KR100765318B1 - 권리 객체 암호화를 이용한 디지털 저작권 관리 시스템 및그 방법 - Google Patents

권리 객체 암호화를 이용한 디지털 저작권 관리 시스템 및그 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 디지털 저작권 관리 시스템에 관한 것으로서, 사용자가 휴대용 단말에 저장되어 있는 디지털 컨텐츠를 백업하고자 하는 경우 디지털 컨텐츠를 디코딩할 수 있는 정보인 권리 객체를 암호화하여 외부 저장 장치에 저장하는 디지털 저작권 관리 시스템을 제공함으로써 사용자가 편리하게 디지털 컨텐츠를 외부 저장 장치에 백업할 수 있게 되며 이로 인하여 휴대용 단말의 메모리를 효율적으로 관리할 수 있다는 장점이 있다.

Description

권리 객체 암호화를 이용한 디지털 저작권 관리 시스템 및 그 방법{Apparatus and Method for Digital Rights Management Using the Encrypted Right Objects}
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 디지털 저작권 관리 시스템에서 디지털 컨텐츠가 외부 저장 장치에 저장되는 과정을 나타낸 순서도.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 디지털 저작권 관리 시스템이 외부 저장 장치에 저장된 디지털 컨텐츠를 액세스하는 제어 방법을 나타낸 순서도.
도 3은 본 발명에 따른 권리 객체 구조의 일 예를 나타낸 예시도.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 디지털 저작권 관리 시스템을 나타낸 블록도.
<도면의 주요 부분에 대한 부호 설명>
10 : 디지털 저작권 관리 시스템 40 : 주메모리부
20 : 중앙 처리부 50 : 외부 저장 장치
30 : 응용 프로그램
본 발명은 권리 객체를 암호화하여 저장하는 디지털 저작권 관리 시스템 및 그 방법에 관한 것이다.
디지털 저작권 관리 기술(DRM : Digital Right Management)이란, 디지털 컨텐츠(Digital Contents)의 저작권자의 권리를 보호하고 관리하여 주는 기술로 구성될 수 있다. 디지털 저작권 관리 기술은 암호화 기술, 워터마킹 기술, 변조방지 기술을 포함하고 있다.
디지털 저작권 데이터는 인코딩된 디지털 컨텐츠(Contents) 및 상기 컨텐츠의 접근 권한 정보를 포함하는 권리 객체(RO : Right Object)로 구성될 수 있다. 인코딩된 컨텐츠와 권리 객체는 각각 별도로 저장 및 전송이 가능하다.
디지털 컨텐츠는 대칭키(Symmetric Key)인 컨텐츠 암호화 키(CEK : Content Encryption Key)를 이용하여 DCF(DCF : DRM Content Format) 형식의 디지털 컨텐츠로 인코딩된 후 배포된다. 상기 컨텐츠 암호화 키는 XML(eXtensible Markup Language) 형식인 권리 객체(RO)에 포함된다. 그리고 상기 권리 객체는 비대칭키(Asymmetric Key)인 저작권 암호화 키(REK : Right Encryption Key)에 의해 암호화된다. 결국, 사용자는 저작권 암호화 키(REK)를 가지고 있어야 컨텐츠 암호화 키(CEK)를 얻을 수 있게 되고 디지털 컨텐츠를 액세스할 수 있게 된다.
상기 컨텐츠 암호화 키의 분배 과정은 특허출원 제10-2001-0033909호와 제10-2003-0045110호에 보다 자세히 기재되어 있다. 특히, 컨텐츠 암호화 키가 권리 객체에 포함되어 사용자에게 전달되는 과정은 특허출원 제10-2003-0045110호에 기재되어 있다.
위에서 설명한 바와 같이 디지털 저작권 데이터는 디지털 컨텐츠와 권리 객 체를 각각 배포할 수 있도록 구성된다. 디지털 컨텐츠는 디코딩할 수 있는 키를 가진 권리 객체를 이용하는 경우에만 액세스 할 수 있으므로, 상기 디지털 컨텐츠를 제공받고자 하는 사용자는 컨텐츠뿐만 아니라 권리 객체도 같이 획득하여야 한다. 주어진 권한이 만료된 컨텐츠를 저장하고 있는 사용자는 컨텐츠를 다시 다운로드할 필요없이 권리 객체만 업데이트하여 컨텐츠를 다시 제공받을 수 있다. 그리고 여러 단말에서 컨텐츠를 동시에 액세스하기를 원하는 경우 한 번 다운로드된 권리 객체는 권한이 허락되는 범위 내에서 외부 저장 장치를 이용하여 재전송이 가능하다.
권리 객체에는 사용자의 액세스 권한 정보(Permission), 액세스 권한 제한 정보(Constraints) 및 기타 정보 등이 저장될 수 있다. 여기서 액세스 권한 정보는 <play>, <display>, <print>, <execute>, <export> 등이 있을 수 있으며, 각각의 액세스 권한 정보마다 각각 존재하는 액세스 권한 제한 정보는 <count>, <timed count>, <datetime>, <interval>, <accumulated>, <individual>, <system> 등이 있을 수 있다.
예를 들어 <count>와 같은 액세스 권한 제한 정보는 디지털 저작권 관리 시스템이 <play>, <display> 등의 액세스를 몇 번까지 수행할 수 있는가를 명시하는 것이다. 디지털 저작권 관리 시스템이 컨텐츠를 액세스할 때마다 그 컨텐츠의 액세스 권한 정보의 액세스 권한 조건 정보가 수정된다. 그러나 사용자가 <count>와 같은 액세스 권한 제한 정보를 임의로 수정하면 저작권자가 불의의 피해를 볼 수 있으므로 상기 <count>와 같은 일부의 액세스 권한 제한 정보가 포함된 권리 객체는 외부 저장 장치에 저장될 수 없다.
이와 같이 외부 저장 장치에 저장될 수 없는 권리 객체를 이른바 상태 유지 정보(Stateful Information)이라고 하며, 외부 저장 장치에 저장될 수 있는 권리 객체를 비상태 유지 정보(Stateless Information)라고 정의한다. 위의 예에서 <count> 정보는 상태 유지 정보로 분류된다. <print>, <display>, <datetime>과 같은 정보들은 비상태 유지 정보에 해당한다.
이러한 상태 유지 정보는 디지털 컨텐츠를 백업하는 경우 휴대용 단말의 주메모리부에 남아있게 된다. 이러한 상태 유지 정보는 디지털 저작권 관리 시스템과 분리되어 외부 저장 장치에 저장될 수 없기 때문이다. 결론적으로 휴대용 단말의 주메모리에 디지털 저작권 관리 시스템의 상태 유지 정보가 컨텐츠 사용 유무와 상관없이 항상 저장되어야 하므로 물리적 메모리가 얼마되지 않는 휴대용 단말에서는 메모리 활용의 제약이 크게 된다. 결국 휴대용 단말의 동작 속도가 느려지게 되고 시스템이 전체적으로 불안정하게 될 수 있다.
따라서, 본 발명은 상기한 종래 기술에 따른 문제점을 해결하기 위한 것으로, 상태 유지 정보, 비상태 유지 정보의 구분 없이 권리 객체를 암호화하여 외부 저장 장치에 저장할 수 있는 디지털 저작권 관리 시스템 및 그 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
본 발명에 따른 디지털 저작권 관리(DRM : Digital Right Management) 방법은 디지털 저작권 관리 단말에 의하여 정보 변경이 가능한 상태 유지 정보(Stateful Information)와 인코딩된 디지털 컨텐츠의 디코딩을 위한 액세스 권한 정보를 포함하는 권리 객체(Right Object)를 암호화하는 단계와 상기 암호화된 권리 객체를 외부 저장 장치에 저장하는 단계를 포함한다.
또한, 본 발명에 따른 디지털 저작권 관리 방법은 상기 외부 저장 장치에 암호화되어 저장된 권리 객체를 이용하여 인코딩된 디지털 컨텐츠를 디코딩하는 단계를 더 포함할 수 있다.
이 경우 상기 권리 객체는 디지털 컨텐츠의 초기 액세스 가능 횟수, 디지털 컨텐츠의 잔여 액세스 가능 횟수 등을 포함할 수 있으며, 상기 외부 저장 장치는 플래쉬 메모리, SD(Secure Digital) 메모리, XD(eXtreme Digital) 메모리, MMC(MultiMedia Card), 하드 디스크 등일 수 있다. 또한, 상기 디지털 컨텐츠를 디코딩하는 단계는 상기 디지털 저작권 관리 단말이 상기 외부 저장 장치로부터 암호화된 권리 객체를 수신하는 단계와 상기 디지털 저작권 관리 단말이 상기 암호화된 권리 객체를 해독함으로써 얻어지는 액세스 권한 정보를 이용하여 상기 디지털 컨텐츠를 디코딩하는 단계를 포함할 수 있다. 이 경우 상기 액세스 권한 정보는 컨텐츠 암호화 키(Content Encryption Key)일 수 있고, 상기 권리 객체를 암호화하는 단계는 상기 권리 객체를 저작권 암호화 키(REK : Rights Encryption Key)를 이용하여 암호화하는 것을 특징으로 할 수 있다.
본 발명에 따른 디지털 저작권 관리 시스템은 디지털 저작권 관리 단말에 의하여 정보 변경이 가능한 상태 유지 정보와 인코딩되어 있는 디지털 컨텐츠의 디코딩을 위한 액세스 권한 정보를 포함하는 권리 객체를 암호화하여 외부 저장 장치에 저장하는 제어부를 포함한다. 이 때 상기 제어부는 상기 외부 저장 장치에 암호화되어 저장된 권리 객체를 이용하여 상기 디지털 컨텐츠를 디코딩할 수도 있다. 이 때 상기 제어부는 저작권 암호화 키(REK)를 이용하여 상기 권리 객체를 암호화할 수 있다. 또한, 상기 제어부는 상기 외부 저장 장치로부터 암호화된 권리 객체를 수신하고 상기 수신한 권리 객체를 해독함으로써 얻어지는 액세스 권한 정보를 이용하여 상기 디지털 컨텐츠를 디코딩할 수 있고, 이 경우 이용되는 액세스 권한 정보는 컨텐츠 암호화 키일 수 있다. 상기 권리 객체는 디지털 컨텐츠의 초기 액세스 가능 횟수, 디지털 컨텐츠의 잔여 액세스 가능 횟수 등을 포함할 수 있으며, 상기 외부 저장 장치는 플래쉬 메모리, SD 메모리, XD 메모리, MMC 카드, 하드 디스크 등일 수 있다.
이하, 본 발명에 따라 권리 객체를 암호화하여 저장하는 디지털 저작권 관리 시스템에 대하여 바람직한 실시예가 첨부된 도면을 참조하여 자세히 설명하여 보기로 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 디지털 저작권 관리 시스템에서 디지털 컨텐츠가 외부 저장 장치에 저장되는 과정을 나타낸 순서도이다.
사용자로부터 디지털 컨텐츠의 백업을 요청받은 경우 디지털 저작권 관리 시 스템은 디지털 컨텐츠를 외부 저장 장치에 저장해도 되는지 검사한다. 이 경우 디지털 저작권 관리 시스템은 권리 객체의 Export 정보를 체크하여 상기 권리 객체가 외부 저장 장치에 저장될 수 있는지 검사할 수 있다(S110).
S110과정에서 디지털 컨텐츠를 외부 저장 장치에 저장할 수 있는 권한이 있다고 판단된 경우 디지털 저작권 관리 시스템은 <count> 정보와 같은 상태 유지 정보와 상태 비유지 정보를 포함하는 권리 객체를 암호화한다(S120). 권리 객체를 암호화하는 이유는 사용자가 외부 저장 장치에 저장된 권리 객체의 정보를 자의로 수정하여 디지털 컨텐츠를 부정 사용하는 것을 막기 위함이다.
만일 S110과정에서 디지털 컨텐츠를 외부 저장 장치에 저장할 수 없다고 판단된 경우 디지털 저작권 관리 시스템은 에러 메시지를 출력하고 동작을 종료한다(S140).
디지털 저작권 관리 시스템은 디지털 컨텐츠와 암호화된 권리 객체를 외부 저장 장치에 저장한다(S130). 이 경우 상기 외부 저장 장치는 플래쉬 메모리, SD 메모리, XD 메모리, MMC 카드, 하드 디스크, 이동식 디스크일 수 있다.
이와 같은 방법을 이용하여 사용자는 디지털 컨텐츠 및 권리 객체를 외부 저장 장치에 저장할 수 있다. 특히 본 발명에서는 <count> 정보와 같이 외부 저장 장치에 저장될 수 없었던 상태 유지 정보도 외부 저장 장치에 저장함으로써 휴대용 단말기의 메모리를 보다 효율적으로 절약할 수 있게 된다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 디지털 저작권 관리 시스템이 외부 저장 장치에 저장된 디지털 컨텐츠를 액세스하는 제어 방법을 나타낸 순서도이다.
먼저 응용 프로그램은 디지털 컨텐츠를 사용자에게 제공하기 위하여 디지털 저작권 관리 시스템에게 디지털 컨텐츠의 사용을 요청한다(S301).
디지털 저작권 관리 시스템은 응용 프로그램으로부터 디지털 컨텐츠의 사용 요청이 있는지 판단한다(S202).
디지털 컨텐츠의 사용 요청을 수신한 디지털 저작권 관리 시스템은 사용자가 주메모리부의 크리티컬 섹션(Critical Section)에 진입하여 사용자가 임의로 관리 객체를 변경할 수 없도록 응용 프로그램의 주메모리부 접근을 제한한다(S203).
디지털 저작권 관리 시스템은 외부 저장 장치에 저장되어 있는 권리 객체를 주메모리부로 호출하여 해독한다(S204). 이 때 호출한 권리 객체는 상태 유지 정보와 상태 비유지 정보들을 모두 포함하게 된다. 또한, 외부 저장 장치는 마찬가지로 플래쉬 메모리, SD 메모리, XD 메모리, MMC 카드, 하드 디스크, 이동식 디스크 등일 수 있다.
디지털 저작권 관리 시스템은 해독한 권리 객체의 정보를 체크하여 응용 프로그램이 요청한 작업을 수행할 권한이 있는지 판단한다(S205). 만약 요청한 작업을 수행할 권한이 없다면 디지털 컨텐츠의 사용이 불가능하다는 메시지를 출력하고 동작을 종료한다(S215).
만일 응용 프로그램이 요청한 작업의 권한이 있는 경우 디지털 저작권 관리 시스템은 다시 권리 객체의 count_cur 정보의 존재 여부를 체크한다(S206). 이러한 Count_cur 정보들은 상태 유지 정보에 해당한다.
만일 count_cur 정보가 존재하지 않는 경우라면 count_cur를 count 정보의 값으로 초기화한다(S207). count_cur 정보가 존재하는 경우라면 count_cur의 값이 0이 아닌지 판단한다(S208). count_cur의 값이 0이라면 사용자가 디지털 컨텐츠에 접근할 수 있는 권한이 모두 소진된 것이므로 디지털 컨텐츠의 사용이 불가능하다는 메시지를 출력하고 응용 프로그램의 접근 제한을 풀어준 후 동작을 종료한다(S215).
count_cur를 초기화하였거나 count_cur의 값이 0이 아닌 경우 디지털 저작권 관리 시스템은 count_cur의 값을 1 감소시킨다(S209).
그 후 응용 프로그램이 디지털 컨텐츠를 읽을 수 있도록 DCF 형식으로 인코딩된 컨텐츠를 디코딩한다(S210).
디지털 저작권 관리 시스템은 응용 프로그램이 복호화된 컨텐츠를 실행하도록 메시지를 발생시키게 되고(S311) 응용 프로그램은 디코딩된 디지털 컨텐츠를 이용하게 된다(S212). 그리고 디지털 저작권 관리 시스템은 count_cur 정보를 포함하는 권리 객체를 암호화하여 외부 저장 장치에 저장한 후 주메모리에서 삭제한다(S213). 그 후 응용 프로그램의 주메모리부 접근 제한을 해제하고 동작을 종료한다(S214).
도 3은 본 발명에 따른 권리 객체 구조의 일 예를 나타낸 도면이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 권리 객체에는 count 정보 및 count_cur 정보가 포함되어 있다. 종래에는 count 정보가 주메모리에 복사되어 사용되면 메모리에 직 접 접근하여 수정이 가능했으므로 해킹의 위험으로 인하여 외부 저장 장치에 저장할 수 없었지만, 본 발명에서는 권리 객체를 암호화하여 주메모리에 접근할 수 없도록 잠그므로 이러한 위험에서 보다 안전하다. 이미 설명한 바와 같이 count 정보는 디지털 컨텐츠의 액세스 가능 횟수의 초기값 정보이다. 한편 count_cur 정보는 디지털 컨텐츠의 남은 액세스 가능 횟수의 정보이다. 예를 들어 도 4의 경우 <print> 액세스 권한 정보의 <count>가 5의 값을 갖고 있는데 이는 초기에 사용자에게 디지털 컨텐츠를 5번 인쇄할 수 있는 권한을 부여했음을 의미한다. 또한, <count_cur>는 4의 값을 갖고 있는데 이는 사용자가 상기 디지털 컨텐츠를 다섯 번 중 한 번 인쇄하여 앞으로 네 번 더 인쇄할 수 있음을 의미한다.
도 3에서는 액세스 권한 정보로는 <print>, 액세스 권한 제한 정보로는 <count>를 예로 들었다. 특히 <count>는 상태 유지 정보에 속한다. 물론 <count>이외의 상태 유지 정보들도 도 3에 도시된 바와 마찬가지로 권리 객체에 포함될 수 있다.
이러한 구조를 가지고 있는 권리 객체는 도 1의 S120 과정에서 DCF 형식의 컨텐츠로 인코딩되어 외부 저장 장치에 백업되며, 응용 프로그램으로부터 디지털 컨텐츠의 사용 요청이 있는 경우 도 2의 S204 과정에서 다시 디지털 저작권 관리 시스템에 의하여 주메모리로 호출된다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 디지털 저작권 관리 시스템을 나타낸 블록도이다.
도 4에 도시된 바와 같이 디지털 저작권 관리 시스템(10)은 중앙 처리부(20), 응용 프로그램(30) 및 주메모리부(40)로 구성될 수 있으며, 외부 저장 장치(50)에 디지털 컨텐츠를 백업을 하게 된다.
중앙 처리부(20)는 디지털 저작권 관리와 관련된 전반적인 제어를 담당하며 권리 객체를 암호화시키거나 암호화된 권리 객체를 해독한다. 또한, 중앙 처리부(20)는 응용 프로그램(30)으로부터 디지털 컨텐츠 사용을 요청 받는 경우 주메모리부(40)에 DCF 형식으로 인코딩되어 저장된 디지털 컨텐츠를 디코딩하여 응용 프로그램(30)으로 전송한다.
응용 프로그램(30)은 중앙 처리부(20)로부터 디코딩된 디지털 컨텐츠를 전송받아 이를 사용자에게 제공하는 구성 요소이다.
주메모리부(40)는 권리 객체와 인코딩된 디지털 컨텐츠 등을 저장하는 구성 요소이다. 이러한 주메모리부(40)는 디지털 저작권 관리 시스템에 포함될 수도 있으며 독립될 수도 있다. 도 4는 주메모리부(40)가 디지털 저작권 관리 시스템(10)에 포함된 경우를 나타내고 있다.
외부 저장 장치(50)는 주메모리부(40)의 저장 공간의 부족 현상에 따라 사용자가 암호화된 권리 객체 및 인코딩된 디지털 컨텐츠를 저장하는 구성 요소이다. 물론 사용자의 요청에 따라 외부 저장 장치에 저장된 암호화된 권리 객체 및 인코딩된 디지털 컨텐츠를 주메모리부(40)로 옮길 수도 있다.
이하, 본 발명의 일 실시예에 따른 디지털 저작권 관리 시스템이 디지털 컨 텐츠를 외부 저장 장치에 백업하고 외부 저장 장치로부터 다시 읽어오는 동작을 살펴보도록 하자.
중앙 처리부(20)는 주메모리부(40)에 저장되어 있는 권리 객체를 암호화하여 디지털 컨텐츠와 같이 외부 저장 장치(50)에 저장한다. 그리고, 주메모리부(40)의 권리 객체, 디지털 컨텐츠를 삭제함으로써 디지털 컨텐츠를 백업한다.
응용 프로그램(30)은 디지털 컨텐츠를 사용자에게 제공하기 위하여 중앙처리부(20)에 디지털 컨텐츠의 사용을 요청한다. 중앙 처리부(20)는 외부 저장 장치(50)에 저장되어 있는 권리 객체와 디지털 컨텐츠를 주메모리부(40)로 호출한다. 이 경우 위에서 설명한 것처럼 권리 객체는 상태 유지 정보와 상태 비유지 정보를 모두 포함하고 있다.
중앙 처리부(20)는 응용 프로그램(30)의 주메모리부(40) 접근을 제한하고, 주메모리부(40)의 권리 객체를 해독하여 디지털 컨텐츠를 디코딩할 수 있는 컨텐츠 암호화 키를 추출한다. 그 이후 중앙 처리부(20)는 상기 컨텐츠 암호화 키를 이용하여 디지털 컨텐츠를 디코딩하여 응용 프로그램(30)으로 전송한다.
중앙 처리부(20)는 권리 객체의 정보를 업데이트하고 다시 암호화하여 외부 저장 장치(50)에 저장하고 동작을 종료한다.
상기한 바와 같이 본 발명에 따른 디지털 저작권 관리 시스템 및 그 방법에 따르면 사용자가 디지털 컨텐츠를 백업하고자 하는 경우 상기 디지털 컨텐츠와 디 지털 컨텐츠를 디코딩할 수 있는 정보인 권리 객체를 stateless/stateful information 여부에 상관없이 암호화하여 외부 저장 장치에 저장할 수 있는 디지털 저작권 관리 시스템을 제공함으로써 사용자가 편리하게 디지털 컨텐츠를 외부 저장 장치에 백업할 수 있게 되며 이로 인하여 휴대용 단말의 메모리를 보다 효율적으로 관리할 수 있다는 장점이 있다.

Claims (14)

  1. 디지털 저작권 관리(DRM : Digital Right Management) 방법에 있어서,
    디지털 저작권 관리 단말에 의한 정보 변경이 가능한 상태 유지 정보(Stateful Information)와 인코딩된 디지털 컨텐츠의 디코딩을 위한 액세스 권한 정보를 포함하는 권리 객체(Right Object)를 암호화하는 단계; 와
    상기 암호화된 권리 객체를 외부 저장 장치에 저장하는 단계를 포함하는 디지털 저작권 관리 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 권리 객체는 디지털 컨텐츠의 초기 액세스 가능 횟수, 디지털 컨텐츠의 잔여 액세스 가능 횟수 중 적어도 하나를 포함하는 디지털 저작권 관리 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 외부 저장 장치는 플래쉬 메모리, SD(Secure Digital) 메모리, XD(eXtreme Digital) 메모리, MMC(MultiMedia Card), 하드 디스크 중 어느 하나인 디지털 저작권 관리 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 권리 객체를 암호화하는 단계는 상기 권리 객체를 저작권 암호화 키(REK : Rights Encryption Key)를 이용하여 암호화하는 것을 특징으로 하는 디지털 저작권 관리 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    디지털 저작권 관리 단말이 상기 외부 저장 장치에 암호화되어 저장된 권리 객체를 이용하여 인코딩된 디지털 컨텐츠를 디코딩하는 단계를 더 포함하는 디지털 저작권 관리 방법.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 디지털 컨텐츠를 디코딩하는 단계는,
    상기 디지털 저작권 관리 단말이 상기 외부 저장 장치로부터 암호화된 권리 객체를 수신하는 단계; 와
    상기 디지털 저작권 관리 단말이 상기 암호화된 권리 객체를 해독함으로써 얻어지는 액세스 권한 정보를 이용하여 상기 디지털 컨텐츠를 디코딩하는 단계를 포함하는 디지털 저작권 관리 방법.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 액세스 권한 정보는 컨텐츠 암호화 키(Content Encryption Key)인 디지털 저작권 관리 방법.
  8. 디지털 저작권 관리 시스템에 있어서,
    디지털 저작권 관리 단말에 의한 정보 변경이 가능한 상태 유지 정보와 인코딩된 디지털 컨텐츠의 디코딩을 위한 액세스 권한 정보를 포함하는 권리 객체를 암호화하여 외부 저장 장치에 저장하는 제어부를 포함하는 디지털 저작권 관리 시스템.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 권리 객체는 디지털 컨텐츠의 초기 액세스 가능 횟수, 디지털 컨텐츠의 잔여 액세스 가능 횟수 중 적어도 하나를 포함하는 디지털 저작권 관리 시스템.
  10. 제8항에 있어서,
    상기 별도의 저장 장치는 플래쉬 메모리, SD 메모리, XD 메모리, MMC 카드, 하드 디스크 중 어느 하나인 디지털 저작권 관리 시스템.
  11. 제8항에 있어서,
    상기 제어부는 저작권 암호화 키(REK)를 이용하여 상기 권리 객체를 암호화하는 디지털 저작권 관리 시스템.
  12. 제8항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 외부 저장 장치에 암호화되어 저장된 권리 객체를 이용하여 상기 디지털 컨텐츠를 디코딩하는 것을 특징으로 하는 디지털 저작권 관리 시스템.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 외부 저장 장치로부터 암호화된 권리 객체를 수신하고 상기 수신한 권리 객체를 해독함으로써 얻어지는 액세스 권한 정보를 이용하여 상기 디지털 컨텐츠를 디코딩하는 디지털 저작권 관리 시스템.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 액세스 권한 정보는 컨텐츠 암호화 키인 것을 특징으로 하는 디지털 저작권 관리 시스템.
KR1020050070403A 2005-08-01 2005-08-01 권리 객체 암호화를 이용한 디지털 저작권 관리 시스템 및그 방법 KR100765318B1 (ko)

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