KR100742693B1 - 신발에 내장된 송수신 장치 - Google Patents

신발에 내장된 송수신 장치 Download PDF

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Abstract

본 발명은 신발의 한쪽에 송신부가 내장되고 다른 쪽의 신발 또는 다른 신발에 수신부가 내장되거나 각각에 송수신부가 내장되어 신발간에 신호를 송수신이 가능하도록 하는 신발에 내장되는 송수신 장치에 관한 것이다.
송수신 장치, 적외선 통신, RF 통신

Description

신발에 내장된 송수신 장치{Transceiver embedded in the shoes}
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 송수신 장치를 내장한 신발의 사시도.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 신발에 내장된 송수신 장치의 내부 블럭 구성도.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
50a, 50b : 송수신 장치 51a, 51b : 마이크로칩
52a, 52b : 센서 53a, 53b : 전원부
54a, 54b : 증폭부 55a, 55b : 마이크로 스피커
56a, 56b : 스위치 59a, 59b : 패턴발생부
60a, 60b : 발광부 61a, 61b : 송신부
65a, 65b : 수신부
본 발명은 신발의 한쪽에 송신부가 내장되고 다른 쪽의 신발 또는 다른 신발에 수신부가 내장되거나 각각에 송수신부가 내장되어 신발간에 신호를 송수신이 가능하도록 하는 신발에 내장되는 송수신 장치에 관한 것이다.
일반적으로, 신발은 크게 외관을 중시하는 구두와 기능을 중시하는 스포츠화, 샌들 또는 슬리퍼로 대별할 수 있다. 그리고, 신발은, 발등 부분을 덮는 외피와, 밑바닥을 구성하여 발바닥과 접촉되는 창이 있다. 특히, 창은 지면과 직접 접촉하여 충격 흡수, 내마모성 및 미끄럼 방지 등의 기능이 요구되는 밑창, 인체의 발과 접촉되는 안창이 있다.
종래의 신발은 일반적으로 실내 및 실외에서 단순히 착용하고 활동만 할 수 있게끔 되어 있어서 단순히 발의 보호와 편리함만을 목적으로 제작되었다.
하지만, 상품 구매 욕구를 불러 일으켜서 판매촉진을 도모하기 위해 신발에서 소리 등을 발생시킬 수 있도록 하여 구매자의 호기심을 자극할 수 있는 신발들도 개발되었다.
이러한 소리나는 신발의 일예로 신발 밑창에 떨림판을 포함하는 소리나는 수단을 구비하여 발걸음을 옮길 때마다 소리가 나도록 하여 유아들의 흥미를 불러일으키고 동시에 유아들의 감각훈련 및 보행연습에 도움을 줄 수 있어 널리 사용되고 있다.
하지만, 위에서 설명한 소리나는 신발은 한켤레 신발의 양쪽 신발간에 정보의 송수신이 가능하지 않기 때문에 별개로 동작하게 되고 그에 따라 다양한 기능의 구현이 어렵게 하는 문제가 있었다.
본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위한 것으로서, 신발의 한쪽에 송신부가 내장되고 다른 쪽의 신발 또는 다른 신발에는 수신부가 내장되거나 각각에 송수신부가 내장되어 신발간에 신호를 송수신이 가능하도록 하는 신발에 내장되는 송수신 장치를 제공하는 것을 목적으로 한다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명은, 제1 신발에 내장되어 있으며 데이터를 저장하고 있는 제1 메모리; 상기 제1 신발에 내장되어 있으며 상기 제1 메모리에 저장되어 있는 데이터를 읽어와서 출력하는 제1 마이크로 프로세서; 상기 제1 신발에 내장되어 있으며 상기 제1 마이크로 프로세서에서 출력한 데이터를 송신하는 제1 송신부; 및 제2 신발에 내장되어 있으며 상기 제1 송신부가 송신한 데이터를 수신하는 제1 수신부를 포함하여 이루어진 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명은, 제1 신발에 내장되어 있으며 데이터 출력 제어 신호를 출력하는 제1 마이크로 프로세서; 상기 제1 신발에 내장되어 있으며 상기 제1 마이크로 프로세서에서 출력한 데이터 출력 제어 신호를 송신하는 제1 송신부; 상기 제2 신발에 내장되어 있으며 상기 제1 송신부가 송신한 데이터 출력 제어 신호를 수신하는 제1 수신부를 포함하여 이루어진 것을 특징으로 한다.
이제, 도 1 이하의 도면을 참조하여 본 발명이 바람직한 실시예에 따른 신발에 내장된 송수신 장치 및 이를 내장한 신발을 상세히 설명한다.
도 1 은 본 발명의 일실시예에 따른 송수신 장치가 내장된 신발의 사시도이다.
도면을 참조하면, 본 발명의 일실시예에 따른 송수신 장치가 내장된 신발은, 상부(10) 및 밑창(12)를 포함한다. 상부(10)은 패턴라인(18)을 따라 상부 폭싱(foxing)(16)에 봉합열(미도시)로 부착되는 뱀프(vamp)(14)를 갖는다.
상부의 뱀프(14)에는 구멍쇠포(24) 및 설포(26)로 마무리되는 구멍 지지포(22)가 마련된다.
또한, 내층(30)도 상부에 봉합하고 폭싱(16) 및 뱀프(14)의 내측면 주위에서 연장되도록 한다. 내층은 돈피(pig skin), 천 또는 다른 재료, 또는 이들의 조합으로 구성된다. 상부 정점의 상연부(34) 둘레에 패드형 칼라(32)를 마련하여 착용자의 착용감을 증진시킨다. 밑창(12)은 외창(40), 안창(42)을 포함한다.
그리고, 송수신 장치(50)는 신발의 상부(10)의 뱀프(14)의 내부에 설치되는데, 구멍쇠포(24)와 밑창(12)사이에 위치하는 것이 바람직하다. 물론, 송수신 장치(50)는 후방 폭싱(16)의 내부에 위치할 수도 있으며, 어느곳에나 위치 가능하다.
이러한 송수신 장치(50)는 신발에 영구적으로 내장되는 모듈로 개발됨으로 방수성이 만족된다면 바람직하다. 또한, 송수신장치(50)는 10M(Waterproof) 요건을 충족시키는 것이 바람직하다. 또한 외부로부터의 충격에 대한 보호성을 갖추어야 하며 60kg 하중에 견딜 수 있다면 좋다.
그리고, 송수신 장치(50)는 신발이 주로 실외에서 사용되기 때문에 바람직하게 -10℃ ~40℃에서 정상적으로 작동가능하여야 한다.
도 2는 본 발명의 바람직한 일실시예에 따른 송수신 장치의 내부 블럭구성도이다.
도면을 참조하면, 본 발명의 바람직한 일실시예에 따른 송수신 장치는, 한컬레 신발의 한쪽 신발에 내장되는 제1 송수신 장치(50a)와 다른쪽 신발에 내장되는 제2 송수신 장치(50b)로 이루어져 있다. 물론, 여기에서는 한컬레의 신발을 예로 들어 설명하였지만 이에 한정되는 것은 아니며 복수의 신발에 송수신 장치를 내장하여 복수의 신발간에 데이터의 송수신이 가능하도록 할 수도 있다.
제1 송수신장치(50a)는 마스터 마이크로칩(51a), 센서(52a), 전원부(53a), 증폭부(54a), 마이크로 스피커(55a), 스위치(56a), 패턴 발생부(59a), 발광부(60a), 송신부(61a), 수신부(65a)를 포함하고 있다.
그리고, 제2 송수신장치(50b)는 슬레이브 마이크로칩(51b), 센서(52b), 전원부(53b), 증폭부(54b), 마이크로 스피커(55b), 스위치(56b), 패턴 발생부(59b), 발광부(60b), 송신부(61b), 수신부(65b)를 포함하고 있다.
여기에서, 마스터 마이크로칩(51a)과 슬레이브 마이크로칩(51b)은 바람직하게 음성 플레이백(playback) 칩인 P51VP칩이 사용가능하다. 마스터 마이크로칩(51a)과 슬레이브 마이크로칩(51b)은 내부에 마스터 또는 슬레이브 마이크로 프로세서(51aa 또는 51ba), 메모리(51ab 또는 51bb), 오디오 출력부(51ac 또는 51bc)가 내장되어 있다. 여기의 메모리(51ab 또는 51bb)에는 사람의 음성(인사말, 노래, 숫자, 구구단 등), 동물의 울음소리(일예로 고양이, 개, 호랑이, 물개, 염소, 소, 오리등의 울음소리), 인공합성음(일예로 공룡의 소리나 우주진공의 소리 등), 음악 파일, 비트박스 파일, 악기 음원 등이 인코딩(encoding)되어 저장되어 있으며, 그 파일 형식은 여러 가지 파일 형식이 가능하지만 바람직하게는 wave 파일 형식이 사용될 수 있다. 또한, 메모리(51ab 또는 51bb)에는 다양한 발광 패턴이 저장되어 있으며, 하트 모양, 플라워 모양 등등이 저장되어 있다. 마스터 또는 슬레이브 마이크로 프로세서(51aa 또는 55ba)는 음원을 발성하기 위해서 메모리(51ab 또는 51bb)에 저장되어 있는 사람의 음성, 동물의 울음소리, 인공합성음, 음악 파일, 비트박스 파일, 악기 음원 등을 랜덤하게(random) 또는 순서대로 읽어와서 오디오 출력부(51ac 또는 51bc)로 출력한다. 그러면, 오디오 출력부(51ac 또는 51bc)는 마스터 또는 슬레이브 마이크로 프로세서(51aa 또는 51ba)로부터 전송받은 사람의 음성, 동물의 울음소리, 인공합성음, 음악 파일, 비트박스 파일, 악기 음원 들을 디코딩(decording)하여 출력한다. 또한, 마스터 또는 슬레이브 마이크로 프로세서(51aa 또는 51ba)는 저장되어 있는 발광 패턴을 랜덤하게 또는 순서대로 읽어와서 패턴 발생부(59a 또는 59b)로 출력하며 패턴 발생부(59a 또는 59b)는 마스터 또는 슬레이브 마이크로 프로세서(51aa 또는 51ba)로부터 출력되는 발광 패턴에 따른 패턴을 발광부(60a 또는 60b)가 형성하도록 제어한다.
한편, 센서(52a 또는 52b)는 충격 센서, 압력센서, 진동센서, 아날로그/디지털 변환기가 없는 가속도 센서, 아날로그/디지털 변환기가 구비된 가속도 센서, 지자기 센서 등이 사용될 수 있다. 여기에서, 충격 센서는 착신자가 지면에 착지하는 경우에 그 착지상태를 감지하여 출력하는 것으로 출력 신호는 온(on) 신호와 오프(off) 신호가 있다. 그리고, 진동센서는 만보기 등에 사용되는 것으로 단순하게 양과 음이 접촉될 때 신호를 발생한다. 가속도 센서는 사용자의 가속상태를 측정하여 출력하는 것으로 일반적으로 아날로그 신호가 출력되며, 아날로그/디지털 변환기를 함께 사용한다면 측정된 가속도에 대한 디지털값을 얻을 수 있다.
여기에서, 센서(52a 또는 52b)로 충격센서, 진동센서가 사용되는 경우에 마스터 또는 슬레이브 마이크로 프로세서(51aa 또는 51ba)는 온 신호의 발생 횟수를 카운팅하게 되는데, 이때 그 시간 간격이 일정시간 이내인 경우에만 카운팅을 수행한다. 이때, 마스터 또는 슬레이브 마이크로 프로세서(51aa 또는 51ba)는 일정시간 간격을 넘어가게 되면, 카운팅을 리셋한 후에 재카운팅을 수행한다.
그리고, 센서(52a 또는 52b)가 가속도 센서인 경우에 아날로그/디지털 변환기가 구비되지 않으면 일정값 이상의 신호값에 대하여 온으로 판단하고, 그 이하의 신호값에 대해서는 오프로 판단하며, 오프 신호 이후에 입력되는 온신호의 횟수(이때 오프신호은 입력되는 시간이 정해진 시간보다 작아야 한다)를 카운팅한다. 만일, 아날로그/디지털 변환기가 구비된 가속도 센서를 센서(52a 또는 52b)로 사용하는 경우에는 (+) 신호와 (-) 신호의 방향이 바뀌는 것을 한번의 왕복으로 인지할 수 있으며, 정해진 시간(간격) 안에서 왕복이 발생하는 횟수를 카운팅한다.
증폭기(54a 또는 54b)는 필요에 따라 사용할 수 있으며, 마스터 또는 슬레이브 마이크로칩(51a 또는 51b)으로부터 전달되는 음원 데이터를 증폭하여 출력한다.
전원부(53a 또는 53b)는 마스터 또는 슬레이브 마이크로칩(51a 또는 51b), 가속 센서(52a 또는 52b), 증폭기(54a 또는 54b), 마이크로 스피커(55a 또는 55b)에 전력을 공급한다. 물론, 전원부(53a 또는 53b)만을 착탈이 가능하도록 설계하거나, 송수신 장치(50a 또는 50b)의 전체를 신발에서 착탈이 가능하도록 설계할 수 있다.
그리고, 송수신 장치(50a 또는 50b)은 전원부(53a 또는 53b)와 마스터 또는 슬레이브 마이크로칩(51a 또는 51b), 센서(52a 또는 52b), 증폭부(54a 또는 54b), 마이크로 스피커(55a 또는 55b)의 사이에 스위치(56a 또는 56b)를 구비하고 있으며, 스위치(56a 또는 56b)를 사용하여 사용자가 수동으로 온/오프할 수 있도록 하여 전력 소모를 방지할 수 있도록 할 수 있다. 이때, 스위치(56a 또는 56b)가 온되면, 마스터 또는 슬레이브 마이크로 프로세서(51aa 또는 51ba)는 그에 따라 지정된 음원을 메모리(51ab 또는 51ba)에서 읽어와서 발성할 수 있으며, 사용 가능한 음원으로는 빠른 느낌을 주는 사운드, 마법의 봉을 휘두르는 환상적인 사운드, 나이키나 아디다스 등의 각 업체의 이름 등을 음원으로 사용할 수 있다. 이렇게 함으로, 신발의 판매자는 소비자에게 자사에 대한 이미지를 광고할 수 있다. 또한, 스위치(56a 또는 56b)가 온되면, 마스터 또는 슬레이브 마이크로 프로세서(51aa 또는 51ba)는 그에 따라 지정된 발광 패턴 데이터를 메모리(51ab 또는 51ba)에서 읽어와서 패턴 발생부(59a 또는 59b)로 출력할 수 있으며, 발광부(60a 또는 60b)는 그에 따른 패턴을 발광한다.
또한, 송수신 장치(50a 또는 50b)는 송신부(61a 또는 61b)와 수신부(65a 또는 65b)를 구비하고 있으며, 제1 송수신 장치(50a)와 제2 송수신 장치(50b)는 구비 한 송신부(61a 또는 61b)와 수신부(65a 또는 65b)를 이용하여 서로 간에 정보를 송수신한다.
여기에서, 송신부(61a 또는 61b)는 신호발생기(62a 또는 62b), 신호증폭(63a 또는 63b), 송신기(64a 또는 64b)를 포함하고 있다.
여기에서, 신호 발생기(62a 또는 62b)는 입력받은 신호를 재구성 또는 송신환경에 맞게 변환하며, 신호 증폭기(63a 또는 63b)는 발생된 신호를 증폭하며, 송신기(64a 또는 64b)는 증폭된 신호를 무선환경으로 송신한다. 송신기(64a 또는 64b)는 대체적으로 적외선 통신의 경우에 적외선 에미터 LED로, RF의 경우 안테나와 AM 또는 FM 송신모듈로 구성된다. 이때, 응용에 따라서는 신호 발생기(62a 또는 62b)와 신호 증폭기(63a 또는 63b)를 생략할 수 있다.
다음으로, 수신부(65a 또는 65b)는 신호 처리부(66a 또는 66b)와, 신호 증폭기(67a 또는 67b) 그리고 수신기(68a 또는 68b)를 포함하고 있다.
여기에서, 신호 처리부(66a 또는 66b)는 신호의 내용을 해석하고 적합한 명령 신호로 변환하며, 신호 증폭기(67a 또는 67b)는 수신된 신호를 증폭하며, 수신부(68a 또는 68b)는 송신된 무선 신호를 수신한다. 수신기(68a 또는 68b)는 무선 통신 방식에 따라 적외선 통신의 경우에는 포토트랜지스터, 포토다이오드, 적외선 수신기 등이 사용되며, RF의 경우에 대체적으로 AM 또는 FM 수신 모듈과 안테나가 사용된다. 이때, 응용에 따라서 신호 처리기(66a 또는 66b)와 신호 증폭기(67a 또는 67b)는 생략될 수 있다.
한편, 본 발명의 일실시예에서는 제1 송수신 장치(50a)에 송신부(61a)와 수 신부(65a)가 모두 포함되도록 구성하였으나, 수신부(65a)가 없이 송신부(61a)만 구비하도록 구성할 수 있으며, 이 경우에 제2 송수신 장치(50b)에는 송신부(61b) 없이 수신부(65b)만 구비하도록 구성할 수 있다.
또한, 본 발명의 일실시예에서는 제2 송수신 장치(50a)에 센서(52b)와 슬레이브 마이크로 프로세서(51ba), 메모리(51bb)를 포함하도록 구현하였지만, 이를 생략할 수 있으며, 이 경우에는 수신부(65b)의 출력이 오디오 출력부(51bc)나 패턴 발생부(59b)로 직접 연결되도록 한다.
이제, 도 2를 참조하여 본 발명의 바람직한 일실시예에 따른 신발에 내장된 송수신 장치의 동작을 상세히 설명한다.
사용자가 송수신 장치(50a 또는 50b)의 스위치(56a 또는 56b)를 온시키면 마스터 또는 슬레이브 마이크로 프로세서(51aa 또는 51ba)는 그에 따라 지정된 음원 데이터 또는 발과 패턴 데이터를 메모리(51ab 또는 51ba)에서 읽어와서 음원 데이터는 오디오 출력부(51ac 또는 51bc)로 출력하여 증폭부(54a, 54b)를 거쳐 마이크로 스피커(55a 55b)로 발성하도록 하고, 발광 패턴 데이터는 패턴발생부(59a, 59b)로 출력하여 발광부(60a, 60b)에서 발광되도록 한다.
그리고, 사용자가 음원의 발성을 위하여 센서(52a, 52b)가 가속 센서인 경우에는 신발을 앞뒤로 움직이거나, 센서(52a, 52b)가 진동 센서인 경우에 충격을 가하면, 센서(52a, 52b)는 움직임이나 충격을 감지하여 마스터 또는 슬레이브 마이크로 프로세서(51aa, 51ba)에 움직임이나 충격을 전달한다.
그러면, 마스터 또는 슬레이브 마이크로 프로세서(51aa, 51ab)는 센서(52a, 52b)로부터 온/오프 신호나 아날로그 가속도 신호나 디지털 가속도 신호가 입력되면 일정시간안에 일정횟수의 움직임이 있는지를 카운팅한다. 물론, 마스터 또는 슬레이브 마이크로 프로세서(51aa, 51ab)는 센서(52a, 52b)로부터 온/오프 신호나 아날로그 가속도 신호나 디지털 신호가 입력되는 경우에 일정 시간보다 적은 시간 간격으로 연속적인 일정 횟수의 움직임이 있는지를 카운팅하도록 할 수도 있다.
마스터 또는 슬레이브 마이크로 프로세서(51aa, 51ab)는 카운팅 수가 일정횟수가 지나면 메모리(51ab, 51ba)에서 랜덤하게 또는 순서대로 저장된 음원 데이터와 발광 패턴 데이터를 읽어와서 음원 데이터는 오디오 출력부(51ac, 51bc)로 출력하고, 발광 패턴 데이터는 패턴 발생부(59a, 59b)로 출력한다.
그러면, 오디오 출력부(51ac, 51bc)는 음원 데이터를 처리하여 증폭부(54a, 54b)를 통하여 마이크로 스피커(55a, 55b)에서 음원이 출력되도록 한다. 또한, 패턴 발생부(59a, 59b)는 발광 패턴 데이터에 따른 발광 패턴을 발광부(60a, 60b)를제어하여 형성한다.
한편, 슬레이브 마이크로 프로세서(51ab)는 센서(52b)로부터 입력되는 감지 신호에 따른 카운팅값을 송신부(61b)를 통하여 제1 송수신 장치(50a)의 수신부(65a)로 전송할 수 있다.
그렇게 되면, 마스터 마이크로 프로세서(51aa)는 수신부(65a)를 통하여 슬레이브 마이크로 프로세서(51ba)로부터 카운팅값을 수신할 수 있으며, 제1 송수신 장치(50a)의 센서(52a)로부터 입력된 감지값에 따라 카운팅한 제1 카운팅값과 수신한 제2 카운팅 값을 합산하여 일정횟수를 넘어갔는지를 판단하여 일정 횟수가 넘어간 경우에 메모리(51ab)에 저장되어 있는 음원 데이터 또는 발광 패턴 데이터를 읽어와서 출력하도록 할 수 있다.
그러한 출력은 마스터 마이크로칩(51a)의 오디오 출력부(51ac)와 패턴 발생부(59a)로 이루어지며, 제2 송수신 장치(50b)로는 송신부(61a)를 통하여 전송할 수 있다. 이때, 마스터 마이크로칩(51a)의 마스터 마이크로 프로세서(51aa)가 제2 송수신 장치(50b)로 송신부(61a)를 통하여 전송하는 데이터는 메모리(51ab)에 저장된 음원 데이터 또는 발광 패턴 데이터이거나 음원 발성 제어신호와 패턴 발광 제어신호일 수 있다.
그리고, 슬레이브 마이크로 프로세서(51ba)가 수신부(65b)를 통하여 마스터 마이크로 프로세서(51aa)로부터 음원 데이터 또는 발광 패턴 데이터를 수신하면, 음원 데이터는 오디오 출력부(51bc)와 증폭부(54b)를 통하여 마이크로 스피커(55b)로 발성되도록 하고, 발광 패턴 데이터는 패턴 발생부(59b)와 발광부(60b)를 통하여 발광되도록 한다.
물론, 슬레이브 마이크로 프로세서(51ba)는 수신부(65b)를 통하여 음원 발성 제어신호와 패턴 발광 제어신호가 수신되는 경우에는 수시된 음원 발성 제어신호와 패턴 발광 제어신호에 따라 메모리(51bb)에 저장되어 있는 음원 데이터와 발광 패턴 데이터를 랜덤하게 또는 순서대로 읽어오거나 특정 음원 데이터와 발광 패턴 데이터를 읽어와서 음원 데이터는 오디오 출력부(51bc)로 그리고 발광 패턴 데이터는 패턴 발생부(59b)로 출력하여 발성 및 발광되도록 한다.
그리고, 다른 실시예로서 제1 송수신 장치(50a)에는 수신부(65a) 없이 송신 부(61a)만 구비되도록 하고, 제2 송수신 장치(50b)에는 센서(52b)와 송신부(61b)가 없이 수신부(65b)만 구비되도록 할 수 있는데 이때 마스터 마이크로 프로세서(51aa)는 송신부(61b)를 통하여 제2 송수신 장치(50b)의 슬레이브 마이크로 프로세서(51ba)에 메모리(51ab)에 저장된 음원 데이터 또는 발광 패턴 데이터를 전송하거나 음원 발성 제어신호와 패턴 발광 제어신호를 전송할 수 있다.
그러면, 슬레이브 마이크로 프로세서(51ba)는 수신부(65b)를 통하여 마스터 마이크로 프로세서(51aa)로부터 음원 데이터 또는 발광 패턴 데이터를 수신하면, 음원 데이터는 오디오 출력부(51bc)와 증폭부(54b)를 통하여 마이크로 스피커(55b)로 발성되도록 하고, 발광 패턴 데이터는 패턴 발생부(59b)와 발광부(60b)를 통하여 발광되도록 한다.
또한, 슬레이브 마이크로 프로세서(51ba)는 수신부(65b)를 통하여 음원 발성 제어신호와 패턴 발광 제어신호가 수신되면 수신된 음원 발성 제어신호와 패턴 발광 제어신호에 따라 메모리(51bb)에 저장되어 있는 음원 데이터와 발광 패턴 데이터를 랜덤하게 또는 순서대로 읽어오거나 특정 음원 데이터와 발광 패턴 데이터를 읽어와서 음원 데이터는 오디오 출력부(51bc)로 그리고 발광 패턴 데이터는 패턴 발생부(59b)로 출력하여 발성 및 발광되도록 한다.
물론, 이러한 다른 실시예에서 제2 송수신 장치(50b)에 슬레이브 마이크로 프로세서(51ba)를 구비하지 않고도 마이크로 스피커(55b)에 음원이 발성되도록 하거나 발광부(60b)에서 패턴이 발광되도록 할 수 있는데, 이때에는 수신부(65b)에서 직접 오디오 출력부(51bc) 또는 패턴 발광부(59b)로 연결되도록 할 수 있다.
즉, 제1 송수신 장치(50a)의 마스터 마이크로 프로세서(51aa)는 송신부(61a)를 통하여 제2 송수신 장치(50b)의 수신부(65b)로 음원 데이터 또는 발광 패턴 데이터를 전송할 수 있으며, 제2 송수신 장치(50b)의 수신부(65b)는 수신한 음원 데이터를 오디오 출력부(51bc)로 출력하여 발성되도록 하고, 수신한 발광 패턴 데이터를 패턴 발생부(59b)로 출력하여 발광되도록 할 수 있다.
한편, 위에서 예시한 방법외에도 여러가지 응용예가 가능하다. 단순히 음악 등이 재생되는 것이 아니고 마이크로 프로세서를 사용하여 데이터를 2개 그룹 또는 그 이상의 데이터그룹으로 구분하여 랜덤 액세스가 가능하기 때문에 단순히 음악을 듣는 기능 외에도 게임이나 교육의 기능을 부가할 수 있다.
예를 들어 A그룹(데이터)에는 어린이들이 좋아할 수 있는 음악을 6~10초 정도로 구분하여 녹음하고 B그룹에는 구구단을 입력했을 경우에 어린이가 좋아하는 음악이 랜덤하게 플레이 된 후 구구단이 나오게 되어 외우는 능력이 다른 연령보다 뛰어난 유치원이나 초등학생(1~3학년)은 구구단을 쉽게 외울 수 있는 교육의 기능을 부가할 수도 있다. 또한 데이터를 3개 그룹으로 나누어 C그룹에는 계급을 집어넣어 어린이들이 예전의 딱지치기와 같은 놀이를 할 수도 있다.
정확한 내용을 상세히 언급하기는 어렵지만 국어나 역사, 지리 등등의 외워야 할 내용을 녹음해 두는 것도 가능하다. 이를테면 임진왜란은 1592년 발발 등의 내용을 녹음해 두어 간단한 역사나 지리 등의 내용을 쉽게 기억시킬 수도 있다.
이러한 내용 외에도 어린이가 좋아하는 스타(NBA나 Major League등의 스타)의 목소리로 녹음되어 어린이에게 일상적인 내용으로 이야기를 할 수도 있다. “ How are you, my friend?”와 같은 인사를 할 수도 있으며 좋은 메시지를 담아서 어린이가 기분을 좋게 할 수도 있다. 영어로 된 좋은 메시지를 담아 줄 수도 있다.
이제까지 본 발명을 상술하였으나, 당해 기술에 숙달된자는 본 발명의 분야를 이탈하지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 변형할 수 있다. 따라서, 본 발명은 도시 및 설명한 단일 실시예에 국한시키는 것이 아니며, 본 발명은 다음에 첨부된 특허청구 범위로 한정되는 본 발명의 분야 및 그 등가물을 포함하는 것으로 한다.
상기와 같은 본 발명에 따르면, 한켤레 신발의 양쪽 신발간에 정보의 송수신이 가능하기 때문에 그에 따른 다양한 기능의 구현이 가능하도록 하는 효과가 있다.
또한, 본 발명에 따르면, 일정한 시간안의 일정 횟수이상의 신발의 움직임에 대해서만 음원을 발성하도록 하거나 발광 패턴이 발광되도록 하기 때문에 전력소모를 최소화할 수 있는 효과가 있어, 밧데리의 교체 없이도 장시간 사용할 수 있도록 한다.
또한, 본 발명은, 다양한 음원의 발성 또는 다양한 패턴의 발광이 가능하도록 하기 때문에 사용자의 흥미 유발에 특히 유익하다.

Claims (16)

  1. 제1 신발에 내장되어 있으며 데이터를 저장하고 있는 제1 메모리;
    상기 제1 신발에 내장되어 있으며 상기 제1 메모리에 저장되어 있는 데이터를 읽어와서 출력하는 제1 마이크로 프로세서;
    상기 제1 신발에 내장되어 있으며 상기 제1 마이크로 프로세서에서 출력한 데이터를 송신하는 제1 송신부; 및
    상기 제2 신발에 내장되어 있으며 상기 제1 송신부가 송신한 데이터를 수신하는 제1 수신부를 포함하여 이루어진 신발에 내장된 송수신 장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 제1 메모리에 저장된 데이터는 음원 데이터이고, 상기 제1 마이크로 프로세서가 출력하는 데이터는 음원데이터이며, 상기 제2 신발에 내장되어 있으며, 상기 제1 수신부가 수신한 음원 데이터에 따라 음원을 발성하는 제1 마이크로 스피커를 포함하여 이루어진 신발에 내장된 송수신 장치.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 제1 신발에 내장되어 있으며, 상기 제1 마이크로 프로세서가 출력하는 음원 데이터에 따라 음원을 발성하는 제2 마이크로 스피커를 포함하여 이루어진 신발에 내장된 송수신 장치.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 제1 메모리에 저장된 데이터는 발광 패턴 데이터이고, 상기 제1 마이크로 프로세서가 출력하는 데이터는 발광 패턴 데이터이며,
    상기 제2 신발에 내장되어 있으며, 상기 제1 수신부가 수신한 발광 패턴 데이터에 따라 패턴을 형성하는 제1 패턴 발생부; 및
    상기 제1 패턴 발생부에서 발생된 패턴에 따라 발광 패턴을 형성하는 제1 발광부를 포함하여 이루어진 신발에 내장된 송수신 장치.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 제1 신발에 내장되어 있으며, 상기 제1 마이크로 프로세서가 출력하는 발광 패턴 데이터에 따라 패턴을 형성하는 제2 패턴 발생부; 및
    상기 제2 패턴 발생부에서 발생된 패턴에 따라 발광 패턴을 형성하는 제2 발광부를 포함하여 이루어진 신발에 내장된 송수신 장치.
  6. 제 1 항 내지 제 5 항중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제1 신발에 내장되어 있으며 신발의 움직임을 감지하여 출력하는 제1 센서를 포함하며,
    상기 제1 마이크로 프로세서는 상기 제1 센서로부터 측정치가 일정횟수 입력되면 상기 제1 메모리에 저장되어 있는 데이터를 읽어서 출력하는 것을 특징으로 하는 신발에 내장된 송수신 장치.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 제2 신발에 내장되어 있으며 신발의 움직임을 감지하여 출력하는 제2 센서;
    상기 제2 신발에 내장되어 있으며 상기 제2 센서에서 측정된 측정치를 카운팅하여 카운팅값을 출력하는 제2 마이크로 프로세서;
    상기 제2 신발에 내장되어 있으며 상기 제2 마이크로 프로세서에서 출력되는 출력값을 송신하는 제2 송신부; 및
    상기 제1 신발에 내장되어 있으며 상기 제2 송신부에서 송신한 데이터를 수신하는 제2 수신부를 포함하며,
    상기 제1 마이크로 프로세서는 상기 제1 센서와 상기 제2 센서로부터 측정치가 일정횟수 입력되면 상기 제1 메모리에 저장되어 있는 데이터를 읽어서 출력하는 것을 특징으로 하는 신발에 내장된 송수신 장치.
  8. 제 1 항 내지 제 5 항중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제1 신발에 내장되어 있으며 신발의 움직임을 감지하여 출력하는 제1 센서를 포함하며,
    상기 제1 마이크로 프로세서는 상기 제1 센서로부터 측정치가 일정시간보다 적은 시간 간격을 가지는 연속적인 일정횟수의 측정치가 입력되면 상기 제1 메모리에 저장되어 있는 데이터를 읽어서 출력하는 것을 특징으로 하는 신발에 내장된 송수신 장치.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 제2 신발에 내장되어 있으며 신발의 움직임을 감지하여 출력하는 제2 센서;
    상기 제2 신발에 내장되어 있으며 상기 제2 센서에서 측정된 측정치를 카운팅하여 카운팅값을 출력하는 제2 마이크로 프로세서;
    상기 제2 신발에 내장되어 있으며 상기 제2 마이크로 프로세서에서 출력되는 출력값을 송신하는 제2 송신부; 및
    상기 제1 신발에 내장되어 있으며 상기 제2 송신부에서 송신한 데이터를 수신하는 제2 수신부를 포함하며,
    상기 제1 마이크로 프로세서는 상기 제1 센서와 상기 제2 센서로부터 측정치가 일정시간보다 적은 시간 간격을 가지는 연속적인 일정횟수의 측정치가 입력되면상기 제1 메모리에 저장되어 있는 데이터를 읽어서 출력하는 것을 특징으로 하는 신발에 내장된 송수신 장치.
  10. 제1 신발에 내장되어 있으며 데이터 출력 제어 신호를 출력하는 제1 마이크로 프로세서;
    상기 제1 신발에 내장되어 있으며 상기 제1 마이크로 프로세서에서 출력한 데이터 출력 제어 신호를 송신하는 제1 송신부;
    상기 제2 신발에 내장되어 있으며 상기 제1 송신부가 송신한 데이터 출력 제어 신호를 수신하는 제1 수신부를 포함하여 이루어진 신발에 내장된 송수신 장치.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 제2 신발에 내장되어 있으며 상기 제1 수신부로부터 데이터 출력 제어 신호가 수신되면 발광 패턴을 생성하여 출력하는 제1 패턴 발생부; 및
    상기 제1 패턴 발생기에 발생된 패턴을 형성하는 제1 발광부를 포함하여 이루어진 신발에 내장된 송수신 장치.
  12. 제 10 항에 있어서,
    상기 제2 신발에 내장되어 있으며 데이터를 저장하고 있는 제1 메모리; 및
    상기 제2 신발에 내장되어 있으며 상기 제1 수신부로부터 데이터 출력 제어 신호가 수신되면 상기 제1 메모리에 저장된 데이터를 읽어와서 출력하는 제2 마이크로 프로세서를 포함하여 이루어진 신발에 내장된 송수신 장치.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 제1 메모리에 저장된 데이터는 음원 데이터이고, 상기 제2 마이크로 프로세서가 출력하는 데이터는 음원데이터이며, 상기 제2 마이크로 프로세서가 출력하는 음원 데이터에 따라 음원을 발성하는 제1 마이크로 스피커를 포함하여 이루어진 신발에 내장된 송수신 장치.
  14. 제 12 항에 있어서,
    상기 제1 신발에 내장되어 있으며, 음원 데이터를 저장하고 있는 제2 메모리; 및
    상기 제1 신발에 내장되어 있으며, 상기 제1 마이크로 프로세서가 상기 제2 메모리에서 출력하는 음원 데이터에 따라 음원을 발성하는 제2 마이크로 스피커를 포함하여 이루어진 신발에 내장된 송수신 장치.
  15. 제 12 항에 있어서,
    상기 제1 메모리에 저장된 데이터는 발광 패턴 데이터이고, 상기 제2 마이크로 프로세서가 출력하는 데이터는 발광 패턴 데이터이며, 상기 제2 신발에 내장되어 있으며, 발광 패턴 데이터에 따라 패턴을 형성하는 제1 패턴 발생부; 및
    상기 제1 패턴 발생부에서 발생된 패턴에 따라 발광 패턴을 형성하는 제1 발광부를 포함하여 이루어진 신발에 내장된 송수신 장치.
  16. 제 15 항에 있어서,
    상기 제1 신발에 내장되어 있으며, 발광 패턴 데이터를 저장하고 있는 제2 메모리;
    상기 제1 신발에 내장되어 있으며, 상기 제1 마이크로 프로세서가 상기 제2 메모리에서 출력하는 발광 패턴 데이터에 따라 패턴을 형성하는 제2 패턴 발생부; 및
    상기 제2 패턴 발생부에서 발생된 패턴에 따라 발광 패턴을 형성하는 제2 발광부를 포함하여 이루어진 신발에 내장된 송수신 장치.
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