KR100959478B1 - 푸쉬-투-토크 시스템에서 그래픽 데이터를 전송하기 위한 시스템 및 방법 - Google Patents

푸쉬-투-토크 시스템에서 그래픽 데이터를 전송하기 위한 시스템 및 방법 Download PDF

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Abstract

푸쉬-투-토크 시스템에서 무선 장치들 사이에서 그래픽 이미지들을 전송하고 디스플레이하는 시스템 및 방법이 제시된다. 그래픽 이미지들의 미리 정의된 세트는 무선 장치에 저장되며, 사용자가 무선 장치의 푸쉬-투-토크 버튼을 누르면 무선 장치는 사용자가 선택할 미리 정의된 이미지들의 리스트를 디스플레이한다. 사용자가 이미지를 선택한 후에, 무선 장치는 푸쉬-투-토크 통신 그룹에 있는 모든 무선 장치에 중계하기 위해 선택된 이미지와 관련된 이미지 코드를 서버로 전송한다. 수신 무선 장치가 이미지 코드를 수신하면, 수신 무선 장치는 미리 정의된 세트로부터 이미지 코드에 대응하는 이미지를 검색하고 무선 장치의 사용자에게 이미지를 디스플레이한다.

Description

푸쉬-투-토크 시스템에서 그래픽 데이터를 전송하기 위한 시스템 및 방법{SYSTEM AND METHOD FOR TRANSMITTING GRAPHICS DATA IN A PUSH-TO-TALK SYSTEM}
본 발명은 일반적으로 무선 통신에 관한 것이며, 더욱 상세하게는, 무선 네트워크의 푸쉬-투-토크 시스템에서 그래픽을 전송하기 위한 시스템 및 방법에 관한 것이다.
기술의 진보는 모바일 전화기들 또는 무선 통신 장치들이 저렴하게 거의 모든 사람들에게 제공될 수 있도록 하고 있다. 무선 전화기들이 더 큰 프로세싱 능력과 저장공간을 가지도록 제조됨에 따라, 무선 전화기들은 또한 보다 다기능화되고 있으며 두 개 또는 그 이상의 개별적인 핸드셋들 사이의 직접 무선 통신 기능을 포함하는 많은 특징들을 통합하고 있다. 이러한 직접 무선 통신 기능은 일반적으로 푸쉬-투-토크(PTT: push-to-talk) 또는 "워키-토키(walkie-talkie)" 특징으로 알려져 있으며, 이러한 특징은 핸드셋을 가지는 사용자가 목적지 전화 번호에 대한 다이얼링 없이 미리 정의된 세트의 그룹 멤버들과 통신하도록 허용한다.
PTT 시스템에서, 핸드셋은 원격 서버와의 업워드 및 다운워드 통신들 모두에 대하여 하나의 단일 주파수를 이용하는 반면에, 통상적인 무선 통신에서 무선 전화 기는 서버와의 통신들, 즉 업워드 및 다운워드에 대하여 두 개의 주파수들을 사용한다. PTT 시스템은 말하는 사람이 이야기하는 동안 버튼을 누르고 이야기가 마무리되면 버튼 누름을 해제할 것을 요구한다. 그 다음에 그룹에 있는 임의의 청취자는 응답을 위해 자신의 버튼을 누를 수 있다. 이러한 방식으로, 상기 시스템은 신호가 어떤 방향으로 진행해야 하는지를 결정할 수 있다. 사용자가 PTT 시스템을 사용하여 수신자 또는 수신자들의 그룹에 대한 호출을 하는 경우, 사용자의 핸드셋은 먼저 원격 서버에 대한 요청을 수행한다. 원격 서버는 다른 측에서 통신 채널을 사용하고 있지 않고 이용가능하다는 것을 확인하며, 그 다음에 상기 채널을 사용자에게 할당한다. 사용자의 메시지는 서버에 의해 수신되고 서버는 각각의 모든 수신측에 대하여 메시지를 복제한다. 메시지가 모든 수신측에 전송된 후에, 채널은 해제되고 다른 사람들에 의해 사용되도록 준비된다.
PTT 시스템은 수신 장치들에 접속하기 위해 셀룰러 기술에 의존한다. 역으로, 일반적인 "워키-토키" 스타일의 양방향 라디오는 라디오들이 서로에 대하여 특정 거리 내에 위치하는 경우에만 동작할 것이다. PTT 특징들을 이용하는 시스템들은 자신의 서비스 제공자에 의해 특정되는 서비스 영역, 전형적으로 큰 도심 영역 또는 전국적인 영역 내에 있는 임의의 위치에서 통신할 수 있다.
일반적으로, PTT 특징을 통한 통신은 제한된 대역폭을 가지는 반-양방향 채널을 사용하며, PTT 통신은 대역폭 제한 때문에 다른 데이터 기능을 가지지 않고 오디오 측면에 집중하게 된다. 결과적으로, PTT 통신 그룹의 멤버들은 구두로 설명할 수 없는 감정들을 용이하게 표현할 수 없으나, "이모션들(emotions)"의 전달 을 통해 멤버들 사이의 의사 소통을 상당하게 향상시킨다.
본 발명에 따른 시스템 및 방법은 푸쉬-투-토크 시스템에 있는 무선 장치들 사이에서 그래픽 이미지들을 전송하고 디스플레이할 수 있도록 한다. 미리 정의된 세트의 그래픽 이미지들은 무선 장치에 저장되며, 사용자가 무선 장치의 푸쉬-투-토크 버튼을 누르면, 무선 장치는 미리 정의된 이미지들의 리스트를 사용자가 선택하도록 디스플레이한다. 사용자가 이미지를 선택한 후에, 무선 장치는 푸쉬-투-토크 통신 그룹에 있는 모든 무선 장치로 중계하기 위해 선택된 이미지와 관련된 이미지 코드를 서버로 전송한다. 수신 무선 장치가 이미지 코드를 수신하면, 수신 무선 장치는 미리 정의된 세트로부터 이미지 코드에 대응하는 이미지를 검색하고 무선 장치 사용자에게 상기 이미지를 디스플레이한다.
일 실시예에서, 상기 방법은 무선 통신 네트워크를 통해 푸쉬-투-토크 시스템의 그래픽 이미지 정보를 전송하기 위한 것이며, 그래픽 이미지들의 미리 정의된 세트를 무선 장치의 사용자에게 디스플레이하는 단계, 무선 장치에서 선택된 그래픽 이미지에 대한 표시(indication)를 수신하는 단계, 무선 장치에서 선택된 그래픽 이미지의 표시에 대응하는 이미지 코드를 선택하는 단계 및 푸쉬-투-토크 통신 채널을 통해 이미지 코드를 원격 서버로 전송하는 단계들을 포함한다. 미리 정의된 세트는 무선 장치에 존재하며 미리 정의된 세트에 있는 각각의 그래픽 이미지는 이미지 코드에 의해 식별된다.
다른 실시예에서, 상기 방법은 푸쉬-투-토크 통신 시스템에서 그래픽 이미지 정보를 디스플레이하기 위한 것이다. 상기 방법은 무선 장치에서 푸쉬-투-토크 요 청에 대한 표시를 수신하는 단계, 무선 장치에서 이미지 코드를 수신하는 단계, 그래픽 이미지들의 미리 정의된 세트로부터 이미지 코드에 대응하는 그래픽 이미지를 선택하는 단계 및 그래픽 이미지를 무선 장치의 사용자에게 디스플레이하는 단계를 포함한다. 상기 방법은 또한 추가적으로 원격 서버로부터 제 1 이미지 세트 코드를 수신하는 단계, 제 1 이미지 세트 코드를 제 2 이미지 세트 코드와 비교하는 단계, 제 1 이미지 세트 코드가 제 2 이미지 세트 코드와 다르면 원격 서버로 새로운 그래픽 이미지들에 대한 요청을 전송하는 단계를 포함한다.
또다른 실시예에서, 상기 방법은 푸쉬-투-토크 시스템에서 그래픽 이미지 정보를 디스플레이하기 위한 것이며, 상기 방법은 서버에서 푸쉬-투-토크 세션에 대한 요청을 수신하는 단계, 푸쉬-투-토크 통신 채널을 통해 서버에서 그래픽 이미지에 대응하는 이미지 코드를 수신하는 단계, 푸쉬-투-토크 세션을 위해 예정된 수신 무선 통신 장치들의 그룹을 결정하는 단계, 푸쉬-투-토크 세션의 표시를 그룹에 있는 각각의 예정된 수신 무선 통신 장치로 전송하는 단계 및 푸쉬-투-토크 통신 채널을 통해 이미지 코드를 그룹에 있는 각각의 예정된 수신 무선 통신 장치로 전송하는 단계를 포함한다. 상기 방법은 또한 추가적으로 원격 사용자 장치로부터 그래픽 이미지를 수신하는 단계, 이미지 데이터베이스에 그래픽 이미지를 저장하는 단계 및 새로운 이미지 세트 식별 코드를 이미지 데이터베이스에 할당하는 단계를 포함한다.
일 실시예에서, 상기 장치는 푸쉬-투-토크 세션 동안에 그래픽 이미지의 전송을 가능하게 한다. 상기 장치는 원격 서버로부터의 푸쉬-투-토크 통신들을 전송 하고 수신하기 위한 트랜시버, 원격 서버로부터 수신된 그래픽 이미지들의 미리 정의된 세트를 수신하기 위한 저장 유니트, 그래픽 이미지들의 미리 정의된 세트를 사용자에게 디스플레이하기 위한 디스플레이 유니트, 사용자로부터 선택된 그래픽 이미지의 표시를 수신하기 위한 사용자 인터페이스 유니트, 사용자로부터 푸쉬-투-토크 요청을 수신하기 위한 푸쉬-투-토크 인터페이스 및 상기 표시에 대응하는 이미지 코드를 선택하고 이미지 코드와 푸쉬-투-토크 요청을 원격 서버로 전송하기 위한 제어기를 포함한다. 그래픽 이미지들의 미리 정의된 세트는 이미지 세트 코드와 관련된다.
서버는 무선 통신 네트워크과 통신하고, 다수의 무선 통신 장치들은 무선 통신 네트워크를 통해 서버와 통신할 수 있으며, 제 1 무선 통신 장치는 푸쉬-투-토크 통신과 함께 이미지 코드를 서버로 전송하고, 서버는 푸쉬-투-토크 통신과 함께 이미지 코드를 제 2 무선 통신 장치로 전송하며, 제 2 무선 통신 장치는 푸쉬-투-토크 통신과 함께 이미지 코드를 수신하고 이미지 코드에 의해 식별된 이미지를 디스플레이한다. 각각의 무선 통신 장치는 그래픽 이미지들의 미리 정의된 세트를 가지며 미리 정의된 세트에 있는 각각의 그래픽 이미지는 이미지 코드에 의해 식별된다. 서버는 다수의 멤버들을 가지는 적어도 하나의 푸쉬-투-토크 통신 그룹에 대한 정보를 포함한다.
그러므로 본 발명의 시스템 및 방법들은 그래픽 이미지들을 통해 통신하는 능력을 가지는 무선 통신 장치들의 그룹을 제공할 수 있는 장점을 가진다. 그래픽 이미지들의 미리 정의된 세트의 사용은 사용자가 넓은 범위의 이미지들을 선택할 수 있도록 한다. 또한, 더 작은 그래픽 이미지 코드들의 전달은 비용이 드는 대역폭을 보존하도록 허용한다.
본 발명의 다른 장점들 및 특징들은 이후에 설명되는 도면의 간단한 설명, 발명의 상세한 설명 및 청구항들을 통해 보다 명백해질 것이다.
본 설명에서, 용어들 "통신 장치", "무선 장치", "무선 통신 장치", "무선 핸드셋", "핸드헬드 장치" 및 "핸드셋"은 상호교환가능하게 사용되고, 용어들 "가져오기(fetch)" 및 "다운로드"는 상호교환가능하게 사용되며, 용어 "애플리케이션"은 실행가능하거나 실행가능하지 않은 소프트웨어 화일들, 원시(raw) 데이터, 집합 데이터, 패치(patch)들 및 다른 코드 세그먼트들을 포함하는 개념으로 사용된다. 또한, 동일한 번호들은 여러개의 도면들을 통해 동일한 엘리먼트들을 참조하며, 관사 "a" 및 "the"는 본 설명에서 다르게 특정되지 않는다면 복수의 레퍼런스들을 포함한다.
개략적으로, 푸쉬-투-토크 시스템에서 그래픽 정보를 전송하고 디스플레이하기 위한 시스템 및 방법은 사용자가 자신의 오디오 메시지와 함께 그래픽 이미지를 통신 그룹의 멤버들에게 전송할 수 있도록 하거나 또는 대안적으로 사용자가 오디오 메시지 대신에 그래픽 이미지를 전송할 수 있도록 한다. 그래픽 이미지들은 통신 그룹의 각각의 핸드셋에 미리-설치되어 있으며 각각의 그래픽 이미지는 미리 정의된 이미지 코드와 관련된다. 사용자는 PTT 특징을 활성화(activation)시킬 때 그래픽 이미지를 선택하고 선택된 그래픽 이미지와 관련된 이미지 코드는 통신 그 룹의 멤버들로 전송된다. 멤버의 무선 핸드셋이 이미지 코드를 수신하면, 무선 핸드셋은 관련된 이미지를 선택하고 상기 이미지를 수신 멤버에게 디스플레이한다. 그러므로 상기 시스템 및 방법의 사용은 무선 통신 네트워크의 트래픽을 상당하게 증가시키지 않고도 그래픽 정보의 전송을 가능하게 한다.
도 1은 본 발명에 따라 사용되는 통신 네트워크(100)를 나타낸다. 통신 네트워크(100)는 하나 이상의 통신 타워들(106)을 포함하며, 각각의 타워는 기지국(BS)(110) 및 통신 장치(102)를 가지는 서비스 사용자들과 연결된다. 통신 장치(102)는 푸쉬-투-토크(PTT) 통신들을 지원하는 셀룰러 전화기들, 호출기들, 개인 휴대용 정보 단말기(PDA)들, 랩톱 컴퓨터들, 또는 다른 핸드-헬드, 고정형 또는 휴대용 통신 장치들일 수 있다. 각각의 사용자에 의한 명령들 및 데이터 입력은 디지털 데이터로서 통신 타워(106)로 전송된다. 통신 장치(102)를 사용하는 사용자와 통신 타워(106) 사이의 통신은 코드 분할 다중 접속(CDMA), 시분할 다중 접속(TDMA), 주파수 분할 다중 접속(FDMA), 모바일 통신을 위한 글로벌 시스템(GSM) 또는 무선 통신 네트워크나 데이터 통신 네트워크에서 이용될 수 있는 다른 프로토콜들과 같은 상이한 기술들에 기반하여 이루어질 수 있다. 각각의 사용자로부터의 데이터는 통신 타워(106)로부터 기지국(BS)(110)으로 전송되어 모바일 스위칭 센터(MSC)(114)로 전달되며, 모바일 스위칭 센터(MSC)(114)는 공중 전화 네트워크(PSTN)(118) 및 인터넷(120)과 연결될 수 있다. MSC(114)는 통신 네트워크(100)에서의 PTT 특징을 지원하는 서버(116)와 연결될 수 있다. 서버(116)는 각각의 통신 그룹의 멤버들의 리스트를 가지는 테이블을 저장할 뿐만 아니라 PTT 특징을 지 원하는 애플리케이션을 포함한다. 선택적으로, 서버(116)는 MSC(114)의 일부일 수 있다.
도 2는 무선 핸드셋(102)의 블록 다이어그램(200)을 나타낸다. 무선 핸드셋(102)은 제어기(202), 저장 유니트(204), 디스플레이 유니트(206), 외부 인터페이스 유니트(208), 사용자 인터페이스 유니트(212), 푸쉬-투-토크 활성 유니트(210), 트랜시버(214) 및 안테나(216)를 포함한다. 제어기(202)는 하드웨어, 소프트웨어 또는 이들의 결합일 수 있다. 저장 유니트(204)는 미리 정의된 그래픽 이미지들의 세트를 저장할 수 있으며, 미리 정의된 그래픽 이미지들의 세트는 각각의 그룹에 있는 멤버들의 사진들, 인간의 감정들을 표현하는 그림들, 데이터 정보를 가지는 그래픽들 등을 포함할 수 있다. 대안적으로, 미리 정의된 그래픽 이미지들의 세트는 원격 서버(116)에 저장될 수 있다. 디스플레이 유니트(206)는 그래픽 이미지들 또는 다른 디지털 정보를 사용자에게 디스플레이할 수 있다. 외부 인터페이스 유니트(208)는 사용자와의 통신을 위해 사용되는 스피커, 마이크로폰 및 디스플레이 유니트와 같은 하드웨어를 제어한다. 사용자 인터페이스 유니트(212)는 키패드, 푸쉬-투-토크 활성 유니트(210)와 같은 하드웨어를 제어한다. 트랜시버(214)는 통신 타워(106)로부터의 무선 신호들을 수신하고 통신 타워(106)로 무선 신호들을 전송한다. 제어기(202)는 사용자 및 통신 네트워크(100)로부터 수신된 명령들 및 데이터를 해석한다.
일반적으로, 그래픽 이미지들은 서비스 제공자에 의해 정의되고 제공된다. 그래픽 이미지들은 표준 이모티브 아이콘들 또는 "이모션들"을 포함할 수 있다. 대안적으로, 그래픽 이미지들은 통신 그룹의 멤버들에 의해 정의되고 그리고/또는 생성될 수 있으며 자기-식별적(self-identifying)일 수 있다. 그래픽 이미지들은 인터넷(120)을 통해 서버(116)에 접속하는 컴퓨팅 장치를 사용하여 사용자에 의해 서버(116)로 업로딩될 수 있다. 그래픽 이미지들은 또한 무선 핸드셋(102)이 카메라 또는 다른 그래픽 생성 장치들을 갖추고 있는 경우에 무선 핸드셋(102)으로부터 서버(116)로 업로딩될 수 있다. 각각의 그래픽 이미지는 그래픽 이미지 코드로 할당되며 그래픽 이미지 세트와 관련된다. 각각의 그래픽 이미지 세트는 이미지 세트 코드에 의해 식별된다. 무선 장치에 있는 그래픽 이미지들은 계속해서 업데이트되고 통신 그룹에 있는 다른 무선 장치들과 동기화되어야 한다.
도 3은 PTT 통신 프로세스 동안에 (그룹 통신 서버로도 지칭되는) 서버와 사용자 장치들 사이의 상호작용들을 나타내는 다이어그램(250)이다. 사용자가 PTT 버튼을 활성화하고 오디오 메시지와 함께 전송될 이미지를 선택할 때까지 통신은 개시하는 사용자 장치(251)와 서버(253) 사이에서 발생하지 않는다. 사용자가 이미지를 선택한 후에, 개시 사용자 장치(251)는 PTT 통신 채널 요청을 서버(253)로 전송한다. PTT 통신 채널 요청을 수신하면, 서버(253)는 PTT 통신 채널의 이용가능성을 체크하고, PTT 통신 채널이 이용가능하면 개시 사용자 장치(251)에 대하여 PTT 통신 채널을 승인한다. PTT 통신 채널의 사용이 개시 사용자 장치(251)에 대하여 승인된 후에, 개시 사용자 장치(251)는 사용자 오디오를 수신하고 선택된 이미지와 관련된 이미지 코드를 검색한다. 사용자 오디오 및 이미지 코드 모두는 서버(253)로 전송된다. 사용자 오디오 및 이미지 코드를 수신하면, 서버(253)는 개 시 사용자 장치(251)가 오디오 메시지를 전송하고자 하는 PTT 통신 그룹의 멤버들(255-259)을 식별한다. 서버(253)는 또한 오디오 메시지 및 이미지 코드를 복제하고 이들을 PTT 통신 그룹의 각각의 멤버(255-259)에게 전송한다. 사용자 오디오 및 이미지 코드가 PTT 통신 그룹의 각각의 멤버(255-259)에 의해 수신되면, 각각의 멤버 장치는 사용자 오디오를 실행하는 것 외에도 이미지 코드에 의해 식별되는 이미지를 검색하고 이미지를 수신 멤버에게 디스플레이한다.
도 4는 자신의 디스플레이 스크린(274)에 이모티브 아이콘(276)을 디스플레이하는 무선 통신 장치(270)를 나타낸다. 사용자는 푸쉬-투-토크 버튼(272)을 누름으로써 푸쉬-투-토크 통신을 활성화시키며, 푸쉬-투-토크 통신은 원격 서버로 전송된다. 무선 통신 장치(270)가 푸쉬-투-토크 통신 동안 원격 서버로부터 이미지 코드를 수신하면, 무선 통신 장치(270)는 이미지 코드와 관련된 그래픽 이미지(276)를 검색하고 검색된 이미지를 디스플레이 스크린(274)에 디스플레이한다.
도 5는 그래픽 이미지 업데이트 프로세스(300)에 대한 플로우차트이다. 무선 핸드셋(102)에 전원이 인가되면, 무선 핸드셋(102)은 자신이 속하는 통신 그룹에 대한 새로운 그래픽 이미지 세트가 존재하는지 여부를 체크한다(단계 302). 무선 핸드셋(102)은 자신의 이미지 세트 코드를 서버(116)로부터 수신된 이미지 세트 코드와 비교한다. 새로운 이미지 세트가 존재하면, 무선 핸드셋(102)은 서버(116)로 다운로드 요청을 전송한다(단계 304). 그 다음에 무선 핸드셋(102)은 서버(116)로부터 새로운 이미지들을 수신할 것이다(단계 306). 서버(116)는 전체 이미지 세트를 전송하는 대신에 새로운 이미지들만을 무선 핸드셋(102)에 전송함으로 써 대역폭의 사용을 최소화할 수 있다.
도 6은 그래픽 이미지 전송 프로세스(400)에 대한 플로우차트이다. 사용자가 자산의 통신 그룹의 다른 멤버들과 통신하기를 원하면, 사용자는 PTT 활성 유니트(210)를 활성화시킨다. 무선 핸드셋(102)은 PTT 활성 유니트(210)를 해석하고 그래픽 이미지들의 미리 정의된 세트를 사용자에게 디스플레이한다(단계 402). 사용자는 자신의 오디오 메시지와 함께 전송될 이미지를 선택할 수 있거나 또는 대안적으로 사용자는 이미지를 선택하고 선택된 이미지만을 다른 멤버들에게 전송할 수 있다. 사용자가 선택을 한 후에, 무선 핸드셋은 상기 선택을 저장하고(단계 404), PTT 접속을 요청한다(단계 406). PTT 접속 요청은 서버(116)로 전송되며 무선 핸드셋(102)은 PTT 통신 채널을 기다린다. PTT 통신 채널이 이용가능하면, 무선 핸드셋(102)은 오디오 통신과 함께 선택된 이미지를 서버(116)로 전송한다(단계 410). PTT 통신 채널이 이용가능하지 않으면, 타임 아웃이 발생(단계 412)할 것이며, 사용자는 대기하고 그 후에 재시도를 하여야 한다.
도 7은 그래픽 이미지 디스플레이 프로세스(500)에 대한 플로우차트이다. 무선 핸드셋(102)이 그래픽 코드와 함께 PTT 통신을 수신하면(단계 502), 핸드셋(102)은 그래픽 코드와 미리 정의된 그래픽 데이터베이스를 비교한다(단계 504). 핸드셋(102)은 수신된 그래픽 코드가 데이터베이스에 목록으로 기재되어 있는지 여부를 체크한다(단계 506). 수신된 그래픽 코드가 데이터베이스에 있으면, 무선 핸드셋(102)은 디스플레이 유니트(206)에 대응하는 그래픽 이미지를 디스플레이한다(단계 508). 수신된 그래픽 코드가 데이터베이스에 있지 않으면, 무선 핸드 셋(102)은 디스플레이 유니트(206)에 디폴트(default) 그래픽 이미지 또는 에러 메시지를 디스플레이한다(단계 510).
도 8은 서버(116)에서의 이미지 세트 생성 프로세스(600)에 대한 플로우차트이다. 서버(116)는 원격 핸드셋(102)의 사용자로부터 새로운 그래픽 이미지를 수신하고(단계 602), 데이터베이스에 상기 그래픽 이미지를 저장한다(단계 604). 데이터베이스에 있는 모든 그래픽 이미지는 이미지 코드와 관련되어 있으며 데이터베이스는 자신에 저장된 이미지들의 모든 이미지 코드들을 리스트로 기록한다. 대안적으로, 새로운 이미지는 인터넷(120) 또는 다른 통신 채널을 통해 서버(116)와 연결된 컴퓨팅 장치의 사용자로부터 전달될 수 있다. 새로운 그래픽 이미지를 저장한 후에, 서버(116)는 새로운 이미지 세트와 관련될 새로운 이미지 세트 식별 코드를 생성한다(단계 606).
다음은 본 발명의 일 실시예에 따른 하나의 사용 시나리오에 대한 설명이다. 사용자가 PTT 특징을 통해 수신측과 통신하기를 원하면, 사용자는 자신의 무선 핸드셋(102)에 있는 PTT 활성 유니트(210)를 누른다. 제어기(202)는 PTT 활성 유니트(210)의 누름을 해석하고 미리 정의된 그래픽 세트를 가지는 메뉴를 사용자에게 디스플레이한다. 사용자는 PTT 통신을 통해 수신 멤버들에게 전송될 미리 정의된 그림 또는 그래픽 이미지를 선택할 수 있다. 제어기(202)는 미리 정의된 그래픽에 대한 사용자의 선택을 수신하여 저장하며, 그 다음에 트랜시버(214) 및 안테나(216)를 통해 PTT 요청을 원격 서버(116)로 전송한다. PTT 요청은 무선 전파로서 무선 핸드셋(102)에서 통신 타워(106)로 전송되며, 여기서 PTT 요청은 원격 서 버(116)f전달된다. 무선 핸드셋(102)과 통신 타워(106) 사이의 링크는 음성 채널이거나 또는 데이터 채널일 수 있는 반-양방향 통신 채널을 통해 이루어진다. PTT 통신은 전용 무선 네트워크를 통해 수행될 수 있다. 대안적으로, PTT 통신은 통상적인 무선 통신들을 지원하는 무선 통신 네트워크를 통해 수행될 수 있다.
가입 무선 핸드셋으로부터 PTT 요청을 수신한 후에, 서버(116)는 통신 채널의 이용가능성을 결정한다. 통신 채널이 이용가능하면, 서버(116)는 요청 무선 핸드셋에 대하여 채널을 승인한다. 통신 채널이 승인된 후에, 요청 무선 핸드셋(102)은 사용자-선택 그래픽 이미지와 관련된 코드를 검색하고 상기 코드를 오디오 통신과 함께 서버(116)로 전송한다. 실제 그래픽 이미지 대신에 그래픽 이미지와 관련된 코드를 전송하는 것은 대역폭의 사용을 최소화한다. 사용자가 무선 핸드셋(102)의 그래픽 이미지 세트를 업데이트하는 경우에만 그래픽 이미지들이 각각의 핸드셋으로 전송된다.
서버(116)는 그래픽 코드와 함께 오디오 통신을 수신하고 PTT 통신 그룹에 있는 멤버들을 식별한다. 서버(116)는 오디오 통신과 그래픽 코드를 복제하여 오디오 통신 및 그래픽 코드의 하나의 복사본을 PTT 통신 그룹에 있는 각각의 멤버에게 전송한다. 사용자는 하나 이상의 PTT 통신 그룹에 속할 수 있으며 자신의 속해 있는 임의의 그룹으로 PTT 통신을 전송할 수 있다. PTT 요청 및 PTT 통신은 타겟 PTT 통신 그룹을 식별하는 그룹 식별 코드를 포함한다.
다음은 본 발명에 대한 다른 사용 시나리오이다. 사용자는 자신의 가족 멤버들과 친한 친구들을 포함하는 PTT 통신 그룹에 속할 수 있으며 상기 PTT 통신 그 룹은 행복한 얼굴, 찡그린 얼굴, 화난 얼굴 등과 같은 인간의 감정들을 표현하는 아이콘들을 포함하는 그래픽 이미지들의 미리 정의된 세트를 가질 수 있다. 사용자는 자신의 가족 멤버들을 위해 영화 티켓들을 구입하기 위해 줄을 서있을 수 있으며 영화표가 매진되었다는 것을 알게 되었다. 사용자는 이러한 사실을 자신의 가족 멤버들에게 전하기 위해 PTT를 이용할 수 있으며, 사용자의 여동생은 음성으로 표현하는 대신에 자신의 실망감을 표현하기 위해 PTT 통신을 통해 찡그린 얼굴의 아이콘을 전송할 수 있다.
무선 서비스 제공자의 컴퓨터 장치 또는 무선 통신 장치에서 실행될 수 있는 방법과 관련하여, 상기 방법은 컴퓨터 판독가능 매체에 저장된 프로그램에 의해 수행될 수 있으며, 여기서 상기 프로그램은 컴퓨터 플랫폼을 가지는 서버 또는 다른 컴퓨터 장치가 상기 방법의 단계들을 수행하도록 지시한다. 컴퓨터 판독가능 매체는 서버의 메모리일 수 있으며, 또는 연결되는 데이터베이스에 있을 수 있다. 또한, 컴퓨터 판독가능 매체는 자기 디스크 또는 테이프, 광학 디스크, 하드 디스크, 플래시 메모리 또는 기술적으로 공지된 다른 저장 매체와 같은 무선 통신 장치 컴퓨터 플랫폼에서 로딩가능한 2차 저장 매체 내에 있을 수 있다.
도 5-8과 관련하여, 상기 방법은 기계-판독가능한 명령들의 시퀀스를 실행하기 위해, 예를 들어, 무선 통신 장치 또는 서버와 같은 무선 네트워크의 일부분(들)을 동작시킴으로써 구현될 수 있다. 상기 명령들은 다양한 타입들의 신호-베어링 또는 데이터 저장용 1차, 2차 또는 3차 매체 내에 상주할 수 있다. 상기 매체는, 예를 들어, 무선 네트워크의 컴포넌트들에 의해 접근가능하거나 또는 상기 컴포넌트들 내에 있는 RAM(미도시)을 포함할 수 있다. RAM, 디스켓 또는 다른 2차 저장 매체에 포함되는지 여부에 관계없이, 상기 명령들은 DASD 스토리지(예를 들어, 기존의 "하드 드라이브" 또는 RAID 어레이), 자기 테이프, 전자 판독-전용 메모리(예를 들어, ROM, EPROM 또는 EEPROM), 플래시 메모리 카드들, 광학 저장 장치(예를 들어, CD-ROM, WORM, DVD, 디지털 광학 테이프), 페이퍼 "펀치" 카드들 또는 디지털 및 아날로그 전송 매체를 포함하는 다른 적절한 데이터 저장 매체와 같은 다양한 기계-판독가능한 데이터 저장 매체에 저장될 수 있다.
본 발명은 특히 바람직한 실시예에 대한 참조와 함께 도시되고 설명되었으며, 당업자는 형태 및 세부사항들에 대한 다양한 변형들이 다음의 청구항들에서 설명되는 바와 같이 본 발명의 범위를 벗어남이 없이 이루어질 수 있다는 것을 이해할 것이다. 또한, 본 발명의 엘리먼트들이 단수 형태로 설명되거나 또는 청구될 수 있음에도 불구하고, 명백하게 단수 형태로 제한하지 않는한 복수 형태도 고려된다.
도 1은 푸쉬-투-토크 시스템에서의 그래픽 이미지들의 전송 및 디스플레이를 지원하는 무선 네트워크 아키텍쳐이다.
도 2는 푸쉬-투-토크 시스템에서의 그래픽 이미지들의 전송 및 디스플레이를 지원하는 무선 장치의 블록 다이어그램이다.
도 3은 서버와 무선 핸드셋들 사이의 상호작용들을 나타내는 다이어그램이다.
도 4는 그래픽 이미지를 디스플레이하는 무선 장치를 나타낸 것이다.
도 5는 그래픽 이미지 데이터베이스를 업데이트하는 플로우차트이다.
도 6은 푸쉬-투-토크 시스템에서 그래픽 이미지 정보를 전송하기 위한 플로우차트이다.
도 7은 푸쉬-투-토크 시스템에서 그래픽 이미지 정보를 디스플레이하기 위한 플로우차트이다.
도 8은 그래픽 이미지 데이터베이스 업데이트 프로세스에 대한 플로우차트이다.

Claims (19)

  1. 무선 통신 네트워크의 푸쉬-투-토크(push-to-talk) 시스템에서 무선 장치와 서버 사이에서 그래픽 이미지 정보를 전송하기 위한 방법에 있어서,
    상기 무선 장치에서 그래픽 이미지들의 미리 정의된 세트를 디스플레이하는 단계 ― 그래픽 이미지는 상기 서버로 전송하기 위해 선택되며, 상기 무선 장치에 상주하는(resident) 상기 미리 정의된 세트와 상기 미리 정의된 세트에 있는 각각의 그래픽 이미지는 이미지 코드에 의해 식별되며, 상기 미리 정의된 세트는 제 1 이미지 세트 코드와 관련됨 ―;
    상기 무선 장치에서 선택된 그래픽 이미지에 대한 표시(indication)를 수신하는 단계 ― 상기 선택된 그래픽 이미지에 대한 표시는 상기 푸쉬-투-토크 시스템을 통해 상기 무선 장치로부터 상기 서버로 전송됨 ―;
    상기 무선 장치에서 상기 선택된 그래픽 이미지에 대한 표시에 대응하는 이미지 코드를 선택하는 단계;
    푸쉬-투-토크 통신 채널을 통해 상기 이미지 코드를 상기 무선 장치로부터 상기 서버로 전송하는 단계;
    상기 제 1 이미지 세트 코드를 상기 서버로부터 수신되는 제 2 이미지 세트 코드와 비교하는 단계 ― 상기 제 2 이미지 세트 코드는 그래픽 이미지들의 다른 미리 정의된 세트를 식별함 ―; 및
    상기 제 1 이미지 세트 코드가 상기 제 2 이미지 세트 코드와 다르면, 상기 무선 장치로부터 상기 서버로 새로운 그래픽 이미지들에 대한 다운로드 요청을 전송하는 단계를 포함하는, 그래픽 이미지 정보를 전송하기 위한 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 무선 장치에서 푸쉬-투-토크 세션에 대한 활성(activation) 요청을 수신하는 단계; 및
    상기 활성 요청을 상기 무선 장치로부터 상기 서버로 전송하는 단계를 더 포함하는, 그래픽 이미지 정보를 전송하기 위한 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 무선 장치에서 상기 서버로부터 상기 푸쉬-투-토크 통신 채널의 이용가능성에 대한 표시를 수신하는 단계를 더 포함하는, 그래픽 이미지 정보를 전송하기 위한 방법.
  4. 무선 장치에서 그래픽 이미지들을 디스플레이하기 위한 방법으로서, 상기 그래픽 이미지들은 푸쉬-투-토크 통신 시스템을 통해 서버로부터 수신되며, 상기 방법은,
    상기 무선 장치에서 푸쉬-투-토크 요청을 수신하는 단계 ― 상기 푸쉬-투-토크 요청은 푸쉬-투-토크 통신 채널을 통해 상기 서버로부터 수신됨 ―;
    상기 무선 장치에서 이미지 코드를 수신하는 단계 ― 상기 이미지 코드는 상기 푸쉬-투-토크 통신 채널을 통해 상기 서버로부터 수신되고, 상기 이미지 코드는 그래픽 이미지를 표시함 ―;
    상기 무선 장치에 저장된 그래픽 이미지들의 미리 정의된 세트로부터 상기 이미지 코드에 대응하는 그래픽 이미지를 선택하는 단계 ― 상기 그래픽 이미지들의 미리 저장된 세트에 있는 각각의 그래픽 이미지는 고유한(unique) 이미지 코드와 관련됨 ―;
    상기 무선 장치에서 상기 그래픽 이미지를 디스플레이하는 단계;
    상기 무선 장치에서 제 1 이미지 세트 코드를 수신하는 단계 ― 상기 제 1 이미지 세트 코드는 제 1 이미지 세트를 식별함 ―;
    상기 제 1 이미지 세트 코드를 제 2 이미지 세트 코드와 비교하는 단계 ― 상기 제 2 이미지 세트 코드는 상기 무선 장치에 있는 상기 그래픽 이미지들의 미리 정의된 세트를 식별함 ―; 및
    상기 제 1 이미지 세트 코드가 상기 제 2 이미지 세트 코드와 다르면, 상기 무선 장치로부터 상기 서버로 새로운 그래픽 이미지들에 대한 다운로드 요청을 전송하는 단계를 포함하며,
    상기 이미지 코드가 상기 그래픽 이미지들의 미리 정의된 세트에 목록으로 기재되어 있지 않으면, 에러를 디스플레이하는 단계를 더 포함하는, 그래픽 이미지들을 디스플레이하기 위한 방법.
  5. 푸쉬-투-토크 시스템에서 서버로부터 수신된 원격 무선 통신 장치의 그래픽 이미지 정보를 전송하기 위한 방법에 있어서,
    상기 서버에서 푸쉬-투-토크 세션에 대한 요청을 수신하는 단계;
    상기 서버에서 그래픽 이미지에 대응하는 이미지 코드를 수신하는 단계 ― 상기 이미지 코드는 푸쉬-투-토크 통신 채널을 통해 상기 무선 통신 장치로부터 수신됨 ―;
    상기 푸쉬-투-토크 세션에 대한 예정된 수신 무선 통신 장치들의 그룹을 결정하는 단계;
    상기 그룹에 있는 각각의 예정된 수신 무선 통신 장치로 상기 푸쉬-투-토크 세션에 대한 표시를 전송하는 단계;
    상기 그룹에 있는 각각의 예정된 수신 무선 통신 장치로 상기 푸쉬-투-토크 통신 채널을 통해 상기 이미지 코드를 전송하는 단계;
    이미지들의 제 1 세트를 식별하는 제 1 이미지 세트 코드를 상기 예정된 수신 무선 통신 장치들 중 적어도 하나의 예정된 수신 무선 통신 장치로 전송하는 단계; 및
    상기 제 1 이미지 세트 코드가 상기 적어도 하나의 예정된 수신 무선 통신 장치에 있는 제 2 이미지 세트 코드와 다르면, 상기 적어도 하나의 예정된 수신 무선 통신 장치로부터 새로운 그래픽 이미지들에 대한 다운로드 요청을 수신하는 단계를 포함하는, 그래픽 이미지 정보를 전송하기 위한 방법.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 서버에서 상기 푸쉬-투-토크 통신 채널의 이용가능성을 결정하는 단계; 및
    상기 푸쉬-투-토크 통신 채널이 이용가능하면, 상기 원격 무선 통신 장치에 대하여 상기 푸쉬-투-토크 통신 채널을 승인하는 단계를 더 포함하는, 그래픽 이미지 정보를 전송하기 위한 방법.
  7. 제 5 항에 있어서,
    상기 서버에서 그래픽 이미지를 수신하는 단계;
    상기 서버의 이미지 데이터베이스에 상기 그래픽 이미지를 저장하는 단계; 및
    상기 이미지 데이터베이스에 새로운 이미지 세트 식별 코드를 할당하는 단계를 더 포함하는, 그래픽 이미지 정보를 전송하기 위한 방법.
  8. 푸쉬-투-토크 시스템의 무선 통신 장치에서 그래픽 이미지들의 전송 및 디스플레이를 가능하게 하기 위한 장치로서,
    원격 서버로부터 푸쉬-투-토크 통신들을 전송하고 수신하기 위한 트랜시버;
    상기 원격 서버로부터 그래픽 이미지들의 미리 정의된 세트를 수신하기 위한 저장 유니트 ― 상기 미리 정의된 세트는 제 1 이미지 세트 코드에 의해 식별되고 다수의 그래픽 이미지들을 포함하고, 각각의 그래픽 이미지는 이미지 코드에 의해 식별되고, 상기 미리 정의된 세트는 미리 정의된 이미지들의 다른 세트를 식별하는 제 2 이미지 세트 코드가 상기 제 1 이미지 세트 코드와 다르면 상기 원격 서버로 전송되는 다운로드 요청에 응답하여 수신됨 ―;
    상기 무선 통신 장치에서 상기 미리 정의된 세트에 있는 그래픽 이미지들을 디스플레이하기 위한 디스플레이 유니트;
    선택된 그래픽 이미지의 표시를 수신하기 위한 인터페이스 유니트;
    푸쉬-투-토크 요청을 수신하기 위한 푸쉬-투-토크 인터페이스; 및
    상기 표시에 대응하는 상기 이미지 코드를 선택하고 상기 이미지 코드와 상기 푸쉬-투-토크 요청을 상기 원격 서버로 전송하기 위한 제어기를 포함하는, 그래픽 이미지들의 전송 및 디스플레이를 가능하게 하기 위한 장치.
  9. 푸쉬-투-토크 세션 동안에 무선 통신 장치에서 그래픽 이미지들의 전송 및 디스플레이를 가능하도록 하기 위한 장치로서,
    원격 서버로부터 푸쉬-투-토크 통신들을 전송하고 수신하기 위한 수단;
    상기 원격 서버로부터 그래픽 이미지들의 미리 정의된 세트를 수신하기 위한 수단 ― 상기 미리 정의된 세트는 제 1 이미지 세트 코드에 의해 식별되고 다수의 그래픽 이미지들을 포함하고, 각각의 그래픽 이미지는 이미지 코드에 의해 식별되고, 상기 미리 정의된 세트는 미리 정의된 이미지들의 다른 세트를 식별하는 제 2 이미지 세트 코드가 상기 제 1 이미지 세트 코드와 다르면 상기 원격 서버로 전송되는 다운로드 요청에 응답하여 수신됨 ―;
    상기 미리 정의된 세트에 있는 그래픽 이미지들을 디스플레이하기 위한 수단;
    선택된 그래픽 이미지의 표시를 수신하기 위한 수단;
    푸쉬-투-토크 요청을 수신하기 위한 수단; 및
    상기 표시에 대응하는 상기 이미지 코드를 선택하고 상기 이미지 코드와 상기 푸쉬-투-토크 요청을 상기 원격 서버로 전송하기 위한 제어기 수단을 포함하는, 그래픽 이미지들의 전송 및 디스플레이를 가능하도록 하기 위한 장치.
  10. 무선 통신 네트워크의 푸쉬-투-토크 시스템에서 무선 장치와 서버 사이에서 그래픽 이미지 정보를 전송하기 위한 컴퓨터 프로그램이 저장된 컴퓨터 판독가능 매체로서, 상기 컴퓨터 프로그램은 컴퓨터에 의해 실행될 때 단계들을 수행하는 컴퓨터 명령들을 포함하며, 상기 단계들은,
    상기 무선 장치에서 그래픽 이미지들의 미리 정의된 세트를 디스플레이하는 단계 ― 그래픽 이미지는 상기 서버로 전송하기 위해 선택되며, 상기 무선 장치에 상주하는 상기 미리 정의된 세트와 상기 미리 정의된 세트에 있는 각각의 그래픽 이미지는 이미지 코드에 의해 식별되며, 상기 미리 정의된 세트는 제 1 이미지 세트 코드와 관련됨 ―;
    상기 무선 장치에서 선택된 그래픽 이미지에 대한 표시를 수신하는 단계 ― 상기 선택된 그래픽 이미지에 대한 표시는 상기 푸쉬-투-토크 시스템을 통해 상기 무선 장치로부터 상기 서버로 전송됨 ―;
    상기 무선 장치에서 상기 선택된 그래픽 이미지에 대한 표시에 대응하는 이미지 코드를 선택하는 단계;
    푸쉬-투-토크 통신 채널을 통해 상기 이미지 코드를 상기 무선 장치로부터 상기 서버로 전송하는 단계;
    상기 제 1 이미지 세트 코드를 상기 서버로부터 수신되는 제 2 이미지 세트 코드와 비교하는 단계 ― 상기 제 2 이미지 세트 코드는 그래픽 이미지들의 다른 미리 정의된 세트를 식별함 ―; 및
    상기 제 1 이미지 세트 코드가 상기 제 2 이미지 세트 코드와 다르면, 상기 무선 장치로부터 상기 서버로 새로운 그래픽 이미지들에 대한 다운로드 요청을 전송하는 단계를 포함하는, 컴퓨터 판독가능 매체.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 무선 장치에서 푸쉬-투-토크 세션에 대한 활성 요청을 수신하는 단계; 및
    상기 활성 요청을 상기 무선 장치로부터 상기 서버로 전송하는 단계를 더 포 함하는, 컴퓨터 판독가능 매체.
  12. 제 10 항에 있어서,
    상기 서버로부터 상기 푸쉬-투-토크 통신 채널의 이용가능성에 대한 표시를 수신하는 단계를 더 포함하는, 컴퓨터 판독가능 매체.
  13. 무선 장치에서 그래픽 이미지들을 디스플레이하기 위한 컴퓨터 프로그램이 저장된 컴퓨터 판독가능 매체로서, 상기 그래픽 이미지들은 푸쉬-투-토크 통신 시스템을 통해 서버로부터 수신되며, 상기 컴퓨터 프로그램은 컴퓨터에 의해 실행될 때 단계들을 수행하는 컴퓨터 명령들을 포함하며, 상기 단계들은,
    상기 무선 장치에서 푸쉬-투-토크 요청을 수신하는 단계 ― 상기 푸쉬-투-토크 요청은 푸쉬-투-토크 통신 채널을 통해 상기 서버로부터 수신됨 ―;
    상기 무선 장치에서 이미지 코드를 수신하는 단계 ― 상기 이미지 코드는 상기 푸쉬-투-토크 통신 채널을 통해 상기 서버로부터 수신되고, 상기 이미지 코드는 그래픽 이미지를 표시함 ―;
    상기 무선 장치에 저장된 그래픽 이미지들의 미리 정의된 세트로부터 상기 이미지 코드에 대응하는 그래픽 이미지를 선택하는 단계 ― 상기 그래픽 이미지들의 미리 저장된 세트에 있는 각각의 그래픽 이미지는 고유한 이미지 코드와 관련됨 ―;
    상기 무선 장치에서 상기 그래픽 이미지를 디스플레이하는 단계;
    상기 무선 장치에서 제 1 이미지 세트 코드를 수신하는 단계 ― 상기 제 1 이미지 세트 코드는 제 1 이미지 세트를 식별함 ―;
    상기 제 1 이미지 세트 코드를 제 2 이미지 세트 코드와 비교하는 단계 ― 상기 제 2 이미지 세트 코드는 상기 무선 장치에 있는 상기 그래픽 이미지들의 미리 정의된 세트를 식별함 ―; 및
    상기 제 1 이미지 세트 코드가 상기 제 2 이미지 세트 코드와 다르면, 상기 무선 장치로부터 상기 서버로 새로운 그래픽 이미지들에 대한 다운로드 요청을 전송하는 단계를 포함하며,
    상기 이미지 코드가 상기 그래픽 이미지들의 미리 정의된 세트에 목록으로 기재되어 있지 않으면, 에러를 디스플레이하는 단계를 더 포함하는, 컴퓨터 판독가능 매체.
  14. 푸쉬-투-토크 시스템에서 서버로부터 수신된 원격 무선 통신 장치의 그래픽 이미지 정보를 전송하기 위한 컴퓨터 프로그램이 저장된 컴퓨터 판독가능 매체로서, 상기 컴퓨터 프로그램은 컴퓨터에 의해 실행될 때 단계들을 수행하는 컴퓨터 명령들을 포함하며, 상기 단계들은,
    상기 서버에서 푸쉬-투-토크 세션에 대한 요청을 수신하는 단계;
    상기 서버에서 그래픽 이미지에 대응하는 이미지 코드를 수신하는 단계 ― 상기 이미지 코드는 푸쉬-투-토크 통신 채널을 통해 상기 무선 통신 장치로부터 수신됨 ―;
    상기 푸쉬-투-토크 세션에 대한 예정된 수신 무선 통신 장치들의 그룹을 결정하는 단계;
    상기 그룹에 있는 각각의 예정된 수신 무선 통신 장치로 상기 푸쉬-투-토크 세션에 대한 표시를 전송하는 단계;
    상기 그룹에 있는 각각의 예정된 수신 무선 통신 장치로 상기 푸쉬-투-토크 통신 채널을 통해 상기 이미지 코드를 전송하는 단계;
    이미지들의 제 1 세트를 식별하는 제 1 이미지 세트 코드를 상기 예정된 수신 무선 통신 장치들 중 적어도 하나의 예정된 수신 무선 통신 장치로 전송하는 단계; 및
    상기 제 1 이미지 세트 코드가 상기 적어도 하나의 예정된 수신 무선 통신 장치에 있는 제 2 이미지 세트 코드와 다르면, 상기 적어도 하나의 예정된 수신 무선 통신 장치로부터 새로운 그래픽 이미지들에 대한 다운로드 요청을 수신하는 단계를 포함하는, 컴퓨터 판독가능 매체.
  15. 제 14 항에 있어서,
    상기 서버에서 상기 푸쉬-투-토크 통신 채널의 이용가능성을 결정하는 단계; 및
    상기 푸쉬-투-토크 통신 채널이 이용가능하면, 상기 원격 무선 통신 장치에 대하여 상기 푸쉬-투-토크 통신 채널을 승인하는 단계를 더 포함하는, 컴퓨터 판독가능 매체.
  16. 제 14 항에 있어서,
    상기 서버에서 그래픽 이미지를 수신하는 단계;
    상기 서버의 이미지 데이터베이스에 상기 그래픽 이미지를 저장하는 단계; 및
    상기 이미지 데이터베이스에 새로운 이미지 세트 식별 코드를 할당하는 단계를 더 포함하는, 컴퓨터 판독가능 매체.
  17. 무선 통신 네트워크에서 푸쉬-투-토크 통신 세션 동안에 그래픽 이미지들을 전송하고 디스플레이하기 위한 시스템으로서,
    상기 무선 통신 네트워크와 통신하며, 다수의 멤버들을 가지는 적어도 하나의 푸쉬-투-토크 통신 그룹에 대한 정보를 포함하는 서버; 및
    상기 무선 통신 네트워크를 통해 상기 서버와 통신할 수 있는 복수의 무선 통신 장치들 ― 각각의 무선 통신 장치는 그래픽 이미지들의 미리 정의된 세트를 가지고, 상기 미리 정의된 세트에 있는 각각의 그래픽 이미지는 이미지 코드에 의해 식별되며, 그래픽 이미지들의 각각의 상이한 미리 정의된 세트는 상이한 이미지 세트 코드에 의해 식별됨 ― 을 포함하며,
    제 1 무선 통신 장치는 푸쉬-투-토크 통신과 함께 이미지 코드를 상기 서버로 전송하고, 상기 서버는 상기 푸쉬-투-토크 통신과 함께 상기 이미지 코드를 제 2 무선 통신 장치로 전송하고, 상기 제 2 무선 통신 장치는 상기 푸쉬-투-토크 통신과 함께 상기 이미지 코드를 수신하고 상기 이미지 코드에 의해 식별되는 이미지를 디스플레이하며,
    상기 제 1 무선 통신 장치 또는 상기 제 2 무선 통신 장치는 그래픽 이미지들의 제 1 미리 정의된 세트를 식별하는 제 1 이미지 세트 코드와 상기 서버로부터 수신되며 그래픽 이미지들의 제 2 미리 정의된 세트를 식별하는 제 2 이미지 세트 코드를 비교하며, 비교 결과 상기 제 1 이미지 세트 코드가 상기 제 2 이미지 세트 코드와 다르면, 상기 제 1 무선 통신 장치 또는 상기 제 2 무선 통신 장치는 상기 서버로 새로운 그래픽 이미지들에 대한 다운로드 요청을 전송하는, 그래픽 이미지들을 전송하고 디스플레이하기 위한 시스템.
  18. 제 17 항에 있어서,
    상기 서버는 추가적으로 그래픽 이미지들의 미리 정의된 세트를 포함하는, 그래픽 이미지들을 전송하고 디스플레이하기 위한 시스템.
  19. 제 17 항에 있어서,
    상기 미리 정의된 세트는 이미지 세트 코드에 의해 식별되는, 그래픽 이미지들을 전송하고 디스플레이하기 위한 시스템.
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