KR100740688B1 - 3차원 디스플레이장치의 컬러코드를 디코딩하는 회로 및방법 - Google Patents

3차원 디스플레이장치의 컬러코드를 디코딩하는 회로 및방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 3차원 디스플레이장치의 컬러코드를 디코딩하는 회로 및 방법을 제공하고 있다. 상기 컬러코드디코딩회로는 상기 디스플레이장치의 회로의 OSD(on screen display) 유닛에 내장되어 있다. 상기 컬러코드 디코딩 회로는 복수의 비교기, 복수의 레코드버퍼, 레지스터, 제 1카운터, 및 제 2카운터를 포함하고 있다. 상기 비교기는 3차원 화상신호를 리드(read)하고, 이러한 3차원 화상신호를 기준신호와 비교하여 디코딩함으로써 컬러코드값을 얻는다. 상기 컬러코드값은 상기 레코드버퍼에 기록된다.
컴퓨터, VGA카드, 디스플레이장치, 3차원 글라스

Description

3차원 디스플레이장치의 컬러코드를 디코딩하는 회로 및 방법{Circuit and Method for Decoding Color Code of a 3D display}
도 1은 종래의 3차원 컬러코드의 개략도이다.
도 2는 종래의 3차원 비디오시스템의 개략도이다.
도 3은 종래의 3차원 비디오 컬러코드 디코딩 및 신호 처리 회로를 나타내는 블록도이다.
도 4는 본 발명에 따른 3차원 비디오시스템의 개략도이다.
도 5는 본 발명에 따른 3차원 비디오 컬러코드 디코딩 및 신호처리 회로를 나타내는 블록도이다.
도 6은 본 발명에 따른 3차원 비디오 컬러코드를 디코딩하는 방법을 나타내는 순서도이다.
도 7은 본 발명의 본 발명의 3차원 컬러코드의 개략도이다.
본 발명은 3차원 비디오 신호의 컬러코드를 디코딩하는 회로 및 방법에 관한 것으로서, 특히 3차원 비디오 신호를 컬러코드로 디코드하는 방법 및 디스플레이장 치의 OSD(on screen display) 유닛에 내장된 회로에 관한 것이다.
기술을 발전시키는 목적중의 하나는 삶의 질(living quality)을 개선시키기 위한 것이다. 기술이 지속적으로 발전함에 따라, 삶의 질은 끊임없이 향상되어 왔다. 예를 들면, 오디오 비디오 시스템에 있어서, 평면(2차원) 화상은 신체적으로 느낄수 있는(bodily experience) 3차원 화상으로 발전되었다.
도 1은 3차원 컬러코드의 개략도이다. 도 1은 3차원 화상의 수평동기신호(horizontal synchronous signal)들의 첫번째 64라인들을 가진 수직동기신호(vertical synchronous signal)를 나타내고 있다. 컬러코드신호는 3차원 스테레오 비디오 시스템(미도시)에서 3차원 화상 형식(image format)을 식별하기 위한 신호이다. 이러한 신호는 일반적으로 VGA(video graphics adapter) 신호에 숨겨져 있다. 비디오 신호에 숨겨진 컬러코드는, 레드(R), 그린(G) 및 블루(B) 신호들을 맵핑(mapping)하여 검출될 수 있다. 디스플레이장치는 화상 형식에 따라 다음과 같은 기능들을 올바르게 처리한다.
도 2는 3차원 비디오 시스템의 개략도이다. 도 2에 있어서, 3차원 비디오 컬러코드를 디코딩하는 종래의 방법은 컴퓨터(202)의 VGA카드(204)로 부터 비디오 신호를 3차원 비디오 신호로 출력하는 것이다. 3차원 비디오 신호는 케이블(206)을 통하여 3차원 비디오 컬러코드 디코딩 및 신호처리 회로를 가진 신호처리단자(208)로 전송된다. 상기 신호처리단자(208)의 상기 3차원 비디오 컬러코드 디코딩 회로는 컬러코드를 검출하여, 올바르게 비디오신호를 처리하기 위하여 3차원비디오신호의 형태를 결정한다(현재 사용되는 3차원 비디오 신호형식으로는 Sync Double, Line Blinking, Page Flipping and Interleave가 있다).
상기 신호처리단자(208)에 의하여 디코딩되어 처리된 후, 3차원 비디오신호는, 3차원 비디오 화상을 디스플레이 하는 디스플레이장치(210)로 전송된다. 무선송신장치(212; wireless eradiation device)는 전파(electric wave) 형태의 3차원 동기신호를 한 쌍의 3차원 글라스(glasses)로 전송한다. 따라서, 관찰자는 한쪽 눈을 교대로 차단함으로써 3차원 비전(vision)을 가질 수 있다.
도 3은 종래의 3차원 비디오 컬러코드 디코딩 회로 및 신호 처리회로를 나타내는 블록도이다. 도 3에 있어서, 비교기(302)는 VGA카드로부터 출력된 RGB신호의 R신호의 레벨을 비교한다. 비교결과가 컬러코드 디코딩 데이터로서 마이크로-콘트롤러(310)로 출력된다. 유사한 방식으로, 비교기(304, 306)는 RGB신호의 G 및 B신호의 레벨을 각각 비교하여 컬러코드 디코딩 데이터로서 마이크로-콘트롤러(310)로 출력한다.
상기 VGA카드로부터 출력된 수평 및 수직 동기신호들은 상기 마이크로-콘트롤러(310)와 상기 디스플레이장치(미도시)의 회로 동기화를 위하여 사용된다. 따라서, 상기 마이크로-콘트롤러(310)는, 상기 수평 및 수직 동기신호에 따라, 한 쌍의 3차원글라스로 전송되는 3차원 동기신호를 발생한다. 따라서, 3차원글라스들의 차단속도는 상기 디스플레이장치에서 디스플레이 되는 3차원비디오화상과 동일한 속도가 된다. 상기 마이크로-콘트롤러(310)는 신호를 처리하는 기능을 더욱 포함한다. 상기 마이크로-콘트롤러(310)가 상기 비교기(302, 304, 306)들로부터 컬러코드 디코딩 데이터를 수신할 때, 3차원비디오 신호의 형태는 내장된 3차원 비디오 신호 형식 데이터에 따라 결정된다. 그 후, 적절한 화상 신호 처리를 수행한다.
따라서, 3차원디스플레이장치의 종래의 컬러코드 디코딩 시스템은 외부 신호처리단자에 설치되어 있다. 상기 신호처리단자는 케이블을 통하여 컴퓨터의 VGA카드와 연결되어 있다. 상기 3차원 디스플레이장치의 컬러코드 디코딩 시스템은 상기 VGA카드로부터 출력된 화상신호를 수신한다. 따라서, 3차원비디오신호를 디코드하도록 컴퓨터와 디스플레이장치사이에 디코딩장치(통상, 마이크로-콘트롤러)를 필요로 하고 있다. 이것은 매우 불편하고, 비경제적이다.
본 발명은 3차원 디스플레이 장치의 컬러코드를 디코딩하는 회로 및 방법을 제공한다. 상기 컬러코드디코딩시스템은 마이크로-콘트롤러와 같은 별도의 장치나 케이블을 사용하지 않고 3차원 디스플레이장치에 내장된다. 따라서, 공간이 절약되고, 3차원 디스플레이 장치의 성능이 향상된다.
본 발명에서 제공되는 3차원 디스플레이 장치의 컬러코드 디코딩 회로는 디스플레이 회로의 OSD(on screen display)유닛에 내장된다. 상기 컬러코드디코딩회로는 복수의 비교기, 복수의 레코드버퍼, 레지스터, 제 1 카운터, 및 제 2카운터를 포함하고 있다. 샘플신호에 따라, 상기 비교기들은 기준신호와 3차원비디오신호를 비교하여 디코드된 수 개의 컬러코드값을 얻는다. 상기 레코드버퍼는 상기 컬러코드값들을 기록하도록 사용된다. 상기 레지스터는, 3차원 비디오신호에 대한 디코딩처리가 수행되었는지를 나타내는 리더블 플래그(readable flag)를 일시적으로 저장한다. 상기 제 1카운터는 3차원비디오신호의 수직동기신호의 수를 카운트한다. 상기 제 1카운터는, 각각의 수직동기신호가 카운트될 동안, 리더블플래그를 리셋한다. 상기 제 2카운터는 3차원 비디오신호의 수직 동기신호의 수를 카운트한다. 상기 수직동기신호의 수가 설정된 값에 도달 할 때, 상기 제 2카운터는 리더블플래그를 설정한다.
본 발명은 3차원디스플레이 장치의 컬러코드를 디코딩하는 방법을 제공한다. 3차원 화상신호를 리드한다. 컬러코드값을 얻기 위하여 상기 3차원 화상신호를 기준신호와 비교한다. 상기 컬러코드값을 상기 레코드버퍼에 기록한다.
상술한 설명내용 및 후술하는 설명내용은 단지 예시이며, 본 발명을 제한하는 것은 아니다.
도 4는 3차원 비디오 시스템의 개략도이다. 도 4에 있어서, (비디오신호에 숨겨진 컬러코드신호를 가진) 3차원 비디오 신호는 케이블(406)을 통하여 컴퓨터(402)의 VGA카드로부터 내장형 3차원 비디오 컬러코드 디코딩 회로 및 화상처리 회로를 가진 디스플레이장치(408)로 출력된다. 상기 디스플레이장치(408)의 상기 3차원비디오컬러코드디코딩회로(미도시)는 3차원비디오신호의 컬러코드를 검출하고, 적절한 비디오신호처리를 위하여 디스플레이장치(408)의 신호처리회로에 의하여 상기 3차원비디오신호의 형식을 결정한다.
비디오신호는, 3차원 비디오화상을 디스플레이하는 디스플레이장치(408)의 3차원 비디오 컬러코드 디코딩 회로 및 신호처리 회로에 의하여 3차원비디오 신호를 디코딩하고 처리함으로써 얻어 진다. 상기 디스플레이장치(408)에 내장된 무선송신 장치는 상기 신호처리회로로부터 상기 3차원글라스(410)로 3차원 동기신호를 방출한다. 상기 무선송신장치로부터 출력된 3차원동기신호를 수신한 후, 관찰자는 한쪽 눈을 교대로 차단하여 3차원 영상을 얻을 수 있다.
도 5는 3차원비디오 컬러코드 디코딩회로의 블록도이다. 도 5에 있어서, 상기 컬러코드 디코딩회로(500)은 디스플레이장치의 회로의 OSD 유닛(524)에 내장되어 있다. 비교기(502)의 일단은 VGA카드로부터 출력된 비디오신호의 R신호를 수신하고, 상기 비교기(502)의 타단은 0.5V의 기준전위와 연결되어 있다. VGA카드로부터 출력된 비디오신호의 전위는 0.7Vp-p이므로, 위상제어회로(522; phase lock circuit)로부터 출력된 샘플신호를 수신한 후, 상기 비교기(502)는, R신호의 레벨이 기준전위보다 높을 경우에, "1"레벨(하이레벨)의 신호를 출력한다. 반대로, 비디오신호의 R신호의 레벨이 기준전위보다 낮을 경우, 비교기(502)는 "0"레벨(로우레벨)의 신호를 출력한다. 한편, 상기 비교기(502) 각각의 비교결과("0" 또는 "1")는 레코드버퍼(508)에 저장된다. 리더블플래그가 상기 카운터(520)에 의하여 "1"로 설정된 경우(즉, 상기 카운터(520)가 레지스터(514)의 임시저장을 "1"로 설정한 경우), 상기 마이크로-콘트롤러는 버스(예를 들면, 도 5의 IIC BUS(516))를 통하여 레코드버퍼(508)에 있는 모든 데이터를 리드(read)한다.
유사하게, 상기 컬러코드디코딩회로(500)의 비교기(504, 506)들 각각은 VGA카드로부터 출력된 비디오신호의 G신호와 R신호를 수신하는 일단과, 0.5V의 기준전위와 연결된 타단을 가지고 있다. 상기 위상제어회로로 부터 출력된 샘플신호를 수신한 후, 상기 비교기(504, 506)는, 상기 G신호와 R신호의 레벨이 기준전위보다 높 을 경우에, "1"레벨의 신호를 출력한다. 상기 비교기(504, 506)는, 상기 G신호와 R신호의 레벨이 기준전위보다 낮은 경우에는, "0"레벨의 신호를 출력한다. 한편, 상기 비교기(504, 506)들의 비교결과 각각은 상기 레코드버퍼(510, 512)에 순차적으로 저장된다. 상기 리더블플래그가 상기 카운터(520)에 의하여 "1"로 설정된 경우(즉, 상기 레지스터(514)에 의하여 일시적으로 저장된 값이 상기 카운터(520)에 의하여 "1"로 설정된 경우), 상기 마이크로-콘트롤러는 상기 IIC BUS(516)를 통하여 상기 레코드버퍼(510, 512)에 저장된 모든 데이터를 리드한다.
도 5에 있어서, 상기 레지스터(514)는 리더블플래그의 값을 일시적으로 저장한다. "0"과 동일한 리더블플래그의 값은 컬러코드디코딩회로(500)가 3차원 비디오신호를 디코딩하고 있는 것을 나타낸다. 상기 리더블플래그의 값이 "1"일 경우, 상기 컬러코드 디코딩회로가 3차원 비디오신호의 디코딩을 종료하고 있는 것이다. 상기 카운터(518)은 3차원 비디오신호의 수직동기신호의 수를 카운트한다. 상기 카운터(518)가 상기 수직동기신호를 카운팅하고 있을 때마다, 리더블플래그는 상기 카운터(518)에 의하여 "0"으로 설정된다. 상기 카운터(520)은 상기 수평동기신호의 수를 카운트한다. 상기 수평동기신호의 수가 64에 도달할 경우(본 실시예는 일예로서 64개의 라인을 가진 수평동기신호를 사용한다), 상기 카운터(520)는 리더블플래그를 "1"로 설정한다. 상기 OSD유닛(524)에 내장된 상기 위상제어회로(522)는 수평동기신호를 수신한다. 상기 위상제어회로(522)에 의하여 발생된 주파수는 수평동기신호의 주파수의 배수이다. 상기 수평동기신호의 R신호, G신호 및 B신호들은 그 중간에서 샘플화된다. 따라서, 상기 위상제어회로(522)의 카운팅 주파수가 각 신호의 중간에 있을 경우, 상기 주파수는 상기 비교기(502, 504, 506)에 제공된 샘플링 신호이다.
도 6은 본 발명에 따른 3차원 화상 디코딩방법을 나타내는 순서도이다. 도 5 및 6을 참조하면, 상기 VGA카드로부터 출력된 비디오신호는 수직동기신호를 포함하고, 상기 수직동기신호는 수평동기신호들을 더욱 포함하고 있다. 도 7은 본 발명에 따른 3차원 컬러코드의 개략도이다. 상기 수평동기신호들의 64라인들은 수직동기신호 앞에 위치한다. 상기 3차원비디오신호의 상기 수평동기신호들의 각각의 라인은 앞쪽에 R, G 및 B신호들을 더욱 포함하고 있다.
상기 카운터(518)에 의하여 카운트된 상기 VGA 카드로부터 출력된 3차원 비디오 신호의 수직동기신호는 수직동기신호를 검출하기 위한 리딩에지(leading edge)로 취급될 수 있다. 상기 카운터가 수직동기신호의 리딩에지를 검출할 경우, 상기 컬러코드 디코딩회로(500)은 상기 레코드버퍼(508, 510, 512)의 내용을 삭제한다. 상기 카운터(518)의 리더블플래그는 "0"으로 설정된다(즉, 레지스터(514)의 값은 상기 카운터(518)에 의하여 "0"으로 설정된다)(S602).
상기 리더블플래그가 "0"이기 때문에, 상기 첫번째 수평동기신호는 상기 컬러코드디코딩회로(500)로 입력된다. 상기 첫번째 동기신호의 R, G 및 B신호는 상기 비교기(502, 504, 506)들로 각각 송신된다. 도 7에 있어서, 상기 위상제어신호로부터 샘플링신호를 수신한 후, 상기 첫번째 수평동기신호의 R, G 및 B신호에 있어서, 샘플링 포인트의 샘플링결과는, 상기 비교기(502)는 "1"을 출력하고, 비교기(504)는 "0"을 출력하고, 비교기(506)는 "1"을 출력한 반면, 상기 레코드레지스터(508, 510, 512)의 첫번째 비트들을 상기 비교기(502, 504, 506)으로 라이트하는 출력결과는 각각 "1", "0", "1"이다(S604). 유사하게, 2 ~ 64번째 수평동기 신호의 R, G 및 B신호의 샘플링포인트에서, 상기 비교기(502, 504, 506)은 상기 레코드버퍼(510, 512, 514)들의 2~64번째 비트들로 각각 샘플링결과들을 라이트한다. 따라서, 3차원 비디오신호의 상기 수평동기신호의 R, G 및 B신호들의 64라인들은 3차원 비디오컬러데이터로 디코드될 수 있다.
3차원 비디오 화상(image)의 상기 수평동기신호의 64라인들을 3차원비디오컬러데이터로 디코딩한 후와, 3차원 컬러코드 데이터를 상기 레코드버퍼(510, 512, 514)로 순차적으로 라이트한 후에, 프로세스는 중단된다. 한편, 상기 카운터(520)의 카운팅값이 64에 도달하면, 상기 카운터(520)은 리더블플래그를 "1"로 설정한다(즉, 상기 레지스터(514)의 값은 "1"로 설정된다)(S606).
그 후, 상기 디스플레이장치의 마이크로-콘트롤러는 상기 레지스터(514)의 값과, 상기 리더블플래그가 "1"로 설정되었는지를 체크한다. 상기 마이크로-콘트롤러가 리더블플래그가 "1"로 설정된 것을 알아낸 경우, 상기 레코드버퍼(508, 510, 512)의 디코드된 모든 데이터는 상기 IIC BUS(516)을 통하여 상기 마이크로-콘트롤러에 의해 리드된다(S608). 한편, 상기 마이크로-콘트롤러는 상기 레코드버퍼(508, 510, 512)로 부터 리드된 디코드된 데이터가 3차원 비디오신호의 형식(Sync Double, Line Blinking, Page Flipping and Interleave중 하나)을 만족시키는지를 판단한다. 상기 데이터가 3차원 비디오신호의 형식을 만족시킬 경우, 3차원비디오신호를 처리하는 서브프로그램이 가담하여 상기 디스플레이 장치에 3차원 비디오 화상을 디스플레이 한다. 만일 디코드된 데이터가 3차원 비디오신호의 형식을 만족시키지 못할 경우, 이것은 상기 디코드된 컬러코드 데이터가 올바르지 않아서 상기 디스플레이장치가 3차원 비디오화상을 디스플레이 할 수 없다는 것을 나타내고, 프로세스는 S602단계로 돌아가게 된다.
본 발명에 있어서, 3차원디스플레이장치의 컬러코드디코딩회로는 상기 디스플레이장치의 OSD유닛에 내장되어 있다. 그 결과, 3차원비디오신호처리회로는, 별도의 케이블이나 신호처리단자(즉, 컬러코드 디코딩회로 및 마이크로-콘트롤러)가 없어도, 상기 디스플레이 장치의 상기 마이크로-콘트롤러를 통하여 기능을 달성할 수 있다. 추가적인 공간이 필요하지 않으며, 3차원 디스플레이장치의 성능이 향상된다.
본 발명의 바람직한 실시예를 참조하여 설명하였지만, 해당 기술분야의 숙련된 당업자는 하기의 특허 청구범위에 기재된 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.

Claims (6)

  1. 복수의 컬러코드 값을 얻기위하여 샘플링 신호에 따라 3차원 비디오 신호를 기준신호와 비교하는 복수의 비교기와;
    상기 컬러코드 값을 기록하는 복수의 레코드 버퍼와;
    상기 3차원 비디오 신호가 디코드되고 있는지를 나타내는 리더블플래그를 임시적으로 저장하는 레지스터와;
    상기 3차원 비디오신호의 수직 동기 신호의 수를 카운트하고, 상기 수직동기신호의 수를 카운팅하고 있을 때마다 상기 리더블플래그를 리셋하는 제 1카운터와;
    상기 3차원 비디오신호의 수평동기신호의 수를 카운트하고, 상기 수평동기신호의 수가 설정된 값에 도달할 경우, 리더블플래그를 설정하는 제 2카운터
    를 포함하는 디스플레이장치의 회로의 OSD(on screen display)유닛에 내장된, 3차원 디스플레이 장치의 컬러코드 디코딩 회로.
  2. 제 1항에 있어서, 상기 3차원 비디오 신호는 컴퓨터의 VGA카드로 부터 출력된 신호를 포함하는 3차원 디스플레이 장치의 컬러코드 디코딩 회로.
  3. 제 1항에 있어서, 상기 OSD유닛은 상기 비교기로 전송되는 상기 샘플링신호를 발생하기 위하여 상기 수평동기신호를 수신하는 위상제어회로를 더욱 포함하는 3차원 디스플레이 장치의 컬러코드 디코딩 회로.
  4. 3차원 비디오신호를 리드하는 단계와;
    상기 3차원 비디오신호를 기준신호와 비교하여 디코드된 컬러코드값을 얻는 단계와;
    상기 컬러코드값을 레코드버퍼에 기록하는 단계
    를 포함하는 3차원 디스플레이장치의 컬러코드 디코딩 방법.
  5. 제 4항에 있어서, 상기 3차원 비디오신호를 리드하는 단계 이전에,
    상기 3차원 비디오신호의 리딩에지를 검출하는 단계와;
    상기 레코드버퍼의 내용을 삭제하는 단계와;
    리더블플래그를 리셋하는 단계
    를 더욱 포함하는 3차원 디스플레이장치의 컬러코드 디코딩 방법.
  6. 제 4항에 있어서, 상기 컬러코드값을 상기 레코드버퍼에 기록하는 단계 이후에,
    상기 3차원 비디오신호가 리드되는 회수를 카운트하여 상기 회수가 설정된 값에 도달하면 상기 컬러코드 값을 상기 레코드버퍼에 기록하는 것을 중단하고, 상기 리더블플래그를 설정하는 단계와;
    상기 리더블플래그가 설정되었을 경우 상기 레코드버퍼에 의하여 상기 컬러코드값을 출력하는 단계와;
    상기 컬러코드값이 상기 3차원 비디오신호의 형식에 맞는지를 판단하는 단계와;
    상기 컬러코드값이 상기 3차원 비디오신호의 형식에 맞는 경우에, 프로세스 서브플로그램을 가담시키는 단계와;
    상기 컬러코드값이 상기 3차원 비디오신호의 형식에 맞지 않을 경우에, 상기 3차원 비디오 신호의 리딩에지를 검출하는 단계
    를 더욱 포함하는 3차원 디스플레이 장치의 컬러코드 디코딩 방법.
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