KR100878528B1 - 동영상편집방법 및 그 장치 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 동영상편집방법 및 그 장치에 관한 것으로, (a) 동영상파일을 입력받아 동영상의 프레임 인덱스를 생성하는 단계;(b) 동영상편집모드에서 사용자가 선택한 프레임에 대한 프레임인덱스의 범위를 계산하는 단계;(c) 프레임인덱스의 범위 내에 포함되는 프레임의 데이터를 독출하여 디코딩하고 캐쉬에 저장하는 단계; (d) 사용자가 선택한 프레임의 데이터를 디스플레이하여 편집하는 단계를 포함함으로써, list의 저장 단위에 미디어 데이터뿐만 아니라 파일 인덱스와 프레임 인덱스가 있으므로 프레임 구분이 가능하여 검색에 용이하고 캐쉬에 현재 화면의 프레임과의 인덱스 관계가 멀다면 바로 삭제하여 메모리 리소스를 절약할 수 있다.

Description

동영상편집방법 및 그 장치{Method for editing and apparatus thereof}
도 1은 종래의 MPEG-4 동영상 편집 툴의 편집방법의 흐름을 나타내는 도면이다.
도 2는 MPEG-4 동영상 편집툴의 윈도우 창을 나타내는 도면이다.
도 3은 본 발명에 따른 동영상편집장치의 블록도를 나타내는 도면이다.
도 4는 본 발명에 따른 동영상 편집방법에 대한 흐름을 나타내는 도면이다.
도 5는 본 발명에 따라서 캐쉬메모리에 저장되는 동영상파일의 프레임데이터의 자료구조를 나타내는 도면이다.
본 발명은 동영상편집 분야에 관한 것으로, 특히, MPEG-4 형태의 동영상을 편집할 때 사용되는 편집방법 및 그장치에 관한 것이다.
동영상 편집 툴의 메뉴에서 동영상을 편집하는 기능에는 copy, delete, cut, paste이 있다. 두 가지 동영상은 서로 이동 편집이 가능하다. 화면에 출력되는 프레임 개수는 한정적이며 보통 20프레임 내외다. 처음으로 출력되는 프레임은 전체 동영상의 비율 대 스크롤의 썸의 위치에 의해 결정되고 나머지는 차례대로 20개 정 도 출력된다. 그리고 타임라인은 해당된 프레임이 가진 Presentation time과 매칭 된다. 그래서 보통 화면에 뿌리는 동영상은 40프레임이며 이것은 디코딩된 미디어 데이터들을 bitmap이며 그림을 축소하여 한꺼번에 사용자들에게 보여준다.
도 1은 종래의 MPEG-4 동영상 편집 툴의 편집방법의 흐름을 나타내는 도면이다.
MPEG-4 형태의 동영상파일을 파싱(parsing)한다(110단계). 사용자가 편집할 프레임을 선택하면, 파싱된 정보에서 동영상편집툴의 화면에 출력될 미디어 데이터 한 프레임을 선택하여 추출한다(120단계). 추출된 데이터들을 디코딩하여 비트맵 데이터로 변환한다(130단계). 120단계 및 130단계는 화면에 출력되는 프레임의 개수만큼 실행한다. 비트맵데이터를 동영상툴의 창에 출력한다(140단계). 사용자가 동영상을 편집(150단계)하면 편집된 동영상을 MPEG-4 형식으로 저장(160단계)한다.
현재 구현된 동영상편집툴이 윈도우용 툴이라면, 윈도우에 다양한 이벤트가 발생시 마다 이전 화면은 무효화시키고 다시 새롭게 프레임을 화면에 재구성한다.
이와 같이 MPEG-4 동영상 편집 툴은 한꺼번에 많은 프레임을 디코딩하여 출력해야 하므로 프로그램 실행에 많은 부하가 걸린다. 그리고 사용자들이 편집을 한다면 데이터들을 모두 디코딩하여 다시 인코딩 해야 되는 문제점도 생긴다. 따라서 메모리 리소스의 문제점이 발생하게 된다.
본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제는, 상기 문제점들을 해결하기 위해 프레임데이터를 linked list 형태로 저장되는 캐쉬를 사용하여 동영상을 편집하는 방법, 그 장치를 제공하는 데 있다.
본 발명이 이루고자 하는 다른 기술적 과제는, 상기 방법을 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체를 제공하는데 있다.
본 발명이 이루고자 하는 또 다른 기술적 과제는, 동영상 파일의 프레임 데이터를 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체를 제공하는데 있다.
상기 과제를 이루기 위한 본 발명에 따른 동영상편집방법은, (a) 동영상파일을 입력받아 상기 동영상의 프레임 인덱스를 생성하는 단계;(b) 동영상편집모드에서 사용자가 선택한 프레임에 대한 프레임인덱스의 범위를 계산하는 단계;(c) 상기 프레임인덱스의 범위 내에 포함되는 프레임의 데이터를 독출하여 디코딩하고 캐쉬에 저장하는 단계;(d) 상기 사용자가 선택한 프레임의 데이터를 디스플레이하여 편집하는 단계를 포함한다.
상기 캐쉬에 저장하는 단계는, 상기 프레임인덱스의 범위 외의 프레임 데이터가 상기 캐쉬에 저장되어 있는 경우에는 삭제하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 캐쉬에 저장하는 단계는, 동영상파일에 대한 구분을 나타내는 파일인덱스;상기 파일 인덱스로 구분되는 상기 동영상파일의 프레임에 대한 구분을 나타내는 프레임인덱스;상기 프레임인덱스로 구분되는 프레임을 동영상편집툴의 표시창에 나타내기 위한 RGB데이터;캐쉬에 저장되는 다음 프레임의 주소정보를 포함하는 동영상 파일의 프레임 데이터를 캐쉬에 저장하는 단계인 것을 특징으로 한다.
상기 과제를 이루기 위한 본 발명에 따른 동영상편집장치는, 동영상파일을 입력받아 상기 동영상의 프레임 인덱스를 생성하는 프레임인덱스생성부;동영상편집모드에서 사용자가 선택한 프레임에 대한 프레임인덱스의 범위를 계산하는 프레임인덱스계산부;상기 프레임인덱스의 범위 내에 포함되는 프레임의 데이터를 독출하여 디코딩하는 데이터디코딩부; 상기 사용자가 선택한 프레임의 데이터를 디스플레이하여 편집하는 동영상편집부를 포함한다.
이하에서, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시 예에 대하여 상세히 설명한다.
MPEG-4는 낮은 전송률로 동화상을 보내고자 개발된 데이터압축과 복원기술에 대한 새로운 표준을 말하며, 매초 64kb, 19.2kb의 저속 전송으로 동화상을 구현할 수 있다. MPEG-4는 320*240 사이즈이며, 인터넷 스트리밍 방송용으로 asf, wmv, rm파일등이 이에 속합니다.
도 2는 MPEG-4 동영상 편집툴의 윈도우 창을 나타내는 도면으로, 편집기능(edit function)에는 복사(copy), 삭제(delete), 자르기(cut), 붙이기(paste) 등이 있다. 또한 두 가지의 동영상은 서로 이동편집이 가능하다.
도 3은 본 발명에 따른 동영상편집장치의 블록도를 나타내는 도면으로, 프레임인덱스생성부(310), 프레임인덱스계산부(320), 데이터디코딩부(330), 캐쉬메모리(340) 및 동영상편집부(350)로 구성된다. 동영상편집장치의 하나의 모듈로써 구성되어 캠코더 등과 같은 영상장치에 장착되어 편집작용을 할 수 있다.
도 4는 본 발명에 따른 동영상 편집방법에 대한 흐름을 나타내는 도면이다.
도 5는 본 발명에 따라서 캐쉬메모리에 저장되는 동영상파일의 프레임데이터의 자료구조를 나타내는 도면이다.
이하 도 3 내지 도 5를 함께 설명하기로 한다.
프레임인덱스생성부(310)는 MPEG-4로 된 동영상파일을 입력받아 동영상파일을 파싱(parsing)하고(410단계) 동영상파일에 대한 프레임 포인트 리스트를 생성한 다(420단계). 프레임 포인트 리스트는 동영상 프레임의 인덱스를 나타내는 리스트이다.
사용자가 동영상 편집툴을 열고 동영상 편집모드에서 편집할 프레임을 선택하면, 프레임인덱스계산부(320)는 선택한 프레임에 대한 프레임인덱스를 구하고(430단계) 사용자가 선택한 프레임의 인덱스 앞뒤로 각각 20개 정도의 프레임인덱스의 범위를 계산한다(440단계). 데이터디코딩부(330)는 캐쉬메모리(340)를 검사하여 사용자가 선택한 프레임의 인덱스의 범위 내에 포함되는 프레임들에 대해서는 데이터를 독출하여 디코딩하고 범위 밖의 프레임에 대해서는 캐쉬메모리(340)에서 삭제한다(450단계). 캐쉬메모리(340)에는 디코딩한 데이터가 저장되는데(460단계), 도 5에는 저장되는 프레임데이터의 자료구조가 나타나 있다. 프레임데이터의 자료구조는 동영상파일에 대한 구분을 나타내는 파일인덱스, 상기 파일인덱스로 구분되는 상기 동영상파일의 프레임에 대한 구분을 나타내는 프레임인덱스, 상기 프레임인덱스로 구분되는 프레임을 동영상편집툴의 표시창에 나타내기 위한 축소된 RGB 데이터, 캐쉬에 저장되는 다음 프레임의 주소정보로 구성된다. RGB 데이터들을 1/10축소한다면 데이터 사이즈가 100배로 줄어드는 효과가 있다. 따라서 메모리 리소스 문제도 해결된다.
프레임데이터가 캐쉬메모리에 저장될 때 프레임인덱스는 동영상편집툴의 화면창에 출력될 20개 정도의 프레임들이 연속적으로 저장되고 스크롤바(scroll bar)의 드래그(drag) 이벤트 시에 원활한 실행을 위하여 사용자가 선택한 프레임의 앞뒤로 각각 20프레임 정도를 포함하는 프레임인덱스를 linked list 형태로 저장한다. 동영상편집부(350)는 사용자가 편집을 하기 위해서 선택한 프레임을 동영상툴의 편집창에 출력(470단계)하여 동영상편집을 행할 수 있게 한다(480단계). 동영상편집툴의 편집창에 출력될 프레임의 검색은 파일인덱스 및 프레임인덱스를 이용하여 검색함으로 linked list의 순서에 무관하게 저장할 수 있다.
예를 들어 설명하면, 사용자가 1번 동영상파일에서 스크롤 바를 드래그하여 편집을 시작할 프레임인덱스가 25번이면, 1번 파일의 캐쉬에 프레임인덱스 5 내지 45번까지의 프레임데이터가 디코딩되어 저장되고 프레임인덱스 25 내지 45번까지 편집창에 출력된다.
본 발명은 또한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 하드디스크, 플로피디스크, 플래쉬 메모리, 광데이터 저장장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 저장되고 실행될 수 있다.
이상에서 설명한 바와 같이, 본 발명에 의하면, Linked list 형태이므로 자유롭게 데이터들을 관리가 가능하고 일시적인 저장에 용이하다. 현재 프레임에서 앞과 뒤의 20 프레임 정도의 여유를 주어서 캐쉬메모리에 저장되므로 스코롤바(scroll bar)의 드래그(drag)를 빠르게 실행할 수 있다. 만약 RGB 데이터 들을 1/10축소한다면 데이터 사이즈가 100배로 줄어드는 효과가 있다. 따라서 메모리 리소스 문제도 해결된다.
사용자 편집 이벤트 선택(select), 복사(copy), 자르기(cut), 삭제(delete), 붙이기(paste)는 화면 재구성 시 바뀌는 부분이 많지 않으므로 현재 저장된 캐쉬의 데이터들을 충분히 활용 가능하다. list의 저장 단위에 미디어 데이터뿐만 아니라 파일 인덱스와 프레임 인덱스가 있으므로 프레임 구분이 가능하여 검색에 용이하다. 만약 캐쉬에 현재 화면의 프레임과의 인덱스 관계가 멀다면 바로 삭제하여 메모리 리소스를 절약할 수 있다. 그리고 캐쉬에 이미 저장된 RGB 데이터가 있기에 디코딩연산을 줄일 수 있다.

Claims (8)

  1. (a) 동영상파일을 입력받아 상기 동영상의 프레임 인덱스를 생성하는 단계;
    (b) 동영상편집모드에서 사용자가 선택한 프레임에 대한 프레임인덱스의 범위를 계산하는 단계;
    (c) 상기 프레임인덱스의 범위 내에 포함되는 프레임의 데이터를 독출하여 디코딩하고 캐쉬에 저장하는 단계; 및
    (d) 상기 사용자가 선택한 프레임의 데이터를 디스플레이하여 편집하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 동영상파일을 편집하는 방법.
  2. 제 1항에 있어서, 상기 (c)단계는
    상기 프레임인덱스의 범위 외의 프레임 데이터가 상기 캐쉬에 저장되어 있는 경우에는 삭제하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 동영상파일을 편집하는 방법.
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 캐쉬에 저장하는 단계는,
    동영상 파일에 대한 구분을 나타내는 파일인덱스;
    상기 파일인덱스로 구분되는 상기 동영상파일의 프레임에 대한 구분을 나타내는 프레임인덱스;
    상기 프레임인덱스로 구분되는 프레임을 동영상편집툴의 표시창에 나타내기 위한 RGB데이터; 및
    캐쉬에 저장되는 다음 프레임의 주소정보를 포함하는 동영상 파일의 프레임 데이터를 캐쉬에 저장하는 단계인 것을 특징으로 하는 동영상파일을 편집하는 방법.
  4. 동영상파일을 입력받아 상기 동영상의 프레임 인덱스를 생성하는 프레임인덱스생성부;
    동영상편집모드에서 사용자가 선택한 프레임에 대한 프레임인덱스의 범위를 계산하는 프레임인덱스계산부;
    상기 프레임인덱스의 범위 내에 포함되는 프레임의 데이터를 독출하여 디코딩하는 데이터디코딩부; 및
    상기 사용자가 선택한 프레임의 데이터를 디스플레이하여 편집하는 동영상편집부를 포함하는 것을 특징으로 하는 동영상파일을 편집하는 장치.
  5. 제 4항에 있어서,
    상기 데이터디코딩부에서 디코딩한 데이터를 저장하는 캐쉬메모리를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 동영상파일을 편집하는 장치.
  6. 제1항 또는 제2항중 적어도 하나의 항의 단계를 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.
  7. 제 5항에 있어서,
    상기 캐쉬메모리는,
    동영상 파일에 대한 구분을 나타내는 파일인덱스;
    상기 파일인덱스로 구분되는 상기 동영상파일의 프레임에 대한 구분을 나타내는 프레임인덱스;
    상기 프레임인덱스로 구분되는 프레임을 동영상편집툴의 표시창에 나타내기 위한 RGB데이터; 및
    캐쉬에 저장되는 다음 프레임의 주소정보를 포함하는 동영상 파일의 프레임 데이터를 저장하는 캐쉬메모리인 것을 특징으로 하는 동영상파일을 편집하는 장치.
  8. 동영상파일에 대한 구분을 나타내는 파일인덱스;
    상기 파일 인덱스로 구분되는 상기 동영상파일의 프레임에 대한 구분을 나타내는 프레임인덱스;
    상기 프레임인덱스로 구분되는 프레임을 동영상편집툴의 표시창에 나타내기 위한 RGB 데이터; 및
    캐쉬에 저장되는 다음 프레임의 주소정보를 포함하는 동영상 파일의 프레임 데이터를 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체.
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