KR100510186B1 - 플라즈마 디스플레이 패널의 구동방법 - Google Patents

플라즈마 디스플레이 패널의 구동방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 플라즈마 디스플레이 패널을 두 화면으로 구동할 경우 효율적으로 형광체의 열화현상을 방지할 수 있도록 한 방법에 관한 것이다.
본 발명에 실시 예에 따른 플라즈마 디스플레이 패널의 구동방법은 패널의 일측에 영상신호의 변화가 적은 컴퓨터 데이터를 공급하는 단계와, 상기 패널의 다른측에 영상신호의 변화가 많은 비디오 데이터를 공급하는 단계를 포함하며, 상기 영상신호의 변화가 적은 컴퓨터 데이터가 공급되면 일부 서브필드에 공급되는 데이터 펄스 수를 제거하고, 상기 패널의 다른 측에 상기 영상신호의 변화가 많은 비디오 데이터가 입력되면 어드레스 기간동안 상기 데이터 펄스 수를 그대로 유지시킨다.

Description

플라즈마 디스플레이 패널의 구동방법{Method of Driving Plasma Display Panel}
본 발명은 플라즈마 디스플레이 패널에 관한 것으로, 특히 플라즈마 디스플레이 패널을 두 화면으로 구동할 경우 효율적으로 형광체의 열화현상을 방지할 수 있도록 한 플라즈마 디스플레이 패널의 구동방법에 관한 것이다.
플라즈마 디스플레이 패널(Plasma Display Panel : 이하 "PDP"라 함)은 He+Xe, Ne+Xe 및 He+Ne+Xe 등의 불활성 혼합가스의 방전시 발생하는 147nm의 자외선에 의해 형광체를 발광시킴으로써 문자 또는 그래픽을 포함한 화상을 표시하게 된다. 이러한 PDP는 박막화와 대형화가 용이할 뿐만 아니라 최근의 기술 개발에 힘입어 크게 향상된 화질을 제공한다. 특히, 3전극 교류 면방전형 PDP는 방전시 표면에 벽전하가 축적되며 방전에 의해 발생되는 스퍼터링으로부터 전극들을 보호하기 때문에 저전압 구동과 장수명의 장점을 가진다.
도 1은 통상적으로 교류형 PDP에 매트릭스 형태로 배열되어진 방전셀 구조를 나타내는 사시도이며, 도 2는 도 1에 도시된 방전셀의 단면도를 나타낸 것이다.
도 1 및 도 2를 참조하면, 3전극 교류 면방전형 PDP의 방전셀은 상부기판(10) 상에 형성되어진 스캔전극(Y) 및 서스테인전극(Z)과, 하부기판(18) 상에 형성되어진 어드레스전극(X)을 구비한다. 스캔전극(Y)과 서스테인전극(Z) 각각은 투명전극(12Y,12Z)과, 투명전극(12Y,12Z)의 선폭보다 작은 선폭을 가지며 투명전극의 일측 가장자리 영역에 형성되는 금속버스전극(13Y,13Z)을 포함한다.
투명전극(12Y,12Z)은 통상 인듐-틴-옥사이드(Indium-Tin-Oxide : 이하 "ITO"라 함)로 상부기판(10) 상에 형성된다. 금속버스전극(13Y,13Z)은 통상 크롬(Cr) 등의 금속으로 투명전극(12Y,12Z) 상에 형성되어 저항이 높은 투명전극(12Y,12Z)에 의한 전압강하를 줄이는 역할을 한다. 스캔전극(Y)과 서스테인전극(Z)이 나란하게 형성된 상부기판(10)에는 상부 유전체층(14)과 보호막(16)이 적층된다. 상부 유전체층(14)에는 플라즈마 방전시 발생된 벽전하가 축적된다. 보호막(16)은 플라즈마 방전시 발생된 스퍼터링에 의한 상부 유전체층(14)의 손상을 방지함과 아울러 2차 전자의 방출 효율을 높이게 된다. 보호막(16)으로는 통상 산화마그네슘(MgO)이 이용된다. 어드레스전극(X)이 형성된 하부기판(18) 상에는 하부 유전체층(22), 격벽(24)이 형성되며, 하부 유전체층(22)과 격벽(24) 표면에는 형광체층(26)이 도포된다. 어드레스전극(X)은 스캔전극(Y) 및 서스테인전극(Z)과 교차되는 방향으로 형성된다. 격벽(24)은 어드레스전극(X)과 나란하게 형성되어 방전에 의해 생성된 자외선 및 가시광이 인접한 방전셀에 누설되는 것을 방지한다. 형광체층(26)은 플라즈마 방전시 발생된 자외선에 의해 여기되어 적색, 녹색 또는 청색 중 어느 하나의 가시광선을 발생하게 된다. 상/하부기판(10,18)과 격벽(24) 사이에 마련된 방전셀의 방전공간에는 방전을 위한 He+Xe, Ne+Xe 및 He+Ne+Xe 등의 불활성 혼합가스가 주입된다.
이러한 3전극 교류 면방전형 PDP는 화상의 계조(Gray Level)를 구현하기 위하여 한 프레임을 발광횟수가 다른 여러 서브필드로 나누어 구동하고 있다. 각 서브필드는 다시 방전을 균일하게 일으키기 위한 리셋 기간, 방전셀을 선택하기 위한 어드레스 기간 및 방전횟수에 따라 계조를 구현하는 서스테인 기간으로 나뉘어진다. 예를 들어, 256 계조로 화상을 표시하고자 하는 경우에 1/60 초에 해당하는 프레임 기간(16.67ms)은 8개의 서브필드들(SF1 내지 SF8)로 나누어지게 된다. 아울러, 8개의 서브 필드들(SF1 내지 SF8) 각각은 리셋 및 어드레스 기간과 서스테인 기간으로 다시 나누어지게 된다. 여기서, 각 서브필드의 리셋 및 어드레스 기간은 각 서브필드마다 동일한 반면에 서스테인 기간은 각 서브필드에서 2n(n=0,1,2,3,4,5,6,7)의 비율로 증가된다. 이와 같이 각 서브필드에서 서스테인 기간이 달라지게 되므로 화상의 계조를 구현할 수 있게 된다.
도 4은 종래 기술에 따른 플라즈마 디스플레이 패널의 구동방법을 나타내는 파형도이다.
도 4을 참조하면, PDP의 한 프레임에 포함되는 첫 번째 서브필드(SF1)는 리셋기간(RPD), 어드레스 기간(APD) 및 서스테인 기간(SPD)으로 나뉘어 구동된다.
리셋기간(RPD)에는 스캔전극(Y)에 리셋펄스(RP)가 공급된다. 리셋펄스(RP)는 램프파 형태로 셋업(Set-up)시 전압이 증가하고 셋다운(Set-down) 시에는 전압이 감소하는 형태를 가진다. 셋업(Set-up)시 리셋방전이 발생되어 상부 유전층(14)에 벽전하가 형성된다. 이어서, 셋다운 시 감소하는 전압에 의해 불요의 하전입자들이 부분적으로 소거되어 벽전하가 오방전을 일으키지 않으면서 다음의 어드레스방전에 도움을 줄 정도로 감소하게 된다. 이 벽전하 감소를 위하여, 리셋펄스(RP)의 셋다운(Set-down)시 서스테인전극(Z)에 정극성(+)의 직류전압을 공급한다. 이 정극성(+)의 직류전압에 대하여 리셋펄스(RP)는 서서히 감소하는 형태로 공급되므로 셋다운 시 스캔전극(Y)이 서스테인전극(Z)에 대하여 상대적인 부극성(-)이 됨으로써, 즉 극성이 반전됨으로써 셋업(Set-up)시 생성된 벽전하들이 감소하게 된다.
어드레스 기간(APD)에는 스캔전극(Y)에 부극성(-)의 스캔전압(Vy)을 가지는 스캔펄스(SP)가 공급됨과 아울러 동시에 어드레스전극(X)에 어드레스전압(Va)에 해당하는 데이터펄스(DP)가 공급됨으로써 어드레스방전이 발생하게 된다. 이 어드레스방전으로 형성된 벽전하는 다른 방전셀들이 어드레스되는 기간동안 유지된다.
서스테인 기간(SPD)에는 시작부에서 스캔전극(Y)에 트리거링펄스(TP)를 공급하여 어드레스기간(APD)에서 충분히 벽전하가 형성된 방전셀(1)들에서 서스테인방전이 개시되게 한다. 이어서, 서스테인전극(Z)과 스캔전극(Y)에 교번적으로 서스테인전압(Vs)에 해당하는 서스테인펄스(SUSPz, SUSPy)를 공급하여 서스테인기간(SPD) 동안 서스테인방전이 유지되게 한다.
이러한 서스테인 기간(SPD)에 이은 소거기간(EPD)에서는 서스테인전극(Z)에 소거펄스(EP)를 공급하여 유지되던 방전이 중지되게 한다. 소거펄스(EP)는 발광크기가 작게끔 램프파 형태를 가지거나 방전 소거를 위해 1㎲ 정도의 짧은 펄스폭을 가지게 된다. 이러한 소거펄스(EP)에 의한 짧은 소거방전으로 하전입자들이 소거되어 방전이 중지된다.
도 5(a),(b),(c),(d) 및 (e)는 종래 기술에 따른 이미지 스티킹 미니마이제이션(Image Sticking Minimization : 이하 "ISM" 이라 한다)의 구동방법을 나타내는 도면이다.
도 5를 참조하면, PDP는 화상의 계조(Gray Level)를 구현하기 위하여 한 프레임을 발광횟수가 다른 여러 서브필드로 나누어 구동하고 있다. 각 서브필드는 다시 방전을 균일하게 일으키기 위한 리셋 기간(RPD), 방전셀을 선택하기 위한 어드레스 기간(APD) 및 방전횟수에 따라 계조를 구현하는 서스테인 기간(SPD)으로 나뉘어진다. 예를 들어, 2n 계조로 화상을 표시하고자 하는 경우에 1/60 초에 해당하는 프레임 기간(16.67ms)은 n개의 서브필드들(SF1 내지 SFn)로 나누어지게 된다. 아울러, n개의 서브 필드들(SF1 내지 SFn) 각각은 리셋 및 어드레스 기간과 서스테인 기간으로 다시 나누어지게 된다. 여기서, 각 서브필드의 리셋 및 어드레스 기간은 각 서브필드마다 동일한 반면에 서스테인 기간은 각 서브필드에서 2n(n=0,1,2,3,4,5,6,7...)의 비율로 증가된다. 이와 같이 각 서브필드에서 서스테인 기간이 달라지게 되므로 화상의 계조를 구현할 수 있게 된다.
이때, 동일한 계조를 표현하기 위해서는 서스테인 방전이 동일하게 일어나야 한다. 예를 들어, 첫 번째 프레임인 도 5(a)에서 서스테인 방전이 1000번 일어났다고 하자. 따라서, 동일한 계조를 표현하기 위해서는 두 번째 프레임인 도 5(b)에서도 서스테인 방전이 1000번 일어나야 한다. 또한, 계조가 동일한 동안 세 번째, 네 번째등 계속된 프레임에서 서스테인 방전이 1000번씩 일어나게 된다. 이럴경우, 동일한 계조를 표현하기 위해서는 해당 형광체가 계속적으로 켜져 있어야 하므로 형광체의 열화현상이 발생하게 된다. 따라서, 형광체의 열화현상에 의해 계조가 바뀌는 이후 화면에서 잔상 또는 휘도 감소 등의 문제가 발생된다. 이것을 방지하기 위하여, 동일한 계조가 유지되는 것을 도 5(c)와 도 5(d) 사이에서 감지하여 이후 영상신호 부터는 서스테인의 수를 줄여서 서스테인 방전에 의한 형광체의 열화 현상을 방지하는 ISM 구동방법을 사용한다. 이를 자세히 설명하면, 도 5(c)까지 동일한 영상신호에 의해 서스테인 수가 1000개로 동일하므로 도 5(c)와 도 5(d) 사이의 지점에서 동일한 영상신호임이 감지된다. 따라서, ISM을 구동시켜서 도 5(d)의 영상신호는 서스테인 수를 900으로 줄이고, 도 5(e)의 영상신호는 서스테인 수를 800으로 줄인다. 따라서, 동일한 계조를 표현할 경우 방전셀이 계속 켜서 있기 때문에 점점 서스테인 수를 줄여감으로써 형광체의 열화현상을 방지하여 이후의 다른 영상신호가 들어올 경우 잔상이 생기는 것을 방지하며 또한 휘도 감소를 방지할 수 있다.
이러한 PDP는 현재 디지털 텔레비젼이 상용화되면서 동화상 뿐만 아니라 정보 교류를 포함하는 디스플레이 기능들이 필요하게 되었다. 이에 따라, 대화면 구현이 가능한 PDP는 화면 이용의 효율을 위하여 한 화면 상에서 두가지 일을 동시에 할 수 있도록 되어가고 있다. 예를 들어, 한 화면에서 TV 시청과 PC 작업이 동시에 이루어 지도록 PDP를 구현하는 것이다. 따라서, PDP 화면은 PC작업등을 할 수 있는 화면으로 주로 정지영상을 표시하기 위한 "PC"화면과 TV, 비디오 등을 시청할 수 있는 화면으로 주로 동화상등 움직이는 영상을 표시하기 위한 "AV"화면으로 구성되도록 분할되어진다.
그러나 두 화면 구동에서는 이렇게 단순하게 처리하기에는 문제가 있다. 예를 들어, "PC"화면에서는 신호가 거의 정지 화상이 될 것이기 때문에 ISM 처리를 자동적으로 동작할 확률이 크다. 하지만 동영상신호를 디스플레이 하는 "AV"화면은 동영상이기 때문에 화면조정을 하지 않아도 된다. 만일, PC 신호가 일정 신간 이상으로 동일한 신호가 지속될 경우 종래 기술에 따른 ISM 처리에 의해 서스테인 수를 줄인다면 동영상신호가 많은 "AV"화면에서도 줄어든 서스테인 수에 의해 휘도가 낮아진다. 즉, 원하지 않는 화면에서 휘도가 낮아지게 되는 것이다. 따라서 이와 같이 두 화면 디스플레이 경우는 ISM 처리를 종래와 다르게 해야 한다.
따라서, 본 발명의 목적은 플라즈마 디스플레이 패널을 두 화면으로 구동할 경우 효율적으로 형광체의 열화현상을 방지할 수 있는 방법을 제공하는 것이다.
상기 목적을 달성하기 위하여, 본 발명에 실시 예에 따른 플라즈마 디스플레이 패널의 구동방법은 패널의 일측에 영상신호의 변화가 적은 컴퓨터 데이터를 공급하는 단계와, 상기 패널의 다른측에 영상신호의 변화가 많은 비디오 데이터를 공급하는 단계를 포함하며, 상기 영상신호의 변화가 적은 컴퓨터 데이터가 공급되면 일부 서브필드에 공급되는 데이터 펄스 수를 제거하고, 상기 패널의 다른 측에 상기 영상신호의 변화가 많은 비디오 데이터가 입력되면 어드레스 기간동안 상기 데이터 펄스 수를 그대로 유지시킨다.
상기 영상신호의 변화가 적은 컴퓨터 데이터의 공급에 따라 상기 패널의 일측에 표시되는 제1 화면과, 상기 영신호의 변화가 많은 비디오 테이터의 공급에 따라 상기 패널의 다른측에 표시되는 제2 화면은 세로로 분할 되어진다.
상기 패널의 일측에 상기 영상신호의 변화가 적은 컴퓨터 데이터가 입력되면 어드레스 기간동안 어드레스전극으로 공급되는 상기 데이터 펄스 수를 줄인다.
상기 패널의 다른 측에 상기 영상신호의 변화가 많은 비디오 데이터가 입력되면 어드레스 기간동안 상기 데이터 펄스 수를 그대로 유지시킨다.
상기 영상신호의 변화가 적은 컴퓨터 데이터의 공급에 따라 상기 패널의 일측에 표시되는 제1 화면과, 상기 영신호의 변화가 많은 비디오 테이터의 공급에 따라 상기 패널의 다른측에 표시되는 제2 화면은 가로로 분할 되어진다.
상기 목적 외에 본 발명의 다른 목적 및 특징들은 첨부도면을 참조한 실시예에 대한 설명을 통하여 명백하게 드러나게 될 것이다.
이하 도 6 내지 도 9을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 설명하기로 한다.
도 6 및 본 발명의 제 1 실시 예에 따른 두화면으로 구동되는 플라즈마 디스플레이 패널를 보여주는 도면이고, 도 7은 도 6의 구동방법을 나타내는 도면이다.
도 6를 참조하면, PDP의 구동장치는 m개의 스캔전극라인(Y1 내지 Ym)을 구동하기 위한 Y 구동부(112)와, m 개의 공통 서스테인 전극라인들(Z1 내지 Zm)을 구동하기 위한 Z 구동부(114)와, n 개의 상부 어드레스전극라인들(X1 내지 Xn)을 구동하기 위한 상부 X 구동부(116a)와, n 개의 하부 어드레스전극라인들(X1' 내지 Xn')을 구동하기 위한 하부 X 구동부(116b)를 구비한다. 본 발명의 제 1 실시 예에 따른 세로로 분할되어 두 화면으로 구동되는 플라즈마 디스플레이 패널은 상부 및 하부 X 구동부(116a, 116b)에서 어드레스 전극으로 입력되는 데이터(data)를 컨트롤 하여 구동된다.
Y 구동부(112)는 각 서브필드에서 초기화기간에 셋업/다운파형(RP,-RP)을 공급하여 전화면을 초기화시킴과 아울러 어드레스 기간(ADP)에 스캔펄스(SP)를 상부 스캔전극라인들(Y1 내지 Ym)에 순차적으로 공급하게 된다. 또한, Y 구동부(112)는 서브필드에서 서스테인펄스(SUSPy)를 공급하여 서스테인 방전을 일으키게 된다.
Z 구동부(114)는 서스테인 전극라인들(Z1 내지 Zm)에 공통으로 접속되어 서스테인 전극라인들(Z1 내지 Zm)에 주사직류전압(DCSC) 및 서스테인펄스(SUSPz)를 순차적으로 공급하는 역할을 한다.
상부 X 구동부(116a)는 스캔펄스(SP)에 동기되도록 상부 어드레스전극라인들(X1 내지 Xn)에 데이터 펄스(DP)를 공급한다. 이때, 데이터 펄스(DP)는 정지영상신호가 많은 데이터 및 동영상신호가 많은 데이터로 분리된다.
하부 X 구동부(116b)는 스캔펄스(SP)에 동기되도록 하부 어드레스전극라인들(X1 내지 Xn)에 데이터 펄스(DP)를 공급한다. 이때, 데이터 펄스(DP)는 정지영상신호가 많은 데이터 및 동영상신호가 많은 데이터로 분리된다.
이러한 본 발명의 제 1 실시 예에 따른 플라즈마 디스플레이 패널의 구동방법은 PDP 화면이 고해상도 및 대형화가 되면서 한 화면에 두 가지 정보를 디스플레이 할 수 있게 되었다. 그 중의 한 방법이 도 7 에서와 같이 동영상 및 PC를 동시에 한 화면에 디스플레이 하는 방법이다. 즉, 화면을 두 개로 나누어 한 쪽에는 텔레비젼, 비디오 신호를 디스플레이 할 수 있게 하고, 다른 화면에서는 PC 신호를 디스플레이 하는 방법이 그 대표적인 예이다. 따라서, PDP 화면은 PC 작업등을 할 수 있는 화면으로 주로 정지영상을 표시하기 위한 "PC"화면과, TV, 비디오 등을 시청할 수 있는 화면으로 주로 동화상등 움직이는 영상을 표시하기 위한 "AV"화면으로 구성되도록 세로로 분할되어진다.
종래의 기술로도 동영상 신호와 PC 신호는 다르게 조정한다. 즉 동영상 신호는 통상 텔레비젼 신호로 동화상이 위주이므로 밝은 화면과 움직임 보상에 대한 처리가 많이 되어 있고, PC신호는 정지 화면이 대부분이기 때문에 휘도 보다는 화면 노이즈 성분을 최소로 하는 처리가 중요하다.
이러한 처리 중에서 중요한 것이 이미지 스티킹(Image Sticking)에 대한 것이다. 이미지 스티킹(Image Sticking)이란 동일한 신호가 일정 시간 이상 지속될 경우 자동적으로 서스테인 수를 줄여서 휘도를 줄이는 동시에 형광체의 열화를 방지하는데 목적이 있다. 하지만 두 화면 구동에서는 이렇게 단순하게 처리하기에는 문제가 있다. 예를 들어, PC 작업등을 하는 "PC"화면에서는 신호가 거의 정지 화상이 될 것이기 때문에 ISM 처리를 자동적으로 동작할 확률이 크다. 하지만 동영상신호를 디스플레이 하는 "AV"화면은 동영상이기 때문에 화면조정을 하지 않아도 된다. 만일, PC 신호가 일정 신간 이상으로 동일한 신호가 지속될 경우 ISM 처리에 의해 서스테인 수를 줄인다면 "AV"화면에서도 줄어든 서스테인 수에 의해 휘도가 낮아진다. 즉, 원하지 않는 화면에서 휘도가 낮아지게 되는 것이다. 따라서 이와 같이 두 화면 디스플레이의 경우는 ISM 처리를 도 7의 방법처럼 해야 한다.
도 7을 참조하면, PDP는 화상의 계조(Gray Level)를 구현하기 위하여 한 프레임을 발광횟수가 다른 여러 서브필드로 나누어 구동하고 있다. 각 서브필드는 다시 방전을 균일하게 일으키기 위한 리셋 기간(RPD), 방전셀을 선택하기 위한 어드레스 기간(APD) 및 방전횟수에 따라 계조를 구현하는 서스테인 기간(SPD)으로 나뉘어진다. 예를 들어, 2n 계조로 화상을 표시하고자 하는 경우에 1/60 초에 해당하는 프레임 기간(16.67ms)은 n개의 서브필드들(SF1 내지 SFn)로 나누어지게 된다. 아울러, n개의 서브 필드들(SF1 내지 SFn) 각각은 리셋기간(RPD) 및 어드레스 기간(APD)과 서스테인 기간(SPD)으로 다시 나누어지게 된다. 여기서, 각 서브필드의 리셋기간(RPD) 및 어드레스 기간(APD)은 각 서브필드마다 동일한 반면에 서스테인 기간(SPD)은 각 서브필드에서 2n(n=0,1,2,3,4,5,6,7...)의 비율로 증가된다. 이와 같이 각 서브필드에서 서스테인 기간(SPD)이 달라지게 되므로 화상의 계조를 구현할 수 있게 된다.
한편, 본 발명의 제 1 실시 예에 따른 두 화면 디스플레이 패널의 동작을 설명하면 ISM 동작전과 동작 후, 이렇게 두 가지 모드로 설명할 수 있다. 예를 들어, ISM 동작 전의 PC 작업등을 하는 "PC"화면에는 상부 및 하부 X 구동부(116a,116b)에서 데이터 펄스(DP)가 제 1 서브필드(SF1) 내지 제 5 서브필드(SF5)까지 공급되고, 동영상등을 표현하는 "AV"화면에는 상부 및 하부 X 구동부(116a,116b)에서 데이터 펄스(DP)가 제 1 서브필드(SF1) 내지 제 n 서브필드(SFn)까지 공급된다. 이후 일정 시간 이상 PC신호에 변화가 없을 경우 "PC"화면는 ISM 처리가 요구되어진다. 따라서, 본 발명의 실시 예에 따른 ISM 처리를 하면 도 7(b) 에서와 같이 "PC"화면에 제 1 서브필드(SF1) 내지 제 3 서브필드(SF3) 까지 상부 및 하부 X 구동부(116a,116b)에서 데이터 펄스(DP)가 공급되고, 제 4 내지 제 5 서브필드(SF4 내지SF5)는 상부 및 하부 X 구동부(116a,116b)에서 데이터 펄스(DP)가 공급되지 않는다. 반면, "AV"화면은 데이터가 동일하게 유지되므로 화면상에서 변화는 없게 된다.
이를 상세히 설명하면, 도 7(a)에서 보는 것처럼 PDP는 보통 동일한 영상신호가 많은 PC신호로 이루어진 "PC"화면과, 움직이는 신호가 많은 동영상 신호로 이루어진 "AV"화면으로 나누어 진다. 따라서, ISM 동작전에는 화면의 변화가 많은 동영상신호는 데이터가 변화하기 때문에 문제가 없지만 화면의 변화가 거의 없을 수 있는 PC신호는 데이터가 동일하게 유지되므로 오랜 시간을 방전시켜야 함으로써 형광체의 열화 현상에 의해 이후 화면에서 잔상 또는 휘도 감소 등의 문제가 발생한다. 따라서 ISM 구동방법을 이용하여 두 화면을 구동 시켜야 하는데, 만약 종래의 ISM 구동방법처럼 서스테인 수를 줄이게 되면 서스테인 수나 서브필드(SF) 수는 정지영상 및 동영상에 공통으로 작용하므로 "AV"화면도 어두워진다. 따라서 동영상 신호가 많은 "AV"화면의 휘도가 감소하는 것을 방지하기 위하여 본 발명에서는 어드레스 전극(X)으로 입력되는 데이터 펄스(DP)를 컨트롤 하는 ISM 구동방법을 이용한다. 즉, 도 7(b)와 같이 ISM을 동작 시키면 동일한 영상신호를 가지는 "PC"화면에는 동일한 영상신호를 감지하여 감지된 이후의 서브필드에는 ISM 구동을 하여 데이터를 공급하지 않게되고, 이후 어드레스 방전이 일으나지 않음으로 서스테인 펄스에 의해 서스테인 방전이 일어나지 않는다. 즉, 동일한 영상신호가 유지되면 일정시간 후 ISM 구동에 의해 어드레스 기간(APD)에 데이터 펄스(DP)가 공급되지 않게 하여 서스테인 방전을 일어나지 않게 하는 것이다. 반면에, 동영상신호를 가지는 "AV"화면에는 ISM 구동과 상관없이 데이터 펄스(DP)가 입력되어 어드레스 방전이 발생됨으로 이후 서스테인 펄스에 의해 서스테인 방전이 일어나게 된다. 따라서 동일한 영상신호를 가지는 "PC"화면의 경우 서스테인 방전이 일어나지 않음으로 형광체의 열화 현상을 방지하여 이후 화면의 잔상 또는 휘도 감소 등의 문제가 발생하지 않는다. 또한, 동영상 영상신호를 가지는 "AV"화면의 경우 ISM 동작과 무관하므로 화면의 휘도는 ISM 동작전후에 상관없게 된다. 즉, 본 발명에 의하면, 영상신호의 변화가 없는 "PC"화면만을 ISM 처리해주고 영상신호의 변화가 많은 "AV"화면은 그대로 유지시켜줌으로써 패널보호와 함께 화질 저하를 방지할 수 있다. 즉, 본 발명의 제 1 실시 예에서는 상부 및 하부 X 구동부(116a,116b)에서 어드레스 전극(X)에 공급되는 데이터 펄스(DP) 조절하여 화면의 휘도 감소등의 문제를 해결한다.
도 8 본 발명의 제 2 실시 예에 따른 두화면으로 구동되는 플라즈마 디스플레이 패널를 보여주는 도면이다.
도 8를 참조하면, PDP의 구동장치는 m개의 스캔전극라인(Y1 내지 Ym)을 구동하기 위한 Y 구동부(212)와, m 개의 공통 서스테인 전극라인들(Z1 내지 Zm)을 구동하기 위한 Z 구동부(214)와, n 개의 어드레스전극라인들(X1 내지 Xn)을 구동하기 위한 상부 X 구동부(216)를 구비한다. 본 발명의 제 2 실시 예에 따른 세로로 분할되어 두 화면으로 구동되는 플라즈마 디스플레이 패널은 상부 X 구동부(216)에서 어드레스 전극(X)으로 입력되는 데이터를 컨트롤 하여 구동된다.
Y 구동부(212)는 각 서브필드에서 초기화기간에 셋업/다운파형(RP,-RP)을 공급하여 전화면을 초기화시킴과 아울러 어드레스 기간(APD)에 스캔펄스(SP)를 상부 스캔전극라인들(Y1 내지 Ym)에 순차적으로 공급하게 된다. 또한, Y 구동부(212)는 서브필드에서 서스테인 펄스(SUSPy)를 공급하여 서스테인 방전을 일으키게 된다.
Z 구동부(214)는 서스테인 전극라인들(Z1 내지 Zm)에 공통으로 접속되어 서스테인 전극라인들(Z1 내지 Zm)에 주사직류전압(DCSC) 및 서스테인펄스(SUSPz)를 순차적으로 공급하는 역할을 한다.
상부 X 구동부(216)는 스캔펄스(SP)에 동기되도록 어드레스전극라인들(X1 내지 Xn)에 데이터 펄스(DP)를 공급한다. 이때, 데이터 펄스(DP)는 정지영상신호가 많은 데이터 및 동영상신호가 많은 데이터로 분리된다.
본 별명의 제 2 실시 예에 따른 두 화면 플라즈마 디스플레이 패널의 구동방법을 도 7을 참조하여 설명하면, ISM 동작전과 동작 후, 이렇게 두 가지 모드로 설명할 수 있다. 예를 들어, ISM 동작 전의 PC 작업등을 하는 "PC"화면에서는 X 구동부(216)에서 데이터 펄스(DP)를 제 1 서브필드(SF1) 내지 제 5 서브필드(SF5)까지 공급하고, 동영상등을 표현하는 "AV"화면에서는 상부 X 구동부(216)에서 데이터 펄스(DP)를 제 1 서브필드(SF1) 내지 제 n 서브필드(SFn)까지 공급한다. 이후 일정 시간 이상 PC신호에 변화가 없을 경우 "PC"화면상에서는 ISM 처리가 요구되어진다. 따라서, 본 발명에 의하면 도 7(b) 에서와 같이 "PC"화면에 상부 X 구동부(216)에서 데이터 펄스(DP)를 제 1 서브필드(SF1) 내지 제 3 서브필드(SF3) 까지 공급하고, 제 4 및 제 5 서브필드(SF4 및 SF5)는 데이터 펄스(DP)를 공급하지 않는다. 반면, "AV"화면에서는 데이터가 동일하게 유지되므로 화면상에서 변화는 없게 된다. 즉, 상부 X 구동부(216)에서 데이터펄스(DP) 공급시 정지신호가 많은 "PC"화면에는 공급되는 데이터 펄스(DP)를 조절하여 서스테인 방전을 발생시키지 않음으로써 형광체의 열화현상을 방지하여 이후 화면에서의 잔상 또는 휘도 감소등의 문제가 발생하지 않는다. 또한, 동영상신호가 많은 "AV"화면은 ISM 구동에 영향을 받지 않고 계속해서 데이터 펄스(DP)가 공급되므로 휘도가 낮아지는 것을 방지할 수 있다. 즉, 본 발명의 제 2 실시 예에서는 상부 X 구동부(216)에서 어드레스 전극(X)에 공급되는 데이터 펄스(DP)를 조절하여 화면의 휘도 감소등의 문제를 방지한다. 본 발명의 제 1 실시 예에서는 상/하부 X 구동부에서 데이터를 조절하였지만, 제 2 실시 예에서는 상부 X 구동부(216)에서 데이터를 조절한다.
도 9 본 발명의 제 3 실시 예에 따른 두화면으로 구동되는 플라즈마 디스플레이 패널를 보여주는 도면이다.
도 9를 참조하면, PDP의 구동장치는 m개의 스캔전극라인(Y1 내지 Ym)을 구동하기 위한 Y 구동부(312)와, m 개의 공통 서스테인 전극라인들(Z1 내지 Zm)을 구동하기 위한 Z 구동부(314)와, n 개의 상부 어드레스전극라인들(X1 내지 Xn)을 구동하기 위한 상부 X 구동부(316a)와, n 개의 하부 어드레스전극라인들(X1' 내지 Xn')을 구동하기 위한 하부 X 구동부(316b)를 구비한다. 본 발명의 제 3 실시 예에 따른 가로로 분할되어 두 화면으로 구동되는 플라즈마 디스플레이 패널은 상부 및 하부 X 구동부(316a, 316b)에서 어드레스 전극으로 입력되는 데이터를 컨트롤 하여 구동된다.
Y 구동부(312)는 각 서브필드에서 초기화기간(RPD)에 셋업/다운파형(RP,-RP)을 공급하여 전화면을 초기화시킴과 아울러 어드레스 기간(APD)에 스캔펄스(SP)를 상부 스캔전극라인들(Y1 내지 Ym)에 순차적으로 공급하게 된다. 또한, Y 구동부(312)는 서브필드에서 서스테인펄스(SUSPy)를 공급하여 서스테인 방전을 일으키게 된다.
Z 구동부(314)는 서스테인 전극라인들(Z1 내지 Zm)에 공통으로 접속되어 서스테인 전극라인들(Z1 내지 Zm)에 주사직류전압(DCSC) 및 서스테인펄스(SUSPz)를 순차적으로 공급하는 역할을 한다.
상부 X 구동부(316a)는 스캔펄스(SP)에 동기되도록 상부 어드레스전극라인들(X1 내지 Xn)에 데이터 펄스(DP)를 공급한다. 이때, 데이터 펄스(DP)는 정지영상신호가 많은 데이터 및 동영상신호가 많은 데이터로 분리된다.
하부 X 구동부(316b)는 스캔펄스(SP)에 동기되도록 하부 어드레스전극라인들(X1 내지 Xn)에 데이터 펄스(DP)를 공급한다. 이때, 데이터 펄스(DP)는 정지영상신호가 많은 데이터 및 동영상신호가 많은 데이터로 분리된다.
본 별명의 제 3 실시 예에 따른 가로로 분할되는 두 화면 플라즈마 디스플레이 패널의 구동방법을 설명하면, 상부 X 구동부(316a)는 정지신호가 많은 "PC"화면을 구동하기 위한 데이터 펄스(DP)를 공급하고, 하부 X 구동부(316b)는 동영상신호가 많은 "AV"화면을 구동하기 위한 데이터 펄스(DP)를 공급한다. 즉, "PC"화면은 정지신호가 많음으로 이것을 표현하기 위해서는 동일한 계조를 가져야 한다. 따라서, 화면의 변화가 많은 동영상신호는 데이터가 변화하기 때문에 문제가 없지만 화면의 변화가 거의 없을 수 있는 PC신호는 데이터가 동일하게 유지되므로 오랜 시간을 방전시켜야 함으로써 형광체의 열화 현상에 의해 이후 화면에서 잔상 또는 휘도 감소 등의 문제가 발생한다. 따라서 ISM 구동방법을 이용하여 두 화면을 구동 시켜야 하는데, 만약 종래의 ISM 구동방법처럼 서스테인 수를 줄이게 되면 서스테인 수나 서브필드(SF) 수는 PC, 동영상에 공통으로 작용하므로 "AV"화면도 어두워진다. 따라서 본 발명의 제 3 실시 예에서는 상부 X 구동부(316a)에서 정지신호가 많은 "PC"화면의 어드레스 전극(X)으로 입력되는 데이터를 컨트롤 하는 ISM 구동방법을 이용한다. 즉, ISM을 동작 시키면 동일한 영상신호를 가지는 "PC"화면에는 동일한 영상신호를 감지하여 감지된 이후의 서브필드에는 ISM 동작을 하여 데이터를 입력하지 않게되어 어드레스 방전이 일으나지 않음으로 이후 서스테인 펄스에 의해 서스테인 방전이 일어나지 않는다. 따라서, 동일한 영상신호가 유지되면 일정시간 후 ISM 동작에 의해 어드레스 기간(APD)에 데이터 펄스(DP)가 공급되지 않게 하여 서스테인 방전을 일어나지 않게 하는 것이다. 반면에, 동영상신호를 가지는 "AV"화면에는 ISM 동작과 상관없이 하부 X 구동부(316b)에서 데이터 펄스(DP)가 입력되어 어드레스 방전이 발생됨으로 이후 서스테인 펄스에 의해 서스테인 방전이 일어나게 된다. 따라서 동일한 영상신호를 가지는 "PC"화면의 경우 서스테인 방전이 일어나지 않음으로 형광체의 열화 현상을 방지하여 이후 화면의 잔상 또는 휘도 감소 등의 문제가 발생하지 않는다. 또한, 동영상 영상신호를 가지는 "AV"화면의 경우 ISM 동작과 무관하므로 화면의 휘도는 ISM 동작전후에 상관없게 된다. 즉, 본 발명에 의하면, 영상신호의 변화가 없는 "PC"화면만을 ISM 처리해주고 영상신호의 변화가 많은 "AV"화면은 그대로 유지시켜줌으로써 패널보호와 함께 화질 저하를 방지할 수 있다. 즉, 본 발명의 제 3 실시 예에서는 상부 X 구동부(316a)에서 정지신호가 많은 "PC"화면의 어드레스 전극(X)에 공급되는 데이터 펄스(DP)의 수를 조절하여 화면의 휘도 감소등의 문제를 방지한다. 즉, 화면을 상하로 분할하여 사용해도 휘도 감소등의 문제는 발생하지 않는다.
상술한 바와 같이, 본 발명에 따른 두화면 플라즈마 디스플레이 패널은 영상신호의 변화가 없는 화면만을 ISM 처리해주고 영상신호의 변화가 많은 화면은 그대로 유지시켜줌으로써 패널보호와 함께 화질 저하를 방지할 수 있다.
이상 설명한 내용을 통해 당업자라면 본 발명의 기술사상을 일탈하지 아니하는 범위에서 다양한 변경 및 수정이 가능함을 알 수 있을 것이다. 따라서, 본 발명의 기술적 범위는 명세서의 상세한 설명에 기재된 내용으로 한정되는 것이 아니라 특허 청구의 범위에 의해 정하여져야만 할 것이다.
도 1은 종래의 3전극 교류 면방전 플라즈마 디스플레이 패널의 방전셀을 나타내는 사시도.
도 2는 도 1에 도시된 플라즈마 디스플레이 패널의 단면도.
도 3은 도 1에 도시된 플라즈마 디스플레이 패널의 구동방법을 나타내는 도면.
도 4는 도 1에 도시된 플라즈마 디스플레이 패널의 구동파형도.
도 5(a),(b),(c),(d) 및 (e)는 종래의 이미지 스티킹 구동방법을 나타내는 도면.
도 6은 본 발명의 제 1 실시 예에 따른 세로로 분할되어 두 화면으로 구동되는 플라즈마 디스플레이 패널의 구동방법.
도 7은 도 6의 두 화면을 이미지 스티킹 구동방법으로 처리한 파형도.
도 8은 본 발명의 제 2 실시 예에 따른 세로로 분할되어 두 화면으로 구동되는 플라즈마 디스플레이 패널의 구동방법.
도 9는 본 발명의 제 3 실시 예에 따른 가로로 분할되어 두 화면으로 구동되는 플라즈마 디스플레이 패널의 구동방법.
< 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명 >
10 : 상부기판 18 : 하부기판
Y : 스캔전극 Z : 서스테인전극
X : 어드레스 전극 12Y, 12Z : 투명전극
13Y, 13Z : 금속버스전극 14 : 상부 유전체층
16 : 보호막 22 : 하부 유전체층
24 : 격벽 26 : 형광체층
112, 212, 312 : Y구동부 114, 214,314 : Z구동부
116a, 116b, 216, 316a, 316b : X구동부

Claims (5)

  1. 패널의 일측에 영상신호의 변화가 적은 컴퓨터 데이터를 공급하는 단계와,
    상기 패널의 다른측에 영상신호의 변화가 많은 비디오 데이터를 공급하는 단계를 포함하며,
    상기 영상신호의 변화가 적은 컴퓨터 데이터가 공급되면 일부 서브필드에 공급되는 데이터 펄스 수를 제거하고,
    상기 패널의 다른 측에 상기 영상신호의 변화가 많은 비디오 데이터가 입력되면 어드레스 기간동안 상기 데이터 펄스 수를 그대로 유지시키는 것을 특징으로 하는 플라즈마 디스플레이 패널의 구동방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 영상신호의 변화가 적은 컴퓨터 데이터의 공급에 따라 상기 패널의 일측에 표시되는 제1 화면과, 상기 영신호의 변화가 많은 비디오 테이터의 공급에 따라 상기 패널의 다른측에 표시되는 제2 화면은 세로로 분할 되어지는 것을 특징으로 하는 플라즈마 디스플레이 패널의 구동방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 패널의 일측에 상기 영상신호의 변화가 적은 컴퓨터 데이터가 입력되면 어드레스 기간동안 어드레스전극으로 공급되는 상기 데이터 펄스 수를 줄이는 것을 특징으로 하는 플라즈마 디스플레이 패널의 구동방법.
  4. 삭제
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 영상신호의 변화가 적은 컴퓨터 데이터의 공급에 따라 상기 패널의 일측에 표시되는 제1 화면과, 상기 영신호의 변화가 많은 비디오 테이터의 공급에 따라 상기 패널의 다른측에 표시되는 제2 화면은 가로로 분할 되어지는 것을 특징으로 하는 플라즈마 디스플레이 패널의 구동방법.
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