KR100851859B1 - 스케일가능 mpeg-2 비디오 디코더 - Google Patents

스케일가능 mpeg-2 비디오 디코더 Download PDF

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Abstract

리소스 제약을 받는 MPEG-2 비디오 디코더를 스케일링하는 시스템 및 방법이다. I 화상들, P 화상들 및 B 화상들을 포함하는 화상들의 그룹으로 배열된 압축된 비디오 데이터를 디코딩하기 위한 디코더 시스템이 제공된다. 이 시스템은 화상들의 그룹과 관련된 에러 나머지를 디코딩하는 처리 경로와, B 화상과 관련된 에러 나머지 블록이 처리 시스템에 의해 디코딩되는 것을 막는 필터링 시스템을 포함한다. 디코더 시스템은 미리 결정된 문턱값 아래에 있는 DC 계수를 갖는 B화상들에 대해 필터링 시스템을 선택적으로 인에이블링하는 시스템을 더 포함한다.
Figure R1020027008853
모션 보상 디코딩, 에러 나머지 디코딩, 필터링 시스템, 화상 식별, 화상들의 그룹

Description

스케일가능 MPEG-2 비디오 디코더{Scalable MPEG-2 video decoder}
본 발명은 압축된 비디오 신호들을 디코딩하는 것에 관한 것으로서, 보다 구체적으로는 MPEG-2 비디오 디코더를 스케일링하는 시스템 및 방법에 관한 것이다.
MPEG 표준들은 동화상 전문가 그룹(Moving Picture Experts Group; MPEG)에 의해 개발된 비디오 및 오디오 압축을 위한 발달된 표준들의 세트이다. MPEG-1은 초당 약 백오십만 비트의 전송 레이트로 순차 비디오를 코딩하기 위해 설계되었다. 그것은 Video-CD 및 CD-i 매체를 위해 특별하게 설계되었다. MPEG-2는 초당 사백만 비트 이상의 전송 레이트로 인터레이스된 영상들을 코딩하도록 설계되었다. MPEG-2 표준은 디지털 텔레비전(DTV) 방송, 디지털 다기능 디스크(digital versatile disk; DVD) 기술, 및 비디오 저장 시스템들과 같은 각종 응용 분야에 사용된다.
MPEG-2 표준에 따르면, MPEG-2 시퀀스는 일련의 GOP(Group Of Pictures)들로 분할된다. 세 개의 서로 다른 유형의 화상들이 있고, 그 화상들 각각은 본질적으 로 화소들의 프레임이다. 각각의 GOP는 인트라 코딩된 화상(Intra-coded picture)(I 화상)으로 시작되고, 이어서 포워드 예측 코딩된 화상들(forward Predictive-coded pictures)(P 화상들) 및 쌍방향 예측 코딩된 화상들(Bidirectionally Predictive-coded pictures)(B 화상들)이 그 뒤이어진다. I 화상들은 독립형 정지 영상으로서 코딩된 필드들이나 프레임들이다. P 화상들은 가장 근접한 I 또는 P 화상에 대해 코딩된 필드들 또는 프레임들이며, 결과적으로 포워드 예측 처리가 이루어지게 한다. P 화상들은 모션 보상을 이용하여 I 화상들보다 더 많은 압축을 가능하게 하며, B 화상들 및 미래의 P 화상들에 대한 기준으로서도 작용한다. B 화상들은 가장 가까운 과거 및 미래 I 및 P 화상들을 기준으로서 사용하는 필드들 또는 프레임들이며, 그 결과로 쌍방향 예측이 얻어진다.
디지털 TV 시장이 점차 TV 시장을 지배해가기 시작하고 다른 비디오 애플리케이션들이 보다 바람직하게 되어 감에 따라, MPEG-2 화상들을 처리하기 위해 발전된 성능들을 갖는 시스템들에 대한 수요가 더욱더 강해지고 있다. DTV 셋톱 박스들 및 하이 엔드 디지털 TV들에서 알 수 있는 것 같이 MPEG-2 데이터를 처리하기 위한 현재 나타나고 있는 아키텍쳐는 통상적으로, 디지털 신호 처리 중앙 처리 유닛들(DSPCPU)과, 제어 프로세서들과, 코프로세서들과, 소프트웨어 애플리케이션들의 조합을 활용한다. 그러나 유감스럽게도, 이런 모든 리소스들의 경우에 있어서도, 발전된 오디오/비주얼 처리 기능들은 종종 이용가능한 것보다 더 많은 컴퓨터 전력을 소모하는 경향이 있다.
MPEG-2 처리에서의 주요 요소들 중의 하나는 압축된 MPEG-2 데이터의 비트스 트림을 화소 영상들로 변환해주는 MPEG-2 디코더이다. 일반적인 MPEG-2 디코더(10)의 주요 구성 요소들이 도 1에 도시되어 있다. 거기에는 4개의 기능 블록들이 있다. 즉, 가변 길이 디코더(VLD)(12)와, 역양자화(IQ) 시스템(14)과, 역이산적 코사인 변환 시스템(IDCT)(16)과, 모션 보상(MC) 시스템(18)이다. 메모리(20)는 기준 프레임들을 저장하는데 사용된다. 가산기는 IDCT(16)으로부터 출력(경로 1)된 에러 나머지들을 모션 보상 결과들(경로 2)과 조합하여, 최종의 비디오 출력(24)을 형성한다. 그러나 유감스럽게도, 이들 기능적 구성 요소들 각각은 현저한 양의 컴퓨터 전력을 소모하고, 이는 비용을 증가시키며, MPEG-2 기술을 이용하는 디지털 비디오 시스템의 유연성을 제한시킨다. 따라서, 매우 효율적이고 비용 효과적인 디코더를 형성하는 것은 모든 전자 제조업계의 주된 목표들 중의 하나로 남아 있다.
MPEG-2 디코더들의 처리 요건들을 제안하는 한가지 해결책은 컴퓨터 전력을 증가시키는 특수화된 하드웨어 시스템들을 제공하는 것이다. 예를 들면, 본 명세서의 참조 문헌으로서 포함되어 있는 1999년 5월 11일자로 특허허여된 Ozcelik 등에 의한 미국 특허 제 5,903,311 호에는, MPEG-2 디코더를 위한 특수화된 회로들을 포함하는 칩이 개시되어 있다. 그러나 유감스럽게도, 전체 하드웨어 비용은 감소하기 시작했지만, 이와 같은 특수화된 하드웨어를 설계하고 구축하는데 포함된 비용은 디코더의 비용을 증가시킨다.
그러므로 바람직한 해결책은 소프트웨어에 가능한한 많은 기능들을 구현하는 것이고, 이것은 하드웨어 솔루션들에 대해 현저한 비용 및 유연성의 이점들을 제공한다. 특히, 소프트웨어 솔루션들은 코프로세서들과 같은 고가 하드웨어에 대한 필요를 경감시켜주고, 다수의 비디오 기능들이 DSPCPU 코어에서 동시에 실행될 수 있게 한다. 하지만, 소프트웨어 애플리케이션들은 계산 집약적인 디코딩 동작들이 요구되는 경우들을 처리하기에는 너무 느리게 실행되는 경향이 있다. 따라서, 비디오 질을 허용가능한 레벨로 유지하면서도 저가로 MPEG-2 디코더 솔루션들을 제공하는 개선된 시스템들을 제공할 필요가 있다.
본 발명은 스케일가능 디코더 시스템을 제공함으로써 다른 문제들뿐만 아니라 상술한 문제들을 해소한다. 제 1 양태로, 본 발명은, B 화상들을 갖는 압축된 비디오 신호를 디코딩하는 디코더 시스템에 있어서, 상기 압축된 비디오 신호의 에러 나머지를 디코딩하는 제 1 처리 경로와, 상기 압축된 비디오 신호의 모션 보상을 디코딩하는 제 2 처리 경로와, B 화상들과 관련된 에러 나머지가 상기 제 1 처리 경로에 의해 디코딩되는 것을 막는 필터링 시스템을 포함하는, 디코더 시스템을 제공한다. 상기 디코더 시스템은 상기 필터링 시스템을 선택적으로 인에이블링하는 시스템을 더 포함한다.
제 2 양태로, 본 발명은, 상이한 유형들의 코딩된 화상들을 갖는 압축된 비디오 데이터를 디코딩하고 디스플레이가능한 화소 데이터를 출력하는 디코딩 방법에 있어서, 상기 압축된 비디오 데이터를 수신하는 단계와, 상기 압축된 비디오 데이터를 처리하기 위해 제 1 및 제 2 처리 경로를 제공하는 단계와, 미리 결정된 유형의 화상들을 상기 압축된 비디오 데이터로부터 식별하는 단계와, 상기 식별된 화상들 중 적어도 하나와 관련된 블록이 상기 제 1 처리 경로에 의해 처리되는 것을 막는 단계를 포함하는, 디코딩 방법을 제공한다. 상기 방법은 미리 결정된 문턱값 아래에 있는 화상 특성값을 갖는 그 식별된 화상들만의 처리를 막음으로써 한층 더 정교해질 수 있다.
제 3 양태로, 본 발명은, 적어도 하나의 B 화상을 포함하는 화상들의 그룹으로 배열된 압축된 비디오 데이터를 디코딩하는 디코더 시스템에 있어서, 상기 화상들의 그룹과 관련된 에러 나머지 블록을 디코딩하는 처리 시스템과, 상기 B 화상과 관련된 상기 에러 나머지 블록이 상기 처리 시스템에 의해 디코딩되는 것을 막는 필터링 시스템을 포함하는, 디코더 시스템을 제공한다. 상기 디코더 시스템은 상기 필터링 시스템을 선택적으로 인에이블링하는 시스템을 더 포함할 수도 있다.
따라서, 본 발명의 이점은 리소스 제약들이 있는 실시간 시스템에서 출력 악화가 허용가능한 레벨로 되는 비디오 처리 솔루션을 제공하는데 있다.
본 발명의 또다른 이점은 출력 질을 허용가능한 레벨로 유지하면서 디코더를 효율적으로 스케일링하는 시스템 및 방법을 제공하는데 있다.
이하에서는, 본 발명의 양호한 실시예들에 대해 첨부 도면을 참조하여 기술하기로 한다. 도면에서 동일한 부호는 동일한 구성 요소를 나타낸다.
도 1은 비디오 디코더의 기능도.
도 2는 GOP(group of pictures)를 그래픽적으로 나타낸 도면.
도 3은 본 발명의 양호한 실시예를 따르는 필터링 시스템을 구비한 비디오 디코더의 기능도.
개관
상술한 바와 같이, MPEG-2 표준에는, 3개 유형의 화상들, 즉 I, P, B 화상들이 있고, 화상들은 GOP로 언급되는 단위로 코딩된다. 도 2를 참조하면, I 화상들로 시작하는 일련의 화상들을 포함하는 GOP가 도시되어 있다. GOP 위의 화살표들로 알 수 있는 바와 같이, I 화상들의 디코딩은 어떠한 이전 디코딩된 화상도 필요로 하지 않는다. 그러므로, 예측 드리프트(prediction drift)가 없다. 반대로, P 화상의 디코딩은 이전에 디코딩된 I 또는 P 화상에 의존한다. 만일 예측이 정확하지 않다면 예측 드리프트가 누적된다. B 화상들은 이전 및 미래 I 또는 P 화상들로부터 예측된다. P 및 B 화상들은 모두 예측 에러들을 수반하지만, B 화상들은 에러 누적 및 전파에 기여하지 않는다.
I 및 P 화상들(즉, 기준 화상들)의 질은, 이들 두 유형의 화상들에서 만들어진 임의의 에러가 그 다음의 화상들에 전파될 것이기 때문에 중요하다. 그러나, B 화상은 임의의 에러 전파에 기여하지 않으며 따라서 그 다음 화상들의 질에 강한 영향을 주지 못한다. 또한, B 화상들의 연산은 쌍방향 예측으로 인해 모든 세개 유형의 화상들 중 가장 고가의 것이다. 따라서, B 화상들의 연산을 다시 스케일링하는 것의 잠재적인 절약은 다른 화상 유형들보다 더 클 뿐만 아니라, 전체적인 화질 악화가 더 적어지게 한다.
도 1을 다시 참조하면, MPEG-2 디코딩 시스템의 관점으로부터, I 화상들은 코딩된 화소 데이터를 디코딩하는 제 1 처리 경로(경로 1)를 따라서만 디코딩하는 것을 필요로 한다. P 및 B 화상들을 디코딩하는 경우에는, 두 개의 처리 경로들이 존재한다. 특히, 제 1 처리 경로(경로 1)는 코딩된 예측 에러 나머지를 디코딩하고 제 2 처리 경로(경로 2)는 모션 보상 결과들을 디코딩한다. 이들 두 경로들의 조합은 최종 디코딩된 화소 출력을 제공한다. 모든 기능 블록들 중에서, IDCT 블록(16)은 가장 계산 집약적인 유닛들 중의 하나이다. 따라서, 제 1 처리 경로를 따라 수행되는 스케일링을 다시 하는 처리는 일반적으로, 가장 큰 계산 절약을 결과로서 가져온다.
실시예들의 설명
본 발명은, 스케일링을 다시 행함으로써, 즉 (1) B 화상 디코딩, 및 (2) MPEG-2 디코더에서의 제 1 처리 경로에 의해 수행된 처리를 행함으로써 위에서 알 수 있는 바와 같은 잠재적인 계산 절약을 이용하고자 하는 것이다. 제 1 체계는 B 화상들과 연관된 에러 나머지의 디코딩을 스킵하거나 방지하는 것을 제안한다. 이 처리는 본 명세서에서는 필터링으로서 언급되어진다. 제 2 체계는 B 화상들과 연관된 에러 나머지의 디코딩을 선택적으로 스킵하거나 방지(즉, 필터링)하는 것을 제안한다. 도 3을 참조하면, 변형된 MPEG-2 디코더(11)가 도시되어 있다. 디코더(11)는 디코더(11)가 필터링 시스템(28)을 포함하고 필터링 시스템(28)을 선택적으로 인에이블링시키는 인에이블링 시스템(30)을 더 포함할 수도 있다는 것을 제외하면, 도 1에 도시된 디코더(10)와 동일한 기능을 포함한다.
상술한 바와 같이, 에러 나머지의 디코딩은 제 1 처리 경로(경로 1)를 따라 일어난다. 필터링 시스템(28)은 B 화상 데이터가 제 1 처리 경로에 의해 처리되는 것을 금지시키는 메커니즘을 제공한다. VLD(26)의 일부로서 존재하는 것같이 도시되어 있지만, 필터링 시스템(28)이 제 1 처리 경로내의 어디에서든지 실행될 수 있음을 이해하여야 한다. 또한, 디코더(11) 및 필터링 시스템(28)은 하드웨어, 소프트웨어, 또는 하드웨어와 소프트웨어의 조합으로 실행될 수 있음을 이해한다. 디코더(11) 및 필터링 시스템(28)은 본 명세서에서 기술되는 방법들을 실행하는데 적합한 임의의 유형의 컴퓨터 시스템이나 다른 장치에 의해 실행될 수도 있다. 하드웨어와 소프트웨어의 통상적인 조합은 로딩 및 실행시에 본 명세서에서 기술된 방법들을 실행하도록 컴퓨터 시스템을 제어하는 컴퓨터 프로그램을 갖는 일반용 컴퓨터 시스템일 수 있다. 대안적으로는, 하나 이상의 본 발명의 기능적 태스크들을 실행하기 위한 특수화된 하드웨어를 포함하여 특수용 컴퓨터가 사용될 수 있을 것이다. 본 발명은 또한, 본 명세서에 기술된 방법들 및 기능들의 실행을 가능하게 하는 모든 특징들을 포함하고 컴퓨터 시스템에서 로딩시에 이들 방법들 및 기능들을 실행할 수 있는 컴퓨터 프로그램 제품에 내장될 수도 있다. 본 현재의 전황에서 컴퓨터 프로그램 또는 소프트웨어 프로그램 또는 프로그램 또는 프로그램 제품 또는 소프트웨어는, 임의의 언어나 코드나 표기로, 정보 처리 성능을 가진 시스템으로 하여금, (a) 또다른 언어나 코드나 표기로의 변환, 및/또는 (b) 상이한 자료 형태로의 재생 중 어느 하나 또는 둘 다의 이후 또는 직후에 특정 기능을 수행하도록 의도된 명령들의 세트에 대한 임의의 표현을 의미한다.
1. B 화상들의 나머지 계산의 총 필터링
화상들은 화상과 관련한 데이터의 블록들로 구성되어 있다. 블록의 한 유형은 DCT(이산적 코사인 변환) 계수들을 포함하는 에러 나머지 블록이다. 느린 동화상의 경우에 에러 나머지 블록들은 매우 작은 값들을 가진다는 것을 실험적으로 밝혀냈다. 그러므로, 그러한 에러 나머지 블록들의 디코딩을 완전히 스킵하는 것은 출력 화질을 극심하게 악화시키지는 않을 것이다. 그럼에도 불구하고, 이 단계를 스킵함으로써 절약되는 계산 리소스들은 무시할 수는 없다. 따라서, 소정 유형의 비디오 데이터의 경우에, B 화상들과 연관된 에러 나머지가 스킵되는 체계를 실행하는 것은 허용가능한 출력을 생성할 것이고 현저한 계산 절약을 제공할 것이다. 실험적인 결과들은 본 방법이, 알맞은 모션 시퀀스에 대해 느린 경우에 특히 잘 동작한다는 것을 보여준다.
상술한 바와 같이, 도 3에 도시된 필터링 시스템(28)은 그러한 체계를 실행하기 위한 메커니즘을 제공한다. VLD(26)에서, 현재 화상이 B 화상인지의 여부를 결정하도록 필터링 시스템(28)에 의해 결정이 이루어진다. 이것을 결정하기 위한 양호한 방법은 화상의 유형(즉, I 또는 P 또는 B)을 나타내는 화상 헤더를 조사하는 것이다. 현재 화상이 B 화상인 경우, 에러 나머지 정보는 IQ(14) 및 IDCT(16)에 전달되지 않을 것이고, 이에 의해 제 1 처리 경로가 스킵되게 된다. 디코딩 처리는 제 2 처리 경로만을 따라 진행할 것이다.
B 화상 나머지 에러의 처리를 스킵하는 계산 절약은 매우 현저할 수 있다. 절약을 추정하는 한가지 방법은 필터링 시스템(28)을 갖는 경우와 갖지 않는 경우에 있어서 디코더에 대해 GOP를 처리하는데 요구되어지는 복잡도 레벨을 분석하는 것이다. GOP를 처리하는 복잡도 레벨은 다음과 같이 추정될 수 있다. 여기서, N은 GOP의 크기이고, M은 기준 프레임들 간의 간격이다. CVLD, CIQ+IDCT, CMC , C+는 화상이나 프레임마다, 각각의 기능 블록 VLD, IQ+IDCT, MC, 가산기 "+"에 대한 필요한 평균 계산 파워(복잡도 레벨)를 각각 나타낸다고 가정한다. 다음으로, Cg로 표기되어 있는 하나의 GOP에서의 일반적인 MPEG-2 디코더(도 1)에 대한 평균 계산 전력은 다음과 같이 추정된다.
Figure 112002021817016-pct00001
NI, NP, NB는 GOP 내의 프레임의 각 유형의 총 수를 나타내며, NP+B 은 하나의 GOP 내의 P 및 B 프레임들의 총 수를 나타내고, NI+P+B = N 이다.
CS가 B 프레임들에 대한 나머지 계산을 스킵하는 하나의 GOP에서 MPEG-2 디코더(도 3)의 평균 계산 파워라고 또한 가정하면, 다음이 성립한다.
Figure 112002021817016-pct00002
여기서, NI+P은 하나의 GOPso의 I 및 P 화상들의 총 수를 표시한다. 그리고,
Figure 112002021817016-pct00003
Cg=1 이라 가정하면,
Figure 112002021817016-pct00004
그리고, 예컨대, GOP가 N=15, M=3인 크기를 갖는 것으로서 정의되었다면, NB=10 이고,
Figure 112002021817016-pct00005
CIQ+IDCT + Cadder 가 디코더의 복잡도의 30%를 나타낸다고 가정(합리적인 가정임)하면, Cs=80% 이다. 이것은 MPEG-2 디코더(11)에서 B 화상들에 대한 모든 나머지 계산이 정의된 GOP에 대해 스킵된 경우에 프레임 당 총 계산 복잡도는 원래 일반적인 디코딩 복잡도의 80% 임을 나타낸다.
2. B 화상들의 나머지 계산의 선택적 필터링
앞쪽에서 언급한 바와 같이, 제 1 체계는 알맞은데서 느려지거나 모션없는 시퀀스에 대해 잘 동작한다. 스포츠 장면들과 같은 빠른 모션 시퀀스들에 대해서는, 위 체계의 디코딩 질은 잠재적으로 불만족스런 출력을 결과로서 가져온다. B 화상들의 나머지 계산을 선택적으로 차단하는 다음의 체계는 모션과는 상관없이 모든 종류의 시퀀스에 적합하도록 제안되어진다. 도 3에 도시되어 있는 실시예에서, VLD(26)는 인에이블 시스템(30)을 포함하는 필터링 시스템(28)과 함께 도시되어 있다. 인에이블 시스템(30)은 필터링 메커니즘(28)을 선택적으로 인에이블시킨다. 즉, 그것은 제 1 처리 경로를 따라 B 화상들의 나머지 계산을 허용 또는 스킵할 것 인지의 여부를 동적으로 결정한다.
이 동작에 대한 하나의 실시예는 다음과 같다. 화상 헤더가 현재 화상이 B화상임을 나타내는 경우에, 제 1 처리 경로를 따르는 처리를 스킵할 것인지 또는 정상 디코딩 단계들(제 1 경로 + 제 2 경로)에 따라 진행할 것인지를 결정한다. 그 결정은 임의의 관련 기준에 기초할 수도 있다. 양호한 방법은 각 블록의 DC 계수를 미리 설정된 문턱값과 비교하는 것이다. DC 계수는 DCVT 블록의 상좌측 모서리에 일반적으로 위치해 있는 계수이고, 에러 나머지 블록에서의 에너지의 양호한 표시자이다.
절차는 다음과 같다:
· 현재 블록의 DC 계수가 현재 블록이 고에너지 블록임을 나타내는 미리 설정된 문턱값과 같거나 더 큰 경우, 에러 나머지 블록은 일반적인 디코더(10)(경로 1 및 경로 2가 실행됨)인 것처럼 처리된다.
· DC 계수가 미리 설정된 문턱값보다 더 작은 경우에, 이 블록에 대한 나머지 계산은 스킵되고(제 2 처리 경로만이 디코딩에 이용됨), 비디오 출력은 MC 결과와 같다.
B 화상들에서 블록들의 소정의 비 "
Figure 112006080438452-pct00013
"가 디코딩 처리에서 유지된다고 가정(0<
Figure 112006080438452-pct00014
<1)하면, 이 체계의 복잡도는 다음과 같이 추정될 수 있다.
Figure 112002021817016-pct00008
이 식은 B 화상들의 수(NB)가 증가할 때, 특히 B 화상들에서의 저 에너지 블록들(
Figure 112006080438452-pct00015
가 작음), 즉 디코더의 평균 복잡도 레벨은 감소한다는 것을 나타낸다. 실험 결과들은 통상적인 빠른 모션 장면에서, B 블록들의 80% 내지 90%는 저 에너지 블록들인 것으로 간주되며, 따라서 빠른 체계에서와 같이 스킵됨을 보여준다.
본 발명의 양호한 실시예들의 앞의 상술한 내용은 설명 및 기재를 위한 목적으로 제공된 것이다. 그것들은 본 발명을 속속들이 규명하거나 개시된 정확한 형태로 제한하려고 의도된 것은 아니며, 상기의 시사된 내용들로부터 자명한 다수의 변형예들 및 수정예들이 가능하다. 당업자에게 명백한 그러한 수정예들 및 변형예들은 첨부된 청구범위에 의해 규정되는 본 발명의 범위내에 포함되도록 의도되어 있다. 예컨대, 본 명세서에 제공된 기재 사항이 일반적으로 MPEG-2 디코더들에 관한 것이지만, 본 발명은 다중 처리 경로들에 의해 상이한 유형들의 화상들을 처리하는 임의의 시스템에 응용될 수 있음을 이해한다.

Claims (20)

  1. B 화상들을 갖는 압축된 비디오 신호(22)를 디코딩하는 디코더 시스템(11)에 있어서,
    상기 압축된 비디오 신호의 에러 나머지를 디코딩하는 제 1 처리 경로와,
    상기 압축된 비디오 신호의 모션 보상을 디코딩하는 제 2 처리 경로와,
    B 화상들과 관련된 에러 나머지가 상기 제 1 처리 경로에 의해 디코딩되는 것을 막는 필터링 시스템(28)을 포함하는, 디코더 시스템.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 처리 경로는 가변 길이 디코더(26)와, 역양자화 시스템(14)과, 역이산적 코사인 변환 시스템(16)을 포함하는, 디코더 시스템.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 필터링 시스템(28)은 상기 가변 길이 디코더(26)내에 존재하는, 디코더 시스템.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 필터링 시스템(28)은 나머지 이산적 코사인 변환 계수들이 상기 역양자화 시스템(14) 및 상기 역이산적 코사인 변환 시스템(16)으로 보내지는 것을 막는, 디코더 시스템.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 필터링 시스템(28)은 상기 압축된 비디오 신호(22)의 각 프레임의 헤더 디테일들을 조사함으로써 B 화상들을 식별하는, 디코더 시스템.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 필터링 시스템을 선택적으로 인에이블링하는 시스템(30)을 더 포함하는, 디코더 시스템.
  7. 제 6 항에 있어서.
    상기 필터링 시스템(28)을 선택적으로 인에이블링하는 상기 시스템(30)은 각 B 화상의 DC 계수를 미리 설정된 문턱값과 비교하는, 디코더 시스템.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 필터링 시스템(28)은 상기 DC 계수가 상기 미리 설정된 문턱값보다 더 작을 때에 인에이블되는, 디코더 시스템.
  9. 제 7 항에 있어서,
    상기 필터링 시스템(28)은 상기 DC 계수가 상기 미리 설정된 문턱값보다 더 클 때에 디스에이블되는, 디코더 시스템.
  10. 상이한 유형들의 코딩된 화상들을 갖는 압축된 비디오 데이터(22)를 디코딩하고 디스플레이가능한 화소 데이터(24)를 출력하는 디코딩 방법에 있어서,
    상기 압축된 비디오 데이터(22)를 수신하는 단계와,
    상기 압축된 비디오 데이터(22)를 처리하기 위해 제 1 및 제 2 처리 경로를 제공하는 단계와,
    미리 결정된 유형의 화상들을 상기 압축된 비디오 데이터(22)로부터 식별하는 단계와,
    상기 식별된 화상들 중 적어도 하나와 관련된 블록이 상기 제 1 처리 경로에 의해 처리되는 것을 막는 단계를 포함하는, 디코딩 방법.
  11. 제 10 항에 있어서,
    각각의 상기 식별된 화상들과 연관된 블록들이 상기 제 1 처리 경로에 의해 처리되는 것을 막는 추가 단계를 포함하는, 디코딩 방법.
  12. 제 10 항에 있어서,
    미리 결정된 문턱값 아래에 있는 화상 특성값을 갖는 상기 식별된 화상들과 관련된 그들 블록들만의 처리를 막는 추가 단계를 포함하는, 디코딩 방법.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 화상 특성값은 DC 계수인, 디코딩 방법.
  14. 제 10 항에 있어서,
    상기 압축된 비디오 데이터(22)는 MPEG-2 포맷으로 되어 있고, 상기 상이한 유형들의 코딩된 화상들은 I 화상들, P 화상들, 및 B 화상들을 포함하고, 상기 적어도 하나의 식별된 화상은 B 화상인, 디코딩 방법.
  15. 제 10 항에 있어서,
    상기 제 1 처리 경로는 역양자화 시스템(14)과 역이산적 코사인 변환 시스템(16)을 포함하고, 상기 제 2 처리 경로는 모션 보상 시스템(18)을 포함하는, 디코딩 방법.
  16. 적어도 하나의 B 화상을 포함하는 화상들의 그룹으로 배열된 압축된 비디오 데이터(22)를 디코딩하는 디코더 시스템(11)에 있어서,
    상기 화상들의 그룹과 관련된 에러 나머지 블록을 디코딩하는 처리 시스템과,
    상기 B 화상과 관련된 상기 에러 나머지 블록이 상기 처리 시스템에 의해 디코딩되는 것을 막는 필터링 시스템(28)을 포함하는, 디코더 시스템(11).
  17. 제 16 항에 있어서,
    상기 처리 시스템은 역양자화 시스템(14) 및 역이산적 코사인 변환 시스템(16)을 포함하는, 디코더 시스템(11).
  18. 제 16 항에 있어서,
    상기 필터링 시스템(28)을 선택적으로 인에이블링하는 시스템(30)을 더 포함하는, 디코더 시스템(11).
  19. 제 18 항에 있어서,
    상기 필터링 시스템(28)을 선택적으로 인에이블링하는 상기 시스템(30)은 상기 B 화상으로부터 추출된 정보에 기초하여 상기 필터링 시스템(28)을 인에이블링하는, 디코더 시스템(11).
  20. 제 18 항에 있어서,
    상기 필터링 시스템(28)을 선택적으로 인에이블링하는 상기 시스템(30)은 상기 B 화상의 DC 계수가 미리 결정된 문턱값 아래에 있을 때 상기 필터링 시스템(28)을 인에이블링하는, 디코더 시스템(11).
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