KR100940503B1 - 모바일 실시간 영상과 ucc 중계 시스템 및 그 방법 - Google Patents

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Abstract

모바일 실시간 영상과 UCC 중계 시스템 및 그 방법이 개시된다. 본 발명은 영상소스로부터 영상정보를 수집하고, 수집된 영상정보를 공통 코덱으로 변환시켜 공통영상 스트림을 생성하는 비디오 리트리버 서버; 상기 공통 코덱으로 변환된 공통영상 스트림을 휴대폰의 화면 크기로 조절하는 비디오 변환 서버; 및 상기 공통영상 스트림을 수신하려는 휴대폰이 접속하면, 상기 접속된 휴대폰의 영상 요청에 따라 상기 비디오 변환 서버의 공통영상 스트림을 이동통신사 서버를 경유하여 상기 접속된 휴대폰에 전송하는 모바일 프론트앤드 서버를 포함한다. 본 발명에 의하면, 종래의 각각 분산되어있던 웹캠, CCTV기반의 보안 시스템과 VOD 형태의 영상 서비스 시스템을 함께 통합할 수 있고, VOD 컨텐츠, TV홈쇼핑 영상, 교통정보 CCTV와 클라이언트 및 휴대폰을 연결하는 실시간 서비스를 하나의 시스템으로 구현할 수 있으며, 차후 각기 다른 성격의 영상 컨텐츠를 추가로 통합하여 서비스할 수 있으므로 시스템의 확장이 용이하고, 이동통신사 서버와 연결된 저장공간을 분리하여 이동통신사 망 외부의 웹서버에 별도의 저장공간을 구축함으로써 이동통신사 망과 독립적이며 손쉽고 저렴한 유지보수 및 장애 발생시 신속한 복구가 가능한 시스템을 구축할 수 있다.

Description

모바일 실시간 영상과 UCC 중계 시스템 및 그 방법 {System and Method for real-time relay motion picture and user created content}
본 발명은 영상 중계에 관한 것으로, 특히, 이동통신사 서버와 독립된 서버 시스템을 이용하여 실시간 영상을 중계하고, 관리와 확장이 용이한 모바일 실시간 영상 및 UCC(user created content) 중계 시스템 및 그 방법에 관한 것이다.
현재까지 사용되는 휴대폰을 통한 동영상 전송 기술에서는 CCTV로부터 전송된 영상을 웹서버 또는 이동통신사 서버와 직접적으로 연결된 저장공간에 저장한다. 이후 사용자의 요청이 있을 시 웹서버 또는 이동통신사 서버와 직접적으로 연결된 저장공간에 접근하여 해당 영상을 불러오거나, SMS 또는 MMS를 통해 유사상황 발생시 사전에 기 등록된 이용자의 휴대폰에 경고와 함께 해당 유사상황이 발생한 순간의 영상을 웹서버 또는 이동통신사 서버와 연결된 저장공간에 전송하게 된다. 또한, 동시에 등록된 이용자의 휴대폰에 텍스트 또는 짧은 동영상으로 보내주게 된다.
그러나, 종래의 영상 중계 방법은 구현이 간단하다는 장점이 있으나 영상이 생성된 시간과 이용자에게 영상이 보여지는 시간의 차이를 발생시키며, 이로 인해 실시간 전송이 필요한 영상의 경우 적용이 어렵고, 영상소스마다 별도의 중계 시스템을 요구하는 문제점이 있다.
따라서, 본 발명이 이루고자 하는 첫번째 기술적 과제는 다양한 영상소스로부터 수신되는 영상을 실시간으로 중계하면서, 이를 하나의 시스템으로 구현할 수 있으며, 시스템의 확장이 용이하고, 손쉽고 저렴한 유지보수 및 장애 발생시 신속한 복구가 가능한 모바일 실시간 영상과 UCC 중계 시스템을 제공하는데 있다.
본 발명이 이루고자 하는 두번째 기술적 과제는 상기의 모바일 실시간 영상과 UCC 중계 시스템에 적용되는 모바일 실시간 영상과 UCC 중계 방법을 제공하는데 있다.
상기의 첫번째 기술적 과제를 이루기 위하여, 본 발명은 영상소스로부터 영상정보를 수집하고, 수집된 영상정보를 공통 코덱으로 변환시켜 공통영상 스트림을 생성하는 비디오 리트리버 서버; 상기 공통 코덱으로 변환된 공통영상 스트림을 휴대폰의 화면 크기로 조절하는 비디오 변환 서버; 및 상기 공통영상 스트림을 수신하려는 휴대폰이 접속하면, 상기 접속된 휴대폰의 영상 요청에 따라 상기 비디오 변환 서버의 공통영상 스트림을 이동통신사 서버를 경유하여 상기 접속된 휴대폰에 전송하는 모바일 프론트앤드 서버를 포함하는 모바일 실시간 영상과 UCC 중계 시스템을 제공한다.
상기의 두번째 기술적 과제를 이루기 위하여, 본 발명은 영상소스와 인터넷으로 연결된 비디오 리트리버 서버에서, 상기 영상소스로부터 영상정보를 수집하 고, 수집된 영상정보를 공통 코덱으로 변환시켜 공통영상 스트림을 생성하는 단계; 비디오 변환 서버에서 상기 비디오 리트리버 서버로부터 멀티캐스트 방식으로 상기 공통영상 스트림을 수신하고, 상기 공통영상 스트림을 휴대폰의 화면 크기로 조절하는 단계; 및 상기 공통영상 스트림을 수신하려는 휴대폰이 모바일 프론트앤드 서버에 접속하면, 상기 모바일 프론트앤드 서버에서 상기 비디오 변환 서버로부터 멀티캐스트 방식으로 상기 공통영상 스트림을 수신하고, 상기 접속된 휴대폰의 영상 요청에 따라 상기 공통영상 스트림을 이동통신사 서버를 경유하여 상기 접속된 휴대폰에 전송하는 단계를 포함하는 모바일 실시간 영상과 UCC 중계 방법을 제공한다.
본 발명에 의하면, 종래의 각각 분산되어있던 웹캠, CCTV기반의 보안 시스템과 VOD 형태의 영상 서비스 시스템을 함께 통합할 수 있고, VOD 컨텐츠, TV홈쇼핑 영상, 교통정보 CCTV와 클라이언트 및 휴대폰을 연결하는 실시간 서비스를 하나의 시스템으로 구현할 수 있으며, 차후 각기 다른 성격의 영상 컨텐츠를 추가로 통합하여 서비스할 수 있으므로 시스템의 확장이 용이하고, 이동통신사 서버와 연결된 저장공간을 분리하여 이동통신사 망 외부의 웹서버에 별도의 저장공간을 구축함으로써 이동통신사 망과 독립적이며 손쉽고 저렴한 유지보수 및 장애 발생시 신속한 복구가 가능한 시스템을 구축할 수 있는 효과가 있다.
이하에서는 도면과 본 발명의 바람직한 실시예를 참조하여 본 발명의 구성과 효과를 설명한다. 그러나, 다음에 예시하는 본 발명의 실시예는 여러 가지 다른 형태로 변형될 수 있으며, 본 발명의 범위가 다음에 상술하는 실시예에 한정되는 것은 아니다.
이하에서, 웹에 연결된 PC(291), PDA(292) 등을 클라이언트로 정의한다.
도 1은 본 발명에 따른 모바일 실시간 영상과 UCC 중계 시스템의 구성도이다.
도 1에서는 영상소스(110)의 영상 즉, PC, CCTV 등과 연결된 셋탑박스(121-125)를 통해 변환된 영상, PDA에서 촬영 후 변환된 실시간 영상, 홈쇼핑 영상, 교통CCTV 영상 또는 휴대폰(119)에 미리 저장되거나 휴대폰(119)에서 실시간으로 촬영된 영상이 Encode G/W(이하 '셋탑박스')(121-125)에 전달된다. 여기서, 영상소스(110)의 영상은 실시간으로 촬영되는 영상이나 미리 저장된 영상을 포함한다.
영상소스(110) 중 PC는 자체에 저장된 영상을 셋탑박스(122)로 전송하거나 웹캠을 이용하여 촬영된 영상을 셋탑박스(122)로 전송한다. 영상소스(110) 중 홈쇼핑 서버는 티브이 홈쇼핑 영상을 인터넷 업로드용 파일로 변환 하거나, 디지털 또는 아날로그 영상신호를 직접 수신하는 TV Turner 등과 같은 장치를 포함할 수 있다.
도 1에서 영상소스(110) 즉, 인터넷과 연결된 PC, CCTV, 이용자의 저장장치에 저장되어 있는 물리파일 형식의 동영상, TV Tuner 등과 셋탑박스(121-125)를 결합하여 하나의 영상 입력장치로 구성할 수도 있다. 이때, 셋탑박스(121-125)는 각각의 영상소스(110)마다 연결되도록 설치되며, 실시간으로 입력되는 영상을 저장하 는 저장소(Storage)를 포함할 수 있다. 영상소스(110)는 도 1에 도시된 것 이외에 정지 영상 또는 동영상을 생성하거나 저장하는 캠코더, 디지털 카메라 등의 다양한 소스를 포함한다.
셋탑박스(121-125)는 수신되는 영상을 저장함과 동시에 인터넷에 업로드하기 위한 포맷 또는 규격으로 변화한다. 셋탑박스(121-125)는 입력되는 영상을 지연과정 없이 실시간 처리(Realtime Processing)를 통해 MOTION JPEG, MPEG4, H.263, H.264 등의 동영상 포맷으로 변환한다.
셋탑박스(121-125)에 의해 영상은 인터넷(유선/무선) 망을 통해 중계 시스템(130)에 도달하여 처리된 후, 인터넷을 통해 PC(191)의 웹브라우져, 무선인터넷을 통해 PDA(192) 등의 휴대 장치, 이동통신사의 과금DB, 이용자 DB, SMS서버 등과 연동된 이동통신사 서버(140) 및 기지국(145)를 통한 휴대폰(193)에 영상이 수신되어 출력된다. 중계 시스템(130)은 입력되는 영상을 실시간 처리(Realtime Processing)를 통해 MOTION JPEG, MPEG4, H.263, H.264 등의 동영상 포맷으로 변환할 수 있다.
여기서, PDA(192)는 WiBro/WiFi가 지원되는 형태일 수 있다. 휴대폰(193)은 VM Application, 브라우저(Browser), 동영상 플레이어 등을 내장할 수 있고, PC(191) 및 PDA(192)는 브라우저, 동영상 플레이어 등을 내장하여 웹 사이트를 통해 실시간 스트리밍으로 영상을 제공받는다.
이동통신사 서버(140)의 이용자 DB 및 과금DB는 본 발명에 따른 중계 시스템(130)을 이용하여 영상 중계를 받는 사용자의 해당 부가서비스 가입 정보, 해당 부가서비스에 대한 과금 정보를 저장하고, 이동통신사 서버(140)의 SMS서버는 송신측의 휴대폰(119)에 영상과 함께 입력된 문자 메시지를 수신측의 휴대폰(193)에 전달한다.
한편, 영상을 수신하는 측(191, 192, 193)은 영상의 액세스가 허용된 특정 이용자 또는 불특정 다수 이용자일 수 있다.
도 1의 시스템에서 중계 시스템(130)의 영상을 웹서버와 연결된 저장공간에 실시간 또는 비실시간으로 저장하고, 휴대폰 등을 통한 이용자의 요청에 따라 VOD형식의 영상 서비스가 가능하다. 또한, 영상소스(110) 중 교통정보 CCTV 업체의 교통관리 서버와 인터넷 망으로 연결하면, 이동통신사 망을 통해 휴대폰(193)으로 서비스 하거나, 인터넷 망으로 연결된 PC(191), PDA(192) 등을 통하여 실시간 동영상 교통정보 서비스가 가능하다. 특히, 교통관리 서버는 교통정보 영상 및 정보를 해당 구간별로 제공할 수 있다.
또한, 영상소스(110) 중 TV 홈쇼핑 업체와 인터넷 망으로 연결하면, 이동통신사 망을 통해 휴대폰(193)으로 실시간 동영상 쇼핑 및 주문이 가능하다.
도 2는 도 1의 상세 블럭도이다.
본 발명에 따른 중계 시스템(230)은 비디오 리트리버 서버(Video Retriever Server, VRS)(231), 비디오 변환 서버(Video Transformer Server, VTS)(232) 및 모바일 프론트앤드 서버(Mobile Front-end Server, MFS)(233)을 포함한다.
비디오 리트리버 서버(231)는 영상소스(210)로부터 영상정보를 수집하고, 수집된 영상정보를 공통 코덱으로 변환시켜 공통영상 스트림을 생성한다. 바람직하게 는, 본 발명에서는 비디오 리트리버 서버(231)를 복수개 구비하도록 시스템을 구성할 수 있다. 비디오 리트리버 서버(231)를 복수개 구비하는 경우, 병렬 처리 또는 분산 처리가 가능하다.
여기서, 공통 코덱은 MOTION JPEG, MPEG4, H.263, H.264 등의 동영상 포맷 중 어느 하나로서, 비디오 리트리버 서버(231)로 수신되는 영상이 다양한 코덱을 갖는 경우 이를 단일한 코덱으로 변환시키기 위해 사용되는 코덱이다. 즉, 비디오 리트리버 서버(231)는 안정적인 영상정보 수집 및 안정적인 이동통신사 망 연동 서비스를 위해 영상소스(210)와의 통신을 관리하고, 수신되는 영상을 내부 공통영상 스트림으로 변환한다. 영상소스(210)는 셋탑박스에 연결될 수 있는데, 셋탑박스는 웹캠으로 촬영된 영상, CCTV, VOD 및 UCC(User Created Contents) 영상을 인터넷 등에 업로드하기 위해 변환, 업로드 및 실시간 녹화가 가능한 하드웨어 또는 소프트웨어이다. 휴대폰(219)에 저장된 영상 또는 휴대폰(219) 내장 카메라로 촬영된 영상을 이동통신사 서버(240)를 통해 본 발명에 따른 중계 시스템(230)에 업로드 하는 경우, 본 발명에 따른 중계 시스템(230)이 휴대폰(219)으로 입력된 댓글, 북마크(Bookmark) 설정, SMS 및 MMS 등을 수신측(291-293)에 함께 전송하도록 구성할 수 있다.
바람직하게는, 비디오 리트리버 서버(231)는 공통 코덱으로 변환된 공통영상 스트림을 멀티캐스트 방식으로 복수의 비디오 변환 서버(232)에 전송하도록 구성될 수 있다. 즉, 본 발명에서는 비디오 변환 서버(232)를 복수개 구비하도록 시스템을 구성할 수 있다. 비디오 변환 서버(232)를 복수개 구비하는 경우, 병렬 처리 또는 분산 처리가 가능하다.
비디오 변환 서버(232)는 공통 코덱으로 변환된 공통영상 스트림을 휴대폰과 같은 휴대 단말기의 화면 크기로 조절한다. 즉, 비디오 리트리버 서버(231)로부터 변환된 영상을 받아 실시간으로 휴대폰과 같은 휴대 단말기의 화면 크기에 맞게 Resize, X/Y Flipping, Rotate 변환한다.
바람직하게는, 비디오 변환 서버(232)는 화면 크기가 조절된 공통영상 스트림을 멀티캐스트 방식으로 복수의 모바일 프론트앤드 서버(233)에 전송하도록 구성될 수 있다.
모바일 프론트앤드 서버(233)는 공통영상 스트림을 수신하려는 휴대폰(293)이 이동통신사 서버(241)를 통해 접속하면, 접속된 휴대폰(293)의 영상 요청에 따라 비디오 변환 서버(232)의 공통영상 스트림을 이동통신사 서버(241)를 경유하여 접속된 휴대폰(293)에 전송한다. 즉, 모바일 프론트앤드 서버(233)는 휴대폰 단말 프로그램의 접속을 받아들여 다양한 서비스 요구사항을 처리하고, 영상 요청시 적절한 영상 스트림을 받아들여 전송하는 역할을 수행한다.
바람직하게는, 본 발명에 따른 중계 시스템(230)은 비디오 리트리버 서버(231), 비디오 변환 서버(232), 모바일 프론트앤드 서버(233)를 복수개 구비할 수 있다. 이때, 본 발명에 따른 중계 시스템(230)은 모바일 로드 발란서(Mobile Load Balancer, MLB)(234)를 더 포함할 수 있다. 모바일 로드 발란서(234)는 복수개의 모바일 프론트앤드 서버(233) 중 휴대폰(293)이 접속할 모바일 프론트 앤드 서버를 할당하여 복수의 모바일 프론트 앤드 서버(233)의 트래픽을 관리한다. 즉, 모바일 로드 발란서(234)는 단말 어플리케이션의 최초 접속을 받아 알맞은 서비스 접속 서버를 할당해 준다. 바람직하게는, 모바일 로드 발란서(234)는 이동통신사 서버(241)와 광대역 전용선 또는 공중망으로 이용되는 초고속 통신망으로 연결될 수 있다.
한편, 본 발명에 따른 중계 시스템(230)은 도 2에서와 같이, 디디앤에스 서버(DDNS Server)(235) 및 웹 및 왑 서버(WEB/WAP Server)(236)를 더 포함할 수 있다.
여기서, 디디앤에스 서버(235)는 영상정보로부터 분리된 연결정보인 아이피 정보를 동기화하고 저장한다. 여기서 아이피 정보는 영상소스(210)에 연결되는 셋탑박스의 아이피 정보일 수 있다.
웹 및 왑 서버(236)는 디디앤에스 서버(235)의 연결정보를 수신하고, 웹을 통해 PC(291), PDA(292)로부터 영상요청이 존재하면 공통영상 스트림 및 연결정보를 다시 웹을 통해 PC(291), PDA(292)로 전송하고, 휴대폰(293)으로부터 영상요청이 존재하면 모바일 프론트앤드 서버(233)가 휴대폰(293)에 공통영상 스트림 및 연결정보를 전송하도록 제어한다. 수신측의 휴대폰(293)에서는 화면확장, 영상저장, 영상공유 등 영상을 활용한 부가기능을 수행할 수 있다.
한편, 본 발명에 따른 중계 시스템(230)은 안정적인 영상정보 수집 및 안정적인 유/무선 서비스를 위해 이용자의 단말, 셋탑 정보를 저장하는 DB 서버(237), 이용자 또는 관리자가 업로드한 영상을 VOD 형식으로 제공할 수 있도록 저장하는 VOD 저장소(238)를 더 포함할 수 있다.
도 3은 본 발명에 따른 모바일 실시간 영상과 UCC 중계 방법의 흐름도이다.
도 3에서 코어 모듈은 도 1의 중계 시스템(130) 및 도 2의 중계 시스템(230)에 대응된다.
먼저, 영상소스와 인터넷으로 연결된 비디오 리트리버 서버에서, 영상소스로부터 영상정보를 수집한다(310 과정).
영상정보가 수집되면, 수집된 영상정보를 공통 코덱으로 변환시켜 공통영상 스트림을 생성한다(320 과정).
다음, 비디오 변환 서버에서 비디오 리트리버 서버로부터 멀티캐스트 방식으로 공통영상 스트림을 수신하고, 수신된 공통영상 스트림을 휴대폰의 화면 크기로 조절한다(330 과정).
마지막으로, 공통영상 스트림을 수신하려는 휴대폰이 모바일 프론트앤드 서버에 접속하면, 모바일 프론트앤드 서버에서 비디오 변환 서버로부터 멀티캐스트 방식으로 공통영상 스트림을 수신하고, 접속된 휴대폰의 영상 요청에 따라 공통영상 스트림을 이동통신사 서버를 경유하여 접속된 휴대폰에 전송한다(340 과정).
본 발명에서는 영상 중계 시스템을 하나의 시스템으로 통합하여 이용자에게 다양한 컨텐츠 제공은 물론, 향후 본 시스템을 응용한 서비스의 확장이 용이하도록 하며, 구체적으로 실시간 UCC 방송(Realtime UCC Broadcasting), 이용자 간에 공공 목적의 웹캠 또는 CCTV 공유, 개인 영상보안 시스템 구축, 실시간 모바일 동영상 쇼핑 및 실시간 주문이 가능하도록 시스템의 확장이 가능하다.
또한 본 발명에서는, 이동통신사 서버와 연결된 저장공간을 분리하여 이동통 신사 망 외부의 웹서버에 별도의 저장공간을 구축함으로써, 이동통신사 망과 독립적이며 손쉽고 저렴한 유지보수 및 장애 발생 시 신속한 복구가 가능한 시스템을 구축할 수 있다.
본 발명은 도면에 도시된 일 실시예를 참고로 하여 설명하였으나 이는 예시적인 것에 불과하며 당해 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이로부터 다양한 변형 및 실시예의 변형이 가능하다는 점을 이해할 것이다. 그러나, 이와 같은 변형은 본 발명의 기술적 보호범위내에 있다고 보아야 한다. 따라서, 본 발명의 진정한 기술적 보호범위는 첨부된 특허청구범위의 기술적 사상에 의해서 정해져야 할 것이다.
도 1은 본 발명에 따른 모바일 실시간 영상과 UCC 중계 시스템의 구성도이다.
도 2는 도 1의 상세 블럭도이다.
도 3은 본 발명에 따른 모바일 실시간 영상과 UCC 중계 방법의 흐름도이다.

Claims (8)

  1. 삭제
  2. 실시간 및 비실시간 영상소스로부터 영상정보를 수집하고, 수집된 영상정보를 단일의 공통 코덱으로 변환시켜 공통영상 스트림을 생성하는 비디오 리트리버 서버;
    상기 공통 코덱으로 변환된 공통영상 스트림을 휴대폰의 화면 크기로 조절하는 비디오 변환 서버; 및
    상기 공통영상 스트림을 수신하려는 휴대폰이 접속하면, 상기 접속된 휴대폰의 영상 요청에 따라 상기 비디오 변환 서버로부터 상기 화면 크기가 조절된 공통영상 스트림을 수신한 후, 수신한 상기 화면 크기가 조절된 공통영상 스트림을 이동통신사 서버를 경유하여 상기 접속된 휴대폰에 전송하는 모바일 프론트앤드 서버를 포함하여 이루어지되,
    상기 모바일 프론트앤드 서버는 복수개 구비되고,
    상기 복수개의 모바일 프론트앤드 서버 중 상기 휴대폰이 접속할 모바일 프론트 앤드 서버를 할당하여 상기 복수의 모바일 프론트 앤드 서버의 트래픽을 관리하는 모바일 로드 발란서를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 실시간 영상과 UCC 중계 시스템.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 모바일 로드 발란서는
    상기 이동통신사 서버와 광대역 전용선 또는 공중망으로 이용되는 초고속 통신망으로 연결되는 것을 특징으로 하는 모바일 실시간 영상과 UCC 중계 시스템.
  4. 실시간 및 비실시간 영상소스로부터 영상정보를 수집하고, 수집된 영상정보를 단일의 공통 코덱으로 변환시켜 공통영상 스트림을 생성하는 비디오 리트리버 서버;
    상기 공통 코덱으로 변환된 공통영상 스트림을 휴대폰의 화면 크기로 조절하는 비디오 변환 서버; 및
    상기 공통영상 스트림을 수신하려는 휴대폰이 접속하면, 상기 접속된 휴대폰의 영상 요청에 따라 상기 비디오 변환 서버로부터 상기 화면 크기가 조절된 공통영상 스트림을 수신한 후, 수신한 상기 화면 크기가 조절된 공통영상 스트림을 이동통신사 서버를 경유하여 상기 접속된 휴대폰에 전송하는 모바일 프론트앤드 서버를 포함하여 이루어지되,
    상기 영상정보로부터 분리된 연결정보인 아이피 정보를 동기화하고 저장하는 디디앤에스 서버; 및
    상기 연결정보를 수신하고, 웹으로부터 영상요청이 존재하면 상기 공통영상 스트림 및 상기 연결정보를 웹으로 전송하고, 상기 휴대폰으로부터 영상요청이 존재하면 상기 모바일 프론트앤드 서버가 상기 휴대폰에 상기 공통영상 스트림 및 상기 연결정보를 전송하도록 제어하는 웹 및 왑 서버를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 실시간 영상과 UCC 중계 시스템.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 웹에 연결되어 상기 공통영상 스트림 및 상기 연결정보를 수신하는 퍼스널 컴퓨터 및 PDA를 포함하는 클라이언트를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 실시간 영상과 UCC 중계 시스템.
  6. 실시간 및 비실시간 영상소스로부터 영상정보를 수집하고, 수집된 영상정보를 단일의 공통 코덱으로 변환시켜 공통영상 스트림을 생성하는 비디오 리트리버 서버;
    상기 공통 코덱으로 변환된 공통영상 스트림을 휴대폰의 화면 크기로 조절하는 비디오 변환 서버; 및
    상기 공통영상 스트림을 수신하려는 휴대폰이 접속하면, 상기 접속된 휴대폰의 영상 요청에 따라 상기 비디오 변환 서버로부터 상기 화면 크기가 조절된 공통영상 스트림을 수신한 후, 수신한 상기 화면 크기가 조절된 공통영상 스트림을 이동통신사 서버를 경유하여 상기 접속된 휴대폰에 전송하는 모바일 프론트앤드 서버를 포함하여 이루어지되,
    상기 영상소스는
    정지 영상 또는 동영상으로서, 웹캠으로 촬영된 영상, CCTV 카메라로 촬영된 영상, 퍼스널 컴퓨터로부터 전송되는 영상, 홈쇼핑 서버로부터 전송되는 영상, 교통관리 서버로부터 전송되는 영상 및 휴대폰으로부터 이동통신사 서버를 경유하여 전송되는 영상을 포함하고,
    상기 영상소스의 영상을 인터넷 업로드용 영상정보로 변환하고, 상기 변환된 영상정보를 상기 비디오 리트리버 서버에 전송하는 셋탑박스를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 실시간 영상과 UCC 중계 시스템.
  7. 실시간 및 비실시간 영상소스로부터 영상정보를 수집하고, 수집된 영상정보를 단일의 공통 코덱으로 변환시켜 공통영상 스트림을 생성하는 비디오 리트리버 서버;
    상기 공통 코덱으로 변환된 공통영상 스트림을 휴대폰의 화면 크기로 조절하는 비디오 변환 서버; 및
    상기 공통영상 스트림을 수신하려는 휴대폰이 접속하면, 상기 접속된 휴대폰의 영상 요청에 따라 상기 비디오 변환 서버로부터 상기 화면 크기가 조절된 공통영상 스트림을 수신한 후, 수신한 상기 화면 크기가 조절된 공통영상 스트림을 이동통신사 서버를 경유하여 상기 접속된 휴대폰에 전송하는 모바일 프론트앤드 서버를 포함하여 이루어지되,
    상기 비디오 리트리버 서버는
    복수개 구비되고, 상기 공통 코덱으로 변환된 공통영상 스트림을 멀티캐스트 방식으로 상기 비디오 변환 서버에 전송하고,
    상기 비디오 변환 서버는
    복수개 구비되고, 상기 화면 크기가 조절된 공통영상 스트림을 멀티캐스트 방식으로 상기 모바일 프론트앤드 서버에 전송하는 것을 특징으로 하는 모바일 실시간 영상과 UCC 중계 시스템.
  8. 삭제
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