KR100989459B1 - 비디오 프레임 시퀀스를 제공하는 장치 및 방법, 장면 모델을 제공하는 장치 및 방법, 장면 모델, 메뉴 구조를 생성하는 장치 및 방법 그리고 컴퓨터 프로그램 - Google Patents
비디오 프레임 시퀀스를 제공하는 장치 및 방법, 장면 모델을 제공하는 장치 및 방법, 장면 모델, 메뉴 구조를 생성하는 장치 및 방법 그리고 컴퓨터 프로그램 Download PDFInfo
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Abstract
Description
Claims (31)
- 미리 설계된 장면을 정의하는 장면 모델(200, 300; 431, 446, 456, 466, 476; 810; 2440)에 기반하여 그리고 사용자 제공 컨텐츠(114; 2450)에 기반하여 비디오 프레임(1, 2, ... F-1, F)의 시퀀스(116; 440, 450, 460, 470, 480; 2460)를 제공하는 장치(100; 2400)로서, 상기 장면 모델은 객체 이름(입방체1) 또는 객체 속성을 갖는 적어도 하나의 장면 모델 객체(210; 432; 812)를 포함하고,상기 장치는, 상기 장면 모델에 기반하여 복수의 비디오 프레임 시퀀스(440, 450, 460, 470, 480; 1, 2, ... F-1, F)를 생성하는 비디오 프레임 생성기를 포함하고,상기 비디오 프레임 생성기는 미리 결정된 이름 또는 미리 결정된 속성을 갖는 하나 또는 복수의 장면 모델 객체 또는 표면을 상기 장면 모델 내에서 식별하기 위해 장면 모델을 분석하여, 식별된 장면 모델 객체 또는 표면을 획득하며,상기 비디오 프레임 생성기는, 식별된 표면을 위한 텍스처로서 사용자 제공 켄텐츠를 적용함을 나타내는 참조를 상기 장면 모델에 삽입하여, 상기 장면 모델을 사용자 요구에 맞추거나,상기 비디오 프레임 생성기는 적용될 텍스처로서 사용자 제공 컨텐츠를 지정하기 위해 식별된 객체 또는 표면의 텍스처 속성을 설정하여, 상기 장면 모델을 사용자 요구에 맞추고;상기 비디오 프레임 생성기는 다른 장면 모델 객체 및 관찰 지점에 관한 상기 장면 모델 객체의 상대적인 위치를 고려하여, 상기 비디오 프레임 시퀀스가 관찰 지점의 관찰자에게 보이는 대로 상기 장면 모델에 의하여 기술되는 장면을 나타내도록, 그리고 상기 사용자 제공 컨텐츠가 식별된 장면 모델 객체의 표면(230, 232, 234; 432, 436) 또는 식별된 표면상에 표시되도록, 상기 장면 모델에 기반하여 비디오 프레임 시퀀스를 렌더링하고,상기 장면 모델(112; 200, 300; 431, 446, 456, 466, 476)은 기하학적 객체들, 상기 장면에 존재하는 객체들의 특성들 그리고 상기 관찰 지점에서 관찰자에게 보이는 상기 장면 모델의 일부를 정의하는 특성들의 리스팅(listing) 측면에서 장면을 정의하며;상기 장면 모델(112; 200, 300; 431, 446, 456, 466, 476; 810; 2440)은 적어도 하나의 장면 모델 객체(210; 432)의 소재 특성 또는 표면 텍스처 특성의 측면에서 상기 장면을 정의하는 비디오 프레임 시퀀스 제공 장치.
- 제1항에 있어서,상기 장면 모델(112; 200, 300; 431, 446, 456, 466, 476; 810; 2440)은 관찰자(212; 438, 448, 482)에 관하여 객체(210; 432; 812)의 움직임의 측면에서 장면을 정의하는 비디오 프레임 시퀀스 제공 장치(100; 2400).
- 제1항에 있어서,상기 비디오 프레임 생성기(110; 2430)는 미리 결정된 이름, 소재 특성, 텍스처 특성 또는 표면 특성을 갖는 장면 모델 객체(210; 432)의 표면(230, 232, 234; 434, 436)을 식별하여, 식별된 표면을 획득하고;상기 비디오 프레임 생성기는 사용자 제공 비디오 시퀀스(114; 2450)의 프레임 또는 사용자 제공 이미지가 상기 식별된 표면 상에 표시되도록, 생성된 비디오 프레임 시퀀스(116; 2460)의 프레임(440, 450, 460, 470, 480)을 생성하는 비디오 프레임 시퀀스 제공 장치(100; 2400).
- 제1항에 있어서,상기 비디오 프레임 생성기(110; 2430)는 장면 모델 객체(230; 432)의 제1 표면(230; 434) 및 상기 장면 모델 객체의 제2 표면(232; 436)을 식별하되, 상기 제1 표면은 제1 미리 결정된 이름, 미리 결정된 소재 특성 또는 미리 결정된 텍스처 특성을 갖고, 상기 제2 표면은 제2 미리 결정된 이름, 미리 결정된 소재 특성 또는 미리 결정된 텍스처 특성을 가지며,상기 제1 미리 결정된 이름은 상기 제2 미리 결정된 이름과 다르거나, 상기 제1 미리 결정된 소재 특성은 상기 제2 미리 결정된 소재 특성과 다르거나 또는 상기 제1 미리 결정된 텍스처 특성은 상기 제2 미리 결정된 텍스처 특성과 다르고;상기 비디오 프레임 생성기는 상기 제1 사용자 제공 비디오 시퀀스(114; 2450)의 프레임 또는 제1 사용자 제공 이미지가 상기 제1 식별된 표면 상에 표시되도록, 그리고 제2 사용자 제공 비디오 시퀀스(114; 2450)의 프레임 또는 제2 사용자 제공 이미지가 상기 제2 식별된 표면 상에 표시되도록, 상기 비디오 시퀀스(116; 2460)의 프레임(440, 450, 460, 470, 480)을 생성하는 비디오 프레임 시퀀스 제공 장치(100; 2400).
- 제1항에 있어서,상기 비디오 프레임 생성기(110; 2430)는 장면 모델 객체(210; 432)의 제1 표면(230; 434) 및 장면 모델 객체의 제2 표면(232; 436)를 식별하되,상기 제1 표면은 제1 미리 결정된 이름, 제1 미리 결정된 소재 특성 또는 제1 미리 결정된 텍스처 특성을 갖고,상기 제2 표면은 제2 미리 결정된 이름, 제2 미리 결정된 소재 특성 또는 제2 미리 결정된 텍스처 특성을 가지며,상기 제1 이름은 상기 제2 이름과 다르거나, 상기 제1 소재 특성은 상기 제2 소재 특성과 다르거나 또는 상기 제1 텍스처 특성은 상기 제2 텍스처 특성과 다르고;상기 비디오 프레임 생성기는 제1 사용자 제공 비디오 시퀀스(114; 2450)의 프레임 시퀀스가 상기 식별된 제1 표면 상에 표시되도록, 그리고 제2 사용자 제공 비디오 시퀀스(114; 2450)의 프레임 시퀀스가 상기 식별된 제2 표면 상에 표시되도록 상기 비디오 시퀀스(116, 440, 450, 460, 470, 480; 2460)을 생성하는, 비디오 프레임 시퀀스 제공 장치(100; 2400).
- 제5항에 있어서,상기 장치는 제1 사용자 제공 비디오 시퀀스(114; 2450) 및 제2 사용자 제공 비디오 시퀀스(114; 2450)를 정의하는 사용자 입력을 수신하는 것을 특징으로 하는 비디오 프레임 시퀀스 제공 장치(100; 2400).
- 제5항에 있어서,상기 비디오 프레임 생성기(110; 2430)는, 생성되는 비디오 프레임 시퀀스의 제1 프레임(440)이 상기 제1 사용자 제공 비디오 시퀀스의 프레임의 전체 화면 버전이 되도록, 그리고 상기 생성되는 비디오 프레임 시퀀스의 마지막 프레임(480)은 상기 제2 사용자 제공 비디오 시퀀스의 프레임의 전체 화면 버전이 되도록 비디오 프레임 시퀀스(116; 440, 450, 460, 470, 480; 2460)를 생성하는 비디오 프레임 시퀀스 제공 장치(100; 2400).
- 제5항에 있어서,상기 비디오 프레임 생성기(110; 2430)는 생성되는 비디오 시퀀스(116; 440, 450, 460, 470, 480; 2460)의 제1 프레임(440) 및 상기 생성되는 비디오 시퀀스의 마지막 프레임(480) 간의 점진적이거나 부드러운 장면 전환을 제공하는 비디오 프레임 시퀀스 제공 장치(100; 2400).
- 제1항에 있어서,상기 비디오 프레임 생성기(110; 2430)는 사용자 정의 텍스트를 표시하는 사용자 정의 텍스트 객체를 상기 사용자 제공 컨텐츠(114; 2450)로서 획득하고,상기 비디오 프레임 생성기(110; 2430)는 미리 결정된 객체 이름 또는 미리 결정된 객체 속성을 갖는 장면 모델 객체(812)를 상기 장면 모델(112; 200, 300; 431, 446, 456, 466, 476; 810; 2440) 내에서 식별하되, 상기 미리 결정된 객체 이름 또는 상기 미리 결정된 객체 속성은 상기 식별된 장면 모델 객체가 텍스트 플레이스 홀더(place-holder) 객체임을 지시하며;상기 비디오 프레임 생성기는 상기 사용자 정의 텍스트 객체가 상기 식별된 텍스트 플레이스 홀더 객체(812) 대신 표시되도록 상기 시퀀스(116; 440, 450, 460, 470, 480; 2460)를 생성하는 비디오 프레임 시퀀스 제공 장치(100; 2400).
- 제9항에 있어서,상기 비디오 프레임 생성기(110; 2430)는 상기 비디오 프레임 시퀀스 내의 상기 사용자 정의 텍스트 객체의 표현의 치수가 상기 비디오 프레임 시퀀스에 걸쳐 상기 텍스트 플레이스 홀더 객체(812)의 치수에 맞춰지도록 상기 비디오 프레임 시퀀스(116; 440, 450, 460, 470, 480; 2460)를 생성하는 비디오 프레임 시퀀스 제공 장치(100; 2400).
- 제1항에 있어서,상기 장치는, 상기 생성되는 비디오 프레임 시퀀스(116; 440, 450, 460, 470, 480; 2460)에서 표시될 복수의 메뉴 항목(912, 914, 916, 918, 920, 922, 932, 934, 936, 938, 940, 942; 1012, 1014, 1016, 1018, 1020, 1024, 1222, 1224, 1226, 1228, 1230, 1232)에 의존하여, 상기 장면 모델을 형성하는 복수의 장면 모델 객체로부터 선택된 장면 모델 객체의 부분집합을 선택하여, 상기 선택된 장면 모델 객체는 표시되는 복수의 메뉴 항목(1410, 1412, 1414, 1416)이 표시될 메뉴 항목의 수에 맞추어 구성되는 비디오 프레임 시퀀스(116; 440, 450, 460, 470, 480; 2460)를 기술하고,상기 비디오 프레임 생성기는 상기 선택된 장면 모델 객체에 기반하여 상기 비디오 프레임 시퀀스를 생성하는 비디오 프레임 시퀀스 제공 장치(100; 2400).
- 제1항에 있어서,상기 장치는 상기 장면 모델(112; 200, 300; 431, 446, 456, 466, 476; 2440)에서 적어도 하나의 하이라이트 영역 장면 모델 객체의 집합을 결정하는 하이라이트-영역 장면-모델-객체-식별자를 포함하고,상기 하이라이트 장면 모델 객체는 미리 결정된 객체 이름 또는 객체 속성을 갖고;상기 장치는 하이라이트 영역 장면 모델 객체 집합의 적어도 하나의 객체가 표시되는 비디오 프레임(440, 450, 460, 470, 480)의 영역을 정의하는 하이라이트 영역 기술을 제공하는 하이라이트 영역 기술 제공자를 포함하는, 비디오 프레임 시퀀스 제공 장치(100; 2400).
- 제12항에 있어서,상기 하이라이트 영역 기술 제공자는 하이라이트 영역 장면 모델 객체를 표시하는 전체 픽셀에 의하여 정의되는 비디오 프레임(440, 450, 460, 470, 480)의 영역으로서 상기 하이라이트 영역을 기술하는 비디오 프레임 시퀀스 제공 장치(100; 2400).
- 미리 설계된 장면을 정의하는 장면 모델(200, 300; 431, 446, 456, 466, 476; 810; 2440)에 기반하여 그리고 사용자 제공 컨텐츠(114; 2450)에 기반하여 비디오 프레임(1, 2, ... F-1, F)의 시퀀스(116; 440, 450, 460, 470, 480; 2460)를 제공하는 방법(1800)으로서, 상기 장면 모델은 객체 이름(입방체1) 또는 객체 속성을 갖는 적어도 하나의 장면 모델 객체(210, 입방체1; 432; 812)을 포함하고,상기 방법은, 상기 장면 모델에 기반하여 복수의 비디오 프레임 시퀀스(440, 450, 460, 470, 480; 1, 2, ... F-1, F)를 생성하는 단계를 포함하고,상기 장면 모델은 기하학적 객체들, 상기 장면 내 존재하는 객체들의 특성, 그리고 관찰 지점에서 관찰자에게 보이는 상기 장면 모델의 일부를 정의하는 특성의 리스팅(listing) 측면에서 장면을 정의하며, 그리고상기 장면 모델은 적어도 하나의 장면 모델 객체의 소재 특성 또는 표면 텍스처 특성의 측면에서 상기 장면을 정의하고,복수의 비디오 프레임의 시퀀스를 생성하는 단계는,미리 결정된 이름 또는 미리 결정된 속성을 갖는 하나 또는 복수의 장면 모델 객체 또는 표면을 상기 장면 모델 내에서 식별(1830)할 수 있도록 상기 장면 모델을 분석하여, 식별된 장면 모델 객체 또는 표면을 획득하는 단계;식별된 표면을 위한 텍스처로서 상기 사용자 제공 컨텐츠를 적용함을 나타내는 참조를 상기 장면 모델에 삽입하여, 상기 장면 모델을 사용자 요구에 맞추는 단계, 또는적용될 텍스처로서 사용자 제공 컨텐츠를 지정하기 위해 식별된 객체 또는 표면의 텍스처 속성을 설정하여, 상기 장면 모델을 사용자 요구에 맞추는 단계; 및다른 장면 모델 객체 및 관찰 지점에 관한 상기 장면 모델 객체의 상대적인 위치를 고려하여, 상기 비디오 프레임 시퀀스가 관찰 지점의 관찰자에게 보이는 대로 상기 장면 모델에 의해 기술되는 장면을 나타내도록, 그리고 상기 사용자 제공 컨텐츠가 식별된 장면 모델 객체의 표면(230, 232, 234; 432, 436) 또는 식별된 표면상에 표시되도록, 상기 장면 모델에 기반하여 상기 비디오 프레임 시퀀스를 렌더링하는 단계(1840)를 포함하는 비디오 프레임 시퀀스 제공 방법.
- 미리 설계된 장면을 정의하는 장면 모델(112; 200, 300; 431, 446, 456, 466, 476; 810; 2440)에 기반하여, 적어도 하나의 메뉴 구조 관련 특성을 정의하는 메뉴 구조 관련 정보에 기반하여, 그리고 사용자 제공 컨텐츠(114; 2450)에 기반하여 비디오 매체의 메뉴 구조를 생성하는 장치(2400)로서, 상기 장면 모델은 객체 이름 또는 객체 속성을 갖는 적어도 하나의 장면 모델 객체(210; 432; 812)를 포함하고,상기 장치는, 제1항에 따라 비디오 프레임 시퀀스(116; 440, 450, 460, 470, 480; 2460)를 제공하는 장치(110; 2430)을 포함하고,상기 비디오 프레임 시퀀스를 제공하는 장치(2430)는, 상기 장면 모델과, 적어도 하나의 메뉴 구조 관련 특성을 정의하는 추가 정보와, 상기 사용자 제공 컨텐츠에 기반하여 상기 비디오 프레임 시퀀스를 생성하는 메뉴 구조 생성 장치(2400).
- 제15항에 있어서,상기 메뉴 구조 관련 정보는 요소 그룹핑에 관한 정보를 포함하고,상기 장면 모델(112; 200, 300; 431, 446, 456, 466, 476; 810; 2440)의 요소들의 i 번째 그룹은 사용자 제공 비디오 프레임 시퀀스(114; 2450)에 접근할 수 있도록 i 번째 메뉴 버튼(912, 914, 916, 918, 920, 922, 932, 934, 936, 938, 940, 942, 1012, 1014, 1016, 1018, 1020, 1024, 1222, 1224, 1226, 1228, 1230, 1232, 1410, 1412, 1414, 1416)을 기술하며,비디오 프레임 시퀀스(116; 440, 450, 460, 470, 480; 2460)를 제공하는 상기 장치(110; 2430)는 상기 비디오 매체에 저장될 복수의 사용자 제공 비디오 시퀀스에 관한 정보를 수신하고;비디오 프레임 시퀀스를 제공하는 상기 장치(110; 2430)는, 복수의 사용자 제공 비디오 시퀀스에 관한 정보를 이용하여, 상기 사용자 제공 비디오 시퀀스에 접근하기 위해 요구되는 복수의 메뉴 버튼을 결정하며;비디오 프레임 시퀀스를 제공하는 상기 장치(110; 2430)는 요소 그룹을 상기 장면 모델 내에서 식별하되, 각각의 식별된 요소 그룹은 메뉴 버튼을 기술하고;비디오 프레임 시퀀스를 제공하는 상기 장치(110; 2430)는 상기 선택된 요소 그룹에 의하여 기술되는 복수의 메뉴 버튼이 상기 사용자 제공 비디오 시퀀스에 접근하기 위해 요구되는 복수의 메뉴 버튼에 맞춰지도록 복수의 요소 그룹을 상기 장면 모델로부터 선택하되, 각각의 식별된 요소 그룹은 메뉴 버튼을 기술하며; 그리고비디오 프레임 시퀀스를 제공하는 상기 장치(110; 2430)는 상기 비디오 프레임 시퀀스는 상기 선택된 요소 그룹의 요소들을 표시하도록, 그리고 사용자 제공 시퀀스에 접근하기 위해 사용되지 않는 메뉴 버튼을 기술하는 상기 장면 모델의 추가 객체들은 억제되거나 감소되도록 상기 비디오 프레임 시퀀스를 생성하는 메뉴 구조 생성 장치(2400).
- 제15항에 있어서,상기 메뉴 구조 관련 정보는 상기 장면 모델(112; 200, 300; 431, 446, 456, 466, 476; 810; 2440)의 어느 요소들이 하이라이트 그룹에 속하는지에 관한 정보를 포함하고,비디오 프레임 시퀀스(116; 440, 450, 460, 470, 480; 2460)를 제공하는 상기 장치(110; 2430)는 상기 하이라이트 그룹의 상기 객체들이 표시되는 비디오 프레임(440, 450, 460, 470, 480)의 영역 기술을 생성하는 메뉴 구조 생성 장치(2400).
- 제17항에 있어서,상기 하이라이트 그룹의 객체들이 표시되는 비디오 프레임(440, 450, 460, 470, 480)의 영역 기술은, 제1 컬러 픽셀에서 상기 하이라이트 그룹의 객체들이 표시되는 곳을 기술하고, 제2 컬러 픽셀에서 상기 하이라이트 그룹의 객체들이 표시되지 않는 곳을 기술하는 흑백 이미지를 포함하는 메뉴 구조 생성 장치.
- 제15항에 있어서,상기 메뉴 구조 관련 정보는 상기 장면 모델(112; 200, 300; 431, 446, 456, 466, 476; 810; 2440)이 기술하는 비디오 장면 전환 타입에 관한 정보를 포함하고;상기 메뉴 구조를 생성하는 장치는 상기 비디오 프레임 생성기(110; 2430)에 의해 생성된 상기 비디오 프레임 시퀀스(116; 440, 450, 460, 470, 480; 2460)를 상기 비디오 매체의 메뉴 구조에 삽입하는 장치를 포함하며;상기 메뉴 구조를 생성하는 장치는 상기 장면 모델(112; 200, 300; 431, 446, 456, 466, 476; 810; 2440)이 기술하는 비디오 장면 전환 타입에 관한 정보에 기반하여 상기 메뉴 구조 내에서 비디오 프레임 시퀀스(114)의 위치를 결정하고;상기 메뉴 구조를 생성하는 장치는, 다음의 복수의 비디오 장면 전환 타입:메뉴 내 메뉴 장면 전환,검정색 화면 대 메뉴 장면 전환,메뉴 대 비디오 프레임 시퀀스 장면 전환,비디오 프레임 시퀀스 대 메뉴 장면 전환,비디오 프레임 시퀀스 대 비디오 프레임 시퀀스 장면 전환중 적어도 하나를 인식하고 처리하는 메뉴 구조 생성 장치(2400).
- 미리 설계된 장면을 정의하는 장면 모델(112; 200, 300; 431, 446, 456, 466, 476; 810; 2440)에 기반하여, 적어도 하나의 메뉴 구조 관련 특성을 정의하는 메뉴-구조-관련 정보에 기반하여, 그리고 사용자 제공 컨텐츠(114, 2450)에 기반하여 비디오 매체의 메뉴 구조를 생성하는 방법으로서, 상기 장면 모델은 객체 이름 또는 객체 속성을 갖는 적어도 하나의 장면 모델 객체(210; 432; 812)를 포함하고,상기 방법은, 제14항에 따라 비디오 프레임 시퀀스(116; 440, 450, 460, 470, 480; 2460)를 생성하는 단계를 포함하고,상기 비디오 프레임 시퀀스를 생성하는 단계는, 상기 장면 모델과, 적어도 하나의 메뉴 구조 관련 특성을 정의하는 추가 정보와, 그리고 상기 사용자 제공 컨텐츠에 기반하여 상기 비디오 프레임 시퀀스를 생성하는 단계를 포함하는 메뉴 구조 생성 방법.
- 컴퓨터에서 실행될 때, 제14항 또는 제20항의 방법을 실행하는 컴퓨터 프로그램을 기록한 컴퓨터로 판독가능한 매체.
- 미리 설계된 3차원 장면을 정의하는 장면 모델(200, 300; 431, 446, 456, 466, 476; 810; 2440)에 기반하여 그리고 하나 또는 복수의 3차원 객체의 형태의 사용자 제공 컨텐츠(114; 2450)에 기반하여 비디오 프레임(1, 2, ... F-1, F)의 시퀀스(116; 440, 450, 460, 470, 480; 2460)를 제공하는 장치로서, 상기 장면 모델은 객체 이름(입방체1) 또는 객체 속성을 갖는 적어도 하나의 3차원 장면 모델 객체(210; 432; 812)를 포함하고, 상기 장치는,상기 장면 모델에 기반하여 복수의 비디오 프레임 시퀀스(440, 450, 460, 470, 480; 1, 2, ... F-1, F)를 생성하는 비디오 프레임 생성기(110; 2430)를 포함하고,상기 비디오 프레임 생성기는 미리 결정된 객체 이름 또는 미리 결정된 객체 속성을 갖는 하나 또는 복수의 장면 모델 객체를 상기 장면 모델 내에서 식별하기 위해 상기 장면 모델을 분석하여, 식별된 3차원 장면 모델 객체를 획득하며,상기 비디오 프레임 생성기는 상기 식별된 장면 모델 객체를 상기 사용자 제공 컨텐츠로 대체하여, 상기 장면 모델을 사용자 요구에 맞추고;상기 비디오 프레임 생성기는 상기 사용자 제공 컨텐츠가 상기 식별된 장면 모델 객체(812)를 대체하여 표시되도록, 상기 장면 모델에 기반하여 상기 비디오 프레임 시퀀스를 렌더링하며,상기 장면 모델(112; 200, 300; 431, 446, 456, 466, 476)은 장면에 존재하는 기하학적 객체와 상기 객체의 특성의 리스팅(listing) 측면에서 장면을 정의하는 비디오 프레임 시퀀스 제공 장치(100; 2400).
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