KR100762652B1 - 잔여 메모리 용량에 따른 녹화가능 시간 제공 방법 및 이를위한 단말기 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 잔여 메모리 용량을 고려한 녹화 가능 시간을 제공할 수 있는 기능이 구현된다. 이를 위해 본 발명은 소정 시간(예컨대, 수 초) 동안 수신되는 방송 데이터의 평균 수신률을 산출하고, 산출된 평균 수신률 및 잔여 메모리 용량을 이용하여 녹화 가능 시간을 산출한다. 이렇게 함으로써, 녹화해야 되는 방송 데이터의 양이 방송 프로그램별로 다를지라도 저장되어야 할 방송 데이터의 양을 예측하는 것이 가능하게 되며, 사용자는 능동적으로 방송 녹화를 결정함으로써 원하는 방송 부분을 효율적으로 녹화할 수 있게 된다.
디지털 멀티미디어 방송, 녹화 가능 시간, 잔여 메모리,
Description
도 1은 본 발명의 실시 예에 따라 디지털 멀티미디어 방송 단말기의 블록 구성도,
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 디지털 멀티미디어 방송에서의 비디오 프레임의 구성을 개략적으로 도시한 도면,
도 3은 본 발명의 실시 예에 따라 잔여 메모리 용량에 따른 녹화 가능 시간을 제공하기 위한 제어흐름도,
도 4는 본 발명의 실시 예에 따라 각각의 비디오 및 오디오 데이터의 초당 배열 저장을 나타낸 도면,
도 5는 본 발명의 실시 예에 따라 각각의 비디오 및 오디오 데이터를 저장하는 과정을 설명하기 위한 도면.
본 발명은 디지털 멀티미디어 방송 수신용 단말기에 관한 것으로, 특히 디지털 방송 녹화 시 잔여 메모리 용량에 따라 녹화 가능한 시간을 제공해줄 수 있도록 하는 방법 및 이를 위한 단말기에 관한 것이다.
통상적으로 디지털 방송이라 함은 종래의 아날로그 방송을 대체하여 고화질과 고음질, 그리고 보다 높은 서비스를 사용자에게 제공하는 방송 서비스를 말한다. 최근에는 디지털 방송 기술 및 이동 통신 기술의 발달에 따라 이동 중에도 디지털 방송을 시청할 수 있도록 하기 위한 디지털 방송 서비스에 대한 관심이 높아지고 있다. 특히 이동 통신 단말기를 이용한 디지털 멀티미디어 방송(Digital Multimedia Broadcasting: DMB) 서비스에 대한 관심이 높아지고 있다.
이러한 디지털 멀티미디어 방송이 가능한 단말기에서는 방송을 시청하는 도중에 방송을 녹화할 수 있도록 하는 녹화 기능을 제공하고 있다. 이에 따라 사용자는 그 단말기를 이용하여 필요에 따라 원하는 방송 데이터를 저장할 수 있다. 이 때, 사용자가 원하는 디지털 방송 데이터를 저장하기 위해 방송을 녹화하는 방법은 과거의 아날로그 신호를 이용한 방송에서의 녹화 방법과 거의 동일하다. 예를 들면, 미리 예약 녹화를 설정하여 디지털 방송 데이터를 저장하거나, 사용자가 직접적인 저장 장치 제어를 통해 디지털 방송 데이터를 저장하는 방법이 있다.
상기한 바와 같이 종래의 방송 녹화 방법 중 사용자가 특정키를 눌러 방송을 녹화하는 방법은, 단말기가 그 키입력 시점에 메모리 용량이 조금이라도 남아있을 경우 일단 저장을 수행하다가 더이상 메모리 공간이 없을 경우 강제로 종료하게 되 므로, 사용자가 원하는 장면을 녹화하지 못하는 문제점이 발생할 수도 있다. 이와 같이 사용자는 앞으로 녹화 가능한 시간이 얼마만큼 남아있는지를 알 수 없으므로, 중요한 장면을 저장하고자 할 때나 예약 녹화를 설정하고자 할 때 언제 녹화를 시작하고 종료할지를 수동적으로 판단해서 적절히 녹화할 수밖에 없었다.
상기한 바와 같이 종래의 디지털 멀티미디어 방송이 가능한 단말기에서 방송 데이터를 저장하기 위해 고성능의 멀티미디어 모듈을 구비해야만 하였고, 게다가 한정된 용량을 가진 메모리로 인해 사용자가 원하는 방송 데이터를 저장하기에는 한계가 있었다. 또한, 잔여 메모리 용량을 알 수 있다고 해도 실제적으로 방송 프로그램에 따라 저장해야 하는 방송 데이터량이 다르기 때문에, 사용자는 얼마만큼 녹화 가능한 용량이 남아있는지를 알 수 없다. 즉, 사용자는 원하는 방송을 녹화하기 위해서는 녹화 가능 여부를 추측하여 녹화 시작 여부를 결정할 수 밖에 없었다.
따라서, 본 발명은 사용자로 하여금 능동적으로 얼마만큼 녹화 가능한 시간이 남아있는지를 알려주어 녹화 여부를 판단할 수 있도록 하는 잔여 메모리 용량에 따른 녹화가능 시간 제공 방법 및 이를 위한 단말기에 관한 것이다.
또한, 본 발명은 방송 프로그램별로 녹화해야하는 방송 데이터량이 다를지라도 잔여 메모리 용량을 고려한 녹화가능 시간을 산출하는 것이 가능하도록 하는 잔여 메모리 용량에 따른 녹화가능 시간 제공 방법 및 이를 위한 단말기에 관한 것이다.
상술한 바를 달성하기 위한 본 발명은 디지털 멀티미디어 방송 단말기에서 잔여 메모리 용량에 따른 녹화가능 시간 제공 방법에 있어서, 방송 서비스 모드 수행 도중에 녹화 요청이 입력되는 경우 수신되는 방송 데이터를 이용하여 방송 데이터의 평균 수신률을 구할 수 있는 상태인지를 판단하는 과정과, 상기 방송 데이터의 평균 수신률을 구할 만큼의 방송 데이터가 수신되지 않은 경우 현재까지의 방송 데이터의 평균 수신률을 산출하는 과정과, 상기 산출된 평균 수신률을 이용하여 잔여 메모리 용량 및 녹화 가능 시간을 산출하는 과정과, 상기 산출된 잔여 메모리 용량 및 녹화 가능 시간을 표시하는 과정을 포함함을 특징으로 한다.
또한, 본 발명에서 잔여 메모리 용량에 따른 녹화가능 시간 제공하는 디지털 멀티미디어 방송 단말기는, 상기 디지털 멀티미디어 방송에 따른 오디오 프레임을 제공받아 오디오 디코딩하여 출력하는 오디오 디코더와, 상기 디지털 멀티미디어 방송에 따른 비디오 프레임을 제공받아 비디오 디코딩하여 출력하는 비디오 디코더와, 상기 오디오 디코더와 비디오 디코더로부터 소정 시간동안 수신되는 비디오 프레임과 오디오 프레임의 전체 사이즈를 단위 시간별로 저장하여 소정 시간동안의 방송 데이터의 평균 수신률을 계산하고, 상기 평균 수신률을 이용하여 잔여 메모리 용량을 고려한 녹화 가능 시간을 산출하는 평균 수신률 계산부와, 사용자로부터 녹화 요청이 입력되면, 상기 평균 수신률 계산부로부터 제공되는 녹화 가능 시간이 출력되도록 제어하는 제어부를 포함함을 특징으로 한다.
이하 본 발명의 바람직한 실시 예들을 첨부한 도면을 참조하여 상세히 설명한다. 도면들 중 동일한 구성 요소들은 가능한 한 어느 곳에서든지 동일한 부호들로 나타내고 있음에 유의해야 한다. 또한 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있 는 공지 기능 및 구성에 대한 상세한 설명은 생략한다.
본 발명은 잔여 메모리 용량을 고려한 녹화 가능 시간을 제공할 수 있는 기능이 구현된다. 이를 위해 본 발명은 소정 시간(예컨대, 수 초) 동안 수신되는 방송 데이터의 평균 수신률을 산출하고, 산출된 평균 수신률 및 잔여 메모리 용량을 이용하여 녹화 가능 시간을 산출한다. 이렇게 함으로써, 녹화해야 되는 방송 데이터의 양이 방송 프로그램별로 다를지라도 저장되어야 할 방송 데이터의 양을 예측하는 것이 가능하게 되며, 사용자는 능동적으로 방송 녹화를 결정함으로써 원하는 방송 부분을 효율적으로 녹화할 수 있게 된다.
상기한 바와 같은 기능이 디지털 멀티미디어 방송 단말기의 구성 요소 및 그 동작을 도 1을 참조하여 설명한다. 도 1은 본 발명의 실시 예에 따라 디지털 멀티미디어 방송 단말기의 블록 구성도이다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 실시 예에 따른 디지털 멀티미디어 방송 단말기는 안테나를 통해 방송 데이터를 수신하여 전송 스트림 패킷을 제공하는 디지털 방송 데이터 수신부(110), 디지털 방송 데이터 수신부(110)로부터 전송 스트림 패킷을 제공받아 오디오 프레임과 비디오 프레임으로 구성하는 디멀티플렉싱부(112), 디멀티플렉싱부(112)로부터 오디오 프레임을 제공받아 오디오 디코딩하여 멀티미디어부(140)에 출력하는 오디오 디코더(114) 및 디멀티플렉싱부(112)로부터 비디오 프레임을 제공받아 비디오 디코딩하여 멀티미디어부(140)에 출력하는 비디오 디코더(118)를 포함한다.
여기서, 디지털 방송 데이터 수신부(110)에 수신되는 방송 데이터는 외부 디 지털 방송 시스템의 송신부(도시하지 않음)가 비디오 및 오디오 데이터를 전송 채널에 실을 수 있도록, TS 패킷 사이즈에 맞게 쪼개어 다중화한 후, 그 TS 패킷을 변조하여 RF 신호로 송출된 것이다.
이어, 디코딩된 비디오 및 오디오 데이터가 멀티미디어부(140)로 전달되면, 그 멀티미디어부(140)는 전달된 비디오 및 오디오 데이터를 표시부(130) 및 오디오 처리부(150)로 출력하는 역할을 수행한다. 즉, 멀티미디어부(140)는 디코딩된 오디오 데이터를 사용자가 인식할 수 있는 음향 신호로 출력하기 위해 오디오 처리부(150)로 출력하고, 디코딩된 비디오 데이터는 사용자가 인식할 수 있는 영상으로 표시하기 위해 표시부(130)로 출력한다.
그리고 디지털 멀티미디어 방송 단말기는 본 발명에 따라 방송 데이터의 평균 수신률을 계산하는 평균 수신률 계산부(116)를 포함한다. 평균 수신률 계산부(116)는 방송 데이터 수신 시 사용자로부터 방송 녹화 요청이 있는 경우 잔여 메모리 용량에 따른 녹화 가능 시간을 제공할 수 있도록 구성된다. 구체적으로, 평균 수신률 계산부(116)는 소정 시간동안 수신되는 비디오 프레임과 오디오 프레임의 방송 데이터 평균 수신률을 계산하고, 잔여 메모리 용량을 평균 수신률로 나누어 녹화 가능 시간을 산출한다. 그러면 평균 수신률 계산부(116)는 녹화 가능 시간을 계산하여 멀티미디어부(140)를 통해 제어부(170)로 전달한다. 이러한 방식을 통해서 앞으로 저장되어야 할 방송 데이터의 양을 예측하는 것이 가능하게 된다.
이어, 제어부(170)는 사용자로부터 녹화 요청이 입력되면, 비디오 데이터가 출력되고 있는 표시부(130) 상에 평균 수신률 계산부(116)에서 계산된 녹화 가능 시간을 중첩 형식 또는 팝업창 형식을 통해 표시한다. 이와 같이 녹화 가능한 시간을 표시함으로써 사용자가 얼마만큼 방송을 녹화할 수 있는지를 용이하게 인지할 수 있도록 한다. 이와 같이 사용자에 의해 녹화 요청이 있으면, 제어부(170)는 녹화 가능 시간을 통보함과 동시에 멀티미디어부(140)로부터 비디오 및 오디오 데이터를 전달받아 메모리(180)에 저장한다. 이 때, 본 발명의 실시 예에 따라 제어부(170)는 방송 녹화에 따른 동작을 수행하면서 평균 수신률 계산부(116)로부터 계속적으로 녹화 가능 시간을 제공받아 표시부(130) 상에 비디오 데이터와 함께 실시간으로 출력할 수도 있다.
그리고 표시부(130)는 제어부(170)의 제어하에 키입력부(160)로부터 입력된 키입력 데이터에 대한 표시 데이터를 입력받아 디스플레이하거나, 사용자가 필요한 기능을 설정하거나 구동시킴에 있어 그 상태를 가시적으로 알 수 있도록 한다. 그리고 본 발명에 따른 표시부(130)는 제어부(170)의 제어하에 사용자로 하여금 녹화 시작전에 능동적으로 녹화 여부를 판단할 수 있도록 하기 위해 방송 녹화 시작 전에 미리 계산된 녹화 가능 시간을 표시한다. 다르게는 표시부(130)는 제어부(170)의 제어하에 녹화 도중에 계산되는 녹화 가능 시간을 갱신하면서 표시할 수도 있다.
그리고 오디오 처리부(150)는 마이크로폰(MIC) 및 스피커(SPK)와 접속되며, 멀티미디어부(140)로부터 전달되는 오디오 데이터를 변환하여 스피커(SPK)를 통해 출력하고, 마이크로폰(MIC)으로부터 수신되는 오디오 신호를 데이터화하여 멀티미디어부(140)로 전달한다.
키입력부(160)는 사용자와의 인터페이스를 위한 장치로써 구비된 각 키의 입력에 따라 그 고유의 키입력 데이터를 출력하고, 키입력부(160)에서 출력되는 키입력 데이터는 제어부(170)에 인가되어 이러한 키입력 데이터가 어떠한 키 입력에 따른 키입력 데이터가 되는지가 검출되어, 그 결과에 따라 제어부(170)는 해당 동작을 수행한다.
메모리(180)는 디지털 멀티미디어 방송 수신용 단말기의 전반적인 기능들과 관련된 정보를 저장함과 동시에 방송 서비스 제공과 관련된 정보도 저장한다. 또한, 메모리(180)는 본 발명의 실시 예에 따라 제어부(170)의 제어하에 평균 수신률 및 녹화 요청 시 멀티미디어부(140)를 통해 전달되는 비디오 및 오디오 데이터를 저장한다.
무선부(190)는 제어부(170)의 제어하에 안테나(ANT)를 통해 기지국과 RF신호를 송/수신한다.
이하, 평균 수신률 계산부(116)의 동작을 도 2를 참조하여 설명한다. 도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 디지털 멀티미디어 방송에서의 비디오 프레임의 구성을 개략적으로 도시한 도면이다. 도 2에 도시된 바와 같이, 비디오 프레임(300)은 초당 1장의 I 프레임(302)과 29장의 P 프레임(303-1-303-9)을 포함한다. 이들 각 프레임은 오디오 프레임과의 동기를 위한 컴포지션 타임 스탬프(Composition Time Stamp) 정보를 포함하고 있다. 각 프레임의 타임 스탬프 간 간격은 예컨대, 공중파 디지털 멀티미디어 방송인 경우 33msec로 일정하다. 따라서, 각 프레임은 33msec 내에 디코딩되어 출력되어야 후속하는 프레임의 디코딩 처리 시간에 영향을 주지 않게 되어 오디오 프레임과의 동기화가 원활하게 수행될 수 있다. 또한, 본 발명의 실시 예에 따라 평균 수신률을 구하기 위해서 디지털 멀티미디어 방송 단말기는 연속해서 들어오는 비디오의 I 프레임과 P 프레임의 컴포지션 타임 스탬프와 각 사이즈들을 정확히 알고 있어야 함과 동시에 이를 지속적으로 관리하고 있어야 함을 전제로 한다.
한편, 각각의 프레임들의 순서는 1초마다 동일하게 반복되는데, I 프레임이 해당 초의 첫번째로 들어오고 이후 29개의 P 프레임이 순차적으로 들어오게 된다. 따라서, 1개의 I 프레임과 29개의 P 프레임을 합하면 지상파 디지털 멀티미디어 방송의 비디오 프레임 수인 30FPS(Frame Per Sec)가 된다. 따라서, 1초당 들어오는 1개의 I 프레임과 29개의 P 프레임의 사이즈를 모두 더하면, 비디오 데이터의 수신률을 얻을 수 있다. 따라서, 평균 수신률 계산부(116)는 전술한 바를 바탕으로 1초당 수신률을 지속적으로 계산하여 평균 수신률을 제어부(170)에 전달하고, 이에 따라 제어부(170)는 그 계산된 값을 유지할 수 있도록 평균 수신률을 메모리(180)에 저장한다.
이하 본 발명의 실시 예에 따라 잔여 메모리 용량에 따른 녹화 가능 시간을 제공하기 위한 제어흐름도인 도 3을 참조하여 설명한다.
도 3을 참조하면, 단말기는 300단계에서 방송 데이터를 수신하여 310단계에서 버퍼에 임시로 저장한다. 구체적으로, 디지털 방송 데이터 수신부(110)를 통해 방송 데이터가 수신되면, 디멀티플렉싱부(112)가 비디오 프레임 및 오디오 프레임으로 구성하고, 이를 각각의 디코더(114, 118)로 전달하여 평균 수신률 계산부 (116)를 통해 각각의 프레임이 소정 버퍼에 저장될 수 있도록 한다. 이 때, 소정 버퍼에는 단위 시간별로 방송 데이터의 수신률이 저장된다. 이러한 상태에서 단말기는 320단계에서 사용자로부터 녹화 요청이 입력되는지의 여부를 판단한다.
판단 결과 녹화 요청이 입력된 경우 330단계로 진행하여 방송 데이터의 평균 수신률을 구할 수 있는 상태인지를 판단한다. 만일 방송 데이터의 평균 수신률을 구할 수 없는 상태인 경우 즉, 아직 평균 수신률을 구하기 위해 버퍼에 충분한 방송 데이터가 저장된 상태가 아닌 경우이면 단말기는 350단계로 진행하여 기존의 방송 데이터를 수신하였을 때 구해놓은 기저장된 방송 데이터 평균 수신률을 메모리(180)로부터 로드한다. 다르게는 단말기는 버퍼에 일부의 방송 데이터가 저장된 상태일지라도 그 때까지의 방송 데이터의 평균 수신률을 구할 수도 있다.
그런데, 녹화해야 되는 방송 데이터의 양은 방송 프로그램의 내용에 따라 다르기 때문에, 동일한 방송 데이터 평균 수신률을 적용하게 되면 그만큼 녹화 가능 시간을 예측하는데 있어 오차가 발생할 수 있다. 따라서 이러한 문제를 해결하기 위해 본 발명에서는 초기 소정 시간동안 즉, 평균 수신률을 구하기 위해 버퍼에 충분한 방송 데이터가 저장된 상태가 되는 시간이 될때까지는 기저장된 방송 데이터 평균 수신률을 이용한다. 그리고나서 초기 소정 시간이 지나서 평균 수신률을 구하기 위해 버퍼에 충분한 방송 데이터가 저장된 상태가 되면, 방송 프로그램별로 녹화해야하는 방송 데이터량이 다를지라도 방송 데이터의 평균 수신률을 구하는 것이 가능하게 된다.
이 때, 본 발명에서는 방송 프로그램에 따른 방송 데이터가 큰 변동없이 일 정 시간 수신된다는 가정하에, 비디오 데이터를 출력하는 도중에 지난 소정 시간동안의 방송 데이터의 수신률의 평균값을 이용하여 앞으로 저장해야 할 방송 데이터의 양을 예측한다.
이어, 330단계에서 평균 수신률을 구할 수 있는 상태인 경우 즉, 소정 시간이 지나 평균 수신률을 구하기 위해 버퍼에 충분한 방송 데이터가 저장된 상태이면 단말기는 340단계로 진행하여 방송 데이터의 평균 수신률을 계산한다. 구체적으로, 버퍼에 단위 시간별로 저장된 방송 데이터의 수신률을 이용하여 소정 시간 동안의 방송 데이터에 대한 평균 수신률을 계산하는데, 방송 데이터의 수신률을 누적한 후 상기 소정 시간 예컨대, 10초로 나눈다면 10초 동안의 방송 데이터에 대한 평균 수신률을 얻을 수 있게 된다.
그리고나서 단말기는 360단계로 진행하여 계산된 방송 데이터 평균 수신률을 이용하여 잔여 메모리 용량에 따른 녹화 가능 시간을 산출한다. 이와 같이 녹화 가능 시간이 산출되면 단말기는 370단계로 진행하여 사용자에게 녹화 가능 시간을 통보한다. 이에 따라 사용자는 얼마만큼 방송을 녹화할 수 있는지를 알 수 있게되어, 녹화하고자 하는 방송 부분을 결정할 수 있게 된다.
그러면, 본 발명을 구체적으로 설명하기 위해, 이하에서는 10초 동안 수신되는 방송 데이터의 수신률을 평균화한 값을 이용하는 경우를 예로 들어 설명한다. 이를 위해 본 발명의 실시 예에 따라 각각의 비디오 및 오디오 데이터의 초당 배열 저장을 나타낸 도면인 도 4 및 본 발명의 실시 예에 따라 각각의 비디오 및 오디오 데이터를 저장하는 과정을 설명하기 위한 도면인 도 5를 참조한다.
먼저, 비디오 데이터의 초당 Bit Rate를 저장하는 배열인 vRate[upIndex]에 매초마다 수신되는 비디오 데이터의 수신률이 저장되며, 도 4(a)에서는 이에 대한 배열 구조 및 각 배열에 저장된 값을 예시하고 있다. 또한, 오디오 데이터의 초당 Bit Rate를 저장하는 배열인 aRate[upIndex]에 매초마다 수신되는 오디오 데이터의 수신률이 저장되며, 이에 대한 배열 구조는 도 4(b)에 도시된 바와 같다. 도 4(a) 및 도 4(b)에 도시된 바와 같이 각각 10개의 배열이 차게 되면, 도 4(c) 및 도 4(d)에 도시된 바와 같이 각각의 비디오 데이터의 평균 수신률을 나타내는 VBRATE와 오디오 데이터의 평균 수신률을 나타내는 ABRATE를 구할 수 있다. 이어, 도 4(e)에서의 upIndex는 초 단위로 하나씩 증가하며, 10으로 모듈러(Modulo)된 값을 유지한다. 구체적으로, 단말기는 초당 Bit Rate값을 vRate, aRate 배열의 해당 upIndex 위치에 저장하고, 배열 전체를 평균화하여 VBRATE 및 ABRATE를 계산한 후 upIndex를 하나 증가시킨다. 이에 따라 지난 10초 동안의 값이 모두 저장되기 전에 VBRATE 및 ABRATE가 계산되어야 하는 경우, 바로 직전까지 저장되었던 배열의 일부 저장된 값을 이용하여 평균 수신률을 구하는 것도 가능하다.
이어, 각각의 비디오 및 오디오 데이터를 저장하는 과정을 구체적으로 살펴보기 위해 도 5를 참조한다.
먼저, 500단계에서와 같이 비디오 프레임이 수신되는 모드로 진입하면 즉, 비디오 프레임이 수신되기 시작하면 단말기는 505단계에서와 같이 각각의 변수들을 초기화한다. 그리고나서 단말기는 510단계로 진행하여 지속적으로 들어오는 프레임 중에 I 프레임이 들어온 적이 있는지를 판단한다. 이에 따라 단말기는 I 프레임이 들어올 때까지 기다린다. 이러한 도중에 I 프레임이 들어오면 단말기는 515단계로 진행하여 현재 프레임이 I 프레임인지를 판단한다. 만일 I 프레임이 아닌 경우 단말기는 520단계로 진행하여 I 프레임을 포함한 모든 P 프레임의 각각의 사이즈를 나타내는 변수인 vsize, asize를 전체 사이즈를 나타내는 변수인 VSize, ASize에 누적한다. 이러한 과정을 통해 매 I 프레임 사이의 모든 P 프레임의 사이즈를 누적할 수 있게 된다.
이 때, 비디오 프레임의 주기는 1초의 주기를 가지므로, 오디오 프레임의 저장주기는 비디오 프레임의 저장 주기를 따른다. 이렇게 각 프레임의 사이즈를 VSize, ASize에 누적 저장하다가 515단계에서 현재 프레임이 I 프레임인 경우 단말기는 525단계로 진행하여 VSize, ASize를 vRate 및 aRate 배열의 해당 upIndex 위치에 저장한 후 upIndex를 하나 증가시킨다. 여기서, upIndex는 최근 10초 이내의 데이터를 유지하기 위한 인덱스로서, 10으로 모듈러된 값을 유지한다.
이어, 단말기는 530단계로 진행하여 upIndex가 9이상이면 535단계로 진행하여 upIndex를 0으로 초기화한 후 기저장된 평균 수신률을 이용하기 위한 변수 fillAllData를 'TRUE'로 설정한다. 이와 달리 upIndex가 9이상이 아닌 경우에는 바로 540단계로 진행하는데, 이 때 fillAllData는 'FALSE'를 그대로 유지한 상태이며 최초 저장 상태를 나타내므로, 550단계로 진행하여 10개의 배열이 다 차지않을 상태일지라도 현재 저장된 배열값들만을 이용하여 평균 수신률을 나타내는 변수인 VBRATE 및 ABRATE를 구한다.
이와 달리 540단계에서 변수 fillAllData가 'TRUE'인 경우에는 545단계로 진 행하여 지난 10초 간 저장된 배열값들을 이용하여 비디오 및 오디오 데이터의 평균 수신률을 나타내는 변수인 VBRATE 및 ABRATE를 구한다.
그러면, 실제적으로 본 발명에 따른 녹화 가능 시간을 구하는 과정을 설명하기에 앞서, 지난 10초 간의 데이터 수신률의 평균값인 VBRATE 및 ABRATE에 대해 간략하게 설명하기로 한다.
먼저, VBRATE는 Video Bit RATE의 약자로서, 1초당 저장되는 비디오 프레임의 전체 사이즈의 평균을 나타내며, 보다 정밀한 예측을 위해 지난 10초 동안의 평균치(BitRate)를 구한 값이다. 그리고 ABRATE는 Audio Bit RATE의 약자로서, 1초당 저장되는 오디오 프레임의 전체 사이즈의 평균을 나타내며, 지난 10초 동안의 평균치(BitRate)를 구한 값이다.
한편, 전술한 과정을 통해 소정 시간동안 수신되는 방송 데이터에 대한 평균 수신률을 얻을 수 있게 된다면, 잔여 메모리 용량을 고려한 녹화 가능 시간을 계산할 수 있게 된다. 평균 수신률을 이용하여 잔여 메모리 용량을 고려한 녹화 가능 시간을 산출하는 방식은, 잔여 메모리 용량을 1초 저장 당 소정 파일 포맷에 따른 사이즈로 나눔으로써 이루어진다. 그러면, 본 발명의 실시 예에 따른 녹화 가능 시간을 계산하는 과정을 보다 구체적인 예를 들어 설명하기로 한다.
예를 들어, skm 등의 파일 포맷(File format)으로 동영상과 같은 방송 데이터를 저장하고자 할 때, 하기 표 1을 통해서 잔여 메모리 용량을 고려한 녹화 가능 시간을 계산할 수 있다.
상기 수학식 1에서, 잔여 메모리 용량은 파일 시스템의 어플리케이션(application))을 통해 알 수 있고, 1초 저장당 skm 파일 사이즈는 하기 표 1에 도시된 바와 같은 skm 파일 구조(file structure)에 따라 초당 증가분으로 파일 사이즈를 계산할 수 있다. 상기 수학식 1에서는 파일 포맷인 skm인 경우를 예로 들어 설명하였으나, 상기 1초 저장당 skm 파일 사이즈는 1초 저장당 소정 파일 포맷에 따른 사이즈로 대체될 수 있음이 바람직하다.
상기 표 1은 skm 파일 구조를 나타내고 있으며, 하나의 파일을 구성할 때 저장 포맷이 정해지면 Header는 상기와 같이 고정되며 초당 추가로 저장되는 사이즈만 증가함을 알 수 있다. 상기 표 1에서, Bytes 부분에 위치하는 숫자와 VBRATE, ABRATE, VFPS, AFPS는 상수이며, sec는 시간 변수를 나타낸다. 여기서, VFPS는 Video Frame Per Sec.의 약어이며, 1초당 비디오 프레임의 수(TDMB 30)를 나타낸다. 또한, AFPS는 Audio Frame Per Sec.의 약어이며, 1초당 오디오 프레임의 수(TDMB 43)를 나타낸다.
상기 표 1의 하단에 도시된 식을 이용하여 저장하고자 하는 시간을 시간 변수 sec에 입력하여 계산한다면 skm 파일 크기 즉, SIZE를 얻을 수 있게 된다. 여기서, skm 파일 포맷의 약어는 약어 설명을 도시한 표인 표 2를 참조한다.
상기 표 1을 이용한다면, 수학식 1에서의 녹화 가능 시간을 하기 수학식 2에 도시된 방법으로 구할 수 있다.
상기 수학식 2에서, 현재의 잔여 메모리 용량만큼을 파일로 저장하는 것이 가능하기 때문에, 상기 표 1에서의 SIZE를 상기 수학식 2에서와 같이 잔여 메모리 용량을 나타내는 변수인 MEM으로 치환할 수 있다. 또한, 저장 파일의 포맷에 따라 각종 Header의 사이즈도 달라질 수 있으므로, 상기 표 1에서의 상수 1087값도 상기 수학식 2의 상수를 나타내는 FILEHDR로 치환할 수 있다. 이를 시간 변수인 sec를 기준으로 정리하면 하기 수학식 3과 같다.
만일, 잔여 메모리 용량인 MEM을 상기 수학식 3에 대입한다면, 녹화 가능 시간을 초 단위로 바꾸어 계산하는 것이 가능하게 된다. 따라서, 전술한 수학식들을 이용한다면, 사용자에 의해 녹화 요청이 입력된 시점에 녹화 가능 시간을 시, 분, 초 단위로 바꾸어서 알려줄 수 있게 된다.
한편, 본 발명이 적용되는 구체적인 예를 상세히 설명하기 위해 도 6 및 도 7을 참조한다. 도 6은 본 발명의 실시 예에 따라 녹화 요청에 따라 녹화 가능 시간을 표시하기 위한 제어 흐름을 설명하기 위한 도면이고, 도 7은 도 6의 녹화 가능 시간이 표시되는 일 예를 보인 화면예시도이다.
먼저, 단말기는 방송 데이터를 수신하여 영상 및 오디오 신호를 출력하는 방송 서비스 모드를 수행하는 상태에서 녹화 기능을 제공할 수 있다. 이에 따라 사용자는 방송을 시청하는 도중에 실시간으로 녹화를 하거나 예약 녹화하는 기능을 이용할 수 있다. 이 때, 본 발명의 적용되는 녹화 기능에서는 방송 시청 도중에 실시간 녹화 또는 예약 녹화가 설정되면 잔여 메모리 용량 및 이에 따른 녹화 가능 시간을 통보하는 기능이 구현된다.
이러한 기능을 도 6을 참조하여 설명하면, 방송 서비스 모드가 수행되는 상태에서 단말기는 600단계에서 사용자로부터 실시간 녹화 요청이 있는지의 여부를 판단한다. 판단 결과 실시간 녹화 요청이 입력되는 경우 단말기는 610단계로 진행하여 현재까지 수신된 방송 데이터를 이용하여 현재까지의 방송 데이터 평균 수신률을 계산한다. 구체적으로, 실시간 녹화 요청이 입력되면 단말기는 수신되는 방송 데이터를 이용하여 방송 데이터의 평균 수신률을 구할 수 있는 상태인지를 판단한다. 즉, 방송 데이터의 평균 수신률을 구할 만큼의 소정 시간이 지나지 않아서 충분한 방송 데이터가 수신되었는지를 판단한다. 판단 결과 소정 시간이 경과하지 않은 경우 단말기는 소정 시간동안의 방송 데이터의 평균 수신률 대신 현재까지의 방 송 데이터의 평균 수신률을 산출하여 잔여 메모리 용량에 따른 녹화 가능 시간을 산출한다. 이 때, 소정 시간이 경과한 경우에는 그 소정 시간 동안의 방송 데이터의 평균 수신률을 이용하여 녹화 가능 시간을 산출함이 바람직하다. ㅂ
이와 다르게 사용자에 의해 입력된 녹화 요청이 실시간 녹화 요청이 아닌 경우 단말기는 620단계로 진행하여 예약 녹화 요청인지의 여부를 판단한다. 판단 결과 예약 녹화 요청이 입력된 경우 단말기는 630단계로 진행하여 소정 시간 동안 수신되는 방송 데이터를 이용하여 소정 시간 동안의 방송 데이터 평균 수신률을 계산한다. 여기서, 소정 시간 동안의 방송 데이터 평균 수신률은 수 초 예컨대, 10초 동안 수신되는 방송 데이터의 평균 수신률을 의미한다.
이러한 방송 데이터의 평균 수신률이 계산되면, 단말기는 640단계로 진행하여 해당 방송 데이터의 평균 수신률을 이용하여 잔여 메모리 용량에 따른 녹화 가능 시간을 산출한다. 이 때, 잔여 메모리 용량은 상기 수학식 1을 통해 얻어진 값이다. 상술한 과정을 통해 잔여 메모리 용량 및 녹화 가능 시간이 산출되면, 단말기는 650단계로 진행하여 산출된 잔여 메모리 용량 및 이에 따른 녹화 가능 시간을 도 7에 도시된 바와 같이 표시할 수 있다.
이러한 잔여 메모리 용량 및 녹화 가능 시간의 확인은 사용자가 실시간 녹화키 또는 예약 녹화를 위한 소정키를 누를 경우에 화면에 표시됨으로써 이루어질 수 있으며, 다르게는 소정의 메뉴를 통해 사용자가 그 메뉴를 선택할 경우 S700에 의해 지시되는 바와 같이 화면에 팝업창 형태로 또는 화면에 중첩되어 표시됨으로써 이루어질 수 있다.
상술한 본 발명의 설명에서는 구체적인 실시 예에 관해 설명하였으나, 여러 가지 변형이 본 발명의 범위에서 벗어나지 않고 실시할 수 있다. 예를 들어, 전술한 바에서는 skm 파일 포맷을 예를 들어 설명하였으나, 본 발명은 이에 한정되지 않음은 물론이다. 따라서 본 발명의 범위는 설명된 실시 예에 의하여 정할 것이 아니고 특허청구범위와 특허청구범위의 균등한 것에 의해 정해 져야 한다.
상술한 바와 같이 본 발명에 따르면, 녹화 전에 미리 잔여 메모리 용량을 고려하여 산출된 녹화 가능 시간을 통보함으로써, 사용자로 하여금 얼마만큼 녹화 가능한지를 용이하게 알 수 있게 하여 녹화 기능을 활용하는데 있어 효용성을 높일 수 있게 된다. 즉, 녹화 시작 전에 녹화 가능 시간을 알 수 있으므로, 사용자가 녹화 범위를 능동적으로 선택할 수 있는 이점이 있다. 또한, 본 발명에 따르면 중요한 장면에 대한 녹화가 끝나기 전에 기존에 잔여 메모리 용량이 없어서 도중에 녹화가 강제로 종료되는 경우를 방지할 수 있는 이점이 있다.
Claims (13)
- 디지털 멀티미디어 방송 단말기에서 잔여 메모리 용량에 따른 녹화가능 시간 제공 방법에 있어서,방송 서비스 모드 수행 도중에 녹화 요청이 입력되는 경우 수신되는 방송 데이터를 이용하여 방송 데이터의 평균 수신률을 구할 수 있는 상태인지를 판단하는 과정과,상기 방송 데이터의 평균 수신률을 구할 만큼의 방송 데이터가 수신되지 않은 경우 현재까지의 방송 데이터의 평균 수신률을 산출하는 과정과,상기 산출된 평균 수신률을 이용하여 잔여 메모리 용량 및 녹화 가능 시간을 산출하는 과정과,상기 산출된 잔여 메모리 용량 및 녹화 가능 시간을 표시하는 과정을 포함함을 특징으로 하는 잔여 메모리 용량에 따른 녹화가능 시간 제공 방법.
- 삭제
- 제 1항에 있어서,상기 방송 서비스 모드 수행 도중에 사용자로부터 녹화 가능 시간을 확인하기 위한 소정 메뉴키 입력이 있는지의 여부를 확인하는 과정과,소정 메뉴키 입력이 있는 경우 상기 잔여 메모리 용량 및 녹화 가능 시간을 산출하여 표시하는 과정을 더 포함함을 특징으로 하는 잔여 메모리 용량에 따른 녹화가능 시간 제공 방법.
- 제 3항에 있어서, 상기 잔여 메모리 용량 및 녹화 가능 시간은방송 영상이 표시되는 화면에 팝업 형태 또는 중첩 형태 중 어느 하나의 방식을 이용하여 표시 가능함을 특징으로 하는 잔여 메모리 용량에 따른 녹화가능 시간 제공 방법.
- 제 1항에 있어서, 상기 잔여 메모리 용량 및 녹화 가능 시간을 산출하는 과정은단위 시간별로 상기 방송 데이터의 수신률을 저장하는 과정과,상기 방송 데이터의 수신률을 이용하여 소정 시간 동안의 방송 데이터에 대한 평균 수신률을 계산하는 과정과,상기 평균 수신률을 이용하여 잔여 메모리 용량을 고려한 녹화 가능 시간을 산출하는 과정과,상기 산출된 녹화 가능 시간을 출력하는 과정을 포함함을 특징으로 하는 잔여 메모리 용량에 따른 녹화가능 시간 제공 방법.
- 제 5항에 있어서, 상기 방송 데이터의 수신률을 저장하는 과정은상기 디지털 멀티미디어 방송에 따른 비디오 및 오디오 프레임을 제공받으면 디코딩하여 출력하는 과정과,상기 출력을 수행하면서 1초당 들어오는 1개의 I 프레임과 29개의 P 프레임의 전체 사이즈를 합하여 상기 방송 데이터의 수신률을 구한 후 단위 시간별로 저장하는 과정을 포함함을 특징으로 하는 잔여 메모리 용량에 따른 녹화가능 시간 제공 방법.
- 제 5항에 있어서, 상기 평균 수신률 계산 과정은상기 단위 시간별로 저장된 방송 데이터의 수신률을 누적하는 과정과,상기 누적된 방송 데이터의 수신률을 상기 소정 시간으로 나누어 상기 평균 수신률을 계산하는 과정을 포함함을 특징으로 하는 잔여 메모리 용량에 따른 녹화가능 시간 제공 방법.
- 제 1항에 있어서, 상기 녹화 가능 시간은잔여 메모리 용량을 1초 저장 당 소정 파일 포맷에 따른 사이즈로 나눔으로써 계산되는 것임을 특징으로 하는 잔여 메모리 용량에 따른 녹화가능 시간 제공 방법.
- 잔여 메모리 용량에 따른 녹화가능 시간 제공하는 디지털 멀티미디어 방송 단말기는,상기 디지털 멀티미디어 방송에 따른 오디오 프레임을 제공받아 오디오 디코딩하여 출력하는 오디오 디코더와,상기 디지털 멀티미디어 방송에 따른 비디오 프레임을 제공받아 비디오 디코딩하여 출력하는 비디오 디코더와,상기 오디오 디코더와 비디오 디코더로부터 소정 시간동안 수신되는 비디오 프레임과 오디오 프레임의 전체 사이즈를 단위 시간별로 저장하여 소정 시간동안의 방송 데이터의 평균 수신률을 계산하고, 상기 평균 수신률을 이용하여 잔여 메모리 용량을 고려한 녹화 가능 시간을 산출하는 평균 수신률 계산부와,사용자로부터 녹화 요청이 입력되면, 상기 평균 수신률 계산부로부터 제공되는 녹화 가능 시간이 출력되도록 제어하는 제어부를 포함함을 특징으로 하는 잔여 메모리 용량에 따른 녹화가능 시간 제공하는 디지털 멀티미디어 방송 단말기.
- 제 10항에 있어서,상기 디지털 멀티미디어 방송에 따라 수신되는 전송 스트림 패킷을 제공하는 디지털 방송 데이터 수신부와,상기 디지털 방송 데이터 수신부로부터 전송 스트림 패킷을 제공받아 오디오 프레임과 비디오 프레임으로 구성하여 상기 오디오 디코더 및 비디오 디코더에 전달하는 디멀티플렉싱부와,상기 제어부의 제어하에 상기 녹화 가능 시간을 표시하는 표시부를 더 포함함을 특징으로 하는 잔여 메모리 용량에 따른 녹화가능 시간 제공하는 디지털 멀티미디어 방송 단말기.
- 제 10항에 있어서, 상기 평균 수신률 계산부는상기 단위 시간별로 저장된 방송 데이터의 수신률을 누적하여 저장하고, 상기 누적된 방송 데이터의 수신률을 상기 소정 시간으로 나누어 상기 평균 수신률을 계산함을 특징으로 하는 잔여 메모리 용량에 따른 녹화가능 시간 제공하는 디지털 멀티미디어 방송 단말기.
- 제 10항에 있어서, 상기 녹화 가능 시간은파일 시스템의 어플리케이션 통해 얻어진 상기 잔여 메모리 용량을 1초 저장당 소정 파일 포맷에 따른 사이즈로 나눔으로써 구해지는 것임을 특징으로 하는 잔여 메모리 용량에 따른 녹화가능 시간 제공하는 디지털 멀티미디어 방송 단말기.
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