KR100775836B1 - 플라즈마 디스플레이 장치 및 그 제어방법 - Google Patents

플라즈마 디스플레이 장치 및 그 제어방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 플라즈마 디스플레이 장치 및 그 제어방법에 관한 것으로서, 이전 프레임 및 현재 프레임 동안 표시되는 전체셀에서 계조의 평균화인 평균화상레벨을 산출하는 제 1 단계와, 상기 산출된 이전 프레임의 평균화상레벨 크기와 현재 프레임의 평균화상레벨 크기 차이가 기준치 이하인지를 판단하는 제 2 단계와, 상기 판단된 결과가 기준치 이하 일 경우 이전 및 현재 프레임을 이루는 전체 서브필드 중 일부 서브필드 동안의 서스테인 개수 차이를 산출하여, 상기 산출된 서스테인 개수 차이에 따라 현재 프레임의 서스테인 개수를 결정 및 출력하는 제 3 단계로 이루어짐으로써, 평균화상레벨 변화량이 작게 변화될 때 발생하는 플리커 현상을 줄이며, 상기 패널의 오방전 및 오동작을 방지하여 화질 개선 및 패널의 효율성이 향상되는 효과가 있다.
플라즈마 디스플레이 장치, APL, Flicker

Description

플라즈마 디스플레이 장치 및 그 제어방법{Plasma display panel its control method}
도 1 은 본 발명에 따른 플라즈마 디스플레이 장치의 구성이 도시된 블록도,
도 2 는 본 발명에 따른 플라즈마 디스플레이 장치의 제어방법이 도시된 순서도 이다.
<도면의 주요 부분에 관한 부호의 설명>
10 : APL 산출부 20 : APL 비교부
30 : 서스테인 조절부 31 : 서스테인 산출부
32 : 서스테인 출력부
본 발명은 플라즈마 디스플레이 장치 및 그 제어방법에 관한 것으로써, 특히 이전 프레임 및 현재 프레임의 평균화상레벨을 산출하고, 상기 산출된 평균화상레 벨에 따른 전체 서브필드 중 일부 서브필드에서의 서스테인 개수 차이를 산출하여 상기 산출된 서스테인 개수 차이에 따라 현재 프레임의 서스테인 개수를 결정 및 출력하는 플라즈마 디스플레이 장치 및 그 제어방법에 관한 것이다.
일반적으로, 화상 표시장치로서 발광다이오드(LED), 또는 액정표시장치(LCD), 플라즈마 디스플레이 패널(P에) 또는 플라즈마 어드레스 액정(PLAC) 등의 평년형 화상표시 장치가 개발되어 사용되고 있다.
이 중에서, 멀티미이어의 발전 동반하여 정보의 인터페이스로서 대형 화면용 컬러표시장치 등에 사용되는 플라즈마 디스플레이 패널은 플라즈마 발광을 이용한 단순한 구조를 갖고, 대형화면,고화질, 경량 박형으로 설치 장소 등의 제약을 받지 않는 화상 표시장치로서 널리 이용되고 있는 추세이다.
이러한, 플라즈마 디스플레이 패널은 화상의 계조 데이터에 따라 해당 화소를 구동시킨다. 상기 플라즈마 디스플레이 패널은 계조를 표현하기 위하여 한 프레임을 발광 횟수가 다른 여러 서브필드로 나누어 구동하며, 이때, 상기 서브필드는 방전을 균일하게 일으키기 위한 리셋(Reset)기간, 방전할 셀을 선택하기 위한 어드레스(Address) 기가느 방전 횟수에 따라 계조를 구현하는 서스테인(Sustain) 기간으로 나뉘어진다.
상기 리셋 구간에는 높은 전압을 인가하여 방전셀을 초기화 시키고, 상기 어드레스 구간에는 각 방전 셀로 영상 기입이 이루어진다. 상기 서스테인 구간에는 스캔 전극 및 서스테인 전극으로 반대 극성을 가지는 펄스 신호를 교번적으로 인가 하여 서스테인 방전을 일으켜 화면을 디스플레이 한다.
즉, 상기 플라즈마 디스플레이 패널에서는 하나의 프레임을 복수의 서브필드로 나누고 이를 시분할 제어하여 계조를 구현하게 된다.
또한, 상기 플라즈마 디스플레이 장치는 화면을 디스플레이를 하기 위해 계조를 구현함에 있어, 입력되는 프레임 동안 표시되는 전체셀에서 계조의 평균화인 평균화상레벨(average picture level, 이하 APL)를 산출하여, 상기 산출된 APL를 기준으로 플리커 현상(영상 속도가 길 때 화면상에 나타나는 깜박거림 현상)을 방지하게 된다.
그러나, 이러한 종래의 플라즈마 디스플레이 패널은 이전 프레임 또는 현재 프레임의 APL 크기에 따라 서스테인 개수가 출력되어 화면을 구현하게 되는데, 이때 상기 이전 프레임 및 현재 프레임의 APL 크기가 1 APL 단위로 아주 작게 변화 될 경우 상기 이전 프레임 및 현재 프레임의 APL 크기에 따른 서스테인 개수의 차이가 크게 되므로 플리커 현상이 나타나는 문제점이 있다.
즉, 상기 플라즈마 디스플레이 패널은 APL 크기가 아주 작게 변화 될 시 서스테인 개수의 차이로 인해 플리커 현상이 발생함으로써, 상기 패널의 오방전 및 오동작이 발생하고 휘도가 저하되어, 상기 패널의 효율성이 떨어지는 문제점이 있다.
본 발명은 상기한 종래 기술의 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로서, 그 목적은 입력되는 이전 프레임 및 현재 프레임의 APL에 따른 전체 서브필드 중 일부 서프필드에서의 서스테인 개수를 산출하여, 상기 이전 프레임 및 현재 프레임의 서스테인 개수 차이를 줄임으로써, 입력되는 프레임의 APL이 1 APL 단위로 변화 될 경우 화면상에 발생하는 플리커 현상을 방지하도록 하는 플라즈마 디스플레이 장치 및 그 제어방법을 제공하는데 있다.
상기한 과제를 해결하기 위한 본 발명에 따른 플라즈마 디스플레이 장치의 제어방법은 한 프레임 동안 전체셀에서 표시되는 계조의 평균화인 평균화상레벨에 대해 이전 프레임과 현재 프레임에서 각각 산출하는 단계, 상기 이전 프레임과 상기 현재 프레임 사이의 평균화상레벨 크기 차이를 판단하는 단계, 및 상기 평균화상레벨 크기 차이가 기준치 이하인 경우, 한 프레임을 구성하는 전체 서브필드 중 소정 서브필드 동안의 상기 이전 프레임과 상기 현재 프레임의 서스테인 개수 차이에 따라, 상기 현재 프레임의 서스테인 개수를 결정 및 출력하는 단계를 포함한다.
또한, 상기 플라즈마 디스플레이 장치의 제어방법은 상기 프레임의 전체 서브필드을 절반으로 나뉘어 전반부/후반부로 구분하고, 현재 프레임의 평균화상레벨 크기가 1 만큼 감소될 때마다 전반부 서스필드 또는 후반부 서브필드에서 교번적으로 서스테인 개수를 산출하는 것을 특징으로 한다.
이하, 본 발명의 바람직한 실시예를 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명한다. 도 1 은 본 발명에 따른 플라즈마 디스플레이 장치의 구성이 도시된 블록도이다. 여기서, 본 명세서의 플라즈마 디스플레이 장치는 한 프레임 동안 표시되는 전체셀에서 계조의 평균화인 평균화상레벨을 'APL' 이라고 지칭하여 설명한다.
본 발명에 따른 플라즈마 디스플레이 장치는 도 1에 도시된 바와 같이, 이전 프레임 및 현재 프레임의 APL를 산출하는 APL 산출부(10)와, 상기 산출된 APL에 따라 이전 프레임 및 현재 프레임의 APL 크기를 비교하는 APL 비교 판단부(20)와, 상기 APL 비교부(20)에서 비교된 결과에 따라 현재 프레임 및 이전 프레임의 전체 서브 필드 중 일부 서브필드에서 서스테인 개수 차이를 산출하여, 상기 산출된 서스테인 개수 차이에 따라 현재 프레임의 서스테인 개수를 결정 및 출력하는 서스테인 조절부(30)를 포함하여 구성된다.
상기 APL 산출부(10)는 상기 패널에 입력되는 영상 데이터에 따라 각각의 이전 프레임 또는 현재 프레임의 평균화상레벨(APL)의 크기를 산출한다.
상기 APL 비교 판단부(20)는 상기 APL 산출부(10)에서 산출된 이전 프레임의 APL 및 현재 프레임의 APL를 비교하여 APL 크기의 변화량을 판단하고, 상기 판단된 APL 변화량이 설정된 기준치 4 APL 이상인지를 판단한다.
이때, 상기 APL 비교 판단부(20)는 상기 APL 변화량이 4 APL 이하로 판단된 경우 상기 현재 프레임의 APL이 이전 프레임의 APL에 비해 1 APL만큼 감소되었는지를 비교 판단한다.
한편, 상기 APL 비교 판단부(20)에서 APL 변화량이 4 APL 이상으로 판단된 경우에는 상기 프레임의 APL 크기에 따라 설정된 서스테인 개수를 산출 및 출력하게 된다.
상기 서스테인 조절부(30)는 상기 APL 비교 판단부(20)에서 현재 프레임의 APL이 이전 프레임의 APL에 비해 1 APL만큼 감소된 경우 상기 현재 프레임 및 이전 프레임의 전체 서브필드 중 일부 서브필드에서 서스테인 개수 차이를 산출하는 서스테인 산출부(31)와, 상기 산출된 서스테인 개수 차이에 따라 현재 프레임의 서스테인 개수를 결정 및 출력하는 서스테인 출력부(32)를 포함하여 구성된다.
상기 서스테인 산출부(31)는 상기 현재 프레임 및 이전 프레임의 전체 서브 필드 중 임의로 절반을 나누어 전반부/후반부로 구분하여, 전반부 서브필드 또는 후반부 서프필드에서 교번적으로 서스테인 개수 차이를 산출한다.
예를 들어, 상기 서스테인 산출부(31)는 상기 현재 프레임 및 이전 프레임의 전체 서브필드가 SF1 내지 SF12로 구성될 경우 상기 SF1 내지 S6를 전반부 서브필드, SF7 내지 SF12를 후반부 서브필드로 구분하여, 현재 프레임의 APL이 1 APL 만큼 감소될 시, 상기 이전 프레임 및 현재 프레임의 전반부 서브필드(SF1 내지 SF6)에서 서스테인 개수 차이를 산출하고, 상기 산출된 후 다음 프레임의 APL이 1 APL만큼 감소될 경우 후반부 서브필드(SF7 내지 SF12)에서 서스테인 개수 차이를 산출한다.
즉, 상기 서스테인 개수 차이를 산출 할 시 1 APL 만큼 감소될 때마다 전반부 서브필드 또는 후반부 서브필드에서 교번적으로 서스테인 개수 차이를 산출한다.
상기 서스테인 출력부(32)는 상기 서스테인 산불부(31)에서 산출된 이전 및 현재 프레임의 서스테인 개수 차이에 따라 현재 프레임의 서스테인 개수를 결정 및 출력한다.
상기와 같이 구성된 본 발명의 동작을 살펴보면 다음과 같다. 도 2 는 본 발명에 따른 플라즈마 디스플레이 장치의 제어방법이 도시된 순서도 이다.
도 2에 도시된 바와 같이, 이전 프레임 및 현재 프레임의 평균화상레벨(APL)를 각각 산출한다.(S1)
상기 산출된 이전 프레임의 APL 크기와 현재 프레임의 APL 크기를 비교하여 APL 변화량을 판단하고, 상기 판단된 APL 변화량이 기준 설정치인 4 APL 이상인지를 비교 판단한다.(S2)
상기 APL 변화량이 기준 설정치 4 APL 이하일 경우 상기 이전 프레임의 APL 크기와 현재 프레임의 APL 크기를 비교하여, 상기 현재 프레임의 APL 크기가 이전 프레임의 APL 크기에 비해 1 APL만큼 감소되었는지를 비교 판단한다.(S3)
이때, 상기 제 S2 단계에서 APL 변화량이 기준 설정치 4 APL 이상인 경우와, 상기 제 S3 단계에서 이전 프레임의 APL 크기와 현재 프레임의 APL 크기가 동일한 경우 및 현재 프레임의 APL 크기가 이전 프레임의 APL 보다 큰 경우에는 상기 프레임의 APL에 따라 설정된 서스테인 수를 산출하여 출력한다.(S4)
상기 현재 프레임의 APL 크기가 1 APL만큼 감소 된 경우 이전 프레임 및 현재 프레임의 전체 서브필드 일부 및 절반을 나누어 구분하여 각각 구분된 서브필드 에서 서스테인 수를 산출한다.(S5)
예를 들어, 현재 프레임 및 이전 프레임의 전체 서브필드가 SF1 내지 SF12로 구성될 경우 상기 전반부 서브필드(SF1 내지 S6)/후반부 서브필드(SF7 내지 SF12)로 구분하여, 현재 프레임의 APL이 이전 프레임의 APL에 비해 1 APL 만큼 감소될 시, 상기 이전 프레임 및 현재 프레임의 전반부 서브필드(SF1 내지 SF6)에서 서스테인 개수를 산출하고, 상기 산출된 후 다음 프레임의 APL이 1 APL만큼 감소될 경우 후반부 서브필드(SF7 내지 SF12)에서 서스테인 개수를 산출한다.
즉, 상기 현재 프레임의 APL이 1 APL 만큼 감소될 때 마다 설정된 전반부 서브필드/후반부 서브필드에 따라 서스테인 개수를 산출한다.
상기 산출된 이전 및 현재 프레임의 서스테인 개수를 비교하여 개수 차이를 판단하고, 상기 판단된 서스테인 개수 차이에 따라 현재 프레임의 서스테인 개수를 결정 및 출력한다.(S6)
이상과 같이 본 발명에 의한 플라즈마 디스플레이 장치 및 그 제어방법을 예시된 도면을 참조로 설명하였으나, 본 명세서에 개시된 실시예와 도면에 의해 본 발명은 한정되지 않고, 본 발명의 기술사상이 보호되는 범위 이내에서 당업자에 의해 응용이 가능하다.
상기와 같이 구성되는 본 발명에 따른 플라즈마 디스플레이 장치 및 그 제어 방법은 이전 프레임 및 현재 프레임의 평균화상레벨를 산출하여 상기 산출된 평균화상레벨 크기가 아주 작게 변화 될 시 각 프레임의 전체 서브필드 중 일부 서브필드에서 서스테인 수를 산출 및 출력하여 상기 이전 프레임 및 현재 프레임의 서스테인 수의 차이를 주임으로써, 평균화상레벨 변화량이 작게 변화될 때 발생하는 플리커 현상을 줄이며, 상기 패널의 오방전 및 오동작을 방지하여 화질 개선 및 패널의 효율성이 향상되는 효과가 있다.
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Claims (5)

  1. 한 프레임 동안 전체셀에서 표시되는 계조의 평균화인 평균화상레벨에 대해 이전 프레임과 현재 프레임에서 각각 산출하는 단계;
    상기 이전 프레임과 상기 현재 프레임 사이의 평균화상레벨 크기 차이를 판단하는 단계; 및
    상기 평균화상레벨 크기 차이가 기준치 이하인 경우, 한 프레임을 구성하는 전체 서브필드 중 소정 서브필드 동안의 상기 이전 프레임과 상기 현재 프레임의 서스테인 개수 차이에 따라, 상기 현재 프레임의 서스테인 개수를 결정 및 출력하는 단계;를 포함하는 플라즈마 디스플레이 장치의 제어방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 기준치는 평균화상레벨 크기가 4 인 것을 특징으로 하는 플라즈마 디스플레이 장치의 제어방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 평균화상레벨 크기 차이가 기준치 이하이고 상기 현재 프레임의 평균화상레벨 크기가 상기 이전 프레임의 평균화상레벨 크기에 비해 감소하는 경우,
    상기 이전 프레임과 상기 현재 프레임의 소정 서브필드 동안의 서스테인 개수 차이에 따라, 상기 현재 프레임의 서스테인 개수를 결정 및 출력하는 단계;를 더 포함하는 플라즈마 디스플레이 장치의 제어방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 현재 프레임의 평균화상레벨 크기가 상기 이전 프레임의 평균화상레벨 크기에 비해 1 만큼 감소하는 경우,
    상기 이전 프레임과 상기 현재 프레임의 소정 서브필드 동안의 서스테인 개수 차이에 따라, 상기 현재 프레임의 서스테인 개수를 결정 및 출력하는 단계;를 더 포함하는 플라즈마 디스플레이 장치의 제어방법.
  5. 제 4 항에 있어서, 상기 소정 서브필드는,
    상기 서스테인 개수를 결정 및 출력하는 단계마다
    한 프레임의 전체 서브필드가 절반으로 나누어진 전반부 서브필드 및 후반부 서브필드 중 하나가 교번적으로 정해지는 것을 특징으로 하는 플라즈마 디스플레이 장치의 제어방법.
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