 오디오신호를 오디오 스트림에 인코드한다. 이 인코드처리는, 모든 앵글의 비디오신호와 오디오신호에 대하여 행해진다.
멀티플렉서(16)는, 스텝 S43에서, 각 구간마다의 비디오 스트림과 오디오 스트림을, 각 구간마다의 트랜스포트 스트림으로 다중화하고, 스텝 S44에서, 각 앵글 의 AV 스트림 데이터의 데이터편(片)을, 예를 들면, A1, B1, C1, A2, B2, C2, A3, B3, C3과 같이 인터리브한다. 멀티플렉서(16)에 의해, 처음의 패킷이 비디오패킷이 되도록 다중화가 행해지고, 그 비디오패킷은, Closed GOP의 I 픽처로부터 시작한다.
스텝 S45에서, 소스패킷타이저 (19)는, 소정의 구간마다의 트랜스포트 스트림을 소스패킷화하고, 기록부(22)는, AV 스트림 파일로서 기록매체(100)에 기록한다. 이에 따라, 소스패킷화되어 기록된 트랜스포트 스트림으로 이루어지는 각 앵글마다의 Clip AV stream file이, 기록매체(100) 상에 생성된다. 이때, 모든 앵글에 있어서, 트랜스포트 스트림의 비디오 패킷 ID(PID)는, 동일하게 된다. 오디오의 패킷 ID도 동일하게 된다.
스텝 S46에서, 다중화 스트림 해석부(18)는, 각 구간마다의 트랜스포트 스트림의 선두의 I 픽처의 타임 스탬프와, 페이로드가 I 픽처로부터 시작하는 패킷의 패킷번호를 취득한다. 제어부(23)는 타임 스탬프와 패킷번호의 쌍을 EP_map에 추가한다(EP_map이 아닐 때는 생성됨).
스텝 S47에서, 제어부(23)는, 기록부(22)를 제어하고, Clip AV stream file마다 생성된 EP_map을 기록매체(100)의 소정의 영역에, 정리하여(집중하여) 기록시킨다.
스텝 S48에서, 제어부(23)는, PlayList를 생성하고, 스텝 S49에서 기록부(22)를 제어하고, 소정의 구간이 PlayItem의 형식으로 나타나고, 그와 같은 데이터구조를 갖는 PlayList 파일을, 기록매체(100)의 소정의 영역에 정리하여(집 중하여) 기록시킨다. 이때, 도 12에 나타나는 바와 같이, EP_map에 엔트리되어 있는 엔트리 포인트 중, 앵글전환점이 아닌 엔트리 포인트를 포함하는 경우, 스텝 S48에서 제어부(23)가 PlayList를 생성할 때, 도 12에 나타나는 EP_map의 플래그(「1」과 「0」)에 근거하여 앵글전환점을 설정한다.
다음에, 도 14의 흐름도를 참조하여, 이상과 같이 하여 기록된 멀티앵글의 AV 스트림 데이터를 재생하는 처리에 대하여 설명한다.
스텝 S61에서, 제어부(23)는, 기록매체(100)로부터 멀티앵글을 구성하는 모든 PlayList files와, 각각의 PlayList가 참조하는 Clip의 Clip Information file(EP_map을 포함함)을 판독한다. 즉, 예측 판독이 행해진다. EP_map은 정리하여 기록되어 있기 때문에, 신속히 판독할 수 있다.
스텝 S62에서, 제어부(23)는, 스텝 S61의 처리로 판독한 PlayList에 근거하여, AV 스트림 데이터를 그 선두의 PlayItem으로 규정되는 위치로부터 순차 재생한다. 스텝 S63에서, 제어부(23)는, 사용자가 사용자 인터페이스(24)를 통해, 앵글의 전환을 지시했는지 아닌지를 판정한다. 앵글전환이 지시되어 있지 않다고 판정된 경우, 스텝 S64에서, 제어부(23)는, 재생의 종료가 사용자에 의해 지시되었는지 아닌지를 판정한다. 종료가 지시되었다고 판정된 경우, 처리가 종료되지만, 지시되어 있지 않다고 판정된 경우, 처리는 스텝 S63으로 되돌아간다.
스텝 S63에서, 앵글을 전환하는 것이 지시되었다고 판정된 경우, 스텝 S65에서, 제어부(23)는, 전환원의(현재재생 중인) 앵글에 대응하는 PlayList 중에서, 현재의 재생시간에 가장 가까운 미래의 표시종료시간을 갖는 제1 PlayItem을 검색한 다. 예를 들면, 도 5의 예에서, 타임 스탬프가 T1로부터 T2의 사이에, Angle#1로부터 Angle#2로 변경이 지시된 경우, PlayItem a1이 목적의 제1 PlayItem이다. 스텝 S66에서, 제어부(23)는, 전환처의 앵글에 대응하는 PlayList 중에서, 상기 제1 PlayItem의 표시종료시간을, 표시개시시간으로 갖는 제2 PlayItem을 검색한다. 예를 들면, 도 5의 예에서, 타임 스탬프가 T1로부터 T2의 사이에, Angle#1로부터 Angle#2로 변경이 지시된 경우, PlayItem b2가 원하는 제2 PlayItem이다.
스텝 S67에서, 제어부(23)는, 제1 PlayItem이 참조하는 Clip의 EP_map을 참조하여, 제1 PlayItem의 표시종료시간에 대응하는 소스패킷번호를 취득하고, 그 소스패킷번호의 직전의 소스패킷을 전환원의 앵글의 데이터판독 종료점으로 한다.
스텝 S68에서, 제어부(23)는, 제2 PlayItem이 참조하는 Clip의 EP_map을 참조하여, 제2 PlayItem의 표시개시시간에 대응하는 소스패킷번호를 취득하고, 그 소스패킷번호의 소스패킷을 전환처의 앵글의 데이터 판독 개시점으로 한다.
스텝 S69에서, 제어부(23)는, 현재의 재생위치가, 스텝 S67의 처리로 연산된 종료점인지 아닌지를 판정한다. 현재의 재생위치가 종료점이 아닌 경우, 종료점이 될 때까지 대기하고, 종료점에 도달하였을 때, 스텝 S70으로 진행하고, 제어부(23)는, 스텝 S68의 처리로 연산된 개시점에 재생위치를 점프시킨다. 그 후, 처리는 스텝 S63으로 되돌아가, 그 이후의 처리가 반복된다.
도 15는, 멀티앵글을 구성하는 PlayList의 다른 예를 나타내고 있다.
도 15의 예인 경우, 멀티앵글의 PlayList는 1개로 되고, 그 중의 PlayItem도 1개로 된다. PlayItem은, 예를 들면, 3개의 정보를 갖는다. 1개째의 정보는, 멀티 앵글재생으로 사용하는 AV 스트림의 참조처의 정보(지시정보)이고, 예를 들면, 도 15의 예인 경우, Clip AV stream1, Clip AV stream2, Clip AV stream3이 참조처가 된다. 따라서, 지시정보(포인터)는, 그것들을 지시하는 정보가 된다. 2개째의 정보는, 멀티앵글재생의 시간구간을 나타내는 것의 인점(IN_time)과 아웃점(OUT_time)이며, 도 15의 예인 경우, IN_time=T1과 OUT_time=T4이다. 3개째의 정보는, 멀티앵글재생의 시간구간 중에서, 앵글전환점을 나타내는 엔트리 포인트의 시간이고, 도 15의 예인 경우, T2와 T3이다.
도 16은, 도 15에서의 PlayItem의 신텍스를 나타낸다.
Clip_information_file_name이 멀티앵글재생으로 사용하는 AV 스트림의 참조처이고, IN_time과 OUT_time이 멀티앵글재생의 시간구간이며, entry_time[i]가 멀티앵글재생의 시간구간 중에서, 앵글전환할 수 있는 엔트리 포인트의 시간이다. 물론, 도 15와 도 16의 PlayItem의 경우도, 시간으로부터 데이터 어드레스로의 변환을 위해서는, 도 7에서 설명한 3개의 EP_map이 전부 그대로 사용된다.
PlayList와 PlayItem을 도 15와 도 16에 나타나는 바와 같이 구성한 경우에서의, 멀티앵글에 사용하는 AV 신호를 기록매체(100)에 기록하는 처리는, 도 13의 흐름도에 표시되는 경우와 동일하므로, 그 설명은 생략한다. 단, 이 예의 경우, 스텝 S48에서 생성되고, 스텝 S49에서 기록되는 PlayList는, 앵글전환할 수 있는 엔트리 포인트의 시간이 entry_time[i]로 나타내는 데이터구조를 갖는 PlayList 파일이다.
또한, 이 예에서의, 기록된 멀티앵글을 재생하는 재생처리(1)는, 도 17에 표 시되게 된다. 그 스텝 S91 내지 S100의 처리는, 기본적으로는, 도 14의 스텝 S61 내지 S70의 처리와 동일하다. 단, 스텝 S95에서, 제어부(23)는, 제1 PlayItem이 아니라, PlayItem 중의 제1 재생구간을 검출하고, 스텝 S96에서, 제2 PlayItem이 아닌, PlayItem 중의 제2 재생구간을 검출한다. 예를 들면, 도 15의 예인 경우에서, 타임 스탬프가 T1로부터 T2까지의 사이에, Angle#1로부터 Angle#2로의 앵글의 변경이 지시된 경우, 제1 재생구간은 재생구간 a1이 되고, 제2 재생구간은 재생구간 b2가 된다.
또한, 스텝 S97에서, 제어부(23)는, 제1 재생구간에 대응하는 구간이 참조하는 Clip의 EP_map을 참조하여, 제1 재생구간에 대응하는 구간의 표시종료시간에 대응하는 소스패킷번호를 취득하고, 스텝 S98에서, 제2 재생구간에 대응하는 구간이 참조하는 Clip의 EP_map을 참조하여, 제2 재생구간에 대응하는 구간의 표시개시시간에 대응하는 소스패킷번호를 취득한다. 그 밖의 처리는, 도 14에서의 경우와 동일하므로, 그 설명은 생략한다. 이때, 심리스한 것을 보증하지 않는 심리스의 신호를 심리스한 신호와 멀티앵글 내에서 혼재시켜도 된다.
도 18은, AV 스트림 파일의 다른 구조가 예를 나타낸다. 도 7과 도 15의 경우에 있어서는, Clip AV stream1, Clip AV stream2 및 Clip AV stream3에, 각각, EP_map(도 7의 예인 경우, Clip AV stream1의 Clip Information1의 EP_map, Clip AV stream2의 Clip Information2의 EP_map 및 Clip AV stream3의 Clip Information3의 EP_map)을 부속시키도록 하고 있지만, 도 18의 경우, 예를 들면, 3개의 Clip AV stream(즉, Clip AV stream1, Clip AV stream2 및 Clip AV stream3) 에 대하여 1개의 EP_map을 부속시키도록 하고 있다.
도 18의 예에서는, AV 스트림 파일은, 데이터편 A1, B1, C1, A2, B2, C2, A3, B3, C3의 순서로 인터리브되어 있다. AV 스트림 파일에서의 소스패킷번호는, 각 Clip AV stream(Clip AV stream1, Clip AV stream2 및 Clip AV stream3)마다, AV 스트림 파일 중의 각 소스패킷에 순차(도 18의 예인경우, x1, y1, z1, x2, y2, z2, x3, y3, z3) 할당되어 있다.
또한, 도 18의 AV 스트림 데이터의 데이터편 A1, B1, C1, A2, B2, C2, A, B3 및 C3 중의 비디오 스트림 데이터 중에는, 각각, 2개 이상의 GOP가 포함되어 있어도 되고, 이러한 경우, 2번째 이후의 GOP는 Closed GOP가 아닌 GOP(비Closed GOP)라도 된다. 단, 각 AV 스트림 데이터(예를 들면, AV 스트림 데이터 A1) 내에서, 부호화는 완결하도록 주어질 필요가 있다. 예를 들면, AV 스트림 데이터 A1의 비디오 스트림 데이터 중에, 1개의 Closed GOP와 2개의 비Closed GOP가 포함된다고 한다. 이 경우, 도 19에 나타나는 바와 같이, AV 스트림 파일에서의 소스패킷번호가, 예를 들면, x1, x11, x12로 할당되고, 소스패킷번호가 x11과 x12의 소스패킷이, 2개의 비Closed GOP에 각각 대응한다.
도 19의 예에서는, 또한, AV 스트림 데이터의 데이터편 B1의 비디오 스트림 데이터 중에, 1개의 Closed GOP와 2개의 비Closed GOP가 포함되어 있다. 그리고, AV 스트림 파일에서의 소스패킷번호가, y1, y11, y12와 할당되고, 소스패킷번호가 y11과 y12의 소스패킷이, 2개의 비Closed GOP의 소스패킷으로 되어 있다.
또한, AV 스트림 데이터의 데이터편 C1의 비디오 스트림 데이터 중에, 1개의 Closed GOP과 2개의 비Closed GOP가 포함되어 있다. 그리고, AV 스트림 파일에서의 소스패킷번호가, z1, z11, z12로 할당되고, 소스패킷번호가 z11과 z12의 소스패킷이, 2개의 비Closed GOP의 소스패킷으로 되어 있다.
이때, 도 19의 AV 스트림 데이터의 데이터편 A2, B2, C2, A3, B3 및 C3 중의 비디오 스트림 데이터에 대해서도 동일하다.
도 20은, 도 19의 경우에서의 Clip Information file의 데이터 내용을 나타낸다. 이때, AV 스트림 데이터 A1, B1, C1, A2, B2, C2, A3, B3 및 C3의 내용에 대해서는, 기본적으로 도 7의 경우와 동일하므로, 그 설명은 생략한다.
도 20에 나타나는 바와 같이, AV 스트림 파일(Clip AV stream file X)에 부속되는 Clip Information file은, Clip 중의 엔트리 포인트의 타임 스탬프와, Clip AV 스트림 파일 중에서 스트림의 디코드를 개시해야 하는 소스패킷번호와의 대응관계를 기술한 맵인 EP_map을 갖는다.
EP_map 중의 각 엔트리 포인트는, is_AngleChange_point, Angle_number, PTS_EP_start와 SPN_EP_start의 필드 데이터를 갖는다. is_AngleChange_point는, 그 엔트리 포인트로 앵글전환 가능한지 어떤지를 나타낸다. Angle_number는 그 엔트리 포인트가 속하는 앵글번호를 나타낸다.
SPN_EP_start는, 그 엔트리 포인트의 패킷번호를 나타낸다. PTS_EP_start는, 그 엔트리 포인트의 표시개시시간을 나타낸다.
예를 들면, SPN_EP_start가 x1, x2, 또는 x3인 엔트리 포인트는, 앵글을 전환할 수 있으므로, 그것들의 is_AngleChange_point는 「1」로 된다. 또한, SPN_EP_start가 x11, x12인 엔트리 포인트는, 앵글을 전환할 수 없으므로, 그것들의 is_AngleChange_point는 「0」으로 된다. 바꾸어 말하면, is_AngleChange_point는, is_AngleChange_point가 「0」인 엔트리 포인트로 앵글전환을 하였다고 해도, 심리스한 전환이 보상되지 않는 것, 즉, AV 스트림 데이터를 소정의 비트레이트로 연속공급할 수 있는 것을 보상되지 않는다는 것을 의미하고 있다. 이때, SPN_EP_start가 y11, y12, z11, z12인 엔트리 포인트에 대해서도 동일하다.
도 21은, 도 20에서 Clip AV 스트림 파일을 관리할 때의 PlayItem의 신텍스를 나타낸다. Clip_information_file_name이 멀티앵글재생으로 사용하는 AV 스트림의 참조처(도 21의 예인 경우, Clip_information_X)이고, IN_time(도 21의 예인 경우, T1)과 OUT_time(도 21의 예인 경우, T4)은, 멀티앵글재생의 시간구간의 시점과 종점이다. 물론, 도 21의 PlayItem인 경우, 시간으로부터 데이터 어드레스로의 변환을 위해서는, 도 20에서 설명한 EP_map이 사용된다.
이에 따라, Clip1, Clip2 및 Clip3이 1개의 파일로서 취급되기 때문에 파일 데이터의 단편화를 억제할 수 있으므로, 도 7의 경우에 비해, AV 스트림 파일의 데이터를 관리할 때의 데이터량을 감할 수 있다.
다음에, 도 22의 흐름도를 참조하여, Angle#1의 제1 PlayItem으로 규정되는 재생구간 a1, Angle#2의 제2 PlayItem으로 규정되는 재생구간 b2, Angle#3의 제3 PlayItem으로 규정되는 재생구간 c3을, 앵글을 전환하여 재생하는 경우를 예로서, 도 20의 EP_map을 사용하여 데이터의 판독어드레스를 결정하는 처리에 대하여 설명한다.
스텝 S121에서, 제어부(23)는, Angle#1의 제1 PlayItem으로 규정되는 재생구간 a1에 대응하는 재생구간의 AV 스트림 데이터 A1을 판독하기 위해, 도 20의 EP_map의 Angle_number=1의 엔트리 포인트의 데이터로부터, AV 스트림 데이터 A1의 판독개시 어드레스와 판독종료 어드레스를 취득한다. 제어부(23)는, 스텝 S122에서, EP_map으로부터, AV 스트림 데이터 A1의 판독개시 어드레스로서 타임 스탬프 T1에 대응하는 소스패킷번호 x1을 판독한다. 그리고, AV 스트림 데이터의 데이터편 A1의 판독종료 어드레스로서, Angle_number=2의 타임 스탬프 T1에 대응하는 소스패킷번호 y1을 판독하고, 또한 소스패킷번호 y1의 직전의 소스패킷번호 (y1-1)를 결정한다.
스텝 S123에서, 제어부(23)는, Angle#2의 제2 PlayItem으로 규정되는 재생구간 b2에 대응하는 재생구간의 AV 스트림 데이터 B2를 판독하기 위해, 도 20의 EP_map의 Angle_number=2의 엔트리 포인트의 데이터로부터, AV 스트림 데이터 B2의 판독개시 어드레스와 판독종료 어드레스를 취득한다. 스텝 S124에서, 제어부(23)는, 스텝 S123에서, EP_map으로부터, AV 스트림 데이터 B2의 판독개시 어드레스로서 타임 스탬프 T2에 대응하는 소스패킷번호 y2를 판독한다. 그리고, AV 스트림 데이터의 데이터편 B2의 판독종료 어드레스로서, Angle_number=3의 타임 스탬프 T2에 대응하는 소스패킷번호 z2를 판독하고, 또한 소스패킷번호 z2 직전의 소스패킷번호 (z2-1)를 결정한다.
스텝 S125에서, 제어부(23)는, Angle#3의 제3 PlayItem으로 규정되는 재생구간 c3에 대응하는 재생구간의 AV 스트림 데이터 C3을 판독하기 위해, 도 20의 EP_map의 Angle_number=3의 엔트리 포인트의 데이터로부터, AV 스트림 데이터 C3의 판독개시 어드레스와 판독종료 어드레스를 취득한다. 제어부(23)는, 스텝 S126에서, EP_map으로부터, AV 스트림 데이터 C3의 판독개시 어드레스로서 타임 스탬프 T3에 대응하는 소스패킷번호 z3을 판독한다. 그리고, AV 스트림 데이터의 데이터편 C3 판독종료 어드레스로서, Angle_number=3의 마지막의 소스패킷번호를 결정한다.
도 23은, 멀티앵글을 구성하는 PlayList의, 도 15에서의 경우와는 달리 다른 예를 나타내고 있다.
도 23의 예의 PlayList는, 멀티앵글타입의 PlayItem을 포함하고, 그것은, 예를 들면, 2개의 정보를 갖는다. 1개째의 정보는, 멀티앵글재생으로 사용하는 AV 스트림의 참조처의 정보(지시정보)이고, 예를 들면, 도 23의 예인 경우, Clip AV stream1, Clip AV stream2, Clip AV stream3이 참조처로 된다. 따라서, 지시정보(포인터)는, 그것들을 지시하는 정보가 된다. 2개째의 정보는, 멀티앵글재생의 시간구간을 나타내는 바의 인점(IN_time)과 아웃점(OUT_time)이고, 도 23의 예인 경우, IN_time=T1과 OUT_time이다. 이 IN_time과 OUT_time은, 멀티앵글재생으로 사용하는 복수의 AV 스트림에 공통으로 사용된다.
Clips를 인터리브하여 기록하는 방법은, 도 10을 사용하여 설명한 경우와 기본적으로 동일하다.
즉, 멀티앵글을 구성하는 각 앵글에 대응하는 AV 스트림 데이터를 기록매체(100)에 기록할 때, 도 10에 나타나는 바와 같이, 예를 들면, A1, A2, A3, B1, B2, B3, C1, C2, C3과 같이, 동일한 앵글의 AV 스트림 데이터 중의 복수(도 10 의 예인 경우, 3개)의 연속하는 데이터마다(예를 들면, 「A1, A2, A3」, 「B1, B2, B3」, 「C1, C2, C3」마다), 각 앵글의 AV 스트림 데이터를 인터리브하여 기록한다. 이때, 도 10에 나타나는 바와 같이 인터리브되어 기록된 AV 스트림 데이터를 앵글을 전환하여 재생하는 경우, 앵글전환점의 어드레스(예를 들면, 도 12를 사용하여 설명한 경우와 동일한 AV 스트림 데이터 A1, A2, A3,···의 판독개시 어드레스로서의 타임 스탬프 T1, T2, T3,···에 대응하는 소스패킷번호 x1, x2, x3,···)는, 도 12에 나타나는 바와 같이, 각 AV 스트림의 EP_map에서 취득된다.
도 12에 나타나는 바와 같이, Clip1(Clip AV stream1)의 EP_map(도 12의 EP_map of Clip Information1)의 각 엔트리 포인트는, is_AngleChange_point, PTS_EP_start와 SPN_EP_start의 필드 데이터를 갖는다.
is_AngleChange_point는, 그 엔트리 포인트로 앵글전환 가능한지 어떤지를 나타낸다. SPN_EP_start는, 그 엔트리 포인트의 패킷번호를 나타낸다. PTS_EP_start는, 그 엔트리 포인트의 표시개시시간을 나타낸다.
예를 들면, SPN_EP_start가 x1, x2, 또는 x3인 엔트리 포인트는, 앵글을 전환할 수 있으므로, 그것들의 is_AngleChange_point는 「1」로 된다. 또한, SPN_EP_start가 x11, x12인 엔트리 포인트는, 앵글을 전환할 수 없으므로, 그것들의 is_AngleChange_point는 「0」으로 된다. 바꾸어 말하면, is_AngleChange_point는, is_AngleChange_point가 「0」인 엔트리 포인트로 앵글전환을 했다고 해도, 심리스한 전환이 보상되지 않는 것, 즉, AV 스트림 데이터를 소정의 비트레이트로 연속공급할 수 있는 것을 보상되지 않는다는 것을 의미하고 있다.
이때, Clip2(Clip AV stream2)의 EP_map(도 12의 EP_map of Clip Information2)에 대해서도 동일하고, SPNEP_start가 y1, y2, 또는 y3인 엔트리 포인트는, 앵글을 전환할 수 있으므로, 그것들의 is_AngleChange_point는 「1」로 된다.
또한, Clip3(Clip AV stream3)의 EP_map(도 12의 DEP_map of Clip Information3)에 대해서도 동일하고, SPN-EP_start가 z1, z2, 또는 z3인 엔트리 포인트는, 앵글을 전환할 수 있으므로, 그것들의 is_AngleChange_point는 「1」로 된다.
도 24는, 도 23에서의 PlayItem의 신텍스를 나타낸다.
Clip_information_file_name이 멀티앵글재생으로 사용하는 AV 스트림의 참조처이고, IN_time과 OUT_time이 멀티앵글재생의 시간구간이다.
다음에, 도 23 및 도 24를 사용하여 설명한 경우에서의 멀티앵글에 사용하는 AV 신호를 기록매체(100)에 기록하는 처리는, 기본적으로, 도 13을 사용하여 설명한 경우와 동일하다.
즉, 제어부(23)는, 멀티앵글을 구성하는 각 앵글의 구간을, 복수의 소정의 구간으로 구분하는 것을, 사용자 인터페이스(24)를 통해 사용자에게 지시한다. 사용자는 이 지시에 근거하여, 각 앵글의 전체의 구간을 전환점으로 구분하는 지령을 입력한다. 제어부(23)는, 이 지령을 취득한다. 그리고, AV 인코더(15)는, 구분된 각 구간마다의 비디오신호를, Closed GOP로부터 시작하는 비디오 스트림에 인코드함과 동시에, 각 구간마다의 오디오신호를 오디오 스트림에 인코드한다. 이 인코드 처리는, 모든 앵글의 비디오신호와 오디오신호에 대하여 행해진다.
멀티플렉서(16)는 각 구간마다의 비디오 스트림과 오디오 스트림을, 각 구간마다의 트랜스포트 스트림으로 다중화하고, 각 앵글의 AV 스트림 데이터를, 예를 들면, 도 10에 나타내는 바와 같이 인터리브한다. 멀티플렉서(16)에 의해, 처음의 패킷이 비디오패킷이 되도록 다중화가 행해지고, 그 비디오패킷은, Closed GOP의 I 픽처로부터 시작한다.
그리고, 소스패킷타이저(19)는, 소정의 구간마다의 트랜스포트 스트림을 소스패킷화하고, 기록부(22)는, AV 스트림 파일로서 기록매체(100)에 기록한다. 이에 따라, 소스패킷화되어 기록된 트랜스포트 스트림으로 이루어지는 각 앵글마다의 Clip AV stream file이, 기록매체(100) 상에 생성된다. 이때, 모든 앵글에 있어서, 트랜스포트 스트림의 비디오의 패킷 ID(PID)는, 동일하게 된다. 오디오의 패킷 ID도 동일하게 된다.
다음에, 다중화 스트림 해석부(18)는, 각 구간마다의 트랜스포트 스트림의 선두의 I 픽처의 타임 스탬프와, 페이로드가 I 픽처로부터 시작하는 패킷의 패킷번호를 취득한다. 제어부(23)는, 타임 스탬프와 패킷번호의 쌍을 EP_map에 추가한다 (EP_map이 없을 때는 생성됨).
그리고, 제어부(23)는, 기록부(22)를 제어하고, Clip AV stream file마다 생성된 EP_map을 기록매체(100)의 소정의 영역에, 정리하여(집중하여) 기록시킨다.
제어부(23)는, PlayList를 생성한 후, 기록부(22)를 제어하고, 소정의 구간이 PlayItem의 형식으로 나타내며, 그와 같은 데이터구조를 갖는 PlayList 파일을, 기록매체(100)의 소정의 영역에 정리하여(집중하여) 기록시킨다. 이때, 도 12에 나타나는 바와 같이, EP_map에 엔트리되어 있는 엔트리 포인트 중, 앵글전환점이 아닌 엔트리 포인트를 포함하는 경우, 제어부(23)가 PlayList를 생성할 때, 도 12에 나타나는 EP_map의 플래그(「1」과 「0」)에 근거하여 앵글전환점을 설정한다.
다음에, 도 25를 사용하여, 도 23으로부터 도 24의 예에서의, 기록된 멀티앵글을 재생하는 재생처리 2에 대하여 설명한다.
스텝 S141에서, 제어부(23)는, 기록매체(100)로부터 PlayList file과, 그 PlayList가 포함하는 멀티앵글타입의 PlayItem이 참조하는 복수의 Clips의 Clip Information files(EP_maps를 포함함)를 판독한다. 즉, 예측 판독이 행해진다. EP_maps는 정리하여 기록되어 있기 때문에, 신속히 판독할 수 있다.
스텝 S142에서, 제어부(23)는, 스텝 S141의 처리에서 판독한 PlayList가 포함하는 멀티앵글타입의 PlayItem에 근거하여, AV 스트림 데이터를 재생한다. 스텝 S143에서, 제어부(23)는, 사용자가, 사용자 인터페이스(24)를 통해, 앵글의 전환을 지시했는지 아닌지를 판정한다. 앵글전환이 지시되어 있지 않다고 판정된 경우, 스텝 S144에서, 제어부(23)는, 재생의 종료가 사용자에 의해 지시되었는지 아닌지를 판정한다. 종료가 지시되었다고 판정된 경우, 처리가 종료되지만, 지시되어 있지 않다고 판정된 경우, 처리는 스텝 S143으로 되돌아간다.
스텝 S143에서, 앵글을 전환하는 것이 지시되었다고 판정된 경우, 스텝 S145에서, 제어부(23)는, 전환원의(현재 재생 중의) 앵글에 대응하는 Clip AV 스트림의 재생구간 중에서, 현재의 재생시간에 가장 가까운 미래의 표시종료시간을 갖는 제1 재생구간을 검색한다. 예를 들면, 도 23의 예에서, 타임 스탬프가 T1로부터 T2의 사이에, Angle#1로부터. Angle#2로 변경이 지시된 경우, 재생구간 a1의 목적의 제1 재생구간이다. 이것은, Angle#1의 Clip의 EP_map에서, T1과 T2의 각각에 있어서, is_AngleChange_point가 「1」로 셋트되어 있는 것으로부터 유도된다.
스텝 S146에서, 제어부(23)는, 전환처의 앵글에 대응하는 Clip AV 스트림의 재생구간 중에서, 상기 제1 재생구간의 표시종료시간을, 표시개시시간으로 갖는 제2 재생구간을 검색한다. 예를 들면, 도 23의 예에서, 타임 스탬프가 T1로부터 T2의 사이에, Angle#1로부터 Angle#2로 변경이 지시된 경우, 재생구간 b2가 목적의 제2 재생구간이다. 이것은, Angle#2의 Clip의 EP_map에서, T2와 T3의 각각에 있어서, is_AngleChange_point가 「1」로 셋트되어 있는 것으로부터 유도된다.
스텝 S147에서, 제어부(23)는, 제1 재생구간이 참조하는 Clip의 EP_map을 참조하여, 제1 재생구간의 표시종료시간에 대응하는 소스패킷번호를 취득하고, 그 소스패킷번호의 직전의 소스패킷을 전환원의 앵글의 데이터판독 종료점으로 한다.
스텝 S148에서, 제어부(23)는, 제2 재생구간이 참조하는 Clip의 EP_map을 참조하여, 제2 재생구간의 표시개시시간에 대응하는 소스패킷번호를 취득하고, 그 소스패킷번호의 소스패킷을 전환처의 앵글의 데이터판독 개시점으로 한다.
스텝 S149에서, 제어부(23)는, 현재의 재생위치가, 스텝 S147의 처리로 연산된 종료점인지 아닌지를 판정한다. 현재의 재생위치가 종료점이 아닌 경우, 종료점이 될 때까지 대기하고, 종료점에 도달하였을 때, 스텝 S150으로 진행하고, 제어부(23)는, 스텝 S148의 처리로 연산된 개시점에 재생위치를 점프시킨다. 그 후, 처리는 스텝 S143으로 되돌아가, 그 이후의 처리가 반복된다.
전술한 일련의 처리는, 하드웨어에 의해 실행시키는 것도 할 수 있고, 소프트웨어에 의해 실행시키는 것도 할 수 있다. 이 경우, 예를 들면, 기록재생장치(1)는, 도 26에 나타나는 바와 같은 퍼스널 컴퓨터에 의해 구성된다.
도 26에서, CPU(131)는, ROM(132)에 기억되어 있는 프로그램, 또는 기억부(138)로부터 RAM(133)에 로드된 프로그램에 따라 각종의 처리를 실행한다. RAM(133)에는 또한, CPU(131)가 각종의 처리를 실행한 데에 있어서 필요한 데이터 등도 적절히 기억된다.
CPU(131), ROM(132) 및 RAM(133)은, 버스(134)를 통해 서로 접속되어 있다. 이 버스(134)에는 또한, 입출력 인터페이스(135)도 접속되어 있다.
입출력 인터페이스(135)에는, 키보드, 마우스 등으로 이루어지는 입력부(136), CRT(Cathode-Ray tube), LCD(Liquid Crystal DisPlay) 등으로 이루어지는 디스플레이 및 스피커 등으로 이루어지는 출력부(137), 하드디스크 등으로 구성되는 기억부(138), 모뎀, 터미널 어뎁터 등으로 구성되는 통신부(139)가 접속되어 있다. 통신부(139)는, 인터넷(도시하지 않음)을 포함하는 네트워크를 통한 통신처리를 행한다.
입출력 인터페이스(135)에는 또한, 필요에 따라 드라이브(140)가 접속되고, 자기디스크(151), 광디스크(152), 광자기디스크(153), 혹은 반도체 메모리(154) 등이 적절히 장착되고, 그것들로부터 판독된 컴퓨터 프로그램이, 필요에 따라 기억부(138)에 인스톨된다.
컴퓨터에 인스톨되고, 컴퓨터에 의해 실행가능한 상태로 되는 프로그램을 저장하는 프로그램 저장매체는, 도 26에 나타나는 바와 같이, 자기디스크(151)(flexible disk를 포함함), 광디스크(152)(CD-ROM(Compact Disk-Read Only Memory), DVD(Digital Versatile Disk)를 포함함), 광자기디스크(153)(MD(Mini-Disk)를 포함함), 또는 반도체 메모리(154)등으로 이루어지는 패키지 미디어, 또는, 프로그램이 일시적 또는 영속적으로 저장되는 ROM(132)이나, 기억부(138)를 구성하는 하드디스크 등에 의해 구성된다. 프로그램 저장매체로의 프로그램의 저장은, 필요에 따라 라우터, 모뎀 등의 인터페이스를 통해, 로컬 에어리어 네트워크, 인터넷, 디지털 위성방송이라 했던, 유선 또는 무선의 통신매체를 이용하여 행해진다.
이때, 본 명세서에 있어서, 프로그램 저장매체에 저장되는 프로그램을 기술하는 스텝은, 기재된 순서에 따라 시계열적으로 행해지는 처리는 물론, 반드시 시계열적으로 처리되지 않아도, 병렬적 혹은 개별로 실행되는 처리도 포함하는 것이다. 본 발명은, DVD 외, Blu-ray Disc, CD-R 그 밖의 광디스크, MD 그 밖의 광자기디스크, 자기디스크 등의 기록매체에 대하여 AV 스트림을 기록 또는 재생하는 경우에도 적용할 수 있다.
또한, 본 발명은, 본 발명의 실시예에서, 멀티앵글의 기록재생에서의 앵글의 전환에 적용되어 있지만, 예를 들면, 멀티스토리나 레이팅(rating) 제어 등의 재생패스에도 적용할 수 있다.
이때, AV 스트림을 기록 또는 재생하는 도 2의 기록매체(100)가, 예를 들면, DVD 외, CD-R 그 밖의 광디스크, MD 그 밖의 광자기디스크, 자기디스크 등의 디스크형의 기록매체인 경우, 디스크 표면에 동심원형 또는 스파이럴형으로 설정된 「트랙」 상에, 피트 또는 마크를 데이터의 기록파형에 근거하여 형성함으로써, 정보가 기록되도록 이루어지고 있다.
예를 들면, CD-ROM이나 DVD-ROM 등, 프레스하여 데이터를 기록하는 미디어에서는, 실제로 표면에 물리적인 오목한 비트가 형성된다. 이것에 비해, 예를 들면, CD-R, CD-RW, DVD-R, DVD-RW, 또는, DVD-RAM 등의 추기 또는 재기록형의 미디어인 경우, 물리적인 오목함을 더하는 대신에, 레이저광을 대어, 그 열에 의해 미디어 내부의 상 변화막에 화학변화를 생기게 함으로써, 홈의 대용인 마크가 형성된다.
기록된 데이터가 재생되는 경우, 데이터를 판독하기 위해 헤드로부터 조사된 레이저광은, 미디어 표면에서 반사하지만, 그 때, 이 피트(pit) 또는 마크의 유무에 의해 반사광에 변화가 생김으로써 데이터가 재생된다.
기록되어 있는 데이터의 인식방법에는, 피트의 유무가 비트데이터를 나타내는 「마크포지션 기록방식」과, 피트의 존재가 비트를 반전시키는 「마크에지기록방식」이 존재한다.
후자는, 반사율이 일정한 상태로 판독된 피트를 「0」, 반사율이 피트 중에서 변화된 피트를 「1」로 인식하는 방식으로, 데이터를 기록할 때의 트랙의 손실을 적게 하여, 피트길이를 단축하는 것에 공헌하고 있다.
이때, 도 26을 사용하여 설명한 자기디스크(151), 광디스크(152), 광자기디스크(153), ROM(132), 또는, 기억부(138)를 구성하는 하드디스크 등의 디스크형의 기록매체에서의 정보의 기록 또는 재생의 방법도, 도 2의 기록매체(100)가 디스크형의 기록매체인 경우와 동일하다.
본 발명에 의하면, AV 신호를 기록하여, 재생할 수 있다. 또한, 각 재생패스의 데이터의 스토어처의 어드레스 정보를 신속히 취득할 수 있다. 이에 따라, 재생되는 각 재생패스의 스토어처의 어드레스 정보를 예측 판독이 용이하게 된다.

Claims (39)

  1. 기록매체에 대하여 AV 스트림을 기록하는 정보처리장치에 있어서,
    복수의 재생패스를 구성하는 각각의 상기 AV 스트림을 생성하는 부호화수단과,
    각각의 상기 AV 스트림의 엔트리 포인트의 위치를 나타내는 맵정보 및 상기 맵정보에 포함되는 상기 엔트리 포인트에 근거하여 설정된 각 재생패스의 전환점을 나타내는 재생관리정보로 이루어지는 관리정보를 생성하는 관리정보 생성수단과,
    상기 AV 스트림 및 상기 관리정보를 상기 기록매체에 기록하는 기록수단을 구비한 것을 특징으로 하는 정보처리장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 관리정보 생성수단은, 상기 맵정보로서, 상기 엔트리 포인트의 프레젠테이션 타임 스탬프와 패킷번호와의 대응관계를 기술한 대응테이블을 작성하는 것을 특징으로 하는 정보처리장치.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 부호화수단은, 상기 재생패스마다 AV 스트림을 생성함과 동시에,
    상기 관리정보 생성수단은, 상기 재생패스마다 생성된 AV 스트림 전부에 대한 상기 맵정보 및 상기 재생관리정보를 1개의 대응테이블로서 생성하는 것을 특징으로 하는 정보처리장치.
  4. 제 2 항에 있어서,
    상기 관리정보 생성수단은, 상기 재생패스마다 생성된 AV 스트림에 대한 상기 맵정보 및 상기 재생관리정보를 상기 재생패스마다 생성하는 것을 특징으로 하는 정보처리장치.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 관리정보 생성수단에 의해 생성되는 상기 관리정보에는, 재생패스마다 생성된 AV 스트림 각각을 지정하는 정보 및 상기 재생패스가 복수존재하는 구간을 지정하는 정보를 포함한 것을 특징으로 하는 정보처리장치.
  6. 제 2 항에 있어서,
    상기 부호화수단은, 상기 재생패스의 전환점에서 시작되는 각 구간의 비디오 스트림이, I 픽처로부터 시작하는 Closed GOP가 되고, 처음의 패킷이 비디오패킷이 되도록 부호화하며,
    상기 부호화수단에 의해 생성된 상기 AV 스트림은, 트랜스포트 스트림에 포함된 것을 특징으로 하는 정보처리장치.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 부호화수단은, 모든 재생패스에 있어서, 트랜스포트 스트림의 비디오의 패킷 ID를 동일한 값으로 하고, 또한, 오디오의 패킷 ID도 동일한 값으로 하는 것을 특징으로 하는 정보처리장치.
  8. 제 6 항에 있어서,
    상기 각 구간마다의 상기 트랜스포트 스트림을 소스패킷화하는 소스패킷화수단을 더 구비하고,
    상기 기록수단은, 상기 소스패킷화수단에 의해 소스패킷화된 상기 각 구간마다의 상기 트랜스포트 스트림을 AV 스트림 파일로서 상기 기록매체에 기록하는 것을 특징으로 하는 정보처리장치.
  9. 제 2 항에 있어서,
    상기 기록수단은, 상기 AV 스트림을 상기 기록매체에 기록할 때, 재생패스의 각 구간이 소정의 순서가 되도록 인터리브하여 기록하는 것을 특징으로 하는 정보처리장치.
  10. 제 2 항에 있어서,
    상기 기록수단은, 상기 AV 스트림을 상기 기록매체에 기록할 때, 동일한 재생패스의 복수의 구간이 복수개 연속하도록 기록하는 것을 특징으로 정보처리장치.
  11. 제 2 항에 있어서,
    상기 재생관리정보는, 상기 엔트리 포인트에 있어서 재생패스의 전환이 가능한지 아닌지를 나타내는 전환정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 정보처리장치.
  12. 기록매체에 대하여 AV 스트림을 기록하는 정보처리장치의 정보처리방법에 있어서,
    복수의 재생패스를 구성하는 각각의 상기 AV 스트림을 생성하는 부호화 스텝과,
    각각의 상기 AV 스트림의 엔트리 포인트의 위치를 나타내는 맵정보 및 상기 맵정보에 포함되는 상기 엔트리 포인트에 근거하여 설정된 각 재생패스의 전환점을 나타내는 재생관리정보로 이루어지는 관리정보를 생성하는 관리정보 생성스텝과,
    상기 AV 스트림 및 상기 관리정보를 상기 기록매체에 기록하는 기록스텝을 포함하는 것을 특징으로 하는 정보처리방법.
  13. 기록매체에 대하여 AV 스트림을 기록하는 프로그램에 있어서,
    복수의 재생패스를 구성하는 각각의 상기 AV 스트림을 생성하는 부호화 스텝과,
    각각의 상기 AV 스트림의 엔트리 포인트의 위치를 나타내는 맵정보 및 상기 맵정보에 포함되는 상기 엔트리 포인트에 근거하여 설정된 각 재생패스의 전환점을 나타내는 재생관리정보로 이루어지는 관리정보를 생성하는 관리정보 생성스텝과,
    상기 AV 스트림 및 상기 관리정보를 상기 기록매체에 기록하는 기록스텝을 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터가 판독가능한 프로그램이 기록되어 있는 프로그램 저장매체.
  14. 삭제
  15. AV 스트림, 상기 AV 스트림의 실체를 관리하는 맵정보 및 상기 AV 스트림의 재생을 관리하는 재생관리정보가 기록가능한 기록매체로부터, 상기 AV 스트림을 재생하는 정보처리장치에 있어서,
    상기 AV 스트림의, 재생패스의 전환점으로 구분되는 각 구간을 단위로 하는 각 재생패스마다 공급된 상기 재생관리정보를 판독함과 동시에, 상기 AV 스트림의, 상기 전환점의 프레젠테이션 타임 스탬프와, 패킷번호와의 대응관계를 기술한 대응테이블을 포함하는 상기 맵정보를 판독하는 판독수단과,
    상기 판독수단에 의해 판독된 상기 재생관리정보에 근거하여, 상기 기록매체에 기록되어 있는 상기 AV 스트림을 재생하는 재생수단과,
    재생패스의 전환이 지시된 경우, 전환원의 재생패스의 상기 재생관리정보와, 전환처의 재생패스의 상기 재생관리정보를 검색하는 검색수단과,
    전환원의 재생패스의 상기 재생관리정보와, 전환원의 재생패스의 상기 대응 테이블에 근거하여, 전환원의 재생패스의 상기 AV 스트림의 재생종료위치를 취득하는 제1 취득수단과,
    전환처의 재생패스의 상기 재생관리정보와, 전환처의 재생패스의 상기 대응테이블에 근거하여, 전환처의 재생패스의 상기 AV 스트림의 재생개시위치를 취득하는 제2 취득수단과,
    상기 재생종료위치에 있어서 상기 재생개시위치에 재생점을 이동시키도록 상기 재생수단을 제어하는 제어수단을 구비하는 것을 특징으로 하는 정보처리장치.
  16. AV 스트림, 상기 AV 스트림의 실체를 관리하는 맵정보 및 상기 AV 스트림의 재생을 관리하는 재생관리정보가 기록가능한 기록매체로부터, 상기 AV 스트림을 재생하는 정보처리장치의 정보처리방법에 있어서,
    상기 AV 스트림의, 재생패스의 전환점으로 구분되는 각 구간을 단위로 하는 각 재생패스마다 공급된 상기 재생관리정보를 판독함과 동시에, 상기 AV 스트림의, 상기 전환점의 프레젠테이션 타임 스탬프와, 패킷번호와의 대응관계를 기술한 대응테이블을 포함하는 상기 맵정보를 판독하는 판독스텝과,
    상기 판독스텝의 처리에 의해 판독된 상기 재생관리정보에 근거하여, 상기 기록매체에 기록되어 있는 상기 AV 스트림을 재생하는 재생스텝과,
    재생패스의 전환이 지시된 경우, 전환원의 재생패스의 상기 재생관리정보와, 전환처의 재생패스의 상기 재생관리정보를 검색하는 검색스텝과,
    전환원의 재생패스의 상기 재생관리정보와, 전환원의 재생패스의 상기 대응테이블에 근거하여, 전환원의 재생패스의 상기 AV 스트림의 재생종료위치를 취득하는 제1 취득스텝과,
    전환처의 재생패스의 상기 재생관리정보와, 전환처의 재생패스의 상기 대응테이블에 근거하여, 전환처의 재생패스의 상기 AV 스트림의 재생개시위치를 취득하는 제2 취득스텝과,
    상기 재생종료위치에 있어서 상기 재생개시위치에 재생점을 이동시키도록 상기 재생스텝의 처리를 제어하는 제어스텝을 포함하는 것을 특징으로 하는 정보처리방법.
  17. AV 스트림, 상기 AV 스트림의 실체를 관리하는 맵정보 및 상기 AV 스트림의 재생을 관리하는 재생관리정보가 기록가능한 기록매체로부터, 상기 AV 스트림을 재생하는 프로그램에 있어서,
    상기 AV 스트림의, 재생패스의 전환점으로 구분되는 각 구간을 단위로 하는 각 재생패스마다 공급된 상기 재생관리정보를 판독함과 동시에, 상기 AV 스트림의, 상기 전환점의 프레젠테이션 타임 스탬프와, 패킷번호와의 대응관계를 기술한 대응테이블을 포함하는 상기 맵정보를 판독하는 판독스텝과,
    상기 판독스텝의 처리에 의해 판독된 상기 재생관리정보에 근거하여, 상기 기록매체에 기록되어 있는 상기 AV 스트림을 재생하는 재생스텝과,
    재생패스의 전환이 지시된 경우, 전환원의 재생패스의 상기 재생관리정보와, 전환처의 재생패스의 상기 재생관리정보를 검색하는 검색스텝과, 전환원의 재생패스의 상기 재생관리정보와, 전환원의 재생패스의 상기 대응테이블에 근거하여, 전환원의 재생패스의 상기 AV 스트림의 재생종료위치를 취득하는 제1 취득스텝과,
    전환처의 재생패스의 상기 재생관리정보와, 전환처의 재생패스의 상기 대응테이블에 근거하여, 전환처의 재생패스의 상기 AV 스트림의 재생개시위치를 취득하는 제2 취득스텝과,
    상기 재생종료위치에 있어서, 상기 재생개시위치에 재생점을 이동시키도록 상기 재생스텝의 처리를 제어하는 제어스텝을 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터가 판독가능한 프로그램이 기록되어 있는 프로그램 저장매체.
  18. 삭제
  19. 기록매체에 대하여 AV 스트림을 기록하는 정보처리장치에 있어서,
    복수의 재생패스를 구성하는 각각의 상기 AV 스트림을 생성하는 부호화수단과,
    각 재생패스마다의 상기 AV 스트림의 시점과, 상기 AV 스트림의 엔트리 포인트의 위치를 나타내는 맵정보 및 상기 AV 스트림의 시점과 종점, 상기 맵정보에 포함되는 상기 엔트리 포인트에 포함되는 재생패스의 전환점 및 각 재생패스의 AV 스 트림을 지시하는 지시정보를 포함하는 재생관리정보로 이루어지는 관리정보를 생성하는 관리정보 생성수단과,
    상기 AV 스트림 및 상기 관리정보를 상기 기록매체에 기록하는 기록수단을 구비하는 것을 특징으로 하는 정보처리장치.
  20. 제 19 항에 있어서,
    상기 관리정보 생성수단은, 상기 맵정보로서, 상기 엔트리 포인트의 프레젠테이션 타임 스탬프와, 패킷번호와의 대응관계를 기술한 대응테이블을 작성하는 것을 특징으로 하는 정보처리장치.
  21. 제 20 항에 있어서,
    상기 부호화수단은, 상기 재생패스마다 AV 스트림을 생성함과 동시에,
    상기 관리정보 생성수단은, 상기 재생패스마다 생성된 AV 스트림 전부에 대한 상기 맵정보 및 상기 재생관리정보를 1개의 대응테이블로서 생성하는 것을 특징으로 하는 정보처리장치.
  22. 제 20 항에 있어서,
    상기 관리정보 생성수단은, 상기 재생패스마다 생성된 AV 스트림에 대한 상기 맵정보 및 상기 재생관리정보를 상기 재생패스마다 생성하는 것을 특징으로 하는 정보처리장치.
  23. 제 22 항에 있어서,
    상기 관리정보 생성수단에 의해 생성되는 상기 관리정보는, 재생패스마다 생성된 AV 스트림 각각을 지정하는 정보 및 상기 재생패스가 복수존재하는 구간을 지정하는 정보를 포함하는 것을 정보처리장치.
  24. 제 20 항에 있어서,
    상기 부호화수단은, 상기 재생패스의 전환점에서 시작되는 각 구간의 비디오 스트림이, I 픽처로부터 시작하는 Closed GOP가 되고, 처음의 패킷이 비디오패킷이 되도록 부호화하며,
    상기 부호화수단에 의해 생성된 상기 AV 스트림은, 트랜스포트 스트림에 포함되는 것을 특징으로 하는 정보처리장치.
  25. 제 24 항에 있어서,
    상기 부호화수단은, 각 구간의 비디오 스트림에 있어서, 선두가 상기 Closed GOP가 되고, 그 이후가 비Closed GOP가 되도록 부호화하는 것을 특징으로 하는 정보처리장치.
  26. 제 24 항에 있어서,
    상기 각 구간마다의 상기 트랜스포트 스트림을 소스패킷화하는 소스패킷화수단을 더욱 구비하고,
    상기 기록수단은, 상기 소스패킷화수단에 의해 소스패킷화된 상기 각 구간마다의 상기 트랜스포트 스트림을 AV 스트림 파일로서 상기 기록매체에 기록하는 것을 특징으로 하는 정보처리장치.
  27. 제 26 항에 있어서,
    상기 관리정보 생성수단은, 상기 AV 스트림 파일에 대응하는, 상기 맵정보에 포함되는 1개의 상기 대응테이블을 생성하는 것을 특징으로 하는 정보처리장치.
  28. 제 20 항에 있어서,
    상기 기록수단은, 상기 AV 스트림을 상기 기록매체에 기록할 때, 재생패스의 각 구간이 소정의 순서가 되도록 인터리브하여 기록하는 것을 특징으로 하는 정보처리장치.
  29. 제 20 항에 있어서,
    상기 기록수단은, 상기 AV 스트림을 상기 기록매체에 기록할 때, 동일한 재생패스의 복수의 구간이 복수개 연속하도록 기록하는 것을 특징으로 정보처리장치.
  30. 제 19 항에 있어서,
    상기 재생관리정보는, 상기 엔트리 포인트에 있어서 재생패스의 전환이 가능한지 아닌지를 나타내는 전환정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 정보처리장치.
  31. 기록매체에 대하여 AV 스트림을 기록하는 정보처리장치의 정보처리방법에 있어서,
    복수의 재생패스를 구성하는 각각의 상기 AV 스트림을 생성하는 부호화 스텝과,
    각 재생패스마다의 상기 AV 스트림의 시점과, 상기 AV 스트림의 엔트리 포인 트의 위치를 나타내는 맵정보 및 상기 AV 스트림의 시점과 종점, 상기 맵정보에 포함되는 상기 엔트리 포인트에 포함되는 재생패스의 전환점 및 각 재생패스의 AV 스트림을 지시하는 지시정보를 포함하는 재생관리정보로 이루어지는 관리정보를 생성하는 관리정보 생성스텝과,
    상기 AV 스트림 및 상기 관리정보를 상기 기록매체에 기록하는 기록스텝을 포함하는 것을 특징으로 하는 정보처리방법.
  32. 기록매체에 대하여 AV 스트림을 기록하는 정보처리장치의 프로그램에 있어서,
    복수의 재생패스를 구성하는 각각의 상기 AV 스트림을 생성하는 부호화 스텝과,
    각 재생패스마다의 상기 AV 스트림의 시점과 상기 AV 스트림의 엔트리 포인트의 위치를 나타내는 맵정보 및 상기 AV 스트림의 시점과 종점, 상기 맵정보에 포함되는 상기 엔트리 포인트에 포함되는 재생패스의 전환점 및 각 재생패스의 AV 스트림을 지시하는 지시정보를 포함하는 재생관리정보로 이루어지는 관리정보를 생성하는 관리정보 생성스텝과,
    상기 AV 스트림 및 상기 관리정보를 상기 기록매체에 기록하는 기록스텝을 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터가 판독가능한 프로그램이 기록되어 있는 프로그램 저장매체.
  33. 삭제
  34. AV 스트림, 상기 AV 스트림의 실체를 관리하는 맵정보 및 상기 AV 스트림의 재생을 관리하는 재생관리정보가 기록가능한 기록매체로부터, 상기 AV 스트림을 재생하는 정보처리장치에 있어서,
    상기 AV 스트림의, 재생패스의 전환점 및 상기 AV 스트림의 시점과 종점 및 각 재생패스의 AV 스트림을 지시하는 지시정보를 포함하는 상기 재생관리정보를 판독함과 동시에, 상기 AV 스트림의, 상기 시점과 상기 전환점의 프레젠테이션 타임 스탬프와 패킷번호와의 대응관계를 기술한 대응테이블을 포함하는 상기 맵정보를 판독하는 판독수단과,
    상기 판독수단에 의해 판독된 상기 재생관리정보에 근거하여, 상기 기록매체에 기록되어 있는 상기 AV 스트림을 재생하는 재생수단과,
    재생패스의 전환이 지시된 경우, 전환원의 재생패스의 구간과, 전환처의 재생패스의 구간을 검색하는 검색수단과,
    상기 전환원의 재생패스의 구간과, 전환원의 재생패스의 상기 대응테이블에 근거하여, 전환원의 재생패스의 상기 AV 스트림의 재생종료위치를 취득하는 제1 취득수단과,
    상기 전환처의 재생패스의 구간과, 전환처의 재생패스의 상기 대응테이블에 근거하여, 전환처의 재생패스의 상기 AV 스트림의 재생개시위치를 취득하는 제2 취득수단과,
    상기 재생종료위치에 있어서 상기 재생개시위치에 재생점을 이동시키도록 상기 재생수단을 제어하는 제어수단을 구비한 것을 특징으로 하는 정보처리장치.
  35. AV 스트림, 상기 AV 스트림의 실체를 관리하는 맵정보 및 상기 AV 스트림의 재생을 관리하는 재생관리정보가 기록가능한 기록매체로부터, 상기 AV 스트림을 재생하는 정보처리장치의 정보처리방법에 있어서,
    상기 AV 스트림의, 재생패스의 전환점 및 상기 AV 스트림의 시점과 종점 및 각 재생패스의 AV 스트림을 지시하는 지시정보를 포함하는 상기 재생관리정보를 판독함과 동시에, 상기 AV 스트림의, 상기 시점과 상기 전환점의 프레젠테이션 타임 스탬프와, 패킷번호와의 대응관계를 기술한 대응테이블을 포함하는 상기 맵정보를 판독하는 판독스텝과,
    상기 판독스텝의 처리에 의해 판독된 상기 재생관리정보에 근거하여, 상기 기록매체에 기록되어 있는 상기 AV 스트림을 재생하는 재생스텝과,
    재생패스의 전환이 지시된 경우, 전환원의 재생패스의 구간과, 전환처의 재생패스의 구간을 검색하는 검색스텝과,
    상기 전환원의 재생패스의 구간과, 전환원의 재생패스의 상기 대응테이블에 근거하여, 전환원의 재생패스의 상기 AV 스트림의 재생종료위치를 취득하는 제1 취득스텝과,
    상기 전환처의 재생패스의 구간과, 전환처의 재생패스의 상기 대응테이블에 근거하여, 전환처의 재생패스의 상기 AV 스트림의 재생개시위치를 취득하는 제2 취득스텝과,
    상기 재생종료위치에 있어서 상기 재생개시위치에 재생점을 이동시키도록 상기 재생스텝의 처리를 제어하는 제어스텝을 포함하는 것을 특징으로 하는 정보처리방법.
  36. AV 스트림, 상기 AV 스트림의 실체를 관리하는 맵정보 및 상기 AV 스트림의 재생을 관리하는 재생관리정보가 기록가능한 기록매체로부터, 상기 AV 스트림을 재생하는 프로그램에 있어서,
    상기 AV 스트림의, 재생패스의 전환점 및 상기 AV 스트림의 시점과 종점 및 각 재생패스의 AV 스트림을 지시하는 지시정보를 포함하는 상기 재생관리정보를 판독함과 동시에, 상기 AV 스트림의, 상기 시점과 상기 전환점의 프레젠테이션 타임 스탬프와, 패킷번호와의 대응관계를 기술한 대응테이블을 포함하는 상기 맵정보를 판독하는 판독스텝과,
    상기 판독스텝의 처리에 의해 판독된 상기 재생관리정보에 근거하여, 상기 기록매체에 기록되어 있는 상기 AV 스트림을 재생하는 재생스텝과,
    재생패스의 전환이 지시된 경우, 전환원의 재생패스의 구간과, 전환처의 재생패스의 구간을 검색하는 검색스텝과,
    상기 전환원의 재생패스의 구간과, 전환원의 재생패스의 상기 대응테이블에 근거하여, 전환원의 재생패스의 상기 AV 스트림의 재생종료위치를 취득하는 제1 취득스텝과,
    상기 전환처의 재생패스의 구간과, 전환처의 재생패스의 상기 대응테이블에 근거하여, 전환처의 재생패스의 상기 AV 스트림의 재생개시위치를 취득하는 제2 취득스텝과,
    상기 재생종료위치에 있어서 상기 재생개시위치에 재생점을 이동시키도록 상기 재생스텝의 처리를 제어하는 제어스텝을 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 판독가능한 프로그램이 기록되어 있는 프로그램 저장매체.
  37. 삭제
  38. AV 스트림, 상기 AV 스트림의 실체를 관리하는 맵정보 및 상기 AV 스트림의 재생을 관리하는 재생관리정보가 기록가능한 기록매체에 있어서,
    상기 재생관리정보는, 상기 AV 스트림의, 재생패스의 전환점 및 상기 AV 스트림의 시점과 종점의 정보를 포함하고,
    상기 맵정보는, 상기 AV 스트림의, 상기 시점과 상기 전환점의 프레젠테이션 타임 스탬프와 패킷번호와의 대응관계를 기술한 대응테이블을 포함하는 구조를 갖는 데이터를 기록한 컴퓨터가 판독가능한 것을 특징으로 하는 기록매체.
  39. AV 스트림, 상기 AV 스트림의 실체를 관리하는 맵정보 및 상기 AV 스트림의 재생을 관리하는 재생관리정보가 기록가능한 기록매체에 있어서,
    상기 재생관리정보는, 상기 AV 스트림의, 재생패스의 전환점 및 상기 AV 스트림의 시점과 종점 및 각 재생패스의 AV 스트림을 지시하는 지시정보를 포함하고,
    상기 맵정보는, 상기 AV 스트림의, 상기 시점과 상기 전환점의 프레젠테이션 타임 스탬프와, 패킷번호와의 대응관계를 기술한 대응테이블을 포함하는 구조를 갖는 데이터를 기록한 컴퓨터가 판독가능한 것을 특징으로 하는 기록매체.
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