KR100892237B1 - 자동차 인테리어 테스트 장치와 방법, 및 인테리어를유연하게 구성할 수 있는 자동차 장치 - Google Patents

자동차 인테리어 테스트 장치와 방법, 및 인테리어를유연하게 구성할 수 있는 자동차 장치 Download PDF

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Abstract

자동차 인테리어 테스트 장치는 사용자에게 자동차 정보를 보여주거나 또는 상기 사용자의 명령을 입력받는 아이템을 포함하고 상기 아이템을 그래픽적으로 디스플레이하는 적어도 하나의 대시보드, 상기 아이템의 위치, 크기, 색상 또는 표현 방식 중 적어도 하나 이상을 구성하여 상기 사용자에 따라 상기 적어도 하나의 대시보드를 디자인하기 위한 인테리어 디자인 툴을 제공하는 인테리어 디자인부, 및 상기 인테리어 디자인 툴에 의한 디자인(이하, "인테리어 디자인"이라 함)에 따라 상기 적어도 하나의 대시보드를 구성하는 인테리어 제어부를 포함한다. 따라서 하드웨어 제약사항 없이 자동차 인테리어는 디자인될 수 있다.

Description

자동차 인테리어 테스트 장치와 방법, 및 인테리어를 유연하게 구성할 수 있는 자동차 장치{VEHICLE INTERIOR TEST DEVICE AND METHOD, AND VEHICLE DEVICE CAPABLE OF FLEXIBLY CONFIGURING AN INTERIOR}
본 발명의 실시예들은 대시보드의 하드웨어 제약사항 없이 자동차 인테리어를 디자인할 수 있는 장치와 방법, 및 인테리어를 유연하게 구성할 수 있는 자동차 장치에 에 관한 것이다.
최근 들어 자동차에 대한 관심이 높아짐에 따라 자동차 생산업체의 자동차에 대한 인식 전환이 요구되고 있다. 마쯔다 자동차의 야마모토 회장이 '자동차는 이동하는 기계가 아닌 거주 공간이다.'라고 한 것 역시 이러한 의식 변환에 기초한 발언이라 할 수 있다.
캐나다 자동차 협회의 조사에 따르면, 자동차의 인테리어 디자인에 대한 만족도가 구매 행위의 70%를 좌우한다고 보고되고 있으며, 운전 편의성은 자동차의 디자인의 주요 개념이 되고 있다. 이러한 상황 변화는 인간 공학적 디자인에 많은 관심을 불러 일으키고 있으나, 적합한 도구 및 기법의 부재로 인해 대부분 생산 후의 제품에 대한 평가에만 적용되고 있는 실정이다.
그러나, 고객의 욕구가 다양해지고 제품의 수명 주기가 단축되고 있는 환경에서는 제품 설계의 초기 단계에서부터 자동차의 인테리어 디자인을 효율적으로 할 수 있는 장치가 요구된다. 또한, 다양한 고객의 욕구에 따라 자동차 인테리어를 디자인할 수 있는 자동차도 요구된다.
본 발명의 목적은 하드웨어 제약사항 없이 자동차 인테리어를 디자인할 수 있는 자동차 인테리어 테스트 장치를 제공하는 데 있다.
본 발명의 다른 목적은 하드웨어 제약사항 없이 자동차 인테리어를 디자인할 수 있는 자동차 인테리어 테스트 방법을 제공하는 데 있다.
본 발명의 또 다른 목적은 인테리어를 유연하게 디자인할 수 있는 자동차 장치를 제공하는 데 있다.
상기 목적을 달성하기 위하여 본 발명의 자동차 인테리어 테스트 장치는 사용자에게 자동차 정보를 보여주거나 또는 상기 사용자의 명령을 입력받는 아이템을 포함하고 상기 아이템을 그래픽적으로 디스플레이하는 적어도 하나의 대시보드, 상기 아이템의 위치, 크기, 색상 또는 표현 방식 중 적어도 하나 이상을 구성하여 상기 사용자에 따라 상기 적어도 하나의 대시보드를 디자인하기 위한 인테리어 디자인 툴을 제공하는 인테리어 디자인부, 및 상기 인테리어 디자인 툴에 의한 디자인(이하, "인테리어 디자인"이라 함)에 따라 상기 적어도 하나의 대시보드를 구성하 는 인테리어 제어부를 포함한다.
상기 인테리어 디자인 툴은 상기 사용자의 신체 정보 또는 소정의 테마에 따라 디자인된 상기 적어도 하나의 대시보드의 디자인을 제공하고, 상기 아이템의 위치, 크기, 색상 또는 표현 방식 중 적어도 하나 이상을 커스터마이징할 수 있다.
상기 인테리어 디자인부는 상기 인테리어 디자인이 소정의 기준을 만족시키는지 여부를 체크하고 상기 인테리어 디자인이 상기 소정의 기준을 만족시키지 않은 경우에는 상기 사용자에게 적절한 메시지를 제공할 수 있다.
예를 들어, 상기 소정의 기준은 상기 사용자가 자동차를 운전할 때 필요한 필수적인 아이템이 상기 적어도 하나의 대시보드 내에 포함되었는지 여부를 기초로 결정될 수 있다.
일 실시예에 따라, 상기 적어도 하나의 대시보드의 일부는 터치 스크린으로 구현될 수 있고, 상기 소정의 기준은 상기 사용자의 명령을 입력받는 아이템이 터치 스크린으로 구현된 대시보드에 포함되었는지 여부를 기초로 결정될 수 있다.
상기 다른 목적을 달성하기 위하여 본 발명의 자동차 인테리어 테스트 방법은 적어도 하나의 대시보드는 아이템(상기 아이템은 사용자에게 자동차 정보를 보여주거나 또는 상기 사용자의 명령을 입력받음)을 그래픽적으로 디스플레이하는 단계, 인테리어 디자인부는 상기 아이템의 위치, 크기, 색상 또는 표현 방식 중 적어도 하나 이상을 구성하여 상기 사용자에 따라 상기 적어도 하나의 대시보드를 디자인하기 위한 인테리어 디자인 툴을 제공하는 단계, 및 인테리어 제어부는 상기 인테리어 디자인 툴에 의한 디자인(이하, "인테리어 디자인"이라 함)에 따라 상기 적 어도 하나의 대시보드를 구성하는 단계를 포함한다.
상기 또 다른 목적을 달성하기 위하여 본 발명의 인테리어를 유연하게 구성할 수 있는 자동차 장치는 사용자에게 자동차 정보를 보여주거나 또는 상기 사용자의 명령을 입력받는 아이템을 포함하고 상기 아이템을 그래픽적으로 디스플레이하는 적어도 하나의 대시보드, 및 상기 사용자에 따라 설정되고 상기 아이템의 위치, 크기, 색상 또는 표현 방식 중 적어도 하나 이상을 포함하는 인테리어 디자인을 입력받아 상기 적어도 하나의 대시보드를 구성하는 인테리어 제어부를 포함할 수 있다.
상기 인테리어 제어부는 상기 자동차가 운행되는 동안에는 상기 인테리어 디자인을 변경할 수 없도록 상기 인테리어 디자인을 고정하는 것을 특징으로 하는 인테리어를 유연하게 구성할 수 있다.
상기 인테리어 제어부는 사용자의 상태에 따라 상기 인테리어 디자인을 튜닝할 수 있다.
본 발명의 일 실시예는 하드웨어 제약사항 없이 자동차 인테리어를 디자인할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시예는 사용자의 개별 특성에 따라 디자인된 자동차 인테리어가 실제의 하드웨어로 구현될 수 있도록 도와줄 수 있다. 결과적으로, 본 발명의 일 실시예는 새로운 자동차의 개발을 위하여 소요되는 시간을 감소시킬 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시예는 사용자의 개별 특성에 따라 자동차 대시보드를 디자인하여 사용자에게 효율적인 운전 환경을 제공할 수 있고, 사용자의 개별 특성에 따라 자동차 대시보드를 구성하여 사용자의 취향에 맞도록 자동차 대시보드를 디자인할 수 있다.
본 발명의 실시예들에 관한 설명은 본 발명의 구조적 내지 기능적 설명들을 위하여 예시된 것에 불과하므로, 본 발명의 권리범위는 본문에 설명된 실시예들에 의하여 제한되는 것으로 해석되어서는 아니 된다. 즉, 본 발명의 실시예들은 다양한 변경이 가능하고 여러 가지 형태를 가질 수 있으므로 본 발명의 기술적 사상을 실현할 수 있는 균등물들을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
한편, 본 발명에서 서술되는 용어의 의미는 다음과 같이 이해되어야 할 것이다.
“제1”, “제2” 등의 용어는 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하기 위한 것으로 이들 용어들에 의해 본 발명의 권리범위가 한정되어서는 아니 된다. 예를 들어, 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 명명될 수 있다.
“및/또는”의 용어는 하나 이상의 관련 항목으로부터 제시가능 한 모든 조합을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 예를 들어, “제1 항목, 제2 항목 및/또는 제3 항목”의 의미는 "제1 항목, 제2 항목 및 제3 항목 중 적어도 하나 이상"을 의미하는 것으로, 제1, 제2 또는 제3 항목뿐만 아니라 제1, 제2 및 제3 항목들 중 2 개 이상으로부터 제시될 수 있는 모든 항목의 조합을 의미한다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결될 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다. 한편, 구성요소들 간의 관계를 설명하는 다른 표현들, 즉 "~사이에"와 "바로 ~사이에" 또는 "~에 이웃하는"과 "~에 직접 이웃하는" 등도 마찬가지로 해석되어야 한다.
본 발명에서 기재된 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한 복수의 표현을 포함하는 것으로 이해되어야 하고, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 설시된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
본 발명에서 기술한 각 단계들은 문맥상 명백하게 특정 순서를 기재하지 않은 이상 명기된 순서와 다르게 일어날 수 있다. 즉, 각 단계들은 명기된 순서와 동일하게 일어날 수도 있고 실질적으로 동시에 수행될 수도 있으며 반대의 순서대로 수행될 수도 있다.
여기서 사용되는 모든 용어들은 다르게 정의되지 않는 한, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의 미를 가지고 있다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥상 가지는 의미와 일치하는 의미를 가지는 것으로 해석되어야 하며, 본 출원에서 명백하게 정의하지 않는 한 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미를 지니는 것으로 해석될 수 없다.
도 1은 자동차 장치 내의 자동차 인테리어를 설명하기 위한 도면이다.
도 1을 참조하면, 자동차 인테리어(100)는 그래픽적인 디스플레이가 가능한 제1 내지 제3 대시보드들(110~130)을 포함한다.
제1 대시보드(110)은 사용자의 명령을 입력받는 버튼 제어 패널에 상응할 수 있고, 일 실시예에 따라 터치 스크린으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 제1 대시보드(110)은 연료 탱크를 열 때 사용되는 버튼, 트렁크를 열 때 사용되는 버튼 및/또는 제1 내지 제3 대시보드들(110~130)의 조명도를 제어할 때 사용되는 버튼을 포함할 수 있다.
제2 대시보드(120)는 사용자에게 자동차의 정보를 보여주는 계기 패널(instrument panel)에 상응할 수 있고, 일 실시예에 따라 일반 스크린으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 제2 대시보드(120)는 회전 속도계(tachometer)와 속도계(speedometer)를 포함할 수 있다.
제3 대시보드(130)는 사용자의 명령을 입력받는 버튼 제어 패널에 상응할 수 있고, 일 실시예에 따라 터치 스크린으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 제3 대시보드(130)는 비상등을 켤 때 사용되는 버튼, 자동차의 실내 온도(예를 들어, 히터 및/또는 에어콘)를 제어할 때 사용되는 버튼 및/또는 오디오 장치를 조작할 때 사용 되는 버튼을 포함할 수 있다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 자동차 인테리어 테스트 장치를 설명하기 위한 도면이다.
도 2를 참조하면, 자동차 인테리어 테스트 장치(200)는 자동차 인테리어(210), 인테리어 디자인부(220) 및 인테리어 제어부(230)를 포함할 수 있고, 필요에 따라, 구성 저장부(240)를 더 포함할 수 있다.
자동차 인테리어(210)는 그래픽적인 디스플레이가 가능한 제1 내지 제3 대시보드들(212~216)을 포함한다. 도 2의 제1 내지 제3 대시보드들(212~216)은 도 1의 제1 내지 제3 대시보드들(110~130)과 실질적으로 동일하며, 한편, 실시예에 관한 설명의 편의를 위하여 복수개의 대쉬보드들이 사용되었으나, 다른 실시예에 따라서는 하나의 대쉬보드가 사용될 수 있다. 제1 내지 제3 대시보드들(212~216)은 사용자에게 자동차 정보를 보여주거나 또는 사용자의 명령을 입력받는 아이템을 포함한다.
예를 들어, 사용자에게 자동차 정보를 보여주는 아이템은 회전 속도계(tachometer)와 속도계(speedometer)를 포함할 수 있고, 사용자의 명령을 입력받는 아이템은 연료 탱크를 열 때 사용되는 버튼, 트렁크를 열 때 사용되는 버튼, 제1 내지 제3 대시보드들(110~130)의 조명도를 제어할 때 사용되는 버튼, 비상등을 켤 때 사용되는 버튼, 자동차의 실내 온도를 제어할 때 사용되는 버튼 및/또는 오디오 장치를 조작할 때 사용되는 버튼을 포함할 수 있다.
인테리어 디자인부(220)는 아이템의 위치, 크기, 색상 또는 표현 방식 중 적 어도 하나 이상을 구성하여 사용자에 따라 대시보드들(212~216)을 디자인하기 위한 인테리어 디자인 툴을 제공한다.
도 3은 인테리어 디자인 툴을 설명하기 위한 도면이다.
도 3을 참조하면, 인테리어 디자인 툴(300)은 디자인 인터페이스(310) 및 디자인 툴(320)을 포함하고, 인테리어 디자인 툴(300)은 소프트웨어로 구현될 수 있다.
디자인 인터페이스(310)는 제1 내지 제3 대시보드들(212~216)을 디자인하기 위한 사용자 인터페이스로, 일 실시예에 따라, 디자인 인터페이스(310)는 캔버스와 같은 사용자 인터페이스로 구현될 수 있다.
디자인 툴(320)은 제1 내지 제3 대시보드들(212~216) 자체는 물론 제1 내지 제3 대시보드들(212~216) 내의 아이템의 위치, 크기, 색상 또는 표현 방식 중 적어도 하나 이상을 구성할 수 있다.
일 실시예에 따라, 인테리어 디자인 툴(300)은 처음부터 자동차 인테리어(210)를 디자인할 수 있고, 다른 일 실시예에 따라, 사용자의 그룹 정보 또는 소정의 테마에 따라 디자인된 제1 내지 제3 대시보드들(212~216) 각각의 디자인을 제공하고, 각 제1 내지 제3 대시보드들(212~216) 내의 아이템의 위치, 크기, 색상 또는 표현 방식 중 적어도 하나 이상을 커스터마이징할 수 있다. 예를 들어, 사용자 그룹 정보는 신장, 나이, 성별, 및/또는 장애 유형에 따라 선호되는 디자인을 기초로 분류될 수 있고, 테마는 소비차의 유형에 따른 테마, 계절에 따른 대시보드의 디자인 등을 포함할 수 있다.
인테리어 디자인부(220)(혹은 인테리어 디자인 툴)는 인테리어 디자인 툴(300)에 의한 디자인(이하, "인테리어 디자인"이라 함)이 소정의 기준을 만족시키는지 여부를 체크하고 인테리어 디자인이 소정의 기준을 만족시키지 않은 경우에는 사용자에게 적절한 메시지를 제공할 수 있다.
소정의 기준은 사용자가 자동차를 운전할 때 필요한 필수적인 아이템이 제1 내지 제3 대시보드들(212~216) 내에 포함되었는지 여부를 포함할 수 있다. 예를 들어, 필수적인 아이템은 사용자가 운전할 때 조작할 필요가 크거나 또는 보아야 할 필요가 큰 아이템을 의미할 수 있고, 회전 속도계(tachometer)와 속도계(speedometer)를 포함할 수 있다. 또한, 소정의 기준은 사용자의 명령을 입력받는 아이템(예를 들어, 버튼)이 터치 스크린으로 구현된 대시보드에 포함되었는지 여부를 더 포함할 수 있다.
인테리어 제어부(230)는 인테리어 디자인에 따라 제1 내지 제3 대시보드들(212~216)을 구성하고, 일 실시예에 따라, 인테리어 제어부(230)는 구성 저장부(240)를 포함할 수 있다.
자동차 인테리어 테스트 과정에서, 인테리어 제어부(230)는 인테리어 디자인에 따라 디자인된 자동차를 가상 운전 환경 하에서 운전하는 사용자의 반응을 모니터링하여 구성 저장부(240)에 모니터링된 사용자의 반응을 기록하고, 인테리어 디자인부(220)가 구성 저장부(240)에 기록된 사용자의 반응을 기초로 인테리어 디자인의 적어도 일부를 변경할 수 있도록 한다. 또한, 인테리어 제어부(230)는 인테리어 디자인이 실제 하드웨어로 구현될 수 있도록 자동차 인테리어 정보를 제공할 수 있다.
도 4는 도 2의 자동차 인테리어 테스트 장치에 의한 인테리어 테스트 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
자동차 인테리어 테스트 장치(200)는 제1 내지 제3 대시보드들(212~216)을 디자인한다(단계 S410). 예를 들어, 자동차 인테리어 테스트 장치(200)는 인테리어 디자인 툴(300)을 이용하여 제1 내지 제3 대시보드들(212~216)을 디자인할 수 있다.
일 실시예에 따라, 자동차 인테리어 테스트 장치(200)는 사용자의 신체 정보 또는 소정의 테마에 따라 디자인된 제1 내지 제3 대시보드들(212~216)의 디자인을 제공하고, 제1 내지 제3 대시보드들(212~216) 내의 아이템의 위치, 크기, 색상 또는 표현 방식 중 적어도 하나 이상을 커스터마이징할 수 있다.
자동차 인테리어 테스트 장치(200)는 인테리어 디자인이 완료된 경우에는 인테리어 디자인이 소정의 기준을 만족시키는지 여부를 결정한다(단계 S420). 예를 들어, 소정의 기준은 사용자가 자동차를 운전할 때 필요한 필수적인 아이템이 제1 내지 제3 대시보드들(212~216) 내에 포함되었는지 여부를 기초로 결정될 수 있다. 인테리어 디자인이 소정의 기준을 만족시키지 않은 경우에는 자동차 인테리어 테스트 장치(200)는 단계 S410을 실행한다.
자동차 인테리어 테스트 장치(200)는 인테리어 디자인에 따라 디자인된 자동차를 가상 운전 환경 하에서 운전하는 사용자의 반응을 구성 정보부(240)에 기록한다(단계 S430). 예를 들어, 자동차 인테리어 테스트 장치(200)는 가상 운전 환경 하에서 대시보드 조작에 대한 사용자의 반응 속도를 기록할 수 있다.
자동차 인테리어 테스트 장치(200)는 구성 정보부(240)에 기록된 사용자 반응을 분석한다(단계 S440). 이는 자동차 인테리어 테스트 장치(200)는 인테리어 디자인부(220)가 사용자의 반응을 기초로 인테리어 디자인의 적어도 일부를 변경하는데 도움을 주기 위함이다.
자동차 인테리어 테스트 장치(200)는 인테리어 디자인이 소정의 기준을 만족시키는지 여부를 결정한다(단계 S450). 여기에서 소정의 기준은 인테리어 디자인부(220)에 의한 디자인 기준이 아니라 사용자에게 인테리어 디자인이 적절한지에 관한 실용적인 기준을 의미한다.
따라서, 자동차 인테리어 테스트 장치(200)는 인테리어 디자인에 관한 정보를 이용하여 자동차 제조업체가 자동차를 실제 하드웨어로 구현할 수 있도록 도움을 줄 수 있다.
상기의 설명은 자동차 인테리어 테스트의 관점에서 기술되어 있으나, 실질적으로 동일한 기술은 자동차 장치의 인테리어에도 채택될 수 있다.
도 5는 인테리어를 유연하게 디자인할 수 있는 자동차 장치를 설명하기 위한 도면이다.
도 1 내지 도 4는 주로 실제 하드웨어 구현의 편의를 위하여 자동차 인테리어 테스트 장치를 설명하였으나, 도 5는 인테리어를 유연하게 디자인할 수 있는 자동차 장치를 설명한다. 즉, 도 5는 종래의 하드웨어 구현를 대체하여 실제의 자동차 장치에 인테리어 테스트 장치를 적용한 것을 설명한다.
도 5를 참조하면, 자동차 장치(500)는 자동차 인테리어(510) 및 인테리어 제어부(530)를 포함할 수 있고, 필요에 따라, 구성 저장부(540)를 더 포함할 수 있다.
자동차 인테리어(510)는 도 2의 자동차 인테리어(210)와 실질적으로 동일하고, 자동차 인테리어(510)는 그래픽적인 디스플레이가 가능한 제1 내지 제3 대시보드들(512~516)을 포함한다. 제1 내지 제3 대시보드들(512~516)은 각각 사용자에게 자동차 정보를 보여주거나 또는 사용자의 명령을 입력받는 아이템을 포함하고, 아이템을 그래픽적으로 디스플레이한다.
인테리어 제어부(530)는 사용자에 따라 설정되고 아이템의 위치, 크기, 색상 또는 표현 방식 중 적어도 하나 이상을 포함하는 인테리어 디자인을 입력받아 제1 내지 제3 대시보드들(512~516)을 구성한다. 이를 위하여, 인테리어 제어부(530)는 미리 설정된 인테리어를 기초로 인테리어 디자인을 커스터마이징(또는 튜닝)할 수 있다. 미리 설정된 인테리어는 앞서 설명된 사용자의 신체 정보 또는 소정의 테마에 따라 설정될 수 있고, 자동차 인테리어 테스트 장치(200)에 의하여 모니터링된 사용자 반응을 기초로 설정될 수 있다.
인테리어 제어부(530)는 자동차가 운행되는 동안에는 인테리어 디자인을 변경할 수 없도록 인테리어 디자인을 고정할 수 있다. 자동차가 운행되는 경우에 인테리어 디자인이 고정되지 않는다면 자동차 사고가 발생할 수 있기 때문이다.
또한, 인테리어 제어부(530)는 사용자에 따라 인테리어 디자인을 튜닝할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 왼쪽 눈을 다친 경우에는 사용자의 시야가 오른쪽 눈에 달려있으므로 사용자는 오른쪽 눈에 잘 보이도록 인테리어를 디자인할 수 있다. 즉, 사용자는 오른쪽 대쉬보드(예를 들어, 제3 대시보드(516))에 사용자에 따라 중요한 아이템을 배치할 수 있다.
따라서, 도 5에 도시된 자동차 장치(500)는 사용자에 따라 인테리어가 선택 또는 튜닝될 수 있으므로 인테리어를 유연하게 구성할 수 있다.
상기에서는 본 발명의 바람직한 실시예를 참조하여 설명하였지만, 해당 기술 분야의 숙련된 당업자는 하기의 특허 청구의 범위에 기재된 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.
상기에서 제시한 본 발명의 실시예들은 다음의 장점들을 포함하는 효과를 가질 수 있다. 다만, 본 발명의 모든 실시예들이 이를 전부 포함하여야 한다는 의미는 아니므로, 본 발명의 권리범위는 이에 의하여 제한되는 것으로 이해되어서는 아니 될 것이다.
본 발명의 일 실시예는 하드웨어 제약사항 없이 자동차 인테리어를 디자인할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시예는 사용자의 개별 특성에 따라 디자인된 자동차 인테리어가 실제의 하드웨어로 구현될 수 있도록 도와줄 수 있다. 결과적으로, 본 발명의 일 실시예는 새로운 자동차의 개발을 위하여 소요되는 시간을 감소시킬 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시예는 사용자의 개별 특성에 따라 자동차 대시보드를 디자인하여 사용자에게 효율적인 운전 환경을 제공할 수 있고, 사용자의 개별 특성에 따라 자동차 대시보드를 구성하여 사용자의 취향에 맞도록 자동차 대시보드를 디자인할 수 있다.
도 1은 자동차 장치 내의 자동차 인테리어를 설명하기 위한 도면이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 자동차 인테리어 테스트 장치를 설명하기 위한 도면이다.
도 3은 인테리어 디자인 툴을 설명하기 위한 도면이다.
도 4는 도 2의 자동차 인테리어 테스트 장치에 의한 인테리어 테스트 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 5는 인테리어를 유연하게 디자인할 수 있는 자동차 장치를 설명하기 위한 도면이다.

Claims (9)

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  7. 사용자에게 자동차 정보를 보여주거나 또는 상기 사용자의 명령을 입력받는 아이템을 포함하고 상기 아이템을 그래픽적으로 디스플레이하는 적어도 하나의 대시보드; 및
    상기 사용자에 따라 설정되고 상기 아이템의 위치, 크기, 색상 또는 표현 방식 중 적어도 하나 이상을 포함하는 인테리어 디자인을 입력받아 상기 적어도 하나의 대시보드를 구성하는 인테리어 제어부를 포함하는 인테리어를 유연하게 구성할 수 있는 자동차 장치.
  8. 제7항에 있어서, 상기 인테리어 제어부는
    상기 자동차가 운행되는 동안에는 상기 인테리어 디자인을 변경할 수 없도록 상기 인테리어 디자인을 고정하는 것을 특징으로 하는 인테리어를 유연하게 구성할 수 있는 자동차 장치.
  9. 제7항에 있어서, 상기 인테리어 제어부는
    상기 사용자에 따라 상기 인테리어 디자인을 튜닝하는 것을 특징으로 하는 자동차 장치.
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