KR100985271B1 - 프리젠스 서비스를 실현하기 위한 방법 및 시스템, 프리젠스 정보 처리 장치 및 프리젠스 클라이언트 - Google Patents

프리젠스 서비스를 실현하기 위한 방법 및 시스템, 프리젠스 정보 처리 장치 및 프리젠스 클라이언트 Download PDF

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Abstract

본 발명은 프리젠스 서비스를 실현하기 위한 방법을 개시한다. 와쳐 아이덴티티와 클래스 사이의 상호 관계를 와쳐에 대한 프리젠티티의 인증 설정 정보에 기록하고 상기 프리젠티티에 의해 발행된 상기 프리젠스 정보의 대응되는 클래스에 관계된 프리젠스 정보를 만드는 것에 의해서, 프리젠스 서버는 프리젠스 정보가 클래스들과 와쳐 아이덴티티들과 프리젠스 정보 사이의 상호 관계에 따라 상기 와쳐에 의해 획득될 수도 있다는 것을 판단한다. 본 발명은 프리젠스 서비스를 실현하기 위한 시스템, 프리젠스 정보 처리 장치 및 프리젠티티 클라이언트를 더 개시한다.

Description

프리젠스 서비스를 실현하기 위한 방법 및 시스템, 프리젠스 정보 처리 장치 및 프리젠스 클라이언트{METHOD AND SYSTEM FOR REALIZING PRESENCE SERVICE, A PRESENCE INFORMATION PROCESSING DEVICE AND A PRESENCE CLIENT}
본 출원은 2006년 3월 24일 제출된 "프리젠스 정보를 처리하기 위한 방법"이라는 명칭의 중국출원번호 200610034669.8과, 2006년 5월 1일에 제출된 "프리젠스 정보를 처리하기 위한 방법"이라는 명칭의 중국출원번호 200610080044.5에 우선권을 청구하며, 본 출원에서 완전히 참조로서 통합된다.
본 발명은 인터넷 및 무선 통신의 분야에서 프리젠스 서비스(presence service)의 실현에 관한 것으로서, 특히 프리젠스 서비스를 실현하기 위한 방법 및 시스템, 프리젠스 정보의 처리장치 및 프리젠티티 클라이언트(presentity client)에 관한 것이다.
프리젠스 서비스는 프리젠스 정보(presence information)을 수집하고 배포하기 위한 통신 서비스인 존재 서비스(existence service)로 또한 언급된다. 현재, 상기 프리젠스 서비스는 통상적으로 인스턴트 메세지 서비스(instant message service)와 함께 제공된다. 물론, 상기 프리젠스 서비스는 또한 독립적으로, 또는 네트웍 게임 서비스들과 같은 다른 서비스들과 함께 제공될 수도 있다. 또한, 프리 젠스 서비스들과 관련된 표준 명세서들(standard specifications)은 OMA(Open Mobile Alliance)와 같은 국제 표준 조직들에 의해 예비적으로 수행되었고, 현재 지속적으로 완벽해지고 있다.
상기 프리젠스 서비스는 주로 프리젠티티(presentity), 프리젠스 정보(presence information) 및 와쳐(watcher)와 같은 세 컴포넌트들(three components)과 관련된다. 상기 프리젠티티는 자연인(natural person), 또는 비 자연인(non natural person)이 될 수도 있다. 온라인/오프라인 상태 및 통신 모드와 같은 프리젠티티의 기본 정보에 부가하여, 상기 프리젠스 정보는 또한 기분(mood), 위치(location), 활동(activity), 및 상기 비 자연인에 의해 제공되는 일기예보, 역(station) 또는 텔레비전 프로그램 및 교통 움직임(traffic movement) 정보와 같은 부가 가치 서비스 정보(value-added service information)와 같은 확장 정보(extented information)를 포함할 수도 있다. 상기 와쳐, 즉 상기 프리젠스 정보의 수신자는 상기 자연인 또는 상기 비 자연인이 될수도 있다.
IETF(Internet Engineering Task Force)에 의해 제공되는 상기 프리젠스 정보의 데이터 모델에서, 상기 프리젠스 정보는 도 1에서 보여지는 바와 같이 사람(Person), 서비스(Service) 및 장치(Device)를 포함하는 세 부분들로 나누어진다. 프리젠스 정보 다큐먼트(presence information document)에서 상술한 세 부분들에 대응하는 구체적인 엘리먼트들(elements)은 <person> 엘리먼트, <tuple> 엘리먼트 및 <device> 엘리먼트와 같다. 상기 세 엘리먼트들의 각각은 다수의 서브엘리먼트들(subelements)을 포함한다. 예를 들어, <person> 엘리먼트는 <activies>, <mood>, <status-icon> 및 <time-offset>과 같은 서브엘리먼트들을 포함할 수도 있다. 보다 상세히, 참조(reference)는 IETF 또는 OMA의 대응되는 표준 명세서들에 따라 만들어질 수도 있다.
종래의 기술에서 프리젠스 서비스를 실현하기 위한 방법은 주로 다음을 포함한다.
프리젠티티에 의해 프리젠스 정보가 발행(issue)되는 단계;
프리젠스 서버(presence server)에 의해 상기 프리젠스 정보가 수신되고 저장되는 단계;
상기 프리젠스 서버에 의해 인증 설정 정보(authentication configuration information)에 따라 상기 와쳐에 의해 획득되도록 허용된 상기 프리젠스 정보가 판단되는 단계;
상기 프리젠스 서버에 의해 상기 프리젠스 정보가 대응되는 와쳐에게 배포되는 단계; 및
상기 와쳐에 의해 수신된 프리젠스 정보가 표시되는 단계.
본 발명의 일 실시예는 프리젠스 서비스를 실현하기 위한 방법을 제공한다. 그리고, 상기 프리젠스 정보의 와쳐들은 그룹화되고 그룹핑 결과는 기록되며, 그리고, 상기 프리젠스 정보에서 상이한 값들은 동일한 프리젠스 엘리먼트에 대해 설정되고, 상기 프리젠스 엘리먼트의 상기 상이한 값들과 대응되는 와쳐 그룹들 사이의 상호 관계가 설정된다. 상기 방법은,
상기 프리젠스 정보를 수신하는 단계 및 상기 그룹핑 결과에 따라 상기 프리젠스 정보를 획득하는 것이 허용된 와쳐가 어떤 그룹에 속하는지를 판단하는 단계; 및
상기 프리젠스 엘리먼트의 상기 상이한 값들과 대응되는 와쳐 그룹들 사이의 상호 관계에 따라 상기 프리젠스 정보의 상기 프리젠스 엘리먼트에 대응되는 값을 대응되는 와쳐에게 송신하는 단계가 포함된다.
본 발명의 일 실시예는 프리젠티티 클라이언트; 및 프리젠스 정보 처리 장치가 포함되는 프리젠스 서비스를 실현하기 위한 시스템을 더 제공한다.
상기 프리젠티티 클라이언트는
프리젠스 정보의 와쳐들을 그룹화하고 그룹핑 결과를 상기 프리젠스 정보 처리 장치에 전송하고;
상기 프리젠스 정보에서 동일한 프리젠스 엘리먼트에 대해 상이한 값들을 설정하고, 상기 프리젠스 엘리먼트의 상이한 값들과 대응되는 와쳐 그룹들 사이의 상호 관계를 설정하고;
상기 프리젠스 정보를 상기 프리젠스 정보 처리 장치에 전송하는데 적합하고,
상기 프리젠스 정보 처리 장치는,
상기 프리젠티티 클라이언트에 의해 보내진 상기 그룹핑 결과를 기록하고, 상기 프리젠스 정보를 수신한 후 상기 그룹핑 결과에 따라 상기 프리젠스 정보를 획득하는 것이 허용된 와쳐가 어떤 그룹에 속하는지를 판단하고;
상기 프리젠스 엘리먼트의 상이한 값들과 대응되는 와쳐 그룹들 사이의 상호 관계에 따라 상기 프리젠스 정보의 상기 프리젠스 엘리먼트에 대응되는 값을 대응되는 와쳐에게 보내는데 적합하다.
본 발명은 프리젠티티 클라이언트에 의해 보내진 와쳐들에 대한 그룹핑 결과를 기록하는데 적합한 그룹핑 결과 기록 유닛;
상기 프리젠스 정보가 수신된 후 상기 그룹핑 결과 기록 유닛에 기록된 상기 그룹핑 결과에 따라 상기 프리젠스 정보를 획득하는 것이 허용된 와쳐가 어떤 그룹에 속하는지 여부를 판단하는데 적합한 그룹핑 유닛; 및
상기 프리젠스 엘리먼트의 상이한 값들과 대응되는 와쳐 그룹들 사이의 상호 관계에 따라 대응되는 와쳐에게 상기 프리젠스 정보의 프리젠스 엘리먼트에 대응되는 값을 보내는데 적합한 프리젠스 정보 송신 유닛을 포함하는 프리젠스 정보 처리 장치를 더 제공한다.
본 발명의 일 실시예는 와쳐 그룹핑 유닛, 프리젠스 정보 설정 유닛 및 프리젠스 정보 송신 유닛이 포함되는 프리젠티티 클라이언트를 더 개시하고,
상기 와쳐 그룹핑 유닛은 프리젠스 정보의 와쳐들을 그룹핑하고 상기 그룹핑 결과를 상기 프리젠스 정보 처리 장치 및 프리젠스 정보 설정 유닛에 전송하는데 적합하고,
상기 프리젠스 정보 설정 유닛은 상기 프리젠스 정보에서 동일한 프리젠스 엘리먼트에 대한 상이한 값들을 설정하고, 상기 와쳐 그룹핑 유닛의 그룹핑 결과에 따라 상기 프리젠스 엘리먼트의 상이한 값들과 상기 대응되는 와쳐 그룹들 사이의 상호 관계를 설정하는데 적합하고,
상기 프리젠스 정보 송신 유닛은 상기 프리젠스 정보 설정 유닛에 의해 처리된 상기 프리젠스 정보를 상기 프리젠스 정보 처리 장치에게 전송하는데 적합하다.
본 발명의 실시예들은 다음과 같은 유리한 효과를 얻을 수도 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 와쳐를 위해 프리젠티티의 상기 인증 설정 정보에 와쳐 아이덴티티와 클래스 사이의 상호 관계를 기록하고 상기 프리젠티티에 의해 발행된 상기 프리젠스 정보의 대응되는 클래스에 관계된 상기 프리젠스 정보를 만드는 것에 의해, 상기 프리젠스 서버는 상기 클래스와 상기 와쳐 아이덴티티와 프리젠스 정보 사이의 상호 관계에 따라 상기 와쳐에 의해 획득될 수도 있는 상기 프리젠스 정보를 판단한다. 따라서, 상기 동일한 프리젠티티의 동일한 프리젠스 정보 엘리먼트는 동시에 상이한 값들을 상이한 와쳐들에게 보여줄 수도 있다. 본 발명의 실시예들에 따른 해결방법을 채용함에 의해, 상기 프리젠스 정보의 제공 모드는 더욱 플렉시블해질 수도 있고, 프리젠스 서비스의 서비스 용량은 향상될 수도 있다.
이하에서 본 발명의 실시예들은 도면들과 함께 더욱 상세히 설명될 것이다.
도 1은 프리젠스 정보의 데이터 모델을 보여주는 도면.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 프리젠스 서비스를 실현하기 위한 방법의 기본 흐름도.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 프리젠스 서비스를 통합하기 위한 절차의 흐름도.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 프리젠스 서비스를 실현하기 위한 시스템의 구조적 표현.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 프리젠스 정보 처리 장치의 구조적 표현.
도 6은 본 발명의 일 일시예에 따른 프리젠티티 클라이언트의 구조적 표현.
현재, 상업적 사용을 위한 프리젠스 서비스는 기본적으로 Tencent Company의 QQ, Microsoft Company의 MSN과 같은 인스턴트 메세지 서비스와 통합된다. 그러나, 상기 상업적 사용을 위한 프리젠스 서비스들에서, 사용자의 동일한 프리젠스 정보 엘리먼트(presence information element)가 상이한 와쳐들에게 상이한 값들을 표현하는 것이 허용되지 않는다. 예를 들어, <mood> 엘리먼트에 대해, 사용자는 동시에 "Friend" 그룹에 속하는(또한 친밀한(intimates) 것으로 여겨질 수 있는) 연락처들(contacts)에게는 "happy" 정보를 표시하고, 다른 연락처들에게는 "lonely" 정보를 표시하기 원한다. 또한, 오프라인 및 온라인과 같은 사용자 상태 정보에 대해, 사용자는 또한 상이한 연락처들에게 상이한 상태 정보를 표시하기를 원한다. 따라서 원하지 않는 방해(disturb)가 감소될 수도 있다. 따라서, 상기 동일한 프리젠스 정보 엘리먼트는 동시에 상이한 와쳐들(differenct watchers)에게 상이한 값들(different values)로 표시될 수도 있다.
그러나, 현존하는 프리젠스 서비스에서, 동시에 동일한 프리젠스 정보 엘리먼트에 대해 상이한 와쳐들에게 상이한 값들로 표시하는 메커니즘이 존재하지 않는 다. 따라서, 상기 프리젠스 서비스에서 동시에 동일한 프리젠티티의 동일한 프리젠스 정보 엘리먼트가 상이한 와쳐들에게 상이한 값들로 표현될 수도 있도록 현재의 처리 방법이 개선될 필요가 있다.
상술한 문제를 해결하기 위하여, 본 발명의 실시예들은 프리젠스 정보를 처리하는 장치, 시스템, 방법 및 프리젠스 서비스를 실현하기 위한 프리젠티티 클라이언트(presentity client)를 제공한다. 본 발명의 구체적인 실시예들은 도면들과 함께 설명될 것이다.
본 발명의 일 실시예에서, 프리젠스 정보의 와쳐들은 그룹화될 필요가 있고, 그룹핑 결과(grouping result)는 기록될 필요가 있다.; 그리고, 프리젠티티에 의해 보내진 프리젠스 정보에서, 상이한 값들은 하나의 프리젠스 엘리먼트에 대해 설정된다. 그리고 상기 프리젠스 엘리먼트의 상이한 값들과 상기 대응되는 와쳐 그룹들 사이의 상호 관계가 설정된다. 도 2는 다음을 포함하는 본 발명의 일 실시예에 따른 프리젠스 서비스를 실현하기 위한 방법의 흐름도이다.
S10: 프리젠스 정보를 수신하고, 그룹핑 결과에 따라 상기 프리젠스 정보를 획득하는 것이 허용된 와쳐가 어떤 그룹에 속하는지를 판단하는 단계;
S11: 상기 와쳐 그룹들과 상기 프리젠스 엘리먼트의 상이한 값들 사이의 상호 관계에 따라 상기 프리젠스 정보의 프리젠스 엘리먼트의 대응되는 값을 대응되는 와쳐에게 송신하는 단계.
본 발명의 일 실시예에서, 상이한 클래스들(different classes)은 상이한 그룹핑 결과들을 표시하기 위해 채용될 수도 있다. 또한 다른 아이덴티티 들(identities)은 상이한 그룹핑 결과들을 표시하기 위해 채용될 수도 있다. 이것은 본 발명의 실시예들의 수행(implementation)에 영향을 미치지 않을 것이다.
상이한 클래스들이 상이한 그룹핑 결과들을 표시하기 위해 채용될 때, 상기 그룹핑 결과를 기록하는 단계는
상기 와쳐 아이덴티티(watcher identity)와 상기 와쳐가 속하는 상기 그룹의 클래스 사이의 상호 관계를 기록하는 단계를 포함한다.
상기 프리젠스 엘리먼트의 상이한 값들과 상기 대응되는 와쳐 그룹들 사이의 상호 관계를 설정하는 단계는
상이한 값들을 갖는 상기 프리젠스 엘리먼트에 대한 대응되는 클래스들을 설정하는 단계를 포함한다.
상기 와쳐 아이덴티티와 상기 와쳐가 속하는 그룹의 클래스 사이의 상호 관계는 통상적으로 인증 설정 정보(authentication configuration information)에서 권한 규정(right rule)으로 기록된다. 본 발명의 다른 실시예들에서, 또한, 다른 방법들이 기록을 위해 채용될 수도 있다. 이것은 본 발명의 실시예들의 수행에 영향을 미치지 않을 것이다.
프리젠티티의 인증 설정 정보는 통상적으로 프리젠스 서비스 XDM(XML Document Management) 서버에 XML(Extensible Markup Language) 포맷으로 논리적으로 저장된다. 또는, 상기 프리젠티티의 인증 설정 정보는 관계 있는 데이터베이스(relational database)를 사용하여 상기 프리젠스 서버에 직접적으로 저장될 수도 있다. 상기 인증 설정 정보의 구체적인 내용은 적어도 하나의 룰(rule)을 포함 하는 정보 설정이다. 각각의 룰은 <conditions> 엘리먼트, <actions> 엘리먼트 및 <transformations> 엘리먼트를 더 포함한다. <conditions> 엘리먼트는 예를 들어, SIP URI, 전화번호 및 이메일 주소와 같은 와쳐의 URI(Uniform Resource Identifier), 또는 와쳐가 속하는 도메인(domain)의 아이덴티티(identity)와 같은 와쳐의 아이덴티티를 가르킨다.
상기 허용된 절차의 타입은 <actions> 엘리먼트에서 설정되고, 상기 클래스는 <transformations> 엘리먼트에서 설정된다.
상기 프리젠티티의 인증 설정 정보의 하나의 구체적인 예시는 다음과 같다.
<ruleset entity="someone@example.com"><rule id="1">
<conditions><identity>
<id entity="user@example.com"/>
</identity></conditions>
<actions><sub-handling>allow</sub-handling></actions>
<transformations>
<provide-persons><class>friends</class></provide-persons>
</transformations>
</rule></ruleset>
상술한 인증 설정 정보는 룰(rule)을 포함한다. 상기 프리젠스 서버가 상기 프리젠티티의 프리젠스 정보를 배포하기 전에, 상기 프리젠스 서버는 상기 룰의 내용을 분석하고, "user@example.com"의 아이덴티티를 가진 와쳐가 "friends"의 클래스를 가진 <person> 엘리먼트를 획득하는 것이 허용되는 것을 판단한다. 와쳐의 아이덴티티와 대응되는 클래스는 상술한 <conditions> 엘리먼트와 <transformations> 엘리먼트를 통해 상호 관계될 수도 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 만약 상기 와쳐 아이덴티티와 상기 와쳐가 속하는 와쳐 그룹의 클래스 사이의 상호 관계가 상기 인증 설정 정보에서 권한 규정을 사용하여 기록된다면, 상이한 값들을 갖는 상기 프리젠스 엘리먼트에 대한 클래스들을 설정하는 단계는 상기 프리젠스 엘리먼트에 대해 각각 클래스 서브엘리먼트들을 설정하는 단계와, 상기 대응되는 프리젠스 엘리먼트의 상기 클래스 서브엘리먼트에 대응되는 클래스들을 각각 기록하는 단계를 포함할 수도 있다. 본 발명의 다른 실시예들에서, 다른 방법들이 또한 채택될 수 있다. 이것은 본 발명의 수행에 영향을 미치지 않을 것이다.
상기 프리젠티티 클라이언트는 메세지 SIP PUBLISH를 통해 프리젠스 정보를 발행한다. 상기 메세지 바디(message body)의 텍스트(text)는 프리젠스 정보 다큐먼트(presence information document)의 내용을 포함한다. 상기 프리젠스 정보가 발행되는 동안, 클래스는 일정한(certain) 프리젠스 정보 엘리먼트의 서브엘리먼트로 간주된다. 특히, 상기 클래스는 <person> 엘리먼트, <tuple> 엘리먼트 또는 <device> 엘리먼트의 서브엘리먼트로 간주될 수도 있다. 따라서, 클래스들과 상기 프리젠스 정보의 그룹핑과 대응되는 것과 같이, 상기 프리젠스 정보와 상기 대응되는 클래스는 상기 프리젠스 정보가 발행되기 전에 상호 관계된다. 그러나, <class> 서브엘리먼트는 그러한 세 엘리먼트들에게 필요하지 않을 수도 있다.
상기 프리젠티티 클라이언트는 상기 클래스와 함께 그룹화된 상기 프리젠스 정보를 발행한다.
상기 클래스와 상호 관계된 상기 프리젠스 정보 다큐먼트의 예시는 다음과 같다.
<presence entity="someone@example.com">
<person id="1">
<mood><happy/></mood>
<status-icon>http://example.com/friends.gif</status-icon>
<class>friends</class>
</person>
</presence>
<class>friends</class> 서브엘리먼트는 상술한 프리젠티티 "someone@example.com"에 의해 발행된 상기 프리젠스 정보 다큐먼트의 <person> 엘리먼트에 설정된다.
상기 프리젠스 서버가 상기 프리젠스 정보 다큐먼트를 수신하고 저장한 후 그리고 상기 프리젠스 정보를 상기 와쳐에서 송신하기 전에, 상기 프리젠스 서버는 우선적으로 상기 프리젠스 정보에 실려온 상기 프리젠티티 정보에 따라 상기 프리젠티티의 상기 인증 설정 정보를 획득하고, 상기 인증 정보를 분석하고 권한 규정을 획득하는 것에 의해 상이한 와쳐들에 대응되는 클래스들을 판단하고, 상기 클래스 서브엘리먼트에 상기 대응되는 클래스를 가진 프리젠스 엘리먼트의 값을 상기 클래스에 대응되는 와쳐에게 보낸다.
상술한 방법을 채택함으로써, 동일한 프리젠스 엘리먼트의 다른 값들은 상이한 와쳐들에게 보내질 수도 있다. 예를 들어, 상술한 프리젠스 정보 다큐먼트에서 "enemies"의 대응되는 클래스를 가진 <person> 엘리먼트가 또한 포함될 수 있다는 것이 가정된다.
<person id="2">
<mood><angry/></mood>
<status-icon>http://example.com/enemies.gif</status-icon>
<class>enemies</class>
</person>
유사하게, 상술한 인증 설정 정보는 "enemies"의 대응되는 클래스를 가진 <rule> 엘리먼트를 포함한다.
<rule id="2">
<conditions><identity>
<id entity="badboy@example.com"/>
</identity></conditions>
<actions><sub-handling>allow</sub-handling></actions>
<transformations>
<provide-persons><class>enemies</class></provide-persons>
</transformations>
</rule>
상기 프리젠스 서버가 상기 인증 설정 정보 및 상기 프리젠스 정보 다큐먼트에 따라 상기 프리젠스 정보를 와쳐에게 배포할 때, <mood>와 같은 동일한 프리젠스 정보 엘리먼트에 대해, 와쳐 "user@example.com"이 값 "happy"를 획득할 것임에 반해, 와쳐 "badboy@example.com"은 값 "angry"를 획득할 것이다. 다시 말해서, 상기 동일한 엘리먼트는 상이한 와쳐들에게 상이한 값으로 표시될 수도 있다. 따라서, 상기 서비스의 프리젠스 용량(capacity)은 매우 크게 향상될 것이다.
상기 프리젠티티 클라이언트는 XCAP(XML Configuration Access Protocol)을 통해 XDM 서버에서 인증 설정 정보를 창조하고, 변형하고, 삭제하고, 또는 획득할 수도 있다. 상기 프리젠스 서버는 상기 프리젠스 정보를 획득하기 위한 와쳐의 요청을 인증하고 상기 프리젠티티의 어떤 프리젠스 정보가 어떤 와쳐에게 보내질 것인지 등등을 판단하기 위해서 XCAP 프로토콜을 통해 상기 XDM 서버의 상기 인증 설정 정보를 획득할 수도 있다. 상기 프리젠스 서버가 상기 인증 설정 정보를 획득하면 상기 프리젠스 서버는 상기 처리 효율을 향상시키기 위해 국부적으로 상기 인증 설정 정보를 완충할 수도 있고, 상기 인증 설정 정보의 변경 이벤트를 신청할 수도 있다. 상기 XDM 서버의 신청된 XML 다큐먼트가 변경될 때, 상기 XDM 서버는 SIP를 통해 상기 프리젠스 서버에게 변경된 정보를 송신할 것이다. 또는 상기 프리젠스 서버는 상기 XDM 서버로부터의 변경 통지 메세지(change notification message)에 따라 XCAP를 통해 최신의 XML 다큐먼트를 획득할 것이다.
실제에서, 프리젠티티는 예를 들어, 사용자의 모바일 폰, 사용자의 컴퓨터 및 HLR(Home Location Resister)과 애플리케이션 서버(Application Server)와 같은 오퍼레이터(operator)의 통신 네트웍에서 물리적 엔티티(physical entity)와 같은 다수의 프리젠스 정보 리소스들에 대응된다. 이러한 프리젠스 정보 리소스들은 상기 프리젠티티의 프리젠스 정보를 발행할 수도 있다. 따라서, 본 발명의 일 실시예에 따른 방법은 상기 프리젠스 서버에 의해, 상이한 프리젠스 정보 리소스들로부터의 프리젠스 정보에 대한 대응되는 편집(edit) 및 합성(synthesis)을 수행하는 단계와, 프리젠티티를 위해 상기 프리젠스 서버에서 최초의(original) 프리젠스 정보 다큐먼트를 형성하는 단계를 더 포함한다.
상기 <class> 엘리먼트는 최종적으로 와쳐에 의해 획득되는 프리젠스 정보의 내용에 영향을 주기 때문에, <class> 엘리먼트에 대한 처리는 단순히 병합 처리(merging process)를 수행한다기 보다는 상기 편집과 합성 동안에 고려되어야 한다. 다음의 두 <person> 엘리먼트들이 병합될 때 문제가 발생될 수도 있다. 상기 프리젠티티의 <person> 엘리먼트는 이미 상기 프리젠스 서버에 있다고 가정된다.
<person id="11">
<overriding-willingness>
<basic>close</basic>
</overriding-willingness>
<mood>happy</mood>
</person>
상술한 <person> 엘리먼트는 <class> 엘리먼트를 포함하지 않는다. 만약 상 기 <person> 엘리먼트가 <class> 엘리먼트를 포함하는 또 다른 새롭게 수신된 <person> 엘리먼트와 병합된다면, 예를 들어 상술한 <person> 엘리먼트는 다음의 <person> 엘리먼트와 병합된다.
<person id="22">
<overriding-willingness>
<basic>close</basic>
</overriding-willingness>
<class>enemies</class>
</person>
병합 절차 동안에, <person> 엘리먼트의 인스턴스 아이덴티티는 처음에는 무시되고, 상기 동일한 엘리먼트의 오직 하나의 카피(copy)가 유지된다. 본 예에서, <overriding-willingness> 엘리먼트들은 동일하다. 만약 데이터가 상기 프리젠스 서버에 유지되고 상기 프리젠스 서버가 어떤 <class> 엘리먼트도 가지고 있지 않다면, 상기 엘리먼트는 추가될 것이다. 상기 병합 결과는 다음과 같다.
<person id="33">
<overriding-willingness>
<basic>close</basic>
</overriding-willingness>
<mood>happy</mood>
<class>enemies</class>
</person>
따라서, "enemies"의 대응되는 클래스를 가진 단지 하나의 <person> 엘리먼트가 상기 프리젠스 서버에 존재한다. 결과적으로, 대응되는 클래스가 "enemies"가 아닌 와쳐는 더 이상 <person> 엘리먼트를 획득할 수 없을 것이다.
상술한 병합 방법의 흠결을 극복하기 위하여, 상기 프리젠스 정보 엘리먼트가 병합될 때, 상기 클래스 정보가 전체적으로 동일한 것인지 여부를 체크하는 것이 더 필요하다. 그리하여 합리적이지 못한 병합 결과는 피할 수도 있다.
본 발명의 일 실시예에 따라 상이한 프리젠스 정보 리소스들로부터 상기 프리젠스 정보의 대응되는 편집 및 합성은 상이한 프리젠스 정보 리소스들로부터 발행된 상기 프리젠스 정보에 포함된 상기 클래스 서브엘리먼트들이 동일한 값을 가지고 있는지 또는 어떤 서브엘리먼트도 상기 상이한 프리젠스 정보 리소스들로부터 발행된 상기 프리젠스 정보에 포함되지 않는지 여부를 판단하는 단계를 포함한다. 만약 상이한 프리젠스 정보 리소스들로부터 발행된 상기 프리젠스 정보에 포함된 상기 클래스 서브엘리먼트들이 동일한 값을 가지고 있거나 어떤 클래스 서브엘리먼트도 상기 상이한 프리젠스 정보 리소스들로부터 발행된 상기 프리젠스 정보에 포함되지 않는다면 상기 상이한 프리젠스 소스들에 의해 발행된 상기 프리젠스 정보는 병합된다.
상기 프리젠스 서버는 상기 병합 조건을 체크하고, <person> 엘리먼트, <tuple> 엘리먼트 및 <device> 엘리먼트 각각에 대해 병합 절차를 수행할 수도 있다. 상기 엘리먼트들은 최초의 프리젠스 정보 다큐먼트를 형성한다. 두개의 엘리먼 트들 <tuple>의 병합을 예로 들면, <class> 엘리먼트의 구체적인 편집 및 합성 절차는 도 3에 도시되고, 다음을 포함한다.
c21: 상기 프리젠스 서버는 상이한 프리젠스 정보의 <tuple> 엘리먼트의 <contact> 서브엘리먼트가 동일한 값을 갖는지 여부를 체크한다. 만약, 그렇다면 상기 절차는 c22로 진행된다. 그렇지 않으면, 상기 상이한 프리젠스 정보는 병합되지 않고 상기 절차는 종료한다.
c22: 상기 프리젠스 서버는 상이한 프리젠스 정보의 <tuple> 엘리먼트의 <service-description>의 <service-id> 및 <version> 서브엘리먼트들이 동일한 값을 갖는지 여부를 체크한다. 만약, 그렇다면 상기 절차는 c23으로 진행된다. 그렇지 않으면, 상기 상이한 프리젠스 정보는 병합되지 않고 상기 절차는 종료한다.
c23: 상기 프리젠스 서버는 상이한 프리젠스 정보의 <tuple> 엘리먼트의 <class> 엘리먼트가 동일한 값을 갖는지 여부를 체크한다. 만약 그렇다면 상기 절차는 c24로 진행된다. 그렇지 않으면, 상기 상이한 프리젠스 정보는 병합되지 않고 상기 절차는 종료한다. 만약, 하나의 <tuple> 엘리먼트가 <class> 엘리먼트를 갖고 다른 <tuple> 엘리먼트는 <class> 엘리먼트를 가지지 않는다면, 상기 상이한 프리젠스 정보는 병합되지 않고, 만약 두 엘리먼트들 <tuple> 중 어떤 것도 <class> 엘리먼트를 가지지 않는다면 상기 프리젠스 서버는 <class> 엘리먼트들이 동일한 값을 가지는 경우에 속한다고 판단한다. 그리고 상기 절차는 c24로 진행한다.
c24: 상기 프리젠스 서버는 상이한 프리젠스 정보의 <tuple> 엘리먼트의 다른 서브엘리먼트들 중에서 충돌이 있는지 여부, 즉, 상기 동일한 엘리먼트가 상이 한 값을 갖는지 여부를 체크한다. 만약 충돌이 없다면, 병합 절차는 수행된다. 그렇지 않으면, 상기 상이한 프리젠스 정보는 병합되지 않는다. 그리고 상기 절차는 종료한다.
상술한 절차에 따라, 상기 두 엘리먼트들 <tuple> 중 하나가 <class> 엘리먼트를 갖고 다른 하나는 <class> 엘리먼트를 갖는 않는다면, 상기 프리젠스 서버는 상기 병합 절차를 수행하지 않을 것이다.
상기 프리젠스 정보 다큐먼트가 와쳐 클라이언트에게 배포될 때, 상기 대응되는 병합 절차는 상기 프리젠스 정보 다큐먼트가 상기 클라이언트에게 최종적으로 보여지기 전에 수행될 수도 있다. 그렇지 않으면, 상기 와쳐는 불명확한 또는 여전히 충돌하는 프리젠스 정보를 획득할 수도 있다. 상기 프리젠스 서버는 통상적으로 와쳐에게 <class> 엘리먼트를 보내지 않기 때문에 상기 와쳐 클라이언트는 <class> 엘리먼트를 가지고 있지 않은 <person> 엘리먼트, <tuple> 엘리먼트 또는 <device> 엘리먼트에 대해 병합 절차를 수행한다. 만약 충돌이 존재하지 않는다면, 간단하고 직접적인 병합 절차로 충분한다. 만약 충돌이 존재한다면, 다시 말해서 하나의 엘리먼트가 다른 값들을 갖는다면, 최신의 <timestamp> 엘리먼트의 값이 표준 값으로 사용된다.
추가적으로, c22에서, <service-description> 엘리먼트는 <tuple>에 대응되는 서비스에 대한 단순한 설명적인 단어들의 부분인 <description> 엘리먼트를 더 가진다. 상기 상이한 프리젠스 정보 리소스들에 의해 발행된 엘리먼트의 값들은 대문자와 소문자 사이의 차이, 구두점들 사이의 차이와 같은 몇몇의 설명적인 차이를 가지는 것이 가능하다. 따라서, <description> 엘리먼트가 상이할 때, <tuple> 엘리먼트들의 병합은 금지되지 않는다. 다시 말해서, 상술한 상기 프리젠스 서버에서 상기 병합을 체크하는 절차 동안, <description> 엘리먼트는 무시될 수도 있다. c24에서, 상기 프리젠스 서버에 새롭게 발행된 <tuple> 엘리먼트가 병합될 때, 만약 상기 프리젠스 서버에 존재하는 <tuple> 엘리먼트가 <description> 엘리먼트의 값을 가진다면, 상기 값은 변경되지 않을 것이다. 다시 말해서, 상기 프리젠스 서버에 새롭게 발행된 <tuple> 엘리먼트의 <description> 엘리먼트의 값은 추가된다.
c24에서 언급된 상기 충돌을 판단하기 위한 방법은 동일한 엘리먼트가 상이한 값들을 갖는지 여부를 판단하는 것이다. 사실, 몇몇 프리젠스 정보의 XML 엘리먼트들의 값들이 동일하고 상기 속성들(attributes)이 상이할 때 또한 충돌이 된다. 따라서, c24에서, 상기 값들이 동일할 때, 상기 프리젠스 서버는 상기 속성들이 동일한지 여부를 판단하는 것이 더 필요하다. 만약 상기 속성들이 상이하다면 충돌로써 간주되고, 어떤 병합도 수행되지 않는다.
프리젠스 서비스 시스템에서, <person> 엘리먼트, <tuple> 엘리먼트 및 <device> 엘리먼트 각각은 통상적으로 <class> 엘리먼트를 가지고 있지 않거나 하나의 <class> 엘리먼트를 갖는다. 그러나, 몇몇 시스템들은 상기 시스템이 더 강력한 기능들을 제공할 수 있도록 다수의 <class> 엘리먼트들을 지원할 수도 있다. 예를 들어, 만약 <person> 엘리먼트가 <class>friend</class> 및 <class>colleague</class>와 같은 두 <class> 엘리먼트를 갖는다면 상기 프리젠스 서버는 상기 두 클래스들에 대응되는 와쳐들에게 상기 <person> 엘리먼트의 정보를 제공할 수도 있다. 따라서, 상기 프리젠스 정보에 대한 제어는 더욱 플렉시블(flexible)하다. 그러나, 그 경우에, <person> 엘리먼트 및 그와 비슷한 것이 병합될 때 문제가 발생될 것이다. 예를 들어, 두 <person> 엘리먼트들이 병합될 때, 상기 프리젠스 서버는 두 <person> 엘리먼트들이 <class>friends</class>와 같은 동일한 클래스를 가지는 반면에 상기 두 <person> 엘리먼트들 중 하나가 <class>colleagues</class>와 같은 또 다른 클래스를 더 포함하는지 여부를 체크한다. 그것의 구체적인 내용은 다음과 같다.
<person id="111">
<mood>happy</mood>
<class>friends</class>
</person>
The other <person> element:
<person id="222">
<activities><breakfast/></activities>
<class>friends</class>
<class>colleagues</class>
</person>
After the above two elements are merged, it obtains:
<person id="333">
<mood>happy</mood>
<activities><breakfast/></activities>
<class>friends</class>
<class>colleagues</class>
</person>
상기 <class>colleagues</class>의 클래스에 대응되는 와쳐는 획득되는 것이 허용되지 않은 정보 <mood>happy</mood>를 획득할 수도 있다. 그러므로, 그러한 병합 절차는 적당하지 않다. 따라서, <person> 엘리먼트를 예로 들면, 상기 프리젠스 서버의 합리적인 편집 및 합성 절차는 다음을 포함한다.
c11: 상기 프리젠스 서버는 상이한 프리젠스 정보의 <person> 엘리먼트의 <class> 엘리먼트가 동일한 값을 갖는지 여부를 체크한다. 만약, 그렇다면 상기 절차는 c12로 진행된다. 그렇지 않으면, 상기 상이한 프리젠스 정보는 병합되지 않고 상기 절차는 종료한다. 상기 프리젠스 서버는 상기 프리젠스 서버가 상기 두 <person> 엘리먼트들 중 어느 하나의 <class> 엘리먼트가 다른 하나의 <person> 엘리먼트에서 동일한 값을 갖는다는 것을 발견할 때, 두 <person> 엘리먼트가 <class>의 동일한 값을 갖는다고 판단한다. 그러나, 상기 두 엘리먼트들 <person> 중 어떤 것도 <class> 엘리먼트를 가지지 않는다면 상기 두 <person> 엘리먼트들이 <class>의 동일한 값을 갖는다고 판단될 수도 있다.
c12: 상기 프리젠스 서버는 상이한 프리젠스 정보의 <person> 엘리먼트의 다른 서브엘리먼트들 중에서 충돌이 존재하는지 여부, 즉 동일한 엘리먼트가 상이한 값들을 갖는지 여부를 체크한다. 만약 충돌이 존재하지 않는다면, 상기 상이한 프 리젠스 정보는 병합된다. 그렇지 않으면, 상기 상이한 프리젠스 정보는 병합되지 않고 상기 절차는 종료한다.
비슷하게, 상술한 <tuple> 엘리먼트 및 <person> 엘리먼트에 추가하여, <class> 엘리먼트를 포함하는 다른 프리젠스 정보 엘리먼트들은 상기 프리젠스 서버가 동일한 프리젠티티에 대한 상이한 프리젠스 정보 리소스들에 의해 발행된 상기 프리젠스 정보를 수신한 후, 상기 프리젠스 서버가 그것안에 포함된 상기 <class> 엘리먼트가 동일한 값을 갖거나 또는 어떤 <class> 엘리먼트도 포함되지 않은 것을 발견할 때, 병합될 수도 있다. 그렇지 않으면 병합되지 않을 수도 있다. 물론, 다른 조건들은 상기 병합 절차 전에 체크될 수도 있다. 그리고, 상기 클래스에 대한 체크를 생략하는 것은 단순히 병합을 위한 필요 조건이다.
상기 <class> 엘리먼트의 값은 통상적으로 프리젠티티 사용자에 의해 설정된 "friends"와 같은 이해할 수 있는 어휘이다. 상기 값은 사실 와쳐 사용자들에 대한 프리젠티티 사용자의 분류 성향을 나타낸다. 그러나, 상기 프리젠티티 사용자는 통상적으로 상기 와쳐 사용자가 상기 사용자의 사생활 정보에 필수적으로 속하는 상기 정보를 획득하는 것을 원하지 않는다. 클래스 정보가 상기 프리젠티티의 사생활 정보의 한 종류이고, 상기 프리젠티티 및 상기 프리젠스 서버에서만 오직 유용하며, 와쳐에게 보내질 필요가 없을 때, 상기 프리젠스 서버는 상기 인증 설정 정보에 따라 와쳐에게 송신되는 상기 프리젠스 정보의 내용을 판단한 후, 상기 프리젠스 서버는 <person>, <tuple>과 같은 엘리먼트들에 포함된 <class> 엘리먼트를 삭제하고 상기 와쳐에게 <class> 엘리먼트가 포함되지 않은 상기 프리젠스 정보의 내 용을 보낼 필요가 있다. 결과적으로, 상기 프리젠티티 사용자의 사생활은 보호된다.
또한, 와쳐에게 <class> 엘리먼트를 보내는 것은 상기 인증 설정 정보를 설정함에 의해서 금지될 수도 있다. <provide-class> 서브엘리먼트는 <class> 엘리먼트를 보낼 것인지 여부를 판단하기 위한 제어 플래그(control flag)로써 <transformations> 엘리먼트에서 사용된다. 상기 <provide-class> 서브엘리먼트의 값은 부울 논리 타입(Boolean logic type)이다. 그것이 사실일 때, 상기 프리젠스 서버는 <class> 엘리먼트를 제공한다. 그것이 거짓일 때, 어떤 <class> 엘리먼트도 제공되지 않는다.
추가적으로, 상기 프리젠스 서버의 권한 병합 원칙(right merging principle)이 합집합 조작(union set operation)이라면, 즉 논리 OR 조작(logic OR operation)이 상기 룰(rule)의 권한에 수행된다면, 상기 프리젠스 서버는 룰 셋(rule set)의 권한 병합 모드(right merging mode)에 영향을 미친다. 예를 들어, 만약 <provide-class> 서브엘리먼트의 값이 와쳐를 위한 상기 룰 데이터(rule data)에서 TRUE(참)으로 설정되고, 상기 <provide-class> 서브엘리먼트의 값이 동일한 와쳐를 위한 또 다른 룰 데이터에서 FALSE(거짓)으로 설정된다면, 교집합 조작의 원칙에 따라 상기 프리젠스 서버에 의해 수행된 상기 병합 룰 셋(merging rule set) 조작의 최종 결과는 <provide-class> 서브엘리먼트의 값이 TRUE 라는 것이다. 하나의 구체적인 예시는 다음과 같다.
<rule id="3">
<conditions><identity>
<id entity="badboy@example.com"/>
</identity></conditions>
<actions><sub-handling>allow</sub-handling></actions>
<transformations>
<provide-persons><class>enemies</class></provide-persons>
<provide-class>FALSE</provide-class>
</transformations>
</rule>
상술한 예시에서, 상기 프리젠스 서버가 상기 룰 데이터를 분석한 후, 상기 프리젠스 서버는 <provide-class>FALSE</provide-class>에 따라 상기 클래스 정보, 즉 <class>enemies</class>를 와쳐 "badboy@example.com"에게 보내지 않는다. <identity> 엘리먼트는 다수의 와쳐들의 아이덴티티들을 포함할 수도 있고, 리소스 리스트(resource list)의 URI를 인용할 수도 있다. 통상적으로, 상기 리소스 리스트는 사용자에 의해 정의된 몇몇 특정한 회원들의 URI들을 포함하는 그룹이고, 통상적으로 공유 리스트 XDM 서버(Shared List XDM server)에 저장된다. 만약, 리소스 리스트의 URI가 상기 룰에서 인용된다면, 상기 프리젠스 서버는 상기 리소스 리스트의 인용된 URI에 따라 XCAP 프로토콜을 통해 상기 공유 리스트 XDM 서버로부터 상기 리소스 리스트의 URI의 특정한 회원들의 URI 데이터를 획득할 수도 있다.
만약, 상기 프리젠스 서버의 권한 병합 원칙이 교집합 조작(intersection operation)이라면, 논리 "AND" 조작(logic "AND" operation)은 상기 룰의 권한에 수행된다. 예를 들어, 동일한 와쳐들을 위한, 만약 <provide-class> 서브엘리먼트의 값이 상기 룰 데이터(rule data)에서 TRUE(참)으로 설정되고, <provide-class> 서브엘리먼트의 값이 또 다른 룰 데이터에서 FALSE(거짓)으로 설정된다면, 교집합 조작의 원칙에 따라 상기 프리젠스 서버에 의해 수행된 상기 병합 룰 셋(merging rule set) 조작의 최종 결과는 <provide-class> 서브엘리먼트의 값이 FLASE 라는 것이다. 이와 같은 방법으로, 클래스 정보를 모든 와쳐들(또는 대부분의 와쳐들)에게 제공하는 것을 금지하는 것은 용이하다. 특히, 룰에서 모든 와쳐들이 상기 클래스 정보를 획득할 수 없는 것이 설정되고, 상기 룰의 내용은 다음과 같다.
<rule id="4">
<conditions><identity><any-identity/></identity></conditions>
<actions><sub-handling>allow</sub-handling></actions>
<transformations>
<provide-class>FALSE</provide-class>
</transformations>
</rule>
<any-identity/>는 모든 와쳐들을 나타낸다. 상기 프리젠스 서버는 비록 다른 룰들에서 클래스 정보를 제공하는 것이 금지되지 않았거나 또는 클래스 정보를 제공하는 것이 직접적으로 허용되었다고 할지라도 상기 <provide- class>FALSE</provide-class>에 따라 상기 모든 와쳐들에게 클래스 정보를 제공하는 것을 금지한다. 즉, 교집합 조작의 원칙에 따라 클래스 정보를 제공하는 것은 금지된다.
상기 프리젠스 서버는 또한 상기 수신된 프리젠스 정보의 상기 클래스에 따라 인증 절차에 추가하여 필터링 절차(filtering process)를 수행한다. 와쳐에 의해 보내진 프리젠스 정보 신청 메세지(presence information subscription message)는 상기 클래스에 대한 필터링 정보를 포함한다. 상기 프리젠스 서버가 상기 와쳐에게 프리젠스 정보를 배포할 때, 상기 프리젠스 서버는 단지 상기 와쳐에게 상기 클래스에 대한 상기 필터링 정보를 만족하는 상기 프리젠스 정보를 보낸다. 상기 신청 메세지의 필터링 정보의 예시는 다음과 같다.
<filter-set><filter id="1" uri="someone@example.com">
<what><include>class="PoC"</include></what>
</filter></filter-set>
다시 말해서, class="PoC"를 가진 단지 하나의 엘리먼트가 <filter-set>에 정의된 1의 아이덴티티를 가진 상기 필터링 정보에서 상기 와쳐에게 보내질 수 있다는 것이 명시된다.
본 발명의 일 실시예는 도 4에 도시된 바와 같이, 프리젠티티 클라이언트(401), 프리젠스 정보 처리 장치(402)를 포함하는 프리젠스 서비스 시스템을 더 제공한다.
상기 프리젠티티 클라이언트는,
프리젠스 정보의 와쳐들을 그룹화하고 그룹핑 결과를 프리젠스 정보 처리 장치에 전송하고;
상기 프리젠스 정보에서 하나의 프리젠스 엘리먼트에 대해 상이한 값들을 설정하고 상기 프리젠스 엘리먼트의 상이한 값들과 상기 대응되는 와쳐 그룹들 사이의 상호 관계를 설정하고;
상기 프리젠스 정보를 상기 프리젠스 정보 처리 장치에 송신하는데 적합하다.
상기 프리젠스 정보 처리 장치는,
상기 프리젠티티 클라이언트에 의해 보내진 그룹핑 결과를 기록하고, 상기 프리젠스 정보를 수신한 후 상기 그룹핑 결과에 따라 상기 프리젠스 정보를 획득하는 것이 허용된 와쳐가 어떤 그룹에 속하는지를 판단하고;
상기 그룹들과 상기 프리젠스 엘리먼트의 상이한 값들 사이의 상호 관계에 따라 상기 프리젠스 정보의 상기 프리젠스 엘리먼트에 대응되는 값을 상기 대응되는 와쳐에게 송신하는데 적합하다.
본 발명의 실시예에서, 상이한 클래스들은 상이한 그룹핑 결과들을 나타내기 위해 채용된다. 본 발명의 다른 실시예들에서, 다른 아이덴티티들은 상이한 그룹핑 결과들을 나타내기 위해 채용될 수도 있다. 이것은 본 발명의 실시예들의 수행에 영향을 미치지 않을 것이다.
만약, 상이한 클래스들이 상이한 그룹핑 결과들을 나타내기 위해 채용된다면, 상기 프리젠티티 클라이언트는 클래스들을 가진 와쳐들을 그룹핑함에 의해서 상기 그룹핑 기능을 수행하고, 상기 프리젠스 엘리먼트의 상이한 값들과 상기 대응되는 와쳐 그룹들 사이의 상호 관계를 설정하는 기능을 수행하기 위해 상이한 값들을 가진 상기 프리젠스 엘리먼트에 대해 각각 대응되는 클래스를 설정한다.
상기 프리젠스 정보 처리 장치는 상기 와쳐 아이덴티티와 상기 와쳐가 속하는 그룹의 클래스 사이의 상호 관계를 기록함에 의해서 그룹핑 결과를 기록하는 기능을 수행하기 위하여 상기 와쳐 아이덴티티와 상기 와쳐가 속하는 그룹의 클래스 사이의 상호 관계를 기록한다.
상기 프리젠스 정보 처리 장치는 상기 인증 설정 정보에 기록된 권한 규정(right rule)을 채택함에 의해 상기 상호 관계를 기록한다.
본 발명의 일 실시예에서, 만약 상기 프리젠스 처리 장치가 상기 인증 설정 정보에 기록된 권한 규정을 채용함에 의해 상기 와쳐 아이덴티티와 상기 와쳐가 속하는 그룹의 클래스 사이의 상호 관계를 기록한다면, 상기 프리젠티티 클라이언트는 상기 대응되는 프리젠스 엘리먼트의 상기 클래스 서브엘리먼트에 상기 대응되는 클래스를 각각 기록함에 의해 상이한 값들을 갖는 상기 프리젠스 엘리먼트에 대한 클래스를 설정하는 기능을 수행한다.
실제로, 프리젠티티는 종종 사용자의 모바일 폰, 사용자의 컴퓨터 및 HLR, 애플리케이션 서버와 같은 조작자의 통신 네트웍에서의 물리적 엔티티(physical emtity)와 같은 다수의 프리젠스 정보 리소스들에 대응되기 때문에, 이러한 프리젠스 정보 리소스들은 상기 프리젠티티의 프리젠스 정보를 발행할 수도 있다. 만약, 상기 프리젠스 정보 처리 장치가 적어도 두개의 상이한 프리젠스 소스들에 의해 동 일한 프리젠티티에 대해 발행된 상기 프리젠스 정보를 수신한다면, 상기 프리젠스 정보를 상기 와쳐에게 보내기 전에, 상기 프리젠스 정보 처리 장치는,
상이한 프리젠스 소스들에 의해 발행된 상기 프리젠스 정보에 포함된 상기 클래스 서브엘리먼트가 동일한 값을 가지고 있는지 또는 어떤 클래스 서브엘리먼트도 포함되지 않았는지 여부를 판단하는데 더 적합하다. 만약 상이한 프리젠스 소스들에 의해 발행된 상기 프리젠스 정보에 포함된 상기 클래스 서브엘리먼트가 동일한 값을 갖거나 또는 어떤 클래스 서브엘리먼트도 포함되지 않았다고 판단된다면, 상기 상이한 프리젠스 소스들에 의해 발행된 상기 프리젠스 정보는 병합된다.
클래스 정보가 또한 상기 프리젠티티의 사생활 정보의 한 종류이고, 단지 상기 프리젠티티 및 상기 프리젠스 서버에게만 유용하고, 상기 프리젠티티의 사생활을 보호하기 위하여 와쳐에게 보내질 필요가 없다고 고려될 때, 상기 프리젠스 정보 처리 장치는 상기 인증 설정 정보의 권한 규정에 클래스를 제공할 것인지 여부를 표시하는 플래그를 설정하는데 더 적합하다.
상기 프리젠스 정보를 상기 와쳐에게 보내기 전에, 상기 프리젠스 정보 처리 장치는,
클래스를 제공할 것인지 여부를 표시하는 상기 권한 규정에 설정된 상기 플래그에 따라 상기 프리젠스 정보 다큐먼트에 포함된 상기 클래스 정보를 삭제하거나 유지하는데 더 적합하다.
실제로, 와쳐에 대한 권한 규정들의 수는 적어도 두개이다. 와쳐에 의한 불명확하고 여전히 충돌하는 프리젠스 정보를 획득하는 것을 피하기 위해, 상기 룰들은 유사하게 병합되어야만 한다. 따라서, 상기 프리젠스 정보 처리 장치는,
상기 적어도 두개의 권한 규정들에 대해 논리 OR 또는 논리 AND 조작을 수행하고, 그 결과를 상기 와쳐의 권한 규정로 간주하는데 더 적합하다.
추가적으로, 상기 프리젠스 처리 장치는 상기 수신된 프리젠스 정보의 상기 클래스에 따라 상기 인증 절차에 추가하여 필터링 절차를 수행할 수도 있다. 따라서, 상기 프리젠스 정보 처리 장치는,
와쳐에 의해 보내진 상기 클래스에 대한 필터링 정보를 더 포함하는 상기 신청 정보를 수신하고,
상기 프리젠스 엘리먼트의 대응되는 값을 상기 대응되는 와쳐에게 보내기 전에 상기 클래스에 대한 필터링 정보에 따라 상기 필터링 조건을 만족하는 프리젠스 엘리먼트를 판단하고, 상기 필터링 조건에 맞는 상기 프리젠스 엘리먼트를 송신하는데 더 적합하다.
본 발명에 따른 상기 시스템의 일 실시예에서, 상기 프리젠스 정보 처리 장치는 프리젠스 서버가 될 수도 있고, 프리젠스 서버 및 XDM 서버를 포함할 수도 있다.
상기 XDM 서버는 상기 프리젠티티 클라이언트에 의해 보내진 인증 설정 정보를 기록하는데 적합하고, 상기 정보는 그룹핑 결과를 포함하고; 그리고
상기 프리젠스 서버는 상기 XDM 서버로부터 상기 인증 설정 정보를 획득하고, 와쳐가 속하는 상기 그룹을 획득하고, 상기 프리젠스 정보의 프리젠스 엘리먼트에 대응되는 값을 상기 대응되는 와쳐에게 보낸다.
상기 프리젠스 서버는 상기 인증 설정 정보의 변경 이벤트를 신청하는데 더 적합하다.
상기 XDM 서버는 상기 XDM 서버에서 상기 신청된 인증 설정 정보가 변경될 때 SIP를 통해 상기 변경된 인증 설정 정보를 상기 프리젠스 서버에 보내는데 더 적합하다.
또는, 상기 프리젠스 서버는 상기 XDM 서버에서 상기 신청된 인증 설정 정보가 변경될 때 상기 XDM 서버로부터의 변경 통지 메세지에 따라 XCAP 프로토콜을 통해 최신의 인증 설정 정보를 획득하는데 더 적합하다.
본 발명의 일 실시예는 도 5에 도시된 바와 같이,
상기 프리젠티티 클라이언트에 의해 보내진 그룹핑 결과를 기록하는데 적합한 그룹핑 결과 기록 유닛(4021);
상기 프리젠스 정보가 수신된 후 상기 그룹핑 결과 기록 유닛에 기록된 상기 그룹핑 결과에 따라 상기 프리젠스 정보를 획득하는 것이 허용된 와쳐가 어떤 그룹에 속하는지를 판단하는데 적합한 그룹핑 유닛(4022); 및
상기 그룹들과 상기 프리젠스 엘리먼트의 상이한 값들 사이의 상호 관계에 따라 상기 프리젠스 정보의 프리젠스 엘리먼트에 대응되는 값을 상기 대응되는 와쳐에게 보내는데 적합한 프리젠스 정보 송신 유닛(4023);
을 포함하는 프리젠스 정보 처리 장치를 더 제공한다.
본 발명의 일 실시예에서, 상이한 클래스들은 상이한 그룹핑 결과들을 나타내기 위해 채용된다. 따라서, 상기 그룹핑 결과 기록 유닛은 상기 와쳐 아이덴티티 와 상기 와쳐가 속하는 그룹의 클래스 사이의 상호 관계를 기록함에 의해 상기 그룹핑 결과를 기록하는 기능을 수행한다.
상기 그룹핑 결과 기록 유닛은 상기 인증 설정 정보의 권한 규정을 사용하여 상기 상호 관계를 기록할 수도 있고, 또는 다른 룰들을 이용하여 상기 상호 관계를 기록할 수도 있다. 이것은 본 발명의 실시예들의 수행에 영향을 주지 않을 것이다.
실제로, 프리젠티티는 종종 사용자의 모바일 폰, 사용자의 컴퓨터 및 HLR, 애플리케이션 서버와 같은 조작자의 통신 네트웍에서의 물리적 엔티티와 같은 다수의 프리젠스 정보 리소스들에 대응된다. 이러한 프리젠스 정보 리소스들은 상기 프리젠티티의 프리젠스 정보를 발행할 수도 있다. 만약, 상기 프리젠스 정보 처리 장치가 적어도 두개의 상이한 프리젠스 소스들에 의해 하나의 프리젠티티에 대해 발행된 프리젠스 정보를 수신한다면, 상기 프리젠스 정보 처리 장치는
상이한 프리젠스 소스들에 의해 발행된 상기 프리젠스 정보에 포함된 상기 클래스 서브엘리먼트들이 동일한 값을 가지고 있는지 또는 어떤 클래스 서브엘리먼트도 포함되지 않았는지 여부를 판단하는데 적합한 프리젠스 정보 병합 유닛(4024)을 더 포함한다. 만약 상이한 프리젠스 소스들에 의해 발행된 상기 프리젠스 정보에 포함된 상기 클래스 서브엘리먼트들이 동일한 값을 갖거나 또는 어떤 클래스 서브엘리먼트도 포함되지 않는다면, 상기 상이한 프리젠스 소스들에 의해 발행된 상기 프리젠스 정보는 병합된다.
클래스 정보가 또한 상기 프리젠티티의 사생활 정보의 한 종류이고, 단지 상기 프리젠티티 및 상기 프리젠스 서버에게만 유용하고, 상기 프리젠티티의 사생활 을 보호하기 위하여 와쳐에게 보내질 필요가 없다고 고려될 때, 상기 프리젠스 정보 처리 장치는
상기 인증 설정 정보의 권한 규정에 클래스를 제공할 것인지 여부를 표시하는 플래그를 설정하고,
상기 프리젠스 정보를 상기 와쳐에게 보내기 전에, 상기 권한 규정에 설정된 클래스를 제공할 것인지 여부를 표시하는 상기 플래그에 따라 상기 프리젠스 정보 다큐먼트에 포함된 상기 클래스 정보를 삭제하거나 유지하는데 적합한 클래스 처리 유닛(4025)를 더 포함한다.
실제로, 와쳐에 대한 권한 규정들의 수는 적어도 두개이다. 와쳐에 의한 불명확하고 여전히 충돌하는 프리젠스 정보를 획득하는 것을 피하기 위해, 상기 룰들은 유사하게 병합될 수도 있고, 상기 프리젠스 정보 처리 장치는,
상기 적어도 두개의 권한 규정들에 대해 논리 OR 또는 논리 AND 조작을 수행하고, 그 결과를 상기 와쳐의 권한 규정로 간주하는데 적합한 권한 병합 유닛(4027)을 더 포함한다.
추가적으로, 상기 프리젠스 처리 장치는 상기 수신된 프리젠스 정보의 상기 클래스에 따라 상기 인증 절차에 추가하여 필터링 절차를 수행할 수도 있다. 따라서, 상기 프리젠스 정보 처리 장치는,
와쳐에 의해 보내진 상기 클래스에 대한 필터링 정보를 더 포함하는 상기 신청 정보를 수신하고,
상기 대응되는 와쳐에게 상기 프리젠스 엘리먼트의 대응되는 값을 보내기 전 에 상기 클래스에 대한 필터링 정보에 따라 상기 필터링 조건을 만족하는 프리젠스 엘리먼트를 판단하고, 상기 프리젠스 정보 전송 유닛이 상기 필터링 조건을 만족하는 상기 프리젠스 엘리먼트를 보내도록 알리는데 적합한 필터링 유닛(4027)을 더 포함한다.
본 발명의 일 실시예에서, 상기 프리젠스 정보 처리 장치는 프리젠스 서버이고, 상기 그룹핑 결과 기록 유닛은 상기 프리젠스 서버에 설치된다. 본 발명의 다른 실시예에서, 상기 그룹핑 결과 기록 유닛은 XDM 서버이고, 상기 그룹핑 유닛 및 프리젠스 정보 송신 유닛은 프리젠스 서버로서 수행된다.
본 발명의 일 실시예는 도 6에 도시된 바와 같이, 와쳐 그룹핑 유닛(601), 프리젠스 정보 설정 유닛(602) 및 프리젠스 정보 송신 유닛(603)을 포함하는 프리젠티티 클라이언트를 더 제공한다. 상기 프리젠티티 유닛에서,
상기 와쳐 그룹핑 유닛(601)은 상기 프리젠스 정보의 와쳐들을 그룹핑하고 상기 그룹핑 결과를 상기 프리젠스 정보 처리 장치 및 프리젠스 정보 설정 유닛(602)에 전송하는데 적합하다.
상기 프리젠스 정보 설정 유닛(602)은 상기 프리젠스 정보에서 하나의 프리젠스 엘리먼트에 대한 상이한 값들을 설정하고, 상기 와쳐 그룹핑 유닛의 그룹핑 결과에 따라 상기 프리젠스 엘리먼트의 상이한 값들과 상기 대응되는 와쳐 그룹들 사이의 상호 관계를 설정하는데 적합하다.
상기 프리젠스 정보 송신 유닛(603)은 상기 프리젠스 정보 설정 유닛에 의해 처리된 상기 프리젠스 정보를 상기 프리젠스 정보 처리 장치에게 전송하는데 적합 하다.
상기 와쳐 그룹핑 유닛(601)은 상기 그룹핑 기능을 수행하기 위해 클래스를 통해 상기 와쳐들을 그룹핑할 수도 있다.
유사하게, 상기 프리젠스 정보 설정 유닛(602)는 상기 프리젠스 엘리먼트의 상이한 값들과 상기 대응되는 와쳐 그룹들 사이의 상호 관계를 설정하는 기능을 수행하기 위해 상이한 값들을 갖는 상기 프리젠스 엘리먼트에 대해 각각 상기 대응되는 클래스를 설정할 수도 있다.
본 발명의 바람직한 일 실시예에서, 상기 프리젠스 정보 설정 유닛(602)은 또한 상이한 값들을 갖는 상기 프리젠스 엘리먼트에 대해 각각 대응되는 클래스를 설정하는 기능을 수행하기 위하여 상이한 값들을 갖는 상기 프리젠스 엘리먼트들에 대해 각각 상기 대응되는 클래스를 설정할 수도 있다.
본 발명은 몇몇 바람직한 실시예들을 참조하여 설명되고 기술되었으나, 본 발명이 이것들에 제한되지 않는다. 당업자는 수반하는 청구항들에 의해 정의된 본 발명의 범위 및 정신으로 부터 벗어나지 않고서도 다양한 변화들과 변경들이 만들어질 수 있음을 인식하여야 할 것이다.

Claims (38)

  1. 프리젠스 정보 처리 장치가, 프리젠스 엘리먼트에 대해 설정된 상이한 값들, 및 상기 상이한 값들과 프리젠티티 정보에 대응하는 클래스들을 포함하는 프리젠스 정보를 수신하는 단계;
    프리젠스 정보 처리 장치가, 상기 프리젠티티 정보에 따라 프리젠티티의 인증 설정 정보를 획득하는 단계;
    프리젠스 정보 처리 장치가, 상기 인증 설정 정보를 해석함으로써 권한 규정(right rule)을 획득하는 단계로서, 상기 권한 규정은 상기 프리젠티티에 의해 설정된, 와쳐 아이덴티티와 상기 와쳐가 속하는 그룹의 클래스 간의 상호 관계를 포함하는 권한 규정 획득 단계; 및
    프리젠스 정보 처리 장치가, 상기 프리젠스 정보에 포함된 값에 대응하는 클래스와 상기 인증 설정 정보로부터 획득된 상기 권한 규정으로부터 도출된 상기 클래스 간의 상호 관계에 따라 상기 프리젠스 정보에 포함된 프리젠스 엘리먼트에 대응되는 값을 대응되는 와쳐에게 송신하는 단계;
    를 포함하는 프리젠스 정보 처리 방법.
  2. 삭제
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 와쳐 아이덴티티는 상기 권한 규정의 조건 엘리먼트(condition element)에 설정되고, 상기 와쳐 아이덴티티가 속하는 클래스는 상기 권한 규정의 변환 엘리먼트(transformation element)에 설정되고,
    클래스 서브엘리먼트는 상기 프리젠스 엘리먼트의 값에 대응하는 클래스를 기록하기 위해 상기 프리젠스 엘리먼트에 설정되는 프리젠스 정보 처리 방법.
  4. 제 3항에 있어서, 상기 프리젠스 엘리먼트의 값을 송신하는 단계는,
    프리젠스 정보 처리 장치가, 상기 클래스 서브엘리먼트에 기록된 상기 클래스에 대응하는 상기 프리젠스 엘리먼트의 값을 상기 클래스 서브엘리먼트에 기록된 상기 클래스에 대응하는 와쳐에게 송신하는 단계를 포함하는 프리젠스 정보 처리 방법.
  5. 제 3항에 있어서,
    상기 프리젠스 정보를 수신하는 단계는,
    프리젠스 정보 처리 장치가, 적어도 두 개의 상이한 프리젠스 소스들에 의해 하나의 프리젠티티에 대해 발행된 프리젠스 정보를 수신하는 단계를 포함하고;
    상기 송신하는 단계 이전에, 상기 프리젠스 정보 처리 방법은,
    프리젠스 정보 처리 장치가, 상기 상이한 프리젠스 소스들에 의해 발행된 상기 프리젠스 정보에 포함된 상기 클래스 서브엘리먼트들이 동일한 값을 갖는지 또는 어떤 클래스 서브엘리먼트도 포함되지 않았는지 여부를 판단하는 단계, 만약 상기 상이한 프리젠스 소스들에 의해 발행된 상기 프리젠스 정보에 포함된 상기 클래스 서브엘리먼트들이 동일한 값을 갖거나 또는 어떤 클래스 서브엘리먼트도 포함되지 않는다면, 프리젠스 정보 처리 장치가, 상기 상이한 프리젠스 소스들에 의해 발행된 상기 프리젠스 정보를 병합하는 단계를 포함하는 프리젠스 정보 처리 방법.
  6. 제 3항에 있어서,
    클래스를 제공할 것인지 여부를 나타내는 플래그는 상기 인증 설정 정보의 권한 규정에 더 설정되고;
    상기 프리젠스 정보의 상기 프리젠스 엘리먼트에 대응되는 값을 상기 대응되는 와쳐에게 송신하는 단계 이전에, 상기 프리젠스 정보 처리 방법은,
    프리젠스 정보 처리 장치가, 상기 권한 규정에 설정된 상기 클래스를 제공할 것인지 여부를 나타내는 플래그에 따라 프리젠스 정보 다큐먼트에 포함된 클래스 정보를 삭제하거나 유지하는 단계를 더 포함하는 프리젠스 정보 처리 방법.
  7. 제 3항 내지 제 6항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 와쳐에 대한 권한 규정들의 수는 적어도 두 개이고, 상기 프리젠스 정보 처리 방법은
    프리젠스 정보 처리 장치가, 적어도 두 개의 권한 규정에 대해 논리 OR 또는 논리 AND 동작을 수행하고, 획득한 결과를 상기 와쳐에 대한 상기 권한 규정으로 간주하는 단계를 더 포함하는 프리젠스 정보 처리 방법.
  8. 제 3항에 있어서,
    상기 인증 설정 정보는 프리젠티티 클라이언트에 의해 XCAP(Extensible Markup Language Configuration Access Protocol) 프로토콜을 통해 XDM(Extensible Markup Language Document Management) 서버에 설정되고,
    상기 상호 관계는 상기 인증 설정 정보의 상기 권한 규정에 기록되고;
    상기 프리젠티티에 대응되는 상기 인증 설정 정보를 획득하는 단계는,
    상기 XCAP 프로토콜을 통해 프리젠스 서버에 의해 상기 XDM 서버에서 상기 인증 설정 정보를 획득하는 단계를 포함하는 프리젠스 정보 처리 방법.
  9. 제 1항에 있어서,
    프리젠스 정보 처리 장치가, 상기 와쳐로부터 가입 정보를 수신하는 단계를 더 포함하고, 상기 가입 정보는 상기 클래스에 대한 필터링 정보를 더 포함하며;
    상기 프리젠스 정보에서 상기 프리젠스 엘리먼트에 대응되는 상기 값을 상기 대응되는 와쳐에게 송신하는 단계 이전에,
    프리젠스 정보 처리 장치가, 상기 클래스에 대한 상기 필터링 정보에 따라 필터링 조건을 만족하는 프리젠스 엘리먼트를 판단하는 단계, 및 프리젠스 정보 처리 장치가, 상기 필터링 조건을 만족하는 상기 프리젠스 엘리먼트를 송신하는 단계를 더 포함하는 프리젠스 정보 처리 방법.
  10. 프리젠티티 클라이언트; 및
    프리젠스 정보 처리 장치를 포함하고,
    상기 프리젠티티 클라이언트는 와쳐 그룹핑 유닛, 프리젠스 정보 설정 유닛 및 프리젠스 정보 송신 유닛을 포함하며,
    상기 와쳐 그룹핑 유닛은 클래스들로 프리젠스 정보의 와쳐들을 그룹핑하고 그룹핑 결과를 프리젠스 정보 처리 장치 및 프리젠스 정보 설정 유닛으로 전송하도록 구성되며 (상기 그룹핑 결과는 인증 설정 정보로부터 획득된 권한 정보에 포함된, 와쳐 아이덴티티와 상기 와쳐가 속하는 그룹의 클래스 간의 상호 관계로 기술됨),
    상기 프리젠스 정보 설정 유닛은 상기 프리젠스 정보에, 하나의 프리젠스 엘리먼트에 대해 상이한 값들을 설정하고 상기 와쳐 그룹핑 유닛의 상기 그룹핑 결과에 따라 상기 상이한 값들에 대응하는 클래스들을 설정하도록 구성되며,
    상기 프리젠스 정보 송신 유닛은 상기 프리젠스 정보 설정 유닛에 의해 처리된 상기 프리젠스 정보를 상기 프리젠스 정보 처리 장치로 전송하도록 구성되며,
    상기 프리젠스 정보 처리 장치는 그룹핑 결과 기록 유닛, 그룹핑 유닛 및 프리젠스 정보 송신 유닛을 더 포함하며:
    상기 그룹핑 결과 기록 유닛은 인증 설정 정보로부터 획득된 권한 규정에 따라 프리젠티티 클라이언트로부터 송신된 와쳐들에 대한 그룹핑 결과를 기록하도록 구성되며 (상기 그룹핑 결과는 상기 권한 규정에 포함된, 와쳐 아이덴티티와 상기 와쳐 아이덴티티가 속하는 그룹의 클래스 간의 상호 관계로 기술됨),
    상기 그룹핑 유닛은 상기 프리젠스 정보 수신 후, 상기 그룹핑 결과 기록 유닛에 기록된 상기 그룹핑 결과에 따라 프리젠스 정보를 획득하도록 허가된 와쳐가 어떤 그룹에 속하는지 결정하며 (상기 프리젠스 정보가 프리젠스 엘리먼트의 상이한 값들을 포함하고 상기 값들에 대응하는 클래스들을 포함함),
    상기 프리젠스 정보 송신 유닛은 상기 프리젠스 정보에 포함된 값에 대응하는 클래스와 상기 인증 설정 정보로부터 획득된 상기 권한 규정으로부터 도출된 클래스 간의 상호 관계에 따라 상기 프리젠스 정보에 포함된 프리젠스 엘리먼트의 값을 대응하는 와쳐에게 송신하도록 구성되는 프리젠스 서비스를 실현하기 위한 시스템.
  11. 삭제
  12. 삭제
  13. 제 10항에 있어서,
    상기 프리젠스 정보 처리 장치는 프리젠스 정보 병합 유닛을 더 포함하며, 상기 프리젠스 정보 병합 유닛은:
    상이한 프리젠스 소스들에 의해 발행된 상기 프리젠스 정보에 포함된 상기 클래스 서브엘리먼트들이 동일한 값을 가지고 있는지 또는 어떠한 클래스 서브엘리먼트도 포함되지 않았는지 여부를 판단하고, 만약 상기 상이한 프리젠스 소스들에 의해 발행된 상기 프리젠스 정보에 포함된 상기 클래스 서브엘리먼트들이 동일한 값을 갖거나 또는 어떤 클래스 서브엘리먼트도 포함되지 않는다면, 상기 상이한 프리젠스 소스들에 의해 발행된 상기 프리젠스 정보가 병합되도록 구성되는 프리젠스 서비스를 실현하기 위한 시스템.
  14. 제 10항에 있어서,
    상기 프리젠스 정보 처리 장치는 클래스 처리 유닛을 더 포함하며, 상기 클래스 처리 유닛은:
    상기 인증 설정 정보의 권한 규정에 클래스를 제공할 것인지 여부를 표시하는 플래그를 설정하고,
    상기 권한 규정에 설정된 클래스를 제공할 것인지 여부를 나타내는 상기 플래그에 따라 상기 프리젠스 정보 다큐먼트에 포함된 클래스 정보를 삭제하거나 유지하도록 구성되는 프리젠스 서비스를 실현하기 위한 시스템.
  15. 제 10항에 있어서,
    상기 와쳐에 대한 권한 규정들의 수는 적어도 두 개이고, 상기 프리젠스 정보 처리 장치는,
    상기 적어도 두 개의 권한 규정들에 대해 논리 OR 또는 논리 AND 동작을 수행하고, 그 결과를 상기 와쳐의 권한 규정으로 간주하도록 구성된 권한 병합 유닛을 더 포함하는 프리젠스 서비스를 실현하기 위한 시스템.
  16. 제 10항에 있어서,
    상기 프리젠스 정보 처리 장치는 필터링 유닛을 더 포함하며, 상기 필터링 유닛은:
    와쳐에 의해 송신된, 상기 클래스에 대한 필터링 정보를 더 포함하는 가입 정보를 수신하고,
    상기 대응되는 와쳐에게 상기 프리젠스 엘리먼트에 대응되는 값을 송신하는 단계 이전에, 상기 클래스에 대한 필터링 정보에 따라 상기 필터링 조건을 만족하는 프리젠스 엘리먼트를 판단하고, 상기 필터링 조건을 만족하는 상기 프리젠스 엘리먼트를 송신하도록 구성되는 프리젠스 서비스를 실현하기 위한 시스템.
  17. 인증 설정 정보로부터 획득된 권한 규정에 따라 프리젠티티 클라이언트로부터 송신된 와쳐들에 대한 그룹핑 결과를 기록하도록 구성되며, 상기 그룹핑 결과는 상기 권한 규정에 포함된, 와쳐 아이덴티티와 상기 와쳐 아이덴티티가 속하는 그룹의 클래스 간의 상호 관계로 기술되는 그룹핑 결과 기록 유닛;
    프리젠스 정보가 수신된 후 상기 그룹핑 결과 기록 유닛에 기록된 상기 그룹핑 결과에 따라 상기 프리젠스 정보를 획득하는 것이 허용된 와쳐가 어떤 그룹에 속하는지 여부를 판단하도록 구성되며, 상기 프리젠스 정보는 프리젠스 엘리먼트의 서로 다른 값들 및 상기 값들에 대응하는 클래스들을 포함하는 그룹핑 유닛; 및
    상기 프리젠스 정보에 포함된 값에 대응하는 클래스와 상기 인증 설정 정보로부터 획득된 상기 권한 규정으로부터 도출된 클래스 간의 상호 관계에 따라 상기 프리젠스 정보에 포함된 프레젠스 엘리먼트의 값을 대응하는 와쳐로 송신하도록 구성된 프리젠스 정보 송신 유닛;
    을 포함하는 프리젠스 정보 처리 장치.
  18. 삭제
  19. 제 17항에 있어서, 상기 프리젠스 정보 처리 장치는,
    상기 프리젠스 정보 처리 장치가 적어도 두 개의 상이한 프리젠스 소스들에 의해 하나의 프리젠티티에 대해 발행된 상기 프리젠스 정보를 수신하는 경우, 상기 상이한 프리젠스 소스들에 의해 발행된 상기 프리젠스 정보에 포함된 상기 클래스 서브엘리먼트가 동일한 값을 가지고 있는지 또는 어떠한 클래스 서브엘리먼트도 포함되지 않는지 여부를 판단하고, 상기 상이한 프리젠스 소스들에 의해 발행된 상기 프리젠스 정보에 포함된 클래스 서브엘리먼트들이 동일한 값을 갖거나 또는 어떠한 클래스 서브엘리먼트도 포함되지 않는다면, 상기 상이한 프리젠스 소스들에 의해 발행된 상기 프리젠스 정보를 병합하도록 구성된 프리젠스 정보 처리 장치.
  20. 제 17항에 있어서,
    상기 프리젠스 정보 처리 장치는 클래스 처리 유닛을 더 포함하며, 상기 클래스 처리 유닛은:
    상기 인증 설정 정보의 권한 규정에 클래스를 제공할 것인지 여부를 표시하는 플래그를 설정하고,
    상기 프리젠스 정보를 상기 와쳐에게 보내기 전에, 상기 권한 규정에 설정된 상기 클래스를 제공할 것인지 여부를 나타내는 상기 플래그에 따라 상기 프리젠스 정보 다큐먼트에 포함된 상기 클래스 정보를 삭제하거나 유지하도록 구성되는 프리젠스 정보 처리 장치.
  21. 제 17항에 있어서,
    상기 와쳐에 대한 권한 규정들의 수는 적어도 두 개이고,
    상기 프리젠스 정보 처리 장치는,
    상기 적어도 두 개의 권한 규정들에 대해 논리 OR 또는 논리 AND 동작을 수행하고, 획득된 결과를 상기 와쳐의 권한 규정으로 간주하도록 구성된 권한 병합 유닛을 더 포함하는 프리젠스 정보 처리 장치.
  22. 제 17항에 있어서,
    상기 프리젠스 정보 처리 장치는 필터링 유닛을 더 포함하며, 상기 필터링 유닛은:
    와쳐에 의해 송신된, 상기 클래스에 대한 필터링 정보를 더 포함하는 가입 정보를 수신하고, 상기 대응되는 와쳐에게 상기 프리젠스 엘리먼트의 대응되는 값을 보내기 전에 상기 클래스에 대한 필터링 정보에 따라 상기 필터링 조건을 만족하는 프리젠스 엘리먼트를 판단하고, 상기 필터링 조건을 만족하는 상기 프리젠스 엘리먼트를 송신하도록 상기 프리젠스 정보 송신 유닛에게 통지하도록 구성되는 프리젠스 정보 처리 장치.
  23. 와쳐 그룹핑 유닛;
    프리젠스 정보 설정 유닛; 및
    프리젠스 정보 송신 유닛을 포함하고,
    상기 와쳐 그룹핑 유닛은 프리젠스 정보의 와쳐들을 클래스들로 그룹핑하고 그룹핑 결과를 상기 프리젠스 정보 처리 장치 및 프리젠스 정보 설정 유닛에 전송하도록 구성되고, 상기 그룹핑 결과는 인증 설정 정보로부터 획득된 권한 규정에 포함된, 와쳐 아이덴티티와 상기 와쳐가 속하는 그룹의 클래스 간의 상호 관계로 기술되며,
    상기 프리젠스 정보 설정 유닛은 상기 와쳐 그룹핑 유닛의 그룹핑 결과에 따라 상기 프리젠스 정보에 하나의 프리젠스 엘리먼트에 대한 상이한 값들을 설정하고 상기 상이한 값들에 대응하는 클래스들을 설정하도록 구성되며,
    상기 프리젠스 정보 송신 유닛은 상기 프리젠스 정보 설정 유닛에 의해 처리된 상기 프리젠스 정보를 상기 프리젠스 정보 처리 장치에게 전송하도록 구성된 프리젠티티 클라이언트.
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