KR100893152B1 - 2차원 좌표 대응방식을 이용한 문자입력 시스템 - Google Patents

2차원 좌표 대응방식을 이용한 문자입력 시스템 Download PDF

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Abstract

본 발명은 2차원 좌표 대응방식을 이용한 문자입력 시스템에 관한 것으로서, X축과 Y축, 즉 2차원 좌표 대응방식을 통해, 사용자의 한 손만을 이용한 5개의 버튼만으로 문자 입력이 가능함으로써 획기적으로 문자입력 시간을 단축할 수 있으며, 입력패드의 부피를 최소화 시킬 수 있는 2차원 좌표 대응방식을 이용한 문자입력 시스템을 제공함에 그 특징적인 목적이 있다.
이러한 목적을 달성하기 위한 본 발명은, 5개의 숫자버튼으로 구성되어 사용자로부터 문자 입력정보를 수신하는 입력패드; 및 X축·Y축으로 자음 및 특수기능 매트릭스가 소정 배열되어, 입력패드로부터 수신한 입력정보를 바탕으로 자음 및 특수기능 정보를 발생시키는 자음 및 특수기능 정보 발생부와, X축·Y축으로 모음 매트릭스가 소정 배열되어, 입력패드로부터 수신한 문자 입력정보를 바탕으로 모음 정보를 발생시키는 모음 정보 발생부와, 자음 및 특수기능 정보 발생부와 모음정보 발생부로부터 발생된 자음 및 특수기능 정보와 모음 정보를 수신하여, 텍스트 형태로 변환하는 문자 생성부 및 문자 생성부로부터 텍스트 형태로 변환된 문자정보를 수신하여 출력하는 디스플레이부를 포함하는 한글입력 제어모듈; 을 포함한다.
키패드, 2차원 좌표 대응방식, 문자입력

Description

2차원 좌표 대응방식을 이용한 문자입력 시스템{SYSTEM FOR INPUTTING LETTER USING TWO DIMENSIONAL AXIS CORRESPONDING TYPE}
본 발명은 문자입력 시스템에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 X와 Y의 좌표 대응방식을 통해, 사용자의 한 손만을 이용한 5개의 버튼만으로 문자 입력이 가능함으로써 획기적으로 문자입력 시간을 단축할 수 있으며, 입력패드의 부피를 최소화 시킬 수 있는 2차원 좌표 대응방식을 이용한 문자입력 시스템에 관한 것이다.
최근 다양한 전자기기들의 소형화 추세에 따라 휴대폰 또는 PC 등에서 디자인을 간소화되고, 터치스크린 또는 다기능 버튼 등이 적용되어 출시되고 있다. 이러한 기기들의 소형화에 있어, 문자 버튼 패드의 소형화가 가장 큰 문제로 대두되고 있으며, 이러한 문제점을 극복하기 위하여 상기한 터치스크린 등이 적용되고 있으나, 빠른 문자 입력이 힘들다는 한계가 있었다.
한편, 휴대폰, PDA 및 UMPC와 같은 소형 기기의 한글 입력 방식을 살피면 다음과 같다.
먼저, 휴대폰의 한글 입력방식을 살피면, 휴대폰은 기본적으로 3ㅧ4의 버튼을 배치하고 그에 맞게 여러 가지의 입력 code가 개발되어 있다. 대표적인 한글 입 력방식의 예로는 천지인, EZ한글, 이지패드, GUI Delight, 한글사랑, SKY한글II, 승리한글, 한돌코드 등이 있으며, 그 중 가장 대표적으로 많이 쓰이는 천지인, EZ한글, 한글사랑, SKY한글Ⅱ에 대해서 설명하도록 한다.
① 천지인(삼성, KTF)
'천지인 한글' 은 현재 시장의 70% 이상을 점유하고 있다. 도 1a 에 도시된 바와 같이 'ㅣ(이)', 'ㅇ(아래아)', 'ㅡ(으)'의 세 가지 모음으로 모든 모음을 조합하는 것이 특징으로서, 모든 모음을 세 버튼으로 입력이 가능하다. 그러나, 앞글자의 종성과 뒷글자의 초성이 같은 문자이거나 같은 키에 배정된 문자들인 경우 연속입력이 불가한 바, 방향키를 눌러서 분리신호를 넣어주거나 2초 정도 기다려야 입력을 계속할 수 있다.
② EZ한글, 나랏글(LG)
도 1b 에 도시된 바와 같이, 자음과 모음 키가 분리되어, 양손 입력을 기본으로 하며, 기본적인 자음과 모음에 변형을 가하여 글자를 만드는 형태로서, "ㅁ"을 한 번 더 누르면 "ㅂ"이 되고, 여기서 한 번 더 누르면 "ㅍ"으로 변하면서 기본적인 모양에서 복잡한 모양으로 변해간다. 쌍자음과 획 추가를 위해 '#'과 '*'이 쓰인다.
그러나, 키패드 설명에서 보듯이 인쇄된 키는 작지만 숨은 키가 많아 익숙해지는 시간이 필요하며, '*' 획 추가, '#' 쌍자음 만드는 기능을 하기 때문에 움직이는 거리가 늘어나는 단점이 있다.
③ 한글사랑(팬택 앤 큐리텔)
자음을 각각 키패드에 배열하고 모음은 `ㅣㅇㅡ`를 조합, 입력하는 방식으로서, 조작이 간편하고 이해가 쉬우나, 입력타수가 많아지는 단점이 있다.
④ SKY한글II(팬택 앤 큐리텔)
자음과 모음을 분리해 각각 키패드에 배열한 방식으로서, 입력타수가 적으며, 자모단위로 수정이 가능하다는 강점이 있다.
다음으로, PDA(personal digital assistants) 한글 입력방식을 살피면, PDA는 저장기능과 무선통신 등으로 주로 쓰이며, 펜을 사용하여 터치스크린 방식을 택하는 것이 보통이다. 이에 따라, 필기체(그래피티) 알고리즘 방법, on screen keyboard 입력방법 및 외장 키보드 입력 방법 등으로 대분된다.
① 그래피티(Graffiti) 입력
그래피티란, 원래의 문자를 간편하게 쓸 수 있도록 간단하게 만든 약속 기호를 말하는 것으로서, 터치패드 스크린에 스타일러스 펜으로 입력을 기존에 있는 다양한 알고리즘으로 한글로 인식하는 방법이다. 그러나, 입력시간이 느리고, 필기체가 좋지 않으면 인식하기 힘든 단점이 있다.
② On Screen Keyboard 입력
화면에 on screen keyboard를 표시하여 키보드를 펜으로 두드려 입력할 수 있는 방법으로서, 기존 컴퓨터 사용자들에게 친숙한 키보드자판으로 입력을 할 수 있으나, 펜으로 입력을 하므로 입력시간이 느리고, 화면에 Display되는 범위를 줄여야 하는 문제점이 있다.
③ 외장 키보드 입력
노트북 등이 없는 상황에서 대량의 문서를 빠르게 입력할 때 편리하나, 휴대성을 강조한 기기에서 외장키보드를 이용하게 되면, 휴대성의 의미가 퇴색된다.
그리고, UMPC(Ultra Mobile Personnel Computer) 한글 입력방식을 살피면, UMPC는 도 1c 에 도시된 바와 같이, 소형단말기기와 노트북의 사이의 제품으로서, 터치스크린을 제공하기도 하며, 키보드에서 불필요한 키만 제외시킨 인터페이스를 제공하기도 한다.
① 엄지키보드
UMPC의 한글입력의 편이성 때문에 개발된 방법이 엄지키보드이다. 도 1d 에 도시된 바와 같이, 기기를 손바닥으로 받치고 있는 상태로 엄지손가락으로 각각의 글자들을 입력해야 하는 형태로서, 한 번의 입력이 하나의 음운 입력이므로 핸드폰 보다는 빠른 속도를 낼 수 있다. 그러나, 부가적인 버튼의 필요성의 한계가 있으나, 전체적인 크기를 고려하면 Display 창이 최소화되어야 하는 문제점이 있었다.
본 발명은 상기와 같은 문제점을 감안하여 안출된 것으로, X축과 Y축, 즉 2차원 좌표 대응방식을 통해, 사용자의 한 손만을 이용한 5개의 버튼만으로 문자 입력이 가능함으로써 획기적으로 문자입력 시간을 단축할 수 있으며, 입력패드의 부피를 최소화 시킬 수 있는 2차원 좌표 대응방식을 이용한 문자입력 시스템을 제공함에 그 특징적인 목적이 있다.
이러한 목적을 달성하기 위한 본 발명은, 5개의 숫자버튼으로 구성되어 사용자로부터 문자 입력정보를 수신하는 입력패드; 및 X축 및 Y축으로 자음 및 특수기능 매트릭스가 소정 배열되어, 상기 입력패드로부터 수신한 입력정보를 바탕으로 자음 및 특수기능 정보를 발생시키는 자음 및 특수기능 정보 발생부와, X축 및 Y축으로 모음 매트릭스가 소정 배열되어, 상기 입력패드로부터 수신한 문자 입력정보를 바탕으로 모음 정보를 발생시키는 모음 정보 발생부와, 상기 자음 및 특수기능 정보 발생부와 모음정보 발생부로부터 발생된 자음 및 특수기능 정보와 모음 정보를 수신하여, 텍스트 형태로 변환하는 문자 생성부 및 상기 문자 생성부로부터 텍스트 형태로 변환된 문자정보를 수신하여 출력하는 디스플레이부를 포함하는 한글입력 제어모듈; 을 포함한다.
상기와 같은 본 발명에 따르면, X축과 Y축, 즉 2차원 좌표 대응방식을 통해, 사용자의 한 손만을 이용한 5개의 버튼만으로 문자 입력이 가능함으로써 획기적으로 문자입력 시간을 단축할 수 있는 효과가 있다.
또한 본 발명에 따르면, 2차원 좌표 대응방식을 이용한 행렬 매트릭스를 Display에 표시함으로써, 사용자로 하여금 쉽고 빠르게 문자 입력이 가능한 효과도 있다.
그리고, 5개의 버튼만으로 입력패드를 구성함으로써, 기존의 휴대폰, Ultra Mobile PC 및 Ubiquitous Fashionable Computer 뿐 아니라, 게임기(PS3, XBOX, PSP등), PDA나 PMP 등 다양한 소형 기기들에 적용될 수 있는 효과도 있다.
본 발명의 특징 및 이점들은 첨부도면에 의거한 다음의 상세한 설명으로 더욱 명백해질 것이다. 이에 앞서, 본 명세서 및 청구범위에 사용된 용어나 단어는 발명자가 그 자신의 발명을 가장 최선의 방법으로 설명하기 위해 용어의 개념을 적절하게 정의할 수 있다는 원칙에 입각하여 본 발명의 기술적 사상에 부합하는 의미와 개념으로 해석되어야 할 것이다. 또한, 본 발명에 관련된 공지 기능 및 그 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는, 그 구체적인 설명을 생략하였음에 유의해야 할 것이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명을 상세하게 설명한다.
도 2 는 본 발명에 따른 한글 문자입력 시스템(100)에 관한 구성도로서, 도시된 바와 같이 입력패드(110) 및 한글입력 제어모듈(120)을 포함하여 이루어진다.
입력패드(110)는 숫자 1부터 5까지 5개의 버튼으로 구성되어 사용자로부터 문자 입력정보를 수신하는 기능을 수행한다.
한글입력 제어모듈(120)은 자음 및 특수기능 정보 발생부(121), 모음 정보 발생부(122), 문자 생성부(123) 및 디스플레이부(124)를 포함한다.
구체적으로, 자음 및 특수기능 정보 발생부(121)는 X축 및 Y축 즉, 2차원 좌표를 형식을 이용하여 자음 및 특수기능 매트릭스가 5열 5행으로 배열되어, 입력패드(110)로부터 수신한 문자 입력정보를 바탕으로 자음 및 특수기능 정보를 발생시키는 기능을 수행한다.
모음 정보 발생부(122)는 X축 및 Y축 즉, 2차원 좌표를 형식을 이용하여 모 음 매트릭스가 5열 5행으로 배열되어, 입력패드(110)로부터 수신한 입력정보를 바탕으로 모음 정보를 발생시키는 기능을 수행한다.
본 발명에 따른 매트릭스는, X축 및 Y축으로 표현되며 총 25개의 결과 값이 생성 가능한 자음 및 특수기능 좌표 평면과 모음 좌표 평면으로 구성된다.
도 3 은 상기한 자음 및 특수기능 매트릭스를 개념적으로 도시한 일예시도이며, 도 4 는 상기한 모음 매트릭스를 개념적으로 도시한 일예시도로서, 도 3 에 도시된 바와 같이 도시된 바와 같이, 1열 1행에 'ㄱ'이, 1열 2행에 'ㄴ'이, 1열 3행에 'ㄷ'이, 1열 4행에 'ㄹ'이 배열되고, 2열 1행에 'ㅅ'이, 2열 2행에 'ㅈ'이, 2열 3행에 'ㅊ'이, 2열 4행에 'ㅋ'이, 2열 5행에 'ㅌ'이 배열되고, 3열 1행에 'ㅁ'이, 3열 2행에 'ㅂ'이, 3열 3행에 'ㅇ'이, 3열 4행에 'ㅍ'이, 3열 5행에 'ㅎ'이 배열되고, 4열 1행에 'ㄲ'이, 4열 2행에 'ㄸ'이, 4열 3행에 'ㅃ'이, 4열 4행에 'ㅆ'이, 4열 5행에 'ㅉ'이 배열되어 해당 자음 정보를 발생시키며, 5열에는 특수기능이 배열되어 겹받침쓰기, 띄어쓰기 및 입력완료중 어느 하나의 특수기능 정보를 발생시킨다.
또한 도 4 에 도시된 바와 같이, 1열 1행에 'ㅣ'이, 1열 2행에 'ㅏ'가, 1열 3행에 'ㅑ'가, 1열 4행에 'ㅓ'가 배열되고, 1열 5행에 'ㅕ'가 배열되고, 2열 1행에 'ㅡ'가, 2열 2행에 'ㅗ'가, 2열 3행에 'ㅛ'가, 2열 4행에 'ㅜ'가, 2열 5행에 'ㅠ'가 배열되고, 3열 1행에 'ㅔ'가, 3열 2행에 'ㅖ'가, 3열 3행에 'ㅐ'가, 3열 4행에 'ㅒ'가 배열되고, 4열 1행에 'ㅚ'가, 4열 2행에 'ㅘ'가, 4열 3행에 'ㅙ'가, 4열 4행에 'ㅢ'가 배열되고, 5열 1행에 'ㅟ'가, 5열 2행에 'ㅝ'가, 5열 3행에 'ㅞ'가 배 열되어 해당 모음 정보를 발생시킨다.
즉, 자음 배열의 경우, 1열에는 직선을 구부려 만들 수 있는 형태를 갖는 자음이 배열되며, 2열에는 둘 이상의 직선이 한 점에서 만나는 형태를 갖는 자음이 배열되며, 3열에는 하나의 폐곡선(원, 구멍) 형태를 갖는 자음이 배열되며, 4열에는 쌍자음이 배열되어 자음 정보를 발생시키며, 5열에는 특수기능이 배열되어 겹받침쓰기, 띄어쓰기, 입력완료 중 어느 하나의 정보를 발생시킨다. 또한, 모음 배열의 경우, 빈도수를 고려하여 1열에는 'ㅣ'계열, 2열에는 'ㅡ'계열, 3열에는 'ㅔ'계열, 4열에는 'ㅗ'계열, 5열에는 'ㅜ'계열이 배열되어 해당 모음 정보를 발생시킨다.
상술한 특수기능 중 겹받침쓰기, 띄어쓰기 및 입력완료에 관하여 설명하면 다음과 같다.
겹받침쓰기는, 종성을 입력할 차례가 되었을 경우, '자음입력 → 5열의 특수기능(5번입력) → 자음입력' 을 주면, 5번 입력의 앞뒤로 선택한 두 자음이 합져져서 겹받침으로 입력되는 것이다.
'닭'이라는 문자를 입력할 경우, 종성에 자음 'ㄹ'과 'ㄱ'이 입력되어야 하는 겹받침 문자로서, 전체적으로 1-3-1-2-1-4-5-1-1의 순으로 즉, 도 5 에 도시된 바와 같이, 13(ㄷ) - 12(ㅏ) - 14(ㄹ) - 5(겹받침쓰기) - 11(ㄱ) 으로 입력하면 된다.
또한, '높은 달'과 같이 띄어쓰기가 입력되어야 하는 경우, 5열의 특수기능(5번입력)을 연속해서 2번 입력하여 띄어쓰기 입력이 가능한 바, 1-2-2-2-3-4-3-3-2-1-1-2-5-5-1-3-1-2-1-4의 순으로 즉, 도 5 에 도시된 바와 같이 12(ㄴ) - 22(ㅗ) - 34(ㅍ) - 33(ㅇ) - 21(ㅡ) - 12(ㄴ) - 55(띄어쓰기) - 13(ㄷ) -12(ㅏ) - 14(ㄹ) 으로 입력하면 된다.
그리고, '다리미'와 같이 종성이 없어 각각의 글자에 대하여 입력완료 기능이 적용되어야 하는 경우, 종성을 입력하는 순서에서 5열의 특수기능(5번 입력)을 입력해줌으로써, 다음 글자의 초성으로 순서가 넘어가게 한다.
1-3-1-2-5-1-4-1-1-5-3-1-1-1-5의 순으로 즉, 도 5 에 도시된 바와 같이 13(ㄷ) - 12(ㅏ) - 5(입력완료) - 14(ㄹ) - 11(ㅣ) - 5(입력완료) - 31(ㅁ) - 11(ㅣ) - 5(입력완료) 로 입력하면 된다.
문자 생성부(123)는 자음 및 특수기능 정보 발생부(121) 및 모음 정보 발생부(122)로부터 각각 발생된 자음 및 특수기능 정보와 모음 정보를 수신하여 텍스트 형태로 변환하는 기능을 수행한다.
디스플레이부(124)는 문자 생성부(123)로부터 텍스트 형태로 변환된 텍스트 변환정보를 수신하여 출력하는 기능을 수행한다.
이때, 도 6 에 도시된 바와 같이 본 발명에 따른 한글 문자입력 시스템(100)이 통상의 휴대폰, PDA, UMPC 등의 소형기기에 적용되었을 경우 상기한 자음 및 특수기능 매트릭스와 모음 매트릭스는, 상기 디스플레이부(124)의 소정 영역에 각각 출력됨으로써, 사용자로 하여금 손쉽게 문자입력을 할 수 있도록 한다.
상술한 본 발명에 따른 한글 문자입력 시스템을 이용하여 '무궁화꽃이피었습니다' 라는 문자 입력 시, 타 입력방식과의 입력타수를 [표 1]을 통해 살피면 다음과 같다.
입력방식 총 타수 손가락 이동거리(칸) 글자 당 버튼 입력 수
컴퓨터 키보드(Shift키포함) 27회 - 2~5
천지인 40회 53.8 칸 2~7
EZ한글(나랏글) 37회 55.6 칸 2~6
한글사랑(팬택계열) 34회 53.9 칸 2~6
한글 문자입력 시스템 54회 0 칸 5~6
[표 1] 타 입력방식과의 비교표
본 발명에 따른 한글 문자입력 시스템의 입력방식이 타수면에서 다소 많게 나타났으나, 손가락의 이동이 없으므로 입력타수가 가장 적은 컴퓨터의 키보드 입력방식과 매우 유사한 방식이라 할 수 있다. 즉, 5개의 손가락을 각각의 입력패드 버튼에 올려놓고 손가락의 이동이 없는 방식이므로 천지인을 포함하는 타 입력방식에 비하여 그 속도면에서 큰 장점을 갖는다.
또한, 물리적 인터페이스(Physical Interface)를 평가하는 도구로 Fitts' Law를 이용하여 좀 더 일반적인 관점에서 본 발명에 따른 한글 문자입력 시스템(100)을 살펴보도록 한다. Fitts' Law는 인간의 손이 특정한 지점에서 출발하여 특정한 목표물에 도달하는데 걸리는 시간을 예측하기 위한 수학적 모델로서, 인터페이스간의 성능을 객관적으로 평가하기 위한 일반적인 도구로 사용된다. Fitts' Law의 식은 [수학식 1]과 같이 구할 수 있다.
Figure 112007054852982-pat00001
(MT: Movement Time) ...................[수학식 1]
여기서, a와 b는 상수이며, ID 값은 [수학식 2]와 같이 구할 수 있다.
Figure 112007054852982-pat00002
(ID: Index of Difficulty) .............[수학식 2]
A는 손이 움직이는 거리이고, W는 버튼의 넓이다. 인터페이스의 MT값이 낮을수록 더 좋은 인터페이스라는 것을 나타낸다. 이것을 바탕으로 휴대폰 입력방식과 한글 문자입력 시스템(100)의 MT값을 서로 비교해 보았다.
입력방식
Figure 112007054852982-pat00003
(한칸/
Figure 112007054852982-pat00004
)
Figure 112007054852982-pat00005
천지인 2.27 보통
EZ한글(나랏글) 2.34 가장 크다
한글사랑(팬택계열) 2.27 보통
한글 문자입력 시스템 0 매우 작다
[표 2] Fitt's Law를 통한 비교표
Fitts' Law를 통해 구해본 결과 한글 문자입력 시스템(100)의 MT= -
Figure 112007054852982-pat00006
로, 얻을 수 있는 가장 좋은 결과가 나옴을 알 수 있다. 물론 손가락의 이동이 없 는 한손코드의 특성상, 이러한 평가 방식으로 비교하기엔 약간 무리가 있겠지만, 다른 입력방식에 비해 월등히 좋은 결과가 나온다는 것은 긍정적인 결과라고 볼 수 있겠다.
한편, 도 7 은 본 발명의 일실시예에 따른 영어 문자입력 시스템(200)에 관한 구성도로서, 입력패드(210) 및 영어입력 제어모듈(220)을 포함하여 이루어진다.
입력패드(210)는 숫자 1부터 5까지 5개의 버튼으로 구성되어 사용자로부터 문자 입력정보를 수신하는 기능을 수행한다.
영어입력 제어모듈(220)은 대문자 정보 발생부(221), 소문자 정보 발생부(222), 문자 생성부(223) 및 디스플레이부(224)를 포함하여 이루어진다.
구체적으로, 대문자 정보 발생부(221)는 X축 및 Y축 즉, 2차원 좌표를 형식을 이용하여 알파벳 대문자 매트릭스가 5열 5행으로 배열되어, 입력패드(210)로부터 수신한 문자 입력정보를 바탕으로 알파벳 대문자 정보를 발생시키는 기능을 수행한다.
소문자 정보 발생부(222)는 X축 및 Y축 즉, 2차원 좌표를 형식을 이용하여 알파벳 소문자 매트릭스가 5열 5행으로 배열되어, 입력패드(110)로부터 수신한 입력정보를 바탕으로 알파벳 소문자 정보를 발생시키는 기능을 수행한다.
본 발명에 따른 대문자 및 소문자 매트릭스는, X축 및 Y축으로 표현되며 각각 총 25개의 결과 값이 생성 가능한 알파벳 대문자 및 소문자 좌표 평면으로 구성된다.
도 8 은 알파벳 대문자 매트릭스를 개념적으로 도시한 일예시도이며, 도 9 는 알파벳 소문자 매트릭스를 개념적으로 도시한 일예시도로서, 도 8 에 도시된 바와 같이 도시된 바와 같이, 1열 1행에 'A'가, 1열 2행에 'B'가, 1열 3행에 'C'가, 1열 4행에 'D'가, 1열 5행에 'E'가 배열되고, 2열 1행에 'F'가, 2열 2행에 'G'가, 2열 3행에 'H'가, 2열 4행에 'I'가, 2열 5행에 'J'가 배열되고, 3열 1행에 'K'가, 3열 2행에 'L'이, 3열 3행에 'M'이, 3열 4행에 'N'이, 3열 5행에 'O'가 배열되고, 4열 1행에 'P'가, 4열 2행에 'Q'가, 4열 3행에 'R'이, 4열 4행에 'S'가, 4열 5행에 'T'가 배열되고, 5열 1행에 'U'가, 5열 2행에 'V'가, 5열 3행에 'W'가, 5열 4행에 'X'가, 5열 5행에 'Y/Z'가 배열되어 해당 알파벳 대문자 정보를 발생시킨다.
도 9 에 도시된 바와 같이, 1열 1행에 'a'가, 1열 2행에 'b'가, 1열 3행에 'c'가, 1열 4행에 'd'가 배열되고, 1열 5행에 'e'가 배열되고, 2열 1행에 'f'가, 2열 2행에 'g'가, 2열 3행에 'h'가, 2열 4행에 'i'가, 2열 5행에 'j'가 배열되고, 3열 1행에 'k'가, 3열 2행에 'l'이, 3열 3행에 'm'이, 3열 4행에 'n'이 배열되고, 3열 5행에 'o'가 배열되고, 4열 1행에 'p'가, 4열 2행에 'q'가, 4열 3행에 'r'이, 4열 4행에 's'가 배열되고, 4열 5행에 't'가 배열되고, 5열 1행에 'u'가, 5열 2행에 'v'가, 5열 3행에 'w'가, 5열 4행에 'x'가, 5열 5행에 'y/z'가 배열되어 해당 알파벳 소문자 정보를 발생시킨다.
즉, 사용 빈도수가 가장 낮은 'Y/Z'를 함께 배열하여, 'Y/Z' 중, 선(先) 알파벳인 'Y'를 입력하고자 할 경우 5-5-1 의 순으로 숫자버튼을 연속하여 입력하며, 'Y/Z' 중, 후(後) 알파벳인 'Z'를 입력하고자 할 경우 5-5-2 의 순으로 숫자버튼을 연속하여 입력하게 된다. 그리고, 각각의 알파벳은 상기 도 8 및 도 9 에 도시된 바와 같이, 대문자 및 소문자가 서로 동일한 위치에 배열되어 매트릭스를 형성한다.
문자 생성부(223)는 대문자 정보 발생부(221) 및 소문자 정보 발생부(222)로부터 각각 발생된 알파벳 대문자 정보와 소문자 정보를 수신하여 텍스트 형태로 변환하는 기능을 수행한다.
디스플레이부(224)는 문자 생성부(223)로부터 텍스트 형태로 변환된 텍스트 변환정보를 수신하여 출력하는 기능을 수행한다.
이때, 도 10 에 도시된 바와 같이 본 발명의 일실시예에 따른 영어 문자입력 시스템(200)이 통상의 휴대폰, PDA, UMPC 등의 소형기기에 적용되었을 경우 상기한 알파벳 대문자 매트릭스와 소문자 매트릭스는, 상기 디스플레이부(224)의 소정 영역에 출력됨으로써, 사용자로 하여금 손쉽게 문자입력을 할 수 있도록 한다.
여기서, 영어입력 제어모듈(220)은 알파벳 대문자에서 소문자로 또는 소문자에서 대문자로 변환하는 변환부(225) 및 알파벳 문자간의 띄어쓰기가 가능한 공간 입력부(226)를 더 포함할 수 있다.
그리고, 도 11 은 본 발명의 또 다른 일실시예에 따른 숫자 문자입력 시스템(300)에 관한 구성도로서, 입력패드(310) 및 숫자입력 제어모듈(320)을 포함하여 이루어진다.
입력패드(310)는 숫자 1부터 5까지 5개의 버튼으로 구성되어 사용자로부터 문자 입력정보를 수신하는 기능을 수행한다.
숫자입력 제어모듈(320)은 숫자정보 발생부(321), 문자 생성부(322) 및 디스 플레이부(323)를 포함하여 이루어진다.
구체적으로, 숫자 정보 발생부(321)는 X축 및 Y축 즉, 2차원 좌표를 형식을 이용하여 숫자 매트릭스가 5열 3행으로 배열되어, 입력패드(310)로부터 수신한 입력정보를 바탕으로 숫자 정보를 발생시키는 기능을 수행한다.
본 발명에 따른 숫자 매트릭스는, X축 및 Y축으로 표현되며 총 25개의 결과 값이 생성 가능한 숫자 좌표 평면으로 구성된다.
도 12 는 상기한 숫자 매트릭스를 개념적으로 도시한 일예시도로서, 도시된 바와 같이 1열에 줄바꾸기 기능이 배열되고, 2열 1행에 '1'이, 2열 2행에 '5'가, 2열 3행에 '9'가 배열되고, 3열 1행에 '2'가, 3열 2행에 '6'이, 3열 3행에 '0'이 배열되고, 4열 1행에 '3'이, 4열 2행에 '7'이, 4열 3행에 '*'이 배열되고, 5열 1행에 '4'가, 5열 2행에 '8'이, 5열 3행에 '#'이 배열되어 해당 숫자 정보를 발생시킨다.
상술한 줄바꾸기 기능에 관하여 설명하면, 1행에서 2행으로 넘어가며, 누를 때마다 1행->2행->3행->1행->... 의 순으로 변환된다. 즉, 도 13 에 도시된 바와 같이 '119'를 입력하고자 할 경우 2-1-2-1-1-1-2-3의 순으로 입력하면 된다.
문자 생성부(322)는 숫자 정보 발생부(321)로부터 발생된 숫자정보를 수신하여 텍스트 형태로 변환하는 기능을 수행한다.
디스플레이부(323)는 문자 생성부(322)로부터 텍스트 형태로 변환된 텍스트 변환정보를 수신하여 출력하는 기능을 수행한다.
이때, 도 14 에 도시된 바와 같이, 본 발명의 또 다른 일실시예에 따른 숫자 문자입력 시스템(300)이 통상의 휴대폰, PDA, UMPC 등의 소형기기에 적용되었을 경 우 상기한 숫자 매트릭스는, 상기 디스플레이부(323)의 소정 영역에 출력됨으로써, 사용자로 하여금 손쉽게 문자입력을 할 수 있도록 한다.
지금까지 상술한 바와 같은, 본 발명에 따른 문자입력 시스템은 기존의 휴대폰, Ultra Mobile PC 및 Ubiquitous Fashionable Computer 뿐 아니라, 게임기(PS3, XBOX, PSP등), PDA나 PMP 등 많은 소형 기기들에 적용시킬 수 있는 바, 상용기기의 크기를 더욱 소형화 시키는 데 기여할 수 있을 것으로 기대된다.
이상으로 본 발명의 기술적 사상을 예시하기 위한 바람직한 실시예와 관련하여 설명하고 도시하였지만, 본 발명은 이와 같이 도시되고 설명된 그대로의 구성 및 작용에만 국한되는 것이 아니며, 기술적 사상의 범주를 일탈함이 없이 본 발명에 대해 다수의 변경 및 수정이 가능함을 당업자들은 잘 이해할 수 있을 것이다. 따라서, 그러한 모든 적절한 변경 및 수정과 균등물들도 본 발명의 범위에 속하는 것으로 간주되어야 할 것이다.
도 1a 는 기존의 천지인 한글의 입력패드를 보여주는 일예시도.
도 1b 는 기존의 EZ한글의 입력패드를 보여주는 일예시도.
도 1c는 기존의 UPMC의 실제 사진도.
도 1d 는 기존의 엄지키보드의 실제 사진도.
도 2 는 본 발명에 따른 한글 문자입력 시스템에 관한 구성도.
도 3 은 본 발명에 따른 한글 문자입력 시스템의 자음 및 특수기능 매트릭스를 보여주는 일예시도.
도 4 는 본 발명에 따른 한글 문자입력 시스템의 모음 매트릭스를 보여주는 일예시도.
도 5 는 본 발명에 따른 한글 문자입력 시스템을 이용한 겹받침 문자, 띄어쓰기 및 입력완료 입력방식을 설명하기 위한 일예시도.
도 6 은 본 발명에 따른 한글 문자입력 시스템이 소형기기에 적용되었을 경우, 자음 및 특수기능 매트릭스와 모음 매트릭스가 디스플레이부의 소정 영역에 각각 출력되는 모습을 설명하기 위한 일예시도.
도 7 은 본 발명의 일실시예에 따른 영어 문자입력 시스템에 관한 구성도.
도 8 은 본 발명의 일실시예에 따른 영어 문자입력 시스템의 대문자 매트릭스를 보여주는 일예시도.
도 9 는 본 발명의 일실시예에 따른 영어 문자입력 시스템의 소문자 매트릭스를 보여주는 일예시도.
도 10 은 본 발명의 일실시예에 따른 영어 문자입력 시스템이 소형기기에 적용되었을 경우, 대문자 매트릭스 및 소문자 매트릭스가 디스플레이부의 소정 영역에 각각 출력되는 모습을 설명하기 위한 일예시도.
도 11 은 본 발명의 또 다른 일실시예에 따른 숫자 문자입력 시스템에 관한 구성도.
도 12 는 본 발명의 또 다른 일실시예에 따른 숫자 문자입력 시스템의 숫자 매트릭스를 보여주는 일예시도.
도 13 은 본 발명의 또 다른 일실시예에 따른 숫자 문자입력 시스템의 입력방식을 설명하기 위한 일예시도.
도 14 는 본 발명의 또 다른 일실시예에 따른 숫자 문자입력 시스템이 소형기기에 적용되었을 경우, 숫자 매트릭스가 디스플레이부의 소정 영역에 출력되는 모습을 설명하기 위한 일예시도.
** 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명 **
110: 입력패드 120: 한글입력 제어모듈
121: 자음 및 특수기능 정보 발생부 122: 모음 정보 발생부
123: 문자 생성부 124: 디스플레이부

Claims (12)

  1. 2차원 좌표 대응방식을 이용한 문자입력 시스템에 있어서,
    5개의 숫자버튼(1~5)으로 구성되어 사용자로부터 문자 입력정보를 수신하는 입력패드; 및
    X축 및 Y축으로 자음 및 특수기능 매트릭스가 소정 배열되어, 상기 입력패드로부터 수신한 입력정보를 바탕으로 자음 및 특수기능 정보를 발생시키는 자음 및 특수기능 정보 발생부와, X축 및 Y축으로 모음 매트릭스가 소정 배열되어, 상기 입력패드로부터 수신한 문자 입력정보를 바탕으로 모음 정보를 발생시키는 모음 정보 발생부와, 상기 자음 및 특수기능 정보 발생부와 모음정보 발생부로부터 발생된 자음 및 특수기능 정보와 모음 정보를 수신하여, 텍스트 형태로 변환하는 문자 생성부 및 상기 문자 생성부로부터 텍스트 형태로 변환된 문자정보를 수신하여 출력하는 디스플레이부를 포함하는 한글입력 제어모듈; 을 포함하되,
    상기 자음 매트릭스는,
    1열 1행에 'ㄱ'이, 1열 2행에 'ㄴ'이, 1열 3행에 'ㄷ'이, 1열 4행에 'ㄹ'이 배열되고, 2열 1행에 'ㅅ'이, 2열 2행에 'ㅈ'이, 2열 3행에 'ㅊ'이, 2열 4행에 'ㅋ'이, 2열 5행에 'ㅌ'이 배열되고, 3열 1행에 'ㅁ'이, 3열 2행에 'ㅂ'이, 3열 3행에 'ㅇ'이, 3열 4행에 'ㅍ'이, 3열 5행에 'ㅎ'이 배열되고, 4열 1행에 'ㄲ'이, 4열 2행에 'ㄸ'이, 4열 3행에 'ㅃ'이, 4열 4행에 'ㅆ'이, 4열 5행에 'ㅉ'이 배열되어 해당 입력정보를 발생시키며,
    상기 특수기능 매트릭스는, 5열에 배열되어, 겹받침쓰기, 띄어쓰기 및 입력완료 중 어느 하나의 입력정보를 발생시키되,
    상기 겹받침쓰기 특수기능은, 종성을 입력할 차례가 되었을 경우, '자음입력 → 5열의 특수기능(5번 입력) → 자음입력' 을 하여, 5번 입력의 앞뒤로 선택한 두 자음이 합쳐짐으로써, 겹받침쓰기 정보를 발생시키는 것을 특징으로 하며,
    상기 띄어쓰기 특수기능은, 초성을 입력하는 순서가 되었을 때, 5열의 특수기능(5번 입력)을 연속해서 2번 입력함으로써, 띄어쓰기 정보를 발생시키는 것을 특징으로 하며,
    상기 입력완료 특수기능은, 종성을 입력하는 순서가 되었을 경우, 5열의 특수기능(5번 입력)을 입력하면 다음 글자의 초성으로 넘어감으로써, 입력완료 정보를 발생시키는 것을 특징으로 하는 2차원 좌표 대응방식을 이용한 문자입력 시스템.
  2. 삭제
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 모음 매트릭스는,
    1열 1행에 'ㅣ'이, 1열 2행에 'ㅏ'가, 1열 3행에 'ㅑ'가, 1열 4행에 'ㅓ'가 배열되고, 1열 5행에 'ㅕ'가 배열되고,
    2열 1행에 'ㅡ'가, 2열 2행에 'ㅗ'가, 2열 3행에 'ㅛ'가, 2열 4행에 'ㅜ'가, 2열 5행에 'ㅠ'가 배열되고,
    3열 1행에 'ㅔ'가, 3열 2행에 'ㅖ'가, 3열 3행에 'ㅐ'가, 3열 4행에 'ㅒ'가 배열되고,
    4열 1행에 'ㅚ'가, 4열 2행에 'ㅘ'가, 4열 3행에 'ㅙ'가, 4열 4행에 'ㅢ'가 배열되고,
    5열 1행에 'ㅟ'가, 5열 2행에 'ㅝ'가, 5열 3행에 'ㅞ'가 배열되어 해당 모음 정보를 발생시키는 것을 특징으로 하는 2차원 좌표 대응방식을 이용한 문자입력 시스템.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 자음 및 특수기능 매트릭스와 모음 매트릭스는, 상기 디스플레이부의 소정 영역에 출력(display)되는 것을 특징으로 하는 2차원 좌표 대응방식을 이용한 문자입력 시스템.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 2차원 좌표 대응방식을 이용한 문자입력 시스템은,
    X축 및 Y축으로 알파벳 대문자 매트릭스가 소정 배열되어, 상기 입력패드로부터 수신한 입력정보를 바탕으로 알파벳 대문자 정보를 발생시키는 대문자 정보 발생부와, X축 및 Y축으로 알파벳 소문자 매트릭스가 소정 배열되어, 상기 입력패드로부터 수신한 문자 입력정보를 바탕으로 알파벳 소문자 정보를 발생시키는 소문자 정보 발생부와, 상기 대문자 정보 발생부 및 소문자 정보 발생부로부터 각각 발생된 알파벳 대문자 정보와 소문자 정보를 수신하여 텍스트 형태로 변환하는 문자 생성부 및 상기 문자 생성부로부터 텍스트 형태로 변환된 텍스트 변환정보를 수신하여 출력하는 디스플레이부를 포함하는 영어입력 제어모듈; 을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 2차원 좌표 대응방식을 이용한 문자입력 시스템.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 대문자 매트릭스는,
    1열 1행에 'A'가, 1열 2행에 'B'가, 1열 3행에 'C'가, 1열 4행에 'D'가, 1열 5행에 'E'가 배열되고,
    2열 1행에 'F'가, 2열 2행에 'G'가, 2열 3행에 'H'가, 2열 4행에 'I'가, 2열 5행에 'J'가 배열되고,
    3열 1행에 'K'가, 3열 2행에 'L'이, 3열 3행에 'M'이, 3열 4행에 'N'이, 3열 5행에 'O'가 배열되고,
    4열 1행에 'P'가, 4열 2행에 'Q'가, 4열 3행에 'R'이, 4열 4행에 'S'가, 4열 5행에 'T'가 배열되고,
    5열 1행에 'U'가, 5열 2행에 'V'가, 5열 3행에 'W'가, 5열 4행에 'X'가, 5열 5행에 'Y/Z'가 배열되어 해당 알파벳 대문자 정보를 발생시키는 것을 특징으로 하 는 2차원 좌표 대응방식을 이용한 문자입력 시스템.
  7. 제 5 항에 있어서,
    상기 소문자 매트릭스는,
    1열 1행에 'a'가, 1열 2행에 'b'가, 1열 3행에 'c'가, 1열 4행에 'd'가 배열되고, 1열 5행에 'e'가 배열되고,
    2열 1행에 'f'가, 2열 2행에 'g'가, 2열 3행에 'h'가, 2열 4행에 'i'가, 2열 5행에 'j'가 배열되고,
    3열 1행에 'k'가, 3열 2행에 'l'이, 3열 3행에 'm'이, 3열 4행에 'n'이 배열되고, 3열 5행에 'o'가 배열되고,
    4열 1행에 'p'가, 4열 2행에 'q'가, 4열 3행에 'r'이, 4열 4행에 's'가 배열되고, 4열 5행에 't'가 배열되고,
    5열 1행에 'u'가, 5열 2행에 'v'가, 5열 3행에 'w'가, 5열 4행에 'x'가, 5열 5행에 'y/z'가 배열되어 해당 알파벳 소문자 정보를 발생시키는 것을 특징으로 하는 2차원 좌표 대응방식을 이용한 문자입력 시스템.
  8. 제 5 항에 있어서,
    상기 대문자 매트릭스와 소문자 매트릭스는, 상기 디스플레이부의 소정 영역에 각각 출력(display)되는 것을 특징으로 하는 2차원 좌표 대응방식을 이용한 문자입력 시스템.
  9. 제 5 항에 있어서,
    상기 영어입력 제어모듈은,
    알파벳 대문자에서 소문자로 또는 소문자에서 대문자로 변환하는 변환부 및 알파벳 문자간의 띄어쓰기가 가능한 공간 입력부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 2차원 좌표 대응방식을 이용한 문자입력 시스템.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 2차원 좌표 대응방식을 이용한 문자입력 시스템은,
    X축 및 Y축으로 숫자 매트릭스가 소정 배열되어, 상기 입력패드로부터 수신한 입력정보를 바탕으로 숫자 정보를 발생시키는 숫자 정보 발생부와, 상기 숫자 정보 발생부로부터 발생된 숫자정보를 수신하여 텍스트 형태로 변환하는 문자 생성부 및 상기 문자 생성부로부터 텍스트 형태로 변환된 텍스트 변환정보를 수신하여 출력하는 디스플레이부를 포함하는 숫자입력 제어모듈; 을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 2차원 좌표 대응방식을 이용한 문자입력 시스템.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 숫자 매트릭스는,
    1열에 줄바꾸기 기능이 배열되고, 2열 1행에 '1'이, 2열 2행에 '5'가, 2열 3행에 '9'가 배열되고, 3열 1행에 '2'가, 3열 2행에 '6'이, 3열 3행에 '0'이 배열되고, 4열 1행에 '3'이, 4열 2행에 '7'이, 4열 3행에 '*'이 배열되고, 5열 1행에 '4'가, 5열 2행에 '8'이, 5열 3행에 '#'이 배열되어 해당 숫자 정보를 발생시키는 것을 특징으로 하는 2차원 좌표 대응방식을 이용한 문자입력 시스템.
  12. 제 10 항에 있어서,
    상기 숫자 매트릭스는, 상기 디스플레이부의 소정 영역에 출력(display)되는 것을 특징으로 하는 2차원 좌표 대응방식을 이용한 문자입력 시스템.
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