KR100759585B1 - 회전 가능한 디스플레이부를 구비한 휴대 게임 장치 및 그제어 방법 - Google Patents

회전 가능한 디스플레이부를 구비한 휴대 게임 장치 및 그제어 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 회전 가능한 디스플레이부를 구비한 휴대 게임 장치 및 그 제어 방법에 관한 것이다. 본 발명의 일 실시예에 따르면, 게임 실행 명령을 입력받는 단계; 상기 게임 실행 명령에 따른 게임의 방향 모드를 인식하는 단계; 디스플레이부의 방향과 상기 방향 모드가 일치하는지를 판단하는 단계; 및 상기 판단 결과 일치하지 않는 경우 상기 디스플레이부를 회전하는 단계를 포함하는 휴대 게임 장치에서 회전 가능한 디스플레이부의 제어 방법이 제공된다. 따라서, 본 발명은 세로 방향 게임과 가로 방향 게임의 실행에 따른 동일한 사용자 인터페이스를 제공할 수 있는 회전 가능한 디스플레이부를 구비한 휴대 게임 장치 및 그 제어 방법을 제공할 수 있다.
게임, 디스플레이, 회전, 인터페이스

Description

회전 가능한 디스플레이부를 구비한 휴대 게임 장치 및 그 제어 방법{Portable game device having display part possible to revolve and method for controlling thereof}
도 1은 종래 기술에 따른 휴대 게임 장치를 나타낸 도면.
도 2는 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 회전 가능한 디스플레이부를 구비한 휴대 게임 장치를 나타낸 도면.
도 3은 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 회전 가능한 디스플레이부를 구비한 휴대 게임 장치의 기능 블록도.
도 4는 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 휴대 게임 장치에서 실행되는 게임 종류에 상응하는 디스플레이부의 방향을 설정하는 과정을 나타낸 도면.
<도면의 주요 부분에 대한 부호 설명>
100 : 휴대 게임 장치
110 : 버튼부
120 : 디스플레이부
130 : 방향 설정부
140 : 제어부
본 발명은 휴대 게임 장치에 관한 것으로서, 좀 더 상세하게는 회전 가능한 디스플레이부를 구비한 휴대 게임 장치 및 그 제어 방법에 관한 것이다.
근래에는 단순히 통화 기능뿐만 아니라, MP3 플레이 기능, 게임 기능 등 다양한 기능이 PCS와 같은 휴대폰 또는 PDA 등의 휴대 전자기기에 구비되고 있는 추세이다. 특히, 최근에는 게임 기능이 강화된 게임폰 등의 휴대 게임 장치가 출시되고 있다.
도 1은 종래 기술에 따른 휴대 게임 장치를 나타낸 도면이다.
도 1을 참조하면, 종래의 휴대 게임 장치는 가운데에 디스플레이부가 구비되고, 디스플레이부 좌우에 게임을 위한 복수의 버튼이 구비된다. 통상적으로 휴대 게임 장치의 좌쪽에는 상하좌우 방향버튼 등이 구비되고, 우측에는 다양한 기능버튼이 구비된다. 특히, 디스플레이부는 좌우의 길이가 상하보다 좀 더 긴 직사각형 모양으로 형성된다. 게임은 크게 가로 방향 모드의 게임(이하, '가로 방향 게임'이라 칭함)과 세로 방향 모드의 게임(이하, '세로 방향 게임'이라 칭함)으로 구분될 수 있다. 가로 방향 게임의 경우 참조번호 10과 같이 휴대 게임 장치를 가로로 두어 게임을 실행하며, 세로 방향 게임의 경우에는 참조번호 30과 같이 휴대 게임 장 치를 세로로 두어 게임을 실행한다. 사용자는 통상적으로 게임 실행 시 왼손으로 방향버튼을 조작하고 오른손으로 기능버튼을 조작한다. 따라서, 가로 방향 게임을 실행할 경우 사용자는 각 버튼 조작의 편의를 느낄 수 있지만, 세로 방향 게임을 실행할 경우에는 휴대 게임 장치를 세우고 조작해야 하므로 불편함을 느낄 수 있다.
물론, 가로 방향 게임과 세로 방향 게임의 사용자 인터페이스가 서로 다르게 설정되도록 할 수도 있으나, 가로 방향 게임과 세로 방향 게임을 각각 실행할 때마다 달라지는 조작방법에 따라 사용자는 조작의 혼돈으로 인해 여전히 불편함을 느낄 수 있다.
또한, 상술한 문제점을 극복할 수 있는 방법으로, 세로 방향 게임을 실행하여도 가로 방향으로 휴대 게임 장치를 조작하기 편하도록 디스플레이 화면의 일부만을 사용하도록 할 수도 있다(참조번호 50). 그러나 이 경우, 사용되지 않는 디스플레이 화면의 낭비가 있을 수 있으며, 구비된 디스플레이 화면보다 작은 게임 화면을 사용자에게 제공하기 때문에, 사용자의 흥미를 감소시킬 수 있다.
가로 방향이 세로 방향보다 더 긴 디스플레이부를 갖는 휴대 게임 장치만이 도시되었으나, 일반 휴대폰과 같이 세로 방향이 가로방향보다 더 긴 디스플레이부를 구비한 휴대 게임 장치도 동일한 문제점을 가지고 있다.
따라서, 본 발명은 상술한 문제점을 해결하기 위해 안출된 것으로서, 세로 방향 게임과 가로 방향 게임의 실행에 따른 동일한 사용자 인터페이스를 제공할 수 있는 회전 가능한 디스플레이부를 구비한 휴대 게임 장치 및 그 제어 방법을 제공하는데 그 목적이 있다.
또한, 본 발명은 실행되는 게임의 종류에 상응하여 디스플레이부를 자동 회전하는 회전 가능한 디스플레이부를 구비한 휴대 게임 장치 및 그 제어 방법을 제공하는데 다른 목적이 있다.
본 발명의 다른 목적들은 이하에 서술되는 바람직한 실시예를 통하여 보다 명확해질 것이다.
상술한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일측면에 따르면, 게임 실행 명령을 입력받는 단계; 상기 게임 실행 명령에 따른 게임의 방향 모드를 인식하는 단계; 디스플레이부의 방향과 상기 방향 모드가 일치하는지를 판단하는 단계; 및 상기 판단 결과 일치하지 않는 경우 상기 디스플레이부를 회전하는 단계를 포함하는 휴대 게임 장치에서 회전 가능한 디스플레이부의 제어 방법 및 그 방법을 실행하는 프로그램이 기록된 기록매체가 제공된다.
여기서, 상기 디스플레이부는 최초 가로 방향 또는 세로 방향 중 어느 하나로 설정될 수 있다.
또한, 상기 게임의 디스플레이 정보를 이용하여 상기 방향 모드를 인식할 수 있다.
또한, 상기 디스플레이부의 좌측에는 하나 이상의 제1 버튼이 구비되고, 우측에는 하나 이상의 제2 버튼이 구비될 수 있다.
본 발명의 다른 측면에 따르면, 디스플레이부를 포함하는 휴대 게임 장치에 있어서, 상기 디스플레이부는 실행될 게임의 방향 모드에 상응하여 회전되는 것을 특징으로 하는 회전 가능한 디스플레이부를 구비한 휴대 게임 장치가 제공된다.
그리고, 휴대 게임 장치에 있어서, 회전 가능한 디스플레이부; 버튼부; 및 상기 버튼부를 통해 입력된 게임 실행 명령에 따른 게임의 방향 모드를 인식하고, 상기 게임의 방향 모드와 상기 디스플레이부의 방향이 일치하지 않는 경우 상기 디스플레이부가 회전되도록 상기 디스플레이부를 제어하는 방향 설정부를 포함하는 회전 가능한 디스플레이부를 구비한 휴대 게임 장치가 제공된다.
여기서, 상기 디스플레이부는 최초 가로 방향 또는 세로 방향 중 어느 하나로 설정될 수 있다.
또한, 상기 방향 설정부는 상기 게임의 디스플레이 정보를 이용하여 상기 방향 모드를 인식할 수 있다.
또한, 상기 버튼부는 상기 디스플레이부의 좌측에 구비되는 하나 이상의 제1 버튼 및 상기 디스플레이부의 우측에 구비되는 하나 이상의 제 2버튼을 포함할 수 있다.
이하, 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 회전 가능한 디스플레이부를 구비 한 휴대 게임 장치 및 그 제어 방법을 첨부 도면을 참조하여 상세히 설명하기로 하며, 첨부 도면을 참조하여 설명함에 있어, 도면 부호에 상관없이 동일하거나 대응하는 구성요소는 동일한 참조번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다.
도 2는 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 회전 가능한 디스플레이부를 구비한 휴대 게임 장치를 나타낸 도면이다.
도 2를 참조하면, 본 발명에 따른 휴대 게임 장치(100)는 회전이 가능한 디스플레이부(120)다. 따라서, 휴대 게임 장치(100)는 가로 방향 게임을 실행할 경우에는 참조번호 210과 같이 디스플레이부(120)가 가로 방향으로 설정하고, 세로 방향 게임을 실행할 경우에는 참조번호 230과 같이 디스플레이부(120)를 세로 방향으로 설정할 수 있다.
물론, 실행될 게임 프로그램의 방향 모드에 따라 사용자가 직접 디스플레이부(120)를 회전하여 설정할 수 있으나, 휴대 게임 장치(100)가 실행하게 될 게임 프로그램의 방향 모드를 인식하여 그에 상응하도록 디스플레이부(120)의 방향을 설정할 수 있다.
따라서, 본 발명에 따른 휴대 게임 장치(100)는 가로 방향 게임 및 세로 방향 게임에 따른 동일한 사용자 인터페이스(user interface)를 제공할 수 있다.
이하, 회전 가능한 디스플레이부(120)를 구비한 휴대 게임 장치(100)의 기능에 따른 구성을 설명하기로 한다.
도 3은 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 회전 가능한 디스플레이부를 구비한 휴대 게임 장치의 기능 블록도이다.
도 3을 참조하면, 휴대 게임 장치(100)는 버튼부(110), 디스플레이부(120), 방향 설정부(130) 및 제어부(140)를 포함한다. 물론, 휴대 게임 장치(100)의 일부 구성요소(예를 들어, 방향 설정부(130) 등)는 반드시 하드웨어적으로 구현될 필요는 없으며, 소프트웨어 프로그램으로 구현될 수도 있음은 당연하다.
버튼부(110)는 방향 버튼, 기능 버튼과 같이 사용자가 게임을 실행할 경우 게임 수행에 따른 키를 입력 받기 위한 수단이다. 버튼부(110)는 디스플레이부(120)의 좌측에 구비되는 하나 이상의 제1 버튼과 디스플레이부(120)의 우측에 구비되는 하나 이상의 제2 버튼으로 구분될 수 있다. 제1 버튼은 방향 버튼 등으로 사용될 수 있으며, 제2 버튼은 기능 버튼으로 사용될 수 있다. 방향 버튼 및 기능 버튼 등의 버튼부(110)는 현재 제공되는 게임 장치에서도 적용되는 것이므로 버튼부(110)의 이외의 기능 및 구성 등의 상세한 설명은 생략하기로 한다.
디스플레이부(120)는 게임 실행에 따른 화면을 출력하기 위한 표시 수단이다. 특히, 본 발명에 따른 디스플레이부(120)는 상술한 바와 같이 시계방향 또는 반시계 방향으로 회전이 가능하다. 전술한 바와 같이, 사용자가 직접 핸들링(handling)하여 디스플레이부(120)의 방향을 설정할 수도 있으나, 본 발명의 바람직한 실시예에 따르면, 휴대 게임 장치(100)가 실행하게 될 게임 프로그램의 방향 모드에 따라 자동으로 디스플레이부(120)의 방향을 설정할 수도 있다. 따라서, 디 스플레이부(120)는 방향 설정부(130)의 제어 하에 회전될 수 있도록, 회전 수단을 포함한다. 즉, 방향 설정부(130)로부터 회전 명령이 입력되면 이에 상응하여 디스플레이부(120)를 회전시키기 위한 기계적 및 회로적인 회전 수단이 디스플레이부(120)에 구비된다. 디스플레이부(120)는 예를 들어 LCD와 같은 액정으로 구현될 수 있다.
방향 설정부(130)는 버튼부(110)를 통해 입력된 게임 실행 명령에 따른 게임의 방향 모드를 인식하고, 게임의 방향 모드와 디스플레이부(120)의 방향이 일치하지 않는 경우 디스플레이부(120)가 회전되도록 디스플레이부(120)를 제어한다.
방향 설정부(130)가 실행될 게임의 방향 모드를 인식할 수 있도록, 휴대 전자 장치에서 실행되는 각 게임 프로그램들은 방향 모드에 대한 정보를 포함하는 것이 바람직하다. 만일, 게임 프로그램들이 방향 모드에 대한 정보를 포함하지 않는 경우에는, 방향 설정부(130)는 실행될 게임의 디스플레이 정보를 이용하여 방향 모드를 인식할 수도 있다. 예를 들어, 게임 프로그램에 포함된 이미지 데이터들이 1280*1200 사이즈를 갖는 경우 방향 설정부(130)는 해당 게임이 가로 방향 게임임을 인식할 수 있고, 1200*1280 사이즈를 갖는 경우에는 세로 방향 게임임을 인식할 수 있다. 즉, 방향 설정부(130)는 실행될 게임 프로그램에 포함된 이미지 데이터 등의 디스플레이 정보를 이용하여 방향 모드를 인식할 수 있다.
또한, 현재의 디스플레이부(120) 방향에 대한 정보가 구비된 저장매체에 저장될 수 있다. 따라서, 방향 설정부(130)는 인식된 게임의 방향 모드와 미리 저장된 디스플레이부(120)의 방향을 비교할 수 있다. 물론, 방향 설정부(130)는 디스플 레이부(120)로 현재의 방향 정보를 요청하고, 이에 대한 응답을 통해 현재 디스플레이부(120)의 방향을 인식할 수도 있다. 디스플레이부(120)의 회전을 위한 기계적인 수단(예를 들어, 회전 축 등)의 모양 등을 이용한 방향 설정부(130)가 현재의 디스플레이부(120) 방향을 인식할 수 있는 이외의 다른 모든 방법이 동일하게 적용될 수 있음은 당연하다.
보다 바람직한 다른 실시예로, 디스플레이부(120)는 항상 가로 방향으로 초기화 될 수 있다. 즉, 디스플레이부(120)는 항상 가로 방향으로 설정되고, 세로 방향 게임을 실행할 경우에만 세로 방향으로 회전되고, 세로 방향 게임의 실행이 종료되면 다시 가로 방향으로 설정되도록 할 수도 있다. 따라서, 방향 설정부(130)는 게임의 방향 모드가 세로 방향인지 아닌지의 여부만을 인식함에 따라 세로 방향인 경우 디스플레이부(120)가 회전되도록 제어할 수 있으며, 세로 방향 게임이 종료되면 디스플레이부(120)가 다시 가로 방향으로 설정되도록 제어할 수 있다. 물론, 디스플레이부(120)가 최초 세로 방향으로 초기화되도록 설정될 수도 있음은 당연하다.
제어부(140)는 게임 실행 명령이 입력되는 해당 게임 프로그램의 방향 모드를 인식하고, 인식된 방향 모드와 현재의 디스플레이부(120)의 방향이 일치하지 않는 경우, 디스플레이부(120)의 방향이 게임 프로그램의 방향 모드에 상응하도록 버튼부(110), 디스플레이부(120) 및 방향 설정부(130)를 제어한다. 또한, 제어부(140)는 실행되는 게임 프로그램의 디스플레이 정보(예를 들어, 출력되는 화면의 가로*세로 정보)에 상응하는 화면을 출력하도록 디스플레이부(120)를 제어한다.
여기서, 본 발명에 따른 휴대 게임 장치(100)는 메모리부(미도시)를 더 포함할 수 있다. 메모리부는 실행되는 게임 프로그램 등을 저장하기 위한 저장 수단이며, 현재 디스플레이부(120)의 방향 등을 저장할 수 있다.
물론, 휴대 게임 장치(100)는 이외에도 게임 실행에 따른 오디오 데이터를 출력하기 위한 오디오 처리부, 온라인 게임과 같이 통신망을 통한 게임 수행을 위한 통신부 등을 더 포함할 수도 있음은 자명하나, 본 발명의 게임 방향 모드에 따른 디스플레이부(120)의 방향 설정과 직접적으로 연관되지 않는 다른 구성 요소들의 설명은 생략하기로 한다.
도 4는 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 휴대 게임 장치에서 실행되는 게임 종류에 상응하는 디스플레이부의 방향을 설정하는 과정을 나타낸 도면이다.
도 4를 참조하면, 휴대 게임 장치(100)는 게임 실행 명령을 입력 받음에 따라(단계 410), 실행 명령에 상응하는 게임 프로그램에 따른 방향 모드를 인식한다(단계 420). 전술한 바와 같이, 휴대 게임 장치(100)는 게임 프로그램에 포함된 방향 모드에 대한 정보를 이용하거나, 게임 프로그램의 디스플레이 정보 등을 이용하여 방향 모드를 인식할 수 있다.
그 후, 휴대 게임 장치(100)는 인식된 게임의 방향 모드와 현재 디스플레이부(120)의 방향이 일치하는지를 판단한다(단계 430). 휴대 게임 장치(100)는 게임의 방향 모드와 현재 디스플레이부(120)의 방향이 일치하는 경우 곧바로 해당 게임 프로그램을 실행하고(단계450), 일치하지 않는 경우에는 디스플레이부(120)를 회전 시킨(단계 440) 후 게임 프로그램을 실행한다.
상술한 바와 같은 본 발명의 방법은 프로그램으로 구현되어 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체(씨디롬, 램, 롬, 플로피 디스크, 하드디스크, 광자기디스크 등)에 저장될 수 있다.
본 발명은 상기 실시예에 한정되지 않으며, 많은 변형이 본 발명의 사상 내에서 당 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의하여 가능함은 물론이다.
이상에서 상술한 바와 같이 본 발명에 따르면, 세로 방향 게임과 가로 방향 게임의 실행에 따른 동일한 사용자 인터페이스를 제공할 수 있는 회전 가능한 디스플레이부를 구비한 휴대 게임 장치 및 그 제어 방법을 제공할 수 있다.
또한, 실행되는 게임의 종류에 상응하여 디스플레이부를 자동 회전하는 회전 가능한 디스플레이부를 구비한 휴대 게임 장치 및 그 제어 방법을 제공할 수 있는 효과도 있다.
상기에서는 본 발명의 바람직한 실시예를 참조하여 설명하였지만, 해당 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 하기의 특허 청구범위에 기재된 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경 시킬 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.

Claims (10)

  1. 휴대 게임 장치에서의 디스플레이 제어 방법에 있어서,
    게임 실행 명령을 입력받는 단계;
    상기 게임 실행 명령에 따른 게임의 방향 모드 정보 또는 상기 게임의 디스플레이 정보를 이용하여 상기 게임의 방향 모드를 인식하는 단계;
    구비된 디스플레이부의 현재 방향과 상기 방향 모드가 일치하는지를 판단하는 단계; 및
    상기 판단 결과 일치하지 않는 경우, 상기 디스플레이부가 상가 방향 모드에 상응하게 회전되도록 상기 디스플레이부를 제어하는 단계를 포함하는 휴대 게임 장치에서 회전 가능한 디스플레이부의 제어 방법.
  2. 청구항 2은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.
    제 1항에 있어서,
    상기 디스플레이부는 최초 가로 방향 또는 세로 방향 중 어느 하나로 설정되는 것을 특징으로 하는 휴대 게임 장치에서 회전 가능한 디스플레이부의 제어 방법.
  3. 삭제
  4. 청구항 4은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.
    상기 디스플레이부의 좌측에는 하나 이상의 제1 버튼이 구비되고, 우측에는 하나 이상의 제2 버튼이 구비되는 것을 특징으로 하는 휴대 게임 장치에서 회전 가능한 디스플레이부의 제어 방법.
  5. 삭제
  6. 휴대 게임 장치에 있어서,
    회전 가능한 디스플레이부;
    버튼부; 및
    상기 버튼부를 통해 입력된 게임 실행 명령에 따른 게임의 방향 모드 정보 또는 상기 게임의 디스플레이 정보를 이용하여 상기 게임의 방향 모드를 인식하고, 상기 방향 모드와 상기 디스플레이부의 현재 방향과 일치하는지 여부를 판단하고, 일치하지 않는 경우 상기 디스플레이부가 상기 방향 모드에 상응하게 회전되도록 상기 디스플레이부를 제어하는 방향 설정부를 포함하는 회전 가능한 디스플레이부를 구비한 휴대 게임 장치.
  7. 청구항 7은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.
    제 6항에 있어서,
    상기 디스플레이부는 최초 가로 방향 또는 세로 방향 중 어느 하나로 설정되는 것을 특징으로 하는 회전 가능한 디스플레이부를 구비한 휴대 게임 장치.
  8. 삭제
  9. 청구항 9은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.
    제 6항에 있어서,
    상기 버튼부는 상기 디스플레이부의 좌측에 구비되는 하나 이상의 제1 버튼 및 상기 디스플레이부의 우측에 구비되는 하나 이상의 제2 버튼을 포함하는 것을 특징으로 하는 회전 가능한 디스플레이부를 구비한 휴대 게임 장치.
  10. 회전 가능한 디스플레이부를 제어하기 위해 휴대 게임 장치에서 실행될 수 있도록 유형적으로 구현되어 있으며, 상기 휴대 게임 장치에 의해 판독될 수 있는 프로그램을 기록한 기록매체에 있어서,
    게임 실행 명령을 입력받는 단계;
    상기 게임 실행 명령에 따른 게임의 방향 모드 정보 또는 상기 게임의 디스플레이 정보를 이용하여 상기 게임의 방향 모드를 인식하는 단계;
    구비된 디스플레이부의 현재 방향과 상기 방향 모드가 일치하는지를 판단하는 단계; 및
    상기 판단 결과 일치하지 않는 경우, 상기 디스플레이부가 상가 방향 모드에 상응하게 회전되도록 상기 디스플레이부를 제어하는 단계를 실행하는 것을 특징으로 하는 프로그램이 기록된 기록매체.
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