KR100991730B1 - 온라인을 통한 실제 농장 경영 시스템 - Google Patents

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Abstract

본 발명에 따른 온라인을 통한 실제 농장 경영 시스템은, 특정 작물을 경작하기 위해 소정 면적으로 구획 처리된 섹터를 포함하는 실제 농장; 상기 섹터를 유저에게 분양하고 분양된 섹터에서 재배할 작물을 유저에게 선택하도록 처리하는 분양 모듈; 작물 경작에 필요한 경작 정보를 각 작물 별로 유저에게 제공하는 경영정보 제공모듈; 각 작물 별로 특정 시나리오에서 게임을 진행할 수 있도록 하는 인터페이스를 제공하는 시나리오 설정부, 상기 시나리오를 따라 유저를 주인공으로 하여 유저 조작 방식으로 게임을 진행하는 시나리오 진행부, 게임 진행 도중 상기 경작정보를 제공하면서 경작에 필요한 특정 행위를 과제로서 제시하는 과제 제공부 및, 상기 과제에 대해 유저로부터 특정 조작 행위를 입력받는 입력부, 상기 입력부를 통해 입력된 정보를 경작 명령 정보로 저장하는 저장 처리부를 포함하여, 게임 인터페이스 환경을 통해 유저로부터 경작에 필요한 경작 명령 정보를 입력받는 게임 컨트롤 모듈; 상기 경작 명령 정보를 전달받아 관리인에게 경작 위탁 명령을 내리거나 자동 경작 처리 기능을 구비한 자동화 시스템의 구동을 명령하는 농장 관리 서버;로 구성된 것을 특징으로 한다.
가상 농장, 농장 운영, 농장 관리, 사이버 농장, 사이버 경작

Description

온라인을 통한 실제 농장 경영 시스템{SYSTEM FOR MANAGING REAL FARM THROUGH ONLINE}
본 발명은 온라인을 통한 실제 농장 경영 시스템에 관한 것으로서, 자동화 시스템을 구비한 실제 농장을 온라인을 통한 무선 신호로서 명령 및 제어함으로써 원격에서도 농장을 경영할 수 있도록 하되, 농장을 소정 크기의 섹터로 구획하여 이를 수많은 온라인 유저에게 분양을 하고 유저 간 커뮤니티를 이루도록 함으로써 농장 경영 경험이 없는 도시에 거주하는 유저 내지 귀농 계획이 있는 유저에게 마치 자신이 실제 농장을 경영하는 것과 같은 만족감을 줄 수 있도록 하는 실제 농장 경영 시스템에 관한 것이다.
도시에 거주하는 현대인은 콘크리트 건물로 에워싼 도시 환경에서 모든 생활을 하고 있어 흙과 대지가 가져주는 자연의 혜택은 거의 느끼지 못한 채 하루하루를 살고 있다. 특히 한국과 같이 고층의 빽빽한 아파트 중심으로 변화하는 주거 풍토에서는 아예 흙을 만져 볼 기회조차 가질 수 없는 상황이다.
또한 도시가 아닌 지역에서도 바쁜 일상에 ??기다보면 특별히 업으로 하고 있지 않은 이상 자신의 주변에 있는 대지의 흙을 만져볼 여유도 가지지 못할 수 있다.
다양한 인프라가 갖추어진 도시 생활이 편리하다 할지라도 자연이 주는 넉넉함과 싱그러움은 그 어떠한 도시 문화와도 비교될 수 없을 것이다. 특히, 웰빙(wellbeing)/ 유기농 문화가 선을 보인 이후로 현재 도시인을 비롯한 일상인은 비록 마음 속 깊은 곳에서는 자연과 어우러져 살고 싶은 생각이 많으나 자신이 처한 환경 및 시간의 제약에 의하여 특별히 자연과 접할 기회를 가지지 못하는 실정이다.
농장은 다양한 식물과 나무를 가꾸어 식물과 나무가 가져주는 과실을 취득하여 이익을 창출하는 곳으로서, 대지를 소유하거나 업으로서 직접 운영을 하지 않는 이상 도시에 거주하는 현대인이 농장 경영을 하는 것은 상기와 같은 이유로 상상할 수도 없는 일이었다.
따라서 도시 내지 기타 농장에서 작물을 경작할 수 있는 상황에 처하지 않은 현대인들에게 오프라인 농장을 분양하되, 농장에 대한 경영 및 경작은 농장 관리인에게 위탁하거나 자동화 시스템에 의하여 경작 처리를 할 수 있다면 자연스럽게 귀농에 대한 관심을 갖거나 자신이 작물을 직접 경작하는 것과 같은 만족감을 줄 수 있을 것이다.
이러한 문제를 실현하기 위하여, 국내 특허 공보를 살펴보면 다양한 온라인을 통한 농장 관리 방법이 게시되어 있다.
국내 특허 제 370998호 사이버 농장의 운영 방법은, '인터넷 상에 사이버 농 장을 개설하고 회원을 모집하여 사이버 농장에 등록하도록 한 후, 회원은 동, 식물 가운데에서 사이버 농장을 통하여 기르고자 하는 목적물을 소유하는 단계, 목적물의 소유를 위하여 회원은 사이버 농장에 매매 및 관리의 위탁 조건으로 예치금을 지불하는 단계, 예치금의 지불을 근거로 회원은 자기 소유의 목적물 매매 시에 사이버 농장을 이용하여 자유롭게 구매 및 판매를 할 수 있도록 하는 단계, 회원은 사이버 농장에 위탁한 목적물의 양육 및 재배상태를 수시로 파악할 수 있도록 하며, 이를 통하여 변동된 자산가치의 증감상태를 확인하고 새로운 위탁관리업무의 이행을 사이버 농장에 요구 할 수 있고, 이에 대하여 사이버 농장은 회원의 예치금을 위탁매매 및 위탁관리 비용으로 예치 받아 상기 회원의 업무활동을 대행하고, 회원의 계좌를 관리함으로써 회원 상호간의 소유권 변동 상황을 관리하고, 회원의 목적물을 관리할 수 있는 관리인을 선정하여 목적물의 실재 현장 양육 및 재배 관리를 수행토록 하고, 관리인은 회원 소유의 목적물을 관리함에 있어 목적물의 관리 상태를 사이버 농장에 수시로 보고토록 하며 이에 따른 목적물의 실제 소유자인 회원의 새로운 업무 이행 요구를 수용하여 집행하는 단계, 상기 관리인은 사이버 농장을 통하여 목적물의 양육에 필요한 비용을 청구하는 단계'이루어진 것을 특징으로 한다.
이러한 기술에 의하면 원격지에 있는 현대인이 인터넷 망을 이용하여 사이버 농장 내지 관리인에게 농장 경영 위탁을 할 수 있다는 편의성은 인정이 되나, 비록 농장 경영 정보를 제공한다 할지라도 농장 관리 경험이 없던 회원이 거의 관리인에게 업무를 거의 위탁 처리하여 농장을 경영하는 수준이기 때문에, 회원이 농장을 소유하는 만족감 이상으로 농장을 직접 경영한다는 기쁨을 채울 수 없다는 단점이 없고 농장 관리 정보를 회원이 참조한다 할지라도 실제 경작을 해보지 않는 이상 단순히 정보만을 제공한다고 이를 회원이 제대로 숙지하여 십분 활용하기를 기대하기도 어렵고 회원이 경작을 어려워하거나 흥미를 잃어버릴 우려가 따른다.
더불어, 주로 관리인과 회원, 사이버 농장 간의 관계만 권리 범위로 설정하여 회원 간의 관계에 대해서는 전혀 언급이 없어 회원 간 특정 커뮤니티가 발생하여 보다 다양한 생동감 있는 정보를 회원 간에 공유하거나 친목을 도모할 수 있는 수단을 제시하지 못하는 한계가 있다.
또한 농장이 어떻게 경영되고 있는지에 대한 정보를 원격지에 있는 회원에게 전달할 방법이 없어, 인터넷을 통해 다양한 정보를 취득하고 경작 명령을 실행하여 편리하게 직접 농장을 경영한다는 취지가 상쇄된다는 문제점이 따른다.
이 외에, 국내 특허출원 10-2001-0058846호 사이버 농장 운영방법, 국내 특허출원 제 10-2001-0000888호 인터넷 및 유무선 네트워크 환경에서의 농장 운영 방법, 국내 특허출원 제 10-2002-0020788호 인터넷을 통한 가상 주말농장 운영 시스템 및 운영 방법의 경우도 상기 기술과 유사한 온라인을 통한 오프라인 농장 운영 방식에 대해 언급하고 있으나 이 모두 거절이 된 상태이고 더불어 상기 기술과 같은 문제점을 그대로 내포하고 있다고 분석이 된다.
이를 정리하면, 온라인을 통한 농장 관리 시스템은 거시적으로 온라인을 통해 농장을 관리할 수 있다는 기반을 제공하고는 있으나 미시적으로 구체적이고 디테일하게 농장을 분양받은 회원의 욕구와 만족도를 충족하거나 효율적인 농장 경영 을 위한 구동 수단을 제시하고 있지 못하다는 문제점을 가지고 있다.
따라서 온라인을 통하여 원격에 있는 오프라인 농장, 즉 실제 농장을 경영하도록 하되 유저에게 직접적인 경작의 기회를 배가함과 아울러 경작의 재미를 야기할 수 있도록 함과 동시에 경작되고 있는 상황을 거의 실시간으로 확인할 수 있도록 하며 다양한 아이템 구매 및 관리를 통하여 보다 풍요로운 경작 환경을 제공할 수 있으면서 회원 간 커뮤니티를 형성할 수 있는 신규하고 진보한 농장 경영 시스템을 제공할 필요가 대두되는 실정이다.
본 발명은 상기 기술의 문제점을 극복하기 위해 안출된 것으로, 원격에 있는 농장을 온라인을 통하여 유저가 경작 관리를 수행할 수 있는 환경을 제공하되, 온라인을 통한 농장 관리 명령 기반을 게임이라는 특수한 인터페이스를 통하려 구현함으로써, 유저가 게임을 즐기면서 농장 관리에 관한 명령을 수행할 수 있으므로 농장 관리의 커다란 재미와 즐거움을 선사하도록 하는 농장 경영 시스템을 제공하는 것을 주요 목적으로 한다.
본 발명의 다른 목적은 농장에 물을 주거나 비료를 뿌리는 등의 경작 행위를 자동으로 관리함과 아울러 농장의 상태를 분석할 수 있는 다양한 센서를 구비한 자동화 시스템을 제공하는 것이다.
본 발명의 또 다른 목적은 농장의 각 지역을 순환하면서 실시간 또는 녹화 영상을 유저에게 제공하되, 영상의 예약 처리 내지 주기적 녹화 처리를 통해 보다 합리적으로 농장 영상 정보를 제공할 수 있는 수단을 마련하는 것이다.
본 발명의 추가 목적은 기상청을 통한 기상 정보를 실시간으로 입력받아 상기 자동화시스템을 통한 농장 상태와 비교 처리하여 농장의 작물 경작에 실질적이고 직접적으로 필요한 행위를 시스템 차원에서 제시할 수 있도록 하는 것이다.
본 발명의 추가 목적은 특정 경작 목적을 가진 복수 명의 유저가 그룹화를 하여 그룹에 속한 유저 간에 정보 공유를 함과 아울러 자신의 농장을 감시 및 어드바이스 처리할 수 있도록 하는 것이다.
상기 목적을 달성하기 위하여, 본 발명에 따른 온라인을 통한 실제 농장 경영 시스템은, 특정 작물을 경작하기 위해 소정 면적으로 구획 처리된 섹터를 포함하는 실제 농장; 상기 섹터를 유저에게 분양하고 분양된 섹터에서 재배할 작물을 유저에게 선택하도록 처리하는 분양 모듈; 작물 경작에 필요한 경작 정보를 각 작물 별로 유저에게 제공하는 경영정보 제공모듈; 각 작물 별로 특정 시나리오에서 게임을 진행할 수 있도록 하는 인터페이스를 제공하는 시나리오 설정부, 상기 시나리오를 따라 유저를 주인공으로 하여 유저 조작 방식으로 게임을 진행하는 시나리오 진행부, 게임 진행 도중 상기 경작정보를 제공하면서 경작에 필요한 특정 행위를 과제로서 제시하는 과제 제공부 및, 상기 과제에 대해 유저로부터 특정 조작 행위를 입력받는 입력부, 상기 입력부를 통해 입력된 정보를 경작 명령 정보로 저장 하는 저장 처리부를 포함하여, 게임 인터페이스 환경을 통해 유저로부터 경작에 필요한 경작 명령 정보를 입력받는 게임 컨트롤 모듈; 상기 경작 명령 정보를 전달받아 관리인에게 경작 위탁 명령을 내리거나 자동 경작 처리 기능을 구비한 자동화 시스템의 구동을 명령하는 농장 관리 서버;로 구성된 것을 특징으로 한다.
더불어, 상기 자동화 시스템은, 섹터 각각에서 구동 가능하도록 설치되어 있되, 자동 물분사기, 자동 비료 제공기, 자동 어닝 장치, 조명 장치 중 어느 하나로 이루어진 자동 구동 장치로 이루어지고, 섹터의 수분을 측정하는 수분 센서, 섹터의 광량을 측정하는 광센서, 섹터의 온도를 측정하는 온도 센서 중 어느 하나의 센서를 포함하여 센서 정보를 통해 섹터 상태 정보를 생성 전달하는 센서부로 이루어진 것을 특징으로 한다.
또한 본 발명에 따른 시스템은, 섹터가 존재하는 지역의 기상정보를 기상청 기상 데이터베이스와 연동 처리하여 실시간으로 전송받는 기상청 연동부; 상기 자동화 시스템에서 추출한 섹터 상태 정보와 상기 기상 정보를 각 센서에 의한 파라미터 별로 비교 처리하여 특정 작물에 따라 파라미터 각각에 가중치를 부여하여 행동 지침 정보를 생성하는 분석부; 상기 분석부에서 생성된 행동 지침 정보를 유저에게 통보하는 통보부;를 포함하는 기상정보 분석모듈;을 추가로 포함하는 것을 특징으로 한다.
추가적으로, 본 발명에 따른 시스템은 인접 섹터, 동종 작물을 경작하는 유저를 하나의 그룹으로 묶어 유저에게 제공하여 그룹 여부를 유저에게 선택하도록 하는 그룹 설정부; 그룹에 가입한 유저들의 섹터들을 상기 카메라 장치를 통해 촬 영한 영상을 그룹에 가입한 유저에게 동시 디스플레이하는 그룹 섹터 디스플레이부; 상기 그룹에 가입한 유저에게 채팅창, 문자 메시지 발송창 중 어느 하나를 구비하여 그룹에 속한 유저 간 교류를 이룰 수 있도록 하는 정보 교류부;로 구성된 커뮤니티 제공모듈;을 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따른 온라인을 통한 실제 농장 경영 시스템에 의하면,
1) 특정 시나리오를 가진 게임 인터페이스를 통해 원격으로 농장 경영 처리를 수행함으로써 게임에 의한 재미를 통해 농장 경영을 보다 즐겁고 용이하게 수행할 수 있는 장점을 가지고,
2) 농장을 구획 처리하여 작물 경작에 대해서 자동화 처리를 함으로 보다 디테일한 농장 관리를 수행할 수 있으며,
3) 자동화 시스템의 센서 정보를 비롯하여 기상 정보를 통해 작물의 경작 상태를 실시간으로 체크하고 대응 전략을 수립함으로 작물 경작의 효율성을 배가할 수 있을 뿐 아니라,
4) 작물 경작에 대한 영상을 실시간 또는 특정 시간대로서 확인할 수 있음과 동시에,
5) 농장을 소유, 임차한 유저 사이에 커뮤니티를 자연스럽게 형성하도록 하여 보다 친숙하고 즐거운 농장 경영 방식을 추구할 수 있다는 효과를 가진다.
이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 상세하게 설명하도록 한다. 첨부된 도면은 축척에 의하여 도시되지 않았으며, 각 도면의 동일한 참조 번호는 동일한 구성 요소를 지칭한다.
도 1은 본 발명에 따른 온라인을 통한 실제 농장 경영 시스템에 대한 개략적인 구성을 도시한 블록도이다.
도 1을 보아 알 수 있듯이, 본 발명에 따른 시스템은 오프라인에서 실제 작물을 경작하기 위하여 특정 면적으로 구획 처리한 섹터(20)를 포함하는 실제 농장(10), 클라이언트 서버로부터 유저의 다양한 명령을 입력받아 상기 실제 농장을 경작 업무를 수행하는 농장 관리 서버(100), 농장의 분양 및 작물 선택 업무를 처리하는 분양 모듈(110), 유저에게 특정 작물 경작에 대한 기본 정보 및 특수 정보를 제공하고 실제 경작되고 있는 작물의 상태 정보를 유저에게 제공하는 경영 정보 제공모듈(120), 농작 경영을 위한 외부 요인, 즉 기상 변화에 관련한 정보를 기상청으로부터 제공받아 특정 작물에 해당 기상을 적용 처리하는 기상정보 제공모듈(130), 경작에 관련된 명령을 직접 실행하는 다이렉트 컨트롤 모듈(140), 게임을 통하여 경작 명령을 실행하는 게임 컨트롤 모듈(150), 유저의 소유 또는 임차된 섹터(20)에 대한 실시간/녹화 영상 정보를 카메라를 통해 제공하고 최소의 카메라로 모든 섹터의 영상을 촬영할 수 있도록 카메라 구동을 제어하는 카메라 구동 모듈(160), 경작에 필요한 경작 아이템을 구매 처리하고 경작으로 산출된 과실 아이 템을 관리하는 아이템 관리모듈(170), 작물 경작에 문제가 되는 상황을 유저에게 통보하고 자동으로 대처 처리하는 자동 경작모듈(180), 특정 그룹과 목적 별로 커뮤니티 환경을 제공하고 이를 통해 유저 간 정보를 교류하도록 하는 커뮤니티 제공모듈(190)을 포함하고 있는 것을 특징으로 한다.
상기 구성에서 언급되어 있지 아니하지만, 본 발명에 따른 시스템은 온라인 결제 처리가 가능한 결제 모듈을 구비하여 농장 분양 및 경작에 필요한 비용을 유저로부터 일시불 내지 주기적으로 지급받도록 한다.
도 2는 본 발명에 따른 실제 농장을 예시적이고 개략적으로 도시한 개념도이다.
본 발명에 따른 실제 농장(10)은 온라인 가상공간에 만들어진 가상 농장이 아니라, 특정 지역의 토지를 구입하여 제공되는 실제 오프라인 농장으로서 하나의 넓은 토지를 복수 개로 구획하거나 아니면 적정 면적의 토지를 복수 개로 구입하여 이를 소정 면적 단위로 유저에게 제공하는 것을 기본으로 한다.
실제 농장(10)은 유저의 위탁에 의하여 농장 관리 서버(100)에서 지정한 농장 경작 위탁인(관리인)을 통해 수동으로 운용되거나 아니면 자동화 시스템(50)을 이용하여 자동으로 관리 및 경작 업무가 실행된다.
이 때, 보다 많은 인원의 유저가 특정 면적의 농장을 소유할 수 있도록 하기 위하여 농장 대지를 특정 면적으로 구획 처리한 섹터(sector)(20)를 포함하고 있다.
도 2를 보아 알 수 있듯이, 섹터(20)는 미리 시스템 관리자에 의하여 소정 면적 별로 구획이 될 수 있으며 아니면 후술할 분양 모듈(110)에 의하여 유저의 설정에 의하여 특정 면적으로 구획할 수가 있다.
각 섹터(20) 사이에는 이동로(30)가 선택적으로 구비되는 것이 가능하다. 이동로(30)는 시스템 관리자가 직접적인 경작 위탁 업무를 수행하거나 아니면 자동화 시스템(50)이 이동할 수 있는 공간으로 섹터(20) 사이에 마련될 수가 있다.
실제 농장에 자동화 시스템(50)이 설치된 경우, 이러한 이동로(30)에는 자동화 시스템의 구동에 필요한 장비가 설치된다.
도 3은 본 발명에 따른 자동화 시스템의 예시적인 구성을 도시한 블록도이다.
자동화 시스템(50)은 농장의 자동 경작을 위하여 제공되는 자동 경작 환경을 제공하는 기술적 수단으로서, 각 섹터(20) 별로 이동로 및 기타 공간을 통해 적절히 분배 처리되어 물 공급, 일조량 조절, 비료 제공 등의 기능 및 섹터의 기본적인 환경 상태를 측정하는 기능을 수행한다.
자동화 시스템(50)은 예를 들어 자동 물 분사기(61), 자동 어닝 장치(62), 자동 비료 제공기(63), 자동 모종기(64), 자동 조명 장치(65), 온도 조절 장치(66)(여기서 '자동'이라는 말은 무인화로 구동된다는 것을 의미함) 중 어느 하나를 적어도 포함(따라서 복수 개를 포함하는 것도 가능)하는 자동 구동 장치(60) 및 온도 측정 센서(온도 센서)(71), 습도 측정 센서(습도 센서)(72), 광량 측정센서 (광센서)(73) 중 어느 하나를 포함하는 센서부(70)로 구성이 되는 것이 가능하다.
자동 물 분사기(61)는 각 섹터(20)를 향하여 설치되어 있거나 회동이 가능하여 각 섹터(20)에 조준이 가능한 물 분사 노즐을 포함하여 각 섹터(20)에 물을 인력의 도움 없이 자동 방식으로 공급할 수 있으며 이 자동 물 분사기(61)를 통하여 물 분사량까지 조절할 수 있도록 한다.
자동 어닝 장치(62)는 일명 햇빛 가리개로서, 각 섹터(20) 주변 공간(이동로)에 지지대를 설치하고 모터 구동에 의하여 펼쳐졌다 접혔다 하는 기능을 가지며, 일조량을 조절할 뿐 아니라 장마철과 같은 폭우 기간에 너무 많은 물이 섹터(20)에 투입되는 것을 방지하는 역할을 담당한다.
자동 비료 제공기(63)는 이동로 등에 비료 공급 라인을 포함하여 강력한 분사장치에 연결되어 특정 섹터에 특정 비료를 선택적으로 섹터(20)에 공급하는 장치이다. 또한, 자동 모종기(64)는 자동 기계 방식으로 섹터(20)에 해당 작물의 씨를 뿌리는 기능을 제공하는 장치이다.
자동 조명 장치(65)는 해가 장시간 뜨지 않는 상황을 대비하기 위하여, 인공조명을 작물에게 공급하는 기능을 가진 장치를 말한다. 더불어, 온도 조절 장치(66)는 예를 들어 섹터(20)가 비닐하우스와 같은 밀폐 공간으로 제공될 경우 겨울철과 같이 추운 날씨에 히터를 가동할 수 있는 장치를 말한다.
또한 센서부(70)의 온도 센서(71), 습도 센서(72), 광센서(73)는 각각 섹터(20)의 온도, 습도, 일정 시간 이내의 광량을 측정하는 기능을 수행한다. 이러한 센서부(70)의 측정 수치는 후술하겠지만 '섹터 상태 정보'를 생성하기 위하여 활용 이 된다.
이러한 자동화 시스템(50)은 설치비용의 문제로 반드시 설치되어야 하는 것은 아니지만, 보다 편의적인 실제 농장(10)을 제공하기 위하여 선택적으로 설치가 가능하고 상기 설명한 장치 내지 센서에 국한되는 것이 아니라 기타 언급되지 않은 공지의 경작 장치 내지 센서를 추가로 포함하여도 본 발명의 기본적인 범주에 속하는 것으로 이해되어야 한다.
본 발명에 따른 농장 관리서버(100)는 클라이언트 서버에 입력되거나 저장되는 다양한 유저의 세부 명령을 입력받아 각각의 명령에 따라 실제 농장을 경작하도록 하는 경작 명령(예를 들어 상기 자동화 시스템의 작동 명령)을 실행처리하고 농장을 분양하고 전반적인 농장 경영에 필요한 직접적인 업무 및 데이터 처리를 실행하는 기능을 수행한다.
즉, 본 발명에 따른 시스템의 기본 골격은 본 발명에서 제공하는 다양한 모듈을 통해 다양한 정보 및 명령을 입력하는 유저 측 클라이언트 서버와, 상기 클라이언트 서버를 통해 상기 정보를 받아 농장 경작 업무를 실행하는 시스템 관리자 측의 농장 관리 서버(100)로 이루어져 있는 것이다.
본 발명에 따른 분양 모듈(110)은 복수 명의 유저에게 특정 면적을 가진 섹터(20)를 분양함과 아울러 선택된 섹터(20)에서 경작을 하게 될 작물을 선택 처리하는 기능을 수행하는 것으로, 구체적으로 섹터 설정부(111), 섹터 선택부(112), 작물 선택부(113)로 구성되어 있다.
섹터 설정부(111)는 직접 유저가 주어진 농장 면적 중 자신이 경작할 토지의 위치 내지 면적을 임의적으로 설정하도록 하는 기능을 수행하는 것으로, 우선 농장의 전체 면적을 디스플레이 화면을 통해 디스플레이한 다음 특정 구역을 유저로부터 설정(마우스에 의한 드래그 앤 드롭 기능을 구비한 인터페이스 제공 가능)하도록 하여 유저 스스로 섹터(20)를 구획하여 설정하도록 하는 역할을 담당한다. 하지만, 유저가 직접 토지 부분을 설정할 경우 잔여 토지에 대한 활용도가 낮아질 수 있기 때문에 바람직하게는 시스템 관리자에 의하여 미리 토지를 구획 처리하여 구획 처리된 섹터(20)를 유저에게 제공할 수가 있다.
섹터 선택부(112)는 상기 언급한 바와 같이 시스템 관리자가 미리 구획 처리한 섹터(20)를 유저에 의하여 선택하도록 하는 기능을 제공하는 것으로, 이 때 섹터(20)는 면적 별, 경작에 적합한 작물 별 등과 같이 특정한 용도 및 크기에 따라 세분화되어 유저에게 제공되는 것이 가능하다. 유저는 섹터 선택부(112)에서 제공하는 디스플레이 화면을 통하여 마우스의 클릭 등에 의하여 자신의 섹터(20)를 분양받을 수가 있다.
이와 같은 섹터 선택부(112)에 의하여 섹터 선택을 완료한 다음에는 분양 비용을 지급하고 유저는 토지의 소유권 내지 임차권을 갖거나 기타 경작에 필요한 토지의 제반 권한을 부여받을 수가 있다.
작물 선택부(113)는 상기 섹터 선택부(112)에서 선택된 섹터(20)에서 경작할 수 있는 작물 군을 복수 개로 구비하여 복수 개의 작물 군 중 어느 하나 또는 작물 조합을 유저로부터 선택하도록 하는 기능을 가진다.
여기서, 작물 선택부(113)는 해당 섹터(20)의 토양 및 특성을 미리 분석하여 해당 섹터(20)에서 최적의 경작 상태를 자랑할 수 있는 작물을 추천하는 기능을 포함한다. 더불어, 작물 경작 주기에 따라 제 1,2 작물로 구분하여 작물 선택 시 복수 개의 작물(즉, 제 1,2 작물)을 선택하도록 하여 제 1 작물을 경작하고 나서 곧바로 제 2 작물을 경작할 수 있는 환경을 제공할 수도 있다.
본 발명에 따른 경영정보 제공모듈(120)은 유저가 선택한 작물을 잘 경작할 수 있도록 하는 일반적인 노하우를 수록한 기본 정보와, 현재 작물을 경작하고 있는 실제 상황 내지 특정 상황에서 보다 나은 작물 경작을 위하여 대처 방안을 마련한 특수 정보를 포함한 상태에서, 기본 정보 제공부(121)와 특수 정보 제공부(122)를 구비하고 있다.
기본 정보 제공부(121)는 말 그대로 기본 정보를 제공하는 것으로, 여기서 기본 정보는 작물의 파종시기부터 기후조건, 수확시기, 생태 환경 등 기타 작물 경작에 필요한 다양한 경작정보를 포함하고 있으며 유저가 작물 선택한 경우 별도의 정보창을 통해 유저에게 이러한 기본 정보를 디스플레이하거나 유저의 마이 페이지와 같은 개인 사이버 공간에 저장 처리하는 것이 가능하다.
특수 정보 제공부(122)는 상기 자동화 시스템(50)과 연동 처리가 되어 자동화 시스템(50)에 마련된 센서부(70)를 통해 얻어진 섹터의 상태 정보(섹터 상태 정보)를 전송받아, 예를 들어 지난 며칠간 구름이 많이 끼어 햇빛을 충분히 받지 못 하였으므로 조명 장치를 가동하여야 할 상황을 체크하는 것과 같이 실제 경작에서 변화되는 내외 상황을 실시간으로 분석하여 분석된 상황에 따라서 대응 행동을 수립할 수 있는 정보를 각 유저별, 각 섹터 별, 각 작물 별로 특화 처리한 특수 정보를 유저에게 제공하는 기능을 수행한다.
이러한 특수 정보는 유저의 이동통신 단말기와도 연동되어 일정 주기 별로 유저에게 특수 정보를 문자 메시지로 통보하는 유저 통보 수단을 포함할 수가 있다.
이러한 경영정보 제공모듈(120)을 통하여, 단순히 일반적이고 포괄적인 정보만을 제공하는 공지 기술과 달리 작물 경영에 현실적이고 직접적인 정보를 경작 도중 지속적으로 제공할 수 있으므로 유저의 작물 경작에 직접적인 지침을 부여한다는 편의성을 제공하는 것이 가능하다.
본 발명에 따른 기상정보 분석모듈(130)은 현재 기상은 물론 향후 기상을 예측하여 가상에 따라 작물 경작에 필요한 대응 방안을 수립할 수 있도록 하는 기능을 제공하는 것으로서, 기상청 연동부(131)와 분석부(132), 통보부(133)를 포함하고 있다.
기상청 연동부(131)는 섹터(20)가 존재하는 지역의 기상정보를 기상청 시스템의 기상 데이터베이스와 연동 처리하여 실시간으로 전송받는 역할을 수행한다.
즉, 기상청 연동부(131)는 공인할 수 있는 기상청의 기상 정보를 실시간으로 전송받아 예를 들어 장마철 내지 겨울철과 같이 특히 기후에 민감한 시기에서 보다 유연하고 합리적으로 작물 경작에 필요한 행동을 예측할 수 있도록 하는 특성을 부여한다.
분석부(132)는 상기 자동화 시스템(50)으로부터 전달받은 현재 섹터 상태 정보와 상기 기상 정보를 각각의 파라미터(가령 물의 양, 햇빛의 양 등)별로 비교 처리하여, 특정 작물에 따라 파라미터 각각에 가중치를 부여하여 '행동 지침 정보'를 분석 및 생성 하는 것으로, 기상 변화에 따라 행동해야 할 경작 지침을 유저에게 합리적으로 제공할 수 있는 기반을 수립한다.
통보부(133)는 상기 분석부(132)에서 분석한 결과를 유저에게 통보하는 기능을 수행한다. 통보 방식은 SMS, MMS, 이 메일 등의 방식이 있을 수 있으며, 유저는 이러한 분석 결과를 통보받아 자신이 취해야 할 요령을 미리 숙지할 수 있고 변화되는 기후에 즉각 대처할 수 있게 된다.
섹터(20)에 원격으로 경작 명령을 전달하는 본 발명에 따른 컨트롤 모듈은 크게 다이렉트 컨트롤 모듈(140)과 게임 컨트롤 모듈(150)로 구성되어 있다.
본 발명에 따른 다이렉트 컨트롤 모듈(140)은 다양한 아이콘과 구이(GUI) 환경을 통해 마련된 기반을 통하여 농장 관리 서버(100) 내지 자동화 시스템(50)에 경작에 관련한 구체적인 명령 신호를 전달하는 역할을 가지는 것으로, 기본적으로는 유저의 직접적인 경작 재미를 고취하기 위하여 유저 스스로 경작에 관련한 명령을 직접 입력하는 입력부(142)를 구비하는 것을 기저로 하고 있으나 이를 보완하기 위하여 기본 설정부(141)와 예약부(143)를 포함하고 있다.
기본 설정부(141)는 유저가 경작을 하는 작물의 기본 정보에 입각하여 가령 물을 2일에 1회씩 3L을 주고 어닝 장치는 낮 시간에 개방 상태를 늘 취하고 있도록 하는 등으로 날씨 내지 기후에 관련 없이 기본적으로 해당 작물에 규칙적이고 기본적인 경작 행위를 설정하여 이를 농장 관리 서버(100) 내지 자동화 시스템(50)에 전송함으로 이에 따라 농장 관리 서버(100) 내지 자동화 시스템(50)에서 기본적으로 작물의 경작에 필요한 행위를 주기적으로 수행하도록 함으로써, 매일 유저가 클라이언트 서버에 접속하여 일일이 명령을 하는 번거로움을 방지할 수 있도록 한다. 물론, 기후 변화 내지 위기상황이 발생할 경우에는 상기 기상정보 분석모듈(130) 내지 후술할 자동 경작모듈(180)의 기능에 의하여 기본 설정 수치를 변경, 보충할 수 있다.
예약부(143)는 유저가 일정 기간 부재중이거나 특정 시간대에 명령을 실행할 상태가 되지 않을 때를 대비하기 위하여, 명령 정보를 특정 시간대에 수행하라는 예약 정보를 농장 관리 서버(100) 내지 자동화 시스템(50)에 송출하는 역할을 담당한다.
이로써, 예를 들어 오후에 비가 많이 와서 급하게 자동화 시스템(50)의 자동 어닝 장치(62)를 펼칠 것을 아침에 유저가 미리 기상 정보를 확인하여 미리 명령 정보를 수립한 다음 이를 농장 관리 서버(100)의 관리인 내지 자동화 시스템(50)에 전달할 수 있는 여유를 가질 수가 있다.
도 4는 본 발명에 따른 게임 컨트롤 모듈에서 제공하는 예시적인 게임 화 면을 도시한 개념도이다.
본 발명에 따른 게임 컨트롤 모듈(150)은 유저가 작물을 경작하는 것을 단지 아이콘을 클릭하는 방식에 의하여 딱딱하고 경직되게 수행할 경우 처음 작물을 경작하는 유저에게 시간이 지날수록 경작의 재미가 반감될 수 있다는 우려를 불식하기 위하여 마련된 것으로서, 게임(롤 플레이, MMORPG, 전투 게임 등의 방식)이라는 환경을 통해 작물에 따라 시나리오를 설정하고 시나리오에서 해당 작물의 경작 정보를 제공하고 유저에게 정보를 숙지하도록 함으로써 유저가 숙지한 정보에 따라 작물 경작 명령을 입력하는 것을 유도하는 역할을 수행한다.
즉, 게임 컨트롤 모듈(150)은 다이렉트 컨트롤 모듈(140)에서 일반적인 인터페이스 환경에서 경작 명령을 입력하는 것과 달리, 게임이라는 특수한 인터페이스 환경에서 경작 명령을 입력하도록 하되 보다 유저가 재미를 가지고 게임 속에 빠져들면서 자연스럽게 경작 명령을 입력하는 것을 유도한다.
이 게임 컨트롤 모듈(150)은 구체적으로 시나리오 설정부(151), 시나리오 진행부(152), 분석 연동부(153), 과제 제공부(154), 입력부(155), 예약부(156), 저장 처리부(157)로 이루어져 있다.
시나리오 설정부(151)는 게임이 취하는 특정 스토리로 이루어진 기본적인 시나리오 및 인터페이스 환경(예를 들어 전투 게임에서는 전투에서 승리할 경우 아이템을 획득하고, MMORPG 게임에서는 주어진 게임 내 공간을 아바타로 화체된 유저가 돌아다니면서 각 공간에서 주어진 과제 내지 임무를 수행하면서 아이템 획득 내지 경작 명령을 수행하도록 마련된 시나리오를 특정 게임 인터페이스로 구현한 것) 을 설정하되, 이러한 시나리오 및 인터페이스 환경을 각각의 작물에 따라 특화하여 달리 설정하는 기능을 가진다.
시나리오 진행부(152)는 상기 시나리오 설정부(151)에서 설정된 게임 시나리오 및 인터페이스 환경에 입각하여 유저가 입장(시스템에서 별도로 마련된 웹 브라우저에 접속)을 하였을 때 유저가 주인공이 되어 유저의 조작에 의하여 게임을 진행하는 기능을 가진다. 게임 플레이를 하는 유저는 게임 중 특정 행위 내지 모션, 게임 인터페이스 환경을 매개로 제공되는 경작 정보를 통해 자신이 경작하는 작물에 대한 정보를 자연스럽게 숙지할 수가 있다.
분석 연동부(153)는 상기 분석부(132)와 분석 데이터(행동 지침 정보)를 연동 처리하여, 현재 게임을 실행하는 유저의 작물 상태를 얻어오는 기능을 수행한다. 이는 게임이 천편일률적으로 작물의 상태와 상관없이 동일하게 시나리오가 진행되는 것을 방지하고, 유저의 작물 별로 게임 진행 내지 후술할 과제 설정을 달리 하여 보다 디테일한 작물 경작 명령을 수행하기 위함이다.
과제 제공부(154)는 게임 진행 도중 특정 작물 경작에 필요한 특정 수행 과제를 제공하는 것으로, 일반적으로 급박한 경작이라는 행위가 하루 일정으로 급박하게 진행되지는 않기 때문에 해당 일자에서 반드시 필요한 행위를 게임 도중 자연스럽게 유저로부터 유도할 수 있는 기능을 수행한다.
예를 들어 유저가 자신의 섹터(20)에서 딸기를 경작하는 경우, 며칠간 비가 오지 않아 물을 공급받지 못하였을 경우 유저가 게임을 접속 한 시점에 딸기에 충분히 물을 공급해야 한다는 것을 예측하고 유저가 화체된 아바타가 그래픽 처리 된 딸기밭에 물을 주도록 과제를 제공하거나 아니면 점수 게임에서 특정 점수(물은 반드시 주어야 하기 때문에 가급적 낮은 점수로 설정하여 유저가 충분히 해당 점수를 달성할 수 있도록 함)를 획득하였을 경우 과제를 제공하여, 유저에게 딸기밭에 물을 주어야 한다는 상황 정보를 충분히 숙지시킨 상태에서 물을 주는 과제를 제시하도록 한다.
입력부(155)는 상기 과제 제공부(154)에서 제시된 과제에 대한 대답 내지 특정 조작 행위를 유저를 통해 입력할 수 있도록 하기 위한 것이고, 예약부(156)는 상기 다이렉트 컨트롤 모듈(140)에서와 같이 게임 도중 특정 시간대에서 경작 명령을 실행할 수 있도록 예약 처리를 하는 기능을 제공한다.
저장 처리부(157)는 입력부(155)를 통해 입력한 경작 명령을 저장하여 데이터 처리하고, 이렇게 처리된 데이터는 농장 관리 서버(100)에 각 유저별로 저장이 되어 유저의 경작 기록으로 활용함과 동시에 경작을 위한 관리인의 위탁 내지 자동화 시스템(50)의 구동 제어를 하도록 한다.
이와 같이 게임 컨트롤 모듈(150)은 각 작물 별로 특화된 시나리오가 있는 게임이라는 인터페이스를 통하여 유저가 경작 명령을 수행함으로, 자신의 섹터(20)에 심은 작물을 보다 알기 쉽고 재미있게 경작할 수 있는 특성을 제공한다.
이러한 게임 컨트롤 모듈(150)은 다이렉트 컨트롤 모듈(140)의 한정 구성,즉 다이렉트 컨트롤 모듈(140)을 구비한 상태에서 부가적으로 구비되는 것이 가능하고, 다이렉트 컨트롤 모듈(140)의 구성없이 곧바로 게임 컨트롤 모듈(150)만을 구비할 수도 있다.
도 5는 본 발명에 따른 카메라 장치가 섹터의 이동로에 장착되어 있는 상태를 개략적으로 도시한 개념도이다.
본 발명에 따른 카메라 구동모듈(160)은 섹터(20)에서 원격으로 떨어진 유저에게 자신의 섹터(20)에서 경작되고 있는 작물이 잘 자라는지 여부를 시각적으로 제공하는 것으로서, 카메라 장치(161), 직접 구동부(162), 주기적 구동부(163), 예약부(164), 우선 구동 처리부(165)로 이루어져 있다.
우선, 본 발명에 따른 카메라 구동모듈(160)에서 제공하는 카메라 장치(161)는 각각의 섹터(20)별로 장착하여 모든 유저가 1대의 카메라를 구비하도록 하는 것도 가능하나, 이럴 경우 장비 설치비용이 많기 들기 때문에 소정 개수의 카메라를 복수 명의 유저가 효율적으로 관리하도록 구성되는 것이 바람직하다.
이를 위하여, 카메라 장치(161)는 섹터(20) 사이 공간인 이동로(30)에 설치되어 있는 구동 라인과 구동 라인을 따라 이동하면서 영상을 촬영하는 카메라로 이루어져 있다. 즉, 구동 라인은 사각지대가 없이 모든 섹터에서의 영상을 카메라가 촬영할 수 있도록 카메라의 이동 경로를 구석구석 제공하는 것으로, 마치 스포츠 경기에서 카메라가 자동으로 이동하는 것처럼 구동 라인과 카메라의 연결 부위는 자동 이동 장치가 형성되어 구동 신호에 따라 카메라는 구동 라인을 따라 자동으로 특정 거리 이동이 가능하다. 구동 라인은 곡률지게 형성이 되어 카메라의 이동을 용이하도록 한다.
직접 구동부(162)는 유저에게 섹터 디스플레이 화면을 제공하여 이 섹터 디스플레이 화면을 유저가 직접 보면서 자신의 섹터(20)로 카메라를 직접 이동하는 명령을 받아 카메라를 특정 섹터(20)로 이동 처리하는 기능을 수행한다.
주기적 구동부(163)는 각 섹터 별로 카메라의 구동 시간을 설정하여 설정 시간에 따라 카메라가 이동하면서 각 섹터 별로 주기적으로 영상을 촬영하고 이를 저장하여 유저의 요청에 따라 촬영 영상(녹화 영상)을 디스플레이하는 역할을 담당한다.
예약부(164)는 특정 유저가 소정 시간대에 자신의 섹터(20)에 대해서 라이브 영상을 보길 희망할 때 특정 시간을 지정하여 해당 시간대에 특정 섹터의 영상을 디스플레이 하도록 예약 처리하는 기능을 가진다. 만일 특정 시간대를 촬영하길 희망하는 유저가 2인 이상 있을 경우 먼저 예약 처리한 유저의 영상을 촬영하도록 순위를 결정한다.
우선 촬영처리부(165)는 상기 분석부(132)를 통해 얻은 행동 지침 정보를 통해 경작 상태가 가장 심각하게 좋지 않은 섹터(20)를 순서대로 정리하여 높은 순위에서 낮은 순위로 촬영 순서를 정하는 기능을 담당한다. 이러한 우선 촬영처리부(165)는 경작 상태가 좋지 않은 섹터(20)를 우선적으로 촬영하여 유저에게 경작 관리에 경각심을 가지도록 하여 유저가 경작에 게으름을 갖지 않도록 주의를 환기하는 역할을 제공할 수 있다.
본 발명에 따른 아이템 관리모듈(170)은 경작에 부수적으로 필요한 경작 아이템과 경작으로 인해 얻게 되는 과실 아이템을 통칭한 아이템을 관리 처리하는 기능을 가지는 것으로, 구체적으로 경작 아이템 관리부(171)와 과실 아이템 관리부(172)로 구성되어 있다.
경작 아이템은 경작에 부수적으로 필요한 아이템, 예를 들어 고급 비료, 영양 주사액, 각종 경작 도구, 축대, 폴대 등과 같은 것을 말하며 이러한 경작 아이템은 경작에 필수적인 제반 도구라고 할 수는 없으나 경작에 도움을 주거나 경작을 보다 촉진할 수 있는 제반 도구를 의미한다.
경작 아이템 관리부(171)는 이러한 경작 아이템을 유저에게 작물 별로 판매를 하고 결제 처리하는 기본적인 기능을 수행함과 아울러, 분석부(132)를 통해 행동 지침 정보를 얻어 이 정보를 통하여 경작 실적 내지 상태에 따라 특정 경작 아이템을 유저에게 추천하는 역할을 가진다.
과실 아이템 관리부(172)는 작물 경작을 통해 유저의 섹터에서 얻은 수확, 즉 과실을 관리하는 기능을 수행하는 것으로, 과실 관리는 과실의 판매 위탁 처리, 과실을 얻은 해당 섹터 담당 유저에게 직접 배달 처리, 과실의 경매 처리, 과실 판매 수익의 송금 처리 등의 역할을 담당할 수가 있다.
본 발명에 따른 자동 경작모듈(180)은 상기 기상정보 분석모듈(130)의 통보부(133)를 통해 상기 행동 지침 정보를 유저에게 통보하고 나서도 유저가 경작이 아예 되지 않을 정도의 시간 이내에도 아무런 조치를 취하지 않을 경우 농장 관리 서버(100)의 관리인 내지 자동화 시스템(50)을 통해 자동으로 경작에 필요한 조치를 수행하는 기능을 가진다.
즉, 통보부(133)를 통해 행동 지침 정보를 통보를 했음에도 유저가 바쁘거나 기타 사정에 의하여 아무런 조치를 취하지 않을 경우(즉, 다이렉트 컨트롤 모듈 내지 게임 컨트롤 모듈을 통해 경작 명령 정보를 송출하지 않았을 경우), 작물이 죽거나 상해되는 것을 시스템 차원에서 미연에 방지하도록 하는 것이다.
이러한 자동 경작 처리는 유저의 안일함을 방지하기 위하여, 특정한 기상 징후 내지 작물의 고사 직전 상태(급격한 폭우 내지 기온 저하 현상 발발)에 국한하는 것이 바람직하고, 나머지 경작 행위는 유저의 경작 참여도를 높이기 위하여 전적으로 유저의 관리에 따르도록 한다.
도 6은 본 발명에 따른 카메라 구동 모듈 및 커뮤니티 제공 모듈을 통해 복수 개의 섹터 영상이 디스플레이되는 예시적 화면을 도시한 개념도이다.
본 발명에 따른 커뮤니티 제공모듈(190)은 인접 섹터(20) 내지 동종 작물을 경작하는 유저 간에 정보를 교류하고 사이버 대화를 나눌 수 있는 환경을 제공하는 것으로서, 그룹 설정부(191), 그룹 섹터 디스플레이부(192), 정보 교류부(193)를 포함한다.
그룹 설정부(191)는 유저의 자발적인 그룹 유저 모집 이외에 작물 별, 연령 별, 지역 별, 인접 섹터별과 같이 특정 목적에 따라 그룹을 설정하여 이를 유저에게 알려주고 그룹 가입 여부를 유저에게 선택하도록 하여 그룹 가입 처리를 수행함으로 그룹에 속한 유저들 간에 상호 교류를 취할 수 있는 기반을 제공하는 것이다. 이러한 그룹 설정부(191)를 통하여 그룹에 속한 유저들은 여러 정보를 교류하 고 채팅, 문자 메시지 전달 등의 행동을 할 수 있도록 인터페이스를 제공하여 경작이라는 공통점으로 모인 유저들 간에 친목 행위를 촉징할 수 있도록 한다.
도 6에 도시된 바와 같이, 그룹 섹터 디스플레이부(192)는 그룹에 가입한 유저들의 섹터 촬영 영상을 2*2 분할 내지 4*4분할 등과 같은 방식으로 자신의 섹터 영상을 확인하고자 할 때 동시 또는 순차적으로 제공하는 역할을 수행한다.
이는 그룹에 속한 유저들이 자신의 섹터(20) 이외에 그룹 내 다른 유저의 섹터까지 식별할 수 있도록 함으로, 유저들 간에 자발적인 감독 관리 기능을 촉진하고 동종 작물을 경작하는 유저 사이에서 경작에 긍정적인 경쟁심을 유발하여 보다 경작에 매진할 수 있는 기반을 갖도록 하는 것이다.
정보 교류부(193)는 그룹 내 유저, 또는 다른 그룹의 유저 간에 다양한 교류를 수행할 수 있도록 채팅창, 문사 메시지 전송창 등을 제공하여 이를 통해 실시간 채팅을 하면서 다양한 정보 교류와 친목을 유저 사이에서 가지도록 한다.
이러한 커뮤니티 제공모듈(190)에 의하여 자칫 인접 섹터의 유저가 누구인지도 모르고 자신의 섹터만을 관리하는 이기적 문화를 방지하고 공동체적으로 섹터를 관리할 수 있도록 하면서 유저 사이에 친목을 다져 경작 및 부수적인 기쁨을 누릴 수 있는 환경을 제공할 수 있게 된다.
지금까지 설명한 바와 같이, 본 발명에 따른 온라인을 통한 실제 농장 경영 시스템의 구성 및 작용을 상기 설명 및 도면에 표현하였지만 이는 예를 들어 설명한 것에 불과하여 본 발명의 사상이 상기 설명 및 도면에 한정되지 않으며, 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 다양한 변화 및 변경이 가능함은 물론이다.
도 1은 본 발명에 따른 온라인을 통한 실제 농장 경영 시스템에 대한 개략적인 구성을 도시한 블록도.
도 2는 본 발명에 따른 실제 농장을 예시적이고 개략적으로 도시한 개념도.
도 3은 본 발명에 따른 자동화 시스템의 예시적인 구성을 도시한 블록도.
도 4는 본 발명에 따른 게임 컨트롤 모듈에서 제공하는 예시적인 게임 화면을 도시한 개념도.
도 5는 본 발명에 따른 카메라 장치가 섹터의 이동로에 장착되어 있는 상태를 개략적으로 도시한 개념도.
도 6은 본 발명에 따른 카메라 저장모듈을 통해 복수 개의 섹터 영상이 디스플레이되는 예시적 화면을 도시한 개념도.
<도면 주요 부분에 대한 부호의 설명>
10: 실제 농장 132: 분석부
20: 섹터 140: 다이렉트 컨트롤 모듈
50: 자동화 시스템 141: 기본 설정부
60: 자동 구동장치 150: 게임 컨트롤 모듈
70: 센서부 151: 시나리오 설정부
100: 농장 관리 서버 154: 과제 제공부
110: 분양 모듈 160: 카메라 구동 모듈
111: 섹터 설정부 163: 주기적 구동부
120: 경영정보 제공모듈 170: 아이템 관리모듈
122: 특수 정보 제공부 180: 자동 경작모듈
130: 기상정보 분석모듈 190: 커뮤니티 제공모듈
131: 기상청 연동부 191: 그룹 설정부

Claims (8)

  1. 온라인을 통한 실제 농장 경영 시스템으로서,
    특정 작물을 경작하기 위해 소정 면적으로 구획 처리된 복수 개의 섹터로 이루어진 것으로, 게임 컨트롤 모듈로부터 경작 명령 정보를 전달받아 자동으로 각 섹터 내의 작물을 경작 처리하는 자동화 시스템을 구비한 농장 관리 서버를 포함하되, 상기 자동화 시스템은 자동 물분사기, 자동 비료 제공기, 자동 어닝 장치, 조명 장치 중 어느 하나로 이루어져 상기 섹터 각각에서 구동 가능하게 설치된 자동 구동 장치 및, 상기 섹터의 수분을 측정하는 수분 센서, 상기 섹터의 광량을 측정하는 광센서, 상기 섹터의 온도를 측정하는 온도 센서 중 어느 하나의 센서를 포함하여 센서 정보를 통해 섹터 상태 정보를 생성 전달하는 센서부를 포함한, 실제 농장;
    상기 농장 관리 서버를 매개로 상기 섹터를 유저에게 분양하고 분양된 상기 섹터에서 재배할 작물을 유저에게 선택하도록 처리하는 분양 모듈;
    상기 농장 관리 서버를 매개로 작물 경작에 필요한 경작 정보를 각 작물별로 유저에게 제공하는 경영정보 제공모듈;
    유저의 클라이언트 서버에 설치되는 것으로, 각 작물별로 특정 시나리오에서 게임을 진행할 수 있도록 하는 인터페이스를 제공하는 시나리오 설정부, 상기 시나리오를 따라 유저를 주인공으로 하여 유저 조작 방식으로 게임을 진행하는 시나리오 진행부, 게임 진행 도중 상기 경작정보를 제공하면서 경작에 필요한 특정 행위를 과제로서 제시하는 과제 제공부 및, 상기 과제에 대해 유저로부터 특정 조작 행위를 입력받는 입력부, 상기 입력부를 통해 입력된 정보를 경작 명령 정보로 저장하는 저장 처리부를 포함하여, 게임 인터페이스 환경을 통해 유저로부터 경작에 필요한 경작 명령 정보를 입력받아 상기 농장 관리 서버에 제공하는 게임 컨트롤 모듈;
    상기 섹터 사이에서 이동 가능하게 카메라를 설치하여 각각의 섹터를 촬영하여 상기 농장 관리 서버를 매개로 유저에게 촬영 영상을 전송하는 카메라 장치 및, 각 섹터를 이동 순환하면서 주기적으로 각 섹터의 작물을 촬영 저장하는 주기적 구동부와, 특정 시간대를 예약하여 상기 농장 관리 서버를 매개로 유저에게 상기 실제 농장 상황에 대한 라이브 영상을 제공하도록 하는 예약부를 포함하는 카메라 구동모듈;
    인접 섹터, 동종 작물을 경작하는 유저들을 하나의 그룹으로 묶어 상기 농장 관리 서버를 매개로 그룹 설정 여부를 유저에게 선택하도록 하는 그룹 설정부와, 상기 그룹 설정부에 의해 그룹에 가입한 유저들의 섹터들을 상기 카메라 장치에서 촬영한 영상을 그룹에 가입한 유저에게 동시 디스플레이하는 그룹 섹터 디스플레이부 및, 상기 그룹에 가입한 유저들 사이에 채팅창, 문자 메시지 발송창 중 어느 하나를 통하여 그룹에 속한 유저 간 통신을 이룰 수 있도록 하는 정보 교류부를 포함한 커뮤니티 제공모듈;
    상기 실제 농장에 대한 기상정보를 기상청 기상 데이터베이스와 연동 처리하여 실시간으로 전송받는 기상청 연동부와, 상기 자동화 시스템에서 추출한 섹터 상태 정보와 상기 기상 정보를 각 센서에 의한 파라미터별로 비교 처리하여 특정 작물에 따라 파라미터 각각에 가중치를 부여하여 행동 지침 정보를 생성하는 분석부 및, 상기 분석부에서 생성된 행동 지침 정보를 유저에게 통보하는 통보부를 포함하는 기상정보 분석모듈;
    상기 통보부를 통하여 행동 지침 정보를 유저에게 통보한 후 일정 시간동안 유저가 경작 명령 정보를 상기 농장 관리서버로 송출하지 않을 경우, 상기 행동 지침 정보에 따라 상기 자동화 시스템을 자동 구동 처리하는 자동 경작 모듈;로 구성된 것을 특징으로 하는, 온라인을 통한 실제 농장 경영 시스템.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 경영정보 제공모듈은,
    상기 자동화 시스템의 센서부와 연동되어, 상기 섹터 상태 정보를 기반으로 각 섹터에서 실시간으로 변화하는 상황을 분석 처리하여 실제적으로 경작을 위해 대응 행동을 수립하는 기반이 되는 특수 정보를 각 섹터 별, 작물 별로 상기 농장 관리 서버를 매개로 유저에게 제공하는 특수 정보 제공부;를 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는, 온라인을 통한 실제 농장 경영 시스템.
  3. 제 1항에 있어서,
    작물 경작에 부수적으로 필요한 고급 비료, 영양 주사, 축대, 폴대 중 어느 하나를 포함하는 경작 아이템을 유저에게 판매 처리하는 경작 아이템 관리부;
    상기 섹터의 작물에서 얻어진 과실을 판매 위탁 처리, 유저에게 배송 처리 중 어느 하나의 처리를 수행하는 과실 아이템 관리부;로 구성된 아이템 관리모듈;을 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는, 온라인을 통한 실제 농장 경영 시스템.
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