KR100816154B1 - 플래시 메모리 소자의 어드레스 스케쥴링 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 플래시 메모리 소자의 어드레스 스케쥴링에 관한 것으로, 복수개의 비트 데이터를 저장할 수 있는 멀티 레벨 셀을 포함하는 메모리 셀 어레이를 포함하는 플래시 메모리 소자의 프로그램을 위한 어드레스 스케쥴링 방법에 있어서, 상기 메모리 셀 어레이에 포함되는 제 1 블록의 제 1 컬럼라인을 선택하는 단계; 상기 제 1 컬럼 라인의 제 1 비트라인을 선택하는 단계; 상기 제 1 비트라인에 포함되는 다수의 워드라인에 대해 각 워드라인의 하위 페이지를 워드라인 순서에 따라 순차적으로 프로그램하는 단계; 및 상기 각 워드라인의 상위 페이지를 워드라인 순서에 따라 순차적으로 프로그램하는 단계를 포함한다.
어드레스, 페이지, 블록, 비트라인, 스케쥴링

Description

플래시 메모리 소자의 어드레스 스케쥴링 방법{Method of scheduling for address of flash memory device}
도 1은 제 1 방법에 의한 플래시 메모리 소자의 어드레스 스케쥴링 방법을 도시한 블록도이다.
도 2는 제 2 방법에 의한 플래시 메모리 소자의 어드레스 스케쥴링 방법을 도시한 블록도이다.
도 3은 제 3 방법에 의한 플래시 메모리 소자의 어드레스 스케쥴링 방법을 도시한 블록도이다.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 플래시 메모리 소자의 어드레스 스케쥴링 방법을 도시한 블록도이다.
*도면의 주요 부분의 간단한 설명*
WL<1> 내지 WL<M> : 워드라인
Col<1> 내지 Col<L> : 컬럼 라인
본 발명은 플래시 메모리 소자의 어드레스 스케쥴링에 관한 것으로, 특히 복 수의 데이터를 저장할 수 있는 멀티 레벨 셀을 포함하는 플래시 메모리 소자의 어드레스 스케쥴링 방법에 관한 것이다.
플래시 메모리는 일반적으로 NAND 플래시 메모리와 NOR 플래시 메모리로 구분된다. NOR 플래시 메모리는 메모리 셀들이 각각 독립적으로 비트 라인과 워드 라인에 연결되는 구조를 가지므로 랜덤 액세스 시간 특성이 우수한 반면에, NAND 플래시 메모리는 복수 개의 메모리 셀들이 연결되어 셀 스트링 당 한 개의 컨택만을 필요로 하므로 집적도면에서 우수한 특성을 갖는다. 따라서 고집적 플래시 메모리에는 주로 NAND 구조가 사용되고 있다.
최근에는, 이러한 플래시 메모리의 집적도를 더욱 향상시키기 위해 한 개의 메모리 셀의 복수개의 데이터를 저장할 수 있는 다중 비트 셀에 대한 연구가 활발히 진행되고 있다. 이러한 방식의 메모리 셀을 통상 멀티 레벨 셀(Multi Level Cell; MLC)이라고 한다. 이와 대비되는 단일 비트의 메모리 셀을 싱글 레벨 셀(Single Level Cell; SLC)이라 한다.
멀티 레벨 셀(MLC)은 통상적으로 N 개의 비트를 저장할 수 있는 경우, N 개의 드레솔드 전압분포를 가지며, 통상 하나의 워드라인에 대해 각 비트에 대한 프로그램 수행을 위해 N개의 페이지를 포함하고 있는 것으로 표현하고, N 개의 페이지에 대한 프로그램 또는 독출 동작을 수행한다. 즉, N 비트의 데이터를 저장할 수 있는 멀티 레벨 셀을 포함하는 플래시 메모리 소자는 N 비트를 표현하기 위해 페이지를 통해 드레솔드 전압(Vth; 또는 문턱전압)을 구분하여 프로그램과 독출을 진행한다.
일반적으로 N 비트의 플래시 메모리 소자는 그레이 코드(Grey Code)를 구현하고 간섭을 줄이기 위해서는 셀 문턱전압의 변동폭이 큰 페이지를 하위에 할당하여 먼저 진행되도록 해야 한다.
멀티 레벨 셀 플래시 메모리의 셀에 N 비트의 데이터를 저장할 때, 인접 세 간의 커플링에 의해서 인접 셀의 문턱전압이 변화하는 간섭(Interference)은 셀 문턱 전압의 변동폭에 비례해서 커진다.
따라서 현재 멀티 레벨 셀 플래시 메모리 소자에 데이터를 프로그램하거나, 프로그램된 데이터를 독출하기 위해서 간섭효과를 최소한으로 만들기 위해 다양한 방식의 방법을 이용한다.
따라서 본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제는 멀티 레벨 셀을 포함하는 플래시 메모리 소자의 메모리 셀 간의 간섭 현상을 최소화 할 수 있는 어드레스 스케쥴링 방법을 제공하는데 있다.
상기한 기술적 과제를 달성하기 위한 본 발명의 일면에 따른 플래시 메모리 소자의 어드레스 스케쥴링 방법은,
복수개의 비트 데이터를 저장할 수 있는 멀티 레벨 셀을 포함하는 메모리 셀 어레이를 포함하는 플래시 메모리 소자의 프로그램을 위한 어드레스 스케쥴링 방법에 있어서, 상기 메모리 셀 어레이에 포함되는 제 1 블록의 제 1 컬럼라인을 선택하는 단계; 상기 제 1 컬럼 라인의 제 1 비트라인을 선택하는 단계; 상기 제 1 비 트라인에 포함되는 다수의 워드라인에 대해 각 워드라인의 하위 페이지를 워드라인 순서에 따라 순차적으로 프로그램하는 단계; 및 상기 각 워드라인의 상위 페이지를 워드라인 순서에 따라 순차적으로 프로그램하는 단계를 포함한다.
상기 제 1 컬럼 라인의 제 2 비트라인을 선택하는 단계; 및 상기 제 2 비트라인에 포함되는 다수의 워드라인에 대해 각 워드라인의 하위 페이지를 워드라인 순서에 따라 순차적으로 프로그램하고, 상위 페이지를 워드라인 순서에 따라 순차적으로 프로그램하는 단계를 더 포함한다.
상기 제 1 컬럼 라인에 대한 모든 프로그램이 완료된 후, 제 2 컬럼라인에 대한 프로그램을 수행하는 것을 특징으로 한다.
상기 제 1 블록에 포함된 모든 컬럼 라인에 대한 프로그램 완료 후, 제 2 블록을 선택하여 프로그램을 수행하는 것을 특징으로 한다.
상기 제 1 블록은 16 또는 32 또는 64 또는 128개의 워드라인을 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 제 1 블록은 9개 내지 14개의 컬럼 라인을 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 메모리 셀은 N 개의 비트를 저장할 수 있는 멀티 레벨 셀인 것을 특징으로 한다.
상기 N 비트의 데이터를 저장하는 메모리 셀에 대하여, 각각의 워드라인은 N 개의 페이지를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 또 다른 특징에 따른 플래시 메모리 소자의 어드레스 스케쥴링 방 법은,
멀티 레벨 셀을 포함하는 메모리 셀 어레이를 포함하는 플래시 메모리 소자의 프로그램 어드레스 스케쥴링 방법에 있어서, 상기 메모리 셀 어레이의 블록을 선택하는 단계; 상기 블록에 포함되는 컬럼 라인을 선택하는 단계; 상기 컬럼 라인에 포함되는 비트라인을 선택하는 단계; 상기 비트라인에 연결되는 멀티 레벨 셀의 워드라인 순서에 따라 제 1 페이지를 각각 프로그램하는 단계; 및 상기 제 1 페이지 프로그램 이후, 제 2 페이지에 대해 각각 프로그램을 수행하고, 상기 멀티 레벨 셀의 페이지 순서에 따라 프로그램을 수행하는 단계를 포함한다.
상기 선택된 비트라인에 포함된 멀티 메모리 셀의 모든 페이지에 대한 프로그램이 완료된 후, 다른 비트라인을 선택하여 프로그램을 수행하는 것을 특징으로 한다.
상기 선택된 컬럼 라인의 모든 비트라인에 대한 프로그램이 완료된 후, 다음 순번의 컬럼 라인에 대한 프로그램을 수행하는 것을 특징으로 한다.
상기 선택된 블록의 모든 컬럼 라인에 대한 프로그램이 완료된 후, 다음 블록에 대해 프로그램을 수행하는 것을 특징으로 한다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시 예를 설명하기로 한다. 그러나 본 발명은 이하에서 개시되는 실시 예에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있으며, 단지 본 실시 예는 본 발명의 개시가 완전하도록 하며 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이다.
도 1은 제 1 방법에 의한 플래시 메모리 소자의 어드레스 스케쥴링 방법을 도시한 블록도이다.
도 1은 일반적으로 N 비트의 데이터를 저장할 수 있는 플래시 메모리 소자의 메모리 셀 어레이만을 간략화 하여 도시한 것이다.
도 1을 참조하면, 메모리 셀 어레이는 M 개의 워드라인(WL<1> 내지 WL<M>)과, L 개의 컬럼라인(Col<1> 내지 Col<L>)을 포함한다. 각각의 워드라인(WL<1> 내지 WL<M>)은 N 비트의 데이터 저장을 위해 논리적으로 N 개의 페이지를 포함하고, 각각의 컬럼라인(Col<1> 내지 Col<L>)은 이븐(Even) 및 오드(Odd)의 두 개의비트라인을 포함한다.
도 1에 나타난 제 1 방법에 의한 어드레스 스케쥴링 방법은 먼저 컬럼라인 -멀티 레벨 셀의 페이지 - 비트라인 - 워드라인 - 블록 순서로 스케쥴링을 한다.
따라서 제 1 컬럼 라인(Col<1>)을 선택하고, 제 1 워드라인(WL<1>)을 선택한 후, 페이지와 비트라인을 번갈아 선택하도록 어드레스 스케쥴링을 한다.
즉, 예를 들어 프로그램을 수행하는 경우, 제 1 워드라인(WL<1>)의 이븐 비트라인(BLe)의 제 1 페이지를 프로그램하고(S1-(1)), 오드 비트라인(BLo)의 제 1 페이지를 프로그램한다(S1-(2)). 그리고 이븐 비트라인(BLe)의 제 2 페이지, 오드 비트라인(BLo)의 제 2 페이지 순서로 프로그램을 한다(S1-(3), S1-(4)). 제 1 워드라인(WL<1>)의 모든 페이지에 대한 프로그램이 완료되면, 제 2 워드라인(WL<2>)으로 변경하여 다시 이븐/오드 비트라인(BLe, BLo)을 번갈아가며 페이지 단위로 프로그램을 하여 제 M워드라인(WL<M>)까지 프로그램을 수행하도록 어드레스가 자동으로 변경된다. 제 M 워드라인(WL<M>>)에 대한 프로그램이 완료되면, 제 2 컬럼라인(Col<2>)을 선택하여 다시 순차적으로 어드레스가 정해지도록 스케쥴링 된다.
상기의 제 1 방법과 유사한 제 2방법은 다음과 같이 어드레스가 정해지는 순서가 변경된다.
도 2는 제 2 방법에 의한 플래시 메모리 소자의 어드레스 스케쥴링 방법을 도시한 블록도이다.
도 2는 제 2 방법에 의한 플래시 메모리 소자의 어드레스 스케쥴링 방법을 도시한 블록도이다.
도 2를 참조하면, 제 2 방법에 의한 어드레스 스케쥴링 방법은 컬럼 라인 - 멀티 레벨 셀의 페이지 - 비트라인 - 워드라인 - 블록의 순서로 어드레스가 변경된다.
즉, 제 1 컬럼라인(Col<1>)의 이븐 비트라인(BLe)의 모든 워드라인(WL<1> 내지 WL<M>)에 대한 모든 페이지가 프로그램된 이후(S2-(1) 내지 S2-(MN)), 오드 비트라인(BLo)의 모든 워드라인(WL<1> 내지 WL<M>)의 모든 페이지가 프로그램되고(S2-(MN+1) 내지 S2-(2MN)), 이후에 컬럼 라인을 제 2 컬럼 라인(Col<2>)으로 변경하여 동일한 순서로 어드레스가 정해지도록 스케쥴링 한다.
상기 도 1 및 도 2에 나타낸 제 1 및 제 2 방법에 의한 어드레스 스케쥴링 방식은 이전 워드라인에 붙어있는 셀의 모든 페이지가 프로그램된 후에 다음 워드라인에 대한 프로그램을 하도록 어드레스가 스케쥴링 되므로, 셀의 문턱전압이 최대 값까지 변화하여 간섭 효과에 취약해질 수 있다.
이를 극복하기 위해 다음의 제 3 방법이 적용될 수 있다.
도 3은 제 3 방법에 의한 플래시 메모리 소자의 어드레스 스케쥴링 방법을 도시한 블록도이다.
도 3은 일반적으로 N 비트의 데이터를 저장할 수 있는 플래시 메모리 소자의 메모리 셀 어레이만을 간략화 하여 도시한 것이다.
도 3을 참조하면, 제 3 방법에 의한 어드레스 스케쥴링 방법은 인접한 셀에 대한 하위 페이지 프로그램을 마친 후에 해당 셀 프로그램이 진행될 수 있도록 하는 것으로 상기 제 1 및 제 2 방법을 혼합하여 사용하는 방법이다.
먼저 제 1 컬럼라인(Col<1>)의 제 1 워드라인(WL<1>)의 이븐 비트라인(BLe)의 제 1 페이지를 프로그램하고, 오드 비트라인(BLo)의 제 1 페이지를 프로그램한다(S3-(1), S3-(2)). 그리고 제 1 워드라인(WL<1>)의 이븐 비트라인(BLe)의 제 2 페이지를 프로그램하고, 오드 비트라인(BLo)의 제 2 페이지를 프로그램한다(S3-(3), S3-(4)).
이후에는 워드라인을 변경하여 제 2 워드라인(WL<2>)의 이븐 비트라인(BLe)의 제 1 페이지를 프로그램하고, 오드 비트라인(BLo)의 제 1 페이지를 프로그램하고(S3-(5), S3-(6)), 다시 제 1 워드라인(WL<1>)의 제 3 페이지를 이븐/오드 비트라인(BLe, BLo)을 번갈아 선택하여 프로그램하도록 한다(S3-(7), S3-(8)).
상술한 제 3 방법에 의해 프로그램을 수행하도록 어드레스가 스케쥴링 되면, 비트라인 방향으로 간섭 효과가 최소화될 수 있으나, 구현이 난해하고, 워드라인 별로 프로그램이 되어 있는 페이지의 상태가 달라 프로그램 상태를 나타낼 수 있는 플래그 셀을 필요로 하는 등의 어려움이 따른다.
따라서 본 발명에서는 다음의 방식을 제시한다.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 플래시 메모리 소자의 어드레스 스케쥴링 방법을 도시한 블록도이다.
도 4는 일반적으로 N 비트의 데이터를 저장할 수 있는 플래시 메모리 소자의 메모리 셀 어레이만을 간략화 하여 도시한 것이다.
도 4를 참조하면, 본 발명의 실시 예에 따른 어드레스 스케쥴링 방법은 컬럼 라인 - 비트라인 - 워드라인 - 멀티 레벨 셀의 페이지 - 블록 순으로 어드레스 순서를 스케쥴링 한다. 즉 해당 블록 내의 하위 페이지부터 프로그램을 하고, 모든 페이지 프로그램이 완료되면, 다음 페이지에 대한 프로그램을 진행한다.
좀 더 자세히 설명하면, 제 1 컬럼 라인(Col<1>)의 제 1 워드라인(WL<1>)의 이븐 비트라인(BLe)의 제 1 페이지를 프로그램하고, 오드 비트라인(BLo)의 제 1 페이지를 프로그램한 후(S4-(1), S4-(2)), 제 2 워드라인(WL<2>)의 이븐 비트라인(BLe)의 제 1 페이지를 프로그램하고, 오드 비트라인(BLo)의 제 1 페이지를 프로그램한다(S4-(3), S4-(4)).
즉, 제 1 컬럼 라인(Col<1>)의 멀티 레벨 셀의 제 1 페이지에 대해 모든 워드라인(WL<1> 내지 WL<M>)을 프로그램하고, 다시 제 1 워드라인(WL<1>)의 제 2 페이지로 어드레스가 변경되도록 스케쥴링 한다.
상술한 바와 같이 동일한 페이지, 예를 들어 모든 워드라인의 제 1 페이지를 먼저 프로그램하고, 이후에 다시 제 2 페이지에 대한 모든 워드라인들의 프로그램 을 수행하도록 어드레스 스케쥴링 방법은 페이지의 순서가 높아질수록 셀의 문턱 전압값의 변동폭은 감소하는 특성을 이용한다.
따라서 제 1 페이지에 대해 모든 셀을 프로그램 하고, 제 2 페이지에 대한 모든 페이지를 프로그램하면, 제 2 페이지의 프로그램을 할 때, 간섭의 양이 제 1 페이지의 간섭보다 작기 때문에 상위 페이지로 올라갈수록 셀의 문턱전압 변동폭이 작아지므로 셀 간의 간섭이 최소가 된다.
또한 비트라인 방향의 간섭에 의한 문턱전압 변경은 이후의 페이지에서 검증을 통해 상쇄되므로 간섭이 최소화가 된다.
상기에서 설명한 본 발명의 기술적 사상은 바람직한 실시 예에서 구체적으로 기술되었으나, 상기한 실시 예는 그 설명을 위한 것이며 그 제한을 위한 것이 아님을 주의하여야 한다. 또한, 본 발명은 본 발명의 기술 분야의 통상의 전문가라면 본 발명의 기술적 사상의 범위 내에서 다양한 실시예가 가능함을 이해할 수 있을 것이다.
이상에서 설명한 바와 같이, 본 발명에 따른 플래시 메모리 소자의 어드레스 스케쥴링 방법은 멀티 레벨 셀의 프로그램시 셀 간의 간섭을 최소화하면서 스케쥴링 구현이 용이하다.

Claims (12)

  1. 복수개의 비트 데이터를 저장할 수 있는 멀티 레벨 셀을 포함하는 메모리 셀 어레이를 포함하는 플래시 메모리 소자의 프로그램을 위한 어드레스 스케쥴링 방법에 있어서,
    상기 메모리 셀 어레이에 포함되는 제 1 블록의 제 1 컬럼라인을 선택하는 단계;
    상기 제 1 컬럼 라인의 제 1 비트라인을 선택하는 단계;
    상기 제 1 비트라인에 포함되는 다수의 워드라인에 대해 각 워드라인의 하위 페이지를 워드라인 순서에 따라 순차적으로 프로그램하는 단계; 및
    상기 각 워드라인의 상위 페이지를 워드라인 순서에 따라 순차적으로 프로그램하는 단계
    를 포함하는 플래시 메모리 소자의 어드레스 스케쥴링 방법.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 제 1 컬럼 라인의 제 2 비트라인을 선택하는 단계; 및
    상기 제 2 비트라인에 포함되는 다수의 워드라인에 대해 각 워드라인의 하위 페이지를 워드라인 순서에 따라 순차적으로 프로그램하고, 상위 페이지를 워드라인 순서에 따라 순차적으로 프로그램하는 단계를 더 포함하는 플래시 메모리 소자의 어드레스 스케쥴링 방법.
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 제 1 컬럼 라인에 대한 모든 프로그램이 완료된 후, 제 2 컬럼라인에 대한 프로그램을 수행하는 것을 특징으로 하는 플래시 메모리 소자의 어드레스 스케쥴링 방법.
  4. 제 1항에 있어서,
    상기 제 1 블록에 포함된 모든 컬럼 라인에 대한 프로그램 완료 후, 제 2 블록을 선택하여 프로그램을 수행하는 것을 특징으로 하는 플래시 메모리 소자의 어드레스 스케쥴링 방법.
  5. 제 1항에 있어서,
    상기 제 1 블록은 16 또는 32 또는 64 또는 128개의 워드라인을 포함하는 것을 특징으로 하는 플래시 메모리 소자의 어드레스 스케쥴링 방법.
  6. 제 1항에 있어서,
    상기 제 1 블록은 9개 내지 14개의 컬럼 라인을 포함하는 것을 특징으로 하는 플래시 메모리 소자의 어드레스 스케쥴링 방법.
  7. 제 1항에 있어서,
    상기 메모리 셀은 N 개의 비트를 저장할 수 있는 멀티 레벨 셀인 것을 특징으로 하는 플래시 메모리 소자의 어드레스 스케쥴링 방법.
  8. 제 7항에 있어서,
    상기 N 비트의 데이터를 저장하는 메모리 셀에 대하여, 각각의 워드라인은 N 개의 페이지를 포함하는 것을 특징으로 하는 플래시 메모리 소자의 어드레스 스케쥴링 방법.
  9. 멀티 레벨 셀을 포함하는 메모리 셀 어레이를 포함하는 플래시 메모리 소자의 프로그램 어드레스 스케쥴링 방법에 있어서,
    상기 메모리 셀 어레이의 블록을 선택하는 단계;
    상기 블록에 포함되는 컬럼 라인을 선택하는 단계;
    상기 컬럼 라인에 포함되는 비트라인을 선택하는 단계;
    상기 비트라인에 연결되는 멀티 레벨 셀의 워드라인 순서에 따라 제 1 페이지를 각각 프로그램하는 단계; 및
    상기 제 1 페이지 프로그램 이후, 제 2 페이지에 대해 각각 프로그램을 수행하고, 상기 멀티 레벨 셀의 페이지 순서에 따라 프로그램을 수행하는 단계
    를 포함하는 플래시 메모리 소자의 어드레스 스케쥴링 방법.
  10. 제 9항에 있어서,
    상기 선택된 비트라인에 포함된 멀티 메모리 셀의 모든 페이지에 대한 프로그램이 완료된 후, 다른 비트라인을 선택하여 프로그램을 수행하는 것을 특징으로 하는 플래시 메모리 소자의 어드레스 스케쥴링 방법.
  11. 제 9항에 있어서,
    상기 선택된 컬럼 라인의 모든 비트라인에 대한 프로그램이 완료된 후, 다음 순번의 컬럼 라인에 대한 프로그램을 수행하는 것을 특징으로 하는 플래시 메모리 소자의 어드레스 스케쥴링 방법.
  12. 제 9항에 있어서,
    상기 선택된 블록의 모든 컬럼 라인에 대한 프로그램이 완료된 후, 다음 블록에 대해 프로그램을 수행하는 것을 특징으로 하는 플래시 메모리 소자의 어드레스 스케쥴링 방법.
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