KR100837455B1 - 소싸움경기 판정을 위한 가상 판정선 설정방법, 이를이용한 소싸움경기 판정방법 및 판정장치 - Google Patents
소싸움경기 판정을 위한 가상 판정선 설정방법, 이를이용한 소싸움경기 판정방법 및 판정장치 Download PDFInfo
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Abstract
Description
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- 두 마리 싸움소가 서로 맞붙은 지점을 대결의 중심점으로 정하고 대결의 중심점으로부터 미리 설정된 범위를 갖는 판정선을 어느 하나의 싸움소가 이탈할 때 소싸움경기의 승우를 전자식으로 판정하는 데 이용되는 가상 판정선 설정방법에 있어서,소싸움 경기장의 중심 상공에 위치한 비디오 카메라로 촬영된 소싸움경기의 동영상을 좌표계 화면을 통하여 재생하는 단계와,상기 재생되는 소싸움경기의 동영상 화면에서 두 마리 싸움소가 서로 맞붙은 지점을 대결의 중심점으로 정하는 단계와,상기 화면에 대결의 중심점을 지정함에 따라 지정된 대결의 중심점을 중심으로 상기 판정선에 대응하는 가상 판정선을 표시하는 단계를 포함하며,상기 가상 판정선은 타원 형상으로 이루어지며, 상기 타원은 대결의 중심점과 좌표계의 중심점을 통과하는 제1직선과 상기 대결의 중심점에서 직교하는 제2직선에 타원의 제1 및 제2 초점이 위치하는 것을 특징으로 하는 소싸움경기 판정을 위한 가상 판정선 설정방법.
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- 제1항에 있어서, 상기 가상 판정선을 이루는 타원의 장축과 단축의 길이(α,β)는 상기 영상화면의 좌표계 중심점과 상기 좌표계 중심점으로부터 미리 설정된 픽셀거리만큼 이동된 지점(N)의 제1 및 제2 가상 판정선에 대한 장축과 단축의 길이를 미리 측정하고 이에 기초한 직선보간법에 의해 구하여지는 것을 특징으로 하는 소싸움경기 판정을 위한 가상 판정선 설정방법.
- 제5항에 있어서, 상기 가상 판정선을 이루는 타원의 장축과 단축의 길이(α,β)는 하기 수학식으로 표현되는 것을 특징으로 하는 소싸움경기 판정을 위한 가상 판정선 설정방법.L은 좌표계 중심점에서 상기 대결의 중심점 사이의 거리,A는 좌표계 중심점에 표시된 제1 가상 판정선의 장축의 길이,B는 좌표계 중심점에 표시된 제1 가상 판정선의 단축의 길이,a는 길이를 알고 있는 X축 위에 위치한 지점(N)에 표시된 제2 가상 판정선의 장축의 길이,b는 길이를 알고 있는 X축 위에 위치한 지점(N)에 표시된 제2 가상 판정선의 단축의 길이,c는 좌표계 중심점과 X축 위의 지점(N) 사이의 길이임.
- 제1항에 있어서, 상기 영상화면의 모든 픽셀마다 가상 판정선을 정의하는 데 필요한 대결의 중심점에 대한 좌표값, 가상 판정선이 이루는 타원의 제1 및 제2 초점에 대한 좌표값 및 가상 판정선이 이루는 타원의 장축과 단축의 길이를 구하여 메모리장치에 데이터베이스로 저장하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 소싸움경기 판정을 위한 가상 판정선 설정방법.
- 두 마리 싸움소가 서로 맞붙은 지점을 대결의 중심점으로 정하고 대결의 중심점으로부터 미리 설정된 범위를 갖는 판정선을 어느 하나의 싸움소가 이탈할 때 소싸움경기의 승우를 전자식으로 판정하는 소싸움경기 판정방법에 있어서,소싸움 경기장의 중심 상공에 위치한 비디오 카메라로 촬영하여 촬영되는 소싸움경기의 동영상을 좌표계 화면을 통하여 표시하는 단계와,상기 소싸움경기의 동영상 화면에서 두 마리 싸움소가 서로 맞붙은 지점을 대결의 중심점으로 정하는 단계와,상기 화면에 대결의 중심점을 지정함에 따라 지정된 대결의 중심점을 중심으로 상기 판정선에 대응하는 가상 판정선을 표시하는 단계와,상기 동영상 화면에서 두 마리 싸움소 중 어느 하나가 상기 가상 판정선을 이탈하는 경우 이탈하지 않은 싸움소를 승우로 판단하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 소싸움경기 판정방법.
- 두 마리 싸움소가 서로 맞붙은 지점을 대결의 중심점으로 정하고 대결의 중심점으로부터 미리 설정된 범위를 갖는 판정선을 어느 하나의 싸움소가 이탈할 때 소싸움경기의 승우를 전자식으로 판정하는 소싸움경기 판정방법에 있어서,소싸움 경기장의 중심 상공에 위치한 비디오 카메라로 소싸움경기의 촬영을 개시하여 소싸움경기의 승우가 결정될 때까지 경기를 촬영하고, 촬영된 경기 영상을 제1 녹화장치에 저장하는 단계와,상기 경기가 종료된 후 상기 제1녹화장치에 저장된 경기 동영상을 좌표계 화면으로 재생하는 단계와,상기 소싸움경기의 동영상 화면에서 두 마리 싸움소가 서로 맞붙은 지점을 대결의 중심점으로 정하는 단계와,상기 화면에 대결의 중심점을 지정함에 따라 지정된 대결의 중심점을 중심으로 상기 판정선에 대응하는 가상 판정선을 표시하는 단계와,상기 동영상 화면에서 두 마리 싸움소 중 어느 하나가 상기 가상 판정선을 이탈하는 경우 이탈하지 않은 싸움소를 승우로 판단하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 소싸움경기 판정방법.
- 제8항 또는 제9항에 있어서, 상기 동영상에서 두 마리 싸움소가 대결을 시작하는 순간 심판의 판단에 따라 타이머를 작동시켜 경기시간의 측정을 시작하는 단계와,상기 동영상 화면에서 두 마리 싸움소 중 어느 하나가 상기 가상 판정선을 이탈하는 순간을 대결이 종료된 것으로 판단하고 타이머의 작동을 정지시켜 경기소요시간을 측정하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 소싸움경기 판정방법.
- 제8항 또는 제9항에 있어서, 상기 동영상 화면에 대결의 중심점에 가상 판정선을 표시하고 승우의 결정이 이루어진 편집된 동영상을 제2녹화장치에 저장하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 소싸움경기 판정방법.
- 제11항에 있어서, 타이머를 이용하여 상기 소싸움 경기의 대결이 시작된 순간부터 경기소요시간의 측정을 개시하고 어느 하나의 싸움소가 가상 판정선을 이탈하여 경기가 종료되는 순간까지 시간 기록을 동영상 파일에 함께 기록하는 것을 특 징으로 하는 소싸움경기 판정방법.
- 제8항 또는 제9항에 있어서, 상기 가상 판정선은 타원 형상으로 이루어지며, 상기 타원은 대결의 중심점과 좌표계의 중심점을 통과하는 제1직선과 상기 대결의 중심점에서 직교하는 제2직선에 타원의 제1 및 제2 초점이 위치하는 것을 특징으로 하는 소싸움경기 판정방법.
- 제13항에 있어서, 상기 가상 판정선은 상기 대결의 중심점에 대한 좌표값, 상기 가상 판정선이 이루는 타원의 제1 및 제2 초점에 대한 좌표값 및 가상 판정선이 이루는 타원의 장축과 단축의 길이로 정의되는 것을 특징으로 하는 소싸움경기 판정방법.
- 제14항에 있어서, 상기 영상화면의 모든 픽셀마다 가상 판정선을 정의하는 데 필요한 대결의 중심점에 대한 좌표값, 가상 판정선이 이루는 타원의 제1 및 제2 초점에 대한 좌표값 및 가상 판정선이 이루는 타원의 장축과 단축의 길이를 구하여 메모리장치에 데이터베이스로 저장하는 단계와,상기 동영상 화면에 심판이 대결의 중심점을 지정함에 따라 상기 데이터베이스로부터 지정된 대결의 중심점에 관한 데이터를 읽어들여서 상기 판정선에 대응하는 가상 판정선을 표시하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 소싸움경기 판정방법.
- 두 마리 싸움소가 서로 맞붙은 지점을 대결의 중심점으로 정하고 대결의 중심점으로부터 미리 설정된 범위를 갖는 판정선을 어느 하나의 싸움소가 이탈할 때 소싸움경기의 승우를 전자식으로 판정하는 소싸움경기 판정장치에 있어서,사용자의 의사를 전달하기 위한 사용자 인터페이스와,원형으로 이루어진 소싸움 경기장의 중심 상공에 설치되어 소싸움경기를 촬영하기 위한 비디오 카메라와,상기 비디오 카메라로부터 촬영된 경기 영상을 저장하고 재생하기 위한 제1 녹화장치와,재생되는 동영상을 포함하여 처리된 결과를 사용자에게 보여주기 위한 표시장치와,상기 표시장치의 표시화면의 모든 픽셀마다 대결의 중심점을 중심으로 상기 판정선에 대응하는 가상 판정선을 정의하는 데 필요한 데이터를 저장하고 있는 제1메모리장치와,상기 사용자 인터페이스를 통한 명령에 따라 비디오 카메라로부터 촬영된 경기 동영상을 제1 녹화장치에 저장시키고, 상기 제1녹화장치에 저장된 경기 동영상을 좌표계 화면으로 재생하며 상기 소싸움경기의 동영상 화면에서 두 마리 싸움소가 서로 맞붙은 지점을 사용자 인터페이스를 통하여 대결의 중심점으로 지정할 때 상기 제1메모리장치의 가상 판정선 데이터를 이용하여 가상 판정선을 표시하고, 상기 동영상 화면에서 두 마리 싸움소 중 어느 하나가 상기 가상 판정선을 이탈하는 순간을 사용자 인터페이스를 통하여 지정할 때 대결이 종료된 것으로 처리하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 소싸움경기 판정장치.
- 제16항에 있어서, 상기 제1메모리장치의 가상 판정선 데이터는 대결의 중심점에 대한 좌표값, 가상 판정선이 이루는 타원의 제1 및 제2 초점에 대한 좌표값 및 가상 판정선이 이루는 타원의 장축과 단축의 길이를 포함하는 것을 특징으로 하는 소싸움경기 판정장치.
- 제16항에 있어서, 상기 제어부는 시스템의 기동에 따라 시스템 메모리에 저장되어 있는 제어 프로그램이 로딩되어 설치되는 타이머를 더 포함하며,상기 제어부는 동영상에서 두 마리 싸움소가 대결을 시작하는 순간에 사용자 인터페이스를 통하여 타이머를 작동시킬 때 경기시간의 측정을 시작하고, 상기 동영상 화면에서 두 마리 싸움소 중 어느 하나가 상기 가상 판정선을 이탈하는 순간에 사용자 인터페이스를 통하여 타이머의 작동을 정지시킬 때 타이머를 정지시키고 경기소요시간을 측정하는 것을 특징으로 하는 소싸움경기 판정장치.
- 제18항에 있어서, 상기 동영상 화면에 대결의 중심점에 가상 판정선을 표시하고 승우의 결정이 이루어진 편집된 동영상을 저장하는 제2녹화장치를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 소싸움경기 판정장치.
- 제19항에 있어서, 상기 제2녹화장치에 저장되는 동영상 데이터는 상기 타이머를 이용하여 상기 소싸움 경기의 대결이 시작된 순간부터 경기소요시간의 측정을 개시하고 어느 하나의 싸움소가 가상 판정선을 이탈하여 경기가 종료되는 순간까지 시간 기록을 포함하는 것을 특징으로 하는 소싸움경기 판정장치.
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KR20020092327A (ko) * | 2002-11-15 | 2002-12-11 | 주식회사 비솔 | 경주경기의 착순판정시스템 |
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KR20020092327A (ko) * | 2002-11-15 | 2002-12-11 | 주식회사 비솔 | 경주경기의 착순판정시스템 |
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