KR100972827B1 - 비디오 비트스트림 및 서브-화상 비트스트림을 포함하는 트랜스포트 스트림으로부터 인코딩된 비디오 화상 데이터를 병합하는 방법 및 디바이스 - Google Patents

비디오 비트스트림 및 서브-화상 비트스트림을 포함하는 트랜스포트 스트림으로부터 인코딩된 비디오 화상 데이터를 병합하는 방법 및 디바이스 Download PDF

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Abstract

비디오 스트림과 서브-화상 스트림을 포함하는 DVD 트랜스포트 스트림은 방송 트랜스포트 스트림으로 트랜스코딩된다. 이를 위하여 비록 예비된 방송 포맷으로는 아니지만 서브-화상의 정보를 보존하기 위하여 비디오 및 서브-화상을 단일 비디오 비트스트림으로 병합하는 디코딩-인코딩-체인이 제공된다. 서브-화상 매크로블록 분석을 수행함으로써, 트랜스코딩은 표준 MPEG-2 인코더의 움직임 추정 유닛 및/또는 상기 인코더 내의 전체 디코딩 루프가 절약될 수 있도록 제어될 수 있다.

Description

비디오 비트스트림 및 서브-화상 비트스트림을 포함하는 트랜스포트 스트림으로부터 인코딩된 비디오 화상 데이터를 병합하는 방법 및 디바이스{METHOD AND DEVICE FOR MERGING ENCODED VIDEO PICTURE DATA FROM A TRANSPORT STREAM INCLUDING A VIDEO BITSTREAM AND A SUB-PICTURE BITSTREAM}
본 발명은 비디오 비트스트림과 서브-화상 비트스트림을 포함하는 화상 데이터 신호를 처리하기 위한 디바이스 및 방법에 관한 것이다. 상세하게는, 본 발명은 DVD 트랜스포트 스트림을 디지털 방송 트랜스포트 스트림으로 트랜스코딩하는 것에 관한 것이다.
몇몇 응용에서, DVD 트랜스포트 스트림에서 디지털 방송 트랜스포트 스트림으로의 변환이 요구된다. 일반적으로 DVD 트랜스포트 스트림은 3개 타입의 기본 비트스트림, 즉 비디오, 오디오 및 서브-화상 비트스트림을 포함한다. 그러나 DSS, DVB 또는 HD-TV와 같은 디지털 방송 트랜스포트 스트림은 이러한 서브-화상 비트스트림을 포함하지 않으며, DVD 포맷으로부터 디지털 방송 포맷으로 하나씩 트랜스코딩(one by one transcoding)을 수행할 때 DVD 서브-화상 비트스트림은 없어진다.
종래 시스템에서 디지털 비트스트림을 트랜스코딩할 때는 완전한 디코딩 및 인코딩 하드웨어가 요구된다. 더 나아가, 만약 디지털 비트스트림이 디코딩되어 아날로그 신호로 변환되면, 그 결과로 품질이 떨어진다.
이러한 관점에서, 본 발명의 목적은 비트스트림의 트랜스코딩을 개선하기 위한 방법 및 디바이스를 제공하려는 것이다.
본 발명에 따라 상기 목적은, 비디오 비트스트림과 서브-화상 비트스트림을 포함하는 화상 데이터 신호 처리 방법으로서, 상기 비디오 및 서브-화상 비트스트림을 디지털적으로 디코딩하고, 상기 디코딩된 비트스트림들을 디지털적으로 처리하며, 또한 상기 처리된 비트스트림 또는 비트스트림들을 디지털적으로 인코딩하는 화상 데이터 신호 처리 방법에 의해 성취된다.
더 나아가 위에 언급된 목적은, 비디오 비트스트림과 서브-화상 비트스트림을 포함하는 화상 데이터 신호 처리 디바이스로서, 상기 비디오 및 서브-화상 비트스트림을 디지털적으로 디코딩하는 디코딩 수단과, 상기 디코딩된 비트스트림들을 디지털적으로 처리하는 처리 수단, 및 상기 처리된 비트스트림 또는 비트스트림들을 디지털적으로 인코딩하는 인코딩 수단을 구비하는 화상 데이터 신호 처리 디바이스에 의해 성취된다.
본 발명의 방법 및 디바이스의 다른 바람직한 개선사항들은 종속항들에서 한정되어 있다.
DVD 트랜스포트 스트림을 DVB, DSS 또는 HD-TV와 같은 디지털 방송 트랜스포트 스트림으로 트랜스코딩하는 것이 수행될 때, 상기 DVD 스트림 안에서 이용가능한 기본 서브-화상 비트스트림은 상기 방송 트랜스포트 스트림 내에 배치될 수 없다.
서브-화상 정보를 디지털 방송 트랜스포트 비트스트림 내에서 이용가능하도 록 유지하기 위한 해결책은, 비디오 및 서브-화상을 하나의 단일 비디오 비트스트림으로 병합시키는 것이다. 병합된 비디오 비트스트림(비디오 및 서브-화상을 포함하는)은 디지털 방송 트랜스포트 스트림 내에 다시 배치될 수 있다.
서브-화상 및 비디오 비트스트림의 병합은 두 개 즉 하나는 서브-화상을 위한 디코더이고 하나는 비디오를 위한 디코더로 된 디코더 체인과 병합된 비디오를 위한 하나의 단일 인코더가 요구된다. 병합된 비디오를 인코딩하기 위한 본 명세서에서 기술된 본 발명을 사용함으로써, 인코더 하드웨어는 현저하게 단순화될 수 있다. 첫번째 단계에서 복잡한 움직임 추정 하드웨어가 절약될 수 있다. 인트라 인코딩된 매크로블록으로만 인코딩된 매크로블록 타입을 더 제한함으로써 심지어 인코더의 전체 디코딩 루프까지 제거될 수 있다.
인코더는, 서브-화상으로부터 영향을 받지 않은, 즉 서브-화상과 병합된 후 변화되지 않고 유지되는, 비디오의 화상들 내의 변화되지 않은 모든 매크로블록들을 제어하는 특별한 제어 유닛을 가질 수 있다. 원래의 비디오가 서브-화상 콘텐트에 의해 영향을 받은 화상들 내의 모든 매크로블록들에 있어서는, 상기 제어 유닛은 새로운 인코딩 동작으로 스위칭한다.
새로운 인코딩은 제로 벡터 예측 인코딩이거나 또는 인트라 인코딩일 수 있다. 두 모드 모두 아무런 움직임 추정을 필요로 하지 않으며, 본 응용예에 있어서 움직임 추정 하드웨어가 쓸모없게 한다. 화상 내의 영향을 받은 매크로블록들에 대해 널 벡터 예측 모드를 사용하는 것과 인트라 모드만을 사용하는 것을 중지함으로써, 심지어 예측 하드웨어까지, 즉 디코딩 루프가 절약될 수 있다.
이렇게 하여, 본 명세서에서 기술된 발명은, DVD 트랜스포트 비트스트림을 디코딩하고 비디오 및 서브-화상 데이터의 중첩(overlay)을 새로운 단일 비디오 비트스트림으로 인코딩하기 위한 경제적인 해결책을 제공한다. 본 발명을 사용함으로써 새로운 인코딩은 MPEG 인코딩 하드웨어에 있어서 통상적으로 필수적인 움직임 추정 유닛을 절약한다.
이제 본 발명은 첨부된 도면을 참조하여 더 상세하게 기술될 것이다.
도 1은 디코더-인코더-체인의 원리적인 블록도.
도 2는 본 발명에 따라 서브-화상 신호 및 비디오 신호를 병합하기 위한 디코더-인코더-체인의 상세도.
도 3은 비디오 신호, 서브-화상 신호, 및 영향을 받은 매크로블록의 마스크의 두가기 예를 보여주는 개략도.
도 4는 서브-화상 매크로블록 분석에 기초한 인트라 또는 제로 벡터 예측 매크로블록 타입을 사용하는, 서브-화상 신호와 비디오 신호를 병합하기 위한 디코더-인코더-체인을 보여주는 개략도.
도 5는 서브-화상 매크로블록 분석에 기초한 인트라 매크로블록 타입만을 사용하는, 서브-화상 신호와 비디오 신호를 병합하기 위한 디코더-인코더-체인을 보여주는 개략도.
DVD 트랜스포트 스트림이 DSS, DVB 또는 HDTV 수신기로 공급될 때, 이 스트림은 먼저 대응하는 트랜스포트 스트림 데이터 프레임에 맞추어지도록 변환될 필요가 있다. DVD 트랜스포트 비트스트림은 매우 빈번하게 서브-화상 비트스트림을 포함한다. 서브-화상 비트스트림은 예컨대 영화의 대사를 나타내는 어떤 언어로 된 자막을 포함한다. 고객은 스크린 상에서 이 자막을 보고 싶어할 수 있다. 공교롭게도 방송 트랜스포트 스트림은 서브-화상 비트스트림을 위한 아무런 엔트리를 제공하지 않고 상기 서브-화상 비트스트림도 역시 사적인 비트스트림으로서 포함되었을 때조차 대응하는 하드웨어에 의해 디코딩될 것으로 의도되어 있지 않다. 만약 서브-화상 비트스트림이 방송 디코더 내에서 볼 수 있게 되어야만 한다면, 상기 서브-화상 비트스트림은 원래의 비디오 비트스트림과 병합되어 크로스 인코딩 프로세스 동안에 병합된 비디오 비트스트림으로 재-인코딩되어야만 한다.
DVD 응용에서 사용되는 서브-화상 및 비디오 비트스트림을 디지털 방송을 위해 사용되는 새로운 병합된 비디오 스트림으로 병합하는 것에는, 두 디코더(1,2)의 체인과 하나의 단일 인코더(3)가 요구된다(도 1 참조).
비디오 비트스트림은 비디오 디코더(1)에 의해 비디오 신호(VID 신호)로 디코딩되고, 서브-화상 비트스트림은 서브-화상 디코더(2)에 의해 서브-화상 신호(SP 신호)로 디코딩된다. 비디오 신호 및 서브-화상 신호는 가산기(4)에 의해 가산되어 병합된 신호가 얻어진다. 병합된 신호는 비디오 인코더(3)에 의해 디지털 방송에서 사용되는 것과 같은 병합된 비디오 비트스트림으로 인코딩된다.
본 발명은 일차적으로 방송국의 스튜디오에서 사용될 수 있다. 주문형 비디오(video on demand: VOD) 서비스 제공자의 스튜디오는 본 발명을 사용하는 것이 특히 유리하다. 여기서 개별 고객은 특정한 언어로 된 자막 삽입을 선택할 수 있고, VOD 서비스 제공자는 통합된 자막을 가지는 트랜스코딩된 비트스트림을 전송한다.
도 2는 비디오 인코더(3)를 더 상세하게 도시한다. 도시된 인코더(3)가 표준 MPEG-2 인코더이므로 상세한 설명에 있어서 MPEG-2 표준이 참조된다.
완전한 MPEG 비디오 인코더는 통상적으로 매우 복잡한데, 이는 상기 인코더가 인코딩 하드웨어(7) 외에도 움직임 추정 유닛(5)과 디코딩 루프(6)를 포함하기 때문이다(도 2 참조). 병합된 비디오를 인코딩하기 위하여 본 명세서에 기술된 본 발명을 사용함으로써, 인코더 하드웨어(3)는 다음의 실시예들에 따라 현저하게 단순화될 수 있다.
병합된 비디오 비트스트림의 생성을 위한 인코딩 하드웨어를 단순화시키기 위한 선행조건으로서, 서브-화상 매크로블록 분석(도 3 참조)을 수행할 필요가 있다. 매크로블록 분석은, 하나의 서브-화상 또는 그 일부분이 위치하고 있는 화상 내의 모든 매크로블록을 포함하는 매크로블록 마스크(휘도 및 색차로)를 생성한다. 도 3은 비디오 신호, 서브-화상 신호, 및 영향을 받은 매크로블록의 마스크의 2개씩의 예를 도시한다. a)의 경우 비디오 신호는 종래의 화상에 대응한다. 서브-화상 신호는 통상의 자막 텍스트에 대응한다. 자막에 의해 영향을 받은 매크로블록들은 사각형 형태를 가지고 도 3의 오른쪽에 보여지는 하나의 마스크를 생성시킨다.
b)의 경우 비디오 신호는 컴퓨터 응용에서 알려져 있는 일반적인 메뉴에 대응한다. 이 경우 서브-화상 신호는 메뉴의 버튼에 대응하는 그래픽 이미지를 나타 낸다. 그래픽적인 서브 화상 버튼에 의해 영향을 받은 매크로블록들은 작은 사각형의 형태인 마스크로 귀결된다. 마스킹되지 않은 프레임의 이들 요소들(도 3의 오른쪽 프레임들 내에서 해칭된 영역들)만이 트랜스코딩을 위해 처리되어야 하는 반면, 마스킹되어 있는 상기 프레임의 다른 부분들은 변화되지 않고 남아있을 수 있다.
서브-화상 매크로블록 분석에서 생성되는, 영향을 받은 매크로블록들의 마스크(MAM: mask of affected macroblocks)를 사용함으로써, 첫번째 단계에서 복잡한 움직임 추정 하드웨어가 절약될 수 있다(도 4 참조). 인코더(3)는, 서브-화상에 의해 영향을 받지 않은, 즉 서브-화상과의 병합 후에도 변화되지 않고 남아있는 모든 변화되지 않은 매크로블록을 출력 비트스트림 내로 복제함으로써{도 4의 스위치(9) 참조}, MAM에 기초하는 특별한 제어 유닛(8)을 사용한다. 원래의 비디오 콘텐트가 서브-화상 콘텐트에 의해 영향을 받은 화상들 내의 모든 매크로블록들에 있어서, MAM-제어 유닛은 새로운 인코딩을 위해 스위칭한다. 인코딩 프로세스는 MPEG 내의 모든 가능한 매크로블록 타입 I, P, B를 사용하지만, 모든 움직임 벡터들은 새 인코딩을 위해 사용된다면 제로(0)로 설정된다. 따라서 복잡한 움직임 추정은 제거될 수 있다.
인코더 하드웨어의 단순화는, 인코딩된 매크로블록 타입을 인트라 매크로블록들에만 제한함으로써, 추가적으로 가능하다. 추가적으로 단순화가 이루어지면, 심지어 인코더(3)의 전체 디코딩 루프(6)가 도 5에 도시된 바와 같이 제거될 수 있다. 다시 MAM-제어 유닛(8)은 서브-화상 비트스트림으로부터 생성된 MAM에 기초하여 인코딩 프로세스를 제어한다. 재-인코딩에 의해 영향을 받지 않은 비트스트림 부분은 인코딩 프로세스에서 변화되지 않고 통과한다. 모든 다른 매크로블록들은 인트라 매크로블록들로서 재-인코딩된다. 움직임 추정 유닛(5)외에 이 인코딩 하드웨어는 전체 디코딩 루프(6)를 절약하는데, 다시 말해서 프레임 버퍼들도 역시 제거될 수 있다.
본 명세서에서 기술된 발명은 DVD 트랜스포트 비트스트림을 디코딩하고 서브-화상과 함께 비디오를 새로운 단일 비디오 비트스트림으로 인코딩하기 위한 경제적인 해결책을 제공한다.
요약하면, 본 발명은 다음을 가능하게 한다:
1) 서브-화상 비트스트림 중에서 활성 매크로블록들을 결정함으로써 매크로블록 마스크를 생성.
2) 서브-화상 정보를 이용하여 생성된 마스크 지식을 사용함으로써 병합된 비디오 및 서브-화상 비트스트림을 재-인코딩.
3) 모든 움직임 보상된 매크로블록 타입들을 제로 움직임 벡터들로 제한함으로써 병합된 비디오 및 서브-화상 비트스트림을 재-인코딩.
4) 모든 매크로블록 타입들을 인트라 인코딩형(I-타입)으로 제한함으로써 병합된 비디오 및 서브-화상 비트스트림을 재-인코딩.
5) 비디오 및 서브-화상 데이터를 새로운 비트스트림으로 병합함으로써 새로운 비디오 비트스트림을 생성.
본 발명의 다른 응용분야는 홈 네트워크에서 비디오 콘텐트의 분배이다. 예컨대 IEEE1394 버스에 기초하는 홈 네트워크는 MPEG2 트랜스포트 스트림을 IEEE1394 버스 패킷으로 전달할 수 있다. 본 발명을 이용하여 DVD 플레이어에서 트랜스코딩된 MPEG2 TS를 생성시켜 이를 IEEE1394 버스를 통해 MPEG2 디코더를 구비하는 임의의 디바이스로 전송할 수 있다. 이러한 디바이스는 셋톱박스, 개인용 컴퓨터, 디지털 비디오 리코더, 디지털 TV 세트 등일 수 있다. MPEG2 디코더는 자신과 연결되어 있는 디스플레이 디바이스로 디코딩된 비디오 콘텐트를 전달한다. 이 디스플레이 디바이스는 TV세트, 컴퓨터 모니터 등등일 수 있다. 따라서 자막은 디스플레이 디바이스의 스크린 상에 나타날 것이다.
본 발명은 비디오 비트스트림과 서브-화상 비트스트림을 포함하는 화상 데이터 신호를 처리하기 위한 디바이스 및 방법에 이용할 수 있다. 상세하게는, 본 발명은 DVD 트랜스포트 스트림을 디지털 방송 트랜스포트 스트림으로 트랜스코딩하는 것 등에 이용할 수 있다.

Claims (15)

  1. 비디오 비트스트림 및 서브-화상 비트스트림을 포함하는 트랜스포트 스트림으로부터 인코딩된 비디오 화상 데이터를 병합하는 방법에 있어서,
    상기 서브-화상 비트스트림을 디지털적으로 디코딩하는 단계와;
    상기 서브-화상에 의해 영향을 받을 상기 비디오 화상 영역을 위한 위치 정보를 디코딩된 서브-화상 비트스트림으로부터 추출하는 단계와;
    상기 서브-화상이 화상 내의 비디오 컨텐트에 영향을 주는 영역 내의 비디오 데이터를 새롭게 인코딩하는 단계와;
    상기 서브-화상에 의해 영향을 받지 않고 남아있는 영역 내의 상기 비디오 비트스트림으로부터의 변화되지 않은 인코딩된 비디오 데이터 및 상기 서브-화상이 상기 화상 내의 비디오 컨텐트에 영향을 미치는 영역을 위하여 상기 새롭게 인코딩된 비디오 데이터로 구성된 병합된 비트스트림을 생성하는 단계를
    특징으로 하는, 인코딩된 비디오 화상 데이터를 병합하는 방법.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 새롭게 인코딩하는 단계는 움직임 추정 및 예측을 구비하는 표준 MPEG-2 인코딩을 포함하는, 인코딩된 비디오 화상 데이터를 병합하는 방법.
  3. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서, 상기 위치 정보는 상기 서브-화상에 의해 영향을 받고, 매크로블록들로 이루어진, 프레임 영역을 한정하는, 인코딩된 비디오 화상 데이터를 병합하는 방법.
  4. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서, 상기 새롭게 인코딩하는 단계는 제로 벡터 움직임 보상으로 제한되는 움직임 보상을 포함하는, 인코딩된 비디오 화상 데이터를 병합하는 방법.
  5. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서, 비디오 화상 데이터는 매크로블록으로서 처리되며 상기 영향을 받은 화상 영역 내의 모든 매크로블록은 인트라 인코딩되는, 인코딩된 비디오 화상 데이터를 병합하는 방법.
  6. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서, 상기 병합된 비트스트림은 MPEG2 트랜스포트 스트림이고, 상기 트랜스포트 패킷은 MPEG2 디코더를 갖춘 디바이스에 대한 홈네트워크의 버스 연결을 통해 버스 패킷 형태로 전달되는, 인코딩된 비디오 화상 데이터를 병합하는 방법.
  7. 제 6 항에 있어서, 상기 홈네트워크의 상기 버스는 IEEE1394 버스인, 인코딩된 비디오 화상 데이터를 병합하는 방법.
  8. 인코딩된 비디오 비트스트림 및 인코딩된 서브-화상 비트스트림을 포함하는 트랜스포트 스트림으로부터 인코딩된 비디오 화상 데이터를 병합하는 디바이스에 있어서,
    상기 비디오 및 서브-화상 비트스트림을 디지털적으로 디코딩하는 디코딩 수단(1,2)과;
    디코딩된 비디오 및 서브-화상 데이터를 병합하는 가산 수단(4)과;
    상기 병합된 비디오 및 서브-화상 데이터를 디지털적으로 인코딩하여 새로운 비디오 비트스트림을 생성하는 인코딩 수단(3)을
    특징으로 하되,
    상기 디바이스는 적어도 상기 디코딩된 서브-화상 데이터를 처리하여, 매크로블록 단위로, 상기 서브-화상에 의해 영향을 받을 비디오 화상 영역에 대한 위치 정보를 디코딩된 서브-화상 비트스트림으로부터 추출하는 결정 수단(8)을 포함하는, 인코딩된 비디오 화상 데이터를 병합하는 디바이스.
  9. 제 8 항에 있어서, 상기 인코딩 수단(3)은 표준 MPEG-2 인코더를 포함하는, 인코딩된 비디오 화상 데이터를 병합하는 디바이스.
  10. 제 8 항 또는 제 9 항에 있어서, 상기 위치 정보는 상기 서브-화상에 의해 영향을 받지 않은 비디오 비트스트림으로부터 상기 인코딩된 매크로블록들을 출력신호로 복제하고, 인코딩된 병합된 비디오 및 서브-화상 데이터를 상기 출력신호로 전송하는 스위칭 수단(9)을 제어하여 새로운 비디오 비트스트림을 형성하는, 인코딩된 비디오 화상 데이터를 병합하는 디바이스.
  11. 제 8 항 또는 제 9 항에 있어서, 상기 인코딩 수단(3)은 오로지 제로 움직임 벡터를 통해서만 보상하는 움직임 보상 수단(5)을 포함하는, 인코딩된 비디오 화상 데이터를 병합하는 디바이스.
  12. 제 8 항 또는 제 9 항에 있어서, 화상 데이터는 매크로블록으로서 처리되며, 모든 매크로블록들은 상기 인코딩 수단(3)에 의해 인트라 인코딩되는, 인코딩된 비디오 화상 데이터를 병합하는 디바이스.
  13. 제 8 항 또는 제 9 항에 있어서, 상기 병합된 비트스트림은 MPEG2 트랜스포트 스트림이고, 상기 디바이스는 홈네트워크의 버스 연결을 위한 버스 패킷으로 상기 MPEG2 트랜스포트 패킷을 정렬시키는 수단을 포함하는, 인코딩된 비디오 화상 데이터를 병합하는 디바이스.
  14. 제 13 항에 있어서, 상기 MPEG2 트랜스포트 패킷을 버스 패킷으로 정렬시키는 수단은 IEEE1394 버스 인터페이스 내에 포함되는, 인코딩된 비디오 화상 데이터를 병합하는 디바이스.
  15. 삭제
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