KR100957244B1 - 자막 데이터의 동기화를 이용한 편집된 영상물의 자막 처리방법 - Google Patents

자막 데이터의 동기화를 이용한 편집된 영상물의 자막 처리방법 Download PDF

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Abstract

자막 데이터의 동기화를 이용한 편집된 영상물의 자막 처리 방법에 있어서, 먼저 타임코드를 기반으로 한 자막 입력 수단을 이용하여 편집 전의 제1영상 타임코드를 갖는 제1영상에 대응하도록, 제1자막 타임코드를 갖는 제1자막 데이터를 준비한다. 다음에, 제1영상을 블록 단위로 선택하고, 선택된 블록들을 이동 또는 삭제 편집함으로써, 제1영상 타임코드가 재배열된 제2영상 타임코드를 갖는 제2영상을 생성한다. 마지막으로, 제1영상 중에서 선택된 블록의 제1영상 타임코드에 대한 제2영상에서 블록이 갖는 제2영상 타임코드의 변화값을 이용하여 제1자막 데이터의 제1자막 타임코드를 재배열함으로써, 제2영상에 대응하는 제2자막 타임코드를 갖는 제2자막 데이터를 생성한다. 상기한 방법에 의하면, 원 영상을 임의대로 편집하더라도 상기 편집된 영상에 해당하는 자막을 자동으로 생성시켜 자막 작업 시간을 크게 단축시킬 수 있다.

Description

자막 데이터의 동기화를 이용한 편집된 영상물의 자막 처리 방법{METHOD OF PROCESSING SUBTITLES DATA FOR EDITED VIDEO PRODUCT USING SYNCHRONIZING VIDEO DATA AND SUBTITLES DATA}
본 발명은 영상물의 자막 처리 방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 편집된 영상물의 자막을 자막 데이터의 동기화를 이용하여 빠른 시간 내에 처리할 수 있는 방법에 관한 것이다.
근래에 드라마, 영화, 다큐멘터리와 같은 외국 방송의 비중이 크게 증가함에 따라, 번역 작업의 효율성을 높이기 위한 다양한 번역 자막 처리 기술이 발전해왔다.
종래에는 번역 작가가 방송 또는 영화 제작자로부터 VHS(video home system)와 같은 아날로그 형태의 테이프를 제공받은 후, 이를 반복적으로 재생하면서 자막 텍스트를 생성하는 방법을 이용하였다. 그러나 이와 같은 방법은 작업 시간이 과도하게 소요되며, 영상물의 시청과 자막 텍스트 파일 생성을 별도의 장치에서 수행함으로써 작업 효율이 크게 떨어진다는 문제점이 있었다.
또한, 번역 작가는 자막 텍스트 파일만 제공하기 때문에, 영상물을 제공하는 회사는 별도의 인력으로 영상물의 타임코드를 생성하여 상기 영상물의 타임코드 상에 자막 텍스트를 다시 합성해야 했다. 이와 같은 종래의 번역 작업의 문제점을 해결하기 위하여, 영상물을 디지털 형태의 파일로 변환하여 번역 작업자가 컴퓨터 상에서 타임코드와 자막 텍스트 정보를 동시에 생성할 수 있는 기술들이 개발되었다.
그 일 예로, 본 출원인이 출원한 대한민국 특허 제650410호(06.11.21 등록)에는 영상물의 번역 자막을 처리하는 방법이 개시되어 있다. 상기 특허 제650410호에 의하면, 비선형 편집 방식을 이용하여 번역 작업자가 컴퓨터로 영상물을 시청하면서 타임코드를 생성하고 직접 자막을 입력함으로써 작업 시간이 크게 단축될 수 있다. 또한, 자막 데이터를 그림 파일 형태로 생성하여 해당 타임코드의 위치에 자동으로 배열되도록 함으로써 작업 효율이 향상되는 장점이 있다.
그러나 최초로 자막 파일을 생성하여 방송 한 이후에 이를 편집하여 다른 버전으로 제작하는 경우, 상기 특허 제650410호의 번역 자막 처리 방법으로는 상기 편집된 영상물에 맞게 자막 텍스트 정보를 재구성하고, 타임코드를 다시 생성해야하므로 여전히 자막 작업의 비효율성 문제가 발생한다.
특히 최근에는 영화로 상영된 영상물의 지나친 노출이나 욕설 장면 등을 편집하여 방송용 버전을 제작하거나, 디지털 멀티미디어 방송(DMB), 휴대기기용 디지털 비디오 방송(DVB-H) 등과 같은 이동형 미디어 플랫폼의 등장과 함께 장시간의 영상물을 다수의 단시간 영상물로 편집하여 방송하는 등 동일한 소스의 영상물을 다양한 버전으로 편집하여 가공하는 경우가 많아지고 있다. 따라서, 영상물의 편집에 따른 자막의 자동 동기화 방법의 개발이 절실하다.
따라서, 본 발명의 목적은 자막 데이터가 존재하는 영상물을 편집할 경우에 상기 자막 데이터를 편집된 영상물에 동기화하는 것이 가능한 자막 처리 방법을 제공하는데 있다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 측면에 따른 자막 데이터의 동기화를 이용한 편집된 영상물의 자막 처리 방법은, 먼저 타임코드를 기반으로 한 자막 입력 수단을 이용하여, 편집 전의 제1영상 타임코드를 갖는 제1영상에 대응하도록, 제1자막 타임코드를 갖는 제1자막 데이터를 준비한다. 다음에, 상기 제1영상을 블록 단위로 선택하여 상기 선택된 블록들을 이동 또는 삭제 편집함으로써, 상기 제1영상 타임코드가 재배열된 제2영상 타임코드를 갖는 제2영상을 생성한다. 마지막으로, 상기 제1영상 중에서 상기 선택된 블록의 제1영상 타임코드에 대한, 상기 제2영상에서 상기 블록이 갖는 제2영상 타임코드의 변화값을 이용하여, 상기 제1자막 데이터의 제1자막 타임코드를 재배열함으로써, 상기 제2영상에 대응하는 제2자막 타임코드를 갖는 제2자막 데이터를 생성한다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 상기 제1자막 데이터를 준비하는 단계는, 화상 정보 및 음성 정보를 갖는 디지털 형태의 제1영상을 생성하는 단계와, 상기 제1영상을 로딩하여 화상 및 음성 정보를 타임 코드와 출력하기 위한 제1윈도우, 상기 음성 정보의 파형을 출력하기 위한 제2윈도우, 타임코드 기반으로 한 다수의 텍스 트 입력 셀들을 갖는 자막 텍스트를 입력하기 위한 제3윈도우를 표출하는 단계와, 상기 화상 정보, 음성 정보 또는 파형을 기초로, 자막이 입력될 특정 구간들에 대한 제1자막 타임코드들을 설정하고 상기 구간들에 해당하는 자막 텍스트를 입력하는 단계와, 상기 제1자막 타임코드를 갖는 자막 텍스트들을 그림 파일 형태의 제1자막 데이터로 변환하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명의 다른 실시예에 따르면, 상기 제1자막 데이터로 변환하기 이전에, 스프레드 시트 방식을 이용하여 상기 텍스트 입력 셀들을 등장인물, 등장배경을 포함하는 기 설정된 기준에 의해 분류하는 단계와, 폰트(font), 색(color), 크기(size)를 포함하는 자막 텍스트 스타일들을 설정하는 단계와, 상기 분류된 텍스트 입력 셀들에 대하여 상기 설정된 자막 텍스트 스타일을 적용하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 또 다른 실시예에 따르면, 상기 제2자막 데이터를 생성하는 단계에서, 상기 제1자막 데이터에서 선택된 블록의 제1자막 타임코드가 상기 제1영상에서 상기 블록의 제1영상 타임코드의 범위 내에 포함되어 있는 경우, 상기 제2영상에서 상기 블록에 대한 제2자막 타임코드는 하기의 식(ⅰ) 및 (ⅱ)에 의해 자동으로 산출될 수 있다.
인 타임코드 = 편집 전 블록의 제1자막 인 타임코드 - Δx ..........(ⅰ)
아웃 타임코드 = 편집 전 블록의 제1자막 아웃 타임코드 - Δx .......(ⅱ)
(여기서, Δx = 편집 전 블록의 제1영상 인 타임코드 - 편집 후 블록의 제2영상 인 타임코드)
또한, 상기 제2자막 데이터를 생성하는 단계에서, 상기 제1자막 데이터에서 선택된 블록의 제1자막 타임코드의 후반부가 상기 제1영상에서 상기 블록의 제1영상 타임코드의 범위 내에 포함되어 있는 경우, 상기 제2영상에서 상기 블록에 대한 제2자막 타임코드는 하기의 식(ⅲ) 및 (ⅳ)에 의해 자동으로 산출될 수 있다.
인 타임코드 = 편집 후 블록의 제2영상 인 타임코드 ................(ⅲ)
아웃 타임코드 = 편집 전 블록의 제1자막 아웃 타임코드 - Δx .......(ⅳ)
또한, 상기 제2자막 데이터를 생성하는 단계에서, 상기 제1자막 데이터에서 선택된 블록의 제1자막 타임코드의 전반부가 상기 제1영상에서 상기 블록의 제1영상 타임코드의 범위 내에 포함되어 있는 경우, 상기 제2영상에서 상기 블록에 대한 제2자막 타임코드는 하기의 식(ⅴ) 및 (ⅵ)에 의해 자동으로 산출될 수 있다.
인 타임코드 = 편집 전 블록의 제1자막 인 타임코드 - Δx ...........(ⅴ)
아웃 타임코드 = 편집 후 블록의 제2영상 아웃 타임코드 .............(ⅵ)
또한, 상기 제2자막 데이터를 생성하는 단계에서, 상기 제1자막 데이터에서 선택된 블록의 제1자막 타임코드의 중앙부가 상기 제1영상에서 상기 블록의 제1영상 타임코드의 범위 내에 포함되어 있는 경우, 상기 제2영상에서 상기 블록에 대한 제2자막 타임코드는 하기의 식(ⅶ) 및 (ⅷ)에 의해 자동으로 산출될 수 있다.
인 타임코드 = 편집 후 블록의 제2영상 인 타임코드 .................(ⅶ)
아웃 타임코드 = 편집 후 블록의 제2영상 아웃 타임코드 .............(ⅷ)
한편, 본 발명의 또 다른 실시예에 따르면, 상기 제2자막 데이터를 상기 제2영상물과 합성하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명에 의하면, 자막 작업을 완료하여 자막 파일을 생성한 영상물을 편집하는 경우에 상기 편집된 영상물과 기존 자막 파일의 동기화를 이용하여 상기 편집된 영상물의 자막을 생성할 수 있다.
따라서, 영상물을 임의로 편집하더라도 편집된 영상물의 자막이 자동으로 생성되기 때문에 자막의 재작업이 필요 없으므로 방송 준비 시간, 소요 인력 및 비용을 크게 단축시킬 수 있다.
이하, 본 발명에 따른 바람직한 실시예들에 따른 자막 데이터의 동기화를 이용한 편집된 영상물의 자막 처리 방법에 대하여 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명하지만, 본 발명이 하기의 실시예들에 제한되는 것은 아니며, 해당 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양한 다른 형태로 구현할 수 있을 것이다. 첨부된 도면에 있어서, 각 구성 요소들의 치수는 본 발명의 명확성을 기하기 위하여 실제보다 확대하여 도시한 것이다. 본 발명에 있어서, 하나의 구성 요소가 다른 구성 요소 "상에", "상부에" 또는 "하부"에 형성되는 것으로 언급되는 경우에는 상기 하나의 구성 요소는 상기 다른 구성 요소 위에 형성되거나 또는 아래에 위치하는 것을 의미하거나, 또 다른 구성 요소들이 상기 다른 구성 요소 상에 추가적으로 형성될 수 있다. 또한, 각 구성 요소들이 "제1", "제2" 및/또는 "제3"으로 언급되는 것은 한정하기 위한 것이 아니라 단지 각 구성 요소들을 구분하기 위한 것이다. 따라서, "제1", "제2" 및/또는 "제3"은 각 구성 요소에 대하여 각기 선택적으로 또는 교환적으로 사용될 수 있다.
도 1은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 자막 데이터의 동기화를 이용한 편집된 영상물의 자막 처리 방법을 설명하기 위한 흐름도이며, 도 3은 도 1의 제1자막 데이터를 생성하기 위한 자막 입력 수단을 설명하기 위한 컴퓨터 화면이다.
도 1 및 도 3을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 편집된 영상물의 자막 처리 방법은 먼저 편집 전의 제1영상 타임코드(112)를 갖는 제1영상에 대응하도록, 제1자막 타임코드(132)를 갖는 제1자막 데이터를 준비한다(S110).
구체적으로, 본 발명의 제1영상 및 상기 제1영상에 대응하는 제1자막 데이터는 각각의 타임코드, 즉 제1영상 타임코드(112) 및 제1자막 타임코드(132)를 갖는다. 여기서, 타임코드(SMPTE Time Code; Society of Motion Picture and Television Engineers Time Code)란 숫자의 연속적인 배열로서, 오디오나 비디오, 필름을 결합시켜 레코딩 되는 정교한 테입의 카운터이다. 이러한 타임코드는 오디오(audio), 비디오(video), 필름(film)을 동기화(synchronizing)시키기 위한 하나의 표준방식으로 사용되고 있다.
타임코드의 넘버들은 장비가 돌아가는 속도(running speed reference)와 위치(position reference)를 제어하게 된다. 다시 말해서, 얼마나 빨리 숫자가 경과했는가는 속도를 결정짓고, 어떤 숫자가 진행하는지는 위치를 결정한다. 타임코드의 정보를 이용하여 테이프 레코더, 컴퓨터, 디지털 레코더 등과 같은 장비에서 화상 및 음성 데이터의 이동과 서로 다른 장비간의 작동들의 동기화 작업을 수행할 수 있다.
상기 제1자막 데이터는 PNG, BMP, TGA와 같은 그림 파일 형태가 바람직하며, 영상과 마찬가지로 상기 제1자막 타임코드(132)가 생성될 수 있다. 예를 들면, 상기 제1자막 데이터는 타임코드를 기반으로 한 소정의 자막 입력 수단을 이용하여 생성할 수 있다. 이를 도 2 및 도 3을 참조하여 보다 상세하게 설명하기로 하면 다음과 같다. 먼저, 화상 정보 및 음성 정보를 갖는 디지털 형태의 제1영상을 생성한다(S112). 상기 제1영상은 소정의 변환 수단(도시되지 않음)을 이용하여 아날로그 형태의 원 영상을 변환한 것이거나 또는 최초에 디지털 형태로 레코딩된 것일 수 있다.
다음에, 소정의 자막 입력 소프트웨어(100)를 이용하여 상기 제1영상을 로딩한다(S114). 상기 자막 입력 소프트웨어(100)는 상기 디지털 파일 형태의 제1영상을 실행시켜, 제1 내지 제3윈도우(110, 120, 130)를 표출시킨다. 상기 제1윈도우(110)는 화상 및 음성 정보를 제1영상 타임코드(112)와 함께 출력하고, 상기 제2윈도우(120)는 상기 음성 정보의 파형을 출력하며, 상기 제3윈도우(130)는 제1자막 타임코드(132)를 기반으로 한 다수의 텍스트 입력 셀들(C)을 갖는 자막 텍스트를 입력하기 위한 창이다. 여기서, 상기 텍스트 입력 셀들(C)은 엑셀 프로그램과 같은 스트레드 시트(spread sheet) 방식으로 구현되어 각각의 셀들(C)을 타임코드(132), 스타일(134), 인물명(136), 자막(138) 등으로 손쉽게 분류하거나 또는 다른 방법으로 가공할 수 있도록 되어 있는 것이 바람직하다.
한편, 상기 제1영상을 상기 자막 입력 소프트웨어(100) 상에서 원활히 실행 하기 위해 또는 제1영상의 데이터 용량을 작게 만들기 위해 저해상도를 갖는 동영상 규격, 예를 들면 엠펙-1(mpeg-1) 또는 윈도우 미디어 비디오(wmv) 파일 형식에 맞게 변환할 수 있다.
이어서, 상기 제1 또는 제2윈도우(110, 120)를 통해 제1영상을 시청하면서 상기 제3 또는 제4윈도우(130, 140)를 통해 상기 제1자막 타임코드(132) 및 자막 텍스트를 입력한다(S116). 여기서, 상기 제4윈도우(140)는 상기 제3윈도우(130)의 하나의 행을 별도로 입력할 수 있도록 구현한 것이다. 이에 따라, 상기 제4윈도우(140)를 통해서도 제1자막 타임코드(132) 및 자막 텍스트(138)를 입력할 수 있다.
예를 들면, 상기 화상, 음성 또는 파형을 기초로 자막이 입력될 특정 구간들(S)에 대한 각각의 제1자막 타임코드(132)를 설정하고, 상기 설정된 각각의 제1자막 타임코드(132)에 대한 자막 텍스트(138)를 입력하는 방식이다.
이때, 상기 입력된 자막 텍스트에 대한 스타일을 설정할 수 있다(S117). 도 4 및 도 5는 자막 스타일 설정을 설명하기 위한 컴퓨터 화면들이다. 도 4(a) 및 도 4(b)를 참조하면, 제1영상의 등장 인물, 등장 배경 등과 같은 기 설정된 기준에 의해 상기 셀들(C)을 분류한다. 한편, 스타일 설정을 위한 제5윈도우(150)를 표출시켜, 폰드, 색, 크기, 표출 위치 등의 자막의 텍스트 스타일을 설정한다. 그리고, 상기 분류된 텍스트 입력 셀들(C)에 대하여 상기 설정된 자막 텍스트 스타일을 적용한다.
도 5를 참조하면, 이후에 자막 텍스트를 재가공할 때 등장 인물, 등장 배경 과 같은 소정의 열의 데이터 종류(136)가 상기 설정된 스타일(134)을 참조하도록 하여, 자동으로 텍스트 스타일을 지정되도록 할 수도 있다. 이러한 기능은 상기 자막 입력 소프트웨어(100)에 제6윈도우(160)를 표출시켜 수행할 수 있다. 또한, 새로운 텍스트 열(raw)을 추가하거나 삭제할 수 있으므로 자막 텍스트를 복수 개의 언어를 함께 또는 선택적으로 출력할 수 있으며, 이때 각 언어마다 독특한 스타일을 지정할 수도 있다.
특히, 상기 스타일 지정 기능은 제1영상을 재가공하여 해상도가 변화할 경우 상기 제1영상과 합성된 제1자막 데이터를 다시 사용하는데 유용하게 사용될 수 있다. 예를 들면, 제1영상의 편집으로 해상도가 낮아지는 경우에 폰트를 크기를 줄이고 다시 렌더링하여 처리함으로써 제1자막 데이터를 효과적으로 활용가능하다.
다시 도 2를 참조하면, 상기 입력이 완료된 제1자막 타임코드(132)를 갖는 자막 텍스트들(138)을 이용하여 그림 파일 형태의 제1자막 데이터를 생성한다(S118). 예를 들면, 상기 제1자막 데이터는 자막을 제외한 영역이 투명하도록 설정된 PNG, TGA, BMP 등 일련의 정지 영상 파일 형태로 출력될 수 있다.
다시 도 1을 참조하면, 상기 제1영상을 편집하여 제2영상 타임코드를 갖는 제2영상을 생성한다(S120). 구체적으로, 영상 편집 수단(도 6의 참조번호 200)을 이용하여 비디오 트랙(또는 타임라인)(210) 상에서 상기 제1영상을 타임코드로 분할되는 다발의 프레임들, 즉 블록(B1, B2)의 단위로 선택하고, 상기 선택된 블록들(B1, B2)을 이동 또는 삭제 편집한다. 이에 따라, 상기 제1타임코드가 재배열되므로, 상기 제2영상은 상기 제1타임코드가 재배열된 제2타임코드를 갖게 된다. 그 러나 상기 제1타임코드가 재배열되더라도 상기 블록들(B1, B2)은 원래의 타임코드, 즉 제1타임코드 정보를 여전히 갖고 있다.
다시 도 1을 참조하면, 상기 제1영상(300)의 제1자막 데이터(350)를 상기 제2영상(400)과 동기화시켜 제2자막 타임코드(450)를 갖는 제2자막 데이터를 생성한다(S130). 여기서, 상기 제2자막 데이터는 편집된 블록의 타임코드 변화값을 기초로 자동으로 생성함으로써, 상기 제1자막 데이터를 상기 제2영상에 대응하도록 매뉴얼 방식에 의한 재배열 작업이 요구되지 않는다.
상기 타임코드 변화값은 상기 블록의 편집 전의 타임코드 값과 상기 블록의 편집 후의 타임코드 값의 변화이다. 즉, 상기 블록의 편집 전의 타임코드 값은 상기 제1영상에서의 제1영상 타임코드이며, 상기 블록의 편집 후의 타임코드 값은 상기 제2영상에서의 제2영상 타임코드가 된다. 이에 따라, 상기 타임코드 변화값은 상기 선택된 블록이 편집 전에 갖는 제1영상 타임코드에 대한 상기 선택된 블록이 편집된 후에 갖는 제2영상 타임코드의 변화값이 된다.
따라서, 상기 선택된 블록의 영상 타임코드의 변화값을 이용하여 상기 블록에 대한 제1자막 데이터의 자막 타임코드를 변화시켜 제2자막 데이터를 산출할 수 있다. 하기에서는 편집 전에 기 생성된 상기 제1영상의 제1자막 데이터를 이용하여 상기 제2영상의 제2자막 데이터를 산출하는 예를 도 7(a) 내지 도 7(c)를 참조하여 상세하게 설명한다.
도 7(a) 내지 도 7(c)는 본 발명의 일 실시예에 따른 자막의 동기화 방법을 설명하기 위한 개략적인 개념도들이다.
도 7(a)를 참조하면, 제1영상(300)과 상기 제1영상(300)의 제1자막 데이터(350)는 각각 1에서 14의 타임코드를 갖는다. 설명의 편의상, 상기 제1영상(300)을 제1 내지 제13의 블록(B1 내지 B13)으로 구분하였으며, 상기 블록들로 이루어진 제1영상(300)에 대한 자막(350)은 a에서 z의 알파벳이라고 가정한다.
일 예로서, 상기 제1영상(300)의 제1블록(B1)은 1에서 2의 영상 타임코드로 설정되어 있다(제1영상 인 타임코드 = 1, 제1영상 아웃 타임코드 = 2). 상기 제1블록(B1)의 제1자막 타임코드는 자막 a가 1에서 1.5, 자막 b가 1.5에서 2이다.
첫 번째로, 상기 제2자막 데이터(450)를 생성하는 단계에서 상기 제1자막 데이터(350)에서 선택된 블록의 제1자막 타임코드가 상기 제1영상(300)에서 상기 블록의 제1영상 타임코드 내에 포함되어 있는 경우이다. 이 경우는 상기 제2영상(350)에서 상기 블록에 대한 제2자막 타임코드는 하기의 식(ⅰ) 및 (ⅱ)에 의해 자동으로 산출될 수 있다.
인 타임코드 = 편집 전 블록의 제1자막 인 타임코드 - Δx ..........(ⅰ)
아웃 타임코드 = 편집 전 블록의 제1자막 아웃 타임코드 - Δx .......(ⅱ)
여기서, Δx는 편집 전 블록의 제1영상 인 타임코드와 편집 후 블록의 제2영상 인 타임코드의 차이값이다.
구체적으로 제3블록(B3)은 제10블록(B10)의 자리로 이동되었다(도 7(b)). 여기서, 상기 제3블록(B3)의 자막은 e 및 f이다. 즉, 제3블록(B3)의 제1자막 타임코드는 3에서 4이므로 상기 제3블록(B3)의 제1영상 타임코드(3에서 4)의 범위 내에 포함되어 있다. 한편, 편집 후 제3블록(B3)의 제2영상 타임코드는 10에서 11이다 (Δx = 3 - 10 = -7).
따라서, 상기 제3블록(B3)의 제2자막 인 타임코드는 편집 전 제3블록(B3)의 제1자막 인 타임코드(=3)에서 Δx(=-7)을 뺀 값이므로 10이다. 또한, 상기 제3블록(B3)의 제2자막 아웃 타임코드는 편집 전 제3블록(B3)의 제1자막 아웃 타임코드(4)에서 Δx(=-7)을 뺀 값이므로 11이다. 즉, 제3블록(B3)의 제2자막 타임코드는 10에서 11로 자동 산출되며, 이는 도 7(c)에서 상기 제3블록(B3)의 제2자막 타임코드값과 일치한다.
두 번째로, 상기 제2자막 데이터(450)를 생성하는 단계에서 상기 제1자막 데이터(350) 중에 선택된 블록의 제1자막 타임코드의 후반부가 상기 제1영상(300)에서 상기 블록의 제1영상 타임코드의 범위 내에 포함되어 있는 경우, 상기 제2영상(400)에서 상기 블록에 대한 제2자막 타임코드는 하기의 식(ⅲ) 및 (ⅳ)에 의해 자동으로 산출될 수 있다.
인 타임코드 = 편집 후 블록의 제2영상 인 타임코드 ................(ⅲ)
아웃 타임코드 = 편집 전 블록의 제1자막 아웃 타임코드 - Δx .......(ⅳ)
(Δx = 편집 전 블록의 제1영상 인 타임코드 - 편집 후 블록의 제2영상 인 타임코드)
구체적으로 제6블록(B6)은 제8블록(B8)의 자리로 이동되었다(도 7(b)). 여기서, 상기 제6블록(B6)의 자막은 j 및 k이다. 즉, 제6블록(B6)의 제1영상 타임코드는 6에서 7이고, 제1자막 타임코드 k는 5.5에서 6.5 및 6.5에서 7.5이므로 상기 j의 후반부가 상기 제6블록(B6)의 제1영상 타임코드(6에서 7)의 내에 포함되어 있 다. 한편, 편집 후 제6블록(B6)의 제2영상 타임코드는 8에서 9이다(Δx = 6 - 8 = -2).
따라서, 상기 제6블록(B6) j의 제2자막 인 타임코드는 편집 전 제6블록(B6) j의 제2영상 인 타임코드이므로 8이다. 또한, 상기 제6블록(B6) j의 제2자막 아웃 타임코드는 편집 전 제6블록(B6)의 제1자막 아웃 타임코드(=6.5)에서 Δx(=-2)를 뺀 값이므로 8.5이다. 즉, 제6블록(B6) j의 제2자막 타임코드는 8에서 8.5로 자동 산출되며, 이는 도 7(c)와 일치한다.
세 번째로, 상기 제2자막 데이터(450)를 생성하는 단계에서 상기 제1자막 데이터(350)에서 선택된 블록의 제1자막 타임코드의 전반부가 상기 제1영상(300)에서 상기 블록의 제1영상 타임코드의 범위 내에 포함되어 있는 경우, 상기 제2영상(400)에서 상기 블록에 대한 제2자막 타임코드는 하기의 식(ⅴ) 및 (ⅵ)에 의해 자동으로 산출될 수 있다.
인 타임코드 = 편집 전 블록의 제1자막 인 타임코드 - Δx ...........(ⅴ)
아웃 타임코드 = 편집 후 블록의 제2영상 아웃 타임코드 .............(ⅵ)
(Δx = 편집 전 블록의 제1영상 인 타임코드 - 편집 후 블록의 제2영상 인 타임코드)
마찬가지로, 제6블록(B6)은 제8블록(B8)의 자리로 이동되었으므로, 상기 제6블록(B6)의 자막은 j 및 k이다. 즉, 제6블록(B6)의 제1영상 타임코드는 6에서 7이고, 제1자막 타임코드 k는 6.5에서 7.5이므로 상기 k의 전반부가 상기 제6블록(B6)의 제1영상 타임코드(6에서 7)의 내에 포함되어 있다. 한편, 편집 후 제6블록(B6) 의 제2영상 타임코드는 8에서 9이다(Δx = 6 - 8 = -2).
따라서, 상기 제6블록(B6) k의 제2자막 인 타임코드는 편집 전 제6블록(B6) k의 제1자막 인 타임코드(=6.5)에서 Δx(=-2)를 뺀 값이므로 8.5이다. 또한, 상기 제6블록(B6) k의 제2자막 인 타임코드는 편집 전 제6블록(B6)의 제2영상 아웃 타임코드이므로 9이다. 즉, 제6블록(B6) k의 제2자막 타임코드는 8.5에서 9로 자동 산출되며, 이는 도 7(c)와 일치한다.
네 번째로, 상기 제2자막 데이터(450)를 생성하는 단계에서 상기 제1자막 데이터(350)에서 선택된 블록의 제1자막 타임코드의 중앙부가 상기 제1영상(300)에서 상기 블록의 제1영상 타임코드의 범위 내에 포함되어 있는 경우, 상기 제2영상(400)에서 상기 블록에 대한 제2자막 타임코드는 하기의 식(ⅶ) 및 (ⅷ)에 의해 자동으로 산출될 수 있다.
인 타임코드 = 편집 후 블록의 제2영상 인 타임코드 .................(ⅶ)
아웃 타임코드 = 편집 후 블록의 제2영상 아웃 타임코드 .............(ⅷ)
구체적으로, 제10블록(B10)는 제3블록(B3)의 위치로 이동되었다(도 7(b)). 여기서, 상기 제10블록(B6)의 자막은 p이다. 즉, 제10블록(B10)의 제1영상 타임코드는 10에서 11이고, 제1자막 타임코드 p는 9.5에서 11.5이므로 상기 p의 중앙부가 상기 제6블록(B6)의 제1영상 타임코드(10에서 11)의 내에 포함되어 있다. 한편, 편집 후 제6블록(B6)의 제2영상 타임코드는 3에서 4이다.
따라서, 상기 제6블록(B6)의 제2자막 인 타임코드는 편집 후 제6블록(B6)의 제2영상 인 타임코드이므로 3이며, 제6블록(B6)의 제2자막 아웃 타임코드는 편집 후 제6블록(B6)의 제2영상 아웃 타임코드이므로 4이다. 상기 산출 결과의 정오 여부는 도 7(c)를 통해 확인할 수 있다.
지금까지 도 7(a) 내지 도 7(c)를 통해 살펴본 바와 같이, 상기 첫 번째 내지 네 번째 방법을 이용하면 상기 제1영상(300)을 제2영상(400)으로 편집하더라도 변화된 자막코드, 즉 모든 제2자막 타임코드를 자동으로 산출해 낼 수 있다. 따라서, 상기 제1자막 데이터(350)로부터 상기 제2자막 데이터(450)를 용이하게 추출할 수 있다.
마지막으로, 상기 생성된 제2자막 데이터(450)를 상기 제2영상(400)과 결합한다(S140). 예를 들면, 상기 제2영상 상에 그림 파일 형태의 제2자막 데이터를 합성하는 방법이 있다. 이와는 다르게, 상기 제2자막 데이터를 최종 송출단에서 표준 규격에 의해 처리할 수도 있다. 이는 상기 제2자막 데이터가 다언어 또는 다양한 형태의 자막들을 포함하고 있는 경우 시청자가 자막을 선택적으로 시청하는 것이 가능해진다.
이와 같이, 원 테이프의 고유 타임 코드 값을 추적하여 자막 데이터를 재가공할 수 있는 본 발명에 따른 영상물 자막 처리 방법을 통해, 영상물이 편집되었을 때 편집된 영상을 테이프로 재출력하고, 상기 테이프를 자막 작업자가 다시 캡쳐링하며, 자막 데이터를 재배열하고 타임코드를 재생성하는 불편함을 쉽게 해결할 수 있다.
상기에서는 본 발명의 바람직한 실시예를 참조하여 설명하였지만, 해당 기술 분야의 숙련된 당업자는 하기의 특허 청구의 범위에 기재된 본 발명의 사상 및 영 역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 자막 데이터의 동기화를 이용한 편집된 영상물의 자막 처리 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 2는 도 1에 도시된 제1영상 생성 단계를 설명하기 위한 개략적인 흐름도이다.
도 3은 도 1의 제1자막 데이터를 생성하기 위한 자막 입력 수단을 설명하기 위한 컴퓨터 화면이다.
도 4 및 도 5는 도 2의 자막 스타일 설정을 설명하기 위한 컴퓨터 화면들이다.
도 6은 도 1의 제2영상 생성 단계를 설명하기 위한 컴퓨터 화면이다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 자막의 동기화 방법을 설명하기 위한 개략적인 개념도들이다.
* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명 *
300 : 제1영상 350 : 제1자막 데이터
400 : 제2영상 450 : 제2자막 데이터

Claims (8)

  1. 타임코드를 기반으로 한 자막 입력 수단을 이용하여, 편집 전의 제1영상 타임코드를 갖는 제1영상에 대응하도록, 제1자막 타임코드를 갖는 제1자막 데이터를 준비하는 단계;
    상기 제1영상을 블록 단위로 선택하여 상기 선택된 블록들을 이동 또는 삭제 편집함으로써, 상기 제1영상 타임코드가 재배열된 제2영상 타임코드를 갖는 제2영상을 생성하는 단계; 및
    상기 제1영상 중에서 상기 선택된 블록의 제1영상 타임코드에 대한 상기 제2영상 중에서 상기 블록의 제2영상 타임코드의 변화값을 이용하여 상기 제1자막 데이터의 제1자막 타임코드를 재배열함으로써, 상기 제2영상에 대응하는 제2자막 타임코드를 갖는 제2자막 데이터를 생성하는 단계를 포함하는 자막 데이터의 동기화를 이용한 편집된 영상물의 자막 처리 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 제1자막 데이터를 준비하는 단계는,
    화상 정보 및 음성 정보를 갖는 디지털 형태의 제1영상을 생성하는 단계;
    상기 제1영상을 로딩하여, 화상 및 음성 정보를 타임 코드와 함께 출력하기 위한 제1윈도우, 상기 음성 정보의 파형을 출력하기 위한 제2윈도우, 타임코드 기반으로 한 다수의 텍스트 입력 셀들을 갖는 자막 텍스트를 입력하기 위한 제3윈도우를 표출하는 단계;
    상기 화상 정보, 음성 정보 또는 파형을 기초로, 자막이 입력될 특정 구간들에 대한 제1자막 타임코드들을 설정하고, 상기 구간들에 해당하는 자막 텍스트를 입력하는 단계; 및
    상기 제1자막 타임코드를 갖는 자막 텍스트들을 그림 파일 형태의 제1자막 데이터로 변환하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 자막 데이터의 동기화를 이용한 편집된 영상물의 자막 처리 방법.
  3. 제2항에 있어서, 상기 제1자막 데이터로 변환하기 이전에,
    스프레드 시트 방식을 이용하여 상기 텍스트 입력 셀들을 등장인물, 등장배경을 포함하는 기 설정된 기준에 의해 분류하는 단계;
    폰트(font), 색(color), 크기(size)를 포함하는 자막 텍스트 스타일들을 설정하는 단계; 및
    상기 분류된 텍스트 입력 셀들에 대하여 상기 설정된 자막 텍스트 스타일을 적용하는 단계를 더 포함하는 자막 데이터의 동기화를 이용한 편집된 영상물의 자막 처리 방법.
  4. 제1항에 있어서, 상기 제2자막 데이터를 생성하는 단계에서,
    상기 선택된 블록의 제1자막 타임코드가 상기 블록의 제1영상 타임코드의 범위 내에 포함되어 있는 경우,
    인 타임코드(In Timecode) = 편집 전 블록의 제1자막 인 타임코드(In Timecode) - Δx ..........(ⅰ)
    아웃 타임코드(Out Timecode) = 편집 전 블록의 제1자막 아웃 타임코드(Out Timecode) - Δx .......(ⅱ)
    (여기서, Δx = 편집 전 블록의 제1영상 인 타임코드(In Timecode) - 편집 후 블록의 제2영상 인 타임코드(In Timecode))
    상기 제2영상에서 상기 블록에 대한 제2자막 타임코드는 상기의 식(ⅰ) 및 (ⅱ)에 의해 산출되며,
    상기 선택된 블록의 제1자막 타임코드의 후반부가 상기 블록의 제1영상 타임코드의 범위 내에 포함되어 있는 경우,
    인 타임코드(In Timecode) = 편집 후 블록의 제2영상 인 타임코드(In Timecode) ................(ⅲ)
    아웃 타임코드(Out Timecode) = 편집 전 블록의 제1자막 아웃 타임코드(Out Timecode) - Δx .......(ⅳ)
    상기 제2영상에서 상기 블록에 대한 제2자막 타임코드는 상기의 식(ⅲ) 및 (ⅳ)에 의해 산출되고,
    상기 선택된 블록의 제1자막 타임코드의 전반부가 상기 블록의 제1영상 타임코드의 범위 내에 포함되어 있는 경우,
    인 타임코드(In Timecode) = 편집 전 블록의 제1자막 인 타임코드(In Timecode) - Δx ...........(ⅴ)
    아웃 타임코드(Out Timecode) = 편집 후 블록의 제2영상 아웃 타임코드(Out Timecode) .............(ⅵ)
    상기 제2영상에서 상기 블록에 대한 제2자막 타임코드는 상기의 식(ⅴ) 및 (ⅵ)에 의해 산출되고,
    상기 선택된 블록의 제1자막 타임코드의 중앙부가 상기 블록의 제1영상 타임코드의 범위 내에 포함되어 있는 경우,
    인 타임코드(In Timecode) = 편집 후 블록의 제2영상 인 타임코드(In Timecode) .................(ⅶ)
    아웃 타임코드(Out Timecode) = 편집 후 블록의 제2영상 아웃 타임코드(Out Timecode) .............(ⅷ)
    상기 제2영상에서 상기 블록에 대한 제2자막 타임코드는 상기의 식(ⅶ) 및 (ⅷ)에 의해 산출되는 것을 특징으로 하는 자막 데이터의 동기화를 이용한 편집된 영상물의 자막 처리 방법.
  5. 삭제
  6. 삭제
  7. 삭제
  8. 제1항에 있어서, 상기 제2자막 데이터를 상기 제2영상과 합성하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 자막 데이터의 동기화를 이용한 편집된 영상물의 자막 처리 방법.
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