KR100812256B1 - 디지털 방송 애플리케이션 제공 방법 및 이를 실현시키기위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체 - Google Patents

디지털 방송 애플리케이션 제공 방법 및 이를 실현시키기위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체 Download PDF

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Abstract

본 발명은 디지털 방송 애플리케이션을 제공하는 애플리케이션 제공 서버에서의 디지털 방송 애플리케이션 제공 방법으로서, (a) 디지털 방송 애플리케이션을 다수의 실행 데이터로 구분하여 미리 저장하는 단계와, (b) 상기 디지털 방송 애플리케이션을 실행하여 제공하는 수신기로부터 애플리케이션 요청 이벤트를 수신하는 단계와, (c) 상기 애플리케이션 요청 이벤트에 대응하여 상기 다수의 실행 데이터 중에서 상기 수신기에 제공할 수신기 전송 실행 데이터를 추출하는 단계와, (d) 추출된 수신기 전송 실행 데이터를 상기 수신기에게로 전송하는 단계를 포함하는 디지털 방송 애플리케이션 제공 방법에 관한 것이다.
본 발명에 따르면, 디지털 방송 애플리케이션을 제공하는 애플리케이션 제공 서버에서 디지털 방송 애플리케이션을 장면 단위의 실행 데이터 형태로 분할하여 저장하고 수신기 측의 요청에 따라서 미리 지정된 제어 프로파일을 기초로 디지털 방송 애플리케이션의 실행에 필요한 실행 데이터만을 추출하여 수신기 측에 제공하며 필요시 다른 제어 프로파일에 대응하는 실행 데이터를 장면-대-장면 점핑(scene-to-scene jumping)을 통하여 추출하여 수신기 측에 제공하도록 디지털 방송 애플리케이션을 실행하도록 구성함으로써, 다양한 기능을 포함하는 디지털 방송 애플리케이션을 장면-대-장면 점핑을 통하여 간편하게 구현할 수 있으며, 장면-대-장면 점핑을 통하여 디지털 방송 애플리케이션의 수신 및 실행에 필요한 시간을 최소화하고 제공 가능한 디지털 방송 애플리케이션의 개수 또는 크기에 대한 제한을 최소화할 수 있으며 수신기 또는 사용자 정보를 기초로 개인화된 디지털 방송 애플리케이션의 제공이 가능하다.
디지털 방송, 디지털 방송 애플리케이션, 애플리케이션 요청 이벤트, 실행 데이터, 메가 채널 서비스, 제어 프로파일, 수신기, 셋탑 박스, 애플리케이션 제공 서버, 장면-대-장면 점핑

Description

디지털 방송 애플리케이션 제공 방법 및 이를 실현시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체{METHOD OF PROVIDING DIGITAL TV APPLICATION AND COMPUTER-READABLE MEDIUM HAVING THEREON PROGRAM PERFORMING FUNCTION EMBODYING THE SAME}
도 1은 본 발명에 따른 디지털 방송 애플리케이션 제공 방법의 예시적인 흐름도.
도 2는 본 발명에 따른 디지털 방송 애플리케이션 제공 방법의 다른 예시적인 흐름도.
도 3은 본 발명에 따른 디지털 방송 애플리케이션 제공 방법에 있어서, 애플리케이션 제공 서버와 수신기 사이에서의 디지털 방송 애플리케이션 제공의 개념을 예시적으로 나타내는 도면.
도 4는 본 발명에 따른 디지털 방송 애플리케이션 제공 방법에 있어서 제어 프로파일 개념을 예시적으로 나타내는 도면.
<도면의 주요부분에 대한 부호의 설명>
110: 데이터 130: 제어 프로파일
135: 제어 노드 210: 모델
213: 속성 216: 제어 프로파일 디스패처
본 발명은 디지털 방송 애플리케이션 제공 방법 및 이를 실현시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체에 관한 것으로, 더욱 구체적으로는 디지털 방송 애플리케이션을 제공하는 애플리케이션 제공 서버에서 디지털 방송 애플리케이션을 장면 단위의 실행 데이터 형태로 분할하여 저장하고 수신기 측의 요청에 따라서 미리 지정된 제어 프로파일을 기초로 디지털 방송 애플리케이션의 실행에 필요한 실행 데이터만을 추출하여 수신기 측에 제공하며 필요시 다른 제어 프로파일에 대응하는 실행 데이터를 장면-대-장면 점핑을 통하여 추출하여 수신기 측에 제공하도록 디지털 방송 애플리케이션을 실행하도록 구성함으로써, 다양한 기능을 포함하는 디지털 방송 애플리케이션을 장면-대-장면 점핑을 통하여 간편하게 구현할 수 있으며, 장면-대-장면 점핑을 통하여 디지털 방송 애플리케이션의 수신 및 실행에 필요한 시간을 최소화하고 제공 가능한 디지털 방송 애플리케이션의 개수 또는 크기에 대한 제한을 최소화할 수 있으며 수신기 또는 사용자 정보를 기초로 개인화된 디지털 방송 애플리케이션의 제공이 가능한 디지털 방송 애플리케이션 제공 방법 및 이를 실현시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체에 관한 것이다.
기술의 발전과 시청자의 수요변화에 따라 방송 환경이 변화하고 있다. 종래의 아날로그 방송에서 디지털 방송으로 전환되고, 지상파 위주에서 케이블 방송과 위성 방송, 그리고 초고속 통신 네트워크를 이용한 멀티미디어 데이터의 제공 방식인 소위 IP-TV 서비스, 지상파 및 위성 DMB 서비스 등으로 방송 매체가 다양화되고 있는 상황이다.
디지털 방송은 종래의 아날로그 방송 방식에 비해 용량을 4~8배로 늘릴 수 있어 스포츠, 영화, 홈쇼핑, 음악 등 다양한 분야의 부가 서비스를 제공할 수 있게 되었고, 또한 지상파 방송을 비롯하여 케이블 방송, 위성 방송, DMB 방송, IP-TV, DMB 등의 다양한 방송 형태가 제공됨에 따라 시청자의 선택 폭이 넓어지게 된다.
또한 이러한 디지털 방송 환경 하에서는 종래의 단순한 방송 프로그램 신호의 전송뿐만이 아니라 다양한 디지털 방송 애플리케이션의 전송이 가능하며 또한 통신 네트워크와의 연동으로 양방향성(interactivity)의 구현도 가능하다. 이러한 디지털 방송 애플리케이션을 이용한 다양한 데이터 서비스들은 시청자가 간편하게 이용할 수 있다는 점에서 디지털 방송 보급에 중요한 역할을 할 수 있을 것으로 예상되고 있다.
그러나 종래의 디지털 방송 애플리케이션의 제공은 다음과 같은 문제점을 가지고 있다.
이러한 문제점에 대해서 디지털 방송 애플리케이션이 방송망을 통하여 헤드엔드 시스템으로부터 수신기에게로 전송되어 수신기에서 실행되어 시청자에게 제공되는 방식을 참조로 설명한다.
헤드엔드 시스템은 디지털 방송 사업자 측의 시스템이며, 오디오/비디오 데이터를 포함하는 방송 프로그램과 디지털 방송 애플리케이션을 방송망을 통하여 수 신기에게로 전송하기 위한 시스템이다.
본원 명세서에서의 "방송망"은 지상파 방송망, 케이블 방송망, 위성 방송망, IP-TV에서의 초고속 통신 네트워크 또는 DMB 방송망 등 다양한 방송 네트워크를 의미한다.
또한 수신기는 헤드엔드 시스템으로부터 전송되는 방송 프로그램과 디지털 방송 애플리케이션을 수신하여 적절한 디코딩 등의 신호 처리를 수행하여 시청자에게 제공하는 단말이다. 수신기는 예컨대 지상파 디지털 방송의 경우 ATSC 등의 지상파 방송 규격을 만족하며 DASE 등의 양방향 데이터 방송 규격을 지원하는 디지털 TV 또는 셋탑 박스일 수 있다. 또는 케이블 방송 또는 위성 방송의 경우 OpenCable 또는 DVB 등의 방송 규격과 각 방송망에 적합한 데이터 방송 규격, 예컨대 OCAP 또는 MHP 등을 지원하는 셋탑 박스일 수 있다. 또한 IP-TV 또는 DMB 방송의 경우 수신기는 해당 데이터 방송 규격을 지원하는 셋탑 박스 또는 이동통신 단말기일 수도 있다.
현재 디지털 방송을 수신하여 제공하는 수신기는 예컨대 셋탑 박스 형태 또는 디지털 방송을 수신하는 TV 또는 디스플레이 장치 형태로 구현될 수 있다. 셋탑 박스 형태인 경우에는 별도의 디스플레이 장치가 연결되어 방송을 제공하게 된다. 또한 예컨대 수신기는 DMB 등의 경우에는 이동통신 단말기 또는 DMB 수신기의 형태로 구현될 수 있으며, 또한 PC 상에서 디지털 방송 수신을 수행하는 경우도 가능하다. 이 경우에는 PC에 연결된 모니터 상에서 디지털 방송이 제공될 수 있다.
그러나 특히 디지털 방송 애플리케이션의 전송에 있어서 방송망을 통하여 전 송을 수행하는 경우에는 다수의 방송 채널에 대한 디지털 방송 애플리케이션이 동시에 전송된다.
예컨대 ATSC 등의 지상파 방송 규격에서는 DSM-CC 데이터/객체 카루젤(Data/Object Carousel)을 이용하여 전송되며, 또는 IP-TV 등에서는 IP 멀티캐스트 방식을 이용하여 전송된다.
따라서 전송할 수 있는 디지털 방송 애플리케이션의 개수에 제한이 있으며 또한 전송 가능한 디지털 방송 애플리케이션의 크기 또는 디지털 방송 애플리케이션의 구성에도 제한이 발생한다.
예컨대 HD 방송에 대응하는 디지털 방송 애플리케이션의 경우 SD 방송에 대응하는 디지털 방송 애플리케이션에 비해서 많은 데이터 크기가 필요로 한다.
따라서 전송 시에 많은 대역폭이 필요하게 되어 전송 가능한 디지털 방송 애플리케이션의 개수가 SD 방송에 대응하는 경우보다 작아지게 되며, 또한 대역폭 제한 때문에 디지털 방송 애플리케이션 구성시 사용 가능한 대역폭 내에서 전송 가능하도록 제한적으로 화면 구성이나 장면 구성을 최소화할 수밖에 없으므로 다양한 구성을 사용하지 못하는 단점이 있다.
즉 한정된 자원을 이용하여 전송하기 때문에 없으므로 제공 가능한 디지털 방송 애플리케이션의 개수와 구성이 제한받는 단점이 있다.
따라서 예컨대 시청자에 대하여 개인화된 디지털 방송 애플리케이션의 제공은 매우 어렵게 된다.
또한 디지털 방송 애플리케이션을 선택한 후 실제 디지털 방송 애플리케이션 을 로딩하기까지 많은 시간이 소요되는 단점이 있다.
즉 헤드엔드 시스템에서에서 디지털 방송 애플리케이션을 전송하는 경우 기존의 방송 프로그램용 패킷의 전송과 마찬가지로 디지털 방송 애플리케이션을 고정 패킷 크기로 분할하여 전송하고 수신기 측에서 이를 다시 결합하여 디지털 방송 애플리케이션을 수신하게 된다. 이러한 경우 디지털 방송 애플리케이션 전송 속도가 감소하며 또한 중간에 패킷이 유실되어 디지털 방송 애플리케이션 실행이 불가능한 경우가 발생하게 된다.
즉 디지털 방송 프로그램 등의 동영상 데이터의 경우 일부 패킷이 유실되는 경우에도 실시간 연속성으로 인하여 해당 패킷의 오류는 무시하고 다른 패킷들을 이용하여 동영상 실행이 가능하지만 디지털 방송 애플리케이션의 경우에는 이러한 패킷 유실의 경우 실행 자체가 불가능하다. 따라서 오류가 발생하면 다시 처음부터 디지털 방송 애플리케이션을 수신하여 실행시켜야 할 경우도 발생한다.
또한 수신기 측에서 디지털 방송 애플리케이션 패킷을 수신하는 경우에는 각 패킷의 순서를 수신기 내에서 다시 조합하여야 하므로 패킷 조합에 따른 시간이 추가적으로 소요된다.
또한 패킷 조합이 완료된 이후에도 디지털 방송 애플리케이션을 분할하여 로딩하지 못하고 전체 디지털 방송 애플리케이션을 수신 완료한 이후 전체적으로 로딩하여 실행하여야 하므로 실행 속도가 느려지고 수신기 자원을 과다하게 사용하게 된다.
이러한 문제점들로 인하여 종래 수신기에서 디지털 방송 애플리케이션을 수 신하여 실행하고 이를 시청자에게 제공하기까지의 시간은 대략 10초 내지 30초 정도가 소요된다. 그러나 이러한 종래의 디지털 방송 애플리케이션 실행에 과도한 시간이 소요되는 것은 사용자에게 많은 불편함을 가져오게 된다.
특히 IP-TV의 경우와 같이 방송망 중에서도 통신 네트워크를 이용하는 경우라면 전체 채널에 대한 방송 프로그램과 디지털 방송 애플리케이션이 헤드엔드로부터 수신기로 제공되는 것이 아니라 수신기 측에서 요청한 채널에 대한 방송 프로그램과 해당 채널에 대응하는 디지털 방송 애플리케이션이 전송되는 구성을 취할 수 있다. 이러한 구성은 예컨대 케이블 방송이나 리턴 채널을 이용하는 위성 방송, 지상파 방송, DMB 방송 등의 경우에서도 기존보다 많은 채널을 제공하기 위해서 사용 가능한 구성이다.
이 경우 수신기에서는 헤드엔드 시스템에게로 채널 변경을 통지하고, 헤드엔드 측에서는 이를 수신하는 경우 해당 채널에 대한 방송 프로그램과 디지털 방송 애플리케이션을 추출하며 다시 수신기 측에 전송하게 되며, 수신기에서는 해당 채널에 대한 방송 프로그램과 디지털 방송 애플리케이션을 수신하여 제공하게 된다.
즉 헤드엔드 시스템에서 채널 변경에 대응하여 해당 채널에 대한 방송 프로그램과 디지털 방송 애플리케이션에 대한 스위칭이 부가적으로 필요하다.
이러한 경우 채널 변경에 대응하여 디지털 방송 애플리케이션을 수신하고 이를 실행하여 시청자에게 제공하기까지의 시간은 헤드엔드 시스템에서의 스위칭까지를 더 포함하여 스위칭 처리에 필요한 시간까지 고려하면 대략 30초 내지 40초 이상의 긴 시간이 소요된다. 그러나 이러한 종래의 디지털 방송 애플리케이션 실행에 과도한 시간이 소요되는 것은 사용자에게 많은 불편함을 가져오게 된다.
또한 수신기 내의 처리 용량이나 저장 용량 상의 제한에 의해서 디지털 방송 애플리케이션의 실행에 있어서 제한을 받는다.
즉 수신기 내의 자원이 한정되므로 디지털 방송 애플리케이션의 크기가 너무 큰 경우 등에 있어서는 디지털 방송 애플리케이션 실행이 불가능하게 되므로 이러한 사항 역시 제공 가능한 디지털 방송 애플리케이션의 개수와 구성에 제한을 가져온다.
또한 종래의 경우 디지털 방송 애플리케이션은 각 채널 별로 독립적으로 제공된다.
예컨대 방송 프로그램과 연동된 디지털 방송 애플리케이션의 경우 해당 방송 프로그램에 대해서만 전송이 된다.
또한 데이터 채널로 독립적인 형태로 제공되는 디지털 방송 애플리케이션의 경우에도 해당 데이터 채널에서만 사용이 가능하다.
전술하였듯이 대역폭과 수신기 자원 등의 문제로 인하여 따라서 수신기 측에서 실행 가능한 디지털 방송 애플리케이션의 크기는 제한된다.
예컨대 디지털 방송 애플리케이션이 포털에 대응하는 경우를 가정하자.
이 경우 포털 서비스의 제공을 위해서는 디지털 방송 애플리케이션에 다수의 기능이 포함되어야 한다.
즉 포털 디지털 방송 애플리케이션에 예컨대 T-커머스 기능, 게임 기능, 증권 또는 금융 서비스 기능 등의 다양한 기능을 포함하여야 할 것이다.
그러나 하나의 디지털 방송 애플리케이션에 이러한 기능을 모두 포함하도록 구성하는 경우에는 디지털 방송 애플리케이션의 크기가 너무 커져서 수신기 측에서 실행이 불가능하며 또한 수신기의 자원이 충분하여 이러한 디지털 방송 애플리케이션의 실행이 가능한 경우라도 헤드엔드로부터 수신기까지의 전송 시간이 매우 증가하고 또한 수신기 측에서 로딩하여 실행하는 시간 역시 증가하기 때문에 실용적인 구현이 불가능하다.
또한 이러한 기능을 각각 분리하여 예컨대 포털 디지털 방송 애플리케이션과, T-커머스 디지털 방송 애플리케이션과, 게임 디지털 방송 애플리케이션과, 증권 또는 금융 서비스 디지털 방송 애플리케이션을 동일한 또는 별도의 채널을 통하여 제공하는 경우에는 수신기 측의 자원에 대한 제한은 최소화할 수 있지만, 각각의 디지털 방송 애플리케이션을 사용자의 입력에 따라서 수신하고 이를 제공하게 됨으로써 헤드엔드로부터 디지털 방송 애플리케이션의 수신에 필요한 시간에 대한 문제점은 그대로 존재한다.
이러한 문제점으로 인하여 다수의 기능을 포함하는 소위 "메가 채널 서비스" 디지털 방송 애플리케이션의 제공은 불가능하다.
본 발명의 목적은 디지털 방송 애플리케이션을 제공하는 애플리케이션 제공 서버에서 디지털 방송 애플리케이션을 장면 단위의 실행 데이터 형태로 분할하여 저장하고 수신기 측의 요청에 따라서 미리 지정된 제어 프로파일을 기초로 디지털 방송 애플리케이션의 실행에 필요한 실행 데이터만을 추출하여 수신기 측에 제공하 며 필요시 다른 제어 프로파일에 대응하는 실행 데이터를 장면 단위 전환을 통하여 추출하여 수신기 측에 제공하도록 디지털 방송 애플리케이션을 실행하도록 구성함으로써, 다양한 기능을 포함하는 디지털 방송 애플리케이션을 장면-대-장면 점핑을 통하여 간편하게 구현할 수 있으며, 장면-대-장면 점핑을 통하여 디지털 방송 애플리케이션의 수신 및 실행에 필요한 시간을 최소화하고 제공 가능한 디지털 방송 애플리케이션의 개수 또는 크기에 대한 제한을 최소화할 수 있으며 수신기 또는 사용자 정보를 기초로 개인화된 디지털 방송 애플리케이션의 제공이 가능한 디지털 방송 애플리케이션 제공 방법을 제공하는 데 있다.
본 발명의 다른 목적은 상기 디지털 방송 애플리케이션 제공 방법의 각 단계를 실현시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체를 제공하는 데 있다.
상기 기술적 과제를 달성하기 위하여, 본 발명은 디지털 방송 애플리케이션을 제공하는 애플리케이션 제공 서버에서의 디지털 방송 애플리케이션 제공 방법으로서, (a) 디지털 방송 애플리케이션을 다수의 실행 데이터로 구분하여 미리 저장하는 단계와, (b) 상기 디지털 방송 애플리케이션을 실행하여 제공하는 수신기로부터 애플리케이션 요청 이벤트를 수신하는 단계와, (c) 상기 애플리케이션 요청 이벤트에 대응하여 상기 다수의 실행 데이터 중에서 상기 수신기에 제공할 수신기 전송 실행 데이터를 추출하는 단계와, (d) 추출된 수신기 전송 실행 데이터를 상기 수신기에게로 전송하는 단계를 포함하는 디지털 방송 애플리케이션 제공 방법을 제 공한다.
본 발명에 따른 디지털 방송 애플리케이션 제공 방법에 있어서, 상기 다수의 실행 데이터 각각은 상기 디지털 방송 애플리케이션의 장면에 대한 실행 코드, 화면 데이터 또는 리소스 데이터를 포함할 수 있다.
또한 본 발명에 따른 디지털 방송 애플리케이션 제공 방법에 있어서, 상기 단계 (b)는, (b-1) 채널에 대한 채널 식별 정보 또는 상기 수신기에 대한 장치 식별 정보 또는 상기 수신기의 사용자 식별 정보 또는 상기 실행 데이터에 대한 식별 정보 중 어느 하나 이상을 포함하는 상기 애플리케이션 요청 이벤트를 수신하는 단계를 포함할 수 있다.
또한 본 발명에 따른 디지털 방송 애플리케이션 제공 방법에 있어서, 상기 단계 (c)는, (c-1) 상기 채널 식별 정보 또는 상기 장치 식별 정보 또는 상기 사용자 식별 정보 또는 상기 실행 데이터에 대한 식별 정보를 기초로 상기 수신기 전송 실행 데이터를 추출하는 단계를 포함할 수 있다.
또한 본 발명에 따른 디지털 방송 애플리케이션 제공 방법에 있어서, (e) 상기 애플리케이션 요청 이벤트에 대한 다수의 시나리오에 대응한 다수의 제어 노드를 포함하는 다수의 제어 프로파일을 미리 저장하는 단계를 더 포함하고, 상기 단계 (c)는, (c-2) 상기 다수의 제어 프로파일 중에서 상기 애플리케이션 요청 이벤트에 적합한 제어 프로파일을 기초로 상기 수신기 전송 실행 데이터를 추출하는 단계를 포함할 수 있다.
또한 본 발명에 따른 디지털 방송 애플리케이션 제공 방법에 있어서, 상기 제어 노드는 상기 다수의 실행 데이터 중에서 대응하는 실행 데이터에 대한 식별 정보를 포함하여 상기 수신기 전송 실행 데이터를 추출할 수 있다.
또한 본 발명에 따른 디지털 방송 애플리케이션 제공 방법에 있어서, 상기 제어 노드는 상기 수신기 전송 실행 데이터의 추출을 위하여 대응하는 실행 데이터에 연관되거나 다른 제어 프로파일에 연관되거나 다른 제어 프로파일의 다른 제어 노드와 연관될 수 있다.
또한 본 발명에 따른 디지털 방송 애플리케이션 제공 방법에 있어서, 상기 제어 프로파일 또는 상기 제어 노드 각각은 식별자 형태로 표현되고, 상기 연관은 상기 식별자에 대한 링크 형태로 표시될 수 있다.
또한 본 발명은 디지털 방송 애플리케이션을 수신하여 제공하는 수신기에서의 디지털 방송 애플리케이션 제공 방법으로서, (a) 디지털 방송 애플리케이션의 실행을 위하여 상기 디지털 방송 애플리케이션의 장면 단위로 구분된 실행 데이터를 요청하는 애플리케이션 요청 이벤트를 생성하는 단계와, (b) 상기 애플리케이션 요청 이벤트를 디지털 방송 애플리케이션을 제공하는 애플리케이션 제공 서버에게로 전송하는 단계와, (c) 상기 애플리케이션 제공 서버로부터 전송되는 상기 애플리케이션 요청 이벤트에 대응한 상기 실행 데이터를 수신하는 단계와, (d) 수신한 상기 실행 데이터를 실행하여 상기 디지털 방송 애플리케이션을 제공하는 단계를 포함하는 디지털 방송 애플리케이션 제공 방법을 제공한다.
본 발명에 따른 디지털 방송 애플리케이션 제공 방법에 있어서, 상기 단계 (a)는, (a-1) 현재 채널에 대한 채널 식별 정보 또는 상기 현재 채널 내에서의 사 용자 입력 정보 또는 상기 수신기에 대한 장치 식별 정보 또는 상기 수신기의 사용자 식별 정보 또는 상기 실행 데이터에 대한 식별 정보 중 어느 하나 이상을 포함하는 상기 애플리케이션 요청 이벤트를 생성하는 단계를 포함할 수 있다.
또한 본 발명에 따른 디지털 방송 애플리케이션 제공 방법에 있어서, 상기 실행 데이터는 상기 디지털 방송 애플리케이션의 장면에 대한 실행 코드, 화면 데이터 또는 리소스 데이터를 포함할 수 있다.
또한 본 발명은 전술한 디지털 방송 애플리케이션 제공 방법의 각 단계를 실현시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체를 제공한다.
이하, 본 발명의 디지털 방송 애플리케이션 제공 방법 및 이를 실현시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체의 실시예를 첨부한 도면을 참조로 보다 구체적으로 설명한다.
도 1은 본 발명에 따른 디지털 방송 애플리케이션 제공 방법의 예시적인 흐름도이다.
도 1은 수신기의 요청에 의해서 디지털 방송 애플리케이션을 제공하는 애플리케이션 제공 서버에서의 본 발명에 따른 디지털 방송 애플리케이션 제공 방법의 예시적인 흐름도를 나타낸다.
우선 애플리케이션 제공 서버에서는 디지털 방송 애플리케이션을 다수의 실행 데이터로 구분하여 미리 저장한다(S110).
다수의 실행 데이터는 예컨대 디지털 방송 애플리케이션의 각 장면에 대한 실행 코드, 화면 데이터 또는 리소스 데이터를 포함일 수 있다.
이 경우 실행 데이터는 디지털 방송 애플리케이션의 실행에 있어서 장면 단위로 구분이 되어 장면 단위로 수신기 측에서 실행되도록 구성되며, 따라서 실행 코드와, 화면에 대한 이미지 등을 포함하는 화면 데이터, 기타 화면 제어 구성을 포함하는 리소스 데이터일 수 있다.
리소스 데이터는 예컨대 화면 이외에 예컨대 콘트롤 박스 또는 텍스트 박스, 이미지 등 화면에 부가하여 표시할 수 있는 데이터를 의미한다.
종래의 경우 이러한 화면 데이터와 화면 리소스 데이터 등이 통합적으로 저장되어 하나의 디지털 방송 애플리케이션에서 하나의 실행 코드를 기초로 생성되고 이러한 디지털 방송 애플리케이션이 전체적으로 헤드엔드로부터 수신기에게로 전송되나, 본 발명에 따른 디지털 방송 애플리케이션 제공 방법의 경우 별도의 애플리케이션 제공 서버에서 디지털 방송 애플리케이션의 전송 처리가 수행되며, 이러한 디지털 방송 애플리케이션을 전체적으로 저장하지 않고 화면 데이터 또는 리소스 데이터 등과 이에 대한 실행 코드를 포함하는 다수의 실행 데이터로 구분하여 저장하는 것을 특징으로 한다.
이러한 저장은 이후 실행 데이터 단위의 전송을 가능하게 한다.
한편 도시되지는 않았지만 이러한 디지털 방송 애플리케이션을 구성하는 다수의 실행 데이터를 구분하여 미리 저장하는 것과 대응하여 실행 데이터의 추출을 위한 다수의 제어 프로파일을 미리 저장할 수 있다.
제어 프로파일은 수신기 측의 애플리케이션 요청 이벤트에 대한 다수의 시나리오에 대응한 다수의 제어 노드를 포함하며, 단계 S110을 통하여 저장된 다수의 실행 데이터를 어떠한 형식으로 추출하는 지에 대한 프로파일이다.
제어 프로파일은 예컨대 채널 별로 다수개의 채널 기초 제어 프로파일이 존재할 수 있다.
예컨대 채널 A에 대해서 제어 프로파일 A가 저장되고, 채널 B에 대해서 제어 프로파일 B가 미리 저장되어 있을 수 있다.
이러한 채널을 기초로 한 제어 프로파일 구성에 있어서 사용자의 입력에 다따른 시나리오와 이에 대응하는 제어 노드를 기초로 수신기에 전송할 실행 데이터를 추출하도록 구성된다.
또한 제어 프로파일은 특히 개인화 서비스의 제공을 위하여 사용자 그룹 정보를 기초로 한 제어 프로파일 형태로 저장될 수도 있다.
예컨대 사용자 그룹 D에 대해서는 제어 프로파일 D가 저장되고, 사용자 그룹 E에 대해서 제어 프로파일 E가 미리 저장되어 있을 수 있다.
이러한 사용자 그룹을 기초로 한 제어 프로파일 역시 사용자의 입력에 대응한 시나리오를 기초로 수신기에 전송할 실행 데이터를 추출하도록 구성된다.
이러한 제어 프로파일을 기초로 하는 전송할 실행 데이터의 추출은 이후에서 상세히 설명한다.
또한 이러한 제어 프로파일 내의 제어 노드는 다수의 실행 데이터 중에서 대응하는 실행 데이터에 대한 식별 정보를 포함하여 수신기에 전송할 실행 데이터를 추출할 수 있다.
또한 제어 노드는 수신기에 전송할 실행 데이터의 추출을 위하여 대응하는 실행 데이터에 연관되거나 또는 다른 제어 프로파일에 연관되거나 또는 다른 제어 프로파일의 다른 제어 노드와 연관되도록 구성이 가능하다.
이 경우 제어 프로파일 또는 제어 노드 각각은 식별자 형태로 표현될 수 있으며, 이러한 연관 관계는 식별자에 대한 링크 형태로 표시될 수 있다.
이러한 사항은 도 4를 참조로 상세히 설명하며, 이러한 제어 프로파일의 제어 노드가 다른 제어 프로파일 또는 다른 제어 프로파일 내의 제어 노드에 연관되도록 구성하여 디지털 방송 애플리케이션의 구성에 있어서 종래의 제한점을 개선할 수 있어서, 소위 "메가 채널 서비스" 디지털 방송 애플리케이션의 구현이 가능하다.
이후 디지털 방송 애플리케이션을 실행하여 제공하는 수신기로부터 애플리케이션 요청 이벤트를 수신한다(S130).
애플리케이션 요청 이벤트는 수신기 측에서 생성된다. 애플리케이션 요청 이벤트는 디지털 방송 애플리케이션의 실행을 위한 실행 데이터를 애플리케이션 제공 서버로부터 제공받기 위한 요청으로서, 채널에 대한 채널 식별 정보 또는 수신기에 대한 장치 식별 정보 또는 수신기의 사용자 식별 정보 또는 실행 데이터에 대한 식별 정보 중 어느 하나 이상을 포함할 수 있다.
예컨대 시청자가 채널 A에서 채널 B로 전환하는 경우에는 채널 B에 적합한 디지털 방송 애플리케이션을 수신하여야 한다. 이러한 채널에 적합한 디지털 방송 애플리케이션을 애플리케이션 제공 서버에서 수신기로 제공하려면 채널 정보가 필요하다.
따라서 이러한 경우 애플리케이션 요청 이벤트는 채널 변경이 수행되어 변경된 채널이 어떤 채널이라는 것을 알려주도록 구성된다.
또한 예컨대 시청자에게 적합한 개인화된 디지털 방송 애플리케이션을 제공하는 경우에 개인화된 디지털 방송 애플리케이션을 애플리케이션 제공 서버에서 수신기로 제공하려면 사용자 또는 수신기에 대한 정보가 필요하다.
이를 위하여 애플리케이션 요청 이벤트는 수신기의 장치 식별 정보 또는 수신기 사용자의 식별 정보를 알려주도록 구성된다.
또한 수신기 측에서 디지털 방송 애플리케이션의 특정 실행 데이터를 기초로 장면이 실행되다가 추가적으로 다른 장면으로 전환하는 경우가 있을 수 있다. 이 경우 전환되는 장면에 대한 실행 데이터를 요청하게 되며, 이 경우 애플리케이션 제공 서버는 해당 실행 데이터를 수신기에게 제공하여야 한다.
이를 위하여 애플리케이션 요청 이벤트는 수신하여야 할 실행 데이터에 대한 정보, 즉 식별 정보를 애플리케이션 제공 서버에 알려주도록 구성된다.
이후 단계 S130에서 수신한 애플리케이션 요청 이벤트에 대응하여 단계 S110을 통하여 미리 저장된 다수의 실행 데이터 중에서 수신기에 제공할 실행 데이터, 즉 수신기 전송 실행 데이터를 추출한다(S150).
예컨대 애플리케이션 요청 이벤트가 채널에 대한 채널 식별 정보 또는 수신기에 대한 장치 식별 정보 또는 수신기의 사용자 식별 정보 또는 실행 데이터에 대한 식별 정보 중 어느 하나 이상을 포함하는 경우라면 해당 정보들을 기초로 수신기에게 제공할 수신기 전송 실행 데이터를 추출하는 것이다.
예컨대 전술한 제어 프로파일이 저장되어 있는 경우라면, 제어 프로파일을 기초로 수신기 전송 실행 데이터의 추출이 수행된다.
이에 대해서 좀 더 상세히 설명하면 다음과 같다.
예컨대 채널을 기초로 제어 프로파일이 저장되어 있는 경우이다.
이 경우 애플리케이션 요청 이벤트는 수신기의 현재 채널에 대한 채널 식별 정보 또는 현재 채널 내에서의 사용자 입력 정보 또는 실행 데이터에 대한 식별 정보를 포함한다.
따라서 단계 S130에서 수신한 애플리케이션 요청 이벤트 내에 포함되는 수신기의 현재 채널에 대한 채널 식별 정보 또는 현재 채널 내에서의 사용자 입력 정보 또는 실행 데이터 식별 정보를 채널 기초 제어 프로파일 내의 대응하는 제어 노드와 비교하여 수신기 전송 실행 데이터를 추출하게 된다.
예컨대 채널 A에서 채널 B로 전환한 경우라면, 채널 식별 정보가 애플리케이션 요청 이벤트에 포함되어 애플리케이션 제공 서버에 전송되며, 애플리케이션 제공 서버에서는 채널 B에 대한 제어 프로파일을 참조하여 최상위, 즉 채널 전환에 대응하는 디지털 방송 애플리케이션의 최초 화면에 대한 실행 데이터를 추출할 수 있다.
또는 채널 B 내에서 예컨대 사용자가 특정 기능을 선택하는 경우라면, 사용자 입력 정보가 애플리케이션 요청 이벤트에 포함되어 애플리케이션 제공 서버에 전송되며, 애플리케이션 제공 서버에서는 채널 B에 대한 제어 프로파일을 참조하여 해당 사용자 입력에 대응하는 제어 노드에 대응하는 실행 데이터를 추출할 수 있 다.
또는 채널 B 내에서 예컨대 사용자가 특정 실행 데이터의 제공을 원하는 경우라면, 특정 실행 데이터에 대한 식별 정보가 애플리케이션 요청 이벤트에 포함되어 애플리케이션 제공 서버에 전송되며, 애플리케이션 제공 서버에서는 채널 B에 대한 제어 프로파일을 참조하여 해당 식별 정보에 대응하는 실행 데이터를 추출할 수 있다.
마찬가지로 사용자 그룹 별에 대해서도 동일하게 적용될 수 있다.
이 경우 애플리케이션 요청 이벤트는 수신기의 장치 식별 정보 또는 수신기의 사용자 식별 정보 또는 현재 채널 내에서의 사용자 입력 정보 또는 실행 데이터에 대한 식별 정보를 포함한다.
따라서 단계 S130에서 수신한 애플리케이션 요청 이벤트 내에 포함되는 수신기의 장치 식별 정보 또는 수신기의 사용자 식별 정보 또는 현재 채널 내에서의 사용자 입력 정보 또는 실행 데이터에 대한 식별 정보를 사용자 그룹을 기초로 한 제어 프로파일 내의 대응하는 제어 노드와 비교하여 수신기 전송 실행 데이터를 추출하게 된다.
예컨대 사용자 식별 정보가 애플리케이션 요청 이벤트에 포함되어 애플리케이션 제공 서버에 전송되며, 애플리케이션 제공 서버에서는 사용자 식별 정보에 대응하는 사용자 그룹을 검색한다. 예컨대 사용자 식별 정보가 사용자 그룹 B에 속하는 경우 사용자 그룹 B에 대한 제어 프로파일을 참조하여 최상위, 즉 초기 접속에 대응하는 디지털 방송 애플리케이션의 최초 화면에 대한 실행 데이터를 추출할 수 있다.
또는 예컨대 이러한 접속 이후에 사용자가 특정 기능을 선택하는 경우라면, 사용자 입력 정보가 애플리케이션 요청 이벤트에 포함되어 애플리케이션 제공 서버에 전송되며, 애플리케이션 제공 서버에서는 사용자 그룹 B에 대한 제어 프로파일을 참조하여 해당 사용자 입력에 대응하는 제어 노드에 대응하는 실행 데이터를 추출할 수 있다.
또는 이러한 접속 이후에 예컨대 사용자가 특정 실행 데이터의 제공을 원하는 경우라면, 실행 데이터에 대한 식별 정보가 애플리케이션 요청 이벤트에 포함되어 애플리케이션 제공 서버에 전송되며, 애플리케이션 제공 서버에서는 사용자 그룹 B의 제어 프로파일을 참조하여 해당 실행 데이터 식별 정보에 대응하는 실행 데이터를 추출할 수 있다.
이후 단계 S150에서 추출한 수신기 전송 실행 데이터를 수신기에게로 전송한다(S170).
즉 종래의 경우 디지털 방송 애플리케이션 전체를 헤드엔드로부터 수신기에게 전송하지만, 본원 발명의 경우 수신기 전송 실행 데이터만을 전송하게 된다.
수신기에서는 수신기 전송 실행 데이터를 수신하여 이를 실행하여 시청자에게 제공하게 되며, 수신기 측에서 추가적으로 필요한 실행 데이터가 있는 경우 단계 S130을 통하여 다시 애플리케이션 요청 이벤트를 애플리케이션 제공 서버로 전송하여 해당 실행 데이터를 수신하여 다시 시청자에게 제공이 가능하다.
따라서 종래의 문제점인 수신기 측에서 실행 가능한 디지털 방송 애플리케이 션의 크기가 제한되고 헤드엔드 시스템으로부터 채널에 대응한 디지털 방송 애플리케이션의 수신 및 실행에 과다한 시간이 소요되고 대역폭 또는 자원 제한에 따른 디지털 방송 애플리케이션의 제공 가능 개수 또는 제공 가능 크기가 제한되는 단점을 개선할 수 있고 따라서 메가 채널 구현이 용이해진다.
도 2는 본 발명에 따른 디지털 방송 애플리케이션 제공 방법의 다른 예시적인 흐름도이다.
도 2는 디지털 방송 애플리케이션을 제공하는 애플리케이션 제공 서버에서 실행 데이터를 수신하여 제공하는 수신기에서의 본 발명에 따른 디지털 방송 애플리케이션 제공 방법의 예시적인 흐름도를 나타낸다.
우선 디지털 방송 애플리케이션의 실행을 위하여 디지털 방송 애플리케이션의 실행을 위하여 상기 디지털 방송 애플리케이션의 장면 단위로 구분된 실행 데이터를 요청하는 애플리케이션 요청 이벤트를 생성한다(S210).
애플리케이션 요청 이벤트는 전술한 바와 같다.
즉 애플리케이션 요청 이벤트는 현재 채널에 대한 채널 식별 정보 또는 현재 채널 내에서의 사용자 입력 정보 또는 수신기에 대한 장치 식별 정보 또는 수신기의 사용자 식별 정보 또는 실행 데이터에 대한 식별 정보 중 어느 하나 이상을 포함할 수 있다.
이후 단계 S210에서 생성한 애플리케이션 요청 이벤트를 디지털 방송 애플리케이션을 제공하는 애플리케이션 제공 서버에게로 전송한다(S230).
즉 원하는 실행 데이터의 추출 및 수신을 위해서 애플리케이션 요청 이벤트 를 애플리케이션 제공 서버에게로 전송하는 것이다.
이후 애플리케이션 제공 서버로부터 전송되는 애플리케이션 요청 이벤트에 대응한 실행 데이터를 수신한다(S250).
이러한 실행 데이터는 애플리케이션 제공 서버에서 현재 채널에 대한 채널 식별 정보 또는 현재 채널 내에서의 사용자 입력 정보 또는 수신기에 대한 장치 식별 정보 또는 수신기의 사용자 식별 정보 또는 실행 데이터에 대한 식별 정보 중 어느 하나 이상을 기초로 추출되며, 추출된 실행 데이터가 수신기에게로 전송되고, 단계 S250에서 이를 수신하는 것이다.
이후 단계 S250을 통하여 수신한 실행 데이터를 실행하여 디지털 방송 애플리케이션을 제공한다(S270).
즉 종래의 경우 수신기에서는 디지털 방송 애플리케이션 전체를 헤드엔드로부터 수신하지만, 본원 발명의 경우 필요한 실행 데이터만을 애플리케이션 제공 서버로부터 수신하게 된다.
이 경우 수신기에서는 실행 데이터만을 수신하여 이를 실행하여 시청자에게 제공하게 되며, 수신기 측에서 추가적으로 필요한 실행 데이터가 있는 경우 해당 실행 데이터에 대해서 단계 S210을 통하여 애플리케이션 요청 이벤트를 생성하고 단계 S230을 통하여 다시 애플리케이션 요청 이벤트를 애플리케이션 제공 서버로 전송하여 해당 실행 데이터를 수신하여 다시 시청자에게 제공이 가능하다.
따라서 종래의 문제점인 수신기 측에서 실행 가능한 디지털 방송 애플리케이션의 크기가 제한되고 헤드엔드 시스템으로부터 채널에 대응한 디지털 방송 애플리 케이션의 수신 및 실행에 과다한 시간이 소요되고 대역폭 또는 자원 제한에 따른 디지털 방송 애플리케이션의 제공 가능 개수 또는 제공 가능 크기가 제한되는 단점을 개선할 수 있고 따라서 메가 채널 구현 서비스이 용이해진다.
도 3은 본 발명에 따른 디지털 방송 애플리케이션 제공 방법에 있어서, 애플리케이션 제공 서버와 수신기 사이에서의 디지털 방송 애플리케이션 제공의 개념을 예시적으로 나타내는 도면이다.
도시되듯이 다수의 데이터(110a 내지 110n)와, 다수의 제어 프로파일(130a 내지 130m)과, 모델(210)이 도시된다.
데이터(110a 내지 110n)와 제어 프로파일(130a 내지 130m)은 애플리케이션 제공 서버 측에서 구현된다.
데이터(110a 내지 110n)는 전술한 실행 코드, 화면 데이터 또는 리소스 데이터를 포함하는 실행 데이터에 대응하며, 디지털 방송 애플리케이션의 초기 화면이나 추가적인 화면, 즉 장면에 대한 정보, 또는 리소스에 대한 정보를 포함한다.
제어 프로파일(130a 내지 130m)은 모델(210)로부터의 요청에 의해서 데이터(110a 내지 110n)를 선택하여 제공하기 위한 구성이며, 전술한 제어 프로파일에 대응한다.
예컨대 다수의 데이터(110a 내지 110n) 중에서 디지털 방송 애플리케이션의 추출이나 실행 데이터의 추출, 화면 구성 등에 대한 제어를 수행한다.
제어 프로파일(130a 내지 130m)은 다수 개가 포함되어 예컨대 디지털 방송 애플리케이션의 채널 별 추출이나, 장치 식별 정보 또는 사용자 식별 정보를 기초 로 한 디지털 방송 애플리케이션의 개인화된 추출을 가능하게 한다. 또한 전술하듯이 다른 제어 프로파일과의 연계도 가능하다.
모델(210)은 속성(213) 및 제어 프로파일 디스패처(216)를 포함할 수 있으며, 수신기 측 또는 애플리케이션 제공 서버 측에서 구현될 수 있다.
또한 예컨대 헤드엔드 시스템에서 구현될 수도 있으나, 이러한 경우는 헤드엔드 시스템의 개입으로 인하여 단점이 있을 수 있으므로 바람직하게는 수신기 측에서 또는 애플리케이션 제공 서버 측에서 구현될 수 있다.
모델(210)은 디지털 방송 애플리케이션의 처리를 수행하기 위하여 가변적인 속성보다는 미리 정해진 속성이나 규격 등의 정보를 포함한다. 즉 디지털 방송 애플리케이션의 처리를 수행하기 위한 구성이다. 모델(210)은 예컨대 디지털 방송 애플리케이션의 속성(213) 정보나 제어 프로파일 디스패처(216)를 포함할 수 있다. 속성(213)은 디지털 방송 애플리케이션의 실행을 위한 정보를 포함할 수 있다. 제어 프로파일 디스패처(216)는 제어 프로파일(130a 내지 130m)의 제어를 위한 정보를 포함할 수 있다.
도 4는 본 발명에 따른 디지털 방송 애플리케이션 제공 방법에 있어서 제어 프로파일 개념을 예시적으로 나타내는 도면이다.
도 4에서는 3개의 제어 프로파일(130a 내지 130c)이 예시적으로 도시된다.
각 제어 프로파일(130a 내지 130c) 내에는 다수의 제어 노드가 포함되며, 각 제어 노드는 동그라미로 표시되어 있다.
예컨대 제어 프로파일(130a)이 채널 A에 대한 제어 프로파일이고, 제어 프로 파일(130b)이 채널 B에 대한 제어 프로파일이고, 제어 프로파일(130c)이 채널 C에 대한 제어 프로파일인 경우를 가정하자.
종래의 경우 디지털 방송 애플리케이션은 채널 별로 독립적이었다.
따라서 채널 A에서는 채널 A에 대해서 지정된 디지털 방송 애플리케이션의 실행만이 가능하고, 채널 C에 대해서 지정된 디지털 방송 애플리케이션의 실행은 불가능하다. 또한 디지털 방송 애플리케이션이 전체적으로 수신되어 실행되므로 디지털 방송 애플리케이션의 크기 및 기능에 제한이 있었다.
그러나 본 발명에 따른 경우 디지털 방송 애플리케이션을 예컨대 장면 단위로 분할하여 실행 데이터 형식으로 실행 가능하도록 구성하며, 또한 각 채널에 대해서 지정된 디지털 방송 애플리케이션끼리도 서로 연관성이 있도록 구성함으로써 디지털 방송 애플리케이션의 크기 및 기능에 대한 제한을 최소화할 수 있다.
즉 채널 A에 대한 제어 프로파일(130a)의 하위 제어 노드(135a)는 채널 B에 대한 제어 프로파일(130b)의 중간 순위 제어 노드(135b)와 연관된다.
이 경우 채널 A에서 디지털 방송 애플리케이션을 실행하다가 사용자 입력 등을 기초로 채널 B에서 실행 가능한 디지털 방송 애플리케이션의 중간 화면으로 전환할 수 있는 것이다.
이러한 경우를 본원 발명에서는 "장면-대-장면 점핑(scene-to-scene jumping)"이라고 지칭한다.
따라서 디지털 방송 애플리케이션의 제공을 위한 설계에 있어서 다른 채널에 대한 디지털 방송 애플리케이션까지도 고려하여 설계가 가능하다.
또한 예컨대 채널 C에 대한 제어 프로파일(130c)의 중간 순위 제어 노드(135d)는 채널 B에 대한 제어 프로파일(130b)의 최우선 순위 제어 노드(135c)와 연관되어 장면-대-장면 점핑이 가능하다.
한편 이러한 연관은 식별자를 통하여 표현될 수 있다.
예컨대 채널 A에 대한 제어 프로파일(130a)을 "ncfc://ChaA"라고 표현하고, 채널 B에 대한 제어 프로파일(130b)을 "ncfc://ChaB"라고 표현하는 것으로 가정하자.
그리고 제어 프로파일(130a)의 하위 제어 노드(135a)는 "ncfc://ChaA/A/AA"라 표시가 가능하고, 제어 프로파일(130b)의 중간 순위 제어 노드(135b)는 "ncfc://ChaB/B"라고 표시가 가능하다고 가정하자.
이러한 식별자는 원칙적으로 실행 데이터, 즉 도 3의 데이터(110a 내지 110n) 중의 어느 하나에 대응하도록 구성된다.
이 경우 제어 프로파일(130a)의 하위 제어 노드(135a)는 제어 프로파일(130b)의 중간 순위 제어 노드(135b)와 연관되므로, 하위 제어 노드(135a)에 대응하는 이벤트가 발생하면 이는 제어 프로파일(130b)의 중간 순위 제어 노드(135b)에게로의 장면-대-장면 점핑이 수행된다.
이러한 사항을 위해서 제어 프로파일(130a)의 하위 제어 노드(135a)에 대해서는 "ncfc://ChaB/B"로 링크가 가능하도록 표시될 수 있으며, 따라서 제어 프로파일(130b)의 중간 순위 제어 노드(135b)에 대응하는 실행 데이터가 추출될 수 있다.
또한 이러한 채널 단위가 아니라 기능 단위로 제어 프로파일을 구성하는 경 우도 가능하다. 예컨대 종래의 경우 하나의 디지털 방송 애플리케이션을 전체적으로 실행하는 것만이 가능하였지만, 본원 발명의 경우 기능 단위로 디지털 방송 애플리케이션을 실행 데이터로 분리하고, 각 실행 데이터에 대해서 연관 관계를 가지도록, 즉 장면-대-장면 점핑이 가능하도록 다수의 제어 프로파일을 생성하는 것에 의해서 다양한 기능을 가지는 디지털 방송 애플리케이션의 제작이 가능하다.
이러한 구성은 특히 포털 기능을 디지털 방송 애플리케이션으로 구현하는 경우 유용하다.
예컨대 전술한 디지털 방송 애플리케이션이 포털에 대응하는 경우를 보면, 종래의 경우 포털 기능을 디지털 방송 애플리케이션으로 구현하는 데 있어서 많은 어려움이 있다.
그러나 본원 발명의 경우 실행 데이터를 기초로 포털 자체 기능에 대한 디지털 방송 애플리케이션을 개발하고, 이러한 디지털 방송 애플리케이션에 대한 제어 프로파일 내에서 다른 기능, 예컨대 이미 개발되어 있는 T-커머스 기능, 게임 기능, 증권 또는 금융 서비스 기능에 대한 디지털 방송 애플리케이션에 대해서 연관되도록, 즉 포털 자체 기능에 대한 제어 프로파일에 있어서 각 시나리오에 대응한 제어 노드 중의 일부를 다른 T-커머스 기능, 게임 기능, 증권 또는 금융 서비스 기능 등의 디지털 방송 애플리케이션에 대한 제어 프로파일의 일부 또는 전부에 대응되도록 구성하여 복잡한 기능을 가지는 디지털 방송 애플리케이션을 간편하게 구현이 가능하다. 이러한 구성을 취하더라도 각 기능이 장면 단위로 실행 데이터를 기초로 실행되므로 수신기 측에서의 자원에 제한되지 않고 실행이 가능하다.
또한 본 발명은 전술한 본 발명에 따른 디지털 방송 애플리케이션 제공 방법 의 각 단계를 실현시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체를 제공한다.
컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있도록 데이터, 즉 코드 또는 프로그램 형태의 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록 장치를 지칭한다. 이러한 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는 예컨대 ROM, RAM 등의 메모리와, CD-ROM, DVD-ROM 등의 저장 매체, 자기 테이프, 플로피 디스크 등의 자기 저장 매체, 광 데이터 저장 장치 등이며, 예컨대 인터넷을 통한 전송 형태로 구현되는 경우도 포함한다. 또한 이러한 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어 분산 방식으로 컴퓨터가 판독 가능한 데이터가 저장되고 실행될 수 있다.
그러나 이러한 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체에 대한 상세한 설명은 도 1내지 도 4를 참조로 설명한 본 발명에 따른 디지털 방송 애플리케이션 제공 방법 과 중복되므로 생략한다.
비록 본 발명의 구성이 구체적으로 설명되었지만 이는 단지 본 발명을 예시적으로 설명한 것에 불과한 것으로, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가지는 자라면 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위 내에서 다양한 변형이 가능할 것이다.
따라서 본 명세서에 개시된 실시예들은 본 발명을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시예에 의하여 본 발명의 사상과 범위가 한정 되는 것은 아니다. 본 발명의 범위는 아래의 청구범위에 의해 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.
이상 설명한 바와 같이, 본 발명에 따르면 디지털 방송 애플리케이션을 제공하는 애플리케이션 제공 서버에서 디지털 방송 애플리케이션을 장면 단위의 실행 데이터 형태로 분할하여 저장하고 수신기 측의 요청에 따라서 미리 지정된 제어 프로파일을 기초로 디지털 방송 애플리케이션의 실행에 필요한 실행 데이터만을 추출하여 수신기 측에 제공하며 필요시 다른 제어 프로파일에 대응하는 실행 데이터를 장면-대-장면 점핑을 통하여 추출하여 수신기 측에 제공하도록 디지털 방송 애플리케이션을 실행하도록 구성함으로써, 다양한 기능을 포함하는 디지털 방송 애플리케이션을 장면-대-장면 점핑을 통하여 간편하게 구현할 수 있으며, 장면-대-장면 점핑을 통하여 디지털 방송 애플리케이션의 수신 및 실행에 필요한 시간을 최소화하고 제공 가능한 디지털 방송 애플리케이션의 개수 또는 크기에 대한 제한을 최소화할 수 있으며 수신기 또는 사용자 정보를 기초로 개인화된 디지털 방송 애플리케이션의 제공이 가능하다.

Claims (12)

  1. 디지털 방송 애플리케이션을 제공하는 애플리케이션 제공 서버에서의 디지털 방송 애플리케이션 제공 방법으로서,
    (a) 디지털 방송 애플리케이션을 다수의 실행 데이터로 구분하여 미리 저장하는 단계와,
    (b) 상기 디지털 방송 애플리케이션을 실행하여 제공하는 수신기로부터 애플리케이션 요청 이벤트를 수신하는 단계와,
    (c) 상기 애플리케이션 요청 이벤트에 대응하여 상기 다수의 실행 데이터 중에서 상기 수신기에 제공할 수신기 전송 실행 데이터를 추출하는 단계와,
    (d) 추출된 수신기 전송 실행 데이터를 상기 수신기에게로 전송하는 단계
    를 포함하는 디지털 방송 애플리케이션 제공 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 다수의 실행 데이터 각각은 상기 디지털 방송 애플리케이션의 장면에 대한 실행 코드, 화면 데이터 또는 리소스 데이터를 포함하는 것인 디지털 방송 애플리케이션 제공 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 단계 (b)는, (b-1) 채널에 대한 채널 식별 정보 또는 상기 수신기에 대 한 장치 식별 정보 또는 상기 수신기의 사용자 식별 정보 또는 상기 실행 데이터에 대한 식별 정보 중 어느 하나 이상을 포함하는 상기 애플리케이션 요청 이벤트를 수신하는 단계
    를 포함하는 것인 디지털 방송 애플리케이션 제공 방법.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 단계 (c)는, (c-1) 상기 채널 식별 정보 또는 상기 장치 식별 정보 또는 상기 사용자 식별 정보 또는 상기 실행 데이터에 대한 식별 정보를 기초로 상기 수신기 전송 실행 데이터를 추출하는 단계
    를 포함하는 것인 디지털 방송 애플리케이션 제공 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    (e) 상기 애플리케이션 요청 이벤트에 대한 다수의 시나리오에 대응한 다수의 제어 노드를 포함하는 다수의 제어 프로파일을 미리 저장하는 단계
    를 더 포함하고,
    상기 단계 (c)는, (c-2) 상기 다수의 제어 프로파일 중에서 상기 애플리케이션 요청 이벤트에 적합한 제어 프로파일을 기초로 상기 수신기 전송 실행 데이터를 추출하는 단계
    를 포함하는 것인 디지털 방송 애플리케이션 제공 방법.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 제어 노드는 상기 다수의 실행 데이터 중에서 대응하는 실행 데이터에 대한 식별 정보를 포함하여 상기 수신기 전송 실행 데이터를 추출하는 것인 디지털 방송 애플리케이션 제공 방법.
  7. 제5항에 있어서,
    상기 제어 노드는 상기 수신기 전송 실행 데이터의 추출을 위하여 대응하는 실행 데이터에 연관되거나 다른 제어 프로파일에 연관되거나 다른 제어 프로파일의 다른 제어 노드와 연관되는 것인 디지털 방송 애플리케이션 제공 방법.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 제어 프로파일 또는 상기 제어 노드 각각은 식별자 형태로 표현되고,
    상기 연관은 상기 식별자에 대한 링크 형태로 표시되는 것인 디지털 방송 애플리케이션 제공 방법.
  9. 디지털 방송 애플리케이션을 수신하여 제공하는 수신기에서의 디지털 방송 애플리케이션 제공 방법으로서,
    (a) 디지털 방송 애플리케이션의 실행을 위하여 상기 디지털 방송 애플리케이션의 장면 단위로 구분된 실행 데이터를 요청하는 애플리케이션 요청 이벤트를 생성하는 단계와,
    (b) 상기 애플리케이션 요청 이벤트를 디지털 방송 애플리케이션을 제공하는 애플리케이션 제공 서버에게로 전송하는 단계와,
    (c) 상기 애플리케이션 제공 서버로부터 전송되는 상기 애플리케이션 요청 이벤트에 대응한 상기 실행 데이터를 수신하는 단계와,
    (d) 수신한 상기 실행 데이터를 실행하여 상기 디지털 방송 애플리케이션을 제공하는 단계
    를 포함하는 디지털 방송 애플리케이션 제공 방법.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 단계 (a)는, (a-1) 현재 채널에 대한 채널 식별 정보 또는 상기 현재 채널 내에서의 사용자 입력 정보 또는 상기 수신기에 대한 장치 식별 정보 또는 상기 수신기의 사용자 식별 정보 또는 상기 실행 데이터에 대한 식별 정보 중 어느 하나 이상을 포함하는 상기 애플리케이션 요청 이벤트를 생성하는 단계
    를 포함하는 것인 디지털 방송 애플리케이션 제공 방법.
  11. 제9항에 있어서,
    상기 실행 데이터는 상기 디지털 방송 애플리케이션의 장면에 대한 실행 코드, 화면 데이터 또는 리소스 데이터를 포함하는 것인 디지털 방송 애플리케이션 제공 방법.
  12. 제1항 내지 l1항 중 어느 한 항에 따른 디지털 방송 애플리케이션 제공 방법의 각 단계를 실현시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체.
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