KR100956281B1 - 무선 통신을 위한 시스템 및 방법 - Google Patents

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파시 에이. 카르카스
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노키아 코포레이션
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Abstract

예를 들면, 무선 통신에서 적용 가능한 시스템과 방법들이 제시된다. 예를 들면, 기본 스트림의 시간 구획 버스트를 수신하는 모바일 노드 및/또는 다른 컴퓨터는 다음 버스트 까지의 경과 시간을 특정하는 델타-t 시간값을 얻도록 동작할 수 있을 것이며, 그리고/또는 버스트 길이에 대응하는 정보를 얻기 위해 동작할 수 있을 것이다. 다른 예로서, 모바일 노드 및/또는 다른 컴퓨터는 수신 회로를 활성화시키기 위해 델타-t 시간값을 고려하여 알람 경과 시간값을 설정할 수 있을 것이다. 또 다른 예로서, 모바일 단말 및/또는 다른 컴퓨터는 버스트 길이에 대응하는 정보를 고려하여 알람을 설정할 수 있을 것이다.

Description

무선 통신을 위한 시스템 및 방법{System and method for wireless communications}
본 발명은 무선 통신을 위한 시스템과 방법에 관련된 것이다.
최근, 무선 통신을 이용하는 것이 늘어나고 있다. 예를 들면, 많은 사용자들이 뉴스, 엔터테인먼트, 정보 등의 선호하는 소스를 위해 무선 통신(예를 들면, DVB-T (Terrestrial Digital Video Broadcast) 또는 DVB-H (Digital Video Broadcasting: Handhelds))을 고려하게 된다.
따라서, 예를 들면, 무선 통신을 편리하게 하는 기술들에 관심이 있을 것이다.
본 발명의 실시예에 따라, 예를 들면, 무선 통신에서 이용 가능한 시스템과 방법이 제공된다.
예를 들면, 다양한 실시예에서 기본 스트림(elementary stream)의 시간 구획(time slice) 버스트를 수신하는 모바일 노드 및/또는 다른 컴퓨터는 다음 버스트 까지의 경과하는 시간을 특정하는 델타-t 시간을 얻기 위해 동작할 수 있으며, 그리고/또는 버스트 길이에 대응하는 정보를 얻기 위해 동작할 수 있다. 다른 예로, 다양한 실시예에서 모바일 노드 및/또는 다른 컴퓨터는 수신 회로를 활성화시키기 위해 델타-t 시간을 고려하여 알람 경과 시간값을 설정할 수 있을 것이다. 더욱이, 다양한 실시예에서 모바일 노드 및/또는 다른 컴퓨터는 수신 회로를 비활성화시키기 위해 버스트 길이에 대응하는 정보를 고려하여 알람 경과 시간값을 설정할 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 델타-t 시간값 추출 작업에 포함된 예시적인 단계들을 도시한 것이다.
도 2는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 알람 작업과 수신 회로 제어 작업에 포함된 예시적인 단계들을 도시한 것이다.
도 3은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 알람 작업과 수신 회로 제어 작업에 포함된 추가적인 예시의 단계들을 도시한 것이다.
도 4는 예시의 컴퓨터를 도시한 것이다.
도 5는 추가적인 예시의 컴퓨터를 도시한 것이다.
도 6은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 예시적인 하드웨어를 도시한 것이다.
일반적인 동작
본 발명에 따르면, 예를 들면, 무선 통신에서 이용 가능한 시스템과 방법들 이 제공된다.
예를 들면, 다양한 실시예에서 기본 스트림(elementary stream)의 시간 구획 버스트(time slice burst)를 수신하는 모바일 노트 및/또는 다른 컴퓨터는 델타-t(delta-t) 시간값을 추출하기 위해 동작할 수 있다. 텔타-t 시간값은, 예를 들면, 기본 스트림의 다음의 시간 구획 버스트까지 경과된 시간을 특정할 수 있다. 다른 예로, 다양한 실시예에서 버스트 길이에 대응하는 정보를 얻기 위해 동작할 수 있다.
모바일 노드 및/또는 다른 컴퓨터는, 다양한 실시예에서, 타이머를 위해 하나 또는 그 이상의 알람 경과 시간값들을 설정하기 위해 동작할 수 있다. 모바일 노드 및/또는 다른 컴퓨터는, 다양한 실시예에서, 그런 알람 경과 시간값이 조건에 맞으면 수신 회로를 활성화하도록 동작할 수 있다. 다른 예로서, 모바일 노드 및/또는 다른 컴퓨터는 다른 그와 같은 알람 경과 시간값이 조건에 맞으면 수신 회로를 비활성화시키도록 동작할 수 있다. 수신 회로를 활성화하기 위한 알람 경과 시간값은, 예를 들면, 델타-t값을 고려하여 설정될 수 있을 것이다. 수신 회로를 비활성화하기 위한 알람 경과 시간값은, 예를 들면, 버스트 길이에 대응하는 정보를 고려하여 설정될 수 있을 것이다.
그러한 기능을 통해 모바일 노드 및/또는 다른 컴퓨터는, 에를 들면, 전원 절약을 즐길 수 있게 된다.
본 발명의 다양한 면모가 아주 상세하게 설명될 것이다.
델타-t 시간값 추출 동작
도 1을 참조하면, 본 발명에 따른 다양한 실시예에 따라, 기본 스트림(예를 들면, DVB-T (Terrestrial Digital Video Broadcast) 또는 DVB-H (Digital Video Broadcasting: Handhelds))의 시간 구획 버스트를 수신하는 모바일 모드 및/또는 다른 컴퓨터는 그로부터 델타-t 시간값을 추출하도록 동작할 것이다. 그런 기본 스트림은, 예를 들면, 그래픽 사용자 인터페이스(GUI) 및/또는 그 모바일 노드 및/또는 다른 컴퓨터에 의해 제공되는 다른 인터페이스에 의한 선택에 따를 것이다.
추출 기능은 다양한 방법으로 구현될 수 있을 것이다. 예를 들면, 모바일 노트 및/또는 다른 컴퓨터는 버스트를 통해 수신된 패킷의 헤더로부터 델타-t 값을 추출하도록 동작할 수 있을 것이다. 델타-t 값은, 예를 들면, MPE(Multi-Protocol Encapsulation) 섹션 헤더의 미디어 엑세스 제어(MAC) 주소 바이트 내의 하나 또는 그 이상의 바이트에서 발견될 수 있다. 추출은, 예를 들면, 전문화된 (예를 들면, 범용 프로세서는 채택되지 않은) 하드웨어를 사용하는 것을 포함할 수 있다. 예를 들면 전문화된 디캡슐레이션(decapsulation) 하드웨어 (예를 들면, 전문화된 MPE/IP(Multi-Protocol/Internet Protocol) 디캡슐레이션 하드웨어)가 채택될 수 있을 것이다.
다양한 실시예에서, 모바일 노드 및/또는 다른 컴퓨터는 하나 또는 그 이상의 초기화 동작을 실행할 것이라는 것에 유의한다. 예를 들면, 모바일 노드 및/또는 다른 컴퓨터는 기본 스트림을 수신하기 위한 채널을 초기화하도록 동작할 수 있 다. 그런 초기화 동작은, 예를 들면, 모바일 노드 및/또는 다른 컴퓨터가 기본 스트림에 대한 시간 구획 버스트를 이전에 수신한 적이 있는 경우에 실행될 수 있을 것이다. 그것은, 예를 들면, 모바일 노드 및/또는 다른 컴퓨터가 기본 스트림에 대한 사용자의 선택에 대한 응답에서 동작하는 경우일 수 있을 것이다. 모바일 노드 및/또는 다른 컴퓨터는, 다양한 실시예에서, 델타-t 시간값을 저장소(예를 들면, 내부 레지스터)로 위치하게 하려고 동작할 수 있을 것이다.
델타-t 시간값은, 예를 들면, 기본 스트림의 다음 시간 구획 버스트까지 경과된 시간을 특정하기 위해서 동작할 수 있을 것이다. 델타-t 시간값의 정확도는, 예를 들면, +/- 10 ms일 수 있다. 다양한 실시예에서, 기본 스트림의 시간 구획 버스트에 비해 늦게 수신된 패킷들은 더 이전에 수신된 패킷들보다 더 작은 델타-t 시간값을 운반할 수 있으며, 이는 더 이전에 수신된 패킷이 수신되었을 때의 시각보다 더 늦게 수신된 패킷이 수신되었을 때의 시각에서의 다음 버스트까지의 거의 없는 약간의 경과시간을 반영한 것 때문이다.
타이머가, 다양한 실시예에서, 시작된다(105 단계). 예를 들면 시작은 델타-t 시간값 추출에 대한 응답일 수 있다. 전문화된 하드웨어(예를 들면 전문화된 디캡슐레이션 하드웨어)가, 다양한 실시예에서, 타이머에 시작 신호를 전달할 수 있다.
그런 타이머는, 예를 들면, 시간-경과 타이머일 수 있다. 그 타이머는, 예를 들면, 카운트-업 타이머일 수 있다. 다른 예로서, 그 타이머는 카운트-다운 타이머일 수 있다. 카운트-업 타이머가 채택되는 경우, 그 타이머의 시작은 타이머를 0으 로 재설정하는 것을 포함할 수 있을 것이다.
타이머는, 예를 들면, 소프트웨어를 통해 구현될 수도 있다. 대안으로 또는 추가로, 타이머는 전문화된 하드웨어 타이머일 수 있다. 그런 전문화된 하드웨어 타이머는, 예를 들면, 기준 펄스(reference pulse)를 수신할 수 있다. 따라서, 예를 들면, 그 전문화된 타이머는 12-비트 타이머일 수 있고 그리고/또는 10 ms의 정밀도를 가질 수 있고 그리고 10 ms의 기준 펄스를 받아들일 수 있을 것이다. 다양한 실시예에서, 전문화된 하드웨어는 실시간 클럭을 받아들여 그 전문화된 하드웨어로 귀환하는 기준 펄스를 생성할 수도 있을 것이다. 예를 들면 그런 전문화된 하드웨어는 32678 Hz 실시간 클럭을 받아들이고 10 ms 기준 펄스를 생선할 수 있을 것이다.
모바일 노드 및/또는 다른 컴퓨터는 다양한 실시예에서 델타-t 타입값에 대해 손상 검사(103 단계)를 실행하도록 동작할 수 있을 것이다. 그런 기능은 다양한 방법으로 구현될 수 있다. 예를 들면, 그 모바일 노드 및/또는 다른 컴퓨터는 (예를 들면, 헤더에 대응하는 패킷에 대해) CRC(Cyclic Redundancy Check)을 실행하도록 동작할 수 있다. 예를 들면, CRC-32가 실행될 수 있을 것이다. 다양한 실시예에서, 전문화된 하드웨어(예를 들면, 전문화된 디캡슐레이션 하드웨어)가 그런 연산을 위해 채택될 수 있을 것이다. 타이머 시작의 다른 예로, 다양한 실시예에서, 실행된 실패하지 않은 손상 검사(예를 들면, 실패하지 않은 실행된 CRC 검사)에 대응하여 타이머가 시작될 수도 있을 것이다.
델타-t 시간값이 손상되었거나 손상될 수도 있다고 결정되는 경우 (예를 들 면, 실행된 CRC가 실패한 경우), 모바일 노드 및/또는 다른 컴퓨터는, 예를 들면, 기본 스트림의 새로운 패킷의 출발을 기다리고 그 패킷에 대해 상기에서 설명된 동작(예를 들면, 델타-t 시간값 추출)의 하나 이상을 실행하도록 동작할 수 있을 것이다.
델타-t 시간값을 추출하는 것 및/또는 델타-t 타임값이 손상되지 않았다는 결정에 대해 응답하여, 다양한 실시예에서, 인터럽트가 출력될 수 있을 것이다(107 단계). 그 인터럽트는, 예를 들면, 전문화된 하드웨어(예를 들면, 전문화된 디캡슐레이션 하드웨어)에 의해 프로세서(예를 들면, 마이크로제어기)로 전송될 수 있을 것이다. 그 인터럽트는, 예를 들면, 새로운 버스트의 수신이 시작되었다는 것을 나타내는 것으로 해석될 수 있을 것이다.
알람 동작 및 수신 회로 제어 동작
모바일 노드 및/또는 다른 컴퓨터는, 다양한 실시예에서, 타이머에 대해 하나 또는 그 이상의 알람 지연 시간값을 설정하도록 동작살 수 있다. 그런 동작은, 예를 들면, 델타-t 시간값의 추출 및/또는 델타-t 시간값이 손상되지 않았다는 결정과 함께 신호 발생되는 인터럽트에 응답하여 실행될 수 있을 것이다.
도 2를 참조하면, 예를 들면, 수신 회로를 활성화시키기 위한 하나 또는 그 이상의 알람 시간값이 설정(201 단계)될 수 있다는 것이 주목된다. 더 나아가, 다양한 실시예에서 수신 회로를 비활성화시키기 위한 하나 또는 그 이상의 알람 시간 값들이 설정될 수도 있을 것이다(203 단계).
수신 회로를 활성화시키기 위한 그런 알람 시간값은, 예를 들면, 추출된 델타-t 시간값으로 설정될 수도 있을 것이다. 다른 예로서, 알람 시간값은 추출된 델타-t 시간값과 수신 회로를 초기화시키기 위해 필요한 시간의 양 모두를 고려하는 값으로 설정될 수도 있을 것이다. 수신 회로를 초기화시키기 위해 필요한 시간의 양은, 예를 들면, 동기화 시간을 고려할 수 있을 것이다. 따라서, 예를 들면, 알람 시간값은 추출된 델타-t 시간값과 수신 회로를 초기화하는데 필요한 시간의 양 사이의 산술적인 차이로 설정될 수도 있을 것이다. 다양한 실시예에서, 추출된 델타-t 시간값은 위치하고 있었던 저장소(예를 들면, 내부 레지스터)로부터 읽혀질 수 있다. 수신 회로를 활성화시키기 위한 알람 시간값은, 예를 들면, 수신 회로가 다음 버스트의 초기화 이전에 활성되도록 설정될 수 있을 것이다.
수신 회로를 비활성화시키기 위한 그런 알람 시간값은, 예를 들면, 기본 스트림의 다음 버스트가 얼마나 오래 지속되는가 그리고/또는 기본 스트림의 어떤 주어진 버스트가 얼마나 오래 지속되는가를 나타내는 값으로 설정될 수도 있을 것이다. 수신 회로를 비활성화시키기 위한 알람 시간값은, 예를 들면, 수신 회로가 버스트 종결 이전에는 비활성화되지 않도록 설정될 수 있을 것이다.
그런 값은, 예를 들면 기본 스트림에 대한 최대 버스트 유지값(burst duration value) 및/또는 얻어진 값(예를 들면, 서비스 정보(SI)로부터 추출된 값 및/또는 기본 스트림에 대응하는 프로그램 특정 정보(Program Specific Information; PSI))일 수 있을 것이다. 다양한 실시예에서, 모바일 노드 및/또는 다른 컴퓨터는, 예를 들면, 기본 스트림의 어떤 주어진 버스트가 얼마나 오래 지속되는가에 대한 표시를 이전에 수신한 경우에 그런 값을 얻기 위해 동작할 수 있을 것이라는 것에 유의한다. 모바일 노드 및/또는 다른 컴퓨터는, 예를 들면, 기본 스트림의 이전 시간 구획 버스트를 통해 그런 표시(예를 들면, 기본 스트림에 대한 최대 버스트 유지값)를 수신할 수 있을 것이다.
다양한 실시예에서, 타이머가 하나 또는 그 이상의 설정 알람 시간값들을 인식하도록 하나 또는 그 이상의 동작이 실행될 수 있다. 그런 기능은 여러가지 방법으로 구현될 수 있을 것이다. 예를 들면, 타이머가 소프트웨어로 구현되는 경우에 알람 시간값은 하나 또는 그 이상의 적절한 소프트웨어로 전달될 수 있을 것이다. 다른 예로서, 타이머가 하드웨어로 구현되는 경우에, 하나 또는 그 이상의 알람 시간값이 (예를 들면, 하나 또는 그 이상의 상호 연결을 통해) 적절한 하드웨어로 전달될 수 있을 것이다.
다양한 실시예에서, 하나 또는 그 이상의 그런 알람 시간값을 가지고, 타이머는, 비록 동작하고 있지는 않더라도, 상기에서 설명된 방법과 유사하게 시작할 수 있을 것이라는 것에 유의한다. 그러면 타이머는, 예를 들어, 하나 또는 그 이상의 알람 시간값의 관점에서 자신의 값을 고려하고, 하나 또는 그 이상의 알람 타이머 값이 일치한 경우에(205 단계) 하나 또는 그 이상의 동작을 실행하도록 동작할 수 있을 것이다.
예를 들면, 타이머는 하나 또는 그 이상의 알람 중의 어느 것이 일치하는가를 특정하는 표시를 제공하도록 동작할 것이다. 그런 표시는, 예를 들면, 아마도 상기에서 설명된 것과 유사한 방법으로, 적절한 소프트웨어 및/또는 적절한 하드웨어도 전달될 것이다. 선택적으로 또는 추가적으로, 그런 표시는, 아마도 상기에 설명된 것과 유사한 방법으로, (전문화된 하드웨어 타이머의 동작에 의해) 신호화된 인터럽트를 경유해서 제공될 것이다.
다양한 실시예에서, 수신 회로를 비활성화시키기 위한 어떤 알람 시간값도 채택되지 않을 것이라는 것에 유의한다. 그 대신, 예를 들면, 회로를 비활성화시키는 것은 기본 스트림을 위해 수신되고 있던 버스트가 완료되었다는 결정에 반응하여 비활성화될 수 있을 것이다. 그런 기능은 여러 가지 방법으로 구현될 수 있을 것이다. 예를 들면, 그런 버스트는 기본 스트림에 대응하는 패킷을 마지막으로 수신한 이래로 특정 양의 시간이 경과한 경우에 완료된 것으로 간주될 수 있을 것이다. 그런 시간의 양은, 예를 들면, 서비스 정보로부터 추출되거나 또는 생산자, 사용자, 서비스 제공자 및/또는 시스템 관리자에 의해 설정될 수 있을 것이다.
도 3을 참조하면, 하나 또는 그 이상의 알람들이 일치한다는 표시에 대해 응답하여, 하나 또는 그 이상의 동작이, 다양한 실시예에서, 실행될 수 있다는 것에 유의한다. 예를 들면, 수신 회로 비활성화에 대한 알람 시간값이 일치한다는(301 단계) 표시에 대한 응답으로, 수신 회로를 비활성화시키려는 하나 또는 그 이상의 동작들이 실행될 것이다(303 단계). 예를 들면, 적절한 시그날링(예를 들면, 집적 회로간(I2C, Inter-Integrated Circuit) 버스 또는 직렬 주변기기 인터페이스(SPI, Serial Peripheral Interface) 버스 시그날링)이 그 수신 회로로 공급될 수 있을 것이다. 상기에서 언급된 것과 같이, 다양한 실시예에서, 수신 회로를 비활성화시 키려는 그런 동작들은 기본 스트림에 대하여 수신되고 있던 버스트가 완료되었다는 결정에 응답하여 선택적으로 또는 추가적으로 실행될 것이다.
다른 실시예로서, 수신 회로 활성화를 위한 알람 시간값이 일치한다(305 단계)는 표시에 대한 응답하여, 수신 회로를 활성화시키기 위한 하나 또는 그 이상의 동작이 실행될 수 있다(307 단계). 예를 들면, 적절한 시그날링(예를 들면, I2C 버스 또는 SPI 버스 시그날링)이 그 수신 회로로 공급될 수 있을 것이다. 다양한 실시예에서, 수신 회로 활성화에 대한 알람 시간값이 일치한다는 표시에 응답하여 그 타이머는 정지될 수 있을 것이다.
수신 회로 활성화에 더불어, 모바일 노드 및/또는 다른 컴퓨터는, 예를 들면, 기본 스트림의 다음 시간 구획 버스트를 수신하게 될 수 있다. 다음 시간 구획 버스트를 수신과 더불어 모바일 노드 및/또는 다른 컴퓨터는, 예를 들면, 다음의 시간 구획 버스트 수신하고, 델타-t 시간값 추출 동작에 관하여 상기에서 설명되었던 것처럼 그 다음의 시간 구획 버스트로부터 델타-t 시간값을 추출할 수 있을 것이다.
상기에서 설명된 수신 회로의 비활성화 및/또는 활성화를 통해, 모바일 노드 및/또는 다른 컴퓨터는, 예를 들면, 수신 회로는, 기본 스트림에 대해 시간 구획 버스트를 수신하면 활성화되고 그렇지 않으면 꼭 활성화될 필요는 없도록, 기본 스트림에 대해 시간 구획 버스트를 수신할 수 있다. 그런 기능은, 예를 들면, 전력 절약으로 이끌 수 있을 것이다.
다양한 실시예에서, 수신 회로는 기본 스트림의 시간 구획 버스트 전에 활성 화될 수 있을 것이라는 것에 유의한다. 델타-t 지터 및/또는 수신 회로를 초기화하는데 필요한 시간의 양이 (예를 들면, 상기에서 설명된 것과 같이) 고려되는 경우에 그럴 것이다. 기본 스트림의 시간 구획 버스트 종결 전의 수신 회로 비활성화는, 다양한 실시예에서, (예를 들면, 수신 회로 비활성화에 대한 상기에서 설명된 기능을 통해) 방해받을 수 있다는 것에 추가로 유의한다.
다양한 실시예에서, 수신 회로는 기본 스트림의 첫 번째 시간 구획 버스트 수신 전까지 활성화 상태로 남아있을 필요가 있을 수 있다는 것에 추가로 유의한다. 다양한 실시예에서, 모바일 노드 및/또는 다른 컴퓨터에서 동작하는 소프트웨어는 타이머가 알람 시간값을 인식하게 하고 그리고/또는 수신 회로 활성화 및/또는 비활성화의 결과를 가져오는 동작을 수행하기 위해 알람 시간값들을 선택하도록 동작할 수 있다는 것에 유의한다.
다양한 실시예에서, MPE-FEC(MPE Forward Error Correction)이 채택될 수 있을 것이라는 것에 유의한다. 더욱이, 다양한 실시예에서, 시간 구획되지 않은(non-time sliced) 신호들이 있다. 예를 들면, 시간 구획은 PSI 및/또는 SI 스트림에서는 채택되지 않았을 것이며, 그리고/또는 시간 구획되지 않은 기본 스트림이 있을 것이다. 다양한 실시예에서, 시간 구획되지 않은 신호가 수신된 경우, 여기에서 설명된 하나 또는 그 이상의 동작들이 실행되지 않을 수 있을 것이며, 그리고/또는 여기에서 설명된 다양한 하드웨어가 비활성화되고 그리고/또는 활성화되지 않을 수 있을 것이다.
다양한 실시예에서, 하나 또는 그 이상의 버스트가 동시에 처리될 수 있다. 더욱이, 다양한 실시예에서 상이한 기본 스트림드로부터의 다중의 시간 구획 채널들이 병행하여 처리될 수 있다. 다양한 그런 실시예에서, 여기에서 설명된 동작들은 그러한 버스트 및/또는 채널 각각에 관해 실행될 것이며, 그리고/또는 그러한 버스트 및/또는 채널 각각에 대한 소프트웨어 인스턴스(instance) 및/또는 전문화된 하드웨어가 있을 수 있다. 예를 들면, 그런 버스트 및/또는 채널 각각에 대한 전문화된 하드웨어가 있을 것이다.
다양한 실시예에서, 여기에서 설명된 전문화된 하드웨어는 별개의 그리고/또는 분리된 유닛(예를 들면, 칩)으로 구현될 수 있다. 예를 들면, 전문화된 하드웨어 타이머, 실시간 클럭의 기능과 기준 클럭을 생성하는 전문화된 하드웨어 그리고/또는 전문화된 디캡슐레이션 하드웨어는 별도의 유닛으로 제공될 수 있을 것이며, 그리고/또는 그 전문화된 하드웨어의 일부 또는 전부를 제공하는 하나 또는 그 이상의 유닛들이 제공될 것이다. 예를 들면, 타이머와 디캡슐레이션 하드웨어를 제공하는 하나의 유닛이 제공될 수 있을 것이다.
하드웨어와 소프트웨어
여기에서 설명된 다양한 동작 등은, 다양한 실시예에서, 하드웨어 내에서 (하나 또는 그 이상의 집적 회로를 통해서) 구현될 수 있을 것이다. 예를 들면, 다양한 실시예에서, 여기에서 설명된 다양한 동작들은 전문화된 하드웨어에 의해 그리고/또는 그렇지 않은 경우에는 하나 또는 그 이상의 범용 프로세서들에 의해 실 행될 수 있다. 다양한 실시예에서, 하나 또는 그 이상의 칩 및/또는 칩셋이 채택될 수 있을 것이다. 다양한 실시예에서, 하나 또는 그 이상의 ASIC (Applicant-Specific Integrated Circuit)들이 채택될 수 있다.
선택적으로 또는 부가적으로, 여기에서 설명된 다양한 동작들이, 다양한 실시예에서, 컴퓨터의 도움에 의해 그리고/또는 컴퓨터의 도움을 받아 실행될 수 있다. 더 나아가, 예를 들면, 여기에서 설명된 장치들은 컴퓨터이고 그리고/또는 컴퓨터와 결합된 것일 수 있다. 여기에서 사용된 "컴퓨터", "범용 컴퓨터" 등의 용어는, OS X, 리눅스, 다윈(Darwin), Windows CE, Windows XP, Windows Server 2003, Palm OS, Symbian OS 등의 운영체제가 동작하며, 아마도 시리즈 40 플랫폼, 시리즈 60 플랫폼, 시리즈 80 플랫폼, 시리즈 90 플랫폼을 포함하며, 아마도 자바와 닷넷(.Net)에 대한 지원을 하는 스마트 카드, 매체 장치, 개인용 컴퓨터, 엔지니어링 워크스테이션, PC, 매킨토시, PAD, 휴대용 컴퓨터, 컴퓨터화된 시계, 유선 또는 무선 단말, 전화기, 통신 장치, 노드, 및/또는 유사품, 서버, 네트워크 액세스 포인트, 네트워크 멀티케스트 포인트, 네트워크 장치, 셋톱 박스, 개인용 비디오 녹화기(PVR), 게임 콘솔, 휴대용 게임 장치, 휴대용 오디오 장치, 휴대용 매체 장치, 휴대용 비디오 장치, 텔레비전, 디지털 카메라, GPS(Global Position System) 수신기, 무선 개인용 서버 등 또는 그들의 어떤 조합들을 언급하는 것이며, 그에 제한되지는 않는다.
"범용 컴퓨터", "컴퓨터" 등의 용어 역시, 하나 또는 그 이상의 프로세서가 하나또는 그 이상의 메모리나 저장 유닛에 연결되며, 메모리 또는 저장 장치는 데 이터, 알고리즘 및/또는 프로그램 코드를 포함하며, 프로세서 또는 프로세서들은 프로그램 코드를 실행하고 그리고/또는 프로그램 코드, 데이터 및/또는 알고리즘을 처리한다. 도 4에서 도시된 것은 본 발명의 다양한 실시예에서 채택될 수 있는 예시적인 컴퓨터이다. 예시적인 컴퓨터(4000)는 두 개의 프로세서들(4051, 4052), RAM(random access memory)(4053), ROM(read-only memory)(4055), 입출력(I/O) 인터페이스(4057, 4058), 저장소 인터페이스(4059) 및 디스플레이 인터페이스(4061)에 동작적으로 연결된 시스템 버스(4050)를 포함한다. 저장소 인터페이스(4059)는 차례로 대용량 저장소(4063)에 연결된다. I/O 인터페이스(4057, 4058) 각각은, 예를 들면, 이더넷, IEEE 1394, IEEE 1394b, IEEE 802.11a, IEEE 802.11b, IEEE 802. Hg, IEEE 802.1H, IEEE 802.11e, IEEE 802.11n, IEEE 802.15a, IEEE 802.16a, IEEE 802.16d? IEEE 802.16e, IEEE 802.16x, IEEE 802.20, IEEE 802.15.3, ZigBee, 블루투스(Bluetooth), UWB (Ultra Wide Band), 무선 USB(WUSB, Wireless Universal Serial Bus), 무선 파이어와이어(Firewire), DVB-T (terrestrial digital video broadcast), 위성 디지털 비디오 브로드캐스트(DVB-S, satellite digital video broadcast), ATSC (Advanced Television Systems Committee), ISDB (Integrated Services Digital Broadcasting), DMB-T (Digital Multimedia Broadcast-Terrestrial), T-DMB (Terrestrial Digital Multimedia Broadcasting), DAB (Digital Audio Broadcast), DRM (Digital Radio Mondiale), GPRS (General Packet Radio Service), UMTS (Universal Mobile Telecommunications Service), GSM (Global System for Mobile Communications), DVB-H (Digital Video Broadcasting: Handhelds), IrDA (Infrared Data Association) 등일 것이다.
대용량 저장소(4063)는 하드 드라이브, 광학 드라이브, 메모리 칩 등일 것이다. 프로세서들(4051, 4052) 각각은 IBM 또는 Freescale PowerPC, AMD Athlon, AMD Opteron, Intel ARM, Intel XScale, Transmeta Crusoe, Transmeta Efficeon, Intel Xenon, Intel Itanium, Intel Pentium, 또는 IBM, Toshiba, 또는 Sony Cell 프로세서와 같은 일반적으로 알려진 프로세서일 수 있다. 이 예에서 도시된 컴퓨터(4000)는 또한 터치 스크린(4001)과 키보드(4002)도 포함한다. 다양한 실시예에서, 마우스, 키패드 및/또는 인터페이스가 선택적으로 또는 추가적으로 채택될 수 있을 것이다. 컴퓨터(4000)는 프로그램 코드를 포함하는 매체가 그 코드를 컴퓨터에 로딩할 목적으로 삽입되는 카드 리더, DVD 드라이브, 플로피 디스크 드라이브, 하드 드라이브, 메모리 카드, ROM 등을 추가적으로 포함하거나 부착되어 있을 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따라, 컴퓨터는 상기에서 설명된 하나 또는 그 이상의 동작들을 실행하도록 설계된 하나 또는 그 이상의 소프트웨어 모듈을 실행시킬 수 있다. 그런 모듈들은, 예를 들면, Java, 객체지향 C, C, C#, C++, Perl, Python, 및/또는 Comega와 같은 언어를 당 업계에 주지된 방법에 따라 프로그램될 수 있을 것이다. 대응하는 프로그램 코드는, 예를 들면 DVD, CD-ROM, 메모리 카드 및/또는 플로피 디스크와 같은 매체에 기록될 수 있을 것이다. 특정한 소프트웨어 모듈들 간의 동작을 구분한 설명은 예시의 목적이며, 동작의 대안도 채택될 수 있다는 것에 유의한다. 따라서, 하나의 소프트웨어 모듈에 의해 실행되는 것으로 설명된 어떤 동작도 그 대신에 복수의 소프트웨어 모듈에 의해 실행될 수 있을 것이 다. 유사하게, 복수의 모듈에 의해 실행되는 것으로 설명된 어떤 동작들도 그 대신 단일의 모듈에 의해 실행될 수 있을 것이다. 특정 컴퓨터에 의해 실행되는 것으로 개시된 동작들도 그 대신에 복수의 컴퓨터에 의해 실행될 수 있을 것이다. 여러 가지 실시예에서, 피어투피어 및/또는 그리드 컴퓨팅 기술이 채택될 수 있다는 것도 추가로 유의한다.
도 5에 도시된 것은 단말의 블록도이며, 본 발명에 따른 다양한 실시예에서 채택할만한 예시적인 컴퓨터이다. 이하에서, 대응하는 참조번호가 대응하는 부분에 적용된다. 도 5의 예시적인 단말(5000)은 프로세싱 유닛 CPU(503), 신호 수신기(505) 및 사용자 인터페이스(501, 502)를 포함한다. 신호 수신기(503)은, 예를 들면 단일 캐리어 또는 다중 캐리어 수신기일 수 있다. 신호 수신기(503)와 사용자 인터페이스(501, 502)는 프로세싱 유닛(503)과 연결된다. 하나 또는 그 이상의 DMA(direct memory access) 채널들이 다중 캐리어 신호 단말부(505)와 메모리(504) 간에 존재할 수 있을 것이다. 사용자 인터페이스(501, 502)는 사용자가 단말(5000)을 사용할 수 있게 하는 디스플레이와 키보드를 포함한다. 추가로, 사용자 인터페이스(501, 502)는 오디오 신호를 수신하고 생성하는 마이크와 스피커를 포함한다. 사용자 인터페이스(501, 502)는 또한 음성 인식(도시되지 않음)을 포함할 수도 있을 것이다.
프로세싱 유닛 CPU(503)는 마이크로프로세서(도시되지 않음), 메모리(504) 그리고 가능한 소프트웨어를 포함한다. 그 소프트웨어는 메모리(504)에 저장될 수 있다. 그 소프트웨어를 기반으로 마이크로프로세서는 데이터 스트림의 수신, 데이 터 수신에서의 임펄스 버스트 노이즈 허용 한계, 사용자 인터페이스 내의 출력 디스플레이 및 사용자 인터페이스로부터 수신되는 입력 독출과 같은 단말(5000)의 동작을 제어한다. 하드웨어는 신호 검출을 위한 회로, 복호화를 위한 회로, 임펄스 검출을 위한 회로, 막대한 양의 임펄스 노이즈가 있는 경우 심볼의 샘플들을 가리는 회로, 추정을 계산하기 위한 회로 및 손상된 데이터 교정을 실행하는 회로를 포함한다.
계속 도 5를 참조하면, 대안으로, 미들웨어 또는 소프트웨어 구현이 적용될 수 있다. 단말(5000)은, 예를 들면, 사용자가 쉽게 가지고 다닐 수 있는 휴대용 장치일 수 있다. 단말(5000)은, 예를 들면, 멀티캐스트 전송 스트림을 수신하기 위한 다중-캐리어 신호 단말부(505)를 포함하는 셀룰러 휴대폰일 수 있다. 그러므로, 단말(5000)은 서비스 제공자와 상호 작용할 수 있을 것이다.
도 6에 도시된 것은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 예시적인 하드웨어이다. 도 6에는 무선 주파수(RF) 신호를 수신하고 (직접 변환 방법을 통해) 기저대역 신호를 출력하는 회로(601), 복조 회로(예를 들면, DBV-H 복조 회로)(603), 디캡슐레이션 회로(예를 들면, 상기에서 설명된 전문화된 디캡슐레이션 하드웨어)(605), 프로세서(예를 들면, 마이크로콘트롤러)(607), 메모리(609), 타이머(예를 들면, 상기에서 설명된 전문화된 하드웨어 타이머)(611) 및 기준 펄스 생성 회로(예를 들면, 상기에서 언급된 실시간 클럭의 기능과 기준 클럭을 생성하는 전문화된 하드웨어)(613)이 포함된다.
다양한 실시예에서, 모바일 노드 및/또는 다른 컴퓨터는 단말부와 수신부로 서 구현될 수도 있다는 것에 유의한다. 수신부와 단말부는, 예를 들면, 단일의 장치로서 구현될 수도 있을 것이다. 예를 들면, 수신부와 단말부는 하우징을 공유할 수 있고, 하나 또는 그 이상의 회로 기판에 같이 위치할 수 있으며, 하나 또는 그 이상의 유닛(예를 들면, 칩)에 같이 위치할 수 있을 것이다. 다른 예로서, 수신부와 단말부는 별도의 장치로 구현될 수도 있을 것이다. 수신부와 단말부 간의 통신은, 다양한 실시예에서, I2C 버스, USB(Universal Serial Bus) 및/또는 SPI(Serial Peripheral Interface)를 포함할 수 있을 것이다.
다양한 실시예에서, 단말부는, 예를 들면, 사용자로부터(예를 들면, 단말부가 제공하는 GUI 및/또는 다른 인터페이스를 통해) (예를 들면, 원하는 서비스, 원하는 기본 스트림 및/또는 원하는 콘텐츠의) 표시를 수신할 수 있을 것이며, 그리고/또는 수신부가, 예를 들면, 다양한 수신 동작(예를 들면, 무선 주파수 신호 발생, IP 패킷 및/또는 다른 패킷들과 같은 데이터 생성을 포함하는 동작)을 실행하게 허용하도록 수신부에 적절한 정보를 전달할 수도 있을 것이다. 또, 단말부는, 예를 들면, 그 사용자에게 (기본 스트림에 대한) 프리젠테이션을 제공하도록 동작할 수도 있을 것이다. 다양한 실시예에서, 어떤 수신기 컴포넌트도 존재하지 않을 수 있으며, 그러면 모바일 단말 및/또는 다른 컴퓨터는, 예를 들면, 수신기 컴포넌트 동작을 실행할 수도 있다는 것에 유의한다.
소결 및 범위
상기의 설명은 많은 특징들을 포함하지만, 이들은 단지 본 발명을 설명하기 위한 것이며 본 발명의 범위의 제한으로서 해석되어서는 안된다. 그러므로 본 발명이 속한 기술분야의 통상의 지식을 가진 자에게는 본 발명의 사상이나 범위에서 이탈되지 않으면서 본 발명의 시스템이나 처리 과정에 다양한 수정이나 변형이 생길 수 있다는 것이 자명하다.
추가로, 본 명세서에서 상기에 설명된 본 발명의 실시예, 특성, 방법, 시스템 및 상세 부분들은 본 발명의 새로운 실시예를 생성하고 설명하기 위해 별도로 또는 조합되어 결합될 수 있을 것이다.
본 발명은 무선 통신 분야에 사용될 수 있다.

Claims (42)

  1. 기본 스트림의 첫 번째 시간 구획 버스트를 수신하는 단계;
    시간 경과 카운터에 대한 알람 경과 시간값을 설정하는 단계로, 상기 알람 경과 시간값에는 델타-t 시간값과 수신 회로 초기화 시간을 고려하며, 상기 델타-t 시간값은 상기 첫 번째 시간 구획 버스트의 섹션 헤더로부터 추출되며, 상기 델타-t 시간값은 상기 기본 스트림의 다음 시간 구획 버스트까지 경과한 시간을 특정하는, 설정 단계;
    수신 회로를 비활성화하는 단계로서, 비활성화는 상기 첫 번째 시간 구획 버스트가 종결되는 것과 동시에 또는 그 이후에 발생하는, 비활성화 단계;
    상기 알람 경과 시간값이 일치한 것에 응답하여 상기 수신 회로를 활성화시키는 단계로서, 상기 수신 회로는 상기 기본 스트림의 다음 시간 구획 버스트의 시작 이전에 활성화되는, 활성화 단계; 및
    상기 기본 스트림의 다음 시간 구획 버스트를 수신하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 시간 경과 카운터는 전문화된 하드웨어 타이머인 것을 특징으로 하는 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 델타-t 시간값은 손상되지 않도록 결정되는 것을 특징으로 하는 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 델타-t 시간값은 내부 레지스터에 저장되는 것을 특징으로 하는 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 델타-t 시간값의 추출에 응답하여 인터럽트가 제공되는 것을 특징으로 하는 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 알람 경과 시간값이 일치한 것에 응답하여 인터럽트가 제공되는 것을 특징으로 하는 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 델타-t 시간값은 상기 섹션 헤더 내의 미디어 액세스 제어 주소 바이트들로부터 추출되는 것을 특징으로 하는 방법.
  8. 제1항에 있어서,
    다중의 시간 구획 채널들이 병행하여 처리되는 것을 특징으로 하는 방법.
  9. 제1항에 있어서,
    채널 초기화가 실행되는 것을 특징으로 하는 방법.
  10. 제1항에 있어서,
    휴대용 디지털 비디오 브로드캐스팅이 채택되는 것을 특징으로 하는 방법.
  11. 시간 경과 카운터에 대한 첫 번째 알람 경과 시간값을 설정하는 단계로서, 상기 첫 번째 알람 경과 시간값은 기본 스트림의 첫 번째 시간 구획 버스트 내의 섹션 헤더로부터 추출된 델타-t 시간값을 고려하며, 상기 기본 스트림의 다음 시간 구획 버스트까지 경과한 시간을 특정하는, 제1 설정 단계;
    시간 경과 카운터에 대한 두 번째 알람 경과 시간값을 설정하는 단계로서, 상기 두 번째 알람 경과 시간값은 상기 기본 스트림에 대한 최대 버스트 유지값을 고려하며, 상기 최대 버스트 유지값은 상기 기본 스트림에 대한 서비스 정보로부터 추출되는, 제2 설정 단계;
    상기 두 번째 알람 경과 시간값이 일치한 것에 응답하여 수신 회로를 비활성화시키는 단계; 및
    상기 첫 번째 알람 경과 시간값이 일치한 것에 응답하여 수신 회로를 활성화시키는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 시간 경과 카운터는 전문화된 하드웨어 타이머인 것을 특징으로 하는 방법.
  13. 제11항에 있어서,
    상기 델타-t 시간값은 손상되지 않도록 결정되는 것을 특징으로 하는 방법.
  14. 제11항에 있어서,
    상기 델타-t 시간값은 내부 레지스터에 저장되는 것을 특징으로 하는 방법.
  15. 제11항에 있어서,
    상기 델타-t 시간값의 추출에 응답하여 인터럽트가 제공되는 것을 특징으로 하는 방법.
  16. 제11항에 있어서,
    상기 알람 경과 시간값이 일치한 것에 응답하여 인터럽트가 제공되는 것을 특징으로 하는 방법.
  17. 제11항에 있어서,
    상기 델타-t 시간값은 상기 섹션 헤더 내의 미디어 액세스 제어 주소 바이트 들로부터 추출되는 것을 특징으로 하는 방법.
  18. 제11항에 있어서,
    다중의 시간 구획 채널들이 병행하여 처리되는 것을 특징으로 하는 방법.
  19. 제11항에 있어서,
    채널 초기화가 실행되는 것을 특징으로 하는 방법.
  20. 제11항에 있어서,
    휴대용 디지털 비디오 브로드캐스팅이 채택되는 것을 특징으로 하는 방법.
  21. 내부에 저장된 프로그램 코드를 구비하는 메모리; 및
    상기 저장된 프로그램 코드에 따라 명령어를 실행하기 위해 상기 메모리와 통신하도록 배치된 프로세서;를 포함하며,
    상기 프로그램 코드는, 상기 프로세서에 의해 실행될 때에, 상기 프로세서에게,
    기본 스트림의 첫 번째 시간 구획 버스트를 수신하는 단계;
    시간 경과 카운터에 대한 알람 경과 시간값을 설정하는 단계로, 상기 알람 경과 시간값에는 델타-t 시간값과 수신 회로 초기화 시간을 고려하며, 상기 델타-t 시간값은 상기 첫 번째 시간 구획 버스트의 섹션 헤더로부터 추출되며, 상기 델타-t 시간값은 상기 기본 스트림의 다음 시간 구획 버스트까지 경과한 시간을 특정하는, 설정 단계;
    수신 회로를 비활성화하는 단계로서, 비활성화는 상기 첫 번째 시간 구획 버스트가 종결되는 것과 동시에 또는 그 이후에 발생하는, 비활성화 단계;
    상기 알람 경과 시간값이 일치한 것에 응답하여 상기 수신 회로를 활성화시키는 단계로서, 상기 수신 회로는 상기 기본 스트림의 다음 시간 구획 버스트의 시작 이전에 활성화되는, 활성화 단계; 및
    상기 기본 스트림의 다음 시간 구획 버스트를 수신하는 단계;를 실행하도록 하는 것을 특징으로 하는 시스템.
  22. 제21항에 있어서,
    상기 시간 경과 카운터는 전문화된 하드웨어 타이머인 것을 특징으로 하는 시스템.
  23. 제21항에 있어서,
    상기 델타-t 시간값은 손상되지 않도록 결정되는 것을 특징으로 하는 시스템.
  24. 제21항에 있어서,
    상기 델타-t 시간값은 내부 레지스터에 저장되는 것을 특징으로 하는 시스 템.
  25. 제21항에 있어서,
    상기 델타-t 시간값의 추출에 응답하여 인터럽트가 제공되는 것을 특징으로 하는 시스템.
  26. 제21항에 있어서,
    상기 알람 경과 시간값이 일치한 것에 응답하여 인터럽트가 제공되는 것을 특징으로 하는 시스템.
  27. 제21항에 있어서,
    상기 델타-t 시간값은 상기 섹션 헤더 내의 미디어 액세스 제어 주소 바이트들로부터 추출되는 것을 특징으로 하는 시스템.
  28. 제21항에 있어서,
    다중의 시간 구획 채널들이 병행하여 처리되는 것을 특징으로 하는 시스템.
  29. 제21항에 있어서,
    채널 초기화가 실행되는 것을 특징으로 하는 시스템.
  30. 제21항에 있어서,
    휴대용 디지털 비디오 브로드캐스팅이 채택되는 것을 특징으로 하는 시스템.
  31. 내부에 저장된 프로그램 코드를 구비하는 메모리; 및
    상기 저장된 프로그램 코드에 따라 명령어를 실행하기 위해 상기 메모리와 통신하도록 배치된 프로세서;를 포함하며,
    상기 프로그램 코드는, 상기 프로세서에 의해 실행될 때에, 상기 프로세서에게,
    시간 경과 카운터에 대한 첫 번째 알람 경과 시간값을 설정하는 단계로서, 상기 첫 번째 알람 경과 시간값은 기본 스트림의 첫 번째 시간 구획 버스트 내의 섹션 헤더로부터 추출된 델타-t 시간값을 고려하며, 상기 기본 스트림의 다음 시간 구획 버스트까지 경과한 시간을 특정하는, 제1 설정 단계;
    시간 경과 카운터에 대한 두 번째 알람 경과 시간값을 설정하는 단계로서, 상기 두 번째 알람 경과 시간값은 상기 기본 스트림에 대한 최대 버스트 유지값을 고려하며, 상기 최대 버스트 유지값은 상기 기본 스트림에 대한 서비스 정보로부터 추출되는, 제2 설정 단계;
    상기 두 번째 알람 경과 시간값이 일치한 것에 응답하여 수신 회로를 비활성화시키는 단계; 및
    상기 첫 번째 알람 경과 시간값이 일치한 것에 응답하여 수신 회로를 활성화시키는 단계;를 실행하도록 하는 것을 특징으로 하는 시스템.
  32. 제31항에 있어서,
    상기 시간 경과 카운터는 전문화된 하드웨어 타이머인 것을 특징으로 하는 시스템.
  33. 제31항에 있어서,
    상기 델타-t 시간값은 손상되지 않도록 결정되는 것을 특징으로 하는 시스템.
  34. 제31항에 있어서,
    상기 델타-t 시간값은 내부 레지스터에 저장되는 것을 특징으로 하는 시스템.
  35. 제31항에 있어서,
    상기 델타-t 시간값의 추출에 응답하여 인터럽트가 제공되는 것을 특징으로 하는 시스템.
  36. 제31항에 있어서,
    상기 알람 경과 시간값이 일치한 것에 응답하여 인터럽트가 제공되는 것을 특징으로 하는 시스템.
  37. 제31항에 있어서,
    상기 델타-t 시간값은 상기 섹션 헤더 내의 미디어 액세스 제어 주소 바이트들로부터 추출되는 것을 특징으로 하는 시스템.
  38. 제31항에 있어서,
    다중의 시간 구획 채널들이 병행하여 처리되는 것을 특징으로 하는 시스템.
  39. 제31항에 있어서,
    채널 초기화가 실행되는 것을 특징으로 하는 시스템.
  40. 제31항에 있어서,
    휴대용 디지털 비디오 브로드캐스팅이 채택되는 것을 특징으로 하는 시스템.
  41. 하나 이상의 집적 회로에 있어서,
    기본 스트림의 첫 번째 시간 구획 버스트를 수신하는 단계;
    시간 경과 카운터에 대한 알람 경과 시간값을 설정하는 단계로, 상기 알람 경과 시간값에는 델타-t 시간값과 수신 회로 초기화 시간을 고려하며, 상기 델타-t 시간값은 상기 첫 번째 시간 구획 버스트의 섹션 헤더로부터 추출되며, 상기 델타-t 시간값은 상기 기본 스트림의 다음 시간 구획 버스트까지 경과한 시간을 특정하는, 설정 단계;
    수신 회로를 비활성화하는 단계로서, 비활성화는 상기 첫 번째 시간 구획 버스트가 종결되는 것과 동시에 또는 그 이후에 발생하는, 비활성화 단계;
    상기 알람 경과 시간값이 일치한 것에 응답하여 상기 수신 회로를 활성화시키는 단계로서, 상기 수신 회로는 상기 기본 스트림의 다음 시간 구획 버스트의 시작 이전에 활성화되는, 활성화 단계; 및
    상기 기본 스트림의 다음 시간 구획 버스트를 수신하는 단계;를 실행하도록 구성된 칩 회로를 포함하는 것을 특징으로 하는 집적 회로.
  42. 하나 이상의 집적 회로에 있어서,
    시간 경과 카운터에 대한 첫 번째 알람 경과 시간값을 설정하는 단계로서, 상기 첫 번째 알람 경과 시간값은 기본 스트림의 첫 번째 시간 구획 버스트 내의 섹션 헤더로부터 추출된 델타-t 시간값을 고려하며, 상기 기본 스트림의 다음 시간 구획 버스트까지 경과한 시간을 특정하는, 제1 설정 단계;
    시간 경과 카운터에 대한 두 번째 알람 경과 시간값을 설정하는 단계로서, 상기 두 번째 알람 경과 시간값은 상기 기본 스트림에 대한 최대 버스트 유지값을 고려하며, 상기 최대 버스트 유지값은 상기 기본 스트림에 대한 서비스 정보로부터 추출되는, 제2 설정 단계;
    상기 두 번째 알람 경과 시간값이 일치한 것에 응답하여 수신 회로를 비활성화시키는 단계; 및
    상기 첫 번째 알람 경과 시간값이 일치한 것에 응답하여 수신 회로를 활성화시키는 단계;를 실행하도록 구성된 칩 회로를 포함하는 것을 특징으로 하는 집적 회로.
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