KR100814520B1 - Drm 컨텐츠 제공/재생 방법 및 장치 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 컨텐츠 재생 어플리케이션이 구비된 사용자 단말에서 컨텐츠 파일을 재생하는 방법에 있어서, 상기 컨텐츠 파일을 수신하고, 컨텐츠 재생 명령이 입력되면, 해당 컨텐츠를 추출하여 상기 시리얼 번호 영역 및 상기 시리얼 번호 영역에 시리얼 번호가 존재하는지를 판단하고, 상기 판단결과 상기 시리얼 번호 영역에 시리얼 번호가 존재하지 아니하면 상기 시리얼 번호 영역에 상기 컨텐츠 재생 어플리케이션의 시리얼 번호를 등록한 후 상기 컨텐츠 파일을 재생하고, 상기 시리얼 번호 영역에 시리얼 번호가 존재하면 상기 시리얼 번호 영역의 시리얼 번호와 상기 컨텐츠 재생 어플리케이션의 시리얼 번호가 상응하는 경우 컨텐츠 파일을 재생하는 것으로서, 컨텐츠 재생 어플리케이션의 시리얼 번호를 이용하여 컨텐츠의 재생 정보를 삽입함으로써 컨텐츠의 불법 복제 및 유통을 방지할 수 있다.
DRM, 컨텐츠, 시리얼번호, 헤더

Description

DRM 컨텐츠 제공/재생 방법 및 장치{Method and Apparatus for providing/playing of Digital Rights Management contents}
도 1은 본 발명에 따른 컨텐츠의 불법 복제 방지를 위한 컨텐츠 제공 시스템의 구성을 개략적으로 나타낸 블럭도.
도 2는 본 발명에 따른 DRM 컨텐츠를 제공하는 컨텐츠 제공 서버의 구성을 개략적으로 나타낸 블럭도.
도 3a 및 도 3b는 본 발명에 따른 컨텐츠 파일의 구조를 나타낸 도면.
도 4는 본 발명에 따른 DRM 컨텐츠의 재생을 위한 사용자 단말기의 구성을 개략적으로 나타낸 블럭도.
도 5는 본 발명에 따른 컨텐츠 재생 어플리케이션을 세부적으로 나타낸 블럭도.
도 6 및 도 7은 본 발명에 따른 DRM 컨텐츠 제공 방법을 나타낸 흐름도.
도 8 및 도 9는 본 발명에 따른 사용자 단말기에서의 DRM 컨텐츠 재생 방법을 나타낸 흐름도.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
100 : 컨텐츠 제공 서버 110 : 사용자 단말기
200 : 서비스 관리부 210 : 인증부
220 : 컨텐츠 파일 생성부 230 : 데이터베이스
240 : 변환부 250 : 전송부
400 : 키입력부 410 : 제어부
430 : 표시부 440 : 저장부
450 : 통신부 500 : 제2 컨텐츠 추출부
510 : 오디오/비디오 처리부 520 : DRM 관리부
530 : 재생부
본 발명은 불법 복제 방지를 위한 컨텐츠 파일을 생성하고, 그 생성된 컨텐츠 파일을 인증된 단말기에서 재생되도록 하는 DRM(Digital Rights Management) 컨텐츠 제공/재생 방법 및 장치에 관한 것이다.
최근에는 인터넷의 발달과 다양한 컨텐츠의 디지털화로 이전과 비교하여 원하는 자료를 보다 용이하게 입수할 수 있는 기회가 주어지는 반면에 손쉬운 복제와 유통으로 컨텐츠 제공자의 영세화를 가속시킴으로써 컨텐츠 보고 기술에 대한 요구가 급증하고 있다. 따라서 이에 대한 방안으로서 디지털 컨텐츠를 보호, 보안 및 관리하는 디지털 컨텐츠 저작권 관리 즉, 유통되는 디지털 컨텐츠의 불법적 사용을 방지하고 보호된 컨텐츠의 사용에 따라 발생하는 관련 저작권자 및 라이센스 소유자들의 권리와 이익을 지속적으로 보호, 관리해주는 기술과 서비스 분야에 대한 기술이 개발되고 있다.
이러한 디지털 컨텐츠의 보호와 유/무료 서비스를 위해서 디지털 저작권 보호기술로서 DRM(Digital Rights Management)기술, 디지털 워터마킹, 디지털 객체 식별자 등의 관련기술 및 솔루션을 제공하고 있다.
우선, 디지털 워터마킹 기술은 저작권 확증을 위해 널리 활용되는 기술로서, 컨텐츠 내에 저작권과 관련된 정보를 삽입하여 저작권을 보호하는 기술이다. 그러나 디지털 워터마킹 기술은 현재 디지털 저작권 보호 기술이 컴퓨터나 기타의 휴대용 장치에서 재생되는 것을 가로채서 복제하거나 배포하는 경우에는 컨텐츠를 보호라 수 없다는 문제점을 내포하고 있다.
따라서, 보다 완벽하게 소유권과 저작권을 보호받고자 하는 컨텐츠 제공업자와 제작자들의 요구를 만족시킬 수 있는 기술이 요구되고 있다. 현 시점에서 디지털 워터마킹 기술은 사전에 컨텐츠의 복제나 유통을 방지하는 것이 아니라 불법 복제 유통된 컨텐츠의 소유권이나 저작권을 사후에 확증해주는 기술로서 채용되고 있다.
그리고 DRM 기술은 디지털 컨텐츠의 저작권을 보호하며 저작권 및 컨텐츠를 배포 관리하는 기술을 의미한다. 보다 상세하게는 멀티미디어 컨텐츠의 불법 유통과 복제를 방지하고, 적법한 사용자만이 컨텐츠를 사용할 수 있도록 함과 더불어 사용자 관리, 과금 서비스 등을 통해서 멀티미디어 컨텐츠의 저작권을 관리하는 기술을 의미한다. DRM의 기능은 크게 디지털 컨텐츠의 보호와 사용규칙의 관리, 과금 체계의 관리로 나누어 생각할 수 있으며, DRM 기술을 가지고 있는 회사에 따라서 상이한 방법을 활용하여 기술을 개발하고 있다.
이와 같이 DRM 기술에 의하여 디지털 컨텐츠는 생성에서부터 배포, 사용, 폐기에 이르는 모든 과정에 걸쳐서 컨텐츠의 불법배포나 불법 사용이 방지될 수 있도록 암호화 과정을 통해서 보호받게 된다. DRM은 암호화기를 갖고 있는 적법한 사용자만이 암호화된 컨텐츠를 복호화하여 사용할 수 있도록 하며, 불법 유통되어도 키가 없으면 사용할 수 없도록 함으로써 컨텐츠를 보호한다.
그러나 상기와 같은 종래의 DRM 기술은 컨텐츠의 암호화 룰만 해제하면, 컨텐츠의 무단 복제가 가능한 단점이 있다.
또한, 컨텐츠의 암호화 및 복호화에 따른 서버 및 단말의 구성이 증가하고, 암호화 및 복호화를 위한 불필요한 절차를 수행해야 하는 복잡함이 있다.
또한, 암호화 및 복호화를 위한 컨텐츠의 용량이 큰 경우, 암호화 및 복호화시 에러 발생 확률이 높은 단점이 있다.
따라서, 본 발명의 목적은 컨텐츠의 불법 복제를 방지하고, 다운로드 서비스되는 컨텐츠 파일뿐만 아니라 스트리밍 서비스되는 컨텐츠 파일의 불법 유통을 방지할 수 있는 DRM 컨텐츠 제공/재생 방법 및 장치를 제공하는데 있다.
본 발명의 다른 목적은 컨텐츠의 암호화 및 복호화에 따른 서버 및 단말의 구성 증가 없이 컨텐츠의 불법 복제를 방지할 수 있는 DRM 컨텐츠 제공/재생 방법 및 장치를 제공하는데 있다.
상기 목적들을 달성하기 위하여 본 발명의 일 측면에 따르면, 컨텐츠 재생 어플리케이션이 구비된 사용자 단말에서 컨텐츠 파일을 재생하는 방법에 있어서, 상기 컨텐츠 파일을 수신하고, 컨텐츠 재생 명령이 입력되면, 해당 컨텐츠를 추출하여 상기 시리얼 번호 영역 및 상기 시리얼 번호 영역에 시리얼 번호가 존재하는지를 판단하고, 상기 판단결과 상기 시리얼 번호 영역에 시리얼 번호가 존재하지 아니하면 상기 시리얼 번호 영역에 상기 컨텐츠 재생 어플리케이션의 시리얼 번호를 등록한 후 상기 컨텐츠 파일을 재생하고, 상기 시리얼 번호 영역에 시리얼 번호가 존재하면 상기 시리얼 번호 영역의 시리얼 번호와 상기 컨텐츠 재생 어플리케이션의 시리얼 번호가 상응하는 경우 컨텐츠 파일을 재생하는 것을 특징으로 하는 DRM 컨텐츠 재생 방법이 제공된다.
여기서, 상기 컨텐츠 파일은 상기 데이터, 정보 및 시리얼 번호 중 적어도 하나가 손상되거나 변형되는 경우 재생되지 않도록 하는 보호 알고리즘을 포함한다.
본 발명의 다른 측면에 따르면, 컨텐츠 데이터베이스가 구비된 컨텐츠 제공 서버가 네트워크를 통해 연결된 사용자 단말기에 DRM 컨텐츠를 제공하는 방법에 있 어서, 상기 사용자 단말기로부터 컨텐츠 제공 요청 명령이 입력되면, 상기 컨텐츠 데이터베이스에서 해당 컨텐츠를 추출하고, 정보 영역 및 시리얼 번호 영역을 포함하는 헤더를 생성하여 상기 추출된 컨텐츠에 결합하여 컨텐츠 파일을 생성하고, 상기 생성한 컨텐츠 파일을 상기 사용자 단말기에 전송하는 것을 특징으로 하는 DRM 컨텐츠 제공 방법이 제공된다.
본 발명의 또 다른 측면에 따르면, 사용자 단말기에 제공된 DRM 컨텐츠를 재생하는 컨텐츠 재생 장치에 있어서, 상기 컨텐츠에 대한 재생 명령에 응답하여, 해당하는 컨텐츠를 추출하는 컨텐츠 추출부, 상기 추출된 컨텐츠를 데이터와 헤더로 분리한 후, 상기 헤더에 시리얼 번호 영역이 존재하는지를 확인하고, 상기 시리얼 번호 영역에 등록된 시리얼 번호를 확인하거나 상기 시리얼 번호 영역에 상기 컨텐츠 재생 장치의 시리얼 번호를 등록하는 DRM 관리부, 상기 DRM 관리부에서 승인된 컨텐츠를 재생하는 재생부를 포함하는 것을 특징으로 하는 DRM 컨텐츠를 재생하는 컨텐츠 재생 장치가 제공된다.
본 발명의 또 다른 측면에 따르면, 사용자 단말기에 DRM 컨텐츠를 제공하는 컨텐츠 제공 서버에 있어서, 사용자 정보와 컨텐츠가 저장된 데이터베이스, 상기 사용자 단말기로부터의 컨텐츠 제공 요청이 있는 경우, 시리얼 번호 영역을 포함하는 헤더를 생성하고, 상기 헤더를 상기 데이터베이스에서 추출한 해당 컨텐츠 데이터에 결합하여 컨텐츠 파일을 생성하는 컨텐츠 파일 생성부, 상기 컨텐츠 파일 생성부에서 생성된 컨텐츠 파일을 상기 사용자 단말기에 전송하는 전송부를 포함하는 것을 특징으로 하는 DRM 컨텐츠를 제공하는 컨텐츠 제공 서버가 제공된다.
이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 상세히 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명에 따른 컨텐츠의 불법 복제 방지를 위한 컨텐츠 제공 시스템의 구성을 개략적으로 나타낸 블럭도이다.
도 1을 참조하면, 컨텐츠 제공 시스템은 DRM 컨텐츠를 생성하여 제공하는 컨텐츠 제공 서버(100), 네트워크를 통해 상기 컨텐츠 제공 서버(100)로부터 컨텐츠를 공급받아 재생하는 사용자 단말기(110)를 포함한다.
상기 컨텐츠 제공 서버(100)는 상기 사용자 단말기(110)로부터 요청된 컨텐츠를 제공하는 역할을 수행한다.
즉, 상기 컨텐츠 제공 서버(100)는 상기 사용자 단말기(110)로부터 컨텐츠가 요청되면, 해당 컨텐츠를 추출하고, 시리얼 번호 영역을 포함하는 헤더를 생성하여 상기 추출된 컨텐츠 데이터와 결합한 후, 상기 사용자 단말기(110)에 전송한다. 여기서, 상기 시리얼 번호 영역은 상기 사용자 단말기(110)에서 컨텐츠 재생 어플리케이션의 시리얼 번호를 등록하기 위한 영역으로, 비워진 상태이다.
상기와 같은 역할을 수행하는 컨텐츠 제공 서버(100)에 대한 상세한 설명은 도 2에서 설명하기로 한다.
상기 사용자 단말기(110)는 상기 컨텐츠 제공 서버(100)로부터 컨텐츠를 다운로드하여 저장하고, 사용자에 의해 컨텐츠 재생 요청 명령이 입력되면, 해당 컨텐츠 헤더의 시리얼 번호 영역에 컨텐츠 재생 어플리케이션의 시리얼 번호를 등록 하여 재생하는 역할을 수행한다. 이때, 상기 사용자 단말기(110)에는 컨텐츠를 재생할 수 있는 컨텐츠 재생 어플리케이션이 설치되어 있다.
즉, 상기 사용자 단말기(110)는 상기 컨텐츠 제공 서버(100)로부터 다운로드되어 저장된 컨텐츠에 대한 재생 요청 명령이 입력되면, 해당 컨텐츠를 디코딩하고, 상기 컨텐츠 헤더의 시리얼 번호 영역에 상기 컨텐츠 재생 어플리케이션의 시리얼 번호를 등록하여 재생한다. 여기서, 상기 시리얼 번호 영역에 등록되는 컨텐츠 재생 어플리케이션 시리얼 번호는 상기 컨텐츠 재생 어플리케이션의 시리얼 번호 또는 상기 컨텐츠 재생 어플리케이션의 시리얼 번호와 비밀키 등을 입력으로 한 암호학적인 함수를 이용하여 생성된 번호일 수 있다.
따라서, 상기 사용자 단말기(110)는 상기 컨텐츠 헤더의 시리얼 번호 영역의 번호가 미리 저장된 컨텐츠 재생 어플리케이션의 시리얼 번호와 일치하는 컨텐츠만을 재생한다.
상기와 같은 역할을 수행하는 사용자 단말기(110)는 유선으로 네트워크에 접속할 수 있는 컴퓨터, 인터넷 접속 가능한 TV 등을 포함하는 유선 단말기, 무선으로 네트워크에 접속할 수 있는 셀룰러 폰, PCS, PDA 폰, 스마트 폰 등을 포함하는 무선 단말기일 수 있다.
상기 사용자 단말기(110)에 대한 상세한 설명은 도 4에서 설명하기로 한다.
상기에서는 사용자 단말기(110)가 컨텐츠 헤더의 시리얼 번호를 확인하여 컨텐츠를 재생하는 것으로만 설명하였지만, 이는 사용자 단말기(110)의 컨텐츠 재생 어플리케이션에 의해 이루질 수 있다.
도 2는 본 발명에 따른 DRM 컨텐츠를 제공하는 컨텐츠 제공 서버의 구성을 개략적으로 나타낸 블럭도, 도 3a 및 도 3b는 본 발명에 따른 컨텐츠 파일의 구조를 나타낸 도면이다.
도 2를 참조하면, 컨텐츠 제공 서버는 서비스 관리부(200), 인증부(210), 컨텐츠 파일 생성부(220), 데이터베이스(230), 변환부(240), 전송부(250)를 포함한다.
상기 서비스 관리부(200)는 네트워크를 통하여 접속된 사용자 단말기로부터 전송된 명령을 해석하고, 그 해석 결과에 따라 해당 장치가 동작되도록 한다.
즉, 상기 서비스 관리부(200)는 상기 사용자 단말기로부터 사용자 인증 요청 명령이 입력되면, 사용자 인증을 위하여 사용자 인증 정보를 상기 인증부(210)에 전송한다. 여기서, 상기 사용자 인증 정보는 사용자 ID, 비밀번호, 사용자 단말기의 고유 번호 등을 포함한다.
또한, 상기 서비스 관리부(200)는 상기 사용자 단말기로부터 컨텐츠 제공 요청 명령이 입력되면, 해당 컨텐츠의 제공을 위하여 상기 컨텐츠 파일 생성부(220)에 컨텐츠 제공 요청 명령을 전송한다.
상기 데이터베이스(230)는 컨텐츠가 저장된 컨텐츠 데이터베이스(234), 사용자 정보가 저장된 사용자 정보 데이터베이스(232)를 포함한다. 상기 컨텐츠 정보는 음악, 영화, 뮤직비디오, 게임 등을 포함하고, 상기 사용자 정보는 사용자 ID, 비밀번호, 사용자 단말기의 고유번호 등을 말한다.
상기 인증부(210)는 인증 요청을 한 사용자(또는 사용자 단말기)가 인증된 사용자인지를 판단한다.
즉, 상기 인증부(210)는 상기 서비스 관리부(200)로부터 사용자 인증 요청 명령이 수신되면, 상기 사용자 인증 요청 명령 내 사용자 인증 정보가 상기 사용자 정보 데이터베이스(232)에 등록된 정보인지를 이용하여 상기 사용자가 인증된 사용자인지를 판단한다. 상기 판단결과 상기 사용자 인증 정보가 상기 사용자 정보 데이터베이스(232)에 등록된 정보이면, 상기 인증부(210)는 상기 전송부(250)를 통해 상기 사용자 단말기에 인증 확인 정보가 전송되도록 하고, 인증된 사용자가 아니면, 인증 불가 정보가 전송되도록 한다.
상기 컨텐츠 파일 생성부(220)는 상기 컨텐츠 제공 요청 명령에 해당하는 컨텐츠를 상기 컨텐츠 데이터베이스(234)에서 추출하고, 상기 추출된 컨텐츠 헤더에 컨텐츠 재생 어플리케이션의 시리얼 번호를 등록하기 위한 시리얼 번호 영역을 생성한 후, 상기 데이터와 결합하여 컨텐츠 파일을 생성한다.
상기와 같은 역할을 수행하는 컨텐츠 파일 생성부(220)는 제1 컨텐츠 추출부(222), 컨텐츠 분리부(224), 헤더 생성부(226), 결합부(228)를 포함한다.
상기 제1 컨텐츠 추출부(222)는 상기 서비스 관리부(200)로부터 컨텐츠 제공 요청 명령이 수신되면, 상기 컨텐츠 제공 요청 명령에 해당하는 컨텐츠를 상기 컨텐츠 데이터베이스(234)에서 추출한다.
그런 다음 상기 컨텐츠 추출부(222)는 상기 추출된 컨텐츠를 상기 컨텐츠 분리부(224)에 전송한다.
상기 추출된 컨텐츠는 제1 헤더와 데이터로 구성되는데, 상기 제1 헤더에는 버전 정보, 제작자 정보, 내용의 길이 또는 파일 정보, 출처 정보 등의 정보가 표시되어 있다.
상기 컨텐츠 분리부(224)는 상기 컨텐츠 추출부(222)에서 추출된 컨텐츠를 제1 헤더와 데이터로 분리하여 상기 데이터는 상기 결합부(228)에 전송하고, 상기 제1 헤더는 상기 헤더 생성부(226)에 전송한다.
상기 헤더 생성부(226)는 상기 분리된 제1 헤더에 컨텐츠 재생 어플리케이션의 시리얼 번호를 등록하기 위한 시리얼 번호 영역이 포함된 제2 헤더를 생성한다. 상기 컨텐츠 재생 어플리케이션의 시리얼 번호는 컨텐츠 재생 어플리케이션의 등록번호로서, 컨텐츠 제공 서버 또는 웹서버에서 생성된 번호일 수 있다.
상기 결합부(228)는 상기 컨텐츠 분리부(224)에서 분리된 데이터와 상기 헤더 생성부(226)에서 생성된 제2 헤더를 결합하여 컨텐츠 파일을 생성한다.
상기 결합부(228)에서 생성된 컨텐츠 파일은 도 3a 또는 도 3b와 같다.
도 3a를 참조하면, 컨텐츠 파일은 헤더와 데이터로 구성된다.
상기 헤더는 정보 영역과 시리얼 번호 영역으로 구성된다. 여기서, 상기 정보 영역에는 헤더 포맷이 변경될 경우 이를 구별하기 위한 용도로 사용되는 버전 정보, 컨텐츠를 제작한 제작자 정보, 컨텐츠에 포함된 내용의 길이 또는 컨텐츠의 특성들에 관한 파일 정보, 컨텐츠를 제공한 주체에 관한 출처 정보 등이 표시된다.
여기서, 상기 파일 정보는 파일의 총길이, 컨텐츠의 가로길이, 컨텐츠의 세로길이, 컨텐츠의 재생시간, 컨텐츠에서 인코딩된 비디오/오디오 코덱의 종류 등을 포함한다.
상기 정보 영역에 등록되는 정보는 미리 등록된 정보이다.
상기 시리얼 번호 영역은 컨텐츠 재생 어플리케이션의 시리얼 번호를 기록하기 위한 영역으로, 컨텐츠 서비스 종류 또는 컨텐츠 제공자의 요구에 따라 하나 이상의 시리얼 번호 영역으로 설정될 수 있다.
도 3b를 참조하면, 컨텐츠 파일은 컨텐츠 보호 알고리즘, 헤더, 데이터로 구성된다.
상기 컨텐츠 보호 알고리즘은 컨텐츠 헤더에 기록된 시리얼 번호 또는 데이터를 보호하기 위하여 구성되며, 헤더 또는 데이터의 일부분이 손상되거나 변형된 경우 시리얼 번호 영역을 블록킹하여 컨텐츠 재생 어플리케이션에 의해 재생되지 않도록 하는 알고리즘이다.
본 발명의 또 다른 실시예에 따르면, 컨텐츠 파일 생성부(220)는 제1 컨텐츠 추출부(222), 헤더 생성부(226), 결합부(228)로 구성할 수도 있다.
상기와 같이 구성된 경우, 상기 제1 컨텐츠 추출부(222)는 컨텐츠 제공 요청 명령에 해당하는 컨텐츠를 상기 컨텐츠 데이터베이스(234)에서 추출한다.
상기 헤더 생성부(226)는 상기 제1 컨텐츠 추출부(222)에서 추출된 컨텐츠 데이터에 대해 정보 영역, 시리얼 번호 영역을 포함하는 헤더를 생성한다. 여기서, 상기 정보 영역에 포함되는 정보는 상기 제1 컨텐츠 추출부(222)에서 추출된 정보이다.
상기 결합부(228)는 상기 컨텐츠 추출부(222)에서 추출된 컨텐츠 데이터와 상기 헤더 생성부(226)에서 생성된 헤더를 결합하여 컨텐츠 파일을 생성한다.
상기와 같이 컨텐츠 파일 생성부(220)에서 생성된 컨텐츠 파일을 살펴보면, 헤더의 시리얼 번호 영역은 사용자 단말기의 컨텐츠 재생 어플리케이션에 의해 컨텐츠 재생 어플리케이션의 시리얼 번호가 등록되는 영역이므로 빈 상태이다.
상기 변환부(240)는 상기 컨텐츠 파일 생성부(220)에서 생성된 컨텐츠 파일을 전송가능한 파일로 변환하여 상기 전송부(250)에 제공한다.
즉, 상기 변환부(240)는 상기 컨텐츠 파일 생성부(220)에서 생성된 컨텐츠 파일을 amp, wav, MPEG4 등의 파일로 변환하여 상기 전송부(250)에 제공한다.
상기 전송부(250)는 상기 변환부(240)에서 변환된 컨텐츠 파일을 해당 사용자 단말기로 전송하는 것으로서, SSH나 SSL등을 이용한 통신 보안의 수단을 확보한 후, 상기 컨텐츠 파일을 전송한다.
본 발명의 다른 실시예에 따르면, 컨텐츠 제공 서버는 도 2에 도시된 구성 외에 광고 데이터베이스와 광고 추출부를 더 포함하여 구성할 수 있다. 이 경우에는 컨텐츠 추출시 상기 광고 추출부가 상기 컨텐츠와 관련 있는 광고를 상기 광고 데이터베이스에서 추출한 후, 컨텐츠 파일 생성시 함께 결합하여 광고가 포함된 컨텐츠 파일을 형성할 수 있다.
도 4는 본 발명에 따른 DRM 컨텐츠의 재생을 위한 사용자 단말기의 구성을 개략적으로 나타낸 블럭도이다.
도 4를 참조하면, 사용자 단말기는 키 입력부(400), 제어부(410), 표시부(430), 저장부(440), 통신부(450)를 포함한다.
상기 키입력부(400)는 사용자 명령을 입력받는 역할을 하는 것으로서, 예를 들면, 키패드, 마우스 등을 말할 수 있다.
상기 제어부(410)는 상기 통신부(450)에서 처리된 신호를 입력받고 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 즉, 상기 제어부(410)는 상기 키입력부(400)를 통해 입력된 사용자 명령이 컨텐츠 제공 서버 접속 요청 명령인 경우, 상기 통신부(450)를 통해 상기 컨텐츠 제공 서버에 접속 요청 명령을 전송한다. 상기 접속 요청 명령은 사용자 ID, 비밀번호, 단말기 고유 번호 등을 포함한다.
또한, 상기 제어부(410)는 컨텐츠 제공 서버와 접속된 상태에서 컨텐츠 제공 요청 명령이 입력되면, 컨텐츠 재생 어플리케이션이 존재하는지를 판단하여, 존재하지 않으면, 상기 컨텐츠 제공 서버 또는 웹 서버를 통해 컨텐츠 재생 어플리케이션을 다운로드하여 상기 저장부(440)에 저장되도록 하고, 존재하면, 해당 컨텐츠를 다운로드 하여 상기 저장부(440)에 저장되도록 한다.
또한, 상기 제어부(410)는 상기 키 입력부(400)를 통해 입력된 사용자 명령이 컨텐츠 재생 요청 명령인 경우, 해당 컨텐츠를 재생시키기 위하여 상기 저장부(440)에 저장된 컨텐츠 재생 어플리케이션이 동작되도록 제어한다.
상기 컨텐츠 재생 어플리케이션은 상기 제어부(410)로부터 컨텐츠 재생 요청 명령이 입력되면, 해당 컨텐츠를 상기 저장부(440)에서 추출하여 디코딩한 후, 컨텐츠 헤더의 시리얼 번호 영역에 미리 저장된 컨텐츠 재생 어플리케이션의 시리얼 번호를 등록하여 해당 컨텐츠를 재생한다.
상기 컨텐츠 재생 어플리케이션에 대한 상세한 설명은 도 5를 참조하기로 한다.
상기 표시부(430)는 상기 제어부(410)의 제어를 받아 단말기의 상태나 프로그램 진행 상황을 표시한다.
상기 저장부(440)는 상기 제어부(410)의 동작 프로그램, 시스템 프로그램이 저장되며, 동작 프로그램이나 시스템 프로그램은 롬 영역에 저장되고, 필요에 의해 소거가 가능하다.
또한, 상기 저장부(440)는 여러 동작 프로그램 수행중에 발생하는 데이터를 일시 저장하는 램을 포함한다. 상기 동작 프로그램은 컨텐츠 재생 어플리케이션을 포함한다.
상기 통신부(450)는 단말기가 무선 단말기인 경우, 상기 제어부(410)로부터 출력되는 신호를 무선 신호로 변환하고 안테나를 통해 수신되는 무선 신호를 원하는 신호로 변환하여 출력하는 기능을 수행한다.
또한, 상기 통신부(450)는 단말기가 유선 단말기인 경우, 상기 제어부(410)로부터 출력되는 신호를 유선으로 상기 컨텐츠 제공 서버에 전송한다.
즉, 상기 통신부(450)는 블루투스, 적외선 통신, USB등을 말할 수 있다.
도 5는 본 발명에 따른 컨텐츠 재생 어플리케이션을 세부적으로 나타낸 블럭도이다.
도 5를 참조하면, 컨텐츠 재생 어플리케이션은 제2 컨텐츠 추출부(500), 오디오/비디오 처리부(510), DRM 처리부(520), 재생부(530)를 포함한다.
상기 제2 컨텐츠 추출부(500)는 제어부(410)로부터 컨텐츠 재생 요청 명령이 입력되면, 저장부(440)에서 해당하는 컨텐츠를 추출하여 상기 오디오/비디오 처리 부(510)에 전송한다.
상기 오디오/비디오 처리부(510)는 상기 제2 컨텐츠 추출부(500)로부터 전송된 컨텐츠를 디코딩한다.
즉, 상기 오디오/비디오 처리부(510)는 오디오 신호를 디코딩하여 처리하는 오디오 처리부, 비디오 신호를 디코딩하여 처리하는 비디오 처리부를 포함한다.
따라서, 상기 오디오/비디오 처리부(510)는 상기 제2 컨텐츠 추출부(500)에서 전송된 컨텐츠가 오디오이면, 상기 오디오 처리부에 의해 디코딩되고, 상기 컨텐츠 추출부에서 전송된 컨텐츠가 비디오이면, 상기 비디오 처리부에 의해 디코딩된다.
상기 DRM 관리부(520)는 오디오/비디오 처리부(510)에서 디코딩된 컨텐츠 또는 상기 제2 컨텐츠 추출부(500)에서 추출된 컨텐츠를 데이터와 헤더로 분리하고, 상기 헤더의 시리얼 번호 영역에 등록된 시리얼 번호를 확인하거나 상기 시리얼 번호 영역에 컨텐츠 재생 어플리케이션의 시리얼 번호를 등록하여 상기 재생부(530)에서 재생되도록 한다.
상기와 같은 역할을 수행하는 DRM 관리부(520)는 시리얼 번호 생성부(522), 시리얼 번호 저장부(524), 시리얼 번호 제어부(526)를 포함한다.
상기 시리얼 번호 생성부(522)는 컨텐츠 재생 어플리케이션의 시리얼 번호를 주기적으로 또는 업데이트시마다 최신 시리얼 번호로 변환하여 상기 시리얼 번호 저장부에 저장되도록 한다.
또한, 상기 시리얼 번호 생성부(552)는 상기 컨텐츠 재생 어플리케이션의 시 리얼 번호를 비밀키 등을 입력으로 한 암호학적인 함수를 이용하여 컨텐츠 재생 어플리케이션의 고유 시리얼 번호를 생성하고, 상기 생성된 고유 시리얼 번호를 상기 시리얼 번호 저장부에 저장되도록 한다. 이 경우에 상기 시리얼 번호 저장부는 고유 시리얼 번호와 함께 비밀키 정보를 저장한다.
상기 컨텐츠 재생 어플리케이션의 시리얼 번호를 컨텐츠 제공 서버에서 제공받는 경우에는 시리얼 번호 생성부(522)는 불필요할 수 있다. 즉, 상기 컨텐츠 재생 어플리케이션의 시리얼 번호를 상기 컨텐츠 제공 서버로부터 제공받는 경우에, 상기 컨텐츠 제공 서버는 상기 컨텐츠 재생 어플리케이션에 공개키로 암호화된 비밀키를 분배하고, 상기 컨텐츠 재생 어플리케이션은 상기 비밀키를 이용하여 시리얼 번호를 암호화하여 관리한다.
상기 시리얼 번호 저장부(524)는 상기 시리얼 번호 생성부(522)에서 생성된 컨텐츠 재생 어플리케이션의 시리얼 번호 또는 상기 컨텐츠 제공 서버로부터 제공받은 컨텐츠 재생 어플리케이션의 시리얼 번호를 저장한다.
따라서, 상기 시리얼 번호 저장부(524)에 저장되는 시리얼 번호는 컨텐츠 재생 어플리케이션을 사용자 단말기에서 최초 실행하는 경우에 저장되고, 상기 컨텐츠 재생 어플리케이션의 업데이트시 마다 업데이트된 시리얼 번호가 추가 저장된다.
또한, 상기 시리얼 번호 저장부(524)에는 사용자 단말기의 단말 정보가 저장되어 있다. 상기 단말 정보는 단말의 고유번호, MAC 주소 등을 말할 수 있다.
상기 시리얼 번호 제어부(526)는 상기 오디오/비디오 처리부(510)에서 디코 딩된 컨텐츠 파일 또는 상기 제2 컨텐츠 추출부(500)에서 추출된 컨텐츠 파일을 데이터와 헤더로 분리하고, 상기 시리얼 번호 저장부(524)에 저장된 컨텐츠 재생 어플리케이션의 시리얼 번호를 상기 헤더의 시리얼 번호 영역에 등록하여 상기 재생부(530)에 의해 재생되도록 한다.
이때, 상기 시리얼 번호 영역에 시리얼 번호가 등록된 컨텐츠는 상기 저장부(440)에 저장된다. 상기 시리얼 번호는 상기 시리얼 번호 저장부(524)에 저장된 컨텐츠 재생 어플리케이션의 시리얼 번호 또는 상기 컨텐츠 재생 어플리케이션의 시리얼 번호와 비밀키 등을 입력으로 한 암호학적인 함수를 이용하여 생성된 번호일 또는 암호화되지 않은 번호일 수 있다.
즉, 상기 시리얼 번호 제어부(526)는 재생 요청된 컨텐츠 헤더의 시리얼 번호 영역에 시리얼 번호가 존재하는지를 판단한다. 상기 판단결과 상기 시리얼 번호 영역에 시리얼 번호가 존재하면, 상기 시리얼 번호 제어부(526)는 상기 시리얼 번호가 상기 시리얼 번호 저장부(524)에 저장된 컨텐츠 재생 어플리케이션의 시리얼 번호와 상응하는지를 판단한다.
상기 판단결과 상기 시리얼 번호가 상기 컨텐츠 재생 어플리케이션의 시리얼 번호와 상응하면, 상기 시리얼 번호 제어부(526)는 상기 재생부(530)에 재생 명령을 전송한다. 그러면, 상기 재생부(530)는 해당 컨텐츠를 재생시킨다.
만약, 상기 판단결과 상기 시리얼 번호가 상기 컨텐츠 재생 어플리케이션의 시리얼 번호와 상응하지 않으면, 상기 시리얼 번호 제어부(526)는 상기 헤더에 빈 시리얼 번호 영역이 존재하는지를 판단한다.
상기 판단결과 상기 헤더에 빈 시리얼 번호 영역이 존재하면, 상기 시리얼 번호 제어부(526)는 상기 시리얼 번호 저장부(524)에 저장된 컨텐츠 재생 어플리케이션의 시리얼 번호를 상기 빈 시리얼 번호 영역에 등록한 후, 상기 재생부(530)에 해당 컨텐츠의 재생 명령을 전송한다.
그러면, 상기 재생부(530)는 해당 컨텐츠를 재생시킨다. 여기서, 상기 빈 시리얼 번호 영역에 등록된 컨텐츠 재생 어플리케이션 시리얼 번호는 비밀키 등을 이용한 암호학적인 함수를 이용하여 생성된 번호 또는 암호화되지 않은 번호일 수 있다.
상기와 같이 상기 시리얼 번호 제어부(526)는 재생하고자 하는 컨텐츠의 헤더에 시리얼 번호가 존재하는지를 확인하고, 시리얼 번호가 존재하지 않고 빈 시리얼 영역이 존재하면, 상기 시리얼 번호 저장부(524)에 저장된 컨텐츠 재생 어플리케이션의 시리얼 번호를 상기 시리얼 번호 영역에 등록한 후, 상기 재생부(530)에 의해 재생되도록 한다.
도 6은 본 발명에 따른 DRM 컨텐츠 제공 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 6을 참조하면, 사용자 단말기가 컨텐츠 제공 서버에 접속 요청 명령을 전송하면(S600), 상기 컨텐츠 제공 서버는 상기 사용자 단말기의 인증을 수행하고(S602), 그 인증 수행 결과를 상기 사용자 단말기에 전송한다(S604).
즉, 사용자는 사용자 ID와 비밀번호 등을 이용하여 상기 컨텐츠 제공 서버에 접속 요청 명령을 전송한다.
그러면, 상기 컨텐츠 제공 서버는 상기 접속 요청 명령에 포함된 사용자 ID 와 비밀번호를 이용하여 상기 사용자가 인증된 사용자인지를 판단하고, 그 인증 수행 결과를 상기 사용자 단말기에 전송한다. 즉, 상기 컨텐츠 제공 서버는 상기 사용자가 인증된 사용자이면, 인증 확인 정보를 전송하고, 인증된 사용자가 아니면, 인증 불가 메시지를 전송한다.
상기 사용자가 인증된 사용자인 경우, 상기 사용자는 상기 컨텐츠 제공 서버에서 제공하는 컨텐츠 목록에서 원하는 컨텐츠 목록을 선택한다(S606).
즉, 상기 사용자가 인증된 사용자이면, 상기 사용자 단말기에는 컨텐츠 목록이 디스플레이된 컨텐츠 목록 제공 화면이 디스플레이된다. 상기 사용자는 상기 디스플레이된 컨텐츠 목록 제공 화면에서 원하는 컨텐츠 목록을 선택한다.
그러면, 상기 사용자 단말기는 상기 선택된 컨텐츠를 재생하기 위한 컨텐츠 재생 어플리케이션이 설치되어 있는지를 판단한다(S608).
단계 608의 판단결과 컨텐츠 재생 어플리케이션이 설치되어 있으면, 상기 사용자 단말기는 상기 사용자가 선택한 컨텐츠를 요청하는 컨텐츠 제공 요청 명령을 상기 컨텐츠 제공 서버에 전송한다(S610). 상기 컨텐츠 제공 요청 명령에는 단말기 고유번호, 상기 선택된 컨텐츠 목록 정보를 포함한다.
단계 610이 수행되면, 상기 컨텐츠 제공 서버는 상기 사용자 단말기로부터 전송된 컨텐츠 제공 요청 명령에 해당하는 컨텐츠를 컨텐츠 데이터베이스에서 추출하고(S612), 시리얼 번호 영역을 포함하는 헤더를 생성한다(S614).
즉, 상기 컨텐츠 제공 서버는 상기 컨텐츠 데이터베이스에서 해당 컨텐츠를 추출하고, 정보 영역과 시리얼 번호 영역을 포함하는 헤더를 생성한다.
또한, 상기 컨텐츠 제공 서버는 상기 추출된 컨텐츠를 데이터와 제1 헤더로 분리하고, 상기 제1 헤더에 컨텐츠 재생 어플리케이션의 시리얼 번호를 등록하기 위한 시리얼 번호 영역을 포함하는 제2 헤더를 생성할 수도 있다. 여기서, 상기 시리얼 번호 영역은 비워진 상태이고, 상기 제1 헤더는 정보 영역이 표시된 헤더를 말한다.
단계 614의 수행 후, 상기 컨텐츠 제공 서버는 상기 생성된 헤더와 상기 추출된 컨텐츠를 결합하여 컨텐츠 파일을 생성하고(S616), 상기 생성한 컨텐츠 파일을 상기 사용자 단말기에 전송한다(S618). 이때, 상기 컨텐츠 제공 서버는 상기 생성된 컨텐츠 파일을 상기 사용자 단말기에 전송하기 위한 파일 형태로 변환하여 상기 사용자 단말기에 전송한다.
또한, 상기 컨텐츠 제공 서버는 상기 컨텐츠 파일을 전송하는데 있어, 통신 보안을 위하여 SSH(secure socket shell)이나 SLL(secure socket layer)등을 이용하여 전송한다.
단계 618이 수행되면, 상기 사용자 단말기는 상기 컨텐츠 제공 서버로부터 전송된 컨텐츠 파일을 저장한다(S620).
상기 저장된 컨텐츠 파일은 사용자의 요청에 의해 재생된다. 상기 사용자가 컨텐츠 파일을 재생하는 방법에 대하여 도 8와 도 9를 참조하여 설명하기로 한다.
단계 620의 수행 후, 상기 사용자가 상기 컨텐츠 제공 서버와의 접속 종료를 원하면, 상기 컨텐츠 제공 서버와의 접속을 종료한다(S622).
만약, 단계 608의 판단결과 컨텐츠 재생 어플리케이션이 설치되어 있지 않으 면, 상기 사용자 단말기는 상기 컨텐츠 제공 서버 또는 웹서버에 접속하여 컨텐츠 재생 어플리케이션을 다운로드한 후(S624), 단계 608을 수행한다.
상기 사용자 단말기가 상기 컨텐츠 제공 서버로부터 컨텐츠 재생 어플리케이션을 다운로드할 때, 상기 컨텐츠 제공 서버는 컨텐츠 재생 어플리케이션, 컨텐츠 재생 어플리케이션의 공개키로 암호화된 비밀키를 분배하며, 상기 컨텐츠 재생 어플리케이션은 상기 비밀키를 이용하여 고유 시리얼 번호를 암호화하여 저장한다.
도 7은 본 발명의 다른 실시예에 따른 DRM 컨텐츠 제공 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 7을 참조하면, 단계 700부터 단계 718은 도 6의 단계 600부터 단계 618과 같으므로 그 설명은 생략하기로 한다.
단계 718의 수행으로 상기 컨텐츠 제공 서버로부터 컨텐츠 파일이 다운로드되면, 상기 사용자 단말기는 상기 컨텐츠 파일을 디코딩하여 데이터와 헤더로 분리한다(S720).
그런 다음 상기 사용자 단말기는 상기 분리된 헤더의 시리얼 번호 영역에 컨텐츠 재생 어플리케이션의 시리얼 번호를 등록하여 저장한다(S722). 이때, 상기 컨텐츠 재생 어플리케이션의 시리얼 번호는 비밀키 등을 이용하여 암호화된 시리얼 번호 또는 암호화되지 않은 번호일 수 있다.
따라서, 상기 사용자 단말기가 상기 저장된 컨텐츠를 재생하기 위해서는 시리얼 번호를 확인하여 일치하는 경우에만 재생할 수 있다.
단계 722의 수행 후, 상기 사용자가 상기 컨텐츠 제공 서버와의 접속 종료를 원하면, 상기 컨텐츠 제공 서버와의 접속을 종료한다(S724).
만약, 단계 708의 판단결과 컨텐츠 재생 어플리케이션이 설치되어 있지 않으면, 상기 사용자 단말기는 상기 컨텐츠 제공 서버 또는 웹서버에 접속하여 컨텐츠 재생 어플리케이션을 다운로드한 후(S726), 단계 708을 수행한다.
도 8은 본 발명에 따른 사용자 단말기에서의 DRM 컨텐츠 재생 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 8을 참조하면, 사용자가 켄텐츠 재생 어플리케이션을 실행시킨 후(S800), 제공되는 컨텐츠 목록 중에서 재생을 원하는 컨텐츠 목록을 선택하면(S802), 상기 컨텐츠 재생 어플리케이션은 상기 선택된 컨텐츠 목록에 해당하는 컨텐츠를 추출하여 디코딩한다(S804).
즉, 상기 사용자가 컨텐츠 재생 어플리케이션을 구동시키면, 상기 사용자 단말기는 저장되어 있는 컨텐츠 목록을 디스플레이한다. 상기 사용자가 상기 디스플레이된 컨텐츠 목록에서 재생을 원하는 컨텐츠를 선택하면, 상기 사용자 단말기(컨텐츠 재생 어플리케이션)는 상기 선택된 컨텐츠를 저장부에서 추출하여 디코딩한다.
단계 804의 수행 후, 상기 컨텐츠 재생 어플리케이션은 상기 컨텐츠의 헤더에 시리얼 번호 영역이 존재하는지를 판단한다(S806).
단계 806의 판단결과 상기 헤더에 시리얼 번호 영역이 존재하면, 상기 컨텐츠 재생 어플리케이션은 상기 시리얼 번호 영역에 시리얼 번호가 존재하는지를 판단한다(S808).
단계 808의 판단결과 상기 헤더에 시리얼 번호가 존재하면, 상기 컨텐츠 재생 어플리케이션은 상기 시리얼 번호가 미리 저장된 컨텐츠 재생 어플리케이션의 시리얼 번호와 상응하는지를 판단한다(S810).
상기 헤더에 시리얼 번호가 존재하는 경우, 상기 시리얼 번호가 암호화된 번호이면, 상기 컨텐츠 재생 어플리케이션은 상기 시리얼 번호를 미리 저장된 비밀키 등을 이용하여 복호화한 후, 미리 저장된 컨텐츠 재생 어플리케이션의 시리얼 번호와 상응하는지를 판단한다. 이때, 미리 저장된 비밀키를 이용하여 복호화되지 않으면, 해당 컨텐츠는 재생되지 않는다.
단계 810의 판단결과 상기 시리얼 번호가 상기 컨텐츠 재생 어플리케이션의 시리얼 번호와 상응하면, 상기 컨텐츠 재생 어플리케이션은 해당 컨텐츠를 재생시킨다(S812). 즉, 상기 컨텐츠 재생 어플리케이션은 상기 시리얼 번호가 상기 컨텐츠 재생 어플리케이션의 시리얼 번호와 상응하면, 상기 컨텐츠는 불법 복제된 컨텐츠가 아니라고 판단하여 해당 컨텐츠를 재생시킨다.
만약, 단계 806의 판단결과 상기 컨텐츠 헤더에 시리얼 번호 영역이 존재하지 않으면, 상기 컨텐츠 재생 어플리케이션은 재생 불가 메시지를 출력한다(S814).
만약, 단계 808의 판단결과 상기 컨텐츠 헤더의 시리얼 번호 영역에 시리얼 번호가 존재하지 않으면, 상기 컨텐츠 재생 어플리케이션은 상기 시리얼 번호 영역에 미리 저장된 컨텐츠 재생 어플리케이션의 시리얼 번호를 등록한 후(S816), 단계 812를 수행한다.
만약, 단계 810의 판단결과 상기 시리얼 번호가 상기 컨텐츠 재생 어플리케 이션의 시리얼 번호와 상응하지 않으면, 상기 컨텐츠 재생 어플리케이션은 단계 814를 수행한다.
도 9는 본 발명의 다른 실시예에 따른 사용자 단말기에서의 DRM 컨텐츠 재생 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 9를 참조하면, 단계 900부터 단계 916은 도 8의 단계 800부터 단계 816과 같으므로 그 설명은 생략하기로 한다.
단계 910의 판단결과 상기 시리얼 번호가 상기 컨텐츠 재생 어플리케이션의 시리얼 번호와 상응하지 않으면, 상기 컨텐츠 재생 어플리케이션은 상기 헤더의 시리얼 번호 영역에 빈 영역이 존재하는지를 판단한다(S918).
단계 9218 판단결과 상기 헤더의 시리얼 번호 영역에 빈 영역이 존재하면, 상기 컨텐츠 재생 어플리케이션은 단계 916을 수행한다.
만약, 단계 918의 판단결과 상기 헤더의 시리얼 번호 영역에 빈 영역이 존재하지 않으면, 상기 컨텐츠 재생 어플리케이션은 재생 불가 메시지를 출력한다(S914).
상술한 바와 같은 본 발명의 방법은 프로그램으로 구현되어 컴퓨터로 읽을 수 있는 형태로 기록매체에 저장될 수 있다. 이러한 과정은 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있으므로 더 이상 상세히 설명하지 않기로 한다.
본 발명은 상기 실시예에 한정되지 않으며, 많은 변형이 본 발명의 사상 내에서 당 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의하여 가능함은 물론이다.
상술한 바와 같이 본 발명에 따르면, 컨텐츠 재생 어플리케이션의 시리얼 번호를 이용하여 컨텐츠의 재생 정보를 삽입함으로써 컨텐츠의 불법 복제 및 유통을 방지할 수 있는 DRM 컨텐츠 제공/재생 방법 및 장치를 제공할 수 있다.
또한, 본 발명에 따르면, 컨텐츠 재생 어플리케이션이 자신의 시리얼 번호를 직접 삽입하고, 시리얼 번호가 일치하는 컨텐츠에 대해서만 재생하도록 함으로써, 컨텐츠가 불법 유통되어 다른 컨텐츠 재생 어플리케이션에서 재생하고자 하더라도 시리얼 번호가 달라 재생되지 않으므로, 컨텐츠를 무제한 복제하여 유포하더라도 해당 컨텐츠가 재생할 수 있는 컨텐츠 재생 어플리케이션은 하나밖에 없으므로 컨텐츠 불법 복제를 원천적으로 방지할 수 있는 DRM 컨텐츠 제공/재생 방법 및 장치를 제공할 수 있다.
또한, 본 발명에 따르면, 컨텐츠 재생 어플리케이션의 시리얼 번호가 유출되더라도 해당 컨텐츠 재생 어플리케이션의 시리얼 번호가 기록된 컨텐츠만이 재생되고 다른 시리얼 번호가 기록된 컨텐츠는 재생할 수 없으므로 컨텐츠의 불법 복제 및 유포를 원천적으로 방지할 수 있는 DRM 컨텐츠 제공/재생 방법 및 장치를 제공할 수 있다.
또한, 본 발명에 따르면, 컨텐츠 재생 어플리케이션의 시리얼 번호를 생성하거나 다운로드 받아 계속 갱신할 수 있어 디지털 컨텐츠의 보호가 한층 강화된 DRM 컨텐츠 제공/재생 방법 및 장치를 제공할 수 있다.
또한, 본 발명에 따르면, 컨텐츠 파일 헤더에 시리얼 번호 영역을 추가하는 것만으로 컨텐츠의 불법 복제를 방지할 수 있으므로 컨텐츠의 제공 및 재생하는 서버 및 단말의 구성이 간단해지는 DRM 컨텐츠 제공/재생 방법 및 장치를 제공할 수 있다.

Claims (20)

  1. 컨텐츠 재생 어플리케이션이 구비된 사용자 단말에서 컨텐츠 파일을 재생하는 방법에 있어서,
    (a)상기 컨텐츠 파일을 수신하는 단계; -상기 컨텐츠 파일은 헤더와 데이터를 포함하고, 상기 헤더는 정보 영역 및 적어도 하나의 시리얼 번호 영역을 포함함. -
    (b)컨텐츠 재생 명령이 입력되면, 해당 컨텐츠를 추출하여 상기 시리얼 번호 영역 및 상기 시리얼 번호 영역에 시리얼 번호가 존재하는지를 판단하는 단계;및
    (c) 상기 (b)단계의 판단결과 상기 시리얼 번호 영역에 시리얼 번호가 존재하지 아니하면 상기 시리얼 번호 영역에 상기 컨텐츠 재생 어플리케이션의 시리얼 번호를 등록한 후 상기 컨텐츠 파일을 재생하고, 상기 시리얼 번호 영역에 시리얼 번호가 존재하면 상기 시리얼 번호 영역의 시리얼 번호와 상기 컨텐츠 재생 어플리케이션의 시리얼 번호가 상응하는 경우 컨텐츠 파일을 재생하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 DRM 컨텐츠 재생 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 컨텐츠 파일은 상기 데이터, 정보 및 시리얼 번호 중 적어도 하나가 손상되거나 변형되는 경우 재생되지 않도록 하는 보호 알고리즘을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 DRM 컨텐츠 재생 방법.
  3. 제1항에 있어서, 상기 (c)단계는,
    상기 헤더에 시리얼 번호 영역이 존재하지 않으면, 상기 컨텐츠 파일의 재생을 중지하는 것을 특징으로 하는 DRM 컨텐츠 재생 방법.
  4. 제1항에 있어서, 상기 (c)단계는,
    상기 시리얼 번호 영역에 시리얼 번호가 존재하고, 상기 시리얼 번호 영역에 상기 컨텐츠 재생 어플리케이션의 시리얼 번호와 상응한 시리얼 번호가 등록되어 있지 아니하며, 상기 시리얼 번호 영역 중 빈 영역이 있는 경우 상기 빈 영역에 상기 컨텐츠 재생 어플리케이션의 시리얼 번호를 등록한 후 상기 컨텐츠 파일을 재생하는 것을 특징으로 하는 DRM 컨텐츠 재생 방법.
  5. 제1항에 있어서, 상기 (c)단계는,
    상기 시리얼 번호 영역에 시리얼 번호가 존재하고, 상기 시리얼 번호 영역의 시리얼 번호와 상기 컨텐츠 재생 어플리케이션의 시리얼 번호가 상응하지 아니하며, 상기 시리얼 번호 영역 중 빈 영역이 없는 경우 상기 컨텐츠 파일의 재생을 중지하는 것을 특징으로 하는 DRM 컨텐츠 재생 방법.
  6. 제1항에 있어서, 상기 (c)단계는,
    상기 적어도 하나의 시리얼 번호 영역에 등록된 시리얼 번호 중 어느 하나의 시리얼 번호가 상기 컨텐츠 재생 어플리케이션의 시리얼 번호와 상응하면 컨텐츠 파일을 재생하는 것을 특징으로 하는 DRM 컨텐츠 재생 방법.
  7. 삭제
  8. 삭제
  9. 사용자 단말기에 제공된 DRM 컨텐츠를 재생하는 컨텐츠 재생 장치에 있어서,
    상기 컨텐츠에 대한 재생 명령에 응답하여, 해당하는 컨텐츠를 추출하는 컨텐츠 추출부;
    상기 추출된 컨텐츠를 데이터와 헤더로 분리한 후, 상기 헤더에 시리얼 번호 영역이 존재하는지를 확인하고, 상기 시리얼 번호 영역에 등록된 시리얼 번호를 확인하거나 상기 시리얼 번호 영역에 상기 컨텐츠 재생 장치의 시리얼 번호를 등록하는 DRM 관리부;및
    상기 DRM 관리부에서 승인된 컨텐츠를 재생하는 재생부
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 DRM 컨텐츠를 재생하는 컨텐츠 재생 장치.
  10. 제9항에 있어서, 상기 컨텐츠 재생 장치는,
    상기 컨텐츠 추출부에서 추출된 컨텐츠를 디코딩하는 오디오/비디오 처리부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 DRM 컨텐츠를 재생하는 컨텐츠 재생 장치.
  11. 제9항에 있어서, 상기 DRM 관리부는,
    상기 헤더에 시리얼 번호 영역이 존재하는 경우, 상기 시리얼 번호 영역에 등록된 시리얼 번호와 상기 컨텐츠 재생 장치의 시리얼 번호를 비교하여 서로 상응하는 경우 상기 재생부에 의해 재생되도록 제어하는 시리얼 번호 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 DRM 컨텐츠를 재생하는 컨텐츠 재생 장치.
  12. 제11항에 있어서, 상기 시리얼 번호 제어부는,
    상기 시리얼 번호 영역에 시리얼 번호가 없는 경우 상기 시리얼 번호 영역에 상기 컨텐츠 재생 장치의 시리얼 번호를 등록하고, 상기 재생부에 의해 재생되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 DRM 컨텐츠를 재생하는 컨텐츠 재생 장치.
  13. 제11항에 있어서, 상기 시리얼 번호 제어부는,
    상기 시리얼 번호 영역에 등록된 시리얼 번호가 상기 컨텐츠 재생 장치의 시리얼 번호와 상응하지 아니하고, 상기 시리얼 번호 영역에 빈 영역이 있는 경우 상기 빈 영역에 상기 컨텐츠 재생 장치의 시리얼 번호를 등록하고, 상기 재생부에 의해 재생되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 DRM 컨텐츠를 재생하는 컨텐츠 재생 장치.
  14. 제11항에 있어서, 상기 시리얼 번호 제어부는,
    상기 시리얼 번호 영역에 등록된 시리얼 번호가 상기 컨텐츠 재생 장치의 시리얼 번호와 상응하지 아니하고, 상기 시리얼 번호 영역에 빈 영역이 없는 경우 컨텐츠의 재생을 중지하는 것을 특징으로 하는 DRM 컨텐츠를 재생하는 컨텐츠 재생 장치.
  15. 제9항에 있어서,
    상기 컨텐츠는 헤더와 데이터로 구성되고, 상기 헤더는 정보 영역과 시리얼번호 영역으로 구성되며, 상기 시리얼 번호 영역은 적어도 하나 이상인 것을 특징으로 하는 DRM 컨텐츠를 재생하는 컨텐츠 재생 장치.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 컨텐츠는 상기 데이터, 정보, 및 시리얼 번호 중 적어도 하나가 손상되거나 변형되는 경우 재생되지 않도록 하는 보호 알고리즘을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 DRM 컨텐츠를 재생하는 컨텐츠 재생 장치.
  17. 제9항에 있어서, 상기 DRM 관리부는,
    상기 컨텐츠 재생 어플리케이션의 시리얼 번호를 주기적으로 또는 업데이트시마다 최신 시리얼 번호로 변환하는 시리얼 번호 생성부를 포함하는 것을 특징으로 하는 DRM 컨텐츠를 재생하는 컨텐츠 재생 장치.
  18. 제9에 있어서, 상기 DRM 관리부는,
    상기 시리얼 번호 생성부에서 생성된 시리얼 번호를 저장하는 시리얼 번호 저장부를 포함하는 것을 특징으로 하는 DRM 컨텐츠를 재생하는 컨텐츠 재생 장치.
  19. 삭제
  20. 삭제
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