KR100795297B1 - 코딩된 디지털 오디오-비주얼(audio-visual) 데이터의 레코딩(recording) 방법 및 장치 - Google Patents

코딩된 디지털 오디오-비주얼(audio-visual) 데이터의 레코딩(recording) 방법 및 장치 Download PDF

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Abstract

본 발명은 암호화된 디지털 오디오-비주얼 데이터의 레코딩 방법 및 장치에 관한 것이다. 암호화된 디지털 오디오-비주얼 데이터를 레코딩할 때, 적용된 암호화 기법이 암호화된 디지털 오디오-비주얼 데이터의 데이터 속도를 크게 변동시키기 때문에 사용중인 대량 기억 장치에서 가용한 잔여 레코딩 시간에 관한 예측이 가능하지 않다는 문제점이 발생하였다. 발명에 따릅면, 프로그램 섹션에 대한 평균 데이터 속도에 관한 정보가 암호화된 오디오-비주얼 데이터에 대하여 결정되기 때문에 이러한 문제점을 방지할 수 있고, 이로 인해, 각각의 프로그램 섹션에 대한 데이터 양 예측이 가능하다.

Description

코딩된 디지털 오디오-비주얼(audio-visual) 데이터의 레코딩(recording) 방법 및 장치{METHOD AND DEVICE FOR RECORDING}
본 발명은 코딩된 디지털 오디오-비주얼(audio-visual) 데이터를 레코딩하기 위한 방법 및 장치에 관한 것이다.
고정 플레이트(plate)(하드 디스크, 에치디) 혹은 기술 가능한 광학 기억장치와 같은 대량 기억장치 미디엄에 코딩된 디지털 오디오-비주얼(audio-visual) 데이터가 저장될 수 있는 기술이 공지된 바 있다. 일반적으로 데이터를 감소시키는 코딩된 디지털 오디오-비주얼(audio-visual) 데이터가 공지된 레코딩방법에 의하여 예를 들면, MPEG-표준중 하나에 의하여 레코딩된다. 예를 들면, 라디오- 또는 위성신호에 따라 중계를 하기 위하여, 더 많은 프로그램 부분의 레코딩된 디지털 오디오-비주얼(audio-visual) 데이터가 이동데이터흐름으로 통합되어진다. 예를 들면, 영화 또는 사건을 생중계하는 특정 프로그램 부분의 레코딩된 디지털 오디오-비주얼(audio-visual) 데이터를 레코딩 할 수 있게 하기 위하여 특정 프로그램 부분을 대표하는 레코딩된 디지털 오디오-비주얼(audio-visual) 데이터가 이동데이터흐름에서 격리된다.
그러나 레코딩된 디지털 오디오-비주얼 (audio-visual) 데이터를 레코딩할 때, 사용된 레코딩 때문에 레코딩된 디지털 오디오-비주얼(audio-visual) 데이터의 데이터 비율이 심하게 변화할 수 있기 때문에, 사용된 대량 기억장치 미디엄의 여전히 마음대로 사용할 수 있는 레코딩 시간을 예보하는 것이 가능하지 않게 되는 문제가 나타난다. 상기는 특히 언급된 실제-사건에서 문제화되는데, 왜냐하면 실제-사건의 시간동안 발생하는 데이터 양에 대한 어떠한 예보도 가능하지 않기 때문에, 여전히 남아 있는 대량 기억장치 미디엄의 레코딩시간을 결정하는 것은 실행될 수 없기 때문이다. 그러나 예를 들면 영화와 같은 이미 완전한 본 프로그램 부분에 있어서도, 전체 데이터 양 내지 프로그램 부분의 레코딩된 디지털 오디오-비주얼(audio-visual) 데이터의 각각의 잔여 데이터 양에 대한 정보가 계속하여 각각의 프로그램 부분의 중계동안 아무 문제없이 마음대로 사용될 수 없는데, 왜냐하면 그와 같은 정보는 외부로 보내진 데이터 안에 포함되지 않기 때문이다. 프로그램 부분을 중계하는 동안 또는 중계에 앞서 그와 같은 정보가 마음대로 처리되어 질 경우에는 더욱이 언급된 전체 본 프로그램 부분에 있어서, 사용된 대량 기억장치 미디엄에 완전히 레코딩 되어질 수 있는 지에 대한 확인이 이루어질 수 있고, 마찬가지로 언급된 실제-사건에 있어서 언급된 이유 때문에 예보가 불가능하게 남아 있다. 하나의 가능성이 레코딩 전에 레코딩된 디지털 오디오-비주얼(audio-visual) 데이터의 디코딩(decoding)을 나타낸다. 그럼으로 실제-사건의 공지된 시간에 있어 역시 레코딩되는 데이터 양이 공지될 것이다. 물론 상기 해결책은 레코딩의 장점-레코딩된 데이터 양의 감소-이 없어지는 단점과 추가로 해독기 및 암호기가 필요하게 되어진다는 단점을 제시한다.
따라서 공지된 기술의 상태는, 프로그램 부분의 필요하게 된 기억장치의 필요에 대한 언급이 아마도 나중에 다시 말하자면, 프로그램 부분이 완전히 없어진 이후에 이루어질 수 있다는 단점을 제시한다. 프로그램 부분이 사용된 대량 기억장치에 완전히 코딩되어질 수 있는 지에 대한 확인은 따라서 프로그램 부분의 코딩 동안 내지는 그 전에 이루어질 수 없다.
그렇기 때문에 코딩된 디지털 오디오-비주얼(audio-visual) 데이터를 레코딩하기 위한 방법 및 장치를 알리는 것이 본 발명의 과제이고, 상기는 프로그램 부분의 레코딩 전 또는 그 동안에 프로그램 부분의 레코딩된 디지털 오디오-비주얼(audio-visual) 데이터가 이러한 기억장치 필요를 가능한 가지는 것에 대한 확인을 가능케 하여준다.
본 발명에 있어서 상기 과제는 청구항 제 1항 및 7항의 특징에 의해서 해소된다.
본 발명에 있어서 코딩된 디지털 오디오-비주얼(audio-visual) 데이터를 위해 프로그램 부분의 평균 데이터 비율에 대한 정보들이 중개되어지는 것이 신중하게 고려되고, 상기 정보는 모든 프로그램 부분의 대기중인 데이터 양에 대한 확인을 가능케 한다.
본 발명의 장점은 평균 데이터 비율을 사용함으로써 모든 프로그램 부분의 대기중인 데이터 양이 결정되고 내지는 평가되어질 수 있다는 점에서 알 수 있다. 이를 통해 레코딩된 프로그램 부분의 기억장치 자리 필요에 대한 확인이 가능해진 다. 상기는 재차 여전히 마음대로 처리될 수 있는, 레코딩을 위해 사용된 대량 기억장치 미디엄의 기억장치 위치가 프로그램 부분의 레코딩을 위해 충분한지에 대한 확인이 이루어지는 것을 가능케 한다.
본 발명의 계속되는 장점은 종속항 뿐만 아니라 도면에 근거하여, 본 발명에 따른 장치의 하기 실시예의 도면에서 나타난다.
도 1은 코딩된 디지털 오디오-비주얼(audio-visual) 데이터의 레코딩을 위한 장치의 실시예의 주회로도.
유일한 도면은 코딩된 디지털 오디오-비주얼(audio-visual) 데이터의 레코딩을 위한 장치의 실시예의 주회로도를 도시한다.
본 발명에 대한 이해를 쉽게 하기 위하여 도면에서는 단지 실시예의, 본 발명과 관련해서 의의가 있는 성분만이 도시된다.
본 도면은, 코딩된 디지털 오디오-비주얼(audio-visual) 데이터를 레코딩할 때, 레코딩된 디지털 오디오-비주얼(audio-visual) 데이터의 리코디을 위한 장치(100)의 실시예의 주회로도를 도시한다. 레코딩된 디지털 오디오-비주얼(audio-visual) 데이터는 예를 들자면, MPEG(MPEG: Motion Picture Expert Group)에 의하여 레코딩된 더 많은 디지털 오디오-비주얼(audio-visual) 데이터흐름을 포함하는 DVB-이동데이터흐름(DVB: Digital Video Broadcast)에 포함될 수 있다. 레코딩된 디지털 오디오-비주얼(audio-visual) 데이터흐름의 각자는 이때 예를 들자면 프로그램 부분에 예를 들자면, 영화 또는 실제-사건의 중계에 상응한다.
레코딩을 위한 장치(100)는, 각각이 프로그램 부분을 대표하고 하기에서 프로그램 데이터로서 표기되는 개별 레코딩된 디지털 오디오-비주얼(audio-visual) 데이터흐름(123')으로 이동데이터흐름(110)을 떼어내기 위하여 디멀티플렉서(120)(트랜스포트디멀티플렉서)를 포함한다. 프로그램 데이터(123')는 원래 오디오 데이터, 비데오 데이터뿐만 아니라 그 이 외의 데이터를 포함한다. 그 이상의 데이터들은 예를 들자면 텔레텍스트(teletext). 전자 프로그램잡지, 라디오 드라마의 텍스트, 영화의 정보, 연극의 세부사항 등등과 같은 방송 부분의 데이터은행을 포함한다. 상기는 예를 들자면 분리되어 도시되어질 수 있거나 또한 프로그램데이터(123')의 비데오- 및/또는 오디오데이터와 함께 도시되어질 수 있다.
이동데이터흐름(110)을 다중송신에서 분리시키기 위하여 장치(121)로부터 리듬회복을 위하여 이동데이터흐름(110)으로부터 시스템 리듬이 회복되어진다. 프로그램 데이터(123')는 기억장치 미디엄(160) 예를 들자면, 고정 플레이트(HD), 기술 가능한 광학 기억장치 또는 알맞은 고체기억장치의 제 2 영역(123)에서 레코딩되어진다.
트랜스포트디멀티플렉서(120)는 그 외에도 각각의 프로그램 부분에 대한 정보 (즉, 프로그램 정보 아이템)들을 제공한다. 상기 정보들은 해독기(130, decoder)에 의하여 평가되어, 전송자 명칭, 시작- 및 종료시간, 출처, 형태 내지 프로그램 부분의 장르 등등과 같은 데이터가 이용될 수 있다.
장치(130)의 프로그램정보(133')들은 HD(160)의 제 3 영역(133)에서 레코딩되어진다.
장치(140), 예를 들자면 프로그램데이터(123') 뿐만 아니라 프로그램 정보(133')가 입력되는 있는 마이크로 컴퓨터를 사용하여, 레코딩 될 프로그램 데이터(123')의 일시적 데이터 비율(143') 및 프로그램 정보(133')의 데이터 비율(이는 프로그램 데이터(123')의 데이터 비율과 비교하여 볼 때 더 적음)이 산출되고, 이어서 HD(160)의 제 1 영역(143)에 레코딩(recording) 된다.
HD(160)의 제 1 영역(143)에서 저장된 일시적 데이터비율을 위해 프로그램 부분의 레코딩 종결에 따라 결정된 평균 데이터비율이 장치(140)를 통해 결정된다. 여기에서 시간 및/또는 장르에 종속된 특성곡선-경우에 따라서는 직선이 아닌-을 가지는 실제 평균값구성의 데이터비율의 순간평가가 결정되는 것을 이해할 수 있다. 마찬가지로 결정된 평균치 데이터비율이 순간 데이터 비율의 확장된 평가에 의해 프로그램 부분이 레코딩되는 동안 결정되는 것이 가능해진다. 공지된 전체 데이터 양이 레코딩 시간에 의해 나누어진다면, 하나의 계속되는 가능성은 프로그램 부분의 레코딩에 따라 결정된 평균치 데이터비율의 확정을 설명한다. 게다가 레코딩시간은 장치(140)에 의해 직접 확정될 수 있거나 레코딩된 프로그램 부분의 시작- 및 종결시간을 지나 디코더(130)에서 나온 정보들의 평가에 의해서 직접 확정되어질 수 있다.
각각의 프로그램 부분의 그와 같이 산출 결정된 평균 데이터 비율은 그리고 나서 장치(140)로부터 디코더(130)의 정보와 결합되어지고 HD(160)의 제 1 기억장 치 영역(143)에 저장된다. 발생된 결합은 송신소 이름 및 장르 내지 프로그램 부분의 형태의 보고에 관한 것이다. 그럼으로 결정된 평균 데이터비율이 정해진 송신기를 가진다는 확인이 가능해진다. 마찬가지로 정해진 프로그램 부분, 예를 들면 극영화, 기록, 스포츠방송 등등에 결정된 평균 데이터비율이 편입될 수 있게된다. 산출 결정된 평균 비율의 특성은 이때 모든 장르의 프로그램 부분의 다수가 평가되는 것에 의해서 내지는 더 긴 시간을 위해 송신기의 데이터 흐름이 평가되는 것에 의해서 좌우된다.
프로그램부분의 레코딩에 있어서, HD(160)의 제 1 저장영역(143)에 저장 결정된 평균 데이터 비율뿐만 아니라 디코더(130)에서 나온 정보들의 평가에 의해서 송신기, 장르 및 시작- 및 정지시간을 지나 레코딩되어야만 하는 프로그램 부분의 기억장치 펄요가 확정되는 것이 가능해진다. 게다가 장치(140)는 상응하는 장르 내지 시작- 및 정지시간으로부터 나온 프로그램 부분의 시간을 가지는 상응하는 송신기의 결정된 평균 비율을 증대시킨다. 그와 같이 정해진 기억장치 필요는 장치(140)에 의해서 HD(160) 상의 여전히 마음대로 처리될 수 있는 기억 장치 위치와 비교된다.
여전히 마음대로 처리되는 기억장치 위치가 충분하다면, 프로그램 부분이 레코딩되어진다. 기억장치 위치가 충분치 않다면, 다양한 행동양식이 제시되어질 수 있다.
사용자가 레코딩 동안 참석하거나 내지는 연락 가능한 경우를 위해 장치(140)로부터 안내가 발생될 수 있고 예를 들면 장치(100)에 직접 혹은 안테나- 또는 부스시스템 위에 연결된 TV 수상기 내지는 컴퓨터의 영사막 내지는 모니터 상에서 상연되어질 수 있다. 이때 사용자에게 레코딩을 중단하거나, 거의 저장된 다른 프로그램 부분을 없앨 수 있는 선택이 주어질 수 있다. 게다가 예를 들면, 사용자로 하여금 거의 저장된 또는 없앨 수 있는 거의 저장된 프로그램 부분을 선택할 수 있도록 하기 위하여 타이틀, 레코딩의 날짜 등등과 같은 정보를 포함하는 장치(140)의 리스트가, 산출되어질 수 있다.
또 하나의 가능성은, 기억장치 용량을 넘을 경우 프로그램 부분이 없어지는 것이 사용자에 의해서 미리 결정되는 것이다. 없어질 수 있는 프로그램 부분의 특성을 표시하기 위한 판단 기준은 예를 들면 프로그램 부분의 연수(레코딩 날짜), 프로그램 부분의 마지막 상연날짜, 프로그램 부분의 상연 빈도, 프로그램 부분의 장르 등등이 될 수 있다. 추가하여, 사용자의 행동이 기록되고 이때 정해진 프로그램 부분 예를 들면, 스포츠 중계가 일반적으로 한 번의 시청에 의해 없어지는 것이 결정된다면, 장치(140)에 의해서 사용자가 알 수 있는 적응이 이루어진다. 그와 같은 프로그램 부분은 그리고 나서 자동적으로 없어지는 것을 자유롭게한다.
하나의 계속되는 가능성은 데이터의 이동을 설명한다. 거의 상기에서 설명된 바와 같이-장치(100)가 부스시스템에서 컴퓨터와 결합하게 될 경우, HD(160)의 저장된 프로그램 부분의 데이터들은 결합된 켬퓨터 또는 마찬가지의 경우 결합된 기억장치 미디엄에서 기억장치 벨트처럼 옮겨질 수 있다. 장점을 가지는 본 발명의 형성은 오프라인-작동에서 상기 옮겨질 수 있다. 이를 통해 더 느린 기억장치 미디엄도 역시 이용되어질 수 있다. 사용자는 이제 옮겨진 프로그램 부분에 대해 최종적으로 결정할 수 있다.
상기에서 기술된 기억장치 미디엄(160)의 분할과 함께 다른 기억장치분할이 가능해진다. 예를 들면 영역(123-143)은 각각 프로그램 부분을 위해 분리되어 놓여질수 있어서, 예를 들면 프로그램 부분의 데이터가 다른 프로그램 부분의 데이터에 연결된다. 영역(123-143)은 그러나 역시 개별 영역의 내부에 상기 영역을 위하여 프로그램 부분의 데이터가 다음의 코딩된 프로그램 부분의 데이터에 이웃하도록 놓여질 수 있다.
상기 MPEG-코딩된 디지털 오디오-비주얼(audio-visual) 데이터에 근거하여 기술된 수용과 재생(replay)을 위한 장치는, 예를 들자면 라디오 프로그램을 암화화하기 위하여, 역시 코딩된 디지털 오디오 데이터만을 위해서 적절하게 사용되어질 수 있다.

Claims (19)

  1. 코딩된 디지털 오디오-비주얼 데이터(coded digital audio-visual data)를 레코딩(recording)하기 위한 장치에 있어서, 상기 장치는
    프로그램 특징을 나타내는 다양한 데이터 비율을 가지는 코딩된 디지털 오디오-비주얼 프로그램 데이터(123')를 메모리 영역(123)에서 기록하기 위한 매스 메모리 미디엄(160),
    프로그램 데이터의 평균 데이터 비율을 판단하기 위해, 그리고 상기 평균 데이터 비율을 토대로 상기 매스 메모리 미디엄(160)의 가용 메모리 용량이 상기 프로그램 특징의 프로그램 데이터를 완전히 기록하는데 충분한지를 판단하기 위해, 현재의 데이터 비율을 계속해서 판단하는 수단(140),
    상기 프로그램 특징을 대표하는 다양한 데이터 비율의 코딩된 디지털 오디오-비주얼 프로그램 데이터(123')를 전송 데이터 스트림(110)으로부터 분리하는 디멀티플렉서(120),
    프로그램 특징에 관한 프로그램 정보 아이템을 추출하기 위한, 상기 디멀티플렉서(120)에 연결된 프로그램 정보 디코더(130), 그리고
    상기 매스 메모리 미디엄(160)에 제공되고, 상기 수단(140)이 판단하는 현재 데이터 비율을 저장하기 위해 제공되는 추가 메모리 영역(143)
    을 포함하는 것을 특징으로 하는 코딩된 디지털 오디오-비주얼 데이터(coded digital audio-visual data)를 레코딩(recording)하기 위한 장치.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 수단(140)은 프로그램 특징에 연계된 가중 평균 데이터 비율을 추가로 결정하기 위해 제공됨을 특징으로 하는 코딩된 디지털 오디오-비주얼 데이터(coded digital audio-visual data)를 레코딩(recording)하기 위한 장치.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 수단(140)이 추가로, 상기 가중 평균 데이터 비율과 상기 프로그램 정보 디코더(130)로부터 추출된 정보 아이템을 조합하기 위해 제공되며,
    메모리 미디엄의 추가 메모리 영역(143)은 상기 조합된 정보 아이템을 저장하기 위해 제공됨을 특징으로 하는 코딩된 디지털 오디오-비주얼 데이터(coded digital audio-visual data)를 레코딩(recording)하기 위한 장치.
  4. 제 1 항 내지 제 3 항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 메모리 미디엄(160)은 상기 프로그램 정보 디코더(130)로부터 추출된 프로그램 정보 아이템을 저장하기 위해 제공되는 추가 메모리 영역(133)을 포함하는 것을 특징으로 하는 코딩된 디지털 오디오-비주얼 데이터(coded digital audio-visual data)를 레코딩(recording)하기 위한 장치.
  5. 제 4 항에 있어서, 상기 수단(140)은 평균 데이터 비율을 결정하기 위해, 상기 추가 메모리 영역(133)에 기록된 데이터의 평균 데이터 비율을 연산함을 특징으로 하는 코딩된 디지털 오디오-비주얼 데이터(coded digital audio-visual data)를 레코딩(recording)하기 위한 장치.
  6. 제 1 항 내지 제 3 항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 수단(140)은 마이크로컴퓨터임을 특징으로 하는 코딩된 디지털 오디오-비주얼 데이터(coded digital audio-visual data)를 레코딩(recording)하기 위한 장치.
  7. 제 1 항 내지 제 3 항 중 어느 한 항에 있어서, 코딩된 디지털 오디오-비주얼 데이터와 프로그램 데이터는 MPEG에 따라 코딩됨을 특징으로 하는 코딩된 디지털 오디오-비주얼 데이터(coded digital audio-visual data)를 레코딩(recording)하기 위한 장치.
  8. 코딩된 디지털 오디오-비주얼 데이터를 레코딩하는 방법에 있어서, 상기 방법은
    프로그램의 특징을 나타내는 다양한 데이터 비율의 코딩된 디지털 오디오-비주얼 프로그래밍 데이터를 전송 데이터 스트림으로부터 분리해내는 단계,
    상기 분리된 다양한 데이터 비율의 코딩 디지털 오디오-비주얼 프로그램 데이터를 매스 메모리 미디엄(160)으로 라우팅하는 단계,
    상기 매스 메모리 미디엄(160)의 메모리 영역(123)에서 상기 분리된 코딩된 디지털 오디오-비주얼 프로그램 데이터를 레코딩하는 단계,
    상기 전송 데이터 스트림으로부터 추출한, 프로그램 특징과 관련된 프로그램 정보 아이템을 디코딩하는 단계,
    상기 프로그램 데이터와 상기 프로그램 정보 아이템을 연산함으로써 프로그램 특징의 현재 데이터 비율을 계속적으로 판단하고, 상기 매스 메모리 미디엄(160)의 추가 메모리 영역(143)에서 결정된 상기 현재 데이터 비율을 계속적으로 저장하는 단계,
    현재 데이터 비율을 연산함으로써, 상기 프로그램 특징의 평균 데이터 비율을 결정하는 단계, 그리고
    상기 평균 데이터 비율을 토대로 상기 매스 메모리 미디엄의 가용 메모리 용량이 상기 프로그램 특징의 프로그램 데이터를 완전히 레코딩하기 충분한지를 결정하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 코딩된 디지털 오디오-비주얼 데이터를 레코딩하는 방법.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 프로그램 정보 아이템은 메모리 미디엄의 추가 메모리 영역에 레코딩되어, 상기 프로그램 정보 아이템의 평균 데이터 비율이 결정됨을 특징으로 하는 코딩된 디지털 오디오-비주얼 데이터를 레코딩하는 방법.
  10. 제 8 항 또는 제 9 항에 있어서,
    상기 프로그래밍 정보 아이템은 상기 평균 데이터 비율과 조합되며,
    상기 매스 메모리 미디엄의 가용 메모리 용량이 상기 프로그램 특징의 프로그램 데이터를 완전히 레코딩하기 충분한지를 결정하는 단계가 상기 프로그램 정보 아이템과 조합된 평균 데이터 비율을 토대로 이뤄짐을 특징으로 하는 코딩된 디지털 오디오-비주얼 데이터를 레코딩하는 방법.
  11. 제 8 항 또는 제 9 항에 있어서, 가중 평균 데이터 비율이 결정됨을 특징으로 하는 코딩된 디지털 오디오-비주얼 데이터를 레코딩하는 방법.
  12. 제 8 항 또는 제 9 항에 있어서, 상기 코딩된 디지털 오디오-비주얼 데이터와 프로그램 데이터는 MPEG에 따라 코딩됨을 특징으로 하는 코딩된 디지털 오디오-비주얼 데이터를 레코딩하는 방법.
  13. 제 8 항 또는 제 9 항에 있어서, 상기 프로그램 정보 아이템은 프로그램 작품의 프로그램 데이터에 대한 장르와, 전송자 명칭과, 시작 시각과, 종료 시각을 포함하는 것을 특징으로 하는 코딩된 디지털 오디오-비주얼 데이터를 레코딩하는 방법.
  14. 제 8 항 또는 제 9 항에 있어서, 가용 메모리 용량을 초과할 경우, 경고 신호가 생성됨을 특징으로 하는 코딩된 디지털 오디오-비주얼 데이터를 레코딩하는 방법.
  15. 제 8 항 또는 제 9 항에 있어서, 가용 메모리 용량을 초과할 경우, 레코딩이 종료됨을 특징으로 하는 코딩된 디지털 오디오-비주얼 데이터를 레코딩하는 방법.
  16. 제 8 항 또는 제 9 항에 있어서, 가용 메모리 용량을 초과할 경우, 하나 이상의 이전에 저장된 프로그램 작품이 삭제됨을 특징으로 하는 코딩된 디지털 오디오-비주얼 데이터를 레코딩하는 방법.
  17. 제 16 항에 있어서, 하나 이상의 이전에 저장된 프로그램 작품은 사용자에 의해 선택되어지고 삭제됨을 특징으로 하는 코딩된 디지털 오디오-비주얼 데이터를 레코딩하는 방법.
  18. 제 16 항에 있어서, 하나 이상의 이전에 저장된 프로그램 작품이 사용자에 의해 미리 선택되어지고, 가용 메모리 용량을 초과할 경우, 상기 프로그램 작품이 자동으로 삭제됨을 특징으로 하는 코딩된 디지털 오디오-비주얼 데이터를 레코딩하는 방법.
  19. 삭제
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