KR100853498B1 - 디지털 셋탑박스에서의 스트림 처리장치 및 그 방법 - Google Patents

디지털 셋탑박스에서의 스트림 처리장치 및 그 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명에 따른 디지털 셋탑박스에서의 스트림 처리장치 및 그 방법은, 사용자가 선택한 컨텐츠 데이터에 대한 스트림 데이터를 수신하여 재생하는 동작중에 CPU 점유율을 설정된 주기로 계산하고, 계산된 CPU 점유율이 기 설정된 기준 점유율보다 낮은 경우가 연속적인 주기로 설정된 횟수 발생되는 경우에는 네트워크 환경 또는 시스템 자체내의 동작 에러에 따라 스트림 데이터가 정확하게 수신되지 않는 것으로 판단하여 강제적으로 새로운 스트림을 VOD 서버로부터 수신할 수 있도록 하는 키 이벤트를 발생하여 VOD 서버로 전송함으로써, 추가적인 시스템 리소스를 사용하지 않아도 되는 이점과, 일시적인 네트워크 환경 문제나 시스템상의 동작 문제로 인하여 발생되는 화면 깨짐 현상을 강제로 복구하도록 함으로써 빠른 시간 내에 화면을 복구할 수 있도록 한 것이다.

Description

디지털 셋탑박스에서의 스트림 처리장치 및 그 방법{APPARATUS AND METHOD FOR PROCESSING DATA STREAM IN DIGITAL SET-TOP BOX}
도 1은 본 발명에 따른 디지털 셋탑박스에서의 스트림 처리장치의 블록 구성을 나타낸 도면.
도 2는 본 발명에 따른 디지털 셋탑박스에서의 스트림 처리 방법에 대한 동작 플로우챠트를 나타낸 도면.
*도면의 주요부분에 대한 부호의 설명*
100 : 디지털 셋탑박스 200 : 비디오/오디오 재생장치
10 : 네트워크 인터페이싱부 20 : 키 입력부
30 : CPU 31 : 제어부
40 : 미디어 처리부 50 : EPG 처리부
60 : 비디오/오디오 출력부
본 발명은 디지털 셋탑박스에 관한 것으로, 특히 미디어 플레이어를 통하여 VOD(Video On Demand) 연계 서비스를 수행하는 디지털 셋탑박스에서의 스트림 처리장치 및 그 방법에 대한 것이다.
일반적으로, 디지털 셋탑박스는 VOD서버로부터 전송되는 비디오/오디오 스트림을 네트워크를 통해 수신하고, 수신된 비디오/오디오 스트림을 화면에 플레이 하는 VOD 단말기로서의 기능을 가지고 있다.
그리고, 디지털 셋탑박스는 사용자의 리모콘(Remote Controller), UI(User Interface), 단말기 버튼 조작을 통한 입력에 대하여 재생, 일시정지, 빨리감기(배속 포함), 되감기(배속 포함) 기능을 수행한다.
또한, 스트림의 화면 재생 기능 수행 중에 여러 가지 원인에 의하여 화면 끊김 현상이 발생 할 수 있으며, 이러한 현상을 제어하여 화면 재생 품질을 향상시킬 수 있는 기능 역시 가지고 있다. 즉, 디지털 셋탑박스는 수신된 패킷의 버퍼링, 손실 패킷의 재전송, 패킷 전송율 조정 등을 통하여 화면 끊김 현상의 발생시에 이의 복원을 수행하는 기능을 가진다.
그러나, 상기한 바와 같은 복원 방법은 메모리의 추가 사용, 네트워크 추가 부하, 시스템의 CPU 사용 점유율 증가와 같은 영향을 끼치며, 일시적인 사용상의 환경 문제로 인하여 화면 깨짐이 발생한 후에 단시간 복원이 되지 않을 경우에 연속하여 화면 깨짐 현상이 발생하고 이를 강제로 복원할 수 없는 문제점이 있다.
따라서, 본 발명은 상기한 종래 기술에 따른 제반 문제점을 해결하기 위한 것으로, 본 발명의 목적은, 디지털 셋탑박스 시스템의 리소스(resource) 사용을 최소화 하면서 미디어 플레이어의 CPU 사용 점유율을 체크하여, 체크된 점유율이 설정된 기준 점유율 이하일 경우 트릭모드의 키 이벤트를 발생하여 스트림의 플레이 위치를 재 설정함으로서 정상적인 스트림 플레이를 시도할 수 있도록 하는 디지털 셋탑박스에서의 스트림 처리 장치 및 그 방법을 제공하는 데 있다.
상기한 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 디지털 셋탑박스에서의 스트림 처리장치의 일 측면에 따르면, 사용자가 요구하는 컨텐츠에 대한 스트림 데이터를 네트워크를 통해 VOD 서버로 요구하고, 상기 요구에 대한 스트림 데이터를 네트워크를 통해 상기 VOD 서버로부터 수신하는 네트워크 인터페이싱부; 상기 수신된 컨텐츠에 대한 스트림 데이터의 처리시 CPU 사용 점유율을 계산하고, 계산된 CPU 점유율이 기 설정된 기준 점유율보다 낮은 경우 이벤트를 발생하여 이벤트 발생 시점부터의 스트림 데이터 재 전송 요구 신호를 상기 네트워크를 통해 VOD 서버로 전송하는 제어부를 포함할 수 있다.
상기 제어부에서의 CPU 사용 점유율의 계산은, 정해진 시간 동안 CPU를 사용하는 시간을 측정하여 계산하고, 정해진 측정 주기를 기준으로 반복하여 계산한다.
상기 제어부는, 상기 CPU 점유율이 기 설정된 기준 점유율보다 낮은 경우가 설정된 주기동안 연속적으로 발생하는 경우 스트림 재 전송을 위한 키 이벤트를 발생한다.
상기 제어부에서 키 이벤트 발생은 디지털 셋탑박스가 현재 재생 모드로 설정된 경우에 발생한다.
한편, 본 발명에 따른 디지털 셋탑박스에서의 스트림 처리 방법의 일 측면에 따르면, 사용자가 요구한 컨텐츠에 대한 스트림 데이터를 네트워크를 통해 VOD 서버로부터 수신하는 단계; 수신된 스트림 데이터를 처리하여 재생하는 동작 처리시 CPU 사용 점유율을 계산하는 단계; 상기 계산된 CPU 점유율이 기 설정된 기준 점유율보다 낮은 경우 이벤트를 발생하여 이벤트 발생 시점부터의 스트림 데이터 재 전송 요구 신호를 상기 네트워크를 통해 VOD 서버로 전송하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 CPU 사용 점유율을 계산하는 단계에서, CPU 사용 점유율은 정해진 시간 동안 CPU를 사용하는 시간을 측정하여 계산하고, 정해진 측정 주기를 기준으로 반복하여 계산한다.
상기 VOD 서버로 전송하는 단계는, 상기 계산된 CPU 사용 점유율과 기 설정된 기준 CPU 사용 점유율을 비교하는 단계; 비교결과, 상기 계산된 CPU 점유율이 기 설정된 기준 점유율보다 낮은 경우 현재 디지털 셋탑박스가 재생 모드로 설정되어 있는지를 판단하는 단계; 상기 판단 결과, 디지털 셋탑박스가 현재 재생모드로 설정된 경우 스트림 데이터 재 전송 요구를 위한 이벤트를 발생하는 단계를 포함한다.
상기 이벤트를 발생하는 단계는, 상기 계산된 CPU 점유율이 기 설정된 기준 점유율보다 낮은 경우의 횟수를 주기적으로 카운트하는 단계; 상기 계산된 CPU 점유율이 기 설정된 기준 점유율보다 낮은 경우가 연속적인 주기로 카운트되어 그 카운트 횟수가 기 설정된 기준 횟수 이상인 경우 이벤트를 발생하는 단계를 포함한다.
또한, 본 발명에 따른 네트워크를 통해 VOD서버와 연결된 디지털 셋탑박스에서의 스트림 처리 방법의 다른 측면에 따르면, 사용자가 요구한 컨텐츠에 대한 스트림 데이터를 네트워크를 통해 VOD 서버로부터 수신하는 단계; 수신된 스트림 데이터를 처리하여 재생하는 동작 처리시 CPU 사용 점유율을 계산하여 계산된 CPU 사용 점유율과 기 설정된 기준 CPU 사용 점유율을 비교하는 단계; 비교결과, 상기 계산된 CPU 점유율이 기 설정된 기준 점유율보다 낮은 경우 현재 디지털 셋탑박스가 재생 모드로 설정되어 있는지를 판단하는 단계; 상기 판단 결과, 디지털 셋탑박스가 현재 재생모드로 설정된 경우, 상기 계산된 CPU 점유율이 기 설정된 기준 점유율보다 낮은 경우의 횟수를 주기적으로 카운트하는 단계; 상기 계산된 CPU 점유율이 기 설정된 기준 점유율보다 낮은 경우의 발생이 연속적인 주기로 카운트되어 그 카운트 횟수가 기 설정된 기준 횟수 이상인 경우 이벤트를 발생하여 이벤트 발생 시점부터의 스트림 데이터 재 전송 요구 신호를 상기 네트워크를 통해 VOD 서버로 전송하는 단계를 포함할 수 있다.
이하, 본 발명에 따른 디지털 셋탑박스에서의 스트림 처리장치 및 그 제어방법에 대한 바람직한 실시예에 대하여 첨부한 도면을 참조하여 상세하게 설명해 보기로 하자.
도 1은 본 발명에 따른 디지털 셋탑박스에서의 스트림 처리장치에 대한 블록 구성을 나타낸 도면이다.
도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 디지털 셋탑박스(100)는, 네트워크 인터페이스부(10), 키 입력부(20), CPU(30), 미디어 처리부(40), EPG(Electronics Program Guide) 처리부(50) 및 비디오/오디오 출력부(60))를 포함할 수 있으며, 상기 CPU(30)는 제어부(31)를 포함할 수 있다.
CPU(3)는 디지털 셋탑박스(100)의 전반적인 제어 동작을 수행하고, CPU(30)내 제어부(31)는 멀티미디어 데이터 처리에 대한 CPU(30)의 사용 점유율을 계산한다.
EPG 처리부(50)는 사용자 인터페이스를 위한 프로그램 가이드 정보를 처리하는 것으로서, 사용자에게 디지털 셋탑박스(100)가 제공하는 각종 서비스 정보를 제공하고 설정을 변경할 수 있는 인터페이스를 제공한다. 즉, EPG 처리부(50)는 VOD(Video On Demand) 서버에서 제공하는 컨텐츠 리스트 정보를 처리하여 비디오/오디오 출력부(60)를 통해 비디오/오디오 재생 장치(200)로 출력하여 사용자에게 제공함으로써, 사용자로 하여금 원하는 일 컨텐츠를 선택할 수 있도록 하는 것이다.
네트워크 인터페이스부(10)는 네트워크를 통해 VOD 서버로부터 전송되는 스트 림 데이터를 수신하고, 사용자가 키 입력부(20)를 통해 선택한 키 입력 이벤트 정보를 네트워크를 통해 VOD 서버 측으로 전송하는 것이다.
미디어 처리부(40)는 네트워크 인터페이싱부(10)를 통해 수신된 스트림 데이터를 처리하고, 처리된 스트림 데이터(오디오/비디오 데이터)를 비디오/오디오 출력부(60)로 CPU(30)를 통해 제공한다.
비디오/오디오 출력부(60)는 CPU(30)를 통해 미디어 처리부(40)에서 처리된 스트림 데이터를 비디오/오디오 재생 장치(200)로 제공하여 사용자가 비디오/오디의 시청이 가능하도록 한 것이다.
키 입력부(20)는 컨텐츠 정보의 선택, 컨텐츠 재생, 컨텐츠 트릭 선택, 볼륨 조절을 위한 키 입력 신호를 CPU(30)로 제공하는 것으로서, UI, 리모콘을 포함할 수 있다.
상기한 구성에 있어 네트워크 인터페이싱부(10), 키 입력부(20), 미디어 처리부(40), EPG 처리부(50) 및 비디오/오디오 출력부(60)는 일반적인 디지털 셋탑박스의 구성요소들과 그 기능이 동일한 것으로 그 상세 기능 및 동작에 대하여는 그 설명을 생략하기로 한다.
이하, 상기와 같이 구성된 본원발명에 따른 디지털 셋탁박스에서의 스트림 처리장치의 상세 동작에 대하여 설명해 보기로 하자.
먼저, 사용자가 셋탑박스(100)의 키 입력부(20)를 이용하여 EPG화면을 디스플레이하기 위한 키 입력신호를 제공하면, 제어부(31)는 EPG 처리부(50)에 제어신호를 제공하여 EPG 처리부(50)를 구동한다.
EPG 처리부(50)는 제어부(30)의 제어신호에 따라 VOD 서버로부터 수신된 EPG 정보를 디스플레이 가능하도록 처리하여 제어부(31)를 통해 비디오/오디오 출력부(60)로 출력한다.
비디오/오디오 출력부(60)는 EPG 정보를 비디오/오디오 재생 장치(200)로 출력하여 화면상에 디스플레이하게 되는 것이다.
따라서, 사용자는 키 입력부(20)를 이용하여 화면상에 디스플레이된 다수의 EPG 정보에서 VOD서비스를 수행하기 위한 임의의 컨텐츠를 선택하게 되는 것이다.
이와 같이 임의의 일 컨텐츠가 선택되어지면, 제어부(31)는 선택된 해당 컨텐츠의 스트림 데이터 요구신호를 네트워크 인터페이싱부(10)로 제공하고, 네트워크 인터페이싱부(10)는 해당 컨텐츠 요구신호를 네트워크를 통해 VOD 서버로 전송하게 된다.
컨텐츠 요구신호를 네트워크를 통해 수신한 VOD 서버는 사용작 요구한 컨텐츠에 대한 스트림 데이터를 데이터베이스(미도시)로부터 추출하여 네트워크를 통해 디지털 셋탑박스(100)로 전송한다.
디지털 셋탑박스(100)의 네트워크 인터페이싱부(10)는 네트워크를 통해 VOD 서버로부터 전송되는 스트림 데이터를 수신하여 제어부(31)를 통해 미디어 처리부(40)로 제공하게 된다.
미디어 처리부(40)는 수신된 스트림 데이터를 디스크램블링등의 처리를 통해 비디오 /오디오에 대한 멀티미디어 데이터를 제어부(31)를 통해 비디오/오디오 출력부(60)로 제공되고, 비디오/오디오 출력부(60)는 해당 비디오/오디오 데이터를 비디오/오디오 재생장치(200)제공하여 화면에 디스플레이하게 되는 것이다. 여기서, 비디오 처리부(40)의 스트림 데이터의 처리 동작은 일반적인 처리 기능과 동일하기 때문에 그 상세 동작에 대하여는 그 설명을 생략하기로 한다.
이때, 제어부(31)는 미디어 처리부(40)가 동작하는 시점부터 CPU(30)의 사용 점유율을 체크하게 되는데, 여기서, CPU 사용 점유율은 정해진 시간 동안 CPU(30)를 사용하는 시간을 측정하여 계산하고, 정해진 측정 주기를 기준으로 반복하여 계산한다.
이와 같이 CPU 사용 점유율이 설정된 상기 주기마다 산출되면, 제어부(31)는 산출된 미디어 처리부(40)의 CPU 사용 점유율 값과 설정된 기준 점유율 값을 비교한다.
비교 결과, 산출된 CPU 사용 점유율 값이 설정된 기준 CPU 사용 점유율 값 보다 낮아지는 경우가 연속하여 발생하면 발생 횟수를 카운트 한다. 이때, 디지털 셋탑박스(100)가 현재 재생모드 일 경우에만 카운트 하며, 산출된 CPU 사용 점유율이 설정된 기준 점유율보다 낮아지는 주기가 불연속하여 발생하는 경우에는 횟수를 0 으로 재 설정한다.
만약, 상기 카운트된 횟수가 설정된 기준 횟수 이상이 되는 경우 제어부(31)는 해당 시점부터의 스트림 데이터 재전송요구를 위한 키 이벤트를 발생 시킨다. 여기서, 미디어 처리부(40)의 CPU 사용 점유율을 측정하는 측정 시간과, 미디어 처리부(40)의 최소한의 CPU 사용 점유율과, CPU 사용 점유율 측정 주기와, 미디어 처리부(40)가 최소 CPU 사용 점유율 이하로 연속하여 몇 번 체크 되었는지 카운트 하는 횟수는 전체 시스템의 동작 상태를 고려하여 결정되어짐이 바람직하다.
스트림의 재 전송을 요구하기 위하여 발생하는 키 이벤트는 미디어 처리부(40)에서 트릭모드 동작 시에 적용하는 키 이벤트이며, 현재 상태의 트릭모드 동작에서 스트림을 다시 재생 모드로 동작하도록 발생 시킨다. 예컨대, 재생모드에서는 일시정지 후에 재생 모드로 동작하는 키 이벤트를 발생 시키거나 되감기나 빨리 감기 후에 재생모드로 동작하는 키 이벤트를 발생 시킨다. 또한, 두 개 이상의 키 이벤트 발생이 필요할 경우에는 시스템의 특성에 맞도록 키 이벤트 발생의 간격을 조정한다.
이와 같이 키 이벤트가 발생되면 키 이벤트 발생신호는 네트워크 인터페이싱부(10)로 제공되고, 네트워크 인터페이싱부(10)는 해당 키 이벤트 발생신호를 네트워크를 통해 VOD 서버로 제공하게 되는 것이다. 따라서, VOD 서버는 키 이벤트 발생 신호에 따라 키 이벤트 발생 시점부터의 키 이벤트에 상응하는 컨텐츠에 대한 스트림 데이터를 디지털 셋탑박스(100)로 재 전송하고 디지털 셋탑박스(100)는 수신된 스트림 데이터를 다시 재생하게 되는 것이다.
한편, 이와 같은 강제 트릭모드 즉, 스트림 데이터의 재전송을 요구하는 키 이벤트 발생에 대한 정보는 사용자에게 선택적으로 OSD 화면을 통해 제공될 수 있으나, 이러한 화면의 끊김 현상등에 의해 스트림 데이터의 재 전송을 통한 재생 동작에 대한 정보는 사용자에게 OSD 화면으로 제공하지 않는 것이 더욱 바람직할 것이다.
이와 같이 VOD 서비스가 종료되면 제어부(31)는 CPU 사용 점유율 체크 수행을 중지하게 되는 것이다.
이와 같은 본 발명에 따른 디지털 셋탑박스에서의 스트림 처리장치의 동작과 상응하는 본 발명에 따른 스트림 처리방법에 대하여 첨부한 동작 플로우 챠트를 참조하여 단계적으로 살펴보기로 하자
도 2는 본 발명에 따른 디지털 셋탑박스에서의 스트림 처리방법에 대한 동작 플로우챠트를 나타낸 도면이다.
도 2에 도시된 바와 같이, 먼저 사용자가 VOD 서비스를 받기 위해 EPG 화면을 비디오/오디오 재생장치에 키 입력을 통해 디스플레이하고, EPG 화면이 디스플레이된 상태에서 키 입력을 통해 원하는 VOD 컨텐츠를 선택하게 된다(S101).
VOD 컨텐츠가 선택되어지면, 선택된 VOD 컨텐츠 데이터를 요구하기 위한 요구 신호를 네트워크를 통해 VOD 서버로 전송함으로서 VOD 동작이 수행되고, 디지털 셋탑박스의 컨텐츠 요구에 따라 해당 컨텐츠 데이터에 대한 스트림 데이터를 네트워크를 통해 VOD 서버로부터 수신하게 되는 것이다(S102).
이어, 수신된 스트림 데이터에 대한 미디어 플레이어 동작이 수행되는지 판단하고(S103), 미디어 플레이어 동작이 수행되지 않는 경우에는 VOD 플레이어 동작 수행을 종료하고(S104), VOD 플레이어 동작이 수행되는 경우에는 디지털 셋탑박스의 스트림 데이터 처리에 대한 CPU 사용 점유율을 체크하게 되는 것이다(S105). 여기서, CPU 사용 점유율의 체크는 정해진 시간 동안 CPU를 사용하는 시간을 측정하여 계산하고, 정해진 측정 주기를 기준으로 반복하여 계산한다.
이와 같이 CPU 사용 점유율이 설정된 상기 주기마다 산출되면, 산출된 미디어 처리부(40)의 CPU 사용 점유율 값과 설정된 기준 점유율 값을 비교한다.
비교 결과, 산출된 CPU 사용 점유율 값이 설정된 기준 CPU 사용 점유율 값 보다 낮아지는 경우가 연속하여 발생하는 경우 디지털 셋탑박스가 현재 재생모드인지를 판단하게 된다(S106).
만약, 디지털 셋탑박스가 현재 재생모드로 설정되어 있지 않은 경우에는 계속적으로 CPU 점유율을 체크하게 되고, 재생 모드로 설정되어 있는 경우에는 상기 산출된 CPU 사용 점유율 값이 설정된 기준 CPU 사용 점유율 값 보다 낮아지는 경우가 연속하여 발생하는 횟수를 카운트하게 되는 것이다(S107). 여기서, 산출된 CPU 사용 점유율이 설정된 기준 점유율보다 낮아지는 주기가 불연속하여 발생하는 경우에는 스트림의 수신 에러 즉, 네트워크 환경이나 디지털 셋탑박스 시스템상의 동작 문제에 따라 발생되는 화면 끊김 현상으로 판단하지 않고 수신되는 컨텐츠 데이터 자체 데이터가 화면 끊김현상으로 느낄 수 있는 데이터인 것으로 판단하여 카운트 횟수를 0 으로 재 설정한다.
이어, 상기 S107 단계에서 카운트된 횟수가 설정된 기준 횟수 이상이 되는지를 판단하고(S108), 카운트된 횟수가 설정된 기준 횟수 이하인 경우 계속적으로 CPU 점유율을 산출하여 상기와 같은 동작을 반복하여 수행하고, 카운트 횟수가 설정된 기준 횟수 이상이 되는 경우 해당 시점부터의 스트림 데이터 재전송요구를 위한 키 이벤트를 발생 시킨다(S109).
스트림의 재 전송을 요구하기 위하여 발생하는 키 이벤트는 트릭모드 동작 시에 적용하는 키 이벤트이며, 현재 상태의 트릭모드 동작에서 스트림을 다시 재생 모드로 동작하도록 발생 시킨다. 예컨대, 재생모드에서는 일시정지 후에 재생 모드로 동작하는 키 이벤트를 발생 시키거나 되감기나 빨리 감기 후에 재생모드로 동작하는 키 이벤트를 발생 시킨다. 또한, 두 개 이상의 키 이벤트 발생이 필요할 경우에는 시스템의 특성에 맞도록 키 이벤트 발생의 간격을 조정한다.
이와 같이 키 이벤트가 발생되면 키 이벤트 발생신호는 네트워크를 통해 VOD 서버로 제공되고, 키 이벤트 발생 신호에 따라 VOD 서버는 이벤트 발생 시점부터의 키 이벤트에 상응하는 컨텐츠에 대한 스트림 데이터를 디지털 셋탑박스로 재 전송하고 디지털 셋탑박스는 수신된 스트림 데이터를 다시 재생하게 되는 것이다(S110).
결국, 본 발명에 따른 디지털 셋탑박스에서의 스트림 처리장치 및 그 방법은, 사용자가 선택한 컨텐츠 데이터에 대한 스트림 데이터를 수신하여 재생하는 동작중에 CPU 점유율을 설정된 주기로 계산하여 계산된 CPU 점유율이 기 설정된 기준 점유율보다 낮은 경우가 연속적으로 발생되는 경우에는 네트워크 환경 또는 시스템 자체내의 동작 에러에 따라 스트림 데이터가 정확하게 수신되지 않는 것으로 판단하여 강제적으로 새로운 스트림을 VOD 서버로부터 수신할 수 있도록 하는 키 이벤트를 발생하여 VOD 서버로 전송하는 것이다.
상기한 바와 같은 본 발명에 따른 디지털 셋탑박스에서의 스트림 처리장치 및 그 방법은, 사용자가 선택한 컨텐츠 데이터에 대한 스트림 데이터를 수신하여 재생하는 동작중에 CPU 점유율을 설정된 주기로 계산하여 계산된 CPU 점유율이 기 설정된 기준 점유율보다 낮은 경우가 연속적으로 발생되는 경우에는 네트워크 환경 또는 시스템 자체내의 동작 에러에 따라 스트림 데이터가 정확하게 수신되지 않는 것으로 판단하여 강제적으로 새로운 스트림을 VOD 서버로부터 수신할 수 있도록 하는 키 이벤트를 발생하여 VOD 서버로 전송함으로써, 추가적인 시스템 리소스를 사용하지 않아도 되는 이점이 있다.
또한, 일시적인 네트워크 환경 문제나 시스템상의 동작 문제로 인하여 발생되는 화면 깨짐 현상을 강제로 복구하도록 함으로써 빠른 시간내에 화면을 복구할 수 있는 이점이 있다.

Claims (10)

  1. 네트워크를 통해 VOD 서버와 연결된 디지털 셋탑박스에서의 스트림 데이터 처리장치에 있어서,
    사용자가 요구하는 컨텐츠에 대한 스트림 데이터를 네트워크를 통해 상기 VOD 서버로 요구하고, 상기 요구에 대한 스트림 데이터를 네트워크를 통해 상기 VOD 서버로부터 수신하는 네트워크 인터페이싱부;
    상기 수신된 컨텐츠에 대한 스트림 데이터의 처리시 CPU 사용 점유율을 계산하고, 계산된 CPU 점유율이 기 설정된 기준 점유율보다 낮은 경우 이벤트를 발생하여 이벤트 발생 시점부터의 스트림 데이터 재 전송 요구 신호를 상기 네트워크를 통해 VOD 서버로 전송하는 제어부를 포함하는 디지털 셋탑박스의 스트림 처리장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제어부에서의 CPU 사용 점유율의 계산은, 정해진 시간 동안 CPU를 사용하는 시간을 측정하여 계산하고, 정해진 측정 주기를 기준으로 반복하여 계산하는 디지털 셋탑박스의 스트림 처리장치.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 CPU 점유율이 기 설정된 기준 점유율보다 낮은 경우가 설정된 주기동안 연속적으로 발생하는 경우 스트림 재 전송을 위한 키 이벤트를 발생하는 디지털 셋탑박스에서의 스트림 처리장치.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 제어부에서 키 이벤트 발생은 디지털 셋탑박스가 현재 재생 모드로 설정된 경우에 발생하는 디지털 셋탑박스에서의 스트림 처리장치.
  5. 네트워크를 통해 VOD서버와 연결된 디지털 셋탑박스에서의 스트림 처리 방법에 있어서,
    사용자가 요구한 컨텐츠에 대한 스트림 데이터를 네트워크를 통해 VOD 서버로부터 수신하는 단계;
    수신된 스트림 데이터를 처리하여 재생하는 동작 처리시 CPU 사용 점유율을 계산하는 단계;
    상기 계산된 CPU 점유율이 기 설정된 기준 점유율보다 낮은 경우 이벤트를 발생하여 이벤트 발생 시점부터의 스트림 데이터 재 전송 요구 신호를 상기 네트워크를 통해 VOD 서버로 전송하는 단계를 포함하는 디지털 셋탑박스에서의 스트림 처리방법.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 CPU 사용 점유율을 계산하는 단계에서, CPU 사용 점유율은 정해진 시간 동안 CPU를 사용하는 시간을 측정하여 계산하고, 정해진 측정 주기를 기준으로 반복하여 계산하는 디지털 셋탑박스의 스트림 처리방법.
  7. 제5항에 있어서,
    상기 VOD 서버로 전송하는 단계는,
    상기 계산된 CPU 사용 점유율과 기 설정된 기준 CPU 사용 점유율을 비교하는 단계;
    비교결과, 상기 계산된 CPU 점유율이 기 설정된 기준 점유율보다 낮은 경우 현재 디지털 셋탑박스가 재생 모드로 설정되어 있는지를 판단하는 단계;
    상기 판단 결과, 디지털 셋탑박스가 현재 재생모드로 설정된 경우 스트림 데이터 재 전송 요구를 위한 이벤트를 발생하는 단계를 포함하는 디지털 셋탑박스에서의 스트림 처리방법.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 이벤트를 발생하는 단계는,
    상기 계산된 CPU 점유율이 기 설정된 기준 점유율보다 낮은 경우의 횟수를 주기적으로 카운트하는 단계;
    상기 계산된 CPU 점유율이 기 설정된 기준 점유율보다 낮은 경우가 연속적인 주기로 카운트되어 그 카운트 횟수가 기 설정된 기준 횟수 이상인 경우 이벤트를 발생하는 단계를 포함하는 디지털 셋탑박스에서의 스트림 처리방법.
  9. 네트워크를 통해 VOD서버와 연결된 디지털 셋탑박스에서의 스트림 처리 방법에 있어서,
    사용자가 요구한 컨텐츠에 대한 스트림 데이터를 네트워크를 통해 VOD 서버로부터 수신하는 단계;
    수신된 스트림 데이터를 처리하여 재생하는 동작 처리시 CPU 사용 점유율을 계산하여 계산된 CPU 사용 점유율과 기 설정된 기준 CPU 사용 점유율을 비교하는 단계;
    비교결과, 상기 계산된 CPU 점유율이 기 설정된 기준 점유율보다 낮은 경우 현재 디지털 셋탑박스가 재생 모드로 설정되어 있는지를 판단하는 단계;
    상기 판단 결과, 디지털 셋탑박스가 현재 재생모드로 설정된 경우, 상기 계산된 CPU 점유율이 기 설정된 기준 점유율보다 낮은 경우의 횟수를 주기적으로 카운트하는 단계;
    상기 계산된 CPU 점유율이 기 설정된 기준 점유율보다 낮은 경우의 발생이 연속적인 주기로 카운트되어 그 카운트 횟수가 기 설정된 기준 횟수 이상인 경우 이벤트를 발생하여 이벤트 발생 시점부터의 스트림 데이터 재 전송 요구 신호를 상기 네트워크를 통해 VOD 서버로 전송하는 단계를 포함하는 디지털 셋탑박스에서의 스트림 처리방법.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 CPU 사용 점유율을 계산하는 단계에서, CPU 사용 점유율은 정해진 시간 동안 CPU를 사용하는 시간을 측정하여 계산하고, 정해진 측정 주기를 기준으로 반복하여 계산하는 디지털 셋탑박스의 스트림 처리방법.
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